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        小班語言課教案《公雞頭,母雞頭》反思

        《小班語言課教案《公雞頭,母雞頭》反思》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        小班語言課教案《公雞頭,母雞頭》反思

        1、小班語言課教案《公雞頭,母雞頭》反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、在游戲中學(xué)習(xí)童謠,喜歡朗誦童謠。

          2、在游戲中培養(yǎng)幼兒注意傾聽的習(xí)慣,要求幼兒能夠聽懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則。

          3、鼓勵(lì)幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。

          4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達(dá)、交流的興趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          手指玩偶公雞和母雞,紅豆、蠶豆若干。

          活動(dòng)過程:

          1、設(shè)置游戲情景。

          T:(出示戴有公雞和母雞的兩個(gè)拇指。)小朋友好!我是小公雞!

          S:小公雞好!(引導(dǎo)幼兒說出)

          T:小朋友好!,我是小母雞!

          S:小母雞好!

          T:(出示紅豆)這是什么?(紅豆)老師想和你們玩一個(gè)猜一猜的游戲,請(qǐng)你猜猜看,紅豆藏在我的哪只手里。

          教師將雙手背在背后,念童謠,最后伸出兩個(gè)拳頭請(qǐng)幼兒猜猜紅豆在哪頭,使幼兒初步了解游戲兒歌的基本內(nèi)容。;本文.來源:屈,老,師.教案網(wǎng);

          2、學(xué)習(xí)朗誦。

          T:剛才老師在做游戲時(shí),我是怎么說的?(請(qǐng)幼兒說說)小朋友說的真好,那到底是不是這樣的呢?我們?cè)賮砺犚槐椤?/p>

          T:請(qǐng)你跟著老師來一起說一說,做一做!

          3、學(xué)習(xí)游戲。

          (1)、T:小朋友真聰明!很快就學(xué)會(huì)了兒歌,現(xiàn)在,我要請(qǐng)小朋友來和我做游戲了。(教師與個(gè)別幼兒游戲,使幼兒明確游戲規(guī)則)

          (2)、教師表演游戲,請(qǐng)一幼兒猜,猜對(duì)了,大家為他鼓掌,并請(qǐng)他上來表演游戲。然后再讓其他幼兒猜,使每個(gè)幼兒都清楚游戲的具體玩法。

          4、幼兒自主游戲。

          (1)、組織幼兒兩兩結(jié)對(duì),給每對(duì)幼兒發(fā)一顆紅豆,讓幼兒與同伴進(jìn)行游戲。

          (2)、請(qǐng)兩對(duì)幼兒到前面表演,培養(yǎng)幼兒在集體面前大膽講述和表演的能力。

          5、出示蠶豆。

          T:看,這是什么?下面,我們來玩猜蠶豆在哪頭的游戲,猜對(duì)了,就把蠶豆給猜對(duì)的小朋友吃掉。猜錯(cuò)了,就繼續(xù)猜。教師與幼兒一起念兒歌,做游戲,然后發(fā)給幼兒每人一粒蠶豆。讓幼兒進(jìn)行自主游戲,進(jìn)一步提高幼兒參與游戲的積極性。

          6、結(jié)束:

          T:這個(gè)游戲好玩嗎?請(qǐng)你回家和你的爸爸媽媽一起玩!

          附童謠:

          公雞頭,母雞頭,

          紅豆紅豆在哪頭,

          在這頭,在那頭,

          到底在哪頭?

          活動(dòng)反思:

          語言游戲一定要有語言練習(xí)要求的規(guī)則,否則就不能達(dá)成語言學(xué)習(xí)的目標(biāo)。此游戲規(guī)則中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,這就充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求。對(duì)于小班幼兒來說,教師制定的規(guī)則一定要簡(jiǎn)單,語言也一定要簡(jiǎn)潔明了,以便于幼兒理解游戲的規(guī)則,基本了解游戲的玩法。最后再讓孩子自己和朋友玩,但是孩子在玩的過程中還是會(huì)有兒歌說完手不握緊的情況,交換玩的意識(shí)不強(qiáng),這仍需以后繼續(xù)游戲時(shí)強(qiáng)調(diào),不過比較成功的是孩子改編兒歌比較好,老師提供不同的材料,孩子都能根據(jù)材料說兒歌,這個(gè)游戲孩子很有興趣,可以讓孩子常玩。

        2、小班健康課教案《站如松,坐如鐘,行如風(fēng)》含反思

        【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、學(xué)習(xí)正確的走路、站立、和坐的姿勢(shì)。

          2、通過圖片初步了解人體正確的姿勢(shì),逐步養(yǎng)成吃用正確的姿勢(shì)。

          3、知道保持正確的姿勢(shì),可以不讓我們的骨骼變形。

          4、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習(xí)慣的意識(shí)。

          5、幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          1、認(rèn)得脊柱側(cè)面圖兩副(直的和彎曲的)。

          2、幼兒用書人手一冊(cè)。

        【活動(dòng)過程】

          1、教師出示人體脊柱側(cè)面圖(直的)引導(dǎo)幼兒觀察:

          教師:這是人體的骨骼透視圖,這是人體的什么部位?是什么樣子的?

