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        大班角色游戲教案《公共汽車(chē)》反思

        《大班角色游戲教案《公共汽車(chē)》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        大班角色游戲教案《公共汽車(chē)》反思

        1.大班角色游戲教案《公共汽車(chē)》反思

        活動(dòng)目標(biāo):

          1、初步學(xué)會(huì)解決關(guān)于角色、玩具方面的爭(zhēng)端,喜歡對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)并展開(kāi)討論。

          2、學(xué)會(huì)大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

          3、培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。

          4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

          5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、公共汽車(chē)等環(huán)境及一些替代材料。

          2、椅子、紅綠燈標(biāo)記。

        活動(dòng)過(guò)程:

          1、司機(jī)不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?

          2、提出本次游戲的要求:

          1)、司機(jī)要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

          2)、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。

          3)、游戲中注意和同伴輕聲說(shuō)話(huà)。

          3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          1)、進(jìn)入各角色區(qū),以各種角色身份詢(xún)問(wèn)幼兒角色,觀察其履行角色職責(zé)情況,引導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn),再現(xiàn)生活情景。

          2)、引導(dǎo)幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

          3)、鼓勵(lì)幼兒利用替代物進(jìn)行游戲。

          4)、提醒幼兒注意游戲時(shí)的說(shuō)話(huà)聲量。

          4、游戲結(jié)束、組織幼兒評(píng)價(jià)。

          重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒評(píng)價(jià)與同伴游戲的情況。

        活動(dòng)反思:

          《公交車(chē)》是一節(jié)引導(dǎo)學(xué)生細(xì)心觀察生活常見(jiàn)交通工具,能用夸張有趣的方式畫(huà)一輛公交車(chē)的課程。對(duì)于低年級(jí)的學(xué)生,公交車(chē)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個(gè)了解的部分,要求學(xué)生畫(huà)出公交車(chē)的細(xì)節(jié),畫(huà)出乘客的不同動(dòng)態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫(huà)出生活氣氛。

          通常一年級(jí)學(xué)生畫(huà)的公交車(chē)就是最簡(jiǎn)單的長(zhǎng)方形加上輪子和車(chē)門(mén)。為了讓學(xué)生了解公交車(chē)的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國(guó)畫(huà)作品《公交車(chē)》,作品對(duì)公交車(chē)的構(gòu)造描繪細(xì)致入微,車(chē)頭、駕駛室、車(chē)廂、車(chē)窗、車(chē)輪。包括公交車(chē)各個(gè)零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤(pán)、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車(chē)廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動(dòng)態(tài),猜猜他們?cè)谧鍪裁?想什么?了解完汽車(chē)的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車(chē)是多層的,每一層站滿(mǎn)乘客,有的是長(zhǎng)長(zhǎng)的公交車(chē),有的乘客在看報(bào)紙,有的在聊天,有點(diǎn)在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車(chē)在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

          有了這些富有想象力的作品,開(kāi)拓了學(xué)生思維,請(qǐng)學(xué)生來(lái)講講,你想畫(huà)什么樣子的公交車(chē)呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請(qǐng)學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來(lái)看,學(xué)生能夠畫(huà)出公交車(chē)的基本形態(tài),也能畫(huà)上乘客,但是人物的動(dòng)態(tài)表情過(guò)于類(lèi)似,不夠生動(dòng)。雖然在講課過(guò)程中引導(dǎo)學(xué)生分析了不同表情動(dòng)作的人物,但是學(xué)生還不能在一節(jié)課這么短的時(shí)間內(nèi)馬上掌握。還學(xué)要循序漸進(jìn)的引導(dǎo)。讓學(xué)生理解一幅畫(huà)的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

        2.大班角色游戲教案《公共汽車(chē)》含反思

        活動(dòng)目標(biāo):

          1、初步學(xué)會(huì)解決關(guān)于角色、玩具方面的爭(zhēng)端,喜歡對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)并展開(kāi)討論。

          2、學(xué)會(huì)大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

          3、培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。

          4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

          5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、公共汽車(chē)等環(huán)境及一些替代材料。

          2、椅子、紅綠燈標(biāo)記。

        活動(dòng)過(guò)程:

          1、司機(jī)不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?

