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        大班民間傳統(tǒng)游戲教案30篇

        《大班民間傳統(tǒng)游戲教案30篇》屬于教案一等獎(jiǎng)中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        大班民間傳統(tǒng)游戲教案30篇

        第1篇

          作為一位杰出的教職工,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。來(lái)參考自己需要的教案吧!以下是小編整理的大班民間游戲活動(dòng)跳房子教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          設(shè)計(jì)思路:

          民間游戲有著取之不絕,用之不盡的教育資源?!疤孔印本褪且粋€(gè)廣為流傳的經(jīng)典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡(jiǎn)單,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發(fā)現(xiàn),該游戲中蘊(yùn)涵了很多有關(guān)數(shù)、形等方面的知識(shí)?;谛隆毒V要》提出的新的教育資源觀和教育整合觀,我對(duì)這一優(yōu)秀的本土資源進(jìn)行了進(jìn)一步的挖掘和利用,將它與健康領(lǐng)域、科學(xué)領(lǐng)域等進(jìn)行有機(jī)、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒通過(guò)一系列自主的探索、交流活動(dòng),嘗試遷移、運(yùn)用各種經(jīng)驗(yàn)對(duì)游戲的玩法大膽進(jìn)行再創(chuàng)造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內(nèi)涵。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、樂(lè)于與同伴共同參與探索、創(chuàng)造活動(dòng),體驗(yàn)合作與分享的樂(lè)趣。

          2、能遷移運(yùn)用各種數(shù)學(xué)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)、生活經(jīng)驗(yàn)和建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)等對(duì)民間游戲的玩法大膽進(jìn)行再創(chuàng)造。

          3、有初步的求異思維能力和創(chuàng)造能力。

          4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

          5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、知識(shí)準(zhǔn)備:積累了較豐富的數(shù)學(xué)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)、生活經(jīng)驗(yàn)以及建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)等。

          2、物質(zhì)準(zhǔn)備:筷子、吸管、棍子、PC管、毛線針、呼啦圈、平衡板、平衡磚、沙袋等戶外活動(dòng)器械;1-10的數(shù)字卡片;紙、筆、作業(yè)盤(pán)等。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、拼房子

          1、引發(fā)幼兒玩民間游戲“跳房子‘的經(jīng)驗(yàn).。

          師:最近一段時(shí)間,我班的小朋友都在玩跳房子的游戲。你們能不能告訴我,玩這游戲需要什么材料?怎樣玩?

          幼:老師要事先在場(chǎng)地上幫我們畫(huà)好房子。

          師:今天我們還要玩跳房子的游戲,但是,今天老師不幫你們畫(huà)房子了,讓你們自己來(lái)想辦法準(zhǔn)備房子。

          2、引導(dǎo)幼兒討論拼房子的材料和方法。

          師:小朋友想想,除了用畫(huà)的方法來(lái)準(zhǔn)備房子,還可以用什么方法來(lái)準(zhǔn)備?

          幼:可以用拼的方法。

          幼:可以擺的方法。

          師:對(duì),這些方法很好,那用什么材料來(lái)拼房子、擺房子呢?

          幼:可以用積塑。(孩子們很自然地運(yùn)用了建構(gòu)游戲經(jīng)驗(yàn)。)

          幼:可以用木棍。

          幼:用氣球棍。

          幼:用樹(shù)枝。

          幼:用筷子。

          幼:用毛線針。

         ?。ㄔ谟變洪g的相互啟發(fā)下,他們又調(diào)動(dòng)了豐富了生活經(jīng)驗(yàn)。)

          師:小朋友想的方法真多,對(duì),這些東西都可以用來(lái)拼“房子”。但是老師還有一個(gè)問(wèn)題:你們想拼什么樣的房子呢?

          幼:(毫不猶豫地)就是跳房子的那種房子。

          幼:就是老師畫(huà)的那種。

          師:只有那樣的房子才可以玩游戲嗎?除了老師畫(huà)的那種房子,你們還可以想出其他造型的房子嗎?

          幼:可以有三角形屋頂?shù)摹?/p>

          幼:可以有梯形屋頂?shù)摹?/p>

          幼:還可以有半圓形屋頂?shù)摹?/p>

          師:房子的屋頂可以多種多樣,那房子的身體呢?

          幼:房子的身體可以是長(zhǎng)方形和正方形合在一起的。

          幼:可以是下面寬,上面越來(lái)越窄的。

          幼:我也有見(jiàn)過(guò)象鐘樓一樣的樓房,瘦瘦的,高高的。

          3、鼓勵(lì)幼兒自選合作伙伴和操作材料嘗試拼房子。

          師:大家有沒(méi)有想過(guò):有什么方法可以幫助你以最快的速度把房子拼好嗎?自己拼還是幾個(gè)人一起拼?

          幼:幾個(gè)好朋友一起幫忙這樣最快。

          師:說(shuō)得好,人多力量大嘛,那你們覺(jué)得幾個(gè)人一起合作拼房子時(shí)要注意些什么才能減少爭(zhēng)執(zhí),又能把事情做得最快最好呢?

          幼:要商量好。

          幼:要分工。

          師:對(duì),看來(lái)小朋友很有合作的經(jīng)驗(yàn)了。那現(xiàn)在就請(qǐng)你們自己找好朋友,選擇你們喜歡的材料動(dòng)手拼一座10層高的房子吧??凑l(shuí)拼出的房子最快最好。

          幼兒自由結(jié)伴著手拼房子,教師全面觀察幼兒合作拼房子的情況,由于幼兒的建構(gòu)游戲經(jīng)驗(yàn)和合作經(jīng)驗(yàn)較豐富,他們的活動(dòng)有序而順利,因此在這過(guò)程中,教師沒(méi)介入干預(yù),不一會(huì),一座座造型各異的房子已經(jīng)拼好了。

          師:哇,小朋友真厲害,這么快就把房子拼好了,現(xiàn)在就請(qǐng)你們互相參觀一下“房子”吧。

          二、跳房子

          1、幼兒自由組合玩跳房子游戲。

          師:房子拼好了,現(xiàn)在就請(qǐng)你們用自己拼出的房子來(lái)玩游戲吧。

          孩子們迫不及待地和伙伴玩起了跳房子的游戲

          2、引導(dǎo)幼兒綜合運(yùn)用多種體育動(dòng)作創(chuàng)新跳房子游戲玩法。

         ?。?)、啟發(fā)幼兒嘗試多種“跳”的動(dòng)作大膽創(chuàng)新游戲玩法。

          師:剛才你們是怎樣玩跳房子的游戲的?誰(shuí)來(lái)跳給大家看看?

          我請(qǐng)一幼兒上臺(tái)演示跳房子的動(dòng)作,他自然而然地采用默認(rèn)的雙腳并攏行進(jìn)跳的方法進(jìn)行游戲。我請(qǐng)大家觀察他的游戲玩法并提出質(zhì)疑。

          師:小朋友想想,跳房子的游戲只能這樣玩嗎?除了這樣跳,還可以怎樣跳呢?

          我們學(xué)過(guò)了很多跳的動(dòng)作呀。

          幼:可以單腳跳

          師:?jiǎn)文_跳肯定很有意思,你可以來(lái)示范一下嗎?

          該幼兒上臺(tái)演示了單腳跳房子的方法,他跳得搖搖晃晃,其他小朋友都給逗樂(lè)了。還沒(méi)等他跳完,另一幼兒馬上舉起了手。

          幼:我會(huì)倒著跳

          師:那你也來(lái)試試看啊 幼兒2迫不及待地上臺(tái)演示了倒著跳的方法,這種方法更新奇,其他幼兒更是顯得躍躍欲試。

          師;真有趣,小朋友肯定還可以想出更多的方法,你們都去試試,看誰(shuí)能玩得最有趣,最開(kāi)心。

          話音剛落,孩子們?cè)缫寻茨筒蛔×耍娂妵L試起自己想出的新的玩法。

         ?。?)、提供輔助材料,支持幼兒進(jìn)一步拓展游戲玩法。

          師:老師在場(chǎng)地的周?chē)€為你們準(zhǔn)備了很多的材料,你們看看,都有些什么?

          幼:有平衡磚、沙袋……

          師:如果請(qǐng)這些材料幫忙,誰(shuí)還能玩出不同的玩法?

          幼(迅速舉起手):老師,我想到了一個(gè)方法。

          師:好,你來(lái)演示一下。

          該幼兒跑去搬來(lái)了橫杠,放在“樓層”的線上,玩起了障礙跳。由于難度增加了,他跳得很起勁。

          師:真聰明,把我們體育活動(dòng)中的動(dòng)作都用上了,大家再去試試看,找到你需要的材料,看誰(shuí)能玩出更多更有趣的玩法。

          有了輔助材料的幫忙,幼兒的積極性更高了,思維也拓展得更寬了,一些幼兒搬來(lái)了一些平衡磚,放到房子上,在這些磚上跳動(dòng);還有一個(gè)幼兒頭頂沙包在跳房子,其他幼兒紛紛效仿。

          3、引導(dǎo)幼兒遷移數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)一步變通游戲玩法。

         ?。?)、出示1-10數(shù)字卡,啟發(fā)幼兒運(yùn)用順數(shù)倒數(shù)的方法來(lái)玩跳房子游戲。

          師:老師也想到了一個(gè)很好玩的跳房子方法,請(qǐng)你們先數(shù)數(shù),你們建的房子有幾層?

          幼:10層

          師:場(chǎng)地的旁邊有一些數(shù)字卡,請(qǐng)你們用這些數(shù)字卡為你們的房子標(biāo)上層數(shù). 幼兒分別為自己各層的房子放上了相應(yīng)的數(shù)字卡。

          師;我的新方法是請(qǐng)小朋友按照從下往上再?gòu)纳系较碌姆椒ㄌ孔?邊跳邊念數(shù)字,誰(shuí)要來(lái)試試? 一幼兒上臺(tái)演示了一遍。

          師;你們發(fā)現(xiàn)了沒(méi)有?當(dāng)他從下往上跳時(shí),這些數(shù)字有什么規(guī)律?從上往下跳時(shí),數(shù)字的規(guī)律發(fā)生了什么變化?

          幼;從下往上時(shí)數(shù)字越來(lái)越大,從上往下時(shí)數(shù)字越來(lái)越小。

          師:對(duì),這個(gè)游戲方法就是運(yùn)用我們數(shù)學(xué)中學(xué)過(guò)的`順數(shù)倒數(shù)方法,我們就給這個(gè)新玩法取名叫順數(shù)倒數(shù)法。

          (2)、啟發(fā)幼兒進(jìn)一步擴(kuò)散思維,探索運(yùn)用各種數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)來(lái)創(chuàng)編不一樣的玩法。

          師:我們還可以運(yùn)用哪些數(shù)學(xué)的知識(shí)來(lái)創(chuàng)編不一樣的玩法?

          幼:可以用單數(shù)雙數(shù)法。

          師:真聰明,但是這個(gè)單數(shù)雙數(shù)法是怎樣玩的呢?

          幼兒沉默了一會(huì),顯然還沒(méi)想到這個(gè)問(wèn)題。

          師:我們一起來(lái)想想,單數(shù)雙數(shù)法應(yīng)該怎樣玩?比如說(shuō):玩這個(gè)游戲要幾個(gè)人玩?

          幼:可以兩個(gè)人玩。

          師:怎樣玩?

          幼:他說(shuō)出一個(gè)單數(shù),或者一個(gè)雙數(shù)我來(lái)跳。

          師:他這個(gè)方法不錯(cuò),其他小朋友幫他想想,可以為這個(gè)玩法定些什么游戲規(guī)則?比如說(shuō):怎樣定輸贏?輸?shù)挠惺裁唇Y(jié)果?贏的又有什么結(jié)果?

          幼:可以石頭剪刀布來(lái)定誰(shuí)報(bào)數(shù),誰(shuí)跳。

          幼:輸?shù)奶A的報(bào)數(shù)。

          師:誰(shuí)還有補(bǔ)充?報(bào)數(shù)的人具體怎樣報(bào)數(shù)?

          幼:可以說(shuō)單數(shù),讓他自己去找單數(shù)跳,說(shuō)雙數(shù),讓他找雙數(shù)跳。

          師:對(duì),這個(gè)方法不錯(cuò),有點(diǎn)象考試哦。

          幼:也可以象我們考試的時(shí)候那樣,報(bào)出一個(gè)單數(shù)或一個(gè)雙數(shù),讓他接下去跳。比如說(shuō)我報(bào)1,他就要跳到3、5、7。

          師:哇,這個(gè)辦法真好,說(shuō)得也很詳細(xì),大家給他點(diǎn)掌聲。這樣吧,你找個(gè)朋友上來(lái)試試好嗎?

          兩個(gè)幼兒的示范性游戲很有趣,進(jìn)一步激發(fā)了其他幼兒的創(chuàng)作欲望

          師:這個(gè)游戲挺好玩,而且游戲的方法和規(guī)則是小朋友自己編出來(lái)的。那除了單數(shù)雙數(shù)法,順數(shù)倒數(shù)法,你們還能想出其他的方法嗎?

          幾個(gè)幼兒馬上舉起了手。

          幼:有加減法。

          幼:相鄰數(shù)法。

          幼:組成分解法。

          幼兒的思維已經(jīng)變得非常活躍了,我想,這時(shí)候,應(yīng)該把更多的時(shí)間和嘗試的機(jī)會(huì)留給大多數(shù)的孩子。

          師:我知道很多小朋友都已經(jīng)想到了,那就請(qǐng)你們找到自己的伙伴一起去試試吧,記住,每編出一個(gè)新的玩法都要先和小伙伴商量好這個(gè)游戲怎樣玩?有什么規(guī)則。

          幼兒再次分散自由尋找同伴,協(xié)商游戲玩法進(jìn)行游戲,有一組幼兒嘗試了相鄰數(shù)的方法,也是兩個(gè)人一起玩,一個(gè)報(bào)數(shù),另一個(gè)跳進(jìn)相應(yīng)的兩個(gè)相鄰數(shù);另一組幼兒嘗試了數(shù)的組成玩法,一個(gè)幼兒報(bào)數(shù),另一個(gè)幼兒跳到兩個(gè)分解數(shù)上等。

          三、引導(dǎo)幼兒整理創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),交流分享創(chuàng)作成果。

          師:剛才小朋友編出了許多很有趣的玩法,我覺(jué)得應(yīng)該請(qǐng)大家互相來(lái)介紹、展示一下自己創(chuàng)造出來(lái)的新玩法。

          幼:我來(lái)說(shuō),我來(lái)說(shuō)。

          師:我知道每個(gè)小朋友都很想說(shuō),老師這邊有個(gè)方法可以讓大家都有機(jī)會(huì)說(shuō)。在桌上的盤(pán)子里,有筆和紙,等下各組的小朋友可以把你們今天創(chuàng)編出來(lái)的新玩法都用圖案表示出來(lái),畫(huà)完后,再貼到展板上。

          幼兒開(kāi)始動(dòng)手以圖示的方法表現(xiàn)自己的創(chuàng)作成果,有的運(yùn)用的簡(jiǎn)單符號(hào)表示,有的運(yùn)用簡(jiǎn)筆畫(huà)的方法,有的在紙上列出一個(gè)數(shù)學(xué)分合式等。我協(xié)助幼兒將自己的作品貼到展板上,參與到幼兒當(dāng)中,鼓勵(lì)幼兒自由自主地相互介紹自己的作品及其玩法。

          師:小朋友真聰明,編出了這么多好玩的玩法,以后玩跳房子游戲時(shí)你們還可以創(chuàng)編出更多更好的玩法,比如說(shuō):節(jié)奏法呀,音階法呀,我們可以這些創(chuàng)作成果裝訂成一本書(shū),名字就叫《跳房子游戲方法大全》。讓其他幼兒園、其他班級(jí)的小朋友也來(lái)玩一玩。

          活動(dòng)反思:

          在本次活動(dòng)中,幼兒的情緒活躍,創(chuàng)作熱情高漲,他們不斷地與活動(dòng)材料,同伴及老師進(jìn)行著積極的有效的良好互動(dòng),活動(dòng)結(jié)束時(shí)還留連忘返。通過(guò)反思,我認(rèn)為,活動(dòng)成功的原因在于活動(dòng)過(guò)程中凸顯的幾大亮點(diǎn):

          亮點(diǎn)一:善于發(fā)現(xiàn)和利用民間游戲潛在的教育價(jià)值,煥發(fā)民間游戲勃勃生機(jī)。

          民間游戲“跳房子”源于生活又回歸生活,是幼兒既感興趣且熟悉的,具有濃厚本土文化氣息,教師能夠在幼兒的游戲中細(xì)心觀察,發(fā)現(xiàn)該游戲所蘊(yùn)涵的豐富教育價(jià)值,并以之為生長(zhǎng)點(diǎn),將民間游戲的趣味與健康、科學(xué)、藝術(shù)等領(lǐng)域進(jìn)行了有機(jī)的,合理的整合,讓幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)對(duì)游戲玩法不斷進(jìn)行創(chuàng)新,賦予了民間游戲新的生命力。不斷豐富、拓展的游戲玩法又進(jìn)一步地激發(fā)了幼兒對(duì)該游戲的興趣,促使幼兒在活動(dòng)始終都能以激昂的熱情投身于一次又一次的探索和創(chuàng)造中,整個(gè)活動(dòng)融趣味性、教育性、藝術(shù)性為一體,讓幼兒既鍛煉了身體,又在游戲中獲得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、應(yīng)用數(shù)學(xué)的經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)了對(duì)節(jié)奏的感受力和表現(xiàn)力,培養(yǎng)了創(chuàng)造性,同時(shí)在活動(dòng)學(xué)會(huì)了與同伴合作、協(xié)商、交流、分享,可謂一舉多得。

          亮點(diǎn)二:自主的合作式探究貫穿幼兒活動(dòng)始終,有利于幼兒長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。

