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        小班角色游戲教案反思40篇

        《小班角色游戲教案反思40篇》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        小班角色游戲教案反思40篇

        第1篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會(huì)玩超市的游戲。

          2、鼓勵(lì)幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系。

          3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識(shí)、能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺(tái)及超市的各種貨物

          活動(dòng)過程

          1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

         ?。?)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

          (2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。

         ?。?)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

          2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

          3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。

          引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家

          進(jìn)行簡單的游戲交往。

          教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

          活動(dòng)結(jié)束:

          提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放

        第2篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會(huì)玩超市的游戲。

          2、鼓勵(lì)幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系。

          3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識(shí)、能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺(tái)及超市的各種貨物

          活動(dòng)過程

          1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

         ?。?)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

          (2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。

          (3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

          2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

          3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。

          引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家

          進(jìn)行簡單的游戲交往。

          教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

          活動(dòng)結(jié)束:

          提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放

        第3篇

          一、情況分析

          經(jīng)過第一階段,一人一娃娃兩人一娃娃學(xué)做爸爸媽媽后,幼兒的角色意識(shí)有了初步萌芽。他們開始沉浸到游戲中,有的像模像樣地用奶瓶給娃娃喝牛奶,有的抱著娃娃開始“竄門”,還有的會(huì)對(duì)著娃娃小聲嘀咕“寶寶乖”。同時(shí),大部分幼兒已經(jīng)知道假的勺子不能真的放進(jìn)嘴里,并常會(huì)用“這是假的呀”說明自己的游戲行為與現(xiàn)實(shí)的區(qū)別。

          十月以來,按平均4至5人計(jì)算,開設(shè)了7個(gè)娃娃家。但是,常??梢钥吹剑河械耐尥藜覕D著7、8個(gè)人,有的則只有2、3個(gè)人;有的娃娃家出現(xiàn)好幾個(gè)爸爸媽媽;大部分娃娃家餐具物品亂擺亂放、散落滿地;結(jié)束時(shí),忙亂一片不會(huì)整理。

          說明

          這個(gè)時(shí)期,幼兒的'角色意識(shí)從無到萌芽,并逐漸鮮明起來,開始能夠處理真假關(guān)系,既按角色規(guī)定動(dòng)作去行動(dòng),又能按事物與人物的現(xiàn)實(shí)特點(diǎn)去處理事物,但角色認(rèn)知發(fā)展較慢。大多數(shù)幼兒尚不理解角色之間的關(guān)系,這與他們的認(rèn)知發(fā)展和生活經(jīng)驗(yàn)密切相關(guān)。因此,教師需在此薄弱環(huán)節(jié)上采取相應(yīng)措施。

          二、游戲要求

          1.愉快游戲,大膽表達(dá)“我的家……”“我真高興……”。

          2.鞏固游戲常規(guī),學(xué)會(huì)擺放及整理物品。

          三、游戲準(zhǔn)備

          1.材料提供:7個(gè)娃娃家餐具廚具,每套放在一個(gè)小籃子中。

          說明

          小班幼兒自理能力、歸類能力、整理能力都較差,因此為便于幼兒掌握物品擺放整理的常規(guī),提供的材料應(yīng)是幼兒易于取放,易于整理的。

          2.豐富經(jīng)驗(yàn)。

          (1)觀察:家里有哪些人?

         ?。?)講講做做:“我的家”,初步理解現(xiàn)實(shí)邏輯和家庭成員之間的關(guān)系。如:一個(gè)家中有一個(gè)爸爸,一個(gè)媽媽;外婆是媽媽的媽媽;奶奶是爸爸的媽媽等等。

          當(dāng)孩子還沒有清晰的角色意識(shí)時(shí),角色認(rèn)知水平低下,教師可以設(shè)計(jì)一些活動(dòng)幫助幼兒理解家庭人員的關(guān)系。

         ?。?)觀察:家中物品擺放,教室物品擺放的情況,使幼兒初步知道東西要擺放整齊。

         ?。?)啟發(fā)幼兒學(xué)會(huì)一些物品整理擺放的方法:“怎樣放才穩(wěn)?怎樣放更干凈?如:碗和碗疊起來,碟和碟疊起來;大的東西先放,小的東西后放等等。

          根據(jù)小班幼兒的特點(diǎn),家長在生活上包辦較多,幼兒動(dòng)手能力較差,教師除了在材料提供上力求簡便之外,更要進(jìn)行一些具體的指導(dǎo),豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),并放手讓幼兒嘗試實(shí)踐。

          四、游戲指導(dǎo)

          1.自由選擇。

         ?。?)觀察:各娃娃家人數(shù)。

          分層指導(dǎo):

          A.凡對(duì)2一4人的娃娃家,引導(dǎo)幼兒盡快投入游戲:你們準(zhǔn)備怎么玩?

          B.對(duì)4個(gè)以上、2個(gè)以下的娃娃家,討論“人太多/太少怎么辦?”。鼓勵(lì)幼兒按商量的結(jié)果和自己的意原作出選擇,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再請(qǐng)些朋友來。

          (2)觀察:餐具擺放。

          指導(dǎo):用游戲的口吻引導(dǎo)幼兒,“搬新家了,家里的東西先要怎么樣?(擺擺好)”。

          說明

          現(xiàn)階段游戲中,游戲材料逐漸增多,游戲開始有了主題,有別于第一階段的完全獨(dú)自游戲。因此啟動(dòng)過程就顯得尤為重要,教師既要鼓勵(lì)幼兒自由選擇,激發(fā)幼兒游戲的欲望以促使幼兒盡快投入游戲,又要啟發(fā)幼兒學(xué)會(huì)一些解決矛盾的方法。

          2.自主展開。

          (1)觀察:娃娃家人員情況及幼兒的角色分配情況。

          按需指導(dǎo):

          A.當(dāng)娃娃家又出現(xiàn)重疊人員時(shí),教師可以啟發(fā):你是哪個(gè)娃娃家的?在這個(gè)娃娃家里你是誰?你們家還有誰?到底誰是這一家的爸爸?

          B.當(dāng)孩子們發(fā)現(xiàn)兩個(gè)“爸爸”后,有時(shí)其中的一位會(huì)忙改稱“哥哥”等角色,則游戲繼續(xù)進(jìn)行;如兩個(gè)“爸爸”相持不下,則抓鬮、猜拳或交流時(shí)討論。

         ?。?)觀察:幼兒游戲情況。角色行為如何?角色意識(shí)如何?有無情節(jié)展開?

          指導(dǎo):

          A.扮客人:你是誰?你在做什么?還想做什么?還可以怎么做?點(diǎn)撥幼兒將重復(fù)的某一裝扮動(dòng)

          作發(fā)展成角色行為。同時(shí)激發(fā)幼兒產(chǎn)生新的角色行為。如:教師扮客人離開娃娃家時(shí),幼兒說“再見”。教師繼續(xù)引導(dǎo)“我有急事,你知道車站在那里嗎?”幼兒:“在那里?!睅煟骸拔也徽J(rèn)識(shí),你送送我吧?。幼兒“好”。送出門后,因未開設(shè)汽車主題,幼兒四處環(huán)顧了以后說:“我?guī)湍憬休v出租車吧”。就這樣角色行為一點(diǎn)點(diǎn)豐富起來。

          B.對(duì)于某些游戲水平較低的幼兒,教師可參于游戲直接指導(dǎo),從扮主要角色媽媽到扮次要角色阿姨等,讓幼兒從有具體參照到獨(dú)立游戲步步遞進(jìn)。

          因?yàn)榻巧螒蚴怯變旱淖灾饔螒?,所以隨機(jī)性特別強(qiáng)。因此教師應(yīng)注重觀察,以便準(zhǔn)確把握幼兒的游戲水平,游戲意向,以捕捉指導(dǎo)發(fā)展游戲的契機(jī)。

          3.自發(fā)交流,鞏固角色認(rèn)識(shí)。

         ?。?)你是哪個(gè)娃娃家的?你是誰?你的家還有誰?娃娃家成員上前亮相,并一一自我介紹,“我是……”

         ?。?)你有什么高興的事?營造溫馨的氛圍,集體分享游戲的喜悅。如有娃娃家講到過生日,可以請(qǐng)小壽星上場,同唱“HPPYBIRTH-DAY”,使每個(gè)孩子如臨其境,置身歡樂之中,還可以討論“除了唱生日歌,還可以怎樣祝賀生日?”。(送花、送禮物、吃蛋糕等等一連竄情節(jié)接踵而至。)

          又如,出現(xiàn)打電話情節(jié)可以讓介紹的孩子與聽講的孩子進(jìn)行對(duì)話,“喂,你們好…”“你好…”,游戲的樂趣再次激起孩子游戲的熱情。

         ?。?)參觀娃娃家,“誰的家最干凈”,鼓勵(lì)擺放物品、整理物品又快又好的娃娃家。

          游戲也是幼兒創(chuàng)造性自我實(shí)現(xiàn)的快樂活動(dòng),所以教師應(yīng)以共享為宗旨,注重幼兒的各種情緒體驗(yàn)。小班初期以愉快體驗(yàn)為主,教師要設(shè)法營造“你快樂,我快樂,在家都快樂”的氛圍,激發(fā)幼兒再游戲的欲望。

        第4篇

          作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常會(huì)被要求編寫教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。教案要怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園小班游戲教案《商店角色》,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、了解商店購物的基本程序:選擇商店→付款,能到商店。

          2、初步使用禮貌用語。

          3、懂得商店賣的東西不只是一種,會(huì)有很多。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機(jī),收銀臺(tái)等。

          活動(dòng)過程

          一、教師出示新增的商店游戲材料,導(dǎo)入游戲。

          1、教師:之前我們也玩了“買東西”的游戲,學(xué)會(huì)到商店購物。懂得要怎么樣去買,上星期我們?cè)凇巴尥藜摇庇螒蛑虚_了一家商店,我們也看過商店里都有哪些東西,但是在看的過程中我發(fā)現(xiàn)到小朋友們對(duì)商店還不是很了解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會(huì)混了以為商店里只有一種東西可以,不對(duì)的哦!商店里可以有很多東西是可以買的。(教師出示新增的商店材料,如洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到商店里買東西了。

          2、教師與幼兒一起回憶商店購物的流程:選擇商品→付款。

          二、教師:在上次的游戲中,娃娃家的爸爸媽媽一直忙著煮飯炒菜,你們的'爸爸媽媽平時(shí)在家還會(huì)做些什么呢?今天我們有了商店,那么,爸爸媽媽也可以去哪里呢?

          爸爸除了在娃娃家他還可以去哪里呢?有誰知道而且娃娃家新增的商店要誰來看店呢?

          三、提出游戲要求。

          1、娃娃家的爸爸媽媽做家務(wù)要分工。

          2、商店的營業(yè)員與顧客之間要使用禮貌用語,上次??!老師發(fā)現(xiàn)到很多小朋友們都很沒禮貌,不管是當(dāng)老板還是當(dāng)營業(yè)員,還有客人來了他們也不會(huì)去招待。

          四、幼兒自主游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          1、重點(diǎn)觀察娃娃家的爸爸媽媽到商店購物的情況。

          2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富游戲情節(jié),提醒他們?nèi)ド痰曩I東西等。

          3、提醒營業(yè)員和顧客使用禮貌用語。

          五、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

          1、整理游戲材料。

          2、交流游戲情況。

          教師:今天你們扮演了誰,都做了些什么?你們到商店買了些什么?

          活動(dòng)反思 上完課后我發(fā)現(xiàn)孩子們玩得很開心,他們對(duì)于這個(gè)游戲也很喜歡在玩得時(shí)候孩子們都懂得自己的角色身份,不會(huì)像上次那么的亂,也不會(huì)出現(xiàn)把角色搞混了,后面我發(fā)現(xiàn)到收銀員把錢給了其他小朋友我想這跟我的指導(dǎo)有很大的關(guān)系,下次在指導(dǎo)的時(shí)候要先強(qiáng)調(diào)好規(guī)則和要求,加強(qiáng)孩子們的語言表達(dá)。

        第5篇

          作為一位不辭辛勞的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編精心整理的幼兒園中班角色游戲教案《理發(fā)店》含反思,希望對(duì)大家有所幫助。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

          2、主動(dòng)與顧客交流,學(xué)會(huì)招待顧客。

          3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的.個(gè)人能力。

          4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

          5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

          游戲準(zhǔn)備:

          1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

          2、物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

          游戲過程:

          1、提出上次游戲存在的問題。

          師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會(huì)簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對(duì)于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

          2、教師示范染發(fā),引進(jìn)新經(jīng)驗(yàn)

          師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個(gè)步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請(qǐng)個(gè)小朋友上前示范一下。

          小結(jié):

          今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):

         ?。?)調(diào)藥水

          (2)刷染膏

         ?。?)蓋錫箔紙

         ?。?)蒸發(fā)

         ?。?)整理、噴定型水

         ?。?)帶發(fā)套

          3、提出游戲要求:

         ?。?)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動(dòng)與顧客交流。

          (2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

          4、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。

          重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動(dòng)的介紹。

          5、游戲講評(píng)。

          交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?

