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        幼兒園最新大班教案《老狼》音樂游戲反思

        《幼兒園最新大班教案《老狼》音樂游戲反思》屬于幼兒園公開課教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        幼兒園最新大班教案《老狼》音樂游戲反思

        1、幼兒園最新大班教案《老狼》音樂游戲反思

          設計意圖:

          音樂是情感的形式,音樂以心靈的律動美化情感。自然而純真的心靈最容易被音樂喚起,跟隨著音樂舞之蹈之。對于幼兒來說音樂所能帶來愉悅心情甚于其他的藝術(shù)。以音樂欣賞來啟迪兒童的心靈、智慧和思維,不僅是對幼兒藝術(shù)素質(zhì)的培養(yǎng),更是達到其全面發(fā)展的捷徑。抓住這一點,結(jié)合幼兒喜愛的游戲,音樂游戲的對幼兒的影響也就不言而喻。《老狼》這一音樂游戲有幼兒熟悉的老狼形象,還有需要保護的小羊形象,容易引發(fā)幼兒的情感共鳴,角色較易表現(xiàn),幼兒也興趣,所以設計了本次音樂游戲活動。

          活動目標:

          1、喜歡玩音樂游戲,體驗音樂游戲的快樂。

          2、能大膽的表現(xiàn)老狼的動作、神態(tài),進一步的提高音樂的表現(xiàn)力。

          3、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

          4、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

          活動準備:準備老狼及小羊的頭飾,水彩筆每人一只,準備每人一把小椅子,老狼的模仿聲

          活動過程:

          一、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒興趣

          教師:小朋友門,現(xiàn)在帶上你的小耳朵聽聽誰來了?(教師播放老狼的錄音,并配合錄音表現(xiàn)老狼的形象)

          教師:老狼來找吃的了,他會找到誰呢?今天我們將要玩一個游戲名字叫《老狼》,先聽聽音樂中的第一段,老狼長什么樣?

          二、欣賞第一段,感受老狼的形象

          教師:剛才聽到的是一只什么樣的老狼,可以用哪些動作來表現(xiàn)它?現(xiàn)在老師請一些小朋友來表演一下這只壞老狼。(部分幼兒表現(xiàn)老狼的形象)

          教師:現(xiàn)在我們一起來扮演這一只賊頭賊腦、張牙舞爪的老狼。

          三、欣賞第二段,練習游戲動作

          教師:這只壞老狼來找吃的,告訴小朋友們,可憐的小羊唄發(fā)現(xiàn)了,那小羊有沒有被吃掉?誰保護了它?現(xiàn)在我們來聽一聽音樂中的第二段。(教師邊唱邊做音樂中第二段的動作)

          教師:聽完了這一段就真相大白了,誰請誰保護了小羊?(小朋友請黑貓警長)

          教師:現(xiàn)在我們一起學一學歌里聰明勇敢的小朋友。(教師幼兒共同做音樂第二段的動作)

          四、作畫請黑貓警長

          教師:這可是一只很壞的老狼,光說沒看到黑貓警長是不會怕得,老師已經(jīng)準備好了一只黑貓警長了,小朋友也趕快動手在自己的左手心用椅子旁邊的水彩筆畫一只貓的頭像。(老師神秘地說:老狼來了,迅速轉(zhuǎn)身在黑板畫一只簡筆畫貓頭像,幼兒跟著畫。)

          五、教師幼兒配合開始第一次游戲

          教師:我們要開始游戲了,小朋友們先帶上小耳朵認真聽怎么玩。

          1、第一段:扮演老狼的教師賊頭賊腦、張牙舞爪地四處張望,留著口水,餓著肚子想吃小羊的樣子。

          2、第二段:一二小節(jié),全體幼兒站立,邊唱邊指著老狼。三四小節(jié),右手張開,用力地像右邊甩。五六小節(jié),用手圍著自己的小凳子,保護“小羊”。七八小節(jié),踏步走到自己的椅子背后。九至十二小節(jié),伸出畫有黑貓警長的左手,右手做抓“老狼”的動作。十三至二十二小節(jié),右手做槍狀,聽音樂在椅子的上下、左右、前后有節(jié)奏的開槍,并發(fā)出“叭叭”的聲音。老狼做抱頭四處逃竄的狼狽相。

