《中班游戲課教案評價《挑雪糕棒》反思》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。
1、中班游戲課教案評價《挑雪糕棒》反思
游戲目的:
能準確判斷并能迅速的挑起,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調能力和速度,鍛煉孩子平衡能力,體驗游戲的樂趣。
學習游戲的玩法及規(guī)則。
通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
主要材料:
雪糕棒若干
游戲玩法:
1、兩個或多個小朋友以剪刀包袱錘的形式玩游戲的先后順序,
2、游戲開始,游戲玩者手拿所有的雪糕棒豎起來,并用力散開(盡力散到最大,這樣會更容易),然后去一根根的拿,注意:不能讓其他的棒晃動。若晃動了,則游戲結束,換下一個小朋友的。在游戲過程中,成功拿到的就是自己的,可以用自己的棒幫助自己去挑其他的。當雪糕棒碰到其他的并且晃動時,表示自己的游戲結束了,應交回1根作為懲罰。然后換下一個小朋友開始游戲。
游戲規(guī)則:
1、每次游戲可以2—4名幼兒參加。
2、要分配好游戲的先后順序。
3、在拿棒的時候只能一根根拿。
4、在拿棒的時候其他的棒不能動,動了則為輸。
5、輸了必須交回一根棒,一根沒贏得的可以先欠著。
評價反思:
雪糕棒的游戲是我們都很熟悉的,這個游戲的材料也很簡單,規(guī)則也很少,對注意力和穩(wěn)定性要求比較高,具有挑戰(zhàn)性。在游戲中,要求要專心要小心,這對鍛煉孩子的耐心也有很好的幫助,要想贏得更多開始撒棒很重要,撒好了就會相對簡單一些,撒不好就難了,因此這也需要不但總結經驗。這個游戲趣味十足但是因為材料是小棒,若是孩子拿著它打鬧存在一定的危險性,因此老師要先給孩子做一些教育工作。
2、中班健康優(yōu)質課教案《不挑食身體棒》含反思
活動目標
1.讓幼兒知道均衡的營養(yǎng)對身體健康的重要性。
2.教育幼兒養(yǎng)成不挑食的好習慣。
3.讓幼兒知道愉快有益于身體健康。
4.體驗游戲的快樂。
活動準備
事先讓幼兒調查自己喜歡吃和不喜歡吃的食物并進行記錄、對食物有四大類的認識、四大類的食物圖譜、食物分析表、事先制作好的四大類食物材料。
活動過程
(一)教師運用導語引入,小朋友自由做調查活動。
1.幼兒做“對各類食物的喜好”的調查。
?、賻煟盒∨笥眩蛱炖蠋煱l(fā)給你們每人一本調查冊,讓你們把自己最喜歡吃的東西和最不愛吃的東西記錄下來,你們都帶來了嗎?今天老師請小朋友當小小調查員,互相調查一下你們最愛吃的東西和不愛吃的東西以及愛吃和不愛吃的原因??凑l調查得最認真、最仔細。
?、谟變赫{查。
2.幼兒對“食譜中的搭配是否均衡”進行調查。
?、賻煟盒∨笥淹ㄟ^剛才的調查發(fā)現了什么?
幼:發(fā)現有的小朋友愛吃肉類,不愛吃蔬菜類;有的小朋友愛吃水果、不愛吃饅頭。對食物有挑食的現象。
師:這樣做好不好呢?我先不說,我們小朋友接著去調查就知道了。
師:我們今天第二站調查的是幼兒園的食譜。看看幼兒園的叔叔阿姨每天為我們做的餐點。是不是只有我們愛吃的食物而沒有我們不愛吃的食物呢?
?、谟變赫{查。
(二)讓幼兒知道均衡的營養(yǎng)對身體健康的重要性,教育幼兒不要挑食。
1、讓幼兒知道均衡的營養(yǎng)對身體的重要性,教育幼兒不要挑食。
?、賻煟盒∨笥?,你們通過這次調查食譜發(fā)現了什么?
