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        小班數(shù)學教案《好餓的毛毛蟲》設計意圖總結(jié)

        《小班數(shù)學教案《好餓的毛毛蟲》設計意圖總結(jié)》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        小班數(shù)學教案《好餓的毛毛蟲》設計意圖總結(jié)

        1、小班數(shù)學教案《好餓的毛毛蟲》設計意圖總結(jié)

          設計意圖

          1、 教材價值分析:

          這是一本優(yōu)秀的繪本故事《好餓的毛毛蟲》,它色彩鮮艷,動畫形象, 符合小班幼兒欣賞的年齡特點,而從認知角度來看,它不僅表現(xiàn)了毛毛蟲從卵到幼蟲到繭到蝴蝶的整個蛻變過程,更重要的是故當中隱含了 5 以內(nèi)數(shù)量的感知與匹配。

          2、 幼兒經(jīng)驗分析:

          本班幼兒活潑好動、愛玩,并樂于在玩中去學習各種知識,對數(shù)、和一一對應的概念和都有了些零碎的認識,同時他們對數(shù)數(shù)和故事欣賞非常感興趣。為了充分發(fā)掘并利用故事中的數(shù)學元素,讓幼兒在故事的情境中學習和感知 5 以內(nèi)的數(shù)量,避免數(shù)學學習的單調(diào)和枯燥,增強活動的愉悅性和趣味性,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。我設計了本次數(shù)學活動《好餓的毛毛蟲》

          3、 環(huán)節(jié)設計分析:

          本次活動共分為五個環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)游戲?qū)耄O計意圖在于用“游戲?qū)搿?,帶幼兒進入游戲情境,假發(fā)幼兒興趣。第二個環(huán)節(jié)為“尋找食物,感知 5 以內(nèi)數(shù)量”,寶寶們都是毛毛蟲跟著媽媽出去找食物吃,過程中引導幼兒自己去找,找點錢哦了說說找了什么?有幾個?讓幼兒在數(shù)數(shù)自己找到的食物數(shù)量以及聽聽數(shù)數(shù)同伴找到的食物數(shù)量的過程中,感知 5 以內(nèi)數(shù)量。第三個環(huán)節(jié)為“欣賞故事――拓展對數(shù)量的認知”,通過師生共同閱讀大圖書,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)、猜猜中,鞏固對數(shù)量的認知。第四環(huán)節(jié)“點卡找朋友――匹配相應數(shù)量的食物”引導寶寶根據(jù)兜兜上的點卡去樹林里摘水果,通過個別操作來驗證寶寶對 5 以內(nèi)數(shù)量的認識,最后一個環(huán)節(jié)毛毛蟲邊蝴蝶讓幼兒感受快樂。

          活動目標

          1.感知 5 以內(nèi)的數(shù)量,能按點卡匹配相應數(shù)量食物的圖片。

          2.樂意參與活動,體驗數(shù)數(shù)的樂趣。

          3.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

          4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          重點難點

          重點:感知 5 以內(nèi)數(shù)量按點卡匹配相應數(shù)量食物。難點:能按點卡匹配相應食物。

          活動準備

          仿真草皮、圍兜、圖卡、大樹、樹上有蘋果、李、橘子等、大圖書、1—5 點卡、PPT、蝴蝶翅膀

          活動過程

          一、游戲?qū)毹D―激趣

          師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!

          二、尋找食物――感知 5 以內(nèi)的數(shù)量

          1.師:寶寶們肚子有點餓了吧?我們?nèi)フ倚〇|西吃。

          2.提問:你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個?

          小結(jié):寶寶們的本領(lǐng)真大,有的找到了蘋果,有的找到了橘子,還有的找到了櫻桃和生梨,這么多美味的水果擺在面前,還不快啊嗚啊嗚把它吃下去。

          三、欣賞故事――拓展對數(shù)量的認知

          1.師:寶寶們坐下來休息一會兒吧!有一只有趣的毛毛蟲,它也出來找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?

          2.師生共同閱讀大圖書,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)、猜猜中,鞏固對數(shù)量的認知。

          小結(jié):寶寶們,你們都學會了數(shù)數(shù)的本領(lǐng)了嗎?一定要點一個,數(shù)一個,這樣才不會出錯哦!

          四、點卡找朋友――匹配相應數(shù)量的食物

          1.師:毛毛蟲謝謝大家陪它一起找食物,為了感謝你們,它帶來了一個好消息。蘋果樹上的蘋果都成熟了,大家快去摘點蘋果來吃吧!

          摘蘋果要遵守規(guī)則哦!

          要根據(jù)兜兜里的數(shù)字卡、點數(shù)卡來摘蘋果摘蘋果的時候,一定要摘一個,數(shù)一個

          把摘下的蘋果和數(shù)字卡片一起貼在你的兜兜上

          2.操作活動(圖卡配對)

          3.活動交流評價(驗證)

          五、毛毛蟲變蝴蝶――感受快樂

          1.師:毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。醒來的時候,毛毛蟲的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀,毛毛蟲變成了一只美麗的蝴蝶。

          活動總結(jié)

          亮點:

          整個活動下來,教師精神狀態(tài)很好,讓幼兒積累了數(shù)數(shù)經(jīng)驗進行再現(xiàn),活動體現(xiàn)了層層遞進,整個環(huán)節(jié)融入在游戲情景中,讓幼兒在游戲的情景中學習數(shù)知識,點數(shù)匹配,數(shù)物結(jié)合,幼兒數(shù)學經(jīng)驗豐富,幼兒發(fā)展好,現(xiàn)場效果好。

          不足:

          首先教師太注重幼兒數(shù)數(shù)方法的再現(xiàn)耽誤了時間,ppt 出現(xiàn)時數(shù)字和點子有交替這樣更具挑戰(zhàn)性。其次老師在整個過程中始終要以媽媽的角色呈現(xiàn),角色身份的出現(xiàn)要一致。

          我的思考:

          最后一個環(huán)節(jié)我們修改成了讓幼兒在蝴蝶的兩個翅膀上數(shù)數(shù),然后數(shù)出總數(shù)后再去找和蝴蝶翅膀上數(shù)量一樣的花做游戲,這個環(huán)節(jié)對小班孩子來說太難了,因為蝴蝶的翅膀有兩個,花紋分別在兩個翅膀上,要讓幼兒數(shù)兩個翅膀上的花紋得出總數(shù)不符合幼兒的年齡特點;而且這個環(huán)節(jié)又是上面一個環(huán)節(jié)的重現(xiàn),沒有必要再用,建議刪除最后一個環(huán)節(jié)。

        2、幼兒園小班數(shù)學教案《三只熊的早餐》設計意圖總結(jié)

          設計意圖

          最近在開展有關(guān)動物朋友的主題活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們對《三只熊》的歌曲特別感興趣,歌曲表演中三只熊可愛的樣子讓孩子們一下子喜歡了小熊這個形象?!?-6 歲幼兒學習與發(fā)展指南》中指出:能感知和區(qū)分物體的大小、多少、高矮等量方面的特點,并能用相應的詞表示。于是我以小熊的形象為載體,過生動的環(huán)節(jié)銜接, 讓孩子在故事情境中感受并發(fā)現(xiàn)物體的數(shù)量、大小、高矮、粗細與三只熊的關(guān)系, 更好的引發(fā)小班幼兒學習的興趣和愿望,讓幼兒在游戲情境中快樂的學、快樂的玩。

          活動目標

          1、在故事情節(jié)中感受并發(fā)現(xiàn)物體的數(shù)量、大小與三只熊的關(guān)系。

          2、樂意為三只熊擺放早餐并能大膽地表達自己的想法。

          3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

          重點難點

          活動重點: 在故事情節(jié)中感受并發(fā)現(xiàn)物體的數(shù)量、大小與三只熊的關(guān)系。

          活動難點: 能大膽表達自己的想法。

          活動準備

          物質(zhì)準備: 幼兒人手一只小盒子、6 個蘋果; 經(jīng)驗準備: 幼兒會相關(guān)的大小比較

          活動過程

          (一)觀察小熊一家,通過比較感知"高"、"矮"、"不高也不矮"

          1、導入:小朋友,看看他們是誰?(小熊)是小熊一個人嗎?還有誰?

          2、哪個是爸爸?為什么你說他是爸爸? 哪個是小熊寶寶?為什么?

          那媽媽呢?

          3、小結(jié):在我們家里,一般情況都是爸爸長得最高,寶寶長得最矮,媽媽長得不高也不矮。

          (二)創(chuàng)設小熊一家吃早餐的情境,通過分碗這一事件,區(qū)分 "大"、"小"、"不大也不小"

          1、引導語:小熊一家今天要在草地上吃早餐,碗呢?早就準備好了三只碗。

          2、哪知碗給爸爸?什么顏色的?

          哪只給媽媽?什么顏色的? 寶寶呢?

          (三)情境"分蜂蜜",體會蜂蜜的多少和三只熊的關(guān)系

          1、今天小熊一家要吃 4 樣早餐。他們會吃些什么呢?請你來猜一猜。

          2、到底是什么呢?(蜂蜜)第一樣早餐是蜂蜜,瓶子上有數(shù)字,這個是 1 號瓶……

          3、幾號瓶給熊爸爸吃?為什么? 幾號瓶給熊寶寶吃?為什么?幾號瓶給熊媽媽?為什么?

          4、小結(jié):一般情況下,爸爸最高,胃口也最大,所以吃得蜂蜜也是最多的……

          (四) 情境"分玉米", 感知"粗"、"細"1、引導語:第二樣早餐是什么?(玉米)剛剛蜂蜜瓶子有高有低,我們一下就看出來了。玉米都是一樣高的,要怎么分呢?為什么?

          2、通過肢體語言引導幼兒感知"粗"、"細"--人是講胖的,玉米要講粗(動作提示),慢慢的,就變……(動作收緊)細了小結(jié):熊爸爸胃口最大,吃的玉米也是最粗的……

          五、情境"分蘋果",引導幼兒操作

          1、明確要求:第三樣早餐是什么?(蘋果)數(shù)數(shù)有幾個?怎么分呢,他們是這么分的:熊爸爸吃得最最多,熊寶寶吃得最最少,熊媽媽吃得不多也不少

          2、幼兒復述要求:他們是怎么分的?

          3、幼兒走到桌邊進行操作活動。教師重復講述要求:三只熊都要有的吃,要全部分完

          4、幼兒帶著自己的操作卡回到座位上

          5、評價

          (1)把錯的拿出來:對不對?

          (2)出示對的:對不對?誰跟他一樣?問問爸爸媽媽對不對?

          六、情境"分魚"1、引導語:第四樣早餐是魚。盒子上有什么?什么意思啊?

          2、哪個盒子給爸爸?(6 條魚的)寶寶呢?(2 條魚的)媽媽呢?(3 條魚的)爸爸媽媽們同意嗎?

          3、揭開盒子:我們來看看。6 條什么樣的魚?

          4、現(xiàn)在還是把 6 條小魚給爸爸嗎?

          5、小結(jié):有的時候數(shù)字大的表示多,但有時數(shù)字大的并不一定表示多。這個問題有點難,等我們長大了就明白了。

          活動總結(jié)

          本次活動,讓孩子在故事情節(jié)中認識三只小熊,通過幫三只小熊分早餐的過程中,感知大、中、小;在操作中,通過觀察、比較、操作等讓幼兒感受并發(fā)現(xiàn)物體的數(shù)量、大小與三只熊的關(guān)系?;顒訉氩糠滞ㄟ^出示三只熊圖片,引起幼兒的興趣,同時通過肉眼的觀察初步感知大中小的區(qū)別,并通過比一比的方法,知道并了解區(qū)分大中小的方法,在故事情節(jié)中感受并發(fā)現(xiàn)物體的數(shù)量、大小與三只熊的關(guān)系。幼兒樂于在玩中去學習各種知識,對數(shù)、大小的概念和都有了些零碎的認識,同時他們對數(shù)數(shù)、比大小等也非常感興趣,對周圍事物充滿了好奇心,對都很喜歡聽故事,所以在活動過程中,通過故事將整個活動貫穿起來,發(fā)現(xiàn)三只熊的關(guān)系和大小。在這個感知的過程中,讓幼兒在觀察、操作、講述、游戲中求知,并在原有生活經(jīng)驗的基礎上感受新的體驗,獲得新的經(jīng)驗。

          小班幼兒年齡小,注意時間短,只有那些生動、有趣的、形象的材料才能吸引他們的注意力,因此在開展數(shù)活動時,我盡量以故事為載體,讓幼兒在游戲情境中快樂的學、快樂的玩。以熊為主角,并對三只熊的故事進行改編,通過生動的環(huán)節(jié)銜接,讓孩子在故事情境中感受并發(fā)現(xiàn)物體的數(shù)量、大小、高矮、粗細與三只熊的關(guān)系,更好的引發(fā)小班幼兒學習的興趣和愿望。活動中通過同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經(jīng)驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現(xiàn)。但活動中由于環(huán)節(jié)較多,加上我的語言不夠精練,造成課上超時了。在今后的可當中我要鍛煉自己的語言表述能力,讓每一句話都達到想要的目標!