          六、跟換角色,重復游戲數(shù)遍。

          活動反思:

          1、課時的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂游戲的展開很難,這也導致一系列的問題。如果能分課時設計或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會更好。

          2、我在示范表演中,沒有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。

          3、在教學中重難點沒突出,沒有攻破,在活動設計錢疏忽考慮了。

          4、多設計一些形象具體的情境教學會更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。

          5、我在示范表演中還不是很到位。

        2、大班音樂游戲教案《老狼》含反思

        設計意圖:

          音樂是情感的形式,音樂以心靈的律動美化情感。自然而純真的心靈最容易被音樂喚起,跟隨著音樂舞之蹈之。對于幼兒來說音樂所能帶來愉悅心情甚于其他的藝術(shù)。以音樂欣賞來啟迪兒童的心靈、智慧和思維,不僅是對幼兒藝術(shù)素質(zhì)的培養(yǎng),更是達到其全面發(fā)展的捷徑。抓住這一點,結(jié)合幼兒喜愛的游戲,音樂游戲的對幼兒的影響也就不言而喻?!独侠恰愤@一音樂游戲有幼兒熟悉的老狼形象,還有需要保護的小羊形象,容易引發(fā)幼兒的情感共鳴,角色較易表現(xiàn),幼兒也興趣,所以設計了本次音樂游戲活動。

        活動目標:

          1、喜歡玩音樂游戲,體驗音樂游戲的快樂。

          2、能大膽的表現(xiàn)老狼的動作、神態(tài),進一步的提高音樂的表現(xiàn)力。

          3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

          4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

          5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

        活動準備:

          準備老狼及小羊的頭飾,水彩筆每人一只,準備每人一把小椅子,老狼的模仿聲

        活動過程:

          一、 創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒興趣

          教師:小朋友門,現(xiàn)在帶上你的小耳朵聽聽誰來了?(教師播放老狼的錄音,并配合錄音表現(xiàn)老狼的形象)

          教師:老狼來找吃的了,他會找到誰呢?今天我們將要玩一個游戲名字叫《老狼》,先聽聽音樂中的第一段,老狼長什么樣?

          二、 欣賞第一段,感受老狼的形象

          教師:剛才聽到的是一只什么樣的老狼,可以用哪些動作來表現(xiàn)它?現(xiàn)在老師請一些小朋友來表演一下這只壞老狼。(部分幼兒表現(xiàn)老狼的形象)

          教師:現(xiàn)在我們一起來扮演這一只賊頭賊腦、張牙舞爪的老狼。

          三、 欣賞第二段,練習游戲動作

          教師:這只壞老狼來找吃的,告訴小朋友們,可憐的小羊唄發(fā)現(xiàn)了,那小羊有沒有被吃掉?誰保護了它?現(xiàn)在我們來聽一聽音樂中的第二段。(教師邊唱邊做音樂中第二段的動作)

          教師:聽完了這一段就真相大白了,誰請誰保護了小羊?(小朋友請黑貓警長) 媽.咪.愛.嬰.網(wǎng).幼兒園教案頻道

          教師:現(xiàn)在我們一起學一學歌里聰明勇敢的小朋友。(教師幼兒共同做音樂第二段的動作)

          四、 作畫請黑貓警長

          教師:這可是一只很壞的老狼,光說沒看到黑貓警長是不會怕得,老師已經(jīng)準備好了一只黑貓警長了,小朋友也趕快動手在自己的左手心用椅子旁邊的水彩筆畫一只貓的頭像。(老師神秘地說:老狼來了,迅速轉(zhuǎn)身在黑板畫一只簡筆畫貓頭像,幼兒跟著畫。)

