《大班音樂游戲教案分析《誰是灰太狼》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、大班音樂游戲教案分析《誰是灰太狼》反思
游戲是孩子們所鐘愛的,同時也是孩子們的一個年齡特點,會玩才更會學習,兩者是相互聯(lián)系的。音樂游戲又是幼兒園游戲中的一個新“產(chǎn)物”自然很受孩子們的喜歡,但是對我而言這還是比較欠缺的,需要專業(yè)的引領,這次我觀摩了名師執(zhí)教的音樂游戲《誰是灰太狼》感受頗多。
※對選材的思考:
熱點:一部《喜羊羊灰太狼》讓孩子們著迷得不得了,幾只小羊的可愛機智和的灰太狼不服輸?shù)男蜗蠼o孩子們留下了深刻的印象。每次談起孩子們都能侃侃而談每個細節(jié),足見孩子們的關注度。
興趣:執(zhí)教老師善于捕捉孩子的興趣點,以“灰太狼”形象展開,非常受到孩子們的關注,充分調動了孩子們想?yún)⑴c的積極性。
思考:孩子們有了關注就有了經(jīng)驗,有了興趣就有了參與性,老師抓住了一個很好的契機,選材非常符合孩子的年齡特點,這是一個活動成功的關鍵。
※對過程的設計:
●環(huán)環(huán)相扣
一環(huán):雙圈舞聽聽小羊是在參加化妝舞會還是在尋找灰太狼。教師采用了圓圈舞的形式,在圓圈上尋找舞伴集體跳。
二環(huán):追組跑找找灰太狼,灰太狼在舞會上留下了腳印,找找誰是?聽音樂?教師演示?教師提問……強調游戲的規(guī)則,找到灰太狼。
三環(huán):木頭人統(tǒng)一方向,綁帶子,往綁帶子手的方向跑,腳下是黑色圓點的為跑步者。灰太狼開始抓小羊了,根據(jù)音樂的強弱,轉身后小羊們馬上定住不動。
四環(huán):完整游戲雖然是幾個不相干的游戲執(zhí)教老師能夠利用音樂本身將幾個游戲巧妙地結合起來,體現(xiàn)了環(huán)環(huán)相扣的教學風格。
●層層遞進
我們都知道孩子的學習規(guī)律都是從易到難,執(zhí)教老師的每個環(huán)節(jié)都是遵循了從簡單到復雜,層層遞進的原則?!墩l是灰太狼》的音樂游戲可以說是由三個小游戲組成的一個大游戲,大游戲的整合勢必離不開小游戲的推波助瀾。
一層:情景導入?yún)⒓游钑噪p圈舞的形式配上簡單的拍手扭腰動作等熟悉音樂的旋律。
二層:據(jù)音游戲在了解音樂性質的基礎上開始深層,采用木頭人的形式進行音樂游戲。
三層:誰是灰太狼將最復雜的最難的放在了最后來完成,因為已經(jīng)有了先前的經(jīng)驗了,所以最后一部分對于認真游戲的孩子來說并不算什么。
●樂在其中
樂思執(zhí)教老師對于每一個步驟都考慮得很周到,善于發(fā)現(xiàn)孩子們在游戲中存在的問題,隨機接過孩子們拋過來的球再用相同的方式拋還給幼兒。教師能用自身的情緒去感染幼兒,尤其是臉部德爾表情那份時而緊張時而夸張的神情感染著每個幼兒,加上肢體的動作讓孩子們?nèi)谌朐凇盎姨恰钡那榫爸小?/p>
樂學執(zhí)教老師創(chuàng)設了寬松愉悅的氛圍,每個孩子都是活動的主體,孩子們在游戲時的那份自在那份“心情”都張揚著快樂的氣氛。每個孩子在老師的引導下或者說指導下都能主動投入到游戲中,善于學習,善于思考,真正做到了快樂學習,快樂游戲。
其樂無窮游戲分為三個小游戲和一個整合游戲,前前后后有10次左右,在我們平時的教學中的很多游戲也很有趣又好玩,但是真正讓孩子做到盡情盡興的還真是不多,而這位執(zhí)教老師的設計環(huán)節(jié)的=巧妙,同樣的時間內(nèi)讓孩子們有了充分的參與機會,這是非常值得我們學習的地方,同時讓我們的孩子在游戲中感受那份音樂游戲的其樂無窮。
※對我的感受
每個活動都會有其不足的地方,本活動對我印象最為深刻的就是執(zhí)教老師對整個游戲活動的設計:環(huán)環(huán)相扣、層層遞進,善于抓住孩子的興趣,從孩子的經(jīng)驗出發(fā)。其次是老師的機智,整個游戲活動在開展的時候也遇到了一些困難,小朋友們游戲進行時也不是一帆風順的,我很欣賞執(zhí)教老師的那份從容那份尊重,將幼兒拋過來的難球進行點撥后又拋還給幼兒,在發(fā)現(xiàn)問題解決問題中提高幼兒的思辨能力。
《誰是灰太狼》的音樂游戲很精彩,就如我的案例題目環(huán)環(huán)相扣、層層遞進、樂在其中!讓我們受益匪淺!
【活動反思】
在本次活動中,我能夠抓住當前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升?;顒拥慕虒W形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學性、藝術性、健康性、愉悅性德 和諧統(tǒng)一。
2、大班體育教案《戰(zhàn)勝灰太狼》含反思
情況分析:
我班是個混合班級,幼兒入園時間長短、年齡大小都有差距。各方面發(fā)展懸殊較大。例如:在體能發(fā)展上。身體較矮小的孩子雖靈活,鉆爬動作發(fā)展較好。但平衡能力較差,活動量小。而個頭高大的孩子卻顯得笨重,平衡能力發(fā)展較好,活動量大,但協(xié)調性不夠。為了幫助幼兒身體素質獲得均衡提高,我設計了以下綜合體能活動:《戰(zhàn)勝灰太狼》。由于幼兒水平不同,我將全班幼兒分成三個級別。分別提出具體的活動要求。
活動目標:
1、根據(jù)幼兒的不同水平,在游戲中發(fā)展幼兒跳躍、平衡、鉆爬的能力。
2、培養(yǎng)幼兒助人為樂的品德,增強幼兒的自我保護意識。
3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。
4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
活動準備:
1、喜羊羊(男)和美羊羊(女)掛飾一人一個,灰太狼掛飾一個,動物玩具若干,音樂及錄音機。
2、場地布置:(矮個組)(中等個組)(高個組)
活動過程:
一、準備活動
1、出示掛飾(喜羊羊和美羊羊)引起幼兒的興趣。
今天老師邀請了兩位動物朋友到我們班里來做客。(出示掛飾)你們喜歡它們嗎?(發(fā)掛飾給幼兒佩戴)
2、讓我們用歡樂的舞蹈來歡迎它們的到來。(放音樂跳健身舞)
二、玩游戲:
(1)、游戲一《去羊村》
1、介紹游戲喜羊羊和美羊羊也想邀請小朋友們?nèi)パ虼逋?,去羊村有三條路。(向幼兒介紹游戲場地)
2、按幼兒高矮不同分組
3、請個別幼兒示范游戲玩法(跳過小溝,走過小橋,鉆過山洞)
4、玩游戲
(2)游戲二《救小動物》
1、救小動物老師聽說住在羊村附近的小動物們都被灰太狼抓走了,今天,我們大家把它們救出來好不好?
