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        大班數(shù)學(xué)教案《生日月份猜猜猜》反思

        《大班數(shù)學(xué)教案《生日月份猜猜猜》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        大班數(shù)學(xué)教案《生日月份猜猜猜》反思

        1、大班數(shù)學(xué)教案《生日月份猜猜猜》反思

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、嘗試口算加減算式題,知道不同的加減算式題會(huì)有相同的得數(shù)。

          2、了解同伴的生日,關(guān)注他人的情感。

          3、有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。

          4、體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂(lè)。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          全體幼兒的生日月份匯總背景圖,加減算式題卡若干,大小不同的三個(gè)盒子,任務(wù)卡,記錄紙每人一份,筆。

          【活動(dòng)過(guò)程】

          一、出示生日禮盒。

          (價(jià)值分析:激發(fā)幼兒興趣)

          今天我收到了一份禮物(出示禮盒)

          1、這是什么?

          2、揭示今天的任務(wù):只有闖過(guò)三關(guān)才能找出馬上要過(guò)生日的朋友。

          二、破解生日密碼。

          (價(jià)值分析:嘗試口算加減算式題,知道不同的加減算式題會(huì)有相同的得數(shù)。)

          第一關(guān):破解老師的生日密碼。

          1、了解生日月份匯總圖里的12個(gè)數(shù)字代表了一年中的12個(gè)月份。

          2、猜猜兩位老師的生日密碼。

          根據(jù)兩張算式題卡(一張加,一張減),猜一猜兩位教師的生日月份。

          第二關(guān):破解同伴的生日密碼

          (感知同一個(gè)得數(shù),可以用許多不同的算術(shù)題來(lái)表示)

          1、老師這里有許多小朋友的生日密碼卡,請(qǐng)每個(gè)孩子選擇一張,只能選朋友的,不能選自己的。

          2、破解密碼后貼到相應(yīng)的月份下面。

          3、匯總朋友的生日月份:

          ?哪個(gè)月過(guò)生日的孩子最多?

          ?哪個(gè)小朋友和老師在同一個(gè)月里過(guò)生日的?

          小結(jié):同樣是這個(gè)月的生日,可是他們的密碼(算式題)卻可以不一樣。相同的一個(gè)得數(shù),可以編制出不同的算式題。

          第三關(guān):編制生日密碼。

          (進(jìn)一步體會(huì)同一得數(shù)可編制不同加減算式題)

          1、選擇一個(gè)生日月份編制兩個(gè)不一樣的密碼。

          2、同伴互相交流檢驗(yàn)。

          3、集體檢查。

          三、為同伴慶祝生日。

          (價(jià)值分析:有關(guān)注他人的情感)

          原來(lái)是哪些小朋友在這個(gè)月要過(guò)生日?我們一起來(lái)為他們慶祝生日吧!

          教學(xué)反思:

          在執(zhí)教的過(guò)程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識(shí)的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

        2、大班教案《生日月份猜猜猜》

        活動(dòng)目標(biāo)

          1. 口算加減算式題,知道不同的加減算式題會(huì)有相同的得數(shù)。

          2. 在游戲中了解同伴的生日,有關(guān)注他人的情感。

          3.讓幼兒學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)題目。

          4. 發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

          1. 全體幼兒的生日月份匯總背景圖。

          2. 教師照片及得數(shù)為其生日月份的加減算式題卡,幼兒照片及得數(shù)為幼兒生日月份的加減算式題卡。

          3. 計(jì)算版、數(shù)字卡片若干。

        活動(dòng)過(guò)程

          一、猜猜老師的生日在幾月份

          1. 了解生日月份匯總圖里的12個(gè)數(shù)字代表了一年中的12個(gè)月份。

          2. 猜猜兩位老師的生日密碼

          小結(jié):陸老師的密碼是兩個(gè)數(shù)字相加的“加法密碼”。

          趙老師的密碼是兩個(gè)數(shù)字相減的“減法密碼”。

          二、猜猜朋友的生日在幾月份

          1. 老師這里有許多小朋友的生日密碼卡,請(qǐng)每個(gè)孩子選擇一張,只能選朋友的,不能選自己的。

          l 破解密碼后貼到相應(yīng)的月份后面。

          2. 匯總朋友的生日月份。

          哪個(gè)月過(guò)生日的孩子最多?

          哪個(gè)小朋友和老師在同一個(gè)月里過(guò)生日的?

