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        大班數(shù)學教案《我們的“游樂場”》反思

        《大班數(shù)學教案《我們的“游樂場”》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。

        大班數(shù)學教案《我們的“游樂場”》反思

        1、大班數(shù)學教案《我們的“游樂場”》反思

          活動目標

          1、通過操作拼擺圖形,使幼兒感受圖形的組合及變化,體驗圖形面積的守恒。

          2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、空間想象力和判斷力。

          3、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

          活動準備

          1、正方形盒子每人一個,不同形狀的圖形每人一份。

          2、長方形、正方形、三角形、梯形圖紙,同數(shù)量的三角形每人一套。

          3、拼擺記錄圖四張,組合圖案兩三張,粘板四塊。

          活動過程

          一、給“游樂場”鋪地板。拼擺各種不同形狀的小圖形,感受圖形的組合與變化。

          1、人手一筐小圖形,幼兒拼成大的正方形。

          2、提問:你用了幾個什么樣的圖形成了一個大的正方形?

          3、教師展示幼兒的操作結果,感受圖形的組合。;本文.來源:屈,老,師.教案網;

          總結:小朋友用不同數(shù)量、不同形狀的圖形都拼成了一樣大的正方形,真能干!

          4、幼兒給“游樂場”鋪地板。

          二、給“游樂場”建大門。用四個三角形拼成不同的形狀(長方形、正方形、三角形、梯形),其形狀不同,但大小一樣,體驗圖形守恒。

          1、幼兒用四個三角形分別拼成長方形和正方形。

          請個別幼兒上前演示,說出用什么拼成了長方形和正方形?它們一樣大么?

          2、幼兒交換材料再次操作,感受圖形守恒。

          問:拼的圖形一樣大么?為什么?

          教師總結:小朋友用了同樣的四個三角形拼成了長方形,又拼成了正方形,形狀變了,但大小沒有變,它們是一樣大的。

          3、再次用同樣的四個三角形拼三角形和梯形,幼兒交流討論進一步感受圖形守恒。

          問:三角形、梯形、長方形、正方形一樣大么?為什么?

          4、總結:四個不同的圖形都是用同樣的四個三角形拼成的,它們是一樣大的。

          三、游戲:“考眼力”,鞏固強化理解圖形的守恒。

          1、出示由三角形拼成的一個圖案,幼兒觀察說出像什么?是由幾個三角形拼成的?

          2、幼兒在另兩副圖中找出與一圖大小一樣的圖案,幼兒交流討論說出原因:為什么一樣大?

          四、給“游樂場”鋪小路。小組合作,商量拼擺出漂亮的造型。

          1、展示作品,幼兒說出自己創(chuàng)造是什么?用什么拼成的?

          2、給“游樂場”鋪小路。

          五、在“游樂場”玩一玩,結束活動。

          活動反思

          數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣。

        2、大班教案《游樂場》含反思

        教學目標:

          1、樂意參與游戲,體驗在游樂場玩耍的快樂。

          2、嘗試用肢體動作感應曲式AB。

          3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

          4、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

        教學準備:

          1、故事掛圖:主題4;關于游樂園的設施圖卡。

          2、道具:呼啦圈、飄帶若干。

        教學隊形:

          1、聽故事時圍坐在教師身邊,欣賞音樂時圍半圓坐在地板上。

          2、游戲時有圍圈、散型、兩人一組等。

        活動的重點、難點:

          重點:體驗在游樂場玩耍的快樂。

          難點:用肢體動作感應曲式AB。

        活動過程:

          (一)故事引導

          師:寶寶被逗得哈哈笑,這時候他才發(fā)現(xiàn),原來他一點也不孤單,有那么多的好朋友陪他一塊玩?,F(xiàn)在寶寶要帶大家去游樂園了……

          (二)感應曲式

          1、開小車

          幼兒開車隨老師去游樂園,A段開車,B段提醒幼兒“前面有車開來了,快按喇叭,” A段繼續(xù)開車,B段提醒幼兒“要到游樂園了,我再按一下喇叭?!?/p>

          2、幼兒學習動作:前后搖擺、左邊拍手三下、右邊拍手三下。

          3、聽音樂玩游戲:

          全體圍圈手拉手

          A段:兩大拍/前后搖擺。

          B段:六拍/左邊拍手三下、右邊拍手三下。

          (三)道具

          1、談話:你們在游樂場玩過嗎?游樂場里有些什么玩具?

          2、出示游樂園設施圖卡,幼兒看看、說說。

          3、游戲:呼啦圈咖啡杯

          (1)幼兒幼兒每人一個呼啦圈咖啡杯,嘗試創(chuàng)編玩法。

          (2)教師小結并選出代表性的動作示范,幼兒跟學。

          (3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。

          A段:兩大拍/拿呼啦圈左右搖擺,

          B段:六拍/立持呼啦圈,于地面彈跳。

          4、呼啦圈旋轉木馬

          (1)幼兒嘗試創(chuàng)編呼啦圈當馬騎的玩法。

          (2)教師小結并選出代表性的動作示范,幼兒跟學。

          (3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。

          兩人面對面共持一個呼啦圈

          A段:兩大拍/兩人持呼啦圈左右搖擺。

          B段:六拍/手持呼啦圈前進跳。

          5、飄帶火車

          (1)出示飄帶,教師示范玩法。

          (2)幼兒聽音樂玩游戲一遍。

          兩人面對面手持兩條飄帶

          A段:兩大拍/左右搖擺。

          B段:六拍/ 火車行進。

          (四)結束活動

          師:今天大家玩得開心嗎?我們一起開火車回家吧!