          2、教師出示彎曲的脊柱圖:

          教師:現(xiàn)在著跟脊柱有什么變化?為什么會(huì)這樣的?是什么原因使它彎曲了?(引導(dǎo)幼兒大膽猜想可能的原因)

          3、引導(dǎo)幼兒自主地談?wù)勛约簩?duì)人體骨骼的認(rèn)識(shí)和了解。

          教師可以進(jìn)行簡(jiǎn)單地介紹:我們生下來時(shí),身體中的骨頭包括脊柱都是軟的,因?yàn)槲覀儾粩嗟爻赃M(jìn)各種食物,骨頭吸收了營養(yǎng)就會(huì)長長、變硬、變粗,我們的個(gè)子就會(huì)長高。但是,骨頭在生廠的過程中,因?yàn)楸容^軟,所以很容易變形、變彎。像捏油泥一樣,你怎么去捏它就會(huì)變成什么形狀。我們的骨骼,你經(jīng)常彎,它就會(huì)長成彎的,你長時(shí)間是直的,它就是直的。

          4、引導(dǎo)幼兒觀察幼兒用書,了解正確的坐、立、行走的姿勢(shì),并進(jìn)行練習(xí)。

          看圖說說:圖上的小朋友在干什么?他們的姿勢(shì)是怎樣的?哪些姿勢(shì)是正確的、哪些是不正確的?為什么?

          分組請(qǐng)幼兒在集體面前進(jìn)行正確的動(dòng)作表演,強(qiáng)化幼兒正確姿勢(shì)的形成。

        活動(dòng)反思:

          幼兒良好的姿勢(shì)習(xí)慣不是一天、兩天可以養(yǎng)成的,它需要老師細(xì)心、耐心的指導(dǎo)。糾正幼兒不良姿勢(shì)習(xí)慣更是需要時(shí)間,并要老師和家長共同來完成。因而今后我們這項(xiàng)工作要持之以恒堅(jiān)持去做。

        3、小班健康教育教案《1,2,3,木頭人》含反思

        目標(biāo):

          1.在游戲中提高跑、跨和爬的能力,能根據(jù)指令做相應(yīng)動(dòng)作。

          2.嘗試在游戲中控制自己的身體,體驗(yàn)?zāi)绢^人游戲的樂趣。

          3.了解多運(yùn)動(dòng)對(duì)身體有好處。

          4.體驗(yàn)游戲的快樂。

        準(zhǔn)備:

          1.木塊若干。

          2.歌曲《木頭人》,游戲背景音樂。

        過程:

          (一)熱身運(yùn)動(dòng)(5分鐘)

          師:今天天氣可真好呀,小朋友們,我們一起出去運(yùn)動(dòng)一下吧!

          1.播放兒歌《木頭人》,教師帶領(lǐng)幼兒在空?qǐng)龅刈鰺嵘磉\(yùn)動(dòng)。(當(dāng)音樂行進(jìn)到"木頭人"時(shí),教師有意識(shí)地暫停自己的動(dòng)作,給幼兒以隱形示范作用)

          2.師:今天我們要一起玩玩木頭人的游戲,誰來說說木頭人的游戲是怎么做玩的?(邊念兒歌邊做動(dòng)作,念到"1,2,3"就不能動(dòng),要定住)我們一起玩玩吧。

          3.師:哇,我們都知道游戲規(guī)則--就是在念兒歌的時(shí)候可以做自己喜歡的動(dòng)作,當(dāng)老師喊到"1,2,3"的時(shí)候,就要定住不能動(dòng)。

          二.木頭人贏木塊(15分鐘)

          1.師:真是太棒了,接下來我們來玩一玩這個(gè)游戲吧!請(qǐng)仔細(xì)聽我的兒歌是怎么念的"山山山,山上有個(gè)木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出大門牙,請(qǐng)你變成小兔子,1,2,3!"

          2.師:咦,我的兒歌里請(qǐng)小朋友們變成什么呀?(小兔子)對(duì),當(dāng)兒歌念到"1,2,3"的時(shí)候,我們就要變成小兔子,讓我瞧瞧,誰的小兔子做的比老師的還要漂亮。接下來我們?cè)僖黄鹪囋嚢伞?/p>

          3.師:(山山山,山上有個(gè)木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出大門牙,請(qǐng)你變成一朵花,1,2,3!)這位小朋友和這位小朋友很厲害,當(dāng)老師念兒歌的時(shí)候他們?cè)谔约合矚g的舞,當(dāng)老師念到"1,2,3"的時(shí)候,他們就定住并且變成了一朵美麗的跟別人不一樣的花!