          2、提出本次游戲的要求:

          1)、司機(jī)要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

          2)、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。

          3)、游戲中注意和同伴輕聲說(shuō)話(huà)。

          3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          1)、進(jìn)入各角色區(qū),以各種角色身份詢(xún)問(wèn)幼兒角色,觀察其履行角色職責(zé)情況,引導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn),再現(xiàn)生活情景。

          2)、引導(dǎo)幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

          3)、鼓勵(lì)幼兒利用替代物進(jìn)行游戲。

          4)、提醒幼兒注意游戲時(shí)的說(shuō)話(huà)聲量。

          4、游戲結(jié)束、組織幼兒評(píng)價(jià)。

          重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒評(píng)價(jià)與同伴游戲的情況。

        活動(dòng)反思:

          《公交車(chē)》是一節(jié)引導(dǎo)學(xué)生細(xì)心觀察生活常見(jiàn)交通工具,能用夸張有趣的方式畫(huà)一輛公交車(chē)的課程。對(duì)于低年級(jí)的學(xué)生,公交車(chē)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個(gè)了解的部分,要求學(xué)生畫(huà)出公交車(chē)的細(xì)節(jié),畫(huà)出乘客的不同動(dòng)態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫(huà)出生活氣氛。

          通常一年級(jí)學(xué)生畫(huà)的公交車(chē)就是最簡(jiǎn)單的長(zhǎng)方形加上輪子和車(chē)門(mén)。為了讓學(xué)生了解公交車(chē)的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國(guó)畫(huà)作品《公交車(chē)》,作品對(duì)公交車(chē)的構(gòu)造描繪細(xì)致入微,車(chē)頭、駕駛室、車(chē)廂、車(chē)窗、車(chē)輪。包括公交車(chē)各個(gè)零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤(pán)、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車(chē)廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動(dòng)態(tài),猜猜他們?cè)谧鍪裁?想什么?了解完汽車(chē)的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車(chē)是多層的,每一層站滿(mǎn)乘客,有的是長(zhǎng)長(zhǎng)的公交車(chē),有的乘客在看報(bào)紙,有的在聊天,有點(diǎn)在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車(chē)在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

          有了這些富有想象力的作品,開(kāi)拓了學(xué)生思維,請(qǐng)學(xué)生來(lái)講講,你想畫(huà)什么樣子的公交車(chē)呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請(qǐng)學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來(lái)看,學(xué)生能夠畫(huà)出公交車(chē)的基本形態(tài),也能畫(huà)上乘客,但是人物的動(dòng)態(tài)表情過(guò)于類(lèi)似,不夠生動(dòng)。雖然在講課過(guò)程中引導(dǎo)學(xué)生分析了不同表情動(dòng)作的人物,但是學(xué)生還不能在一節(jié)課這么短的時(shí)間內(nèi)馬上掌握。還學(xué)要循序漸進(jìn)的引導(dǎo)。讓學(xué)生理解一幅畫(huà)的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

        3.大班游戲教案《角色游戲》含反思

          游戲目標(biāo):

          1、能積極參與角色游戲活動(dòng),對(duì)角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。

          2、能自主選擇角色,學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂(lè),初步學(xué)會(huì)解決在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。

          3、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

          4、嘗試選用替代物來(lái)豐富游戲。

          5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

          游戲準(zhǔn)備:

          (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

          (2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購(gòu)員和收銀員的服裝及工作牌;

          (3)、漢堡包、薯?xiàng)l、雞腿、可樂(lè)等;

          (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

          (5)、各種玩具、“存折”、“錢(qián)”等。

          游戲預(yù)設(shè):

          一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

          二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢(qián)沒(méi)排隊(duì),花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊(duì),請(qǐng)工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來(lái)放東西;去超市買(mǎi)的東西太多時(shí),可以用袋子來(lái)裝等。

          三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,合作布置游戲場(chǎng)所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個(gè)人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒(méi)定下來(lái)。后來(lái)只好用石頭剪刀布來(lái)決定??磥?lái)孩子們都已經(jīng)會(huì)運(yùn)用一些辦法來(lái)解決問(wèn)題。