(重復玩游戲,并要求幼兒在指定的地方每人帶回一個動物玩具,按原路返回。)
2、抓灰太狼(由配班扮演)
三、聽音樂自由動作,做放松活動,慶祝朋友得救。
四、討論:小動物為什么會被灰太狼抓走,怎樣才能避免。
五、回家(再游戲一遍結束)(說課)綜合體能活動《戰(zhàn)勝灰太狼》,是我為了幫助本班幼兒均衡發(fā)展體能而設計的一節(jié)活動?;顒右杂變核煜げ⑾矚g的動畫人物喜羊羊和美羊羊作為載體,以戰(zhàn)勝灰太狼為主題。從幼兒的興趣出發(fā),并根據(jù)幼兒不同水平的需求,分別提出具體的活動要求的。(即按身高選擇活動路線)。在活動的過程中,為了加強活動的趣味性、游戲性。同時又兼顧幼兒在活動上的量及密度。我緊緊圍繞去羊村----救動物朋友----抓狼----回家。這樣一個情景,引導幼兒進行活動的。這一活動既滿足了幼兒體能發(fā)展的需要,又體現(xiàn)了幼兒表現(xiàn)勇敢樂于助人的精神。活動頭尾又配有音樂活動,即開頭有熱身活動,結尾有放松活動,符合人體的生理機能。整節(jié)活動設計考慮到了上升---平穩(wěn)----下降的原則。
活動反思:
游戲是孩子們最喜歡的活動,桌面游戲,戶外游戲,體育游戲,都讓他們?yōu)橹d奮。2018年10月17日,中一班開展了一節(jié)體育活動《大戰(zhàn)灰太狼》。
上午9點鐘,中一班的孩子們圍成半圓,認真聽老師上課。“今天我們班來了一位好朋友,看看是誰啊?”看到喜羊羊的玩偶后,孩子們興奮地叫起來。知道了今天要大戰(zhàn)“灰太狼”,孩子們躍躍欲試,排著整齊的隊伍來到戶外。
活動之前我先向幼兒介紹了本次游戲的玩法和游戲規(guī)則,熙熙高興地喊著:老師,趕緊開始吧!活動正式開始之前,我先請個別幼兒先來“試一試”,引來其他幼兒的羨慕,一邊加油一邊學習的模式調動了孩子們的積極性。
活動中分組進行嘗試練習 ,孩子們在游戲中,翻山越嶺,爬高走低,玩的不亦樂乎。忽然男生第二組發(fā)生了“小意外”:浩浩在跳過“澡澤地”時沒有按照要求雙腳跳,引得其他小朋友說他犯規(guī),他掉著眼淚,很委屈的蹲在一邊不吭聲。這時活動“暫停”。為了保證活動的完整性,我采取以下措施:首先安慰好浩浩,讓浩浩在一旁休息,接著帶領其他幼兒一起將游戲繼續(xù)開展,最后小組練習后,再邀請浩浩一起參加我們的小組競賽環(huán)節(jié),浩浩的情緒也因此慢慢的緩和下來,孩子們在“打敗灰太狼”后,勝利的歡呼起來。放松運動之后,孩子們排著整齊的隊伍回到了班級。
活動結束時,為了抓住教育契機,在接下來的生活活動:水果,我引導幼兒要做一個不挑食的好孩子?!盀榱烁兄x大家?guī)椭⊙騻兇驍』姨?,羊村的喜羊羊特地送來了他們自己種的火龍果,大家快嘗嘗吧!”孩子們的激動情緒再次被調動,今天的水果也在預料之中,全部一掃而光。
本次活動,孩子們的情緒被完全調動,也能遵守游戲玩法和規(guī)則進行活動,但是對于“突發(fā)情況”的處理,我采用的“冷處理”方法有效的解決了問題,但是在活動之后,我應該加強幼兒的心理健康指導,幫助那些自我調節(jié)能力弱的孩子,增強情緒調節(jié)與自控。同時在活動延伸環(huán)節(jié)多開展相關的活動,如:遇到困難時該怎么辦?
在生活和學習的點滴中,作為教師的我們應該積極幫助幼兒順利成長,打敗灰太狼,勇當喜羊羊。
3、大班音樂教案《喜羊羊與灰太狼》含反思
設計意圖:
動畫片《喜羊羊與灰太狼》一直深受幼兒的喜愛,孩子們也非常熟悉羊和狼的故事,他們對灰太狼與羊村里羊的抓、躲都充滿了興趣,很多孩子都愿意扮演狼或羊來玩游戲。從孩子的興趣出發(fā),我選擇了本次活動。同時《七士進階》這首丹麥民間舞曲,樂曲為ABAB的循環(huán)。A段音樂活潑、歡快且節(jié)奏強。B段有延長音、重音,給人以懸念和期待感,因此形成了獨特的音樂特質;歡快、神秘且富于變化?;谝陨咸攸c,我把這首樂曲加上羊躲狼抓的故事內(nèi)容,設計了本次《喜羊羊與灰太狼》的音樂游戲,使幼兒可以感受與他人合作游戲的樂趣。同時也引導幼兒跟隨音樂自主創(chuàng)編動作以游戲的形式來表現(xiàn)故事。
活動目標:
1、感受樂曲輕松歡快、詼諧幽默的情緒,感知音樂《七士進階》的結構和變化。
2、能夠分辨音樂中的重音和長音,結合故事并隨音樂合拍地進行角色扮演、做出游戲動作。
3、能積極地投入到音樂游戲中去,體驗與同伴合作游戲的快樂。
4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
5、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
活動重點難點:
1、重點:能夠結合故事隨音樂的結構和變化形象合拍地做出游戲動作,完整流暢的在音樂中玩耍。
2、難點:能夠結合故事情節(jié)充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力創(chuàng)編出不同的動作表現(xiàn)A部分的音樂,通過靈活多變、形象有趣的動作及表情表現(xiàn)羊閃躲時對狼的挑逗。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒熟悉動畫片中《喜羊羊和灰太狼》的故事。
2、物質準備:
(1)音樂《七士進階》;音樂圖譜1張,音樂分為三段分別由綠色、藍色、紅色彩色筆表示,波浪線"~~~~~"表示A部分歡快的音樂,B部分用直線"--"圓點"●"分別表示長音和重音;
(2)喜羊羊和灰太狼手偶各一;
(3)幼兒操作紙、筆若干;
(4)喜羊羊與灰太狼場景圖一張,喜羊羊與灰太狼場地布置的道具。
活動過程:
一、引出故事,吸引幼兒興趣(3分鐘)
1、教師講述故事,幫助幼兒了解動作表演的基本內(nèi)容晚飯后,喜羊羊和灰太狼分頭出去散步,鍛煉身體,心情真好!走著走著,走到了一個黑漆漆的小巷子里,兩人撞到了一起,都嚇了一大跳,可是由于天太黑了,他倆都沒看清楚對方到底是誰,就又慢慢湊到了一塊,啪!又撞上了,哎呦喂~真是冤家路窄!喜羊羊眨巴眨巴眼睛一看,啊!那不是灰太狼嗎?你覺得喜羊羊會怎么做?(跑、躲)灰太狼摸了摸暈暈的腦袋回過神來一看,嘿嘿~那不是喜羊羊嘛,那灰太狼又會怎么做?(追、抓)看清楚了對方后,喜羊羊大叫一聲"不好",立即轉身向家里跑去,灰太狼伸出爪子,一邊叫著"站住"一邊向喜羊羊追去,你覺得它會追到喜羊羊嗎?(不會)
2、邀請幼兒創(chuàng)編簡單動作表現(xiàn)喜羊羊和灰太狼指導語:請小朋友用動作表示羊和狼,想想看,怎樣的動作及表情可以讓大家一看就知道你是喜羊羊或灰太狼。(集體創(chuàng)編)請一個小朋友展示一下,還有誰愿意?(動作簡單使之不成為游戲負擔)嚇了一大跳的喜羊羊會有怎么樣的動作表情呢?請你做做看?灰太狼呢?