幼:每天的食譜中各類食物都是均衡搭配的。
師:為什么要這樣搭配呢?我們去人體王國看看就知道了。
②幼兒參觀人體王國
?、蹘煟耗銈兛矗@就是我們的人體王國。五谷類的食物含有熱量,可以使我們的身體有力氣;肉類食物中含有脂肪、蛋白質,可以補充身體的能量;蛋奶類食物中含有大量的鈣,可以使我們的牙齒骨骼強壯;蔬果類食物中含有維生素,有助于我們的消化。我們的身體需要多種的營養(yǎng)和能量,才能健康茁壯的成長。缺了其中一類食物的營養(yǎng)成分,人體王國都不能強大起來。小朋友你們想不想讓你們的人體王國最強大,任何病菌敵人都不能侵犯?
幼:想。
2、教育幼兒不能挑食
師:你們應該怎么辦?
幼:不挑食
師:挑食好不好?
幼:不好。
師:對,每一類食物都要我們的小朋友吃,這樣身體才會棒棒的。
(三)幼兒搭配餐點――營養(yǎng)均衡的自助餐
1、師:平時在幼兒園都是叔叔阿姨為我們搭配餐點,今天我們自己動手搭配營養(yǎng)均衡的自助餐來讓客人老師和我們一起分享吧!
2、幼兒搭配營養(yǎng)均衡的自助餐。
3、師:請小朋友介紹你的餐點名稱,邀請客人老師和你共同分享。記?。焊嬖V客人老師不要挑食喔!
4、師生進行自助餐活動,活動結束。
延伸活動
1、幼兒制作“不挑食宣傳小畫冊”,送給別的班的小朋友閱讀。
2、選出“小小監(jiān)督員”,每天監(jiān)督小朋友有沒有出現挑食的現象。另外可以請家長配合我們進行監(jiān)督。
3、將不挑食的小朋友在班級的“每日新聞”進行播報表揚。
4、幼兒自制食物調查表。
教學反思:
教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。
3、中班美術課教案評價《媽媽的溫柔》含反思
【活動目標】
1.欣賞繪畫作品,感受媽媽的美,并積極表達自己對媽媽的情感。
2.嘗試調出柔和、溫暖的色彩,運用多種方式創(chuàng)作媽媽的肖像。
3.體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。
4.引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
【活動準備】
材料投放:音樂《搖籃曲》,水溶性炫彩棒,素描紙或彩色卡紙,媽媽肖像底板。
【活動過程】
一、情境導入,激發(fā)幼兒愛媽媽的情感。
(一)播放音樂,引導幼兒在甜美、舒心的音樂旋律中,感受媽媽的溫柔和愛撫。
引導語:夜晚,星星和月亮出來了,藍天像一個搖籃,輕輕地搖著星寶寶,星寶寶睡著了,花園是搖籃,搖著花寶寶,花寶寶睡著了。媽媽的手是搖籃,搖著小寶寶,小寶寶睡著了。
(二)鼓勵幼兒積極用語言描述媽媽,表達自己對媽媽的情感。
提問:你的媽媽長什么樣子?她喜歡穿什么顏色的衣服?你最喜歡媽媽和你一起做什么?
小結:媽媽在寶貝眼里是最美的,媽媽喜歡各種顏色的漂亮衣服、裙子。寶貝們都喜歡和媽媽一起玩。
二、欣賞作品《坐在窗前的婦女》,(教案出自:快思.教案網)感知描繪媽媽的顏色。
引導語:這是畫家馬蒂斯畫的《坐在窗前的婦女》。馬蒂斯擅長畫人物,這幅畫上畫的是一位媽媽。
提問:這幅畫上都有些什么?都用了哪些顏色?她看起來讓你有什么樣的感覺?