          小結(jié):同樣是這個(gè)月的生日,可是他們的密碼(算式題)卻可以不一樣。相同的一個(gè)得數(shù),可以編制出不同的算式題。

          三、猜猜我的生日是在幾月份。

          1. 大家一起為“我”的生日月份編制密碼,進(jìn)一步體會(huì)同一得數(shù)課編制不同的加減算式題。

          2. 孩子們?yōu)樽约旱纳赵路菥幹泼艽a。

          孩子們編制算題(計(jì)算板上操作)

          請(qǐng)大家和老師一起驗(yàn)證孩子的密碼編制的是否正確。

        活動(dòng)延伸

          嘗試為自己的生日日期編制密碼。

        3、大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案《生日月份猜猜猜》含反思

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、嘗試口算加減算式題,知道不同的加減算式題會(huì)有相同的得數(shù)。

          2、了解同伴的生日,關(guān)注他人的情感。

          3、有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。

          4、體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂(lè)。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          全體幼兒的生日月份匯總背景圖,加減算式題卡若干,大小不同的三個(gè)盒子,任務(wù)卡,記錄紙每人一份,筆。

          【活動(dòng)過(guò)程】

          一、出示生日禮盒。

          (價(jià)值分析:激發(fā)幼兒興趣)

          今天我收到了一份禮物(出示禮盒)

          1、這是什么?

          2、揭示今天的任務(wù):只有闖過(guò)三關(guān)才能找出馬上要過(guò)生日的朋友。

          二、破解生日密碼。

          (價(jià)值分析:嘗試口算加減算式題,知道不同的加減算式題會(huì)有相同的得數(shù)。)

          第一關(guān):破解老師的生日密碼。

          1、了解生日月份匯總圖里的12個(gè)數(shù)字代表了一年中的12個(gè)月份。

          2、猜猜兩位老師的生日密碼。

          根據(jù)兩張算式題卡(一張加,一張減),猜一猜兩位教師的生日月份。

          第二關(guān):破解同伴的生日密碼

          (感知同一個(gè)得數(shù),可以用許多不同的算術(shù)題來(lái)表示)

          1、老師這里有許多小朋友的生日密碼卡,請(qǐng)每個(gè)孩子選擇一張,只能選朋友的,不能選自己的。

          2、破解密碼后貼到相應(yīng)的月份下面。

          3、匯總朋友的生日月份:

          ?哪個(gè)月過(guò)生日的孩子最多?

          ?哪個(gè)小朋友和老師在同一個(gè)月里過(guò)生日的?

          小結(jié):同樣是這個(gè)月的生日,可是他們的密碼(算式題)卻可以不一樣。相同的一個(gè)得數(shù),可以編制出不同的算式題。

          第三關(guān):編制生日密碼。

          (進(jìn)一步體會(huì)同一得數(shù)可編制不同加減算式題)

          1、選擇一個(gè)生日月份編制兩個(gè)不一樣的密碼。

          2、同伴互相交流檢驗(yàn)。

          3、集體檢查。

          三、為同伴慶祝生日。

          (價(jià)值分析:有關(guān)注他人的情感)

          原來(lái)是哪些小朋友在這個(gè)月要過(guò)生日?我們一起來(lái)為他們慶祝生日吧!

          教學(xué)反思:

          在執(zhí)教的過(guò)程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識(shí)的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

        4、大班數(shù)學(xué)教案《猜猜左和右》含反思

        設(shè)計(jì)意圖:

          辨別自己的左和右是大班幼兒學(xué)習(xí)的一個(gè)內(nèi)容,幼兒以自身為中心來(lái)辨別左右關(guān)系是以客體為中心辨別左右關(guān)系的前提。《指南》中所說(shuō):"幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)橹饕驅(qū)?,讓孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高"。于是我在活動(dòng)中通過(guò)幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)和"左右手"這個(gè)載體,設(shè)計(jì)了左手右手有關(guān)的小游戲,希望能在游戲中提高孩子的細(xì)致觀察和辨別能力,并能夠辨別自己的左右手及相應(yīng)的左右關(guān)系,在玩中學(xué)。

        活動(dòng)目標(biāo):

          1.能辨別自己的左和右。

          2.在游戲中發(fā)展幼兒的細(xì)致觀察和辨別能力。

          3.體驗(yàn)與同伴一起玩的樂(lè)趣。

          4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

          5.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

          人手一個(gè)手環(huán),PPT課件,磁性小黑板兩張

        活動(dòng)過(guò)程:

          一、導(dǎo)入活動(dòng):分發(fā)禮物,激發(fā)幼兒興趣師:今天老師給你們帶來(lái)了一個(gè)神秘的小禮物,請(qǐng)把它戴在你的右手上。

          師:請(qǐng)把戴禮物的右手舉起來(lái),看看你和旁邊的小朋友一樣嗎?(教師觀察,糾正)

          二、基本過(guò)程

          1.認(rèn)識(shí)左和右?guī)煟捍鞫Y物的手是右手,右手有什么本領(lǐng)呢?

          沒(méi)有戴禮物的手是左手,左手有什么本領(lǐng)呢?(banzhuren)(幼兒自由回答,教師小結(jié))

          2.認(rèn)識(shí)以身體為主體的左右

         ?、賻煟河沂诌@邊是右邊,我們身體的右邊有哪些部位?

          左手這邊是左邊,我們身體的左邊有哪些部位?

         ?、趲煟撼俗笫趾陀沂郑覀兩眢w還有哪些部位是一左一右的?

         ?、坌∮螒颍何襾?lái)說(shuō),你來(lái)做。

          3.小小兵學(xué)本領(lǐng)(匍匐前進(jìn)、拳擊、射擊)

          4.小小兵找紅旗

         ?、龠^(guò)山洞(幼兒操作,教師指導(dǎo))

         ?、谶^(guò)小橋③經(jīng)過(guò)小路

         ?、?chē)L試用正確的手勢(shì)打開(kāi)密碼鎖

         ?、莩晒φ业叫〖t旗

          三、結(jié)束部分

          師:小兵們,你們今天出色的完成了任務(wù),現(xiàn)在老師把禮物送給大家,戴上禮物到教室里面和其他的小朋友分享吧!

        活動(dòng)反思:

          一年級(jí)數(shù)學(xué)課" 左和右“的教學(xué)中,我從學(xué)生喜歡的猜謎語(yǔ)入手,激發(fā)了學(xué)生的興趣。然后再?gòu)暮⒆觽兪煜さ淖笫帧⒂沂謥?lái)引出左右,讓學(xué)生體驗(yàn)到我們的生活中處處有數(shù)學(xué),感受到數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,進(jìn)而調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。再通過(guò)摸一摸左耳、右耳等游戲,加深學(xué)生對(duì)左、右的理解,使學(xué)生明白識(shí)辨左右時(shí)可以用自己的左右手來(lái)分辨,自己左手的方向就是左邊,右手的方向就是右邊。通過(guò)這樣的教學(xué),效果很好,今后還要加強(qiáng)這方面的探索。

        5、大班數(shù)學(xué)教案《猜猜你的左右手》含反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、嘗試正確區(qū)分左手和右手,在游戲中提高幼兒細(xì)致觀察和辨別能力。

          2、體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂(lè)。

          3、樂(lè)意參與活動(dòng),體驗(yàn)成功后的樂(lè)趣。

          4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:ppt手勢(shì)圖片、紙板箱7只

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、游戲1--說(shuō)說(shuō)左和右

          1、關(guān)鍵提問(wèn):你們身上有哪些地方是分左和右的?

          指導(dǎo)要點(diǎn):鼓勵(lì)幼兒把話表達(dá)完整

          2、熱身游戲《我說(shuō)你做》

          指導(dǎo)要點(diǎn):關(guān)注幼兒對(duì)左右的分辨經(jīng)驗(yàn)提升:要聽(tīng)清楚指令,分清左右,做對(duì)動(dòng)作

          二、游戲2--看圖猜左右手

          (一)手掌圖示

          1、關(guān)鍵提問(wèn):

          游戲規(guī)則一:當(dāng)我點(diǎn)出一張手的圖片時(shí),你要仔細(xì)看了,這個(gè)手勢(shì)是用左手做的還是用右手做的,如果你覺(jué)得是左手,就請(qǐng)你站到左邊的藍(lán)線上,如果你覺(jué)得是右手,就站到右邊的紅線上游戲規(guī)則二:當(dāng)我說(shuō)開(kāi)始,才能走,5、4、3、2、1數(shù)到1時(shí)必須站好了,還在中間走來(lái)走去的就算輸了。教師用關(guān)鍵詞再幫助幼兒重新確認(rèn)游戲規(guī)則

          2、指導(dǎo)要點(diǎn):

          (1)讓幼兒感受是手心向外還是手背

          (2)鼓勵(lì)沒(méi)有成功的幼兒不泄氣,再接再勵(lì)3、提升經(jīng)驗(yàn):要看清楚手心還是手背,而且還要跟圖片做的一模一樣

          (二)手指圖示根據(jù)幼兒的意愿選擇圖片進(jìn)行游戲

          1、關(guān)鍵提問(wèn):看看和圖片上的一樣嗎?