          五、 教師幼兒配合開始第一次游戲

          教師:我們要開始游戲了,小朋友們先帶上小耳朵認真聽怎么玩。

          1、 第一段:扮演老狼的教師賊頭賊腦、張牙舞爪地四處張望,留著口水,餓著肚子想吃小羊的樣子。

          2、 第二段:一二小節(jié),全體幼兒站立,邊唱邊指著老狼。三四小節(jié),右手張開,用力地像右邊甩。五六小節(jié),用手圍著自己的小凳子,保護“小羊”。七八小節(jié),踏步走到自己的椅子背后。九至十二小節(jié),伸出畫有黑貓警長的左手,右手做抓“老狼”的動作。十三至二十二小節(jié),右手做槍狀,聽音樂在椅子的上下、左右、前后有節(jié)奏的開槍,并發(fā)出“叭叭”的聲音。老狼做抱頭四處逃竄的狼狽相。

          六、跟換角色,重復游戲數(shù)遍。

        活動反思:

          1、課時的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂游戲的展開很難,這也導致一系列的問題。如果能分課時設計或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會更好。

          2、我在示范表演中,沒有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。

          3、在教學中重難點沒突出,沒有攻破,在活動設計錢疏忽考慮了。

          4、多設計一些形象具體的情境教學會更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。

        3、大班音樂律動游戲教案《老狼老狼幾點了》含反思

        活動目標:

          1、在"老狼老狼幾點了"的游戲情節(jié)中感知樂曲的ABC結(jié)構(gòu)。

          2、能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應的動作。

          3、在音樂游戲中體驗與同伴游戲的快樂。

          4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

          5、初步感受歌曲中親切的情緒,用親切的語調(diào)唱歌。

        活動準備:

          音樂一段、PPT課件、老狼頭飾若干

        活動過程:

          一、進場:師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點了》的游戲玩法入場。

          二、初步感知音樂:

          1、以簡單的故事引入師:"剛才我們在外面玩了一個什么游戲?"你們想玩得更開心些嗎?

          "今天老師把這個游戲藏在一段好聽的音樂中,請你從音樂中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂里的這個游戲,小羊在天黑以后會發(fā)生什么事情呢?我們一起來聽聽吧!(第一遍)

          2、出示圖譜,感知音樂師:"你們找到狼和小羊在什么地方了嗎?我看見有些小朋友用表情表現(xiàn)出來了,張老師也找出來了,而且我還把它畫了出來。"

          三、理解樂曲結(jié)構(gòu)

          1、教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)師:"請你告訴我,我畫出來的這個游戲什么顏色是老狼,什么顏色是小羊?"

          2、師:"你們說得對不對呢?我們一起看著上面的游戲圖來聽聽音樂好嗎?"請大家跟著老師手中的小紅點點來一起聽哦。(第二遍)(邊放音樂教師邊做動作)

          3、師:"這下聽出來老狼和小羊了嗎啊?"小結(jié):原來白色的是小羊,黑色的是老狼。

          四、按游戲圖譜分析角色:

          1、師:"小羊的音樂聽起來讓你感覺怎么樣?"(歡快)老狼的音樂聽起來讓你感覺怎樣?(兇猛、嚇人)

          2、聽音樂看著游戲圖譜加上你的動作一起來玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動作)

          3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行游戲。

          師:"這次我們用口型和動作來表現(xiàn)音樂,不發(fā)出聲音哦。"聽清楚什么地方師小羊,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無聲表演,感受兩種不同音樂)

          五、聽音樂和老師一起玩游戲。

          1、老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發(fā)現(xiàn)(提示小羊不亂動,不讓老狼發(fā)現(xiàn))老狼轉(zhuǎn)身的時候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現(xiàn)。

          2、幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(前四句)--肯定造型獨特的幼兒--鼓勵幼兒變成不同的造型

          3、幼兒分角色進行游戲:

          第一次:教師當老狼,孩子們當小羊(面朝聽課老師們表演)(第五遍)第二次:請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行游走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做不同造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。(第六遍)

