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        幼兒園課教案小班數(shù)學(xué)游戲:好餓的毛毛蟲反思

        《幼兒園課教案小班數(shù)學(xué)游戲:好餓的毛毛蟲反思》屬于幼兒園公開課教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        幼兒園課教案小班數(shù)學(xué)游戲:好餓的毛毛蟲反思

        1、幼兒園課教案小班數(shù)學(xué)游戲:好餓的毛毛蟲反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.通過故事學(xué)習(xí)手口一致地點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)的物體,通過點(diǎn)數(shù)能說出總數(shù)。

          2.樂意參與活動(dòng),感受點(diǎn)數(shù)活動(dòng)的樂趣。

          3.按數(shù)取物,并說出總數(shù)。

          4.發(fā)展目測力、判斷力。

          5.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          PPT課件,數(shù)字卡(1-5)實(shí)物卡,毛毛蟲貼畫、

          活動(dòng)過程:

          一、游戲?qū)耄?/p>

          小班手指游戲《爬呀爬》

          二、尋找食物--感知5以內(nèi)的數(shù)量

          故事:毛毛蟲肚子餓了,它要去找些東西吃。

          (一)找到了什么?有幾個(gè)?(4個(gè)蘋果)

          (二)找到是黃梨呀,看看有幾個(gè)?(4個(gè)梨)

          (三)出示草莓:瞧,這又是什么呀?伸出小手指來數(shù)一數(shù)?(四個(gè)草莓)

          (四)出示橙子:這圓圓的又是什么呢?幫毛毛蟲吃橙子,多少個(gè)?

          (五)毛毛蟲走呀走,找到了樹葉,幫毛毛蟲把樹葉吃掉,看看多少片?

          三.游戲環(huán)節(jié)

          像毛毛蟲一樣尋找好吃的,經(jīng)過石子路,方形路,翻過山洞,找到水果樹,選擇五個(gè)水果(過程當(dāng)中一邊數(shù)數(shù))。

          四.結(jié)束

          毛毛蟲吃飽了,變成了蝴蝶,我們找5只蝴蝶來找老師,一起飛~

          它呀可開心了。

          教學(xué)反思:

          《好餓的毛毛蟲》(美)艾瑞克·卡爾 著。是一本充滿了詩情與創(chuàng)意的圖畫書。活動(dòng)讓幼兒有興趣的觀察畫面,樂意講述畫面內(nèi)容。[快思老師.教案網(wǎng)出處]在每個(gè)環(huán)節(jié)我都鼓勵(lì)幼兒在集體面前大膽講述畫面的內(nèi)容,根據(jù)幼兒喜歡游戲的年齡特點(diǎn),讓幼兒表演毛毛蟲的生長過程?;顒?dòng)中幼兒表現(xiàn)出很大的興趣?;顒?dòng)預(yù)設(shè)目標(biāo)基本達(dá)到,幼兒的情緒也控制在相對(duì)積極的水平上,做到了在學(xué)中玩,在玩中學(xué)。

        2、幼兒園小班數(shù)學(xué)公開課教案:小老鼠的水果店反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)數(shù)字1個(gè)和許多的區(qū)別

          2、給水果欄子放入小動(dòng)物要的水果數(shù)量。

          3、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

          4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

          活動(dòng)重點(diǎn):配合小動(dòng)物的要求放入水果欄

          難點(diǎn):1個(gè)和許多的區(qū)別

          活動(dòng)準(zhǔn)備:PPT課件、水果的圖片若干、水果欄4個(gè)、小老鼠圖片。

          活動(dòng)過程:

          1、請(qǐng)出主角小老鼠

          猜,這是誰啊?幾只小老鼠?1只小老鼠開了1家水果店

          2、幼兒給水果送數(shù)字

          出示水果店圖片:“小老鼠開了一家水果店,有幾種水果啊?恩。3種。

          3、小動(dòng)物買水果,分別請(qǐng)出4種小動(dòng)物

          一個(gè)一個(gè)請(qǐng)出4種小動(dòng)物,讓幼兒猜是什么小動(dòng)物。在一起是幾個(gè)小動(dòng)物。

          4、分別播放4種小動(dòng)物想要買幾個(gè)水果的錄音

          讓幼兒聽完后重復(fù)小動(dòng)物說的話,并把水果放在水果欄子內(nèi)。也可以讓幼兒操作

          5、拿出道具,請(qǐng)每個(gè)小朋友去買水果。分別買1個(gè)水果

          6、把小朋友買到的水果回到到1個(gè)籃子里。

          結(jié)束。帶小朋友去吃水果。

          教學(xué)反思:

