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        幼兒園算術(shù)統(tǒng)計活動《收獲種子》大班數(shù)學教案反思

        《幼兒園算術(shù)統(tǒng)計活動《收獲種子》大班數(shù)學教案反思》屬于幼兒園公開課教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        幼兒園算術(shù)統(tǒng)計活動《收獲種子》大班數(shù)學教案反思

        1、幼兒園算術(shù)統(tǒng)計活動《收獲種子》大班數(shù)學教案反思

          活動目標:

          1.樂意與同伴交流學習過程,體驗同伴互助的快樂。

          2.初步認識統(tǒng)計表,能根據(jù)統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)提出并回答簡單的問題。

          3.學會用統(tǒng)計的方法認識事物(事件)。

          4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          活動準備:動物面具五個、種子圖片若干、統(tǒng)計表

          活動過程:

          1.初步感知,了解統(tǒng)計。

          (1)師:昨天,老師收到了小動物的一封信,邀請我們班的小朋友參加他們的豐收派對,你們想不想去呀?不過我想看看男孩子多還是女孩子多。你們有什么辦法能一眼就看出來嗎?請幼兒思考用什么辦法解決這個問題。

          (2)幼兒自由討論,交流方法,推出一種方便又快捷的方法。引出統(tǒng)計圖,初步了解統(tǒng)計圖。教師小結(jié):原來這個統(tǒng)計圖可以又快有準確的看出男孩多還是女孩多。

          2.統(tǒng)計練習。

          (1)我們?nèi)⒓优蓪?,這里準備了四種水果(香蕉、橙子、蘋果、蘋果),請小朋友們自由選擇水果,然后我們統(tǒng)計一下各種水果的數(shù)量,并找出最受歡迎的水果。

          (2)幼兒整理并完成統(tǒng)計表,找出大家最喜歡的水果。

          3.出示表格統(tǒng)計水果。

          師:請小朋友分別扮演小動物,并按照表格上的水果數(shù)量、種類拿取。小動物們收獲的水果真多呀,請小朋友一起來幫忙統(tǒng)計一下。完成統(tǒng)計表找出什么最多,什么最少。

          活動延伸

          帶幼兒參觀超市,分組自由選擇貨架進行統(tǒng)計記錄,并和同伴分享統(tǒng)計結(jié)果。

          活動反思:

          幼兒園數(shù)學教學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律。密切聯(lián)系幼兒和生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物來設計數(shù)學活動,是解決數(shù)學知識的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的最好方法。

          操作法是幼兒學習數(shù)學的基本方法,我們投放幼兒自己收集、非常熟悉的大小不一的種子材料,創(chuàng)設問題情景,讓幼兒帶著問題去操作、思考、探索。通過種子排隊、層層遞進的環(huán)節(jié),感知物體大小、數(shù)量與排列長短的一種互逆關(guān)系。本次活動,發(fā)展了幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)了幼兒的學習習慣?;顒又?,幼兒大膽說出自己的想法和看法,說出自己的理解,讓每位幼兒都有自己的操作空間,讓幼兒對數(shù)學活動充滿興趣,并為入學前增添了興趣。

        2、幼兒園手工藝術(shù)活動《種子粘貼畫》大班美術(shù)教案反思

          活動目標:

          1.能利用種子進行粘貼作畫,根據(jù)種子不同的外形特征表現(xiàn)一定的物體形象。

          2.發(fā)現(xiàn)自然材料的美,體驗成功的樂趣。

          3.能在活動中耐心、細心完成作品。

          4.會用它們大膽地進行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

          5.培養(yǎng)幼兒對美的欣賞能力,體驗成功帶來的喜悅。

          活動準備:

          1.收集不同種類的種子如“瓜子、芝麻、綠豆、黑米、大紅豆等,每組提供一份。

          2.不同顏色卡紙畫、膠水、棉簽、衛(wèi)生紙若干。

          3.課件《種子粘貼畫》。

          活動過程:

          1.出示“種子盒”,導入活動,激發(fā)幼兒興趣。

          (1)師:小朋友,我這里有個寶盒,里面裝來哦很多寶貝,我要請小朋友摸出來,看看是什么。

          (2)教師搖動盒子,請個別幼兒摸盒子里的東西(種子)。

          2.種子黏貼畫

          (1)師:種子說它已經(jīng)和你們很熟悉了,這次它們想和小朋友做一個游戲,游戲的名稱叫“種子黏貼畫”。

          (2)教師展示各種種子黏貼畫讓幼兒觀賞。

          (3)示范講解操作過程和注意事項。

          (1)師:首先,用棉簽沾上膠水涂在圖畫里,然后選擇你喜歡的種子粘在膠水上面,粘上后用嘴巴吹一吹。如果是小米可以直接撒在上面。

          (2)幼兒黏貼種子畫。

          3.作品欣賞、評價。

          活動延伸

          美工區(qū)投放各種便于做黏貼畫的種子,讓幼兒繼續(xù)制作黏貼畫。

          活動反思:

          由于原來的“豆豆藝術(shù)”是區(qū)域化活動,給相片做相框、種子貼畫,在提供的材料上沒有兼顧到能力差的幼兒,所以在粘貼時豆豆是擠在一起,看不出所貼的物體形象;黃豆太大,粘上去后,當作品拿起來時,卻掉了下去,而重新設計、組織的活動,有了較好的效果,當作品貼到柜面上時,孩子們看到了一幅幅形象逼真的“輪船、小熊、房子、火箭、蠟筆。。。。。。真正體驗到了創(chuàng)作帶來的快樂,同時也提醒我們所提供的材料的難度要與孩子日常經(jīng)驗相結(jié)合,對幼兒的技能要求也要作出正確的評估,觀察、了解孩子的需要是一個前提條件,只有通過細心的觀察,知道孩子到底需要什么,才能為他們提供適合的材料,讓他們積累學習的經(jīng)驗和方法,從而不斷增強他們的自信心。

          原來的粘貼相框的活動只是單一的技能要求以直線條為主,這一操作任務對孩子已經(jīng)不再具有挑戰(zhàn)性了,這就向我們發(fā)出信號,提醒我們要調(diào)整材料,作出應答。這正是《綱要》中提倡的教師在組織實施教育活動時應“關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,敏感的覺察他們的需要,及時以適應的方式應答,形成合作探究式的師幼互動。”

        3、幼兒園大班美術(shù)活動《種子粘貼畫》教案反思

          活動目標:

          1.能利用種子進行粘貼作畫,根據(jù)種子不同的外形特征表現(xiàn)一定的物體形象。

          2.發(fā)現(xiàn)自然材料的美,體驗成功的樂趣。

          3.能在活動中耐心、細心完成作品。

          4.會用它們大膽地進行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

          5.培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

          活動準備:

          1.收集不同種類的種子如“瓜子、芝麻、綠豆、黑米、大紅豆等,每組提供一份。

          2.不同顏色卡紙畫、膠水、棉簽、衛(wèi)生紙若干。

          3.課件《種子粘貼畫》。

          活動過程:

          1.出示“種子盒”,導入活動,激發(fā)幼兒興趣。

          (1)師:小朋友,我這里有個寶盒,里面裝來哦很多寶貝,我要請小朋友摸出來,看看是什么。

          (2)教師搖動盒子,請個別幼兒摸盒子里的東西(種子)。

          2.種子黏貼畫

          (1)師:種子說它已經(jīng)和你們很熟悉了,這次它們想和小朋友做一個游戲,游戲的名稱叫“種子黏貼畫”。

          (2)教師展示各種種子黏貼畫讓幼兒觀賞。

          (3)示范講解操作過程和注意事項。

          (1)師:首先,用棉簽沾上膠水涂在圖畫里,然后選擇你喜歡的種子粘在膠水上面,粘上后用嘴巴吹一吹。如果是小米可以直接撒在上面。

          (2)幼兒黏貼種子畫。

          3.作品欣賞、評價。活動延伸

          美工區(qū)投放各種便于做黏貼畫的種子,讓幼兒繼續(xù)制作黏貼畫。

          活動反思:

          由于原來的“豆豆藝術(shù)”是區(qū)域化活動,給相片做相框、種子貼畫,在提供的材料上沒有兼顧到能力差的幼兒,所以在粘貼時豆豆是擠在一起,看不出所貼的物體形象;黃豆太大,粘上去后,當作品拿起來時,卻掉了下去,而重新設計、組織的活動,有了較好的效果,當作品貼到柜面上時,孩子們看到了一幅幅形象逼真的“輪船、小熊、房子、火箭、蠟筆。。。。。。真正體驗到了創(chuàng)作帶來的快樂,同時也提醒我們所提供的材料的難度要與孩子日常經(jīng)驗相結(jié)合,對幼兒的技能要求也要作出正確的評估,觀察、了解孩子的需要是一個前提條件,只有通過細心的觀察,知道孩子到底需要什么,才能為他們提供適合的材料,讓他們積累學習的經(jīng)驗和方法,從而不斷增強他們的自信心。

          原來的粘貼相框的活動只是單一的技能要求以直線條為主,這一操作任務對孩子已經(jīng)不再具有挑戰(zhàn)性了,這就向我們發(fā)出信號,提醒我們要調(diào)整材料,作出應答。這正是《綱要》中提倡的教師在組織實施教育活動時應“關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,敏感的覺察他們的需要,及時以適應的方式應答,形成合作探究式的師幼互動?!?/p>

        4、大班數(shù)學《收獲種子》教案(統(tǒng)計)反思

          活動目標:

          1.樂意與同伴交流學習過程,體驗同伴互助的快樂。

          2.初步認識統(tǒng)計表,能根據(jù)統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)提出并回答簡單的問題。

          3.學會用統(tǒng)計的方法認識事物(事件)。

          4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

          5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

          活動準備:動物面具五個、種子圖片若干、統(tǒng)計表

          活動過程:

          1.初步感知,了解統(tǒng)計。

          (1)師:昨天,老師收到了小動物的一封信,邀請我們班的小朋友參加他們的豐收派對,你們想不想去呀?不過我想看看男孩子多還是女孩子多。你們有什么辦法能一眼就看出來嗎?請幼兒思考用什么辦法解決這個問題。

          (2)幼兒自由討論,交流方法,推出一種方便又快捷的方法。引出統(tǒng)計圖,初步了解統(tǒng)計圖。教師小結(jié):原來這個統(tǒng)計圖可以又快有準確的看出男孩多還是女孩多。

          2.統(tǒng)計練習。

          (1)我們?nèi)⒓优蓪?,這里準備了四種水果(香蕉、橙子、蘋果、蘋果),請小朋友們自由選擇水果,然后我們統(tǒng)計一下各種水果的數(shù)量,并找出最受歡迎的水果。

          (2)幼兒整理并完成統(tǒng)計表,找出大家最喜歡的水果。

          3.出示表格統(tǒng)計水果。

          師:請小朋友分別扮演小動物,并按照表格上的水果數(shù)量、種類拿取。小動物們收獲的水果真多呀,請小朋友一起來幫忙統(tǒng)計一下。完成統(tǒng)計表找出什么最多,什么最少。

          活動延伸

          帶幼兒參觀超市,分組自由選擇貨架進行統(tǒng)計記錄,并和同伴分享統(tǒng)計結(jié)果。

          活動反思:

          幼兒園數(shù)學教學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律。密切聯(lián)系幼兒和生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物來設計數(shù)學活動,是解決數(shù)學知識的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的最好方法。

          操作法是幼兒學習數(shù)學的基本方法,我們投放幼兒自己收集、非常熟悉的大小不一的種子材料,創(chuàng)設問題情景,讓幼兒帶著問題去操作、思考、探索。通過種子排隊、層層遞進的環(huán)節(jié),感知物體大小、數(shù)量與排列長短的一種互逆關(guān)系。本次活動,發(fā)展了幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)了幼兒的學習習慣?;顒又校變捍竽懻f出自己的想法和看法,說出自己的理解,讓每位幼兒都有自己的操作空間,讓幼兒對數(shù)學活動充滿興趣,并為入學前增添了興趣。

        5、幼兒園大班數(shù)學活動《10以內(nèi)數(shù)學加減法》教案反思

          活動目標:

          1.進一步理解10以內(nèi)數(shù)字的加減法的運算。

          2.能準確地進行運算并能正確寫出算式。

          3.體驗動腦筋思考解題的樂趣。

          4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

          5.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

          活動準備:

          課件準備:城堡場景插圖,車的圖片,蝴蝶關(guān)相關(guān)圖片,螞蟻關(guān)相關(guān)圖片,小白兔關(guān)相關(guān)圖片,國王關(guān)相關(guān)圖片,終極挑戰(zhàn)關(guān)相關(guān)圖片。

          材料準備:畫板、畫筆人手一份

          活動過程:

          觀察圖片,引起幼兒的好奇。

          ——這個城堡的名字叫快樂城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友們想進去看看嗎?

          ——請小朋友們坐著老師的車進去看看吧。

          播放課件,理解10以內(nèi)數(shù)字的加減法的運算。

          1.指導幼兒進行闖關(guān)游戲:第一關(guān)“蝴蝶關(guān)”。

          ——蝴蝶姐姐的花園里有什么?有多少只呢?一會又飛來了4只,現(xiàn)在有多少只?

          小結(jié):花園里原來有3只蝴蝶,飛來4只后,一共有7只蝴蝶。用算式表示是3+4=7。

          2.指導幼兒進行闖關(guān)游戲:第二關(guān)“螞蟻關(guān)”

          ——小螞蟻的小草坪上有什么啊?一共幾塊呢?可是吃了3塊,還剩幾塊呢?用算式表示是什么?

          ——小螞蟻說要分給大家4塊,那它還剩幾塊呢,用算式又怎么表示?

          3.指導幼兒進行闖關(guān)游戲:第三關(guān)“小白兔關(guān)”

          ——小白兔的園里種了什么?有幾朵?可是采了3朵還有幾朵呢,用算式怎么表示?

          4.指導幼兒進行闖關(guān)游戲:第四關(guān)“國王關(guān)”

          ——國王很高興大家都來看他的城堡,他說成功通關(guān)會獎勵我們好多禮品哦!

          ——國王的城堡有6面小紅旗,可是他想要9面,誰知道還要加幾面才是9面小紅旗呢?

          5.指導幼兒進行闖關(guān)游戲:第五關(guān)“終極挑戰(zhàn)”

          ——看蘋果對著的數(shù)字來寫等式,請小朋友把答案寫在紙上。

          6.闖關(guān)結(jié)束

          ——小朋友們都通過了全部的關(guān),國王獎勵大家很多禮物都放在了汽車上,我們一起開著汽車回家吧!

