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        幼兒園測量活動《飛奪瀘定橋》大班數(shù)學教案反思

        《幼兒園測量活動《飛奪瀘定橋》大班數(shù)學教案反思》屬于幼兒園公開課教案中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。

        幼兒園測量活動《飛奪瀘定橋》大班數(shù)學教案反思

        1、幼兒園測量活動《飛奪瀘定橋》大班數(shù)學教案反思

          在游戲中引導幼兒初步學習利用自然物,對物體使用首尾相接的方法進行測量。大膽的用語言表述測量的結果,體驗合作測量帶來的愉悅。

          設計意圖

          隨著班級學軍主題活動的開展,近段時間我班幼兒對英雄故事《飛奪瀘定橋》較感興趣,幼兒從故事中生成了許多活動,如:繪畫制作各種橋梁,故事表演、搭建橋梁等活動。在一次游戲活動中,孩子們對橋的長度產(chǎn)生了興趣,因此根據(jù)孩子們的近期興趣特點,并結合大班幼兒年齡特點,讓幼兒進行橋面距離的測量活動。讓幼兒在情境中對測量進行嘗試和操作,學習并掌握初步基本的自然測量方法,滿足他們與日俱增的好奇心和求知欲。更能促進他們對數(shù)學知識的進一步探索。感受到數(shù)學來源于生活,又應用于生活的道理,讓幼兒真正地體驗到數(shù)學的重要和有趣。于是,我嘗試設計并實施了以下活動。

          活動目標

          1.初步學習利用自然物,對物體使用首尾相接的方法進行測量。

          2.大膽的用語言表述測量的結果,體驗合作測量帶來的愉悅。

          重點難點

          活動重點:掌握對物體使用首尾相接的方法進行測量

          活動難點:能與同伴合作進行測量活動

          活動準備

          不同長度的積木、吸管、書本、紙條等材料若干,記錄表、白板筆若干,課件

          活動過程

          一、故事情景導入,引出主題

          師:在《飛奪瀘定橋》的故事中,瀘定橋被敵軍炸毀了,我軍在作戰(zhàn)路線中需要通過瀘定橋去攻打敵軍,所以紅軍叔叔們決定修復瀘定橋。

          提問:紅軍叔叔交給小小兵們一個任務,幫他們一起修橋梁。

          二、“作戰(zhàn)路線有多長?”幼兒嘗試測量

          (一)鼓勵幼兒用自然物(如長度相同的紙條、布袋等)進行直線距離的測量。

          1.請幼兒觀察測量材料,嘗試用一種測量材料;

          2.幼兒嘗試測量,教師觀察;

          3.鼓勵別幼兒分享自己的測量方法及結果,引導幼兒發(fā)現(xiàn)測量中的問題。

          (二)教師向幼兒講解正確的測量方法

          1.觀看課件,了解測量的要領:頂端要對齊,末尾做標記,首尾要相接,結果要記錄;

          2.教師小結及介紹測量方法和測量統(tǒng)計表的使用方法。

          (三)幼兒用正確的方法進行再次測量,討論交流并小結

          1.讓幼兒明確測量的要求及規(guī)則;

          2.幼兒嘗試操作進行測量;

          3.幼兒交流討論測量的結果;

          4.教師做小結。

          三、游戲“橋梁有多長”感知發(fā)現(xiàn)測量工具與測量結果之間的關系

          1.教師出示長短不一的積木、吸管、書本、紙條、繩子等自然測量物品,請幼兒分別分組、分工合作進行測量并記錄;

          2.幼兒自由分為兩人一組,分工合作進行測量并做好記錄;(引導幼兒自己分工:一個幼兒負責測量,一個幼兒負責記錄;規(guī)則:頂端要對齊,末尾做標記,首尾要相接,結果要記錄);

          3.交流討論測量結果,引導幼兒感知發(fā)現(xiàn)測量工具與測量結果間的關系;

          4.教師小結:測量工具長,測量次數(shù)少,測量工具短,測量次數(shù)多

          四、結束部分

          教師提出帶領幼兒一起去戶外幫紅軍叔叔測量鋪橋工具,活動自然結束。

          活動總結

          一、教學活動設計意圖反思

          測量是幼兒認識量的手段,幼兒的測量最早是“目測”,通過感知比較量的差異。《3—6歲幼兒發(fā)展與指南》指出:“引導幼兒體會數(shù)學與人們生活的密切關系,初步嘗試解決生活中的實際問題。培養(yǎng)幼兒參加數(shù)學活動的興趣,激發(fā)幼兒探索數(shù)學規(guī)律的愿望?!蓖瑫r建議教師:“讓幼兒在生活和游戲活動中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣?!?/p>

          在設置的過程中充分考慮了大班幼兒的年齡發(fā)展特點,大班幼兒的測量活動是自然測量,更多的是利用自然物(如筷子、紙條、書本、吸管等)作為量具進行直接測量。同時結合班級學軍主題活動的開展,幼兒對“飛奪瀘定橋”這一故事中橋的長度產(chǎn)生了興趣,結合幼兒的這一興趣點,于是我們設計了此次活動。在活動中為幼兒準備充分的操作材料和多媒體教學手段,吸引了幼兒的注意力,通過游戲形式讓幼兒在獨立操作、合作完成任務的過程中不斷地體驗測量帶來的樂趣。由淺入深、層層遞進對測量進行探究,逐步幫助幼兒學習利用自然物來進行測量,并在游戲活動中體驗數(shù)學活動的樂趣。

          二、活動目標反思

          此次目標設定為:1.初步學習利用自然物,對物體使用首尾相接的方法進行測量;2.大膽地用語言表述測量的結果,體驗合作測量帶來的愉悅?;顒又薪處熓占硕喾N測量工具:不同長度的紙條、彩帶、書本、吸管、筷子等物體分別對“作戰(zhàn)路線”和橋梁進行個別測量、和同伴合作測量。教師通過多媒體課件、視頻進行示范講解幼兒進行實際操作以及師幼不斷地驗證總結。教師鼓勵幼兒大膽地表達自己的測量結果,活動環(huán)節(jié)設計由淺入深、層層遞進。整個活動都在輕松愉悅的氛圍中完成,本次目標在教師的預設中逐步達成。

          三、活動過程性反思

          本次教學活動我們進行了多次試教,每次試教后我們都一起探討活動中存在的問題,并進行改正。第一次試教中我們發(fā)現(xiàn)測量方法介紹的視頻講解不夠明確,導致幼兒在測量中不明白要如何進行標記;幼兒對記錄表的使用也不夠清楚,材料的準備不夠充分。在第二次試教過程中我們進行了改正,同時也發(fā)現(xiàn)了新問題:教師在講解測量時沒有進行示范操作,導致幼兒在測量時不明確對橋面測量時要首尾相接的進行測量。同時教師沒有講解和同伴合作測量時記錄表的使用,導致多數(shù)幼兒記錄測量的結果有誤。在一次一次的試教過程中我們進行討論、改正,最終呈現(xiàn)了一個較完美的游戲活動設計。

          本次我們活動設計有幼兒游戲、探索、體驗、嘗試、合作、自主的過程。整個活動流程合理安排,緊緊相扣、層層遞進、由淺入深,先是創(chuàng)設故事情節(jié),激發(fā)幼兒的興趣。緊接著是幼兒探索,教師示范,幼兒合作游戲,在一次次的測量驗證中找到了測量次數(shù)結果。

          1.教師靈活掌握幼兒學習興趣情況。以幼兒感興趣的故事“飛奪瀘定橋”中橋的長度銜接到測量的關系中去。在此過程中幼兒們都積極的配合并且參與了測量游戲互動。緊接著教師出示彩帶,讓幼兒對紅軍叔叔的“作戰(zhàn)路線”進行直線測量,教師觀察,讓幼兒分享自己的測量結果,幼兒分享完后教師出示測量方法的講解視頻,幼兒觀看,教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)測量的方法。

          2.教師創(chuàng)設情景,并示范講解正確的測量方法及記錄方法。教師創(chuàng)設情節(jié)讓幼兒給紅軍叔叔測量路線,幼兒自由選擇路線,給作戰(zhàn)路線進行測量,并對測量的結果做記錄。教師對幼兒的測量結果進行了驗證,大部分幼兒都能利用彩帶測出路線長度。