          4.教師繼續(xù)游戲:(山山山,山上有個(gè)木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出大門牙,請(qǐng)你變成小貓咪,1,2,3!)哈哈,這回有很多小朋友都成功咯,有沒有小朋友沒有堅(jiān)持住,動(dòng)了的呀?那么沒有遵守規(guī)則,動(dòng)了的小朋友你們覺得應(yīng)該怎么辦?(回到起點(diǎn)游戲)是的,我們一定要遵守規(guī)則,在聽到"1,2,3"后一定要停住,不然就要回到起點(diǎn)咯。

          5.今天我們的游戲可是有任務(wù)的哦,我們要一起為小白兔搭一個(gè)房子,而搭房子的木塊則需要我們河對(duì)岸取,可是大灰狼來搗蛋,在我們?nèi)∧緣K的路上設(shè)置了很多難關(guān),我們必須越過這些難關(guān)去取木塊,請(qǐng)您仔細(xì)聽兒歌,念兒歌時(shí)木頭人需要快速前進(jìn),但是當(dāng)"1,2,3"出現(xiàn)時(shí),我們就要停住不能動(dòng)。老師這兒有四條路,你可以自己選一條你覺得能最快到達(dá)河對(duì)岸的路,到達(dá)河對(duì)岸以后每個(gè)小朋友只能拿一塊積木,然后從外面返回起點(diǎn),把積木放進(jìn)籃子里,成功拿到積木回到起點(diǎn)的小朋友如果還想玩,可以再玩幾次。讓我們一起去挑戰(zhàn)一下吧。

          6.師:剛才我們玩游戲的時(shí)候有沒有木頭人在我喊停之后還動(dòng)的呀?(有)哦,那他沒有遵守規(guī)則應(yīng)該怎么辦呢?(請(qǐng)他回到起點(diǎn))請(qǐng)違反規(guī)則的幼兒回到起點(diǎn)。

          7.小木頭人們可真棒!有這么多小木頭人都贏得了木塊。播放兒歌背景樂,幼兒進(jìn)行游戲。

          8.請(qǐng)個(gè)別能力強(qiáng)的幼兒發(fā)出指令,其他幼兒與教師共同游戲。

          9.游戲繼續(xù),幼兒繼續(xù)行進(jìn),直到木塊全部拿空。

          三、慶祝勝利(3分鐘)

          1.慶祝勝利,放松運(yùn)動(dòng)。

          2.小朋友們,你們知道嗎,這個(gè)好玩的木頭人的游戲是我們的爸爸媽媽,爺爺奶奶小時(shí)候玩的游戲呢!他們小時(shí)候沒有手機(jī)沒有電腦,卻有很多像木頭人一樣好玩的游戲。今天回家以后,你們可以問問家里人,還有哪些好玩的游戲,再帶來跟我們一起分享。接下來我們就用這些木快去為小兔子搭房子吧!

        教學(xué)反思:

          從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強(qiáng),如何讓孩子對(duì)你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個(gè)重要方面。

        4、小班語言公開課教案《小鳥,你好》含反思

        活動(dòng)目標(biāo):

          1、知道鳥的種類很多,嘗試找出鳥的異同點(diǎn)。

          2、了解鳥與人類,自然環(huán)境的關(guān)系,培養(yǎng)愛護(hù)鳥類,熱愛大自然的情感。

          3、通過加入適當(dāng)?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。

          4、運(yùn)用已有生活經(jīng)驗(yàn),根據(jù)畫面大膽想象、推測(cè)并表達(dá)自己對(duì)故事情節(jié)的理解。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

          PPT課件、鳥叫聲音。

        活動(dòng)過程:

          1、導(dǎo)入過程

          聽小鳥聲音導(dǎo)入。

          播放小鳥聲音:聽,這是什么聲音?

          2、活動(dòng)過程

          師:你們喜歡小鳥嗎?你們知道有哪些小鳥嗎?

          小朋友認(rèn)識(shí)的小鳥真多!

          今天老師也請(qǐng)來了一些小鳥朋友,讓我們一起來認(rèn)識(shí)一下它們吧!

          小班語言公開課教案《小鳥你好》含PPT課件

          3、活動(dòng)延伸

          師:鳥是人類的朋友,它對(duì)人們的生產(chǎn)和生活有很大的益處。(PPT圖片)有的鳥能消滅害蟲,保護(hù)莊稼;有的能夠?yàn)闃淠局尾?有著漂亮的羽毛和動(dòng)聽叫聲的鳥兒還能給我們帶來快樂。它們以優(yōu)美的形態(tài)、動(dòng)聽的歌聲,活潑的生態(tài)點(diǎn)綴著大自然。保護(hù)鳥兒就是保護(hù)大自然,保護(hù)鳥兒就是保護(hù)我們自己。我們小朋友要保護(hù)它們,千萬不要傷害它們。

          師:鳥在天空中飛翔的樣子多自在呀!來,讓我們也來做一回小鳥飛飛看。

        教學(xué)反思:

          在資料的收集過程中,孩子們對(duì)此方面的知識(shí)得到了再次的了解與鞏固,我們利用辰間談話、課余時(shí)間等一起談?wù)動(dòng)嘘P(guān)的鳥的種類、名稱、愛好等。孩子們爭(zhēng)先恐后的,大膽自信的說出了自己的已有經(jīng)驗(yàn),對(duì)此主題的開展打下了扎實(shí)的鋪墊。

          小班語言公開課教案《小鳥,你好》含反思這篇文章共1640字。

        5、小班社會(huì)優(yōu)質(zhì)課教案《父母呼,應(yīng)勿緩;父母命,行勿懶》含反思

        活動(dòng)目標(biāo):

          1.理解"父母呼,應(yīng)勿緩;父母命,行勿懶"的含義,并能初步誦讀。

          2.能用"哎"及時(shí)回答他人的呼喚,知道大人吩咐的事情不偷懶。

          3.在生活中,懂得尊重父母和身邊的人。

          4.鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

          5.促進(jìn)幼兒手腳和全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.提前請(qǐng)隔壁班級(jí)能力強(qiáng)的一位幼兒及家長拍攝相關(guān)錄象。兩人的照片一張。

          2.文字圖片:父母呼,應(yīng)勿緩;父母命,應(yīng)勿懶。

          3.每個(gè)幼兒的身上貼好名字。(便于老師叫出小朋友的名字)

        活動(dòng)過程:

          (一)談話活動(dòng),引起興趣。孩子們今天薛老師帶你們?nèi)フJ(rèn)識(shí)一個(gè)新朋友。聽音樂進(jìn)場(chǎng)。

          師:孩子們,今天我們認(rèn)識(shí)的新朋友叫想想。她在干什么?搭積木玩得可開心啦。這時(shí)候,誰在喊她?

          (二)出示視頻1,理解語句"父母呼,應(yīng)勿緩。"的意思,并會(huì)用"哎"答應(yīng)別人。

          1.視頻1。

          2.師幼討論。

          教師:咦,想想答應(yīng)媽媽了嗎?為什么?如果你是想想,媽媽喊你,你會(huì)怎么答應(yīng)。

          3.游戲:我喊你答。

          教師:我現(xiàn)在做媽媽,你們都是我的孩子,喊你名字的時(shí)候要趕快答應(yīng)?

          教師小結(jié):集體喊、過度到個(gè)別喊。(真是有禮貌的孩子,你回答的真快啊等等)教師:我們都知道爸爸媽媽喊我們名字的時(shí)候要趕快回答"哎",想想聽到了嗎?

          呀想想也答應(yīng)得很快,我們一起表揚(yáng)一下。你們也很能干,真是媽媽的好孩子。

          4.練習(xí)誦讀"父母呼,應(yīng)勿緩。"教師:在很久很久以前的小孩子他們也明白這個(gè)道理,我們一起來聽一聽。(播放課件1,放慢速度)教師:你們聽到了什么?請(qǐng)個(gè)別幼兒回答。幼兒回答出一句,及時(shí)提煉句子,還有誰來會(huì)所說聽到了什么?(并出示字卡)分角色誦讀"父母呼,應(yīng)勿緩"。男孩子們(唉)你來讀一讀。女孩子們,你們也來讀一讀。

          (三)播放視頻2,理解語句"父母命,行勿懶。"師:爸爸媽媽喊我們名字的時(shí)候要馬上答應(yīng),那爸爸媽媽讓我們做事情的時(shí)候該怎么做呢。

          我們先來看看想想是怎么做的。

          1.視頻2。

          2.師幼討論。

          教師:媽媽喊想想干什么?她是怎么做的?媽媽喊了想想做事情的時(shí)候,馬上去做,不偷懶。想想做得真不錯(cuò),我們表揚(yáng)一下她吧。你在家里爸爸媽媽喊你做了什么事情,你是怎么做的?和你的好朋友說一說吧?幼兒討論教師:你在家里爸爸媽媽喊你做了什么事情?你是怎么做的?誰來說一說。

          情景表演:幼兒:媽媽喊我洗手,我馬上就去洗手。你知道了媽媽喊你做事情的時(shí)候馬上去做,不偷懶。那我們?cè)囈辉嚒?*孩子,到媽媽這里來,要吃飯了,把手洗洗干凈吧。(要下命令式,讓孩子去做事情)

          3.誦讀句子教師小結(jié):孩子們都明白了爸爸媽媽讓我們做的事情,都知道馬上去做,不偷懶。弟子規(guī)中有一句好聽的話也是說得這件事情。我們一起聽一聽。(播放課件2放慢速度)教師:你們聽到了什么?(出示相應(yīng)字卡)一起讀一讀。分角色讀4.幼兒體驗(yàn)。

          教師:爸爸媽媽喊你做事情的時(shí)候你能馬上去做不偷懶,那老師喊你們做事情,你們?cè)敢鈫?孩子們(哎)請(qǐng)你們把這句好聽的話告訴客人老師吧。(播放課件2)

          (四)誦讀,進(jìn)一步鞏固認(rèn)識(shí)。

          教師:剛才我們學(xué)了弟子規(guī)里兩句好聽的話?我們一起來跟著電腦里的老師讀一讀吧?(一起誦讀)讓我們?cè)俑娔X里的老師讀一讀,好嗎?