          教學反思

          在學習完10以內(nèi)的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現(xiàn)方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數(shù)學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間,主要表現(xiàn)為以下三個方面:

          一、注意問題呈現(xiàn)多樣性,激起挑戰(zhàn)的欲望

          解決問題,是課程標準提出的重要學習目標,怎樣才能更好的落實教學目標,在教學中也作了深深的思考,真誠的感謝實驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創(chuàng)設問題情境,緊密結(jié)合生活實際引導學生提出問題,以教材為依托。平時教學中注意結(jié)合低年級學生的年齡特點,注意問題呈現(xiàn)的多樣化,例本案例的教學中,由學生創(chuàng)設情境后自主提出問題,創(chuàng)設一種游戲、挑戰(zhàn)性的問題情境,生問、生答,更能激起學生的解決欲望。平時課堂上“你難不倒我”“我來考考你”都是學生積極主動參與問題解決的表現(xiàn),對學生提出的問題,大家解決后,也注意人際化的情感教育?!皩ν瑢W們的解答你滿意嗎?”“謝謝大家”,無一不透露出濃濃的情。平時結(jié)合課本的實際情景,常以第三人稱的方式請小朋友幫助解決。

          二、緊密與生活實際相結(jié)合,提供思維發(fā)展的空間

          低年齡兒童的思維以形象思維為主,而數(shù)學中的計算教學,以要求學生具有一定的抽象思維能力 這種過渡不能是跳躍式的,應該給孩子一根拐杖扶持。在低年級教學中,這根拐杖是十分有必要的,即創(chuàng)識與生活實際緊密相關(guān)的問題情境,通過直觀的操作、觀察,過渡到抽象的算式表達。有了問題情境的創(chuàng)設,學生們才會更清晰地了解算式的計算過程,依次運算、條理清晰。所以低年級的教學中把數(shù)學還源于生活,在生活中找數(shù)學是十分有必要的。

          三、計算教學中滲透實際問題,改變問題呈現(xiàn)方式

          解決問題教學長久以來一直是數(shù)學教學的一個重點項目,教材的精心編排我深深認識到雖只涉及到10以內(nèi)的加、減教學,然而每一課的計算教學無一不滲透著應用教學,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學中的應用素材,不僅有利于計算教學中算理的講清、講透,更是滲透了數(shù)學來源于生活、應用生活的思想。

        6、幼兒園大班數(shù)學繪本教案《超級擂臺賽》關(guān)于統(tǒng)計反思

          一、活動目標

          1.了解《超級擂臺賽》的故事內(nèi)容,知道具體比賽環(huán)節(jié)。

          2.能夠?qū)?shù)字大小進行比較,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。

          3.樂于幫助別人,認同獲勝者機智勇敢、認真負責的品質(zhì)。

          4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          5.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          二、活動重難點

          根據(jù)故事內(nèi)容,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。

          三、活動準備

          1、經(jīng)驗準備:大班幼兒已經(jīng)掌握觀察、比較和分析等數(shù)學方法。

          2、物質(zhì)準備:統(tǒng)計表、筆、PPT

          四、活動過程

          (一)談話導入

          師:小朋友們好,今天山羊公公遇到了一個大麻煩,我們來一起看看,他到底遇到了什么麻煩呢?

          (二)基礎部分

          1.依次出示PPT前半段,講述故事內(nèi)容,請幼兒仔細傾聽并觀察。

          (1)山羊公公是羊族的族長,他的家族里本來有很多很多的小羊,可是山上的大灰狼越來越多,小羊卻越來越少了,小朋友們這是怎么回事呢?(幼兒回答)

          (2)對,許多小羊都被大灰狼吃掉了,這可怎么辦啊?我們來幫他想想辦法吧。(幼兒回答)

          (3)小朋友們真聰明,想出了很多辦法,山羊公公也想了一個好辦法,他決定要張貼告示聘請一個守衛(wèi),保護自己的孩子們。

          2.介紹來應聘的動物

          (1)許多小動物都來應聘了,我們看一看都有誰呢?(幼兒回答,教師總結(jié))

          (2)這么多動物都來應聘,這可怎么辦呢?山羊公公用的是什么辦法?超級擂臺賽是什么意思?

          (3)小結(jié):哦!超級擂臺賽就是讓動物們比一比。誰的本領大,誰就能成為守衛(wèi)。

          3、介紹比賽規(guī)則,統(tǒng)計單項比賽結(jié)果

          (1)了解擂臺賽的項目。(引導幼兒仔細觀察多媒體畫面)

          ——看看說說:共有哪些比賽項目呢?怎樣才能在比賽中獲勝呢?

          (2)請幼兒嘗試做裁判,記錄比賽結(jié)果。(幼兒操作)

          ★身高比賽——說說這場比賽的獲勝要求是什么?100厘米在哪里?幾個小動物勝出了?(多媒體橫向拉出一條100厘米身高線,讓幼兒進行比對,在獲勝的動物后面打勾。)

          ★舉重比賽——說說哪些動物舉重超過了100公斤,

          (多媒體顯示統(tǒng)計結(jié)果,讓幼兒進行比對,做好記錄。)

          ★接飛盤比賽——說說那些動物接住了飛盤。

          (多媒體顯示將接住飛盤的動物圈出來,讓幼兒進行比對,做好記錄。)

          4、合計比賽結(jié)果

          (1)誰是最后的獲勝者呢?