          活動(dòng)中教師始終基于《綱要》中的“以幼兒為本”教育觀,著眼于有利于幼兒長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的綜合素質(zhì)的培養(yǎng)。從教育目標(biāo)的制定,到每一活動(dòng)的每一個(gè)環(huán)節(jié),無(wú)不體現(xiàn)著自主、合作、探索的教育精神。教師在活動(dòng)中為幼兒提供了廣闊的自主活動(dòng)空間,讓幼兒自主選擇材料、合作伙伴,自主地進(jìn)行思考、創(chuàng)造,使幼兒真正成為自己學(xué)習(xí)和發(fā)展的主人。在充分把握大班幼兒年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)幼兒學(xué)習(xí)與同伴合作探究、協(xié)商、討論,并及時(shí)組織有益的集體交流和分享活動(dòng),讓幼兒各抒己見(jiàn)并對(duì)出錯(cuò)的地方進(jìn)行修正和補(bǔ)充,互相分享創(chuàng)作成果,共享游戲樂(lè)趣。在這一經(jīng)歷中,幼兒所獲得的遠(yuǎn)比獲得某種結(jié)論更有意義,更有利于幼兒的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。

          然而,在反思中,我也發(fā)現(xiàn)活動(dòng)中存在的一些不足:

          未能根據(jù)不同能力層次的幼兒提供不同難度的探索內(nèi)容。

          活動(dòng)中個(gè)別幼兒在大膽創(chuàng)造表現(xiàn)的能力還有待于提高,教師應(yīng)更加注意對(duì)個(gè)別幼兒的激勵(lì)和引導(dǎo)。

        第2篇

          【設(shè)計(jì)意圖】

          民間游戲是幼兒非常喜歡的一項(xiàng)戶外活動(dòng),《炒黃豆》是民間游戲中比較經(jīng)典的小游戲,動(dòng)作簡(jiǎn)單,配上朗朗上口的兒歌,節(jié)奏感極強(qiáng),有著濃厚的趣味性,關(guān)鍵是不太受場(chǎng)地的限制,較小的地方也可以做,非常符合幼兒好奇、好動(dòng)的特點(diǎn),讓他們玩中樂(lè)、樂(lè)中學(xué)、玩中有得、玩中有創(chuàng),有利于增強(qiáng)幼兒的體質(zhì),提高幼兒的動(dòng)作技巧,增強(qiáng)幼兒的自信心,促進(jìn)幼兒健康的的身心發(fā)展。因此,特設(shè)計(jì)了這個(gè)體育游戲。

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、能邊念兒歌邊做動(dòng)作,掌握側(cè)身翻的技巧,發(fā)展動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

          2、樂(lè)意和同伴結(jié)對(duì)玩耍,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          1、游戲前幼兒熟記《炒黃豆》的兒歌:炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗。

          2、平整的戶外場(chǎng)地。

          【活動(dòng)過(guò)程】

          一、開(kāi)始部分:

          熱身運(yùn)動(dòng):聽(tīng)音樂(lè)活動(dòng)手臂、手指、腰等部位。

          二、基本部分:

          第一個(gè)環(huán)節(jié):先引導(dǎo)幼兒討論:“炒黃豆”應(yīng)該怎樣炒?(幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn),回憶炒菜的樣子,激發(fā)幼兒游戲興趣)

          第二個(gè)環(huán)節(jié):向幼兒介紹游戲的玩法:首先幼兒找到自己的好朋友,兩人面對(duì)面手拉手站好,然后一邊說(shuō)兒歌,“炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!”一邊向里外晃手表示“炒黃豆”的動(dòng)作,兒歌結(jié)束時(shí),兩個(gè)人一塊翻轉(zhuǎn)身體成背對(duì)背。

          第三個(gè)環(huán)節(jié),背對(duì)背站好后,游戲繼續(xù)進(jìn)行,可繼續(xù)炒,再翻轉(zhuǎn)成原來(lái)面對(duì)面的動(dòng)作,這樣反復(fù)進(jìn)行。這個(gè)環(huán)節(jié)中可提醒幼兒用多種方法“炒”,如單手“炒”、雙手“炒”等。

          第四個(gè)環(huán)節(jié):待幼兒熟練動(dòng)作技巧后,可延伸到“炒青菜” 、“炒花生”、“炒黃瓜”等,還可引導(dǎo)幼兒交換同伴游戲。

          【注意事項(xiàng)】

          在游戲過(guò)程中,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒掌握側(cè)身翻的'技巧,不斷加快側(cè)身翻的速度。

          【活動(dòng)反思】

          這個(gè)民間游戲,看似很簡(jiǎn)單,但對(duì)于從未接觸過(guò)的幼兒來(lái)說(shuō)也是有一定難度的,開(kāi)始只有少數(shù)幼兒掌握了側(cè)身翻的技巧,還有多數(shù)幼兒對(duì)動(dòng)作比較生疏,常常是做完前面一個(gè)動(dòng)作不知道下一個(gè)動(dòng)作是什么,或者是頭不知道該往哪里鉆,有的幼兒甚至是一個(gè)鉆進(jìn)去,而另一個(gè)就不鉆了,直接轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái),動(dòng)作很不協(xié)調(diào)。

          針對(duì)這種情況,我及時(shí)的對(duì)他們進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo),利用“再把另外的小手升起來(lái)”,“頭兒朝里鉆”等兒歌進(jìn)行練習(xí)。我還讓學(xué)得快的幾組幼兒進(jìn)行了演示和指導(dǎo),慢慢地,孩子們能翻過(guò)一個(gè)、兩個(gè),能力強(qiáng)的幼兒還能連續(xù)翻幾個(gè)了,孩子們邊念兒歌邊游戲玩的特別開(kāi)心。

          最后為了增加游戲的興趣,我還引導(dǎo)幼兒延伸到炒別的食物,互換伙伴等。不僅能夠很好的給幼兒提供了互動(dòng)交往的機(jī)會(huì)和空間,對(duì)幼兒的身體發(fā)展還起著多方面的作用,使幼兒真正體驗(yàn)到了游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

        第3篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、培養(yǎng)幼兒平衡控制能力, 學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。

          2、體驗(yàn)游戲的帶來(lái)的快樂(lè)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:地上畫(huà)有格子圖,積木

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、開(kāi)始部分

          "今天天氣真好,老師帶你們出去活動(dòng)活動(dòng)吧!"我們一起來(lái)做做運(yùn)動(dòng)吧。

          2、動(dòng)動(dòng)手,踢踢腿,跳一跳,跳過(guò)來(lái)玩一玩。

          二、學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳

          1、誒,這是什么?像房子一樣的,有許多的格子,每個(gè)格子里還有數(shù)字呢??啥ê芎猛?,,你們想玩嗎?那我先來(lái)試一試你們看老師是怎么玩這個(gè)格子游戲的。按數(shù)字的順序一個(gè)一個(gè)跳,跳的時(shí)候不能踩到線。你們會(huì)嗎?那先請(qǐng)你們來(lái)玩一玩,玩好了之后來(lái)告訴老師你們是怎么玩這個(gè)游戲的?

          2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個(gè)本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來(lái)玩這個(gè)游戲。跳的時(shí)候用一只腳來(lái)跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。

          3、請(qǐng)幼兒示范。師幼一起來(lái)跳一次。

          三、比賽

          1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來(lái)進(jìn)行一場(chǎng)比賽,看看哪隊(duì)最先把積木運(yùn)回,自己這組的籃子里,哪隊(duì)就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)紅蘋(píng)果,但是在跳的時(shí)候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。

          2、我們現(xiàn)在開(kāi)始比賽。

          四、放松運(yùn)動(dòng)

          1、給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。

        第4篇

          設(shè)計(jì)意圖:

          "跳房子"是一個(gè)廣為流傳的經(jīng)典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡(jiǎn)單,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發(fā)現(xiàn),該游戲中蘊(yùn)涵了很多有關(guān)數(shù)、形等方面的知識(shí)。將它與健康領(lǐng)域、科學(xué)領(lǐng)域等進(jìn)行有機(jī)、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的`活力,讓幼兒通過(guò)一系列自主的探索、交流活動(dòng),嘗試遷移、運(yùn)用各種經(jīng)驗(yàn)對(duì)游戲的玩法大膽進(jìn)行再創(chuàng)造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內(nèi)涵。

          活動(dòng)目標(biāo):

         ?。?、通過(guò)游戲讓幼兒練習(xí)單腳跳。

         ?。?、鍛煉幼兒腿部力量,培養(yǎng)幼兒其觀察力和判斷力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          沙包數(shù)個(gè),紅旗一面,布置活動(dòng)場(chǎng)地圖:

          活動(dòng)過(guò)程:

         ?。?、幼兒分成人數(shù)相等的兩組,一組一幼兒進(jìn)行完畢,換第二組幼兒跳,交叉進(jìn)行。

         ?。病⑼娣?/p>

          將沙包用手投入第一格,幼兒?jiǎn)文_跳至沙包處,雙腳夾住沙包拋上第二格,再單腳踢入,重復(fù)上面的玩法,依次完成。到門(mén)口后雙腳夾沙包踢,用手接住。第二名幼兒再將沙包投入第二格,依次進(jìn)行。如果哪通過(guò)的人數(shù)多為勝方。

          3、組織幼兒進(jìn)行活動(dòng),老師指導(dǎo),讓每組完成游戲的幼兒分別站在一方,違犯規(guī)則的幼兒站在另一方。進(jìn)行比賽。

         ?。?、老師根據(jù)幼兒的游戲情況進(jìn)行評(píng)論,將紅旗獎(jiǎng)給優(yōu)勝隊(duì),激發(fā)幼兒玩沙包的興趣。

          活動(dòng)反思:

          在本次活動(dòng)中,幼兒的情緒活躍,創(chuàng)作熱情高漲,他們不斷地與活動(dòng)材料,同伴及老師進(jìn)行著積極的有效的良好互動(dòng),活動(dòng)結(jié)束時(shí)還留連忘返。

        第5篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)手推車(chē)的本領(lǐng),在活動(dòng)中提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

          2、初步學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,探索解決問(wèn)題的辦法,懂得合作的重要性。

          3、喜歡民間游戲,體驗(yàn)游戲過(guò)程中的快樂(lè)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、游戲材料若干,"手推車(chē)"示范圖和音樂(lè)光盤(pán)各一張。

          2、糧倉(cāng)兩個(gè),糧食12袋,地墊數(shù)量和師幼人數(shù)相等。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、在輕松愉快的游戲情境中自然

          導(dǎo)入活動(dòng)

          1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機(jī)參與。

          2、簡(jiǎn)單交流對(duì)民間游戲的認(rèn)識(shí),說(shuō)說(shuō)自己玩過(guò)什么游戲?怎么玩的?

          二、學(xué)習(xí)游戲"手推車(chē)"

          1、借助圖片導(dǎo)入:他們?cè)诟墒裁矗窟@個(gè)游戲你玩過(guò)嗎?怎么玩的?

          2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀察并鼓勵(lì)幼兒練習(xí)。

          3、互相交流游戲后的`感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅(jiān)持進(jìn)行。

          4、一組幼兒示范,介紹小組推車(chē)快的原因,重點(diǎn)掌握兩人手托同伴膝蓋向前協(xié)調(diào)推行的方法。

          5、幼兒分組繼續(xù)練習(xí),結(jié)束后交流感受、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

          三、游戲:"運(yùn)糧食"

          1、引起興趣:農(nóng)民伯伯的糧食豐收了,咱們幫著一起運(yùn)到糧倉(cāng)里去吧!

          2、探討規(guī)則:要想運(yùn)得快,三個(gè)人應(yīng)該怎么做?糧食掉了怎么辦?

          3、師幼示范:邊運(yùn)糧食邊強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則和合作的重要性。

          4、幼兒分紅、黃兩隊(duì)進(jìn)行運(yùn)糧食的比賽。

          5、交流第一次運(yùn)糧食的感受,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

          6、幼兒再次進(jìn)行游戲,教師為幼兒加油。

          四、放松游戲,結(jié)束活動(dòng)

          1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。

          2、小結(jié):今天玩得開(kāi)心嗎?為什么?

        第6篇

          活動(dòng)目標(biāo)

          1.鍛煉幼兒長(zhǎng)時(shí)間的注意力。

          2.激發(fā)幼兒興趣,調(diào)動(dòng)幼兒參與集體活動(dòng)的積極性。

          3.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂(lè)趣。

          4.幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

          教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

          使幼兒的表演能力得到鍛煉。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          準(zhǔn)備道具:小鼓、一朵花、一支短棒。

          活動(dòng)過(guò)程

          1.教師簡(jiǎn)單介紹游戲規(guī)則

          老師閉眼擊鼓,孩子們快速傳花,鼓聲停,花落到誰(shuí)手里,誰(shuí)就上講臺(tái)給大家表演節(jié)目。

          2.開(kāi)始游戲

          孩子們進(jìn)行表演節(jié)目。

          教師注意及時(shí)給予鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng)。

          3.對(duì)表現(xiàn)好的`孩子進(jìn)行小獎(jiǎng)勵(lì)和口頭表?yè)P(yáng)。

          延伸環(huán)節(jié):回家后,讓自己的爸爸、媽媽教自己一個(gè)才藝。

          教學(xué)反思

          本次活動(dòng)效果不錯(cuò),但是也存在一些小的瑕疵,如:師生互動(dòng)不夠多,有些孩子表?yè)P(yáng)時(shí)不知所措??梢?jiàn),我們教師平時(shí)對(duì)孩子的關(guān)注還不夠多。

          因此,我們?cè)诮虒W(xué)中,必須有愛(ài)心和耐心,為孩子們撐起一片明亮的天空,為孩子建筑一個(gè)溫馨的“家”。

        第7篇

          作為一位杰出的教職工,時(shí)常需要用到教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。我們應(yīng)該怎么寫(xiě)教案呢?下面是小編收集整理的大班民間游戲教案《編花籃》,歡迎閱讀與收藏。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)4人合作用腳編花籃的方法,鞏固單腳跳的能力。

          2、和同伴一起嘗試不同的編花籃的玩法。

          3、在游戲中能克服困難,體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。

          4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          《編花籃》音樂(lè)、放松音樂(lè)、紅綢帶每人一根系根上、圖片

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、腳部熱身運(yùn)動(dòng)

          師:小朋友今天天氣好真好,我們出去做游戲吧(音樂(lè))

          二、新授游戲《編花籃》

          1、學(xué)習(xí)用腳編花籃

          師:我們的小腳能真能干會(huì)走會(huì)跳,今天我們要和小腳玩一個(gè)新游戲,名字叫《編花籃》。你在區(qū)角游戲的時(shí)候編過(guò)花籃嗎?用什么編的?編的時(shí)候要注意些什么?(緊緊的、繞著)

         ?。?)教師示范、配合兒歌幫助幼兒學(xué)習(xí)

          師:現(xiàn)在我們就來(lái)看一看用腳編花籃是怎么編的,要注意些什么?請(qǐng)小朋友圍成圈,有請(qǐng)我們的`美女老師們。

          提問(wèn):老師們先怎么樣?(4個(gè)朋友圍成圈)接著呢?(紅腳向旁勾手臂)接下來(lái)(紅腳向旁色腳彎)一個(gè)一個(gè)勾過(guò)去,小腳回到腳彎處,變成一只大花籃??辞宄藛??

         ?。?)復(fù)習(xí)兒歌

          師:小朋友看清楚了嗎?編花籃第一步要怎么樣,接下來(lái)……

         ?。?)幼兒示范

          師:那我們請(qǐng)4個(gè)小朋友來(lái)試一試編花籃,其他小朋友一起念兒歌幫助他們好不好。(用腳背勾得緊緊的)

          師:它們成功了真棒,表?yè)P(yáng)它們,你們也想來(lái)編花籃嗎?那請(qǐng)4個(gè)小朋友為一組一起來(lái)編一編花籃。幼兒邊念兒歌邊編。(放音樂(lè)編花籃)

          師:你們?cè)诰幓ň幍臅r(shí)候遇到了什么困難,誰(shuí)來(lái)幫助他們?站不穩(wěn)該怎么辦?

          小結(jié):一個(gè)摔倒了就不會(huì)成功,要齊心協(xié)力,摔倒可以尋找東西扶一扶)

          幼兒再次編花籃

          師小結(jié):編花籃的時(shí)候一只小腳要勾得緊,另一只小腳還要站得穩(wěn)。

          2、轉(zhuǎn)花籃

          師:我們的花籃還會(huì)轉(zhuǎn)呢?(出示圖)看看它是怎么轉(zhuǎn)的?(一邊拍手,一邊轉(zhuǎn)圈跳)

          師:我們也來(lái)試一試好不好。(幼兒試)

          師:為什么不成功?

          教師采用拍手、唱歌等方式讓幼兒聽(tīng)著節(jié)奏再次轉(zhuǎn)花籃。

          小結(jié):只要節(jié)拍一樣,花籃就能轉(zhuǎn)起來(lái)。

          三、創(chuàng)編

          師:除了4個(gè)人可以編花籃,5個(gè)人可不可以編花籃,請(qǐng)你們?cè)囈辉嚒?/p>

          小結(jié):只要齊心協(xié)力人數(shù)的增多或減少都可以編花籃。

          師:除了小腳可以編花籃,我們的小手也能編花籃,小手可以怎樣編花籃呢?

