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        大班美術(shù)教案《超級變變變》反思

        《大班美術(shù)教案《超級變變變》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        大班美術(shù)教案《超級變變變》反思

        1、大班美術(shù)教案《超級變變變》反思

        設(shè)計意圖:

          大班的孩子已經(jīng)有了一定的表象經(jīng)驗,為了讓孩子產(chǎn)生更清晰的圖像概念,結(jié)合這一特點設(shè)計了此次活動《超級變變變》,讓孩子們在游戲中得到發(fā)展。通過這樣的活動培養(yǎng)孩子們的動手動腦能力、創(chuàng)新能力。通過游戲等活動,從小樹立藝術(shù)意識。

        活動目標:

          1、借助圖像放大畫面大膽聯(lián)想,添加為新的圖像。

          2、運用變化炫彩棒造型的方法,產(chǎn)生單色面的色彩效果。

          3、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

          4、養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習慣。

          5、培養(yǎng)幼兒對美的欣賞能力,體驗成功帶來的喜悅。

        活動準備:

          《小蛇變變變》畫面三張、經(jīng)過折疊的鉛畫紙橘子、小房子、炫彩棒、餐巾紙。

        活動流程:

          一、互動游戲

          價值取向:教師以游戲的形式出示范例,引起幼兒興趣,并嘗試借助已有的圖像放大畫面大膽聯(lián)想,添加為新的圖像。

          小蛇來玩?zhèn)€“超級變變變的”游戲

          游戲一:小蛇變大象

          談?wù)摚盒∩叩念^變成了大象的什么?小蛇的尾巴變成了大象的什么?

          什么是新變出來的?

          游戲二:小蛇變小船

          小蛇的頭和尾巴變成了大象的什么?

          哪些地方是新變出來的?

          二、共同探索:小蛇變娃娃

          價值取向:教師以游戲的形式,示范作畫,幫助幼兒理解

          又來了一條小蛇會變小船和大象嗎?(出示畫面三)我們來變個娃娃

          教師和幼兒一同變小娃娃

          三、幼兒想象,大膽表現(xiàn)

          價值取向:運用變化炫彩棒造型的方法,產(chǎn)生單色面的色彩效果

          橘子房子也想變,幼兒想想可以變什么?分成橘子房子兩組,每組孩子同一主題。

          選擇單色畫出想象物的主要特征,并添加細節(jié)。

          四、拓展游戲、體驗成功

          價值取向:教師以游戲的形式講評,使幼兒體驗活動的樂趣

          橘子組房子租輪番邀請變一變,看看哪組變的東西多。

        活動反思:

          《超級變變變》是一個借助已有的圖像放大畫面大膽聯(lián)想為內(nèi)容,以繪畫為手段,以游戲為形式,培養(yǎng)幼兒勇于獨創(chuàng)、富有審美情 大班美術(shù)活動。活動中要求幼兒將原先提供的桔子、房子的簡單圖像通過折紙打開的方式“打碎”,添加組合構(gòu)成新的圖像,這不僅僅是新圖像的呈現(xiàn),而且隱含其中的是孩子們生活經(jīng)驗再現(xiàn)的一種情景。與以往借形想象繪畫方式不同的是:此活動“有中生變”,而不是“無中生有”。根據(jù)打開的兩個圖像之間形成聯(lián)系,借助畫面建立合理的聯(lián)想,構(gòu)成新的圖像,旨在讓每個孩子敢想敢畫,幫助每個孩子插上想 翅膀,充分體驗想 樂趣。該活動對每個幼兒都是一次新的嘗試,不但要求幼兒具有較強的造型能力,還要敢于大膽想象創(chuàng)造,是一次較大的挑戰(zhàn)。由于采取了游戲的方式進行, 動幼兒積極參與的積極性,取得了較為理想的教學效果。在游戲中把握方法要使“超級變變變”獲得成功,有三個關(guān)鍵:一是能將原有的圖像一分為二后,重新定義為某一物體的部分圖像,二是能逐步添加后使該物體的圖像變得清晰,三是能圍繞該圖像進一步想象,使畫面豐富在畫面上為使幼兒了 造的步驟方法。如果按照慣例運用演示或交代規(guī)則的方法,必然因十分繁瑣而使幼兒望而生畏。為此,開展了一下三次游戲:第一次游戲:小蛇變大象拿出折疊紙上的小蛇,模仿魔術(shù)師的語氣讓幼兒觀察:“這是一條小蛇,看一看上面、下面、后面都沒有東西,只有一條小蛇”,然后有意吹上,一 再打開紙:“呼……變大象!”使幼兒了解一切變在折疊紙打開后的再定義中。 第二次游戲:延續(xù)以上方式,讓小蛇變小船(在觀察討論中初步掌握變的關(guān)鍵)請幼兒思考“小蛇還會變大象嗎”得到否定的回答后,打開謎底是小蛇變劃船,進一步引導觀察討論:小蛇的頭尾變成了什么,哪些是新變出來的。第三次游戲:再次延續(xù)以上方式,和幼兒一起將小蛇變成小朋友通過師生互動共同演示,驗證了以上方法,為選取其他圖像開展想象創(chuàng)造條件。由于我把方法融入三次不斷變變變的游戲情境中,又分解了難點,使幼兒覺得十分有躍躍欲試。