          數(shù)學(xué)來源于現(xiàn)實(shí),存在于現(xiàn)實(shí),并且應(yīng)用于現(xiàn)實(shí),數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實(shí)問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動(dòng)的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。

        3、幼兒園優(yōu)質(zhì)教案小班數(shù)學(xué)活動(dòng):好餓的毛毛蟲反思

          設(shè)計(jì)意圖

          幼兒對(duì)《好餓的毛毛蟲》繪本十分感興趣 ,毛毛蟲吃各種各樣的水果是孩子們交往中談?wù)摰脑掝}。在日常的活動(dòng)中,幼兒喜歡自己動(dòng)手操作,為了滿足幼兒的興趣需要,利用《好餓的毛毛蟲》繪本中的情景,支持幼兒對(duì)現(xiàn)象大膽猜想和主動(dòng)探究,更好地促進(jìn)數(shù)學(xué)能力的發(fā)展,我們生成了此次數(shù)學(xué)活動(dòng)。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1.6 以內(nèi)按數(shù)取物并說出總數(shù)。

          2.比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多。

          3.愿意參與數(shù)學(xué)活動(dòng),感受數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

          4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

          5.培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力。

          重點(diǎn)難點(diǎn)

          活動(dòng)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù)水果圖片,并取出相應(yīng)圓形卡片說出總量。

          活動(dòng)難點(diǎn):初步能夠比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          教師:PPT

          幼兒:游戲圖、水果卡片、彩色圓形卡片、

          活動(dòng)過程

          1、引入活動(dòng)

          (1)教師講述“毛毛蟲”的故事,引發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。有一條好餓好餓的毛毛蟲,它四處尋找著可以吃的東西。

          第一天,它啃了1個(gè)蘋果,可是它還覺得餓。第二天,它啃了2個(gè)梨子,可是它還覺得餓。

          第三天,它啃了3個(gè)橙子,可是它還覺得餓。第四天,它啃了4個(gè)桃子,可是它還覺得餓。

          第五天,它啃了5個(gè)香蕉,可是它還覺得餓。第六天,它啃了6個(gè)草莓,它終于吃飽了。

          2、根據(jù) PPT 的內(nèi)容進(jìn)行數(shù)量點(diǎn)數(shù)

          (1)教師出示 PPT 水果頁,引導(dǎo)幼兒觀察水果卡片,說出每一個(gè)盤子里水果的數(shù)量。

          指導(dǎo)語:這里有毛毛蟲愛吃的水果,請(qǐng)你看看都有哪些水果,每種水果各有幾個(gè)? 經(jīng)驗(yàn)提升:通過點(diǎn)數(shù)知道果盤里水果的數(shù)量不相同。

          (2)教師演示 PPT 取水果盤(如3個(gè)橙子),點(diǎn)數(shù)并說出總數(shù)后,再取出相應(yīng)數(shù)量的彩色圓形,放在毛毛蟲頭的后面。

          (3)請(qǐng)幼兒參與。取水果盤(如4個(gè)桃子),點(diǎn)數(shù)并說出總數(shù)后,再取出相應(yīng)數(shù)量的彩色圓形,放在毛毛蟲頭的后面。

          指導(dǎo)語:你覺得毛毛蟲想吃什么水果?請(qǐng)你選一種水果,數(shù)數(shù)水果有幾個(gè),你就點(diǎn)出幾張彩色圓形放在毛毛蟲身上,表示它吃了這么多的水果。

          請(qǐng)另一名幼兒選擇一張水果卡片(如5根香蕉),點(diǎn)數(shù)并說出總數(shù)后,再取出相應(yīng)數(shù)量的彩色圓形大卡片,放在另一張大游戲圖毛毛蟲頭的后面。

          經(jīng)驗(yàn)提升:能夠按照水果的數(shù)量,取出相應(yīng)的點(diǎn)數(shù)。

          3、根據(jù)圖片的內(nèi)容進(jìn)行數(shù)量比較

          (1)教師引導(dǎo)幼兒比較兩張游戲圖上毛毛蟲的圓形卡片的數(shù)量,用合適的語言表達(dá)比較結(jié)果及比較的方法。

          指導(dǎo)語:我們來比比這兩條毛毛蟲誰吃的多?誰吃的少?你是怎么比的?

          (2)幼兒操作,教師個(gè)別指導(dǎo)。

          請(qǐng)幼兒與同伴進(jìn)行比較,分別判斷自己和對(duì)方的毛毛蟲身上的圓形卡片數(shù)量,比一比誰的多,誰的少還是一樣多。

          指導(dǎo)語:你請(qǐng)喂毛毛蟲吃水果。數(shù)數(shù)你的毛毛蟲吃了幾個(gè)水果?你旁邊小朋友的毛毛蟲吃了幾個(gè)水果?誰的毛毛蟲吃的多?誰的吃的少?是不是一樣多?