          師:跳可以怎樣走、怎樣跳?(幼兒再次游戲)

          四、放松:

          師:小朋友你們喜歡玩編花籃的游戲嗎?編花籃的游戲要一起合作齊心協(xié)力才能完成,我們玩了這么久也累了,現(xiàn)在我們坐下來(lái),謝謝你的朋友,幫你的朋友輕輕地拍一拍、捏一捏放松下一下吧。

        第8篇

          設(shè)計(jì)意圖:

          幼兒園民間體育游戲活動(dòng)蘊(yùn)含著諸多方面的教育價(jià)值。在體育游戲活動(dòng)中,幼兒不僅可以發(fā)展各種動(dòng)作,而且可以體驗(yàn)與同伴合作的愉悅以及活動(dòng)規(guī)則的意識(shí),從中發(fā)展社會(huì)性?!恫遏~(yú)》是我們小時(shí)候經(jīng)常玩的一個(gè)游戲,有著美好的童年回憶,并且需要合作游戲。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)會(huì)行進(jìn)鉆的動(dòng)作。

          2、培養(yǎng)游戲的規(guī)則意識(shí)。

          3、培養(yǎng)手眼協(xié)調(diào)的能力。

          4、在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂(lè),培養(yǎng)對(duì)鍛煉的興趣及活潑開(kāi)朗的性格。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、布置成大海情境。

          2、魚(yú)媽媽頭飾一個(gè),斗笠兩個(gè),

          3、音樂(lè)《碧波搖籃曲》、《撈魚(yú)》配樂(lè)、播放器。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、以“扮演角色,活動(dòng)身體”的形式,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。

          教師扮演魚(yú)媽媽?zhuān)變喊缪菪◆~(yú),引導(dǎo)幼兒學(xué)小魚(yú)游,做上肢、下肢,體側(cè)、體轉(zhuǎn)、下蹲、跳躍、放松等活動(dòng)身體。

          二、以和“水草”玩游戲的口吻,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)鉆的動(dòng)作。

          1、引導(dǎo)幼兒鉆“水草”。

          2、請(qǐng)鉆的好的幼兒示范,教師講解動(dòng)作要領(lǐng):彎腰屈膝、低頭、身體全部鉆過(guò)去再站起來(lái)。

          3、幼兒練習(xí)鉆。

          三、介紹“捉小魚(yú)”游戲,激發(fā)幼兒參加活動(dòng)的興趣。

          1、引導(dǎo)語(yǔ):海上來(lái)了兩個(gè)捕魚(yú)人,他們手拉手做漁網(wǎng)來(lái)捉小魚(yú)了!噓!讓我們聽(tīng)聽(tīng)他們?cè)谡f(shuō)什么?

          提問(wèn):什么時(shí)候網(wǎng)落下來(lái)?yè)启~(yú)呢?

          2、一起學(xué)撈魚(yú)的兒歌。

          3、介紹游戲規(guī)則:(1)小魚(yú)排好隊(duì),一個(gè)接著一個(gè)快快地從漁網(wǎng)地下鉆過(guò)去,游完一遍的小魚(yú)回到隊(duì)伍最后面排隊(duì)。

          (2)邊游邊和著音樂(lè)念兒歌。

          (3)被捕到的小魚(yú)就要接受新任務(wù),搭成兩人一組的新漁網(wǎng),幫助捕魚(yú)人捕魚(yú)。

          4、進(jìn)行游戲

         ?。?)幼兒游戲第一遍。幼兒熟悉游戲玩法,引導(dǎo)幼兒邊行進(jìn)鉆邊念兒歌。

         ?。?)幼兒游戲第二遍。被捕到的幼兒搭成兩人一組的新漁網(wǎng),引導(dǎo)幼兒連續(xù)鉆過(guò)多個(gè)漁網(wǎng)進(jìn)行游戲。

         ?。?)幼兒游戲第三遍。被捕的幼兒手拉手搭成一個(gè)大漁網(wǎng),引導(dǎo)幼兒從不同的出口鉆漁網(wǎng),

          四、放松活動(dòng)

          活動(dòng)反思:

          本次活動(dòng)總體上的還是比較順利,充分調(diào)動(dòng)幼兒的積極性和參與性?;顒?dòng)主要是讓幼兒學(xué)會(huì)行進(jìn)鉆,培養(yǎng)協(xié)調(diào)團(tuán)結(jié)的精神。小魚(yú)是幼兒所熟知和喜愛(ài)的.,以扮演小魚(yú)導(dǎo)入,符合小班孩子愛(ài)模仿的天性。請(qǐng)兩位教師扮演捕魚(yú)人,第一次游戲時(shí)設(shè)計(jì)讓漁網(wǎng)不撈到魚(yú)。大大給孩子樹(shù)立游戲的信心,鼓勵(lì)了孩子,為接下來(lái)能順利進(jìn)行游戲做好鋪墊。

          在活動(dòng)中我發(fā)現(xiàn)一位幼兒在鉆的時(shí)候膝蓋彎的不夠低,所以總是把拱門(mén)弄倒,我及時(shí)的走過(guò)去給予幫助指導(dǎo)。但是在游戲中幼兒會(huì)不記得念童謠或者念得很小聲。通過(guò)這次經(jīng)驗(yàn)下次在游戲前我應(yīng)該在多花一些時(shí)間在引導(dǎo)幼兒念童謠兒歌,在掌握童謠的基礎(chǔ)在進(jìn)行游戲,活動(dòng)的氛圍會(huì)更好。目標(biāo)中培養(yǎng)幼兒協(xié)調(diào)、團(tuán)結(jié)的精神上達(dá)成上還不夠深入。

        第9篇

          作為一名人民教師,就有可能用到教案,教案有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。那么應(yīng)當(dāng)如何寫(xiě)教案呢?以下是小編精心整理的大班社會(huì)民俗教案《有趣的民間游戲》,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、第一層次:了解中國(guó)各民族、各地區(qū)的典型民間游戲,知道各種游戲都有特定的規(guī)則;

          第二層次:了解幾種常見(jiàn)的民間游戲,愿意遵守游戲規(guī)則;

          第三層次:在圖片的提示下記住幾種民間游戲的玩法與規(guī)則。

          2、喜歡玩民間游戲,感受民間游戲的快樂(lè)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          “有趣的各族民間游戲”P(pán)PT課件,花繩。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、玩游戲“翻花繩”,引發(fā)對(duì)民間游戲的興趣。

          1、請(qǐng)幼兒兩兩合作玩“翻花繩”,引發(fā)興趣:“我們一起來(lái)玩翻花繩的.游戲吧!”

          2、相互交流感受:“剛才我們玩的游戲叫什么?你們喜歡玩嗎?”“除了翻花繩,還有很多民間游戲都很有趣,你知道有哪些嗎?”

          二、欣賞PPT課件,感受各民族、各地區(qū)民間游戲的魅力。

          1、欣賞PPT課件。

          帶幼兒觀看PPT課件介紹自己所知道的民間游戲。提問(wèn):“圖片里有哪些民間游戲,你玩過(guò)哪些民間游戲?”

          2、少數(shù)民族喜愛(ài)的游戲。

          觀察圖片,介紹各個(gè)民族典型的游戲,如朝鮮的蕩秋千、彝族的磨爾秋等。

          邊觀察圖片邊交流:“他們?cè)谕媸裁从螒??這個(gè)游戲是哪個(gè)民族喜愛(ài)的游戲?”

          3、選擇喜歡的游戲。

          請(qǐng)幼兒指點(diǎn)自己喜歡的游戲圖片,與同伴分享喜歡的原因:“你最喜歡哪個(gè)民間游戲呢?哪個(gè)游戲給你的印象最深呢?”

          小結(jié):中國(guó)各民族、各地區(qū)都有有趣的民間游戲,有一些因?yàn)闅v史比較長(zhǎng)、受到百姓歡迎而流傳下來(lái),就像你們剛才看到的那些。漢族的民間游戲也有很多,跳皮筋、丟沙包、打陀螺、滾鐵環(huán)、打彈珠、丟手絹,都是我們愛(ài)玩的游戲。

          三、嘗試玩民間游戲,感受游戲帶給大家的樂(lè)趣。

          1、提問(wèn):“剛才看了、聽(tīng)了這么多民間游戲,你們想玩一玩嗎?”

          2、幼兒根據(jù)自己的興趣,自由結(jié)伴自選材料玩一至兩種游戲。體會(huì)游戲的樂(lè)趣。

          3、詢問(wèn)幼兒游戲后感受:“你剛才玩的什么游戲?和誰(shuí)一起玩的?高興嗎?”

          四、談一談?dòng)螒蚋惺?,理解遵守?guī)則才能快樂(lè)游戲

          1、討論,理解游戲規(guī)則的重要性:“游戲中,你們需要遵守規(guī)則嗎?是什么樣的規(guī)則?遵守了規(guī)則會(huì)怎樣?”

          2、小結(jié):感受民間游戲的獨(dú)特魅力。民間游戲非常多,不同民族、不同地區(qū)的游戲各不相同,但都受到當(dāng)?shù)厝藗兊南矏?ài),因?yàn)橛螒蚰軒Ыo人們快樂(lè)、鍛煉人們的身體,還能讓人們變得堅(jiān)強(qiáng)、不放棄。

          只要遵守了游戲的規(guī)則,大家都能玩得很開(kāi)心。

          活動(dòng)延伸:

          1、在晨間游戲中提供沙包、手絹、陀螺、鐵環(huán)、皮筋、彈珠、石子等材料;在地上畫(huà)格子、房子,帶領(lǐng)幼兒玩各種民間游戲。

          2、鼓勵(lì)幼兒在生活中嘗試和同伴玩各種民間游戲。

        第10篇

          在教學(xué)工作者開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)前,通常會(huì)被要求編寫(xiě)教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。來(lái)參考自己需要的教案吧!以下是小編精心整理的大班音樂(lè)游戲教案:快樂(lè)的時(shí)間,歡迎閱讀與收藏。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)生活中的各種節(jié)奏,區(qū)分四分音符和八分音符的`節(jié)奏型。

          2、能模仿音樂(lè)配上合適的樂(lè)器及創(chuàng)編優(yōu)美的身體動(dòng)作,并能愉快地參與游戲。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1、鐘

          2、音樂(lè)《快樂(lè)的時(shí)間》

          3、樂(lè)器若干:雙響筒、鑼、小鈴、鼓等。

          活動(dòng)過(guò)程

          一、師幼共同討論生活中的各種聲響節(jié)奏,復(fù)習(xí)基本節(jié)奏

          1、提問(wèn):平時(shí)你在家里都能聽(tīng)到哪些聲音?

          2、師幼一起討論各種敲門(mén)的聲音,比較切菜快慢的節(jié)奏聲(四分音符和八分音符)

          二、出示鐘,欣賞音樂(lè)《快樂(lè)的時(shí)間》,引導(dǎo)幼兒選樂(lè)器伴奏

          1、觀看時(shí)鐘,復(fù)習(xí)其特征。

          咱們生活中還有一種聲音,看看是什么?對(duì)了是鐘,你們聽(tīng)過(guò)鐘的聲音嗎?到點(diǎn)時(shí),有一種大鐘,它能發(fā)出什么聲音(當(dāng)當(dāng)……四分節(jié)奏),1點(diǎn)時(shí)敲幾下?3點(diǎn)、6點(diǎn)呢?

          2、聽(tīng)音樂(lè)辨別不同的聲音。

          提問(wèn):請(qǐng)聽(tīng)這音樂(lè)里,哪里有秒針滴答滴答的聲音呢,哪里有當(dāng)鐘到點(diǎn)時(shí)當(dāng)當(dāng)?shù)穆曇?,而且?lái)聽(tīng)聽(tīng)這些聲音里告訴你是幾點(diǎn)了?

          3、引導(dǎo)幼兒選擇合適的樂(lè)器為音樂(lè)伴奏。

          (1)那你覺(jué)得秒針的聲音用什么樂(lè)器來(lái)表示最合適?鐘聲呢?(請(qǐng)個(gè)別幼兒上前演奏)

         ?。?)看指揮集體演奏。

          (3)聽(tīng)音樂(lè)集體指揮。

          三、通過(guò)時(shí)鐘,復(fù)習(xí)原有認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),為游戲作準(zhǔn)備

          1、在老師提供的時(shí)鐘里,找出音樂(lè)里表演的鐘點(diǎn)(3點(diǎn)、6點(diǎn)、12點(diǎn))

          2、請(qǐng)幼兒用肢體動(dòng)作模擬這三個(gè)時(shí)刻,選出最合適的動(dòng)作集體練習(xí),并運(yùn)用到游戲里。

          四、音樂(lè)游戲

          1、先請(qǐng)個(gè)別幼兒上前和老師一起表演。

          2、集體表演。

          3、加樂(lè)器分組表演。

          五、結(jié)束

        第11篇

          作為一位杰出的老師,總不可避免地需要編寫(xiě)教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。那么教案應(yīng)該怎么寫(xiě)才合適呢?下面是小編精心整理的小班民間游戲集錦教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

          1、搖啊搖適合年齡:3--4歲

          游戲目的:身體隨節(jié)奏做動(dòng)作

          活動(dòng)玩法:幼兒兩人一組,拉手面對(duì)而坐,邊念兒歌邊模仿?lián)u船動(dòng)作,念到最后一句時(shí)拍手笑起來(lái)。游戲反復(fù)進(jìn)行。

          附兒歌:

          搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買(mǎi)條魚(yú)來(lái)燒、燒的頭不熟來(lái)尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見(jiàn)了哈哈笑。

          2、炊事員適合年齡:3--4歲

          游戲目的:認(rèn)識(shí)蔬菜的名稱(chēng)

          游戲玩法:

          1、每位幼兒配掛在一個(gè)菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。

          2、教師引入:"我們今天來(lái)玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?"幼兒答:"蔬菜蔬菜在這里。"

          3、游戲開(kāi)始,教師隨意選擇炒一菜,問(wèn):"我們先來(lái)炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?"當(dāng)蘿卜的幼兒回答:"蘿卜蘿卜在這里。"教師說(shuō):"快快走到鍋里來(lái)。"當(dāng)蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時(shí)全班幼兒?jiǎn)枺?炒完蘿卜炒什么?"

          4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:"炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?"如此反復(fù)游戲。

          5、幼兒在聽(tīng)到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。

          6、當(dāng)教師說(shuō)"我的蔬菜炒好了"時(shí),幼兒立即走回自己的座位。

          游戲準(zhǔn)備:

          各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個(gè)。

          3、誰(shuí)會(huì)飛適合年齡:3--4歲

          游戲目的:

          1、豐富幼兒的動(dòng)物知識(shí)經(jīng)驗(yàn),知道哪些動(dòng)物會(huì)飛,哪些不會(huì)飛。

          2、增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。

          游戲玩法:

          1、幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說(shuō)一種動(dòng)物的名字,如:"蝴蝶來(lái)了。"

          2、幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開(kāi)座位做小鳥(niǎo)的動(dòng)作。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。

          3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

          4、教師說(shuō):"蝴蝶飛飛,飛得高",幼兒就踮起腳飛。教師說(shuō):"蝴蝶飛飛,飛得低",幼兒就半蹲著飛。教師邊說(shuō)邊拿走部分椅子。

          5、當(dāng)教師說(shuō)"蝴蝶飛飛,飛回家",幼兒就飛回到座位上。

          6、幼兒在飛回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。

          7、多次游戲后,仍沒(méi)有被淘汰的幼兒為獲勝者。

          游戲規(guī)則:教師在游戲中根據(jù)實(shí)際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個(gè)左右。

          4、聽(tīng)聽(tīng)這是什么聲音適合年齡:3--4歲

          游戲目的:

          辨別各種物體發(fā)出的聲音

          活動(dòng)玩法:

          玩法一

          1、放錄音一,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)聽(tīng)到了什么。

          2、放錄音二,請(qǐng)幼兒注意聽(tīng),分辨出各種動(dòng)物不同的叫聲。

          3、教師問(wèn):"仔細(xì)聽(tīng),這是什么在叫?"幼兒答:"汪汪汪,這是小狗在叫"等等,逐一說(shuō)出并做相應(yīng)的動(dòng)物的動(dòng)作。

          玩法二在兩個(gè)空八寶粥罐中裝入一粒或數(shù)粒蠶豆,組成一對(duì)音響筒,以此類(lèi)推,還可組成若干對(duì)"雨花石"、"回形針"、"塑料塊"、"木珠"、"彈子"、"玉米粒"等音響筒。

          1、幼兒先后搖動(dòng)一對(duì)音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。

          2、猜猜看哪個(gè)筒中裝的是一粒,哪個(gè)筒中裝的是許多粒。

          第一次玩時(shí),教師要打開(kāi)筒蓋讓幼兒驗(yàn)證。

          玩法三

          1、幼兒先后搖動(dòng)音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。

          2、猜猜看,哪個(gè)筒中裝的是彈子,哪個(gè)筒中裝的是塑料塊等

          錄音一:

          本班小朋友問(wèn)早、唱歌、教師說(shuō)話、電話鈴、汽車(chē)?yán)群妥孕熊?chē)鈴聲等多種聲音。

          錄音二:

          小雞、貓、狗等多種動(dòng)物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對(duì)。

          游戲規(guī)則:

          1、每一對(duì)音響筒貼上相同的標(biāo)記。

          2、此游戲中,幼兒不可打開(kāi)筒蓋。

          3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)

          5、對(duì)拍手適合年齡:3--4歲

          游戲目的:培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。

          游戲玩法:

          1、該游戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"

          2、教師與孩子面對(duì)面,邊念兒歌邊拍手。

          3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對(duì)拍。

          4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。

          5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對(duì)拍一下,手背對(duì)拍一下。

          6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動(dòng)作。

          7、游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘。

          6、放鞭炮適合年齡:3--4歲游戲目的:

          培養(yǎng)幼兒四散逃跑的能力游戲玩法:

          在游戲中我們用了一首兒歌"新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!"在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時(shí)要由父母陪同。其次讓孩子知道觀看時(shí)要躲得遠(yuǎn)。游戲時(shí),大家先手拉手圍成一個(gè)圈,邊走邊念兒歌,老師手拿"大鞭炮"(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當(dāng)兒歌念到:"鞭炮鞭炮放得高"時(shí),老師邊將雪花片四散撒開(kāi)邊喊"劈啪、劈啪、噼噼啪啪",幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就"受傷"了,就要停玩游戲一次。

          7、我和鏡子做游戲適合年齡:3--4歲

          游戲目的:讓幼兒認(rèn)識(shí)各器官的名稱(chēng)及用處

          游戲玩法:

          1、請(qǐng)一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌"照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子"。走到一幼兒面前,請(qǐng)?jiān)撚變夯卮穑?照鏡子,照鏡子,照照我的小鼻子。"同時(shí)要用手指指著鼻子。

