《中班數(shù)學(xué)《數(shù)字連連看1-7》教案》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、中班數(shù)學(xué)《數(shù)字連連看1-7》教案
活動目標(biāo):
1.鞏固數(shù)字1—7,并能夠按序數(shù)數(shù)。
2.能按照順序連數(shù)字,最后將1和最大的數(shù)字連在一起。
3.通過游戲感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。
5.體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
教具:數(shù)卡、實物圖片、筐子、小丑圖片(帽子是由1—7數(shù)字按順序連接成)
學(xué)具:數(shù)字連圖操作單(褲子、帆船、金魚、大山等)
活動過程:
一、情景導(dǎo)入,鞏固1-7數(shù)字。
1.師:佩奇開了家超市,可是她把商品擺放的亂七八糟。豬爸爸為她準(zhǔn)備了7個標(biāo)有數(shù)字的小筐,請小朋友們將對應(yīng)數(shù)量的商品放到對應(yīng)的筐子里。
2.個別幼兒上前操作,其余幼兒幫忙檢查。
師:剛才小朋友們幫佩奇將商品放到了相應(yīng)數(shù)字的筐子里,你們開心嗎?
教師小結(jié):幫助別人是很快樂的,佩奇也很開心。她請來了小丑為大家表演。
二、出示用數(shù)字按順序連好的小丑帽子圖片,引起幼兒興趣。
1.師:我們一起看看小丑帽子圖片,你們有沒有發(fā)現(xiàn)哪里特別呢?
2.請個別幼兒用完整的語言描述小丑帽子是如何用數(shù)字連接而成。如:1到7是按照從小到大順序用直線連接,最后又將7和1相連。
教師總結(jié):原來,小丑的帽子是用1—7的數(shù)字按順序從小到大連成,最后將最大的數(shù)字7和1相連,并且注意用直線連接。
3.幼兒集體操作,從小到大連線,發(fā)現(xiàn)是小丑的褲子。
三、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
1.教師提出操作要求:每組的幼兒選擇一種進(jìn)行操作。
2.組內(nèi)的小朋友相互交流自己用數(shù)字連成了什么圖案。
四、評價幼兒作業(yè)。
請幼兒描述自己用數(shù)字連接成的圖案,用引導(dǎo)幼兒講述學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂。
活動建議:
領(lǐng)域滲透:提供一些能夠連線出各種不同圖案的操作單在益智區(qū)供幼兒操作。
活動延伸:幼兒自己設(shè)計一些連線圖卡供同伴游戲。
2、小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《認(rèn)知1--4》含反思
活動目標(biāo):
1、熟練地點數(shù)4以內(nèi)各數(shù),能不受物體的顏色、大小、形狀等影響,在眾多物體中辨認(rèn)出數(shù)量為1、2、3、4的物體。
2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。
3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。
5、樂于探索、交流與分享。
活動準(zhǔn)備:
1、貼絨圖片:1條腿、2條腿、3條腿、4條腿的板凳各一條,1―4的點卡一套,1―4的點卡頭飾30個。
2、每個幼兒1―4的點卡一套,數(shù)量分別為1―4的實物卡片一套。
3、地上畫30個小圓圈,小圓圈分別畫1、2、3、4個圓點,不同點數(shù)的圈交錯排列,相同點數(shù)的圈之間相距約25厘米。
活動過程:
1、在貼絨板上擺出1、2、3、4條腿的板凳卡各一條,問幼兒:這是什么?它們有什么區(qū)別?。屈,老師.教案.網(wǎng)出處。任意指著一條板凳,要求幼兒迅速點數(shù),并說出板凳腿的數(shù)量或舉起相應(yīng)的點卡。
指導(dǎo)幼兒比較分析:哪條板凳的腿最多?哪條板凳的腿最少?
2、在貼絨板上擺出1―4的任意一張點卡,讓幼兒點數(shù)點卡,說出它是幾。然后在桌子上擺出相應(yīng)數(shù)量的實物圖片。
3、游戲:跳圓圈。
4個幼兒分別點數(shù)自己頭飾上的圓圈,說出自己頭飾上的圓點有幾個,然后戴上頭飾,站在起跑線上,老師說:“開始”時,每個幼兒沿著與自己頭飾上的圓點數(shù)相同的圓圈一個接著一個雙腳跳,誰先跳完,誰就為贏者,全體幼兒跳完后,交換頭飾,再玩一次。
活動反思:
幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,于是就需要教師在選擇和設(shè)計數(shù)學(xué)活動時要多花心思,采用游戲的形式,讓幼兒在寓教于樂的氛圍中學(xué)習(xí)。
3、中班數(shù)學(xué)教案《區(qū)分?jǐn)?shù)字1-10》含反思
活動目標(biāo)
1、區(qū)分比較10以內(nèi)數(shù)字的不同,并能熟練認(rèn)讀。
2、學(xué)習(xí)描寫數(shù)字。
3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
4、發(fā)展目測力、判斷力。
重點難點
比較數(shù)字的不同,能熟練認(rèn)讀。
活動準(zhǔn)備
1、材料準(zhǔn)備;1-10的數(shù)字卡片,鏤空的數(shù)字卡片1-10。幼兒操作材料。
活動過程
一、區(qū)分?jǐn)?shù)字
1、認(rèn)讀、區(qū)分?jǐn)?shù)字。
問題:
(1)讓我們一起來認(rèn)一下,地面上的數(shù)字都是幾?