          2、指導(dǎo)要點(diǎn):

          (1)引導(dǎo)幼兒觀察大拇指、小拇指的方向

          (2)關(guān)注幼兒左右手套圈的正確性

          3、經(jīng)驗(yàn)提升:除了要看清楚是手心還是手背,還要看清楚大拇指的方向二

          4、了解幼兒游戲的情況:看看今天你獲得了幾個(gè)圈?

          三、游戲3----隔箱猜左右手

          1、關(guān)鍵提問(wèn):

          這個(gè)是什么呢?這個(gè)箱子是干什么的呢?

          介紹游戲的玩法

          2、指導(dǎo)要點(diǎn):教師巡回觀察幼兒兩兩游戲的情況,關(guān)注在上一輪游戲中獲得圈數(shù)最少的幼兒。

          活動(dòng)評(píng)價(jià):

          這是一堂遇教于樂(lè)、生動(dòng)、有趣的數(shù)學(xué)活動(dòng),幼兒在寬松自由的氛圍中區(qū)分左右。本活動(dòng)通過(guò)三個(gè)小游戲的形式,讓幼兒主動(dòng)探索,正確區(qū)分左右手及相應(yīng)的左右關(guān)系。陳老師在活動(dòng)中不但特別注重個(gè)體差異,而且還注重了幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力的提高?;顒?dòng)中讓幼兒大膽講述自己的觀點(diǎn),既是幼兒思維的過(guò)程,又是幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力、邏輯思維得到了培養(yǎng)。整個(gè)活動(dòng)(設(shè)計(jì)的三個(gè)游戲)遵循由易到難,循序漸進(jìn)的原則,提高了孩子的細(xì)致觀察和辨別能力,幼兒在玩中學(xué),以達(dá)到活動(dòng)目標(biāo)與幼兒的興趣最優(yōu)化的結(jié)合。

          教學(xué)反思:

          幼兒園的數(shù)學(xué)活動(dòng)相對(duì)于其他活動(dòng)枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。

        6、大班數(shù)學(xué)教案《猜猜左右手》含反思

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、嘗試正確區(qū)分左手和右手,在游戲中提高幼兒細(xì)致觀察和辨別能力

          2、體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂(lè)

          3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】ppt手勢(shì)圖片、紙板箱7只

          【活動(dòng)過(guò)程】

          一、游戲1--說(shuō)說(shuō)左和右

          1、關(guān)鍵提問(wèn):你們身上有哪些地方是分左和右的?

          指導(dǎo)要點(diǎn):鼓勵(lì)幼兒把話表達(dá)完整

          2、熱身游戲《我說(shuō)你做》

          指導(dǎo)要點(diǎn):關(guān)注幼兒對(duì)左右的分辨經(jīng)驗(yàn)提升:要聽(tīng)清楚指令,分清左右,做對(duì)動(dòng)作

          二、游戲2--看圖猜左右手

          (一)手掌圖示

          1、關(guān)鍵提問(wèn):

          游戲規(guī)則一:當(dāng)我點(diǎn)出一張手的圖片時(shí),你要仔細(xì)看了,這個(gè)手勢(shì)是用左手做的還是用右手做的,如果你覺(jué)得是左手,就請(qǐng)你站到左邊的藍(lán)線上,如果你覺(jué)得是右手,就站到右邊的紅線上。

          游戲規(guī)則二:當(dāng)我說(shuō)開(kāi)始,才能走,5、4、3、2、1數(shù)到1時(shí)必須站好了,還在中間走來(lái)走去的就算輸了。教師用關(guān)鍵詞再幫助幼兒重新確認(rèn)游戲規(guī)則。

          2、指導(dǎo)要點(diǎn):

          (1)讓幼兒感受是手心向外還是手背

          (2)鼓勵(lì)沒(méi)有成功的幼兒不泄氣,再接再勵(lì)3、提升經(jīng)驗(yàn):要看清楚手心還是手背,而且還要跟圖片做的一模一樣

          (二)手指圖示根據(jù)幼兒的意愿選擇圖片進(jìn)行游戲

          1、關(guān)鍵提問(wèn):看看和圖片上的一樣嗎?

