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        小班數(shù)學《調皮的圖形寶寶》教案反思

        《小班數(shù)學《調皮的圖形寶寶》教案反思》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。

        小班數(shù)學《調皮的圖形寶寶》教案反思

        1、小班數(shù)學《調皮的圖形寶寶》教案反思

          設計意圖:

          數(shù)學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,往往在組織教學時,會感到孩子們的興趣不高,主動學習的欲望不強。《綱要》中明確中指出:游戲是幼兒的基本活動。為了創(chuàng)設一個讓幼兒的主動探究學習的空間,我為幼兒營造了一個游戲的情境,將圖形擬人化用“調皮寶寶”的角色呈現(xiàn),將教育目的融于游戲活動中,使數(shù)學活動游戲化,激發(fā)幼兒參與的興趣,讓幼兒在情境中獲得相應的知識。

          活動目標:

          1.鞏固復習圓形、方形、三角形的形狀特征。

          2.感知它們與生活中常見物品的相似性。

          3.樂于參與數(shù)學活動,欣賞圖形組合的樂趣。

          4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          5.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

          活動準備:PPT

          活動重點:能夠感受圖形與生活中常見物品的相似性,并能大膽的表述出來。

          活動過程:

          一、開始部分

          1.出示圖形寶寶:圓形、方形和三角形。

          2.教師變成圖形寶寶,用圖形寶寶的口吻問,請幼兒猜猜我是誰?

          3.幼兒分別猜出圓形、方形和三角形。

          二、基本部分

          1.幼兒在教師的引導下進一步加深對圖形的認知:

          (1)圓形:有一條邊,沒有角。

          (2)方形:有四條邊,有四個角。

          (3)三角形:有三條邊,有三個角.

          2.出示圖片,請幼兒找一找圖形寶寶在哪里。

          (1)海洋圖片(圓形的金魚、圓形的珍珠、圓形的八爪魚、圓形的魚寶寶)

          (2)家庭圖片以方形和三角形為主(方形的相框、方形的電視機、方形的桌子、圓形的花瓶、三角形的燈、三角形的表)

          三、結束部分

          1.出示圖片,欣賞圖形的大變身,體驗圖形組合的樂趣。

          (小鹿、蝴蝶、小鳥、汽車、小雞等)

          2.幼兒自己動手拼一拼。

        2、小班數(shù)學活動教案《圖形寶寶的比賽》含反思

        活動目標:

          1. 在認識圓形、長方形、三角形的基礎上,創(chuàng)造性地組合圖形。

          2. 喜歡參加操作性活動,積極動腦,大膽地發(fā)揮想象力。

          3. 讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

          4. 樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

        活動準備:

          精神準備:幼兒會使用膠棒,對圖形比較熟悉。

          物質準備:幻燈片、人手一份的圖形(圓形、長方形、三角形若干)、圖畫紙、膠棒等。

        活動過程:

          一. 以故事形式導入。放映幻燈片,復習鞏固幼兒對圖形的認識。

          1、 逐個點擊綠草地、圓形、長方形和三角形。出現(xiàn)幻燈片能很快地集中幼兒的注意力,使幼兒對圖形寶寶格外地關注。為后面聽故事打下了良好的基礎。

          2、 教師提問:這是什么地方?看誰來了?鞏固幼兒對圖形的認識。

          3、 圖形寶寶都變成什么東西啦?(圓形、長方形、三角形逐個說)幻燈片緊密結合老師講的故事,幼兒邊聽邊看,視聽結合?;脽羝行У貛椭變豪斫夤适聝热荨@脠D形寶寶的變化幫助幼兒理解一種圖形的組合。使用幻燈片直觀、形象、具體,符合幼兒的年齡特點和接受能力。

          4、 什么出現(xiàn)了?(小問號)它在問什么呀?“小問號”作為人物的出現(xiàn),符合幼兒“泛靈論”的年齡特點,激勵幼兒大膽想象。

          二. 幼兒獨立操作,創(chuàng)造性地拼擺圖形,教師個別指導。《綱要細則》中指出:“教師要支持、鼓勵兒童運用以有經驗進行猜想和解釋;”