          (3)幼兒分享操作結(jié)果。

          指導(dǎo)語:你的毛毛蟲吃了一共幾個(gè)果子,旁邊小朋友一共吃了幾個(gè)果子?誰吃的多?誰吃的少?

          經(jīng)驗(yàn)提升:初步能夠比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多。

          活動(dòng)總結(jié)

          在本次教學(xué)活動(dòng)中,我用幼兒喜歡的《毛毛蟲》繪本故事導(dǎo)入有一定的情境,能夠激發(fā)幼兒興趣,幼兒非常愿意主動(dòng)參與積極主動(dòng)回答問題。通過毛毛蟲吃得水果數(shù)量,使幼兒練習(xí)6以內(nèi)的點(diǎn)數(shù),幼兒基本能夠6以內(nèi)按數(shù)取物說出總數(shù)。在幼兒操作材料過程中,教師提示幼兒一邊按數(shù)取物一邊說一說表達(dá)。但是本次活動(dòng)中也存在一些問題,在比較物體數(shù)量時(shí),是由我先引導(dǎo)幼兒一起進(jìn)行數(shù)量的比較的方法,幼兒雖然能夠能夠比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多,完成活動(dòng)目標(biāo)。但是可以先請(qǐng)幼兒操作材料,引導(dǎo)幼兒主動(dòng)探究兩組物體數(shù)量比較的方法,請(qǐng)幼兒分享數(shù)量比較的好方法。再次請(qǐng)幼兒操作材料,鞏固數(shù)量比較方法,使幼兒初步懂得多、少或一樣多。在幼兒探究問題的過程中可以獲得自信心,感受到和體驗(yàn)到其中的樂趣。

        4、幼兒園優(yōu)質(zhì)課教案小班數(shù)學(xué)游戲:好餓的毛毛蟲反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.通過故事學(xué)習(xí)手口一致地點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)的物體,通過點(diǎn)數(shù)能說出總數(shù)。

          2.樂意參與活動(dòng),感受點(diǎn)數(shù)活動(dòng)的樂趣。

          3.按數(shù)取物,并說出總數(shù)。

          4.發(fā)展目測力、判斷力。

          5.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          PPT課件,數(shù)字卡(1-5)實(shí)物卡,毛毛蟲貼畫、

          活動(dòng)過程:

          一、游戲?qū)耄?/p>

          小班手指游戲《爬呀爬》

          二、尋找食物--感知5以內(nèi)的數(shù)量

          故事:毛毛蟲肚子餓了,它要去找些東西吃。

          (一)找到了什么?有幾個(gè)?(4個(gè)蘋果)

          (二)找到是黃梨呀,看看有幾個(gè)?(4個(gè)梨)

          (三)出示草莓:瞧,這又是什么呀?伸出小手指來數(shù)一數(shù)?(四個(gè)草莓)

          (四)出示橙子:這圓圓的又是什么呢?幫毛毛蟲吃橙子,多少個(gè)?

          (五)毛毛蟲走呀走,找到了樹葉,幫毛毛蟲把樹葉吃掉,看看多少片?

          三.游戲環(huán)節(jié)

          像毛毛蟲一樣尋找好吃的,經(jīng)過石子路,方形路,翻過山洞,找到水果樹,選擇五個(gè)水果(過程當(dāng)中一邊數(shù)數(shù))。

          四.結(jié)束

          毛毛蟲吃飽了,變成了蝴蝶,我們找5只蝴蝶來找老師,一起飛~

          它呀可開心了。

          教學(xué)反思:

          《好餓的毛毛蟲》(美)艾瑞克·卡爾 著。是一本充滿了詩情與創(chuàng)意的圖畫書。活動(dòng)讓幼兒有興趣的觀察畫面,樂意講述畫面內(nèi)容。[快思老師.教案網(wǎng)出處]在每個(gè)環(huán)節(jié)我都鼓勵(lì)幼兒在集體面前大膽講述畫面的內(nèi)容,根據(jù)幼兒喜歡游戲的年齡特點(diǎn),讓幼兒表演毛毛蟲的生長過程。活動(dòng)中幼兒表現(xiàn)出很大的興趣?;顒?dòng)預(yù)設(shè)目標(biāo)基本達(dá)到,幼兒的情緒也控制在相對(duì)積極的水平上,做到了在學(xué)中玩,在玩中學(xué)。

        5、幼兒園小班數(shù)學(xué):好餓的小蛇公開課教案反思

          一.活動(dòng)目標(biāo):

          1、讓幼兒在觀察和猜想中積累日常生活中對(duì)形的感知,能按照物體的形狀進(jìn)行分類。

          2、培養(yǎng)幼兒參與活動(dòng)的積極性和思維的靈活性。

          3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          4、體會(huì)數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

          二.活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、課件PPT

          2、特征不同的小蛇若干條(圖片)。圓形、三角形、正方形食物卡片若干

          3、大樹、草地背景圖。

          三.活動(dòng)過程:

          (一)以大圖書或(PPT)引入,激趣。

          指導(dǎo)語:老師給你們帶來了一個(gè)故事,出示封面:這是誰?

