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        大班科學(xué)課教案《給腳趾頭起名字》

        《大班科學(xué)課教案《給腳趾頭起名字》》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        大班科學(xué)課教案《給腳趾頭起名字》

        1、大班科學(xué)課教案《給腳趾頭起名字》

          活動目標(biāo):

          1、嘗試運(yùn)用類的經(jīng)驗(yàn)有創(chuàng)意的給腳趾起名字。

          2、大膽清晰表達(dá)自己的想法,體會給腳趾頭起名字的有趣。

          活動準(zhǔn)備:

          物質(zhì)準(zhǔn)備:PPT、音樂、用KT版制作的方形底板4塊,每個(gè)底板一面是腳丫圖片,一面是汽車、鼻子、餅干、圓形。

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在區(qū)角中玩分類游戲,具備基本概念的分類經(jīng)驗(yàn)。

          活動過程:

          一、導(dǎo)入激發(fā)幼兒興趣。

          我們都有名字,連手指頭都有名字,可是腳趾頭沒有名字,他們要為自己起名字。

          二、腳趾頭起名字--感受腳趾頭用類的經(jīng)驗(yàn)起名字的有趣。

          1、第一個(gè)腳趾起名字【五個(gè)腳趾名字全部出現(xiàn),讓幼兒初步感受歸類的經(jīng)驗(yàn)以及腳趾頭起名字的有趣】

          提問:看第一個(gè)腳趾起了什么名字?(12345都是?)(PPT:腳趾頭自我介紹,我是1、我是2……,為后面幼兒起名字鋪墊)小結(jié):12345他們都是數(shù)字,第一個(gè)腳趾用數(shù)字起名字,真有創(chuàng)意。

          2、第二個(gè)腳趾起名字【五個(gè)腳趾名字全部出現(xiàn),讓幼兒初步感受歸類的經(jīng)驗(yàn)】

          提問:第二個(gè)腳趾用什么起名字?(紅、黃、藍(lán)、綠、橙都是?);.教.案來自:快思老.師教.案網(wǎng);(PPT:腳趾頭自我介紹,我是紅色、我是黃色……,增加趣味)小結(jié):紅、黃、藍(lán)、綠、橙都是顏色,用同一類的方法起名字真有趣!

          3、第三個(gè)腳趾起名字【只出現(xiàn)第三個(gè)腳趾的名字,讓幼兒猜第三個(gè)腳趾用什么起名字,并嘗試猜測其他腳趾叫什么,猜的過程挑戰(zhàn)思維,為后面運(yùn)用類的經(jīng)驗(yàn)起名字埋下伏筆】

          提問:這次,第三個(gè)腳趾想用什么起名字?猜猜其他腳趾可能叫什么名字?

          (PPT:腳趾頭自我介紹,我是蘋果、我是梨……,增加趣味)小結(jié):孩子們你們真聰明,一看就知道腳趾頭是用水果起名字。

          用數(shù)字、顏色、水果一類一類的起名字可以有無限創(chuàng)意,真有趣。

          【PPT的制作凸顯趣味性,腳指頭起好名字后,動畫效果自我介紹,第一人稱來介紹,為后面幼兒給腳趾起名字介紹鋪墊】

          三、大家給腳趾頭起名字--在游戲中運(yùn)用分類的方法給腳趾起名字,樂于動腦大膽想象與創(chuàng)造。

          游戲一、踩腳丫起名字

          1.要求:翻出圖片,看看腳趾喜歡用什么起名字,大家一起來起名字。

          2.游戲:教師觀察重點(diǎn):關(guān)注每個(gè)幼兒不同分類的想法。(同一張圖片激發(fā)幼兒不同的想法,如汽車,既可以用汽車的種類,也可以用汽車的品牌)小結(jié):同一圖片有不同的起名字方法,這樣用同一類的方法起名字真有趣!