(2)請你來說一說6和9有什么區(qū)分?
2、練習(xí)。分發(fā)幼兒數(shù)學(xué)操作材料,引導(dǎo)幼兒完成第一部分練習(xí),教師指導(dǎo)。
3、聽指令找數(shù)字。
(1)請你聽一聽,老師說的是哪一個數(shù)字?找到后站到上面。
(2)請你跳到數(shù)字7上。請女生跳到數(shù)字4上;請男生跳到數(shù)字5上看一看還有那個數(shù)字我們沒有跳到他的身邊呢?請你找一找。
二、描寫數(shù)字。
1、認(rèn)讀鏤空的數(shù)字。
2、描數(shù)字。
3、練習(xí)。
教學(xué)反思
在備課時能認(rèn)真 了解幼兒的認(rèn)知能力,在教學(xué)中幼兒能按教師的要求去找數(shù)字。幼兒能在愉快的數(shù)字中,邊學(xué)邊玩。效果很好。在今后的教學(xué)中要多讓幼兒邊玩邊學(xué)。
4、中班數(shù)學(xué)教案《復(fù)習(xí)認(rèn)讀數(shù)字1-10》含反思
活動目標(biāo)
1、通過觀察、游戲、動手操作來復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)的數(shù)字認(rèn)讀。
2、發(fā)展幼兒的觀察力和靈敏的思維能力。
3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂。
教學(xué)重點、難點
1. 幼兒認(rèn)識1-10的數(shù)字。
2. 2幼兒通過學(xué)習(xí)會實際操作與應(yīng)用。
活動準(zhǔn)備
1、教具
?、沤虒W(xué)課件(第一幅圖出現(xiàn)10個小數(shù)字人物化舞蹈的情形,第二副至最后一幅依次出現(xiàn)1-10 ,每幅畫出現(xiàn)一個數(shù)字)
?、?——10的數(shù)字頭飾。
⑶用廢舊的紙盒做立體的小火車一列(要有10個車廂,并且把10個數(shù)字依次貼在車廂上)10種不同水果的卡片各一張。
2、學(xué)具
幼兒每人一支膠棒,一套10種不同水果的卡片各一套,1—10數(shù)字卡片各一套 ,一列平面的地小火車(10節(jié)車廂,在每節(jié)車廂上刻一條縫,讓幼兒能把水果卡片插進(jìn)去)
活動過程
一、看電視了
1、教師引起幼兒看電視的興趣
2、教師演示課件第一幅圖,引導(dǎo)幼兒說出這是些數(shù)字娃娃,并且說出數(shù)字的名字。
3、依次演示課件其他圖片,引導(dǎo)幼兒說出圖上的數(shù)字,并且說出與數(shù)字對應(yīng)的象形,如:1像鉛筆、2像小鴨。加深幼兒對數(shù)字的認(rèn)識。
二、數(shù)字娃娃來和我們做游戲了
1、引導(dǎo)幼兒參與和數(shù)字娃娃做游戲。
2、10個小朋友分別戴上1—10的數(shù)字頭飾,走進(jìn)活動室,分別自我介紹自己是數(shù)字娃娃1—10。
3、全體幼兒認(rèn)讀數(shù)字娃娃頭飾上的數(shù)字。
4、玩數(shù)字娃娃找朋友的游戲。
游戲過程:教師找一名幼兒找出教師所說數(shù)字娃娃的名字,找對了,數(shù)字娃娃把頭飾送給找對自己的小朋友,并且說:“對,我的名字是x(數(shù)字),我把頭飾送給你,我們是好朋友?!?出自:快思老.師!然后一起回到座位上。游戲持續(xù)到數(shù)字娃娃全部找到好朋友為止。
三、果園里的水果成熟了,大家快來運水果吧。
師:果園里的水果都熟透了,你們看老師給你們帶來什么運水果?(火車)對,是火車,再看看老師帶來的火車廂上有什么?(數(shù)字)
1、請幼兒一起復(fù)習(xí)火車廂上的數(shù)字1—10。
2、出示水果卡片,請幼兒將水果卡片放入教師規(guī)定的數(shù)字車廂里,如教師說把蘋果裝入6號車廂里,上來的幼兒便將蘋果卡片插入6號車廂內(nèi)。直道將水果卡片全部放入車廂。
3、教師說出水果名,幼兒回答在幾號車廂內(nèi)。
4、教師說出車廂號,幼兒說出車廂里裝的是什么水果。反復(fù)練習(xí),加深幼兒對數(shù)字的認(rèn)識。
四、小朋友都來運水果了。
1、發(fā)給幼兒學(xué)具,讓幼兒按順序粘貼數(shù)字,靠近火車頭的第一節(jié)車廂上貼數(shù)字“1”,最后一節(jié)車廂上貼數(shù)字“10”,中間依次排開。
2、要求幼兒根據(jù)教師的要求將水果卡片插入相應(yīng)的車廂里。教師作巡回指導(dǎo)。
教學(xué)反思
在游戲中幼兒不僅復(fù)習(xí)了數(shù)字還玩的很開心。在玩中學(xué)這讓幼兒整堂課下來都感到輕松和愉快,活動過程中幼兒積極的配合使得教學(xué)進(jìn)行的很順利。
5、中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《數(shù)字排隊1-6》含反思
一、說幼兒:
中班孩子在小班已經(jīng)有了能用數(shù)詞描繪事物或動作的基礎(chǔ)。到了中班會用數(shù)詞描述事物的順序和位置,在區(qū)域活動中孩子對數(shù)量的操作游戲特別感興趣,而且初步知道數(shù)與量相對應(yīng)。這一時期是幼兒對數(shù)概念發(fā)展的關(guān)鍵時期。在班級里有的孩子也能嘗試著用第一個表述自己的位置。在教學(xué)過程中,教師也會用誰是第一、誰是第二來進(jìn)行游戲活動的,可以說,孩子們對序數(shù)的概念有一定的感知,但不夠全面。
為此,和幼兒一起發(fā)現(xiàn)和體會一定順序排序的隊形整齊有序,人多時按順序先后排隊比較公平。引導(dǎo)幼兒體會生活中很多事情都是按一定的順序和規(guī)律排列的。我們有必要通過集體游戲活動來幫助孩子發(fā)現(xiàn)排列的順序,使孩子正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置,有助于孩子在日常生活中正確的表達(dá)。
二、說教材:
數(shù)來源于生活,運用于生活,人是序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。;本文.來源:屈,老,師.教案網(wǎng);因為敘述教學(xué)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認(rèn)知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的,無意識的序數(shù)感知的整合。
三、說活動目標(biāo):
根據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》
《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中提出的“教育活動內(nèi)容的選擇應(yīng)既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性”的要求和“教育活動內(nèi)容的組織應(yīng)充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)特點和認(rèn)識規(guī)律”原則,會用數(shù)詞描述事物的順序和位置。結(jié)合我班幼兒的年齡特點以及數(shù)學(xué)邏輯思維訓(xùn)練的實際發(fā)展水平,所以從技能、知識、情感方面制定了以下目標(biāo):
1、讓幼兒認(rèn)識序數(shù)1-6。
2、感知和體會有些事物可以用數(shù)字來描述的,對環(huán)境中各種數(shù)字含義有進(jìn)一步探究的興趣。
3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。
4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達(dá)能力。
四、說活動重點
能初步感知物體在序列中的位置,認(rèn)識序數(shù)1—6。
五、說活動難點
嘗試用6以內(nèi)的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。感知和體會有些事物可以用數(shù)字來描述的。對環(huán)境中各種數(shù)字含義有進(jìn)一步探究的興趣。
六、說教法
根據(jù)這個階段幼兒的認(rèn)知特點,知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導(dǎo)幼兒輕松學(xué)習(xí)呢?
我嘗試用游戲的形式,將“認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù)”作為教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索、學(xué)習(xí)。
并能為以后學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實的基礎(chǔ)。采用多種游戲活動圍繞教育目標(biāo)進(jìn)行直觀有趣的教學(xué)。
七、說活動準(zhǔn)備:
活動準(zhǔn)備為活動的成功開展提供了可能,我為活動做了以下的準(zhǔn)備:
1、能調(diào)頭的火車圖片一幅(畫有6節(jié)車廂,分別為紅色、藍(lán)色、黃色、綠色、紫色、粉色)、數(shù)字卡1-6(1套)。
2、小動物圖片6張(小熊、小豬、小狗、小雞、小貓、小兔)。
3、電腦、投影儀、投影幕。
4、記錄表若干、電影票若干、水彩筆若干。
八、說活動過程:
1、創(chuàng)設(shè)情境“小動物坐火車旅行”,幫助幼兒認(rèn)識“6”以內(nèi)的序數(shù)。
(1)教師出示火車圖片(火車頭朝左),引導(dǎo)幼兒觀察。
(2)教師邊出示小動物圖片邊提問:
①哪些小動物都來乘車了?
?、谛游飩兎謩e坐在第幾節(jié)車廂呢?