        3、幼兒園小班語言教案《好餓好餓的毛毛蟲》設計意圖總結(jié)

          設計意圖

          《好餓的毛毛蟲》是一本色彩鮮艷,動畫形象的圖畫書。它沒有太多的文字,而是以孩子感興趣的圖畫表現(xiàn)出來。根據(jù)星期幾的不同,會吃不同的水果,數(shù)量和星期幾有關(guān)系。書上還有小洞洞,而且可以看到蟲子從小洞洞里爬出來,最后還變成了美麗的蝴蝶。這個有趣的故事將語言、科學、數(shù)學的知識進行了有效的融合。圖畫生動形象,非常符合小班幼兒天性好奇、愛觀察的特點。它符合小班幼兒欣賞的年齡特點,而從認知角度來看,它不僅表現(xiàn)了毛毛蟲從卵到幼蟲到繭到蝴蝶的整個蛻變過程,更重要的是故事當中隱含了 5 以內(nèi)數(shù)量的感知與匹配。

          本班幼兒活潑好動、愛玩,并樂于在玩中去學習各種知識,對故事欣賞非常感興趣。進餐中有些幼兒會有挑食和不愛吃飯的習慣,所以我設計了本次語言教學活動《好餓好餓的毛毛蟲》。借助這本繪本引導孩子熟悉星期、水果、色彩、食品名稱以及蝴蝶的成長歷程等,在故事的講述中也可告知小朋友們每一天都會有新的變化,每天都要好好吃飯,吃得多身體才會長高高,變成漂亮帥氣的大哥哥大姐姐,喜歡吃的食物不能多吃,食物要營養(yǎng)搭配,不然就會像毛毛蟲一樣吃了太多的零食肚子不舒服了。

          活動目標

          情感目標:1、培養(yǎng)幼兒閱讀的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

          認知目標:2、欣賞繪本故事,了解毛毛蟲的成長以及變成蝴蝶的演變過程

          能力目標:3、鼓勵幼兒大膽用肢體動作表現(xiàn)毛毛蟲和蝴蝶。

          4、理解故事內(nèi)容,記清主要情節(jié),初步學習人物的簡單對話。

          5、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。

          重點難點

          活動重點:通過繪本故事,了解進餐要合理適量。

          活動難點: 嘗試運用肢體動作表現(xiàn)毛毛蟲和蝴蝶的動作。

          活動準備

          經(jīng)驗準備:

          1.知道蝴蝶是毛毛蟲演變而來的,2.對食物的顏色名稱有一定的認知物質(zhì)準備:《好餓好餓的毛毛蟲》繪本 PPT

          活動過程

          一、手指游戲?qū)?/p>

          師:一根手指頭呀變呀變呀變,變成毛毛蟲呀,毛毛蟲扭呀扭呀扭呀,爬呀爬呀爬呀,咦,毛毛蟲不見了,毛毛蟲爬到哪里了,小朋友們快仔細看一看毛毛蟲在哪里啊?教師出示毛毛蟲,噢,找到了,原來啊,是毛毛蟲寶寶餓了,肚子都咕嚕咕嚕叫了,它要去找食物了,讓我們一起來聽一聽《好餓好餓的毛毛蟲》這個故事,看看毛毛蟲都找了哪些好吃的食物吧。

          二、教師展示 PPT 進行繪本故事的分享。

          1.出示封面,教師向幼兒介紹繪本的作者以及出版社。

          2.出示圖二.師:小朋友,你們看看圖片上都有什么啊,,(樹葉、月亮、白白的東西)師:月光下,一顆小小的蛋,躺在樹葉上,這會是什么蛋呢,小朋友你們來猜猜這會是什么蛋呢,(雞蛋、鴨蛋、鳥蛋)老師也不知道這是什么蛋,讓我們一起跟隨故事的發(fā)展去探索一下這個答案吧。

          3.出示圖三.師:小朋友們,這幅圖里面你們看到了什么呢,(太陽,毛毛蟲)那我們剛才看到的蛋你們覺得是誰的蛋呢?對了,就是毛毛蟲的蛋,現(xiàn)在毛毛蟲從蛋里出來,要去找好吃的食物了。

          教師講述故事:師:一個星期天的早上,暖和的太陽升起來了,“嘭“的一聲,一條又瘦又餓的毛毛蟲從蛋里爬出來。

          4.師:毛毛蟲餓了,他要去找一些東西吃,你們看,毛毛蟲找到了什么啊,(一個大蘋果)星期一,毛毛蟲吃了一個蘋果,可是它還是覺得很餓。小朋友你們說該怎么辦呢?