          【提供六個(gè)腳丫翻板,反面是圓形、車、草、鳥、瓶子、餅干,這六張圖片可以引發(fā)孩子多種思維,引發(fā)幼兒根據(jù)線索給腳趾起名字?!?/p>

          游戲二、大家一起起名字

          1.要求:

          五個(gè)朋友一組,一起討論用什么類起名字。

          大家都要用這一類起名字,起好名字來自我介紹。

          2.討論:五人一組,分成三組討論。

          3.游戲:指導(dǎo)要點(diǎn):幼兒運(yùn)用類的經(jīng)驗(yàn)情況,以及同伴間的認(rèn)同合作情況。(教師關(guān)注幼兒細(xì)節(jié)的觀察,同樣是用**理由不一樣)

          4. 小結(jié):孩子們你們真是創(chuàng)意無限,有的用**,有的用**,有的用**,這些都是一類的,這樣起名字越來越好玩了。

          【鼓勵幼兒大膽表達(dá)自己的想象和創(chuàng)意,傾聽同伴和同伴說的是一類的名字,增加同伴間的互動】

          延伸:

          這個(gè)故事的名字叫腳趾頭起名字,真有趣,現(xiàn)在腳趾有那么多與眾不同的名字,第四第五個(gè)腳趾說我們也來試試!(第四個(gè)腳趾用字母起名字,第五個(gè)腳趾用音樂起名字)(最后的PPT:呈現(xiàn)太空中不同星球,從近到遠(yuǎn),從熟悉的到陌生的,拓展孩子思路,進(jìn)一步激發(fā)孩子起名字的興趣)我們回去和朋友一起再起有趣的名字,把這個(gè)故事編的更加有趣!

          【到個(gè)別化學(xué)習(xí)活動中幼兒可以繼續(xù)給五個(gè)腳趾起名字】

        2、大班科學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《給腳趾頭起名字》

          活動目標(biāo):

          1、嘗試運(yùn)用類的經(jīng)驗(yàn)有創(chuàng)意的給腳趾起名字。

          2、大膽清晰表達(dá)自己的想法,體會給腳趾頭起名字的有趣。

          活動準(zhǔn)備:

          物質(zhì)準(zhǔn)備:PPT、音樂、用KT版制作的方形底板4塊,每個(gè)底板一面是腳丫圖片,一面是汽車、鼻子、餅干、圓形。

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在區(qū)角中玩分類游戲,具備基本概念的分類經(jīng)驗(yàn)。

          活動過程:

          一、導(dǎo)入激發(fā)幼兒興趣。

          我們都有名字,連手指頭都有名字,可是腳趾頭沒有名字,他們要為自己起名字。

          二、腳趾頭起名字--感受腳趾頭用類的經(jīng)驗(yàn)起名字的有趣。

          1、第一個(gè)腳趾起名字【五個(gè)腳趾名字全部出現(xiàn),讓幼兒初步感受歸類的經(jīng)驗(yàn)以及腳趾頭起名字的有趣】

          提問:看第一個(gè)腳趾起了什么名字?(12345都是?)(PPT:腳趾頭自我介紹,我是1、我是2……,為后面幼兒起名字鋪墊)小結(jié):12345他們都是數(shù)字,第一個(gè)腳趾用數(shù)字起名字,真有創(chuàng)意。

          2、第二個(gè)腳趾起名字【五個(gè)腳趾名字全部出現(xiàn),讓幼兒初步感受歸類的經(jīng)驗(yàn)】

          提問:第二個(gè)腳趾用什么起名字?(紅、黃、藍(lán)、綠、橙都是?);.教.案來自:快思老.師教.案網(wǎng);(PPT:腳趾頭自我介紹,我是紅色、我是黃色……,增加趣味)小結(jié):紅、黃、藍(lán)、綠、橙都是顏色,用同一類的方法起名字真有趣!

          3、第三個(gè)腳趾起名字【只出現(xiàn)第三個(gè)腳趾的名字,讓幼兒猜第三個(gè)腳趾用什么起名字,并嘗試猜測其他腳趾叫什么,猜的過程挑戰(zhàn)思維,為后面運(yùn)用類的經(jīng)驗(yàn)起名字埋下伏筆】

          提問:這次,第三個(gè)腳趾想用什么起名字?猜猜其他腳趾可能叫什么名字?