          4、幼兒兩兩結(jié)合進行分角色游戲:

          當老狼說暈了暈了的時候,兩兩相抱的小羊不會被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應的角色動作。

        活動反思:

          1. 在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。

          2. 活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。

        4、大班音樂游戲教案《老狼老狼幾點了》含反思

        活動目標:

          1、在“老狼老狼幾點了”的游戲情節(jié)中感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu)。

          2、在游戲活動中能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應的動作。

          3、在游戲中體驗與同伴間合作游戲的快樂。

          4、隨歌曲旋律唱出來。

          5、初步學習用對唱的方式演唱歌曲。

        活動過程:

          開始部分:師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點了》的游戲玩法。

        基本部分:

          1、初步感知音樂:

          (1)以簡單的故事引入

          (2)出示圖譜,感知音樂

          2、在游戲的情節(jié)的幫助下,理解樂曲結(jié)構(gòu):

          (1)教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)

          (2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結(jié),指圖和幼兒共同說一遍,將圖譜與音樂相結(jié)合。

          (3)引導幼兒給角色加上簡單的動作:老狼和小羊可以用什么動作表示?請幼兒隨音樂做動作(再次欣賞)。

          3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行游戲。

          (1)引導幼兒感受兩種不同的音色:

          (2)聽音樂和老師一起玩漪戲。

          A:老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行游戲。(第一遍)B:幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(第二遍)

          (3)幼兒分角色進行游戲:

          請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行游走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。

          (4)幼兒兩兩結(jié)合進行分角色游戲:

          兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應的角色動作。

          4、擴展想象,大膽猜想。

          提問:你覺得這段音樂還能玩兒什么平時我們玩過的游戲?幼兒大膽地猜想,并說出自己的理由,如何進行游戲等。

        教學反思:

          “老狼老狼幾點了”這個民間游戲,它情節(jié)簡單、有趣,游戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規(guī)則簡單,游戲中的問答對話,既是規(guī)則又是師幼互動的橋梁,老師在與幼兒對話的同時,能合理、有趣地把握游戲節(jié)奏與運動頻率。最后,它的運動技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運動方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現(xiàn)了幼兒這個年齡段的運動特點——喜歡奔跑、喜歡被逗引。 對性格內(nèi)向不愛活動的幼兒,我要多鼓勵他參與到活動當中。小班幼兒喜歡有情節(jié)、有角色扮演的民間游戲,對此我對民間游戲進行了篩選,最終選擇了“老狼老狼幾點了”。

        5、大班游戲教案《老狼老狼幾點了》含反思

          游戲目標:

          1、在原有民間游戲的基礎上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗自主游戲的快樂。

          2、引導幼兒學會分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。

          3、鍛煉幼兒靈敏的反應能力和身體協(xié)調(diào)性。

          4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

          游戲準備:

          1、會玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》

          2、自制“老狼”面具一只

          3、適度創(chuàng)設與游戲相關(guān)的環(huán)境

          游戲過程:

          一、重溫傳統(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》

          1、引導幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。

          2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)

          二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報數(shù)的不同方法。

          1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”引發(fā)幼兒多項思維介紹自己創(chuàng)新的玩法。

          2、鼓勵幼兒自主驗證新玩法,體驗自主游戲的快樂。

          三、激發(fā)幼兒進一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動物躲避老狼的方法。

          1、引導幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行自主游戲,在游戲的過程中不斷進行改進,使新的玩法更實用、更有趣。

          2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵幼兒更大膽的投入游戲情境。

          3、注意個別幼兒游戲活動量適度。

          四、幼兒游戲自我評價

          1、教師提出評價主題,引領幼兒自我評價。

          2、教師進行引導性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)

          3、激發(fā)幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。

          游戲反思

          游戲是幼兒最為喜愛的活動,幼兒在游戲中能夠獲得快樂,發(fā)展各方面的能力。特別是體育游戲時,孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼老狼幾點了》這個傳統(tǒng)游戲中,“老狼”和“小羊”這兩個角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動物。游戲主要發(fā)展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點,因此孩子們喜歡反復玩這個游戲。