          2、發(fā)令人問(wèn):"嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?"被問(wèn)幼兒則答:"嗨嗨!我用鼻子聞一聞。"幼兒回答正確者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開(kāi)始。

          3、這樣依次類(lèi)推,說(shuō)出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。

          4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說(shuō)到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說(shuō)的部位,同時(shí)應(yīng)用短句加以回答。

          5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。

          8、我的小手有力量適合年齡:3--4歲

          游戲目的:鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性

          游戲玩法:

          1、幼兒共同邊念兒歌邊做動(dòng)作。

          2、念到"握握拳"時(shí),用力握拳;念到"伸伸拳"時(shí),五指彎曲伸直再?gòu)澢熘保荒畹侥竽笾笗r(shí),五指指尖捏在一起;念到"張一張"時(shí),五指用力張開(kāi);念到"我的小手有力量"時(shí),雙手握拳,互相用力打三下。

          附兒歌:《我的小手》

          握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。

          9、貼五官適合年齡:3--4歲

          游戲目的:發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。

          游戲準(zhǔn)備:將動(dòng)物頭像掛起來(lái)。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。

          游戲玩法:

          請(qǐng)幼兒站在離動(dòng)物頭像l米以外的地方,手拿一個(gè)動(dòng)物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動(dòng)物頭像方向走過(guò)去,迅速將圖片貼到頭像的相應(yīng)位置上。貼完后,看看誰(shuí)貼的位置準(zhǔn)確。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

          游戲建議:

          可以五人一組,每人貼一個(gè)部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。

          10、貓捉老鼠適合年齡:3--4歲

          游戲目的:練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。

          游戲準(zhǔn)備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。

          游戲玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。

          游戲建議:根據(jù)活動(dòng)室的空間確定桌子拼接的長(zhǎng)度。

          11、貓和麻雀適合年齡:3--4歲

          游戲目的:敏捷、機(jī)智的練習(xí)。

          游戲準(zhǔn)備:有7米直徑圓圈的場(chǎng)地(如圖),2―3人扮"貓",其余為"麻雀",備若干球(多于麻雀的數(shù)量)。

          游戲玩法:

          游戲開(kāi)始,"貓"在大圓圈內(nèi)的"家"里,"麻雀"則在圓圈外的"家"。這"麻雀"設(shè)法把圈里的"果子"搶運(yùn)出來(lái),而"貓"要設(shè)法守住"果子",只要"麻雀"一進(jìn)圈,"貓"就可去追捕。

          游戲規(guī)則:"麻雀"要把球運(yùn)出圈外停在"家"里才算勝利。

          12、河里的小魚(yú)適合年齡:3--4歲

          游戲目的:靈敏的躲閃練習(xí)。

          游戲準(zhǔn)備:幼兒分為三組,兩組做"魚(yú)網(wǎng)",另一組作"小魚(yú)","小魚(yú)"每人一球。

          游戲玩法:

          游戲開(kāi)始,作"魚(yú)網(wǎng)"的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時(shí)針?lè)较蛐凶撸?小魚(yú)"在"網(wǎng)"內(nèi)游來(lái)游去(運(yùn)球)。"網(wǎng)"問(wèn):"小魚(yú)小魚(yú)哪里游?""小魚(yú)"答:"小魚(yú)小魚(yú)河里游。"問(wèn):"小魚(yú)你想出來(lái)嗎?"答:"想出去玩一會(huì)兒。"問(wèn):"你想出來(lái)不容易。"答:"我們一定要出去。"說(shuō)完"小魚(yú)"即運(yùn)球從"網(wǎng)眼"往外鉆,作"網(wǎng)"的幼兒則趕緊拉手設(shè)法檔住"小魚(yú)"。

          游戲規(guī)則:"小魚(yú)"不能只身鉆出"網(wǎng)",必須帶著球。"網(wǎng)"不能松手,不能用手去拉"小魚(yú)"。

          13、老鼠籠適合年齡:3--4歲

          游戲目的:敏捷、機(jī)智的躲閃練習(xí)。

          游戲準(zhǔn)備:將幼兒分成三組,兩組的幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈作老鼠籠,其余站在"籠"內(nèi)作"老鼠";每人一球。

          游戲玩法:

          游戲開(kāi)始,作"鼠籠"的幼兒手拉手舉起并念兒歌:"老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。"在念兒歌時(shí),扮老鼠的'幼兒在"籠"的周?chē)\(yùn)球鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)老師發(fā)出信號(hào)時(shí),扮"籠"的幼兒立即蹲下,在圓內(nèi)的"老鼠"算被捉住,即參加"籠"的角色。游戲繼續(xù)進(jìn)行,至"老鼠"全被捉住。

          14、小雞吃東西適合年齡:3--4歲

          游戲目的:讓幼兒正確、響亮地發(fā)出"雞"、"吃"的音。

          游戲玩法:

          1、教師扮母雞,手拿幾個(gè)小雞頭飾走到一位幼兒面前,問(wèn):"我的小雞在哪里?"這位幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲。教師說(shuō):"你是我的小雞。"并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個(gè)幼兒戴上小雞頭飾。

          2、"母雞"帶"小雞"去找食。教師說(shuō):"小雞吃米。"幼兒到場(chǎng)地中間,蹲下身子作吃米狀,并發(fā)出"吃吃吃,吃吃吃"的聲音。教師說(shuō):"小雞回家了。"幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲回座位坐好。

          3、游戲繼續(xù)進(jìn)行時(shí),可以調(diào)換吃食方式,如"小雞吃蟲(chóng)"、"小雞吃米"。如果教師說(shuō):"小雞吃木頭。"幼兒就不能做吃的動(dòng)作,也不能發(fā)出聲音。

          15、五個(gè)小朋友適合年齡:3--4歲

          游戲目的:訓(xùn)練幼兒手部肌肉的靈活性

          游戲玩法:

          1、以五個(gè)手指頭分別代表五個(gè)小朋友

          2、當(dāng)念到一個(gè)小朋友時(shí),用兩只手的手指做相應(yīng)動(dòng)作。后面依次類(lèi)推。

          附兒歌《五個(gè)小朋友》

          一個(gè)小朋友,出門(mén)走走走,碰到大石頭,跌個(gè)大跟頭;兩個(gè)小朋友,出門(mén)走走走,相互見(jiàn)了面,連忙點(diǎn)點(diǎn)頭;三個(gè)小朋友,出門(mén)走走走,遇到老爺爺,扶他慢慢走;四個(gè)小朋友,出門(mén)走走走,遇到解放軍,向他招招手;五個(gè)小朋友,出門(mén)走走走,互相見(jiàn)了面,高興地拍拍手。

          16、聽(tīng)說(shuō)游戲適合年齡:3--4歲

          游戲目的:引導(dǎo)幼兒能正確運(yùn)用抱、開(kāi)、搖、吹等動(dòng)詞,學(xué)說(shuō)完整的短句。

          游戲玩法:

          1、教師邊拿出口袋,邊念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來(lái)摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問(wèn):"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問(wèn):"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)

          2、接著教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來(lái)摸一摸。"當(dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說(shuō)出玩具名稱(chēng)。

          3、每次只摸出一樣玩具。

          17、手指游戲適合年齡:3--4歲

          游戲目的:訓(xùn)練手部肌肉的靈活性

          游戲玩法:

          拉一拉。(拉的動(dòng)作)打一打。(敲打的動(dòng)作)壓一壓。(推的動(dòng)作)繞一繞。(卷起的動(dòng)作)捏一捏。(捏的動(dòng)作)把它做成一條蟲(chóng)。(扭動(dòng)的動(dòng)作)染顏色手是藍(lán)色的。(看著伸出的手)手是綠色的。

          手指是紅色的,在手指間。(扭動(dòng)手指)在我的臉上染顏色。(摸臉)在我的罩衣上染顏色。(摸罩衣)在我的鞋上染顏色。(摸鞋)在我的襪上染顏色。(摸襪子)

          18、炒黃豆適合年齡:3--4歲

          游戲目的:培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

          游戲玩法:兩人一組,手拉手相對(duì)站立,邊念兒歌邊左右擺動(dòng)雙手,念至兒歌最后一個(gè)字時(shí)兩人同時(shí)翻身。

          游戲規(guī)則:兩手拉緊不能松開(kāi)。

          游戲建議:

          1、小班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對(duì)背站立,準(zhǔn)備一下再轉(zhuǎn)180度,面對(duì)面站立,這樣繼續(xù)進(jìn)行。

          2、中大班幼兒可連續(xù)翻。

          3、此兒歌用上海方言念,趣味更濃。

          附兒歌:

          炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。

          19、蒸饃饃適合年齡:3--4歲

          游戲目的:培養(yǎng)幼兒語(yǔ)音的節(jié)律及語(yǔ)言與動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

          游戲玩法:

          甲乙兩人面對(duì)面坐下,左右手相互交錯(cuò)放在膝蓋或桌子上。游戲開(kāi)始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動(dòng)作一次,反復(fù)進(jìn)行。

          游戲規(guī)則:游戲時(shí),兒歌不能念錯(cuò),伸手要快,有節(jié)奏地進(jìn)行。

          游戲建議:此游戲也可三人玩。

          附兒歌:

          小狗熊,離開(kāi)窩,來(lái)到河邊蒸饃饃,和好面,點(diǎn)著火,只有鍋蓋沒(méi)有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發(fā)了火,窩里有鍋沒(méi)有蓋,窩外有蓋沒(méi)有鍋。

          20、我們都是木頭人適合年齡:3--4歲

          游戲目的:培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。

          游戲玩法:幼兒圍在一起,請(qǐng)出一"領(lǐng)導(dǎo)"人站于前。游戲開(kāi)始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),念到最后一個(gè)字時(shí),靜止不動(dòng),誰(shuí)動(dòng)了就為失敗者。

          游戲規(guī)則:當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí)就不能再動(dòng)了。

          游戲建議:

          1、為提高幼兒興趣,"領(lǐng)導(dǎo)"人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:"平衡"狀、"小猴"狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為輸。

          2、幼兒也可自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。

          附兒歌:

          三、三、三,我們都是木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑。

          21、獵人槍老虎適合年齡:3--4歲

          游戲目的:培養(yǎng)幼兒的辨別能力。

          游戲準(zhǔn)備:畫(huà)有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片若干套。

          游戲玩法:

          1、參加游戲人數(shù)三至四人,一人為"公正"人。"公正"人發(fā)給每位幼兒同等數(shù)量的卡片若干張。

          2、游戲開(kāi)始,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來(lái)看,按圖示(見(jiàn)圖)克對(duì)方或被人克。如果能克掉一人而不被別人克掉,就贏得卡片一張;如果被一人克掉同時(shí)又能克掉別人的話,那么仍可收回卡片;如果被人克掉卻又不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;如果能同時(shí)克掉兩位就算優(yōu)勝,可同時(shí)得到兩張卡片。然后各人再出第二張卡片,游戲繼續(xù)進(jìn)行,最后看每人手中卡片多少?zèng)Q定勝負(fù)。

          游戲規(guī)則:

          1、出卡片時(shí),應(yīng)同時(shí)翻出來(lái),拿出來(lái)的卡片不能調(diào)換。

          2、贏得或收回的卡片必須排在卡片的最末尾。

          22、老鷹抓小雞適合年齡:3--4歲

          游戲目的:訓(xùn)練幼兒左右移動(dòng)的能力

          游戲玩法:

          參加者選出一人當(dāng)老鷹,一人當(dāng)母雞,其余人作小雞站成一路縱隊(duì)。游戲開(kāi)始,母雞張開(kāi)雙臂,小雞每人拉緊前面人的衣擺。老鷹立即捕捉隊(duì)尾的小雞。母雞要設(shè)法擋住老鷹,迅速左右移動(dòng),整個(gè)隊(duì)伍跟隨協(xié)調(diào)移動(dòng),躲避老鷹。如老鷹抓住隊(duì)尾的小雞,小雞離開(kāi)隊(duì)伍站到一邊。老鷹繼續(xù)捉,直到小雞捉完。

        第12篇

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、鍛煉幼兒跑步的速度,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。

          2、具備規(guī)則意識(shí),理解游戲的規(guī)則并遵守游戲規(guī)則。

          3、喜歡民間體育游戲,體驗(yàn)游戲過(guò)程中的快樂(lè)情緒。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          軟化、平整的`戶外活動(dòng)場(chǎng)地。

          活動(dòng)過(guò)程

          一、熱身環(huán)節(jié)

          1、帶著孩子圍著操場(chǎng)慢跑兩圈。

          2、伴隨音樂(lè)做身體各部位的熱身活動(dòng)。

          二、基本部分

          1、一幼兒站在場(chǎng)地的終點(diǎn)面對(duì)著墻站(背對(duì)著其他人站),其他幼兒站在起點(diǎn)線上,準(zhǔn)備著朝終點(diǎn)進(jìn)攻。

          2、終點(diǎn)處幼兒喊“紅燈綠燈小白燈”,節(jié)奏可快可慢,然后其他的人就從起點(diǎn)往終點(diǎn)方向移動(dòng)。終點(diǎn)處幼兒喊完“紅燈綠燈小白燈”之后馬上回頭去看,這個(gè)時(shí)候其他所有的人都要馬上靜止,身體的任何地方都不能動(dòng)。終點(diǎn)處幼兒仔細(xì)審查一下,如果發(fā)現(xiàn)誰(shuí)動(dòng)的話,那個(gè)人就必須回到起點(diǎn)線重新再往終點(diǎn)線跑。

          3、這樣每次循環(huán),然后直到有誰(shuí)打到終點(diǎn)處幼兒,算是目標(biāo)完成,然后大家一起往起點(diǎn)線回跑。

          4、終點(diǎn)處幼兒馬上跑著去抓這些人,先抓到誰(shuí)誰(shuí)下次就站終點(diǎn)處,其他幼兒回到起點(diǎn)。但是如果等所有人都跑回起點(diǎn)線,終點(diǎn)處幼兒一個(gè)人都沒(méi)有逮到的話,那么繼續(xù)回到終點(diǎn)重新游戲。

          5、游戲注意事項(xiàng):

         ?。?)終點(diǎn)處幼兒要善于通過(guò)喊“紅燈綠燈小白燈”的節(jié)奏來(lái)找出進(jìn)攻人的破綻,迫使位置靠前的人往返回起點(diǎn)線。

         ?。?)起點(diǎn)處幼兒要善于在終點(diǎn)幼兒回頭的瞬間馬上保持靜止。

         ?。?)往返跑動(dòng)時(shí)注意躲避他人,不發(fā)生碰撞。

          三、結(jié)束與放松

          1、教師帶領(lǐng)孩子們做全身各關(guān)節(jié)的放松活動(dòng),重點(diǎn)放松手臂和腿部。

          2、收拾歸整器械,有序回教室。

        第13篇

          作為一名人民教師,總不可避免地需要編寫(xiě)教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位。那么教案應(yīng)該怎么寫(xiě)才合適呢?以下是小編幫大家整理的大班游戲傳悄悄話教案,歡迎大家分享。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、通過(guò)傳話游戲,培養(yǎng)幼兒良好的傾聽(tīng)和表述能力。

          2、通過(guò)競(jìng)賽方式,引導(dǎo)幼兒養(yǎng)成良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。

          3、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細(xì)閱讀的習(xí)慣,激發(fā)閱讀興趣。

          4、讓幼兒大膽表達(dá)自己對(duì)故事內(nèi)容的猜測(cè)與想象。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、材料:一些需要幼兒傳的短語(yǔ)或句子。

          2、環(huán)境:老師與幼兒圍成一個(gè)弧形,老師坐第一個(gè)。

          活動(dòng)過(guò)程:

         ?。ㄒ唬﹦?chuàng)設(shè)情景,引發(fā)興趣。

          師:今天,老師有一些悄悄話想告訴大家,你們想不想聽(tīng)???

          師:恩!可是悄悄話只能悄悄地講給我旁邊的一個(gè)小朋友聽(tīng),可是后面的小朋友聽(tīng)不見(jiàn)了,這可怎么辦呢?(小朋友討論)師:小朋友們想了那么多好辦法,老師這里也有一個(gè)好辦法。我們來(lái)玩一個(gè)游戲好不好?

         ?。ǘ┙淮?guī)則,明確玩法師:老師先把悄悄話說(shuō)給我旁邊的`×××聽(tīng),請(qǐng)他悄悄地告訴他旁邊的⊙⊙聽(tīng),⊙⊙再悄悄告訴∨∨,這樣一個(gè)接一個(gè)地傳給后面的小朋友聽(tīng)。這樣老師的悄悄話是不是能讓后面的小朋友都聽(tīng)到了???

          師:不過(guò)我有一個(gè)小小的要求,請(qǐng)我們的小朋友們傳話的時(shí)候啊,仔細(xì)聽(tīng),說(shuō)清楚,不要把老師的話傳錯(cuò)了!大家能不能做到???

          師:最后我們讓離老師最遠(yuǎn)的小朋友來(lái)說(shuō)說(shuō),他聽(tīng)到了什么!看看他說(shuō)的和你們聽(tīng)到的是不是一樣,好不好?

         ?。ㄈ┙處焻⑴c,全班游戲師:請(qǐng)你(最后一個(gè)小朋友)來(lái)說(shuō)說(shuō),你聽(tīng)到的是什么?

          (四)分組競(jìng)賽師:好,下面我們來(lái)比一比,賽一賽,看看哪些小朋友說(shuō)得最清楚,聽(tīng)得最仔細(xì)。

          將幼兒分成四組,一縱隊(duì)排開(kāi),告訴每排第一個(gè)幼兒相同的一句話,一個(gè)接一個(gè)傳話,哪組完成得最快,且傳話正確,哪組就獲勝)

         ?。ㄎ澹┗顒?dòng)延伸

          師:今天我們玩了"悄悄話"的游戲,老師告訴了小朋友好多悄悄話,小朋友們?cè)谟螒蛑斜憩F(xiàn)得都很棒!大家開(kāi)不開(kāi)心???今天回家,老師請(qǐng)每個(gè)小朋友回去都跟你們的爸爸媽媽說(shuō)一句悄悄話,也請(qǐng)你們的爸爸媽媽跟你們說(shuō)一句悄悄話,好不好?