          (PPT:腳趾頭自我介紹,我是蘋果、我是梨……,增加趣味)小結(jié):孩子們你們真聰明,一看就知道腳趾頭是用水果起名字。

          用數(shù)字、顏色、水果一類一類的起名字可以有無限創(chuàng)意,真有趣。

          【PPT的制作凸顯趣味性,腳指頭起好名字后,動畫效果自我介紹,第一人稱來介紹,為后面幼兒給腳趾起名字介紹鋪墊】

          三、大家給腳趾頭起名字--在游戲中運(yùn)用分類的方法給腳趾起名字,樂于動腦大膽想象與創(chuàng)造。

          游戲一、踩腳丫起名字

          1.要求:翻出圖片,看看腳趾喜歡用什么起名字,大家一起來起名字。

          2.游戲:教師觀察重點(diǎn):關(guān)注每個(gè)幼兒不同分類的想法。(同一張圖片激發(fā)幼兒不同的想法,如汽車,既可以用汽車的種類,也可以用汽車的品牌)小結(jié):同一圖片有不同的起名字方法,這樣用同一類的方法起名字真有趣!

          【提供六個(gè)腳丫翻板,反面是圓形、車、草、鳥、瓶子、餅干,這六張圖片可以引發(fā)孩子多種思維,引發(fā)幼兒根據(jù)線索給腳趾起名字?!?/p>

          游戲二、大家一起起名字

          1.要求:

          五個(gè)朋友一組,一起討論用什么類起名字。

          大家都要用這一類起名字,起好名字來自我介紹。

          2.討論:五人一組,分成三組討論。

          3.游戲:指導(dǎo)要點(diǎn):幼兒運(yùn)用類的經(jīng)驗(yàn)情況,以及同伴間的認(rèn)同合作情況。(教師關(guān)注幼兒細(xì)節(jié)的觀察,同樣是用**理由不一樣)

          4. 小結(jié):孩子們你們真是創(chuàng)意無限,有的用**,有的用**,有的用**,這些都是一類的,這樣起名字越來越好玩了。

          【鼓勵幼兒大膽表達(dá)自己的想象和創(chuàng)意,傾聽同伴和同伴說的是一類的名字,增加同伴間的互動】

          延伸:

          這個(gè)故事的名字叫腳趾頭起名字,真有趣,現(xiàn)在腳趾有那么多與眾不同的名字,第四第五個(gè)腳趾說我們也來試試!(第四個(gè)腳趾用字母起名字,第五個(gè)腳趾用音樂起名字)(最后的PPT:呈現(xiàn)太空中不同星球,從近到遠(yuǎn),從熟悉的到陌生的,拓展孩子思路,進(jìn)一步激發(fā)孩子起名字的興趣)我們回去和朋友一起再起有趣的名字,把這個(gè)故事編的更加有趣!

          【到個(gè)別化學(xué)習(xí)活動中幼兒可以繼續(xù)給五個(gè)腳趾起名字】

        3、小班下學(xué)期語言教案《我給小雞起名字》

          【活動目標(biāo)】

          1、初步學(xué)習(xí)并仿編游戲兒歌,發(fā)準(zhǔn)“嘰”、“七”等音。

          2、聽懂并遵守游戲規(guī)則,能按1-7唱數(shù)的順序排隊(duì)。

          3、樂意和同伴一起游戲,能在游戲中較快速地作出反應(yīng)。

          4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

          【活動重難點(diǎn)】

          活動重點(diǎn):兒歌的學(xué)習(xí)及正確發(fā)音。

          活動難點(diǎn):理解并遵守游戲規(guī)則。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:會唱《小小蛋兒把門開》的歌。

          2、物質(zhì)準(zhǔn)備:小雞貼紙。

          【活動過程】

          1、唱歌:《小小蛋兒把門開》。

          師:雞寶寶,我們一起來唱唱歌好嗎?

          2、學(xué)習(xí)兒歌及游戲。

          (1)用兒歌中的語言結(jié)構(gòu)介紹自己。

          師:今天有很多客人想認(rèn)識我們,(教案出自:快思教案網(wǎng))我們介紹一下自己,好嗎?

          教師示范講述:嘰嘰嘰,我是邱娟,引導(dǎo)幼兒用:嘰嘰嘰,我是××的句式講述。(第一遍可以坐在座位上輪流講述,其后可以讓幼兒輪流站在前面排成一排進(jìn)行講述。)

          (2)師幼邊討論邊學(xué)習(xí)游戲規(guī)則。

         ?、傺?名幼兒在前面排成一排,教師與幼兒共同結(jié)合數(shù)小雞的動作講述兒歌前兩句

          師:誰愿意來和媽媽玩游戲?我們一起來數(shù)數(shù)有多少小雞?

