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        小班社會(huì)教案《老貓睡覺醒不了》反思

        《小班社會(huì)教案《老貓睡覺醒不了》反思》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        小班社會(huì)教案《老貓睡覺醒不了》反思

        1、小班社會(huì)教案《老貓睡覺醒不了》反思

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、初步懂得保持安靜并喜愛安靜的環(huán)境。

          2、學(xué)習(xí)輕輕走路、輕輕說話、輕放物品。

          活動(dòng)重難點(diǎn)

          重點(diǎn):懂得保持安靜并喜愛安靜的環(huán)境

          難點(diǎn):能大膽地講述自己的想法

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          請(qǐng)大班幼兒排練好“我叫輕輕”的情境表演,磁帶、錄音機(jī)

          活動(dòng)過程

          一、區(qū)角自由活動(dòng),教師注意觀察幼兒的活動(dòng)情況

          分散活動(dòng)后集中談話:小朋友,你們剛才是怎么玩的,玩后是怎么整理的? ;文.章出自屈,老師教.案網(wǎng)](教師有意識(shí)地請(qǐng)活動(dòng)中喜歡奔跑、大聲喊叫以及玩具很重地扔進(jìn)玩具箱的孩子來說說。)

          師:今天,我們班來了幾位小客人,大家聽一聽他們是怎么介紹自己的。

          二、幼兒觀看情景表演 小貓出場(chǎng):我叫輕輕,瞧我走路多輕,老鼠一下子就被我抓住。

          小羊出場(chǎng):我叫輕輕,玩具玩過了,輕輕放回去。

          小兔們出場(chǎng):我們叫輕輕,大家在一起,不吵不鬧做游戲。

          小朋友出場(chǎng):我叫輕輕,每次回家我都輕輕敲門,媽媽說我有禮貌。

          三、討論

          1.剛才你們看到了誰?他們叫什么名字?

          2.他們?yōu)槭裁炊冀休p輕?

          3.輕輕走路,輕輕說話,輕輕放玩具,輕輕敲門好不好?為什么?

          四、行為練習(xí)

          1.請(qǐng)幼兒根據(jù)自己的意愿選擇角色表演“我叫輕輕”。

          2.游戲“老貓睡覺醒不了”。

          教師扮老貓,幼兒扮小老鼠。老貓背對(duì)著小老鼠睡覺,小老鼠們自由活動(dòng),有的搬椅子、有的喝水、有的看書、有的畫畫,有的整理玩具。如果發(fā)出較大聲音,老貓轉(zhuǎn)身去抓小老鼠。

          五、結(jié)束

          在“輕輕”的歌曲聲中邊做動(dòng)作邊離開活動(dòng)室。

          活動(dòng)延伸

          “我叫輕輕”的磁帶、錄音機(jī)放在音樂區(qū),讓他們反復(fù)欣賞,提醒幼兒動(dòng)作輕、說話輕。

          活動(dòng)反思

          一、設(shè)計(jì)意圖

          小班幼兒自控能力差,在日常生活中會(huì)不由自主地起哄,再加上孩子間的互相模仿,導(dǎo)致活動(dòng)室里充滿了噪聲。通過此活動(dòng),有意識(shí)地滲透環(huán)境經(jīng)驗(yàn),讓幼兒懂得要保持環(huán)境的安靜,并產(chǎn)生對(duì)安靜環(huán)境的喜愛?;顒?dòng)通過幼兒自由玩――看表演――討論――自由表演的過程,使幼兒比較出嘈雜環(huán)境和安靜環(huán)境給人帶來的不同感受,從心底里產(chǎn)生對(duì)噪聲的厭惡和安靜環(huán)境的喜愛。

          二、效果分析

          幼兒活動(dòng)的內(nèi)容是幼兒親身經(jīng)歷的,幼兒很容易接受,并樂意參與到活動(dòng)中。從一開始的活動(dòng)到最后環(huán)節(jié)的活動(dòng)相比較,效果是非常明顯的:開始的自由活動(dòng)是鬧鬧的、亂亂的,最后的活動(dòng)安安靜靜、有秩序的,從這次活動(dòng)中感受到讓幼兒親自參與活動(dòng)和發(fā)現(xiàn)問題,遠(yuǎn)比教師單一說教的效果要好得多。