          6、幼兒收拾整理游戲材料

          要求:

         ?。?)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具

          (2)那里的玩具放回到原位。

          活動(dòng)反思:

          在游戲開始,全班幼兒都會(huì)積極主動(dòng)地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識(shí)不夠強(qiáng),有的幼兒只會(huì)擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動(dòng),但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。

          在知識(shí)準(zhǔn)備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請(qǐng)家長配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師提供有關(guān)的資料豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

        第6篇

          作為一名老師,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家收集的幼兒園大班角色游戲教案《逛服裝店》含反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          游戲目標(biāo)

          1、會(huì)用禮貌用語歡送和迎接。

          2、能按教師的引導(dǎo)去溝通。

          3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          4、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

          5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

          游戲準(zhǔn)備

          場景布置服裝店、衣褲、人民幣。

          游戲玩法

          1、教師指導(dǎo)大家分配角色,有店員和顧客來玩這個(gè)游戲。

          2、店員負(fù)責(zé)擺放衣褲,給衣褲進(jìn)行搭配和招呼客人??腿诉M(jìn)店時(shí),要主動(dòng)的歡迎客人的到來。

          3、店員負(fù)責(zé)熱情有禮貌的招待客人,[老師。]回答客人所提出的問題。

          4、客人要說出自己的要求,想要什么樣式的衣褲,想要什么顏色的……

          5、店員要詢問客人需要什么?要根據(jù)客人的需要,提供出來相應(yīng)的物品來。

          6、客人與店員結(jié)賬的時(shí)候,要根據(jù)物品的錢數(shù),來付出相對(duì)應(yīng)的人民幣。能有禮貌的和客人道別。

          活動(dòng)反思:

          本活動(dòng)堅(jiān)持以幼兒為主體,教師通過為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松自由的探索空間、真實(shí)的情景體境,充分發(fā)揮幼兒的自主性,使幼兒在自由、開放的環(huán)境中建構(gòu)新的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。而教師堅(jiān)持做一個(gè)“熱情而積極的'鼓勵(lì)者、支持者,有效而審慎的引導(dǎo)者”,根據(jù)幼兒的需要在精神上、策略上因勢利導(dǎo)給予啟發(fā)幫助,使幼兒在自由的環(huán)境中沿著正確的方向不斷前進(jìn)。整個(gè)活動(dòng)以情激趣,以情激學(xué),激發(fā)了幼兒的好奇心和求知欲望,充分發(fā)揮了師生互動(dòng)作用,使幼兒在真實(shí)的情感體驗(yàn)中學(xué)習(xí),變被動(dòng)為主動(dòng),真正體現(xiàn)了“以人為本”的教育思想。

        第7篇

          作為一位杰出的教職工,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編為大家整理的小班教案 | 小班幼兒角色游戲:“未來號(hào)”特快列車,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

          目的:

          1、使幼兒知道火車是一種交通工具,并懂得乘坐火車的一般常識(shí),如:上車要買票,對(duì)號(hào)入座,火車上有列車長、乘務(wù)員、乘客等,豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。

          2、訓(xùn)練幼兒思維的流暢性,獨(dú)立性,培養(yǎng)合作精神,發(fā)展幼兒的語言表的能力和社會(huì)交往能力。

          3、培養(yǎng)幼兒尊老愛幼,尊重他人的勞動(dòng),禮貌待人,文明服務(wù)等良好的社會(huì)公德。

          準(zhǔn)備:

          人民幣、水壺、口杯、拖把、水彩筆、圖畫紙、錄音機(jī)、磁帶、布娃娃、自制列車、小板凳、中國地圖、時(shí)刻表。布置好場景。

          玩法:

          1、師:小朋友,我們中國地大物博,風(fēng)光秀麗,如果你想外出旅游或參觀學(xué)習(xí)、看望親戚,你怎樣去呢?(坐火車、乘飛機(jī)、坐輪船……)

          那么汽車、火車、飛機(jī)輪船等都屬于什么?(交通工具)

          2、出示中國地圖。問:小朋友,今天我們來玩一個(gè)小火車的游戲,誰來當(dāng)司機(jī)?火車?yán)镞€有誰?(廣播員、乘務(wù)員、列車長……)

          教師指導(dǎo)幼兒分角色:司機(jī)、廣播員、乘客、乘警……掛牌服務(wù)。

          3、教師帶領(lǐng)幼兒先到火車站候車室排隊(duì)買票,然后再去乘火車。有一乘務(wù)員在火車前檢票,全體幼兒走進(jìn)火車后,有兩名幼兒爭搶靠窗的座位,乘務(wù)員示意他們要對(duì)號(hào)入座,幼兒坐在火車上高興地唱起歌:小板凳,擺一排,小朋友們坐上來,這是火車跑的快,我當(dāng)司機(jī)把車開,轟轟隆隆嗚……

          4、廣播員:各位旅客,你們好,歡迎您乘坐“未來號(hào)”列車,本次列車途徑滄州、天津……最后到的北京,到北京的時(shí)間為下午兩點(diǎn),請(qǐng)各位旅客放好自己的行李,注意安全,祝各位旅客旅途愉快。音樂起,幼兒在車內(nèi)左右晃動(dòng)。

          5、乘務(wù)員為旅客發(fā)書,送水,再用拖把擦地、擦桌子。這時(shí),車內(nèi)的旅客有看書的、有喝水的、有拍手做游戲的……有一位旅客把果皮扔在了地上,乘務(wù)員趕忙走過來說:“請(qǐng)你把果皮放在盤子里”,然后打掃干凈。旅客說:“對(duì)不起,下次我一定注意”。有一位媽媽懷里抱的`娃娃突然生病了,急得媽媽團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),周圍旅客都來幫忙,又送要的、有送水果的……乘務(wù)員為娃娃量體溫,服上藥,媽媽表示感謝。

         ?。◤V播員:列車前方到站是天津站,停車五分鐘,有下車的旅客請(qǐng)帶好自己的行李,歡迎你下才再乘坐“未來號(hào)”列車)。

          下車時(shí)有人攙扶老人或盲人的,互相說再見。列車開動(dòng)……

         ?。◤V播員:本次列車到達(dá)終點(diǎn)站北京站,請(qǐng)各位旅客下車時(shí)代好自己的行李)幼兒下車。

          規(guī)則:

          買票上車,對(duì)號(hào)入座。

        第8篇

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、練習(xí)雙腳向前跳躍,發(fā)展腿部肌肉。

          2、激發(fā)幼兒大膽嘗試,不怕困難,勇于克服。

          3、愿意參加體育游戲,體驗(yàn)參與游戲的快樂。

          4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)采蘑菇的樂趣。

          5、鍛煉幼兒堅(jiān)持到底的意志,吃苦耐勞的精神。

          教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

          重點(diǎn):學(xué)習(xí)雙腳并攏向前行進(jìn)跳。

          難點(diǎn):培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1、小白兔頭飾、小籃子、蘑菇若干。

          2、布置蘑菇地。

          活動(dòng)過程

          一、熱身運(yùn)動(dòng)

          幼兒頭帶“小白兔”頭飾,跟隨音樂,由教師帶領(lǐng)模仿小兔子蹦蹦跳進(jìn)入場地。

          二、示范動(dòng)作

          1、寶寶們,你們長大了,告訴媽媽你們有什么本領(lǐng)呀?(蹦蹦跳)

          2、請(qǐng)幼兒嘗試跳:那我們來跳一跳吧!

          3、個(gè)別幼兒示范跳,并觀察是怎么跳的.:剛才我看到萱寶寶跳得特別棒,我們請(qǐng)她來跳一跳吧!小腳是怎么樣的,膝蓋是怎么樣的?

          4、教師示范跳:我也來學(xué)學(xué)看(小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳)

          三、游戲:采蘑菇

          1、寶寶們,冬天就快到了,我們要準(zhǔn)備足夠多的食物來過冬,們們?cè)敢飧鷭寢尩侥⒐降厝ゲ赡⒐絾?(愿意)

          2、師講解游戲規(guī)則:蘑菇地就在那邊,請(qǐng)兔寶寶們用我們剛剛學(xué)到的“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法一個(gè)個(gè)跟著媽媽去蘑菇地里采蘑菇。

          3、幼兒游戲:采蘑菇

          教師指導(dǎo)幼兒用“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法去采蘑菇。

          數(shù)一數(shù),你采了幾個(gè)蘑菇呀?是什么顏色的?并把蘑菇放進(jìn)筐中。

          4、放松運(yùn)動(dòng)

          孩子們,我們把蘑菇地里的蘑菇全都收了回來,你們太棒了!我們一起休息一下吧!

          四、結(jié)束活動(dòng)

          讓我們把采到的蘑菇帶回家吧。

        第9篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、愿意與同伴交往,認(rèn)識(shí)和喜歡自己的小朋友,誰能最快的找到自己的好朋友。

          2、學(xué)習(xí)短句:《找朋友》的兒歌。

          3、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、動(dòng)物胸卡若干活動(dòng)前貼于孩子的胸前,

          2、教師帶幼兒到戶外操場,帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,指導(dǎo)做簡單的熱身動(dòng)作。

          活動(dòng)過程:

          引導(dǎo)孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友啊?你會(huì)怎么和他交朋友啊!————音樂游戲《找朋友》,引導(dǎo)孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友,如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動(dòng)作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂:《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動(dòng)作。

          附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個(gè)好朋友,敬個(gè)禮呀!握握手,我們都是好朋友。

          活動(dòng)反思

          《找朋友》這個(gè)游戲?qū)τ變簛碚f,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學(xué)習(xí)鞏固了兒歌,增長了知識(shí),鍛煉了身體,更進(jìn)一步也學(xué)會(huì)了自己和其他幼兒合作。

        第10篇

          游戲目標(biāo):

          通過游戲培養(yǎng)幼兒的傾聽能力。

          能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

          在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

          游戲準(zhǔn)備:

          小椅子(每人一把)。

          游戲玩法:

          老師和小朋友坐在場地一端的椅子上一起說:“小孩小孩真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸××(指大樹或者其它目標(biāo))跑回來!”最后一句由老師一人來說,當(dāng)老師說完“來”字后,小朋友就向著老師所指的東西跑去,摸到所指東西后,再跑回來,坐在小椅子上休息,最快到達(dá)的小朋友為優(yōu)勝者。

          游戲規(guī)則:

          1、小朋友要等老師說完“來”字以后才能開始跑。

          2、小朋友必須摸到所指的東西后才能跑回來。

          教學(xué)反思:

          游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

        第11篇

          區(qū)域預(yù)設(shè)目標(biāo):

          1、知道商店的基本玩法,通過討論,提升幼兒對(duì)待顧客的經(jīng)驗(yàn)與態(tài)度,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

          2、通過想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒不斷加強(qiáng)各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

          3、學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí),培養(yǎng)幼兒良好的交往意識(shí)。

          4、鞏固幼兒聽到信號(hào)馬上和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。

          區(qū)域材料準(zhǔn)備:

          1、物質(zhì)準(zhǔn)備:師幼共同收集商店中所需的各種商品,電話亭,表演區(qū)中的服裝、表演道具等角色所需的物品。

          2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有過和爸爸媽媽一起逛商店、打電話、表演的生活經(jīng)驗(yàn)。1、合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進(jìn)行游戲

          2、大膽想象進(jìn)行游戲

          3、加強(qiáng)各角色間的聯(lián)

          活動(dòng)過程:

          一、以談話的形式引入。

          1、師:我們的商店在上個(gè)星期就布置好了,商店很漂亮。我們的商店今天就要開張了,如果你是商店的小老板,有顧客來了怎么辦?

          2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會(huì)怎么做?

          3、引導(dǎo)幼兒說說商店應(yīng)該怎么玩。

          二、引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色并引導(dǎo)幼兒合理的.布置商店。

          1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?

          2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?

          三、幼兒游戲,師參與游戲并指導(dǎo)。

          1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?

          2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?

          3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?四、引導(dǎo)幼兒加強(qiáng)各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

          師引導(dǎo)幼兒大膽想象進(jìn)行游戲,加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。

          五、結(jié)束:收拾游戲場地,引導(dǎo)幼兒參與評(píng)價(jià)

          你玩的開心嗎?遇到什么困難?你是如何解決的?

          活動(dòng)評(píng)價(jià):

          在本次的實(shí)踐活動(dòng)的過程中,讓我感受最深的就是——情景的創(chuàng)設(shè)。在理解新綱要的過程中,要求教師能夠在活動(dòng)中創(chuàng)設(shè)有趣味、有吸引力的活動(dòng)情景,重點(diǎn)突出要讓幼兒“在情景中學(xué)習(xí)”,擁有充分的情感體驗(yàn)。創(chuàng)設(shè)了富有情趣的情景,有利于對(duì)于激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。讓他們通過情景的創(chuàng)設(shè)來探究問題,使學(xué)習(xí)過程變成探究、發(fā)現(xiàn)、加深個(gè)人體驗(yàn)的過程。像我們本次的區(qū)域活動(dòng)讓幼兒了解商店的玩法,并能結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),豐富幼兒的體驗(yàn)和在活動(dòng)中各角色間的聯(lián)系。提升幼兒對(duì)生活經(jīng)驗(yàn)與生活態(tài)度的體驗(yàn),能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

        第12篇

          在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,通常需要用到教案來輔助教學(xué),編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?下面是小編整理的幼兒園小班音樂游戲教案《彩色的紙》含反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1。能用自然音演唱歌曲,能在活動(dòng)中認(rèn)識(shí)各種顏色。

          2。在游戲活動(dòng)中感受音樂的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          兒童經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ):能辨認(rèn)紅黃綠三種顏色

          材料準(zhǔn)備:紅黃綠彩色紙若干(與人數(shù)相等)音樂《彩色的紙》

          活動(dòng)過程:

         ?。ㄒ唬?dǎo)入

          教師:小朋友們好,看看今天郭老師帶來了什么?都有哪些顏色呀?“你喜歡什么顏色?”(讓幼兒自己說一說)

          教師;你們喜歡X顏色,可老師喜歡紅顏色,誰也喜歡紅顏色今天老師帶來了許多的彩紙娃娃,來挑一張你喜歡的紙吧,我們要和彩紙娃娃一起做游戲。(幼兒自己挑選喜歡的顏色)

          (二)過程

          1、師:誰拿了紅色紙(我拿了紅色紙)誰拿了綠色紙?……“現(xiàn)在紙娃娃要問了:誰有紅色紙,那手拿紅色紙的小朋友要怎么回答呀!”“…我有紅色紙”

          2、以次類推學(xué)唱第二句(誰有黃色紙)第三句(誰有藍(lán)色紙)

          教師:郭老師這里還有另外一種紙呢,誰知道這叫什么紙???

