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        小班數(shù)學教案《喂毛毛蟲》反思

        《小班數(shù)學教案《喂毛毛蟲》反思》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。

        小班數(shù)學教案《喂毛毛蟲》反思

        1、小班數(shù)學教案《喂毛毛蟲》反思

          【活動目標】

          1.能目測點卡的數(shù)量并匹配相應的物體。

          2.嘗試用數(shù)詞完整表述自己的操作過程。

          3.有興趣參加數(shù)學活動。

          4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

          【活動準備】

          毛毛蟲和樹葉卡片、操作盒若干。

          【活動過程】

          1.復習目測5以內物體的數(shù)量。

          (1)師:今天,我們來玩游戲“看誰說得快”,(教案出自:快思教案網(wǎng))我的手里有許多卡片,我出示哪張卡片時,請你快速說出卡片上物體的數(shù)量。

          (2)出示實物卡(一條毛毛蟲),幼兒:一條毛毛蟲。

          (3)按此方法依次出示其余幾張卡片。

          (4)依次出示點卡,幼兒目測并說出總數(shù)。

          2.幼兒操作游戲“喂毛毛蟲”。

          (1)出示操作卡,師:這張圖上有什么?是什么意思?

          師:一條毛毛蟲吃一片樹葉,你會喂毛毛蟲吃樹葉嗎?每個寶寶的位置上都有一張操作卡和一些樹葉,請你回到位置上玩游戲。

          (2)交流操作過程。

          師:誰來說一說你是怎么喂毛毛蟲的?請1—2位幼兒說說自己的操作過程。(如一條毛毛蟲吃一片樹葉,一片樹葉送給一條毛毛蟲。)

          3.拓展延伸。

          (1)分別出示6和7的點卡,師:請你數(shù)一數(shù)這里有幾個點?我們應該給它喂幾片樹葉?誰來試一試?(請一位幼兒擺放樹葉。)

          (2)點數(shù)驗證。

          4.小結。

          師:今天我們玩了匹配的游戲,其實生活中也有很多這樣的游戲,比如寶寶吃飯時一只碗里放一把勺子,一個寶寶坐一張椅子,下次我們再玩,好嗎?

          活動反思:

          這節(jié)課的調整如下:我將整個情境統(tǒng)一起來,變成一個完整的情境,毛毛蟲變蝴蝶,讓幼兒變得更加有興趣參與活動,也讓幼兒能夠通過這個完整的情境鏈體驗到毛毛蟲變蝴蝶的過程。在這個情境中,幼兒能夠很熱心的幫助小毛蟲從而參與到活動中來。最后的環(huán)節(jié)省略掉,變得更加的簡潔,也更加的直觀。

        2、小班數(shù)學故事教案《毛毛蟲》含反思

        活動目標:

          1.感知5以內的數(shù)量,能按點卡匹配相應的圖片和實物。

          2.樂意參與活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          5.有興趣參加數(shù)學活動。

        活動準備

          胸前有袋袋的黃、綠色肚兜,供幼兒系上扮毛毛蟲。

          與故事內容相對應的食物小圖片若干,1~5點卡、5格分類盒、教學課件、歡快的音樂伴奏帶、紗巾

        活動過程:

          一、游戲導入――激趣師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!

          (在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在"草地"上爬行、嬉戲,教師不時地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:"你好!""你真可愛!"……在教師的感染下,幼兒也快樂地相互碰碰頭、貼貼臉,整個氣氛輕松、快樂而友好。)

          二、逐段欣賞故事,模仿游戲,感知5以內的數(shù)量。

          1.欣賞第一段故事,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)中,感知5以內的數(shù)量。

          師:毛毛蟲第一天找到什么食物?有幾個啊?

          2、教師帶領幼兒模仿游戲,感知5以內的數(shù)量。

          師:寶寶們肚子有點餓了吧?我們也去找蘋果吃。

          你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個?

          師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。

          (幼兒"啊嗚啊嗚",將圖片放進胸前的兜兜里。)師生在草地上邊爬邊尋找食物(教師向場地撒小圖片)。根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動空間。

          3、出示相應的點卡。

          師:你剛剛吃了什么,有幾個?

          一個蘋果,可以用一個圓點來表示。

          4、依次類推,欣賞并模仿第二、三、四、五段故事。

          5、師:毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。我們悄悄的來做游戲吧。

          三、點卡找朋友――匹配

          1.教師出示點卡,示范匹配相應數(shù)量的食物。

          師:圓點寶寶們想和這些好吃的食物做朋友,我們一起來幫助它們吧。

          2.操作活動。幼兒每人取一份分類盒,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到分類盒中相應點子下面的空格里。

          3.集體和老師一起驗證。

          四、毛毛蟲變蝴蝶――感受快樂、

          1.(.教案來自:快思教.案網(wǎng))師:毛毛蟲醒來的時候,長出了一對翅膀,變成了一只美麗的蝴蝶啦!

          2.音樂聲中,師生一起揮舞著學蝴蝶飛出活動室。

        附故事:毛毛蟲

          一條綠色的毛毛蟲,爬呀爬呀,它的肚子餓了,想找一些東西吃。

          第一天,它看見了一個紅蘋果,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

          第二天,它發(fā)現(xiàn)兩只黃香蕉,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

          第三天,它找到三片綠樹葉,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

          第四天,它又發(fā)現(xiàn)了四塊巧克力,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

          第五天,它找到五顆紫葡萄,又"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

          毛毛蟲的肚子不再"咕嚕咕嚕"叫了,它快樂地趴在葉子上說:"我要結一個繭,把自己包起來,好好睡一覺。"過了幾天,毛毛蟲醒來了。它的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀。它說:"我變成一只美麗的蝴蝶啦!"