          四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過(guò)程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動(dòng)腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因?yàn)橹翱催^(guò)錄像,所以孩子們?nèi)″X(qián)時(shí)都能排好隊(duì),花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會(huì)向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過(guò)孩子們對(duì)價(jià)錢(qián)還沒(méi)什么概念,對(duì)物品的標(biāo)價(jià)和收錢(qián)都是隨意的。而且較沒(méi)有想象力,不會(huì)利用替代物。

          五、結(jié)束游戲,講評(píng)游戲。

          (1)、請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō),你在玩游戲時(shí)有什么開(kāi)心的事與大家分享。你最喜歡誰(shuí),為什么?

          (2)、說(shuō)說(shuō)在游戲中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。!.快思.教案網(wǎng)出處!觀察分析:孩子們能夠說(shuō)出開(kāi)心的事,最喜歡和誰(shuí)玩。看來(lái)老師的引導(dǎo)和提問(wèn)的技巧是非常重要的。

          活動(dòng)反思:

          孩子們玩角色游戲是越來(lái)越投入了,因?yàn)橛辛讼嚓P(guān)的生活經(jīng)驗(yàn),孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情的招待客人,無(wú)論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\(chéng)的玩具都深受大家的喜愛(ài)。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛(ài)玩,每一次玩都能夠深入一些。不過(guò),孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗(yàn)之上,沒(méi)有動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒(méi)有放開(kāi),不會(huì)選用替代物。以后玩游戲要重點(diǎn)引導(dǎo)孩子動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。

        4.大班游戲教案《角色》含反思

        幼兒情況分析:

          本班孩子都是新生,來(lái)自于各個(gè)幼兒園,各方面的技能都參差不齊,所以對(duì)他們的游戲情況我們還是在觀察中,初步發(fā)現(xiàn)他們?cè)谟螒蛑胁荒艽竽懙倪M(jìn)行對(duì)話(huà),語(yǔ)言溝通能力還需提高,游戲中還不能較好的使用禮貌用語(yǔ),但是孩子們的角色意識(shí)都比較強(qiáng)烈,有一定的合作意識(shí),對(duì)游戲十分興趣,材料整理方面還需加強(qiáng)引導(dǎo)。

        預(yù)設(shè)游戲主題:

          《理發(fā)店》《醫(yī)院》《超市》《小吃店》

          角色游戲《理發(fā)店》

        主題活動(dòng)的由來(lái):

          之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設(shè)"理發(fā)店"的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個(gè)幼兒都經(jīng)歷的事,因此,"理發(fā)店"的游戲?qū)τ變簛?lái)說(shuō)并不陌生,它有生活經(jīng)驗(yàn)支持,貼近幼兒。

        游戲預(yù)期目標(biāo):

          1.學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé),理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

          2.演戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對(duì)話(huà),促進(jìn)語(yǔ)言表達(dá)能力的發(fā)展。

          3.學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。

          4.能在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),體驗(yàn)角色扮演、交往的興趣。

          5.能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

          第一次游戲(第二周)9月 10 日 星期一 下午

        活動(dòng)目標(biāo):

          1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)。

          2.會(huì)簡(jiǎn)單地溝通,并使用禮貌用語(yǔ)

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.物質(zhì)準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店

          2.知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話(huà)中與幼兒討論以下問(wèn)題。你的頭發(fā)長(zhǎng)了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。

        活動(dòng)指導(dǎo):

          一:情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣

          1、師:小朋友們的頭發(fā)長(zhǎng)了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

          2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說(shuō)邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

          二:提出游戲要求

          1.游戲前要先把游戲材料擺放好。

          2.游戲時(shí)要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等3.要做文明的顧客,要使用禮貌用語(yǔ)。

          三:幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,師觀察指導(dǎo)。

          1.觀察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料。

          2.重點(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。

          3.觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用用語(yǔ),以及游戲中解決問(wèn)題的能力

          四:整理游戲材料和環(huán)境,師和幼兒分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況

          1.引導(dǎo)和觀察幼兒游戲材料整理和環(huán)境的整理

          2.交流游戲情況師:"今天誰(shuí)去理發(fā)店發(fā)了?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了什么問(wèn)題了嗎?解決了嗎?你是怎么解決的?