          (再去找一些吃的)現(xiàn)在讓我們來看看他都吃了什么食物,(教師分別將星期一到星期五毛毛蟲吃了什么食物向幼兒講述,講到周六的時候讓幼兒去猜一猜,毛毛蟲會吃些什么食物,激發(fā)孩子們的想象力。

          5.星期六的時候,毛毛蟲吃了很多的東西,小朋友們仔細觀察圖片看看毛毛蟲都吃了什么呀,讓幼兒看圖片講述所看到的食物。

          師:毛毛蟲一下子吃了這么多,會怎么樣呢,(毛毛蟲會肚子痛)它為什么會肚子痛呢,(因為吃了太多的東西)

          師:因為毛毛蟲吃了很多很多的食物,那我們小朋友能不能像毛毛蟲一樣呢,喜歡吃的食物一下子吃很多很多可以嗎?(不能)

          6.你們看,因為昨天毛毛蟲吃了很多很多的東西,肚子不舒服,所以呀,他想讓小朋友告訴他它應該吃些什么食物,看看誰是一個熱心的小朋友幫助毛毛蟲。想一想毛毛蟲平時最愛吃什么了啊,(樹葉)對了,今天是星期天,毛毛蟲啊,吃的是又嫩又綠的葉子,覺得舒服多了。小朋友,為什么毛毛蟲吃了葉子覺得舒服多了呢,(因為葉子對毛毛蟲來說是最好的食物,毛毛蟲應該多吃葉子就像我們小朋友一樣,平時要多吃一些水果蔬菜雞蛋等有營養(yǎng)的食物才能快快地長大)。

          7.師:毛毛蟲呀,自從肚子痛的那天起,再也不亂吃東西了,看現(xiàn)在的毛毛蟲師怎么樣的呀?師:恩,小小的毛毛蟲長大了,現(xiàn)在的毛毛蟲不再是一條小毛毛蟲了,它是一條又肥又大的毛毛蟲。它呀為自己造了一座叫“蛹”的小房子,讓自己躲到里面去。小朋友你們知道他們?yōu)槭裁匆阍谶@里嗎?(因為它長大了,要變成小蝴蝶了),毛毛蟲變成了一只漂亮的小蝴蝶了。

          活動總結(jié)

          故事已經(jīng)講完了,現(xiàn)在,我就要請小朋友們說一說,好餓好餓的毛毛蟲是如何變成漂亮的小蝴蝶的。(吃了很多的食物)對了,毛毛蟲每天都會吃很多食物,慢慢的就長大變成小蝴蝶了,但是呢,要根據(jù)自己吃飽的情況定如果自己小肚肚吃飽了,就不能再吃了,不然會不舒服的。小朋友們?nèi)绻胱兂纱蟾绺绱蠼憬銘撛趺醋霭?,每天要好好吃飯,不挑食,要多吃蔬菜和水果,少吃垃圾食品。最后毛毛蟲長大了變成了什么啊,(蝴蝶)那現(xiàn)在我要請小朋友來前面模仿一下毛毛蟲和小蝴蝶。(請幼兒上臺自愿展示毛毛蟲或者小蝴蝶的形態(tài))。

          活動延伸:在班級里做食物金字塔向幼兒介紹哪些食物是應該多吃的,哪些食物應該是少吃的。同時也可將故事里的食物弄成半成品放在美工區(qū)讓幼兒在區(qū)域時間進行操作。

        4、幼兒園小班數(shù)學教案《采蘑菇的小姑娘》設計意圖總結(jié)

          設計意圖

          《幼兒教育指導綱要》指出:幼兒數(shù)概念的形成和發(fā)展是兒童思維發(fā)展的一個重要組成部分,而計數(shù)能力的形成和發(fā)展是幼兒數(shù)概念發(fā)展的重要方面。小班幼兒在點數(shù)時經(jīng)常會出現(xiàn)重數(shù)、漏數(shù)、亂數(shù)等手口不一致的現(xiàn)象,這都是由于他們不理解數(shù)的實際意義而造成的。

          小班幼兒的學習具有具體形象的特點,所以此次活動我以游戲的形式開展整個活動。我選擇了幼兒既熟悉又喜歡的童謠——采蘑菇的小姑娘,抓住其中“她采的蘑菇最多,多的像那星星數(shù)不清”這一句,引導幼兒在念念童謠——數(shù)數(shù)蘑菇——采蘑菇的情景游戲中手口一致地進行 5 以內(nèi)的點數(shù)。為了讓整個活動層層遞進,我在設計 PPT 時改變了 5 個蘑菇的擺放方式:從豎著一排放→橫著一排放→隨意放,希望吸引幼兒多次點數(shù)的興趣、積累點數(shù)的經(jīng)驗、拓展點數(shù)的方法等等,為之后進行不同方向點數(shù)也做了簡單的鋪墊。

          幼兒前期經(jīng)驗:

          幼兒喜歡唱童謠,特別是采蘑菇的小姑娘這一童謠,他們有時一邊唱一邊扮演小姑娘進行表演。

          幼兒有簡單的點數(shù)經(jīng)驗,但經(jīng)常會出現(xiàn)重數(shù)、漏數(shù)、亂數(shù)等手口不一致的現(xiàn)象,有時也不知道說出點數(shù)后的總數(shù)。

          活動目標

          1、嘗試進行 5 以內(nèi)手口一致點數(shù),并說出總數(shù)。

          2、在童謠游戲中體驗數(shù)數(shù)的快樂,感知數(shù)學游戲的快樂。

          3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

          重點難點

          活動重點:進行 5 以內(nèi)手口一致點數(shù),并說出總數(shù)。活動難點:數(shù)的過程中不漏數(shù)、不跳數(shù)。

          活動準備

          1.(知識經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)會唱采蘑菇的小姑娘童謠;

          2.物質(zhì)材料準備:PPT(擺放方式不同的蘑菇),小姑娘娃娃、音樂、小竹簍、蘑菇若干、小籃子等等

          環(huán)境創(chuàng)設:地上鋪上綠色的地毯表示一大片草地,上面貼上很多的蘑菇。

          活動過程

          一、唱一唱(集體回憶童謠并唱唱童謠,引起幼兒興趣,為之后游戲鋪墊) 過渡語:還記得你們最喜歡的童謠——采蘑菇的小姑娘嗎?今天我把她一起請

          了,我們跟著她一起唱唱童謠吧!

          (教師請出小姑娘,并播放童謠歌曲,集體一起唱童謠)

          二、數(shù)一數(shù)(唱童謠,分三次數(shù)數(shù)小姑娘采的蘑菇,進行 5 以內(nèi)手口一致點數(shù)) 過渡語:今天小姑娘要去奶奶家、外婆家、阿姨家做客,準備采點蘑菇作為禮物,

          她出發(fā)啦!(教師播放童謠音樂,邀請幼兒一起唱唱童謠看小姑娘采蘑菇。)

          1.第一次數(shù)蘑菇游戲

          過渡語:蘑菇采好嘍,看看,這個小姑娘采的多不多?