        教學反思:

          通過這次活動,讓幼兒自己動手創(chuàng)造,發(fā)揮想象力做出自己心中的毛毛蟲, 看到自己的勞動成果都很開心。其次在音樂背景中,幼兒和毛毛蟲做好朋友,體會著他們的開心與不開心,學會關心愛護毛毛蟲及其他好朋友。這次活動氣氛活躍幼兒興趣濃厚,讓幼兒感覺在做游戲在玩,而不是在上課。讓幼兒在玩中學,在學中玩。

        3、小班數(shù)學教案《喂娃娃》含反思

        活動設計背景

          “辦家家”是幼兒愛玩的游戲,最近我時常發(fā)現(xiàn)我班小朋友經(jīng)常三個人在一起玩“辦家家”游戲。于是,我借此機會組織一次“喂娃娃”主題活動,幼兒可以親自動手喂娃娃,體驗勞動的樂趣,感受自己的能力,體會到一種自我發(fā)現(xiàn)的價值。在動手喂娃娃的過程中,教師引導幼兒有目的地操作、觀察,有機融合各領域內容,提高感知能力,培養(yǎng)幼兒的合作意識,讓幼兒在快樂中學習和成長。

        活動目標

          1、通過喂娃娃主題活動,讓幼兒體驗獨立進餐與分享的快樂。

          2、學習兒歌《喂娃娃》,學會正確的吃飯方法。

          3、通過游戲《辦家家》,讓幼兒模仿爸爸、媽媽來喂娃娃,鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。培養(yǎng)幼兒合作的能力。

          4、教育幼兒從小養(yǎng)成飯前洗手、飯后漱口、吃飯不掉飯粒、會用自己的手絹擦嘴的好習慣。

          5、教育幼兒自己能做的事情自己做。

        教學重點、難點

          讓幼兒模仿爸爸、媽媽來喂娃娃,鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。

        活動準備

          1、物質準備:

          (1)瓶娃娃、小勺若干;豆、米若干分別裝在碗里;手絹若干。

          (2)幼兒進餐圖片或錄像帶(一個是幼兒獨自吃飯的;一個是大人喂飯的)。

          2、經(jīng)驗準備:

          學習歌曲《辦家家》,欣賞兒歌《喂娃娃》;

        活動過程:

          一、律動:《我們大家做得好》;集中幼兒注意力。

          拍拍小手點點頭,

          拍拍小手叉好腰,

          我把小手舉起來,

          我們大家做得好!

          二、與幼兒談話,引出活動主題;

          小朋友,誰愿意勇敢的告訴老師,在家里吃飯的時候,你是自己吃呢?還是讓大人喂?(幼兒紛紛回答老師提出的問題)

          小朋友可真棒,是啊!我們都已經(jīng)上幼兒園了,自己能做的事情,就得自己來做,不給大人添麻煩,這才是乖孩子呢!(出示瓶娃娃),看!老師今天帶來了許多瓶娃娃,他們的肚子餓了,我們怎樣幫助他們呢?(幼兒說出解決的辦法——喂娃娃)。

          三、教師示范正確拿勺喂娃娃的方法。

          1、學習兒歌《喂娃娃》:小小手,真靈巧,

          三個指頭捏小勺,

          輕輕舀,慢慢送,

          我的本領真不小。

          2、教師示范喂娃娃,幼兒朗誦兒歌,學習正確拿勺方法。

          四、幼兒小組合作;

          1、老師這里還有許多肚子餓的瓶娃娃,小朋友快幫幫忙,喂飽它們吧。

          2、游戲:辦家家。

          幼兒自由結伴,兩人合作,一個做爸爸,一個做媽媽共同來喂娃娃,培養(yǎng)幼兒的合作精神。

          (1)復習歌曲《辦家家》。在唱歌之前,教育幼兒養(yǎng)成飯前洗手的好習慣。

          (2)游戲規(guī)則:兩人合作,邊喂娃娃邊說兒歌。訓練幼兒正確拿勺,將米盛到勺里,再送到娃娃嘴里,要一口一口的吃,不要把米撒在桌子上或地上,在此過程中,重點指導能力弱的幼兒正確使用勺子盛東西。

          五、對幼兒進行健康教育。

          1、小朋友,娃娃都吃飽了,快用手絹把它的嘴擦干凈吧!

          2、小朋友們可真能干,我們一起帶著瓶娃娃按順序去漱口吧!

          3、放音樂:漱口。幼兒隨著音樂走出活動室,本次活動結束!

        活動延伸:

          1、幼兒回家后,自己動手用筷子練習夾豆喂娃娃。

          2、在爸爸媽媽的幫助下,動手裝飾漂亮的瓶娃娃。

        教學反思

          《綱要》指出“教師要引導幼兒在良好的環(huán)境中,積極地、主動地去探索各種事物,促進幼兒身心和諧發(fā)展的一種教育活動?!毙“嘤變旱暮闷嫘妮^強,對新事物的探索欲望較強,因此,我根據(jù)我班幼兒的年齡特點,設計了數(shù)學活動《喂娃娃》,讓幼兒能夠大膽地參與活動,積極地投入到實踐中去。

          小班的孩子年齡較小,他們需要在操作探索、親身體驗中去發(fā)現(xiàn)事物的變化。根據(jù)小班幼兒的年齡特點和本班實際情況,確立了認知、能力、情感方面的目標,其中既有獨立表達的成分,又有相互融合的一面。目標有三點:1、能按標記選擇相同的實物喂娃娃。2、能手眼協(xié)調地將實物送進娃娃嘴里。 3、有愛娃娃、關心娃娃的情感。我將第一個目標定為重難點,希望能在活動中盡量去突破。

          根據(jù)目標,我把活動的重點定位于能按標記選擇相同的實物喂娃娃。通過操作實驗,使活動得到深化?;顒拥碾y點是將正確的實物手眼協(xié)調地送進娃娃嘴里。主要通過探索操作獲得經(jīng)驗,通過集體的評價使經(jīng)驗得到整理??傊?,我確立了目標的整合觀、科學觀,使活動呈現(xiàn)呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,寓教育于生活情景、游戲之中。

          本次活動,我一共設計了三個環(huán)節(jié), 相信通過本次活動,幼兒也能夠初步地掌握按標記選擇相同的實物喂娃娃。

          第一部分,激發(fā)幼兒的興趣,引發(fā)幼兒關心娃娃,喂娃娃吃東西的愿望。

          第二部分,觀察食品和食品標記。知道要選擇與標記相同的食品喂娃娃。

          第三部分,幼兒操作,教師指導,每一個幼兒都不是在同一發(fā)展基礎上,所以在進行操作時,教師根據(jù)幼兒的發(fā)展情況進行指導。

          整個活動都運用游戲的形式開展,符合小班幼兒的年齡特點,在整個活動中幼兒始終沉浸在游戲的歡樂中,興趣很高。幼兒也在不知不覺中學會了區(qū)分不同的標記,并按標記選擇相同的實物喂娃娃?!毒V要》中指出,教師要為幼兒創(chuàng)設寬松的學習環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與活動,所以在本次活動中,我為幼兒準備了各種豐富的、可操作的材料。也把瓶寶寶的頭設計成了正方形、三角形、圓形的,吸引了幼兒的注意。在送餅干的過程中,使幼兒的語言能力得到了發(fā)展。但是,在整個活動中間也出現(xiàn)了很多不足的地方,如在幼兒操作活動前由于事先沒有提出要求,所以在操作過程中出現(xiàn)了幼兒拿很多圖形的現(xiàn)象。