          ——提問:用什么辦法知道誰是最后的獲勝者?

          (2)把三場比賽的結(jié)果合在一起看看,得出結(jié)果。(三位獲勝者。)

          (3)小結(jié):只有在每一項比賽中都勝出了,才能獲得最后的勝利。

          (三)揭曉故事結(jié)尾(多媒體演示故事結(jié)尾)

          1.說說怎樣選出最后的獲勝者?

          2.看看山羊公公的辦法。(請它們?nèi)齻€分別和羊群上山。)

          ——提問:你們知道誰能成為小羊們的守衛(wèi)了嗎?為什么?(機智勇敢,認真負責。)

          3.為小狗的獲勝感到高興。

          五、活動延伸

          教師帶領幼兒進行《大風吹》游戲活動,讓幼兒在快樂的游戲中,進一步掌握統(tǒng)計方法。

          附故事內(nèi)容

          為了保護羊群,山羊公公決定要聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼。可是,來應聘的動物太多了,怎么辦呢?他出了一個又一個的難題,讓動物們來一場“超級擂臺賽”。經(jīng)過激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑戰(zhàn)者獲勝。山羊公公該選誰好呢?于是,他請狗、老虎和大猩猩分別上山看管羊群,最后,狗以其出色的表現(xiàn)贏得了小羊們的認可,成為了山羊家族的最佳守衛(wèi)者。

          活動反思

          幼兒在活動中都只是進行了部分統(tǒng)計,部分參與,應該再制作不同比賽的統(tǒng)計表并投放到區(qū)域中,幼兒嘗試自己完整地觀察、判斷、記錄、統(tǒng)計并分析結(jié)果的過程。

        7、幼兒園科學活動《種子的旅行》大班教案反思

          ●活動目標

          1.在認識各種種子的基礎上, 了解種子的幾種傳播方式并能進行簡單分類。

          2.能大膽說出自己的觀點,發(fā)展觀察能力和分析能力。

          3.萌發(fā)探索植物種子奧秘的興趣。

          4.發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

          5.積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。

          ●活動準備

          1.請幼兒收集各種種子,帶到幼兒園布置成“種子展覽會”。

          2.供每組幼兒操作的種子實物若干,傳播方式背景圖、種子標本若干,課件《種子的旅行》。

          3.請家長和幼兒一起收集種子傳播方式的相關(guān)知識,豐富感性經(jīng)驗。有條件的家長可帶幼兒進行野外遠足活動,觀察大自然中的植物。

          ●活動建議

          1.引導幼兒參觀種子展覽會, 認識各種種子的特征。

          (1)教師提出相關(guān)問題,幼兒帶著問題自由觀察。如:看一看它們是什么種子?長什么樣?這些種子有什么不同?引導幼兒發(fā)現(xiàn)不同種子的外形特征。

          (2)請幼兒說出自己認識的種子名稱,并認識幾種特殊種子(蒲公英、蓮蓬、蒼耳等)。

          對于幼兒不認識的種子,請其他幼兒互相補充,教師不作解釋, 可提問:這么多的種子還有哪些地方不一樣?引導幼兒在互相學習中了解種子大小、顏色、形狀等的不同。

          (3)幼兒互相討論:這些種子都有什么用?使幼兒簡單了解種子可以繁殖、食用等。

          2.播放課件《種子的旅行》,引導幼兒了解種子傳播的方式。

          (1)了解種子的風力傳播。

         ?、儆^看課件,引導幼兒討論: 是誰幫助蒲公英的孩子去旅行的? 為什么風能吹著它去旅行?教師拿出實物,引導幼兒觀察、分析,并請幼兒吹著試一試,進一步感知蒲公英種子“輕飄”的特征。

         ?、谡堄變核伎迹浩压⒌姆N子飛到了新的地方,在春天來到的時候,又會怎么樣?引導幼兒了解植物種子“發(fā)芽—長大—開花—結(jié)果—繁殖”的生長過程。

          ③引導幼兒拓展思路:風還能幫助哪些種子去旅行?為什么?

          豐富幼兒的知識:柳絮、楊樹等種子非常輕,被風一吹到處飛,

          所以它們也是由風幫助旅行的。

          (2)結(jié)合實物與課件討論種子的其他傳播方式(流水、動物皮毛、鳥的糞便、人類播種等)

          課件中出示蓬蓬、蒼耳、櫻桃、豌豆等,討論:它們的種子怎樣去旅行?為什么?還有哪些種子也用和它們一樣的方式去旅行?

