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        《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子和獅子》教學設計一等獎

        《《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子和獅子》教學設計一等獎》屬于教學設計中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。

        《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子和獅子》教學設計一等獎

        1、《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子和獅子》教學設計一等獎

        【教學目標】

        1、通過分析故事情節(jié),感悟人物形象,歸納寓意。

        2、多角度概括寓意,培養(yǎng)發(fā)散思維能力。

        3、學會把寓言與生活結合,指引正確的人生道路。

        【教學重點】

        通過分析故事情節(jié)感悟人物形象,歸納寓意。

        【教學難點】

        多角度概括寓意。

        【教學設計】

        一、導入

        1、幻燈片1:寓言是智者的語言:

        以蘇代用“鷸蚌相爭,漁翁得利”的故事成功勸說趙王退兵來說明用寓言來說理往往能取得極佳的效果。

        2、回憶以前學過的寓言,用自己的話簡單地說一下寓言的特點:

        寓言是一種短小精悍的文章,往往用虛構的故事或者擬人的手法來說明某個道理。(板書:短小精悍 虛構擬人 寄寓哲理 )

        3、推薦一位專門講寓言的智者伊索?;脽羝?:伊索介紹。

        4、揭示課題《赫耳墨斯和雕像者》、《蚊子和獅子》,它們都選自古希臘著名的寓言集《伊索寓言》?;脽羝?課題。

        二、學習《赫耳墨斯和雕像者》

        1、整體感知:集體朗讀《赫耳墨斯和雕像者》,認識赫耳墨斯。

        學生介紹赫耳墨斯,分析赫耳墨斯形象?;脽羝?:赫耳墨斯圖像。

        他父親是宙斯,天上地位最高的神,傳說赫耳墨斯多才多藝,是眾神的使者,掌管商業(yè)、交通,首創(chuàng)字母、數(shù)字、天文學,發(fā)明古代的豎琴,并把種植橄欖樹的技術傳給人類。

        引導:課文結尾說“這個故事適用于那些愛慕虛榮而不被人重視的人”也就是說赫耳墨斯是這樣一個人,我們同學同意課文的說法嗎?

        2、研讀討論:剛才同學能從寓言情節(jié)入手分析得出自己對人物的感悟,非常好??墒沁€有一些情節(jié)沒有去體會。默讀課文,尋找新的發(fā)現(xiàn)。

        ⑴ 赫耳墨斯為什么先問宙斯雕像的價錢,而不直接問自己的價錢?

        ⑵ “赫耳墨斯又笑著問道”,這是一種怎樣的“笑”?

        ⑶ ……

        幻燈片5:從赫耳墨斯下凡的目的看出他愛慕虛榮;從 “笑著問道” 看出他連宙斯、赫拉也看不起,妄自尊大;從他的想法更看出他自命不凡;而只能作個饒頭的回答,則無異于給他一記當頭棒喝,對他是個絕大的諷刺。通過這樣的故事情節(jié),人物的缺點錯誤越來越明顯了;而情節(jié)結尾的出乎意料,更造成了極強的諷刺效果。明確寓言寫作上的特點:寓言有辛辣的味道,帶有諷刺意味;結尾往往出乎意外,而又在情理之中,這種情理,又恰恰是寓意之所在。

        帶著感悟再次朗讀課文,讀出生動的語氣。

        3、歸納寓意:

        ⑴ 引導:假如你是赫耳墨斯,聽了雕像者最后的回答,你會受到什么教育?

        ⑵ 寓意的歸納有以下幾種形式,學生依次一一回答。

        幻燈片6:

        寓言諷刺了……

        寓言告誡我們不要……

        寓言啟示我們應該……

        三、合作學習《蚊子和獅子》

        現(xiàn)在我們用剛才的思路來分析第二則。

        1、默讀課文,分析蚊子的形象。

        2、根據(jù)你的理解,你覺得哪些情節(jié)可以不寫或者略寫?可是課文為什么這么寫呢?

        3、幻燈片7:

        A、我不太懂,請教大家

        B、我讀懂了,告訴大家

        C、我有異議,請求評判

        應討論的問題:

        ⑴ 蚊子對獅子的挑戰(zhàn)為什么要詳寫?

        ⑵ 為什么在“蚊子戰(zhàn)勝了獅子,就吹著喇叭、唱著凱歌飛走了”還要加上被蜘蛛網(wǎng)粘住這個情節(jié)?明確:情節(jié)不同,寓意也會有不同。

        歸納寓意時,讓學生說說喜歡哪一種歸納寓意的形式,明白寓言帶有一定的諷刺勸誡意味,以反面說理為主要形式,但讀者也要從正面明白道理。

        歸納寓意后,提示異議:同學們還能從這則寓言里得到更多的啟示嗎?明白寓言像一個魔袋,能從里面取出更多的東西。小組討論。

        學生練說后出示幻燈片8:

        ⑴ 蚊子戰(zhàn)勝了獅子,但蜘蛛?yún)s戰(zhàn)勝了蚊子,說明一物降一物。

        ⑵ 蚊子雖戰(zhàn)勝了森林之王獅子,卻敗在蜘蛛手里,說明強中自有強中手。

        ⑶ 雖然蚊子是偶然撞在蜘蛛網(wǎng)上,但它的失敗也是驕傲的必然結果,說明偶然之中有必然。

        ⑷ 蚊子是很聰明,但也有失敗的時候,說明智者也未必常勝。

        ⑸ 蚊子飛到獅子面前,對他說:“我不怕你。”激勵我們要敢于挑戰(zhàn)強者。

        如果從局部看,還能有這樣的啟示:

        ⑹ “是用爪子抓,牙齒咬嗎?我比你強得多。”告訴我們只要以己之長攻敵之短照樣以弱勝強。

        ⑺ “蚊子吹著喇叭沖過去” 進攻獅子,啟發(fā)我們競技的時候營造氣勢,為自己助威很重要。

        ⑻ “蚊子戰(zhàn)勝了獅子,又吹著喇叭,唱著凱歌飛走, 卻被蜘蛛網(wǎng)粘住了。”警示我們危險常在麻痹大意時發(fā)生。

        ⑼ 蚊子臨死前的嘆息,說明它已悔悟,但生還希望渺茫,警告我們有些錯誤即使很小,也會產(chǎn)生嚴重后果,甚至丟了性命。

        帶著感悟朗讀課文,讀出蚊子的自信與驕傲。

        四、生活體驗,學會運用寓言

        我們也會在生活中碰到類似的事,你會把它跟寓言聯(lián)系起來嗎?