          (出示 PPT1,5 個蘑菇放成豎的一排)

          重點提問:①數(shù)數(shù)看,她采了幾個蘑菇?(幼兒集體自由點數(shù),教師傾聽)

          ②你數(shù)出來她采了幾個蘑菇?你是怎么數(shù)的?(邀請個別數(shù)錯的幼兒回答)

         ?、勰銛?shù)出來是幾個?你是怎么數(shù)的?(邀請數(shù)對的幼兒回答)

          過渡語:他們數(shù)的不一樣,我們一起來數(shù)數(shù)看。(教師帶著幼兒一起手口一致點數(shù),注意幼兒的手指和數(shù)數(shù)是否一致)

          小結(jié):原來小姑娘總共采了 5 個蘑菇,我們用手指點一個數(shù)一個,數(shù)到最后一個就是蘑菇的總數(shù)。

          2.第二次數(shù)蘑菇游戲

          過渡語:小姑娘說,這些蘑菇就送給奶奶吧!我還要再去采點蘑菇送給外婆。(教師播放童謠音樂,邀請幼兒一起唱唱童謠看小姑娘采蘑菇。)

          (出示 PPT2,5 個蘑菇放成橫的一排,幼兒自由點數(shù)) 重點提問:①數(shù)數(shù)看,這次她要給外婆送幾個蘑菇?

         ?、谀闶窃趺磾?shù)的?

         ?、圻€有別的方法數(shù)的嗎?

          小結(jié):小姑娘給外婆總共采了 5 個蘑菇,我們從不同的方向點數(shù),都是 5 個。

          3.第三次數(shù)蘑菇游戲

          過渡語:哎呀呀,快點馬上要天黑拉,還有送給阿姨的蘑菇?jīng)]采呢!一起去吧!

          (教師播放童謠音樂,邀請幼兒一起唱唱童謠看小姑娘采蘑菇。)

          (出示 PPT3,5 個蘑菇隨意地擺放)

          重點提問:①她要給阿姨帶幾個蘑菇去呢?和朋友一起數(shù)數(shù)看。(引導幼兒和朋友之間相互數(shù)一數(shù)蘑菇的數(shù)量)

         ?、谀阌檬裁崔k法數(shù)的?

         ?、墼趺磾?shù)不會漏數(shù)?

          小結(jié):數(shù)的時候要記住哪些是數(shù)過的不要再數(shù)就不會數(shù)錯了,原來小姑娘給阿姨也采了 5 個蘑菇。

          三、采一采(唱唱童謠,一邊采蘑菇一邊進行 5 以內(nèi)手口一致點數(shù),并說出總數(shù))

          過渡語:小姑娘采好了蘑菇去看望家人了。草地上還有好多好多的蘑菇,我們也去采蘑菇吧!記住哦,一邊采可以一邊數(shù)數(shù)自己采了幾個蘑菇。

          (教師播放童謠音樂,給幼兒帶著籃子一起去采蘑菇。)

          游戲:采蘑菇

          教師觀察要點:①幼兒能否手口一致地點數(shù)采到的蘑菇。

         ?、谟變耗芊癫宦?shù)、不多數(shù)、不錯數(shù)。

         ?、塾變耗芊裾f出自己采了幾個蘑菇。交流分享:你今天采了幾個蘑菇?幼兒自由交流

          附童謠:

          采蘑菇的小姑娘,背著一個大竹筐。清晨光著小腳丫,走遍樹林和山崗。

          她采的蘑菇最大,大的像那小傘落滿筐。她采的蘑菇最多,多的向那星星數(shù)不清。

          活動總結(jié)

          本活動為幼兒提供游戲情景,以童謠為本,設計了“唱童謠一數(shù)蘑菇一采蘑菇”等游戲情節(jié)貫穿整個活動始末,旨在讓幼兒在輕松愉快的氣氛中練習數(shù)數(shù), 充分調(diào)動幼兒的積極性和自主性,將抽象的數(shù)學知識具體形象化,將實物和點數(shù)之間的對應變得更加簡單易學,符合小班幼兒的年齡特點。

          在游戲活動一開始就介紹了熟悉的人物——采蘑菇的小姑娘,并讓幼兒唱童謠,充分調(diào)動幼兒參與活動的興趣。

          游戲“數(shù)一數(shù)”的教學內(nèi)容就是嘗試手口一致的進行5以內(nèi)的點數(shù)并說出總數(shù),為了讓幼兒循序漸進地逐步掌握點數(shù)的方法,總共進行了三次游戲。第一次數(shù),關(guān)注幼兒手口一致點數(shù)的方法;第二次數(shù),關(guān)注幼兒點數(shù)的不同方法;第三次數(shù),關(guān)注幼兒是漏數(shù)、錯數(shù)。當幼兒出現(xiàn)問題時,以師生互動、生生互動的方式來解決。

          游戲“采一采”的教學內(nèi)容是為了讓幼兒鞏固手口一致點數(shù)的方法,并且數(shù)的準確。當幼兒出現(xiàn)數(shù)錯時,以提示鼓勵的方式為主,給予一定的時間等待幼兒。同時,鼓勵同伴之間互相幫助,請能力較強的幼兒幫助有困難的幼兒。

        5、幼兒園小班數(shù)學教案《好餓的毛毛蟲》設計意圖總結(jié)

          設計意圖

          1、 教材價值分析:

          這是一本優(yōu)秀的繪本故事《好餓的毛毛蟲》,它色彩鮮艷,動畫形象, 符合小班幼兒欣賞的年齡特點,而從認知角度來看,它不僅表現(xiàn)了毛毛蟲從卵到幼蟲到繭到蝴蝶的整個蛻變過程,更重要的是故當中隱含了 5 以內(nèi)數(shù)量的感知與匹配。

          2、 幼兒經(jīng)驗分析:

          本班幼兒活潑好動、愛玩,并樂于在玩中去學習各種知識,對數(shù)、和一一對應的概念和都有了些零碎的認識,同時他們對數(shù)數(shù)和故事欣賞非常感興趣。為了充分發(fā)掘并利用故事中的數(shù)學元素,讓幼兒在故事的情境中學習和感知 5 以內(nèi)的數(shù)量,避免數(shù)學學習的單調(diào)和枯燥,增強活動的愉悅性和趣味性,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。我設計了本次數(shù)學活動《好餓的毛毛蟲》