          在游戲中敢想敢畫這個活動不但需要幼兒大膽想象,而且要將自己的想象變?yōu)榍逦膱D像,這是幼兒與他們?nèi)辗e月累的認真觀察、有意記憶積累的表象分不開,否則就會出現(xiàn)想得出畫不出的狀況。為了消除幼兒的顧慮,在創(chuàng)作前我將幼兒分成桔子隊和房子隊進行團體擂臺賽。并用“誰已經(jīng)想好了,桔子變什么?房子變什么?到我耳朵旁悄悄告訴我?!睙o論幼兒在我耳邊說什么,我都用“很好!不錯!真想不到!”等加以贊揚,這一小小的舉措,給了幼兒很大的激勵,雖然他們此時不一定有獨特的奇思妙想,但游戲式的啟發(fā)又為大膽表現(xiàn)埋下伏筆。在以后的想象創(chuàng)造中,我還根據(jù)幼兒的現(xiàn)場反映,或提出問題或提出建議,擴大幼兒思考想 空間,增強了想象的豐富性,提高畫面的生動程度。 在游戲中體驗成功樂趣活動的結(jié)尾的一場擂臺賽進入了游戲的**,由于誰都不知道對方變出的是什么,這一懸念牽動著每一個幼兒,隨著兩對幼兒輪番邀請,謎底一個個揭曉,創(chuàng)造的成功體驗也隨之加深。 活動以發(fā)展創(chuàng)新精神、時間能力為主要教學目的,引導幼兒大膽想象、大膽創(chuàng)作。幼兒的自由創(chuàng)作和教師的評價,充分地體現(xiàn)了教師和幼兒之間的和諧師生關(guān)系?;顒又谐浞职l(fā)揮著自己的想象力和創(chuàng)造力,不僅增強了教學的趣味性,還培養(yǎng)了幼兒的自信心和自豪感。

        2、大班美術(shù)教案《顏色變變變》含反思

        活動目標

          1. 引起幼兒對顏色變化的興趣,發(fā)現(xiàn)兩種顏色混合后變成另一種顏色的秘密。了解基本的配色的方法。

          2. 加深認識紅.黃.藍.紫.綠.橙等多種顏色。

          3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          4. 訓練幼兒的繪畫能力。

        教學重點、難點

          幼兒對顏色的辨別能力和操作能力。

        活動準備

          1.紅.黃.藍顏料.調(diào)色板.棉簽.白紙。

        活動過程

          1.顏色會變

          (1) 給每個幼兒3根棉簽,分別用來涂紅.黃.藍3種顏色。

          (2) 幼兒自己配色,在紙上自由畫棉簽畫。要求幼兒在操作時將各種線條想付交叉,觀察發(fā)生了什么變化。(引導幼兒發(fā)現(xiàn)有不少新顏色出現(xiàn)了,激發(fā)幼兒對顏色變化的興趣。)

          2發(fā)現(xiàn)變色的秘密

          (1)討論產(chǎn)生新顏色的原因。(讓幼兒說出自己用了那幾種顏色混在一起,變成老什么顏色。)

