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        中班游戲課教案《擺珠子》反思

        《中班游戲課教案《擺珠子》反思》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        中班游戲課教案《擺珠子》反思

        1、中班游戲課教案《擺珠子》反思

          【價值取向】

          學(xué)習(xí)根據(jù)格子的個數(shù)擺放相應(yīng)的珠子,并且用數(shù)字表示。感知相鄰數(shù)之間的關(guān)系及數(shù)的序列。

          【材料設(shè)計】

          格子圖卡一張,數(shù)字卡(1-10)一套,各色珠子若干。

          【玩法提示】

          在格子內(nèi)放上相應(yīng)的珠子并用數(shù)字表示珠子的個數(shù),先放上數(shù)字,再在格子內(nèi)擺放相應(yīng)的珠子,學(xué)習(xí)按數(shù)取物,先放珠子,匹配上相應(yīng)數(shù)字,感知數(shù)的序列及相鄰數(shù)之間的關(guān)系。

          【指導(dǎo)要點】

          教師示范1-2種操作方法,啟發(fā)幼兒想出不同玩法,如:把珠子按顏色或形狀分類,目測群數(shù)后,放入相應(yīng)的格子中。

          活動反思

          圖形是由二個或二個以上的基本形用相加合成或相減分割的方法獲得的。基本形按照一定的結(jié)構(gòu)方式又可以構(gòu)成更大的基本形?;拘蔚淖兓菢O其豐富的,教材運用并列、對稱、平移、重疊等方式組合成不同的新形象,圖片充分體現(xiàn)了視覺上理性、明朗的美感。

        2、中班游戲課教案《輪子》含反思

        【活動目標】

          一、通過重演輪子的發(fā)明過程,激發(fā)探索輪子的興趣。

          二、初步培養(yǎng)比較觀察能力、實驗?zāi)芰统醪竭\用科學(xué)程序的能力。

          三、豐富對輪子外形特征與安裝輪子后能省力的科學(xué)經(jīng)驗。

          四、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

          五、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

        【活動準備】

          一、師生共同布置:輪子展覽會。

          二、多媒體動畫片:輪子應(yīng)用錄像片;三箱重物,許多圓木棍;一根較粗的圓木棍、小短鋸一把;裝有石頭的有輪木頭車和無輪木頭車,每個幼兒一組。

        【活動過程】

          一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。

          1.導(dǎo)語:"今天老師遇到一個大難題:用什么樣的辦法才能把這三只又大又重的紙箱搬到活動室外面呢?請你們幫我想一想吧!"(讓幼兒自由發(fā)表自己的想法,并且試試辦法的可行性)

          2.出示動畫片:"巧虎也想了一個辦法,你們過來看看他是怎樣做的?讓我們也來試一試吧!"

          (1)幼兒分組實驗:在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱向前走,觀察棍子的滾動狀態(tài)。

          (2)討論:比一比你剛才用的方法(在地上推、拉、拖等)與現(xiàn)在的方法有什么不同?你有什么樣的感覺?小結(jié):原來在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會滾動,所以拉紙箱時會變得輕松了。

          二、輪子的制作。

          1.導(dǎo)語:"原來,圓圓的棍子使我們運東西很省力,怎樣把圓圓的棍子變成圓圓的輪子呢?"

          2.教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段,演示輪子的制作。

          3.幼兒自由滾輪子玩。

          三、輪子的實驗。

          1.導(dǎo)語:"現(xiàn)在我們來玩'運石頭'的游戲,每個小朋友都分別用兩輛車來運,一輛車有輪子,一輛車沒有輪子,請小朋友用手去推車子,看看用哪輛車運石頭更好一些。"

          2.幼兒實驗,注意相互之間不要碰撞。

          3.討論:你有什么發(fā)現(xiàn)?用哪一輛車運石頭更好一些?為什么?