          注意:若說(shuō)對(duì)了,給予表?yè)P(yáng);若說(shuō)錯(cuò)了,給予鼓勵(lì)。

          活動(dòng)反思:

          本次活動(dòng)教師試圖借助讀本,讓幼兒在“發(fā)現(xiàn)——感受——表達(dá)”這樣的線索中去領(lǐng)略大自然中美妙的聲音、現(xiàn)象以及學(xué)習(xí)用詩(shī)一樣美感的語(yǔ)言來(lái)表達(dá),體會(huì)朋友之間的親密友好。該活動(dòng)采用以下的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒進(jìn)一步理解“悄悄話”的活動(dòng)內(nèi)涵,體驗(yàn)合作學(xué)習(xí)帶來(lái)的樂(lè)趣,培養(yǎng)幼兒自主閱讀的能力。

          首先問(wèn)題激趣。你有秘密會(huì)跟誰(shuí)分享?你是怎樣把自己的秘密告訴你的好朋友?你為什么愿意跟他人分享你的秘密?引發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)一步體會(huì)悄悄話的含義。

          第二環(huán)節(jié),自主閱讀。運(yùn)用圖式,采用兩兩合作閱讀的學(xué)習(xí)方式,通過(guò)交流分享,讓幼兒讀懂圖畫(huà),學(xué)習(xí)運(yùn)用句式來(lái)有表情地說(shuō)。讓孩子們感受自己世界中溫馨的悄悄話。

          第三環(huán)節(jié),合作閱讀。引導(dǎo)幼兒在音樂(lè)的伴奏下有感情地讀。體驗(yàn)合作閱讀的快樂(lè)?!澳阋痪?,我一句”

          第四環(huán)節(jié),欣賞閱讀。目的是遷移讀本的內(nèi)容,為下一次拓展活動(dòng)做鋪墊。在這一環(huán)節(jié)中,我們將孩子們說(shuō)悄悄話的樣子拍攝下來(lái),不僅體會(huì)到人與人之間的親密無(wú)間而且也充分感受到說(shuō)悄悄話的快樂(lè),自然而然地就將活動(dòng)中的句式運(yùn)用到生活中來(lái)。在幻燈片的選擇上我是從“自然—?jiǎng)游铩钣闷贰边@三方面來(lái)遷移讀本的,而最后“雨傘”的出現(xiàn)也跟讀本最后一頁(yè)“你在跟誰(shuí)說(shuō)悄悄話?”的文字相仿,不僅幫助幼兒理解散文的文學(xué)形式也為下一次的拓展活動(dòng)做鋪墊。

          整個(gè)教學(xué)下來(lái)目標(biāo)還是完成的比較好的,幼兒能用句式表達(dá)畫(huà)面,朗讀也富有表情,有一定的自主閱讀能力?;顒?dòng)中幼兒的閱讀興致很高,直到活動(dòng)結(jié)束還意猶未盡。

        第14篇

          作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,編寫(xiě)教案是必不可少的,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么應(yīng)當(dāng)如何寫(xiě)教案呢?以下是小編精心整理的幼兒園小班民間游戲教案《木頭人》含反思,希望對(duì)大家有所幫助。

          設(shè)計(jì)意圖:

          民間游戲《木頭人》簡(jiǎn)單易學(xué)適合小班幼兒學(xué)習(xí),可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過(guò)玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過(guò)程中帶給孩子們無(wú)窮無(wú)盡的智慧、快樂(lè)和滿足。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

          2.培養(yǎng)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。

          3.熟悉歌曲的旋律,理解歌詞內(nèi)容,跟唱歌曲,提高學(xué)新歌的興趣。

          4.在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

          活動(dòng)重點(diǎn):

          初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          老虎頭飾、錄音機(jī)、音樂(lè)磁帶、活動(dòng)前學(xué)會(huì)兒歌“木頭人”

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、開(kāi)始部分

          幼兒說(shuō)兒歌進(jìn)入場(chǎng)地,走走走,慢慢走,一個(gè)跟著一個(gè)走;不超前,不掉隊(duì),我們都是好朋友。小朋友,我們一起學(xué)一學(xué)小動(dòng)物走路好嗎?放音樂(lè)《走路》。

          二、基本部分

          小朋友,我們學(xué)了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽(tīng)一聽(tīng)?!吧缴缴?,爬高山,山上有個(gè)木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請(qǐng)舉手說(shuō)。小朋友說(shuō)的很好,木頭人是不會(huì)說(shuō)話、不會(huì)笑,也不會(huì)動(dòng)的。

          木頭人很好玩,我們一起做個(gè)木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說(shuō)兒歌,一邊走,說(shuō)到“三不許露出小白牙”時(shí),小朋友趕快學(xué)木頭人站好,哪個(gè)木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰(shuí)先動(dòng),誰(shuí)先說(shuō)話,誰(shuí)先笑,就讓他表演一個(gè)節(jié)目。玩游戲三遍。

          還有一種好玩的玩法,老師當(dāng)老虎,小朋友當(dāng)木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說(shuō)兒歌,說(shuō)到“三不許露出小白牙”時(shí),小朋友馬上停住,任意造型擺一個(gè)好看的動(dòng)作,但是不能動(dòng)也不能笑,誰(shuí)先動(dòng)或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個(gè)節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導(dǎo)幼兒控制自己的身體靜止不動(dòng),提醒不跪或坐在地上。

          小結(jié):表?yè)P(yáng)愛(ài)動(dòng)腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的'的小朋友。

          三、結(jié)束部分

          做《看樣學(xué)樣》活動(dòng)放松身體,走回活動(dòng)室。

          活動(dòng)延伸:

          戶外活動(dòng)繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。

          活動(dòng)反思:

          通過(guò)玩游戲,幼兒對(duì)此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點(diǎn),重點(diǎn)、難點(diǎn)把握較好,是值得開(kāi)展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。

          周二、四是我園民間游戲活動(dòng)的時(shí)間。我們班的游戲是“123,木頭人”。游戲的規(guī)則是孩子們聽(tīng)指令控制自己的身體動(dòng)作,如不能控制的就請(qǐng)幼兒休息一次。而且還通過(guò)多種游戲形式來(lái)進(jìn)行,比如:集體集體參與、個(gè)別參與、增加障礙物等等。在游戲的過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)剛開(kāi)始玩的時(shí)候孩子們都能遵守規(guī)則來(lái)進(jìn)行游戲,但玩多了幾次,孩子們就漸漸失去了興趣,或者有的孩子故意亂動(dòng)不按游戲規(guī)則來(lái),游戲后,我細(xì)細(xì)思考孩子為什么會(huì)有這樣的表現(xiàn)呢?

          反思出了以下幾點(diǎn):

          1、在游戲中,有些小朋友不按規(guī)則來(lái),每次我都過(guò)多關(guān)注那些吵吵鬧的幼兒,提醒他們不要亂動(dòng),而時(shí)間一長(zhǎng),其他的幼兒也堅(jiān)持不住了,也開(kāi)始動(dòng)了起來(lái)。在這點(diǎn)上,我應(yīng)該給予遵守規(guī)則的幼兒表?yè)P(yáng)或者獎(jiǎng)勵(lì)小貼貼吸引吵鬧的幼兒注意,讓不守規(guī)則的孩子知道只有遵守規(guī)則游戲才能得到老師的獎(jiǎng)勵(lì),從而避免了孩子有不守規(guī)則的機(jī)會(huì)。

          2、在第二個(gè)環(huán)節(jié)中,規(guī)定幼兒聽(tīng)指令兩人擺好造型定住,但有些小朋友在老師指令不斷的變化中就不能保持自己的動(dòng)作了。針對(duì)這點(diǎn)我特別關(guān)注那些兩人合作擺出獨(dú)特造型的幼兒,請(qǐng)他們出來(lái)示范給其他幼兒看,讓他們知道游戲不僅僅是一個(gè)人快樂(lè)的玩,還需要和好朋友一起合作。從此,孩子們都想方設(shè)法地變換出各種造型來(lái)并能保持不動(dòng)。經(jīng)過(guò)這一游戲活動(dòng)的組織,我知道無(wú)論在什么活動(dòng)中,教師都要細(xì)心地觀察孩子的表現(xiàn),從孩子的角度出發(fā),及時(shí)地調(diào)整自己的教育方向,這樣在以后的教學(xué)活動(dòng)中會(huì)更得心應(yīng)手。

        第15篇

          【年齡段】

          5-6歲

          【游戲人數(shù)】

          12人

          【游戲類(lèi)別】

          音樂(lè)游戲

          【預(yù)期建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)】

          此游戲需要幼兒認(rèn)真傾聽(tīng),并能發(fā)現(xiàn)樂(lè)曲中的空拍,做出相應(yīng)的動(dòng)作判斷。提高了幼兒辨別音樂(lè)的能力,如:長(zhǎng)短樂(lè)句、空拍。在循環(huán)游戲的過(guò)程中,提升幼兒對(duì)音樂(lè)的感知能力、判斷能力,能在音樂(lè)游戲中感受音樂(lè)帶來(lái)的快樂(lè)。通過(guò)與同伴的討論、合作、交流,提升了幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)了與同伴游戲的快樂(lè)。

          【游戲準(zhǔn)備】

          材料準(zhǔn)備:音樂(lè)“我摔跤了”、數(shù)字牌。

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有一定的音樂(lè)游戲經(jīng)驗(yàn)。

          【游戲玩法】

          1、游戲開(kāi)始,幼兒跟隨音樂(lè)拍手、走步打節(jié)奏。

          2、在音樂(lè)空拍處,根據(jù)出示的數(shù)字,幼兒抱在一起。

          3、音樂(lè)繼續(xù),游戲繼續(xù)。

          【游戲規(guī)則】

          1、在空拍時(shí)才可以與同伴抱在一起。

          2、音樂(lè)響起,幼兒必須跟隨音樂(lè)拍手走步打節(jié)拍。

          【關(guān)注點(diǎn)與支持策略】

          關(guān)注點(diǎn):

          1、游戲場(chǎng)地:場(chǎng)地距離是否適宜幼兒游戲。

          2、游戲過(guò)程:

         ?。?)幼兒參與游戲時(shí)是否積極專(zhuān)注,游戲內(nèi)容是否能促進(jìn)幼兒多方面能力的發(fā)展。

         ?。?)在游戲過(guò)程中,是否能自主探尋游戲策略及規(guī)則。

         ?。?)是否能聽(tīng)懂音樂(lè)中的空拍,并作出相應(yīng)的`反應(yīng)。

          支持策略:

          1、觀察幼兒游戲,與幼兒共同梳理游戲經(jīng)驗(yàn)。

          在游戲過(guò)程中教師尊重幼兒的意見(jiàn),不急于干涉幼兒。同時(shí),教師要尊重幼兒,與幼兒一同交流、討論,鼓勵(lì)幼兒自主尋找、總結(jié)適合游戲的經(jīng)驗(yàn)。

          2、適時(shí)介入,鼓勵(lì)幼兒探索游戲策略。

          在第一輪游戲結(jié)束后,教師將:“你(你們)有什么好方法?”這個(gè)問(wèn)題拋給幼兒,引發(fā)幼兒思考與討論,鼓勵(lì)幼兒大膽想象并尋找適合游戲的新策略,引導(dǎo)幼兒思考總結(jié)策略并將這些策略運(yùn)用到下一輪的游戲中。

          3、適當(dāng)評(píng)價(jià),完善游戲玩法及規(guī)則

          樹(shù)立規(guī)則意識(shí)、對(duì)幼兒在游戲中所表現(xiàn)出來(lái)的良好規(guī)則行為及時(shí)贊賞,對(duì)不當(dāng)?shù)男袨橐米陨砘蛐∨笥训母惺艿姆绞?,加以引?dǎo)如:你要是....,你一定會(huì)玩的更好的。

          引導(dǎo)語(yǔ):

          1、發(fā)現(xiàn)有的小朋友能快速的根據(jù)數(shù)字抱在一起,請(qǐng)你來(lái)說(shuō)一說(shuō)你是怎樣做到的?

          2、如果發(fā)現(xiàn)抱住的人數(shù)與數(shù)字不一樣,要有人選擇重新組隊(duì)。

          3、這次多了數(shù)字幾?

          【建議】

          延伸游戲

          1、利用該音樂(lè),進(jìn)行多種變化的游戲如:搶椅子、登陸保衛(wèi)戰(zhàn)等游戲。

          2、可進(jìn)行模仿類(lèi)的游戲,如:各種小動(dòng)物。

          注意事項(xiàng):

          音樂(lè)是需要通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間感知的,對(duì)于音樂(lè)感知能力比較弱的幼兒,我們要尊重幼兒的個(gè)體差異,加以積極的引導(dǎo),提高幼兒感知音樂(lè)的水平。

        第16篇

          在教學(xué)工作者開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)前,通常需要用到教案來(lái)輔助教學(xué),教案是教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位。我們應(yīng)該怎么寫(xiě)教案呢?以下是小編幫大家整理的大班游戲教案:民間游戲大家玩,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

          民間游戲大家玩

          活動(dòng)要求

          1.滿足幼兒學(xué)民間游戲的情感,為有目的地自選游戲創(chuàng)造條件。

          2.嘗試比較民間游戲過(guò)程的諸多差異,進(jìn)行分類(lèi)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備.

          各種民間游戲的圖片、記號(hào)筆、記錄紙。

          活動(dòng)過(guò)程

          一、觀察記憶

          1.觀察貼有17個(gè)民間游戲圖片的展示板,回憶我們玩過(guò)的民間游戲。

          2.觀察幾分鐘,努力記住所有的游戲,然后蓋住游戲展示板,嘗試回憶板上的民間游戲的名稱(chēng)。

          (最初許多幼兒都認(rèn)為自己能記住全部的游戲名稱(chēng),紛紛躍躍欲試,結(jié)果記憶最少的是7

          個(gè),最多的一位幼兒也只能記住11個(gè)游戲。發(fā)現(xiàn)隨意記背總是會(huì)遺漏。)

          二、討論游戲的分類(lèi)方法

          1.圍繞著記住游戲的話題,討論按什么標(biāo)準(zhǔn)來(lái)進(jìn)行分類(lèi)。

          2.確定數(shù)個(gè)共同認(rèn)可的分類(lèi)維度,幼兒分成數(shù)組,按確定的某一維度制作標(biāo)記,按此分類(lèi)標(biāo)準(zhǔn),將所有的游戲分成兩部分。

          (由于民間游戲沒(méi)有可以直接觀察的外部特征,所以一開(kāi)始提出如何確定標(biāo)準(zhǔn)時(shí),幼兒似乎無(wú)從著手。教師就選了兩個(gè)民間游戲:老鷹捉小雞、彈弓,來(lái)作比較,一下子打開(kāi)了幼兒的思路,有的'說(shuō)可用人數(shù)多少來(lái)區(qū)分,有的說(shuō)可按是否需要玩具來(lái)區(qū)分等,最后經(jīng)過(guò)大家討論,分成了“人數(shù)多少”、“是否需要玩具”、“安靜與熱鬧”和“有無(wú)競(jìng)賽”等四個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。)

          三、共同制作民間游戲目錄表

          1.每組幼兒按照一種特征對(duì)民間游戲進(jìn)行分類(lèi)。

          2.介紹統(tǒng)計(jì)不同分類(lèi)方法的結(jié)果。

          3.嘗試使用目錄表。

         ?。ó?dāng)各組幼兒將自己的展示表放在一起時(shí),幼兒發(fā)現(xiàn)他們區(qū)分的游戲結(jié)果大不相同,于是,教師又提出春游外出沒(méi)有帶玩具的情境,請(qǐng)大家選可以兩人安靜玩的游戲,大家從有沒(méi)有玩具一欄中對(duì)照其他三個(gè)標(biāo)記逐一篩選,一下就找出了鎖銀鎖、猜中指、剪刀石頭布等數(shù)個(gè)游戲。)

        第17篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)4人合作用腳編花籃的方法,鞏固單腳跳的能力。

          2、和同伴一起嘗試不同的編花籃的玩法。

          3、在游戲中能克服困難,體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          《編花籃》音樂(lè)、放松音樂(lè)

          活動(dòng)重點(diǎn):學(xué)習(xí)4人合作用腳編花籃的方法,鞏固單腳跳的能力。

          活動(dòng)難點(diǎn):和同伴一起嘗試不同的編花籃的玩法。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、播放《編花籃》音樂(lè),做熱身運(yùn)動(dòng)。

          師幼跟隨音樂(lè)邊說(shuō)兒歌,邊做熱身運(yùn)動(dòng)。

          師:小朋友們還記得《編花籃》這首兒歌嗎?我們一起邊說(shuō)邊跳一跳吧!

          二、學(xué)習(xí)用腳“編花籃”

          1、幼兒自主探索用腳編花籃

         ?。?)師幼復(fù)習(xí)兒歌

          師:小朋友們,你見(jiàn)過(guò)花籃嗎?用什么編的?花籃是怎么編的?(緊緊的、繞著)

          師:我們的小腳很能干會(huì)走會(huì)跳,還能和小伙伴合作編成一個(gè)“花籃”。

          (2)幼兒自由探索用腳“編花籃”

          師:今天,我們要和小腳玩一個(gè)新游戲,名字叫《編花籃》。

          師:我們請(qǐng)4個(gè)小朋友來(lái)試一試編花籃,其他小朋友一起念兒歌幫助他們好不好。他們先怎么做?接著呢?(用腳背勾得緊緊的)

          2、學(xué)習(xí)“編花籃”的玩法

          第一種玩法:原地“編花籃”

          師:請(qǐng)4個(gè)小朋友為一組一起來(lái)編一編花籃。幼兒邊念兒歌邊編。(放音樂(lè)編花籃)

          師:你們?cè)诰幓ň幍臅r(shí)候遇到了什么困難,誰(shuí)來(lái)幫助他們?站不穩(wěn)該怎么辦?