          3、 環(huán)節(jié)設計分析:

          本次活動共分為五個環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)游戲?qū)耄O計意圖在于用“游戲?qū)搿?,帶幼兒進入游戲情境,假發(fā)幼兒興趣。第二個環(huán)節(jié)為“尋找食物,感知 5 以內(nèi)數(shù)量”,寶寶們都是毛毛蟲跟著媽媽出去找食物吃,過程中引導幼兒自己去找,找點錢哦了說說找了什么?有幾個?讓幼兒在數(shù)數(shù)自己找到的食物數(shù)量以及聽聽數(shù)數(shù)同伴找到的食物數(shù)量的過程中,感知 5 以內(nèi)數(shù)量。第三個環(huán)節(jié)為“欣賞故事――拓展對數(shù)量的認知”,通過師生共同閱讀大圖書,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)、猜猜中,鞏固對數(shù)量的認知。第四環(huán)節(jié)“點卡找朋友――匹配相應數(shù)量的食物”引導寶寶根據(jù)兜兜上的點卡去樹林里摘水果,通過個別操作來驗證寶寶對 5 以內(nèi)數(shù)量的認識,最后一個環(huán)節(jié)毛毛蟲邊蝴蝶讓幼兒感受快樂。

          活動目標

          1.感知 5 以內(nèi)的數(shù)量,能按點卡匹配相應數(shù)量食物的圖片。

          2.樂意參與活動,體驗數(shù)數(shù)的樂趣。

          3.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

          4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          重點難點

          重點:感知 5 以內(nèi)數(shù)量按點卡匹配相應數(shù)量食物。難點:能按點卡匹配相應食物。

          活動準備

          仿真草皮、圍兜、圖卡、大樹、樹上有蘋果、李、橘子等、大圖書、1—5 點卡、PPT、蝴蝶翅膀

          活動過程

          一、游戲?qū)毹D―激趣

          師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!

          二、尋找食物――感知 5 以內(nèi)的數(shù)量

          1.師:寶寶們肚子有點餓了吧?我們?nèi)フ倚〇|西吃。

          2.提問:你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個?

          小結(jié):寶寶們的本領(lǐng)真大,有的找到了蘋果,有的找到了橘子,還有的找到了櫻桃和生梨,這么多美味的水果擺在面前,還不快啊嗚啊嗚把它吃下去。

          三、欣賞故事――拓展對數(shù)量的認知

          1.師:寶寶們坐下來休息一會兒吧!有一只有趣的毛毛蟲,它也出來找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?

          2.師生共同閱讀大圖書,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)、猜猜中,鞏固對數(shù)量的認知。

          小結(jié):寶寶們,你們都學會了數(shù)數(shù)的本領(lǐng)了嗎?一定要點一個,數(shù)一個,這樣才不會出錯哦!

          四、點卡找朋友――匹配相應數(shù)量的食物

          1.師:毛毛蟲謝謝大家陪它一起找食物,為了感謝你們,它帶來了一個好消息。蘋果樹上的蘋果都成熟了,大家快去摘點蘋果來吃吧!

          摘蘋果要遵守規(guī)則哦!

          要根據(jù)兜兜里的數(shù)字卡、點數(shù)卡來摘蘋果摘蘋果的時候,一定要摘一個,數(shù)一個

          把摘下的蘋果和數(shù)字卡片一起貼在你的兜兜上

          2.操作活動(圖卡配對)

          3.活動交流評價(驗證)

          五、毛毛蟲變蝴蝶――感受快樂

          1.師:毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。醒來的時候,毛毛蟲的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀,毛毛蟲變成了一只美麗的蝴蝶。

          活動總結(jié)

          亮點:

          整個活動下來,教師精神狀態(tài)很好,讓幼兒積累了數(shù)數(shù)經(jīng)驗進行再現(xiàn),活動體現(xiàn)了層層遞進,整個環(huán)節(jié)融入在游戲情景中,讓幼兒在游戲的情景中學習數(shù)知識,點數(shù)匹配,數(shù)物結(jié)合,幼兒數(shù)學經(jīng)驗豐富,幼兒發(fā)展好,現(xiàn)場效果好。

          不足:

          首先教師太注重幼兒數(shù)數(shù)方法的再現(xiàn)耽誤了時間,ppt 出現(xiàn)時數(shù)字和點子有交替這樣更具挑戰(zhàn)性。其次老師在整個過程中始終要以媽媽的角色呈現(xiàn),角色身份的出現(xiàn)要一致。

          我的思考:

          最后一個環(huán)節(jié)我們修改成了讓幼兒在蝴蝶的兩個翅膀上數(shù)數(shù),然后數(shù)出總數(shù)后再去找和蝴蝶翅膀上數(shù)量一樣的花做游戲,這個環(huán)節(jié)對小班孩子來說太難了,因為蝴蝶的翅膀有兩個,花紋分別在兩個翅膀上,要讓幼兒數(shù)兩個翅膀上的花紋得出總數(shù)不符合幼兒的年齡特點;而且這個環(huán)節(jié)又是上面一個環(huán)節(jié)的重現(xiàn),沒有必要再用,建議刪除最后一個環(huán)節(jié)。

        6、幼兒園小班數(shù)學教案《我們?nèi)ヂ眯姓莆招驍?shù)》設計意圖總結(jié)

          設計意圖

          此次的教育活動源于之前的一次排隊,中班的新學期生活開始了,做操時的排隊由小班的站圈改變成現(xiàn)在的分隊前進,每一次的排隊練習都讓我和孩子們?yōu)橹^疼。為了更好的讓幼兒清楚自己的位置,所以我設計了此次教育活動《我們?nèi)ヂ眯小啡フ嬲私庑驍?shù)詞。序數(shù)詞是我們生活中比較常見的數(shù)字,比較貼近幼兒的實際生活。

          活動目標

          1.培養(yǎng)幼兒對序數(shù)的興趣并且愿意參加集體活動。

          2.學習序數(shù)一到六,初步掌握序數(shù)的概念。

          3.在游戲中,學習從左到右,從上到下的方向確認物體的排列次序,并能用序數(shù)詞表示物體的排列順序。

          4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

          重點難點

          重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

          難點:自己確定方向并能找準位置。

          活動準備

          PPT、圖片、火車排序紙

          活動過程

          一、開始部分

          幼兒隨音樂《開火車》進活動室。

          咱們小朋友開著小火車來了,動物幼兒園的小動物們也來了,不信你們看,他們排著整齊的隊伍來了。

          二、基本部分

          1、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。 請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾? 請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?

