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        大班教案《神奇的玩具兵》反思

        《大班教案《神奇的玩具兵》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。

        大班教案《神奇的玩具兵》反思

        1、大班教案《神奇的玩具兵》反思

        活動目標

          1、 熟悉音樂,感應音樂中的特定音效。

          2、 能大膽跟隨音樂進行肢體律動與創(chuàng)意造型,體驗與同伴合作游戲的樂趣。

          3、 在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

          4、 在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

        活動準備

          1、 經驗準備:玩jiefangjun演練的游戲。

          2、 材料準備:CD播放機 音樂CD 哨子各一個

        活動重難點

          1、 重點:聽辨音樂中的特定音效

          2、 難點:能伴隨音樂進行肢體律動,并在出現特定音效時做創(chuàng)意造型。

        活動過程

          暖身活動

          幼兒隨著鼓聲有節(jié)奏地拍手踏步入場,當聽到古典聲停止時,做一個神氣的jiefangjun造型。

          基本部分

          1、故事導入

          師:在玩具的王國里,有一群玩具兵。他們決定舉辦一場比賽。有哪些玩具來參加呢?它們會怎么玩呢?

          2、感應特定音效

          師:今天老師帶來了一首好聽的音樂。小朋友仔細聽,音樂中出現哨子聲時,神氣的玩具兵會怎樣出場的?會做哪些動作?

          (1)完整地欣賞音樂,感應音樂中的特定音效。

          (2)再次完整欣賞音樂,聽辨特定音效時并肢體表現。

          幼兒坐著傾聽音樂,聽到哨子聲舉手示意。

          幼兒聽到哨子聲時跳一下。

          (3)伴隨音樂進行肢體創(chuàng)意造型。

          師:玩具兵們真神奇,它們能跟著音樂做許多有趣的造型,我們也來試一試吧!

          個體游戲:幼兒自主探索,創(chuàng)編玩具造型。當聽到哨子聲時,幼兒做造型。

          兩人合作游戲:聽到哨子聲時幼兒兩兩合作,做肢體創(chuàng)意游戲。

          集體游戲:老師對幼兒的肢體造型予以改正,并引導幼兒伴隨著音樂走正步,當聽到哨子聲時依次變換造型。

          3、 結束活動

          師:玩具兵的表演結束了。謝謝他們給寶寶帶來的快樂。

          教案基本參照教師用書

        反思:

          《神氣的玩具兵》表現了玩具兵精神抖擻、神氣十足的音樂形象,提現了玩具兵與同伴分享快樂時的喜悅。主要的目標是讓孩子熟悉音樂,感應音樂中的特定音效,音樂中的特定音效就是哨子的聲音。能伴隨音樂進行肢體律動,并在出現特定音效時做創(chuàng)意造型。孩子們非常喜歡,每次聽到哨子聲時,他們就像軍人一樣神氣十足地擺出造型,課堂氛圍活躍,孩子參與的積極性高,幾遍音樂后孩子還意猶未盡。

          這節(jié)課唯一不足的是兩人合作聽到哨子聲時做肢體創(chuàng)意游戲的環(huán)節(jié),由于我提出的要求不夠準確,不夠到位,所以孩子在這環(huán)節(jié)的常規(guī)有點吵,導致同伴間不能完整,盡興地合作,這時我應該讓孩子注意傾聽老師所提出的要求,接著才讓孩子一起盡興地玩,下次遇到類似的情況,我應該這么做。

        2、大班教案《神奇的小麥》含反思

        活動目標

          1、引導幼兒了解小麥的生長過程及其與人們的密切關系。

          2、培養(yǎng)幼兒的動腦思考能力和反映能力。

          3、教育幼兒尊重農民的辛勤勞動,養(yǎng)成愛惜糧食的良好習慣。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