          四、輪子的應(yīng)用。

          1.最初,人們用木頭做輪子,現(xiàn)在,聰明的人為了輪子使用起來更方便、更結(jié)實,創(chuàng)造出了各種各樣的輪子,你見過什么樣的輪子?在哪兒看見的?

          2.參加輪子展覽會(實物、圖片、錄像),觀看各種各樣的輪子。

        【活動延伸】

          一、用黃泥制作帶輪子的小汽車。

          二、戶外體游:騎小車。

        教學(xué)反思:

          游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

        3、中班游戲課教案《巧用游戲棒》含反思

        活動目標

          培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細心的好習(xí)慣。

          體會集體合作游戲的快樂。

          提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

        活動準備

          各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。

        活動過程

          1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個,或幾個,最后以拼得對、拼得快為勝。

          2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進行。游戲以取棒多者為勝。

        案例分析

          幼兒對這個活動很感興趣,在教師交代完游戲方法和規(guī)則后,立即動手操作了起來,積極性很高。在活動中,幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形,創(chuàng)造力和想象力得到里很好的鍛煉。由于在游戲中加入了競爭的游戲規(guī)則,幼兒爭先恐后的活動起來。在第二環(huán)節(jié)中,與第一環(huán)節(jié)截然相反,由于要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專心、細心,對幼兒能力的鍛煉比較全面。

          活動結(jié)束小朋友一起探討。

        教學(xué)反思:

          游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

        4、中班游戲課教案《打老鼠》含反思

        【設(shè)計思路】

          那天去外公家,外公家門前的空地里曬了許多秋收的玉米,看著那一個個被曬得金燦燦的玉米,我突然萌發(fā)了要用玉米和小朋友做游戲的想法。在幼兒園里,孩子們已經(jīng)嘗試了用沙包和紙球進行投擲的游戲活動,孩子們也非常喜歡玩類似的這種比較有刺激性的游戲。所以我收集了許多剩下的玉米渣,借助于家長資源我還收集了許多的手絹小老鼠。我想借助于這些農(nóng)村特有的玉米渣和孩子父母做來的手絹小老鼠來讓小朋友練習(xí)投擲。讓孩子們感受不同大小重量的物體練習(xí)投擲所帶來的不同感受。

        【活動目標】

          1、運用鄉(xiāng)土材料(玉米渣)練習(xí)投擲,發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。

          2、通過游戲體驗幫助他人的快樂。

          3、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

          4、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

        【活動準備】

          玉米渣;手帕做的小老鼠;道具。

        【活動過程】

          一、放松運動

          1、引導(dǎo)幼兒嘗試創(chuàng)編操節(jié)動作。

          師:小朋友,現(xiàn)在先和老師一起來做放松運動好嗎?

          (1)伸伸臂,除了向上伸還可以朝那個方向伸?(側(cè)平舉、后振、上舉等)

          (2)彎彎腰,還可以向什么方向彎?(向后、向兩側(cè))

          (3)踢踢腿,誰能和老師做的不一樣?(后踢、側(cè)踢)

          (4)蹦蹦跳,可以怎么做的和別人不一樣?(單腿跳)

          (5)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)手腕、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)腳腕。

          師:小朋友做得真好,都很愿意來開動小腦筋,真棒。

          2、練本領(lǐng)

          師:接下來是小朋友練本領(lǐng)的時間了。

          你們看這是什么?(出示長凳)你們看我這樣將長凳一個個接起來成了什么?(獨木橋)

          那接下來我們就來練習(xí)在獨木橋上行走好嗎?(好)

          誰來和我們說說在獨木橋上行走我們要注意什么?(保持平衡、注意安全不推來推去)

          二、游戲打老鼠(1)

          1、師:小朋友,老師最近從農(nóng)民伯伯那里聽來了一個消息,(教.案.出自:快思老師教.案網(wǎng))農(nóng)民伯伯辛辛苦苦種的糧食少了許多,這些糧食呀都被一群壞家伙給偷吃掉了,小朋友你們猜猜看這群壞家伙是誰啊?(小老鼠)