          師:帶有漂亮顏色的紙,有個(gè)非常好聽的名字叫彩紙,彩紙娃娃說了!他呀也想跟小朋友們玩游戲,小朋友們說好不好。幼兒:……

          3、師:彩紙娃娃問了:誰有彩色紙!那小朋友們都有彩色紙那就一起大聲地告訴彩紙娃娃!

         ?。ㄓ祝何矣胁噬?。

          4、師:小朋友表現(xiàn)的真棒,下面我們一起跟著音樂來唱一遍,聽一聽是不是聲音更好聽了。

          5、出示這三種顏色紙分別變成小房子貼到地上,和幼兒一起邊唱邊玩到彩色紙娃娃家做客的游戲。教師唱著:“誰有黃色紙”黃色紙娃請(qǐng)進(jìn)黃色的房子里。

          6、交換顏色紙進(jìn)行演唱游戲。

          總結(jié):

          師:彩紙娃娃他的用處可大了!誰知道它都有哪些用處?。浚ㄓ變河懻摚?/p>

          教師總結(jié):我們可以在上面寫字、畫畫、做很多的事情。郭老師現(xiàn)在要來變魔術(shù),看看我能把彩紙娃娃變成什么?

          7。教師折紙把紙變成小鳥

          教師:讓我們一起跟著小鳥飛出去玩玩吧。

          附:歌曲

          5 3 2 2︳1 ———︳5 3 2 2︳1 ———︳

          誰有()色紙,我有()色紙。

          3 5 6 6︳5 ———︳3 5 6 6︳5 ———︳

          誰有()色紙,我有()色紙。

          活動(dòng)反思:

          興趣是幼兒學(xué)習(xí)的`原動(dòng)力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動(dòng)學(xué)習(xí)、主動(dòng)探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動(dòng)能激起幼兒學(xué)習(xí)的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。

        第13篇

          作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,總歸要編寫教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編整理的幼兒園小班角色游戲教案及教學(xué)反思《快樂街》,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

          游戲目標(biāo):

          1、嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“新年“的情節(jié)內(nèi)容。

          2、樂意與同伴有禮貌地交往,體驗(yàn)交往與分享“慶'新年'“游戲的快樂。

          3、培養(yǎng)幼兒敏銳的'觀察能力。

          4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

          游戲準(zhǔn)備:

          1、劃分好各角色區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。

          2、豐富幼兒有關(guān)慶“新年“的生活經(jīng)驗(yàn)。

          3、幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

          游戲過程:

         ?。ㄒ唬┱勗挘鲇螒蛑黝}。

          1、師:前幾天天我們一起過了一個(gè)什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“新年“節(jié)。

         ?。ǘ┨岢鲇螒蛞?。

          1、師:娃娃家怎么為寶寶過“新年“節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時(shí)候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

          2、師:過“新年”節(jié)大家都會(huì)很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?

         ?。ㄈ┯變河螒?,老師指導(dǎo)。

          教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

         ?。ㄋ模┯螒蛟u(píng)價(jià)。

          1、師:大家玩的開心嗎?請(qǐng)你把開心事講給大家聽一聽?。ㄕ?qǐng)個(gè)別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。

          2、師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

          3、教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“新年“節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

         ?。ㄎ澹┦帐啊⒄碛螒虿牧?。

          游戲反思:

          給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)良好的游戲環(huán)境;幼兒能按意愿選擇角色,主動(dòng)熱情地與同伴交往,并相互贈(zèng)送節(jié)日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,大多數(shù)幼兒的角色意識(shí)較強(qiáng),能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導(dǎo)幼兒豐富游戲情節(jié)。

        第14篇

          作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編整理的幼兒園中班角色游戲活動(dòng)《超市、銀行、幼兒園》教案,歡迎大家分享。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的'能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

          2、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

          3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

          4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

          2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

          活動(dòng)過程

          1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。

          師說:“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

          2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。

          師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,這次游戲時(shí)我們更要改正了,做個(gè)講禮貌、愛護(hù)玩具的好孩子,好嗎?

          3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

          4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。

          剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

          5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

          6、結(jié)束游戲:

         ?。?)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

         ?。?)、讓幼兒自評(píng)各自玩的游戲情況。

        第15篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、增強(qiáng)幼兒數(shù)數(shù)能力,知道小吃店的購物形式,練習(xí)說“我們買了……”

          2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

          3、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

          4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          取款機(jī)、食物、圖畫紙、彩筆、紙、剪刀、橡皮泥、各種彩紙等。

          活動(dòng)過程:

          1、與幼兒討論小吃店出售的食品種類。

          2、請(qǐng)幼兒說說逛超市的情景:

          都有哪些食品,食品的名稱、顏色及味道是怎樣的?是怎樣付款的?

          3、請(qǐng)幼兒到活動(dòng)區(qū)去嘗試買食物的過程,幼兒分別扮演不同的角色,來體驗(yàn)買食物的樂趣。

          4、請(qǐng)幼兒練習(xí)說“我們買了?!?/p>

          5、請(qǐng)幼兒一起分享食物,并說出食物的味道。

          總結(jié)分享:請(qǐng)幼兒說說在超市購物付款時(shí)的感受。

        第16篇

          游戲由來:

          我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢,班上的孩子時(shí)常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風(fēng)味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色游戲中,A小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開展了“風(fēng)味小吃店”的角色游戲。

          游戲目標(biāo):

          1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。

          2、會(huì)根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責(zé)。

          3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務(wù)員、收銀員等人員的工作情況。

          4、娃娃家中的角色會(huì)與小吃店的角色進(jìn)行游戲交往。

          5、根據(jù)教師創(chuàng)設(shè)的環(huán)境,能將各種小吃及游戲道具分類整理、擺放。

          6、在游戲評(píng)價(jià)中能用較為連貫、清晰的語言表達(dá)自己對(duì)游戲感受。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

         ?。?)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

          A、請(qǐng)爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風(fēng)味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。

          B、教師與幼兒一起參觀“老福州”風(fēng)味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責(zé)等。

          (2)材料準(zhǔn)備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機(jī)、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。

         ?。?)技能準(zhǔn)備:在活動(dòng)前初步學(xué)會(huì)如何煮各種小吃。

         ?。?)環(huán)境準(zhǔn)備:

          A、運(yùn)用欄桿、小桌等擺設(shè)布置小吃店

          B、根據(jù)不同的店面設(shè)計(jì)不同的門牌。

          活動(dòng)過程:

         ?。?)引導(dǎo)幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。

          提問:

          A、這么多的小吃店,你們想開哪些?

          B、小吃店是怎么布置的?

          C、廚師、招待員分別是怎么工作的'?

          D、小吃店里有哪些人?

         ?。?)介紹游戲的材料和玩法

          A、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)。

          B、游戲玩法:

          a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應(yīng)的小吃。

          b、廚師應(yīng)將煮好的小吃放在備用臺(tái)上。

          c、顧客應(yīng)先到收銀臺(tái)選擇自己要吃的小吃,再買票據(jù)交給招待員。

          d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。

          e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。

         ?。?)幼兒游戲,教師指導(dǎo)

          A、教師以“小吃店”經(jīng)理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場景。

          B、引導(dǎo)幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進(jìn)行游戲。

          C、提醒招待員要及時(shí)收拾餐具,并保持餐桌的整潔。

         ?。?)游戲評(píng)價(jià)

          A、引導(dǎo)幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?

          B、你最喜歡哪個(gè)小吃店的工作人員,為什么?

          觀察與推進(jìn):

          在開展游戲前我們?cè)尯⒆尤⒂^了“老福州”小吃店,孩子們對(duì)小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內(nèi)容都有一定地了解,因此在開展游戲時(shí)孩子們根據(jù)自己的參觀經(jīng)驗(yàn),與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開始游戲。在游戲中“小廚師”會(huì)根據(jù)自己顧客的要求煮出相應(yīng)的小吃;“顧客”會(huì)知道先到收銀臺(tái)買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會(huì)幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對(duì)于自己扮演的角色職責(zé)還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時(shí)會(huì)不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時(shí)會(huì)跑到其他小吃店中進(jìn)行游戲等,在下次的游戲中會(huì)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責(zé),并能較逼真地表現(xiàn)出不同角色的工作情況。

          游戲反思:

          在活動(dòng)中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì)先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會(huì)先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。

          在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導(dǎo)孩子們用語言進(jìn)行角色間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì)把自己的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時(shí)比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。

        第17篇

          設(shè)計(jì)意圖:

          小班幼兒的思維具體形象,生活經(jīng)驗(yàn)缺乏,在日常生活中對(duì)一些事物的判斷有所偏差。如:拿著一只封閉的內(nèi)有東西的盒子,他會(huì)說里面沒有東西。因此,我創(chuàng)設(shè)情景游戲,讓幼兒運(yùn)用感官看一看、摸一摸、搖一搖等方法去感知、判斷“有”和“沒有”,初步理解“空集”的概念。為幫助幼兒理解“空集”這一比較特殊的概念,我設(shè)計(jì)了“開超市”的情節(jié)。在材料的提供上,我力求調(diào)動(dòng)幼兒的多種感官,并注意在難度上分層次,滿足不同能力幼兒的需要。在過程設(shè)計(jì)上,我讓幼兒通過直接的探索、體驗(yàn)來積累經(jīng)驗(yàn),并用比較簡單的語句,講述操作的過程,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和積極性。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、激發(fā)幼兒探索的興趣。

          2、嘗試用各種方法感知,判斷“有”和“沒有”,愿意用簡單的語言進(jìn)行講述。

          3、發(fā)展幼兒動(dòng)手操作的能力以及口語表達(dá)力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:透明類、不透明類的各種食品包裝若干、有的裝東西,有的不裝東西。

          活動(dòng)過程:

          一、觀察激趣:

          觀察空貨架,激發(fā)幼兒做理貨員的欲望

          二、嘗試操作

          1、介紹操作要求:旁邊有吃的,有用的,還有玩具,可是有的里面有東西,有的里面是空的。每人進(jìn)一樣?xùn)|西,空的東西不要的。

          2、幼兒操作,教師觀察:幼兒是用什么方法去判斷“有”和“沒有”。

          3、交流小結(jié)你進(jìn)的是什么?里面有東西嗎?你怎么知道的?

          三、再次操作

          1、鼓勵(lì)幼兒去試試看,用和剛才不一樣的辦法再進(jìn)許多貨。指導(dǎo):能力弱的幼兒用直接的方法感知。能力強(qiáng)的幼兒各種方法判斷。詢問個(gè)別幼兒:里面有東西嗎?你是用什么辦法知道的?

          2、相互介紹。

          四、開超市。

        第18篇

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、了解商店購物的基本程序:選擇商店→付款,能到商店。

          2、初步使用禮貌用語。

          3、懂得商店賣的東西不只是一種,會(huì)有很多。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機(jī),收銀臺(tái)等。

          活動(dòng)過程

          一、教師出示新增的商店游戲材料,導(dǎo)入游戲。

          1、教師:之前我們也玩了“買東西”的游戲,學(xué)會(huì)到商店購物。懂得要怎么樣去買,上星期我們?cè)凇巴尥藜摇庇螒蛑虚_了一家商店,我們也看過商店里都有哪些東西。

          但是在看的過程中我發(fā)現(xiàn)到小朋友們對(duì)商店還不是很了解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會(huì)混了以為商店里只有一種東西可以,不對(duì)的哦!商店里可以有很多東西是可以買的。(教師出示新增的商店材料,如洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到商店里買東西了。

          2、教師與幼兒一起回憶商店購物的流程:選擇商品→付款。

          二、教師:在上次的游戲中,娃娃家的爸爸媽媽一直忙著煮飯炒菜,你們的爸爸媽媽平時(shí)在家還會(huì)做些什么呢?今天我們有了商店,那么,爸爸媽媽也可以去哪里呢?

          爸爸除了在娃娃家他還可以去哪里呢?有誰知道而且娃娃家新增的商店要誰來看店呢?

          三、提出游戲要求。

          1、娃娃家的爸爸媽媽做家務(wù)要分工。

          2、商店的營業(yè)員與顧客之間要使用禮貌用語,上次啊!老師發(fā)現(xiàn)到很多小朋友們都很沒禮貌,不管是當(dāng)老板還是當(dāng)營業(yè)員,還有客人來了他們也不會(huì)去招待。

          四、幼兒自主游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          1、重點(diǎn)觀察娃娃家的爸爸媽媽到商店購物的情況。

          2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富游戲情節(jié),提醒他們?nèi)ド痰曩I東西等。

          3、提醒營業(yè)員和顧客使用禮貌用語。

          五、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

          1、整理游戲材料。

          2、交流游戲情況。

          教師:今天你們扮演了誰,都做了些什么?你們到商店買了些什么?