          教師:剛才跟著電腦里的老師讀了讀,那現(xiàn)在我們自己來讀一讀吧。(完整欣賞,輕聲跟讀)分角色誦讀:男孩子們,你們讀下好嗎?女孩子們,你們?cè)僮x一次聽聽好嗎?孩子們,立正,我們一起讀給客人老師聽一聽,好嗎?

          教師總結(jié):今天好開心,孩子們都會(huì)讀弟子規(guī)中的兩句話,明白了話的意思。讓我們一起去告訴別的班級(jí)的小伙伴吧?和客人老師說再見吧。(播放音樂,幼兒拍手誦讀離開)

        活動(dòng)延伸:

          角色游戲:將錄音放在游戲區(qū)中,幼兒扮演爸爸媽媽和孩子,進(jìn)一步鞏固認(rèn)識(shí)。

          日常生活:家園合作,引導(dǎo)孩子們?cè)谏钪卸?父母呼,應(yīng)勿緩;父母命,應(yīng)勿懶"。

        教學(xué)反思:

          從這堂課,我們也看出一堂教學(xué)活動(dòng)是要發(fā)揮教師的主導(dǎo)性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導(dǎo),都應(yīng)該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場(chǎng)游戲活動(dòng)。教無定法,無論采用哪種教學(xué)方式,都必須作用于人的感官才能發(fā)揮作用。教學(xué)方式實(shí)質(zhì)上是一種刺激手段。

        6、小班健康優(yōu)秀教案《1,2,3,木頭人》含反思

          目標(biāo):

          1.在游戲中提高跑、跨和爬的能力,能根據(jù)指令做相應(yīng)動(dòng)作。

          2.嘗試在游戲中控制自己的身體,體驗(yàn)?zāi)绢^人游戲的樂趣。

          3.激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

          4.能大膽、清楚地表達(dá)自己的見解,體驗(yàn)成功的快樂。

          準(zhǔn)備:

          1.木塊若干。

          2.歌曲《木頭人》,游戲背景音樂。

          過程:

          (一)熱身運(yùn)動(dòng)(5分鐘)師:今天天氣可真好呀,小朋友們,我們一起出去運(yùn)動(dòng)一下吧!

          1.播放兒歌《木頭人》,教師帶領(lǐng)幼兒在空?qǐng)龅刈鰺嵘磉\(yùn)動(dòng)。(當(dāng)音樂行進(jìn)到"木頭人"時(shí),教師有意識(shí)地暫停自己的動(dòng)作,給幼兒以隱形示范作用)

          2.師:今天我們要一起玩玩木頭人的游戲,誰來說說木頭人的游戲是怎么做玩的?(邊念兒歌邊做動(dòng)作,念到"1,2,3"就不能動(dòng),要定住)我們一起玩玩吧。

          3.師:哇,我們都知道游戲規(guī)則--就是在念兒歌的時(shí)候可以做自己喜歡的動(dòng)作,當(dāng)老師喊到"1,2,3"的時(shí)候,就要定住不能動(dòng)。

          二.木頭人贏木塊(15分鐘)

          1.師:真是太棒了,接下來我們來玩一玩這個(gè)游戲吧!請(qǐng)仔細(xì)聽我的兒歌是怎么念的"山山山,山上有個(gè)木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出大門牙,請(qǐng)你變成小兔子,1,2,3!"

          2.師:咦,我的兒歌里請(qǐng)小朋友們變成什么呀?"教.案來自:快思教案網(wǎng)"(小兔子)對(duì),當(dāng)兒歌念到"1,2,3"的時(shí)候,我們就要變成小兔子,讓我瞧瞧,誰的小兔子做的比老師的還要漂亮。接下來我們?cè)僖黄鹪囋嚢伞?/p>

          3.師:(山山山,山上有個(gè)木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出大門牙,請(qǐng)你變成一朵花,1,2,3!)這位小朋友和這位小朋友很厲害,當(dāng)老師念兒歌的時(shí)候他們?cè)谔约合矚g的舞,當(dāng)老師念到"1,2,3"的時(shí)候,他們就定住并且變成了一朵美麗的跟別人不一樣的花!