          (2)小實驗:橙.綠.紫是怎樣變成的。

          讓幼兒用紅.黃.藍三種顏料中任意兩種配色,填在書上相應(yīng)的空白處,看看有些什么變化。(讓幼兒感知,紅和藍在一起變紫;藍和黃在一起變綠;紅和黃在一起變橙的基本配色方法。)

          3. 制作變色陀螺

          (1).剪圓形硬紙片,對中心角畫線,兩邊涂上不同的顏色。

          (2).在中心插入下端尖細的小木棍,快速旋轉(zhuǎn)陀螺,觀察顏色的變化。

        教學反思

          1.在此基礎(chǔ)上,還可以給幼兒提供透明的小瓶,將紅.黃.藍顏料水的兩種

          或三種倒入空瓶中搖動均勻,感知顏色的變化。還可將分量不同的兩種或三種顏料水倒入空瓶,搖動均勻,看看變成了什么顏色。

          2.用水瓶裝上各種顏料水,用小繩串在一起,掛在自然角。啟發(fā)幼兒說出見過的同種物體

          3.在日常生和中,帶幼兒到戶外去找千變?nèi)f化的色彩。

          4.此活動可以分多此進行,并在活動區(qū)中復(fù)習鞏固。

        3、大班美術(shù)教案《文字變變變》含反思

        活動目標:

          1.能夠根據(jù)象形文字進行借形想象、大膽添畫新形象。

          2.對象形文字感興趣,在借形想象中體驗繪畫的樂趣。

          3.培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

          4.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

          5.激發(fā)幼兒感受不同的藝術(shù)美,體驗作畫的樂趣。

        活動準備:

          1.文字變變變視頻、背景音樂。

          2.象形文字若干、記號筆、油畫棒、黑板。

        活動過程:

          一、欣賞視頻,引起興趣。

          理解象形文字的含義,感受中國人的智慧,萌發(fā)創(chuàng)作欲望。

          ——今天老師要和小朋友們一起做了游戲,我們先來看一段視頻,看完后要告訴我們你看到了什么?

          ——剛才你們看到的古代的文字叫做象形文字,古代人為了表達他們的意思而發(fā)明的。

          ——今天我們就來和這些字寶寶們做一個“文字變變變”的游戲。

          二、出示象形文字,幼兒共同想象添畫

          ——小朋友看看老師這有小朋友寫的象形文字,它像什么呢?添上幾筆會變成什么呢?

          幼兒嘗試借形想象。

          ——幼兒選擇喜歡的象形文字進行借形想象。

          ——教師巡回指導。

          1.師幫助個別能力弱的幼兒豐富畫面。

          2.提醒幼兒主體物要大,線頭要接住,線條要一筆完成

          3.對有創(chuàng)意、畫面安排合理的幼兒進行及時的點評,起到推廣作用

          4.提醒動作快的幼兒可以在畫面上添畫相應(yīng)的背景

          5.指導幼兒用油畫棒一筆跟著一筆涂,顏色深的在下面,留白的地方用淺色來潤色,感受用平涂、圈涂、抹邊的方法可以加快涂色速度提升畫面效果。

          三、展示欣賞

          1.幼兒互相介紹自己的作品,提升語言表達能力。

          2.表揚畫面色彩搭配和整體布局好的作品,起到以點帶面的推廣作用。

          3.引導幼兒說說畫面里的故事,進一步感受文字變變變的樂趣。

          4.展示漢字的演變過程。

          四、結(jié)束語:

          小朋友的畫充滿了想象力,我們祖先創(chuàng)造的文字有趣嗎? 我們中華民族是一個充滿智慧的民族,古代的文字更是豐富多樣,請愛動腦筋的小朋友活動后繼續(xù)尋找你喜歡的象形字寶寶進行借形想象,創(chuàng)作出更多不同的作品。

        活動反思:

          本次活動是以文字來進行借形想象、添加成畫。發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力及審美能力?;顒舆M行了兩次孩子們的興趣很高,第一次活動幼兒看到視頻會積極的表達自己的看法,而相反作為老師的我很拘謹,我覺得美術(shù)活動應(yīng)該給幼兒創(chuàng)造一種寬松、愉悅的氛圍,特別是老師,想打開幼兒的想象空間首先自己要做到放松、靈活。如:活動中幼兒說文字中像很多不同的小動物,我讓幼兒選擇了一種來添加,這在美術(shù)活動中是最忌諱的,不僅讓積極的幼兒失望,還使畫面呆板、無趣。有效的方法:讓幼兒將想象的小動物畫在紙上,將故事情節(jié)講出來。