          幼兒排成一行隊,雙手搭前者的肩。

          A段:兩大拍/左右搖擺。

          B段:六拍/ 小跑步前進。

        活動反思:

          因為這是一整個主題的最后一個故事,所以我把掛圖P1、P2、P3,都一 一按順序出示,讓幼兒回憶故事內容并進行復述。在幼兒進行簡單的復述的基礎上,我再對故事掛圖P4進行講述。讓幼兒通過精心設計的結合了文字與音樂的故事主題,感受文學的魅力以及音樂的快樂。在活動開始前老師的示范和指導語都很清晰,幼兒在游戲的過程中能夠很好的區(qū)分A段與B段的不同但在B段部分,有部分幼兒會轉暈,因此我在玩第二遍音樂的時候,將原地轉圈改為繞大圈跳。

        3、大班數(shù)學活動教案《認識“>”和“<”》含反思

        【活動目標】

          1、認識>和<,理解不等式的含義,理解大小的相對性。

          2、學習把不等式轉變?yōu)榈仁健?/p>

          3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和可塑性,鍛煉幼兒運用數(shù)學知識解決實際問題的能力。

          4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

          5、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

        【活動準備】

          1、7只蜜蜂,9只蝴蝶的圖片。

          2、6條小魚、8只小蝌蚪的圖片。猴子圖片

          3、數(shù)字卡片“6”、“7”、“8”、“9”以及“>”、“<”、“=”卡片若干。

          4、數(shù)字頭飾兩套,幼兒操作材料每人一套。數(shù)字一套

        【活動過程】

          一、導入活動。

          師:小朋友,我們來做一個手指游戲,小手準備好了嗎?(準備好了)。

          幼兒:一個手指點點,兩個手指點點,三個手指彎彎,四個手指叉叉,五個手指開花,六個手指打電話,七個手指捏捏,八個手指叭叭,九個手指勾勾,十個手指拍拍手。

          二、認識大于號“>”。

          1、小朋友,現(xiàn)在是什么季節(jié)了?(春季)。春天來了,花兒都開了。蜜蜂蝴蝶都飛來了,你們看,飛來了幾只蝴蝶?(出示蝴蝶圖片)。我們一起來數(shù)一數(shù)。9只蝴蝶用數(shù)字幾來表示?

          2、又飛來了幾只蜜蜂?(出示蜜蜂圖片)。和幼兒一起數(shù)數(shù)有幾只蜜蜂,7只蜜蜂用數(shù)字幾來表示?

          3、9只蝴蝶和7只蜜蜂哪個多?哪個少?9和7比哪個大哪個小?怎樣才能讓人一看就知道呢?今天我們來認識一個新的符號,出示大于號“>”幼兒跟讀大于號。你看大于號像什么?引導幼兒觀察大于號像張著嘴巴對著大數(shù)笑,它表示前邊的數(shù)字大,齊讀9大于7。

          4、小朋友你們看,老師身上也有大于號,教師用身體動作表現(xiàn)大于號,幼兒跟做。

          三、認識小于號“<”。

          1、春天來了,蜜蜂蝴蝶都飛來了,小河里的冰融化了,小蝌蚪也出來和小魚做游戲了,你們看有幾只小蝌蚪游來了?(出示小蝌蚪圖片)和幼兒一起數(shù)一數(shù)。8只小蝌蚪用數(shù)字幾來表示?

          2、(出示小魚的圖片)有幾條小魚來和小蝌蚪做游戲了?我們一起來數(shù)一數(shù)。6條小魚用數(shù)字幾來表示?

          3、小蝌蚪和小魚相比誰多誰少?8和6比誰大誰小?怎樣才能一看就知道呢?我們在它中間也放一個符號,出示“<”,它就是小于號,齊讀小于號,引導幼兒觀察小于號尖尖的屁股對著小的數(shù)字,它表示前面的數(shù)字比后面的小,6小于8,幼兒齊讀。

          4、你們看老師身上也有一個小于號,老師用身體動作表示小于號,幼兒跟做。

          四、啟發(fā)幼兒找出“>”、“<”、內在規(guī)律。

          1、大于號和小于號都有一個開口,長得也差不多,我們怎樣才能記住它們呢?你們有什么好的辦法?(幼兒討論)。

          2、你們看無論“>”還是“<”它們的開口都對著哪個數(shù)?(大數(shù))。尖尖的角對著那個數(shù)?(小數(shù))。有一首好聽的兒歌,我們一起來學一學,學習兒歌:大于號,開口朝著大數(shù)笑,小于號,屁股尖給小數(shù)看。

          五、表演游戲。

          1、請兩名幼兒挑個數(shù)字,一個幼兒站在兩個數(shù)字用肢體表現(xiàn)。

          2、我們再來和數(shù)字娃娃玩?zhèn)€游戲,請你挑一個數(shù)字拿在手里,挺好老師的口令舉卡片。

          六、學習變不等式為等式。

          小朋友真棒,認識了大于號和小于號,心里可開心了,可是有一個符號不開心了,它說我們小朋友認識了新符號就把它忘記了,它是誰呢?出示“=”,它也要來和我們做游戲了,它要考考我們小朋友,要讓兩邊的小猴子變得一樣多。(出示猴子圖片),你有什么辦法,怎樣才能在它們中間放上等于號,變得一樣多呢?8+1=9 9-1=8

          七、幼兒作業(yè),鞏固練習。

          接下來老師也要來考考你們了,看你們學會了沒有。

          1、教師交代要求;

          2、幼兒操作;

          3、集體檢查。

        【教學反思】

          認識“大于”、“小于”,本次活動的主要目標是:認識并理解“>”“<”,學習用“>”“<”表示兩個的數(shù)量關系;能用語言表述操作結果。本次數(shù)學活動適合大班上學期進行,引導幼兒集體認識大于、小于、符號,接著是出示圖卡進行集體練習,此環(huán)節(jié)進行時間較長;第一個環(huán)節(jié)是認識大于號和小于號,并出示卡片加以練習。

          第二個環(huán)節(jié)是幼兒分組活動,教師出示“看圖片填數(shù)字”的游戲卡,請幼兒完成,集體檢查。第三個環(huán)節(jié)是抽卡片做圖形的游戲。請2個幼兒上來抽取卡片各一張。然后在請個幼兒根據(jù)兩邊的數(shù)字做出相應的符號,用身體來演示。這節(jié)數(shù)學活動目標基本上達成了,在活動中出現(xiàn)了一點問題分別為:“為什么用小于號呢?”可以改成為“為什么是小于號?”教師的指導應該使符號存在于教學之中,不可脫離,應該先強調數(shù)學關系后再學習用符號表示數(shù)字之間的關系。我通過這節(jié)活動想到了自己的常規(guī)數(shù)學課中也存在一些困惑:

          1、幼兒由于個體差導,出現(xiàn)個別幼兒孤立活動,不愿與同伴交流,任我如何鼓勵也無濟于事,該如何處理?如何激發(fā)這些孩子們對數(shù)學課的興趣?