          活動(dòng)反思

          上完課后我發(fā)現(xiàn)孩子們玩得很開心,他們對(duì)于這個(gè)游戲也很喜歡在玩得時(shí)候孩子們都懂得自己的角色身份,不會(huì)像上次那么的亂,也不會(huì)出現(xiàn)把角色搞混了,后面我發(fā)現(xiàn)到收銀員把錢給了其他小朋友我想這跟我的指導(dǎo)有很大的關(guān)系,下次在指導(dǎo)的時(shí)候要先強(qiáng)調(diào)好規(guī)則和要求,加強(qiáng)孩子們的語言表達(dá)。

        第19篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、建立初步的分工意識(shí),嘗試事情分著做。

          2、知道自己在游戲中的角色,會(huì)在游戲中做一些和角色相匹配的事。

          3、體驗(yàn)?zāi)7掠螒虻目鞓贰?/p>

          4、體驗(yàn)幫助他人的快樂心情,教育幼兒自己的事情自己做。

          5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          “肯德基餐廳”的游戲材料。

          活動(dòng)過程:

          1、組織幼兒到角色游戲區(qū)“肯德基”。

          2、啟發(fā)幼兒想一想:我們馬上要玩“肯德基”游戲了,請(qǐng)你和朋友商量你們準(zhǔn)備怎么玩?

          從幼兒的回答中教師梳理出:角色分工。

          3、教師以角色身份參與幼兒的討論:肯德基餐廳里有誰?他們會(huì)做哪些事?

          經(jīng)過討論得出:肯德基餐廳里有收銀員、服務(wù)員、顧客等。游戲時(shí)大家把事情分著做,有的收錢,有的服務(wù),有的去買食物,這樣很有意思。我們喜歡做什么就一定要認(rèn)認(rèn)真真去做好。

          4、幼兒自由選擇,并掛上相應(yīng)的掛牌。教師幫助幼兒掛牌時(shí)提醒:想一想,你要做些什么?幫助幼兒形成游戲目的。

          5、幼兒自主展開游戲。教師以“服務(wù)員”的身份參與游戲,一邊觀察幼兒游戲情況,同時(shí)指導(dǎo)幼兒準(zhǔn)確、熱情地當(dāng)好“服務(wù)員”,使用“歡迎光臨”、“你要什么?”、“再見”等禮貌用語;注意顧客在餐廳吃“肯德基”的情況,鼓勵(lì)他們大方地說出所需要的“食物”,建議他們相互交流,互相分享各自的.“食物”,會(huì)使用“謝謝、再見”等。

          6、簡單評(píng)價(jià):你做了什么?你怎么做的?

          活動(dòng)反思:

          在制訂角色游戲《肯德基》計(jì)劃前,我就考慮到我班孩子有初步的游戲經(jīng)驗(yàn),但只是因?yàn)榭系禄蛷d是他們?nèi)ミ^的、感興趣的地方,那些吸引人的食物是他們的最愛,而愿意去參與的。雖然從表面上看他們幾乎都會(huì)沉浸在游戲中,但實(shí)質(zhì)上大部分孩子都是獨(dú)自在游戲,有時(shí)也交流,但尚未建立真正的協(xié)商合作關(guān)系。所以,我就把這學(xué)期的角色游戲目標(biāo)定位在“建立初步的協(xié)商分工意識(shí)上”,這主要基于幼兒游戲發(fā)展的需要,對(duì)幫助他們由平行游戲向高一層次水平的發(fā)展做過渡很有必要。

          游戲開始時(shí),我沒有象往常一樣讓他們自由挑選。為避免“一窩蜂”現(xiàn)象,我采用集體討論的方式引導(dǎo)他們商量“肯德基”里的角色分工,然后再自由選擇角色。在幫助他們掛牌時(shí)又再次強(qiáng)調(diào):事情分著做很有意思,但要認(rèn)真去做相應(yīng)的事,明確各個(gè)角色的一些主要職責(zé)。我覺得有目的的引導(dǎo)幼兒去回憶生活已有經(jīng)驗(yàn),然后確定自己喜歡做什么,就去當(dāng)什么角色,對(duì)游戲的開展無疑起到推波助瀾的作用。

          當(dāng)然,孩子游戲時(shí)的觀察更重要,我在這一點(diǎn)上沒有全程堅(jiān)持。雖然有參與扮演“服務(wù)員”這一角色,但也只是引導(dǎo)扮演同一角色的幼兒使用一些“歡迎光臨”這些禮貌用語,并沒有實(shí)質(zhì)性的觀察到孩子們?cè)谟螒蛑械慕涣鳌⒔煌闆r。其實(shí)對(duì)孩子們來說,能夠和同伴(角色與角色之間)“交流”,這就是“創(chuàng)舉”,教師要用“極其欣賞的”的心態(tài)和眼光來觀察游戲中的孩子們,并給予他們一些具體的指導(dǎo)和幫助,使孩子們?cè)谟螒蛑心苷嬲娜?chuàng)造性的反映生活。

        第20篇

          一、教學(xué)內(nèi)容:

          娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等。

          二、教學(xué)目標(biāo):

          1引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動(dòng)作。

          2游戲中有簡單的角色語言和行為。

          三、教學(xué)準(zhǔn)備

          增添垃圾桶,熱水器等物品。

          四、教學(xué)指導(dǎo)

          1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣

          2、幼兒自主開展

          觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):

         ?。?)幫助幼兒一起布置游戲場地。

         ?。?)觀察幼兒在游戲中的語言和動(dòng)作,了解幼兒角色水平。

         ?。?)教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的角色語言和行為。

          3游戲后談話

          以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。

        第21篇

          作為一位杰出的教職工,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編精心整理的幼兒園中班游戲教案《角色美食一條街》,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、了解各地不同的風(fēng)味小吃,并能用多種材料進(jìn)行制作。

          2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運(yùn)用不同的動(dòng)作、語言、表情去表現(xiàn)角色,體驗(yàn)共同游戲的樂趣。

          3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習(xí)慣。

          4、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

          5、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          1、幼兒和家長一起了解各地風(fēng)味美食、小吃。

          2、了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用。

          3、制作各種小吃所需要的`材料、工具等。

          4、環(huán)境布置:美食一條街。

          【活動(dòng)過程】

          1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣。

          請(qǐng)幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。

          2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準(zhǔn)備。

         ?。?)師:今天我們班的美食一條街又要開張了:有新疆小吃,蘭州小吃,天津小吃,還有肯德基的各種美食。你們想到哪個(gè)小吃店,制作哪種美食呢?

          (2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進(jìn)行制作。

         ?。?)教師巡視、指導(dǎo)幼兒的分組及制作情況。

          3、角色游戲;美食一條街。

         ?。?)整理制作材料,擺放各種小吃。

         ?。?)幼兒協(xié)商分配游戲角色。

         ?。?)幼兒進(jìn)行角色游戲:美食一條街。(鼓勵(lì)幼兒在游戲中使用禮貌用語。)

          4、結(jié)束游戲。

          (1)組織幼兒評(píng)價(jià)游戲情況,討論下次游戲內(nèi)容。

         ?。?)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場地,收拾材料和工具。

          教學(xué)反思:

          課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

        第22篇

          情況分析:經(jīng)過一個(gè)多月的訓(xùn)練,游戲的常規(guī)有所加強(qiáng)。從上個(gè)月開展角游的情況來看,幼兒已經(jīng)能初步獨(dú)立提出主題,選擇伙伴,發(fā)展情節(jié),廣泛地與同伴交流,但起角色意識(shí)不強(qiáng),游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計(jì)劃性不夠明顯;所以在本月的開始階段,要加強(qiáng)幼兒的角色意識(shí),而串串燒是幼兒當(dāng)前所熟悉和感興趣的,剛好用來豐富幼兒的游戲主題,來加強(qiáng)游戲的目的性、計(jì)劃性,

          一、游戲目的:

          1,明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。

          2,學(xué)會(huì)合理布置場所,具有以物代物的能力。

          3,進(jìn)一步學(xué)習(xí)分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色。

          4,繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習(xí)慣。

          二、游戲準(zhǔn)備:

          1,物質(zhì)準(zhǔn)備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯?xiàng)l,各種樂器,話筒,表演用的服裝,汽車方向盤,車票,站排,娃娃,家具,炊具等

          2,知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日?;顒?dòng)時(shí)間豐富有關(guān)生活經(jīng)驗(yàn)。

          3,幼兒自制的物品材料。

          三、游戲指導(dǎo):

          第一次指導(dǎo):

          1,教師啟發(fā)幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了賣串串燒的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個(gè)游戲嗎?

          2,教師與幼兒共同討論游戲過程,你到攤子上去買東西的時(shí)候要先說什么,老板的工作程序有哪些?

          3,幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導(dǎo)。

          4,幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)玩串串燒的`幼兒學(xué)習(xí)布置場地,

          并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導(dǎo)幼兒。

          5,組織幼兒評(píng)議:請(qǐng)玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會(huì)更好

          活動(dòng)反思:本班幼兒角色游戲的能力較強(qiáng),對(duì)于新主題“串串燒”已有較充分的知識(shí)準(zhǔn)備,在游戲中大家也都想去“串串燒”玩,但都是通過劃拳的方式進(jìn)入,初次玩很新鮮,因?yàn)椤按疅敝泻軣狒[?;顒?dòng)中遇到矛盾也能和平地解決。

          第二次指導(dǎo):

          1,直接引入游戲,引導(dǎo)幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲。

          2,提出游戲要求:

         ?。?)游戲時(shí)應(yīng)監(jiān)守崗位,不擅離職守。

         ?。?)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動(dòng)室內(nèi)喧嘩。

          3,幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責(zé),并及時(shí)加以指導(dǎo)。

          4,請(qǐng)幼兒自行評(píng)議游戲情況。

          四、活動(dòng)反思:

          在活動(dòng)中幼兒的崗位意識(shí)較強(qiáng),大部分能堅(jiān)守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會(huì)馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進(jìn)步。

          五、游戲小結(jié):

          在兩周的游戲引導(dǎo)和觀察中,我發(fā)現(xiàn)幼兒的角色意識(shí)有了突破性的進(jìn)展,游戲時(shí)不再那樣隨意走動(dòng),對(duì)自己的身份有了較為明確的認(rèn)識(shí),不再迷茫,游戲時(shí)的常規(guī)也有了很大的進(jìn)展。但在游戲中仍有角色掙搶的現(xiàn)象,在教師的協(xié)調(diào)下也能通過輪流的方式得以解決。

        第23篇

          作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就有可能用到教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編整理的幼兒園大班角色游戲教案《醫(yī)院》,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

          【游戲主題由來】

          通過一次談話活動(dòng),我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對(duì)藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個(gè)醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個(gè)游戲。

          【游戲總目標(biāo)】

          1、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂趣。

          2、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。

          3、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

          4、合理擺放、愛護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。

          5、緩解幼兒對(duì)醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

          6、對(duì)醫(yī)生這個(gè)職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。

          【游戲目標(biāo)】

          1、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的.各種角色。

          2、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

          3、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。

          4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

          5、體驗(yàn)?zāi)7碌臉啡ぁ?/p>

          【游戲準(zhǔn)備】

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

          1、在談話活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

          2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

          物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

          【游戲過程】

          一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

          師:小朋友,這是什么?你們?cè)谑裁吹胤揭娺^聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?

          二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號(hào)-看病-取藥師提問:你們?nèi)ミ^醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時(shí),先要做什么?接著做什么?最后做什么?

          師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

          三、提出游戲要求

          1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

          2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

          3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。

          四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

          1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。

          2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

          3、觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。

          五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

          1、整理游戲材料和環(huán)境。

          2、交流游戲情況。

          師提問:

          1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

          2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

          3、下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?

          第二次游戲

          【上次游戲回顧】

          從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對(duì)于醫(yī)生這個(gè)角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因?yàn)榈谝淮瓮孢@個(gè)游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時(shí),不能很好的對(duì)癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對(duì)于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對(duì)這些情況,我對(duì)游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。

          【游戲目標(biāo)】

          一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識(shí)。

          二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對(duì)性提出治療的方案,能對(duì)癥下藥。

          三、能運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動(dòng)。

          【游戲準(zhǔn)備】

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

          物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計(jì)、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。

          環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

          【游戲過程】

          一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識(shí)。

          師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對(duì)不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對(duì)不對(duì)?為什么?