        幻燈片9:

        D、我會反省,告誡自己

        E、我會運用,勸說別人

        學生練說:什么情況下,怎樣告誡自己或勸說別人。

        設置情境:考試順利時,考試失利時;朋友自命不凡時;……

        通過練習明確:寓言是用文字畫的漫畫,是漫畫了的生活。如果我們讀寓言能夠做到“有則改之,無則加勉”,也就不辜負那些編寓言的智者了。

        五、推薦名著

        寓言確實是一種很好的故事,這么好的故事同學們還想不想再看?可以到《伊索寓言》這本名著中去看。

        幻燈片10:介紹《伊索寓言》。

        幻燈片11:以寓言自省,以寓言勸人,讓我們少走彎路,讓我們多長智慧。

        2、《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子和獅子》教學設計

        【教學目標】

        1、通過分析故事情節(jié),感悟人物形象,歸納寓意。

        2、多角度概括寓意,培養(yǎng)發(fā)散思維能力。

        3、學會把寓言與生活結合,指引正確的人生道路。

        【教學重點】

        通過分析故事情節(jié)感悟人物形象,歸納寓意。

        【教學難點】

        多角度概括寓意。

        【教學設計】

        一、導入

        1、幻燈片1:寓言是智者的語言:

        以蘇代用“鷸蚌相爭,漁翁得利”的故事成功勸說趙王退兵來說明用寓言來說理往往能取得極佳的效果。

        2、回憶以前學過的寓言,用自己的話簡單地說一下寓言的特點:

        寓言是一種短小精悍的文章,往往用虛構的故事或者擬人的手法來說明某個道理。(板書:短小精悍 虛構擬人 寄寓哲理 )

        3、推薦一位專門講寓言的智者伊索?;脽羝?:伊索介紹。

        4、揭示課題《赫耳墨斯和雕像者》、《蚊子和獅子》,它們都選自古希臘著名的寓言集《伊索寓言》?;脽羝?課題。

        二、學習《赫耳墨斯和雕像者》

        1、整體感知:集體朗讀《赫耳墨斯和雕像者》,認識赫耳墨斯。

        學生介紹赫耳墨斯,分析赫耳墨斯形象?;脽羝?:赫耳墨斯圖像。

        他父親是宙斯,天上地位最高的神,傳說赫耳墨斯多才多藝,是眾神的使者,掌管商業(yè)、交通,首創(chuàng)字母、數(shù)字、天文學,發(fā)明古代的豎琴,并把種植橄欖樹的技術傳給人類。

        引導:課文結尾說“這個故事適用于那些愛慕虛榮而不被人重視的人”也就是說赫耳墨斯是這樣一個人,我們同學同意課文的說法嗎?

        2、研讀討論:剛才同學能從寓言情節(jié)入手分析得出自己對人物的感悟,非常好??墒沁€有一些情節(jié)沒有去體會。默讀課文,尋找新的發(fā)現(xiàn)。

        ⑴ 赫耳墨斯為什么先問宙斯雕像的價錢,而不直接問自己的價錢?

        ⑵ “赫耳墨斯又笑著問道”,這是一種怎樣的“笑”?

        ⑶ ……

        幻燈片5:從赫耳墨斯下凡的目的看出他愛慕虛榮;從 “笑著問道” 看出他連宙斯、赫拉也看不起,妄自尊大;從他的想法更看出他自命不凡;而只能作個饒頭的回答,則無異于給他一記當頭棒喝,對他是個絕大的諷刺。通過這樣的故事情節(jié),人物的缺點錯誤越來越明顯了;而情節(jié)結尾的出乎意料,更造成了極強的諷刺效果。明確寓言寫作上的特點:寓言有辛辣的味道,帶有諷刺意味;結尾往往出乎意外,而又在情理之中,這種情理,又恰恰是寓意之所在。

        帶著感悟再次朗讀課文,讀出生動的語氣。

        3、歸納寓意:

        ⑴ 引導:假如你是赫耳墨斯,聽了雕像者最后的回答,你會受到什么教育?

        ⑵ 寓意的歸納有以下幾種形式,學生依次一一回答。

        幻燈片6:

        寓言諷刺了……

        寓言告誡我們不要……

        寓言啟示我們應該……

        三、合作學習《蚊子和獅子》

        現(xiàn)在我們用剛才的思路來分析第二則。

        1、默讀課文,分析蚊子的形象。

        2、根據(jù)你的理解,你覺得哪些情節(jié)可以不寫或者略寫?可是課文為什么這么寫呢?

        3、幻燈片7:

        A、我不太懂,請教大家

        B、我讀懂了,告訴大家

        C、我有異議,請求評判

        應討論的問題:

        ⑴ 蚊子對獅子的挑戰(zhàn)為什么要詳寫?

        ⑵ 為什么在“蚊子戰(zhàn)勝了獅子,就吹著喇叭、唱著凱歌飛走了”還要加上被蜘蛛網(wǎng)粘住這個情節(jié)?明確:情節(jié)不同,寓意也會有不同。

        歸納寓意時,讓學生說說喜歡哪一種歸納寓意的形式,明白寓言帶有一定的諷刺勸誡意味,以反面說理為主要形式,但讀者也要從正面明白道理。

        歸納寓意后,提示異議:同學們還能從這則寓言里得到更多的啟示嗎?明白寓言像一個魔袋,能從里面取出更多的東西。小組討論。

        學生練說后出示幻燈片8:

        ⑴ 蚊子戰(zhàn)勝了獅子,但蜘蛛?yún)s戰(zhàn)勝了蚊子,說明一物降一物。

        ⑵ 蚊子雖戰(zhàn)勝了森林之王獅子,卻敗在蜘蛛手里,說明強中自有強中手。

        ⑶ 雖然蚊子是偶然撞在蜘蛛網(wǎng)上,但它的失敗也是驕傲的必然結果,說明偶然之中有必然。

        ⑷ 蚊子是很聰明,但也有失敗的時候,說明智者也未必常勝。

        ⑸ 蚊子飛到獅子面前,對他說:“我不怕你。”激勵我們要敢于挑戰(zhàn)強者。

        如果從局部看,還能有這樣的啟示:

        ⑹ “是用爪子抓,牙齒咬嗎?我比你強得多。”告訴我們只要以己之長攻敵之短照樣以弱勝強。

        ⑺ “蚊子吹著喇叭沖過去” 進攻獅子,啟發(fā)我們競技的時候營造氣勢,為自己助威很重要。

        ⑻ “蚊子戰(zhàn)勝了獅子,又吹著喇叭,唱著凱歌飛走, 卻被蜘蛛網(wǎng)粘住了。”警示我們危險常在麻痹大意時發(fā)生。

        ⑼ 蚊子臨死前的嘆息,說明它已悔悟,但生還希望渺茫,警告我們有些錯誤即使很小,也會產(chǎn)生嚴重后果,甚至丟了性命。

        帶著感悟朗讀課文,讀出蚊子的自信與驕傲。

        四、生活體驗,學會運用寓言

        我們也會在生活中碰到類似的事,你會把它跟寓言聯(lián)系起來嗎?