          1. 老師:“小問號要請咱們聰明的小朋友,幫助圖形寶寶在一起變成更多的東西。”

          2. 幼兒獨立操作。教師觀察并問問幼兒在拼什么。幼兒年齡特點決定幼兒的想象是有限的。而且這個年齡階段的幼兒具有知覺形象性、邊做邊想的認知特點。教師在觀察后的個別提問,有利于幫助孩子明確自己的想法,幫助孩子按自己的想象進行拼擺。

          3. 指導幼兒完成作品并記錄名稱。教師有目的的記錄

          三. 幼兒作品展示,演示老師的設計。

          1. 請幼兒為大家講一講自己拼成了什么東西,并說出用了什么形狀?!毒V要細則》中指出:“幫助兒童歸納整理經驗,得出結論促成新經驗的主動建構?!?/p>

          2. 教師也將自己的創(chuàng)作用動畫片的形式展示出來。

          3. 再次講故事《圖形寶寶的比賽》。添加孩子作品為故事結局。

          再次運用幻燈片手段,將孩子的作品有機地加入故事中,使孩子獲得成功感,也給孩子一個完整的故事情節(jié)。

          《綱要細則》中指出:“激發(fā)兒童對科學的興趣…激發(fā)探究欲望…而不是以教授大量的科學知識為目的?!?/p>

        活動反思:

          幼兒園的數(shù)學活動相對于其他領域的活動來得枯燥、單調,容易使幼兒失去學習的興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚在發(fā)展。于是就要求老師在組織指導活動中要多花心思。

        3、小班數(shù)學教案《圖形寶寶》含反思

        活動目標:

          1、鞏固幼兒對圓形、三角形、正方形的認識,知道各形狀的簡單特征。

          2、在正確感知圖形的基礎上,能按物體的形狀分類。

          3、能愉快地參與操作活動,并在集體面前大膽地表達。

          4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        活動準備:

          1、背景圖兩張、方形、圓形、三角形寶寶卡片各一張。

          2、三種形狀的實物掛牌(與幼兒人數(shù)相同)。

          3、幼兒操作材料人手一份。

        活動過程:

          一、出示圖片,導入課題。

          1、認識圓形、方形、三角形,知道其簡單特征。

          師:小朋友,圖形王國里來了幾位朋友,大家想認識嗎?(圓形、方形、三角形分別做自我介紹。)

          2、師:剛才三個形狀朋友介紹了,現(xiàn)在,你們認識它們了嗎?能說出它們長什么樣嗎?

          師:再一起來認識一下這三個朋友,好嗎?(師生小結)圓形它是圓圓的,沒有角。三角形有三條邊、三個角。方形它是方方的,有四個角,有四條邊。

          二、按物體的形狀分類。

          1、小朋友,圖形王國的寶寶要到草地上去玩了,你們能幫助圖形王國的這些寶寶送回家嗎?

          哎呀,形狀朋友想請小朋友們幫忙了。先看看哪些圖形寶寶在草地上玩?它們是形狀的?請小朋友說一說。

          如:皮球是圓圓的,是圓形媽媽的孩子。電視機是方形的,它們是方形媽媽的孩子。帆船寶寶是三角形的,它是三角形媽媽的孩子。

          2、小朋友真棒,幫形狀媽媽把孩子都送回了家。

          三、游戲:找朋友師:小朋友看看胸前,你現(xiàn)在是什么形狀的圖形寶寶呀?找和你一樣的圖形寶寶做朋友,一起來跳舞吧。

          四、幼兒操作:喂圖形娃娃吃餅干。

          哎呀,圖形王國的寶寶們餓了,我們送點餅干給寶寶吃吧。圓形寶寶喜歡吃圓餅干,方形寶寶喜歡吃方餅干,三角形寶寶喜歡吃三角形餅干,請小朋友給圖形寶寶送餅干吧!