教學(xué)反思:
活動目標(biāo)中增加了社會領(lǐng)域的內(nèi)容:培養(yǎng)幼兒的分享、合作意識。這主要針對我班部分幼兒缺乏合作意識的問題而提出。另外,知識的難度有所提高,表現(xiàn)在:讓幼兒不僅發(fā)現(xiàn)規(guī)律并按規(guī)律延伸序列,不僅嘗試自己設(shè)計規(guī)律,還要用“多種方式”表現(xiàn)規(guī)律?!岸喾N方式”,其實是把藝術(shù)等其他領(lǐng)域的知識滲透到數(shù)學(xué)活動中。結(jié)果表明,這樣的目標(biāo)在幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”內(nèi),是幼兒經(jīng)過努力能夠達(dá)到的。所有幼兒都積極主動地參與活動,除個別幼兒數(shù)學(xué)能力發(fā)展稍滯后及少數(shù)幼兒合作意識弱以外,其余幼兒均能達(dá)到目標(biāo)。
?、勰闶窃趺粗赖?你是從哪邊開始數(shù)的?(從左到右)
(3)玩游戲:“我來問、你來答”,復(fù)習(xí)鞏固從左到右1至6的序數(shù)。
2、引導(dǎo)幼兒感受不同方向物體的排列次序。
3、指導(dǎo)幼兒個別操作,學(xué)會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。
(1)利用多媒體展示出一幢六層的樓房,引導(dǎo)幼兒觀察并了解上下的空間關(guān)系。
(2)讓幼兒學(xué)會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。
(3)幼兒操作活動:幫小動物們的家都貼上門牌號碼
4、游戲:“看電影”
(1)教師講解游戲規(guī)則:
提供4排,每排為紅、黃、藍(lán)、綠顏色的椅子,每排的椅子靠背上貼有數(shù)字號碼1-6。
教師給每位幼兒發(fā)一張紅、黃、藍(lán)、綠顏色的電影票,每張電影票上寫有座位號碼。
幼兒根據(jù)電影票上的顏色和座位號,找座位。
(2)幼兒自由取票找座,觀看動畫片〈小鯉魚〉。
6、中班音樂優(yōu)秀教案《有趣的石頭打擊樂器----波爾卡》
活動目標(biāo):
1、通過搜集各種石頭及輔助材料制作石頭打擊樂器,使幼兒體驗自制打擊樂器的快樂。
2、通過操作,運用不同方法體驗不同石頭打擊樂器敲擊的聲音,培養(yǎng)幼兒對節(jié)奏的興趣。
3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
活動準(zhǔn)備:
1、不同種類、不同大小的石頭。
2、各種紙盒、空塑料瓶子、易拉罐(可封口的)、棒子等。
3、與音樂匹配的節(jié)奏卡一張。
活動重點:
運用石頭與輔助材料進(jìn)行石頭打擊樂器制作。
活動難點:
運用不同方法體驗不同的自制的石頭打擊樂器演奏的聲音。
活動流程:
導(dǎo)入活動--制作活動--介紹活動--演奏活動
活動過程:
一、導(dǎo)入活動介紹各種幼兒搜集的石頭及輔助材料引起幼兒對活動的興趣師:"我們小朋友搜集了好多石頭和廢舊物品,我們一起來看一看。
二、制作石頭打擊樂器,練習(xí)演奏方法。
1、引導(dǎo)幼兒嘗試用石頭及輔助材料進(jìn)行石頭打擊樂器的制作。
2、制作過程中發(fā)現(xiàn)問題教師及時給予幼兒幫助。
石頭打擊樂器制作、演奏參考:
①兩塊石頭互相敲打
?、趯⒁恍┦^放入紙盒中搖晃
?、蹖⒁恍┦^放入塑料瓶中搖晃
?、軐⒁恍┦^放入易拉罐中搖晃
?、輰⒁粔K石頭或兩塊石頭(同時或交替)在紙盒(塑料瓶、易拉罐)上敲打等。
3、指導(dǎo)做好的幼兒用自制樂器練習(xí)演奏方法。
三、討論活動:
1、請個別幼兒介紹自己做的石頭打擊樂器以及制作方法。
2、請幼兒演奏自制的石頭打擊樂器,其它幼兒傾聽樂器發(fā)出的聲音,感知聲音的強和弱。
四、石頭打擊樂演奏。"屈;老師.教,案網(wǎng)出處"(音樂自選,以節(jié)奏鮮明為宜)、幼兒合奏進(jìn)行表演。
1、互相交換石頭打擊樂器進(jìn)行表演。
活動評析:本節(jié)課氣氛好,選材新穎。師幼互動很好,真正做到了玩中學(xué),學(xué)中樂。本節(jié)課在準(zhǔn)備上面也比較充分。覺得如果在后面快節(jié)奏的地方把碎石頭換成兩塊石頭的話,效果也許會更好,孩子們的積極性,和節(jié)奏的效果都會比較好。
7、幼兒園中班數(shù)學(xué)《數(shù)字連連看1-7》教案
活動目標(biāo):
1.鞏固數(shù)字1—7,并能夠按序數(shù)數(shù)。
2.能按照順序連數(shù)字,最后將1和最大的數(shù)字連在一起。
3.通過游戲感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。
5.體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
教具:數(shù)卡、實物圖片、筐子、小丑圖片(帽子是由1—7數(shù)字按順序連接成)
學(xué)具:數(shù)字連圖操作單(褲子、帆船、金魚、大山等)
活動過程:
一、情景導(dǎo)入,鞏固1-7數(shù)字。
1.師:佩奇開了家超市,可是她把商品擺放的亂七八糟。豬爸爸為她準(zhǔn)備了7個標(biāo)有數(shù)字的小筐,請小朋友們將對應(yīng)數(shù)量的商品放到對應(yīng)的筐子里。
2.個別幼兒上前操作,其余幼兒幫忙檢查。
師:剛才小朋友們幫佩奇將商品放到了相應(yīng)數(shù)字的筐子里,你們開心嗎?
教師小結(jié):幫助別人是很快樂的,佩奇也很開心。她請來了小丑為大家表演。
二、出示用數(shù)字按順序連好的小丑帽子圖片,引起幼兒興趣。
1.師:我們一起看看小丑帽子圖片,你們有沒有發(fā)現(xiàn)哪里特別呢?