        幻燈片9:

        D、我會反省,告誡自己

        E、我會運用,勸說別人

        學生練說:什么情況下,怎樣告誡自己或勸說別人。

        設置情境:考試順利時,考試失利時;朋友自命不凡時;……

        通過練習明確:寓言是用文字畫的漫畫,是漫畫了的生活。如果我們讀寓言能夠做到“有則改之,無則加勉”,也就不辜負那些編寓言的智者了。

        五、推薦名著

        寓言確實是一種很好的故事,這么好的故事同學們還想不想再看?可以到《伊索寓言》這本名著中去看。

        幻燈片10:介紹《伊索寓言》。

        幻燈片11:以寓言自省,以寓言勸人,讓我們少走彎路,讓我們多長智慧。

        3、《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子和獅子》教學設計

        【教學設想】

        這是兩篇寓言,寓言的篇幅往往比較短小,都是以假托的故事蘊涵深刻的道理。我們新教材上選的這兩篇古希臘寓言就很有代表性,體現(xiàn)了寓言的幾個特點:篇幅短小,寓意深刻,主人公可以是人,也可以是擬人化的動物。這兩則一則是神(其實也是寫人),一則是動物(蚊子和獅子)。在教學過程中,我著重把重點放在第一則寓言《赫耳墨斯和雕像者》上,并且通過改變故事情節(jié)來使學生們了解寓言的寫作是取決于作者想告訴人們一個什么道理即寓意。授之以法后讓學生自己學習第二則寓言并且自寫寓言。

        【教學目標】

        1、了解寓言的特點與《伊索寓言》。

        2、分角色朗讀,通過學習故事情節(jié)了解兩則外國寓言并概括寓意。

        3、學習改寫、編寫寓言,進一步培養(yǎng)發(fā)散思維能力。

        【教學難點】

        通過學習故事情節(jié)了解兩則外國寓言并概括寓意。

        【教學過程】

        一、導入新課

        在文學寶庫里,有一種詼諧幽默的文章──寓言,能不能說說寓言的一般特點?能否舉出你知道的寓言的題目?(開啟學生的思維,原來寓言就在我們的身邊,我們已經(jīng)接觸很多,消除認為寓言很高深的情緒)

        二、學生閱讀課文導言,了解寓言的概念與特點

        寓言,用假托的故事寄寓意味深長的道理。特點,寓言都比較短小,故事的主人公可以是人,也可以是擬人化的動植物或其他事物。

        三、學生閱讀課后注釋一了解《伊索寓言》的常識

        古希臘的寓言故事集。

        四、分角色朗讀,注意語氣與語調

        一生扮赫耳墨斯,一生扮雕塑者,一生旁白。(揣摩人物心理)

        師生同評表演的角色是否符合文中人物的語氣、神情。

        赫耳墨斯 一笑 二想 三問(抓住笑字,赫耳墨斯形象浮現(xiàn)出來)

        赫耳墨斯是個妄自尊大,沒有自知之明的人。

        五、概括寓言的寓意

        這些情節(jié)生動刻畫出一個盲目自高自大者的形象,告訴人們要謙虛,要有自知之明,不能妄自尊大。

        六、赫耳墨斯和雕像者──改編篇

        假如:

        1、赫耳墨斯先問自己的雕塑的價格。

        2、赫耳墨斯想知道他在人間受到多大尊重,就化作凡人,來到一個雕像者的店里。他看見宙斯的雕像,問道:“值多少錢?”雕像者說:“一個銀元。”赫耳墨斯又笑著問道:“赫拉的雕像值多少錢?”雕像者說:“還要貴一點。”赫耳墨斯聽后,默不作聲,悄然離去。(改動了故事情節(jié)的結尾)

        寓言改動之后寓意就有改變,寓言是通過對現(xiàn)實想象而來的它的寫作取決于作者想告訴我們的寓意。(師生共同總結)

        七、學生自主閱讀《蚊子和獅子》

        八、一生朗讀寓言《蚊子和獅子》

        九、學生自主閱讀并概括寓意

        蚊子的遭遇說明—尺有所短,寸有所長;笑在最后的笑得最好;螳螂捕蟬,黃雀在后。(多角度從蚊子的遭遇概括)

        出示《蚊子和獅子》之改編篇:蚊子徑直朝獅子飛過去,趁獅子沒有準備,張嘴就咬,而且專咬獅子鼻子周圍沒毛的地方。獅子氣得用爪子把自己的臉都抓破了,也沒抓到蚊子。蚊子戰(zhàn)勝了獅子,就吹著喇叭、唱著凱歌飛走了。

        通過與文中寓言相比較:去掉了蚊子向獅子宣戰(zhàn)和取勝后得意忘形,撞在蜘蛛網(wǎng)上被蜘蛛吃掉這兩個情節(jié),那么原文中諷刺蚊子的驕傲之意便不存在了。

        十、小結

        寓言的特點,寓言是通過對現(xiàn)實想象而來的它的寫作取決于作者想告訴我們的寓意。

        十一、作業(yè)

        根據(jù)所給的題目自編寓言:

        1、嘴和眼睛的對話;

        2、樹和斧子;

        3、筷子和勺子;

        4、畫筆和顏料;

        5、貓和老鼠。(注意情節(jié)是否合理、情節(jié)和寓意是否一致、寓意能否揭示一種生活道理。一個故事最后點明寓意。)

        【課后反思】

        按照新課標要達到的三個維度目標,語文教學就是要扎實活潑有序地全面提高學生的語文素養(yǎng),豐富學生的遷移能力,發(fā)揮學生的語感和思維,發(fā)展個性,健全人格。我在這堂課的學習中,重視體現(xiàn)學生的遷移能力的訓練。

        1、首先開啟學生的思維,原來寓言就在我們的身邊,我們已經(jīng)接觸很多,消除認為寓言很高深的情緒,讓學生很想了解寓言及其寫法。

        2、點擊學生的興奮點,通過改編寓言讓學生了解到原來寓言的寫作其實很簡單,就是取決于作者想告訴人們一個什么道理,按照寓意來安排寓言故事情節(jié)。學生個個躍躍欲試。

        3、聯(lián)想與課外遷移,通過前幾步到了自編寓言時就水到渠成了讓學生主動地自主探究,合作交流(少數(shù)學生合作完成一篇),主動參與,挖掘學生的潛能,部分學生寫出了如《北風與太陽》、《狼與驢》等很有內涵的寓言。

