折紙(Origami)的定義
最基本的理解就是,一張紙完整的(正方形)紙,不剪,不畫,以“折”的動作為主,完成一個作品。所以你不必驚訝會在這里看到如此多的僅由一張紙完成的復(fù)雜作品。
解釋一下這個定義的來源:
由于紙張的形狀也有很多種,為了統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),國際上以正方形紙作為各種折紙的基本要求,也就是作品由正方形紙折制而成。其他的形狀也有限制,比如要求長方形多用黃金矩形或長度為寬度的整數(shù)倍的長方形或以國家的紙幣比例為準(zhǔn)等要求。
一張紙,是因為使折紙有一個飛躍性的發(fā)展而提出的。就像當(dāng)年尼古拉提出交流電那樣。這是為了使折紙邁向一個更具科學(xué)色彩的藝術(shù)而做出的重要決定,在這里我們要感謝現(xiàn)代折紙之父吉澤章先生。
紙張的顏色,一般要求全紙為純色或兩面分別為不同的純種色彩。且不能有會涉及成品某些細節(jié)的圖案(比如說在頭部的紙中不能有眼睛的圖案,魚身上不能有鱗狀圖案等)。這是為了使設(shè)計的作品合理且不受單一的因素限制。
所以在折紙中不允許使用“畫”這個動作。
至于“剪”,這個也是為了使折紙有一個大飛躍而做出的決定。否則現(xiàn)在不僅是中國,全世界都還會以為折紙是小兒科的玩意。
以“折”為主,這個不必多說。不折哪來的折紙?哪來的origami?
以上這些是對于基本要求的簡單解釋。
另外說一下,我真的很汗顏一個人把紙模說成折紙或把折紙說成紙模。這兩樣藝術(shù)的成品都可以稱為紙模型,但它們有著本質(zhì)上的區(qū)別。折紙要求紙張以正方形為標(biāo)準(zhǔn),不剪,不畫,紙上沒有與成品有關(guān)聯(lián)的圖案;紙模允許使用剪刀,經(jīng)常使用膠水,紙上印的圖案和成品的樣子有極大關(guān)聯(lián),有折疊步驟但不算是“折紙”。請大家認(rèn)識清楚“紙模”和“紙模型”的概念……中文看起來沒差別但在英文上是要有很大出入的。
現(xiàn)代折紙或折紙藝術(shù)的英文叫“Origami”,這是從日語的“折紙”音譯過來的。我想很多人都把“折紙”誤以為是“fold paper”了,這是個動詞……不是名詞,OK?就算是名詞也應(yīng)該是“foldpaper”。
這是漢語常引起的糾結(jié)。
如何選紙
選紙是折紙前至關(guān)重要的準(zhǔn)備項目,俗話說工欲善其事必先利其器。好的、合適的紙有助于你完成一個作品。
由于紙張品種繁多,選紙也是一個令各位折紙玩家困擾的問題。
在選紙上,一般常選的紙張以薄、韌適中為準(zhǔn)。
我推薦各位折紙玩家使用手揉紙和牛皮紙。高手向的朋友們可以使用蠟紙和拷貝紙。這是通常的選擇,各位玩家有條件的話還可以嘗試使用其他種類的紙張。特別是有條件的玩家還可以自制紙張。
現(xiàn)在來介紹幾種常見的紙:
1.A4紙:我想這是大家最容易找到的紙張了,但是A4紙不適合折很多東西。首先,在大小上就有著很大的限制性,其次,質(zhì)地較脆,不耐折,容易開裂。還有,回彈力太強,不利于定型。只適合折一些很簡單的作品。
2.手揉紙:這種幾乎被公認(rèn)為折紙專用紙的紙張,優(yōu)點在于選擇自由度高,各種規(guī)格和顏色任你選擇,加上紙的柔韌性好,是很多折紙玩家喜歡的選擇。
3.牛皮紙:這種紙具有強大的韌性和壽命,由于顏色多為棕色,所以作品常常體現(xiàn)著濃濃的古典氣息。用牛皮紙折紙也可以體現(xiàn)出不俗的效果。
4.蠟紙:蠟紙薄且強韌、半透明、平滑,很少遇到撕破、超厚、起毛等令人抓狂的事。適合折會聚集大量疊層的作品,比如高仿昆蟲。由于很薄,也適合折微型折紙。還有折痕比較明顯,也有不少人用于折CP。比較高手向的選擇。
5.拷貝紙:這種紙優(yōu)點和和蠟紙差不多。一樣是高手向的選擇。買不到蠟紙前可以考慮拷貝紙。配合膠水可以制成“西格爾”紙。
6.云龍紙:自然紋理美而不俗,紙張具有纖維長、折而不損、極高的韌性、極好的吸水吸墨性、透氣性,富有彈性等優(yōu)點。作品呈現(xiàn)出一種柔和的曲線美,呈現(xiàn)出另一派的紙藝風(fēng)格。想要折出很精美的作品可以考慮使用云龍紙。不過比較貴。