          ②教師為幼兒起名字,并暗示幼兒記住自己的名字。

         ?、垡龑?dǎo)幼兒按照兒歌內(nèi)容“小雞一下全走散”,散回自己的座位。

         ?、芤龑?dǎo)幼兒按序上來站成一排,并清楚地發(fā)音:嘰嘰嘰,我是小×。

         ?、莓?dāng)幼兒都說完嘰嘰嘰,我是小×后,(教案出自:快思教案網(wǎng))共同念最后一句話:一起游戲真開心。

          (3)師幼完整講述游戲兒歌。

          師:我們一起來把這個(gè)游戲的兒歌念一念。(第一遍師幼共念,第二遍根據(jù)幼兒掌握情況,鼓勵幼兒自己嘗試念兒歌)

          (4)師幼共同游戲。

          教幼按照左邊右邊、男生女生等不同形式共同玩游戲。

          3、嘗試仿編游戲兒歌。

          (1)師:除了小雞愛玩游戲,還有什么小動物喜歡玩游戲呢?

          (2)師幼共同邊念仿編的兒歌邊玩游戲。

          引導(dǎo)幼兒根據(jù)大家所選定的動物,及時(shí)調(diào)整兒歌中的語句。

        4、小班語言優(yōu)質(zhì)課教案《我給小雞起名字》含反思

          活動目標(biāo):

          1、初步學(xué)習(xí)并仿編游戲兒歌,發(fā)準(zhǔn)“嘰”、“七”等音。

          2、聽懂并遵守游戲規(guī)則,能按1-7唱數(shù)的順序排隊(duì)。

          活動重難點(diǎn):

          活動重點(diǎn):兒歌的學(xué)習(xí)及正確發(fā)音。

          活動難點(diǎn):理解并遵守游戲規(guī)則。

          活動準(zhǔn)備:

          1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:會唱《小小蛋兒把門開》的歌。

          2、物質(zhì)準(zhǔn)備:小雞貼紙。

          活動過程:

          1、唱歌:《小小蛋兒把門開》。

          師:雞寶寶,我們一起來唱唱歌好嗎?

          2、學(xué)習(xí)兒歌及游戲。

          (1)用兒歌中的語言結(jié)構(gòu)介紹自己。

          師:今天有很多客人想認(rèn)識我們,我們介紹一下自己,好嗎?

          教師示范講述:嘰嘰嘰,我是邱娟,引導(dǎo)幼兒用:嘰嘰嘰,我是××的句式講述。(第一遍可以坐在座位上輪流講述,其后可以讓幼兒輪流站在前面排成一排進(jìn)行講述。)

          (2)師幼邊討論邊學(xué)習(xí)游戲規(guī)則。

          ①邀請7名幼兒在前面排成一排,教師與幼兒共同結(jié)合數(shù)小雞的動作講述兒歌前兩句

          師:誰愿意來和媽媽玩游戲?,!來源:屈,老,師教.案網(wǎng)"我們一起來數(shù)數(shù)有多少小雞?

          ②教師為幼兒起名字,并暗示幼兒記住自己的名字。

         ?、垡龑?dǎo)幼兒按照兒歌內(nèi)容“小雞一下全走散”,散回自己的座位。

         ?、芤龑?dǎo)幼兒按序上來站成一排,并清楚地發(fā)音:嘰嘰嘰,我是小×。

         ?、莓?dāng)幼兒都說完嘰嘰嘰,我是小×后,共同念最后一句話:一起游戲真開心。

          (3)師幼完整講述游戲兒歌。

          師:我們一起來把這個(gè)游戲的兒歌念一念。(第一遍師幼共念,第二遍根據(jù)幼兒掌握情況,鼓勵幼兒自己嘗試念兒歌)

          (4)師幼共同游戲。

          教幼按照左邊右邊、男生女生等不同形式共同玩游戲。

          3、嘗試仿編游戲兒歌。

          (1)師:除了小雞愛玩游戲,還有什么小動物喜歡玩游戲呢?