        6、大班游戲優(yōu)秀教案《老狼老狼幾點了》含反思

          游戲目標:

          1、在原有民間游戲的基礎上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗自主游戲的快樂。

          2、引導幼兒學會分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。

          3、樂于探索、交流與分享。

          4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調(diào)發(fā)展。

          游戲準備:

          1、會玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》

          2、自制“老狼”面具一只

          3、適度創(chuàng)設與游戲相關(guān)的環(huán)境

          游戲過程:

          一、重溫傳統(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》

          1、引導幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。

          2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)

          二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報數(shù)的不同方法。

          1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”"教.案來自:快思教案網(wǎng)"引發(fā)幼兒多項思維介紹自己創(chuàng)新的玩法。

          2、鼓勵幼兒自主驗證新玩法,體驗自主游戲的快樂。

          三、激發(fā)幼兒進一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動物躲避老狼的方法。

          1、引導幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行自主游戲,在游戲的過程中不斷進行改進,使新的玩法更實用、更有趣。

          2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵幼兒更大膽的投入游戲情境。

          3、注意個別幼兒游戲活動量適度。

          四、幼兒游戲自我評價

          1、教師提出評價主題,引領幼兒自我評價。

          2、教師進行引導性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)

          3、激發(fā)幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。

          教學反思:

          1. 在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。

          2. 活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。

        7、大班健康游戲教案《老狼老狼幾點了》含反思

          活動目標:

          1、 發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量。

          2、 提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應能力和動作速度。

          活動準備:

          老狼、羊媽媽頭飾,寬闊平坦的場地,報紙若干張。

          活動過程:

          (一)熱身運動

          (二)創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

          給幼兒講故事:山上有一只狼,白天它在家休息,天黑了,他就會出來捉羊吃,小羊要趕緊跑回家,不然就會被狼捉住。你們想不想玩這個游戲呀?

          (三)、教師說游戲規(guī)則。;.來源快思老師教。案網(wǎng);

          那么現(xiàn)在你們來當小羊,我來當老狼,我會在我的狼堡里,天黑了才出來抓羊,小羊們準備準備吧!老狼要出來啦!跟著羊媽媽。

          (四)開始游戲

          小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“我說幾點往前走幾步。了?!?。

          小羊繼續(xù)問“老狼老狼幾點啦?”老狼大聲說 “天黑了!”,這時候,小羊四散跑開,老狼追捕開始了。(第二遍抓到一只小羊)

          這只小羊被抓到了,怎么辦呢?

          小羊們,剛才你們是怎樣躲過老狼的?

          小結(jié):閃躲、快跑,跟著羊媽媽,很聰明,而且,在跑的時候不要大聲叫哦,不然就被老狼發(fā)現(xiàn),要懂得保護好自己。

          好按照這個辦法再試試,趕快準備準備吧!老狼又要出來咯!

          (五)幼兒扮演老狼

          你們這些小羊太能逃了,我請一只小狼來幫我抓羊。

          (六)、設計難度(報紙)

          小羊為為了不讓老狼抓住,要趕緊回到羊圈哦!(報紙慢慢減少)

          問:羊圈慢慢減少了,不夠一只羊一個羊圈怎么辦?

          小結(jié):可以多只羊一起,要分享,要膨出位置給伙伴。

          (七)定住老狼

          一直以來,都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊要想辦法靠近狼,定住它,狼動不了了,再也抓不了羊了,小羊們試試吧。

          你們是怎樣把狼給定住的?用了什么辦法把狼定住的?當說到上午的時候你們該怎么樣靠近狼?(當狼說道上午的時候,我們就大不往前走,下午要慢慢往后退,這樣就能定得住狼咯)我們在試試吧!