          5、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

        活動重難點分析

          1、重點:讓幼兒了解小麥的生長過程和用途,教育幼兒節(jié)約糧食。

          2、難點:區(qū)分出各種麥制品。

        活動準備

          1、按照教學要求自制的《小麥的一生》課件一盤:小麥的生長過程

          2、實物小麥一株,麥粉制的食品,麥稈工藝品

        活動過程

          一、律動《開火車》引入

          在音樂聲中,教師做開火車的動作入場:嗨,小朋友們好!我是“豐收號”列車的列車長,想邀請小朋友們乘坐我們的列車,你們愿意去嗎?(孩子們馬上歡呼雀躍,有的迫不及待的從小椅子上站了起來,有的馬上跑過來拉著我的衣角……)教師當火車頭,帶領幼兒開火車來到了野。(情境設置:一副大的圖畫上呈現一片豐收的麥田情境)

          [評:活動一開始,教師就給給了幼兒充分的自由,使他們快樂的情緒得到宣泄,滿足了幼兒的興趣,這樣幼兒才能在以下的活動中快樂地充分地表達自己的感受和體驗。]

          二、出示實物,介紹小麥

          1、師:看看你們的腳下,還真的有小麥呢!快把它拿起來看看吧!(孩子們既高興又好奇的把小麥拿在小手里。)

          2、師提問:你發(fā)現什么了嗎?

          幼兒1:它是黃顏色的!

          幼兒2:麥穗刺在手指上很疼!

          ……

          3、教師拿著小麥講解它的外行特征和組成部分:這是麥子的根;這是它的莖,又叫麥秸,空心的,而且有節(jié),摸起來很光滑;這個是葉子,窄長的,莖的頂端長者麥穗,麥穗有針一樣的麥芒,成熟的時候才是黃色的。小朋友們來看看小麥的成長過程吧!

          4、教師播放自制的課件:小麥從播種的豐收的整個生長過程

          師:秋天的時候,農民伯伯把麥種播在地里;冬天來了,大雪給麥苗蓋了一床厚厚的被子;到第二年春天,麥苗長得綠油油的,并且逐漸長大、抽穗、開花、結果;夏天到了,麥子慢慢由綠變黃,成熟之后,農民伯伯就可以收割麥子了!

          [評:生動活潑、色彩鮮艷、聲情并茂的多媒體課件使教學內容化無形為有形,化靜為動,給幼兒營造出身臨其境的情景,有效地激發(fā)幼兒的學習興趣,加深幼兒對教學內容的理解。]

          三、律動《我是一粒小麥種》

          1、教師引導幼兒用肢體表現種子發(fā)芽、長大的過程

          2、在《苗嶺的早晨》的音樂聲中,教師帶幼兒用身體動作表現麥種的成長過程。

          [評:在幼兒用肢體動作模擬種子生長的過程時,我能注重幼兒自主探索學習能力的培養(yǎng)。我沒有簡單地把一些動作直接教給幼兒,指揮幼兒要這樣做,那樣做。而是把自主權還給了孩子,引導孩子自主創(chuàng)編與情節(jié)相配的動作,并且同時充分發(fā)揮教師的主導作用。形象的動作,優(yōu)美的音樂,調動了幼兒學習的興致,有效地促進了幼兒的整體發(fā)展,豐富了幼兒的感性知識。]

          四、出示各種麥制品,了解麥子的用途

          1、教師:農民伯伯收下的麥子都去了哪里呢?小朋友們想知道嗎?

          2、帶領幼兒認識各種麥制品,如:饅頭、面條、方便面、餃子、蛋糕、餅干、煎餅等等。

          3、了解部分麥稈工藝品。

          五、游戲:麥爺爺找孩子

          1、教師帶上頭飾當麥爺爺,一部分小朋友當面制品,比如:面條、饅頭、面包、餅干、蛋糕、煎餅等等,一部分小朋友當其他制品,比如:豆腐、大米等等。麥爺爺說:“我的孩子不見了,他們都變了樣,那些是我的孩子呀?”幼兒舉手說:“我是XX,我是您的孩子。”