        2、小班教案《老貓睡覺醒不了》含反思

        活動(dòng)目標(biāo):

          1.練習(xí)輕輕的走和跑。

          2.培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。

          3.增強(qiáng)合作精神,提高競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

          4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂趣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

          準(zhǔn)備一個(gè)老貓頭飾一個(gè),小貓頭飾若干,在場(chǎng)地周圍放些障礙物供幼兒躲藏,活動(dòng)前學(xué)習(xí)游戲中的兒歌。

        活動(dòng)過程:

          一、幼兒與教師站成一個(gè)大圈,面向圓心。

          1.師:孩子們!今天老師和你們一起做個(gè)有趣的游戲。你們看這是誰呀?(出示小貓頭飾)

          2.小朋友喜歡小貓嗎?小貓是怎么叫的?一起來學(xué)一學(xué)。

          3.小貓是怎樣走路的?一起學(xué)一學(xué)。

          二、扮演角色,活動(dòng)身體。

          1.師:今天老師做貓媽媽,小朋友做誰呢?讓我們活動(dòng)一下身體吧!

          三、整體部分。

          1.講解活動(dòng)規(guī)則。

          師:下面由老師蹲在中間當(dāng)貓媽媽,寶寶圍著貓媽媽當(dāng)小貓。貓媽媽和小貓一起說兒歌:“老貓睡覺醒不了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕跑到外邊去!”說完兒歌,貓媽媽就睡著了。小貓要輕輕地走或跑到小椅子后面藏起來。過一會(huì),貓媽媽醒來睜開眼睛說:“老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見了?!必垕寢尣灰娏诵∝?,心里可著急了,貓媽媽就會(huì)嘴里“喵喵喵”叫的找小貓。小貓最聽貓媽媽的話了,小貓聽見貓媽媽叫聲時(shí),一邊“瞄瞄瞄”地叫,一邊趕快地跑回貓媽媽身邊蹲下。

          2.師生共同游戲。

          師:跟著老師一起來試試看。

          3.換角色游戲。

          師:現(xiàn)在我請(qǐng)一個(gè)小朋友當(dāng)貓媽媽,其他小朋友跟老師一起當(dāng)小貓。

          4.變換方式游戲。

          師:下面我們換一個(gè)方式,請(qǐng)小貓藏好后不要出來??簇垕寢屇懿荒苷业叫∝?。看看哪個(gè)小貓藏的最好。先被找到的小貓要和貓媽媽一起找其他的小貓。

          5.找到所有的小貓后,游戲結(jié)束。

        活動(dòng)反思:

          小班孩子的游戲具有靈活性和機(jī)動(dòng)性。作為老師應(yīng)該有敏銳的觀察力,靈活機(jī)動(dòng)的應(yīng)變能力來應(yīng)付突發(fā)的意想不到的事情。如:游戲時(shí)顧正浩總喜歡橫沖直撞,跑來跑去,聽到“貓媽媽”的召喚,總是跑回位子,不到媽媽身邊來。剛開始時(shí)我還提醒他“輕一點(diǎn)”,然而這種干涉并沒有起作用,于是我就不支持、不限制、不關(guān)注?,F(xiàn)在想一想,孩子的行為總有自己的理由,孩子既然樂在其中,就可以順其要求,巧妙利用:“看,那只調(diào)皮的小貓一定是最快跑到媽媽面前來的?!边@樣既滿足了他的要求,又間接影響了他。

        3、小班游戲教案《老貓睡覺醒不了》含反思

        幼兒園小班游戲教案:

          老貓睡覺醒不了

        主要領(lǐng)域:

          游戲

        活動(dòng)目標(biāo):

          練習(xí)輕輕走,并注意傾聽成人的指令。

          讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

          使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

        主要形式:

          集體

        課時(shí)安排:

          一課時(shí),30分鐘

        重點(diǎn)難點(diǎn)

          重點(diǎn):感受游戲的快樂

          難點(diǎn):掌握游戲的玩法

        玩法:

          教師扮演老貓,幼兒扮演小貓蹲在老貓四周,齊說兒歌:“老貓睡覺醒不了,小貓偷偷向外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去!老貓佯裝睡覺,小貓輕輕得走到場(chǎng)地四周躲藏起來。老貓看小貓藏好后,睜開眼睛說:老貓睜眼看一看,不見小貓?jiān)趺崔k?瞄瞄,我的小貓快回來?!毙∝埪牭浇新暫笠杆倥艿嚼县埳磉?。游戲重新開始。

        規(guī)則

          1,小貓等兒歌念完后才能跑出去,等老貓呼喚才能跑回。

          2,老貓等小貓藏好后再呼喚小貓。

        教學(xué)反思:

          小班孩子的游戲具有靈活性和機(jī)動(dòng)性。作為老師應(yīng)該有敏銳的觀察力,靈活機(jī)動(dòng)的應(yīng)變能力來應(yīng)付突發(fā)的意想不到的事情。如:游戲時(shí)顧正浩總喜歡橫沖直撞,跑來跑去,聽到“貓媽媽”的召喚,總是跑回位子,不到媽媽身邊來。剛開始時(shí)我還提醒他“輕一點(diǎn)”,然而這種干涉并沒有起作用,于是我就不支持、不限制、不關(guān)注。現(xiàn)在想一想,孩子的行為總有自己的理由,孩子既然樂在其中,就可以順其要求,巧妙利用:“看,那只調(diào)皮的小貓一定是最快跑到媽媽面前來的?!边@樣既滿足了他的要求,又間接影響了他。

        4、小班游戲活動(dòng)教案《老貓睡覺醒不了》含反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.會(huì)輕輕走、跑和躲藏,能邊朗誦邊做動(dòng)作。

          2.體驗(yàn)扮小貓悄悄走的緊張有趣的心理。

          3.能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

          4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

          5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.老貓頭飾一個(gè),小貓頭飾與幼兒人數(shù)相同,躲藏物若干(紙箱、蹺蹺板等)。

          2.游戲前學(xué)會(huì)兒歌

          活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

          活動(dòng)重點(diǎn):幼兒會(huì)輕輕走、跑和躲藏

          活動(dòng)難點(diǎn):奔跑中不和同伴碰撞

          活動(dòng)過程:

          一、開始部分:

          熱身操:小貓的舞蹈

          二、基本部分:

          1、交代游戲名稱,故事導(dǎo)入游戲。

          2、與幼兒討論游戲玩法:

          師:老貓睡著了,小貓想干什么?它是怎么走路的,你會(huì)學(xué)一學(xué)嗎?

          小貓會(huì)躲到哪里?做一個(gè)躲得動(dòng)作?(本文.來源:快思.教案網(wǎng))怎么蹲下比較舒服不會(huì)跌倒?

          小貓什么時(shí)候回到老貓的身邊?怎么跑的?

          3、分角色進(jìn)行游戲。

          4、游戲規(guī)則及玩法:

          教師蹲在場(chǎng)地中央,幼兒扮小貓,圍著老貓蹲下。游戲開始,教師說:老貓睡著了,幼兒一起輕輕念兒歌:老貓睡覺醒不了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去。念完兒歌,小貓才能輕輕走到場(chǎng)地藏起來。老貓聽見小貓走開后,睜開眼睛說:老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見了。同時(shí)站起來四面張望。尋找小貓。嘴里叫喵--喵。小貓聽見老貓的叫聲,一邊喵喵的叫著,一邊趕快跑到老貓的身邊。

          5、進(jìn)一步練習(xí)游戲中跑的動(dòng)作。

          師:小貓一起奔跑時(shí)要怎么跑才不會(huì)撞到他人?