7.宣紙:作為中國人當(dāng)然要支持國貨!主要用于書寫和繪畫,用于折紙也是不錯的選擇,但是要注意生宣和熟宣的質(zhì)地是不同的。
8.和紙:日本人折紙常用的紙,和折紙藝術(shù)的發(fā)展也有很大關(guān)聯(lián)。韌度高是主要的優(yōu)點。其質(zhì)地和色彩也使和紙折紙作品體現(xiàn)出另一種韻味。
由于資料渠道的問題,先介紹以上7種紙。
另外盡量不要選擇報紙和廣告紙進行折疊,它們印有東西,太花,影響作品美觀。不過作為風(fēng)格派的話是另一種說法了。
這幾種紙張盡量不要用于折疊:
1.作業(yè)本紙:薄,脆,硬,小、花。缺點十足。用于折紙你要經(jīng)常面對撕裂等受虐般的悲劇。折紙飛機還行。
2.銅版紙:大多用于印刷廣告。這種紙雖然看起來光滑,但是在折痕處會出粉,容易掉色,質(zhì)地也比較脆。
這是大多數(shù)銅版紙的缺點。
3.報紙:雖然大但質(zhì)地脆,圖案太花。但是這種圖案有時候反而是一種另類的風(fēng)格。
4.A4紙:不必多說了吧,只適合折簡單的東西。
另外對于紙張的合理珍惜也很重要。要知道玩折紙的人紙張的消耗都比較大。這里提幾點建議:
1.別使用脆弱的紙折高級作品。這樣子會使你的紙出現(xiàn)撕碎、過厚等無法繼續(xù)折下去的問題,這張紙就會廢掉,與其拿來折紙,不如拿來寫字。
2.認(rèn)清楚再下手。對新手來說折紙中經(jīng)常會遇到“卡殼”的問題,有些朋友會一時心急對紙張反復(fù)蹂躪,嘗試完成,但這樣子有極大可能把紙張揉破。于是有一張紙被浪費了。所以各位玩家在遇到瓶頸時要冷靜思考,不要造成悲劇。
3.拿廢紙來練手。一些還算比較完整的廢紙可以拿來練習(xí)一下動作。并不用按照一個教程折下去,你可以折一些簡單的基本型,然后對其進行沉折、翻折等動作的訓(xùn)練,漸漸的你會發(fā)現(xiàn)在正式操作中你變得熟練多了。
4.練好你的切割技術(shù)。我想大家有時候要自己動手裁切出正方形紙張。一不小心切歪了,有很大可能又廢掉一張紙。邊長40厘米的正方形哪個角多了1°有可能造成一條邊多出5毫米,這毫米已經(jīng)有很大風(fēng)險使你的作品走形了。
5.回收失敗的成品。把失敗的作品拆回原狀,展平收集好,特別是難得的紙張。這些紙張日后還有用。比如我的房門上就掛有一副失敗的鳳凰的CP作為鎮(zhèn)房之寶。
紙張是折紙的基礎(chǔ),是每位折紙玩家的靈魂。珍惜他,尊重他,才能培養(yǎng)出真正的折紙之道(%%……#%)
新手們對于選紙方面的提問:
1.
Q:紙張一般去哪買?
A:文具店是最主要的渠道,網(wǎng)購可以買到品種更豐富的紙張,花店有時候可以買到種類比較特別的紙。甚至在生活中你還可以收集合適的紙張,比如煙盒里面的錫紙、包雪梨的雪梨紙(其實是拷貝紙)。
2.
Q:紙張容易破,怎么辦?
A:選擇韌度好的紙,在折制過程不要用力刮折痕或過度揉搓紙張,折一些會變得厚的作品選用較大的紙。
3.
Q:折人物、動物、植物、節(jié)肢動物等如何選紙?
A:人物方面,由于有些作品要體現(xiàn)服飾和皮膚的區(qū)分,所以這些作品選用雙色紙較好,同時牛皮紙可以生動的體現(xiàn)任務(wù)的形態(tài)和感情,比如埃里克·喬塞爾的作品。
動物方面,因為動物有著不同的毛色和外觀,按照它們的顏色選紙能很使成品很生動,由于有些動物的外觀特殊,選擇質(zhì)地特殊的紙對應(yīng)這些動物也有意想不到的效果。比如大象,選用皺紋紙折疊可以體現(xiàn)大象身上粗糙的皮膚質(zhì)感。
植物方面,花類的作品選用鮮艷的紙比較好,這一點大家都知道。葉片用綠色且有反光感的紙可以體現(xiàn)葉的片油亮感。樹木使用棕色的且纖維粗糙的紙可以體現(xiàn)樹干的質(zhì)感,這方面牛皮紙是不錯的選擇。
節(jié)肢動物的折紙種類可謂豐富,特別是昆蟲。由于這一類作品有很多分支且分支要求很細,所以這一類作品往往會堆積大量的紙。過厚的紙不合適這一類作品,而應(yīng)該選擇的是薄且韌度適中的紙,使作品折得順利,且方便整形。
至于其他種類的作品,按照合適的條件進行選擇,對于紙張種類單一的朋友來說,“清一色”也是一種風(fēng)格。
4.
Q:紙張畫花了怎么辦?
A:折紙作品作品總有一定面積的紙是被遮蔽起來的,你可以嘗試把被畫花的這一部分紙在折制過程中藏到合適的位置。或者在紙張切割時繞過這一部分。