          小朋友真能干,把餅干送到形狀王國去吧,和那里的形狀寶寶一起分享。

        教學反思:

          為了更好地吸引幼兒的注意力,提高孩子對活動的興趣,同時根據小班的年齡特點,我特別采用擬人化的手法,把三種圖形比作圖形寶寶與小朋友交朋友,還特別設計了一個故事情境作為導入,使幼兒在輕松愉快的氛圍中學習,激發(fā)幼兒探索的欲望。

        4、小班數(shù)學教案《圖形寶寶排隊》含反思

          活動目標:

          1.引導幼兒找出圖形排序規(guī)律進行排列。

          2.培養(yǎng)幼兒思維能力及動手操作能力。

          3.激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣。

          4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          活動準備:

          1.經驗準備:小朋友已會按從大到小,從小到大排列。

          2.材料準備:幼兒人手一套排序的圖形寶寶操作材料,圖形媽媽圖片一張,人手一串“項鏈”。

          3.環(huán)境創(chuàng)設:數(shù)學角上張貼排序圖。

          重點難點:

          1.在教師引導下找出圖形排序規(guī)律。

          2.按一定順序排序。

          動手操作,按排序

          引導觀察,找出排序規(guī)律

          數(shù)學流程:

          游戲鞏固

          游戲口吻導入,激發(fā)幼兒興趣

          活動過程:

          1.出示排序圖,引起幼兒活動興趣,找出圖形排序規(guī)律。

          ①出示一位圖形媽媽說:“我是圖形媽媽,我有許多圖形寶寶,今天,媽媽要帶寶寶去游樂場玩,寶寶們,你們快排隊吧?!薄拔覀円呀洉磸男〉酱?,從大到小給圖形寶寶排隊。看,圓寶寶,三角寶寶是怎么排隊的呢?

          小結:圓寶寶與三角寶寶是間隔著排隊的。

          (2)“看,三角寶寶和方寶寶也排好了隊走過來了。”

          提問:“三角寶寶和方寶寶是怎么排隊的呢?引導幼兒觀察找出規(guī)律。

          “老師這里還有一個三角寶寶和方寶寶沒排好隊,我請一個小朋友來幫助他們排隊,誰愿意?”

          小結:三角寶寶和方寶寶也是間隔著排隊的。

          (3)“圖形媽媽正準備帶圖形寶寶離開家就聽見圖形寶寶的叫聲,原來還有圖形寶寶也排好對了隊,”“看,這些可愛的圖形寶寶又是怎么排隊的呢?”引導幼兒觀察找出圖形排列的規(guī)律。“這里還有3個調皮的圖形寶寶沒排到隊伍里,我請一個小朋友來幫助它們排隊。”

          小結:圓寶寶、三角寶寶、方寶寶它們三個間隔著排隊的。

          1.幼兒操作“圖形寶寶來排隊”

         ?、艌D形媽媽帶著圖形寶寶來到游樂場,有的圖形寶寶坐上了碰碰車,有的圖形寶寶爬上了滑滑梯,還有的蕩起了搖船。他們玩的真開心!圖形媽媽說:“時間不早了,我們該排隊回家了,可只有排頭的幾個圖形寶寶排好了隊,圖形媽媽可真著急呀?!薄靶∨笥?,我們一起來幫助圖形寶寶排隊,好嗎?”

         ?、普垈€別幼兒上來示范操作。

         ?、侨耸忠环莶僮鞑牧线M行操作。

          小結:小朋友幫圖形寶寶排好了隊,圖形媽媽真高興!她帶來許多項鏈送給小朋友。

          2.游戲“看誰站得對又快”,鞏固所學內容。

          請小朋友看清你的項鏈珠子,是怎么排列的,就站在與項鏈珠子排列相同的圓圈上,看誰站的對又快。

          活動反思:

          我覺得幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,于是就需要教師在選擇和設計數(shù)學活動時要多花心思,采用游戲的形式,讓幼兒在寓教于樂的氛圍中學習。