          師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

          師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

          二、提出游戲要求。

          1、與同伴協(xié)商角色分配。

          2、導(dǎo)診的護(hù)士要主動(dòng)與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

          三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對(duì)癥診斷的情況。

          2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

          【活動(dòng)反思】

          通過這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動(dòng),部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。

        第24篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動(dòng)作。

          2、游戲中有簡單的主角語言和行為。

          3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的潛力,主題鮮明而穩(wěn)定。

          4、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配主角,與同伴用心交往,友好合作。

          5、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的資料,豐富各游戲,鼓勵(lì)幼兒加強(qiáng)各主角間的聯(lián)系。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動(dòng):

          時(shí)間:2012年6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點(diǎn):

          1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):

         ?。?)幫忙幼兒一齊布置游戲場地。

         ?。?)觀察幼兒在游戲中的語言和動(dòng)作,了解幼兒主角水平。

         ?。?)教師扮演主角,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的主角語言和行為。

          3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。

          觀察與推進(jìn):

          觀察:幼兒在協(xié)商主角時(shí)已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會(huì)協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。

          推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級(jí)主頁把故事及課件地址一齊上傳,請(qǐng)家長一齊配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事主角對(duì)話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對(duì)幼兒也是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)作用。

          第二次活動(dòng):

          活動(dòng)時(shí)間:20XX年6月15日(周五)下午活動(dòng)準(zhǔn)備:大的點(diǎn)心盤(增添)指導(dǎo)要點(diǎn):

          1、教師結(jié)合上次開展的各主角游戲進(jìn)行講評(píng),讓幼兒提出再次玩的愿望。

          2、以談話形式增強(qiáng)主角意識(shí),強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

          3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

          4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)

         ?。?)教師全面巡視,了解幼兒游戲狀況,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對(duì)待顧客有禮貌。

          (2)鼓勵(lì)各主角、各主題間的交往。

         ?。?)注意個(gè)別教育,鼓勵(lì)每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規(guī)則。

         ?。?)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。

          5、游戲結(jié)束

          放音樂提醒幼兒收拾玩具。

          組織幼兒進(jìn)行評(píng)議重點(diǎn)評(píng)各主角之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。

          觀察與推進(jìn):

          觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分主角進(jìn)行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時(shí),一些對(duì)話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個(gè)直接的印象,我先請(qǐng)引導(dǎo)幼兒一齊討論如何布置場地,再一組潛力強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一齊講述對(duì)話。最后再請(qǐng)幼兒分組進(jìn)行表演(以請(qǐng)小組長的形式)。幼兒全體表演時(shí)用心性很高,在頭飾的吸引下很有參與的用心性,但是個(gè)別幼兒在戴上頭飾以后,存在對(duì)文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

          推進(jìn):幼兒商量主角時(shí)讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請(qǐng)小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作潛力。在表演區(qū),我也將這個(gè)故事頭飾等道具展示的墻飾上,對(duì)幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

        第25篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、加幼兒有關(guān)旅游知識(shí)的了解,促進(jìn)幼兒對(duì)旅游經(jīng)歷的回憶。

          2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的潛力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

          活動(dòng)過程:

          一、引出主題:

          1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認(rèn)識(shí)怎樣會(huì)在一齊旅游?旅游團(tuán)里除了游客還有誰?導(dǎo)游負(fù)責(zé)干什么?司機(jī)呢?

          2、師:春天快到了,旅游的好時(shí)機(jī)又來了。娃娃家、單位里的人都會(huì)組織去旅游。這天我們就增加旅游團(tuán)的游戲。

          二、幫忙幼兒增加對(duì)旅游知識(shí)的了解。

          1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報(bào)名,買好旅游時(shí)所需要的物品,準(zhǔn)備好背包……)

          2、旅行社要為游客安排好司機(jī)、導(dǎo)游以及旅游時(shí)的路線等。

          三、分配主角:

          旅行社接待員兩名,導(dǎo)游一名,司機(jī)一名。

          其余游戲組自選負(fù)責(zé)人,自由組合進(jìn)行游戲。

          四、幼兒游戲:

          1、重點(diǎn)指導(dǎo):指導(dǎo)旅行社的旅游報(bào)名登記工作,啟發(fā)接待員應(yīng)向游客介紹有哪些旅游路線?什么時(shí)候報(bào)名?要帶哪些東西?

          2、幫忙導(dǎo)游進(jìn)行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

          3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的必須要帶好物品,做好準(zhǔn)備。

          五、游戲評(píng)價(jià):

          1、重點(diǎn)評(píng)價(jià)旅行社的開展?fàn)顩r:

          接待員的接待狀況?導(dǎo)游的介紹?游客的參與狀況……

          2、幼兒分組快速整理游戲材料。

          識(shí)字游戲:蹦蹦床上的字寶寶

          目的:

          1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

          2、鍛煉幼兒的彈跳力。

          準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的'漢字字卡若干。

          玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時(shí)幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯(cuò)了,老師幫忙糾正,幼兒繼續(xù)玩。

          提示:

          1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動(dòng)下,時(shí)而字朝上,時(shí)而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時(shí)間3—5分鐘,到達(dá)認(rèn)讀的效果即可。

          2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時(shí)老師要注意幼兒的安全。

        第26篇

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、鍛煉手的小肌肉群,訓(xùn)練觀察力;

          2、培養(yǎng)合作意識(shí)和競爭意識(shí);

          3、鞏固分類、排序的知識(shí)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1、混有紅、黃、藍(lán)、綠的各色小棒若干束(每2幼兒一束)

          2、操作演示用的彩色小棒(稍長、稍粗)一束。

          游戲規(guī)則

          師:這個(gè)游戲能夠2個(gè)人玩,也能夠幾個(gè)人玩,大家能夠先商量,由誰來撒小棒。

          挑小棒的第一條規(guī)則是:撒小棒的小朋友把一束小棒握在手中,端立在桌面,松開手,讓小棒自己散落在桌上。

          挑小棒的第二條規(guī)則是:小朋友輪流著把桌上的小棒挑起來,每次只能挑一根,挑小棒時(shí)不能碰到其他小棒,如果碰到其他小棒了,機(jī)會(huì)就要讓給下一個(gè)人挑棒。

          挑小棒的第三條規(guī)則:大家輪流挑小棒,直到小棒完全挑撿完,最后數(shù)數(shù)誰的小棒多,得多的為勝。

          教師游戲指導(dǎo)老師巡視幼兒的游戲,有針對(duì)性地及時(shí)給予恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo):引導(dǎo)幼兒互相協(xié)商由誰來撒小棒、誰先挑小棒;對(duì)潛力強(qiáng)的小組或先挑完的小組,老師引導(dǎo)幼兒把小棒按顏色進(jìn)行分類,按各種顏色小棒的多少進(jìn)行排序。

        第27篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、能夠明確自己所扮演主角的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;

          2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;活動(dòng)資料:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市活動(dòng)過程:

          一、引導(dǎo)語

          小朋友,這天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興???上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,但是之后他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫忙病人看病。

          而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,這天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

          二、幼兒游戲

          教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的主角和娃娃家的媽媽一齊將娃娃家整理干凈;

          普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;教師觀察:

          1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

          2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

          3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

          4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

          三、教師評(píng)價(jià)

          1、讓個(gè)別幼兒介紹這天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);

          2、對(duì)這天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚(yáng);

          3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表揚(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);

        第28篇

          在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動(dòng)前,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編為大家收集的小班角色游戲超市教案范文,希望能夠幫助到大家。

          游戲目標(biāo)

          1、了解超市購物的基本程序:選擇超市→付款,得到商品。

          2、初步使用禮貌用語。

          3、懂得超市賣的`東西不只是一種,會(huì)有很多。

          游戲準(zhǔn)備

          1、一個(gè)有貨架的類似超市的場地準(zhǔn)備。

          2、給幼兒普及關(guān)于超市的基本知識(shí)。

          3、投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機(jī),收銀臺(tái)等。

          游戲過程

          一、教師出示新增的超市游戲材料,導(dǎo)入游戲。

          1、教師:之前我們也玩了“買東西”的游戲,學(xué)會(huì)到超市購物。懂得要怎么樣去買,上星期我們?cè)凇巴尥藜摇庇螒蛑虚_了一家超市,我們也看過超市里都有哪些東西,但是在看的過程中我發(fā)現(xiàn)到小朋友們對(duì)超市還不是很了解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會(huì)混了以為超市里只有一種東西可以,不對(duì)的哦!超市里可以有很多東西是可以買的。(教師出示新增的超市材料,如洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到超市里買東西了。

          2、教師與幼兒一起回憶超市購物的流程:選擇商品→付款。

          二、進(jìn)一步導(dǎo)入游戲。

          教師:在上次的游戲中,娃娃家的爸爸媽媽一直忙著煮飯炒菜,你們的爸爸媽媽平時(shí)在家還會(huì)做些什么呢?今天我們有了超市,那么,爸爸媽媽也可以去哪里呢?

          爸爸除了在娃娃家他還可以去哪里呢?有誰知道而且娃娃家新增的超市要誰來看店呢?

          三、提出游戲要求。

          1、娃娃家的爸爸媽媽做家務(wù)要分工。

          2、超市的營業(yè)員與顧客之間要使用禮貌用語,上次??!老師發(fā)現(xiàn)到很多小朋友們都很沒禮貌,不管是當(dāng)老板還是當(dāng)營業(yè)員,還有客人來了他們也不會(huì)去招待。

          四、幼兒自主游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          1、重點(diǎn)觀察娃娃家的爸爸媽媽到超市購物的情況。

          2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富游戲情節(jié),提醒他們?nèi)コ匈I東西等。

          3、提醒營業(yè)員和顧客使用禮貌用語。

          五、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

          1、整理游戲材料。

          2、交流游戲情況。

          教師:今天你們扮演了誰,都做了些什么?你們到超市買了些什么?

        第29篇

          編寫教案要依據(jù)教學(xué)大綱和教科書。從學(xué)生實(shí)際情況出發(fā),精心設(shè)計(jì)。下面就是小編整理的幼兒小班角色游戲教案,一起來看一下吧。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、能在角色游戲中,模仿成人扮演娃娃的“爸爸”和“媽媽”,嘗試做一些爸爸媽媽的日常工作。

          2、通過自己的親身扮演,充分體驗(yàn)爸爸媽媽工作的辛苦,產(chǎn)生愛爸爸媽媽的美好情感。

          材料準(zhǔn)備

          1、爸爸媽媽逛街使用的小包包。

          2、發(fā)動(dòng)孩子收集自己家中的毛絨娃娃。

          3、電腦歌曲《讓愛住我家》。

          活動(dòng)流程

          回憶父母照顧自己的日常情節(jié)——談一談自己會(huì)做一個(gè)什么樣的爸爸媽媽——幼兒自主扮演角色游戲——交流演示、評(píng)價(jià)——提升要求

          一、溫馨談話:我親愛的爸爸媽媽

          1、教師:小朋友,你們愛自己的爸爸媽媽嗎?為什么你會(huì)這么愛爸爸媽媽呢?把你的原因告訴我們大家。

         ?。ㄓ變?:我愛爸爸媽媽,因?yàn)榘职謺?huì)和我一起做游戲;媽媽會(huì)陪我去公園玩耍。幼兒2:我愛爸爸媽媽,因?yàn)榘职至獯螅诩依镆龊芏嗟氖虑?;媽媽長得漂亮,會(huì)幫我梳好看的發(fā)型。……)

          2、教師小結(jié):對(duì)呀,世界上的爸爸媽媽是最最愛護(hù)自己的孩子的。因?yàn)榧依镉辛税职謰寢尩膼?,還有孩子的愛,才會(huì)充滿笑聲?,F(xiàn)在,我們一起來唱一唱歌曲《讓愛住我家》,把快樂的歌聲也帶到每個(gè)人的家里,好嗎?(好)

         ?。úシ烹娔X歌曲,全體孩子一起跟唱。)

          二、角色暢想:你會(huì)做一個(gè)什么樣的爸爸媽媽?

          1、教師:今天,我們需要自己要做一做娃娃的爸爸媽媽。請(qǐng)你好好的思考一下,你會(huì)做一個(gè)什么樣的爸爸媽媽呢?

          2、鼓勵(lì)孩子與朋友一起輕聲地交流,獲知他人的感想。

          3、請(qǐng)個(gè)別孩子在集體面前大膽講述自己的想法,教師及時(shí)給予肯定和必要補(bǔ)充。

          三、自主選擇角色,開展角色游戲“迷你一條街?!?/p>

          1、(出示毛絨娃娃)教師:看!我們班來了這么多沒有爸爸媽媽的娃娃,等會(huì)兒請(qǐng)你來做娃娃的爸爸媽媽,好好把你的愛送給娃娃,好嗎?(好)

          2、扮演顧客群的孩子們自主選擇自己喜歡的娃娃,成為娃娃的爸爸媽媽,開始進(jìn)入角色游戲。

          3、重點(diǎn)進(jìn)行游戲進(jìn)程中的有效指導(dǎo)。

          具體方法:教師也以“媽媽”的身份抱著娃娃去用餐、看病、拍照、購物、理發(fā),并隨機(jī)觀察其他爸爸媽媽的一些表現(xiàn)。還可以采用“攀談”的方式,與爸爸、媽媽們成為搭檔,一起去逛街。把教師自身豐富的游戲語言、動(dòng)作、內(nèi)容,在平行、互動(dòng)的.氛圍中讓孩子得到感染,從而提高孩子的游戲水平。同時(shí),教師也要隨機(jī)關(guān)注孩子的每一個(gè)亮點(diǎn)展示,并與其他孩子一起分享成功爸爸媽媽的經(jīng)驗(yàn)。

          四、爸爸媽媽們的經(jīng)驗(yàn)交流展示,評(píng)選出最優(yōu)秀的爸爸媽媽。

          1、教師:現(xiàn)在的娃娃們好開心,因?yàn)樗麄兊陌职謰寢屌阒麄兌冗^了快樂的一天。那,哪個(gè)娃娃的爸爸媽媽來介紹一下你是怎么帶著娃娃度過這一天的?