          (八)放松(結(jié)束)

          活動反思:

          體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結(jié)起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時也達到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。

        8、大班游戲活動教案《老狼老狼幾點了》含反思

          活動設計背景

          以課本中學習鐘表為背景,做這個游戲,讓幼兒在游戲中愉快的學習。

          活動目標

          1. 學習到鐘表是怎么走的順序。

          2. 從中鞏固數(shù)字的排序。

          3. 幼兒的靈活。

          4. 幼兒的協(xié)調(diào)能力。

          5. 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

          教學重點、難點

          鐘表的運走順序

          活動準備

          一個老狼頭套,數(shù)個羊頭套,一個鐘模板

          活動過程

          1.準備 所有小朋友頭戴羊頭套排成火車,雙手搭在前面一個小朋友前面,老師排在最前面充當老狼的角色。(文章出自.快思教案網(wǎng))(頭上戴老狼頭套,手拿鐘模板)

          2.開始游戲 老師和小朋友一起說 老狼老狼幾點了 一點了指著鐘模板挨著說 最后說到12點小朋友開始跑,老師所扮演的老狼就開始來抓小朋友所扮演的小羊,被抓到的小羊就站在一邊,排成一排。

          3.等所有小羊被抓完后,拍成一排,老狼就開始和小羊一起來數(shù)有多少只小羊。

          4.最后拿著鐘模板和小朋友一起復述一下一點到12點。

          教學反思

          1. 在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。

          2. 活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。

        9、大班體育游戲教案《老狼老狼幾點了》含反思

          游戲目標

          1.激發(fā)幼兒對體育游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。

          2.發(fā)展幼兒四散追逐跑、躲閃跑、障礙跑的動作,增強幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

          3.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

          4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

          5.體驗同伴間友好的情感。

          游戲準備

          1.材料準備:老狼頭飾若干個、村長頭飾一個、紙球若干個、呼啦圈五個、跨欄四個

          2.音樂:《別看我是一只羊》

          3.環(huán)境布置如圖:羊 村

          游戲過程

          (一)調(diào)動幼兒的前期經(jīng)驗,激發(fā)主動參與游戲的積極性。

          師:小羊們,村長今天帶你們?nèi)ネ嬗螒?,今天我們玩的游戲是《老狼老狼幾點鐘》,老狼說幾點,我們就往前跳幾步,不能多跳也不能少跳,當老狼回答“天黑了”時,老狼就開始抓我們,小羊們只要跑回羊村就安全了。

          (二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂趣

          1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。

          玩法:1位老師扮演村長,1位老師扮演狼,小羊們問“老狼老狼幾點了”當老狼回答幾點則向前走相對應的步數(shù),當“天黑了”,進行追逐跑游戲,直至小羊都回到羊圈。

          指導重點:引導幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得躲閃不被老狼捉住。

          評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進行游戲。(.來源快思老師教案網(wǎng))