          2、幼兒園數(shù)學課的教師用語在課前非常值得揣摩,怎么提問、怎樣總結與評價都值得推敲;

          3、在活動中是應讓幼兒帶著問題去學習數(shù)學概念,還是讓他們在自己嘗試中發(fā)現(xiàn)問題?如果他們不能從中自己發(fā)現(xiàn)問題,我們該如何辦?

          4、操作材料的準備需要教師做深入思考,是分組還是整體,怎樣記錄幼兒的操作結果?等等。

        4、大班美術教案《游樂場》含反思

          活動目標

          1、引導幼兒結合自己的生活經驗,把自己玩過、看過的游樂場用繪畫的形式表現(xiàn)出來。

          2、鼓勵幼兒結合自己的想象,大膽地選用多種形式、多種顏色表現(xiàn)游樂場。

          3、引導幼兒用豐富的語言表達出自己的繪畫內容。

          4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

          5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

          活動準備

          1、幼兒活動材料《美術》每人一本,油畫棒每人一盒。

          活動過程

          一、通過談話,自然切入主題。

          1、回憶游樂場景物。

          你去過游樂場嗎?游樂場有什么好玩的?你最喜歡玩游樂場的什么?你還想玩什么?!出自:快思老.師!(游樂場里有很多好玩的東西,象過山車、摩天輪都是我們小朋友最喜歡玩的游樂機,小朋友還想在游樂場玩到更多好玩的。)

          2、鼓勵幼兒設計新的游樂場。

          你希望有一個怎樣的游樂場?(引導幼兒把自己的設想講出來)

          二、交代作業(yè)主題。

          今天我們就來當設計師,設計一個漂亮好玩的游樂場。

          三、幼兒作業(yè),老師巡回指導。

          鼓勵幼兒大膽想象,設計出與別人不一樣的游樂場,啟發(fā)幼兒合理布置畫面,提醒幼兒注意畫面的整潔。

          四、展示幼兒作品,講評。

          1、請個別畫面內容豐富的幼兒到集體前面“說畫”。

          2、老師總結評價。

          五、引導幼兒相互欣賞、評價作品。

          活動反思:

          既培養(yǎng)了幼兒的審美感和欣賞力,又有助于發(fā)揮幼兒的觀察力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。幼兒的好奇、想象中,萌動著可貴的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神,在今后的美術活動中,我要抓住每一次機會,把它轉化成強大的動力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

        5、大班數(shù)學教案《認識“<”、“>”》含反思

        活動目標:

          1. 認識并理解符號“<”、“>”所表示的意思。

          2. 學習用符號表示兩個集合的數(shù)量關系,以及用符號表示10以內數(shù)量變化的關系。

          3. 讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

          4. 發(fā)展目測力、判斷力。

        活動準備:

          1. PPT農耕園(6顆花生、5個玉米、7個芋艿、8個番薯的圖片)。

          2. 數(shù)字卡片及“>”、“<”卡片。

          3. 數(shù)字卡片若干。

          4.人手一份操作材料(茄子、西紅柿、青菜、青椒、土豆等多種不同數(shù)量的蔬菜)。

        活動過程:

          一、播放PPT農耕園參觀,導入課題。

          教師:“小朋友,今天老師帶你們去參觀動物園,好不好?”

          教師播放PPT,認識農耕園的農作物。

          二、認識“>”和“<”。

          1.認識“>”。

          教師:“剛才我們在農耕園里看到了這么多農作物,出示花生圖片:“看到有幾顆花生呢?”出示玉米的圖片:“看到有幾個玉米呢?”。

          幼兒逐一說出數(shù)量,教師貼上相應的數(shù)字卡片?!盎ㄉ陀衩妆?,誰多?誰少?” “怎樣表示它們之間的關系?能用等號表示嗎?”

          啟發(fā)引導幼兒,引出“>”,重點引導幼兒觀察大于號像張著嘴巴對著大數(shù)笑,大于號表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)大,初步理解大于號的含義,說出“6”大于“5”。

          2.認識“<”。

          教師:“還有什么農作物呢?”教師出示7個芋艿、8個番薯的圖片,“芋艿和番薯比,誰多?誰少呢?” “怎樣表示它們之間的關系?能用等號表示嗎?”

          啟發(fā)引導幼兒,引出“<”,小于號表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)小,初步理解小于號的含義,說出“7”小于“8”。

          三、啟發(fā)幼兒找出“>”和“<”的內在規(guī)律。

          1. 教師:“>”和“<”都有一個開口,長的也差不多,我們怎樣記住它們呢?你們有什么辦法呢?小朋友們可以看一下,無論是“>”還是“<”,它們開口的方向都對著哪一個數(shù),尖尖的小屁股對著哪一個數(shù)?

          2. 學習兒歌:大于號,開口朝著大數(shù)笑;小于號,屁股撅給小數(shù)瞧。

          四、游戲:學做“>”和“<”。

          1.教師出示兩個數(shù)字,請兩名幼兒做數(shù)字,一名幼兒站在兩個數(shù)字中間,運用游戲《我的朋友在哪里》,用身體姿勢表演“>”或“<”,并請全體幼兒讀出來。

          2.全體幼兒參與游戲活動(幼兒三人一組合作),教師出示數(shù)字,請扮演數(shù)字的幼兒取好相應的數(shù)字,一名幼兒扮演大于號(小于號),表現(xiàn)數(shù)量關系,并一起念出聲來。

          五、鞏固練習。

          1.交代操作要求

          教師:農耕園里還有好多農作物呢,我們一起去認識一下他們,并用請你們先比較兩組物體哪組多,哪組少。想一想,在中間空格里填一個什么符號?”