          3.幼兒分組合作游戲“橋梁有多長”,注重幼兒個別化教育以及社會性發(fā)展。在本次游戲環(huán)節(jié)中,教師增加測量的量具,有紙條、筷子、書本,幼兒和同伴商量合作一起對橋梁進行測量。在活動中幼兒們傾聽表達能力較強,動手操作的能力也較強。在第一次利用紙條進行直線測量時孩子們很快就測出“橋梁”的長度,并進行了記錄;在“任務分配中”幼兒們相互商量分工,一個負責測量,一個負責記錄,都能合作一起將橋面的長度測量出來,還能和老師、同伴說出測量的方法。同時教師也驗證了幼兒的測量結果,并進行了小結:測量工具越長,測量的次數(shù)越少;測量工具越短,測量次數(shù)越多。讓幼兒感知了測量的有趣。在這一環(huán)節(jié)中幼兒很輕松愉悅的完成了“任務”。在這個游戲活動環(huán)節(jié)中幼兒們都很感興趣。,求知欲也很強。

          四、不足之處

          本次活動雖然順利完成,但也存在以下不足。1.教師沒有在“橋”的左端起點做標記,讓幼兒明白從左往右依次進行測量。

          2.在測量的過程中沒有提醒幼兒注意測量的姿勢,不要趴在地上,應注意引導幼兒養(yǎng)成良好的行為習慣。

          五、改進措施及再教經(jīng)驗

          針對以上存在的問題,在今后的活動過程中加以改正。在活動前充分準備,多和同伴一起探討。發(fā)現(xiàn)活動中的問題并加以改進,同時也要認真學習《3—6歲幼兒發(fā)展與指南》的先進理念作為理論指導,明確各個年齡段幼兒身心發(fā)展的特點和規(guī)律。各個領域幼兒要達到的發(fā)展目標,明確科學領域的特點掌握科學活動的要領。有機地實施教育教學機智,不斷提高游戲活動的質量。同時在活動結束后教師也可帶領幼兒一起去戶外選擇適合的物體進行測量,將幼兒學習到的測量方法運用到生活中,并嘗試解決生活中的一些問題。

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        2、幼兒園大班數(shù)學教案《自然測量》含反思

          活動目標:

          1.幼兒學習自然測量,知道除了用測量工具量物體的長度外,還可以用其他許多的東西進行,并試著做記錄。

          2.在活動中探索正確的測量方法,(第一次測量的結束處為第二次測量的開始點,依次接著量)和初步探索量具長短和測量結果的簡單關系。

          3.對自然測量感興趣,愿意使用不同的工具進行探索,試著講述操作結果。

          活動準備:

          各種不同形狀的積木,筆,紙等。

          活動過程:

          1.初步探索:

          老師:今天我們一起來做小小測量員,老師這里有一些紙條要請小朋友來量一量。

          提出要求:

          (1)不能用尺來量。

          (2)量好紙條后可以選擇其他的東西進行測量。

          幼兒操作活動后,老師略作講評:原來不用尺我們也可以知道紙的長度。

          2.學習正確的測量方法

          剛才,我們用許多的東西來測量了紙的長度,這次我們要用同樣的工具來量這張紙的長度,用什么呢?"教.案來自:快思教案網(wǎng)"和孩子進行討論得出結論選擇同一樣測量工具。要求:在測量時,愿意記錄小朋友可以進行記錄。

          幼兒探索活動,老師觀察記錄,提醒幼兒作記錄。

          講評活動:我們已經(jīng)量完了,現(xiàn)在一起來講講你量出這張紙有多長?

          從幼兒的講述中得出正確的測量方法。(可以從孩子得出不同的結果后問:這是怎么回事,請幾個小朋友上來操作。探索正確的測量方法。)

          3.探索用不同的測量工具得出不同的結果。

          剛才,我們用長方形的積木知道了白紙的長度,現(xiàn)在請你用其他的方法來測量,看看有什么不同?

          幼兒操作,老師指導,得出不同的結果后作講評。知道量具和測量結果的簡單關系。

          4.延伸活動:

          今天的小小測量員真能干,用不同的工具測量出了許多東西的長度,現(xiàn)在,請能干的測量員去看看教室里還有什么可以測量的,你還可以用什么方法進行。

          活動反思:

          《自然測量》活動是幼兒較感興趣的一項數(shù)學活動內容,也是一項操作性很強的活動;而且,我為幼兒也準備充分的材料,能做到人手一份。所以,幼兒在活動中主動性及積極性都很強,探索活動中個個都表現(xiàn)地很投入,許多平時比較不愛動手的孩子在此次活動中也顯得活躍多了。幼兒通過多次的自由探索活動,已能掌握比較準確的測量方法了;幼兒在測量中,各項能力也得到了發(fā)展,特別是動手能力及探索能力。

        3、幼兒園大班數(shù)學活動《認識門牌號》教案反思

          設計思路:

          本作品根據(jù)幼兒大班上學期數(shù)學活動“認識門牌號”的目標定位來制作課件,意在通過卡通的圖片,生動的畫面,直觀的讓幼兒感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,并根據(jù)箭頭指向判斷樓層、房間的位置。學習用數(shù)字表示門牌號,懂得看門牌號。

          活動目標:

          1.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,學習用數(shù)字表示。

          2.運用生活中的序數(shù)經(jīng)驗,為動物樓房設計門牌號碼。

          3.體驗數(shù)字在日常生活中的作用。

          4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

          活動準備:

          1.KT板自制的樓房、《認識門牌號》PPT課件

          2.門牌號42張、0-9數(shù)字兩套、箭頭標志的電影票一套。

          活動過程:

          一、回顧看電影的電影票,“對號入座”。

          1.引導觀察KT板“電影座位”。

          2.出示“電影票”,引導看箭頭說出“從上往下數(shù)、從左往右數(shù)”對號插票。

          3.相互評價,糾正插錯的。

          二、“電影院”變成“樓房”,了解門牌號碼在日常生活中的作用。

          1.師:今天我們班來了一位客人,它是誰呢?(米奇),米奇手上拿著什么?(信封)這信封上寫什么呢? (門牌號)對了,它收到小動物們的邀請,要到動物新村找它的好朋友,想請小朋友幫幫它,你們愿意嗎?

          2.觀看課件,逐一出示以“米奇來到小動物樓房前不知道把信送給誰”為由,引導幼兒討論分析原因。

          三、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關系。

          1.請個別幼兒根據(jù)米奇手上門牌號碼是多少,來找找小動物的家。重點引導幼兒看準箭頭方向,認識門牌號101,前面第一個數(shù)字表示樓層,后面的數(shù)字表示房間。

          2.引導幼兒觀察米奇出示的門牌號碼,如201、402、303、等。

          3.討論:獅子的家是203,隔壁是誰家?門牌號是多少?為什么前面的數(shù)字都是2呢?

          4.引導幼兒發(fā)現(xiàn)門牌號碼前面的數(shù)字表示的是樓層,后面的數(shù)字則表示樓層中的第幾間,401、301樓層不一樣,位置一樣,401、402樓層一樣,位置不一樣。

          5.引導幼兒觀察箭頭方向的變化,再次認識門牌號。

          五、嘗試給小動物家設計門牌號碼。

          1.師出示“小動物樓房”,交待設計門牌號碼的規(guī)則與要求。

          2.看看小動物住在新樓房的哪一層?然后為每家設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓別人能從門牌號碼中看出每只小動物住在幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下的鄰居。

          3.幼兒為小動物家設計門牌號碼,教師對出現(xiàn)困難的幼兒給予引導和幫助。

          六、展示布置設計結果,相互學習同伴間的各種設計。

          1.請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在動物新村的樓房上,并鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。

          2.提問:這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能夠看出××(如小狗)住在幾樓嗎?哪些門牌號碼是它的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是它的樓上樓下鄰居?