          請幼兒思考:人類可以幫助哪些種子去旅行?使幼兒知道農(nóng)作物的種子多是靠人類的幫助去旅行的。

          小結(jié):蓮蓬像小船一樣能浮在水上,它的種子可以靠水傳播;小蒼耳身上有刺,可粘到動物皮毛上去旅行;有些硬硬的小種子被鳥吃掉后不消化,能隨糞便排出來,它們跟著鳥兒去旅行;有些種子成熟以后,果實外皮裂開,種子通過自身彈力把自己彈出去旅行。

          3.玩游戲“幫助種子去旅行” 進行傳播方式的分類。

          (1)教師出示黑板上的種子標本,請幼兒選擇自己喜歡的一種種子。

          (2)引導幼兒說出它是什么種子,是怎樣傳播的,并放到相應的傳播方式背景圖中。

          (3)和幼兒一起檢驗放對了沒有,如果不對,說明為什么。進一步鞏固幼兒對種子傳播方式的認知。

          活動反思:

          植物是孩子們?nèi)粘I钪凶畛R姷模N近生活,對植物奧秘的探索是孩子們最感興趣的。在奇妙的植物王國中,蘊含著許多的奧秘,其中種子的傳播就是其中的一種。在幼兒知識經(jīng)驗中,對種子的傳播只是感性的、模糊的記憶,在日常生活中常常會看到這樣的現(xiàn)象:漫天飛舞的柳絮,隨風飄揚的蒲公英,這些都是孩子們親身經(jīng)歷、接觸到的,但沒有形成一個明確的概念:其實這些現(xiàn)象就是植物在傳播種子。本次活動的目的就是認識并了解植物的種子及其傳播方式,建構(gòu)孩子的知識結(jié)構(gòu),拓展他們的視野。

        8、幼兒園大班數(shù)學活動教案《數(shù)字10》反思

          活動目標:

          1、在游戲活動中學習10的形成,認識數(shù)字10,理解10的實際意義。

          2、激發(fā)學習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。

          3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

          活動準備:每張座位上貼上1-9的數(shù)字,每人一張胸卡(有數(shù)量不等的小動物)

          活動過程:

          一、復習9以內(nèi)的數(shù)量

          1)導入:春天來了,我們一起去郊游吧!

          2)游戲:上車,根據(jù)胸卡上圖片的數(shù)量找相應的車號。

          師:我們每人都掛了一個卡片,看,我的卡片上有什么?有幾只?那要去找數(shù)字幾的車呢?

          3)分別請幼兒數(shù)一數(shù)、說一說,并相互檢查驗證。師:請你用‘幾只動物找?guī)滋栕弧@樣的句式來說一說;請你們相互檢查一下是否都找對了。

          二、學習活動,認識數(shù)字101)復習9以內(nèi)的數(shù)量

          2)認識數(shù)字10并理解10的實際意義*

          師:天上飛來了幾只蝴蝶?(9只)這時又飛來了一只,合起來有幾只燕子呀?你是怎么知道的?(讓幼兒目測數(shù)群)10只燕子可以用數(shù)字幾來表示呢?*10長得象什么?(出示數(shù)字10)它由哪兩個數(shù)字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠1在前,0在后面 )*數(shù)字10除了可以表示10只小兔,還可以表示什么?請你找一找我們身上哪樣寶貝正好是10?

          3)游戲:老師請你們吃糖果,請你們自己從盤子里數(shù)出10顆糖果。

          出示操作板,先跟幼兒從左到右數(shù)到10.

          幼兒按老師的指令把糖果的放進操作板。

          如(教師:請拿出一顆糖果放在第6個格子里。)

          4)操作練習。請把數(shù)量為10的圈出來

          教學反思:

          在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

        9、幼兒園算術(shù)統(tǒng)計活動《收獲種子》大班數(shù)學教案反思

          活動目標:

          1.樂意與同伴交流學習過程,體驗同伴互助的快樂。

          2.初步認識統(tǒng)計表,能根據(jù)統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)提出并回答簡單的問題。

          3.學會用統(tǒng)計的方法認識事物(事件)。

          4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          活動準備:動物面具五個、種子圖片若干、統(tǒng)計表

          活動過程:

          1.初步感知,了解統(tǒng)計。

          (1)師:昨天,老師收到了小動物的一封信,邀請我們班的小朋友參加他們的豐收派對,你們想不想去呀?不過我想看看男孩子多還是女孩子多。你們有什么辦法能一眼就看出來嗎?請幼兒思考用什么辦法解決這個問題。

          (2)幼兒自由討論,交流方法,推出一種方便又快捷的方法。引出統(tǒng)計圖,初步了解統(tǒng)計圖。教師小結(jié):原來這個統(tǒng)計圖可以又快有準確的看出男孩多還是女孩多。

          2.統(tǒng)計練習。

          (1)我們?nèi)⒓优蓪Γ@里準備了四種水果(香蕉、橙子、蘋果、蘋果),請小朋友們自由選擇水果,然后我們統(tǒng)計一下各種水果的數(shù)量,并找出最受歡迎的水果。

          (2)幼兒整理并完成統(tǒng)計表,找出大家最喜歡的水果。

          3.出示表格統(tǒng)計水果。

          師:請小朋友分別扮演小動物,并按照表格上的水果數(shù)量、種類拿取。小動物們收獲的水果真多呀,請小朋友一起來幫忙統(tǒng)計一下。完成統(tǒng)計表找出什么最多,什么最少。

          活動延伸

          帶幼兒參觀超市,分組自由選擇貨架進行統(tǒng)計記錄,并和同伴分享統(tǒng)計結(jié)果。

          活動反思:

          幼兒園數(shù)學教學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律。密切聯(lián)系幼兒和生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物來設計數(shù)學活動,是解決數(shù)學知識的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的最好方法。

          操作法是幼兒學習數(shù)學的基本方法,我們投放幼兒自己收集、非常熟悉的大小不一的種子材料,創(chuàng)設問題情景,讓幼兒帶著問題去操作、思考、探索。通過種子排隊、層層遞進的環(huán)節(jié),感知物體大小、數(shù)量與排列長短的一種互逆關(guān)系。本次活動,發(fā)展了幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)了幼兒的學習習慣?;顒又?,幼兒大膽說出自己的想法和看法,說出自己的理解,讓每位幼兒都有自己的操作空間,讓幼兒對數(shù)學活動充滿興趣,并為入學前增添了興趣。

        10、幼兒園算術(shù)活動《花園里》(5的加法)大班數(shù)學教案反思

          活動目標:

          1.學習5的分解與,掌握5的加法。

          2.通過觀察發(fā)現(xiàn)一圖兩式的一般規(guī)律,并會列式計算。

          3.在數(shù)學活動中,體會數(shù)學的樂趣。

          4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

          活動準備:數(shù)字卡、蘋果卡片

          活動過程:

          1.手指游戲?qū)耄何逯缓镒邮幥锴?/p>

          2.復習5的組成

          (1)提出問題:今天老師買回4個蘋果,小朋友又帶回1個蘋果,現(xiàn)在我們一共有幾個蘋果?

          (2)如果把這5個蘋果分在兩個籃子里我們可以怎么分?請小朋友分一分,并用數(shù)字表示出來。

          3.學習5的加法。

          (1)如果你有2只蘋果,我再給你3只,你有幾只蘋果呢?我們用算式怎么表示呢?啟發(fā)幼兒用一道算式來表示,并說出算式及符號所表示的含義。

          (2)請小朋友先抽一張卡片,看看卡片上有幾個蘋果,用數(shù)字什么表示,再抽一張卡片,讓幼兒算一下一共有幾只蘋果。反復進行游戲。

          4.幼兒觀察老師出示的圖片情節(jié),用卡片擺出算式,并進行運算。

          活動延伸

          鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學,利用生活中的場景列出“5”以內(nèi)的加法算式。

          教學反思

          整個活動過程,通過讓幼兒自主嘗試探索,層層遞進,每個環(huán)節(jié)發(fā)散幼兒思維,從而知道了如何運算5的加法,并能靈活的掌握5的加法。在活動中,幼兒跟老師不夠配合,課堂不夠活躍,可能是后面的設計有點抽象,難度大點,沒有針對這里的幼兒的認知水平來設這課。下次我再上,我改用讓小朋友動手擺物體,然后把式子寫寫出來,這樣他們就學會了、動手、眼、腦,也達到了就這結(jié)課的目的。

        11、幼兒園大班數(shù)學活動教案《紙牌王國》反思

          活動目標

          1.在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂。

          2.在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構(gòu)成的核心單元。

          3.能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

          4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

          重點難點

          重點:感知不同模式構(gòu)成的核心單元。

          難點:能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

          活動準備

          經(jīng)驗準備:有玩過紙牌游戲的經(jīng)驗、認識簡單模式規(guī)律、會使用排列紙卡

          物質(zhì)準備:紙牌若干、黑板、記分表、排列紙卡、寶箱、神秘卡

          活動過程

          一、情境導入

          教師:紙牌王國的王子要成為新的一任國王了,要舉行慶典,新國王準備送給大三班一份神秘的禮物,贏得禮物的條件是能夠按照規(guī)律給士兵列隊,(出示計分表)哪組積分高,就可以贏得禮物了。

          二、嘗試排方陣隊列。

          1.教師出示第一組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

          (1) 教師:我們先看第一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排列你的士兵。哪組先完成就把排列紙卡按從上到下的順序貼到方陣中,答對即可積分,答錯不得分,我們來看一下分值。(請幼兒說:第一完成的得*分)

          (2)幼兒分組操作,合作完成。

          (3)總結(jié)規(guī)律并驗證得分。

          教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?AB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩種不同的撲克牌,一個接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

          2. 教師出示第二組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

          (1)教師:我們的挑戰(zhàn)增加難度了,現(xiàn)在我們來看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

          (2)幼兒分組操作,合作完成。

          (3)總結(jié)規(guī)律并驗證得分。

          教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?AAB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩個相同接一個不同有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

          3. 教師出示第三組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

          (1)教師:還剩下最后一項挑戰(zhàn)了,請看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

          (2)幼兒分組操作,合作完成。

          (3)總結(jié)規(guī)律并驗證得分。

          教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的? ABBA模式(教師把第一組圈出來),這是按照一個接兩個相同再接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

          三、活動結(jié)束

          1. 教師:讓我們來看一看積分,是哪組能贏得神秘禮物呢,請幼兒自己算,各組組長記錄。

          2. 頒發(fā)禮物,祝賀。

          活動總結(jié)