二、欣賞音樂,整體感知音樂(2分鐘)
1、第一遍欣賞音樂指導語:今天我們就要根據(jù)這個故事隨音樂來玩玩"喜羊羊與灰太狼"的游戲,我們先來聽聽音樂,請你把自己想成狼或羊隨音樂做你想做的動作;音樂聽起來怎么呀?(歡快)你發(fā)現(xiàn)它有什么特別的地方?(引導幼兒說出在音樂中有很重的音和拉得較長的音)
2、出示圖譜,分析音樂結構指導語:圖譜上有什么?(~~~~~--●)那音樂歡快的地方你覺得可以用什么來表示?(波浪線"~~~~~")拉得長長的音呢?(直線"--")重音呢?(圓點"●")咱們再來聽一遍音樂,請你用~~~~~--●把聽到的音樂畫下來,好嗎?看看你是老師這樣畫的嗎?
三、分段欣賞音樂,帶領幼兒將故事與音樂對應起來,并嘗試分段隨音樂游戲
(1)欣賞第一段音樂,引導幼兒隨音樂創(chuàng)編鍛煉身體的具體動作指導語:下面我們來聽聽綠色彩色筆畫的這段音樂,請你結合老師剛講的故事說一說這部分音樂講的是什么?(幼兒自由發(fā)言)我們聽木偶娃娃講講發(fā)生了什么吧,(隨音樂講故事在B部分"啦--當"音樂按節(jié)奏出示范舉重動作)聽清楚了嗎?剛剛木偶娃娃在做什么運動呀?他是怎么做的的請你學一學,做了有幾次呀?(4次)請你想想還可以做其他什么運動?請你做做看。(鼓勵幼兒大膽發(fā)言試做)我們一起用你剛剛想到的運動跟著音樂來講講故事好嗎?
(2)欣賞第二段音樂,表現(xiàn)狼、羊相撞時嚇一跳、幽默詼諧的場景指導語:我們再來聽聽藍色筆畫的這段音樂,音樂中有幾次"啦--當"你覺得音樂講的是什么?(幼兒自由猜想)我們看看木偶娃娃表演一下發(fā)生了什么。(隨音樂再現(xiàn)故事場景)我們跟著音樂學一學他們的樣子。
(3)隨第三段音樂在長音和重音中做躲、抓的游戲動作,通過形象有趣的動作及表情表現(xiàn)羊閃躲時對狼的挑逗指導語:看清楚對方是誰后,喜羊羊做了什么呀?(向家跑)灰太狼呢?(追),我們知道喜羊羊是很聰明的,聽聽他們是怎么追跑的吧!你聽到最后有幾次"啦--當"的音樂呢?(4次)想想看這段音樂他們可以做什么?原來呀我們聰明的喜羊羊想出了好多好辦法在捉弄灰太狼呢?我們看看木偶娃娃想出的了什么好辦法(在長音處羊做各種動作挑逗狼,在重音處狼去抓羊)你發(fā)現(xiàn)直線"--"這段音樂羊在做什么呀?圓點"●"的音樂出現(xiàn)時發(fā)生了什么事情?(狼抓羊)所以灰太狼要仔細聽好了,等到重音出現(xiàn)才能去抓羊哦!現(xiàn)在請你和旁邊的小朋友合作,一人當狼、一人當羊,我們跟著音樂來玩抓、躲的游戲。
活動反思:
在本次活動中,我能夠抓住當前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升?;顒拥慕虒W形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學性、藝術性、健康性、愉悅性德 和諧統(tǒng)一。
從現(xiàn)場的效果來看,我有一些地方并沒有把握好:如果能利用多媒體課件演示慢羊羊和灰太狼的說話聲音效果會更好。
4、大班體育教案《喜羊羊與灰太狼》含反思
活動目標:
1、學習織網(wǎng)的動作和嘗試看隊列圖譜變換隊形。
2、能與同伴一同大膽表演,感受集體舞的快樂。
3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。
4、提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。
活動準備:
1、隊列圖譜(四列縱隊、變隊形圖譜、圓形)
2、音樂《我最牛》,音樂“我只是一只羊”(前奏與問好音樂、“織網(wǎng)”音樂、完整音樂)
3、幼兒已學會“問好”動作
4、幼兒按標簽分組(黃羊羊、綠羊羊、紅羊羊、藍羊羊)
活動過程:
一、見面問好樂陶陶——羊兒們,讓我們出發(fā)去青青草原嘍。(在“村長”帶領下,邊做“問好”動作邊進入場地)。
二、學習“織網(wǎng)”的舞蹈動作
1、“村長有件煩心事,想請你們來幫忙,灰太狼經(jīng)常來搗亂,誰有辦法來抓住他?!?/p>
2、幼兒自由說說自己的想法。
小結:“用網(wǎng)罩出他,真是個好辦法,誰知道怎樣織網(wǎng)”(讓幼兒嘗試著說說做做)
3、學習織網(wǎng)師:“村長”會織網(wǎng)喲,仔細看怎么織的。
(1)欣賞教師的“織網(wǎng)”動作后,請幼兒來說一說做一做是怎樣織網(wǎng)的。
(2)幼兒學習織網(wǎng)動作。
重點:分清左右手、合拍、到位與力度。
三、學習看隊列圖譜變換隊形
1、(出示長方形隊列圖)
(1)師:我現(xiàn)在想織一口怎樣的網(wǎng)?誰看明白了來介紹一下。
小結:四小隊,橫豎對齊,有心形標記的是隊長。
(2)織網(wǎng)時需要我們步調一致,聽一聽有幾句歌詞我們就需要變換成功了?
重點:傾聽、感知變換隊列需在四句歌詞內(nèi)完成。
2、合著音樂節(jié)拍,走“方形”隊列,隨后表演“織網(wǎng)”。
師:讓我們跟著音樂邊跳舞邊來織一口又大又結實的方形網(wǎng)吧。
指導:縱橫對齊,抬頭挺胸、手臂橫平豎直,動作合拍有力,這樣織出的網(wǎng)才會結實。
3、通過“發(fā)現(xiàn)漏洞”(如個別幼兒沒有對齊,動作不合拍無力等)引導幼兒重新再織一次,織得再結實一些。
4、學習由方陣變換成圓形(出示圓形隊列圖譜)
(1)師:我們要繼續(xù)織,把它變成一口又圓又大的網(wǎng)吧。
(2)出示隊列變換圖示師:請你們自己先通過看圖來說一說變換的方法?