          3.幼兒相互交流各自設計的門牌號碼,感受數(shù)字在表示門牌號碼時與樓層、房間位置之間的關系。

          活動反思

          本節(jié)活動中,第三大環(huán)節(jié)是邊讓幼兒自己操作邊講的過程,這一過程的設計實際操作性不強,當將準備的教具發(fā)下去之后,孩子們的注意力也就隨之分散了,場面會難以控制,會很浪費時間。另外,讓幼兒自己操作,寫畫設計門牌號碼,也非常費時間。整個活動由于時間關系省略了一些內容沒有講述,值得反思。

        4、幼兒園大班數(shù)學活動《門牌號碼》教案反思

          設計意圖:

          數(shù)學教育活動內容與幼兒的生活實際緊密相連,這些內容是幼兒所熟悉的,也是他們所能理解的,讓他們感受到數(shù)學可以解決人們生活中遇到的問題。若能通過與幼兒生活實際相聯(lián)系數(shù)學活動,讓他們感到學習的內容是熟悉的,不僅能激發(fā)他們的興趣,而且能讓他們感受到數(shù)學就在他們身邊是很有用的,并能激發(fā)幼兒更加注意,發(fā)現(xiàn)周圍與數(shù)學有關的事物和現(xiàn)象。大班數(shù)學活動《門牌號碼》就是運用生活中的序數(shù)經(jīng)驗,引導幼兒體驗生活中數(shù)字的作用,本次活動通過米卡帶領幼兒動物王國之旅讓幼兒.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,理解用數(shù)字表示房間的方法。

          活動目標:

          1.學習辯認樓房的層數(shù)和間數(shù)并用數(shù)字表示。

          2.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,理解用數(shù)字表示房間的方法。

          3.體驗數(shù)字在日常生活中的作用,體驗數(shù)學活動的快樂。

          4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

          5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          活動重點:學習辯認樓房的層數(shù)和間數(shù)并用數(shù)字表示。

          活動難點:認識門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系。

          活動準備:

          1.物質準備:PPT

          2.經(jīng)驗準備:幼兒知道自己家的門牌號

          活動過程:

          一、出示門牌號碼導入活動

          1.出示米卡,導出門牌號

          師:今天老師請來了誰?(米卡),米卡今天要帶我們去認識什么呢?

          2.出示門牌號(201)

          師:咦!這是什么?201這幾個數(shù)字表示什么意思呢?門牌號201住著誰呢?米卡說小朋友完成了這次的動物王國之旅就知道了,讓我們一起出發(fā)吧!

          二、學習樓層和房間空間位置的門牌號碼表示方法

          (1)第一站:認識單層房子的間數(shù)

          師:第一站到了,這排房子住著什么動物呢?這排房子一共有幾間房子?(5間)我們從左往右數(shù)12345,這是第一間我們用數(shù)字1表示,這是第二間我們用數(shù)字2表示,這是第三間我們用數(shù)字3表示,這是第四間我們用數(shù)字4表示,這是第五間我們用數(shù)字5表示。我一起看看每間房子住著誰?

          師:第一站我們看見了一層5間房的房子,知道了每只動物住在第幾間,現(xiàn)在我們出發(fā)去第二站了。

          (2)第二站:認識單棟樓房的層數(shù)。

          師:這棟房子和之前的房子不一樣啦,這棟樓房一共有幾層?第一層在這棟樓房的什么位置?(最下面)

          師:我們從下往上數(shù)12345,這是第一層我們用數(shù)字1表示,這是第二層我們用數(shù)字2表示,這是第三層我們用數(shù)字3表示,這是第四層我們用數(shù)字4表示,這是第五層我們用數(shù)字5表示。

          師:我們一起敲敲門,看看這棟樓房住著誰?(小貓)誰來說說每層樓分別住著什么顏色的貓?(小藍貓住在第一層,小綠貓住在第二層……)

          師:第二站我們來到了小貓家,知道了每只貓的樓房層數(shù),現(xiàn)在出發(fā)去第三站了。

          (3)第三站:學習3X3樓層和房間空間位置的門牌號碼表示方法

          1.了解門牌號的含義

          師:哇,這次我們來到了更大的房子,數(shù)一數(shù)這棟房子有幾層?(3層)我們用數(shù)字表示出來,第一層用數(shù)字1表示,第二層用數(shù)字2表示,第三層用數(shù)字3表示,1、2、3分別表示樓房的什么?(樓房的層數(shù))

          師:讓我們再來看一看,每一層又有多少間房子呢?讓我們從左邊開始數(shù),第一層有幾間房子?第二層又幾間房子?…讓我們用數(shù)字標出來,這些數(shù)字表示樓房的什么呢?(樓房每層的間數(shù))

          師:咦,誰打開門了?(蝸牛)蝸牛住在哪里?他住在第幾層?住在第一層的第幾間房?

          師:蝸牛告訴大家它的門牌號是102,你們知道門牌號中1表示什么?(樓房的層數(shù))02表示什么嗎?(樓房每層的間數(shù))

          師:哇,鸚鵡也出來了,鸚鵡住在第幾層?住在第三層的第幾間房?鸚鵡說我的門牌號是301,你們知道門牌號中3表示什么?(樓房的層數(shù))01表示什么嗎?(樓房每層的間數(shù))

          小結:所以門牌號碼是樓層數(shù)+房間數(shù)組成的

          2.學習根據(jù)門牌號碼找對應的家

          師:小蜜蜂說它家的門牌號碼是302,你能找到小蜜蜂的家嗎?……

          (4)第四站:鞏固門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系

          師:米卡還給小動物帶來了禮物,小朋友們你們能幫助米卡把禮物送給大家嗎?米卡在禮物上面貼上了門牌號,請小朋友按照門牌號把禮物送到對應動物的家。

          三、活動結束

          師:今天的動物王國之旅到這里就結束了,米卡要和大家說再見了,小朋友下次見!

          活動反思

          本節(jié)活動中,第三大環(huán)節(jié)是邊讓幼兒自己操作邊講的過程,這一過程的設計實際操作性不強,當將準備的教具發(fā)下去之后,孩子們的注意力也就隨之分散了,場面會難以控制,會很浪費時間。另外,讓幼兒自己操作,寫畫設計門牌號碼,也非常費時間。整個活動由于時間關系省略了一些內容沒有講述,值得反思。

        5、幼兒園測量活動《飛奪瀘定橋》大班數(shù)學教案反思

          在游戲中引導幼兒初步學習利用自然物,對物體使用首尾相接的方法進行測量。大膽的用語言表述測量的結果,體驗合作測量帶來的愉悅。

          設計意圖

          隨著班級學軍主題活動的開展,近段時間我班幼兒對英雄故事《飛奪瀘定橋》較感興趣,幼兒從故事中生成了許多活動,如:繪畫制作各種橋梁,故事表演、搭建橋梁等活動。在一次游戲活動中,孩子們對橋的長度產(chǎn)生了興趣,因此根據(jù)孩子們的近期興趣特點,并結合大班幼兒年齡特點,讓幼兒進行橋面距離的測量活動。讓幼兒在情境中對測量進行嘗試和操作,學習并掌握初步基本的自然測量方法,滿足他們與日俱增的好奇心和求知欲。更能促進他們對數(shù)學知識的進一步探索。感受到數(shù)學來源于生活,又應用于生活的道理,讓幼兒真正地體驗到數(shù)學的重要和有趣。于是,我嘗試設計并實施了以下活動。

          活動目標

          1.初步學習利用自然物,對物體使用首尾相接的方法進行測量。

          2.大膽的用語言表述測量的結果,體驗合作測量帶來的愉悅。

          重點難點

          活動重點:掌握對物體使用首尾相接的方法進行測量

          活動難點:能與同伴合作進行測量活動

          活動準備

          不同長度的積木、吸管、書本、紙條等材料若干,記錄表、白板筆若干,課件

          活動過程

          一、故事情景導入,引出主題

          師:在《飛奪瀘定橋》的故事中,瀘定橋被敵軍炸毀了,我軍在作戰(zhàn)路線中需要通過瀘定橋去攻打敵軍,所以紅軍叔叔們決定修復瀘定橋。

          提問:紅軍叔叔交給小小兵們一個任務,幫他們一起修橋梁。

          二、“作戰(zhàn)路線有多長?”幼兒嘗試測量

          (一)鼓勵幼兒用自然物(如長度相同的紙條、布袋等)進行直線距離的測量。

          1.請幼兒觀察測量材料,嘗試用一種測量材料;

          2.幼兒嘗試測量,教師觀察;

          3.鼓勵別幼兒分享自己的測量方法及結果,引導幼兒發(fā)現(xiàn)測量中的問題。

          (二)教師向幼兒講解正確的測量方法

          1.觀看課件,了解測量的要領:頂端要對齊,末尾做標記,首尾要相接,結果要記錄;

          2.教師小結及介紹測量方法和測量統(tǒng)計表的使用方法。

          (三)幼兒用正確的方法進行再次測量,討論交流并小結

          1.讓幼兒明確測量的要求及規(guī)則;

          2.幼兒嘗試操作進行測量;