        4、體現(xiàn)教學機智,學生在我布置自編寓言時,有部分學生提到也可以寫如黑板與粉筆的題目時,我就順水推舟加了除了我給的四個寓言題目之外可以自擬題目,學生的創(chuàng)造力與主人意識得到了充分尊重,提高了他們寫作的積極性。

        4、《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子和獅子》教學設計

        《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子和獅子》教學設計

        【設計策略】

        情境表演、寓意新探。

        【創(chuàng)意說明】

        文所選《伊索寓言》兩則故事中的人物語言、神情、個性十分鮮明,適于情境表演,在文章結尾都點明了寓意,教師應鼓勵學生突破原有的寓意,大膽地、多角度地、創(chuàng)造性的發(fā)表自己的見解,見仁見智。

        【教學步驟】

        一、課前準備

        1、熟讀《赫》與《蚊》兩則故事。

        2、每人準備一則《伊索寓言》中的故事或其它寓言故事,準備在班上交流。

        3、選定兩組學生排演《赫》《蚊》,三人一組(一人旁白,兩人表演)。

        4、搜集或查找有關《伊索寓言》的資料。

        二、情境表演

        1、教師激導入新課。

        2、表演《赫》與《蚊》(情境一:由三個學生或素描代替宙斯、赫拉、赫耳墨斯雕像;情境二:支一網(wǎng)子)

        3、師生同評表演的角色是否符合文中人物的語氣、神情。

        三、寓意新探

        1、看表演后,師生再讀故事,同找故事寓意。

        2、拋開故事原有的寓意,再讀故事,你有新的見解嗎?

        (師生同讀、同說,教師可先從一個方面說出自己的見解以此給學生以思維的導引。如:從赫耳墨斯角度:人要有自知知明;人要謙遜,但不等于不自信;要有勇氣直面自己的價值;不被人重視的人不等于沒有價值…… 從蚊子的角度:尺有所短,寸有所長;笑在最后的笑得最好;螳螂捕蟬,黃雀在后。……)

        3、如果你是赫耳墨斯或是蚊子或是獅子,你想說點什么?

        (師生同說,教師可先說,也可在學生說完后說。師生與文中人物對話。)

        4、教師小結:寓言及《伊索寓言》的有關知識簡介,激發(fā)學生閱讀、積累寓言的欲望。

        四、拓展延伸

        1、分小組講寓言故事──小組推薦一人上臺講故事──師說寓意

        2、教師出示準備的寓言故事──學生說寓意

        3、自由編寫寓言故事──師生共同編寫──全班交流評比

        5、《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子和獅子》教學設計

        【教學目標】

        1、通過分析故事情節(jié),感悟人物形象,歸納寓意。

        2、多角度概括寓意,培養(yǎng)發(fā)散思維能力。

        3、學會把寓言與生活結合,指引正確的人生道路。

        【教學重點】

        通過分析故事情節(jié)感悟人物形象,歸納寓意。

        【教學難點】

        多角度概括寓意。

        【教學設計】

        一、導入

        1、幻燈片1:寓言是智者的語言:

        以蘇代用“鷸蚌相爭,漁翁得利”的故事成功勸說趙王退兵來說明用寓言來說理往往能取得極佳的效果。

        2、回憶以前學過的寓言,用自己的話簡單地說一下寓言的特點:

        寓言是一種短小精悍的文章,往往用虛構的故事或者擬人的手法來說明某個道理。(板書:短小精悍 虛構擬人 寄寓哲理 )

        3、推薦一位專門講寓言的智者伊索。幻燈片2:伊索介紹。

        4、揭示課題《赫耳墨斯和雕像者》、《蚊子和獅子》,它們都選自古希臘著名的寓言集《伊索寓言》。幻燈片3課題。

        二、學習《赫耳墨斯和雕像者》

        1、整體感知:集體朗讀《赫耳墨斯和雕像者》,認識赫耳墨斯。

        學生介紹赫耳墨斯,分析赫耳墨斯形象。幻燈片4:赫耳墨斯圖像。

        他父親是宙斯,天上地位最高的神,傳說赫耳墨斯多才多藝,是眾神的使者,掌管商業(yè)、交通,首創(chuàng)字母、數(shù)字、天文學,發(fā)明古代的豎琴,并把種植橄欖樹的技術傳給人類。

        引導:課文結尾說“這個故事適用于那些愛慕虛榮而不被人重視的人”也就是說赫耳墨斯是這樣一個人,我們同學同意課文的說法嗎?

        2、研讀討論:剛才同學能從寓言情節(jié)入手分析得出自己對人物的感悟,非常好??墒沁€有一些情節(jié)沒有去體會。默讀課文,尋找新的發(fā)現(xiàn)。

        ⑴ 赫耳墨斯為什么先問宙斯雕像的價錢,而不直接問自己的價錢?

        ⑵ “赫耳墨斯又笑著問道”,這是一種怎樣的“笑”?

        ⑶ ……

        幻燈片5:從赫耳墨斯下凡的目的看出他愛慕虛榮;從 “笑著問道” 看出他連宙斯、赫拉也看不起,妄自尊大;從他的想法更看出他自命不凡;而只能作個饒頭的回答,則無異于給他一記當頭棒喝,對他是個絕大的諷刺。通過這樣的故事情節(jié),人物的缺點錯誤越來越明顯了;而情節(jié)結尾的出乎意料,更造成了極強的諷刺效果。明確寓言寫作上的特點:寓言有辛辣的味道,帶有諷刺意味;結尾往往出乎意外,而又在情理之中,這種情理,又恰恰是寓意之所在。

        帶著感悟再次朗讀課文,讀出生動的語氣。

        3、歸納寓意:

        ⑴ 引導:假如你是赫耳墨斯,聽了雕像者最后的回答,你會受到什么教育?

        ⑵ 寓意的歸納有以下幾種形式,學生依次一一回答。

        幻燈片6:

        寓言諷刺了……

        寓言告誡我們不要……

        寓言啟示我們應該……

        三、合作學習《蚊子和獅子》

        現(xiàn)在我們用剛才的思路來分析第二則。

        1、默讀課文,分析蚊子的形象。

        2、根據(jù)你的理解,你覺得哪些情節(jié)可以不寫或者略寫?可是課文為什么這么寫呢?

        3、幻燈片7:

        A、我不太懂,請教大家

        B、我讀懂了,告訴大家

        C、我有異議,請求評判

        應討論的問題:

        ⑴ 蚊子對獅子的挑戰(zhàn)為什么要詳寫?