          小結(jié):編花籃的時(shí)候一只小腳要勾得緊,另一只小腳還要站得穩(wěn)。一個(gè)摔倒了就不會(huì)成功,要齊心協(xié)力,摔倒可以尋找東西扶一扶)

          第二種玩法:轉(zhuǎn)花籃

          師:我們的花籃還會(huì)轉(zhuǎn)呢?看看它是怎么轉(zhuǎn)的?(一邊拍手,一邊轉(zhuǎn)圈跳)

          教師采用拍手、唱歌等方式讓幼兒聽(tīng)著節(jié)奏再次轉(zhuǎn)花籃。

          小結(jié):只要節(jié)拍一樣,花籃就能轉(zhuǎn)起來(lái)。

          三、練習(xí)“編花籃”

          幼兒自由分組討論“編花籃”的玩法,并嘗試分組玩游戲。教師對(duì)發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)。

          四、創(chuàng)編“編花籃”

          1、師:除了4個(gè)人可以編花籃,5個(gè)人可不可以編花籃,請(qǐng)你們?cè)囈辉嚒?/p>

          小結(jié):只要齊心協(xié)力,人數(shù)的增多或減少都可以編花籃。

          2、師:我們的身體哪些部位可以編成花籃的樣子呢?請(qǐng)大家想一想、試一試。除了小腳可以編花籃,我們的'小手也能編花籃,小手可以怎樣編花籃呢?

          小結(jié):“編花籃”的玩法這么多。除了可以增加人數(shù),還可以變幻身體部位。我相信,只要大家齊心協(xié)力,困難一定會(huì)解決。

          五、放松活動(dòng)

          師:小朋友你們喜歡玩編花籃的游戲嗎?編花籃的游戲要一起合作齊心協(xié)力才能完成,我們玩了這么久也累了,現(xiàn)在我們坐下來(lái)放松下一下吧。

          活動(dòng)延伸:

          請(qǐng)幼兒回家和爸爸媽媽玩“編花籃”的游戲。

          活動(dòng)反思:

          1、活動(dòng)前,我沒(méi)有考慮到幼兒平衡能力的水平和幼兒的身高問(wèn)題,所以當(dāng)幼兒一起合作“編花籃”時(shí),遇到了很多問(wèn)題。例如:幼兒不能一個(gè)一個(gè)有秩序地把腳搭上去。有一個(gè)幼兒平衡能力不好,剛才搭好的“花籃”容易散開(kāi)。我應(yīng)充分考慮幼兒的身高,提前進(jìn)行分組。

          2、活動(dòng)中,當(dāng)幼兒自主探索“編花籃”之后,教師應(yīng)該示范動(dòng)作要領(lǐng),加深幼兒的印象。

          3、練習(xí)“編花籃”環(huán)節(jié),教師應(yīng)該總結(jié)幼兒練習(xí)過(guò)程中遇到的

          問(wèn)題,并且組織幼兒集體討論,解決問(wèn)題。

        第18篇

          在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,通常會(huì)被要求編寫(xiě)教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。寫(xiě)教案需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的大班民間體育游戲捕蛇教案,歡迎閱讀與收藏。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1.在愉悅的游戲中練習(xí)躲閃、甩等動(dòng)作技能。

          2.初步嘗試以解決問(wèn)題的方式完善游戲的玩法與規(guī)則。

          3.在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),大膽的游戲表演。

          4.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          長(zhǎng)繩若干條。

          活動(dòng)過(guò)程

          1.出示長(zhǎng)繩,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō):長(zhǎng)繩象什么?可以怎么玩?

          說(shuō)起長(zhǎng)繩的玩法,幼兒肯定首選跳繩、拔河等一些比較傳統(tǒng)的玩法。在引導(dǎo)幼兒將長(zhǎng)繩的特征與客觀事物相聯(lián)系時(shí),較為鮮明地指向了本次活動(dòng)的主題"蛇",也自然地引發(fā)了幼兒"學(xué)蛇"的興趣。

          2.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)"甩"的動(dòng)作

          (1)提問(wèn):"蛇是怎樣爬行的?在什么狀態(tài)下長(zhǎng)繩會(huì)象一條爬{虧的蛇?"并請(qǐng)幼兒嘗試將長(zhǎng)繩動(dòng)起來(lái),看看誰(shuí)的長(zhǎng)繩最象蛇。

         ?。?)請(qǐng)個(gè)別幼兒介紹自己的甩法,突顯"甩"的動(dòng)作及其要領(lǐng)。

         ?。?)幼兒再次練習(xí)"甩"長(zhǎng)繩。

          "將長(zhǎng)繩甩動(dòng)起來(lái)"是整個(gè)"捕蛇"游戲的核心。此重點(diǎn)也是難點(diǎn)的前置,將為游戲的順利開(kāi)展奠定良好的基礎(chǔ),提供堅(jiān)實(shí)的保障。而且,幼幾的自由探索、分享、交流也有利于他們將"甩"的動(dòng)作要領(lǐng)內(nèi)化成自身的動(dòng)作行為。

          3.介紹游戲的名稱(chēng)及最基本的玩法"今天,我們就用長(zhǎng)繩玩'捕蛇'的游戲:一個(gè)小朋友尾長(zhǎng)繩當(dāng)蛇,其余的小朋友要爭(zhēng)取踩住繩子"捕"到"蛇",要是被繩子碰著了就算是被"蛇"咬了。小朋友在游戲當(dāng)中看看會(huì)遇到哪些問(wèn)題,待會(huì)兒我們一起來(lái)解決它。"游戲的玩法簡(jiǎn)單明了,這給幼兒'發(fā)現(xiàn)問(wèn)題'留下了寬廣的空間。我想,讓幼兒借助親身體驗(yàn)在游戲中感受規(guī)則、形成規(guī)則遠(yuǎn)比我們單純的羅列、強(qiáng)調(diào)更為具體、鮮明、直接。

          4.幼兒游戲

          (1)啟發(fā)幼兒根據(jù)游戲的實(shí)際情況,提出游戲中存在的問(wèn)題;

         ?。?)引導(dǎo)幼兒小組協(xié)商、討論解決問(wèn)題的辦法;

         ?。?)引導(dǎo)幼兒通過(guò)實(shí)踐檢驗(yàn)方法的可行性;

          (4)引導(dǎo)幼兒用簡(jiǎn)單的圖示記錄改進(jìn)的方法。

          預(yù)計(jì)幼兒在游戲中會(huì)遇到以下問(wèn)題:多少人游戲合適?大家四處走動(dòng)總是捕不到"蛇"怎么辦?什么時(shí)候開(kāi)始第二輪的游戲?……這其中已涵蓋了游戲人數(shù)、場(chǎng)地設(shè)置、游戲規(guī)則、游戲后續(xù)等方方面面的問(wèn)題。

          5.組織幼兒交流:你們?cè)谟螒蛑杏龅搅耸裁蠢щy?你解決了嗎?是怎么解決的?

          在幼兒的分享、交流、探討中,老師借助圖示幫助幼兒梳理經(jīng)驗(yàn),形成完整的認(rèn)識(shí)。

          6.幼兒再次游戲有了問(wèn)題的解決為鋪墊,這次幼兒的游戲應(yīng)該是有序的'、完整的、愉悅的,真正感受到游戲的樂(lè)趣。

          活動(dòng)反思:

          民間游戲是勞動(dòng)人民口頭創(chuàng)作、流傳的一種具有自?shī)市缘幕顒?dòng),它形式多樣,不但具有濃厚的趣味性,易學(xué)、易會(huì)、易傳,符合了幼兒好動(dòng)、好學(xué)、好模仿、好游戲的心理特點(diǎn),深受孩子們的喜愛(ài)。在活動(dòng)中老師充分發(fā)揮了主導(dǎo)作用,為每個(gè)幼兒提供了平等參與的機(jī)會(huì),注重與孩子的交流。游戲中,孩子們積極投入,表現(xiàn)出自主探索、樂(lè)意合作、挑戰(zhàn)自我的精神?;顒?dòng)過(guò)程中,活動(dòng)練習(xí)從易到難循序漸進(jìn)地一步步展開(kāi),滿足了幼兒自由自在與同伴交往、游戲的欲望,幼兒在游戲中結(jié)識(shí)成現(xiàn)實(shí)的伙伴關(guān)系,滿足了幼兒合群的需要,使得幼兒團(tuán)結(jié)合作、樂(lè)于助人、遵守規(guī)則等社會(huì)性的行為得到了逐步的形成。民間體育游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒健康心理品質(zhì)的形成有良好的作用,為幼兒融入社會(huì)提供了有益的幫助。

        第19篇

          作為一名教職工,通常會(huì)被要求編寫(xiě)教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么寫(xiě)教案需要注意哪些問(wèn)題呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園小班民間音樂(lè)游戲教案《捉小魚(yú)》含反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

          活動(dòng)背景:

          游戲是幼兒的基本活動(dòng),讓孩子在游戲中生活,在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長(zhǎng),讓每個(gè)孩子都能享受到游戲的樂(lè)趣?!白叫◆~(yú)”是根據(jù)民間音樂(lè)游戲“捕魚(yú)”與主題“甜甜蜜蜜”相融合而產(chǎn)生的一個(gè)主題背景下的民間音樂(lè)游戲活動(dòng),這個(gè)游戲的旋律優(yōu)美,內(nèi)容比較簡(jiǎn)單,適合小班年齡幼兒,而且游戲的趣味性較強(qiáng),能讓幼兒在游戲的過(guò)程中感受到同伴之間的甜蜜美好,并體驗(yàn)民間音樂(lè)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。因此設(shè)計(jì)了這個(gè)教學(xué)活動(dòng)。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、能配合歌曲音樂(lè)初步掌握游戲的玩法。

          2、體驗(yàn)音樂(lè)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

          3、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),大膽的游戲表演。

          4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

          5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

          重點(diǎn)難點(diǎn):

          能配合歌曲音樂(lè)初步掌握游戲的`玩法。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          事先學(xué)會(huì)許多小魚(yú)游來(lái)了歌曲、許多小魚(yú)游來(lái)了音樂(lè)、小魚(yú)頭飾、捕魚(yú)人、魚(yú)網(wǎng)、呼啦圈。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、情景導(dǎo)入,激發(fā)興趣

          1、帶領(lǐng)幼兒學(xué)小魚(yú)游進(jìn)入活動(dòng)室。小魚(yú)們池塘到了我們休息一下吧!(模仿小魚(yú)游進(jìn)入活動(dòng)室使幼兒能夠融入小魚(yú)的角色。)

          2、捕魚(yú)人進(jìn)場(chǎng):看,那邊有兩個(gè)捕魚(yú)人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚(yú)人打個(gè)招呼好不好?(跟捕魚(yú)人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)

          二、學(xué)習(xí)游戲,掌握玩法。

          1、捕魚(yú)人示范捉小魚(yú)。

          2、剛剛捕魚(yú)人是用什么來(lái)捕魚(yú)的?(讓幼兒通過(guò)自己的觀察來(lái)認(rèn)識(shí)游戲時(shí)所要用到的道具,不但增強(qiáng)了幼兒的觀察能力,同時(shí)這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)

          3、當(dāng)歌曲唱到哪里的時(shí)候捕魚(yú)人要來(lái)捉小魚(yú)呢?根據(jù)幼兒情況進(jìn)行再次示范。(這是游戲的難點(diǎn),因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來(lái)示范的,唱到“快快捉住”的時(shí)候刻意放慢了速度并將動(dòng)作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時(shí)要將漁網(wǎng)放下來(lái)捉住小魚(yú)。)

          4、被捉到的小魚(yú)哪里去了?(我將抓住的小魚(yú)帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚(yú)被抓住之后要游到這里來(lái)。)

          5、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)

          6、你們想不想也來(lái)做一做捕魚(yú)人呢?請(qǐng)部分幼兒做捕魚(yú)人,部分幼兒做小魚(yú)進(jìn)行游戲。(當(dāng)音樂(lè)唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時(shí)幼兒還有點(diǎn)反應(yīng)不過(guò)來(lái)。)

          7、教師強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則:捕魚(yú)人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時(shí)才能去捉小魚(yú)。

          8、集體游戲。

          三、結(jié)束活動(dòng)

          天黑了,捕魚(yú)的人回家了,小魚(yú)們我們也回家吧!幼兒離開(kāi)活動(dòng)室。

          通過(guò)幼兒模仿小魚(yú)來(lái)引入活動(dòng),讓幼兒能夠在扮演小魚(yú)的情境中對(duì)活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。

          活動(dòng)反思:

          在本次教學(xué)活動(dòng)中在教具的準(zhǔn)備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實(shí)生活中捕魚(yú)的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過(guò)程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來(lái)進(jìn)行游戲。但是由于在活動(dòng)中我沒(méi)有過(guò)分強(qiáng)調(diào)小魚(yú)游的動(dòng)作,因此在后來(lái)到達(dá)游戲高潮的時(shí)候孩子們沒(méi)有模仿小魚(yú)游,都在那里興奮的跑來(lái)跑去。池塘外面的圈圈也沒(méi)有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進(jìn)去了之后又馬上出來(lái)了,沒(méi)有停留到規(guī)定的時(shí)間。整個(gè)活動(dòng)的游戲都是幼兒聽(tīng)音樂(lè)進(jìn)行游戲的,因此“捕魚(yú)人”在捉小魚(yú)的時(shí)候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚(yú)人”在捉魚(yú)的時(shí)候可能會(huì)有更大的發(fā)揮空間。

        第20篇

          作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時(shí)常需要編寫(xiě)教案,教案有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。怎樣寫(xiě)教案才更能起到其作用呢?下面是小編收集整理的大班游戲傳帽游戲舞教案,歡迎大家分享。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、感受樂(lè)曲的歡快與活潑,樂(lè)意運(yùn)用身體動(dòng)作感受2/4音樂(lè)的漸慢與漸快。

          2、學(xué)習(xí)傳帽游戲,根據(jù)漸快的音樂(lè)節(jié)奏掌握傳帽的方法。

          3、會(huì)互相合作及配合游戲,體現(xiàn)集體游戲的快樂(lè)。

          4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂(lè)活動(dòng)的樂(lè)趣。

          5、有感情地學(xué)唱歌曲。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、音樂(lè)帽子若干

          2、大鼓

          活動(dòng)過(guò)程:

          幼兒用身體動(dòng)作感受音樂(lè)的旋律,節(jié)奏。

          1、向老師問(wèn)好。

          導(dǎo)語(yǔ):今天,來(lái)了許多老師,都想看到你最棒的一面,那現(xiàn)在請(qǐng)你們想一個(gè)最有創(chuàng)意的造型向在座的老師問(wèn)個(gè)好。(老師好)真實(shí)無(wú)聲勝有聲。

          2、玩送帽子的游戲,用身體動(dòng)作感受音樂(lè)節(jié)奏。

          導(dǎo)語(yǔ):今天我想和你們玩帽子的游戲,現(xiàn)在帽子在我手里,一會(huì)你們就聽(tīng)音樂(lè)的節(jié)奏運(yùn)用學(xué)過(guò)的動(dòng)作跳舞,我就看看誰(shuí)跳的最好最有創(chuàng)意就送他一頂帽子。

          3、引導(dǎo)幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂(lè)節(jié)奏。

          導(dǎo)語(yǔ):都拿到帽子了嗎?過(guò)來(lái)戴給我看看,戴上帽子的樣子真漂亮。你們知道剛才跳舞的那段音樂(lè)是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂(lè)嗎?喜歡的小朋友舉手,我也很喜歡。為什么喜歡呢?這段音樂(lè)給你的感覺(jué)是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈`````)現(xiàn)在我們?cè)賮?lái)聽(tīng)一次這段音樂(lè),聽(tīng)聽(tīng)這段音樂(lè)在速度方面有些什么變化?

          有些什么變化呀?看誰(shuí)長(zhǎng)著一雙會(huì)聽(tīng)音樂(lè)的耳朵。(前面是越來(lái)越慢,后面是越來(lái)越快)對(duì)拉,越來(lái)越慢我們叫漸慢,越來(lái)越快叫什么?。浚u快)真聰明。

          4、聽(tīng)兒歌玩游戲,學(xué)習(xí)圍親密的小圓圈。

          導(dǎo)語(yǔ):來(lái)來(lái)來(lái)我要考考你們,我閉上眼睛數(shù)五聲請(qǐng)你們圍一個(gè)大圓圈,圍好了嗎?現(xiàn)在我又想請(qǐng)小朋友圍一個(gè)小圓圈,對(duì)啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽(tīng)兒歌做游戲:小朋友,跳個(gè)舞,真呀真快樂(lè),圍圍圍圍圍圍圍,圍個(gè)親密的小圓圈。(反復(fù)做幾次)

          5、聽(tīng)音樂(lè)找好朋友跳舞,會(huì)聽(tīng)漸慢的音樂(lè)圍圓圈。

          導(dǎo)語(yǔ):現(xiàn)在我們聽(tīng)音樂(lè)找好朋友跳舞,聽(tīng)到漸慢的音樂(lè)就圍一個(gè)親密的小圓圈,會(huì)不會(huì)啊?