重點:理解簡箭頭所表示的含義,通過與第一張的比較發(fā)現(xiàn)“中間兩排小朋友有轉身的動作”
(3)讓我們聽著音樂跳著舞走一走試一試。
指導:在四句歌詞完成隊列變換
(4)練習由方形隊列變換成圓形隊列。
師:我們先織成方形然后繼續(xù)努力把它織成圓形網(wǎng)吧!我們得織得很整齊哦,織得很結實。
(5)幼兒完整表演兩次
四、灰太狼落網(wǎng)
1、師:把我們的網(wǎng)架得高高的(手拉手舉到頭頂),放(一起蹲下放網(wǎng))呀真不錯,成功!這回準能抓住灰太狼了。
2、完整表演
(1)師:呀!我發(fā)現(xiàn)灰太狼來了,讓我們快點來織一口又大又結實的網(wǎng)抓住它。
(2)幼兒完整表演舞蹈,結束時把“網(wǎng)”高高架起。
3、灰太兒狼落網(wǎng)。
把不知不覺鉆進陷阱的“灰太狼”罩住,然后慢慢的把網(wǎng)收緊,抓住灰太狼。
五、慶祝 ——伴隨“我最?!钡囊魳罚瑤е姨窍惭笱蟮仉x開“青青草原”。
活動反思:
在本次活動中,我能夠抓住當前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升?;顒拥慕虒W形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學性、藝術性、健康性、愉悅性德 和諧統(tǒng)一。
從現(xiàn)場的效果來看,我有一些地方并沒有把握好:如果能利用多媒體課件演示慢羊羊和灰太狼的說話聲音效果會更好。
5、大班音樂游戲教案《誰是灰太狼》含反思
【活動目標】
1、傾聽音樂,熟悉故事情節(jié),學習從音樂中尋找游戲規(guī)則。
2、在標記的提醒下,迅速找到灰太狼,并根據(jù)音樂變化作相應的動作。
3、體驗在音樂中遵守游戲規(guī)則的快樂。
4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
5、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
【活動準備】
1、學會集體舞《拍手舞》
2、會玩《貓捉老鼠》和《老狼老狼幾點鐘》的游戲。
3、黑白即時貼;皮筋。
【活動過程】
1、故事引題,激發(fā)興趣故事情境:羊村要舉行化妝舞會了,聽到這個消息,灰太狼已經(jīng)悄悄地潛入到舞會中,舞會進行到高潮的時候,小羊們似乎感覺到有灰太狼,也開始悄悄地尋找,并大聲地問"誰是灰太狼?"還想出了一個好辦法找到了灰太狼,并大聲地對它說"你是灰太狼!"灰太狼詭計失敗準備離開的時候還不忘回頭來嚇唬小羊。
2、分段欣賞,規(guī)則揭秘。
第一段
(1)音樂中小羊們在舉行化妝舞會還是在尋找灰太狼呢?
(2)聽音樂教師帶領幼兒學小羊在舞會上合拍跳拍手舞。
第二段
(1)舞會進行到高潮的時候,小羊們感覺舞會上可能會有誰呢?那我們悄悄地來找找灰太狼,它到底在哪里呢?這個秘密就在你們的腳底下,看看你們的腳底下有什么?(原來白色的圓點是小羊的腳印,2個黑色的圓點就是灰太狼的腳印)
(2)在音樂什么時候老師問"誰是灰太狼"?什幺時候回答"你是大灰狼"?
幼兒聽音樂問答:"誰是灰太狼?"和"你是灰太狼"。
(3)黑色的腳印有2爪,到底誰是灰太狼呢?用什么方法才能知道?(幼兒根據(jù)音樂性質探究方法)
(4)怎樣在跑動中不會互相碰撞呢?(幼兒商討跑動的方向,這里借助皮筋,讓幼兒統(tǒng)一往帶皮筋的手的方向跑動)。
第三段:
(l)灰太狼詭計失敗準備離開的時候,還一邊走一邊回頭看看小羊,我們一起來聽聽灰太狼走幾步回頭一次呢?
(2)在位置上學習灰太狼回頭。(兇狠的樣子)
(3)狡猾的灰太狼走4步還不忘回頭一次來嚇唬小羊,小羊該怎么辦呢?(引導幼兒做靜止不動的動作)
(4)教師扮演灰太狼,幼兒做小羊嘗試做動作。
3、靜態(tài)欣賞,回憶規(guī)則。
看圖譜完整欣賞音樂。
4、參與游戲,體驗快樂。
(1)教師做灰太狼,鼓勵小羊們創(chuàng)編不同靜止的造型。
(2)幼兒做灰太狼,鼓勵灰太狼做出各種兇狠的動作。
(3)邀請客人老師參與游戲。
【活動反思】
在本次活動中,我能夠抓住當前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升?;顒拥慕虒W形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學性、藝術性、健康性、愉悅性德 和諧統(tǒng)一。
從現(xiàn)場的效果來看,我有一些地方并沒有把握好:如果能利用多媒體課件演示慢羊羊和灰太狼的說話聲音效果會更好。
6、大班音樂教案《誰是灰太狼》含反思
游戲是孩子們所鐘愛的,同時也是孩子們的一個年齡特點,會玩才更會學習,兩者是相互聯(lián)系的。音樂游戲又是幼兒園游戲中的一個新"產(chǎn)物"自然很受孩子們的喜歡,但是對我而言這還是比較欠缺的,需要專業(yè)的引領,這次我觀摩
了名師執(zhí)教的音樂游戲《誰是灰太狼》感受頗多。
活動目標
1、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
2、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
3、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
4、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。
選材的思考
熱點:一部《喜羊羊灰太狼》讓孩子們著迷得不得了,幾只小羊的可愛機智和的灰太狼不服輸?shù)男蜗蠼o孩子們留下了深刻的印象。每次談起孩子們都能侃侃而談每個細節(jié),足見孩子們的關注度。
興趣:執(zhí)教老師善于捕捉孩子的興趣點,以"灰太狼"形象展開,非常受到孩子們的關注,充分調動了孩子們想?yún)⑴c的積極性。
思考:孩子們有了關注就有了經(jīng)驗,有了興趣就有了參與性,老師抓住了一個很好的契機,選材非常符合孩子的年齡特點,這是一個活動成功的關鍵。
過程的設計
●環(huán)環(huán)相扣
一環(huán):雙圈舞聽聽小羊是在參加化妝舞會還是在尋找灰太狼。教師采用了圓圈舞的形式,在圓圈上尋找舞伴集體跳。
二環(huán):追組跑找找灰太狼,灰太狼在舞會上留下了腳印,找找誰是?聽音樂?教師演示?教師提問……強調游戲的規(guī)則,找到灰太狼。
三環(huán):木頭人統(tǒng)一方向,綁帶子,往綁帶子手的方向跑,腳下是黑色圓點的為跑步者?;姨情_始抓小羊了,根據(jù)音樂的強弱,轉身后小羊們馬上定住不動。
四環(huán):完整游戲雖然是幾個不相干的游戲執(zhí)教老師能夠利用音樂本身將幾個游戲巧妙地結合起來,體現(xiàn)了環(huán)環(huán)相扣的教學風格。
●層層遞進