          4.教師繼續(xù)游戲:(山山山,山上有個(gè)木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出大門牙,請(qǐng)你變成小貓咪,1,2,3!)哈哈,這回有很多小朋友都成功咯,有沒有小朋友沒有堅(jiān)持住,動(dòng)了的呀?那么沒有遵守規(guī)則,動(dòng)了的小朋友你們覺得應(yīng)該怎么辦?(回到起點(diǎn)游戲)是的,我們一定要遵守規(guī)則,在聽到"1,2,3"后一定要停住,不然就要回到起點(diǎn)咯。

          5.今天我們的游戲可是有任務(wù)的哦,我們要一起為小白兔搭一個(gè)房子,而搭房子的木塊則需要我們河對(duì)岸取,可是大灰狼來搗蛋,在我們?nèi)∧緣K的路上設(shè)置了很多難關(guān),我們必須越過這些難關(guān)去取木塊,請(qǐng)您仔細(xì)聽兒歌,念兒歌時(shí)木頭人需要快速前進(jìn),但是當(dāng)"1,2,3"出現(xiàn)時(shí),我們就要停住不能動(dòng)。老師這兒有四條路,你可以自己選一條你覺得能最快到達(dá)河對(duì)岸的路,到達(dá)河對(duì)岸以后每個(gè)小朋友只能拿一塊積木,然后從外面返回起點(diǎn),把積木放進(jìn)籃子里,成功拿到積木回到起點(diǎn)的小朋友如果還想玩,可以再玩幾次。讓我們一起去挑戰(zhàn)一下吧。

          6.師:剛才我們玩游戲的時(shí)候有沒有木頭人在我喊停之后還動(dòng)的呀?(有)哦,那他沒有遵守規(guī)則應(yīng)該怎么辦呢?(請(qǐng)他回到起點(diǎn))請(qǐng)違反規(guī)則的幼兒回到起點(diǎn)。

          7.小木頭人們可真棒!有這么多小木頭人都贏得了木塊。播放兒歌背景樂,幼兒進(jìn)行游戲。

          8.請(qǐng)個(gè)別能力強(qiáng)的幼兒發(fā)出指令,其他幼兒與教師共同游戲。

          9.游戲繼續(xù),幼兒繼續(xù)行進(jìn),直到木塊全部拿空。

          三、慶祝勝利(3分鐘)

          1.慶祝勝利,放松運(yùn)動(dòng)。

          2.小朋友們,你們知道嗎,這個(gè)好玩的木頭人的游戲是我們的爸爸媽媽,爺爺奶奶小時(shí)候玩的游戲呢!他們小時(shí)候沒有手機(jī)沒有電腦,卻有很多像木頭人一樣好玩的游戲。今天回家以后,你們可以問問家里人,還有哪些好玩的游戲,再帶來跟我們一起分享。接下來我們就用這些木快去為小兔子搭房子吧!

          教學(xué)反思:

          從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強(qiáng),如何讓孩子對(duì)你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個(gè)重要方面。

          教學(xué)反思:

          從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強(qiáng),如何讓孩子對(duì)你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個(gè)重要方面。

        7、小班語言優(yōu)質(zhì)課教案《小朋友,想一想》含反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)兒歌《小朋友,想一想》,了解各種動(dòng)物的主要特征。

          2、通過問答的形式學(xué)習(xí)兒歌,并根據(jù)這種問答的形式,嘗試仿編兒歌。

          3、體驗(yàn)學(xué)習(xí)做各種小動(dòng)物的快樂。

          4、能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨(dú)立地進(jìn)行操作活動(dòng)。

          5、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、動(dòng)物毛絨玩具:小兔、大象

          2、背景圖,一些動(dòng)物圖片:兔子、長頸鹿、蛇、豬……

          活動(dòng)過程:

          一、通過猜謎語的形式,初步熟悉兒歌的主要內(nèi)容

          1、老師說謎面:“小朋友,想一想,什么動(dòng)物鼻子長?”

          2、幼兒自由猜測(cè),老師對(duì)幼兒的答案不做任何評(píng)價(jià)。

          3、老師提問:“小朋友猜得對(duì)不對(duì)呢?你們聽:鼻子長,是大象,大象鼻子最最長。”

          (1)老師出示大象圖片,師生觀察大象的特征,教幼兒學(xué)習(xí)兒歌的后半段。

          (2)鼓勵(lì)幼兒大膽地念,用親親小動(dòng)物的形式表揚(yáng)念的好的幼兒。

          4、教師用同樣的方法,教幼兒學(xué)習(xí)兒歌的后半段。

          二、幼兒與教師用問答的形式,朗誦兒歌

          1、老師完整的朗誦兒歌,幼兒欣賞。

          2、老師問,幼兒回答。

          3、幼兒?jiǎn)?,老師回答?/p>

          4、老師適當(dāng)提高速度對(duì)幼兒進(jìn)行問答念兒歌,提高幼兒的興趣以及快速反應(yīng)的能力。

          三、老師出示背景圖,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編兒歌

          1、老師引導(dǎo)幼兒觀察畫面,說說:圖上有哪些動(dòng)物?它們是什么樣子的?鼓勵(lì)幼兒仿編問答兒歌。

          2、老師:“猜謎活動(dòng)真有趣,你們想不想再來玩猜謎的游戲呢?下面我先看圖來問,你們猜,看誰能用兒歌中的對(duì)話來回答我。”