          6、學(xué)習(xí)玩?zhèn)髅庇螒?/p>

          導(dǎo)語(yǔ):現(xiàn)在我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請(qǐng)你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒(méi)有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動(dòng)作,然后把他的帽子拿起來(lái),戴在自己的頭上,沒(méi)有的又要怎樣???(假裝拿假裝戴)對(duì)啦,再來(lái)拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在帽子走到那里拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會(huì)向順時(shí)針?lè)较蜃?,原?lái)我們正在玩?zhèn)髅弊拥挠螒蜓剑猛鎲??那一起?tīng)我讀兒歌玩?zhèn)髅弊拥挠螒虬?。(傳帽子,戴帽子````````越讀越快)

          7、聽(tīng)漸快的.音樂(lè)節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

          導(dǎo)語(yǔ):現(xiàn)在我們一起來(lái)聽(tīng)著漸快的音樂(lè)節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒虬桑⒁庖?tīng)準(zhǔn)漸快的音樂(lè)。

          (玩兩次,增加幾頂帽子)

          8、完整的做傳帽游戲。

          導(dǎo)語(yǔ):想不想完整的做游戲???那小朋友就聽(tīng)音樂(lè)找朋友跳舞,聽(tīng)到漸慢的音樂(lè)就圍親密的小圓圈,最后聽(tīng)漸快的音樂(lè)玩?zhèn)髅庇螒?,?huì)不會(huì)玩。我又增加幾頂帽子。

          9、邀請(qǐng)老師玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

          導(dǎo)語(yǔ):這么好玩的游戲邀請(qǐng)老師一起玩好嗎?注意要聽(tīng)準(zhǔn)漸快的音樂(lè)節(jié)奏傳帽子啊。

         ?。ㄑ?qǐng)老師玩兩次,不斷增加帽子)

          10、小結(jié):今天我們學(xué)了一個(gè)什么游戲啊?回去可以教你的爸媽?zhuān)艿苊妹脗兺?。我們出去玩游戲吧,和老師再?jiàn)。

          活動(dòng)反思:

          幼兒都非常喜歡傳帽子這個(gè)游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個(gè)游戲中,幼兒學(xué)會(huì)了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進(jìn)一步獲取了游戲的快樂(lè),鍛煉了自己的自信心。

        第21篇

          設(shè)計(jì)意圖:

          大班幼兒已經(jīng)能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動(dòng),傳球這個(gè)游戲很受幼兒的喜愛(ài),幼兒在游戲中能夠手腳并用,達(dá)到全身的協(xié)調(diào)運(yùn)動(dòng)。在游戲中能獲得很大的樂(lè)趣,它既增強(qiáng)了幼兒的體質(zhì),又強(qiáng)化幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和動(dòng)作的協(xié)作能力。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、鍛煉幼兒的快速反映能力,鍛煉幼兒手的敏捷度。

          2、增強(qiáng)了幼兒的合作意識(shí),培養(yǎng)了幼兒的'集體主義感。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          籃球若干

          活動(dòng)過(guò)程:

          教師帶幼兒到戶外操場(chǎng),帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。

          1、導(dǎo)入游戲

          老師今天和大家一起來(lái)做個(gè)傳球游戲,好不好?(幼兒回答,好)看老師怎么傳,教師和一名幼兒做示范,其他幼兒觀看。

          教師首先說(shuō)明游戲的規(guī)則和過(guò)程,

          第一種玩法

          把幼兒分成兩隊(duì)站好不動(dòng),兩隊(duì)的排頭各拿一個(gè)球,當(dāng)老師發(fā)出命令后,拿球的幼兒快速的把球傳給下一名幼兒,(可以從頭上傳,褪下傳或者側(cè)身傳),以此類(lèi)推,看哪一個(gè)隊(duì)最先傳完為勝。

          第二種玩法

          把幼兒分成兩隊(duì)站在起點(diǎn)站立,教師發(fā)出口令后有每對(duì)的排頭將球傳給下一名幼兒,自己快速的站到隊(duì)尾,以此類(lèi)推,按照一定的路線移動(dòng),看哪一個(gè)隊(duì)最先傳完為勝。

          注意事項(xiàng)

          在傳球的過(guò)程中,幼兒的間隔距離要適當(dāng),相鄰幼兒要互相配合,避免落地,幼兒要注意安全。

          2、游戲分組

          將全班幼兒分成兩個(gè)小組,站成兩隊(duì)四排,每組的第一個(gè)幼兒發(fā)一籃球,

          3、開(kāi)始游戲

          幼兒準(zhǔn)備好以后,哨聲一響,游戲就開(kāi)始。

          兩個(gè)游戲可以輪流嘗試進(jìn)行

          4、活動(dòng)結(jié)束,

          對(duì)表現(xiàn)好的小組成員給予表?yè)P(yáng)鼓勵(lì),教師做及時(shí)總結(jié)

          活動(dòng)反思

          傳球給幼兒帶來(lái)了快樂(lè),鍛煉了幼兒的身體機(jī)能,幼兒都能積極主動(dòng)的參與到游戲中去,在配合中增長(zhǎng)了知識(shí),鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習(xí)慣,更進(jìn)一步感受了集體的合作意識(shí)的重要性。

        第22篇

          活動(dòng)由來(lái):

          在我園的區(qū)域體育活動(dòng)中有一個(gè)民間體育游戲區(qū),孩子們通過(guò)區(qū)域體育活動(dòng)接觸了許多民間體育游戲,他們對(duì)這些簡(jiǎn)單的民間游戲非常喜愛(ài)。能不能把舞龍這種民間體育游戲介紹給孩子們呢?結(jié)合我園“十一五”課題——自制體育教玩具在活動(dòng)中的運(yùn)用,我就想利用廢舊材料制作龍燈供幼兒游戲。當(dāng)我把這個(gè)玩具呈現(xiàn)給孩子們的時(shí)候,他們都表現(xiàn)出極大的興趣。但在游戲中,我發(fā)現(xiàn)他們雖然喜愛(ài)這個(gè)玩具,但玩的時(shí)候缺乏方法,團(tuán)隊(duì)合作的意識(shí)比較弱。所以我就設(shè)計(jì)了這樣一節(jié)體育課,豐富幼兒舞龍的經(jīng)驗(yàn),讓他們學(xué)習(xí)一些基本的隊(duì)形和動(dòng)作,并加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的合作意識(shí)。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.學(xué)習(xí)模仿舞龍中的幾種基本動(dòng)作。

          2.發(fā)展幼兒的上肢力量和協(xié)調(diào)平衡能力。

          3.讓幼兒通過(guò)舞龍學(xué)習(xí)團(tuán)結(jié)合作、互相幫助的團(tuán)隊(duì)精神。

          4.體驗(yàn)合作舞龍的樂(lè)趣,激發(fā)對(duì)民間舞龍的喜愛(ài)之情。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.北操場(chǎng)場(chǎng)地。

          2.舞龍用道具、龍珠。

          3.設(shè)置障礙所需要的礦泉水瓶,兩根長(zhǎng)繩空中牽鈴鐺,啤酒桶4個(gè)。

          4.地面上畫(huà)出一個(gè)大大的螺旋形。

          活動(dòng)過(guò)程:

          1.開(kāi)始部分,進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。

          小朋友在場(chǎng)外站成4隊(duì),手持龍燈。

          師:小朋友們,前幾天我們一起學(xué)習(xí)了舞龍,現(xiàn)在有請(qǐng)我們小小舞龍隊(duì)聽(tīng)著鼓點(diǎn),看著龍珠一起進(jìn)場(chǎng)吧。(小朋友們齊聲說(shuō)“好”)

          2.自由探索“舞龍”。

          (1)分組練習(xí),請(qǐng)幼兒復(fù)習(xí)已有的舞龍經(jīng)驗(yàn)。

          師:為了讓舞龍的節(jié)目更精彩,我們還要加油練習(xí)喲!現(xiàn)在請(qǐng)你們分組把已經(jīng)學(xué)會(huì)的舞龍的玩法練習(xí)一下吧!(請(qǐng)小朋友們分散練習(xí),老師進(jìn)行小組、個(gè)別指導(dǎo)和提醒)

          (2)讓每隊(duì)幼兒在大家面前進(jìn)行展示。

          師:現(xiàn)在要請(qǐng)你們每一隊(duì)來(lái)為大家表演一下,看看你們練習(xí)得怎么樣。

          3.通過(guò)設(shè)置障礙,讓幼兒的動(dòng)作更規(guī)范,合作更緊密。

          師:剛才小朋友們舞龍都很棒,舞龍的動(dòng)作也很豐富。但是為了讓我們表演舞龍的時(shí)候更精彩,今天老師為你們準(zhǔn)備了一些活動(dòng)材料,幫助你們把動(dòng)作做得更規(guī)范。你們看,這是游龍戲水,我們繞過(guò)障礙模仿龍?jiān)诖蠛@镒笥矣蝿?dòng);這是飛龍奏樂(lè),你們一定要高舉龍身,讓小鈴鐺發(fā)出好聽(tīng)的聲音;接著的'是潛龍?zhí)胶?,你們要讓龍身探到海底;最后是盤(pán)龍望月,你們一定要開(kāi)動(dòng)腦筋走進(jìn)迷宮,還要能夠順利地走出來(lái),這樣你們盤(pán)龍的動(dòng)作會(huì)更好看。你們想不想試一試?

          幼兒按游龍戲水、飛龍奏樂(lè)、潛龍?zhí)胶?、盤(pán)龍望月的游戲嘗試探索。

          4.雙龍戲珠,進(jìn)行競(jìng)賽。

          師:老師還想給你們?cè)黾右稽c(diǎn)難度,把你們變成兩條大龍。

          (1)介紹競(jìng)賽規(guī)則。

          師:現(xiàn)在我們進(jìn)行雙龍奪珠的比賽。比賽的時(shí)候,要互相幫助,團(tuán)結(jié)合作,注意安全。誰(shuí)最先搶到龍珠,誰(shuí)就是勝利者。

          (2)為幼兒進(jìn)行總結(jié),分析沒(méi)有勝利的原因。

          (3)再次進(jìn)行比賽。

          5.結(jié)束部分。

          師:今天你們的表現(xiàn)簡(jiǎn)直太棒啦,讓我們把最熱烈的歡呼聲送給我們自己吧!現(xiàn)在讓我們變成一條巨龍,把所有精彩的動(dòng)作穿起來(lái),聽(tīng)音樂(lè),看龍珠,舞起來(lái)吧!

          (放《金蛇狂舞》的音樂(lè),請(qǐng)小朋友跟隨龍珠把前面所有的動(dòng)作穿起來(lái)表演一次。最后一段音樂(lè)時(shí),退場(chǎng))

          活動(dòng)反思:

          本次活動(dòng),通過(guò)熱身——自主嘗試一一交流經(jīng)驗(yàn)——有意練習(xí)——放松活動(dòng)等環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舞龍的練習(xí)。整個(gè)活動(dòng)中孩子們都處在愉快的狀態(tài)中,既有獨(dú)立思考,也有與同伴互助合作的喜悅。在平時(shí).小朋友們舞龍的隨意性比較大,動(dòng)作不太規(guī)范,所以我們?cè)O(shè)置了一些障礙來(lái)幫助幼兒把動(dòng)作做得更到位一些,達(dá)到體育活動(dòng)的目的,比如牽在空中的鈴鐺,讓幼兒把上肢盡量舉直,啤酒桶與竹竿,讓幼兒彎下腰來(lái),地上所畫(huà)的螺旋形,幫助幼兒在沒(méi)有老師帶領(lǐng)的情況下,學(xué)習(xí)螺旋走等。我們盡量通過(guò)有趣的游戲形式,讓幼兒在反復(fù)的動(dòng)作練習(xí)中提高動(dòng)作的規(guī)范性。同時(shí),通過(guò)設(shè)置障礙來(lái)提高游戲難度,對(duì)幼兒形成挑戰(zhàn),讓幼兒在挑戰(zhàn)難度的過(guò)程中增強(qiáng)對(duì)自己的信心。

        第23篇

          作為一位杰出的教職工,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫(xiě)教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。那么教案應(yīng)該怎么寫(xiě)才合適呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班上學(xué)期體育教案《傳帽游戲舞》,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、感受樂(lè)曲的歡快與活潑,樂(lè)意運(yùn)用身體動(dòng)作感受2/4音樂(lè)的漸慢與漸快。

          2、學(xué)習(xí)傳帽游戲,根據(jù)漸快的音樂(lè)節(jié)奏掌握傳帽的方法。

          3、會(huì)互相合作及配合游戲,體現(xiàn)集體游戲的快樂(lè)。

          4、促進(jìn)幼兒手腳和全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

          5、培養(yǎng)幼兒與他人友好合作的意識(shí),能與其他幼兒共同游戲,樂(lè)意與他人交流、分享不同的玩法。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1音樂(lè) 帽子若干

          2 大鼓

          活動(dòng)過(guò)程:

          幼兒用身體動(dòng)作感受音樂(lè)的旋律,節(jié)奏。

          1 向老師問(wèn)好。

          導(dǎo)語(yǔ): 今天,來(lái)了許多老師,都想看到你最棒的一面,那現(xiàn)在請(qǐng)你們想一個(gè)最有創(chuàng)意的造型向在座的老師問(wèn)個(gè)好。(老師好)真實(shí)無(wú)聲勝有聲。

          2 玩送帽子的游戲,用身體動(dòng)作感受音樂(lè)節(jié)奏。

          導(dǎo)語(yǔ): 今天我想和你們玩帽子的游戲,現(xiàn)在帽子在我手里 ,一會(huì)你們就聽(tīng)音樂(lè)的節(jié)奏運(yùn)用學(xué)過(guò)的動(dòng)作跳舞,我就看看誰(shuí)跳的'最好最有創(chuàng)意就送他一頂帽子。

          3 引導(dǎo) 幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂(lè)節(jié)奏。

          導(dǎo)語(yǔ): 都拿到帽子了嗎?過(guò)來(lái)戴給我看看,戴上帽子的樣子真漂亮。你們知道剛才跳舞的那段音樂(lè)是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂(lè)嗎?喜歡的小朋友舉手,我也很喜歡。為什么喜歡呢?這段音樂(lè)給你的感覺(jué)是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈`````)現(xiàn)在我們?cè)賮?lái)聽(tīng)一次這段音樂(lè),聽(tīng)聽(tīng)這段音樂(lè)在速度方面有些什么變化?

          有些什么變化呀?看誰(shuí)長(zhǎng)著一雙會(huì)聽(tīng)音樂(lè)的耳朵。(前面是越來(lái)越慢,后面是越來(lái)越快)對(duì)拉,越來(lái)越慢我們叫漸慢,越來(lái)越快叫什么啊?(漸快)真聰明。

          4 聽(tīng)兒歌玩游戲, 學(xué)習(xí)圍親密的小圓圈。

          導(dǎo)語(yǔ): 來(lái)來(lái)來(lái)我要考考你們,我閉上眼睛數(shù)五聲請(qǐng)你們圍一個(gè)大圓圈,圍好了嗎?現(xiàn)在我又想請(qǐng)小朋友圍一 個(gè)小圓圈,對(duì)啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽(tīng)兒歌做游戲:小朋友,跳個(gè)舞,真呀真快樂(lè),圍圍圍圍圍圍圍,圍個(gè)親密的小圓圈。(反復(fù)做幾次)

          5 聽(tīng)音樂(lè)找好朋友跳舞,會(huì)聽(tīng)漸慢的音樂(lè)圍圓圈。

          導(dǎo)語(yǔ): 現(xiàn)在我們聽(tīng)音樂(lè)找好朋友跳舞,聽(tīng)到漸慢的音樂(lè)就圍一個(gè)親密的小圓圈,會(huì)不會(huì)啊?

          6 學(xué)習(xí)玩?zhèn)髅庇螒?/p>

          導(dǎo)語(yǔ):現(xiàn)在我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請(qǐng)你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒(méi)有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動(dòng)作,然后把他的帽子拿起來(lái),戴在自己的頭上,沒(méi)有的又要怎樣啊?(假裝拿假裝戴)對(duì)啦,再來(lái)拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在帽子走到那里拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會(huì)向順時(shí)針?lè)较蜃?,原?lái)我們正在玩?zhèn)髅弊拥挠螒蜓?,好玩?那一起聽(tīng)我讀兒歌玩?zhèn)髅弊拥挠螒虬伞?傳帽子,戴帽子````````越讀越快)

          7 聽(tīng)漸快的音樂(lè)節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

          導(dǎo)語(yǔ):現(xiàn)在我們一起來(lái)聽(tīng)著漸快的音樂(lè)節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒虬?,注意要?tīng)準(zhǔn)漸快的音樂(lè)。

          (玩兩次,增加幾頂帽子)

          8 完整的做傳帽游戲。

          導(dǎo)語(yǔ):想不想完整的做游戲啊?那小朋友就聽(tīng)音樂(lè)找朋友跳舞,聽(tīng)到漸慢的音樂(lè)就圍親密的小圓圈,最后聽(tīng)漸快的音樂(lè)玩?zhèn)髅庇螒?,?huì)不會(huì)玩。我又增加幾頂帽子。

          9 邀請(qǐng)老師玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

          導(dǎo)語(yǔ):這么好玩的游戲邀請(qǐng)老師一起玩好嗎?注意要聽(tīng)準(zhǔn)漸快的音樂(lè)節(jié)奏傳帽子啊。

          (邀請(qǐng)老師玩兩次,不斷增加帽子)

          10 小結(jié):今 今天我們學(xué)了一個(gè)什么游戲啊?回去可以教你的爸媽?zhuān)艿苊妹脗兺?。我們出去玩游戲吧,和老師再?jiàn)

          活動(dòng)反思:

          此次音樂(lè)活動(dòng)是創(chuàng)新的,給予孩子的是全新的體驗(yàn),是值得提倡的。因此,教師精心設(shè)計(jì)活動(dòng)過(guò)程是音樂(lè)教學(xué)與否的關(guān)鍵所在,只有教材的處理和教學(xué)設(shè)計(jì)充滿趣味性,這樣才能吸引孩子主動(dòng)學(xué)習(xí)。

        第24篇

          設(shè)計(jì)意圖

          民間游戲《木頭人》簡(jiǎn)單易學(xué)適合小班幼兒學(xué)習(xí),可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過(guò)玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過(guò)程中帶給孩子們無(wú)窮無(wú)盡的智慧、快樂(lè)和滿足。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1。初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

          2。培養(yǎng)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。

          活動(dòng)重點(diǎn)

          初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          老虎頭飾、 錄音機(jī)、音樂(lè)磁帶、活動(dòng)前學(xué)會(huì)兒歌“木頭人”

          活動(dòng)過(guò)程

          一、開(kāi)始部分

          幼兒說(shuō)兒歌進(jìn)入場(chǎng)地,走走走,慢慢走,一個(gè)跟著一個(gè)走;不超前,不掉隊(duì),我們都是好朋友。小朋友,我們一起學(xué)一學(xué)小動(dòng)物走路好嗎?放音樂(lè)《走路》。

          二、基本部分

          小朋友,我們學(xué)了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽(tīng)一聽(tīng)?!吧缴缴?,爬高山,山上有個(gè)木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請(qǐng)舉手說(shuō)。小朋友說(shuō)的很好,木頭人是不會(huì)說(shuō)話、不會(huì)笑,也不會(huì)動(dòng)的。

          木頭人很好玩,我們一起做個(gè)木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說(shuō)兒歌,一邊走,說(shuō)到“三不許露出小白牙”時(shí),小朋友趕快學(xué)木頭人站好,哪個(gè)木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰(shuí)先動(dòng),誰(shuí)先說(shuō)話,誰(shuí)先笑,就讓他表演一個(gè)節(jié)目。玩游戲三遍。

          還有一種好玩的玩法,老師當(dāng)老虎,小朋友當(dāng)木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說(shuō)兒歌,說(shuō)到“三不許露出小白牙”時(shí),小朋友馬上停住,任意造型擺一個(gè)好看的動(dòng)作,但是不能動(dòng)也不能笑,誰(shuí)先動(dòng)或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個(gè)節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導(dǎo)幼兒控制自己的身體靜止不動(dòng),提醒不跪或坐在地上。

          小結(jié):表?yè)P(yáng)愛(ài)動(dòng)腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的.的小朋友。

          三、結(jié)束部分

          做《看樣學(xué)樣》活動(dòng)放松身體,走回活動(dòng)室。

          活動(dòng)延伸

          戶外活動(dòng)繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。

          活動(dòng)反思

          通過(guò)玩游戲,幼兒對(duì)此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點(diǎn),重點(diǎn)、難點(diǎn)把握較好,是值得開(kāi)展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。

        第25篇

          目標(biāo):

          1、樂(lè)于在水中玩球。

          2、觀看小球從水底向上浮的現(xiàn)象,對(duì)這一現(xiàn)象產(chǎn)生好奇。

          3、學(xué)說(shuō)“小球躲起來(lái)了”、“小球浮上來(lái)了”。

          4、體驗(yàn)與同伴一起玩水的快樂(lè)。

          準(zhǔn)備:

          1、在水箱中接滿水;乒乓球若干。

          2、石頭一粒。

          3、玩水前將幼兒的長(zhǎng)袖外套脫掉或卷起衣袖。

          過(guò)程:

          1、師出示一粒石頭和一個(gè)乒乓球,引起幼兒的興趣。

          師:小朋友,今天王老師手里有寶貝呢!你們猜猜看我手里拿著的是什么?(幼兒自

          2、觀看沉浮。

          師:這兩個(gè)寶貝都喜歡在水里玩,你們來(lái)看看石頭在水里怎么玩的?