          師:這是一條小蛇,是一條好餓的小蛇。

          (二) 引導(dǎo)幼兒觀察、猜測、積累對(duì)日常生活中形的感知。

          圖一:師:好餓的小蛇扭來扭去在散步,他東看看西看看好餓的小蛇找到了什么?(蘋果)蘋果是什么樣的?(紅紅的,圓圓的)。好餓的小蛇會(huì)怎么樣?師表演:好餓的小蛇張開嘴巴啊嗚--咕嘟。好餓的小蛇把蘋果一口吞到了肚子里。

          圖二:好餓的小蛇肚子變什么樣了?(變圓了)好餓的小蛇變成了一條蘋果蛇。

          圖三:師:第二天,好餓的小蛇扭來扭去去散步,她東看看,西瞧瞧,你們猜猜她看到了什么好吃的東西?。。。。。。小蛇肚子變什么樣了?(三角形,你猜猜小蛇吃了什么?三角形的東西有哪些?)

          圖四:原來是個(gè)三角形的飯團(tuán)。飯團(tuán)上還有海苔呢?好餓的小蛇看到三角形的飯團(tuán),他啊嗚——咕嘟一口把飯團(tuán)吞到肚子里,變成了一條飯團(tuán)蛇。好餓的小蛇還沒吃飽,第三天他又扭來扭去去散步,他東看看,西看看,看到了?

          圖五:師:你們猜猜小蛇吃了什么?為什么你猜出來是香蕉,彎彎的東西除了香蕉還有什么?

          圖六:師:原來是吃過的西瓜呀?原來彎彎的東西除了香蕉還有可能是西瓜。好餓的小蛇看到了西瓜,他張開嘴巴啊嗚——咕嘟,他一口吞下了西瓜,變成了一條西瓜蛇。

          好餓的小蛇吃飽了,高高興興的去找他的朋友了。

          (三)集體觀察比較。

          提問:小蛇的朋友有什么不同?引導(dǎo)幼兒從顏色、帽子形狀、顏色、尾巴、大小不同來觀察。

          (四)提供材料,幼兒動(dòng)手操作。

          師:這些小蛇肚子很餓?你們?cè)敢鈳兔?(小蛇有個(gè)秘密,他說要找跟我帽子一樣形狀的食物才可以的)

          請(qǐng)一幼兒示范。

          請(qǐng)男女小朋友幫小蛇找食物,找到了,就做到位子上。

          (五)交流:

          師:你給小蛇吃了什么?

          (六)拓展:

          師:小蛇很開心,有禮物要送給你們。

          三個(gè)蘋果組成的米奇頭像。

          總結(jié):三個(gè)圓形拼在一起,就會(huì)變成不一樣的東西。

          教學(xué)反思:

          通過本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

        6、幼兒園小班數(shù)學(xué):我的點(diǎn)點(diǎn)朋友公開課教案反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、在聽聽、說說、玩玩的游戲中,復(fù)習(xí)4以內(nèi)的數(shù)字。

          2、能根據(jù)點(diǎn)點(diǎn)的變化進(jìn)行5以內(nèi)的點(diǎn)數(shù)并能說出總數(shù)。

          3、對(duì)點(diǎn)點(diǎn)的各種變化有興趣。

          4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運(yùn)用智力。

          5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          幼兒有點(diǎn)數(shù)經(jīng)驗(yàn)、課件、魔法棒

          活動(dòng)過程:

          1、導(dǎo)入活動(dòng)

          (1)出現(xiàn)背景ppt

          師:哇,小朋友們,它們是誰啊?(點(diǎn)點(diǎn)、許多點(diǎn)點(diǎn)、許多圈圈)

          師:跟它們打個(gè)招呼吧!(點(diǎn)點(diǎn)們你們好)

          (2)說說點(diǎn)點(diǎn)

          師:這些點(diǎn)點(diǎn)像什么?(小球、泡泡、輪胎、鏡子……)

          追問:為什么像輪胎?(圓圓的,會(huì)滾動(dòng)……)

          師:你想要嗎?想要幾個(gè)?(幼兒手持魔法棒點(diǎn)擊屏幕上的點(diǎn)點(diǎn),教師點(diǎn)擊鼠標(biāo))

          教師點(diǎn)擊鼠標(biāo),將點(diǎn)點(diǎn)(幼兒說的比喻物)送給幼兒的同時(shí),引導(dǎo)幼兒和老師一起點(diǎn)數(shù)。

          2、點(diǎn)點(diǎn)指令游戲

          (1)點(diǎn)點(diǎn)變魔術(shù)一(數(shù)量變化)

          師:點(diǎn)點(diǎn)送完了,咦,誰來了?(黃點(diǎn)點(diǎn))

          師:誰愿意用魔術(shù)棒敲一下黃點(diǎn)點(diǎn)?