2.請個別幼兒用完整的語言描述小丑帽子是如何用數(shù)字連接而成。如:1到7是按照從小到大順序用直線連接,最后又將7和1相連。
教師總結(jié):原來,小丑的帽子是用1—7的數(shù)字按順序從小到大連成,最后將最大的數(shù)字7和1相連,并且注意用直線連接。
3.幼兒集體操作,從小到大連線,發(fā)現(xiàn)是小丑的褲子。
三、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
1.教師提出操作要求:每組的幼兒選擇一種進(jìn)行操作。
2.組內(nèi)的小朋友相互交流自己用數(shù)字連成了什么圖案。
四、評價幼兒作業(yè)。
請幼兒描述自己用數(shù)字連接成的圖案,用引導(dǎo)幼兒講述學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂。
活動建議:
領(lǐng)域滲透:提供一些能夠連線出各種不同圖案的操作單在益智區(qū)供幼兒操作。
活動延伸:幼兒自己設(shè)計一些連線圖卡供同伴游戲。
8、中班科學(xué)《人體支架------骨骼》教案反思
設(shè)計意圖:
對于中班幼兒來說,他們知道人體有骨頭,但骨頭的具體作用,他們一無所知。為了更深刻地讓幼兒理解人體骨骼,從而去保護(hù)骨骼,我設(shè)計了這節(jié)活動。
活動目標(biāo):
1、知道骨骼是人體的支架,初步了解骨骼的主要功能。
2、掌握初淺的保護(hù)骨骼的辦法。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、學(xué)習(xí)用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
5、充分體驗“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
6、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學(xué)習(xí)分工合作的能力。
7、學(xué)會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。
活動準(zhǔn)備:
人體骨骼圖、情景
活動過程:
一、情景表演。
“一位小朋友的紙飛機飛到了電風(fēng)扇上,他想把他取下來,可是怎么也拿不到,于是他搬來了一張椅子站在上面,一不小心,椅子倒了,小朋友也摔了下來,這時他想站起來,可怎么也站不起來,疼得他哇哇大哭。”
引導(dǎo)幼兒認(rèn)真觀看表演。
-------“小朋友他怎么了?為什么站不起來了?可能是什么原因?
1)、引導(dǎo)幼兒相互交流、討論。
2)、總結(jié)幼兒的觀念------他可能是腿摔斷了。
二、了解人體的骨骼。 幼兒討論感知人體的骨骼:
-----“動物有骨頭嗎?人有沒有骨頭?剛才那位小朋友腿摔斷了說明是什么斷了?”(骨頭)“骨頭斷了會怎樣?”“人沒有骨頭哦會怎樣?”
1)、引導(dǎo)幼兒用手摸一摸自己身體各部位的骨頭,感知自己的骨骼
2)、出示人體骨骼圖,引導(dǎo)幼兒觀察,人體各部位的骨骼,了解其名稱及其功能。
-----“人的骨骼是由各種大大小小的骨頭組成的,他們能保護(hù)人體器官。如頭骨保護(hù)腦,脊椎能支撐身體.”
三、保護(hù)骨骼。
1)幼兒自由討論。
------剛才那位小朋友骨頭受傷了,現(xiàn)在我們一起來給他想想辦法,怎樣來保護(hù)自己的骨骼呢?
2)總結(jié):我們要多鍛煉,多曬太陽,注意營養(yǎng),不玩危險游戲,防止骨骼受傷。
活動反思:
通過一件事,骨頭受傷了,引導(dǎo)幼兒了解,骨頭具體作用,人體少了他,會變成什么樣?再引導(dǎo)幼兒一起去探討保護(hù)骨頭的方法,從而讓幼兒有一種去保護(hù)自己骨骼的意識。
活動中,因為沒有更形象的骨頭吸引幼兒的注意力,光憑教師用嘴講的去形容,幼兒不能理解,導(dǎo)致部分幼兒環(huán)節(jié)中秩序混亂。
活動結(jié)束后,我發(fā)現(xiàn)部分幼兒有了一種保護(hù)骨骼的意識,走路原來是跑的,現(xiàn)在也邊慢了。 第一環(huán)節(jié),我先讓幼兒觀看情景劇,理解是什么原因小朋友的骨頭會斷的。這樣做為不危險第二環(huán)節(jié),幼兒通過觀看骨骼圖,用手去摸,感知人體骨骼在這一環(huán)節(jié)中,如果有更形象的人體骨骼,我想效果會更好的。第三環(huán)節(jié),既然我們的骨骼這么重要,那么我們應(yīng)該怎樣保護(hù)它,幼兒們一起討論出各種不同的方法。