          2、請幼兒帶上頭飾當麥爺爺,找自己的孩子。

          [評:根據中班幼兒的年齡特點,我創(chuàng)設了幼兒生活中比較熟悉、喜愛的老爺爺角色,讓幼兒在游戲中說一說、演一演,這種游戲化的情景調動了幼兒學習的積極性,使幼兒在游戲中學習、在學習中游戲。在這些過程中,教師是活動的引導者,是幼兒活動的支持者觀察者,孩子們一直處于積極愉快的參與狀態(tài)中,所以在整個活動中,幼兒始終沉浸在游戲的快樂中,興趣盎然。]

          六、教育幼兒愛惜糧食

          復習學過的兒歌《大饅頭,哪里來》,進一步體驗農民伯伯的辛勤勞動,珍惜農民伯伯的勞動成果,愛惜糧食,不剩飯、不掉飯粒。

        活動反思

          在活動過程中,教師始終創(chuàng)造各種機會,引導幼兒積極主動地去發(fā)現、去思考、去學習、去實踐,從而體現了《綱要》中所規(guī)定的“發(fā)揮教師的主導作用,突出幼兒的主體地位”的思想。例如,認識小麥時,先讓幼兒主動去觀察;用肢體語言表現小麥的生長過程時也充分尊重幼兒個體獨特的表現力。

          新《綱要》明確指出:教育活動的組織形式應該根據需要合理的安排,因時,因內容靈活的運用。在我們以往的教學觀念中,總是以孩子學到了多少內容來定義他的學習到底好還是壞。其實這種觀點是錯誤的。在幼兒園的學習,我們并不是要讓孩子學到多少,而是要積極的培養(yǎng)孩子的學習興趣,使他們能在各項活動中獲得滿足和享受到樂趣,進而使這種滿足和樂趣成為孩子終身發(fā)展的需要。所以,我們教師也無須特別鐘情于我們預先設計的教學方案,而是應該隨時隨地的觀察幼兒的興趣,以幼兒興趣的需要隨時調整我們的教育內容及方案。本次活動中,教師采用了親身體驗、游戲、課件等教學形式組織活動,使幼兒在看看、聽聽、玩玩、說說、演演中愉快地了解到麥子的生長過程,懂得了珍惜糧食。課堂氣氛活躍,教學效果非常好。

        3、大班教案《神奇的水》含反思

        活動目標

          1.通過感受不同水的變化,萌發(fā)幼兒初步的探究欲望,體驗成功的樂趣。

          2.引導幼兒初步的嘗試、感知和發(fā)現飽和溶液。

          3.讓幼兒樂意用自己的語言與同伴交流實驗過程與結果。

          4.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

          5.發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

        教學重點、難點

          嘗試自己動手制作飽和溶液。

        活動準備

          兩杯有顏色的水,兩杯透明的水,白糖,小勺,筷子。(此材料幼兒人手一份)。

        活動過程

          1.看一看,想一想

          談話導入:“小朋友看看,老師手里有什么?

          我要變個神奇的魔術,把紅色的水倒入透明的水中,看看會發(fā)生什么?

          (老師邊講述過程,邊著重提出:將有顏色的水慢慢的緩緩的倒入透明的水中)

          這杯透明的水還跟剛才一樣嗎?不一樣,不一樣在哪里?紅色的水現在在杯子的上面還是下面?

          2.試一試:

          小朋友,那么你們想做這樣好看的水嗎?現在請你們用桌上的水來試一試,看看你們能不能做出這樣奇妙的水來。

          (教師給幼兒分別提供一杯透明的水和一杯紅色的水,請幼兒倒一倒,看看能不能倒出兩層的水來。)

          3.說一說:

          導語:你們透明的水有什么樣的變化?

          (教師請幼兒大膽說出自己實驗的方法和結果)

          想知道老師的魔術是怎么做出來的嗎?別著急,讓我們先來看看大屏幕。(放課件)

          你看到了什么?