小結:這幅畫上的媽媽坐在房間里,媽媽身上穿著黃色的衣服,戴著橙色的帽子,給人感覺很溫暖。
三、引導幼兒感知色彩,并選擇合適的顏色描繪媽媽。
(一)引導幼兒憑著感覺,找出適合描繪媽媽的顏色。
引導幼兒將內心深處的情感調動起來,找出描繪媽媽的顏色。
幼兒自己動手調出柔和的顏色。
(二)注意引導幼兒發(fā)現白色在顏色調和中不可或缺的作用,白色能使各種彩色變幻出朦朧、柔和的色調。
四、幼兒創(chuàng)作自己心中媽媽的肖像。
引導幼兒依據自身的經驗和感覺,選取顏色在媽媽肖像底板上描繪媽媽的發(fā)型,添加媽媽的五官和表情;背景色的選擇應和描繪媽媽的顏色形成對比。
五、欣賞與評價。
(一)將幼兒畫作逐一展示,師幼共同欣賞。
(二)引導幼兒從色彩、線條上說說最喜歡哪一幅畫中的媽媽。
教學反思:
孩子們學習積極性高。但在開始作畫時,相當一部分孩子不敢下筆,在老師的鼓勵和引領后才紛紛動筆畫。分析原因,平時鍛煉機會不足,缺乏自信心所致,大家認為,活動時間太長,在這次活動中,教師的活動程序清晰有序,過程生動、有趣,方法得當。富于啟發(fā)性、探究性,更重要的是教師的教態(tài)、語言、語氣始終充滿感染力,深深吸引著孩子們情緒愉快地積極、主動參與到活動中,因此,整個活動過程氣氛活躍,效果理想。
4、中班游戲課教案《巧用游戲棒》含反思
活動目標
培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細心的好習慣。
體會集體合作游戲的快樂。
提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。
活動準備
各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。
活動過程
1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個,或幾個,最后以拼得對、拼得快為勝。
2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進行。游戲以取棒多者為勝。
案例分析
幼兒對這個活動很感興趣,在教師交代完游戲方法和規(guī)則后,立即動手操作了起來,積極性很高。在活動中,幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形,創(chuàng)造力和想象力得到里很好的鍛煉。由于在游戲中加入了競爭的游戲規(guī)則,幼兒爭先恐后的活動起來。在第二環(huán)節(jié)中,與第一環(huán)節(jié)截然相反,由于要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專心、細心,對幼兒能力的鍛煉比較全面。
活動結束小朋友一起探討。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
5、中班游戲課教案評價《挑雪糕棒》含反思
游戲目的:
能準確判斷并能迅速的挑起,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調能力和速度,鍛煉孩子平衡能力,體驗游戲的樂趣。
學習游戲的玩法及規(guī)則。
通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
主要材料:
雪糕棒若干
游戲玩法:
1、兩個或多個小朋友以剪刀包袱錘的形式玩游戲的先后順序,
2、游戲開始,游戲玩者手拿所有的雪糕棒豎起來,并用力散開(盡力散到最大,這樣會更容易),然后去一根根的拿,注意:不能讓其他的棒晃動。若晃動了,則游戲結束,換下一個小朋友的。在游戲過程中,成功拿到的就是自己的,可以用自己的棒幫助自己去挑其他的。當雪糕棒碰到其他的并且晃動時,表示自己的游戲結束了,應交回1根作為懲罰。然后換下一個小朋友開始游戲。
游戲規(guī)則:
1、每次游戲可以2—4名幼兒參加。