          3.幼兒交流討論測量的結果;

          4.教師做小結。

          三、游戲“橋梁有多長”感知發(fā)現(xiàn)測量工具與測量結果之間的關系

          1.教師出示長短不一的積木、吸管、書本、紙條、繩子等自然測量物品,請幼兒分別分組、分工合作進行測量并記錄;

          2.幼兒自由分為兩人一組,分工合作進行測量并做好記錄;(引導幼兒自己分工:一個幼兒負責測量,一個幼兒負責記錄;規(guī)則:頂端要對齊,末尾做標記,首尾要相接,結果要記錄);

          3.交流討論測量結果,引導幼兒感知發(fā)現(xiàn)測量工具與測量結果間的關系;

          4.教師小結:測量工具長,測量次數(shù)少,測量工具短,測量次數(shù)多

          四、結束部分

          教師提出帶領幼兒一起去戶外幫紅軍叔叔測量鋪橋工具,活動自然結束。

          活動總結

          一、教學活動設計意圖反思

          測量是幼兒認識量的手段,幼兒的測量最早是“目測”,通過感知比較量的差異。《3—6歲幼兒發(fā)展與指南》指出:“引導幼兒體會數(shù)學與人們生活的密切關系,初步嘗試解決生活中的實際問題。培養(yǎng)幼兒參加數(shù)學活動的興趣,激發(fā)幼兒探索數(shù)學規(guī)律的愿望?!蓖瑫r建議教師:“讓幼兒在生活和游戲活動中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣?!?/p>

          在設置的過程中充分考慮了大班幼兒的年齡發(fā)展特點,大班幼兒的測量活動是自然測量,更多的是利用自然物(如筷子、紙條、書本、吸管等)作為量具進行直接測量。同時結合班級學軍主題活動的開展,幼兒對“飛奪瀘定橋”這一故事中橋的長度產(chǎn)生了興趣,結合幼兒的這一興趣點,于是我們設計了此次活動。在活動中為幼兒準備充分的操作材料和多媒體教學手段,吸引了幼兒的注意力,通過游戲形式讓幼兒在獨立操作、合作完成任務的過程中不斷地體驗測量帶來的樂趣。由淺入深、層層遞進對測量進行探究,逐步幫助幼兒學習利用自然物來進行測量,并在游戲活動中體驗數(shù)學活動的樂趣。

          二、活動目標反思

          此次目標設定為:1.初步學習利用自然物,對物體使用首尾相接的方法進行測量;2.大膽地用語言表述測量的結果,體驗合作測量帶來的愉悅?;顒又薪處熓占硕喾N測量工具:不同長度的紙條、彩帶、書本、吸管、筷子等物體分別對“作戰(zhàn)路線”和橋梁進行個別測量、和同伴合作測量。教師通過多媒體課件、視頻進行示范講解幼兒進行實際操作以及師幼不斷地驗證總結。教師鼓勵幼兒大膽地表達自己的測量結果,活動環(huán)節(jié)設計由淺入深、層層遞進。整個活動都在輕松愉悅的氛圍中完成,本次目標在教師的預設中逐步達成。

          三、活動過程性反思

          本次教學活動我們進行了多次試教,每次試教后我們都一起探討活動中存在的問題,并進行改正。第一次試教中我們發(fā)現(xiàn)測量方法介紹的視頻講解不夠明確,導致幼兒在測量中不明白要如何進行標記;幼兒對記錄表的使用也不夠清楚,材料的準備不夠充分。在第二次試教過程中我們進行了改正,同時也發(fā)現(xiàn)了新問題:教師在講解測量時沒有進行示范操作,導致幼兒在測量時不明確對橋面測量時要首尾相接的進行測量。同時教師沒有講解和同伴合作測量時記錄表的使用,導致多數(shù)幼兒記錄測量的結果有誤。在一次一次的試教過程中我們進行討論、改正,最終呈現(xiàn)了一個較完美的游戲活動設計。

          本次我們活動設計有幼兒游戲、探索、體驗、嘗試、合作、自主的過程。整個活動流程合理安排,緊緊相扣、層層遞進、由淺入深,先是創(chuàng)設故事情節(jié),激發(fā)幼兒的興趣。緊接著是幼兒探索,教師示范,幼兒合作游戲,在一次次的測量驗證中找到了測量次數(shù)結果。

          1.教師靈活掌握幼兒學習興趣情況。以幼兒感興趣的故事“飛奪瀘定橋”中橋的長度銜接到測量的關系中去。在此過程中幼兒們都積極的配合并且參與了測量游戲互動。緊接著教師出示彩帶,讓幼兒對紅軍叔叔的“作戰(zhàn)路線”進行直線測量,教師觀察,讓幼兒分享自己的測量結果,幼兒分享完后教師出示測量方法的講解視頻,幼兒觀看,教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)測量的方法。

          2.教師創(chuàng)設情景,并示范講解正確的測量方法及記錄方法。教師創(chuàng)設情節(jié)讓幼兒給紅軍叔叔測量路線,幼兒自由選擇路線,給作戰(zhàn)路線進行測量,并對測量的結果做記錄。教師對幼兒的測量結果進行了驗證,大部分幼兒都能利用彩帶測出路線長度。

          3.幼兒分組合作游戲“橋梁有多長”,注重幼兒個別化教育以及社會性發(fā)展。在本次游戲環(huán)節(jié)中,教師增加測量的量具,有紙條、筷子、書本,幼兒和同伴商量合作一起對橋梁進行測量。在活動中幼兒們傾聽表達能力較強,動手操作的能力也較強。在第一次利用紙條進行直線測量時孩子們很快就測出“橋梁”的長度,并進行了記錄;在“任務分配中”幼兒們相互商量分工,一個負責測量,一個負責記錄,都能合作一起將橋面的長度測量出來,還能和老師、同伴說出測量的方法。同時教師也驗證了幼兒的測量結果,并進行了小結:測量工具越長,測量的次數(shù)越少;測量工具越短,測量次數(shù)越多。讓幼兒感知了測量的有趣。在這一環(huán)節(jié)中幼兒很輕松愉悅的完成了“任務”。在這個游戲活動環(huán)節(jié)中幼兒們都很感興趣。,求知欲也很強。

          四、不足之處

          本次活動雖然順利完成,但也存在以下不足。1.教師沒有在“橋”的左端起點做標記,讓幼兒明白從左往右依次進行測量。

          2.在測量的過程中沒有提醒幼兒注意測量的姿勢,不要趴在地上,應注意引導幼兒養(yǎng)成良好的行為習慣。

          五、改進措施及再教經(jīng)驗

          針對以上存在的問題,在今后的活動過程中加以改正。在活動前充分準備,多和同伴一起探討。發(fā)現(xiàn)活動中的問題并加以改進,同時也要認真學習《3—6歲幼兒發(fā)展與指南》的先進理念作為理論指導,明確各個年齡段幼兒身心發(fā)展的特點和規(guī)律。各個領域幼兒要達到的發(fā)展目標,明確科學領域的特點掌握科學活動的要領。有機地實施教育教學機智,不斷提高游戲活動的質量。同時在活動結束后教師也可帶領幼兒一起去戶外選擇適合的物體進行測量,將幼兒學習到的測量方法運用到生活中,并嘗試解決生活中的一些問題。

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        6、幼兒園大班數(shù)學活動《10以內數(shù)學加減法》教案反思

          活動目標:

          1.進一步理解10以內數(shù)字的加減法的運算。

          2.能準確地進行運算并能正確寫出算式。

          3.體驗動腦筋思考解題的樂趣。

          4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

          5.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

          活動準備:

          課件準備:城堡場景插圖,車的圖片,蝴蝶關相關圖片,螞蟻關相關圖片,小白兔關相關圖片,國王關相關圖片,終極挑戰(zhàn)關相關圖片。

          材料準備:畫板、畫筆人手一份

          活動過程:

          觀察圖片,引起幼兒的好奇。

          ——這個城堡的名字叫快樂城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友們想進去看看嗎?

          ——請小朋友們坐著老師的車進去看看吧。

          播放課件,理解10以內數(shù)字的加減法的運算。

          1.指導幼兒進行闖關游戲:第一關“蝴蝶關”。

          ——蝴蝶姐姐的花園里有什么?有多少只呢?一會又飛來了4只,現(xiàn)在有多少只?