          2.幼兒操作,教師巡回觀察。

          3.集體講評幼兒的操作進行小結。

        活動反思:

          《綱要》指出,幼兒教師應該根據(jù)幼兒園培養(yǎng)目標、幼兒園教育內容和幼兒身體發(fā)展的水平,充分利用時間、空間、物質條件為幼兒創(chuàng)設良好的教育環(huán)境,精心設計與組織有利于幼兒身心發(fā)展的各種活動,激發(fā)幼兒參加活動的積極性,通過活動使幼兒得到充分的發(fā)展。數(shù)學學科具有抽象性、邏輯性強的特點,知識內容單調枯燥,思維訓練比較嚴格,農耕園的一些農作物是幼兒比較熟悉的,也容易讓幼兒接受,能提高幼兒學習的興趣。在活動的第一個環(huán)節(jié),我利用帶領幼兒去農耕園參觀引入課題,然后再并結合PPT圖片觀察、比較、交流,讓幼兒初步感受小于號的方向性和外形特征。以比較的方式,運用語言,引導幼兒進一步發(fā)現(xiàn)、感受大于號小于號的方向性與外形特征。用兒歌引導幼兒用身體去感知大于號和小于號比較形象的特點,通過表演游戲這一環(huán)節(jié),幼兒在感受的過程中記住大于號和小于號的開口方向,將抽象的問題具體化、形象化。最后通過讓幼兒動手操作,使幼兒理解了符號的含義,并在數(shù)的比較中學習兩個符號的運用,從中培養(yǎng)幼兒比較、判斷的能力。讓幼兒在愉快的游戲中靈活運用新知識?;顒雍笪腋杏X如果能用實物放入到我的這個教學中來的話,可能會讓幼兒獲得直接具體的感知,能促進幼兒對事物有較全面深刻的印象,效果可能會更加好的。

        6、大班數(shù)學教案《運動場上》含反思

          活動目標:

          1、認識1-10的序數(shù),初步學習從不同的方向確定物體在序列中的位置。

          2、會用序數(shù)較準確地表示物體在序列中的位置。

          3、能傾聽別人的發(fā)言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          活動重點難點:

          活動重點:認識1-10的序數(shù),初步學習從不同的方向確定物體在序列中的位置。

          活動難點:會用序數(shù)較準確地表示物體在序列中的位置。

          活動準備:

          1、跑道圖

          2、11種動物圖卡

          3、樓房圖

          4、數(shù)字1-10

          5、幼兒用書22頁半張

          活動過程:

          1、觀察運動場上的跑道,確認各跑道的序號。

          (1)這是什么地方?有些什么?(運動場、有跑道)(2)數(shù)一數(shù)有幾條跑道?(先個別數(shù),然后集體點數(shù))(3)哪條跑道是第1道?哪條跑道是最后一道?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù))哪個是左邊?哪個是右邊?

          (4)誰會用數(shù)字給每條跑道做個標記呢?老師這里有十個數(shù)字(隨機拿兩個數(shù)字讓幼兒認讀)誰能來給跑道標上數(shù)字符號呢?(請其他幼兒檢查是否有錯誤)。在這里,數(shù)字“5”表示什么?

          (5)手指數(shù)字“5”:這個5表示什么意思?我們平時用5表示什么?

          手指數(shù)字“7”:這個7表示什么意思?我們平時用7表示什么?

          現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置。)

          2、幫助小動物做賽前準備。

          (1)運動員排著神氣的隊伍進場了,看看誰排在第一個?誰第二個?某某動物排在第幾個?

          (2)大象裁判提出要求:請運動員站到自己的跑道!第一道小兔。請個別幼兒幫助小兔站到自己的跑道。!.來源:快思老.師教案網!其余的動物也按要求站在不同的跑道。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道(3)幫助大象檢查小動物站得是否正確,并引導幼兒說說小動物站在第幾跑道上。請幼兒用“XX在第X條跑道上”的句式回答。

          3、觀察判斷比賽的情況。

          (1)移動動物。比賽進行了一半,小朋友看看誰跑在第1位?你是怎么看出來的請幼兒用“第X道的XX跑了第X名”(教師隨機點動物讓幼兒說)(2)再次移動動物。比賽結束了,誰得了第一名?其他動物得了第幾名?第幾跑道的某某動物得了第幾名?(集體說說比賽的結果)

          4、送運動員回家。

          (1)小動物住的樓房有幾層?

          (2)大象裁判說:某某小動物住在第幾層,你是從哪里開始數(shù)的呢?請你在樓層標上數(shù)字,幫忙把小動物送回家。

          (3)如果小動物要出去玩,你覺得它應該怎么走呢?(往下走),會經過哪些樓層呢?

          5、集體操作活動。

          (1)完成22頁“樓梯上的動物”操作內容。講述操作的要求。

          (2)評價幼兒的操作結果并糾錯。

          教學反思

          1、本次活動內容做了精心的設計,根據(jù)本班幼兒實際情況,準備激烈有趣的比賽活動。通過活動自由交流,親身體驗,獨自感受。使幼兒進入快樂的氣氛中,懂得身體需要運動,運動有助于健康的重要性。

          2、 對幼兒活動過程的反思:

          (1)、對幼兒發(fā)展的反思:幼兒在活動中感受深刻,彼此團結友愛,互相尊重。寬容理解,在活動中孩子們興高采烈。即使個別小組其中一組失敗了情緒低落,但在自由交流中明白失敗是成功之母。鍛煉身體健康才是第一重要。

          (2)、對教師專業(yè)發(fā)展反思:精彩的活動中,看出多數(shù)幼兒經驗水平學習特點和個性特征。聰明的孩子動作迅速,而動作稍慢的孩子吸取經驗總結教訓向成功者學習。而失敗的個別學生會影響自身情緒把握教師核心與孩子真心投入促進孩子健康發(fā)展發(fā)展。

          (3)、對師生互動的反思:師生活動配合默契,當發(fā)現(xiàn)情緒不穩(wěn)定時,教師及時調整孩子的心態(tài)。孩子,加油!勝利是屬于你的!

          3、對活動效果評析:

          首先,目標明確在教學實踐中的優(yōu)勢是,教學環(huán)節(jié)井然有序,組織活動中能否有條不紊是我在教學實踐中應該謹慎的問題。今后在教學中會總結經驗,發(fā)揚優(yōu)點克服不足。

          4、如果讓我重新上這節(jié)課,我會有很大的進步。因為從教師評課和自我反思中,學到豐富的經驗。讓我從中受益匪淺。以后的教學中跟隨課改步伐,不斷挖掘教材,耐心向專家和有經驗的教師學習。爭取上一堂成功而有魅力的課。

        7、大班數(shù)學教案《認識“﹥”、“﹤”和 “=” 》含反思

        活動目標:

          1. 使學生經歷比較物體個數(shù)的具體過程,認識符號=、﹥和﹤及其含義,能用符號或詞語描述所認識的數(shù)的大小。

          2. 使學生在比較物體多少的過程中,感受一一對應的策略和思想,體驗和理解比較物體多少的基本方法,初步建立“同樣多”“多”“少”等概念,培養(yǎng)觀察、比較、判斷和推理的初步能力。

          3. 使學生體驗數(shù)學知識來自于生活,感受學習數(shù)學的樂趣,提高學習數(shù)學的積極性,培養(yǎng)學生學好數(shù)學的信心。

          4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

          5.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

        活動準備:

          ppt, 音樂

        活動過程:

          一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

          同學們,今天上課之前我們先學唱一首歌。

          白板展示歌曲內容;大于號,小于號,

          兩個兄弟來報到。

          大于號,嘴巴朝著左邊笑,

          小于號,嘴巴朝著右邊笑,

          大于號,小于號,

          嘴巴朝著大數(shù)笑。

          二、探究新知,比較大小。

          教師側耳傾聽:“哇,森林里好熱鬧啊!小動物們在干什么呢?咱們一起去看看吧?!?/p>

          好多動植物都來參加運動會啦,真熱鬧啊!