2、要分配好游戲的先后順序。
3、在拿棒的時候只能一根根拿。
4、在拿棒的時候其他的棒不能動,動了則為輸。
5、輸了必須交回一根棒,一根沒贏得的可以先欠著。
評價反思:
雪糕棒的游戲是我們都很熟悉的,這個游戲的材料也很簡單,規(guī)則也很少,對注意力和穩(wěn)定性要求比較高,具有挑戰(zhàn)性。在游戲中,要求要專心要小心,這對鍛煉孩子的耐心也有很好的幫助,要想贏得更多開始撒棒很重要,撒好了就會相對簡單一些,撒不好就難了,因此這也需要不但總結經驗。這個游戲趣味十足但是因為材料是小棒,若是孩子拿著它打鬧存在一定的危險性,因此老師要先給孩子做一些教育工作。
6、中班體育優(yōu)質課教案評價《好玩的毽子》含反思
【活動目標】
1、練習肩上揮臂投擲。
2、發(fā)展幼兒投擲的能力和動作協(xié)調性。
3、主動參與實驗探索。
4、讓幼兒學會初步的記錄方法。
[評:1.目標內容過窄。只有動作技能培養(yǎng)的目標,沒有突出情感、認知方面培養(yǎng)的目標。2.目標的表述無重點。如“練習肩上揮臂投擲”,投擲的練習包括投遠及投準的練習,且投遠動作較復雜,這是一次新授課,應突出教師教學的重點。如改為:“在投遠時,能揮臂甩腕,改善投遠的動作”。3.目標的制定過難。這是一次新授課,把目標定為“發(fā)展幼兒投擲的能力”顯然是難了。投擲是較復雜的動作,在第一次新授課活動中是很難發(fā)展幼兒的投擲動作的。]
【活動準備】
毽子若干
【活動過程】
(一)開始部分
教師與幼兒入場。
[評:在準備部分,可以讓幼兒做游戲、體操等,準備部分的任務就是讓幼兒進行必要的身體準備活動,克服身體各器官的惰性,為基本部分做好準備。然而,此活動缺乏幼兒的熱身運動,如此開展基本部分教學,由于幼兒沒做好準備,易造成幼兒的運動性損傷。]
(二)基本部分
1、兒每人拿一個毽子自由游戲。(改為:幼兒自由探索毽子的玩法。)
(1)平衡游戲:把毽子放在頭頂(或手背上)向前走。
(2)拋接游戲:練習自拋自接。
(3)踢毽子:手拿繩子的一頭,腳踢毽子。可單腳踢、雙腳交替踢。
(評:這一環(huán)節(jié)既然是幼兒自由游戲,可以讓幼兒先充分地自由用毽子探索。)(應改為:(1)幼兒自由嘗試毽子的各種玩法。教師:看誰的玩法最多?(2)請幼兒交流、展示自己的玩法。)
2、幼兒學習肩上揮臂投擲(進行投遠練習)
(1)示范講解。
(請幼兒站成一路縱隊):“我們用毽子來玩一玩,記住:一腳在前,一腳在后,右(左)手拿毽子舉在肩上,把毽子丟出去?!?/p>
[評:教師的動作示范及講解均缺乏規(guī)范性。且應盡量讓幼兒在活動體驗中完成動作學習。這一環(huán)節(jié)建議改為:(1)幼兒自由嘗試投遠。教師:誰能把毽子投到離自己最遠的地方?(2)教師示范并講解正確的動作。]
(2)請兩名幼兒各示范一次。
(3)幼兒圍成一個大圈,教師指導幼兒練習投擲動作,(.教案.出自:快思教案網.)把毽子先投向圈心,重復數次。(改為:幼兒站在起始線上,練習往前方投毽子。)
(評:教師對幼兒練習場地的安排不當。幼兒進行的是投遠練習,幼兒圍成一個大圓圈進行投遠練習,就沒有足夠的空地讓幼兒毫無顧忌地盡量往遠處投。)
(評:以上是在動作技能形成的第一階段((粗略掌握動作階段)中,教師的教學任務及活動設計安排。)
(4)幼兒分兩組輪流練習。
[評:經過了上一階段的練習,幼兒只是初步學習了投遠的基本要求,錯誤及多余動作沒有得到糾正,還會在幼兒的練習中反復出現。因此,教師還應設計有糾正幼兒錯誤及多余動作的活動環(huán)節(jié)。另外,還應在教師糾正錯誤動作階段應再次安排幼兒練習,以便幼兒鞏固和提高投遠的正確動作技能。而且,這一階段的練習可以適應增加難度,并應有難易之別,能滿足不同能力幼兒的需要。注:以上是在動作技能形成的第二階段(動作的改進、提高階段)中,教師的教學任務及活動設計安排。]
(5)游戲“看誰投得遠?!?/p>
幼兒分兩隊站在網側的直線上。哨音一響,將手中的毽子投過網。(評:游戲是幼兒最感興趣的活動,這一游戲過于單調,無趣味性。)