          小結:花園里原來有3只蝴蝶,飛來4只后,一共有7只蝴蝶。用算式表示是3+4=7。

          2.指導幼兒進行闖關游戲:第二關“螞蟻關”

          ——小螞蟻的小草坪上有什么啊?一共幾塊呢?可是吃了3塊,還剩幾塊呢?用算式表示是什么?

          ——小螞蟻說要分給大家4塊,那它還剩幾塊呢,用算式又怎么表示?

          3.指導幼兒進行闖關游戲:第三關“小白兔關”

          ——小白兔的園里種了什么?有幾朵?可是采了3朵還有幾朵呢,用算式怎么表示?

          4.指導幼兒進行闖關游戲:第四關“國王關”

          ——國王很高興大家都來看他的城堡,他說成功通關會獎勵我們好多禮品哦!

          ——國王的城堡有6面小紅旗,可是他想要9面,誰知道還要加幾面才是9面小紅旗呢?

          5.指導幼兒進行闖關游戲:第五關“終極挑戰(zhàn)”

          ——看蘋果對著的數(shù)字來寫等式,請小朋友把答案寫在紙上。

          6.闖關結束

          ——小朋友們都通過了全部的關,國王獎勵大家很多禮物都放在了汽車上,我們一起開著汽車回家吧!

          教學反思

          在學習完10以內的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現(xiàn)方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數(shù)學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間,主要表現(xiàn)為以下三個方面:

          一、注意問題呈現(xiàn)多樣性,激起挑戰(zhàn)的欲望

          解決問題,是課程標準提出的重要學習目標,怎樣才能更好的落實教學目標,在教學中也作了深深的思考,真誠的感謝實驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創(chuàng)設問題情境,緊密結合生活實際引導學生提出問題,以教材為依托。平時教學中注意結合低年級學生的年齡特點,注意問題呈現(xiàn)的多樣化,例本案例的教學中,由學生創(chuàng)設情境后自主提出問題,創(chuàng)設一種游戲、挑戰(zhàn)性的問題情境,生問、生答,更能激起學生的解決欲望。平時課堂上“你難不倒我”“我來考考你”都是學生積極主動參與問題解決的表現(xiàn),對學生提出的問題,大家解決后,也注意人際化的情感教育?!皩ν瑢W們的解答你滿意嗎?”“謝謝大家”,無一不透露出濃濃的情。平時結合課本的實際情景,常以第三人稱的方式請小朋友幫助解決。

          二、緊密與生活實際相結合,提供思維發(fā)展的空間

          低年齡兒童的思維以形象思維為主,而數(shù)學中的計算教學,以要求學生具有一定的抽象思維能力 這種過渡不能是跳躍式的,應該給孩子一根拐杖扶持。在低年級教學中,這根拐杖是十分有必要的,即創(chuàng)識與生活實際緊密相關的問題情境,通過直觀的操作、觀察,過渡到抽象的算式表達。有了問題情境的創(chuàng)設,學生們才會更清晰地了解算式的計算過程,依次運算、條理清晰。所以低年級的教學中把數(shù)學還源于生活,在生活中找數(shù)學是十分有必要的。

          三、計算教學中滲透實際問題,改變問題呈現(xiàn)方式

          解決問題教學長久以來一直是數(shù)學教學的一個重點項目,教材的精心編排我深深認識到雖只涉及到10以內的加、減教學,然而每一課的計算教學無一不滲透著應用教學,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學中的應用素材,不僅有利于計算教學中算理的講清、講透,更是滲透了數(shù)學來源于生活、應用生活的思想。

        7、幼兒園大班數(shù)學活動教案《數(shù)字10》反思

          活動目標:

          1、在游戲活動中學習10的形成,認識數(shù)字10,理解10的實際意義。

          2、激發(fā)學習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。

          3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

          活動準備:每張座位上貼上1-9的數(shù)字,每人一張胸卡(有數(shù)量不等的小動物)

          活動過程:

          一、復習9以內的數(shù)量

          1)導入:春天來了,我們一起去郊游吧!

          2)游戲:上車,根據(jù)胸卡上圖片的數(shù)量找相應的車號。

          師:我們每人都掛了一個卡片,看,我的卡片上有什么?有幾只?那要去找數(shù)字幾的車呢?

          3)分別請幼兒數(shù)一數(shù)、說一說,并相互檢查驗證。師:請你用‘幾只動物找?guī)滋栕弧@樣的句式來說一說;請你們相互檢查一下是否都找對了。

          二、學習活動,認識數(shù)字101)復習9以內的數(shù)量

          2)認識數(shù)字10并理解10的實際意義*

          師:天上飛來了幾只蝴蝶?(9只)這時又飛來了一只,合起來有幾只燕子呀?你是怎么知道的?(讓幼兒目測數(shù)群)10只燕子可以用數(shù)字幾來表示呢?*10長得象什么?(出示數(shù)字10)它由哪兩個數(shù)字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠1在前,0在后面 )*數(shù)字10除了可以表示10只小兔,還可以表示什么?請你找一找我們身上哪樣寶貝正好是10?

          3)游戲:老師請你們吃糖果,請你們自己從盤子里數(shù)出10顆糖果。

          出示操作板,先跟幼兒從左到右數(shù)到10.

          幼兒按老師的指令把糖果的放進操作板。

          如(教師:請拿出一顆糖果放在第6個格子里。)

          4)操作練習。請把數(shù)量為10的圈出來

          教學反思:

          在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

        8、幼兒園大班數(shù)學活動《數(shù)和倒數(shù)》教案反思

          活動目標:

          1、初步學習從10以內任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù),感知數(shù)之間的內在規(guī)律。

          2、提高對數(shù)字的敏感性,體驗數(shù)字的重要和有趣。

          3、積極參加探索活動,鍛煉思維的敏捷性。

          4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

          5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          6、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

          7、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

          活動準備:

          1、ppt課件包括:旅游車,號牌為12345;紅綠燈倒計時10~1;電梯上行,樓層顯示1~10;電梯下行,樓層顯示10~6、6~1;獎品區(qū)圖片;開汽車音樂。

          2、實物教具:分別標有1~10數(shù)字的紅色和黑色車票,標有1~10數(shù)字的山洞、跳圈、梅花樁、草地等,操作板每人一份。 3、操作學具材料:設計車牌號

          活動過程:

          一、以游戲直接導入,引起幼兒活動興趣 師:今天,老師帶你們去游樂城玩,高興嗎?

          二、觀察車牌號、車票,感知、學習順數(shù) 師:這是我們要乘坐的旅游車,車牌號是多少? 師:坐車要憑票,老師早就準備好了車票,我們來看看有哪些號碼。 出示1~10紅色車票,引導幼兒觀察和數(shù)數(shù)。

          小結:剛才我們是從小的數(shù)開始數(shù),后面的數(shù)比前面的數(shù)多1,這種從小到大的數(shù)數(shù)方法叫順數(shù)。

          出示1~10黑色車票,引導幼兒觀察和數(shù)數(shù)。

          提問:這種從小到大的數(shù)數(shù)方法叫什么?(順數(shù)) 幼兒上車,入座。

          三、旅途中遇紅燈,感知、學習倒數(shù) 幼兒隨著開汽車的音樂模仿開汽車。 第一次遇紅燈。

          師:前面有紅綠燈,現(xiàn)在是什么燈亮?紅燈亮了能過去嗎?我們要遵守交通規(guī)則,紅燈亮,停一停。顯示器上還有數(shù)字計時,一起來看看、數(shù)數(shù)(引導幼兒觀察并數(shù)數(shù)10~1)。

          小結:剛才我們從大的數(shù)開始數(shù),后面的數(shù)都比前面的數(shù)少1,這種從大到小的數(shù)數(shù)方法叫倒數(shù)。

          師:綠燈亮了,我們繼續(xù)向前行(幼兒隨著開汽車的音樂繼續(xù)模仿開汽車)。 第二次遇紅燈。

          師:前面又有一個紅綠燈,是什么燈亮?能過去嗎?還要等多久?我們一起來倒數(shù)(引導幼兒觀察并數(shù)數(shù)10~1)。

          師:綠燈亮了,我們再繼續(xù)向前行。

          四、玩游樂城,進一步練習順數(shù)和倒數(shù)

          (一)乘電梯上樓,練習1~10順數(shù) 師:游樂城到了,先上10樓的游樂城玩吧!怎樣才能更快上到10樓呢? 幼兒模仿坐電梯,教師提醒幼兒站穩(wěn)、扶好,電梯要上行了。

          同時,引導幼兒觀察電梯的樓層顯示,并數(shù)數(shù)1~10。

          師:10樓到了,我們安全地下電梯去玩嘍!