        4、小班數(shù)學教案《毛毛蟲和小蝴蝶》含反思

          教學目標:

          1.通過游戲配對的形式增強對數(shù)、量與數(shù)字符號之間的聯(lián)系。

          2.能夠手口一致的對3以內的數(shù)量進行點數(shù)。

          3.體驗數(shù)活動游戲的樂趣。

          4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          教學重點難點:

          教學重點:

          能夠按照一定順序手口一致的對3以內數(shù)量進行點數(shù)報數(shù)。

          教學難點:

          數(shù)字符號對應相應的數(shù)量。

          教前準備:

          PPT 食物卡片 數(shù)字卡片 透明瓶子 蝴蝶翅膀

          活動過程:

          1.引發(fā)幼兒興趣

          手指游戲:《一個毛毛蟲》

          有一只毛毛蟲,它爬啊爬啊,它總是覺得自己長的丑丑的,只能在地上爬啊爬,它多想變得美美的在天上飛呀。

          PPT 蝴蝶

          有一天它在花園里散步,看,它一抬頭看到了什么?

          2.復習1-2

          PPT女孩和蝴蝶。

          "有幾只蝴蝶飛出來了?"

          幼兒:"一只"

          出示數(shù)字1"這是1,一只蝴蝶的1"

          "我們仔細觀察一下,這只小妹妹變成的蝴蝶有幾只翅膀?"

          幼兒:"兩只"

          出示數(shù)字2"這是2,兩只翅膀的2"

          3.毛毛蟲吃什么

          小毛蟲見到了蝴蝶姐姐好羨慕啊,猜猜它會對蝴蝶姐姐說什么?

          蝴蝶姐姐安慰小毛蟲說:每一只蝴蝶在變成蝴蝶之前,都是一只小小的毛毛蟲。(PPT毛毛蟲)它和小朋友們一樣,要吃好多好多的食物,才能長大,變漂亮。

          看一看,毛毛蟲都要吃哪些食物呢?(出示食物卡片)

          毛毛蟲要吃樹葉、我們來數(shù)一數(shù)我們有幾片樹葉?

          毛毛蟲要吃水果、我們來數(shù)一數(shù)我們有幾個水果?

          毛毛蟲要吃糧食、我們來數(shù)一數(shù)我們有幾盤糧食?

          今天我們的任務就是幫助毛毛蟲變成小蝴蝶。

          4.喂養(yǎng)毛毛蟲

          我們來給毛毛蟲喂飯吧。

          請三位幼兒來抱毛毛蟲罐子(由小到大的罐子上標有數(shù)字1 2 3 )

          (1)喂養(yǎng)1號毛毛蟲 1號毛毛蟲餓了 它說它想吃1片樹葉 有哪位小朋友愿意去拿一片樹葉喂1號毛毛蟲?

          喂養(yǎng)2號毛毛蟲 2號毛毛蟲餓了 它說想吃2個水果 有哪位小朋友愿意去拿兩個水果喂2號毛毛蟲?

          喂養(yǎng)3號毛毛蟲 3號毛毛蟲餓了 它說想吃3盤糧食 有哪位小朋友愿意去拿三盤糧食喂3號毛毛蟲?

          (2)毛毛蟲還是沒有吃飽,看,毛毛蟲的肚子還沒有被填滿呢,我們繼續(xù)喂毛毛蟲好嗎?

          這一次我請寶寶抱著毛毛蟲去找吃的

          1號毛毛蟲需要吃幾片樹葉?

          2號毛毛蟲需要吃幾個水果?

          3號毛毛蟲需要吃幾盤糧食?

          (3)集體游戲

          毛毛蟲吃東西吃的真開心啊,我們每個人都領養(yǎng)一只毛蟲幫助它變成蝴蝶好嗎?

          發(fā)給幼兒數(shù)字卡片,介紹游戲規(guī)則。

          數(shù)字卡片1-3隨機發(fā)放,誰拿到數(shù)字卡片幾,誰就去拿幾個食物給毛蟲吃。

          教師指導幼兒的活動。

          5.結束活動

          幼兒將毛蟲卷成蛹的樣子。閉上眼睛等待奇跡出現(xiàn)。

          毛毛蟲,醒來吧,變成小蝴蝶。飛呀飛,飛去美麗的花叢里。(在歡快的音樂伴奏下,跟著老師飛出活動室飛向布置好的植物園,觀察各種蝴蝶的圖片。)

          活動反思:

          這節(jié)課的調整如下:我將整個情境統(tǒng)一起來,變成一個完整的情境,毛毛蟲變蝴蝶,讓幼兒變得更加有興趣參與活動,也讓幼兒能夠通過這個完整的情境鏈體驗到毛毛蟲變蝴蝶的過程。在這個情境中,幼兒能夠很熱心的幫助小毛蟲從而參與到活動中來。最后的環(huán)節(jié)省略掉,變得更加的簡潔,也更加的直觀。

        5、小班下學期數(shù)學教案《幫毛毛蟲找食》含反思

        【活動目標】

          1、感知5以內的數(shù)量,學習手口一致地點數(shù),說出總數(shù)。

          2、嘗試5以內的排序,并進行點子和食物的匹配。

          3、樂意參與活動,體驗幫助毛毛蟲的樂趣。

          4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

          5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

        【活動準備】

          1、場地布置:人手一塊墊子,貼成半圓形,并在后面對應擺放小簍子,里面是一張排序操作卡和1—5的點子卡;

          2、展板上布置:毛毛蟲圖片;

          3、毛毛蟲圖書,排序卡,大的食物和點子卡一套。

        【活動過程】

          一、創(chuàng)設情景,激發(fā)幫毛毛蟲找食物的興趣。

          孩子們,有一條毛毛蟲醒來了!它的肚子好餓好餓,好想吃東西呀,你們知道毛毛蟲喜歡吃什么嗎?(幼兒借助已有經(jīng)驗回答,然后老師梳理給予拓展知識經(jīng)驗)

          二、開啟食物大禮包,感知5以內食物的數(shù)量。

          孩子們,瞧!老師呀給毛毛蟲帶來了一個食物大禮包,是什么呢?我們一起打開來看看吧。

          1、出示蘋果:這是什么?有幾個?

          2、出示黃梨:呀,這是黃梨呀,看看有幾個?

          3、出示青菜:這綠綠的是什么?數(shù)數(shù)有幾棵?

          4、出示葉子:瞧,這又是什么呀?這么多葉子有幾片呢?伸出小手指一起來數(shù)一數(shù)?

          5、出示葡萄:這圓圓的又是什么呢?有幾顆葡萄?伸出小手指一起來數(shù)一數(shù)?