          6、交換角色進(jìn)行游戲。

          三、結(jié)束部分:

          放松整理《小貓回家了》帶領(lǐng)幼兒回活動(dòng)室。

          活動(dòng)指導(dǎo)要點(diǎn):

          1、教師要指定幼兒游戲范圍,以防走的過遠(yuǎn);

          2、躲藏的環(huán)境要安全。

          3.提醒幼兒按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

          4、老師參與游戲角色以便指導(dǎo)幼兒游戲。

          5、幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒扮老貓。教師提出要求規(guī)則。

          6、玩幾次游戲后,總結(jié)幼兒游戲情況后,提出新的要求繼續(xù)游戲。

          活動(dòng)反思:

          小班幼兒的思維正處于直覺行動(dòng)思維向具體形象思維過度的時(shí)期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。小班幼兒基本掌握了走,跑、跳,爬等基本動(dòng)作技能。但是他們的動(dòng)作仍然不夠協(xié)調(diào)和平穩(wěn)。根據(jù)小班孩子年齡特點(diǎn),設(shè)置的游戲必須要有非常強(qiáng)的情景性,才能吸引幼兒的注意力,這就需要老師創(chuàng)設(shè)一定的活動(dòng)氛圍。《老貓睡覺醒不了》這個(gè)戶外游戲活動(dòng),主要是通過故事情景,貫穿整個(gè)游戲。讓每個(gè)幼兒都能始終保持以愉快的情緒積極主動(dòng)的參與,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂。

          一、形象有趣的角色扮演,鼓勵(lì)孩子積極參與游戲,融入到游戲之中。

          我們首先要從小班孩子的年齡特點(diǎn)與認(rèn)知程度出發(fā),抓住他們對(duì)小動(dòng)物的濃厚興趣的特點(diǎn),老師當(dāng)“貓媽媽”,幼兒當(dāng)“小貓”,游戲前可用一個(gè)完整的故事吸引住孩子,把游戲兒歌發(fā)揮成故事,通過故事讓孩子知道找不到“小貓”,“貓媽媽”會(huì)很著急;離開了“貓媽媽”,“小貓”會(huì)很危險(xiǎn)。聽到“貓媽媽”的叫聲,該怎么辦呢?大家來學(xué)一學(xué)吧。誘發(fā)了孩子的興趣,接下來老師也無須介紹游戲規(guī)則了。

          二、充滿童趣的情景設(shè)置,適時(shí)調(diào)整孩子的運(yùn)動(dòng)量,達(dá)到科學(xué)鍛煉身體的效果。

          在游戲過程中如還未達(dá)到預(yù)設(shè)的運(yùn)動(dòng)量時(shí),就可以改變游戲情節(jié),告訴小貓們:“不好啦,打雷啦!”“快點(diǎn)跟貓媽媽跑回家!” 提高了跑的速度,在快速跑的過程中孩子的情緒被調(diào)動(dòng)起來,從而達(dá)到了游戲的運(yùn)動(dòng)量,取得了科學(xué)的鍛煉身體的預(yù)期效果。

          三、小班孩子的游戲具有靈活性和機(jī)動(dòng)性。

          作為老師應(yīng)該有敏銳的觀察力,靈活機(jī)動(dòng)的應(yīng)變能力來應(yīng)付突發(fā)的意想不到的事情。如:對(duì)跑回來的孩子說:“不好啦,我丟了一只小貓,你們少了一個(gè)弟弟,讓我們一起把它喊出來吧!”于是大貓和小貓一起喊“貓弟弟,快出來吧!”在這樣的情緒感染下,他一定會(huì)跑到媽媽身邊來的。

          在反思過程中,我意識(shí)到:在游戲中我們都要充分了解孩子的年齡特點(diǎn),把孩子的需求放在第一位,還是不斷挖掘游戲其內(nèi)在的有意義的教育價(jià)值,只有這樣才能使孩子得以成長(zhǎng)和發(fā)展。

        5、小班社會(huì)教案《老貓睡覺醒不了》含反思

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、初步懂得保持安靜并喜愛安靜的環(huán)境。

          2、學(xué)習(xí)輕輕走路、輕輕說話、輕放物品。

          活動(dòng)重難點(diǎn)

          重點(diǎn):懂得保持安靜并喜愛安靜的環(huán)境

          難點(diǎn):能大膽地講述自己的想法

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          請(qǐng)大班幼兒排練好“我叫輕輕”的情境表演,磁帶、錄音機(jī)

          活動(dòng)過程

          一、區(qū)角自由活動(dòng),教師注意觀察幼兒的活動(dòng)情況

          分散活動(dòng)后集中談話:小朋友,你們剛才是怎么玩的,玩后是怎么整理的? ;文.章出自屈,老師教.案網(wǎng)](教師有意識(shí)地請(qǐng)活動(dòng)中喜歡奔跑、大聲喊叫以及玩具很重地扔進(jìn)玩具箱的孩子來說說。)