        觀察與調(diào)整:

          在本次活動(dòng)中幼兒的興趣點(diǎn)較高, 他們對(duì)理發(fā)店的工作已有了一定的經(jīng)驗(yàn), 在理發(fā)的程 序上幼兒還有點(diǎn)混亂,弄不清先干嘛后干嘛。 建議在下次的活動(dòng)中讓幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)更豐富一點(diǎn), 活動(dòng)起來(lái)更得心應(yīng)手, 在下次的活 動(dòng)中可以對(duì)理發(fā)店進(jìn)行更大范圍的服務(wù),增加一些服務(wù)項(xiàng)目。

          第二次游戲(第四周)9 月17日 星期一 下午

        活動(dòng)目標(biāo):

          1.了解理發(fā)的程序,如:洗發(fā)--剪發(fā)--吹頭發(fā)

          2.會(huì)進(jìn)行禮貌的對(duì)話(huà)

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.物質(zhì)準(zhǔn)備:在理發(fā)店的相應(yīng)地方掛上理發(fā)程序示意圖,

          2.知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在游戲區(qū)投放理發(fā)智育示意圖以及剪刀、電吹風(fēng)等玩具,讓幼兒學(xué)當(dāng)理發(fā)師,組織情境表演"理發(fā)"

        活動(dòng)指導(dǎo):

          一:通過(guò)談話(huà),示范,幫助幼兒進(jìn)一步了解理發(fā)的程序

          1.師:"理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。

          2.請(qǐng)兩價(jià)目幼兒上來(lái),一個(gè)當(dāng)理發(fā)理財(cái),一個(gè)當(dāng)顧客。理發(fā)師理發(fā)時(shí),師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。

          二:提出游戲要求

          1.游戲前要先把游戲材料擺放好

          2.游戲時(shí)要做到三輕

          3.理發(fā)師要主動(dòng)與顧客問(wèn)好,顧客要做文明的顧客

          4.理發(fā)師在理發(fā)時(shí)要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)

          三:幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,師觀察指導(dǎo)

          1.觀察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料

          2.重點(diǎn)觀察理發(fā)店里的工作情況,如理發(fā)智育,是否禮貌接待顧客、顧客與理發(fā)師之前的溝通情況等

          3.觀察游戲中幼兒解決問(wèn)題的能力

          四:整理游戲材料和環(huán)境,師幼兒分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況師:"今天你們都是怎么玩的呢?在游戲過(guò)程中碰到問(wèn)題了嗎?你們是怎么解決的呢?在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?理發(fā)師是怎么理發(fā)的?"觀察與調(diào)整在本次活動(dòng),小朋友都表現(xiàn)的很熱情,整個(gè)活動(dòng)室沒(méi)有出現(xiàn)很吵的現(xiàn)象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有 4 個(gè)小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經(jīng)能很明顯的看出他們已經(jīng)掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經(jīng)知道要先問(wèn)剪什 么頭發(fā),然后一步一步的進(jìn)行下來(lái),但是在后面,兩個(gè)人剪完頭發(fā)以后就沒(méi)有事情做,在今 后類(lèi)似的活動(dòng),要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個(gè)顧客來(lái)。

        教學(xué)反思:

          游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

        5.大班游戲活動(dòng)教案《公共汽車(chē)》含反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、初步學(xué)會(huì)解決關(guān)于角色、玩具方面的爭(zhēng)端,喜歡對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)并展開(kāi)討論。

          2、學(xué)會(huì)大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

          3、培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。

          4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

          5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、公共汽車(chē)等環(huán)境及一些替代材料。

          2、椅子、紅綠燈標(biāo)記。

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、司機(jī)不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?