          ——毛毛蟲可高興了,瞧,有這么多的好吃東西。一個蘋果、兩個梨、三棵青菜、四片葉子、五顆葡萄。(按數(shù)量的順序念,為孩子們下面的排序做準備)

          三、根據(jù)食物的數(shù)量,嘗試1—5的食物排序。

          為了讓毛毛蟲看得更加清楚,我們把這些食物卡片按數(shù)量的多少來排個隊吧。

          (出示貼有小紅旗的排序底卡):瞧,老師帶來了一張排序卡,有上下兩層,我們把這些食物卡片在樓上排個隊吧。

          師:這些食物中哪個最少?最少的應該排在哪里?

          師:那誰最多呀?它排在哪里?

          師:還有三張片片怎么排呢?

          師:孩子們,把后面長長的排序卡取出來,從小紅旗開始,把你們的食物片片也來排個隊吧。注意哦,從小紅旗開始,最少的在前面,最多的在后面。

          幼兒自主進行排序操作,老師隨機觀察引導(允許孩子們操作的錯誤)

          師:孩子們,都排好了嗎?你們是怎么排的?誰來告訴我呀。

          師:先請操作對的孩子帶著操作卡進行集體前的講訴:一個蘋果、兩個梨、三棵青菜、四片葉子、五顆葡萄,誰也是這樣排的?舉起來給老師看看,真棒。

          師:謝謝孩子們幫忙,老師也來完成它(在展板的操作卡上貼入剩余的三張卡片)

          (請一個不正確的孩子)這張排對了嗎?哪里排錯了?然后操作改正。

          看看邊上的好朋友排對了嗎?要是錯了,一起幫個小忙吧。(再次給孩子們改正的機會,鞏固5以內的排序)

          四、嘗試食物和點子的匹配,幫毛毛蟲制定食譜計劃。

          師:這么多的食物毛毛蟲一天可吃不完,怎么辦呢?(幼兒發(fā)散思索)

          師:對呀,可以讓毛毛蟲分成幾天來吃,現(xiàn)在我們就來幫毛毛蟲制定一份食譜計劃吧。(出示1—5的點卡)

          一個圓點表示第一天,看看它跟哪張食物片片一樣多?第一天它應該吃什么呢?(在幼兒的回應中將一個圓點對應貼入操作卡上)

          師:那么第二天呢?毛毛蟲該吃什么?我們把后面小簍子里的圓點拿出來,一一對應地貼到食物片片的下面,注意哦,圓點的數(shù)量要和食物一樣多。

          幼兒進行操作,老師隨機觀察指導。

          先好的孩子可以先貼到展板上,送給毛毛蟲。

          五、分享食譜計劃,體驗幫助毛毛蟲的樂趣。

          師:孩子們,我們給毛毛蟲做了一份食譜計劃,都做對了嗎?一起來看看。(要是有錯誤,請幼兒上前操作改正)

          師:孩子們真棒,不僅幫毛毛蟲找到了好吃的食物,還給它們做了食譜計劃,瞧,它呀可開心了,為了謝謝我們,還給我們送了一本毛毛蟲的書呢,讓我們一起回班級里看看吧。(活動自然結束)

        教學反思:

          通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

        6、小班優(yōu)質數(shù)學教案《喂小動物》含反思

        【活動目標】

          1、體驗兩個集合中相關物體一一對應的關系。

          2、能按順序排列動物并一一對應的匹配食物。

          3、愿意講述自己對應匹配的結果。

          4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        【活動準備】

          底板底紙4《喂動物》分類盒磁貼:大小動物卡食物卡動物圖片食物圖片

        【活動過程】

          一、開始部分:情景導入。

          介紹動物。以老師今天請客為情景,通過演示和討論,強調“先從第一個座位開始按順序排動物,在按順序喂動物,邊喂邊說”的規(guī)則。

          1、介紹角色

          師:“今天,高老師要請客啦,來了許多的小動物,看看都有誰?”將小動物一一出示,帶領幼兒一起向小動物問好。

          2、師:“吃飯的時間到了,我們請小動物們坐座位吧。”

          出示一個動物,告訴幼兒要從第一個座位開始坐,第一個座位的前面有一個紅色的圓點點。請小牛坐在第一個座位上,要幼兒一起說小牛請坐。出示小熊,師:“小熊應該坐在那里呢?誰來排排座位?!闭堃晃挥變貉菔九帕凶唬v解:要一個接著一個坐。

          3、學習對應排列

          師:“高老師給小動物們準備了很多好吃的,看看都有什么?”逐一出示食物請幼兒指認。請幼兒討論這些小動物都愛吃什么?我們要按順序一個一個的喂,第一個要喂誰?教師示范喂動物,邊喂邊說:“小牛,我請你吃草?!闭堄變阂黄鸶嬖V小牛:“小牛,請你吃草。”

          4、重申規(guī)則請幼兒說一說是怎么玩的:從紅色的圈圈開始,先給小動物一個一個按順序排座位,然后把它們喜歡吃的食物一個一個的按順序送給它們,一邊送,一邊說“**,請你吃**”。

          二、基本部分

          1、請幼兒搬椅子輕輕回座位開始操作,并觀察指導。注重關注操作的順序。

          2、教師提醒要把每個小動物最愛吃的食物送給它,要一邊送一邊說。

          3、常規(guī)提示要先收食物,再收動物,收好后可以換組。

          三、結束部分

          1、請幼兒將材料收回原樣,并檢查是否收好。搬椅子回到半圓。

          2、請個別幼兒上來將剩下的操作完,請幼兒觀察是怎樣喂的?再說一說什么動物吃什么。

          3、評價表揚操作好的幼兒,表揚材料收好的幼兒,表揚邊操作邊說的幼兒?;顒咏Y束。

        【活動反思】

          幼兒很喜歡小動物,都知道每個小動物最愛吃什么。幼兒能夠有秩序地安靜地進行換組,能夠按照動物和實物的關系進行一一匹配,效果較好。在教師示范的時候,應先將小動物擺放完,并要給幼兒交代清楚操作材料不一樣,要將分類盒里的操作材料都擺完才結束。在分享交流和整理環(huán)節(jié),應對個別幼兒進行了單獨指導。在幼兒操作的時候教師不應過于干預幼兒,要給幼兒表達的機會。如何在今后的集體活動中提高他們的動手能力避免單獨指導浪費時間是這類活動要攻克的難點。

        7、小班數(shù)學公開課教案《點數(shù)1-5毛毛蟲和小蝴蝶》含反思

        設計意圖:

          幼兒已經(jīng)學習了3以內的點數(shù)和1-3的字符,但是對數(shù)、量與數(shù)字符號的聯(lián)系還是處于完全懵懂的狀態(tài)。這節(jié)課主要是通過游戲的形式,讓幼兒能夠鞏固對1-3的點數(shù)同時能夠將數(shù)量和數(shù)字符號表示的意義對應起來。

        教學目標:

          通過游戲配對的形式增強對數(shù)、量與數(shù)字符號之間的聯(lián)系。

          能夠手口一致的對3以內的數(shù)量進行點數(shù)

          體驗數(shù)活動游戲的樂趣。

          提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

          發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

        教學重點:

          能夠按照一定順序手口一致的對3以內數(shù)量進行點數(shù)報數(shù)。

        教學難點:

          數(shù)字符號對應相應的數(shù)量。

        教前準備:

          PPT食物卡片數(shù)字卡片透明瓶子蝴蝶翅膀

        活動過程:

          1、引發(fā)幼兒興趣

          手指游戲:《一個毛毛蟲》

          有一只毛毛蟲,它爬啊爬啊,它總是覺得自己長的丑丑的,只能在地上爬啊爬,它多想變得美美的在天上飛呀。

          PPT蝴蝶

          有一天它在花園里散步,看,它一抬頭看到了什么?

          2、復習1-2

          PPT女孩和蝴蝶。

          "有幾只蝴蝶飛出來了?"

          幼兒:"一只"

          出示數(shù)字1"這是1,一只蝴蝶的1"

          "我們仔細觀察一下,這只小妹妹變成的蝴蝶有幾只翅膀?"

          幼兒:"兩只"

          出示數(shù)字2"這是2,兩只翅膀的2"

          3、毛毛蟲吃什么

          小毛蟲見到了蝴蝶姐姐好羨慕啊,猜猜它會對蝴蝶姐姐說什么?

          蝴蝶姐姐安慰小毛蟲說:每一只蝴蝶在變成蝴蝶之前,都是一只小小的毛毛蟲。(PPT毛毛蟲)它和小朋友們一樣,要吃好多好多的食物,才能長大,變漂亮。

          看一看,毛毛蟲都要吃哪些食物呢?(出示食物卡片)

          毛毛蟲要吃樹葉、我們來數(shù)一數(shù)我們有幾片樹葉?

          毛毛蟲要吃水果、我們來數(shù)一數(shù)我們有幾個水果?

          毛毛蟲要吃糧食、我們來數(shù)一數(shù)我們有幾盤糧食?

          今天我們的任務就是幫助毛毛蟲變成小蝴蝶。

          4、喂養(yǎng)毛毛蟲

          我們來給毛毛蟲喂飯吧。

          請三位幼兒來抱毛毛蟲罐子(由小到大的罐子上標有數(shù)字123)

          (1)喂養(yǎng)1號毛毛蟲1號毛毛蟲餓了它說它想吃1片樹葉有哪位小朋友愿意去拿一片樹葉喂1號毛毛蟲?

          喂養(yǎng)2號毛毛蟲2號毛毛蟲餓了它說想吃2個水果有哪位小朋友愿意去拿兩個水果喂2號毛毛蟲?

          喂養(yǎng)3號毛毛蟲3號毛毛蟲餓了它說想吃3盤糧食有哪位小朋友愿意去拿三盤糧食喂3號毛毛蟲?

          (2)毛毛蟲還是沒有吃飽,看,毛毛蟲的肚子還沒有被填滿呢,我們繼續(xù)喂毛毛蟲好嗎?

          這一次我請寶寶抱著毛毛蟲去找吃的

          1、號毛毛蟲需要吃幾片樹葉?

          2、號毛毛蟲需要吃幾個水果?

          3、號毛毛蟲需要吃幾盤糧食?

          (3)集體游戲

          毛毛蟲吃東西吃的真開心啊,我們每個人都領養(yǎng)一只毛蟲幫助它變成蝴蝶好嗎?

          發(fā)給幼兒數(shù)字卡片,介紹游戲規(guī)則。

          數(shù)字卡片1-3隨機發(fā)放,誰拿到數(shù)字卡片幾,誰就去拿幾個食物給毛蟲吃。

          教師指導幼兒的活動。

          5、結束活動:

          幼兒將毛蟲卷成蛹的樣子。閉上眼睛等待奇跡出現(xiàn)。

          毛毛蟲,醒來吧,變成小蝴蝶。飛呀飛,飛去美麗的花叢里。(在歡快的音樂伴奏下,跟著老師飛出活動室飛向布置好的植物園,觀察各種蝴蝶的圖片。)

        活動反思:

          這節(jié)課的調整如下:我將整個情境統(tǒng)一起來,變成一個完整的情境,毛毛蟲變蝴蝶,讓幼兒變得更加有興趣參與活動,也讓幼兒能夠通過這個完整的情境鏈體驗到毛毛蟲變蝴蝶的過程。在這個情境中,幼兒能夠很熱心的幫助小毛蟲從而參與到活動中來。最后的環(huán)節(jié)省略掉,變得更加的簡潔,也更加的直觀。

        8、小班數(shù)學教案《喂小動物》含反思

          活動目標:

          1、體驗兩個集合中相關物體一一對應的關系。

          2、能按順序排列動物并一一對應的匹配食物。

          3、愿意講述自己對應匹配的結果。

          4、發(fā)展目測力、判斷力。

          5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          活動重點難點:

          活動重點:

          能按順序排列動物并一一對應的匹配食物

          活動難點:

          體驗兩個集合中相關物體一一對應的關系

          活動準備:

          底板 底紙4《喂動物》 分類盒 磁貼:大小動物卡 食 物卡 動物圖片 食物圖片

          活動過程:

          一、開始部分。

          情景導入。介紹動物。以老師今天請客為情景,通過演示和討論,強調“先從第一個座位開始按順序排動物,在按順序喂動物,邊喂邊說”的規(guī)則。

          1、介紹角色 教師:“今天,高老師要請客啦,來了許多的小動物,看看都有誰?”將小動物一一出示,帶領幼兒一起向小動物問好。

          2、教師:“吃飯的時間到了,我們請小動物們坐座位吧?!?/p>

          出示一個動物,告訴幼兒要從第一個座位開始坐,第一個座位的前面有一個紅色的圓點點。請小牛坐在第一個座位上,要幼兒一起說小牛請坐。出示小熊,教師:“小熊應該坐在那里呢?誰來排排座位。”請一位幼兒演示排列座位,講解:要一個接著一個坐。