9、中班音樂公開課教案----打擊樂“大馬告訴我”
優(yōu)質(zhì)課活動目標(biāo):
1.在熟悉旋律的基礎(chǔ)上,練習(xí)隨音樂合拍地做動作。
2.學(xué)習(xí)辯識某些自然音響的特點,并與打擊樂器的音色相比較,初步有音色感受能力。
3.對打擊樂活動感興趣,并能遵守打擊樂活動的規(guī)則。
4.能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
5.感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。
活動準(zhǔn)備:
1.已認(rèn)識并學(xué)會敲擊雙響筒、木魚、串鈴、圓舞板、鈴鼓、碰鈴、三角鐵、大鼓等樂器。
2.掛圖,錄音。
活動過程:
一、聽音樂學(xué)跑馬動作進(jìn)教室。
1、教師:今天老師帶你們到大草原去好嗎?我們出發(fā)吧。幼兒聽音樂做動作進(jìn)教室。
2、教師:美麗的大草原終于到了,請幼兒找個位子做下來。
(1)咦,聽聽什么聲音啊?放伴奏音樂(大馬告訴我)
(2)你聽到了什么聲音?(小馬走路的聲音,小馬脖子上鐺鐺的聲音……)
3、教師:馬跑路的聲音是怎樣的?(學(xué)馬跑路的聲音)
4、教師:如果想讓馬走得快點怎么辦?(打鞭、嘴里喊駕駕駕)
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5、教師:剛才音樂里哪一部分是馬跑路的聲音?哪一部分是喊駕駕駕的聲音)
二、再聽一遍音樂,出示圖譜。
1、教師:哪一部分是跑?哪一部分是喊的聲音?(前面部分是跑,后面是駕駕駕)
2、教師:我們一起來學(xué)騎馬好嗎?幼兒:噠噠噠噠噠噠,駕駕駕駕駕駕
3、聽音樂再學(xué)一遍
教師:請一半小朋友做馬說噠噠噠噠噠噠、另一半做騎馬的說駕駕駕駕駕駕
4、再聽音樂做一遍
5、兩邊幼兒交換再做一遍。
三、打擊樂
1、教師:我們馬走得累了,休息一下,看老師帶來了什么(鈴鼓、串鈴、圓舞板、雙響筒、木魚)
2、教師:你認(rèn)識這些樂器嗎?你知道哪些樂器的聲音像小馬噠噠噠跑?(雙響筒)
(1)雙響筒是怎么敲的?請幼兒上臺敲一下。再請幼兒空手敲一遍。
(2)還有什么也像跑的聲音?(木魚)幼兒空手練。
3、教師:什么樂器的聲音像馬脖子上的鈴聲?(小鈴、串鈴)一起學(xué)一遍。
4、教師:什么樂器的聲音像甩鞭的聲音?騎馬的叔叔喊“駕”時很用力,該用什么樂器?(大鼓、鈴鼓)聲音很大很有力
5、教師:今天老師為這邊的幼兒準(zhǔn)備了雙響筒、串鈴、圓舞板做跑路的聲音?
另一邊幼兒準(zhǔn)備了鈴鼓、大鼓、三角鐵表示喊的聲音。
6、聽音樂一起演奏一遍,教師指揮。(一邊幼兒打大鼓、一幼兒用圓舞板演奏)
7、請一邊幼兒喊“嗨嗨嗨”的聲音,再演奏一遍。
8、交換樂器再演奏一遍。
四、結(jié)束
教師:剛才老師當(dāng)指揮,現(xiàn)在誰愿意來當(dāng)指揮,請一幼兒。
教師:今天我們不但游玩了大草原,還學(xué)會了騎馬。時候不早了,我們騎著馬回家拉!
10、中班美術(shù)活動優(yōu)質(zhì)課教案-----太陽娃娃美發(fā)廳反思
設(shè)計意圖:
幼兒有創(chuàng)造符號的能力,有表現(xiàn)表達(dá)的愿望,美術(shù)活動是他們喜歡的一種游戲。通過這個活動,可以充分運用幼兒已有經(jīng)驗,用線條、色彩、造型等不同的藝術(shù)方式表達(dá),自由地再現(xiàn)生活中美好的、熟悉的事物,從中獲得愉快和滿足。
活動目標(biāo):
1、能大膽運用各種不同的線與形,組合設(shè)計太陽的光芒。
2、激發(fā)幼兒用線進(jìn)行描畫創(chuàng)作的興趣。
3、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
4、能理解底色,會注意底色和紋樣之間的冷暖對比。
活動準(zhǔn)備:
1、掛圖
2、幼兒操作材料,水彩筆。
活動過程:
1、太陽娃娃美發(fā)廳。
——太陽娃娃要去參加舞會,想給自己設(shè)計一個漂亮的、與眾不同的發(fā)型,于是它來到了美發(fā)廳,請美發(fā)師為自己設(shè)計一款非常漂亮的發(fā)型。
——你想不想做一個美發(fā)師?為太陽娃娃設(shè)計一款發(fā)型,讓它滿意地去參加舞會呢?
2、有趣的發(fā)型。
——你去過美發(fā)廳嗎?和誰去的?在那里你都見過什么樣的發(fā)型?(彎彎的、直直的、卷卷的)媽媽的發(fā)型是哪種呢?
——掛圖《花太陽》。這些太陽都梳著什么樣的發(fā)型?有什么樣的花紋和圖案?