          (2)師幼共同邊念仿編的兒歌邊玩游戲。

          引導(dǎo)幼兒根據(jù)大家所選定的動物,及時(shí)調(diào)整兒歌中的語句。

          活動反思:

          幼兒期是語言發(fā)展,特別是口語發(fā)展的重要時(shí)期。幼兒的語言能力是在交流和運(yùn)用的過程中發(fā)展起來的,應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應(yīng)。幼兒的語言學(xué)習(xí)應(yīng)在生活情境和閱讀活動中引導(dǎo)幼兒自然而然地產(chǎn)生對文字的興趣。

        5、大班社會科學(xué)《腳趾頭起名字》公開課教案

          活動目標(biāo):

          1、嘗試運(yùn)用類的經(jīng)驗(yàn)有創(chuàng)意的給腳趾起名字。

          2、大膽清晰表達(dá)自己的想法,體會給腳趾頭起名字的有趣。

          3、充分體驗(yàn)“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

          4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗(yàn)。

          活動準(zhǔn)備:

          物質(zhì)準(zhǔn)備:PPT、音樂、用KT版制作的方形底板4塊,每個(gè)底板一面是腳丫圖片,一面是汽車、鼻子、餅干、圓形。

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在區(qū)角中玩分類游戲,具備基本概念的分類經(jīng)驗(yàn)。

          活動過程:

          一、導(dǎo)入激發(fā)幼兒興趣。

          我們都有名字,連手指頭都有名字,可是腳趾頭沒有名字,他們要為自己起名字。

          二、腳趾頭起名字——感受腳趾頭用類的經(jīng)驗(yàn)起名字的有趣。

          1、第一個(gè)腳趾起名字【五個(gè)腳趾名字全部出現(xiàn),讓幼兒初步感受歸類的經(jīng)驗(yàn)以及腳趾頭起名字的有趣】

          提問:看第一個(gè)腳趾起了什么名字?(12345都是?)

          (PPT:腳趾頭自我介紹,我是1、我是2……,為后面幼兒起名字鋪墊)

          小結(jié):12345他們都是數(shù)字,第一個(gè)腳趾用數(shù)字起名字,真有創(chuàng)意。

          2、第二個(gè)腳趾起名字【五個(gè)腳趾名字全部出現(xiàn),讓幼兒初步感受歸類的經(jīng)驗(yàn)】

          提問:第二個(gè)腳趾用什么起名字?(紅、黃、藍(lán)、綠、橙都是?)

          (PPT:腳趾頭自我介紹,我是紅色、我是黃色……,增加趣味)

          小結(jié):紅、黃、藍(lán)、綠、橙都是顏色,用同一類的方法起名字真有趣!

          3、第三個(gè)腳趾起名字【只出現(xiàn)第三個(gè)腳趾的名字,讓幼兒猜第三個(gè)腳趾用什么起名字,并嘗試猜測其他腳趾叫什么,猜的過程挑戰(zhàn)思維,為后面運(yùn)用類的經(jīng)驗(yàn)起名字埋下伏筆】

          提問:這次,第三個(gè)腳趾想用什么起名字?猜猜其他腳趾可能叫什么名字?

          (PPT:腳趾頭自我介紹,我是蘋果、我是梨……,增加趣味)

          小結(jié):孩子們你們真聰明,一看就知道腳趾頭是用水果起名字。

          用數(shù)字、顏色、水果一類一類的起名字可以有無限創(chuàng)意,真有趣。

          【PPT的制作凸顯趣味性,腳指頭起好名字后,動畫效果自我介紹,第一人稱來介紹,為后面幼兒給腳趾起名字介紹鋪墊】

          三、大家給腳趾頭起名字——在游戲中運(yùn)用分類的方法給腳趾起名字,樂于動腦大膽想象與創(chuàng)造。

          游戲一、踩腳丫起名字

          1.要求:翻出圖片,看看腳趾喜歡用什么起名字,大家一起來起名字。

          2.游戲:教師觀察重點(diǎn):關(guān)注每個(gè)幼兒不同分類的想法。(同一張圖片激發(fā)幼兒不同的想法,如汽車,既可以用汽車的種類,也可以用汽車的品牌)

          小結(jié):同一圖片有不同的起名字方法,這樣用同一類的方法起名字真有趣!