          2、提出本次游戲的要求:

          1)、司機(jī)要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

          2) 、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。

          3)、游戲中注意和同伴輕聲說(shuō)話(huà)。

          3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          (1)、進(jìn)入各角色區(qū),以各種角色身份詢(xún)問(wèn)幼兒角色,觀察其履行角色職責(zé)情況,(快思老師.教案網(wǎng)出處)引導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn),再現(xiàn)生活情景。

          (2)、引導(dǎo)幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

          (3)、鼓勵(lì)幼兒利用替代物進(jìn)行游戲。

          (4)、提醒幼兒注意游戲時(shí)的說(shuō)話(huà)聲量。

          4、游戲結(jié)束、組織幼兒評(píng)價(jià)。

          重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒評(píng)價(jià)與同伴游戲的情況。

          活動(dòng)反思:

          《公交車(chē)》是一節(jié)引導(dǎo)學(xué)生細(xì)心觀察生活常見(jiàn)交通工具,能用夸張有趣的方式畫(huà)一輛公交車(chē)的課程。對(duì)于低年級(jí)的學(xué)生,公交車(chē)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個(gè)了解的部分,要求學(xué)生畫(huà)出公交車(chē)的細(xì)節(jié),畫(huà)出乘客的不同動(dòng)態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫(huà)出生活氣氛。

          通常一年級(jí)學(xué)生畫(huà)的公交車(chē)就是最簡(jiǎn)單的長(zhǎng)方形加上輪子和車(chē)門(mén)。為了讓學(xué)生了解公交車(chē)的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國(guó)畫(huà)作品《公交車(chē)》,作品對(duì)公交車(chē)的構(gòu)造描繪細(xì)致入微,車(chē)頭、駕駛室、車(chē)廂、車(chē)窗、車(chē)輪。包括公交車(chē)各個(gè)零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤(pán)、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車(chē)廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動(dòng)態(tài),猜猜他們?cè)谧鍪裁?想什么?了解完汽車(chē)的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車(chē)是多層的,每一層站滿(mǎn)乘客,有的是長(zhǎng)長(zhǎng)的公交車(chē),有的乘客在看報(bào)紙,有的在聊天,有點(diǎn)在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車(chē)在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

          有了這些富有想象力的作品,開(kāi)拓了學(xué)生思維,請(qǐng)學(xué)生來(lái)講講,你想畫(huà)什么樣子的公交車(chē)呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請(qǐng)學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來(lái)看,學(xué)生能夠畫(huà)出公交車(chē)的基本形態(tài),也能畫(huà)上乘客,但是人物的動(dòng)態(tài)表情過(guò)于類(lèi)似,不夠生動(dòng)。雖然在講課過(guò)程中引導(dǎo)學(xué)生分析了不同表情動(dòng)作的人物,但是學(xué)生還不能在一節(jié)課這么短的時(shí)間內(nèi)馬上掌握。還學(xué)要循序漸進(jìn)的引導(dǎo)。讓學(xué)生理解一幅畫(huà)的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

        6.大班游戲優(yōu)秀教案《公共汽車(chē)》含反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、初步學(xué)會(huì)解決關(guān)于角色、玩具方面的爭(zhēng)端,喜歡對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)并展開(kāi)討論。

          2、學(xué)會(huì)大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、公共汽車(chē)等環(huán)境及一些替代材料。

          2、椅子、紅綠燈標(biāo)記。

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、司機(jī)不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?

          2、提出本次游戲的要求:

          1)、司機(jī)要遵守交通規(guī)則,"屈;老師.教,案網(wǎng)出處"在道路上行駛。

          2) 、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。

          3)、游戲中注意和同伴輕聲說(shuō)話(huà)。

          3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          (1)、進(jìn)入各角色區(qū),以各種角色身份詢(xún)問(wèn)幼兒角色,觀察其履行角色職責(zé)情況,引導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn),再現(xiàn)生活情景。

          (2)、引導(dǎo)幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

          (3)、鼓勵(lì)幼兒利用替代物進(jìn)行游戲。

          (4)、提醒幼兒注意游戲時(shí)的說(shuō)話(huà)聲量。

          4、游戲結(jié)束、組織幼兒評(píng)價(jià)。

          重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒評(píng)價(jià)與同伴游戲的情況。

          活動(dòng)反思:

          《公交車(chē)》是一節(jié)引導(dǎo)學(xué)生細(xì)心觀察生活常見(jiàn)交通工具,能用夸張有趣的方式畫(huà)一輛公交車(chē)的課程。對(duì)于低年級(jí)的學(xué)生,公交車(chē)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個(gè)了解的部分,要求學(xué)生畫(huà)出公交車(chē)的細(xì)節(jié),畫(huà)出乘客的不同動(dòng)態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫(huà)出生活氣氛。

          通常一年級(jí)學(xué)生畫(huà)的公交車(chē)就是最簡(jiǎn)單的長(zhǎng)方形加上輪子和車(chē)門(mén)。為了讓學(xué)生了解公交車(chē)的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國(guó)畫(huà)作品《公交車(chē)》,作品對(duì)公交車(chē)的構(gòu)造描繪細(xì)致入微,車(chē)頭、駕駛室、車(chē)廂、車(chē)窗、車(chē)輪。包括公交車(chē)各個(gè)零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤(pán)、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車(chē)廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動(dòng)態(tài),猜猜他們?cè)谧鍪裁?想什么?了解完汽車(chē)的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車(chē)是多層的,每一層站滿(mǎn)乘客,有的是長(zhǎng)長(zhǎng)的公交車(chē),有的乘客在看報(bào)紙,有的在聊天,有點(diǎn)在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車(chē)在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

          有了這些富有想象力的作品,開(kāi)拓了學(xué)生思維,請(qǐng)學(xué)生來(lái)講講,你想畫(huà)什么樣子的公交車(chē)呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請(qǐng)學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來(lái)看,學(xué)生能夠畫(huà)出公交車(chē)的基本形態(tài),也能畫(huà)上乘客,但是人物的動(dòng)態(tài)表情過(guò)于類(lèi)似,不夠生動(dòng)。雖然在講課過(guò)程中引導(dǎo)學(xué)生分析了不同表情動(dòng)作的人物,但是學(xué)生還不能在一節(jié)課這么短的時(shí)間內(nèi)馬上掌握。還學(xué)要循序漸進(jìn)的引導(dǎo)。讓學(xué)生理解一幅畫(huà)的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

        7.大班游戲優(yōu)秀教案《角色游戲》含反思

          1.可能出現(xiàn)的主題:

          娃娃家,公共汽車(chē),菜場(chǎng),點(diǎn)心店。

          2.目標(biāo):

          (1)對(duì)角色游戲感興趣,同伴之間多交流合作。

          (2)對(duì)各個(gè)游戲區(qū)有一定的認(rèn)識(shí)。

          3.能夠自己收拾整理游戲材料。

          準(zhǔn)備:

          (1)布置游戲環(huán)境。

          (2)游戲材料:各種玩具,橡皮泥。

          4.指導(dǎo)方案:

          娃娃家:

          (1)幫助幼兒認(rèn)識(shí)和區(qū)分角色,"屈,老師.教,案,網(wǎng)"自主選擇游戲身份。

          (2)鼓勵(lì)娃娃家的成員參與其他的游戲。

          公共汽車(chē):

          提醒做司機(jī)的幼兒排好座位。

          司機(jī)與乘客之間要禮貌對(duì)話(huà)。

          菜場(chǎng):

          (1)區(qū)分不同類(lèi)的水果和蔬菜。

          (2)嘗試用簡(jiǎn)單的對(duì)話(huà)進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)。

          點(diǎn)心店:

          (1)注意玩泥的常規(guī),不弄臟地面和桌面。

          (2)能做出各種點(diǎn)心。

          活動(dòng)反思:

          大班的孩子經(jīng)歷了小班和中班,對(duì)角色游戲已經(jīng)非常熟悉了,他們不光知道要扮演什么角色還學(xué)會(huì)了如何分配角色、如何布置環(huán)境、如何整理環(huán)境。

          角色游戲是最受孩子們喜歡的游戲,角色游戲仿佛是一個(gè)濃縮的社會(huì)群體,孩子們?cè)谶@里成了一個(gè)個(gè)小大人,模仿著大人的樣子,開(kāi)展工作,賺取工資,體驗(yàn)著為人父母的艱辛,品嘗著勞動(dòng)的樂(lè)趣。