          2、師:真的是小老鼠呀,你們看它們又出動了,它們又來偷吃糧食了,我們小朋友想想辦法呀,有什么辦法可以幫助農(nóng)民伯伯把小老鼠趕走的嗎?(幼兒討論,引導(dǎo)幼兒說出用玉米渣打小老鼠把它趕走)

          3、集體游戲打老鼠,目標將所有立著的小老鼠打倒。(要求:走過獨木橋去打老鼠,可無距離操作)

          師:哇,小朋友你們本領(lǐng)真大呀,幫農(nóng)民伯伯把小老鼠都趕走了呀(師舉起大拇指說:你們真棒!)

          4、再次做集體游戲打老鼠,目標設(shè)置一定的距離將所有立著的老鼠打倒。

          師:呀,又來了一群更厲害的大老鼠,小朋友這次呀,還要我們小朋友去幫忙把老鼠打掉,你們有信心嘛?(有)但是老師有一點要提醒你們,因為這些大老鼠很厲害,不但會偷吃糧食還會咬人。所以我們小朋友要注意安全,要離這些老鼠有一定的距離去打它們,好不好,都站在那條白線后面將這些壞老鼠打掉好嗎?(好)

          總結(jié):小朋友真厲害把所有的老鼠都打掉了。

          三、品嘗玉米(2)

          1、師:看阿姨給我們端來了什么?(玉米)是呀,農(nóng)民伯伯為了感謝我們幫他們把老鼠都趕走了保護了他們的糧食所以請我們的小英雄們吃玉米,你們開心嗎?(開心)

          2、師:好,走我們到那邊洗手吃玉米去。(離場)

        教學(xué)反思:

          課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

        5、中班游戲課教案《小星星》含反思

          [活動目標]

          1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

          2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

          3、能遵守規(guī)則玩游戲。

          4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

          [活動準備]

          ① 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

         ?、?各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。

         ?、?小星星的音樂

          [活動過程]

          一、 出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

          二、 送球?qū)殞毣丶遥?/p>

          "顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了"教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,"星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。

          三:找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了"咱們一起去找找它好嗎?"引導(dǎo)幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

          四、 表演《小星星》

          "太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。

          五、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束

          教學(xué)反思:

          游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

        6、中班游戲課教案《拔彩旗》含反思

        游戲名稱:

          《拔彩旗》

        游戲目標:

          1、通過游戲,嘗試認識顏色紅、黃、綠。

          2、知道正確的拔彩旗的姿勢,訓(xùn)練跑的速度。

          3、在游戲中體驗學(xué)習(xí)的樂趣。

          4、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

          5、體驗幫助他人的快樂心情,教育幼兒自己的事情自己做。

        游戲準備:

          紅、黃、綠小彩旗若干,橡皮泥桶若干個、跑道游戲玩法:

          四人一組站在起跑線上,聽指揮拔什么顏色,四人一起將自己跑道上的所有一種顏色拔完,誰先到達終點,誰為勝。

        游戲規(guī)則:

          1、聽哨子吹響后,才能跑。

          2、在拔彩旗時,必須在自己的跑道上拔。

        教學(xué)反思:

          游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

        7、中班美術(shù)課教案《水墨游戲》含反思

          中班美術(shù)活動:水墨游戲

          活動過程:

          1、能大膽嘗試調(diào)配墨色的濃淡層次,了解水與墨的相互關(guān)系。

          2、在體驗、探索、欣賞中感受中國畫的獨特美感。

          活動準備:

          1、兩幅幼兒水墨畫作品;大師的水墨畫作品一幅;

          2、水墨畫常規(guī)用具(毛筆、墨汁、抹布、洗筆桶、宣紙等);

          3、一次性水杯若干。

          活動過程:

          一、比較,引出主題

          1、出示兩幅幼兒作品,對比:“這兩幅畫在墨的顏色上有什么不同?”