          3、學習對應排列 教師:“高老師給小動物們準備了很多好吃的,看看都有什么?”逐一出示食物請幼兒指認。請幼兒討論這些小動物都愛吃什么?我們要按順序一個一個的喂,第一個要喂誰?教師示范喂動物,邊喂邊說:“小牛,我請你吃草。”請幼兒一起告訴小牛:“小牛,請你吃草?!?/p>

          4、重申規(guī)則 請幼兒說一說是怎么玩的:從紅色的圈圈開始,先給小動物一個一個按順序排座位,然后把它們喜歡吃的食物一個一個的按順序送給它們,一邊送,一邊說“**,請你吃**”。

          二、基本部分。

          1、請幼兒搬椅子輕輕回座位開始操作,并觀察指導。注重關注操作的順序。

          2、教師提醒 要把每個小動物最愛吃的食物送給它,要一邊送一邊說。

          3、常規(guī)提示 要先收食物,再收動物,收好后可以換組。

          三、結束部分。

          1、請幼兒將材料收回原樣,并檢查是否收好。搬椅子回到半圓。

          2、請個別幼兒上來將剩下的操作完,請幼兒觀察是怎樣喂的?再說一說什么動物吃什么。

          3、評價 表揚操作好的幼兒,表揚材料收好的幼兒,表揚邊操作邊說的幼兒。活動結束。

          活動反思:

          幼兒很喜歡小動物,都知道每個小動物最愛吃什么。幼兒能夠有秩序地安靜地進行換組,能夠按照動物和實物的關系進行一一匹配,效果較好。(文.章出自快思教.案網(wǎng))在教師示范的時候,應先將小動物擺放完,并要給幼兒交代清楚操作材料不一樣,要將分類盒里的操作材料都擺完才結束。在分享交流和整理環(huán)節(jié),應對個別幼兒進行了單獨指導。在幼兒操作的時候教師不應過于干預幼兒,要給幼兒表達的機會。如何在今后的集體活動中提高他們的動手能力避免單獨指導浪費時間是這類活動要攻克的難點。

        9、小班優(yōu)質數(shù)學教案《喂毛毛蟲》含反思

          【活動目標】

          1.能目測點卡的數(shù)量并匹配相應的物體。

          2.嘗試用數(shù)詞完整表述自己的操作過程。

          3.有興趣參加數(shù)學活動。

          4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

          【活動準備】

          毛毛蟲和樹葉卡片、操作盒若干。

          【活動過程】

          1.復習目測5以內物體的數(shù)量。

          (1)師:今天,我們來玩游戲“看誰說得快”,(教案出自:快思教案網(wǎng))我的手里有許多卡片,我出示哪張卡片時,請你快速說出卡片上物體的數(shù)量。

          (2)出示實物卡(一條毛毛蟲),幼兒:一條毛毛蟲。

          (3)按此方法依次出示其余幾張卡片。

          (4)依次出示點卡,幼兒目測并說出總數(shù)。

          2.幼兒操作游戲“喂毛毛蟲”。

          (1)出示操作卡,師:這張圖上有什么?是什么意思?

          師:一條毛毛蟲吃一片樹葉,你會喂毛毛蟲吃樹葉嗎?每個寶寶的位置上都有一張操作卡和一些樹葉,請你回到位置上玩游戲。

          (2)交流操作過程。

          師:誰來說一說你是怎么喂毛毛蟲的?請1—2位幼兒說說自己的操作過程。(如一條毛毛蟲吃一片樹葉,一片樹葉送給一條毛毛蟲。)

          3.拓展延伸。

          (1)分別出示6和7的點卡,師:請你數(shù)一數(shù)這里有幾個點?我們應該給它喂幾片樹葉?誰來試一試?(請一位幼兒擺放樹葉。)

          (2)點數(shù)驗證。

          4.小結。

          師:今天我們玩了匹配的游戲,其實生活中也有很多這樣的游戲,比如寶寶吃飯時一只碗里放一把勺子,一個寶寶坐一張椅子,下次我們再玩,好嗎?

          活動反思:

          這節(jié)課的調整如下:我將整個情境統(tǒng)一起來,變成一個完整的情境,毛毛蟲變蝴蝶,讓幼兒變得更加有興趣參與活動,也讓幼兒能夠通過這個完整的情境鏈體驗到毛毛蟲變蝴蝶的過程。在這個情境中,幼兒能夠很熱心的幫助小毛蟲從而參與到活動中來。最后的環(huán)節(jié)省略掉,變得更加的簡潔,也更加的直觀。

        10、小班優(yōu)秀數(shù)學教案《快樂的毛毛蟲》含反思

          活動目標:

          1.感知5以內的數(shù)量,能按點卡匹配相應的圖片和實物。

          2.樂意參與活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          3.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

          4.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

          活動準備

          胸前有袋袋的黃、綠色肚兜,供幼兒系上扮毛毛蟲。

          與故事內容相對應的食物小圖片若干,1~5點卡、5格分類盒、教學課件、歡快的音樂伴奏帶、紗巾

          活動過程:

          一、游戲導入――激趣師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!

          (在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在"草地"上爬行、嬉戲,(教案出自:快思教案網(wǎng))教師不時地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:"你好!""你真可愛!"……在教師的感染下,幼兒也快樂地相互碰碰頭、貼貼臉,整個氣氛輕松、快樂而友好。)

          二、逐段欣賞故事,模仿游戲,感知5以內的數(shù)量。

          1.欣賞第一段故事,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)中,感知5以內的數(shù)量。

          師:毛毛蟲第一天找到什么食物?有幾個啊?

          2、教師帶領幼兒模仿游戲,感知5以內的數(shù)量。

          師:寶寶們肚子有點餓了吧?我們也去找蘋果吃。

          你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個?

          師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。

          (幼兒"啊嗚啊嗚",將圖片放進胸前的兜兜里。)(教案出自:快思教案網(wǎng))師生在草地上邊爬邊尋找食物(教師向場地撒小圖片)。根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動空間。

          3、出示相應的點卡。

          師:你剛剛吃了什么,有幾個?

          一個蘋果,可以用一個圓點來表示。

          4、依次類推,欣賞并模仿第二、三、四、五段故事。

          5、師:毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。我們悄悄的來做游戲吧。

          三、點卡找朋友――匹配1.教師出示點卡,示范匹配相應數(shù)量的食物。

          師:圓點寶寶們想和這些好吃的食物做朋友,我們一起來幫助它們吧。

          2.操作活動。幼兒每人取一份分類盒,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到分類盒中相應點子下面的空格里。

          3.集體和老師一起驗證。

          四、毛毛蟲變蝴蝶――感受快樂1.師:毛毛蟲醒來的時候,長出了一對翅膀,變成了一只美麗的蝴蝶啦!