          屏幕上的實驗成功了嗎?為什么?(因為和老師的水一樣分為上下兩層)

          他是怎么做的?(請幼兒自由回答)

          請小朋友觀察老師這杯有顏色的水與你們有顏色的水有什么不同。(有沒融化的糖,水很稠)因為老師在水里加了好多好多的糖,直到水吃飽了糖,再也吃不下去,變成了飽和溶液。水吃了那么多的糖,就會變得重起來。而重的東西是要沉底的,所以吃飽了糖的飽和溶液才會沉在水底,而透明的水就變成了兩層。

          4.做一做:

          請小朋友用自己桌上的東西(一杯有顏色的水、一杯透明的水和白糖,)制作奇妙的水。教師指導幼兒將白糖用小勺盛到透明的杯子里,要強調白糖一定要放多,一直到糖在水里不能化了為止。將放有白糖的紅色的水慢慢倒在透明的水里,請幼兒仔細觀察,奇妙的水做出來了嗎?

          5.分享

          將自己做的奇妙的水拿到老師的桌上擺好,相互說說自己是怎么做的?結果又是什么樣的?(是很清晰的分層,或是淺淺的一點點分層,或者沒有分層)

          6.延伸:

          請小朋友想想還有什么東西也能在水中制作飽和溶液?回家自己動手嘗試下。

        教學反思

          科學活動《奇妙的水》很適合大班的孩子,大班的孩子好奇心強,也很想自己有機會動手制做出他們自己喜歡的東西。本活動難度不大,但很容易看出結果,使孩子們通過成功的結果加強他們的自信心。通過本活動使幼兒在觀察、比較和動手操作能力等方面都得到了一定的發(fā)展,也使他們的語言表達能力得到了很大的提高。

        觀察記錄:

          參加本活動的幼兒共44名,每位幼兒在實驗中都表現出了很大的興趣,在第一次將普通的紅色的水放透明的水里時,幼兒沒有看到分層的現象都感到很失望,有幾個幼兒用羨慕的眼光看著教師分了層的水。在第二次制作糖水的過程中,幼兒都知道放很多的白糖,有7名幼兒用小勺攪的很好,粘度也很好。但是有十幾名幼兒不敢大膽的放糖,只是小心翼翼地用小勺舀了一點點糖,后來在教師的指導下又放了一些糖。大部分幼兒將制作好的糖水倒進了透明的水里,有二十三名幼兒成功了,他們高興地叫著:“老師快看,我的水可好看了。”有九名幼兒本來也成功了。可是他們用小勺在水里攪了幾下,結果本來已經分層的水又變成了一杯紅色的不分層的水。十七名幼兒沒有成功,原因是糖放的少了,糖水沒有飽和,水的密度沒有太大的增加,所以兩種水又混合在一起了,沒有發(fā)生分層的現象。

        4、大班教案《神奇的磁鐵》含反思

        活動目標

          1、喜歡參加科學小實驗活動,能大膽動手實驗,發(fā)現問題,解決問題。

          2、學會記錄自己實驗的結果。

          3、感知磁鐵吸鐵的現象,知道磁鐵能吸鐵。

          4、能大膽的交流自己的發(fā)現。

          5、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

          6、樂于探索、交流與分享。

        教學重點、難點

          活動重點:幼兒能大膽動手實驗,發(fā)現問題,解決問題。

          活動難點:學會記錄自己實驗的結果,感知磁鐵吸鐵的現象。

        活動準備

          1、籃子里有鐵釘、棉花、積木、硬幣、塑料玩具、氣球、剪刀、花布、橡皮泥等,磁鐵單獨放。

          2、實物卡片若干,實驗記錄單。

        活動過程

          一、設疑引入

          1、師:“孩兒們,老師今天給你們帶來一個新的朋友——小貓歡歡,它告訴老師它有一個神奇的功能,不用膠水就可以跑到黑板上不掉下來,你知道為什么嗎?”

          2、學生討論、思考。(原來歡歡身上有一個奇特的黑色的小東西,它的名字就叫磁鐵)

          3、“為什么有了磁鐵就不會掉下來呢?今天讓我們一起來探索磁鐵的奧秘吧!”