          2、教師小結(jié)。

          二、探究水墨

          1、交代要求:老師為每個小朋友準備了很多杯水,請你讓水和墨一起做做游戲,看看有什么變化?

          2、幼兒嘗試、探究。

          3、交流,小結(jié)。

          三、欣賞水墨

          出示大師的畫,討論:畫上畫了什么?墨的顏色有變化嗎?你是怎么看出來的?

          四、表現(xiàn)水墨

          1、交代要求:請你運用我們剛才調(diào)好的不同濃淡的墨去畫畫自己最想畫的東西。

          2、幼兒作畫。

          3、展示作品,同伴間互相交流。

          活動反思:

          通過對水墨畫的教學(xué)活動,使學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己的能力,建立起大膽創(chuàng)造的信心,讓幼兒在動手操作的過程中把自己潛在的創(chuàng)造力充分表現(xiàn)出來。這種創(chuàng)造的過程將會使幼兒體會成功。每個幼兒的點滴創(chuàng)造不單能受到大家的尊重,同時也學(xué)會了尊重別人,喚起幼兒美好的情感,建立起健全的人格。

          讓幼兒開始嘗試各種美術(shù)表現(xiàn)方法,對美術(shù)能力的發(fā)掘具有重要的意義。水墨畫長期被兒童美術(shù)教育所忽略,認為它陳舊、僵化,會束縛孩子。其實,水墨畫自有其隨機、變通、接近童趣的一面。讓幼兒們在水墨中玩起來,在游戲中了解傳統(tǒng)、感悟自然、創(chuàng)造自己的表達方式,就開辟出了一塊兒童繪畫活動的新天地。

        8、中班游戲課教案《蛋糕店》含反思

          游戲主題:蛋糕店

          活動目標:

          1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

          2、游戲中有簡單的角色語言和行為。

          3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

          4、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

          5、進一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系。

          活動準備:

          1、各種口味的蛋糕、面包玩具

          2、橡皮泥、工作服等

          第一次活動:

          時間:2012年6月8日(周五)下午

          指導(dǎo)要點:

          1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣

          2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點:

          (1)幫助幼兒一起布置游戲場地。

          (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

          (3)教師扮演角色,隨機指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的角色語言和行為。

          3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

          觀察與推進:

          觀察:幼兒在協(xié)商角色時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。

          推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一起上傳,請家長一起配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事角色對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學(xué)習(xí)作用。

          第二次活動:

          活動時間:2012年6月15日(周五)下午

          活動準備:大的點心盤(增添)

          指導(dǎo)要點:

          1、教師結(jié)合上次開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

          2、以談話形式增強角色意識,強調(diào)要堅守"崗位";并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

          3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

          4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)

          (1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。

          (2)鼓勵各角色、各主題間的交往。

          (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

          (4)及時支持幼兒生成的新的主題。

          5、游戲結(jié)束

          (1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

          組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。

          觀察與推進:

          觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分角色進行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一起討論如何布置場地,再一組能力強的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一起講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)(教案出自:快思教案網(wǎng))。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

          推進:幼兒商量角色時讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

          活動反思:

          觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分角色進行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一起討論如何布置場地,再一組能力強的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一起講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

          推進:幼兒商量角色時讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

        9、中班游戲課教案《夢想成真》含反思

          活動目標:

          1、培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調(diào)的能力,促進幼兒語言發(fā)展。

          2、幼兒學(xué)會合理運用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應(yīng)的操作來體現(xiàn)角色的特征。

          3、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

          4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

          活動準備:

          各角色區(qū)標志牌及胸卡;各區(qū)域隔斷用鞋架、桌椅、角色區(qū)背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪愛嬰醫(yī)院:醫(yī)生、護士的衣帽;指示牌、掛號單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學(xué)器械 多多藥房:帽子、藥品標價簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機、人體稱面包物語:衣帽、幼兒自制各種糕點、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、 吸管、幼兒自制紙花若干、