          2.音樂聲中,師生一起揮舞著學蝴蝶飛出活動室。

          附故事:毛毛蟲一條綠色的毛毛蟲,爬呀爬呀,它的肚子餓了,想找一些東西吃。

          第一天,它看見了一個紅蘋果,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

          第二天,它發(fā)現(xiàn)兩只黃香蕉,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

          第三天,它找到三片綠樹葉,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

          第四天,它又發(fā)現(xiàn)了四塊巧克力,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

          第五天,它找到五顆紫葡萄,又"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

          毛毛蟲的肚子不再"咕嚕咕嚕"叫了,它快樂地趴在葉子上說:"我要結一個繭,把自己包起來,好好睡一覺。"過了幾天,毛毛蟲醒來了。它的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀。它說:"我變成一只美麗的蝴蝶啦!"

          活動反思:

          爬是幼兒體育活動中六個基本動作之一,它是手膝著地,交替有節(jié)奏的運動,它不僅可以增強幼兒四肢肌肉的力量,還可以促進幼兒大腦兩半球的健康發(fā)展。我班幼兒特別喜歡在地上爬,所以就根據(jù)本班幼兒年齡特點設計了此活動。

          幼兒在整個游戲過程中興致高昂,他們通過自己的探索、嘗試不知不覺地掌握了各種類型的爬。望著幼兒興奮的笑臉,我由衷的感到只有了解小班幼兒的特點,才可能較好的設計出適合幼兒發(fā)展的有價值的小班活動,也只有不斷反思、總結,才能使自己和幼兒都得以成長和發(fā)展。

        11、小班數(shù)學優(yōu)秀教案《毛毛蟲變蝴蝶》含反思

          教學目標:

          1.感知5以內的數(shù)量,能按點卡匹配相應數(shù)量食物的圖片。

          2.樂意參與活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          3.培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

          4.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

          教學準備:

          胸前有兜兜的綠色圍裙,供幼兒系上扮毛毛蟲,與故事內容相應數(shù)量的食物小圖片若干,根據(jù)故事(附后)制作的大圖書一本,1~5點卡、毛毛蟲貼畫、紗巾各若干條,歡快的音樂伴奏帶。

          教學過程:

          一、游戲導入——激趣師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!

          (在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在草地——綠地毯上爬行、嬉戲,教師不時地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:“你好!”“你真可愛!”……在教師的感染下,幼兒也快樂地相互碰碰頭、貼貼臉,整個氣氛輕松、快樂而友好。)

          二、尋找食物——感知5以內的數(shù)量

          1.師:寶寶們肚子有點餓了吧?我們去找些東西吃。

          師生在草地上邊爬邊尋找食物,教師依次向場地撒小圖片(一個蘋果→兩只梨→三根香蕉→四顆葡萄→五片樹葉)。;.教.案來自:快思老.師教.案網(wǎng);根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動空間。

          2.提問:你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個?

          師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧?!變骸鞍璋琛?,將圖片放進胸前的兜兜里。(教師通過集體、個別提問的形式,引導幼兒觀察并手口一致地點數(shù)圖片中的食物數(shù)量,鼓勵幼兒大膽表述。此環(huán)節(jié)中,教師關注的重點是能力較弱的幼兒,讓他們也能準確點數(shù)出圖片中的食物數(shù)量,獲得成功的體驗。)

          三、欣賞故事——拓展對數(shù)量的認知

          1.師:寶寶們坐下來休息一會兒吧!(幼兒圍坐在老師身邊)有一只有趣的毛毛蟲,它也出來找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?

          2.師生共同閱讀大圖書,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)、猜猜中,鞏固對數(shù)量的認知。(色彩鮮明、富有童趣的畫面深深吸引著幼兒,教師適時的提問——“毛毛蟲找到了什么”“有幾個”“一起來數(shù)一數(shù)”不斷引導著幼兒去觀察和思考,讓幼兒的注意力始終追隨著故事情節(jié)的發(fā)展。)

          四、點卡找朋友——匹配相應數(shù)量的食物

          1.師(出示點卡,點子數(shù)代表第×天),提問:毛毛蟲第一天吃了什么?第二天又吃了什么?第三天……

          2.操作活動。幼兒每人取一張點卡,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到卡片中相應點子下面的空格里。(圖片的反面貼有雙面膠,操作時,幼兒只需撕去面紙,即可將圖片貼在卡紙上。)

          3.活動評價。操作正確的小朋友在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示獎勵,在同伴和教師幫助下完成的幼兒同樣在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示鼓勵。

          五、毛毛蟲變蝴蝶——感受快樂

          1.師:毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。醒來的時候,毛毛蟲的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀,毛毛蟲變成了一只美麗的蝴蝶。

          2.師:你們想變蝴蝶嗎?讓我們也趴在草地上睡一覺吧。(主、配班老師悄悄地在幼兒背后粘貼上翅膀——紗巾,解開圍裙。)

          3.師:寶寶們,醒來吧!看看你們長出翅膀了嗎?(幼兒驚奇地發(fā)現(xiàn)自己真的長出了“翅膀”,音樂聲中,師生一起揮舞著“翅膀”飛出活動室。)

          教學反思:

          本節(jié)活動充分發(fā)掘并利用故事中的數(shù)學元素,讓幼兒在故事的情境中學習和感知5以內的數(shù)量,避免了數(shù)學學習的單調和枯燥,增強了活動的愉悅性和趣味性,激發(fā)了幼兒對數(shù)學活動的興趣。

          活動中使用的教具十分簡單,但很實用。活動前給每個幼兒系上綠色圍裙,不僅是毛毛蟲角色的標志,圍裙上的兜兜也成了毛毛蟲的小肚肚,裝下了毛毛蟲“吃”的各種食物(圖片)。操作環(huán)節(jié)中,給予幼兒貼畫獎勵,滿足了小班幼兒的心理需求和特點,極大地調動了幼兒參與活動的積極性。為了增強幼兒對毛毛蟲變蝴蝶這一現(xiàn)象的興趣,借助紗巾,模擬蝴蝶的翅膀,讓幼兒體驗舞動“翅膀”的樂趣,給幼兒留下深刻的印象。

          活動中,讓每一個幼兒都有表現(xiàn)的機會,努力建構有效的師生、生生互動。而且,特別關注能力較弱幼兒的表現(xiàn),讓他們在老師、同伴的幫助下,也能獲得成功的體驗,保證每一個幼兒能快樂地在活動中得到最大程度的發(fā)展。

          附故事:《毛毛蟲》

          一條綠色的毛毛蟲,爬呀爬呀,它的肚子餓了,想找一些東西吃。

          第一天,它看見了一個紅蘋果,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。

          第二天,它發(fā)現(xiàn)兩只黃梨子,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。

          第三天,它找到三顆紫葡萄,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。

          第四天,它又發(fā)現(xiàn)了四塊咖啡色的巧克力,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。

          第五天,它找到五片綠樹葉,又“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。

          毛毛蟲的肚子不再“咕嚕咕嚕”叫了,它快樂地趴在葉子上說:“我要結一個繭,把自己包起來,好好睡一覺?!?/p>

          過了幾天,毛毛蟲醒來了。它的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀。它說:“我變成一只美麗的蝴蝶啦!”