          師:從左邊向右邊排第三個小動物是誰呢? 從左邊向右邊排第五個小動物是誰呢? 從右邊向左邊數(shù)第二個小動物是誰呢? 從右邊向左邊數(shù)第六個小動物是誰呢?

          2. 師:請一位小朋友說出圖中最喜歡的小動物,請其他小朋友找一找他最喜歡的小動物在哪里呢?

          還有誰愿意說出自己喜歡的小動物,請其他小朋友來找呢?

          3.看!小動物們又變成縱隊向我們走來了。

          請小朋友們看一看從上到下排,每只小動物排在第幾? 請小朋友們看一看從下到上排,每只小動物排在第幾?

          師:從上邊向下邊排第三個小動物是誰呢?

          從上邊向右邊排第五個小動物是誰呢? 從下邊向上邊排第二個小動物是誰呢? 從下邊向上編排第六個小動物是誰呢?

          4.師:請一位小朋友說出圖中最喜歡的小動物,請其他小朋友找一找他最喜歡的小動物在哪里呢?

          還有誰愿意說出自己喜歡的小動物,請其他小朋友來找呢?

          5.師:小動物今天玩得特別開心,可是有點累,想回家睡覺了,動物園園長獅子媽媽給小動物們安排了房間,請小朋友們和老師一起把小動物們送回家好嗎?邊說邊出示一幢 6 層的房子,并請小朋友們數(shù)一數(shù)房子具體有幾層,并且按照從下到上的順序給 1-6 層編上號碼。請小朋友們根據(jù)小動物身上的編號給他們安排房間吧。

          6.新的一天開始了,天氣真好啊,咱們一起和小動物們?nèi)ヂ眯邪伞鑶鑶鑯 森林小火車開過來了。小動物們想趕快找到自己的位置和小朋友們一起旅行,你們愿意幫助它們找到自己的位置嗎?

          師:這輛火車有幾節(jié)車廂?小動物有幾個?一會兒老師給每個小朋友們發(fā)一張火車座位,請小朋友們根據(jù)小動物身上的編號按從左到右的順序用連線的方式把小動物放到火車的座位上。

          7.師:小朋友們給小動物的座位都安排好

          了嗎?咱們一起來看一看你們給小動物安排的座位對嗎?

          三、結(jié)束部分

          小朋友真棒!許多小朋友們都給小動物們安排對了座位,現(xiàn)在小動物們都已經(jīng)坐在火車上了,小朋友們,咱們也快一點和他們一起去旅行吧!

          活動總結(jié)

          內(nèi)容選擇

          新《綱要》中提到,幼兒園的教育應讓幼兒從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,并體驗到數(shù)學的重要性和趣味性。應密切聯(lián)系幼兒的實際生活而進行, 利用身邊的事物與現(xiàn)象作為探索的對象。此次的教育活動源于之前的一次排隊,中班的新學期生活開始了,做操時的排隊由小班的站圈改變成現(xiàn)在的分隊前進,每一次的排隊練習都讓我和孩子們?yōu)橹^疼。為了更好的讓幼兒清楚自己的位置,所以我設計了此次教育活動《我們?nèi)ヂ眯小啡フ嬲私庑驍?shù)詞。序數(shù)詞是我們生活中比較常見的數(shù)字,比較貼近幼兒的實際生活。

          目標的設定

          在設定目標時,我依據(jù)《綱要》和《指南》中的細則,結(jié)合中班孩子的年齡特點,同時考慮到數(shù)學活動的嚴謹性,將目標定位在情感態(tài)度、能力和認知三個方面,首先通過此次教育活動能讓孩子喜歡和更加適應集體活動,同時對序數(shù)產(chǎn)生興趣。其次幼兒可以初步掌握序數(shù) 1-6 的概念,最后,幼兒在游戲中學習從左到右,從上到下的方向確認物體的排列次序,并且能夠用序數(shù)詞表示物體的排列順序。

          組織策略

          整個活動分為四個部分。

          第一部分 情境導入,引發(fā)幼兒活動興趣。興趣是幼兒學習的動機,因此, 在活動的開頭部分,我利用開火車的方式將幼兒帶到自己的座位上,引出小動物們排著整齊的橫隊的情景。通過色彩豐富的動畫畫面,來吸引幼兒的眼球,與幼兒一起數(shù)一數(shù)動物的數(shù)量,認識其中的小動物。通過問題,請小朋友們分別說出從左到右以及從右到左小動物排在第幾個。請一位幼兒說出圖中最喜歡的小動物,其他小朋友幫他找一找其中的位置。

          第二部分 淘氣的小動物們變成縱隊來了,變化的動畫畫面吸引幼兒的興趣, 通過問題,請小朋友們分別說出從上到下以及從下到上小動物排在第幾個。

          請一位幼兒說出圖中最喜歡的小動物,其他小朋友幫他找一找其中的位置。第三部分 利用情景小動物們累了,動物園園長媽媽幫他們安排了房間,請小朋友們和老師一起幫助小動物回家再次抓住幼兒眼球。讓幼兒了解房子的序號需要從下往上數(shù),利用連線的方式幫助小動物們回家。

          第四部分 創(chuàng)設和小動物們一起去旅行,給小動物安排火車座位的情景,在屏幕中展示出火車以及小動物,每個小動物的身上標明序號,請每個小朋友根據(jù)火車車廂用連線的方式按從左到右的順序給小動物安排座位。最后,利用情景我們一起去旅行開著小火車結(jié)束活動。