          中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡急救中心:電話、急救車、公用電話亭:電話

          活動過程:

          1、導(dǎo)入:以夢想為藍圖,引出話題,激發(fā)幼兒熱情,拓展思路發(fā)掘幼兒想象空間。"人人都有自己的夢想,你長大了想做什么?"(教案出自:快思教案網(wǎng)) ⅱ時間老人的出現(xiàn),給予幼兒想象得以實現(xiàn)的新希望。師化妝后悄然出現(xiàn)"小朋友們好!我是時間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實現(xiàn)自己的愿望嗎?讓我來幫你們實現(xiàn)偉大的夢想,好嗎?""現(xiàn)在我把時間調(diào)到20年以后,(轉(zhuǎn)時針)很快就讓你們夢想成真!!"

          2、活動以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實踐的機會。音樂切入,以一首《剪羊毛》開始一天的工作,(教案出自:快思教案網(wǎng))幼兒自己進入活動工作區(qū)域,獨立進行準備工作:穿制服,整理用具等,醫(yī)生、護士、面點師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫(yī)生、銀行服務(wù)人員各就各位之后,其他選擇成為顧客的幼兒進入活動區(qū)以卡及學(xué)號密碼取款進行游戲活動。

          3、設(shè)計情境,進入活動的最高潮,有病人突然暈倒,醫(yī)護人員全力急救,激發(fā)幼兒治病救人的情感。

          4、活動的最后,隨著下班音樂的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動區(qū)域。面包物語這一活動區(qū)域準備為時間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個活動在溫馨的氛圍中結(jié)束。

          教學(xué)反思:

          游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

        10、中班游戲課教案《發(fā)條舞》含反思

          【活動目標】

          1、通過玩發(fā)條玩具,感知他們不同的節(jié)奏特點。

          2、理解一些發(fā)條玩具從快到慢、最后停止的節(jié)奏類型,并能在音樂聲中用肢體動作創(chuàng)造性的進行表現(xiàn)。

          3、初步感知速度的概念,體驗合作游戲的快樂。

          4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

          5、大膽說出自己的理解。

          【活動準備】

          1、幼兒曾玩過發(fā)條玩具。

          2、發(fā)條龍蝦一只。

          3、發(fā)條青蛙、玩具發(fā)條人手一份。

          4、錄有擰發(fā)條聲音的音樂,配班老師彈奏一段從快到漸慢的音樂。

          【活動過程】

          (一)把玩青蛙發(fā)條玩具,感知他的節(jié)奏特點。

          1、觀察青蛙發(fā)條玩具。

          (1)你是怎樣讓小青蛙跳起來的?

          (2)小青蛙是怎么跳的?

          (3)小青蛙跳的時候節(jié)奏是怎樣的?教師小結(jié):小青蛙跳的時候一直都是按xxxx的節(jié)奏,然后就停住了。

          2、出示青蛙發(fā)條玩具跳的節(jié)奏譜,請幼兒跟著節(jié)奏學(xué)青蛙跳。

          (二)出示龍蝦發(fā)條玩具,讓幼兒觀察他的節(jié)奏特點。

          1、觀察龍蝦發(fā)條玩具。

          (1)小龍蝦跳的時候節(jié)奏是怎樣的。教師小結(jié):小龍蝦爬的時候先是快的,再一點點、一點點的慢下來,最后停住了,如果你用手去碰碰他,他會再動一下的。

          2、出示龍蝦發(fā)條玩具爬的節(jié)奏譜,請幼兒用肢體動作來反復(fù)練習(xí)。

          (三)我是發(fā)條玩具。

          1、能根據(jù)先快后漸慢最后停止的節(jié)奏類型進行表演。當我們給發(fā)條玩具上滿發(fā)條時,他就會按照不同的節(jié)奏來跳舞,現(xiàn)在我們也來做發(fā)條玩具好不好!那么,你想做什么發(fā)條玩具?