          1、‘‘摸大樹’’游戲

          (1)現(xiàn)在進行的是‘‘摸大樹’’游戲,同學們看一下,都有哪些動物參加了這個游戲?它們各有多少只?

          學生看圖回答 ,教師給予肯定。

          (2)教師給學生介紹‘‘﹥’’,并告知學生

          ‘‘4>3 ’’讀作‘‘4 大于 3’’

          2、‘‘捉迷藏’’游戲

          (1) 同學們,小松鼠和小白兔的只數(shù),誰多誰少?你是怎么知道的?

          引導學生觀察發(fā)現(xiàn):一個對著一個比,小狐貍沒有了,小白兔還有多余的,我們就說小狐貍的只數(shù)比小白兔少。

          (2)教師給學生介紹‘‘﹤’’,并告知學生

          ‘‘2﹤3’’讀作‘‘2小于3’’

          3、‘‘搶松果’’游戲

          (1)小松鼠和小兔子各有多少只?誰多誰少?

          學生交流自己的說法,得出“小松鼠和小兔子一樣多” 。

          (2) 教師給學生介紹‘‘=’’,并告知學生

          ‘‘3=3’’讀作‘‘3等于3’’

          三、課堂練習,鞏固記憶

          1、教師和學生共同復習歌曲,再次加深對大于號、小于號和等于號的記憶。(學生邊唱邊用手指表式)

          2、比較“﹥”和“﹤” 。

          (1)你們看,“﹥”和“﹤”像什么?它們有什么不一樣?

          學生觀察交流自己的發(fā)現(xiàn)。

          (2)鞏固記憶“﹥”和“﹤”

          出示兒歌:開口朝左大于號,開口朝右小于號。開口對大數(shù),尖尖對小數(shù)。

          (師生邊說邊用剪刀式手指表式)

          3、放飛氣球游戲。

          學生完成課本第19頁“想想做做1、2題” ,集體糾正。

          四、課堂總結

          今天我們通過數(shù)的大小比較,認識了那幾個新朋友,新符號?你會用嗎?(根據(jù)學生的回答,板書課題:認識“﹥”、“﹤”和“=”)

        活動反思:

          (一)創(chuàng)設教學情境

          根據(jù)低年級學生的年齡特點和心理特征,我創(chuàng)設生動有趣的活動情境,將學生喜愛的“森林運動會”的場景作為切入點,一下就吸引了他們的注意力,調動起他們強烈的學習興趣,學生能很快進入最佳的學習狀態(tài),饒有興趣地去分析問題,解決問題。

          (二)注重方法教學

          新課程的特點之一就是培養(yǎng)學生自主探索的精神。在本課的教學中,需要學生比較兩種動物的多少時,采用了一一對應排列的方法。先把小兔和小猴一一對應排列起來,讓學生觀察,要求說說從這樣的圖中可以看出什么。在學生充分表達的基礎上,明確:一只小兔正好對著一只小猴,沒有多余的小兔,也沒有多余的小猴,這就說明小兔和小猴同樣多。在教學“多”和“少”時,我也采用了這樣的方法,并在教學松鼠和小熊的多少關系中,讓學生體會“多”“少”的相對關系。

          (三)順口溜突破難點

          由于大于號和小于號在外形上有些相似,學生比較容易混淆,所以本課的難點也在于區(qū)分記憶大于號和小于號。在區(qū)分記憶大于小于符號時,我看了一些教師編的順口溜——尖尖對小數(shù),大口對大數(shù),我認為這種順口溜不是太好,因為我以前碰到過有些孩子能使用數(shù)學符號“<、>”來表示比較的結果,可大部分往往分不清是大于號還是小于號,但是他們的表示的結果是對的。我就把順口溜又修改了一下,變成——大口朝前大于號、尖角朝前小于號。并馬上運用,結果很是順暢,學生記憶情況還不錯。這樣就形成了一首較完整的順口溜來幫助學生記憶理解這課內容。順口溜是“大口朝前大于號、尖尖朝前小于號;大口對大數(shù),尖尖對小數(shù);牢牢記住莫忘記”。也許這個順口溜不是很完美,但是它無疑是當前最適合學生實際需要的。

          本節(jié)課上下來感覺大部分學生有了順口溜的幫助能區(qū)分記憶等于、大于、小于號了,并能正確應用這些符號。但是熟練程度還不夠,原因是順口溜背得還不是很熟,需要在課后再練習背熟順口溜。

        8、大班數(shù)學公開課教案《我們的“游樂場”》含反思

          活動目標

          1、通過操作拼擺圖形,使幼兒感受圖形的組合及變化,體驗圖形面積的守恒。

          2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、空間想象力和判斷力。

          3、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

          活動準備

          1、正方形盒子每人一個,不同形狀的圖形每人一份。

          2、長方形、正方形、三角形、梯形圖紙,同數(shù)量的三角形每人一套。

          3、拼擺記錄圖四張,組合圖案兩三張,粘板四塊。

          活動過程

          一、給“游樂場”鋪地板。拼擺各種不同形狀的小圖形,感受圖形的組合與變化。

          1、人手一筐小圖形,幼兒拼成大的正方形。

          2、提問:你用了幾個什么樣的圖形成了一個大的正方形?

          3、教師展示幼兒的操作結果,感受圖形的組合。;本文.來源:屈,老,師.教案網;

          總結:小朋友用不同數(shù)量、不同形狀的圖形都拼成了一樣大的正方形,真能干!