我們都知道孩子的學習規(guī)律都是從易到難,執(zhí)教老師的每個環(huán)節(jié)都是遵循了從簡單到復雜,層層遞進的原則?!墩l是灰太狼》的音樂游戲可以說是由三個小游戲組成的一個大游戲,大游戲的整合勢必離不開小游戲的推波助瀾。
一層:情景導入?yún)⒓游钑?,以雙圈舞的形式配上簡單的拍手扭腰動作等熟悉音樂的旋律。
二層:據(jù)音游戲在了解音樂性質的基礎上開始深層,采用木頭人的形式進行音樂游戲。
三層:誰是灰太狼將最復雜的最難的放在了最后來完成,因為已經(jīng)有了先前的經(jīng)驗了,所以最后一部分對于認真游戲的孩子來說并不算什么。
●樂在其中
樂思執(zhí)教老師對于每一個步驟都考慮得很周到,善于發(fā)現(xiàn)孩子們在游戲中存在的問題,隨機接過孩子們拋過來的球再用相同的方式拋還給幼兒。教師能用自身的情緒去感染幼兒,尤其是臉部德爾表情那份時而緊張時而夸張的神情感染著每個幼兒,加上肢體的動作讓孩子們?nèi)谌朐?灰太狼"的情景中。
樂學執(zhí)教老師創(chuàng)設了寬松愉悅的氛圍,每個孩子都是活動的主體,孩子們在游戲時的那份自在那份"心情"都張揚著快樂的氣氛。每個孩子在老師的引導下或者說指導下都能主動投入到游戲中,善于學習,善于思考,真正做到了快樂學習,快樂游戲。
其樂無窮游戲分為三個小游戲和一個整合游戲,前前后后有10次左右,在我們平時的教學中的很多游戲也很有趣又好玩,但是真正讓孩子做到盡情盡興的還真是不多,而這位執(zhí)教老師的設計環(huán)節(jié)的=巧妙,同樣的時間內(nèi)讓孩子們有了充分的參與機會,這是非常值得我們學習的地方,同時讓我們的孩子在游戲中感受那份音樂游戲的其樂無窮。
活動反思
每個活動都會有其不足的地方,本活動對我印象最為深刻的就是執(zhí)教老師對整個游戲活動的設計:環(huán)環(huán)相扣、層層遞進,善于抓住孩子的興趣,從孩子的經(jīng)驗出發(fā)。其次是老師的機智,整個游戲活動在開展的時候也遇到了一些困難,小朋友們游戲進行時也不是一帆風順的,我很欣賞執(zhí)教老師的那份從容那份尊重,將幼兒拋過來的難球進行點撥后又拋還給幼兒,在發(fā)現(xiàn)問題解決問題中提高幼兒的思辨能力。
《誰是灰太狼》的音樂游戲很精彩,就如我的案例題目環(huán)環(huán)相扣、層層遞進、樂在其中!讓我們受益匪淺。
7、大班音樂活動教案反思《喜羊羊與灰太狼》
教學目標:
1、激發(fā)幼兒對舞蹈的熱愛,并從中體驗在舞蹈中小羊們戰(zhàn)勝灰太狼所帶來的快樂,激發(fā)幼兒不怕困難,敢于敵人作斗爭的精神。
2、在熟悉歌曲旋律的基礎上學習舞蹈,創(chuàng)編并合作表演挖陷阱和織網(wǎng)的動作。
3、能在腕帶和標記的幫助下迅速變化圓心交替走和圓上走的隊形,并能結伴交換舞伴。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
教學準備:
喜羊羊與灰太狼的音樂、灰太狼頭飾、場地畫圓貼上小花
教學過程:
一、導入活動
1.你們是什么羊?(美羊羊)你們是什么羊?(喜羊羊)
2.聽音樂入場地(邊聽音樂邊跳學過的問好舞)
3.(師幼圍成圓圈坐下聽背景故事)我是慢羊羊村長,青青草原要開舞會了!
灰太狼:青青草原要開舞會了,我也要去參加,到時候我要抓住所有的羊,我就可以吃頓羊肉大餐了!
二、動作創(chuàng)編
(一)挖陷阱
1.灰太狼要來抓我們了,我們怎么對付它?(幼兒回答)
2.我覺得挖陷阱這個主意不錯,誰會挖陷阱的,來試試。[文.章出自快思教.案網(wǎng)](提示:如果加上腳的動作就更有力,挖得就更深了)
3.如果我們邊走邊挖,這陷阱會怎樣?(往中間挖陷阱,再往后退,挖得更大一點)
4.剛才我們進去挖了幾勺?出來又挖了幾勺?一共挖了幾勺?三勺挖完干嗎?為自己加油(跺腳嘿嘿!)教師哼唱歌曲,幼兒動作
5.剛我覺得進去的時候太擠了,怎么辦?(美羊羊和喜羊羊分開進去)好,我們來試試(聽音樂動作)
6.剛美羊羊進去的時候,喜羊羊干嗎?(在外面挖)我們挖得很辛苦,所以要給自己加加油?,F(xiàn)在挖陷阱開始了(進三步嘿嘿,退三步嘿嘿)
(二)織網(wǎng)
1.剛挖的陷阱很好,如果灰太狼跑出來怎么辦?(幼兒回答)
2.逃出來可以織網(wǎng),誰會織網(wǎng)的?(幼兒自由想象)(師伸出食指)這是兩跟針,我們可以怎么織?
3.我們可以一上一下織,織好后打個結。(教師哼唱音樂幼兒做織網(wǎng)動作)
4.邊走邊織可以織得更牢。我們伸出有手腕花的手,轉身。我們在圓圈上織網(wǎng)
5.我們織幾下要往前走》(4下)往前走到前面小草上,打結。如果沒織完可不可以往前走?
(三)動作組合
1.你們真棒,那我們一起來聽著音樂做起來。
問好——挖坑——織網(wǎng)(重復2次)
2.這個陷阱不夠深,這個網(wǎng)不夠大,我們再來做大點。
(四)學羊打招呼,圓上交換舞蹈位置
1.怎樣來聯(lián)合更多的小羊一起抓灰太狼?
2.學習羊打招呼動作。羊打招呼的時候可以怎么做?(羊角相對)
3.我們美羊羊伸出有手腕花的手,喜羊羊伸出沒手腕花的手。再共同伸出有手腕花同方向的腳往前跨到對面的草上。我們來試試。
4.我們來試試(教師哼唱歌曲,幼兒聯(lián)系交換位置)
5.放音樂,連起來動作。(4次)
三、游戲,打敗灰太狼
1.看,這是誰?(由另外個教師扮演),我們圍起來抓住它。(師幼圍圓圈轉,打敗灰太狼)
2.打敗灰太狼,(錄音:舞會開始啦!)集體參加舞會。(隨歡快的音樂跟老師動作)
教學反思
在本次活動中,我能夠抓住當前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升?;顒拥慕虒W形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學性、藝術性、健康性、愉悅性德 和諧統(tǒng)一。
從現(xiàn)場的效果來看,我有一些地方并沒有把握好:如果能利用多媒體課件演示慢羊羊和灰太狼的說話聲音效果會更好。
8、大班音樂游戲教案分析《誰是灰太狼》含反思
游戲是孩子們所鐘愛的,同時也是孩子們的一個年齡特點,會玩才更會學習,兩者是相互聯(lián)系的。音樂游戲又是幼兒園游戲中的一個新“產(chǎn)物”自然很受孩子們的喜歡,但是對我而言這還是比較欠缺的,需要專業(yè)的引領,這次我觀摩了名師執(zhí)教的音樂游戲《誰是灰太狼》感受頗多。
※對選材的思考:
熱點:一部《喜羊羊灰太狼》讓孩子們著迷得不得了,幾只小羊的可愛機智和的灰太狼不服輸?shù)男蜗蠼o孩子們留下了深刻的印象。每次談起孩子們都能侃侃而談每個細節(jié),足見孩子們的關注度。
興趣:執(zhí)教老師善于捕捉孩子的興趣點,以“灰太狼”形象展開,非常受到孩子們的關注,充分調動了孩子們想?yún)⑴c的積極性。
思考:孩子們有了關注就有了經(jīng)驗,有了興趣就有了參與性,老師抓住了一個很好的契機,選材非常符合孩子的年齡特點,這是一個活動成功的關鍵。