          教師邀請(qǐng)幼兒敲擊黃點(diǎn)點(diǎn),引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù)(請(qǐng)拿出你們的小手指,我們一起數(shù)一數(shù)一共有幾個(gè)黃點(diǎn)點(diǎn))

          (2)點(diǎn)點(diǎn)變魔術(shù)二(顏色變化)

          師:誰來敲一下右邊黃點(diǎn)點(diǎn)?(變成藍(lán)色)誰再來敲一敲左邊的黃點(diǎn)點(diǎn),猜猜看有什么變化?(變成了紅色)咦,神奇嗎?

          (3)聽錄音,辨別聲音的數(shù)量

          師:聽!什么聲音?(敲門聲)聽到一聲敲門聲,就是來了一個(gè)好朋友,那我們仔細(xì)聽,來了幾個(gè)好朋友呢?

          師:中間的黃點(diǎn)點(diǎn)著急了,聽一聽響了幾次?藍(lán)色的點(diǎn)點(diǎn)說我最漂亮了,聽一聽響了幾下?

          幼兒回答正確后,教師用課件播放紅黃藍(lán)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)量,進(jìn)行二次驗(yàn)證。

          (4)點(diǎn)點(diǎn)抱一抱

          師:這么多點(diǎn)點(diǎn)在一起玩真是開心啊!現(xiàn)在我們要來玩一個(gè)“抱一抱”的游戲。

          請(qǐng)看大屏幕(播放圓點(diǎn)點(diǎn)“跳舞”和圓點(diǎn)點(diǎn)抱團(tuán)的ppt)

          引導(dǎo)幼兒了解游戲規(guī)則:播放音樂的時(shí)候我們?cè)谥虚g場地上跳舞,但音樂停,立即要按照屏幕上點(diǎn)點(diǎn)的數(shù)量進(jìn)行抱一抱,有可能是2個(gè)抱在一起,也有可能是3個(gè)抱在一起哦。準(zhǔn)備好了嗎?

          教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲,并點(diǎn)數(shù)和檢驗(yàn)數(shù)量。

          3、活動(dòng)結(jié)束

          聽音樂有序離開活動(dòng)室。

          教學(xué)反思:

          幼兒園的數(shù)學(xué)活動(dòng)相對(duì)于其他活動(dòng)枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動(dòng),達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。

        7、幼兒園小班數(shù)學(xué)活動(dòng)優(yōu)質(zhì)課教案:認(rèn)識(shí)前后反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          一、學(xué)習(xí)以自身及客體為中心,認(rèn)識(shí)和區(qū)分前后。

          二、通過活動(dòng)使幼兒形成初步的空間概念,培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

          三、學(xué)習(xí)正確使用方位詞:前、后。能用方位詞正確完整地表述,并讀準(zhǔn)字音。

          四、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

          五、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

          準(zhǔn)備活動(dòng):

          一、貓警長頭飾一個(gè),白貓警士頭飾若干(與幼兒人數(shù)相同),“一只耳”老鼠頭飾一個(gè)。

          二、紙做的老鼠若干個(gè)(數(shù)量與幼兒中男幼兒的人數(shù)相同)。

          三、玩具若干個(gè)(數(shù)量與幼兒中女幼兒的人數(shù)相同)。

          四、大型可站立的房子和大樹各一幅。

          五、創(chuàng)設(shè)活動(dòng)情境:教室的一半場地放一棵樹,一幢房子,五六塊積木。將老鼠和玩具放在這些物品的前面或后面。

          六、讓每位幼兒知道黑貓警長的故事。

          活動(dòng)過程:

          一、引起興趣:

          (一)談話導(dǎo)入游戲,分配游戲角色。

          小朋友,你們都聽過黑貓警長的故事嗎?你們都喜歡誰?今天,老師力來做黑貓警長,小朋友都扮演白貓警上,現(xiàn)在我們一起來做游戲。

          (二)電話鈴響,警長聽電話。

          警長:剛才我接到一些小朋友打來的電話,有許多老鼠到我們教室,把小朋友的玩具偷走了。請(qǐng)白貓警士幫助把玩具找回來?,F(xiàn)在我命令成立特警隊(duì),白貓警士的一切行動(dòng)必須聽警長指揮。能不能完成任務(wù)?