          大班的孩子經(jīng)歷了小班和中班,對(duì)角色游戲已經(jīng)非常熟悉了,他們不光知道要扮演什么角色還學(xué)會(huì)了如何分配角色、如何布置環(huán)境、如何整理環(huán)境,在我們?cè)贫浒?,角色游戲是孩子們自己的游戲,孩子們總是以主人翁的態(tài)度對(duì)待著游戲,一副“我的游戲我做主”的架勢(shì)。

        8.大班角色游戲教案《醫(yī)院》含反思

        【游戲主題由來(lái)】

          通過(guò)一次談話(huà)活動(dòng),我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對(duì)藥的種類(lèi)產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來(lái),看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開(kāi)個(gè)醫(yī)院吧。大家一下來(lái)了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個(gè)游戲。

        游戲總目標(biāo)】

          1、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂(lè)趣。

          2、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。

          3、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

          4、合理擺放、愛(ài)護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。

          5、緩解幼兒對(duì)醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

          6、對(duì)醫(yī)生這個(gè)職業(yè)充滿(mǎn)敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。

        【游戲目標(biāo)】

          1、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

          2、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

          3、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。

          4、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。

          5、體驗(yàn)?zāi)7碌臉?lè)趣。

        【游戲準(zhǔn)備】

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

          1、在談話(huà)活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

          2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

          物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽(tīng)診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

        【游戲過(guò)程】

          一、教師出示聽(tīng)診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂(lè)趣。

          師:小朋友,這是什么?你們?cè)谑裁吹胤揭?jiàn)過(guò)聽(tīng)診器和針筒?醫(yī)院里有誰(shuí)?他們的工作是什么?

          二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號(hào)-看病-取藥師提問(wèn):你們?nèi)ミ^(guò)醫(yī)院?jiǎn)?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時(shí),先要做什么?接著做什么?最后做什么?

          師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫(xiě)病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

          三、提出游戲要求

          1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開(kāi)業(yè)前的各種問(wèn)題。

          2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

          3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。

          四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

          1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。

          2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

          3、觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。

          五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

          1、整理游戲材料和環(huán)境。

          2、交流游戲情況。

          師提問(wèn):

          1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

          2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

          3、下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?

          第二次游戲

        【上次游戲回顧】

          從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)于醫(yī)院游戲是充滿(mǎn)興趣的,特別對(duì)于醫(yī)生這個(gè)角色充滿(mǎn)向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因?yàn)榈谝淮瓮孢@個(gè)游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語(yǔ)言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過(guò)程中很容易笑場(chǎng)。但是醫(yī)生的看病時(shí),不能很好的對(duì)癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對(duì)于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對(duì)這些情況,我對(duì)游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。

        【游戲目標(biāo)】

          一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識(shí)。

          二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對(duì)性提出治療的方案,能對(duì)癥下藥。

          三、能運(yùn)用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動(dòng)。

        【游戲準(zhǔn)備】

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話(huà)中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

          物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計(jì)、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。

          環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

        【游戲過(guò)程】

          一、回顧上次游戲存在的問(wèn)題,明確角色意識(shí)。

          師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對(duì)不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對(duì)不對(duì)?為什么?

          師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

          師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢(xún)問(wèn)病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

          二、提出游戲要求。

          1、與同伴協(xié)商角色分配。

          2、導(dǎo)診的護(hù)士要主動(dòng)與病人問(wèn)好,游戲中要用禮貌用語(yǔ)。

          三、幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問(wèn)題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對(duì)癥診斷的情況。

          2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語(yǔ)言交流情況。

        【活動(dòng)反思】

          通過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,通過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。幼兒通過(guò)這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。

        9.大班角色游戲教案《娃娃家》反思

          幼兒園大班游戲教案:娃娃家

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;

          2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;

          3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己;

          4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

          活動(dòng)內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車(chē)、超市。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、引導(dǎo)語(yǔ)

          小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

          而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來(lái)看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

          二、幼兒游戲

          教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

          普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);

          教師觀察:

          1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

          2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;