※對過程的設計:
●環(huán)環(huán)相扣
一環(huán):雙圈舞聽聽小羊是在參加化妝舞會還是在尋找灰太狼。教師采用了圓圈舞的形式,在圓圈上尋找舞伴集體跳。
二環(huán):追組跑找找灰太狼,灰太狼在舞會上留下了腳印,找找誰是?聽音樂?教師演示?教師提問……強調游戲的規(guī)則,找到灰太狼。
三環(huán):木頭人統(tǒng)一方向,綁帶子,往綁帶子手的方向跑,腳下是黑色圓點的為跑步者。灰太狼開始抓小羊了,根據(jù)音樂的強弱,轉身后小羊們馬上定住不動。
四環(huán):完整游戲雖然是幾個不相干的游戲執(zhí)教老師能夠利用音樂本身將幾個游戲巧妙地結合起來,體現(xiàn)了環(huán)環(huán)相扣的教學風格。
●層層遞進
我們都知道孩子的學習規(guī)律都是從易到難,執(zhí)教老師的每個環(huán)節(jié)都是遵循了從簡單到復雜,層層遞進的原則?!墩l是灰太狼》的音樂游戲可以說是由三個小游戲組成的一個大游戲,大游戲的整合勢必離不開小游戲的推波助瀾。
一層:情景導入?yún)⒓游钑?,以雙圈舞的形式配上簡單的拍手扭腰動作等熟悉音樂的旋律。
二層:據(jù)音游戲在了解音樂性質的基礎上開始深層,采用木頭人的形式進行音樂游戲。
三層:誰是灰太狼將最復雜的最難的放在了最后來完成,因為已經(jīng)有了先前的經(jīng)驗了,所以最后一部分對于認真游戲的孩子來說并不算什么。
●樂在其中
樂思執(zhí)教老師對于每一個步驟都考慮得很周到,善于發(fā)現(xiàn)孩子們在游戲中存在的問題,隨機接過孩子們拋過來的球再用相同的方式拋還給幼兒。教師能用自身的情緒去感染幼兒,尤其是臉部德爾表情那份時而緊張時而夸張的神情感染著每個幼兒,加上肢體的動作讓孩子們?nèi)谌朐凇盎姨恰钡那榫爸小?/p>
樂學執(zhí)教老師創(chuàng)設了寬松愉悅的氛圍,每個孩子都是活動的主體,孩子們在游戲時的那份自在那份“心情”都張揚著快樂的氣氛。每個孩子在老師的引導下或者說指導下都能主動投入到游戲中,善于學習,善于思考,真正做到了快樂學習,快樂游戲。
其樂無窮游戲分為三個小游戲和一個整合游戲,前前后后有10次左右,在我們平時的教學中的很多游戲也很有趣又好玩,但是真正讓孩子做到盡情盡興的還真是不多,而這位執(zhí)教老師的設計環(huán)節(jié)的=巧妙,同樣的時間內(nèi)讓孩子們有了充分的參與機會,這是非常值得我們學習的地方,同時讓我們的孩子在游戲中感受那份音樂游戲的其樂無窮。
※對我的感受
每個活動都會有其不足的地方,本活動對我印象最為深刻的就是執(zhí)教老師對整個游戲活動的設計:環(huán)環(huán)相扣、層層遞進,善于抓住孩子的興趣,從孩子的經(jīng)驗出發(fā)。其次是老師的機智,整個游戲活動在開展的時候也遇到了一些困難,小朋友們游戲進行時也不是一帆風順的,我很欣賞執(zhí)教老師的那份從容那份尊重,將幼兒拋過來的難球進行點撥后又拋還給幼兒,在發(fā)現(xiàn)問題解決問題中提高幼兒的思辨能力。
《誰是灰太狼》的音樂游戲很精彩,就如我的案例題目環(huán)環(huán)相扣、層層遞進、樂在其中!讓我們受益匪淺!
【活動反思】
在本次活動中,我能夠抓住當前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升。活動的教學形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學性、藝術性、健康性、愉悅性德 和諧統(tǒng)一。
9、大班音樂下學期教案《喜羊羊與灰太狼》含反思
活動目標:
1、復習歌曲,能根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編動作。
2、積極參與游戲,體驗游戲的快樂。
活動準備:
課件、灰太狼頭飾一個;幼兒已會唱歌曲前三段。
活動過程:
一、隨音樂入場
師:今天天氣真好呀,小羊們讓我們一起去羊村玩吧!準備好了嗎?讓我們一起聽著音樂出發(fā)吧!
師:羊村到了,小羊們找個空座位坐下來休息一會兒吧。
二、復習歌曲,創(chuàng)編動作
1、復習歌曲
師:小羊們今天我們又來到了羊村,還記得上次那首好聽的歌嗎?那我們用優(yōu)美的、好聽的歌聲來跟喜羊羊他們打個招呼吧!
師:讓我們挺起胸、坐坐神氣,聽好音樂。(唱到第三段)
2、創(chuàng)編動作
(1)創(chuàng)編喜羊羊各種運動的動作。
師:喜羊羊喜歡做什么運動呢?你來做做看呢!
師:我們大家一起來做運動吧!
(2)創(chuàng)編懶羊羊吃東西的動作。
師:懶羊羊是怎么吃東西的?如果你是懶羊羊你想吃什么?
師:看你吃得這么香,我真饞啊!
師:你這個東西真好吃,我好想吃一口啊!
師:你真像個嘴饞的懶羊羊。
師:你們看我在吃什么?你們想不想吃啊?
(3)創(chuàng)編美羊羊愛打扮的動作。
師:美羊羊最愛打扮自己了,她會打扮哪里呢?
師:女孩子一起來打扮自己吧!我們男孩子也來打扮打扮自己。
3、幼兒進行歌表演(唱到第三段)
師:這一次我們邊唱歌邊做動作,當我們唱到“他最愛做運動、他最愛吃東西、她最愛打扮”這個時候,我們就做出剛剛想到的好看的動作好嗎?
三、幼兒學唱第四段,創(chuàng)編小羊害怕的動作。"教案來自:屈;老師教;案網(wǎng)."
1、師:告訴你們哦!這幢樓還有四樓呢,四樓會住著誰呢?我們來聽一聽!(播放第四段音樂)
2、師:這段音樂聽上去感覺怎么樣?(低沉、沉重)你們猜四樓會住著誰呢?聽了這段音樂你覺得灰太郎是一只怎樣的狼?(狡猾、兇惡)
3、師:灰太郎想干什么?大家一起聽!
(欣賞教師演唱第四段音樂)
師:他想做什么呀?(熟悉歌詞)
4、師:啊呀,灰太郎要想抓我們小羊,你們害怕嗎?害怕是什么樣子的啊?(抖、心跳、抱頭、躲起來、藏起來)
5、幼兒完整進行歌表演。
師:我們把整首歌曲連起來唱一遍。
四、音樂游戲
1、第一遍游戲:(介紹規(guī)則)了解聽到狼叫要躲起來。
師:你們都是聰明的小羊,會表演這么多好看的動作,告訴你們哦!這個音樂還可以做一個游戲呢!
師:游戲你們喜歡玩嗎?但玩游戲是有規(guī)則的!聽好規(guī)則哦!
師:把歌曲里小羊的形象用和別人不同的動作表現(xiàn)出來;第二是要聽清楚音樂,聽清楚灰太狼什么時候出現(xiàn)。讓我們聽好音樂。
師:剛才在玩游戲的時候,我發(fā)現(xiàn)有好多小朋友做的動作和別人不一樣,真棒!
師:狼來啦,小羊們快跑!記得聽到狼叫要趕快跑回家哦!
2、第二遍游戲,小羊換樓層
師:樓房里的小羊在和我們捉迷藏呢!這次我們可要看仔細了。
師:別害怕,你怎么被抓住了,是不是你沒聽清楚音樂。
3、第三遍游戲,灰太狼換樓層
師:灰太狼為了想吃到小羊,他也搬家了,搬到哪一層我也不知道,所以這次小朋友要聽好音樂,聽到狼叫要趕快跑回家哦!