          2、指導(dǎo)要點(diǎn):

          (1)引導(dǎo)幼兒觀察大拇指、小拇指的方向

          (2)關(guān)注幼兒左右手套圈的正確性

          3、經(jīng)驗(yàn)提升:除了要看清楚是手心還是手背,還要看清楚大拇指的方向二

          4、了解幼兒游戲的情況:看看今天你獲得了幾個(gè)圈?

          三、游戲3----隔箱猜左右手

          1、關(guān)鍵提問(wèn):

          這個(gè)是什么呢?這個(gè)箱子是干什么的呢?

          介紹游戲的玩法

          2、指導(dǎo)要點(diǎn):教師巡回觀察幼兒兩兩游戲的情況,關(guān)注在上一輪游戲中獲得圈數(shù)最少的幼兒。

          【活動(dòng)評(píng)價(jià)】

          這是一堂遇教于樂(lè)、生動(dòng)、有趣的數(shù)學(xué)活動(dòng),幼兒在寬松自由的氛圍中區(qū)分左右。本活動(dòng)通過(guò)三個(gè)小游戲的形式,讓幼兒主動(dòng)探索,正確區(qū)分左右手及相應(yīng)的左右關(guān)系。

          教學(xué)反思:

          幼兒園的數(shù)學(xué)活動(dòng)相對(duì)于其他活動(dòng)枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。

        7、大班數(shù)學(xué)教案《猜猜電話號(hào)碼》含反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、在游戲中,學(xué)習(xí)7以內(nèi)的加法。

          2、感受數(shù)字的豐富變化,體驗(yàn)操作的樂(lè)趣。

          3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。

          4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

          5、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,(文.章出自快思教.案網(wǎng))體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂(lè)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          數(shù)字卡、幼兒操作材料、小朋友圖片、記號(hào)筆等。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、用打電話的方式,列出不同數(shù)字的排序。

          1、我們想讓達(dá)達(dá)、明明、麗麗來(lái)做客,我們?cè)趺礃硬拍芡ㄖ麄兡?

          2、打電話要知道電話號(hào)碼,我們一起來(lái)查一下,他們的電話號(hào)碼是多少?

          3、這么多的電話號(hào)碼哪些地方是一樣的?

          教師:我們每個(gè)小朋友家里的電話號(hào)碼都是不一樣的,相同的幾個(gè)數(shù)字,經(jīng)過(guò)不同的排列,就會(huì)有不同的電話號(hào)碼。

          二、學(xué)習(xí)7的加法。

          1、還有兩個(gè)動(dòng)物朋友還沒(méi)有通知到,我們一起來(lái)看一下它的電話號(hào)碼。

          2、觀察數(shù)字和對(duì)應(yīng)的號(hào)碼,讓幼兒寫(xiě)出正確的電話號(hào)碼。

          三、幼兒操作,感知數(shù)字的變化。

          四、互相檢查幼兒作業(yè),引導(dǎo)幼兒思考除了打電話,還有哪些辦法與幼兒聯(lián)系。

          教學(xué)反思:

          這堂課適合學(xué)前班的幼兒,只因他們年齡小,還處在未成年期,他們?nèi)狈ι罱?jīng)驗(yàn)和自我保護(hù)能力,在日常生活中很容易發(fā)生意外傷害。為了讓幼兒學(xué)會(huì)自我保護(hù)的能力。我設(shè)計(jì)了本次社會(huì)活動(dòng)——《電話號(hào)碼》,通過(guò)豐富多彩、形式多樣的教學(xué)活動(dòng),讓每個(gè)幼兒都能真正動(dòng)起來(lái),使每個(gè)孩子都主動(dòng)、積極地去記住這些常用電話報(bào)急電話,才能使幼兒自己遇到緊急問(wèn)題時(shí)會(huì)使用這些號(hào)碼,增強(qiáng)幼兒的自我保護(hù)意識(shí)。

        8、大班數(shù)學(xué)教案《猜猜你是幾》含反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.通過(guò)觀察、排除的方法學(xué)習(xí)尋找缺失的數(shù)字。