        4、大班美術(shù)教案《超級變變變》含反思

        設(shè)計意圖:

          大班的孩子已經(jīng)有了一定的表象經(jīng)驗,為了讓孩子產(chǎn)生更清晰的圖像概念,結(jié)合這一特點設(shè)計了此次活動《超級變變變》,讓孩子們在游戲中得到發(fā)展。通過這樣的活動培養(yǎng)孩子們的動手動腦能力、創(chuàng)新能力。通過游戲等活動,從小樹立藝術(shù)意識。

        活動目標:

          1、借助圖像放大畫面大膽聯(lián)想,添加為新的圖像。

          2、運用變化炫彩棒造型的方法,產(chǎn)生單色面的色彩效果。

          3、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

          4、養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習慣。

          5、培養(yǎng)幼兒對美的欣賞能力,體驗成功帶來的喜悅。

        活動準備:

          《小蛇變變變》畫面三張、經(jīng)過折疊的鉛畫紙橘子、小房子、炫彩棒、餐巾紙。

        活動流程:

          一、互動游戲

          價值取向:教師以游戲的形式出示范例,引起幼兒興趣,并嘗試借助已有的圖像放大畫面大膽聯(lián)想,添加為新的圖像。

          小蛇來玩?zhèn)€“超級變變變的”游戲

          游戲一:小蛇變大象

          談?wù)摚盒∩叩念^變成了大象的什么?小蛇的尾巴變成了大象的什么?

          什么是新變出來的?

          游戲二:小蛇變小船

          小蛇的頭和尾巴變成了大象的什么?

          哪些地方是新變出來的?

          二、共同探索:小蛇變娃娃

          價值取向:教師以游戲的形式,示范作畫,幫助幼兒理解

          又來了一條小蛇會變小船和大象嗎?(出示畫面三)我們來變個娃娃

          教師和幼兒一同變小娃娃

          三、幼兒想象,大膽表現(xiàn)

          價值取向:運用變化炫彩棒造型的方法,產(chǎn)生單色面的色彩效果

          橘子房子也想變,幼兒想想可以變什么?分成橘子房子兩組,每組孩子同一主題。

          選擇單色畫出想象物的主要特征,并添加細節(jié)。

          四、拓展游戲、體驗成功

          價值取向:教師以游戲的形式講評,使幼兒體驗活動的樂趣

          橘子組房子租輪番邀請變一變,看看哪組變的東西多。

        活動反思:

          《超級變變變》是一個借助已有的圖像放大畫面大膽聯(lián)想為內(nèi)容,以繪畫為手段,以游戲為形式,培養(yǎng)幼兒勇于獨創(chuàng)、富有審美情 大班美術(shù)活動?;顒又幸笥變簩⒃忍峁┑慕圩印⒎孔拥暮唵螆D像通過折紙打開的方式“打碎”,添加組合構(gòu)成新的圖像,這不僅僅是新圖像的呈現(xiàn),而且隱含其中的是孩子們生活經(jīng)驗再現(xiàn)的一種情景。與以往借形想象繪畫方式不同的是:此活動“有中生變”,而不是“無中生有”。根據(jù)打開的兩個圖像之間形成聯(lián)系,借助畫面建立合理的聯(lián)想,構(gòu)成新的圖像,旨在讓每個孩子敢想敢畫,幫助每個孩子插上想 翅膀,充分體驗想 樂趣。該活動對每個幼兒都是一次新的嘗試,不但要求幼兒具有較強的造型能力,還要敢于大膽想象創(chuàng)造,是一次較大的挑戰(zhàn)。由于采取了游戲的方式進行, 動幼兒積極參與的積極性,取得了較為理想的教學效果。在游戲中把握方法要使“超級變變變”獲得成功,有三個關(guān)鍵:一是能將原有的圖像一分為二后,重新定義為某一物體的部分圖像,二是能逐步添加后使該物體的圖像變得清晰,三是能圍繞該圖像進一步想象,使畫面豐富在畫面上為使幼兒了 造的步驟方法。如果按照慣例運用演示或交代規(guī)則的方法,必然因十分繁瑣而使幼兒望而生畏。為此,開展了一下三次游戲:第一次游戲:小蛇變大象拿出折疊紙上的小蛇,模仿魔術(shù)師的語氣讓幼兒觀察:“這是一條小蛇,看一看上面、下面、后面都沒有東西,只有一條小蛇”,然后有意吹上,一 再打開紙:“呼……變大象!”使幼兒了解一切變在折疊紙打開后的再定義中。 第二次游戲:延續(xù)以上方式,讓小蛇變小船(在觀察討論中初步掌握變的關(guān)鍵)請幼兒思考“小蛇還會變大象嗎”得到否定的回答后,打開謎底是小蛇變劃船,進一步引導觀察討論:小蛇的頭尾變成了什么,哪些是新變出來的。第三次游戲:再次延續(xù)以上方式,和幼兒一起將小蛇變成小朋友通過師生互動共同演示,驗證了以上方法,為選取其他圖像開展想象創(chuàng)造條件。由于我把方法融入三次不斷變變變的游戲情境中,又分解了難點,使幼兒覺得十分有躍躍欲試。