          幼兒學習興趣

          在整個的活動過程中,孩子們自始至終都積極投入,孩子們因為喜歡小動物, 所以參與活動的興趣很濃厚。

          不足

          在教育活動的過程中,小動物們排著橫隊以及縱隊部分有一些單調(diào),只有老師的提問過程,可以選擇讓孩子自主提問、自主回答。還可以小朋友們之間互相交流,設置一些小障礙,請小朋友們按小動物的編號順序把它們放到正確的位置吸引幼兒的興趣。在連線的過程中,注重了個別幼兒的指導,忽略了其他一部分幼兒。最后在小朋友們檢查連線的過程中,過于著急,可以請小朋友們說一說自己連線的過程,請其他小朋友看看自己安排的座位是否正確。

          提升經(jīng)驗

          通過此次活動,我發(fā)現(xiàn)幼兒對序數(shù)詞這類的事情參與興趣高漲,雖然數(shù)學活動是枯燥的,但是利用情景化的游戲孩子們掌握的很好。通過此次活動,序數(shù)詞可以在我們的班級中滲透,可以在小朋友們的座椅上安裝座位牌,每天更新,請小朋友們按照座位牌坐座位;在圖書區(qū)的圖書上畫上標識請小朋友找到位置。序數(shù)詞是可以運用到生活中的,小朋友和家長一起去電影院時, 可以根據(jù)門票找到自己的位置等。

        7、幼兒園小班數(shù)學游戲教案《熊妹妹辦畫展》設計意圖總結(jié)

          設計意圖

          在一次建筑區(qū)搭房子的游戲中,鵬鵬需要用正方形搭窗戶,因正方形用完了, 無意中他將兩個三角形組合在一起變成了一個正方形,他非常的高興。同時也引發(fā)了其他幼兒對圖形組合的興趣。而在日常生活中,幼兒經(jīng)常接觸圓形、正方形、三角形的物品,對形狀有一定的感知。為了更好的激發(fā)幼兒對圖形特征的感知,嘗試選擇圖形拼出不同的圖案,發(fā)展幼兒的操作能力和創(chuàng)造力。所以,結(jié)合小班幼兒年齡特點和本班幼兒實際發(fā)展水平,以熊妹妹辦畫展為主題,設計和生成了本次教學活動。

          活動目標

          1.通過擺弄圖形,體驗圖形組合變化的樂趣。

          2.鞏固對圓形、正方形、三角形的認識及圖形特征的感知。

          3.能選擇圖形拼出各種不同的圖案,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造力。

          4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

          5.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          重點難點

          重點:鞏固對圓形、正方形、三角形的認識及圖形特征的感知。

          難點:能選擇圖形拼出各種不同的圖案,發(fā)現(xiàn)一個整體物可以用幾個圖形拼成。

          活動準備

          經(jīng)驗準備:日常生活中幼兒見過圓形、正方形、三角形,玩過有關(guān)形狀的玩具和積木。

          物質(zhì)準備:

          1.熊妹妹的頭飾各一個。

          2.用圖形拼合在一起的 3 條小路。

          3.熊妹妹家開畫展的布置及圖形拼貼畫作品 2—3 張。

          4.圓形、正方形、三角形圖形若干,白紙、膠棒。

          活動過程

          (一)創(chuàng)設“熊妹妹辦畫展”的游戲情景,激發(fā)幼兒的興趣,引出活動主題。

          教師:小朋友們,今天熊妹妹要辦一個特別的畫展,邀請我們一起去參加,我們?nèi)タ纯窗?

          (二)利用游戲,引導幼兒說出圖形的特征,充分感知圓形、正方形、三角形的特征。

          1.幼兒在教師的帶領(lǐng)下走進熊妹妹的家。

          提問:熊妹妹家門前這 3 條路,是由哪些圖形寶寶拼成的?

          2.幼兒自由選擇一條路去熊妹妹家,并說出是什么圖形的路和圖形的特征。

          3.教師小結(jié):圓形圓圓的沒有角,正方形有四條一樣長的邊,三角形有三條邊和三個角,原來這 3 條路形狀都不一樣,每個形狀的大小也不一樣。

          (三)通過欣賞熊妹妹的畫展,引導幼兒進行圖形拼擺,幫助熊妹妹制作圖形拼貼畫。

          1.欣賞熊妹妹的圖形拼貼畫。

          2.引導幼兒觀察拼貼畫,了解圖形組合的變化。提問:(1)熊妹妹畫了什么?

          (2)熊妹妹要考考你們,它的這些畫是怎么畫出來的呢?

          (3)這些畫由哪些圖形拼出來的呢?

          3.引導幼兒幫助熊妹妹制作圖形拼貼畫,教師巡回指導。

          4.請幼兒把自己的作品送給熊妹妹,并向熊妹妹介紹自己的作品。

          5.教師小結(jié):小朋友們今天可真能干,幫助熊妹妹拼出了這么多漂亮的圖形拼貼畫, 而且還很有愛心,幫助了熊妹妹辦畫展,你們真棒!

          (四)活動延伸。

          1.引導幼兒和父母、老師一起尋找生活中圓形、正方形、三角形的物品。

          2.在建筑區(qū)引導幼兒利用積木進行拼搭。

          3.投放到在益智區(qū),幼兒操作三角形、圓形、正方形圖形卡片進行圖形拼擺。

          活動總結(jié)

          游戲是小班幼兒學習的主要方式,根據(jù)小班幼兒的學習特點,在本節(jié)活動中我以游戲化的情景貫穿始終,感受數(shù)學活動的樂趣?!?—6 歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出:幼兒的思維特點是以具體形象思維為主,應注重引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行科學學習。因此在教學活動中我非常注重創(chuàng)設游戲情境, 讓幼兒處于主動地位。首先,創(chuàng)設“熊妹妹辦畫展邀請小朋友”的情景導入,以鮮明的小動物形象迎合幼兒的心理,激發(fā)幼兒學習的積極性。通過去熊妹妹家的游戲, 鞏固幼兒對圖形的認識及觀察,為“圖形拼貼畫”做鋪墊。同時運用游戲語言吸引幼兒主動幫助熊妹妹辦畫展。幼兒與材料的互動進行圖形的拼擺,感受到圖形組合變化的樂趣。

          本次活動,我遵循“玩中學,學中樂”的教育理念,引導幼兒在觀察和創(chuàng)作中盡情享受探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的樂趣。