          4、幼兒給“游樂場”鋪地板。

          二、給“游樂場”建大門。用四個三角形拼成不同的形狀(長方形、正方形、三角形、梯形),其形狀不同,但大小一樣,體驗圖形守恒。

          1、幼兒用四個三角形分別拼成長方形和正方形。

          請個別幼兒上前演示,說出用什么拼成了長方形和正方形?它們一樣大么?

          2、幼兒交換材料再次操作,感受圖形守恒。

          問:拼的圖形一樣大么?為什么?

          教師總結:小朋友用了同樣的四個三角形拼成了長方形,又拼成了正方形,形狀變了,但大小沒有變,它們是一樣大的。

          3、再次用同樣的四個三角形拼三角形和梯形,幼兒交流討論進一步感受圖形守恒。

          問:三角形、梯形、長方形、正方形一樣大么?為什么?

          4、總結:四個不同的圖形都是用同樣的四個三角形拼成的,它們是一樣大的。

          三、游戲:“考眼力”,鞏固強化理解圖形的守恒。

          1、出示由三角形拼成的一個圖案,幼兒觀察說出像什么?是由幾個三角形拼成的?

          2、幼兒在另兩副圖中找出與一圖大小一樣的圖案,幼兒交流討論說出原因:為什么一樣大?

          四、給“游樂場”鋪小路。小組合作,商量拼擺出漂亮的造型。

          1、展示作品,幼兒說出自己創(chuàng)造是什么?用什么拼成的?

          2、給“游樂場”鋪小路。

          五、在“游樂場”玩一玩,結束活動。

          活動反思

          數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣。

        9、大班數(shù)學教案《奇妙的數(shù)字“0”》含反思

          活動目標:

          1.了解、懂得“沒有了”可以用“0”表示,并初步了解“0”還可以表示“起點”、“界限”等,探索“0”在生活中的作用。

          2.通過故事探索得數(shù)是0的減法算式,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          活動準備:

          數(shù)卡若干、直尺、課件。

          活動過程:

          一、談話引入新課

          1.讀兒歌《小猴蕩秋千》引入

          2.“小猴子蕩悠悠,蕩秋千玩累了,肚子也餓了,心里想:媽媽為我準備了什么好吃的?小朋友,我們一起去看看吧?!?/p>

          二、學習“0”的含義

         ?、逭J識數(shù)字“0”,知道沒有了可以用“0”表示。

          1.出示課件,小猴子吃桃子的圖片。提問:

         ?、疟P子里有幾個桃子?可以用數(shù)字幾來表示?

         ?、菩『镒映粤藥讉€桃子?盤子里還剩幾個桃子?“本文來源:屈,老;師教案.網”我們用數(shù)字幾來表示?

          ⑶桃子太好吃了,小猴子把盤子里剩下的1個桃子也吃了,盤子里還有桃子嗎?你能用哪個數(shù)字來表示?

         ?、瘸鍪緮?shù)卡“0”,引導幼兒說“0”像什么,感知“0”的形狀。

         ?、蓛焊栊蜗笞R記“0”:“數(shù)字零,像雞蛋,上下長,左右扁?!?/p>

          ⑹師小結: 0和1、2一樣,也是一個數(shù)。

          2.播放課件,進一步認識數(shù)字“0”,知道“沒有了”可以用“0”來表示。

         ?、艠渲ι系奶易臃謩e可以用數(shù)字幾來表示?

          ⑵2個氣球都飛走了可以用數(shù)字幾來表示?

          (二)0的減法。

          1.出圖,師出示猴子吃桃,問:“盤子里有幾顆桃子,吃了幾顆,還剩幾顆?”讓幼兒列一個算式出來。

          2.出圖,荷葉上有3只青蛙,跳下水3只,荷葉上還有幾只青蛙?

          3.樹上有2只鳥,2只一起飛走了,樹上還有幾只鳥?

          4.小朋友想一想:7-7=?

          5.小結:相同的兩個數(shù)相減等于0.

          (三)了解“0”還可以表示“起點”、“界限”。

          1.尋找直尺中的“0”,并知道“0”在這里起的是什么作用?(是“起點“的作用。)

          2.玩“數(shù)字寶寶排隊”游戲,感知“0”在這里表示“起點”。

          3.觀察溫度計,了解“0”表示“界限”的含義。

          (四)聯(lián)系生活實際,讓幼兒了解“0”在生活中的廣泛應用。

          1.教師提問:你在什么地方見過“0”?

          2.幼兒自由講。

          3.播放課件,拓寬知識面。

          (五)小結:今天我們認識了數(shù)字寶寶“0”,知道它可以表示“沒有了”、“起點”、“界限”等意義。其實,它在我們生活中無處不在,起著非常大的作用,小朋友只要仔細觀察,一定會發(fā)現(xiàn)更多關于0的奧秘。

          三、活動結束

          請小朋友收拾好學具,隨著音樂排隊到室外游戲。

          活動反思:

          在日常生活中,孩子們對于“0”都有了初步的認識,但是這些經驗還比較零散、不完整。為了幫助孩子們更加全面的了解“0”的概念及在生活中的不同意義,本周安排了數(shù)學活動“0”,帶領孩子一起探索“0”在生活中的作用?;顒臃殖扇髩K,分別是:認識“0”、0的減法和0在生活中的意義.在認識“0”的環(huán)節(jié)中,我通過“蕩秋千”的互動游戲,充分調動孩子們學習的積極性。當孩子們看到都被鱷魚吃掉時,整個教室哄堂大笑,不停喊道:哈哈,沒有東西了,是“0”。就這樣,活動自然的引入主題。接下來,借助教學掛圖及其啟發(fā)性問題的創(chuàng)設,幫助孩子們初步了解 “沒有”可以用數(shù)字“0”表示的意義,孩子們都能較好的借助生活經驗來表達出他們對“0”的認識:盤子里原來有2個桃子,猴子把它吃完了,盤子里就沒有了桃子,就是用“0”來表示……為了幫助孩子們了解“0”也可以表示“起點”、“界限”的含義,我借助玩“數(shù)字寶寶排隊”游戲引導孩子們按順數(shù)、倒數(shù)排隊,使得孩子們在切身體驗進一步感受“0”的不同含義。最后在探索環(huán)節(jié)中,引導孩子們從生活中找出與“0”有關系的物品,使得更好地感知、理解“0”在生活中的作用,從而激發(fā)孩子們對數(shù)學的好奇心和求知欲,體驗數(shù)學活動的樂趣。反思活動,我發(fā)現(xiàn):豐富的材料有利于孩子在直觀形象材料中探索操作,去參與活動;游戲性的環(huán)節(jié)起到較好地教學效果,孩子們能自主的探究游戲玩法,從中學到知識;在探索環(huán)節(jié)中,可借助課前課件的制作進行“闖關”游戲互動環(huán)節(jié),這樣可以起到較好的提升作用。