          二、提出假設,猜測結果。

          1、請小朋友們找一找桌子上的磁鐵。

          2、認識桌面上的材料。

          3、教師提出假設:磁鐵能把籃子的東西都吸起來嗎?

          4、幼兒猜測結果,并說明原因。

          三、動手實驗,驗證結果。

          1、幼兒動手實驗,驗證假設。

          提問:(1)請用磁鐵碰一碰每樣東西,看看剛才的猜測對不對。(2)你發(fā)現了什么?

          (3)哪些東西吸起來了?哪些東西沒吸起來?并在記錄單上記錄下來。

          2、教師引導學生驗證

          (1)教師出示實物卡片,請學生判斷,教師在黑板上記錄。

          (2)教師引導幼兒歸納小結磁鐵的作用。(磁鐵能吸鐵)

          四、擴展認識經驗。

          1、教師出示實物卡片,幼兒判斷這些實物能被磁鐵吸起來嗎?

          2、想一想:我們的生活中哪些地方用了磁鐵。

          3、游戲:考考你。

          (1)一天,奶奶正在訂扣子,不小心把針掉在地上了,怎么找也找不到,請你想一個又快又好的辦法幫奶奶找到針。

          (2)媽媽想去買不銹鋼的餐具,又怕買到鐵的,怎么辦呢?請幫媽媽想辦法。

          五、活動延伸(游戲:磁鐵)

        教學反思

          本次活動,我先讓孩子們觀看魔術表演,同時啟發(fā)孩子們猜測是什么東西使紙上的東西動起來,幾乎所有小朋友都不知道是什么東西,只有陳陽帆小朋友大聲的說下面有磁鐵,引導孩子們說說磁鐵還能吸什么,孩子們大膽猜測,并且在幼兒在事先發(fā)的記錄單上記錄你猜測的答案,在指導孩子時,我發(fā)再很多孩子把積木、鑰匙、花布猜測為可以被磁鐵吸起來,還有很多小朋友把硬幣定為不可以被磁鐵吸起來,經過實驗后孩子們才發(fā)現積木、花布原來不可以被磁鐵吸起來,而硬幣是可以被磁鐵吸起來的。本次活動我為孩子們準備了很多的操作材料,孩子們在活動中探索了磁鐵的特性,同時知道了什么東西可能被磁鐵吸起來,什么東西不可以,嘗試了先猜測,再記錄和邊實驗邊記錄的方法,大部分孩子學會了記錄,但還是有個別小朋友一點都不什么怎么樣記錄。因此,在以后的活動中,多引導孩子學會記錄自己實驗的結果。

        5、大班教案《神奇的大樹》含反思

        活動目標

          1:教小朋友根據自己的回憶和想象,描繪簡單物品的方法。

          2:培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

          3:增進參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

          4:培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

        教學重點、難點

          培養(yǎng)小朋友把自己觀察和想象的東西表現在紙上。

        活動準備

          1: 活動前組織小朋友玩弄各種玩具模型。

          2:每人一套彩筆,一張白紙。

          3:范畫:白紙上面一棵樹干。

        活動過程

          1、啟發(fā)談話,引導小朋友興趣。

          教師:小朋友你們見過變魔術嗎?魔術師想變什么就能變什么。今天老師帶來了一棵神奇的大樹,小朋友想讓它長什么,它就長什么。

          2、引導小朋友積極思考,發(fā)揮想象力。

          按小朋友的想象,教師教小朋友畫物品的主要特征,并有側重的示范,將部分物品畫到樹上。

          3、引導幼兒感受神奇的大樹,激發(fā)小朋友創(chuàng)作欲望。

          教師:小朋友,這棵神奇的大樹,把你們喜歡的東西都長出來了。有``````有``````還有``````,你們高興嗎?它還能長出更多的東西來嗎?現在請每一個小朋友畫一棵神奇的大樹,在大樹上長出你自己喜歡的東西吧。