          2.熟悉游戲的玩法并遵守游規(guī)則。

          3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

          4.體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂(lè)。

          5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          10把椅子(椅背上有1-10的數(shù)字),頭飾(數(shù)字1-10)。

          活動(dòng)過(guò)程:

          1.引出游戲--捉迷藏,并介紹游戲規(guī)則。

          (1)出示頭飾,認(rèn)認(rèn)頭飾上的數(shù)字,引出游戲--捉迷藏。

          師:"今天,朱老師給我們小朋友帶來(lái)了禮物--'花'。你們看,這些花上還藏著數(shù)字呢。咦,都有哪些數(shù)字呢?"(反過(guò)來(lái),花朝下,一一出示花。)

          (2)介紹游戲規(guī)則。

          示范戴一頂帽子:"花兒戴在頭上,就是一頂數(shù)字帽子了。你們想不想和數(shù)字帽子玩捉迷藏的游戲呢?好,那你們可要聽(tīng)清楚游戲規(guī)則:1.不能偷看自己的數(shù)字;2.不能說(shuō)出別人的數(shù)字。明白嗎?"

          析:禮物"數(shù)字花"變?yōu)?數(shù)字帽子"激發(fā)了幼兒的好奇心,他們對(duì)捉迷藏的游戲充滿了期待。

          2.游戲一:根據(jù)少1或者多1的關(guān)系,尋找缺失的數(shù)字。

          (1)利用數(shù)字10、9的頭飾和兩名幼兒做游戲,交流用什么方法猜數(shù)字的。

          師:"好,那我們先請(qǐng)2個(gè)小朋友來(lái)玩游戲。先看看這兩個(gè)數(shù)字是幾?(9、10)它1兩誰(shuí)大誰(shuí)小?哪兩個(gè)小朋友先來(lái)?每人一頂帽子,請(qǐng)你猜出自己的數(shù)字后,趕緊坐到自己的位置。"(貼有相應(yīng)數(shù)字的位置。)

          師:誰(shuí)來(lái)介紹一下猜數(shù)字的方法?

          師小結(jié):"要知道自己的數(shù)字,先要觀察同伴的數(shù)字,缺少的那個(gè)就是自己的數(shù)字。"

          析:游戲初始,幼兒要明確游戲規(guī)則及玩法,再先觀察同伴的數(shù)字是幾,繼而推理出缺少的數(shù)字才是自己的。

          (2)和數(shù)字6、7、8做游戲,并驗(yàn)證方法。

          師:"很好!現(xiàn)在,請(qǐng)3個(gè)小朋友過(guò)來(lái)做游戲了??纯词悄娜齻€(gè)數(shù)字?(6、7、8)有誰(shuí)知道這三個(gè)數(shù)之間有什么秘密?<教案來(lái).自:快思教案網(wǎng)>(一個(gè)比一個(gè)多一:相鄰數(shù);多一和少一。)這么多秘密,我們記住它。我們還要記住游戲的規(guī)則!看誰(shuí)坐得又快又對(duì)。開(kāi)始!

          師:你為什么坐8 ?" (因?yàn)樗麄兪?、7,所以,我就是8。)

          析:幼兒通過(guò)相鄰數(shù)和數(shù)之間多一少一的邏輯關(guān)系,記住了是哪幾個(gè)數(shù)。然后經(jīng)過(guò)觀察、思考。尋找出屬于自己的那個(gè)數(shù)一一缺失的數(shù)字。

          (3)利用數(shù)字1-5做游戲。

          師:"剛才呀,9、10、6、7、8、都玩過(guò)了,還有幾個(gè)數(shù)字沒(méi)玩過(guò)?(1、2、3、4、5)嗯,對(duì)了。那剛才沒(méi)玩過(guò)的,都上來(lái)。"

          師:"有人坐錯(cuò)了嗎?為什么?"

          析:幼兒玩過(guò)前面五個(gè)數(shù)字后,已經(jīng)漸漸掌握了游戲的方法了,也猜測(cè)出還剩下的是哪5個(gè)數(shù),這次沒(méi)玩過(guò)的幼兒都勇敢地表示要加入游戲,而且顯得自信滿滿。

          3.游戲二:利用單、雙數(shù)尋找缺失的數(shù)字。

          (1)利用數(shù)字1、3、5、7、9進(jìn)行游戲。

          師:"現(xiàn)在,我們玩難一點(diǎn)的--選一些數(shù)字玩(1、3、5、7、9)。這些數(shù)都是什么數(shù)?(單數(shù))哪幾個(gè)勇敢地上來(lái)?""看誰(shuí)猜得又快又對(duì)!"