         ?。ê苊黠@一看就知道石頭沉下去了)

          師:那你們說(shuō)乒乓球在水里會(huì)不會(huì)沉下去?(幼兒自由猜測(cè)后教師示范)

          3、敢看游戲“小球躲貓貓”。 由猜測(cè))

         ?。?)師:小朋友聽(tīng),什么聲音???(配班老師發(fā)出小貓的聲音)哇,乒乓球可害怕小貓了,這可怎么辦啊?它浮在水上肯定會(huì)被小貓看見(jiàn)的。(幼兒自由發(fā)言)

         ?。?)師示范游戲:雙手抓住乒乓球,用力將球摁入水中,邊摁邊說(shuō):“小球躲起來(lái)了?!币?jiàn)沒(méi)聽(tīng)到小貓的聲音后,師放開(kāi)雙手,邊放邊說(shuō):“小球浮上來(lái)啦!”

         ?。?)師示范游戲第二遍,鼓勵(lì)幼兒一起說(shuō):“小球躲起來(lái)了?!薄靶∏蚋∩蟻?lái)啦!”

          4、分組游戲。(師講明游戲規(guī)則:聽(tīng)到貓聲就躲起來(lái),沒(méi)聽(tīng)到了就浮上來(lái)。)

        第26篇

          幼兒時(shí)期是孩子迅速發(fā)展的時(shí)期,而游戲在幼兒成長(zhǎng)中起著特殊的教育作用。游戲是一種有興趣的活動(dòng),幼兒易于接受,游戲活動(dòng)對(duì)幼兒有很大的吸引力。下面是小編為大家整理的大班《有趣的民間游戲》社會(huì)教案,歡迎閱讀。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、通過(guò)玩民間游戲,感受游戲中規(guī)則的重要性。

          2、以出示圖標(biāo)、同伴討論、玩游戲等方式,探索民間游戲的玩法和規(guī)則。

          3、喜歡玩民間游戲,體驗(yàn)民間游戲給大家?guī)?lái)的快樂(lè)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在班級(jí)中玩過(guò)一些民間游戲,向父母調(diào)查《有趣的民間游戲》。

          2、物質(zhì)準(zhǔn)備:六根皮筋、圖標(biāo)三個(gè)(人、問(wèn)號(hào)、五角星)。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、游戲?qū)耄私庥螒蛑械耐娣ê鸵?guī)則。

          1、導(dǎo)語(yǔ):孩子們,你們會(huì)玩“石頭剪刀布”的游戲嗎?

          2、集體游戲石頭剪刀布:你們想玩嗎?請(qǐng)你和身邊的好朋友玩一玩。

          3、請(qǐng)幼兒介紹自己是如何玩游戲的。

          4、教師出示圖標(biāo),小結(jié)游戲的玩法和規(guī)則。

         ?。?)出示“人”的圖標(biāo):有幾個(gè)人玩游戲?

          (2)出示“?”的圖標(biāo):游戲是怎么玩的?玩法是什么?

          在玩石頭剪刀布游戲的時(shí)候,首先要有口令“石頭剪刀布”,其次是要有相應(yīng)的動(dòng)作,兩個(gè)人一起說(shuō)完口令后要同時(shí)出動(dòng)作,決出勝負(fù):石頭能敲碎剪刀,剪刀能剪掉布,布能包住石頭,真有趣。

         ?。?)出示“★”的圖標(biāo):游戲中要注意什么?

          說(shuō)完口令同時(shí)出動(dòng)作。

          二、交流自己知道的民間游戲內(nèi)容,感知民間游戲的豐富性。

          1、師:這個(gè)游戲還有個(gè)名字叫《包剪錘》,它是一個(gè)民間游戲。

          2、請(qǐng)幼兒談?wù)勈裁词敲耖g游戲呢?

          教師總結(jié):老百姓自己創(chuàng)編,從古到今流傳下來(lái)的、喜歡玩的游戲活動(dòng)。

          3、幼兒介紹自己通過(guò)調(diào)查知道的民間游戲內(nèi)容。

          師:你知道哪些有趣的民間游戲?它是怎么玩的?

          4、邀請(qǐng)部分幼兒介紹并表演自己會(huì)玩的游戲。

          三、結(jié)合游戲經(jīng)驗(yàn)交流討論,再次體驗(yàn)規(guī)則的`重要性。

          1、在幼兒所介紹的民間游戲中選出一個(gè)民間游戲交流討論。

          2、幼兒說(shuō)說(shuō)游戲的玩法和規(guī)則。

          師:這個(gè)游戲需要多少人?怎么玩?要注意什么?

          3、明確規(guī)則,幼兒游戲2――3次。

          4、小結(jié):要玩的開(kāi)心,游戲的規(guī)則很重要。

          四、幼兒探討和實(shí)踐,學(xué)習(xí)新民間游戲《跳皮筋》。

          1、教師分發(fā)皮筋給幼兒讓他們自由玩。

          2、教師參與幼兒的游戲,給與指導(dǎo)和提示。

          3、幼兒討論游戲的玩法和規(guī)則。

          師:跳皮筋游戲真有趣。請(qǐng)你向大家介紹一下你們是幾個(gè)人在一起玩的?是怎樣玩的?玩的時(shí)候要注意什么?

          3、討論后定出規(guī)則:1)至少三個(gè)幼兒組成一隊(duì)才能玩2)猜拳決定誰(shuí)當(dāng)“柱子”3)組成一隊(duì)后要有統(tǒng)一的跳法4)人多的對(duì)必須排隊(duì)等候不能推擠5)組隊(duì)后是一個(gè)團(tuán)隊(duì),不能排擠任何一位伙伴,要輪流跳。

          5、幼兒再次玩皮筋,教師再次參與。

          6、教師小結(jié):在玩游戲時(shí),我們學(xué)會(huì)制定游戲規(guī)則,還能遵守游戲規(guī)則,和同伴合作玩,就能玩得很開(kāi)心。

          五、延伸活動(dòng),引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)更多民間游戲的興趣。

          我們生活中有許多有趣的民間游戲。它可以一個(gè)人玩,也可以很多人玩??梢栽谑覂?nèi)玩,也可以在室外玩。配上朗朗上口的兒歌更有趣。我們的小朋友喜歡玩,你們的老師,爸爸媽媽?zhuān)瑺敔斈棠绦r(shí)候也喜歡玩。回家后,我們都學(xué)會(huì)一個(gè)有趣的民間游戲,來(lái)和大家分享快樂(lè),好嗎?

        第27篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、初步掌握兩手兩膝著地向前爬行的方法和技能,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

          2、培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)勞動(dòng)、做事認(rèn)真的良好品質(zhì),

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          墊子4塊,“蘿卜”若干

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、開(kāi)始部分。

          幼兒跟老師一起做模仿操。

          二、基本部分。

          1、講解游戲“運(yùn)蘿卜”的游戲規(guī)則及方法。

          “小朋友們,我們上次種的蘿卜都豐收了,我們今天去田里把它們運(yùn)回家,好嗎?”

          “在去田野的'路上有一塊墊子,我們必須爬過(guò)墊子才能拿到蘿卜?!?/p>

          2、教師示范爬墊子的方法和游戲過(guò)程。

          再請(qǐng)個(gè)別幼兒示范1—2次。

          3、幼兒重復(fù)游戲3—4次。教師個(gè)別指導(dǎo),糾正幼兒爬的動(dòng)作。

          4、簡(jiǎn)單小結(jié)。

          表?yè)P(yáng)認(rèn)真爬著去運(yùn)蘿卜的小朋友。

          三、結(jié)束部分。

          放松活動(dòng):學(xué)小鳥(niǎo)飛,飛會(huì)教室。

        第28篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、要求幼兒能把一張大的報(bào)紙折成"細(xì)尾巴"的樣子。

          2、幼兒在活動(dòng)中能感受到踩"尾巴"的興趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          每人一張大的報(bào)紙。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、開(kāi)始部分教師示范折"尾巴"。把一張大的報(bào)紙一一對(duì)折,折成"細(xì)尾巴"的樣子。

          二、教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個(gè)小朋友做游戲,互相逐看誰(shuí)先踩下"尾巴"來(lái),誰(shuí)就勝利。

          基本部分:

          折"尾巴"幼兒每人一張報(bào)紙,按老師折的樣子開(kāi)始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細(xì)"巴"的樣子。

          幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時(shí)幼兒不能推自己的朋友,誰(shuí)先踩下"尾巴"來(lái)誰(shuí)就勝互相追逐小心不要摔倒。

          開(kāi)始游戲。

          教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進(jìn)行3-5遍。

          游戲時(shí)教師要保護(hù)好幼兒的安全,分組游戲。

          結(jié)束部分:

          分散游戲。

          活動(dòng)延伸:

          請(qǐng)幼兒甩著自己的"尾巴"在場(chǎng)地上自由活動(dòng)。

        第29篇

          導(dǎo)語(yǔ):教案是教師為順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),根據(jù)教學(xué)大綱和教科書(shū)要求及學(xué)生的實(shí)際情況,以課時(shí)或課題為單位,對(duì)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)步驟、教學(xué)方法等進(jìn)行的具體設(shè)計(jì)和安排的一種實(shí)用性教學(xué)文書(shū)。教案包括教材簡(jiǎn)析和學(xué)生分析、教學(xué)目的、重難點(diǎn)、教學(xué)準(zhǔn)備、教學(xué)過(guò)程及練習(xí)設(shè)計(jì)等。以下是小編整理小班丟手絹的'民間游戲教案,以供參考。

          一、游戲目標(biāo):

          1、體驗(yàn)相互追逐的快樂(lè)。

          2、能遵守規(guī)則玩游戲。

          3、在相互追逐跑、雙腳跳、單跳中發(fā)展平衡能力和耐力。

          二、游戲準(zhǔn)備:

          1、《丟手絹》歌曲。

          2、手絹3條。

          3、若干小圈圈。

          三、游戲過(guò)程:

          1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。

          玩法:圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當(dāng)丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時(shí),可以蹲在這個(gè)空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

          指導(dǎo)重點(diǎn):在游戲過(guò)程中告訴孩子規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。

          評(píng)價(jià)重點(diǎn):知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。

          2、第二次游戲創(chuàng)新玩法---------體驗(yàn)相互追逐雙腳跳的快樂(lè)

          玩法:圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),所有的幼兒起身去雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈追逐持手帕者。當(dāng)持手帕者被追者捉住時(shí),追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

          指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)持手帕者雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場(chǎng)地。引導(dǎo)待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),所有的幼兒起身雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場(chǎng)地去追逐持手帕者。

          評(píng)價(jià)重點(diǎn):

         ?。?)、能否身體平穩(wěn)地雙腳連續(xù)向前跳。

          (2)、能否遵守規(guī)則(雙腳跳)。

          3、第三次游戲難度挑戰(zhàn)---------體驗(yàn)相互追逐單腳跳的快樂(lè)

          玩法:無(wú)手絹者圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下,聽(tīng)到音樂(lè)就單腳跳進(jìn)小圈圈里。指定手持手帕者在圈內(nèi)蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當(dāng)持手帕者追到還沒(méi)單腳跳到小圈圈時(shí),持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

          指導(dǎo)重點(diǎn):。

          引導(dǎo)無(wú)手絹者單腳跳進(jìn)小圈圈里就安全了。

          評(píng)價(jià)重點(diǎn):

         ?。?)、能否單腳連續(xù)向前跳2米左右。

          (2)、能否遵守規(guī)則(單腳跳)。

          (四)、活動(dòng)結(jié)束。

        第30篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.能配合歌曲音樂(lè)初步掌握游戲的玩法。

          2.體驗(yàn)音樂(lè)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

          重點(diǎn)難點(diǎn):

          能配合歌曲音樂(lè)初步掌握游戲的玩法。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          事先學(xué)會(huì)許多小魚(yú)游來(lái)了歌曲、許多小魚(yú)游來(lái)了音樂(lè)、小魚(yú)頭飾、捕魚(yú)人、魚(yú)網(wǎng)、呼啦圈。

          活動(dòng)過(guò)程:

          設(shè)計(jì)理念

          一、 情景導(dǎo)入,激發(fā)興趣

          1。帶領(lǐng)幼兒學(xué)小魚(yú)游進(jìn)入活動(dòng)室。小魚(yú)們池塘到了我們休息一下吧?。7滦◆~(yú)游進(jìn)入活動(dòng)室使幼兒能夠融入小魚(yú)的角色。)

          2。捕魚(yú)人進(jìn)場(chǎng):看,那邊有兩個(gè)捕魚(yú)人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚(yú)人打個(gè)招呼好不好?(跟捕魚(yú)人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)

          二、學(xué)習(xí)游戲,掌握玩法。

          1。捕魚(yú)人示范捉小魚(yú)。

          2。剛剛捕魚(yú)人是用什么來(lái)捕魚(yú)的?(讓幼兒通過(guò)自己的觀察來(lái)認(rèn)識(shí)游戲時(shí)所要用到的道具,不但增強(qiáng)了幼兒的觀察能力,同時(shí)這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)

          3。當(dāng)歌曲唱到哪里的時(shí)候捕魚(yú)人要來(lái)捉小魚(yú)呢?根據(jù)幼兒情況進(jìn)行再次示范。(這是游戲的難點(diǎn),因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來(lái)示范的,唱到“快快捉住”的時(shí)候刻意放慢了速度并將動(dòng)作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時(shí)要將漁網(wǎng)放下來(lái)捉住小魚(yú)。)

          4。 被捉到的小魚(yú)哪里去了?(我將抓住的小魚(yú)帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚(yú)被抓住之后要游到這里來(lái)。)

          5。請(qǐng)個(gè)別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的.比較順利。)

          6。你們想不想也來(lái)做一做捕魚(yú)人呢?請(qǐng)部分幼兒做捕魚(yú)人,部分幼兒做小魚(yú)進(jìn)行游戲。(當(dāng)音樂(lè)唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時(shí)幼兒還有點(diǎn)反應(yīng)不過(guò)來(lái)。)

          7。教師強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則:捕魚(yú)人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時(shí)才能去捉小魚(yú)。

          8。集體游戲。

          三、結(jié)束活動(dòng)

          天黑了,捕魚(yú)的人回家了,小魚(yú)們我們也回家吧!幼兒離開(kāi)活動(dòng)室。 通過(guò)幼兒模仿小魚(yú)來(lái)引入活動(dòng),讓幼兒能夠在扮演小魚(yú)的情境中對(duì)活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。

          教學(xué)反思:

          在本次教學(xué)活動(dòng)中在教具的準(zhǔn)備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實(shí)生活中捕魚(yú)的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過(guò)程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來(lái)進(jìn)行游戲。但是由于在活動(dòng)中我沒(méi)有過(guò)分強(qiáng)調(diào)小魚(yú)游的動(dòng)作,因此在后來(lái)到達(dá)游戲高潮的時(shí)候孩子們沒(méi)有模仿小魚(yú)游,都在那里興奮的跑來(lái)跑去。池塘外面的圈圈也沒(méi)有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進(jìn)去了之后又馬上出來(lái)了,沒(méi)有停留到規(guī)定的時(shí)間。整個(gè)活動(dòng)的游戲都是幼兒聽(tīng)音樂(lè)進(jìn)行游戲的,因此“捕魚(yú)人”在捉小魚(yú)的時(shí)候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚(yú)人”在捉魚(yú)的時(shí)候可能會(huì)有更大的發(fā)揮空間。