師:這次我們小朋友都聽清了音樂,兇狠的灰太狼一只小羊也沒抓住,灰溜溜的走了。
4、第四~五遍游戲,請幼兒當灰太狼
師:這次灰太狼可狡猾啦,他藏在我們小羊當中,你們可要看仔細嘍!
師:游戲好玩嗎?想不想再玩了?
五、結束活動
師:小羊們今天玩得開心嗎?我們下次再來玩吧!
活動反思:
在本次活動中,我能夠抓住當前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升。活動的教學形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學性、藝術性、健康性、愉悅性德 和諧統(tǒng)一。
10、大班健康優(yōu)秀教案《戰(zhàn)勝灰太狼》含反思
情況分析:
我班是個混合班級,幼兒入園時間長短、年齡大小都有差距。各方面發(fā)展懸殊較大。例如:在體能發(fā)展上。身體較矮小的孩子雖靈活,鉆爬動作發(fā)展較好。但平衡能力較差,活動量小。而個頭高大的孩子卻顯得笨重,平衡能力發(fā)展較好,活動量大,但協(xié)調性不夠。為了幫助幼兒身體素質獲得均衡提高,我設計了以下綜合體能活動:《戰(zhàn)勝灰太狼》。由于幼兒水平不同,我將全班幼兒分成三個級別。分別提出具體的活動要求。
活動目標:
1、根據(jù)幼兒的不同水平,在游戲中發(fā)展幼兒跳躍、平衡、鉆爬的能力。
2、培養(yǎng)幼兒助人為樂的品德,增強幼兒的自我保護意識。
3、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。
4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
活動準備:
1、喜羊羊(男)和美羊羊(女)掛飾一人一個,灰太狼掛飾一個,動物玩具若干,音樂及錄音機。
2、場地布置:( 矮個 組 ) (中等個組 ) ( 高個組)
活動過程:
一、準備活動
1、出示掛飾(喜羊羊和美羊羊 )引起幼兒的興趣。
今天老師邀請了兩位動物朋友到我們班里來做客。(出示掛飾)你們喜歡它們嗎?(發(fā)掛飾給幼兒佩戴)
2、讓我們用歡樂的舞蹈來歡迎它們的到來。(放音樂跳健身舞)
二、玩游戲:
(1)、游戲一《去羊村》
1、介紹游戲喜羊羊和美羊羊也想邀請小朋友們?nèi)パ虼逋?,去羊村有三條路?!氨疚膩碓?屈,老;師教案.網(wǎng)”(向幼兒介紹游戲場地)
2、按幼兒高矮不同分組
3、請個別幼兒示范游戲玩法(跳過小溝,走過小橋,鉆過山洞)
4、玩游戲
(2)游戲二《救小動物》
1、救小動物老師聽說住在羊村附近的小動物們都被灰太狼抓走了,今天,我們大家把它們救出來好不好?
(重復玩游戲,并要求幼兒在指定的地方每人帶回一個動物玩具,按原路返回。)
2、抓灰太狼(由配班扮演)
三、聽音樂自由動作,做放松活動,慶祝朋友得救。
四、討論:小動物為什么會被灰太狼抓走,怎樣才能避免。
五、回家(再游戲一遍結束)(說課)綜合體能活動《戰(zhàn)勝灰太狼》,是我為了幫助本班幼兒均衡發(fā)展體能而設計的一節(jié)活動?;顒右杂變核煜げ⑾矚g的動畫人物喜羊羊和美羊羊作為載體,以戰(zhàn)勝灰太狼為主題。從幼兒的興趣出發(fā),并根據(jù)幼兒不同水平的需求,分別提出具體的活動要求的。(即按身高選擇活動路線)。在活動的過程中,為了加強 活動的趣味性、游戲性。同時又兼顧幼兒在活動上的量及密度。我緊緊圍繞去羊村----救動物朋友----抓狼----回家。這樣一個情景,引導幼兒進行活動的。這一活動既滿足了幼兒體能發(fā)展的需要,又體現(xiàn)了幼兒表現(xiàn)勇敢樂于助人的精神。活動頭尾又配有音樂活動,即開頭有熱身活動,結尾有放松活動,符合人體的生理機能。整節(jié)活動設計考慮到了上升---平穩(wěn)----下降的原則。
活動反思:
游戲是孩子們最喜歡的活動,桌面游戲,戶外游戲,體育游戲,都讓他們?yōu)橹d奮。2018年10月24日,中一班開展了一節(jié)體育活動《戰(zhàn)勝灰太狼》。
上午9點鐘,中一班的孩子們圍成半圓,認真聽老師上課。“今天我們班來了一位好朋友,看看是誰啊?”看到喜羊羊的玩偶后,孩子們興奮地叫起來。知道了今天要大戰(zhàn)“灰太狼”,孩子們躍躍欲試,排著整齊的隊伍來到戶外。
活動之前我先向幼兒介紹了本次游戲的玩法和游戲規(guī)則,熙熙高興地喊著:老師,趕緊開始吧!活動正式開始之前,我先請個別幼兒先來“試一試”,引來其他幼兒的羨慕,一邊加油一邊學習的模式調動了孩子們的積極性。
活動中分組進行嘗試練習 ,孩子們在游戲中,翻山越嶺,爬高走低,玩的不亦樂乎。忽然男生第二組發(fā)生了“小意外”:浩浩在跳過“澡澤地”時沒有按照要求雙腳跳,引得其他小朋友說他犯規(guī),他掉著眼淚,很委屈的蹲在一邊不吭聲。這時活動“暫?!?。為了保證活動的完整性,我采取以下措施:首先安慰好浩浩,讓浩浩在一旁休息,接著帶領其他幼兒一起將游戲繼續(xù)開展,最后小組練習后,再邀請浩浩一起參加我們的小組競賽環(huán)節(jié),浩浩的情緒也因此慢慢的緩和下來,孩子們在“打敗灰太狼”后,勝利的歡呼起來。放松運動之后,孩子們排著整齊的隊伍回到了班級。
活動結束時,為了抓住教育契機,在接下來的生活活動:水果,我引導幼兒要做一個不挑食的好孩子?!盀榱烁兄x大家?guī)椭⊙騻兇驍』姨?,羊村的喜羊羊特地送來了他們自己種的火龍果,大家快嘗嘗吧!”孩子們的激動情緒再次被調動,今天的水果也在預料之中,全部一掃而光。
本次活動,孩子們的情緒被完全調動,也能遵守游戲玩法和規(guī)則進行活動,但是對于“突發(fā)情況”的處理,我采用的“冷處理”方法有效的解決了問題,但是在活動之后,我應該加強幼兒的心理健康指導,幫助那些自我調節(jié)能力弱的孩子,增強情緒調節(jié)與自控。同時在活動延伸環(huán)節(jié)多開展相關的活動,如:遇到困難時該怎么辦?