          在游戲中敢想敢畫這個活動不但需要幼兒大膽想象,而且要將自己的想象變?yōu)榍逦膱D像,這是幼兒與他們?nèi)辗e月累的認真觀察、有意記憶積累的表象分不開,否則就會出現(xiàn)想得出畫不出的狀況。為了消除幼兒的顧慮,在創(chuàng)作前我將幼兒分成桔子隊和房子隊進行團體擂臺賽。并用“誰已經(jīng)想好了,桔子變什么?房子變什么?到我耳朵旁悄悄告訴我?!睙o論幼兒在我耳邊說什么,我都用“很好!不錯!真想不到!”等加以贊揚,這一小小的舉措,給了幼兒很大的激勵,雖然他們此時不一定有獨特的奇思妙想,但游戲式的啟發(fā)又為大膽表現(xiàn)埋下伏筆。在以后的想象創(chuàng)造中,我還根據(jù)幼兒的現(xiàn)場反映,或提出問題或提出建議,擴大幼兒思考想 空間,增強了想象的豐富性,提高畫面的生動程度。 在游戲中體驗成功樂趣活動的結(jié)尾的一場擂臺賽進入了游戲的**,由于誰都不知道對方變出的是什么,這一懸念牽動著每一個幼兒,隨著兩對幼兒輪番邀請,謎底一個個揭曉,創(chuàng)造的成功體驗也隨之加深。 活動以發(fā)展創(chuàng)新精神、時間能力為主要教學目的,引導幼兒大膽想象、大膽創(chuàng)作。幼兒的自由創(chuàng)作和教師的評價,充分地體現(xiàn)了教師和幼兒之間的和諧師生關(guān)系。活動中充分發(fā)揮著自己的想象力和創(chuàng)造力,不僅增強了教學的趣味性,還培養(yǎng)了幼兒的自信心和自豪感。

        5、大班美術(shù)優(yōu)質(zhì)教案《超級變變變》含反思

          活動目標

          1.嘗試借助已有的圖像一分為二,大膽聯(lián)想,添加為新的圖像。

          2.運用變化炫彩棒造型的方法,體驗單色畫的色彩效果。

          3.愿意參加美術(shù)活動,感受繪畫活動的快樂。

          4.作畫時細心地蘸色,保持桌面和畫面的干凈,體驗不同形式美術(shù)活動的樂趣。

          活動準備

          1.《小蛇變變變》畫面三張。

          2.經(jīng)過折疊的鉛畫紙:(1)橘子;(2)小房子。

          3.炫彩棒,餐巾紙,小毛筆,清水。

          活動過程

          一、互動游戲

          今天我們來玩?zhèn)€“小蛇超級變變變”的游戲。

          游戲一:小蛇變大象

          師:(出示畫面一)左看右看都是一條小蛇,沒有其他東西,小蛇小蛇變變變,一、二、三(打開畫面),小蛇變成大象了。

          提問:小蛇的頭變成了大象的哪個部位,小蛇的尾巴變成了大象的哪個部位?