          4、小朋友繪畫,教師巡回指導。

          鼓勵小朋友大膽想象,畫出日常生活中見到和想象中各種各樣的東西,并提醒小朋友用恰當的顏色涂染。

          5、總結評比,結束活動。

          (1)作品講評以小朋友介紹自己的畫為主。

          (2)教師表揚畫得線條流暢,內容豐富的小朋友。

        活動延伸:

          安排布置“神奇的大樹”,表揚小朋友個個是小設計師。了不起的畫家。通過簡單的評價,增強其自信心。

        教學反思

          這節(jié)課充分發(fā)揮了小朋友自由想象大膽設計的創(chuàng)造能力,小朋友繪畫積極性很高,有些東西盡管畫不象,但講述非常好。操作中幼兒的表現方式各不相同:有個別孩子任務意識很強,拿到紙后,先思考,想好后再動手。有的幼兒遲遲還不下手,嘴里嘟嘟“畫什么,畫什么,”在操作過程中他們試著用合作,詢問同伴,自己摸索等方式解決問題。有的幼兒畫的太多,畫著畫著自己都看不清樹上有那些物品了。有的幼兒對物品形象的的表現有困難。

          出現這些問題,我想:我們的孩子是不是很少涉及物品的臨摹練習。對于構圖,排列這些基本技能是不是需要一定的練習,這些問題讓我意識到:設計活動最重要的就是要聯系孩子的實際經驗,因為幼兒的已有經驗才是設計活動的起點。

        6、大班教案《神奇的玩具兵》含反思

        活動目標

          1、 熟悉音樂,感應音樂中的特定音效。

          2、 能大膽跟隨音樂進行肢體律動與創(chuàng)意造型,體驗與同伴合作游戲的樂趣。

          3、 在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

          4、 在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

        活動準備

          1、 經驗準備:玩jiefangjun演練的游戲。

          2、 材料準備:CD播放機 音樂CD 哨子各一個

        活動重難點

          1、 重點:聽辨音樂中的特定音效

          2、 難點:能伴隨音樂進行肢體律動,并在出現特定音效時做創(chuàng)意造型。

        活動過程

          暖身活動

          幼兒隨著鼓聲有節(jié)奏地拍手踏步入場,當聽到古典聲停止時,做一個神氣的jiefangjun造型。

          基本部分

          1、故事導入

          師:在玩具的王國里,有一群玩具兵。他們決定舉辦一場比賽。有哪些玩具來參加呢?它們會怎么玩呢?

          2、感應特定音效

          師:今天老師帶來了一首好聽的音樂。小朋友仔細聽,音樂中出現哨子聲時,神氣的玩具兵會怎樣出場的?會做哪些動作?

          (1)完整地欣賞音樂,感應音樂中的特定音效。

          (2)再次完整欣賞音樂,聽辨特定音效時并肢體表現。

          幼兒坐著傾聽音樂,聽到哨子聲舉手示意。

          幼兒聽到哨子聲時跳一下。

          (3)伴隨音樂進行肢體創(chuàng)意造型。

          師:玩具兵們真神奇,它們能跟著音樂做許多有趣的造型,我們也來試一試吧!

          個體游戲:幼兒自主探索,創(chuàng)編玩具造型。當聽到哨子聲時,幼兒做造型。

          兩人合作游戲:聽到哨子聲時幼兒兩兩合作,做肢體創(chuàng)意游戲。

          集體游戲:老師對幼兒的肢體造型予以改正,并引導幼兒伴隨著音樂走正步,當聽到哨子聲時依次變換造型。

          3、 結束活動

          師:玩具兵的表演結束了。謝謝他們給寶寶帶來的快樂。

          教案基本參照教師用書

        反思:

          《神氣的玩具兵》表現了玩具兵精神抖擻、神氣十足的音樂形象,提現了玩具兵與同伴分享快樂時的喜悅。主要的目標是讓孩子熟悉音樂,感應音樂中的特定音效,音樂中的特定音效就是哨子的聲音。能伴隨音樂進行肢體律動,并在出現特定音效時做創(chuàng)意造型。孩子們非常喜歡,每次聽到哨子聲時,他們就像軍人一樣神氣十足地擺出造型,課堂氛圍活躍,孩子參與的積極性高,幾遍音樂后孩子還意猶未盡。