          (二)在走走、跳跳、鉆鉆、爬爬中,幼兒練習從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)

          1、引導幼兒完整地觀察場地,練習順數(shù)和倒數(shù)。 師:游樂城有這么多好玩的,都編了號碼,看!這是山洞。

          上面的號碼是多少?(1~10)這是跳圈,號碼是多少?(10~1)這是……

          2、幼兒在音樂聲中自由玩,進一步感知數(shù)之間的內在規(guī)律。

          師:孩子們!你們可以自由選擇玩,但要注意安全,互相謙讓哦!玩的時候看看你從哪個數(shù)開始,經(jīng)過了哪些數(shù)。去選擇你們喜歡的東西玩玩、數(shù)數(shù)吧!

          3、交流玩法。

          師:游樂城休息時間到了,請小朋友到休息區(qū)休息一會兒。

          師:玩得開心嗎?剛才你玩了什么?從哪個數(shù)開始的?經(jīng)過了哪些數(shù)?

          4、幼兒在音樂聲中自由選擇從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。

          師:除了從1~10順數(shù)和從10~1倒數(shù)這兩種玩法,我們還可以從哪個數(shù)開始玩?你們自由選擇玩吧,不過請記住,這次玩的要求是從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。 幼兒再次到休息區(qū)休息,教師小結。

          5、乘電梯下樓,練習10-6的倒數(shù)。

          (1)播放課件:告訴大家一個好消息,今天是游樂城10周年慶典,6樓正在進行“有獎問答”活動,歡迎大家積極參加。 師:孩子們,6樓還有“有獎問答”活動呢!我們趕快坐電梯到6樓去。大家扶好、站穩(wěn),電梯下行了(倒數(shù)10~6)。

          (2)擴展經(jīng)驗:順數(shù)和倒數(shù)在生活中的運用。

          師:孩子們坐下,“有獎問答”就要開始了。

          提問:生活中什么時候要用到順數(shù)或倒數(shù)? 幼兒先討論再回答,教師引導幼兒思考。回答對了可以得到一份獎品。 提問:生活中還有什么時候要用到順數(shù)或倒數(shù),回家后和爸爸媽媽一起找找。

          6、乘電梯下樓,練習6~1倒數(shù)。 師:時間不早了,我們該坐電梯下樓回家了(倒數(shù)6~1)。

          五、設計車牌號,迸一步練習從10以內任意數(shù)開始的順數(shù)或倒數(shù)

          師:這里有2輛車,都沒有車牌號,要請小朋友來幫忙設計車牌號,號碼必須是順數(shù)的5個數(shù)或倒數(shù)的5個數(shù)。你想設計什么號碼?自己先想想,也可以和旁邊的小朋友商量。

          (一)發(fā)放操作材料,幼兒設計車牌號

          (二)請幼兒將自己設計的車牌號說給同伴聽

          (三)結束活動 師:車牌號設計好了,我們一起開車回家嘍。 幼兒隨音樂模仿開汽車出活動室。

          活動反思:

          活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數(shù)數(shù),有的以開火車的形式進行數(shù)數(shù),由這些可以說明孩子們已經(jīng)有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

        9、幼兒園大班數(shù)學活動教案《紙牌王國》反思

          活動目標

          1.在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂。

          2.在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構成的核心單元。

          3.能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

          4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

          重點難點

          重點:感知不同模式構成的核心單元。

          難點:能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

          活動準備

          經(jīng)驗準備:有玩過紙牌游戲的經(jīng)驗、認識簡單模式規(guī)律、會使用排列紙卡

          物質準備:紙牌若干、黑板、記分表、排列紙卡、寶箱、神秘卡

          活動過程

          一、情境導入

          教師:紙牌王國的王子要成為新的一任國王了,要舉行慶典,新國王準備送給大三班一份神秘的禮物,贏得禮物的條件是能夠按照規(guī)律給士兵列隊,(出示計分表)哪組積分高,就可以贏得禮物了。

          二、嘗試排方陣隊列。

          1.教師出示第一組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

          (1) 教師:我們先看第一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排列你的士兵。哪組先完成就把排列紙卡按從上到下的順序貼到方陣中,答對即可積分,答錯不得分,我們來看一下分值。(請幼兒說:第一完成的得*分)

          (2)幼兒分組操作,合作完成。

          (3)總結規(guī)律并驗證得分。

          教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?AB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩種不同的撲克牌,一個接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

          2. 教師出示第二組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

          (1)教師:我們的挑戰(zhàn)增加難度了,現(xiàn)在我們來看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

          (2)幼兒分組操作,合作完成。

          (3)總結規(guī)律并驗證得分。

          教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?AAB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩個相同接一個不同有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

          3. 教師出示第三組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

          (1)教師:還剩下最后一項挑戰(zhàn)了,請看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

          (2)幼兒分組操作,合作完成。

          (3)總結規(guī)律并驗證得分。

          教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的? ABBA模式(教師把第一組圈出來),這是按照一個接兩個相同再接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

          三、活動結束

          1. 教師:讓我們來看一看積分,是哪組能贏得神秘禮物呢,請幼兒自己算,各組組長記錄。

          2. 頒發(fā)禮物,祝賀。

          活動總結

          在開展本節(jié)活動的過程中,始終落實《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》《幼兒園教育指導綱要(試行)》精神,尊重幼兒的年齡特點,開展符合本班幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平的教學活動,下面我將結合這幾點進行具體的反思:

          一、游戲化、活動化的學習形式

          大班幼兒合作能力增強,認知積極性和能力增強,抽象邏輯思維能力也開始發(fā)展,可以完成集體教育目標,但他們還是處于幼兒期,游戲仍然是他們主要活動形式,對于大班階段,他們喜歡富有挑戰(zhàn)的游戲化學習。因此以“挑戰(zhàn)”為情境貫穿到整個活動中,幼兒興趣高漲,每一個人都能參與其中;以小組的形式接受挑戰(zhàn),培養(yǎng)幼兒的合作意識。

          二、發(fā)展幼兒模式邏輯思維能力

          幼兒具備一定經(jīng)驗準備,了解紙牌基本特點,數(shù)字、顏色、花色的特性,認識簡單的模式規(guī)律,本次活動采用紙牌接龍的游戲形式,感知不同模式構成的核心單元,并且能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列,發(fā)展幼兒邏輯思維的能力。

          三、提供豐富可操作材料,鼓勵每一名幼兒動手操作

          以小組為單位,準備豐富可操作材料,每組一副紙牌,一張排列紙卡,保證每一個幼兒都能動手操作,同時又能以小組合作的形式共同完成,讓每一個幼兒都能夠專注投入的參加活動,都能在活動中得到發(fā)展。

          四、反思的問題

          在本次教學活動中還有一些地方需要改進:在活動過程中,第一輪和第二輪挑戰(zhàn)中,幼兒能夠開發(fā)思維,創(chuàng)編不一樣的相同規(guī)律,但是在第三輪挑戰(zhàn)時,難度增大了,幼兒想更快的完成,所以采用了模仿示例的方法,沒有開動小腦筋認真思考,我在活動最后,再次提問紙牌特點,引發(fā)幼兒思考,可是沒有再操作,經(jīng)過反思后,如果在第三輪挑戰(zhàn)開始前提出,能更好的激發(fā)幼兒思考,第三輪挑戰(zhàn)結果會更加多樣,更加豐富幼兒對紙牌特性規(guī)律的認知。

        10、幼兒園大班數(shù)學活動教案測量面積誰的花園大反思

          活動目標:

          1、引導幼兒學習用數(shù)圖形的方法測量面積并比較大小。

          2、培養(yǎng)幼兒主動探索、嘗試的精神、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維。

          3、培養(yǎng)幼兒耐心、細致的品質。

          4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

          活動準備:

          教具準備:

          故事掛圖《誰的花園大》;正方形卡片;其它形狀的花園卡片;筆;紙。學具準備:

          小鴨的花園;小狗的花園。

          活動過程:

          一、導入活動:

          教師出示故事掛圖《誰的花園大》,講故事并引導幼兒回答為問題。教師:“哪幾只小動物為自己的花園設計了圖紙?