          2、個(gè)別孩子抱著娃娃來用動(dòng)作、語言與大家一起交流自己的玩法,并進(jìn)行頒獎(jiǎng)。

          五、提升再次游戲的要求。

          教師肯定所有爸爸媽媽的做法,并提出下次游戲的提升要求:娃娃有了爸爸,還想有一個(gè)媽媽。有媽媽的娃娃還想有一個(gè)爸爸,娃娃的愿望你們可以怎么來幫助他實(shí)現(xiàn)呢?(男孩子與女孩子進(jìn)行家庭組合,進(jìn)行合作游戲。)

        第30篇

          游戲目標(biāo)

          1、了解超市購物的基本程序:選擇超市→付款,得到商品。

          2、初步使用禮貌用語。

          3、懂得超市賣的'東西不只是一種,會(huì)有很多。

          游戲準(zhǔn)備

          1、一個(gè)有貨架的類似超市的場地準(zhǔn)備。

          2、給幼兒普及關(guān)于超市的基本知識(shí)。

          3、投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機(jī),收銀臺(tái)等。

          游戲過程

          一、教師出示新增的超市游戲材料,導(dǎo)入游戲。

          1、教師:之前我們也玩了“買東西”的游戲,學(xué)會(huì)到超市購物。懂得要怎么樣去買,上星期我們?cè)凇巴尥藜摇庇螒蛑虚_了一家超市,我們也看過超市里都有哪些東西,但是在看的過程中我發(fā)現(xiàn)到小朋友們對(duì)超市還不是很了解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會(huì)混了以為超市里只有一種東西可以,不對(duì)的哦!超市里可以有很多東西是可以買的。(教師出示新增的超市材料,如洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到超市里買東西了。

          2、教師與幼兒一起回憶超市購物的流程:選擇商品→付款。

          二、進(jìn)一步導(dǎo)入游戲。

          教師:在上次的游戲中,娃娃家的爸爸媽媽一直忙著煮飯炒菜,你們的爸爸媽媽平時(shí)在家還會(huì)做些什么呢?今天我們有了超市,那么,爸爸媽媽也可以去哪里呢?

          爸爸除了在娃娃家他還可以去哪里呢?有誰知道而且娃娃家新增的超市要誰來看店呢?

          三、提出游戲要求。

          1、娃娃家的爸爸媽媽做家務(wù)要分工。

          2、超市的營業(yè)員與顧客之間要使用禮貌用語,上次??!老師發(fā)現(xiàn)到很多小朋友們都很沒禮貌,不管是當(dāng)老板還是當(dāng)營業(yè)員,還有客人來了他們也不會(huì)去招待。

          四、幼兒自主游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          1、重點(diǎn)觀察娃娃家的爸爸媽媽到超市購物的情況。

          2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富游戲情節(jié),提醒他們?nèi)コ匈I東西等。

          3、提醒營業(yè)員和顧客使用禮貌用語。

          五、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

          1、整理游戲材料。

          2、交流游戲情況。

          教師:今天你們扮演了誰,都做了些什么?你們到超市買了些什么?

          游戲反思

          上完課后我發(fā)現(xiàn)孩子們玩得很開心,他們對(duì)于這個(gè)游戲也很喜歡在玩得時(shí)候孩子們都懂得自己的角色身份,不會(huì)那么的亂,也不會(huì)出現(xiàn)把角色搞混了,后面我發(fā)現(xiàn)到收銀員把錢給了其他小朋友我想這跟課前的指導(dǎo)有很大的關(guān)系,下次在指導(dǎo)的時(shí)候要先強(qiáng)調(diào)好規(guī)則和要求,加強(qiáng)孩子們的語言表達(dá)。

        第31篇

          一、情況分析

          小班后期,幼兒扮演角色的意識(shí)逐步加強(qiáng),游戲中的主動(dòng)性越發(fā)明顯。如:常見幼兒喃喃自語,“我去買菜”“寶寶該起床了”。他們是那么投入,幾乎完全沉浸在游戲情景中。但是,游戲中卻常常出現(xiàn)“一窩蜂”現(xiàn)象:一個(gè)幼兒去公園,一家子都跟著一起去;一個(gè)幼兒買蛋糕,一家子都去買蛋糕;有時(shí)人人都在燒菜,有時(shí)人人圍著娃娃轉(zhuǎn)……

          說明

          “一窩蜂”現(xiàn)象標(biāo)志著大部分幼兒已進(jìn)入“平行模仿性裝扮”即平行游戲階段。這種平行游戲,是游戲的社會(huì)化水平的初級(jí)形式,表明幼兒之間已形成了初步的玩伴關(guān)系,由獨(dú)自游戲轉(zhuǎn)向關(guān)注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚沒有建立真正的協(xié)商合作關(guān)系。因此,基于幼兒的年齡特點(diǎn),基于游戲發(fā)展的需要,幫助他們由平行游戲向高一層次游戲水平的發(fā)展做些過渡準(zhǔn)備就顯得十分有必要。

          二、游戲要求:建立初步的分工意識(shí),嘗試“事情分著做”。

          三、游戲準(zhǔn)備

          1、豐富幼兒有關(guān)主題的經(jīng)驗(yàn)。

          2、啟發(fā)幼兒觀察家庭生活,成人勞動(dòng)(菜場、公園、汽車、醫(yī)院等)

          3、回憶討論a、家里的事爸爸媽媽是怎么分著做的?B、成人社會(huì)的工作分工。

          說明

          游戲是幼兒反映生活的意愿性游戲。觀察得越細(xì)致,感性認(rèn)識(shí)越豐富,反映出來的游戲行為就越生動(dòng)。尤其小班對(duì)日常生活中許多事情有一些粗淺的認(rèn)識(shí)、卻很少有目的地觀察,更不知其所以然。因此,有目的地引導(dǎo)幼兒去回憶生活、了解生活對(duì)游戲的開展無疑具有推波助瀾的作用。

          四、游戲指導(dǎo)

          1、自由選擇

         ?。?)啟發(fā):找朋友-起玩,和朋友商量你們準(zhǔn)備玩什么?

         ?。?)觀察:角色分工是否出現(xiàn)?就分工問題是否出現(xiàn)商量行為?

         ?。?)指導(dǎo):教師以角色身份參與游戲。如幼兒經(jīng)過觀察討論得出:菜場里的營業(yè)員,有的是賣葷菜的,有的是賣蔬菜的。但是菜場游戲始終沒有進(jìn)展,沒能同集體討論聯(lián)系起來。教師可以扮演送菜人:“送菜來嘍!你們哪個(gè)營業(yè)員賣葷萊?哪個(gè)營業(yè)員賣蔬菜?”,以此幫助幼兒進(jìn)行簡單的分工。又如娃娃家沒有起色,教師可扮演媽媽同家庭成員商量:“誰燒飯?誰買菜?誰看娃娃?”,構(gòu)筑起角色間分工協(xié)商的橋梁,幫助幼兒逐步明確各個(gè)角色的一些主要職責(zé)。

          說明

          小班幼兒對(duì)成人依賴性大,當(dāng)看到教師和他們一起,成為游戲的伙伴時(shí)格外興奮。教師根據(jù)需要扮

          演角色。一般情況下,教師應(yīng)擔(dān)任配角(客人、顧客等),但是必要時(shí),也可擔(dān)任游戲主角,給予幼兒一些具體的'指導(dǎo)和幫助。

          2、自主展開

          重點(diǎn)觀察角色分工是否能解決“一窩蜂”現(xiàn)象?是否有利于游戲情節(jié)發(fā)展?討論談話活動(dòng)對(duì)幼兒有否幫助?對(duì)個(gè)別主題的鼓勵(lì)是否帶動(dòng)其他主題?著重采用定點(diǎn)觀察法。

          說明

          定點(diǎn)觀察有利于教師對(duì)某一主題的系統(tǒng)追蹤調(diào)查,詳細(xì)把握幼兒游戲分工情況,便于檢驗(yàn)要求的提出是否符合幼兒的發(fā)展水平、談話的深度是否有待進(jìn)一步挖掘

          3、自發(fā)交流

          幼兒暢談“我們的事情是怎么分著做的”。對(duì)有困難的孩子,可設(shè)置小階梯幫助其進(jìn)行表達(dá)?!澳慵依镉姓l?做了那些事?有沒有分著做?爸爸做了什么?媽媽做了什么?……”。另外,鼓勵(lì)已進(jìn)行簡單分工的主題,讓該主題幼兒進(jìn)行介紹,給全體幼兒一些具體的提示。

          說明

          教師的指導(dǎo)應(yīng)建立在對(duì)本班幼兒深入觀察和了解的基礎(chǔ)上,分析本班幼兒的最近發(fā)展區(qū),注重個(gè)別差異、因材施教,才能使每個(gè)幼兒在原有水平上獲得提高。

        第32篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調(diào)的能力,促進(jìn)幼兒語言發(fā)展。

          2、幼兒學(xué)會(huì)合理運(yùn)用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應(yīng)的操作來體現(xiàn)角色的特征。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          各角色區(qū)標(biāo)志牌及胸卡;各區(qū)域隔斷用鞋架、桌椅、角色區(qū)背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪

          愛嬰醫(yī)院:醫(yī)生、護(hù)士的衣帽;指示牌、掛號(hào)單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學(xué)器械

          多多藥房:帽子、藥品標(biāo)價(jià)簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機(jī)、人體稱

          面包物語:衣帽、幼兒自制各種糕點(diǎn)、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋

          鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、 吸管、幼兒自制紙花若干、

          中國銀行:提款機(jī)、紙幣、銀行卡、

          急救中心:電話、急救車、

          公用電話亭:電話

          活動(dòng)過程:

          1、導(dǎo)入:以夢想為藍(lán)圖,引出話題,激發(fā)幼兒熱情,拓展思路發(fā)掘幼兒想象空間?!叭巳硕加凶约旱膲粝?,你長大了想做什么?” ⅱ時(shí)間老人的出現(xiàn),給予幼兒想象得以實(shí)現(xiàn)的新希望。師化妝后悄然出現(xiàn)“小朋友們好!我是時(shí)間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實(shí)現(xiàn)自己的愿望嗎?讓我來幫你們實(shí)現(xiàn)偉大的夢想,好嗎?”“現(xiàn)在我把時(shí)間調(diào)到20年以后,(轉(zhuǎn)時(shí)針)很快就讓你們夢想成真??!”

          2、活動(dòng)以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實(shí)踐的機(jī)會(huì)。音樂切入,以一首《剪羊毛》開始一天的.工作,幼兒自己進(jìn)入活動(dòng)工作區(qū)域,獨(dú)立進(jìn)行準(zhǔn)備工作:穿制服,整理用具等,醫(yī)生、護(hù)士、面點(diǎn)師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫(yī)生、銀行服務(wù)人員各就各位之后,其他選擇成為顧客的幼兒進(jìn)入活動(dòng)區(qū)以卡及學(xué)號(hào)密碼取款進(jìn)行游戲活動(dòng)。

          3、設(shè)計(jì)情境,進(jìn)入活動(dòng)的最高潮,有病人突然暈倒,醫(yī)護(hù)人員全力急救,激發(fā)幼兒治病救人的情感。

          4、活動(dòng)的最后,隨著下班音樂的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動(dòng)區(qū)域。面包物語這一活動(dòng)區(qū)域準(zhǔn)備為時(shí)間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個(gè)活動(dòng)在溫馨的氛圍中結(jié)束。

        第33篇

          一、情況分析

          1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個(gè)玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。

          2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個(gè)空調(diào),他找了一塊長方形的積木替而代之。

          3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來回走動(dòng),度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。

          4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務(wù)員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。

          ……

          說明

          玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分?!巴婢呤怯變旱奶焓埂?。很多情況下,幼兒是因?yàn)橥婢叨螒虻摹S绕涫切∧挲g的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。

          二、游戲要求

          在游戲中會(huì)根據(jù)自己的需要選擇替代玩具和材料。

          說明

          從情況分析中不難看出,中班上學(xué)期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會(huì)根據(jù)自己的'需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進(jìn)一步展開。

          三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)

          1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。

          原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。

          2.重視引導(dǎo)幼兒對(duì)日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結(jié)構(gòu)組合,如空調(diào)的外形、售票員的票夾等。同時(shí)要鼓勵(lì)幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學(xué)會(huì)以物代物。

          說明

          教師除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進(jìn)一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗(yàn),為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。

          四、游戲指導(dǎo)

          1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請(qǐng)同伴或老師幫忙。

          觀察重點(diǎn):幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點(diǎn)觀察所致。

          游戲評(píng)價(jià):可通過“你們是怎么做的?”提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強(qiáng)化他們能根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來引導(dǎo)幼兒討論玩具與游戲的關(guān)系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會(huì)選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。

          說明

          引導(dǎo)幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對(duì)問題的種種質(zhì)疑而影響行為的進(jìn)一步發(fā)展。教師雖不應(yīng)去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點(diǎn)謎津。

        第34篇

          教案是教師為順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng),根據(jù)教學(xué)大綱和教科書要求及學(xué)生的實(shí)際情況,以下是小編搜集并整理的小班表演區(qū)角游戲教案,希望在閱讀之余對(duì)大家能有所幫助!