          在開展本節(jié)活動的過程中,始終落實《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》《幼兒園教育指導綱要(試行)》精神,尊重幼兒的年齡特點,開展符合本班幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平的教學活動,下面我將結(jié)合這幾點進行具體的反思:

          一、游戲化、活動化的學習形式

          大班幼兒合作能力增強,認知積極性和能力增強,抽象邏輯思維能力也開始發(fā)展,可以完成集體教育目標,但他們還是處于幼兒期,游戲仍然是他們主要活動形式,對于大班階段,他們喜歡富有挑戰(zhàn)的游戲化學習。因此以“挑戰(zhàn)”為情境貫穿到整個活動中,幼兒興趣高漲,每一個人都能參與其中;以小組的形式接受挑戰(zhàn),培養(yǎng)幼兒的合作意識。

          二、發(fā)展幼兒模式邏輯思維能力

          幼兒具備一定經(jīng)驗準備,了解紙牌基本特點,數(shù)字、顏色、花色的特性,認識簡單的模式規(guī)律,本次活動采用紙牌接龍的游戲形式,感知不同模式構(gòu)成的核心單元,并且能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列,發(fā)展幼兒邏輯思維的能力。

          三、提供豐富可操作材料,鼓勵每一名幼兒動手操作

          以小組為單位,準備豐富可操作材料,每組一副紙牌,一張排列紙卡,保證每一個幼兒都能動手操作,同時又能以小組合作的形式共同完成,讓每一個幼兒都能夠?qū)W⑼度氲膮⒓踊顒?,都能在活動中得到發(fā)展。

          四、反思的問題

          在本次教學活動中還有一些地方需要改進:在活動過程中,第一輪和第二輪挑戰(zhàn)中,幼兒能夠開發(fā)思維,創(chuàng)編不一樣的相同規(guī)律,但是在第三輪挑戰(zhàn)時,難度增大了,幼兒想更快的完成,所以采用了模仿示例的方法,沒有開動小腦筋認真思考,我在活動最后,再次提問紙牌特點,引發(fā)幼兒思考,可是沒有再操作,經(jīng)過反思后,如果在第三輪挑戰(zhàn)開始前提出,能更好的激發(fā)幼兒思考,第三輪挑戰(zhàn)結(jié)果會更加多樣,更加豐富幼兒對紙牌特性規(guī)律的認知。

        12、教案大班數(shù)學詳案《收獲種子(統(tǒng)計)》反思

          活動目標:

          1.樂意與同伴交流學習過程,體驗同伴互助的快樂。

          2.初步認識統(tǒng)計表,能根據(jù)統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)提出并回答簡單的問題。

          3.學會用統(tǒng)計的方法認識事物(事件)。

          4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

          活動準備:

          動物面具五個、種子圖片若干、統(tǒng)計表

          活動過程:

          1.初步感知,了解統(tǒng)計。

          (1)師:昨天,老師收到了小動物的一封信,邀請我們班的小朋友參加他們的豐收派對,你們想不想去呀?不過我想看看男孩子多還是女孩子多。你們有什么辦法能一眼就看出來嗎?請幼兒思考用什么辦法解決這個問題。

          (2)幼兒自由討論,交流方法,推出一種方便又快捷的方法。引出統(tǒng)計圖,初步了解統(tǒng)計圖。教師小結(jié):原來這個統(tǒng)計圖可以又快有準確的看出男孩多還是女孩多。

          2.統(tǒng)計練習。

          (1)我們?nèi)⒓优蓪?,這里準備了四種水果(香蕉、橙子、蘋果、蘋果),請小朋友們自由選擇水果,然后我們統(tǒng)計一下各種水果的數(shù)量,并找出最受歡迎的水果。

          (2)幼兒整理并完成統(tǒng)計表,找出大家最喜歡的水果。

          3.出示表格統(tǒng)計水果。

          師:請小朋友分別扮演小動物,并按照表格上的水果數(shù)量、種類拿取。小動物們收獲的水果真多呀,請小朋友一起來幫忙統(tǒng)計一下。完成統(tǒng)計表找出什么最多,什么最少。

          活動延伸

          帶幼兒參觀超市,分組自由選擇貨架進行統(tǒng)計記錄,并和同伴分享統(tǒng)計結(jié)果。

          活動反思:

          幼兒園數(shù)學教學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律。密切聯(lián)系幼兒和生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物來設計數(shù)學活動,是解決數(shù)學知識的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的最好方法。

          操作法是幼兒學習數(shù)學的基本方法,我們投放幼兒自己收集、非常熟悉的大小不一的種子材料,創(chuàng)設問題情景,讓幼兒帶著問題去操作、思考、探索。通過種子排隊、層層遞進的環(huán)節(jié),感知物體大小、數(shù)量與排列長短的一種互逆關(guān)系。本次活動,發(fā)展了幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)了幼兒的學習習慣。活動中,幼兒大膽說出自己的想法和看法,說出自己的理解,讓每位幼兒都有自己的操作空間,讓幼兒對數(shù)學活動充滿興趣,并為入學前增添了興趣。