        10、大班數(shù)學優(yōu)秀教案《有趣的“0”》含反思

          活動目標:

          1、對認識“0”的活動感興趣,積極參加游戲活動。

          2、理解“0”的定義意義,知道在加減法算式中一個數(shù)減去與它相同的數(shù)字于“0”。

          3、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

          4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

          活動準備:

          找找生活中與“0”相關的事物或現(xiàn)象,5支鉛筆、3個蘋果圖卡片、7顆糖果、車牌號、溫度計、門牌號。

          活動重點難點:

          活動重點:對認識“0”的活動感興趣,積極參加游戲活動。

          活動難點:理解“0”表示沒有,知道一個減法與它相同的數(shù)等于“0”。

          指導要點:

          通過教師的直觀展示,幼兒參與情景游戲等方式,幫助幼兒理解,“0”的實際意義,引導幼兒在生活中發(fā)現(xiàn)“0”、理解“0”的其他含義。

          活動過程:

          1、導入活動,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

          師:今天,老師給寶貝們送禮物來了,你們猜一猜會是些什么呢?

          2、初步感知“0”的意義。

          師:現(xiàn)在老師請寶貝們上來領禮物,干吼數(shù)一數(shù)你有幾個禮物?。教案來.自:屈;老師教.案網,你們都拿到禮物了嗎啊?說一說你們都有幾個物品用數(shù)字幾來表示。如果我的禮物袋里什么都沒有,應該用什么數(shù)字來表示呀?

          小結:什么都沒有我們可以用數(shù)字“0”來表示。

          3、進一步探索“0”的意義。

          教師逐一打開禮物袋并操作演示。

          (1)出示五只鉛筆并送給一位幼兒。

          師:老師這里有5支鉛筆,送給了**寶貝5支,現(xiàn)在老師的手中還剩幾支鉛筆?(引導幼兒知道得數(shù)并說出數(shù)字“0”)

          (2)出示3個蘋果圖卡片,然后送給送給另一位幼兒。

          師:你們看看這里有幾個蘋果呀?(3個)那現(xiàn)在送給**寶貝3個,老師手中還剩幾個蘋果?又應該怎么算出來呢?

          (3)引導幼兒觀察得數(shù)都是“0”的算式。

          師:寶貝們,你們看一看這些算式,他們發(fā)現(xiàn)它們有什么秘密嗎?(引導幼兒知道算式東中都有“0”)

          (4)教師小結。

          師:剛才我們發(fā)現(xiàn)了一個數(shù)減去與它相同的一個數(shù),它們的得數(shù)都是“0”。

          4、尋找生活中的“0”。

          (1)生活中的“0”。

          師:在平時的生活當中,你們有在哪里見過“0”嗎?它們又表示著什么意思呢?

          (2)出示相關“0”的圖片,說一說圖片中的“0”表示著什么?

          師:我們來看一看這些圖片中的“0”表示什么呢?(幼兒自由發(fā)表意見。)

          小結:數(shù)字“0”不僅表示什么都沒有,它還可以表示起點,房間號碼、電話號碼、時間、車牌號碼等等?在不同的場所“0”所表示的意義是不相同 的。

          活動反思:

          本節(jié)活動主要圍繞感受數(shù)字“0”,尋找數(shù)字“0”,理解數(shù)字“0”等方面來設計,使幼兒懂得了數(shù)字“0”在生活中的作用及與人們的關系,激發(fā)幼兒探索“0”的興趣,從而達到了從生活中來,并運用到生活中去的目的。

        11、大班數(shù)學優(yōu)質課教案《認識“”、“”和 “=”》含反思

          活動目標:

          1. 使學生經歷比較物體個數(shù)的具體過程,認識符號=、﹥和﹤及其含義,能用符號或詞語描述所認識的數(shù)的大小。

          2. 使學生在比較物體多少的過程中,感受一一對應的策略和思想,體驗和理解比較物體多少的基本方法,初步建立“同樣多”“多”“少”等概念,培養(yǎng)觀察、比較、判斷和推理的初步能力。

          3. 發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

          4. 養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

          活動準備:

          ppt, 音樂

          活動過程:

          一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

          同學們,今天上課之前我們先學唱一首歌。

          白板展示歌曲內容;大于號,

          小于號,兩個兄弟來報到。

          大于號,嘴巴朝著左邊笑,

          小于號,嘴巴朝著右邊笑,

          大于號,小于號,

          嘴巴朝著大數(shù)笑。

          二、探究新知,比較大小。

          教師側耳傾聽:“哇,森林里好熱鬧啊!小動物們在干什么呢?咱們一起去看看吧。”

          好多動植物都來參加運動會啦,真熱鬧啊!

          1、‘‘摸大樹’’游戲

          (1)現(xiàn)在進行的是‘‘摸大樹’’游戲,同學們看一下,都有哪些動物參加了這個游戲?它們各有多少只?

          學生看圖回答 ,教師給予肯定。

          (2)教師給學生介紹‘‘﹥’’,并告知學生‘‘4>3 ’’讀作‘‘4 大于 3’’

          2、‘‘捉迷藏’’游戲

          (1) 同學們,小松鼠和小白兔的只數(shù),誰多誰少?"本,文來源:屈;老.師教;案網"你是怎么知道的?

          引導學生觀察發(fā)現(xiàn):一個對著一個比,小狐貍沒有了,小白兔還有多余的,我們就說小狐貍的只數(shù)比小白兔少。

          (2)教師給學生介紹‘‘﹤’’,并告知學生‘‘2﹤3’’讀作‘‘2小于3’’

          3、‘‘搶松果’’游戲

          (1)小松鼠和小兔子各有多少只?誰多誰少?