          “誰的花園占地面積最大呢?” 二、集體活動:

          1、教師出示各種顏色的正方形卡片,引導幼兒建造花園。教師:“我們也按照小動物們的圖紙,建造一個花園吧。”

          2、教師引導幼兒用數(shù)圖形的方法計算花園面積。

          教師:“請小朋友們看一看,這個花園有幾個正方形合起來那么大呢?”

          (1)教師引導幼兒點數(shù)正方形(默數(shù))。

          (2)教師與幼兒一起點數(shù)正方形(教師一個個拿下來數(shù))。

          (3)教師:“這個花園有幾個正方形合起來那么大呢?”

          3、教師引導幼兒點數(shù)其它形狀的花園卡片。

          4、教師引導幼兒運用其它方法點數(shù)。

          教師:“剛才我們用點數(shù)正方形的方法知道了花園面積的大小,可是這樣一個一個地放上去,再一個一個地拿下來數(shù)太麻煩了,你們還有其它更簡單的辦法嗎?”

          (1)教師引導幼兒通過嘗試,用自己的方法得出花園的面積有多大,并把結果記錄下來。

          (2)教師引導幼兒相互討論、交流。

          教師:“你算的花園面積有多大?你是用什么辦法知道的?”

          “我們用什么樣的方法才不容易出錯?”

          “你覺得誰的辦法最好?”(做標記、標數(shù)字)

          (3)教師引導幼兒再次嘗試,用一邊數(shù)一邊做標記或標數(shù)字的方法,準確得出花園面積的大小。

          三、操作活動:

          第一組:教師引導幼兒計算小鴨花園的面積。第二組:教師引導幼兒計算小狗花園的面積。四、延伸活動

          1、園內延伸:

          (1)教師請幼兒把圍棋棋子擺在棋盤上,引導幼兒分別計算黑白棋子的面積。

          (2)教師引導幼兒給自己的格子涂色,并計算面積。

          (3)家庭完成《親子冊》第 27、28 頁。

          教學反思:

          重點讓孩子說一說自己是怎樣比較的,它們依據(jù)是什么,當發(fā)現(xiàn)孩子的比較方法獨特時及時給予鼓勵,以充分調動了孩子學習的積極性增強自信心。但在在找面積關系時,圖形面積間的關系是相當?shù)囟啵沟煤⒆訁R報了多種情況,甚至在教師喊停后,有些孩子還意猶未盡,孩子會說很好,但這樣顯得有些混亂,使一些不愛思考的同學聽得云里霧里,針對一情況,有些困惑,怎樣采能讓各層次的孩子都積極參與進來,從而達到教學的有效。

        11、幼兒園大班數(shù)學活動教案《認識錢幣》反思

          一、活動目標:

          1、認識1元和10元的幣值與數(shù)字對應;

          2、幣值的換算;

          3、書記符號與錢幣的對應;

          4、常規(guī)培養(yǎng):養(yǎng)成不亂花錢,懂得儲蓄的好習慣;

          5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系;

          6、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

          二、活動準備:

          10紙幣、1元硬幣(打印多份硬幣)、存錢罐、蠟筆、操作冊。

          三、活動過程:

          (一)引起動機

          1、認識1元硬幣幣值和外觀圖案今天啊,許老師帶來了個神奇的百寶盒,它里面裝著個神秘的東西--出示盒子(用口令變出來)我們一起來喊口令:咕嚕咕嚕,變變變。(是一個漂亮的存錢罐)那我們一起來聽一聽(存錢罐)里面裝著什么!(硬幣或紙幣)老師要把它給變出來(搖出1元硬幣)看看這是什么呢?(1元硬幣);老師現(xiàn)在要把1元硬幣給變大"變、變、變"(出示硬幣正反面的打印圖)幼兒認知1元的幣值和外觀。

          小結:1元幣的幣面上有個元字,而且上面有朵菊花。

          2、認識10元紙幣幣值和外觀圖案(出示10元紙幣)小朋友觀察這是幾元錢?(10元)、老師再把紙張紙幣變大給大家看清楚"變、變、變";你是怎么看出它是10元的?(幼兒討論回答)小結:10元紙幣的紙面上有個數(shù)字10和元字、背面圖案是長江三峽圖。

          (二)情境海報討論

          1、一張10元紙幣,可以換多少個1元硬幣?(10個)(幼兒說對后,教師在黑板上做好幣值的記錄,10元=10個1元)

          2、小動物們也存了很多很多的錢,觀察并說一說,穿橙色衣服的青蛙面前放著多少錢?(10元)你能拿出和他一樣多的錢嗎?

          3、那穿藍色衣服的松鼠有多少錢?(兩張10合起來就是20元)

          4、穿綠色衣服的松鼠面前放著多少錢?(1元硬幣)

          5、在牛老師旁邊的小猴有多少錢?(6元)

          6、穿粉紅色衣服的小老虎桌子上放著多少元?(11元)你能拿出和他一樣多的錢嗎?

          7、邀請一位小朋友上來從老師的籃子里取出和它一樣多的錢。

          (10元紙幣和一元硬幣合起來是11元,1元硬幣和10元紙幣合起來也是11元)

          小結:我們做個不亂花錢的好孩子小朋友們,爸爸媽媽給你們的零花錢有沒有存起來呢!我們要把零花錢存起來,等到需要用的時候經(jīng)過家長的同意才取出來,要養(yǎng)成不亂花錢的好習慣。

          (三)師幼互動、幼兒操作認識關于錢幣符號。

          1、(出示1元錢幣符號)小朋友見過這個符號?這個符號叫錢幣符號。

          2、兩個錢幣符號表示多少元呢?(兩元)。三元錢要用幾個錢幣符號表示……

          3、購買此物品需要多少錢?(幼兒逐一觀察)然后在左邊方框里數(shù)一數(shù)有幾個錢幣符號,再在右邊方框中找到相應幣值的錢幣連線。(以下題目同樣方法操作)

          小結:操作中幼兒的情況。

          (四)延伸活動:《購物》游戲請小朋友輕輕地坐在綠色線上。老師將已經(jīng)準備好的物品卡片貼在兩個大黑板上。幼兒每人一張卡片,卡上有硬幣的數(shù)量,幼兒根據(jù)自己手上的幣值購買寫著相應價格的物品。

          注:不多不少,每人的幣值只能用一次,只能買相應價格的物品,看誰又快又準確完成任務。

          活動反思:

          本節(jié)課學習內容:認識小面值人民幣,使學生認識人民幣的單位有元、角、分,了解各面值人民幣之間的關系,并會進行簡單的計算。通過教材主題圖,使學生初步體會人民幣在社會生活、商品交換中的作用,感受“元”是人民幣單位中最常用的主要單位,初步了解簡單的貨幣文化,并知道愛護人民幣。

          本節(jié)課的亮點:

          1、呈現(xiàn)主題圖,讓學生感受人民幣在生活中的作用,要愛護人民幣。

          2、通過兒歌《一分錢》讓學生加深對一分錢的認識,活躍課堂氣氛。

          3、課堂紀律較好,學生積極發(fā)言,注意力集中。

          本節(jié)課的不足:

          1、學生回答問題時,留給學生充分的思考時間。

          2、讓更多的學生討論、發(fā)言,真正參與數(shù)學課堂。

          3、讓學生知道要愛護人民幣,滲透愛國主義教育。

          本節(jié)課的教育機智:根據(jù)一年級學生的思維特點,通過讓學生觀察1元、5角、1角的人民幣,直觀性強。通過兒歌,調動學習積極性。

          本節(jié)課的改進之處:上課學生回答問題時,給學生留充分的思考時間,讓更多的學生說一說,調動學生思維的積極性。練習題的設計層次性要強,緊扣教學重難點。

          在今后的教學中,亮點繼續(xù)保持,改進不足,讓孩子們感受數(shù)學學習的樂趣,激發(fā)學習興趣。

        12、幼兒園教案大班數(shù)學測量《飛奪瀘定橋》反思

          活動目標

          1.初步學習利用自然物,對物體使用首尾相接的方法進行測量。

          2.大膽的用語言表述測量的結果,體驗合作測量帶來的愉悅。

          3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

          重點難點活動重點:掌握對物體使用首尾相接的方法進行測量

          活動難點:能與同伴合作進行測量活動

          活動準備

          不同長度的積木、吸管、書本、紙條等材料若干,記錄表、白板筆若干,課件

          活動過程

          一、故事情景導入,引出主題

          師:在《飛奪瀘定橋》的故事中,瀘定橋被敵軍炸毀了,我軍在作戰(zhàn)路線中需要通過瀘定橋去攻打敵軍,所以紅軍叔叔們決定修復瀘定橋。

          提問:紅軍叔叔交給小小兵們一個任務,幫他們一起修橋梁。

          二、“作戰(zhàn)路線有多長?”幼兒嘗試測量

          (一)鼓勵幼兒用自然物(如長度相同的紙條、布袋等)進行直線距離的測量。

          1.請幼兒觀察測量材料,嘗試用一種測量材料;