          3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

          4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

          三、教師評(píng)價(jià)

          1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);

          2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);

          3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);

          活動(dòng)反思:

          小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識(shí),他們渴望像成人那樣參加各種活動(dòng),他們會(huì)在假想的情景下反映真實(shí)生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

          豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過(guò)玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動(dòng)更有目的,增加幼兒對(duì)游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見(jiàn)別人玩什么,自己也玩什么,看見(jiàn)別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類(lèi)不宜過(guò)多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

          再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來(lái),讓他們互相帶動(dòng)和感染,共同感受游戲的快樂(lè)。

        10.幼兒園大班角色游戲教案《醫(yī)院》反思

          通過(guò)一次談話(huà)活動(dòng),我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對(duì)藥的種類(lèi)產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來(lái),看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開(kāi)個(gè)醫(yī)院吧。大家一下來(lái)了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個(gè)游戲。

          大班角色游戲教案《醫(yī)院》

          【游戲主題由來(lái)】

          通過(guò)一次談話(huà)活動(dòng),我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對(duì)藥的種類(lèi)產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來(lái),看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開(kāi)個(gè)醫(yī)院吧。大家一下來(lái)了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個(gè)游戲。

          【游戲總目標(biāo)】

          一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂(lè)趣。

          二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。

          三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

          四、合理擺放、愛(ài)護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。

          五、緩解幼兒對(duì)醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

          六、對(duì)醫(yī)生這個(gè)職業(yè)充滿(mǎn)敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。

          七、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

          八、體驗(yàn)游戲中互相合作的快樂(lè)及獲得成功的滿(mǎn)足。

          第一次游戲

          【游戲目標(biāo)】

          一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

          二、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

          三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。

          【游戲準(zhǔn)備】

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

          1、在談話(huà)活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

          2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

          物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽(tīng)診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

          【游戲過(guò)程】

          一、教師出示聽(tīng)診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂(lè)趣。

          師:小朋友,這是什么?你們?cè)谑裁吹胤揭?jiàn)過(guò)聽(tīng)診器和針筒?醫(yī)院里有誰(shuí)?他們的工作是什么?

          二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號(hào)-看病-取藥師提問(wèn):你們?nèi)ミ^(guò)醫(yī)院?jiǎn)?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時(shí),先要做什么?接著做什么?最后做什么?

          師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫(xiě)病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

          三、提出游戲要求

          1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開(kāi)業(yè)前的各種問(wèn)題。

          2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

          3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。

          四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

          1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。

          2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

          3、觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。

          五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

          1、整理游戲材料和環(huán)境。

          2、交流游戲情況。

          師提問(wèn):

          1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

          2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

          3、下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?

          第二次游戲

          【上次游戲回顧】

          從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)于醫(yī)院游戲是充滿(mǎn)興趣的,特別對(duì)于醫(yī)生這個(gè)角色充滿(mǎn)向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因?yàn)榈谝淮瓮孢@個(gè)游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語(yǔ)言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過(guò)程中很容易笑場(chǎng)。但是醫(yī)生的看病時(shí),不能很好的對(duì)癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對(duì)于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對(duì)這些情況,我對(duì)游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。

          【游戲目標(biāo)】

          一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識(shí)。

          二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對(duì)性提出治療的方案,能對(duì)癥下藥。

          三、能運(yùn)用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動(dòng)。

          【游戲準(zhǔn)備】

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話(huà)中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

          物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計(jì)、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。

          環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

          【游戲過(guò)程】

          一、回顧上次游戲存在的問(wèn)題,明確角色意識(shí)。

          師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對(duì)不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對(duì)不對(duì)?為什么?

          師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

          師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢(xún)問(wèn)病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

          二、提出游戲要求。

          1、與同伴協(xié)商角色分配。

          2、導(dǎo)診的護(hù)士要主動(dòng)與病人問(wèn)好,游戲中要用禮貌用語(yǔ)。

          三、幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問(wèn)題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對(duì)癥診斷的情況。

          2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語(yǔ)言交流情況。

          【活動(dòng)反思】

          通過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,通過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。幼兒通過(guò)這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。