          2、第二次游戲:進一步了解游戲新玩法與規(guī)則

          玩法:1位老師扮演村長,1位老師扮演狼,狡猾的老狼布置了陷阱來抓羊, 村長帶領幼兒用跨、跳、繞等方式通過障礙,四散追逐跑完成游戲。

          指導重點:指導幼兒四散追逐跑和聽辨信號的能力。

          評價重點:幼兒是否遵守游戲規(guī)則

          3、第三次游戲:進一步體驗游戲的樂趣。

          玩法:1位老師扮演村長,1位老師扮演狼,1位被抓幼兒扮演狼,同上

          指導重點:指導幼兒繞障礙四散追逐跑。

          評價重點:幼兒是否遵守游戲規(guī)則,是否能順利的繞障礙四散追逐跑。

          4、第四次游戲:1位老師扮演村長,1位老師扮演狼,2位被抓幼兒扮演狼,同上

          玩法:同上

          指導重點:指導幼兒快速繞障礙物四散跑,躲閃跑。

          評價重點:幼兒快速繞障礙物跑,躲閃狼的抓捕動作是否靈活與協(xié)調(diào)。

          5、第五次游戲:村長召集小羊們一起討論:老狼太狡猾了,我們一起想個辦法,把它們趕跑。(幼兒自由發(fā)言)。

          玩法:用炸藥包趕跑老狼。

          指導重點:引導幼兒嘗試自主進行游戲。

          評價重點:是否能自主地按游戲規(guī)則進行游戲。

          (三)活動結(jié)束:師生共同收拾材料離開場地

          村長:小羊們,老狼終于被我們趕跑了,現(xiàn)在把我們的武器收回家吧。

          游戲反思

          游戲是幼兒最為喜愛的活動,幼兒在游戲中能夠獲得快樂,發(fā)展各方面的能力。特別是體育游戲時,孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼老狼幾點了》這個傳統(tǒng)游戲中,“老狼”和“小羊”這兩個角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動物。游戲主要發(fā)展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點,因此孩子們喜歡反復玩這個游戲。

        10、幼兒園最新大班教案《老狼》音樂游戲反思

          設計意圖:

          音樂是情感的形式,音樂以心靈的律動美化情感。自然而純真的心靈最容易被音樂喚起,跟隨著音樂舞之蹈之。對于幼兒來說音樂所能帶來愉悅心情甚于其他的藝術(shù)。以音樂欣賞來啟迪兒童的心靈、智慧和思維,不僅是對幼兒藝術(shù)素質(zhì)的培養(yǎng),更是達到其全面發(fā)展的捷徑。抓住這一點,結(jié)合幼兒喜愛的游戲,音樂游戲的對幼兒的影響也就不言而喻?!独侠恰愤@一音樂游戲有幼兒熟悉的老狼形象,還有需要保護的小羊形象,容易引發(fā)幼兒的情感共鳴,角色較易表現(xiàn),幼兒也興趣,所以設計了本次音樂游戲活動。

          活動目標:

          1、喜歡玩音樂游戲,體驗音樂游戲的快樂。

          2、能大膽的表現(xiàn)老狼的動作、神態(tài),進一步的提高音樂的表現(xiàn)力。

          3、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

          4、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

          活動準備:準備老狼及小羊的頭飾,水彩筆每人一只,準備每人一把小椅子,老狼的模仿聲

          活動過程:

          一、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒興趣

          教師:小朋友門,現(xiàn)在帶上你的小耳朵聽聽誰來了?(教師播放老狼的錄音,并配合錄音表現(xiàn)老狼的形象)

          教師:老狼來找吃的了,他會找到誰呢?今天我們將要玩一個游戲名字叫《老狼》,先聽聽音樂中的第一段,老狼長什么樣?

          二、欣賞第一段,感受老狼的形象

          教師:剛才聽到的是一只什么樣的老狼,可以用哪些動作來表現(xiàn)它?現(xiàn)在老師請一些小朋友來表演一下這只壞老狼。(部分幼兒表現(xiàn)老狼的形象)

          教師:現(xiàn)在我們一起來扮演這一只賊頭賊腦、張牙舞爪的老狼。

          三、欣賞第二段,練習游戲動作

          教師:這只壞老狼來找吃的,告訴小朋友們,可憐的小羊唄發(fā)現(xiàn)了,那小羊有沒有被吃掉?誰保護了它?現(xiàn)在我們來聽一聽音樂中的第二段。(教師邊唱邊做音樂中第二段的動作)

          教師:聽完了這一段就真相大白了,誰請誰保護了小羊?(小朋友請黑貓警長)

          教師:現(xiàn)在我們一起學一學歌里聰明勇敢的小朋友。(教師幼兒共同做音樂第二段的動作)

          四、作畫請黑貓警長

          教師:這可是一只很壞的老狼,光說沒看到黑貓警長是不會怕得,老師已經(jīng)準備好了一只黑貓警長了,小朋友也趕快動手在自己的左手心用椅子旁邊的水彩筆畫一只貓的頭像。(老師神秘地說:老狼來了,迅速轉(zhuǎn)身在黑板畫一只簡筆畫貓頭像,幼兒跟著畫。)