          師:"誰(shuí)說(shuō)說(shuō),你怎么知道是9的?"

          師小結(jié):"小朋友真厲害!你們知道了,要想猜到自己的數(shù)字是幾,一定要記清楚原來(lái)有哪幾個(gè)數(shù)字,然后再找一找,缺少的那個(gè)數(shù)字,就是你自己的數(shù)字。"

          (2)利用數(shù)字2、4、6、8、10進(jìn)行游戲。

          師:"好,還剩下5個(gè),會(huì)是什么數(shù)呢?(雙數(shù)) (2、4、6、8、10)這些都是雙數(shù)。誰(shuí)來(lái)挑戰(zhàn)一下?看誰(shuí)猜得又快又對(duì)!"

          析:幼兒思維活躍,并堅(jiān)信自己猜出的答案。還大膽地把思維的過(guò)程用語(yǔ)言進(jìn)行完整地描述,對(duì)單雙數(shù)的概念也進(jìn)一步得到了理解與鞏固。

          4.游戲三:利用隨機(jī)的數(shù)字,尋找缺失的數(shù)字。

          (1)幼兒隨意選擇五個(gè)數(shù)字,一起進(jìn)行猜數(shù)字游戲。

          師:"你們還想玩嗎?還想怎么玩?(那我們10個(gè)數(shù)字一起玩)每人一頂帽子。相互看一看,自己再猜一猜,你應(yīng)該坐哪里?"

          (2)請(qǐng)客人老師交換每個(gè)人頭上的數(shù)字帽子,老師把幾張椅子進(jìn)行換位置,游戲再次進(jìn)行。

          師:"一起把帽子拿下來(lái),看看坐對(duì)了嗎?"

          師:"游戲真好玩,那我們一起到教室里把好玩的游戲告訴其他小朋友吧!"

          析:利用隨機(jī)數(shù)字進(jìn)行游戲,再次挑戰(zhàn)了幼兒的思維;通過(guò)換帽子和換椅子,又一次增加了游戲的難度?;顒?dòng)中,幼兒始終表現(xiàn)積極,情緒高漲,活動(dòng)結(jié)束后,仍有意猶未盡之感。

          活動(dòng)反思:

          1.活動(dòng)的游戲性

          一個(gè)標(biāo)有數(shù)字的花朵,又可以變成戴在頭上的帽子,和幼兒玩捉迷藏的游戲。教師將數(shù)之間的多一少一關(guān)系、相鄰數(shù)、單數(shù)和雙數(shù)等一些數(shù)概念,巧妙地融合于游戲中,把枯燥、抽象、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)活動(dòng),變成幼兒喜愛(ài)的游戲,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中積極主動(dòng)地思維,始終處于樂(lè)學(xué)的狀態(tài)中。

          2. 內(nèi)容的遞進(jìn)性

          游戲中有對(duì)數(shù)學(xué)符號(hào)的認(rèn)識(shí),有對(duì)幼兒思維能力和數(shù)學(xué)能力的訓(xùn)練,活動(dòng)層層遞進(jìn),逐步展開(kāi)。在開(kāi)始這一環(huán)節(jié),是要求幼兒在游戲中逐步理解猜數(shù)字的方法:要記住兩個(gè)數(shù)字,藏起一個(gè)時(shí),只能看見(jiàn)一個(gè)數(shù)字,就能推理出另一個(gè)數(shù)字。隨著幼兒在游戲中逐步理解猜數(shù)字的方法后,增加一些游戲的難度(包括單數(shù)、雙數(shù)、隨機(jī)的數(shù)字)。人數(shù)也從2個(gè)人、3個(gè)人到5個(gè)人、10個(gè)人參與?;顒?dòng)中,教師還注重引導(dǎo)幼兒將內(nèi)化的思維活動(dòng),轉(zhuǎn)化為外化的語(yǔ)言表達(dá)出來(lái);而對(duì)于能力弱的幼兒,則是通過(guò)外化的語(yǔ)言,引導(dǎo)幼兒找到正確的椅子,真正做到"關(guān)注每一個(gè)幼兒"。