          3、請(qǐng)幼兒自己看圖創(chuàng)編問句和回答句子。

          4、師生共同看圖完整地念兒歌。

          5、教師:“想一想,你還知道哪些動(dòng)物,它們是什么樣子的?鼓勵(lì)幼兒仿編兒歌,然后,集體完整地念仿編的兒歌。

          四、念兒歌,玩游戲

          1、教師:我們一起來玩一個(gè)游戲。我說前面的問題,大家猜一猜,然后學(xué)做小動(dòng)物的樣子。;文章出自.快思老師.教,案網(wǎng)'

          2、教師用兒歌的語言說每一段的前兩句,幼兒猜測(cè)并說出后面的兩句,在學(xué)一學(xué)動(dòng)物的樣子。

          3、聽音樂學(xué)做小動(dòng)物。

          (幼兒聽音樂,聽著老師的指令:如,小白兔、大象等,學(xué)習(xí)做不同的模仿動(dòng)作。)

          附兒歌:小朋友,想一想

          小朋友,想一想

          什么動(dòng)物鼻子長?

          鼻子長,是大象,

          大象鼻子最最長。

          小朋友,想一想,

          什么動(dòng)物耳朵長?

          耳朵長,是白兔,

          白兔耳朵最最長;

          活動(dòng)反思:

          活動(dòng)根據(jù)小班發(fā)展情況而選擇,比較容易熟念。在學(xué)習(xí)兒歌時(shí),結(jié)合相應(yīng)的兒歌圖片,幼兒很容易就學(xué)會(huì)了,而且能達(dá)到活動(dòng)目標(biāo)。啟發(fā)幼兒創(chuàng)編時(shí),也結(jié)合了鮮明的圖片,幼兒也能達(dá)到預(yù)期的效果及目標(biāo)。而不足之處,是在選材時(shí),應(yīng)選些較肯定的兒歌,教具,做起來也比較鮮明易懂??偟膩碚f,整個(gè)活動(dòng)還算是很成功的,活動(dòng)基本達(dá)到目標(biāo)要求。

        8、小班語言優(yōu)質(zhì)課教案《公雞頭,母雞頭》含反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、在游戲中學(xué)習(xí)童謠,喜歡朗誦童謠。

          2、在游戲中培養(yǎng)幼兒注意傾聽的習(xí)慣,要求幼兒能夠聽懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則。

          3、鼓勵(lì)幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。

          4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達(dá)、交流的興趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          手指玩偶公雞和母雞,紅豆、蠶豆若干。

          活動(dòng)過程:

          1、設(shè)置游戲情景。

          T:(出示戴有公雞和母雞的兩個(gè)拇指。)小朋友好!我是小公雞!

          S:小公雞好!(引導(dǎo)幼兒說出)

          T:小朋友好!,我是小母雞!

          S:小母雞好!

          T:(出示紅豆)這是什么?(紅豆)老師想和你們玩一個(gè)猜一猜的游戲,請(qǐng)你猜猜看,紅豆藏在我的哪只手里。

          教師將雙手背在背后,念童謠,最后伸出兩個(gè)拳頭請(qǐng)幼兒猜猜紅豆在哪頭,使幼兒初步了解游戲兒歌的基本內(nèi)容。;本文.來源:屈,老,師.教案網(wǎng);

          2、學(xué)習(xí)朗誦。

          T:剛才老師在做游戲時(shí),我是怎么說的?(請(qǐng)幼兒說說)小朋友說的真好,那到底是不是這樣的呢?我們?cè)賮砺犚槐椤?/p>

          T:請(qǐng)你跟著老師來一起說一說,做一做!

          3、學(xué)習(xí)游戲。

          (1)、T:小朋友真聰明!很快就學(xué)會(huì)了兒歌,現(xiàn)在,我要請(qǐng)小朋友來和我做游戲了。(教師與個(gè)別幼兒游戲,使幼兒明確游戲規(guī)則)

          (2)、教師表演游戲,請(qǐng)一幼兒猜,猜對(duì)了,大家為他鼓掌,并請(qǐng)他上來表演游戲。然后再讓其他幼兒猜,使每個(gè)幼兒都清楚游戲的具體玩法。

          4、幼兒自主游戲。

          (1)、組織幼兒兩兩結(jié)對(duì),給每對(duì)幼兒發(fā)一顆紅豆,讓幼兒與同伴進(jìn)行游戲。

          (2)、請(qǐng)兩對(duì)幼兒到前面表演,培養(yǎng)幼兒在集體面前大膽講述和表演的能力。

          5、出示蠶豆。

          T:看,這是什么?下面,我們來玩猜蠶豆在哪頭的游戲,猜對(duì)了,就把蠶豆給猜對(duì)的小朋友吃掉。猜錯(cuò)了,就繼續(xù)猜。教師與幼兒一起念兒歌,做游戲,然后發(fā)給幼兒每人一粒蠶豆。讓幼兒進(jìn)行自主游戲,進(jìn)一步提高幼兒參與游戲的積極性。

          6、結(jié)束:

          T:這個(gè)游戲好玩嗎?請(qǐng)你回家和你的爸爸媽媽一起玩!