          師:今天,我們班來了幾位小客人,大家聽一聽他們是怎么介紹自己的。

          二、幼兒觀看情景表演 小貓出場(chǎng):我叫輕輕,瞧我走路多輕,老鼠一下子就被我抓住。

          小羊出場(chǎng):我叫輕輕,玩具玩過了,輕輕放回去。

          小兔們出場(chǎng):我們叫輕輕,大家在一起,不吵不鬧做游戲。

          小朋友出場(chǎng):我叫輕輕,每次回家我都輕輕敲門,媽媽說我有禮貌。

          三、討論

          1.剛才你們看到了誰?他們叫什么名字?

          2.他們?yōu)槭裁炊冀休p輕?

          3.輕輕走路,輕輕說話,輕輕放玩具,輕輕敲門好不好?為什么?

          四、行為練習(xí)

          1.請(qǐng)幼兒根據(jù)自己的意愿選擇角色表演“我叫輕輕”。

          2.游戲“老貓睡覺醒不了”。

          教師扮老貓,幼兒扮小老鼠。老貓背對(duì)著小老鼠睡覺,小老鼠們自由活動(dòng),有的搬椅子、有的喝水、有的看書、有的畫畫,有的整理玩具。如果發(fā)出較大聲音,老貓轉(zhuǎn)身去抓小老鼠。

          五、結(jié)束

          在“輕輕”的歌曲聲中邊做動(dòng)作邊離開活動(dòng)室。

          活動(dòng)延伸

          “我叫輕輕”的磁帶、錄音機(jī)放在音樂區(qū),讓他們反復(fù)欣賞,提醒幼兒動(dòng)作輕、說話輕。

          活動(dòng)反思

          一、設(shè)計(jì)意圖

          小班幼兒自控能力差,在日常生活中會(huì)不由自主地起哄,再加上孩子間的互相模仿,導(dǎo)致活動(dòng)室里充滿了噪聲。通過此活動(dòng),有意識(shí)地滲透環(huán)境經(jīng)驗(yàn),讓幼兒懂得要保持環(huán)境的安靜,并產(chǎn)生對(duì)安靜環(huán)境的喜愛。活動(dòng)通過幼兒自由玩――看表演――討論――自由表演的過程,使幼兒比較出嘈雜環(huán)境和安靜環(huán)境給人帶來的不同感受,從心底里產(chǎn)生對(duì)噪聲的厭惡和安靜環(huán)境的喜愛。

          二、效果分析

          幼兒活動(dòng)的內(nèi)容是幼兒親身經(jīng)歷的,幼兒很容易接受,并樂意參與到活動(dòng)中。從一開始的活動(dòng)到最后環(huán)節(jié)的活動(dòng)相比較,效果是非常明顯的:開始的自由活動(dòng)是鬧鬧的、亂亂的,最后的活動(dòng)安安靜靜、有秩序的,從這次活動(dòng)中感受到讓幼兒親自參與活動(dòng)和發(fā)現(xiàn)問題,遠(yuǎn)比教師單一說教的效果要好得多。

        6、小班健康優(yōu)秀教案《老貓睡覺醒不了》含反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.會(huì)輕輕走、跑和躲藏,能邊朗誦邊做動(dòng)作。

          2.體驗(yàn)扮小貓悄悄走的緊張有趣的心理。

          3.積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。

          4.培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.老貓頭飾一個(gè),小貓頭飾與幼兒人數(shù)相同,躲藏物若干(紙箱、蹺蹺板等)。

          2.游戲前學(xué)會(huì)兒歌

          活動(dòng)過程:

          一、熱生活動(dòng),教師隨幼兒一起聽音樂學(xué)小動(dòng)物走路,聽音樂做動(dòng)物模仿操,活動(dòng)腰、手腕、腳腕等,做好課前準(zhǔn)備活動(dòng)。