          小蛇新變出了什么?一變腦袋、二變胖胖的身體、三變粗粗的腿,四變大耳朵。看!大象來到草地上:

          游戲二:小蛇變小船

          師:(出示畫面二)左看右看都是一條小蛇,沒有其他東西,小蛇小蛇變變變,一、二、三(打開畫面),小蛇打開變小船。

          師:小蛇的頭和尾巴變成了小船的哪個部位?

          師:哪些地方是新變出來的?三變四變五六變,小蛇小蛇真開心,越變越多越好看。

          二、共同探索:小蛇變娃娃

          師:又來了一條小蛇(出示畫面三),也要玩“超級變變變”的游戲,它還會變大象和小舟嗎?這次變個娃娃試一試。

          師:左看右看、上看下看都是一條小蛇,沒有其他東西,小蛇小蛇變變變,一、二、三(打于畫面),打開小蛇,什么也沒有。

          師:想象小蛇的頭可以變成娃娃的……帽子上的絨球?頭箍上的花朵?

          師:想象小蛇的尾巴可以變成娃娃的……領(lǐng)帶?飄帶?紅領(lǐng)巾?

          師:(由幼兒想象教師添畫)二變臉蛋,三變辮子,四變五官,五變領(lǐng)子,六變紅領(lǐng)巾。

          總結(jié):將炫彩棒用手擦一擦,用水摸一摸,用很少的時間就能變出一張顏色有深有淺自單色畫。

          三、幼兒想象,大膽表現(xiàn)

          ●引導幼兒自選橘子或房子,分成橘子組和房子組。

          ●選擇同一主題內(nèi)容的幼兒坐在一張桌子上。

          師:橘子和房子也想變,想一想橘子和房子豎著、橫著、倒著可以變什么呢?(為橘子乖房子各想三樣)可以變的東西真不少,放在心里,畫出來不能說,畫好了可讓對方猜。

          師:打開紙,轉(zhuǎn)動一下想一想,它能變成什么呢?動物?植物?是人?是房子?是變運工具?

          ●確定內(nèi)容,辨別打開的橘子(房子)是該物體的哪個部分。

          ●在紙的打開部分添畫,將兩邊連接起來,構(gòu)成新圖像。

          ●添加細節(jié),運用擦一擦或摸一摸的方法,畫成單色畫。

          四、拓展游戲,體驗成功

          1.將橘子組和房子組的作品分別貼在展示板的左右兩邊。

          2.由橘子組和房子組輪番邀請對方變一變,看哪組變出的東西多。

          活動解析

          在美術(shù)游戲中敢想敢畫

          “超級變變變”是一個借助已有的圖像放大畫面大膽聯(lián)想為內(nèi)容,以繪畫為手段,以游戲為形式,培養(yǎng)幼兒勇于獨創(chuàng)、富有審美情趣的大班美術(shù)活動?;顒又幸笥變簩⒃忍峁┑拈僮?、房子的簡單圖像通過折紙打開的方式“打碎”,添加組合構(gòu)成新的圖像,這不僅僅是新圖像的呈現(xiàn),而且隱含其中的是孩子們生活經(jīng)驗再現(xiàn)的一種情景。與以往光憑想象繪畫方式不同的是:此活動“有中生變”,而不是“無中生有”。根據(jù)打開的兩個圖像之間形成聯(lián)系,借助畫面建立合理的聯(lián)想,構(gòu)成新的圖像,旨在讓每個孩子敢想敢畫,幫助每個孩子插上想象的翅膀,充分體驗想象的樂趣。

          該活動對每個幼兒都是一次新的嘗試,不但要求幼兒具有較強的造型能力,還要敢于大膽想象創(chuàng)造,是一次較大的挑戰(zhàn)。由于我采取了游戲的方式進行,調(diào)動幼兒參與的積極性,取得了較為理想的教學效果。

          一、在游戲中把握方法

          要使“超級變變變”獲得成功,有三個關(guān)鍵:一是能將原有的圖像一分為二后,重新定義為某一物體的部分圖像;二是能逐步添加后使該物體的圖像變得清晰;三是能圍繞該圖像進一步想象,使畫面豐富,從畫面上使幼兒了解創(chuàng)造的步驟方法。如果按照慣例運用演示或交代規(guī)則的方法,必然困十分繁瑣而使幼兒望而生畏。為此,開展了以下三次游戲:

          第一次游戲:小蛇變大象

          我拿出折疊紙上的小蛇,模仿魔術(shù)師的語氣讓幼兒觀察:“這是一條小蛇,看一看上面、下面、后面都沒有東西,只有一條小蛇”,然后有意吹上一口氣,再打開紙:“呼……變大象!”使幼兒了解一切變在折疊紙打開后的再定義中。

          第二次游戲:小蛇變小船

          互垂續(xù)以上方式,讓小蛇變小船(在觀察討論中初步掌握變的關(guān)鍵)。請幼兒思考“小蛇還會變大象嗎”得到否定的回答后,打開謎底是小蛇變小船,進一步引導觀察討論:小蛇的頭尾變成了什么,哪些是新變出來的。

          第三次游戲:小蛇變娃娃

          再次延續(xù)以上方式,和幼兒一起將小蛇變成小朋友。通過師生互動共同演示,驗證了以上方法,為選取其他圖像開展想象創(chuàng)造條件。由于我把方法融人三次不斷變變變的游戲情境中,又分解了難點,使幼兒覺得十分有趣而躍躍欲試。

          二、在游戲中敢想敢畫

          這個活動不但需要幼兒大膽想象,而且要將自己的想象變?yōu)榍逦膱D像,這與他們?nèi)辗e

          月累的認真觀察、有意記憶積累的表象分不開,否則就會出現(xiàn)“想得出畫不出”的狀況。為了消除幼兒的顧慮,在創(chuàng)作前我將幼兒分成橘子隊和房子隊進行團體擂臺賽。并用“誰已經(jīng)想好了,橘子變什么?房子變什么?到我耳朵旁悄悄告訴我?!睙o論幼兒在我耳邊說什么,我都用“很好!不錯!真想不到!”等加以贊揚,這一小小的舉措,給了幼兒很大的激勵,雖然他們此時不一定有獨特的奇思妙想,但游戲式的啟發(fā)又為大膽表現(xiàn)埋下伏筆。在以后的想象創(chuàng)造中,我還根據(jù)幼兒的現(xiàn)場反應(yīng),或提出問題或提出建議,擴大幼兒思考想象的空間,增強了想象的豐富性,提高了畫面的生動程度。

          三、在游戲中體驗成功樂趣

          活動結(jié)尾的一場擂臺賽使游戲進入了高潮,由于誰都不知道對方變出的是什么,這一懸念牽動著每一個幼兒的思緒,隨著兩隊幼兒的輪番邀請,謎底一個個揭曉,創(chuàng)造的成功體驗也隨之加深。

          教學反思:

          從欣賞繪畫作品入手,使幼兒在一定感性經(jīng)驗的基礎(chǔ)上誘發(fā)想象、循序漸進、大膽構(gòu)思,從而發(fā)掘與培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。在活動中教師輕松導入,使兒童的畫面重點突出、主題鮮明。

        6、大班美術(shù)教案《圖形變變變》含反思

          設(shè)計背景

          在一次數(shù)學活動《認識圖形》中,我發(fā)現(xiàn)我們班孩子對給圖形添畫很感興趣。于是我就有了讓孩子再進行此類活動的想法,在孩子原有的基礎(chǔ)上再增加難度,讓孩子既能復(fù)習又能掌握新的知識。

          活動目標

          1、啟發(fā)幼兒在同伴原有繪畫形象的基礎(chǔ)上大膽想象,嘗試為同伴的作品增添畫面。

          2、體驗交換作畫的樂趣。

          3、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

          4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

          5、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

          重點難點

          嘗試為同伴的作品增添畫面。

          活動準備

          1、 由圓形變出的各種圖案。

          2、幼兒繪畫工具、畫有各種圖形的畫紙人手一套。

          活動過程

          一、 圓形寶寶變魔術(shù)。

          請幼兒閉上眼睛,教師快速在圓形上進行想象添畫。

          師:瞧,圓形寶寶變出了什么?

          二、 幼兒自己嘗試為圖形進行想象添畫,引導幼兒大膽添畫。

          1、 師:圓形寶寶可以變出XX,還能變出什么?(幼兒自由講述)那么長方形、三角形、橢圓形、半圓形呢?你們想不想當魔術(shù)師,也來幫圖形寶寶變魔術(shù)?