          【提供六個(gè)腳丫翻板,反面是圓形、車、草、鳥、瓶子、餅干,這六張圖片可以引發(fā)孩子多種思維,引發(fā)幼兒根據(jù)線索給腳趾起名字?!?/p>

          游戲二、大家一起起名字

          1.要求:

          ?五個(gè)朋友一組,一起討論用什么類起名字。

          ?大家都要用這一類起名字,起好名字來自我介紹。

          2.討論:五人一組,分成三組討論。

          3.游戲:指導(dǎo)要點(diǎn):幼兒運(yùn)用類的經(jīng)驗(yàn)情況,以及同伴間的認(rèn)同合作情況。(教師關(guān)注幼兒細(xì)節(jié)的觀察,同樣是用**理由不一樣)

          4. 小結(jié):孩子們你們真是創(chuàng)意無限,有的用**,有的用**,有的用**,這些都是一類的,這樣起名字越來越好玩了。

          【鼓勵幼兒大膽表達(dá)自己的想象和創(chuàng)意,傾聽同伴和同伴說的是一類的名字,增加同伴間的互動】

          活動延伸:

          這個(gè)故事的名字叫腳趾頭起名字,真有趣,現(xiàn)在腳趾有那么多與眾不同的名字,第四第五個(gè)腳趾說我們也來試試!(第四個(gè)腳趾用字母起名字,第五個(gè)腳趾用音樂起名字)

          (最后的PPT:呈現(xiàn)太空中不同星球,從近到遠(yuǎn),從熟悉的到陌生的,拓展孩子思路,進(jìn)一步激發(fā)孩子起名字的興趣)

          我們回去和朋友一起再起有趣的名字,把這個(gè)故事編的更加有趣!

          【到個(gè)別化學(xué)習(xí)活動中幼兒可以繼續(xù)給五個(gè)腳趾起名字】

        6、大班社會科學(xué)教案:腳趾頭起名字

          活動目標(biāo):

          1、嘗試運(yùn)用類的經(jīng)驗(yàn)有創(chuàng)意的給腳趾起名字。

          2、大膽清晰表達(dá)自己的想法,體會給腳趾頭起名字的有趣。

          3、學(xué)會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

          4、體驗(yàn)解決問題的成就感。

          活動準(zhǔn)備:

          物質(zhì)準(zhǔn)備:PPT、音樂、用KT版制作的方形底板4塊,每個(gè)底板一面是腳丫圖片,一面是汽車、鼻子、餅干、圓形。

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在區(qū)角中玩分類游戲,具備基本概念的分類經(jīng)驗(yàn)。

          活動過程:

          一、導(dǎo)入激發(fā)幼兒興趣。

          我們都有名字,連手指頭都有名字,可是腳趾頭沒有名字,他們要為自己起名字。

          二、腳趾頭起名字——感受腳趾頭用類的經(jīng)驗(yàn)起名字的有趣。

          1、第一個(gè)腳趾起名字【五個(gè)腳趾名字全部出現(xiàn),讓幼兒初步感受歸類的經(jīng)驗(yàn)以及腳趾頭起名字的有趣】

          提問:看第一個(gè)腳趾起了什么名字?(12345都是?)

          (PPT:腳趾頭自我介紹,我是1、我是2……,為后面幼兒起名字鋪墊)

          小結(jié):12345他們都是數(shù)字,第一個(gè)腳趾用數(shù)字起名字,真有創(chuàng)意。

          2、第二個(gè)腳趾起名字【五個(gè)腳趾名字全部出現(xiàn),讓幼兒初步感受歸類的經(jīng)驗(yàn)】

          提問:第二個(gè)腳趾用什么起名字?(紅、黃、藍(lán)、綠、橙都是?)

          (PPT:腳趾頭自我介紹,我是紅色、我是黃色……,增加趣味)

          小結(jié):紅、黃、藍(lán)、綠、橙都是顏色,用同一類的方法起名字真有趣!

          3、第三個(gè)腳趾起名字【只出現(xiàn)第三個(gè)腳趾的名字,讓幼兒猜第三個(gè)腳趾用什么起名字,并嘗試猜測其他腳趾叫什么,猜的過程挑戰(zhàn)思維,為后面運(yùn)用類的經(jīng)驗(yàn)起名字埋下伏筆】

          提問:這次,第三個(gè)腳趾想用什么起名字?猜猜其他腳趾可能叫什么名字?