          二、組織游戲《老貓睡覺醒不了》,引導(dǎo)幼兒會(huì)輕輕走、跑和躲藏。

          1.游戲玩法及規(guī)則:教師蹲在場(chǎng)地中央,幼兒扮小貓,圍著老貓蹲下。游戲開始,教師說:老貓睡著了,幼兒一起輕輕念兒歌:老貓睡覺醒不了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去。念完兒歌,小貓才能輕輕走到場(chǎng)地藏起來。老貓聽見小貓走開后,睜開眼睛說:老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見了。同時(shí)站起來四面張望。尋找小貓。嘴里叫喵--喵。;.教.案來自:快思老.師教.案網(wǎng);小貓聽見老貓的叫聲,一邊喵喵的叫著,一邊趕快跑到老貓的身邊。

          2.要求:

          (1)要指定幼兒游戲范圍,以防走的過遠(yuǎn)

          (2)躲藏的環(huán)境要安全。

          3.指導(dǎo)幼兒按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

          (1)老師參與游戲角色以便指導(dǎo)幼兒游戲。

          (2)幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒扮老貓。教師提出要求規(guī)則。

          (3)玩幾次游戲后,總結(jié)幼兒游戲情況后,提出新的要求繼續(xù)游戲。

          三、放松活動(dòng)。

          1.教師講評(píng)游戲的情況,表揚(yáng)遵守規(guī)則的好孩子。

          2.帶幼兒做放松活動(dòng),聽音樂模仿動(dòng)物走路,進(jìn)教室喝水小便。

          活動(dòng)反思:

          小班孩子的游戲具有靈活性和機(jī)動(dòng)性。作為老師應(yīng)該有敏銳的觀察力,靈活機(jī)動(dòng)的應(yīng)變能力來應(yīng)付突發(fā)的意想不到的事情。如:游戲時(shí)顧正浩總喜歡橫沖直撞,跑來跑去,聽到“貓媽媽”的召喚,總是跑回位子,不到媽媽身邊來。剛開始時(shí)我還提醒他“輕一點(diǎn)”,然而這種干涉并沒有起作用,于是我就不支持、不限制、不關(guān)注。現(xiàn)在想一想,孩子的行為總有自己的理由,孩子既然樂在其中,就可以順其要求,巧妙利用:“看,那只調(diào)皮的小貓一定是最快跑到媽媽面前來的。”這樣既滿足了他的要求,又間接影響了他。

        7、小班主題優(yōu)秀教案《老貓睡覺醒不了》含反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、練習(xí)輕輕的走和跑。

          2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。

          3、幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

          4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個(gè)性。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          準(zhǔn)備一個(gè)老貓頭飾一個(gè),小貓頭飾若干。在場(chǎng)地周圍放些障礙物供幼兒躲藏?;顒?dòng)前學(xué)習(xí)游戲中的兒歌。

          活動(dòng)過程:

          1、導(dǎo)入:教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂做模仿小貓走的動(dòng)作。

          2、展開:

          (1)教師講解游戲玩法,"來;自.屈;老師;教.案;組織幼兒進(jìn)行游戲。

          (2)游戲中教師應(yīng)指導(dǎo)和提醒幼兒走和跑時(shí)角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。

          (3)幼兒熟悉游戲后請(qǐng)幼兒輪流扮演老貓。

          3、結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒散步。

          教學(xué)反思:

          小班孩子的游戲具有靈活性和機(jī)動(dòng)性。作為老師應(yīng)該有敏銳的觀察力,靈活機(jī)動(dòng)的應(yīng)變能力來應(yīng)付突發(fā)的意想不到的事情。如:游戲時(shí)顧正浩總喜歡橫沖直撞,跑來跑去,聽到“貓媽媽”的召喚,總是跑回位子,不到媽媽身邊來。剛開始時(shí)我還提醒他“輕一點(diǎn)”,然而這種干涉并沒有起作用,于是我就不支持、不限制、不關(guān)注?,F(xiàn)在想一想,孩子的行為總有自己的理由,孩子既然樂在其中,就可以順其要求,巧妙利用:“看,那只調(diào)皮的小貓一定是最快跑到媽媽面前來的?!边@樣既滿足了他的要求,又間接影響了他。

          幼兒園

          小班主題優(yōu)秀教案《老貓睡覺醒不了》含反思這篇文章共1493字。