在生活和學習的點滴中,作為教師的我們應該積極幫助幼兒順利成長,打敗灰太狼,勇當喜羊羊。
11、幼兒園大班體育《大戰(zhàn)灰太狼》教案反思
設計意圖
大班幼兒喜歡玩有競爭的游戲,且與同伴合作意識增強,本次《大戰(zhàn)灰太狼》活動的設計基于大班孩子這一特點,通過創(chuàng)設情景“灰太狼抓小羊”來引起幼兒參與活動的興趣,通過游戲“體能特訓”,發(fā)展幼兒的跑、爬、跳等綜合運動能力,培養(yǎng)幼兒克服困難的精神及增強同伴合作的意識;活動最后加入了智能訓練“根據(jù)機器人說出的數(shù)字、漢字或者圖形,用手中的迷你繩擺出來”,將體能和智能有機結合,進而讓幼兒體會到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個教學目標。
活動目標
一、體能目標:
1.能躲避其他人避免碰撞;
2.能快跑一段距離,能連續(xù)跳躍;
3.發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性;
4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。
二、智能目標:培養(yǎng)幼兒果決判斷及靈活思維的能力,能準確完成老師規(guī)定的目標;
三、情感目標:能很快融入集體當中,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神。
重點難點
能躲避其他人避免碰撞;能連續(xù)跳躍;
活動準備
迷你繩人手一根、音響
活動過程
一、情境導入:1.灰太狼又一次準備去羊村抓羊當晚餐,羊村里的小羊們要想辦法阻止灰太狼,并且打敗他,你們有沒有信心?今天有個好朋友要來幫助我們,先來認識她吧(老師以獵人的身份出現(xiàn),組織游戲的開展)
2.熱身:變身成羊村的小羊,用手拍打全身,然后從頭到腳抖一抖。
二、大戰(zhàn)灰太狼:
1.羊村集訓:幼兒集體游戲:灰太狼要來抓我們了,我們要進行特訓,鍛煉自己的體魄。玩法:配班老師將迷你繩擺到指定的位置,小朋友到獵人面前排隊,然后按照口令以跑、爬、跳的方式通過迷你繩。
2.智力機器人:小羊跑得太快,灰太狼抓不住,所以派了一個智能機器人來抓我們,我們只要完成機器人制定的題目,它就不會抓我們。玩法:機器人說出數(shù)字、漢字或者圖形,需小羊用手中的迷你繩擺出來,在規(guī)定的時間內(nèi)完成任務。
3.打敗灰太狼:灰太狼準備了一個超級抓羊機器,我們要找地方躲起來,不然就會被抓住,小羊們快想辦法!玩法:所有小羊們用迷你繩擺成一個大房子,躲進去……
三、放松活動:打敗了灰太狼,我們的任務完成了,我們要變回小朋友,回到幼兒園去。玩法:全身拍打放松,拉韌帶。
活動反思
本次《大戰(zhàn)灰太狼》活動的成功之一在于通過創(chuàng)設情景“灰太狼抓小羊”來引起幼兒參與活動的興趣。怎樣不讓灰太狼抓到小羊呢?以此讓幼兒自然從練本領開始學習。
成功之二在于本次活動以游戲的形式貫穿始終,用幼兒感興趣的方式增強跑、爬、跳,練習迷你繩的多種玩法,同時培養(yǎng)孩子克服困難的精神及與同伴合作的意識,激發(fā)幼兒參與活動的積極性、主動性,有效完成了動作技能的練習,真正讓幼兒體驗趣味體能運動的快樂。
成功之三在于教師將游戲分層次實施,從易到難。充分運用已有的數(shù)學、語言經(jīng)驗,將體能和智能有機結合,并且還有時間要求,增強了幼兒之間的競爭意識。最后的游戲“躲避灰太狼”要求幼兒共同合作完成,充分體現(xiàn)了“團結與合作”的精神。讓幼兒體會到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個教學目標。
從教學效果看,活動中的幼兒情緒愉悅,能與同伴合作完成,能遵守游戲規(guī)則。
12、幼兒園大班音樂活動《喜羊羊和灰太狼》公開課教案反思
設計意圖:
《喜羊羊和灰太狼》是近年來流行的一部兒童動畫片,孩子們非常喜歡這部片子,更喜歡里面的兩個角色喜羊羊、灰太狼。因為是孩子們熟悉的、喜歡的動物形象,貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,所以我采用這兩個角色做音樂游戲。能使幼兒更好的主動參與到學習活動中來。音樂游戲中我采用兩段音樂。前段音樂采用鋼琴彈奏、樂曲奏旋律上層層遞進。節(jié)奏穩(wěn)定、緩慢;后段音樂采用《土耳其進行曲》選段,旋律表現(xiàn)為活潑、有趣、緊張,非常適合幼兒進行游戲。讓音樂和故事情節(jié)匹配起來,使幼兒更加投入到音樂游戲的故事情境中去。
活動目標:
1、能根據(jù)音樂的特定變化表演小羊的走、停、跑,并努力在停頓的地方做出不同造型。
2、會跟著音樂游戲,學習遵守游戲規(guī)則,跑動時不碰撞或推搡他人。
3、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
4、感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。
活動準備:
音樂錄音、灰太狼和喜羊羊和眾小羊頭飾若干,森林、山坡背景畫,灰太狼和喜羊羊圖片。
活動過程:
1、故事導入,了解游戲背景,引起興趣。
老師出示《灰太狼和喜羊羊圖片》
師:這是誰?是什么動畫片的人物?
老師以喜羊羊的角色講述。
師:我是喜羊羊,前天我們一群小羊在草地上玩游戲,灰太狼乘我們不備,抓走了我們很多小羊。現(xiàn)在我想把它們救回來,唉,靠強奪救,我們搶不過灰太狼,只能想想計謀了。今天,我請來我們羊村的許多兄弟姐妹,讓大家跟我一起去營救他們。我想了一個好辦法:灰太狼在家里守著小羊,它走來走去的,我們就悄悄的跟在它身后,灰太狼嚎叫轉身,我們就停下躲好(作出不同停止造型)?;姨且晦D身我們又趕緊跟上去,這樣我們離小羊就越來越近了,最后趁它打困睡覺的時候,我們趕緊去營救小羊們,把它們帶回家。
師:接下來,我們要玩這個營救小羊的游戲。這個游戲是要在音樂中進行的,先讓我們聽聽音樂吧。
2、熟悉游戲音樂。
(1)幼兒完整欣賞音樂,感受音樂游戲中旋律不同的兩個部分。
師:你聽到音樂的前部分和后部分有什么不同?
(2)引導幼兒分段聽音樂做游戲。
師:聽到前段緩慢的音樂是我們慢慢走,悄悄的向灰太狼靠近,當聽見狼叫時,我們就要停止用造型的動作表示躲好,聽到后段緊張、快速的音樂我們就要快速跑到狼堡把小羊們救回家。在跑的時要注意安全,不要推撞到其他小朋友。
3、游戲開始。
(1)老師示范,以幫助幼兒理解游戲規(guī)則。
(2)老師請幾個幼兒一起示范,游戲中教師隨機,適時指導。
(3)幼兒集體游戲。游戲過程要求幼兒跑動時不要碰撞或推搡他人。
4、改變游戲情境,提高游戲趣味性。
師:灰太狼發(fā)現(xiàn)被抓的羊兒越來越少了,于是它換個地方把小羊關了起來。這次我們要經(jīng)過一片小樹林,再翻過一座山坡才能來到狼堡呢。當我們在營救小羊的過程中遇到危險時,大家可躲進樹林或山坡后,這樣狼就捉不到我們了。
(1)教師和部分幼兒游戲。(示范游戲規(guī)則,并適時指導。)
(2)教師和全體幼兒游戲。(要求幼兒不要碰撞或推搡他人。)
5、結束。
師:今天,通過我們的勇敢和智慧,終于把小羊們救回來了,現(xiàn)在讓我們一起高高興興的回羊村開慶祝會去吧!
附譜:
(前段音樂)灰太狼和喜羊羊
1=C
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│ ——×(嚎)——│
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(后段音樂)《土耳其進行曲》選段
教學反思:
在本次活動中,我能夠抓住當前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升。活動的教學形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學性、藝術性、健康性、愉悅性德 和諧統(tǒng)一。
從現(xiàn)場的效果來看,我有一些地方并沒有把握好:如果能利用多媒體課件演示慢羊羊和灰太狼的說話聲音效果會更好。