          二、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)方位詞。

          (一)老鼠很狡猾,藏在各個(gè)地方,我們先要去偵察一下敵情。輕輕地走過去仔細(xì)看老鼠藏在什么地方然后記住了,回來報(bào)告

          在什么地方發(fā)現(xiàn)了老鼠。

          (二)警長示范。

          (三)請(qǐng)個(gè)別警士偵察,報(bào)告敵情。要求會(huì)說:在什么的前面(后面)發(fā)現(xiàn)了老鼠。

          三、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)正確使用方位詞。

          (一)請(qǐng)弟弟警士捉老鼠,妹妹在旁邊觀戰(zhàn)。要求記住是在哪里捉到了老鼠。捉住后告訴妹妹警士在什么前面(后面)抓到了老鼠。(對(duì)的肯定,錯(cuò)的糾正)。

          (二)老鼠抓到了,現(xiàn)在請(qǐng)妹妹警士去把玩具找回來。找好玩具,告訴大家是在什么地方找到的玩具。(指導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用方位詞前或后)

          四、進(jìn)一步理解和運(yùn)用方位詞。

          剛才白貓警士都很好地完成了任務(wù),特別表揚(yáng)XX、XXX警士

          但是最大最壞的老鼠“一只耳”逃走了。你們想把它抓住嗎?“一只耳”很狡猾,要抓到它,先要練好本領(lǐng)。

          (一)聽命令行動(dòng)

          請(qǐng)警士躲到椅子后面;走到椅子前面來;向前走一步;向后退一步;弟弟到警長前面來;妹妹到警長后面。

          (二)開三輪摩托車去現(xiàn)場。

          三分之一幼兒做摩托車司機(jī)。另外幼兒聽警長指揮按命令排在司機(jī)前面或后面。三人一輛車開赴抓鼠現(xiàn)場。

          (三)布置任務(wù)。

          某些警士躲在大捌后面;某些警士在大樹前;某些警士躲在房子后;某些警士在房子前面。警長躲在門后面。請(qǐng)警士各就各位,不說話。

          (四)抓“一只耳”

          其他老師扮演的大老鼠“一只耳”出現(xiàn)了,東張西望。警長一聲令下“不許動(dòng)”,警士們撲上去把大老鼠抓住。送到軍事法庭去。

          五、游戲結(jié)束。

          特警隊(duì)勝利完成任務(wù),在音樂中休息。結(jié)束游戲。

          活動(dòng)反思:

          本活動(dòng)通過游戲形式讓孩子在玩玩中掌握新的知識(shí):先讓孩子扮演角色進(jìn)行比賽理解先和后?”此游戲即讓孩子復(fù)習(xí)了已學(xué)過的知識(shí),同時(shí)也在潛意識(shí)里向孩子灌輸新的知識(shí)點(diǎn)(先后);接著為了感謝小朋友當(dāng)裁判,小動(dòng)物們給大家?guī)砹艘环菥赖亩Y物,呀!是個(gè)漂亮的盒子,在取禮物的同時(shí)讓幼兒進(jìn)一步辨別先和后。此環(huán)節(jié)大大提高了孩子游戲的興趣,從而使每個(gè)孩子都樂于參與到活動(dòng)中來,并在游戲的過程中體驗(yàn)到知識(shí)點(diǎn)(先后);最后讓孩子結(jié)合日常生活,擴(kuò)散幼兒對(duì)先后的認(rèn)識(shí)。讓游戲在高潮中結(jié)束。這節(jié)課我基本的教學(xué)思路和流程沒有大的的問題,但在細(xì)節(jié)方面存在不少的問題。想的太少,沒有考慮到孩子們回答問題會(huì)千奇百怪的,只考慮最基礎(chǔ)的。在以后我要把自己變成一個(gè)細(xì)心的人,上一節(jié)課不但要注重細(xì)節(jié),要多想,把所有可能出現(xiàn)的問題都想到,還有學(xué)會(huì)創(chuàng)造教材。

        8、幼兒園小班數(shù)學(xué)活動(dòng)公開課教案:三角形的認(rèn)識(shí)反思

          幼兒的幾何形體教育是幼兒數(shù)學(xué)教育的重點(diǎn)內(nèi)容。學(xué)習(xí)一些幾何形體的簡單知識(shí)能幫助他們對(duì)客觀世界中形形色色的物體做出辨別和區(qū)分,發(fā)展它們的空間知覺能力和初步的空間想象力從而為小學(xué)學(xué)習(xí)幾何形體做些準(zhǔn)備。通過此活動(dòng)讓孩子在玩中學(xué)、學(xué)中樂、樂中做。使幼兒養(yǎng)成動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦的好習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)。