        ⑵ 為什么在“蚊子戰(zhàn)勝了獅子,就吹著喇叭、唱著凱歌飛走了”還要加上被蜘蛛網(wǎng)粘住這個情節(jié)?明確:情節(jié)不同,寓意也會有不同。

        歸納寓意時,讓學生說說喜歡哪一種歸納寓意的形式,明白寓言帶有一定的諷刺勸誡意味,以反面說理為主要形式,但讀者也要從正面明白道理。

        歸納寓意后,提示異議:同學們還能從這則寓言里得到更多的啟示嗎?明白寓言像一個魔袋,能從里面取出更多的東西。小組討論。

        學生練說后出示幻燈片8:

        ⑴ 蚊子戰(zhàn)勝了獅子,但蜘蛛?yún)s戰(zhàn)勝了蚊子,說明一物降一物。

        ⑵ 蚊子雖戰(zhàn)勝了森林之王獅子,卻敗在蜘蛛手里,說明強中自有強中手。

        ⑶ 雖然蚊子是偶然撞在蜘蛛網(wǎng)上,但它的失敗也是驕傲的必然結果,說明偶然之中有必然。

        ⑷ 蚊子是很聰明,但也有失敗的時候,說明智者也未必常勝。

        ⑸ 蚊子飛到獅子面前,對他說:“我不怕你。”激勵我們要敢于挑戰(zhàn)強者。

        如果從局部看,還能有這樣的啟示:

        ⑹ “是用爪子抓,牙齒咬嗎?我比你強得多。”告訴我們只要以己之長攻敵之短照樣以弱勝強。

        ⑺ “蚊子吹著喇叭沖過去” 進攻獅子,啟發(fā)我們競技的時候營造氣勢,為自己助威很重要。

        ⑻ “蚊子戰(zhàn)勝了獅子,又吹著喇叭,唱著凱歌飛走, 卻被蜘蛛網(wǎng)粘住了。”警示我們危險常在麻痹大意時發(fā)生。

        ⑼ 蚊子臨死前的嘆息,說明它已悔悟,但生還希望渺茫,警告我們有些錯誤即使很小,也會產(chǎn)生嚴重后果,甚至丟了性命。

        帶著感悟朗讀課文,讀出蚊子的自信與驕傲。

        四、生活體驗,學會運用寓言

        我們也會在生活中碰到類似的事,你會把它跟寓言聯(lián)系起來嗎?

        幻燈片9:

        D、我會反省,告誡自己

        E、我會運用,勸說別人

        學生練說:什么情況下,怎樣告誡自己或勸說別人。

        設置情境:考試順利時,考試失利時;朋友自命不凡時;……

        通過練習明確:寓言是用文字畫的漫畫,是漫畫了的生活。如果我們讀寓言能夠做到“有則改之,無則加勉”,也就不辜負那些編寓言的智者了。

        五、推薦名著

        寓言確實是一種很好的故事,這么好的故事同學們還想不想再看?可以到《伊索寓言》這本名著中去看。

        幻燈片10:介紹《伊索寓言》。

        幻燈片11:以寓言自省,以寓言勸人,讓我們少走彎路,讓我們多長智慧。

        6、《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子和獅子》教學設計

         

         

        《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子和獅子》教學設計

        【學習目標】

        1、理解寓言藝術特色,學寫寓言。

        2、遷移經(jīng)驗技能,把握文意。

        3、培養(yǎng)讀、寫、聽、說的能力。

        【教學重點】

        學習寫作技巧,進行寓言創(chuàng)作。

        【教學課時】

        一課時。

        【教學過程】

        一、續(xù)寫寓言,感受特色

        師生共同創(chuàng)作《龜兔賽跑》續(xù)篇,感受寓言的藝術魅力。

        (教師指導學生進行有效的創(chuàng)作,并進行適時的鼓勵)

        總結:同學們,寓言的創(chuàng)作過程要求我們插上想象和聯(lián)想的翅膀,進行生動的創(chuàng)作。下面,我們將進一步學習了解寓言的特色,感受它獨到的藝術魅力。

        二、寓言簡介

        1、什么是寓言?具有什么特點?以勸喻或諷刺性的故事為內容的一種文學體裁。它的 篇幅一般較短小,故事的主人公有的是人,更多的是人格化的動物植物或自然界其他的東西和現(xiàn)象。主題大多是借此喻彼、借遠喻近、借古諷今、借小喻大等寓意深刻的道理于故事中,有鮮明的哲理性和諷刺性,在創(chuàng)作中常用夸張和擬人等表現(xiàn)手法。

        2、關于《伊索寓言》:是一本古希臘寓言集。伊索是公元前六世紀希臘的一個奴隸,善講寓言故事,后人搜集了古希臘流傳的寓言,幾經(jīng)加工、編輯成書,統(tǒng)歸在伊索的名下,稱《伊索寓言》。

        三、對比教學,學習寓言

        教學構想:結合學生已獲得的認識,讓學生以小組為單位,采取他們認為可行的方法學習《赫耳墨斯和雕像者》、《蚊子和獅子》兩個故事。

        1、小組學習,教師參與。

        2、檢驗小組學習效果。

        問題設計:

        1、《赫耳墨斯和雕像者》是怎樣以神喻人來刻畫赫耳墨斯的形象表現(xiàn)出深刻哲理的?(提示:根據(jù)赫耳墨斯的兩次心理活動分析)

        2、《蚊子和獅子》是怎樣運用對比刻畫形象來表現(xiàn)哲理的?(提示:兩次戰(zhàn)斗的細節(jié)描寫)

        分析提要:

        知識拓展:(人、神)萬事萬物情節(jié)簡單言此意彼想象與聯(lián)想

        總結語句:經(jīng)過學習,我們知道,寓言故事里的人物可以是人,也可以是神,世間的萬事萬物都可以做為寓言故事里的人物,寓言故事大多情節(jié)簡單,但雖然情節(jié)簡單卻內藏寓意,那我們應如何進行寓言創(chuàng)作呢?一是要有豐富的想象和聯(lián)想,二是對故事中的人物的語言、動作和心理等進行描寫,藏寓意于故事中。

        四、拓展教學,創(chuàng)作寓言

        教學構想:學以致用,讓學生在創(chuàng)作實踐中盡情展現(xiàn)他們的想象力,獲得成就感吧!