          設(shè)計(jì)意圖:

          孩子們都喜歡小動(dòng)物,在許多教育活動(dòng)中,教師都通過將動(dòng)物擬人化、學(xué)習(xí)動(dòng)物的動(dòng)作、模仿動(dòng)物的聲音來與幼兒進(jìn)行生動(dòng)有趣的學(xué)習(xí)活動(dòng)與游戲活動(dòng)。本次活動(dòng)是選取小班教材中的一個(gè)歌唱活動(dòng)《兩只小鳥》,通過生動(dòng)有趣的情景創(chuàng)設(shè),讓幼兒在親身扮演小鳥的過程中,體驗(yàn)?zāi)7掠螒虻目鞓?。活?dòng)以“鳥精靈”這個(gè)角色的旁白貫穿整個(gè)活動(dòng),讓“鳥精靈”提出各種要求,將活動(dòng)層層推進(jìn)。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,通過情景創(chuàng)設(shè),啟發(fā)幼兒用動(dòng)作來表現(xiàn)歌詞。

          2、初步嘗試分角色表演,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編各種表現(xiàn)“相親相愛”的動(dòng)作,體驗(yàn)?zāi)7掠螒虻目鞓贰?/p>

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、紅鳥、綠鳥胸飾,數(shù)量各占幼兒人數(shù)的1/2,“鳥精靈”頭飾一個(gè),“精靈棒”一根。

          2、音樂:《兩只小鳥》、《小鳥飛》歌曲磁帶。

          3、地面布置:大樹場景圖。

          活動(dòng)過程:

          一、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

          1、師:小朋友,今天我要帶你們?nèi)€(gè)神秘的地方,這個(gè)神秘的地方有樣神秘的東西,你們想去看看嗎?

          2、師:(帶幼兒進(jìn)入布置好的場地,并與幼兒一起找到場地中的大樹場景),哇!好大的一棵樹?。〈髽涫钦l的`家?。浚ㄐ▲B)。

          二、融入情景,引導(dǎo)幼兒“變身”。

          1、師:大樹家這么這么漂亮,我多想變成一只小鳥到大樹家玩啊,你們想嗎?

          那就讓我們一起請(qǐng)“鳥精靈”來幫幫我們的忙吧!

          2、配班老師扮“鳥精靈”出場。

          鳥精靈:找我有什么事???

          師:鳥精靈,你能把我們變成小鳥,帶我們到大樹家玩嗎?

          鳥精靈:可以啊,但是你們必須做小鳥的動(dòng)作,我的精靈棒才能發(fā)揮作用哦!

         ?。ń處熍c幼兒做“小鳥飛”的動(dòng)作,鳥精靈說“變變變”,并給幼兒帶上紅、綠鳥的胸飾)

          3、師:紅鳥寶寶,在哪呀?我們來拍拍小翅膀飛一飛。

          綠鳥寶寶,在哪呀?來拍拍小翅膀飛一飛。

          鳥精靈:告訴鳥寶寶們一個(gè)大樹的秘密:我們要找和自己顏色不一樣的鳥寶寶成為好朋友,做一個(gè)“相親相愛”的動(dòng)作,還要一邊說魔語:相親相愛。大樹才會(huì)讓我們?nèi)ニ彝媾叮?/p>

         ?。ㄒ龑?dǎo)幼兒找到與自己不同顏色的伙伴,并邊說邊做相親相愛的動(dòng)作后,兩兩飛到大樹的“枝丫”上)

          二、創(chuàng)編動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒歌唱表演。

          1、師:來到大樹家,真開心,我們一起來唱《兩只小鳥》這首歌給大樹聽吧。(師幼共同演唱歌曲。音樂起)

          2、旁白:嗚~~~~~!

          教師:誰呀?

          旁白:是我,大樹媽 媽!

          教師:你為什么哭呀?

          旁白:我聽見你們唱歌,就想到了我的鳥寶寶丁丁和東東,他們平時(shí)最喜歡表演《兩只小鳥》給我看了,可是現(xiàn)在他們不知道去哪了,好久都沒回來了。嗚~~~~我好想他們??!

          4、師:鳥寶寶們,看大樹媽 媽哭那么傷心,我們來表演《兩只小鳥》給大樹媽 媽看吧。(師幼邊唱歌詞,邊結(jié)合歌詞做相應(yīng)動(dòng)作)

          5、旁白:真好看!真好聽!再來一次,再來一次。(要求幼兒多次表演)

          另有兩位老師扮演丁丁和東東飛回來:大樹媽 媽,我們回來啦!(并與幼兒再次共同表演歌曲)

          三、結(jié)尾:

          師:丁丁和東東和大樹媽 媽這么久沒見了,肯定有許多悄悄話要講,我們讓他們也好好“相親相愛”一下吧,跟大樹媽 媽、丁丁和東東說再見~~~?。S《小鳥飛》音樂退場)

        第35篇

          角色游戲米妮家小班教案怎么寫?下面小編為大家搜索整理了角色游戲米妮家小班教案,希望對(duì)大家有所幫助。

          一、活動(dòng)目標(biāo):

          1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

          2、學(xué)習(xí)使用簡單禮貌用語招待小客人。

          3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

          二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

          知識(shí)經(jīng)驗(yàn):幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

          三、活動(dòng)過程:

          (一)分享經(jīng)驗(yàn)

          1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時(shí)你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?

          (教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的'照片)

          2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會(huì)做哪些事情?

         ?。ń處熣故居變菏占恼掌?/p>

          (二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。

          1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

          2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

          3、提出新任務(wù):小客人評(píng)選"文明家庭"。

         ?。ㄈ┯變鹤杂蛇x擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。

          1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。

          2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

          (四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。

          重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動(dòng)、熱情的招待客人。

          四、活動(dòng)結(jié)束:

          聽音樂結(jié)束游戲,評(píng)選文明家庭。

          1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

          2、客人評(píng)選文明家庭。

        第36篇

          一、情況分析

          經(jīng)歷了近一年的游戲,小班未期的孩子對(duì)角色游戲已經(jīng)有著濃厚的興趣。整個(gè)游戲過程中,他們會(huì)沉浸在自己的想象中,愉悅地玩耍:娃娃家的媽媽會(huì)給娃娃燒菜、搭個(gè)床、還會(huì)想出給娃娃換尿布、替娃娃洗澡、抱娃娃看病,忙得不亦樂乎;醫(yī)院里的醫(yī)生則常常根據(jù)自己的親身經(jīng)歷為病人看病、開藥。這一時(shí)期也很容易地在游戲中發(fā)現(xiàn)小班幼兒會(huì)出現(xiàn)一些新主題——這些“新主題”往往來源于一個(gè)新情節(jié):譬如要臨時(shí)搭一個(gè)公園給娃娃參觀、玩耍;要有一輛車去救護(hù)病人;要吃“肯德基”需要餐廳……孩子們的游戲隨著情節(jié)的發(fā)展,對(duì)游戲物質(zhì)條件的創(chuàng)設(shè)要求不斷提高,漸漸轉(zhuǎn)變了小班初期那種有什么玩具就擺弄什么、就玩耍什么情節(jié)的現(xiàn)象:他們會(huì)時(shí)不時(shí)地要“肥皂”、要“一扇門”、要“浴缸”……因此,在這小班末期的游戲中鼓勵(lì)幼兒去大膽地尋找替代玩具、發(fā)展游戲情節(jié),能幫助幼兒增加體會(huì)游戲的愉悅。

          二、游戲目標(biāo)

          1、知道自己在游戲中所扮演的角色,會(huì)在游戲中做-些和角色相匹配的事。

          2、游戲中嘗試根據(jù)需要運(yùn)用一些替代玩具,按意愿游戲。

          三、游戲準(zhǔn)備

          1、提供現(xiàn)有的較為逼真的玩具。由于幼兒的年齡特點(diǎn),這樣的'玩具要提供許多,因?yàn)楹⒆觽兪歉鶕?jù)玩具來游戲的。

          2、提供一個(gè)箱子,里面有各種積木、盒子、繩子等物品,供幼兒游戲中尋找替代玩具。

          四、游戲過程

          1、自由選擇

          小班幼兒選擇主題常常是根據(jù)玩具來選擇的。也有一些幼兒是根據(jù)自己對(duì)某一角色的興趣,以及對(duì)某一游戲場景的熟悉來決定角色。絕大多數(shù)幼兒是拿到了玩具,在游戲的過程中一點(diǎn)一點(diǎn)拼湊起今天的游戲內(nèi)容,在“拼拼湊湊”的過程中他們帶有極大的隨意性,因此教師在游戲前要不斷地給孩子一些提問:“想一想今天你要到哪里去玩?你要做些什么?”盡管這些提問是極其短暫的,但能漸漸地幫助孩子形成一些游戲目的。

          2、自主展開

          由于幼兒的年齡特點(diǎn),他們往往是在游戲過程中,在老師不斷地提問中“你今天做些什么?”發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有的玩具中缺少這缺少那,由于沒有“替代”的經(jīng)驗(yàn),他們往往出現(xiàn)二種情況:一是放棄,二是以空的手勢代替,這時(shí)候,教師該如何呢?聽之任之?不,教師要鼓勵(lì)幼兒并提供幼兒“替代”玩具讓他們充分游戲,如:游戲過程中“理發(fā)師”在給娃娃洗頭,邊洗邊說:“我給你擦點(diǎn)肥皂了,你把眼睛閉閉好!”此時(shí)她的手上

          什么也沒有;還比如娃娃家媽媽抱著孩子想要去公園,可是走出來以后媽媽自言自語他說:“哎呀,汽車沒有,我們以后再去吧!”……在類似的這些情景中如果教師能主動(dòng)和幼兒共同去找“一塊肥皂”,一起去搭一輛公共汽車,能讓幼兒玩得更開心。同時(shí),也給了幼兒一個(gè)信息:“游戲中沒有的東西,可以自己去構(gòu)建,沒有的地方,可以自己去開設(shè)?!?/p>

          在幼兒自主展開游戲的過程中教師除了主動(dòng)地為幼兒提供替代玩具、積極地鼓勵(lì)幼兒尋找替代玩具,更應(yīng)該去善于發(fā)現(xiàn)小班末期幼兒自己找來的替代玩具:如,自己搭出的浴缸,自己搭出的圍墻,自己種的花……教師的欣賞能更進(jìn)一步鼓勵(lì)幼兒激發(fā)幼兒創(chuàng)造性地反映生活。

          3、自發(fā)交流

          在游戲結(jié)束時(shí),小班幼兒最接受的是再現(xiàn)游戲的情景。當(dāng)小朋友看見理發(fā)店里有了“肥皂”、娃娃可以“乘車”去公園、媽媽買了“浴缸”時(shí)都會(huì)忍不住拍手。因此教師充分肯定這些“替代物品”,突出它的用處,不僅能獲得其他所有的孩子的認(rèn)可,更能為將來的游戲打下基礎(chǔ),使孩子在游戲中能真正地去創(chuàng)造性的反映生活。

        第37篇

          編寫教案要依據(jù)教學(xué)大綱和教科書。從學(xué)生實(shí)際情況出發(fā),精心設(shè)計(jì)。幼兒園小班小朋友角色游戲教案,我們來看看下文。

          一、情況分析

          娃娃家是小班幼兒最喜愛、也是最為熟悉的主題。但是隨著小班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)豐富和能力的提高,其游戲的水平也在日益提高,逐漸有了超出娃娃家范疇的游戲主題和情節(jié),如有的抱著寶寶到陽臺(tái)上觀賞自然角的花草動(dòng)物;有的進(jìn)入別的娃娃家做客人;有的拎著籃子往返與娃娃家和玩具柜之間,“我去買米”“我去買菜”,玩具柜成了現(xiàn)實(shí)中的菜場……

          說明

          游戲水平是幼兒身心發(fā)展水平的反映,創(chuàng)設(shè)符合幼兒身心發(fā)展水平的適宜環(huán)境條件,滿足幼兒游戲的興趣和需要是教師觀察指導(dǎo)游戲的關(guān)鍵。

          二、游戲要求

          鼓勵(lì)幼兒產(chǎn)生新的角色行為,大膽提出新主題。

          三、游戲準(zhǔn)備

          1、材料提供:

          (1)增加娃娃家及娃娃家主題以外的物品投放。如娃娃家的電視機(jī)、遙控器、凈水機(jī)等,菜場的各種菜、電子秤,公園的動(dòng)物積木及柵欄等。

         ?。?)觀察、捕捉幼兒的游戲動(dòng)向,根據(jù)幼兒的游戲行為、發(fā)展和需要提供材料。

         ?。?)材料的投放要有一定的預(yù)測性。如預(yù)測菜場、公園可能將成為新主題,而電子秤和動(dòng)物積木,這些具有明顯象征性的材料帶有一定的暗示和啟發(fā)的功能,比抽象替代物更能激發(fā)小班幼兒在新主題中的游戲情節(jié)和行為。

          2、豐富經(jīng)驗(yàn)

          幫助幼兒積累生活中相關(guān)主題的語言、行為。先觀察、再回憶后討論,豐富小班幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),推進(jìn)游戲的主題和情節(jié)。

         ?。?)讓幼兒帶著問題進(jìn)行有目的地觀察:“菜場有誰?”“公園有什么?”等等。

         ?。?)就“作客”、“買菜”、“買門票”等內(nèi)容展開專門的討論,啟發(fā)幼兒分清不同角色、不同的職責(zé)以及與之相對(duì)應(yīng)的角色用語、角色行為。如:當(dāng)有客人來時(shí),主人說些什么?做些什么?買菜時(shí)顧客和營業(yè)員都說些什么?買門票時(shí)售票員將說些什么?

          3、游戲指導(dǎo)

          (1)自由選擇:介紹提示游戲經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒自由選擇與游戲欲望。如:“明明家上次有客人來,他們特地買了個(gè)大沙發(fā),讓客人座得舒舒服服,客人真高興!”又如:“有娃娃家過生日、客人買來了大蛋糕,還送上美麗的鮮花,小壽星開心極了!”