        12、小班數(shù)學優(yōu)秀教案《喂餅干》含反思

          活動目標:

          1、在游戲中能根據(jù)要求分辯顏色和形狀。

          2、感受游戲的快樂。

          3、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

          4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

          活動準備

          1、各種顏色和形狀的紙片

          2、各種小動物形狀的紙盒。

          活動過程:

          1、出示各種餅干,認識顏色和形狀

          小朋友,你們吃過餅干嗎?"屈;老師.教,案網(wǎng)出處"你吃過的餅干是什么樣的

          瞧,老師這兒有各種各樣的餅干,看它們都是什么樣的。

          2、游戲,看誰找得快

          根據(jù)老師的口令,快速找到相應的紙片。(紅色的餅干、三角形餅干等)

          3、出示小動物紙盒,示范如何喂餅干

          看小兔子的嘴是什么形狀呀,它要吃什么樣的餅干呢?請幼兒示范。

          幼兒操作,請幼兒相互檢查。

          活動反思:

          我認為現(xiàn)在的孩子對于圖形基本都能認識,但對于操作計數(shù)的能力還是很薄弱,因此,我決定把這個分類計數(shù)作為活動的難點去突破,因此在活動的組織過程中,也加重了這部分的比率。在我組織完活動后,我總體的感覺還是有收獲的。因為對一些問題我又有了更深的認識與理解,從教學目標達成情況來說,本節(jié)課基本達到了課前的預想效果。

        13、小班數(shù)學《毛毛蟲》教案反思

          課程名稱:小班數(shù)學—毛毛蟲

          課程分析:

          數(shù)學教育是幼兒認識周圍環(huán)境、表現(xiàn)生活、反映生活的一種科學方法。

          引導幼兒觀察與理解、關注幼兒對數(shù)學學習的興趣和態(tài)度、關注幼兒對數(shù)學基本知識在實際活動中的運用。

          小班孩子對量詞沒有任何概念 ,大多數(shù)時候表述物體只能用個來表示,《指南》中小班的數(shù)學領域目標提出:能手口一致的點數(shù)5以內的物體,并能說出總數(shù),按數(shù)取物!因此我設計了本節(jié)課---小班 數(shù)學活動《毛毛蟲》!

          課程目標:

          1.理解故事內容,通過故事內容,初步感知生活中的量詞。

          2.通過操作掌握5以內的數(shù)量,并能數(shù)物對應。

          3.能積極主動的參與活動,體驗活動的樂趣。

          4.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

          5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

          課程準備:

          PPT課件、操作材料若干、毛毛蟲玩偶教具、展示板

          課程過程:

          一、導入環(huán)節(jié)

          (老師:)今天有一位新的朋友來到這里,(出示PPT毛毛蟲圖片)這是誰呀?——,毛毛蟲你好!

          它怎么了?——(幼兒說)

          觀察的真仔細!

          請小朋友仔細聽毛毛蟲要給大家分享一個他自己的故事,(放映PPT)。

          二、欣賞故事內容,初步了解故事內容。

          故事內容:大家好,我是一條很餓很餓的毛毛蟲,我需要找一些東西來吃。第一天,我找了一個蘋果,張開大嘴“啊嗚,啊嗚”大口吃掉了;第二天,我找到了兩根香蕉,張開大嘴“啊嗚啊嗚”大口吃掉了;第三天,我找了三顆紫葡萄,張開大嘴“啊嗚啊嗚”大口吃掉了;第四天,我找到了四塊巧克力,張開大嘴“啊嗚啊嗚”大口吃掉了;第五天,我找了五片樹葉,張開大嘴“啊嗚啊嗚”大口吃掉了。毛毛蟲的肚子終于吃飽了,趴在葉子上美美的睡著了。

          毛毛蟲再見!

          三、討論故事內容,初步感知生活中的量詞。

          (老師:)故事講完了,故事中毛毛蟲做了哪些事情呢?——————(幼兒回答)

          (老師:)很餓很餓的毛毛蟲出來找好吃的東西,第一天它找到了什么呢?

          老師引導幼兒正確說出量詞。

          ————多少蘋果?

          第二天找了什么呢?

          第三天、第四天、第五天。。。。。。

          (有動畫影音與幼兒互動)

          小結:我們小朋友回答的真好,得到了這么多的大拇哥,小朋友開心嗎?接下來有一個更加開心的事情,有一個神秘的朋友要出現(xiàn)了,是誰呢?————小朋友們閉上眼睛,我們一起數(shù)1、2、3、噔噔噔噔…毛毛蟲出現(xiàn)!

          四、游戲。操作學具卡片 ,引導幼兒用完整的語言表述操作卡片上的內容。

          游戲:小朋友們好,看呀,這是我?guī)淼氖澄锟ㄆ?,今天要和大家玩一個好玩的游戲,請小朋友抽取其中一張,并說出卡片上有什么,我就會給大家準備一個驚喜哦!誰來試一試呢。。。

          幼兒回答后———毛毛蟲就會來到你的身邊,“啊嗚啊嗚”把你的食物吃掉,和你成為好朋友!

          五、動手操作材料

          毛毛蟲吃的好飽,要回去睡覺啦!在睡覺之前有兩個任務留給大家。

         ?、僮R別卡片內容,數(shù)物對應。

         ?、诟鶕?jù)材料筐上的提示,按數(shù)取物。

          六、分享操作結果

          把孩子們操作好的材料展示在黑板上進行分享,請個別孩子到前面來給大家分享自己是如何完成的。

          結束語:

          毛毛蟲醒了 它又餓了 要請小朋友一起去找好吃的東西,我們一起去吧!

          課程反思:

          小班孩子的思維方式是具體形象的,量詞、數(shù)字對孩子來說是抽象的,本節(jié)課我設計了利用故事內容來引導孩子感受量詞,操作數(shù)物對應!故事中的圖片和動畫聲音更加吸引孩子,引起孩子的興趣,游戲中毛毛蟲玩偶的出現(xiàn),更加提高了孩子們參與活動的積極性!最后的操作環(huán)節(jié),每個孩子都能實際操作,從而達到活動目標!