        1、出示“給題目寫寓言、給開頭寫寓言、給寓意寫寓言”等幾種不同要求的寫作練習,讓學生自主構思:

        給題目寫寓言:水滴與石頭、新龜兔賽跑、口與鼻的對話等

        給開頭寫寓言:老虎回家之后……樹干對樹葉說:“……”等

        給寓意寫寓言:告誡人們要保護環(huán)境、人與人之間要互相幫助等

        自主創(chuàng)意寫寓言:自擬題目,自找寓意進行創(chuàng)作

        2、進行講故事比賽:將學生分為兩組進行上臺講故事比賽,教師給予及時地表揚適時評價。

        3、總結:

        師生互評:可結合講故事情況展開互評,也可讓學生交流心得體會。

         

        7、《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子和獅子》教學設計

        【教學目標】

        1、了解并掌握有關寓言的基本知識,了解伊索及《伊索寓言》。

        2、學會分析寓言的故事情節(jié)。

        3、能用自己的話多角度概括寓意,培養(yǎng)發(fā)散思維能力。

        4、學習改寫、編寫寓言,進一步培養(yǎng)發(fā)散思維能力。

        【教學重點】

        1、學會分析寓言的故事情節(jié)。

        2、用自己的話多角度概括寓意。

        一、導入

        由人們對寓言的說法導入:

        1、寓言是一個魔袋,袋子很小,卻能夠從里面取出很多東西來,甚至能取出比袋子大得多的東西。

        2、寓言是一個怪物,當它朝你走過來的時候,分明是一個故事,生動活潑;而當它轉身要走開的時候,卻突然變成了一個哲理,嚴肅認真。

        3、寓言是一座奇特的橋梁,通過它,可以從復雜走向簡單,又可以從單純走向豐富。在這座橋梁上來回走幾遍,我們既看到五光十色的生活現(xiàn)象,又發(fā)現(xiàn)了生活的內在意義。

        4、寓言是一把鑰匙,用巧妙的比喻做成。這把鑰匙可以打開心靈之門,啟發(fā)智慧,讓思維活躍。

        二、簡介與本文有關的知識

        1、寓言及其特點:

        寓言,用假托的故事寄寓意味深長的道理,給人以啟示。大多篇幅簡短,主人公可以是人,或擬人化的生物、非生物。主題多是借此喻彼,借遠喻近,借古喻今,使深奧的道理從簡單的故事中體現(xiàn)出來,具有鮮明的哲理性和諷刺性。在創(chuàng)作上常常運用夸張和擬人等表現(xiàn)手法。

        2、簡介伊索:

        伊索,公元前6世紀的希臘寓言家。奴隸出身,他善于講寓言故事,用這些來諷刺權貴,最后遭到殺害。他的寓言經(jīng)過加工,成為《伊索寓言》,流傳于世。《伊索寓言》故事短小精悍,描寫形象生動,語言簡潔樸素,富有幽默的特點。

        3、與本文有關的一些古希臘神話人物:

        ⑴ 宙斯是希臘神話中眾神之王。希臘神話說他居住在奧林匹斯山,以雷電為武器,維持著天地間的秩序,公牛和鷹是他的標志。他的兄弟波士頓和哈德斯分別掌管海洋和地獄;宙斯還和許多女神生下了不少兒女,如火神赫費斯托、正義和藝術的保護者、太陽神阿波羅,月神和狩獵之神阿爾迪美斯,旅行和商業(yè)神赫爾墨斯,美神阿芙洛神,戰(zhàn)神阿雷斯,智慧之神雅典娜。

        ⑵ 赫拉是希臘神話中的天后,主神宙斯的妻子。羅馬神話中稱為朱諾,掌管婚姻和生育,是婦女的保護神。

        ⑶ 赫爾墨斯,一譯海爾梅斯,是希臘神話中眾神的使者,亡靈的接引神。羅馬神話中稱為墨丘利,掌管商業(yè)、交通、牧畜、競技、演說以及欺詐、盜竊。他行走如飛,多才多藝,傳說首創(chuàng)字母、數(shù)字、天文學、體育運動,發(fā)明古代的豎琴,并把種植橄欖樹的技術傳給人類。

        ⑷ 智慧女神雅典娜的誕生是最為奇特的:傳說她是從宙斯的頭腦里長出來的。

        三、新課學習

        1、學習《赫耳墨斯和雕像者》:

        ⑴ 檢查預習:

        赫拉 hè 宙斯 zhòu 庇護 bì 粘住 zhān

        庇護:包庇;袒護。庇:遮蔽,掩護。

        愛慕虛榮:喜歡表面上的光彩。

        ⑵ 朗讀課文,復述故事:

        聽讀。

        看圖復述課文。

        課文研討:

        ① 赫耳墨斯為什么來到凡間?(因為赫耳墨斯想知道他在人間受到多大的尊重。)

        ② 他為什么挑了宙斯和赫拉的雕像來問價,請說出他此刻的心理?(先問宙斯雕像的價格,大有跟最高的神一比高低的想法;知道價錢不高后,他十分滿意。問赫拉雕像的價錢之后,他更覺得自己是商人的庇護神,人們對他會更尊重些。)

        ③ 墨斯三次問話,神態(tài)、語氣一樣嗎?為什么要“笑著問道”,這“笑”有什么含義?(第一問是探詢;第二問時“笑”寫出他滿意又得意的心態(tài);第三問時他已經(jīng)有把握勝過所有的神,顯得很狂妄。)

        ④ 根據(jù)人物特點補充人物的語言神態(tài):他看見宙斯的雕像, 問道:“值多少錢?”雕像者說:“一個銀元。”赫耳墨斯又 笑著問道:“赫拉的雕像值多少錢?”雕像者說:“還要貴一點。”后來,赫耳墨斯于是 問道:“這個值多少錢?”

        ⑤ 你認為赫耳墨斯是個怎樣的人?從這則寓言中你獲得了怎樣的啟發(fā)?(諷刺、批評那些愛慕虛榮、自命不凡的人。告訴人們要有自知之明,不能妄自尊大。)

        ⑥ 這樣改動情節(jié)后寓意有沒有變化?為什么?

        赫耳墨斯和雕像者

        赫耳墨斯想知道他在人間受到多大尊重,就化作凡人,來到一個雕像者的店里。他看見宙斯的雕像,問道:“值多少錢?”雕像者說:“一個銀元。”赫耳墨斯又笑著問道:“赫拉的雕像值多少錢?”雕像者說:“還要貴一點。”赫耳墨斯聽后,默不作聲,悄然離去。

        (明確:原文刻畫了一個盲目自高自大者的形象。)

        2、學習《蚊子和獅子》:

        ⑴ 誦讀感知:蚊子為什么能戰(zhàn)勝獅子又會敗給蜘蛛?從中可以悟出一個什么道理?

        蚊子:沖、咬 揚長避短 勝 獅子:抓

        蚊子:吹、唱 驕傲自滿 敗 蜘蛛:粘

        驕兵必敗

        ⑵ 總結歸納寓意:

        《蚊子和獅子》寓意是什么?(諷刺那些取得一點成績而得意忘形的人。告誡人們不應被暫時的勝利沖昏頭腦 。)

        ⑶ 改動情節(jié),概括寓意:

        蚊子徑直朝獅子飛過去,趁獅子沒有準備,張嘴就咬,而且專咬獅子鼻子周圍沒毛的地方。獅子氣得用爪子把自己的臉都抓破了,也沒抓到蚊子。蚊子戰(zhàn)勝了獅子,就吹著喇叭,唱著凱歌飛走了。(告訴人們,以己之長攻敵之短,弱小者也能戰(zhàn)勝強者。)

        ⑷ 課堂研討:

        請大家比較這則寓言和上則《赫耳墨斯和雕像者》有什么相同和不同之處?