          在日?;顒又?,我發(fā)現(xiàn)有的幼兒已會按一定規(guī)律排序,但大部分幼兒還不知道按一定規(guī)律排序,為此,我根據本班幼兒的實際情況,設計了此活動。本次設計的小班數(shù)學《給圖形寶寶排隊》是要求幼兒能夠按形狀特征進行圖形分類與排隊的一次活動,為了更好地吸引孩子的注意力,提高活動的興趣,根據小班幼兒的年齡特點,設計了五個環(huán)節(jié):黃藍椅子間隔排隊,引起幼兒活動興趣-圖形排隊,找出圖形排序規(guī)律-游戲"什么圖形不見了"-幼兒操作"圖形寶寶來排隊"-幼兒操作,教師指導。我用一紅一藍的板凳擺放引起了幼兒的注意力,用幫圖形寶寶排隊的情景激發(fā)幼兒的興趣,使幼兒在輕松愉悅的氣氛中學習,激發(fā)了幼兒的探索欲望。開始部分幼兒的的思維很活躍,能把自己的發(fā)現(xiàn)主動的用語言表達出來。使幼兒的能力得到多方面的發(fā)展。

          第二環(huán)節(jié)圖形排隊,找出圖形排序規(guī)律。利用紅花和一條直線的特征,進行依次出示圓形、三角形、圓形、三角形圖片,讓幼兒發(fā)現(xiàn)其圖形的排序規(guī)律。大部分幼兒能夠發(fā)現(xiàn)其規(guī)律,能夠大膽的參與進來。!.快思.教案網!而個別有幼兒卻說:"接下來是小花!"在紅花的設計上有所欠缺,誤導個別幼兒尋找圖形規(guī)律的特點,或許可以不設計紅花,只提供直線;這樣讓幼兒更加清晰觀察;在第二個環(huán)節(jié)過程中,我和幼兒的互動比較的多,幼兒參與性也比較高。

          在第三環(huán)節(jié)幼兒游戲"什么圖形不見了"時,看著孩子們開心的游戲,我感到很高興。孩子們能積極主動的舉手想講述哪個圖形寶寶藏起來了,說明這節(jié)課的教育目標已經達到。在活動過程中,我將圓形寶寶藏起口袋中,借此將幼兒的注意力吸引集中過來,再請幼兒找出規(guī)律來排排隊,讓幼兒感受到自己才是活動的主體,在活動過程中我及時表揚幼兒,幼兒得到了老師的肯定,在活動過程中更加積極主動起來。

          前兩個環(huán)節(jié)中通過個別回答和集體回答提高表達的機會,提高幼兒口語表達能力,反應能力和觀察能力能得到發(fā)展。但我也有做的不夠好的地方,首先我的語言不夠精煉,再是給幼兒動手操作的時間不夠多。在今后的活動中,我將盡量做到最好,做到意簡言駭,盡量給幼兒足夠多的操作機會。

          最后一點就是在集體操作時,我缺乏一點靈活性,活動有點死板化。一直圍繞著圓形、三角形、圓形、三角形等等的規(guī)律進行教學,小班的幼兒能力也在逐漸的加強,我在考慮是否可以在多一些的圖形,讓幼兒更加靈活自主的去發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律,這樣也讓幼兒更加快速的掌握。

          操作活動結束了,我用結束語結束了本次活動。是不是可以讓幼兒把圖形寶寶都收了起來,不僅鍛煉了幼兒的動手能力,還培養(yǎng)了幼兒良好的習慣。

          每一次的活動,都給我吸取了很多的經驗和指導自己自身存在的不足,希望自己在教育教學的道路上更上一層樓!