3、設(shè)計發(fā)型。
——教師出示范畫,讓幼兒觀察。
——請你做太陽娃娃的美發(fā)師,快為它們設(shè)計漂亮的發(fā)型,讓它們高興地去參加舞會吧!提醒幼兒能不能把線和形組合在一起,變成奇特的發(fā)型。幼兒設(shè)計,教師范畫。
4、我當(dāng)美發(fā)師。
——打開幼兒操作材料《美術(shù)》第13頁“太陽娃娃美發(fā)廳”給太陽娃娃設(shè)計發(fā)型。
5、重點指導(dǎo)。
——鼓勵幼兒大膽選用線與線,線與線、形與形的組合,進(jìn)行組合的變化
——給太陽娃娃的頭發(fā)染上漂亮的顏色,提醒幼兒注意色彩的搭配。
6、發(fā)型專欄。
——一起設(shè)置發(fā)型專欄,展示幼兒作品,互相欣賞作品。
活動反思:
整個活動幼兒參與的興趣都很高,都能夠按著自己的想法設(shè)計太陽的光芒,能夠大膽的,均勻的給太陽涂色,有自己的構(gòu)思和見解。在分享評價環(huán)節(jié),幼兒都能夠把自己所設(shè)計的想法說出來,和幼兒共享。
11、幼兒園中班看圖講述優(yōu)秀教案-----特別的郵包
活動目標(biāo):
1、有順序的觀察圖片,大膽想像,能較清楚的講述圖片故事情節(jié)。
2、懂得幫助他人能使人獲得快樂。
3、豐富詞匯:四處尋找、手舞足蹈。
4、激發(fā)幼兒主動復(fù)述故事的欲望,培養(yǎng)幼兒高自控性和高興奮性。
5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
活動準(zhǔn)備:
1、豐富幼兒郵寄包裹的常識,并認(rèn)識袋鼠及背簍。
2、課件《特別的郵包》、圖譜、幼兒用書及小圖片
活動過程
一、談話設(shè)疑,激發(fā)孩子的興趣。
1、觀看自制郵包,了解生活中的郵包
2、有一天,在憨憨狗的郵局里來了一位客人,她要寄一個非常特別的郵包,是什么呢?讓我們來看看圖片就知道了!
二、引導(dǎo)幼兒理解圖片內(nèi)容
(一)引導(dǎo)幼兒觀察圖片 讓幼兒有初步印象
1、圖片上的袋鼠媽媽它想干什么?郵局的工作人員聽了表情是怎么樣的?
2、憨憨狗在袋鼠寶寶的身上貼了張什么?它用什么樣的辦法來送這個郵包?
3、它們到了什么地方?袋鼠寶寶想做什么?憨憨狗同意了嗎?
4、郵包送到了,小動物的表情是什么樣的?
(二)、出示幼兒用書 讓幼兒運用已有經(jīng)驗講述
1、幼兒兩兩結(jié)伴講述,教師傾聽
2、個別幼兒在集體面前大膽講述
(三)引進(jìn)新的講述經(jīng)驗
1、引導(dǎo)幼兒嘗試運用圖譜符號完整連貫的講述
出示圖譜讓幼兒認(rèn)識第一張圖片的符號所代表的意義
2、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性的講述第三幅圖片
根據(jù)自己的想象編出捉迷藏的情節(jié)(小朋友玩過捉迷藏了嗎?怎么玩的?誰能說說憨憨狗和小袋鼠是怎么玩的呢?)
(四)出示小圖片讓幼兒再次觀察圖片并能生動的講述圖片內(nèi)容
1、把打亂順序的圖片排列好
2、生動的講述故事
(五)教師完整講述故事內(nèi)容
三、談話梳理 感受故事的教育意義
1、給故事起個名字 這個關(guān)于送郵包的故事看完了,我們給它起個名字吧!還有更好聽的名字嗎?
2、引導(dǎo)幼兒向憨憨狗學(xué)習(xí)
最后袋鼠外婆和小袋鼠都是笑嘻嘻的很開心啊!是誰給它們帶來的快樂?幫助了袋鼠,憨憨狗高興嗎?是呀!幫助了別人,別人會很開心,自己也會感到很快樂,所以我們要象憨憨狗一樣,做一個愛幫助別人的好孩子!你幫助過人嗎?幫他做了什么呢?
四、延伸活動
1、把圖片放在語言區(qū),引導(dǎo)幼兒完整生動的講述
2、投放故事角色頭飾 讓幼兒開展故事表演和寄郵包的活動
12、中班教學(xué)設(shè)計與反思《藝術(shù)-----來跳舞》
活動領(lǐng)域:藝術(shù)
活動名稱:來跳舞
設(shè)計思路:中班的兒童喜歡和同伴一起玩,喜歡和家人及同伴一起交談。但是,隨著城市居住條件的提高,孩子們都生活在封閉式的高樓里,客觀上減少與限制了其與外界人群的接觸與交往。本班幼兒也是如此。他們有的以自我為中心,不愿與人交往;有的害怕與人講話;更多的幼兒是有交往的愿望卻不知如何與人交往。根據(jù)這一情況,本學(xué)期重點在一日活動中滲透對幼兒交往能力的培養(yǎng)。在活動中幼兒逐漸學(xué)會了交往,初步學(xué)習(xí)了與同伴的合作。但是還缺乏與人交往與合作的方法。本次活動律動部分通過幼兒自由結(jié)伴、各自想動作的基礎(chǔ)上,進(jìn)行商量、合作、統(tǒng)一,把共同編的動作放進(jìn)音樂里,來促進(jìn)幼兒協(xié)商、合作能力的發(fā)展。游戲部分就是要讓幼兒在邀請別人跳舞這一游戲情景中,激發(fā)幼兒敢于與同伴及周圍人交往,掌握簡單的交往的方法,體驗交往的快樂。
活動目標(biāo):
1.在學(xué)習(xí)對唱的基礎(chǔ)上初步學(xué)玩音樂游戲。
2.初步培養(yǎng)幼兒愿意與同伴合作的能力并能體驗與人交往的樂趣。
3.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
4.能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。
活動流程:
1.律動《快樂舞》
2.讓我們跳個快樂舞來歡迎客人老師吧!