          (PPT:腳趾頭自我介紹,我是蘋果、我是梨……,增加趣味)

          小結(jié):孩子們你們真聰明,一看就知道腳趾頭是用水果起名字。

          用數(shù)字、顏色、水果一類一類的起名字可以有無限創(chuàng)意,真有趣。

          【PPT的制作凸顯趣味性,腳指頭起好名字后,動畫效果自我介紹,第一人稱來介紹,為后面幼兒給腳趾起名字介紹鋪墊】

          三、大家給腳趾頭起名字——在游戲中運(yùn)用分類的方法給腳趾起名字,樂于動腦大膽想象與創(chuàng)造。

          游戲一、踩腳丫起名字

          1.要求:翻出圖片,看看腳趾喜歡用什么起名字,大家一起來起名字。

          2.游戲:教師觀察重點(diǎn):關(guān)注每個(gè)幼兒不同分類的想法。(同一張圖片激發(fā)幼兒不同的想法,如汽車,既可以用汽車的種類,也可以用汽車的品牌)

          小結(jié):同一圖片有不同的起名字方法,這樣用同一類的方法起名字真有趣!

          【提供六個(gè)腳丫翻板,反面是圓形、車、草、鳥、瓶子、餅干,這六張圖片可以引發(fā)孩子多種思維,引發(fā)幼兒根據(jù)線索給腳趾起名字?!?/p>

        7、中班語言活動《我給小雞起名字》教案

          活動目標(biāo):

          1、能聽懂游戲規(guī)則,學(xué)會輪流快速地按順序說出1——7的數(shù)字名稱,提高反應(yīng)的敏捷性。

          2、鞏固發(fā)清易混淆的字音:“雞、西、七、三、散”等。

          3、能仿照兒歌句式更換新的詞語,進(jìn)行游戲。

          4、通過加入適當(dāng)?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。

          5、激發(fā)幼兒主動復(fù)述故事的欲望,培養(yǎng)幼兒高自控性和高興奮性。

          活動準(zhǔn)備:

          自制課件、小雞胸飾若干

          活動過程:

          一、設(shè)置游戲情景。

          1、教師邊念兒歌邊演示課件,使幼兒基本了解游戲兒歌的內(nèi)容。

          2、教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步熟悉游戲兒歌。

          提問:媽媽買了幾只雞?

          給小雞起了什么名字?

          后來7只雞怎樣了?

          我說“我的小雞在哪里?”,大家一起說什么?

          然后再告訴他們的名字(學(xué)一學(xué)小雞的動作)。

          全體幼兒一起念兒歌,注意幼兒的發(fā)音,幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)每一個(gè)字音。

          我們要玩一個(gè)游戲,名字叫“我給小雞起名字”。

          二、交代游戲規(guī)則。

          1、扮演取名字的幼兒,必須清楚大聲地按順序說出小雞的名字。

          2、扮演小雞的幼兒,必須記住自己的數(shù)字名字,以及前后的順序。

          3、當(dāng)兒歌念到“在這里”后,小雞就不能走動,必須按從小到大的順序輪流快速地用“嘰嘰嘰,我是小幾”的句式說話,并按數(shù)序排橫隊(duì)。

          三、教師引導(dǎo)幼兒游戲。

          教師扮演取名字的角色,引導(dǎo)幼兒開展“我給小雞起名字”的游戲活動。大家一起念兒歌,教師隨著兒歌,邊數(shù)邊按順序指著坐在位子上的幼兒,被指到的幼兒馬上站起來學(xué)小雞的動作,并記住自己的名字。當(dāng)兒歌念到“來啦來啦在這里”時(shí),小雞們按1——7的順序,邊說“嘰嘰嘰,我是小幾”,邊面向大家排成一橫排。

          四、幼兒自主游戲。

          1、教師請能力強(qiáng)的幼兒扮演取名字的角色進(jìn)行游戲。

          2、幼兒戴上小雞胸飾,8人一組進(jìn)行游戲。幼兒可輪換扮演取名字的角色。

          五、創(chuàng)編玩游戲。

          教師引導(dǎo)幼兒仿照兒歌句式更換新的詞語(其他動物),進(jìn)行游戲。