注:這是在動作技能形成的第三階段((動作的應用自如階段)中,教師的教學任務及活動設計安排。
(三)結束部分
組織幼兒踢毽子,教師巡回指導。
[評:結束部分是讓幼兒在激烈運動之后放松身體,但在這一活動,教師在結束部分并沒有讓幼兒做些放松運動,反而是讓幼兒繼續(xù)加大新動作的練習。]
活動總評價
此活動是將肩上揮臂投擲作為新內容進行授課,有一定的運動密度。主要存在的問題:
1、準備部分、結束部分的教學任務不明確。沒有帶領幼兒準備活動和放松活動,易導致運動損傷。
2、對動作的示范不標準、規(guī)范。
3、對練習場地的安排不合理,不能依據動作練習的特點及現有條件合理安排練習場地,如讓幼兒圍成圓圈練習投遠(朝圓心投)。
4、對基本部分的教學設計沒有遵循幼兒動作技能形成規(guī)律進行活動設計。
這是一次教授動作技能的教學活動,應遵循幼兒學動作的規(guī)律,即幼兒動作技能形成規(guī)律。一般說來,幼兒動作技能的學習一般要經歷三個階段,每一階段中幼兒掌握動作的特點不同決定了該階段教學設計的不同。
活動反思:
此活動是將肩上揮臂投擲作為新內容進行授課,有一定的運動密度。主要存在的問題:
1.準備部分、結束部分的教學任務不明確。沒有帶領幼兒準備活動和放松活動,易導致運動損傷。
2.對動作的示范不標準、規(guī)范。
3.對練習場地的安排不合理,不能依據動作練習的特點及現有條件合理安排練習場地,如讓幼兒圍成圓圈練習投遠(朝圓心投)。
4.對基本部分的教學設計沒有遵循幼兒動作技能形成規(guī)律進行活動設計。
7、中班數學公開課教案評價《學習4的加減法》含反思
活動目標:
1、學習4的加減法,繼續(xù)感知三幅圖之間的關系。
2、獨立將三幅圖連起來,表達其中的含義,運用正確的詞匯表達圖意。
3、敢于克服膽怯的心理,大膽回答問題。
4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
5、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
活動準備:
1、教具:有關4的減法圖三幅。
2、學具:幼兒用書,鉛筆。
活動過程:
1、集體活動。
(1)游戲"看誰說得快"。
教師提出要與幼兒玩游戲,隨后講一講游戲規(guī)則:教師說一個數字,請幼兒說出它后面的一個數字。教師報數,全體幼兒嘗試回答,當全體幼兒玩的比較熟練后,可以與小組的幼兒玩。
教師說出游戲的另一個規(guī)則:教師說一個數字,幼兒說出它前面的一個數字。教師報數,全體幼兒嘗試回答。
(2)學習4的加減法。
教師依次出示三幅圖,請幼兒說出其中的含義,注意提醒幼兒用正確的詞(來了,一共;走了,還剩下)表達圖的含義,可以多請幾個幼兒說一說。接著,教師請幼兒為圖列出算式,個別幼兒列,集體進行認讀兩遍。
2、操作活動。
(1)看圖列加減算式。
啟發(fā)幼兒仔細觀察圖片的變化,啟發(fā)幼兒用"又來了"、"一共"、"走了"、"還剩下"等詞匯,講一講三幅圖的含義,再正確區(qū)分加法題和減法題,最后,為三幅圖列出算式。
(2)看圖形找特征。
引導幼兒根據圖片特征,分別在表格的相應位置上打√。
3、活動評價。
展示幼兒的操作材料,請個別幼兒說一說圖片的內容,讀一讀算式,并帶領全班幼兒一起讀一遍算式。教師注意觀察幼兒用詞是否正確。對用詞準確、計算正確的幼兒給予全班表揚。
教學反思:
教師注意問題呈現多樣性,激起挑戰(zhàn)的欲望在本活動在教學中創(chuàng)設一種游戲、挑戰(zhàn)性的游戲情境,讓孩子們在游戲中學習,他們的學習興趣十分濃厚,課堂氣氛非?;钴S。在老師的引導下能把數學內容與生活相聯(lián)系,通過直觀的操作、觀察,應用到生活中去,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學中的應用素材,不僅有利于計算教學中算理的講清、講透,更是滲透了數學來源于生活、應用生活的思想。