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、知道三角形的主要特征,即三角形由三條邊,三個(gè)角組成。

          2、能找出生活中和三角形相似的物體。

          3、樂意動(dòng)手操作,提高觀察力和空間想象力。

          4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

          5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          1、小白兔、蘿卜、蘑菇圖片各一個(gè),

          2、圖形組成的實(shí)物圖片4張。

          3、孩子人手3個(gè)三角形。

          【活動(dòng)過程】

          一、故事:小白兔過生日

          今天是小白兔的生日,早晨小白兔高高興興的從家里出來,它要去采蘑菇,走著走著它看到一個(gè)大蘿卜,小白兔撿起大蘿卜繼續(xù)往前走,走到蘑菇地里采了一個(gè)大蘑菇高興的回家了。

          二、觀察小白兔的出行路線

          請(qǐng)一個(gè)小朋友將路線用線連接起來,觀察像什么圖形。

          三、引導(dǎo)幼兒觀察比較圖形,幼兒每人一個(gè)三角形。

          1、通過自己數(shù)一數(shù),試一試,感知圖形特征,并充分讓幼兒表述,得出圖形的特征。

          2、老師小結(jié)三角形特征,使幼兒獲得的知識(shí)完整化。

          四、 復(fù)習(xí)鞏固三角形的特征

          1、給圖形寶寶找朋友,讓幼兒從眾多幾何圖形卡片中找出三角形。

          并一一出示三角形,并說出為什么?

          2、觀察圖形拼圖,找出三角形,數(shù)一數(shù)用了幾個(gè)三角形?

          3、請(qǐng)幼兒在周圍環(huán)境中找出象三角形的東西。

          【活動(dòng)反思】

          小班幼兒的思維是具體形象思維,用故事引出開頭吸引孩的注意,在拼拼擺擺的過程中加深孩子對(duì)三角形的認(rèn)識(shí),老師及時(shí)的小結(jié)使孩子獲得知識(shí)的完整性。由于生活中屬于三角形的物體少一些,所以孩子豐富的不是很多。

        9、幼兒園小班數(shù)學(xué)公開課教案:大小和長短的認(rèn)識(shí)反思

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          各種實(shí)物圖片若干,塑封的底版圖一張(畫有大小標(biāo)記),回形針10個(gè),筐5個(gè)。

          活動(dòng)目的

          (1)培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力,學(xué)習(xí)分類。

          (2)認(rèn)識(shí)常見小動(dòng)物,知道它們各自愛吃的食物,發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。

          (3)能按指定的大小標(biāo)記進(jìn)行排序及匹配活動(dòng)。

          (4)通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

          (5)積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)中的樂趣。

          活動(dòng)要點(diǎn)

          引導(dǎo)幼兒看底版圖,了解大小標(biāo)記。讓幼兒取筐分類,找一個(gè)最喜歡的小動(dòng)物按指定的大小標(biāo)記進(jìn)行排序活動(dòng)。說一說,這個(gè)小動(dòng)物最喜歡吃什么,把它找出來,再給它們匹配相應(yīng)的大小食物。

          活動(dòng)過程

          (1).將筐里的實(shí)物分類。

          (2).分別按指定的大小標(biāo)記進(jìn)行排序活動(dòng)。

          (3).再給小動(dòng)物分別匹配相應(yīng)大小的食物。

          課后反思:

          整個(gè)活動(dòng)下來,發(fā)現(xiàn)幼兒之間在能力上還是有差異的,大部分幼兒能很好地進(jìn)行比較,但在表達(dá)方面上就有所欠缺,部分幼兒不能表達(dá)出自己的觀點(diǎn)。在這點(diǎn)上還需要進(jìn)一步思考,思考如何在數(shù)學(xué)活動(dòng)中引導(dǎo)他們大膽講出自己的想法,并幫助他們梳理總結(jié)。

          在活動(dòng)之前也看過一些關(guān)于“比長短”的文章,和同行的活動(dòng)反思,所以在準(zhǔn)備學(xué)具和提要求時(shí)更謹(jǐn)慎了。引出“一端對(duì)齊法”的概念,對(duì)幼兒能較快地理解還是有幫助的。相信對(duì)將來三個(gè)以上的物體進(jìn)行比較有一定的幫助。

          整個(gè)活動(dòng)讓幼兒在魔術(shù)中開始、游戲中結(jié)束,整體感覺孩子們能盡快地融入整個(gè)活動(dòng)的氛圍,都還挺開心的。

        10、幼兒園小班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案:大小和長短的認(rèn)識(shí)反思