        5、小班數(shù)學下學期教案《有趣的圖形寶寶》含反思

        活動目標:

          1、鞏固對圓形、正方形、三角形的認知;

          2、培養(yǎng)動手操作能力,發(fā)揮的想象力和創(chuàng)造力。

          3、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

          4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

        活動準備:

          三角形、正方形、圓形的圖形寶寶,教師示范操作材料一份,幼兒操作材料,幾張白紙,固體膠課件ppt。

        活動過程:

          1、引出課題

          (1)師:今天我們去參觀圖形王國好不好啊!昨天收到了圖形王國的國王的邀請,邀請老師和小朋友一起去參觀他的王國。

          (2)師:哇!這個王國好大好漂亮啊!國王說他當導游帶我們參觀他的王國。

          (3)師:國王剛才跟我說,他每人送你一個禮物,他的禮物就藏在圖形王國里,你們去找找吧? 找到他就送給你了。(如果小朋友不敢拿,教師可帶頭取禮物,說老師找到了然后拿下來)幼:好(4)師:小朋友,你們都有在國王哪里拿到禮物嗎?能跟老師說說你拿到了什么形狀的禮物?長什么樣的?(請個別小朋友說)(5)師:拿到三角形的小朋友把你的舉起來。(正方形和圓形也一樣,從中把糾正一些小朋友)

          2、教師講解,課件ppt示范

          (1)師:國王剛才過來跟老師說,他幾個圖形寶寶不見了,需要小朋友幫他一個忙。幫他找回他的圖形寶寶?(出示ppt)

          (2)師:小朋友你們很厲害哦!都把圖形寶寶找出來了。

          師:咦!小朋友你們看誰來了?(把準備好的圖形寶寶拿出來,讓小朋友說出他們的名字)師:圖形寶寶們想讓你們幫個忙。想你們幫他們看看他們手上的東西是不是跟他們一樣都長的一樣啊?

          (3)師:我們先看一下三角形寶寶的東西吧!那個不是跟他一樣是三角形啊?

          師:剛才我們看了三角形的,現(xiàn)在我們看一下正方形的吧!那個不是正方形啊?

          師:三角形寶寶和正方形寶寶我們都看了,我們幫圓形寶寶看看吧!

          (4)師:我們幫了圖形寶寶一個大忙,圖形寶寶送給我們好多圖形寶寶哦!我們一起看看有什么圖形寶寶?(讓幼兒說出名字和特點)師:我們有這么多的圖形寶寶,能用來做什么好呢?老師手上還有一些白紙和膠水,可以弄什么呢?能不能弄一幅畫啊?

          師:小朋友我們一起去那邊的桌子上一起研究一下好嗎?

          (幼兒拼圖時間,老師從旁協(xié)助)師:小朋友你們拼好沒呢?拼好了就拿著自己的畫回到座位上做好。

          師:小朋友你們組拼得是什么圖畫阿?你們用的什么圖形寶寶阿?大家他說的對不對啊?拼得好看嗎?我們表揚他!

          師:老師也來拼幾幅圖!小朋友看一下老師拼了什么圖畫?用了什么圖形阿?(一副一副讓小朋友講述用了什么圖形組成的)三、結束活動師:今天我們參觀了圖形王國,還拼了一副這么漂亮的畫,我們帶這幅畫回課室去跟小朋友分享吧!

        教學反思:

          數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

        6、小班數(shù)學優(yōu)秀教案反思《有趣的圖形寶寶》

          設計意圖:

          教小班幼兒認識的平面圖形,主要是圓形、正方形、長方形、三角形。到了小班第二學期,幼兒已經能初步看到圖形說出名稱,為了能讓幼兒更好的認識這些圖形,發(fā)展幼兒的形狀知覺、觀察力和初步的分析概括能力,我設計了本次活動。在本次活動中,我就讓幼兒在游戲中通過自身的實踐、動手操作、主動探索來加深對幾何圖形的認識,以及讓幼兒能初步排除圖形大小、顏色的干擾,正確辨認圖形。

          活動目標:

          1.通過游戲和操作活動,鞏固對圓形、正方形、長方形的認識。

          2.能初步排除圖形大小、顏色的干擾,正確辨認圖形。

          活動準備:

          1.經驗準備:幼兒已初步認識圓形、正方形、長方形

          2.材料準備:大小、顏色不同的圓形、正方形、長方形卡片,餅干、鮮奶、筐、毛巾等。

          活動過程:

          (一)引入主題

          今天,老師要帶小朋友們跟圖形寶寶做游戲

          (二)復習認識圓形、正方形、長方形

          1.逐一出示圓形、正方形、長方形卡片,引導幼兒觀察并說出圖形特征 這是什么圖形寶寶?快思教案網這個圖形寶寶長得怎么樣?