          學生交流自己的說法,得出“小松鼠和小兔子一樣多” 。

          (2) 教師給學生介紹‘‘=’’,并告知學生‘‘3=3’’讀作‘‘3等于3’’

          三、課堂練習,鞏固記憶

          1、教師和學生共同復習歌曲,再次加深對大于號、小于號和等于號的記憶。(學生邊唱邊用手指表式)

          2、比較“﹥”和“﹤” 。

          (1)你們看,“﹥”和“﹤”像什么?它們有什么不一樣?

          學生觀察交流自己的發(fā)現(xiàn)。

          (2)鞏固記憶“﹥”和“﹤”

          出示兒歌:開口朝左大于號,開口朝右小于號。開口對大數(shù),尖尖對小數(shù)。

          (師生邊說邊用剪刀式手指表式)

          3、放飛氣球游戲。

          學生完成課本第19頁“想想做做1、2題” ,集體糾正。

          四、課堂總結

          今天我們通過數(shù)的大小比較,認識了那幾個新朋友,新符號?你會用嗎?(根據(jù)學生的回答,板書課題:認識“﹥”、“﹤”和“=”)

          活動反思:

          (一)創(chuàng)設教學情境

          根據(jù)低年級學生的年齡特點和心理特征,我創(chuàng)設生動有趣的活動情境,將學生喜愛的“森林運動會”的場景作為切入點,一下就吸引了他們的注意力,調動起他們強烈的學習興趣,學生能很快進入最佳的學習狀態(tài),饒有興趣地去分析問題,解決問題。

          (二)注重方法教學

          新課程的特點之一就是培養(yǎng)學生自主探索的精神。在本課的教學中,需要學生比較兩種動物的多少時,采用了一一對應排列的方法。先把小兔和小猴一一對應排列起來,讓學生觀察,要求說說從這樣的圖中可以看出什么。在學生充分表達的基礎上,明確:一只小兔正好對著一只小猴,沒有多余的小兔,也沒有多余的小猴,這就說明小兔和小猴同樣多。在教學“多”和“少”時,我也采用了這樣的方法,并在教學松鼠和小熊的多少關系中,讓學生體會“多”“少”的相對關系。

          (三)順口溜突破難點

          由于大于號和小于號在外形上有些相似,學生比較容易混淆,所以本課的難點也在于區(qū)分記憶大于號和小于號。在區(qū)分記憶大于小于符號時,我看了一些教師編的順口溜——尖尖對小數(shù),大口對大數(shù),我認為這種順口溜不是太好,因為我以前碰到過有些孩子能使用數(shù)學符號“<”、”>”來表示比較的結果,可大部分往往分不清是大于號還是小于號,但是他們的表示的結果是對的。我就把順口溜又修改了一下,變成——大口朝前大于號、尖角朝前小于號。并馬上運用,結果很是順暢,學生記憶情況還不錯。這樣就形成了一首較完整的順口溜來幫助學生記憶理解這課內容。順口溜是“大口朝前大于號、尖尖朝前小于號;大口對大數(shù),尖尖對小數(shù);牢牢記住莫忘記”。也許這個順口溜不是很完美,但是它無疑是當前最適合學生實際需要的。

        12、大班數(shù)學優(yōu)秀教案《秋風吹(認識“+”和“=”)》含反思

          活動目標:

          1、學習認識"+"和"=",理解加法的意義。

          2、引導幼兒觀察畫面,根據(jù)圖意將算術填寫完整。

          3、嘗試按組分別數(shù)蘋果,將數(shù)字填寫在正確的位置,進行10以內的加法練習。

          4、愿意結合顏色邊操作邊講述:×個紅蘋果加上×個綠蘋果,一共有×個蘋果。

          5、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調發(fā)展。

          活動準備:

          1、貼絨圖片、磁性數(shù)字卡。

          2、水彩筆人手一支。

          活動過程:

          一、談話引入,導出課題。

          師:小朋友,菠蘿寶寶昨天回家啦,今天它跟我們一樣又來上學啦,我們先跟它打個招呼吧!嗨!小朋友。生:嗨!菠蘿寶寶10。師:嗨!小朋友。生:嗨!菠蘿寶寶8(用這樣打招呼形式分別認識其他幾個數(shù)) 師:小朋友,秋天到了,秋風陣陣吹,這節(jié)課我們一起來學習新的一課《秋風吹》。

          二、展示圖畫,引導幼兒分析理解實物、圖示以及各種符號的意義,認識"+""-"和"="。

          1、教師:小朋友,你們數(shù)數(shù)看這里有三組非常誘人的蘋果!你們數(shù)數(shù)看每組有幾個蘋果呢?

          2、分析理解圖中右邊蘋果、格子和符號的意義。

          教師:小朋友,在每組蘋果右邊的圖示是什么意思?這些蘋果和下面的格子表示什么意思?。屈,老師.教案.網出處。(引導幼兒說出右邊的蘋果表示紅蘋果和綠蘋果,格子里寫數(shù)字,表示紅蘋果有幾個,綠蘋果有幾個,兩種蘋果一共有幾個。)這是什么符號?(教師的手分別指示加號和等號)它們表示什么意思呢?(引導幼兒說出加號表示紅蘋果和綠蘋果合起來的意思,等號表示合起來紅蘋果和綠蘋果一共有幾個。)

          3、遷移經驗,進一步理解圖中左邊的蘋果與右邊格子,符號的關系,學習完成練習的方法。

          教師:請小朋友再數(shù)一數(shù),每組紅蘋果有幾個,綠蘋果有幾個,正確填寫在格子里??凑l看得準,數(shù)得快。

          三、嘗試根據(jù)圖意點蘋果,填寫數(shù)字,并進行加法計算。

          1、教師:請小朋友看書仔細數(shù)數(shù),填數(shù)字。(觀察幼兒完成練習情況,給予有困難的幼兒適當?shù)膸椭?,同時提醒幼兒保持正確的書寫姿勢。)

          2、自由交流結果,互相檢查結果。

          四、介紹自己的練習結果,清楚講述"幾個紅蘋果加幾個綠蘋果一共有幾個蘋果。"

          1、請小朋友把自己的練習結果說一說,板書在黑板。

          2、提出不意見,正確學習加法計算。

          3、對照答案,進行自檢。

          小朋友,你們寫的和黑板上的一樣嗎?請你對一對,邊對邊說你的練習,(引導幼兒清楚講述"幾個紅蘋果加上幾個綠蘋果一共有幾個蘋果。)

          游戲反思:

          數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。