          這節(jié)課唯一不足的是兩人合作聽到哨子聲時做肢體創(chuàng)意游戲的環(huán)節(jié),由于我提出的要求不夠準確,不夠到位,所以孩子在這環(huán)節(jié)的常規(guī)有點吵,導致同伴間不能完整,盡興地合作,這時我應該讓孩子注意傾聽老師所提出的要求,接著才讓孩子一起盡興地玩,下次遇到類似的情況,我應該這么做。

        7、大班名曲欣賞《神奇的玩具兵》優(yōu)質課教案與教學反思

          一、活動目標

          1、熟悉音樂,感應音樂中的特定音效。

          2、能大膽跟隨音樂進行肢體律動與創(chuàng)意造型,體驗與同伴合作游戲的樂趣。

          3、在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。

          4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

          二、活動準備

          1、經驗準備:玩解放軍演練的游戲。

          2、材料準備:CD播放機音樂CD哨子各一個

          三、活動重難點

          1、重點:聽辨音樂中的特定音效

          2、難點:能伴隨音樂進行肢體律動,并在出現特定音效時做創(chuàng)意造型。

          四、活動過程

          暖身活動

          幼兒隨著鼓聲有節(jié)奏地拍手踏步入場,當聽到古典聲停止時,做一個神氣的解放軍造型。

          基本部分

          1、故事導入

          師:在玩具的王國里,有一群玩具兵。他們決定舉辦一場比賽。有哪些玩具來參加呢?它們會怎么玩呢?

          2、感應特定音效

          師:今天老師帶來了一首好聽的音樂。小朋友仔細聽,音樂中出現哨子聲時,神氣的玩具兵會怎樣出場的?會做哪些動作?

          (1)完整地欣賞音樂,感應音樂中的特定音效。

          (2)再次完整欣賞音樂,聽辨特定音效時并肢體表現。

          幼兒坐著傾聽音樂,聽到哨子聲舉手示意。

          幼兒聽到哨子聲時跳一下。

          (3)伴隨音樂進行肢體創(chuàng)意造型。

          師:玩具兵們真神奇,它們能跟著音樂做許多有趣的造型,我們也來試一試吧!

          個體游戲:幼兒自主探索,創(chuàng)編玩具造型。當聽到哨子聲時,幼兒做造型。

          兩人合作游戲:聽到哨子聲時幼兒兩兩合作,做肢體創(chuàng)意游戲。

          集體游戲:老師對幼兒的肢體造型予以改正,并引導幼兒伴隨著音樂走正步,當聽到哨子聲時依次變換造型。

          3、結束活動

          師:玩具兵的表演結束了。謝謝他們給寶寶帶來的快樂。

          活動反思:

          《神氣的玩具兵》表現了玩具兵精神抖擻、神氣十足的音樂形象,提現了玩具兵與同伴分享快樂時的喜悅。主要的目標是讓孩子熟悉音樂,感應音樂中的特定音效,音樂中的特定音效就是哨子的聲音。能伴隨音樂進行肢體律動,并在出現特定音效時做創(chuàng)意造型。孩子們非常喜歡,每次聽到哨子聲時,他們就像軍人一樣神氣十足地擺出造型,課堂氛圍活躍,孩子參與的積極性高,幾遍音樂后孩子還意猶未盡。

          這節(jié)課唯一不足的是兩人合作聽到哨子聲時做肢體創(chuàng)意游戲的環(huán)節(jié),由于我提出的要求不夠準確,不夠到位,所以孩子在這環(huán)節(jié)的常規(guī)有點吵,導致同伴間不能完整,盡興地合作,這時我應該讓孩子注意傾聽老師所提出的要求,接著才讓孩子一起盡興地玩,下次遇到類似的情況,我應該這么做。