        相同點:

        ① 結構相同。都是第一段講故事。

        ② 第二段議論并得出道理。

        不同點:

        ① 情節(jié)不同:

        《赫》采用三問三答,把情節(jié)推向高潮。

        《蚊》寫了兩件事。第一是蚊子和獅子的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)勝了獅子;第二件是蚊子得意忘形,被蜘蛛粘住。

        ② 寓意不同:

        《赫》諷刺了那些愛慕虛榮、自命不凡的人?!段谩肥侵S刺那些取得一點成績而得意忘形的人。

        ③ 表現(xiàn)方法不同:

        《赫》把神當作人來寫。《蚊》則用擬人手法,賦予動物以人的情感和性格。

        ④ 表達方式不同。

        《赫》主要運用語言、動作和心理描寫,表現(xiàn)赫耳墨斯愛慕虛榮、自命不凡的性格特征?!段谩分饕\用語言描寫,表現(xiàn)蚊子勇敢機智,藐視強大的敵人。描寫蚊子兩次吹喇叭的動作。

        四、課堂小結

        《赫耳墨斯和雕像者》通過天神赫耳墨斯自命不凡、主觀臆斷而在事實面前碰壁的故事,以神喻人,諷刺和批評了那些愛慕虛榮、妄自尊大的人。

        《蚊子和獅子》賦予動物以人的感情和性格,用動物間的關系概括人與人之間的關系,告訴我們:即使取得大的勝利也不能驕傲,要始終謹慎從事,否則可能在小處受到挫敗。

        五、拓展與延伸

        1、練習概括寓意:

        燕子與烏鴉

        燕子與烏鴉爭吵誰最美麗。烏鴉對燕子說:“春天才能看到你美麗的外貌,我的身體卻可以抵御冬季的嚴寒。”這就是(健康的身體是最漂亮的外貌。)

        蒼蠅與蜜

        房里有蜜漏流出來,許多蒼蠅便飛去飽餐起來。蜂蜜太甜美了,他們舍不得走。然而,就在這時他們的腳被蜜粘住,再也飛不起來了。他們后悔不已,嗡嗡亂叫:“我們真不幸,因貪圖一時的享受而喪了命。”這就是(貪婪是許多災禍的根源。)

        2、根據(jù)提供的材料編寫寓言:

        ⑴ 樹和斧子

        ⑵ 畫筆和顏料

        ⑶ 蜜蜂和花朵

        8、《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子和獅子》教學設計

        《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子和獅子》教學設計

        【教學設想】

        這是兩篇寓言,寓言的篇幅往往比較短小,都是以假托的故事蘊涵深刻的道理。我們新教材上選的這兩篇古希臘寓言就很有代表性,體現(xiàn)了寓言的幾個特點:篇幅短小,寓意深刻,主人公可以是人,也可以是擬人化的動物。這兩則一則是神(其實也是寫人),一則是動物(蚊子和獅子)。在教學過程中,我著重把重點放在第一則寓言《赫耳墨斯和雕像者》上,并且通過改變故事情節(jié)來使學生們了解寓言的寫作是取決于作者想告訴人們一個什么道理即寓意。授之以法后讓學生自己學習第二則寓言并且自寫寓言。

        【教學目標】

        1、了解寓言的特點與《伊索寓言》。

        2、分角色朗讀,通過學習故事情節(jié)了解兩則外國寓言并概括寓意。

        3、學習改寫、編寫寓言,進一步培養(yǎng)發(fā)散思維能力。

        【教學難點】

        通過學習故事情節(jié)了解兩則外國寓言并概括寓意。

        【教學過程】

        一、導入新課

        在文學寶庫里,有一種詼諧幽默的文章──寓言,能不能說說寓言的一般特點?能否舉出你知道的寓言的題目?(開啟學生的思維,原來寓言就在我們的身邊,我們已經(jīng)接觸很多,消除認為寓言很高深的情緒)

        二、學生閱讀課文導言,了解寓言的概念與特點

        寓言,用假托的故事寄寓意味深長的道理。特點,寓言都比較短小,故事的主人公可以是人,也可以是擬人化的動植物或其他事物。

        三、學生閱讀課后注釋一了解《伊索寓言》的常識

        古希臘的寓言故事集。

        四、分角色朗讀,注意語氣與語調

        一生扮赫耳墨斯,一生扮雕塑者,一生旁白。(揣摩人物心理)

        師生同評表演的角色是否符合文中人物的語氣、神情。

        赫耳墨斯一笑二想三問(抓住笑字,赫耳墨斯形象浮現(xiàn)出來)

        赫耳墨斯是個妄自尊大,沒有自知之明的人。

        五、概括寓言的寓意

        這些情節(jié)生動刻畫出一個盲目自高自大者的形象,告訴人們要謙虛,要有自知之明,不能妄自尊大。

        六、赫耳墨斯和雕像者──改編篇

        假如:

        1、赫耳墨斯先問自己的雕塑的價格。

        2、赫耳墨斯想知道他在人間受到多大尊重,就化作凡人,來到一個雕像者的店里。他看見宙斯的雕像,問道:“值多少錢?”雕像者說:“一個銀元?!焙斩褂中χ鴨柕溃骸昂绽牡裣裰刀嗌馘X?”雕像者說:“還要貴一點。”赫耳墨斯聽后,默不作聲,悄然離去。(改動了故事情節(jié)的結尾)

        寓言改動之后寓意就有改變,寓言是通過對現(xiàn)實想象而來的它的寫作取決于作者想告訴我們的寓意。(師生共同總結)

        七、學生自主閱讀《蚊子和獅子》

        八、一生朗讀寓言《蚊子和獅子》

        九、學生自主閱讀并概括寓意

        蚊子的遭遇說明—尺有所短,寸有所長;笑在最后的笑得最好;螳螂捕蟬,黃雀在后。(多角度從蚊子的遭遇概括)

        出示《蚊子和獅子》之改編篇:蚊子徑直朝獅子飛過去,趁獅子沒有準備,張嘴就咬,而且專咬獅子鼻子周圍沒毛的地方。獅子氣得用爪子把自己的臉都抓破了,也沒抓到蚊子。蚊子戰(zhàn)勝了獅子,就吹著喇叭、唱著凱歌飛走了。