          2.引導幼兒進行聯(lián)想

          小朋友吃過、玩過、看到過的東西中,有沒有像圓形寶寶、正方形寶寶、長方形寶寶的?

          (三)圖形寶寶找家

          引導幼兒對圓形、正方形、長方形按形狀進行歸類

          (四)制作夾心餅干

          1.教師交待活動要求

          2.幼兒自由制作夾心餅干,教師鼓勵幼兒向大家介紹自己餅干中的圖形。

          活動反思:

          本節(jié)課教師充分調動了幼兒的積極性、參與性,引導幼兒在課堂充分發(fā)揮了自己的想象力和動手能力,并運用多種感官進行活動,讓幼兒在玩中學,體驗成功快樂。

        7、小班數(shù)學游戲教案《圖形寶寶找朋友(認識幾何圖形)》含反思

          目標:

          1.通過在貼有各種生活用品或玩具圖案的游戲板上找出含有圓形、三角形、正方形、長方形等的物品,進一步認識這些幾何圖形。

          2.發(fā)展觀察力與專注力。

          3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

          4.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

          準備:

          1.50厘米見方的游戲板一塊,上面貼有常見的生活用品或玩具圖案,如像三角形的物品有三角尺、飯團、三角旗、三角圍巾、三角鐵、紅領巾等,像圓形的物品有鐘、臉盆、方向盤、西瓜、輪胎、手表、硬幣、瓶蓋、戒指、眼鏡、餅干、披薩、蛋糕等,像長方形的物品有相框、長板凳、皮夾、鉛筆盒、電視機、手機、包、窗戶、銀行卡、面包車、長方體積木、牛奶盒等,像正方形的物品有巧克力、交通標志、椅子、靠墊、化妝盒、桌子等(見圖1)。

          2.骰子一個,六面分別貼有圓形、長方形、三角形、正方形等幾何圖形(見圖2)。用兩種顏色的毛根做成的圈圈10個,每種顏色各5個(見圖2)。

          玩法:

          1.該游戲可一人玩,也可兩人玩。

          2.幼兒獨自游戲時,先擲骰子,觀察骰子朝上的一面是什么圖形,然后在游戲板上尋找與骰子上所示幾何圖形相對應的生活用品或玩具圖案,并取一個毛根圈圈放置在該生活用品或玩具圖案上。游戲可反復進行,直至把5個毛根圈圈放完。

          3.如果是兩人游戲,可以一個幼兒擲骰子,說出骰子上所示的幾何圖形,另一個幼兒在游戲板上找出與這個幾何圖形相對應的生活用品或玩具圖案,并放上一個毛根圈圈。游戲可反復進行,直至把所有圈圈放完。

          規(guī)則:

          1.要根據骰子所示的幾何圖形尋找游戲板上與之相對應的生活用品或玩具圖案,只有找對了,才能放上一個毛根圈圈,不能隨意放在什么位置上,也不能多放。

          2.游戲中幼兒可互相檢查毛根圈圈是否放置正確,放錯的圈圈要拿出。

          3.只有把毛根圈圈都放完了,游戲才能結束。

          評析:

          小班幼兒雖然通常已能指認卡片上的正方形、長方形、圓形和三角形等幾何圖形,但對于日常生活中各種物品的形狀大多不會關注,有的對辯識物品形狀還存在困難?!皥D形寶寶找朋友”游戲目的在于幫助幼兒將已有的對幾何圖形的初步知識與對周圍生活環(huán)境中各種物品形狀的認知經驗建立起聯(lián)系,以培養(yǎng)幼兒的幾何圖形抽象能力。所以,在游戲材料的設計上,教師有意提供貼有各種生活用品或玩具圖案的游戲板,通過“擲骰子—辨圖形一找物品”,讓幼兒觀察與辨識,并根據平面的幾何圖形找出與之相對應的生活用品或玩具,從而抽象出各種生活用品或玩具的幾何圖形特征。而之所以用毛根圈圈做輔助材料,一方面是因為其有輕便安全、便于取放的特點,另一方面則是考慮到它具有游戲檢驗與游戲激勵的功能。

          教師對這一游戲的指導重點宜放在幼兒對生活用品或玩具某一特征的辨識及其圖形的抽象上。比如,骰子上顯示的圖形是長方形,幼兒既可以選擇將毛根圈圈放在面包車圖案上,也可以選擇將毛根圈圈放在長方體積木圖案上,因為它們的外形都具長方形特征。如果教師發(fā)現(xiàn)幼兒已能熟練開展這類游戲,則可以在骰子的每個面上同時設計兩種圖形,以提高游戲難度。當骰子的某一個面上是長方形和圓形時,幼兒就必須尋找一個包含這兩個圖形特征的生活用品或玩具。比如,幼兒可以選擇面包車圖案,但不可以選擇長方體積木圖案,因為“面包車”圖案符合要求:它的車身是長方形的,輪子是圓形的。

          活動反思:

          在整個活動中,我的語言還不夠生動有趣,導致一小部分幼兒注意力分散。在教具的制作上,我將圖形標志做成有顏色的圖形,一定程度上干擾了幼兒的思維。我會將這次一課伸延的教研活動,作為對自己的磨練。日常教學中,我會對小班幼兒的常規(guī)教育做進一步的強化。在教具的選擇中,盡量考慮周到,排除不應該有的干擾因素。通過游戲和操作活動,使更多的幼兒融入到我的教學中,讓孩子喜歡學習、愛學習、會學習。

        8、小班數(shù)學詳案教案《有趣的圖形寶寶》含反思

          設計意圖:

          小班幼兒認識的平面圖形,主要是圓形、正方形、長方形、三角形。幼兒已經能初步看到圖形說出名稱,為了能讓幼兒更好的認識這些圖形,發(fā)展幼兒的形狀知覺、觀察力和初步的分析概括能力。在本次活動中,我就讓幼兒在游戲中通過自身的實踐、動手操作、主動探索來加深對幾何圖形的認識,以及讓幼兒能初步進行幾何圖形簡單的拼合,來激發(fā)幼兒的創(chuàng)造和想象力。

          活動目標:

          1、幼兒復習鞏固對正方形、三角形、和圓形的認識。

          2、幼兒初步嘗試用幾何圖形拼合簡單的圖案。

          3、培養(yǎng)幼兒的動手能力,體驗圖形組合變化的樂趣。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

          活動準備:

          1、五筐各種圖形的操作材料

          2、三張拼合的幾何圖形創(chuàng)意畫

          3、小房子一個(里面有各種各樣的圖形)

          活動重點難點:

          活動重點:

          幼兒對幾何圖形的認識。

          活動難點:

          幼兒嘗試用幾何圖形拼合簡單的圖案。

          活動過程:

          一、 以小動物引出主題

          1、小白兔引起幼兒興趣

          教師:小朋友,昨天小白兔打電話給老師了,它說:“它在森林里蓋起了一座新房子,你想不想看看哪?”“你們看,這座新房子漂亮嗎?”

          2、教師提問

          教師:你們看,這個新房子上都有哪些圖形哪?

          請個別幼兒上來指一指,并告訴我圖形的名字。

          (正方形、圓形、三角形)

          二、 復習圖形

          1、 教師提問

          教師:這座房子可神奇了,看看她房子里都有誰?