          五、教師幼兒配合開始第一次游戲

          教師:我們要開始游戲了,小朋友們先帶上小耳朵認真聽怎么玩。

          1、第一段:扮演老狼的教師賊頭賊腦、張牙舞爪地四處張望,留著口水,餓著肚子想吃小羊的樣子。

          2、第二段:一二小節(jié),全體幼兒站立,邊唱邊指著老狼。三四小節(jié),右手張開,用力地像右邊甩。五六小節(jié),用手圍著自己的小凳子,保護“小羊”。七八小節(jié),踏步走到自己的椅子背后。九至十二小節(jié),伸出畫有黑貓警長的左手,右手做抓“老狼”的動作。十三至二十二小節(jié),右手做槍狀,聽音樂在椅子的上下、左右、前后有節(jié)奏的開槍,并發(fā)出“叭叭”的聲音。老狼做抱頭四處逃竄的狼狽相。

          六、跟換角色,重復游戲數(shù)遍。

          活動反思:

          1、課時的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂游戲的展開很難,這也導致一系列的問題。如果能分課時設計或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會更好。

          2、我在示范表演中,沒有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。

          3、在教學中重難點沒突出,沒有攻破,在活動設計錢疏忽考慮了。

          4、多設計一些形象具體的情境教學會更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。

          5、我在示范表演中還不是很到位。

        11、幼兒園大班健康領域《老狼老狼幾點了》教案反思

          活動目標:

          1、 發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量。

          2、 提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應能力和動作速度。

          3、 幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。

          4、 鍛煉平衡能力及快速反應能力。

          5、 喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

          6、 幫助幼兒了解身體結(jié)構(gòu),對以后的成長會具有一定的幫助。

          7、 積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

          活動準備:

          老狼、羊媽媽頭飾,寬闊平坦的場地,報紙若干張。

          活動過程:

          (一)熱身運動

          (二)創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

          給幼兒講故事:山上有一只狼,白天它在家休息,天黑了,他就會出來捉羊吃,小羊要趕緊跑回家,不然就會被狼捉住。你們想不想玩這個游戲呀?

          (三)、教師說游戲規(guī)則。

          那么現(xiàn)在你們來當小羊,我來當老狼,我會在我的狼堡里,天黑了才出來抓羊,小羊們準備準備吧!老狼要出來啦!跟著羊媽媽。

          (四)開始游戲

          小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“我說幾點往前走幾步。了?!?。

          小羊繼續(xù)問“老狼老狼幾點啦?”老狼大聲說 “天黑了!”,這時候,小羊四散跑開,老狼追捕開始了。(第二遍抓到一只小羊)

          這只小羊被抓到了,怎么辦呢?

          小羊們,剛才你們是怎樣躲過老狼的?

          小結(jié):閃躲、快跑,跟著羊媽媽,很聰明,而且,在跑的時候不要大聲叫哦,不然就被老狼發(fā)現(xiàn),要懂得保護好自己。

          好按照這個辦法再試試,趕快準備準備吧!老狼又要出來咯!

          (五)幼兒扮演老狼

          你們這些小羊太能逃了,我請一只小狼來幫我抓羊。

          (六)、設計難度(報紙)

          小羊為為了不讓老狼抓住,要趕緊回到羊圈哦!(報紙慢慢減少)

          問:羊圈慢慢減少了,不夠一只羊一個羊圈怎么辦?

          小結(jié):可以多只羊一起,要分享,要膨出位置給伙伴。

          (七)定住老狼

          一直以來,都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊要想辦法靠近狼,定住它,狼動不了了,再也抓不了羊了,小羊們試試吧。

          你們是怎樣把狼給定住的?用了什么辦法把狼定住的?當說到上午的時候你們該怎么樣靠近狼?(當狼說道上午的時候,我們就大不往前走,下午要慢慢往后退,這樣就能定得住狼咯)我們在試試吧!

          (八)放松(結(jié)束)

          活動反思:

          體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結(jié)起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時也達到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。