          (2)進(jìn)一步啟發(fā)暗示幼兒大膽選擇提出新主題:你還想玩什么?還需要什么?還增想加什么只要想做都可以試試等等。

          說明

          教師應(yīng)站在幼兒的立場,以游戲伙伴的身份和口吻引導(dǎo)幼兒選擇游戲。尊重需要滿足興趣,鼓勵(lì)

          幼兒開展自主意愿的游戲新主題,增強(qiáng)其自主性和自信心。

          1、自主展開

         ?。?)重點(diǎn)觀察:幼兒是否產(chǎn)生新的游戲行為?新主題開展情況如何?認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)是否具備?游戲材料是否充足?語言與交往是否存在困難?

          (2)針對(duì)上述觀察結(jié)果,實(shí)行相應(yīng)指導(dǎo)。

         ?。?)游戲外的指導(dǎo):如觀察發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲局限于舊情節(jié)而無交往,教師可作為旁觀者插話:如“寶寶今天生日,你們請(qǐng)誰來參加生日會(huì)?”以此啟發(fā)幼兒走出家門,增進(jìn)與新主題和平行主題的`交往。

          游戲內(nèi)指導(dǎo):當(dāng)觀察發(fā)現(xiàn)游戲中沒有語言的交往,如菜場一顧客用手指指“魚”,營業(yè)員拿給他,顧客遞上錢,營業(yè)員收下,顧客離去……這時(shí)教師可扮營業(yè)員(對(duì)顧客):“你好,你想買什么?這種青菜很便宜,只要一塊錢一斤,多買一點(diǎn)吧……”或扮顧客(對(duì)營業(yè)員):“我想要買一斤蘿卜,這蘿卜新鮮嗎?要多少錢?太貴了,再便宜點(diǎn)吧……”以幫助幼兒提高游戲角色的技能與行為。

          說明

          自主展開環(huán)節(jié)的指導(dǎo)具有很強(qiáng)的隨機(jī)性,對(duì)于小班的幼兒應(yīng)盡量多采用間接指導(dǎo),與幼兒站在同等的地位,以游戲伙伴的身份,自然的角色語言行為給幼兒以具體幫助。

          2、自發(fā)交流

         ?。?)“今天你做了自己想做的游戲嗎?”“把你最開心的、最想說的事情告訴大家”。

         ?。?)擇機(jī)營造氛圍,激發(fā)全體幼兒愉快的情緒體驗(yàn)。如:當(dāng)娃娃家想出了凈水機(jī),交流時(shí)大家都來做客人,由主人請(qǐng)大家嘗嘗他的“凈水”,“哇,真好喝呀!”讓幼兒全都沉浸在游戲的想象中。又如,有娃娃家招待客人時(shí)唱起了卡拉OK,交流時(shí)由集體點(diǎn)歌,在主人帶領(lǐng)下共同高歌一曲,歡快的歌聲回蕩在教室,回蕩在每個(gè)幼兒的心頭。氣氛熱烈,幼兒的游戲體驗(yàn)極為深刻,興趣需要得到滿足。

          說明

          注重交流內(nèi)容的趣味性、采用多樣化的交流手段,激發(fā)幼兒的情緒情感交流活動(dòng)富有吸引,力,更好的發(fā)揮小班幼兒游戲交流分享的效果。

          A對(duì)于新主題可用情景表演,幫助幼兒掌握一些基本的角色語言。如菜場營業(yè)員和顧客的對(duì)話:“你好,你要買什么?”“我要買……,多少錢?”“兩塊錢”等。

          說明

          菜場、公園等新的主題情節(jié)需要幼兒的交往,而語言是進(jìn)行交往的工具。因此,促進(jìn)幼兒游戲交往能力的提高,需要幫助幼兒掌握一些交往用語,在游戲中也就是角色對(duì)話。其中,采用情景表演法,學(xué)習(xí)模仿更容易接受和掌握。

        第38篇

          游戲目標(biāo):

          1、培養(yǎng)幼兒喜歡各種食物。知道不同食品給我們?nèi)梭w能夠補(bǔ)償不同的營養(yǎng)。2。進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒要養(yǎng)成從小不挑食的好習(xí)慣。3、發(fā)展動(dòng)手操作能力和創(chuàng)造想象能力。

          活動(dòng)重點(diǎn):

          培養(yǎng)幼兒喜歡各種食物。知道不同食品給我們?nèi)梭w能夠補(bǔ)償不同的營養(yǎng)。

          活動(dòng)難點(diǎn):

          發(fā)展動(dòng)手操作能力和創(chuàng)造想象能力

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          娃娃家:各種食物、娃娃、媽媽角色頭飾。益智區(qū):各種水果和食物小圖卡,進(jìn)行按大小排序。角色:課前老師或幼兒自備幾種食品,綿紙等材料制作不同的食品。

          活動(dòng)過程:

          一、談話導(dǎo)入。

          小朋友你們平時(shí)喜歡吃些什么食品呢?(喜歡吃糖、喜歡吃餅干、、、、)原來小朋友喜歡吃這么多好吃的食品,除了吃這些零食,我們每天還要吃各種各樣的食物,你們知道這些食物對(duì)我們有什么用嗎?(我們每天要吃各種不同的食物,因?yàn)椴煌称方o我們?nèi)梭w能夠補(bǔ)償不同的營養(yǎng)。)

          今天老師在每個(gè)區(qū)域里都投放了很多的材料讓你們?nèi)ゲ僮?,我們一起來看看?

          三、介紹各個(gè)區(qū)域。

          1、娃娃家。

          娃娃家里都有各種食物、娃娃、媽媽角色頭飾,今天就要來讓我們的小朋友用好吃的食品來招待你的小客人。。

          2、圖書區(qū)。

          今天老師在圖書區(qū)準(zhǔn)備了各種關(guān)于食物的圖書,待會(huì)小朋友可以看圖書和朋友一起講講,看完后可以和好朋友一起說說。

          3、動(dòng)手區(qū)。

          在手工區(qū)老師準(zhǔn)備了:卡紙、海綿紙、等材料制作各種食物。

          四、組織幼兒進(jìn)區(qū)區(qū)域。

          1、提出區(qū)域規(guī)則。

          在進(jìn)區(qū)的時(shí)候,你先要想好來你要進(jìn)什么區(qū)角。但是我們進(jìn)區(qū)域時(shí)我們先要拿好進(jìn)區(qū)卡,只有拿到了進(jìn)區(qū)卡的小朋友才能到區(qū)角里面去活動(dòng),如果你去的哪個(gè)區(qū)角里的卡插滿了,你就不能再進(jìn)這個(gè)區(qū)了,只有把卡插在哪個(gè)區(qū)里,你就在哪個(gè)區(qū)里活動(dòng)。當(dāng)老師放音樂時(shí)候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。

          2、教師巡回指導(dǎo)幼兒進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)。

          四、收拾材料,結(jié)束游戲。

          小結(jié)小朋友進(jìn)區(qū)觀看的情況,表揚(yáng)有序進(jìn)區(qū)的幼兒,對(duì)存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。

        第39篇

          一、情況分析

          初進(jìn)幼兒園的小班孩子是喜歡玩“角色的游戲”的,雖然他們對(duì)“角色游戲”這個(gè)名詞并不理解。但是面對(duì)著教室里琳瑯滿目的玩具孩子們會(huì)忍不住地去擺弄擺弄,在與玩具的“交流”中他們會(huì)很簡單地模仿成人的一些動(dòng)作,比如:抱著娃娃的孩子會(huì)去找碗、調(diào)羹喂娃娃吃飯;玩煤氣灶的孩子會(huì)不停地炒啊炒;拿著剃頭刀的孩子會(huì)要找個(gè)人來替他理發(fā)……與此同時(shí),孩子們還會(huì)出現(xiàn)一些相當(dāng)簡單的語言比如:“你別哭懊!”“你吃呀!”……孩子們把娃娃看作是有生命的,對(duì)玩具是當(dāng)真的在操作。

          當(dāng)然,有些小班孩子會(huì)在別人的“津津樂道”中“迷失方向”,旁觀別人的游戲或者自己拿著玩具不玩耍而愣愣地看著別處,這是九月份小班幼兒游戲中常??梢杂^察到的現(xiàn)象。因此,為幼兒提供較多的形象逼真的玩具,鼓勵(lì)幼兒大膽玩耍是教師主要的任務(wù)。

          二、游戲目標(biāo)

          1.喜歡幼兒園的玩具,認(rèn)識(shí)幼兒園玩具。

          2.愿意在游戲中大膽地按意愿玩耍。

          三、游戲準(zhǔn)備

          為小班幼兒提供角色游戲的'準(zhǔn)備材料,教師首先要考慮材料、玩具的形象性、逼真性,一個(gè)個(gè)顏色鮮艷、形象可愛的玩具能促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班孩子是“因?yàn)橥婢叨螒虻摹薄?/p>

          其次為小班孩子提供玩具要有一定的數(shù)量,要求小孩子謙讓,協(xié)商玩具是相當(dāng)相當(dāng)困難,這是他們年齡造成的。教師只有提供好幾個(gè)娃娃、好幾個(gè)聽診器、好多針筒、碗、調(diào)羹,才能真正滿足幼兒的游戲心理。最后要提出的是小班幼兒的玩具提供不需要太復(fù)雜,諸如提供一個(gè)電動(dòng)洗衣機(jī)還不如提供多幾只盆子、鍋?zhàn)右獊淼煤谩?/p>

          四、觀察指導(dǎo)

          1.自由選擇

          教師觀察幼兒在已經(jīng)創(chuàng)設(shè)的環(huán)境中自由地選擇,如在三個(gè)娃娃家、一家醫(yī)院、一家理發(fā)店里幼兒自己走進(jìn)“主題”按興趣擺棄自己喜歡的玩具,無論幼兒的選擇是怎樣的,教師都應(yīng)給予肯定,這里教師還要觀察那些“游離在外”的孩子們、適當(dāng)?shù)貫樗麄兘榻B一些玩具來引發(fā)他們興趣、甚至帶領(lǐng)他們和他們一同游戲也是很有必要的。

          2.自主展開

          幼兒在游戲過程中所呈現(xiàn)出來的情形是各不相同的,在指導(dǎo)小班幼兒的游戲時(shí),教師必須以觀察幼兒的動(dòng)作,語言作為重點(diǎn),其實(shí)對(duì)幼兒來說能夠和玩具“交流”這就是“創(chuàng)舉”。教師要用“極其欣賞”的心態(tài)來觀察幼兒,如喂娃娃吃飯、修煤氣灶。給娃娃打針、用聽診器為娃娃診斷毛病、抱娃娃看病、去坐公共汽車等等。

          在幼兒游戲過程中教師還要不斷地與幼兒交流,用交流來解釋幼兒的行為,幫助幼兒進(jìn)一步理解生活、模仿成人勞動(dòng),比如教師說:“你是這個(gè)娃娃的爸爸嗎?你很喜歡娃娃的,是吧?”,“娃娃生病很厲害的,所以你給他打針,對(duì)嗎?”“唷,媽媽你給娃娃喝牛奶,娃娃長得白白、胖胖的!”……小班幼兒在這樣的言語中能逐漸了解自己的角色身份。也能從中慢慢地明白自己的行為、語言和角色身份的關(guān)系。

          3.自發(fā)交流

          要求小班幼兒喜歡在集體面前交流自己的游戲體會(huì)是需要長時(shí)間的培養(yǎng)的,教師在學(xué)期的初期首先應(yīng)提供最寬松的環(huán)境讓幼兒喜歡來講講游戲中的事,比如講講游戲的角色身份、教師可以告訴小朋友,“今天這個(gè)孩子手里抱著一個(gè)娃娃,她是誰呢?”“我是媽媽!”孩子這樣說就非常好,還有孩子上來手里拿著聽診器“這是誰呢?”“我是醫(yī)生,”教師還可以讓大家一起稱呼他:“醫(yī)生好!”孩子們會(huì)在同伴們友好的稱呼中得到心理滿足。

          應(yīng)當(dāng)注意小班的幼兒對(duì)社會(huì)、家庭的許多成員是了解的,但是他們會(huì)忽略自己的性別,男孩子做“媽媽”,女孩子做“爸爸”:男孩子做“醫(yī)生阿姨”,女孩子做“警察叔叔”是常有的事,教師應(yīng)認(rèn)可這些現(xiàn)象,因?yàn)殡S著年齡增長,幼兒會(huì)逐漸糾正,更何況這是在游戲之中。

        第40篇

          一、活動(dòng)目標(biāo):

          1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

          2.主動(dòng)與顧客交流,學(xué)會(huì)招待顧客。

          二、游戲準(zhǔn)備:

          1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

          2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的.水和書,染發(fā)的工具。

          三、游戲過程:

          1.提出上次游戲存在的問題。

          師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會(huì)簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對(duì)于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

          2.教師示范染發(fā),引進(jìn)新經(jīng)驗(yàn)

          師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個(gè)步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請(qǐng)個(gè)小朋友上前示范一下。

          小結(jié):

          今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):

         ?。?)調(diào)藥水

          (2)刷染膏

         ?。?)蓋錫箔紙

          (4)蒸發(fā)

         ?。?)整理、噴定型水

          (6)帶發(fā)套

          3.提出游戲要求:

         ?。?)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動(dòng)與顧客交流。

          (2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

          4.幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。

          重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動(dòng)的介紹。

          5.游戲講評(píng)。

          交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?

          6.幼兒收拾整理游戲材料

          要求:

         ?。?)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具

          (2)那里的玩具放回到原位。