          附童謠:

          公雞頭,母雞頭,

          紅豆紅豆在哪頭,

          在這頭,在那頭,

          到底在哪頭?

          活動(dòng)反思:

          語言游戲一定要有語言練習(xí)要求的規(guī)則,否則就不能達(dá)成語言學(xué)習(xí)的目標(biāo)。此游戲規(guī)則中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,這就充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求。對(duì)于小班幼兒來說,教師制定的規(guī)則一定要簡(jiǎn)單,語言也一定要簡(jiǎn)潔明了,以便于幼兒理解游戲的規(guī)則,基本了解游戲的玩法。最后再讓孩子自己和朋友玩,但是孩子在玩的過程中還是會(huì)有兒歌說完手不握緊的情況,交換玩的意識(shí)不強(qiáng),這仍需以后繼續(xù)游戲時(shí)強(qiáng)調(diào),不過比較成功的是孩子改編兒歌比較好,老師提供不同的材料,孩子都能根據(jù)材料說兒歌,這個(gè)游戲孩子很有興趣,可以讓孩子常玩。

        9、小班游戲優(yōu)秀教案《公雞頭,母雞頭》

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、練習(xí)發(fā)準(zhǔn):公雞、母雞、黃豆等字音;并認(rèn)讀漢字"公雞頭、母雞頭"。

          2、能聽懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,初步學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的仿編游戲兒歌。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、紙制的手指玩偶公雞頭、母雞頭幼兒人手兩個(gè)。

          2、黃豆、紅豆、紐扣等小物品若干。

          3、漢字卡:太陽、公雞、自己、寶寶、幼兒園、珍珍、公雞頭、母雞頭。

          活動(dòng)過程:

          一、復(fù)習(xí)活動(dòng)

          1、復(fù)習(xí)朗讀聽讀識(shí)字兒歌《天亮了》、《好寶寶》、《上幼兒園》。

          要求幼兒跟著錄音機(jī)里的叔叔阿姨一起朗讀。

          2、游戲《找寶寶》,復(fù)習(xí)認(rèn)讀所學(xué)過的漢字:太陽、公雞、自己、寶寶、幼兒園、珍珍。

          二、出示手指玩偶(反面有母雞頭和公雞頭的漢字)。

          1、問:"咦!它是誰呀?"教師以玩偶的口吻與幼兒相互問好,例如教師:"我是公雞頭,小朋友們好!"幼兒回答:"公雞頭好!"接著,公雞頭和母雞頭分別與個(gè)別幼兒?jiǎn)柡?,教師及時(shí)糾正幼兒不正確的發(fā)音。(一起認(rèn)讀漢字公雞頭、母雞頭)告訴幼兒下面我們來玩游戲《猜猜黃豆在哪頭》。

          2、教師邊念游戲兒歌,邊表演動(dòng)作,最后伸出兩個(gè)拳頭,青幼兒猜猜黃豆在哪頭。游戲進(jìn)行2-3遍。

          教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,啟發(fā)幼兒和教師一起邊念兒歌邊表演動(dòng)作。重點(diǎn)帶領(lǐng)幼兒練習(xí):公雞、母雞、黃豆的發(fā)音,先集體練,再個(gè)別練。

          三、教師邊示范邊向幼兒介紹游戲規(guī)則。

          1、必須邊念兒歌邊做動(dòng)作,兒歌結(jié)束后伸出兩只拳頭請(qǐng)同伴猜黃豆在哪只手里。

          2、猜的小朋友,必須用手指對(duì)方的手說:"黃豆、黃豆在這頭(在那頭)。"3、猜對(duì)了,就將黃豆交給對(duì)方,交換角色,重新游戲。若猜錯(cuò)了,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

          四、教師分別與幼兒表演"公雞頭、母雞頭"的游戲活動(dòng),糾正不正確的發(fā)音,幫助幼兒掌握游戲的玩法。

          五、幼兒與家長兩兩結(jié)伴游戲。

          每人發(fā)一顆黃豆(紅豆或者紐扣),拿到物品的先作為表演者與同伴一起玩"公雞頭、母雞頭"的游戲活動(dòng)。提醒幼兒按規(guī)則交換角色。最后,請(qǐng)出兩對(duì)幼兒分別上臺(tái)來表演,培養(yǎng)幼兒在集體面前大膽表演的能力。

          六、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編游戲兒歌中的部分內(nèi)容,不斷提高游戲的難度。

          教師:"我們除了猜黃豆在哪頭,還可以猜什么呢?教師可以請(qǐng)個(gè)別幼兒說一說,再帶領(lǐng)幼兒念一念新兒歌。例如:公雞頭、母雞頭,玩具玩具在哪頭?在這頭,在那頭,請(qǐng)你猜猜在哪頭?

          (結(jié)束活動(dòng))請(qǐng)家長將幼兒創(chuàng)編的兒歌記錄下來明天交給老師。

          公雞頭、母雞頭公雞頭,母雞頭,黃豆黃豆在哪頭?

          在這頭,在那頭,請(qǐng)你猜猜在哪頭? -