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          各種實(shí)物圖片若干,塑封的底版圖一張(畫有大小標(biāo)記),回形針10個(gè),筐5個(gè)。

          活動(dòng)目的

          (1)培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力,學(xué)習(xí)分類。

          (2)認(rèn)識(shí)常見小動(dòng)物,知道它們各自愛吃的食物,發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。

          (3)能按指定的大小標(biāo)記進(jìn)行排序及匹配活動(dòng)。

          (4)初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

          (5)體會(huì)數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

          活動(dòng)要點(diǎn)

          引導(dǎo)幼兒看底版圖,了解大小標(biāo)記。讓幼兒取筐分類,找一個(gè)最喜歡的小動(dòng)物按指定的大小標(biāo)記進(jìn)行排序活動(dòng)。說一說,這個(gè)小動(dòng)物最喜歡吃什么,把它找出來,再給它們匹配相應(yīng)的大小食物。

          活動(dòng)過程

          (1).將筐里的實(shí)物分類。

          (2).分別按指定的大小標(biāo)記進(jìn)行排序活動(dòng)。

          (3).再給小動(dòng)物分別匹配相應(yīng)大小的食物。

          課后反思:

          整個(gè)活動(dòng)下來,發(fā)現(xiàn)幼兒之間在能力上還是有差異的,大部分幼兒能很好地進(jìn)行比較,但在表達(dá)方面上就有所欠缺,部分幼兒不能表達(dá)出自己的觀點(diǎn)。在這點(diǎn)上還需要進(jìn)一步思考,思考如何在數(shù)學(xué)活動(dòng)中引導(dǎo)他們大膽講出自己的想法,并幫助他們梳理總結(jié)。

          在活動(dòng)之前也看過一些關(guān)于“比長短”的文章,和同行的活動(dòng)反思,所以在準(zhǔn)備學(xué)具和提要求時(shí)更謹(jǐn)慎了。引出“一端對(duì)齊法”的概念,對(duì)幼兒能較快地理解還是有幫助的。相信對(duì)將來三個(gè)以上的物體進(jìn)行比較有一定的幫助。

          整個(gè)活動(dòng)讓幼兒在魔術(shù)中開始、游戲中結(jié)束,整體感覺孩子們能盡快地融入整個(gè)活動(dòng)的氛圍,都還挺開心的。

        11、幼兒園小班數(shù)學(xué)活動(dòng)課優(yōu)秀教案:修路反思

          幼兒園小班數(shù)學(xué)活動(dòng)課教案-修路

          一、活動(dòng)目標(biāo):

          1、區(qū)分圓形、三角形、長方形、正方形。

          2、初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,嘗試拼合圖形。

          3、激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

          4、發(fā)展目測力、判斷力。

          5、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

          二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、用硬紙板制成一條“小路”,上面鏤刻大小不同圓形、三角形、長方形、正方形“土坑”,鏤刻下來的圖形涂上顏色即成“石塊”。(將個(gè)別圓形、正方形兩等分)

          2、兔媽媽胸飾。

          三、活動(dòng)過程:

          1、游戲“做夾心餅干”,復(fù)習(xí)對(duì)圓形、三角形、長方形、正方形的認(rèn)識(shí)。

          教師扮成兔媽媽,幼兒扮成小兔。

          教師:“天氣太冷了,兔奶奶生病了,我們?nèi)タ赐脝?”

          教師:“我們帶點(diǎn)什么去好呢?”

          游戲“做夾心餅干”,要求將圖形標(biāo)記貼在胸口,找一個(gè)貼相同圖形的幼兒做朋友,最后要說出做的是什么形狀的夾心餅干。

          2、引起幼兒玩“修路”游戲的興趣。

          教師:“做好了夾心餅干,我們一起到兔奶奶家去吧,到兔奶奶家要經(jīng)過一條小路,可是這條小路壞了,怎么辦呢?”

          3、幼兒“修路”,辨知圖形。

          教師先帶領(lǐng)幼兒觀察一下小路有哪些圖形,然后請(qǐng)幼兒拿“石塊”一一對(duì)應(yīng)地嵌入小路的“土坑”中。

          3、嘗試組合圖形。

          啟發(fā)幼兒想辦法把兩塊半圓形的“石塊”和兩塊長方形的“石塊”嵌入“土坑”中。

          4、游戲“踩石頭”。

          教師:“小路修好了,我們一起到兔奶奶家去吧,不過在過小路的時(shí)候我們一起來玩?zhèn)€踩石頭的游戲,我拿出什么形狀的圖形,你們就去踩什么形狀的“石頭”并說出這是什么形狀?!?/p>

          5、到兔奶奶家,結(jié)束活動(dòng)。

          教學(xué)反思:

          數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)于小朋友來說是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。