          教師依次從房子里拿出三角形、圓形、正方形、幼兒認讀。

          2、教師介紹游戲的規(guī)則

          教師:你想不想和圖形寶寶做游戲那?(幼兒回答:想)

          教師叫圖形寶寶的名字,幼兒就從桌子中的操作材料中拿出相對應的圖形,并演唱兒歌。[.來源快思老師教案網]例:圓形,圓形你在哪里?幼兒回答:我在這里,我在這里,你好不好?游戲進行三次,三角形、圓形、正方形。

          (此環(huán)節(jié)解決重點。)

          三、 幾何圖形的拼合

          1、教師出示拼合好的圖案幼兒觀看。

          (小雞、熱帶魚、太陽、小樹)

          2、教師提問

          1)小朋友你們看看小魚是用什么圖形寶寶拼合起來的?(三角形)。

          2)小朋友你們看看小雞是用什么圖形拼合起來的?

          (三角形、圓形)

          3、教師請幼兒說一說你想拼合什么圖形?

          4、教師請幼兒自己拿操作材料在桌子上拼合圖形。

          5、在此環(huán)節(jié)解決難點。

          四、 教師巡回指導。

          五、 教師展示幼兒的作品,幼兒分享作品。

          課后反思:

          在緊緊張張的幾天籌備中,反復的修改中,這節(jié)課上完了,心里輕松了很多,可是也有很多不盡人意的地方,在課中的幾個環(huán)節(jié)中最大突出的就是語言的不完整,例如孩子在回答問題時候,我問的問題的不完整導致孩子說話的不完整性,這個我以后要需要注意,還有我沒有好好地把握時間,復習的時間有點長,雖然這么多的不好的地方,但是我覺得我對孩子的掌握還有上課的語氣,以及對孩子的吸引力還是挺好的,孩子們對于知識的掌握還是很好的,以及班上的一位孩子拼合的魚骨頭讓我驚奇了一次,讓我不敢忽視我們的孩子。所以我要更優(yōu)秀,就要改掉我自己需要注意的地方,讓自己的授課技巧更完美。

        9、幼兒園小班數(shù)學《調皮的圖形寶寶》教案反思

          設計意圖:

          數(shù)學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,往往在組織教學時,會感到孩子們的興趣不高,主動學習的欲望不強?!毒V要》中明確中指出:游戲是幼兒的基本活動。為了創(chuàng)設一個讓幼兒的主動探究學習的空間,我為幼兒營造了一個游戲的情境,將圖形擬人化用“調皮寶寶”的角色呈現(xiàn),將教育目的融于游戲活動中,使數(shù)學活動游戲化,激發(fā)幼兒參與的興趣,讓幼兒在情境中獲得相應的知識。

          活動目標:

          1.鞏固復習圓形、方形、三角形的形狀特征。

          2.感知它們與生活中常見物品的相似性。

          3.樂于參與數(shù)學活動,欣賞圖形組合的樂趣。

          4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          5.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

          活動準備:PPT

          活動重點:能夠感受圖形與生活中常見物品的相似性,并能大膽的表述出來。

          活動過程:

          一、開始部分

          1.出示圖形寶寶:圓形、方形和三角形。

          2.教師變成圖形寶寶,用圖形寶寶的口吻問,請幼兒猜猜我是誰?

          3.幼兒分別猜出圓形、方形和三角形。

          二、基本部分

          1.幼兒在教師的引導下進一步加深對圖形的認知:

          (1)圓形:有一條邊,沒有角。

          (2)方形:有四條邊,有四個角。

          (3)三角形:有三條邊,有三個角.

          2.出示圖片,請幼兒找一找圖形寶寶在哪里。

          (1)海洋圖片(圓形的金魚、圓形的珍珠、圓形的八爪魚、圓形的魚寶寶)

          (2)家庭圖片以方形和三角形為主(方形的相框、方形的電視機、方形的桌子、圓形的花瓶、三角形的燈、三角形的表)

          三、結束部分

          1.出示圖片,欣賞圖形的大變身,體驗圖形組合的樂趣。

          (小鹿、蝴蝶、小鳥、汽車、小雞等)

          2.幼兒自己動手拼一拼。