          2、 師:在幫圖形寶寶變魔術(shù)時聽到教師說“圖形寶寶不變了”就停止畫畫,把筆收好。

          3、 幼兒進行添畫,教師指導。

          三、 幼兒進行“我們一起變變變”的繪畫游戲。

          1、師:在幫圖形寶寶變魔術(shù)時聽到教師說“圖形寶寶不變了”就停止畫畫,把筆收好。

          2、請幼兒和同伴交換位置,但不能拿走畫紙。

          3、師:看看,換座位后你面前的畫紙上其他小朋友畫的畫,請你先觀察和想象,(本文.來源:快思.教案網(wǎng)) 然后為小朋友的畫按自己的設(shè)想改畫或者增添畫。添畫的時候請用彩色筆。

          4、幼兒添畫,教師鼓勵幼兒大膽想象,畫出和大家不一樣的畫。

          四、 幼兒坐回原位,欣賞同伴的添畫。

          五、 展示所有孩子作品,共同欣賞。

          教學反思

          本次活動是一個數(shù)學活動的延伸活動,在活動中孩子能根據(jù)教師的引導進行游戲及大膽想象,大膽動手作畫,不足就是教師的準備不夠充分,在第二環(huán)節(jié)中的語言引導不夠精煉。在以后的活動中要做好充分的準備及語言引導要精煉準確。

        7、大班美術(shù)優(yōu)質(zhì)課教案《超級變變變》含反思

          活動目標:

          1、引導幼兒發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力,利用廢舊紙箱進行構(gòu)建和制作立體造型,并嘗試用漆刷進行涂色裝飾。

          2、培養(yǎng)幼兒的合作創(chuàng)造精神,體驗到相互合作、變廢為寶的真實樂趣,增強環(huán)保意識。

          活動準備:

          大小紙箱若干油漆刷、小桶與人數(shù)相等,桶內(nèi)盛放各種顏料,紙帽、圍裙人手一份,槍膠若干……。背景音樂《粉刷匠》

          活動過程:

          一、拓展思維

          小朋友看,老師這里有很多紙箱,如果紙箱是玩具,你們想怎樣玩?

          (把紙箱拼搭成房子、汽車、卡車、床、沙發(fā)……)

          二、合作構(gòu)建

          1、哦,原來,紙箱還可以有這么多的玩法呢!那今天,老師就要讓小朋友來玩一玩這些紙箱。

          2、但是,這么多紙箱,讓你一個人來設(shè)計制作,你覺得容易嗎?我們可以怎么辦?

          3、好,等會小朋友就可以4個人一組,請你們先商量好,你們一組想把這些箱子變成什么?;來源;快思老師教案網(wǎng);,然后再動手,在制作過程中,如果你們需要用到槍膠或刀,可以請老師幫忙。

          4、幼兒動手構(gòu)建,教師巡視并給與適當?shù)膸椭?/p>

          三、介紹作品

          完成構(gòu)建后請幼兒歸位,每組選一位代表介紹作品。

          四、粉刷裝飾

          1、哇!小朋友的小手真能干!一下子把廢舊的箱子變成了好玩有趣的東西了,但是,你們覺得這些箱子的顏色好看嗎?我們可以怎樣讓你們的作品變得更漂亮呢?

          2、現(xiàn)在,老師就想讓小朋友來當一回小小粉刷匠,看這是老師給你們準備的帽子、圍兜、刷子、顏料(教師介紹材料)

          3、小朋友還是按照剛才的小組成員一起來粉刷你們的作品,粉刷時也要互相商量合作好,盡量保持地面的清潔。

          4、幼兒合作粉刷,教師巡視并給與適當?shù)膸椭?/p>

          五、欣賞留影

          活動反思:

          活動以發(fā)展創(chuàng)新精神、時間能力為主要教學目的,引導幼兒大膽想象、大膽創(chuàng)作。幼兒的自由創(chuàng)作和教師的評價,充分地體現(xiàn)了教師和幼兒之間的和諧師生關(guān)系。活動中充分發(fā)揮著自己的想象力和創(chuàng)造力,不僅增強了教學的趣味性,還培養(yǎng)了幼兒的自信心和自豪感。