          2.幼兒嘗試測量,教師觀察;

          3.鼓勵別幼兒分享自己的測量方法及結果,引導幼兒發(fā)現(xiàn)測量中的問題。

          (二)教師向幼兒講解正確的測量方法

          1.觀看課件,了解測量的要領:頂端要對齊,末尾做標記,首尾要相接,結果要記錄;

          2.教師小結及介紹測量方法和測量統(tǒng)計表的使用方法。

          (三)幼兒用正確的方法進行再次測量,討論交流并小結

          1.讓幼兒明確測量的要求及規(guī)則;

          2.幼兒嘗試操作進行測量;

          3.幼兒交流討論測量的結果;

          4.教師做小結。

          三、游戲“橋梁有多長”感知發(fā)現(xiàn)測量工具與測量結果之間的關系

          1.教師出示長短不一的積木、吸管、書本、紙條、繩子等自然測量物品,請幼兒分別分組、分工合作進行測量并記錄;

          2.幼兒自由分為兩人一組,分工合作進行測量并做好記錄;(引導幼兒自己分工:一個幼兒負責測量,一個幼兒負責記錄;規(guī)則:頂端要對齊,末尾做標記,首尾要相接,結果要記錄);

          3.交流討論測量結果,引導幼兒感知發(fā)現(xiàn)測量工具與測量結果間的關系;

          4.教師小結:測量工具長,測量次數(shù)少,測量工具短,測量次數(shù)多

          四、結束部分

          教師提出帶領幼兒一起去戶外幫紅軍叔叔測量鋪橋工具,活動自然結束。

          活動總結

          一、教學活動設計意圖反思

          測量是幼兒認識量的手段,幼兒的測量最早是“目測”,通過感知比較量的差異?!?—6歲幼兒發(fā)展與指南》指出:“引導幼兒體會數(shù)學與人們生活的密切關系,初步嘗試解決生活中的實際問題。培養(yǎng)幼兒參加數(shù)學活動的興趣,激發(fā)幼兒探索數(shù)學規(guī)律的愿望。”同時建議教師:“讓幼兒在生活和游戲活動中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣?!?/p>

          在設置的過程中充分考慮了大班幼兒的年齡發(fā)展特點,大班幼兒的測量活動是自然測量,更多的是利用自然物(如筷子、紙條、書本、吸管等)作為量具進行直接測量。同時結合班級學軍主題活動的開展,幼兒對“飛奪瀘定橋”這一故事中橋的長度產(chǎn)生了興趣,結合幼兒的這一興趣點,于是我們設計了此次活動。在活動中為幼兒準備充分的操作材料和多媒體教學手段,吸引了幼兒的注意力,通過游戲形式讓幼兒在獨立操作、合作完成任務的過程中不斷地體驗測量帶來的樂趣。由淺入深、層層遞進對測量進行探究,逐步幫助幼兒學習利用自然物來進行測量,并在游戲活動中體驗數(shù)學活動的樂趣。

          二、活動目標反思

          此次目標設定為:1.初步學習利用自然物,對物體使用首尾相接的方法進行測量;2.大膽地用語言表述測量的結果,體驗合作測量帶來的愉悅?;顒又薪處熓占硕喾N測量工具:不同長度的紙條、彩帶、書本、吸管、筷子等物體分別對“作戰(zhàn)路線”和橋梁進行個別測量、和同伴合作測量。教師通過多媒體課件、視頻進行示范講解幼兒進行實際操作以及師幼不斷地驗證總結。教師鼓勵幼兒大膽地表達自己的測量結果,活動環(huán)節(jié)設計由淺入深、層層遞進。整個活動都在輕松愉悅的氛圍中完成,本次目標在教師的預設中逐步達成。

          三、活動過程性反思

          本次教學活動我們進行了多次試教,每次試教后我們都一起探討活動中存在的問題,并進行改正。第一次試教中我們發(fā)現(xiàn)測量方法介紹的視頻講解不夠明確,導致幼兒在測量中不明白要如何進行標記;幼兒對記錄表的使用也不夠清楚,材料的準備不夠充分。在第二次試教過程中我們進行了改正,同時也發(fā)現(xiàn)了新問題:

          教師在講解測量時沒有進行示范操作,導致幼兒在測量時不明確對橋面測量時要首尾相接的進行測量。同時教師沒有講解和同伴合作測量時記錄表的使用,導致多數(shù)幼兒記錄測量的結果有誤。在一次一次的試教過程中我們進行討論、改正,最終呈現(xiàn)了一個較完美的游戲活動設計。

          本次我們活動設計有幼兒游戲、探索、體驗、嘗試、合作、自主的過程。整個活動流程合理安排,緊緊相扣、層層遞進、由淺入深,先是創(chuàng)設故事情節(jié),激發(fā)幼兒的興趣。緊接著是幼兒探索,教師示范,幼兒合作游戲,在一次次的測量驗證中找到了測量次數(shù)結果。

          1.教師靈活掌握幼兒學習興趣情況。以幼兒感興趣的故事“飛奪瀘定橋”中橋的長度銜接到測量的關系中去。在此過程中幼兒們都積極的配合并且參與了測量游戲互動。緊接著教師出示彩帶,讓幼兒對紅軍叔叔的“作戰(zhàn)路線”進行直線測量,教師觀察,讓幼兒分享自己的測量結果,幼兒分享完后教師出示測量方法的講解視頻,幼兒觀看,教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)測量的方法。

          2.教師創(chuàng)設情景,并示范講解正確的測量方法及記錄方法。

          教師創(chuàng)設情節(jié)讓幼兒給紅軍叔叔測量路線,幼兒自由選擇路線,給作戰(zhàn)路線進行測量,并對測量的結果做記錄。教師對幼兒的測量結果進行了驗證,大部分幼兒都能利用彩帶測出路線長度。

          3.幼兒分組合作游戲“橋梁有多長”,注重幼兒個別化教育以及社會性發(fā)展。在本次游戲環(huán)節(jié)中,教師增加測量的量具,有紙條、筷子、書本,幼兒和同伴商量合作一起對橋梁進行測量。在活動中幼兒們傾聽表達能力較強,動手操作的能力也較強。在第一次利用紙條進行直線測量時孩子們很快就測出“橋梁”的長度,并進行了記錄;在“任務分配中”幼兒們相互商量分工,一個負責測量,一個負責記錄,都能合作一起將橋面的長度測量出來,還能和老師、同伴說出測量的方法。同時教師也驗證了幼兒的測量結果,并進行了小結:測量工具越長,測量的次數(shù)越少;

          測量工具越短,測量次數(shù)越多。讓幼兒感知了測量的有趣。在這一環(huán)節(jié)中幼兒很輕松愉悅的完成了“任務”。在這個游戲活動環(huán)節(jié)中幼兒們都很感興趣。,求知欲也很強。

          四、不足之處

          本次活動雖然順利完成,但也存在以下不足。1.教師沒有在“橋”的左端起點做標記,讓幼兒明白從左往右依次進行測量。

          2.在測量的過程中沒有提醒幼兒注意測量的姿勢,不要趴在地上,應注意引導幼兒養(yǎng)成良好的行為習慣。

          五、改進措施及再教經(jīng)驗

          針對以上存在的問題,在今后的活動過程中加以改正。在活動前充分準備,多和同伴一起探討。發(fā)現(xiàn)活動中的問題并加以改進,同時也要認真學習《3—6歲幼兒發(fā)展與指南》的先進理念作為理論指導,明確各個年齡段幼兒身心發(fā)展的特點和規(guī)律。各個領域幼兒要達到的發(fā)展目標,明確科學領域的特點掌握科學活動的要領。有機地實施教育教學機智,不斷提高游戲活動的質量。同時在活動結束后教師也可帶領幼兒一起去戶外選擇適合的物體進行測量,將幼兒學習到的測量方法運用到生活中,并嘗試解決生活中的一些問題。