3.和好朋友一起想個動作放到快樂舞里,音樂結(jié)束也想好了。
4.把你和好朋友想的動作跳一跳。(個別組合示范,集體學(xué)一學(xué))
5.把你和好朋友想的動作跳給客人老師看。
6.練聲《大雨和小雨》
冬天又干又冷,讓我們下起雨來給植物喝喝水吧!(提醒幼兒小雨的聲音也是有力氣的)找個小指揮,幼兒分兩組看指揮動作演唱(指揮動作要清晰)
音樂游戲《來跳舞》
今天真高興,我們用好聽的聲音唱歌吧。
小朋友唱得真好聽,我也想來跳舞了,你們來邀請我好嗎?(學(xué)習(xí)對唱)
這次我來邀請你好嗎?(練習(xí)對唱)
這次我真的來請你跳舞了!(老師示范游戲規(guī)則:找到朋友后一起再去邀請別人)
老師與幼兒一起去邀請別人,游戲反復(fù)進(jìn)行,直到幼兒全部投入其中。
鼓勵幼兒大膽去找客人老師來跳舞。
反思:本活動適合幼兒的年齡特點,充滿了童趣,充分以幼兒為主體開展,積極參與的幼兒也很開心,不足的是部分幼兒不能自主得進(jìn)行游戲,還需要進(jìn)一步的指導(dǎo)。
13、中班優(yōu)質(zhì)課教案及教學(xué)反思------毛毛蟲變蝴蝶
一、活動內(nèi)容:毛毛蟲變蝴蝶
二、活動目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)蝴蝶的特征,了解毛毛蟲變蝴蝶的轉(zhuǎn)變過程,豐富知識蟲卵、幼蟲、蛹、蝴蝶。
2、體驗用身體模仿毛毛蟲變蝴蝶的喜悅,激發(fā)幼兒探索昆蟲奧秘的欲望。
3、學(xué)習(xí)簡單構(gòu)圖,繪畫出蝴蝶的一生。
4、對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。
5、愿意參加美術(shù)活動,感受繪畫活動的快樂。
三、活動準(zhǔn)備:
《毛毛蟲變蝴蝶》的課件、蝴蝶掛圖
四、活動過程:
1、用猜謎語的形式引出蝴蝶。(運用猜謎語的形式,引起幼兒的興趣,從而引出蝴蝶的話題。)
師:“今天老師帶來一位神秘朋友,請你猜猜它是誰?”
(出示謎語:長相俊俏,愛舞愛跳,春花一開,它就來到)
2、出示蝴蝶掛圖,讓幼兒說說蝴蝶的特征。
師:“蝴蝶美不美?可是我聽小蜜蜂說蝴蝶小時候可難看啦,不信你們聽------”
3、用故事結(jié)合課件介紹毛毛蟲變蝴蝶, 幫助幼兒更加形象的理解蝴蝶的生長過程。
提問:“蝴蝶究竟是由誰變出來的?”“毛毛蟲又是怎樣一步一步變成蝴蝶的呢?”
4、教師和幼兒共同總結(jié)出蝴蝶的生長過程:蟲卵--------幼蟲(毛毛蟲)--------蛹--------蝴蝶。(出示蝴蝶生長過程圖)
5、蝴蝶拳《毛毛蟲變蝴蝶》。引導(dǎo)幼兒通嘗試用肢體動作來表現(xiàn)蝴蝶的轉(zhuǎn)變。
“毛毛蟲呀毛毛蟲,結(jié)成蛹呀結(jié)成蛹,變蝴蝶呀變蝴蝶”。
教師總結(jié):昆蟲世界是非常奇妙的,像這種變異的特性在其他昆蟲和動物身上也有發(fā)生,小朋友可以回家找找看。
延伸活動:繪畫------《毛毛蟲變蝴蝶》。
活動反思:
本次活動幼兒非常感興趣,“毛毛蟲變蝴蝶”的知識是非常深奧的 ,教師通過故事、圖片和身體動作把深奧的知識化為生動、有趣的活動,讓幼兒參與其中。整個活動環(huán)節(jié)清晰,一環(huán)扣一環(huán),孩子的思維也異常活躍。只是在引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)毛毛蟲變蝴蝶時,教師的引導(dǎo)可以慢一些,啟發(fā)幼兒自己來編動作,蝴蝶拳也可以多來兩次 。另外小結(jié)的語言不夠簡練,這都是需要改進(jìn)的。