        通過與文中寓言相比較:去掉了蚊子向獅子宣戰(zhàn)和取勝后得意忘形,撞在蜘蛛網(wǎng)上被蜘蛛吃掉這兩個情節(jié),那么原文中諷刺蚊子的驕傲之意便不存在了。

        十、小結

        寓言的特點,寓言是通過對現(xiàn)實想象而來的它的寫作取決于作者想告訴我們的寓意。

        十一、作業(yè)

        根據(jù)所給的題目自編寓言:

        1、嘴和眼睛的對話;

        2、樹和斧子;

        3、筷子和勺子;

        4、畫筆和顏料;

        5、貓和老鼠。(注意情節(jié)是否合理、情節(jié)和寓意是否一致、寓意能否揭示一種生活道理。一個故事最后點明寓意。)

        【課后反思】

        按照新課標要達到的三個維度目標,語文教學就是要扎實活潑有序地全面提高學生的語文素養(yǎng),豐富學生的遷移能力,發(fā)揮學生的語感和思維,發(fā)展個性,健全人格。我在這堂課的學習中,重視體現(xiàn)學生的遷移能力的訓練。

        1、首先開啟學生的思維,原來寓言就在我們的身邊,我們已經(jīng)接觸很多,消除認為寓言很高深的情緒,讓學生很想了解寓言及其寫法。

        2、點擊學生的興奮點,通過改編寓言讓學生了解到原來寓言的寫作其實很簡單,就是取決于作者想告訴人們一個什么道理,按照寓意來安排寓言故事情節(jié)。學生個個躍躍欲試。

        3、聯(lián)想與課外遷移,通過前幾步到了自編寓言時就水到渠成了讓學生主動地自主探究,合作交流(少數(shù)學生合作完成一篇),主動參與,挖掘學生的潛能,部分學生寫出了如《北風與太陽》、《狼與驢》等很有內涵的寓言。

        4、體現(xiàn)教學機智,學生在我布置自編寓言時,有部分學生提到也可以寫如黑板與粉筆的題目時,我就順水推舟加了除了我給的四個寓言題目之外可以自擬題目,學生的創(chuàng)造力與主人意識得到了充分尊重,提高了他們寫作的積極性。

        9、《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子和獅子》教學設計

        【教學目標】

        1、了解有關寓言的基本知識,了解伊索及《伊索寓言》。

        2、通過學習故事情節(jié)了解兩則外國寓言并概括寓意,從中受到啟發(fā)教育。

        3、能用自己的話多角度概括寓意,培養(yǎng)發(fā)散思維能力。

        4、學習改寫、編寫寓言,進一步培養(yǎng)發(fā)散思維能力。

        【教學重點】

        通過學習故事情節(jié)了解寓言,并概括寓意。

        【教學難點】

        用自己的話多角度概括寓意。

        【教學過程】

        一、導入新課

        學生表演,其他學生猜內容:

        《掩耳盜鈴》。引入課題。

        二、了解有關寓言的基本知識,了解伊索及《伊索寓言》

        寓言,用假托的故事寄寓意味深長的道理,給人以啟示。大多篇幅簡短,主人公可以是人,也可以是擬人化的動植物、其他事物。

        伊索,古希臘寓言家?!兑了髟⒀浴?,寓言故事集。

        三、 分析情節(jié),感悟寓意

        1、分析《赫耳墨斯和雕像者》的情節(jié),感悟其寓意:

        學生聽錄音,思考以下問題:

        ⑴ 本文主要寫了赫耳墨斯和雕像者的對話,其中也穿插了赫耳墨斯的神態(tài)和心理描寫,請找出來,說說這些描寫表明他是個什么樣的人?

        ⑵ 這則寓言告訴我們什么道理?

        概括寓言的寓意:

        這些情節(jié)生動刻畫出一個盲目自高自大者的形象,告訴人們要謙虛,要有自知之明,不能妄自尊大。

        帶著對寓意的感悟,分角色朗讀課文,想想收獲。

        ⑶ 小結:

        寓言,寓理于事,所以讀寓言要從分析情節(jié)入手,概括寓意。

        2、學生自主閱讀《蚊子和獅子》:

        ⑴ 誦讀感知,思考:

        ① 蚊子為什么能打敗獅子?

        ② 蚊子為什么敗給了蜘蛛?

        《蚊子和獅子》寓意是什么?

        (智者勝,驕者敗。)

        看起來,不管是神,還是動物,都能給人啟迪,就看我們是不是有一雙慧眼,能從有限的故事情節(jié)里抓住它。

        3、發(fā)散思維,多角度理解寓意:

        下面,我們拋開前面的分析、結論,換個角度,看看會得到什么啟示。

        ⑴ 蚊子是很聰明,但也有失敗的時候,說明智者也未必常勝。

        ⑵ 蚊子戰(zhàn)勝了獅子,但蜘蛛?yún)s戰(zhàn)勝了蚊子,說明一物降一物。

        教師示范第一題,第二題小組討論后全班交流。

        一篇寓言,可以從不同的角度給人很多不同的啟示。激勵學生從更多角度分析情節(jié),概括寓意。

        4、要表現(xiàn)以下寓意,該選用那些情節(jié)呢?

        警示人們,危險常在麻痹大意時發(fā)生。

        “蚊子戰(zhàn)勝了獅子,又吹著喇叭,唱著凱歌飛走, 卻被蜘蛛網(wǎng)粘住了。”

        5、師生共同總結:

        ⑴ 故事表現(xiàn)寓意,讀好寓言,就要從情節(jié)入手,概括寓意。

        ⑵ 寓意決定情節(jié),寫作寓言,就應該根據(jù)寓意安排情節(jié)。

        ⑶ 寓言是通過對現(xiàn)實想象而來的,要寫好寓言,就必須好好想象并安排具體情節(jié)。

        四、拓展與延伸

        讀故事,說寓意。

        獅子和兔

        獅子發(fā)現(xiàn)兔子正在睡覺,便想趁機吃掉他。這時,獅子又看見有只鹿走過,便丟下兔子去追趕鹿。兔子聽到聲響,馬上跳起來逃跑了。獅子使勁追鹿,仍沒有追到,于是又回頭來找兔子,卻發(fā)現(xiàn)兔子早已逃之夭夭。獅子說:“我真活該!丟掉已到手的食物,卻貪心去追求那更大的希望。”

        小組討論,全班交流。

        五、布置作業(yè)

        1、課外閱讀《伊索寓言》,選自己最喜歡的一篇,在下節(jié)課向同學們講述。

        2、根據(jù)所給的題目自編一篇寓言:

        嘴和眼睛的對話。

        【板書設計】

        寓言四則

        赫耳墨斯和雕像者 事 蚊子和獅子

        諷刺 妄自尊大 理智者勝

        愛慕虛榮 驕者敗