          2、戴上大發(fā)條,合作游戲。

          教學(xué)反思:

          游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

        11、中班游戲課教案《擺珠子》含反思

          【價值取向】

          學(xué)習(xí)根據(jù)格子的個數(shù)擺放相應(yīng)的珠子,并且用數(shù)字表示。感知相鄰數(shù)之間的關(guān)系及數(shù)的序列。

          【材料設(shè)計】

          格子圖卡一張,數(shù)字卡(1-10)一套,各色珠子若干。

          【玩法提示】

          在格子內(nèi)放上相應(yīng)的珠子并用數(shù)字表示珠子的個數(shù),先放上數(shù)字,再在格子內(nèi)擺放相應(yīng)的珠子,學(xué)習(xí)按數(shù)取物,先放珠子,匹配上相應(yīng)數(shù)字,感知數(shù)的序列及相鄰數(shù)之間的關(guān)系。

          【指導(dǎo)要點】

          教師示范1-2種操作方法,啟發(fā)幼兒想出不同玩法,如:把珠子按顏色或形狀分類,目測群數(shù)后,放入相應(yīng)的格子中。

          活動反思

          圖形是由二個或二個以上的基本形用相加合成或相減分割的方法獲得的?;拘伟凑找欢ǖ慕Y(jié)構(gòu)方式又可以構(gòu)成更大的基本形?;拘蔚淖兓菢O其豐富的,教材運用并列、對稱、平移、重疊等方式組合成不同的新形象,圖片充分體現(xiàn)了視覺上理性、明朗的美感。

        12、中班游戲課教案《時尚街區(qū)》含反思

          一、活動目標:

          1、能夠按自己的意愿選擇角色進行時尚街區(qū)的主題游戲,從中體驗游戲的樂趣。

          2、在游戲中能夠大膽模仿日常生活中的經(jīng)驗,并能和鄰班的同伴相互合作,共同游戲。

          3、能大膽的與同伴交往,能夠共同討論游戲中遇到的問題,并解決問題。

          4、能跟著節(jié)奏打節(jié)拍。

          5、能愉快地參與集體演奏活動。

          二、活動準備:

          1、狗狗寵物店:

          寵物醫(yī)院:醫(yī)生的衣服、醫(yī)療器械

          狗狗食品店:自制狗糧、罐頭、餅干

          狗狗飾品店:狗狗衣服、自制狗狗小飾品、頸圈

          狗狗商店:各種玩具狗

          2、可可甜品屋:

          牛奶吧:自制貨架、各種奶制品包裝盒

          蛋糕屋:蛋糕模具、橡皮泥、蛋糕師帽子

          糖果屋:小棒、橡皮泥、包裝紙、糖果師帽子

          甜品超市:各種自制的蛋糕、餅干、冰激凌

          三、活動過程:

          1、引出游戲主題。

          2、介紹游戲區(qū)域

          3、幼兒自選角色。

          4、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。

          1)教師以角色的身份參與游戲,隨機對各家店進行指導(dǎo)。

          2)教師提醒幼兒到時尚街區(qū)的另外一家店繼續(xù)進行游戲。

          5、游戲結(jié)束,組織幼兒圍繞游戲主題進行討論。

          1)引導(dǎo)幼兒講講游戲中是怎樣合作的,和鄰班的小朋友怎樣交流的。

          2)教師小結(jié)。

          6、組織幼兒收拾整理游戲材料。

          教學(xué)反思

          幼兒在活動中首先能對活動的內(nèi)容感興趣,能積極大膽地進行建構(gòu),活動中大部分幼兒能用一些輔助的材料建造小路、設(shè)置小柵欄、拼插各中大型玩具及設(shè)施,想象力豐富,布局較合理。個別幼兒需要老師的指導(dǎo)與幫助,活動中老師應(yīng)在引導(dǎo)幼兒建構(gòu)的同時,提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲,以激發(fā)幼兒創(chuàng)作的積極性