《小班數(shù)學(xué)游戲玩法19種反思》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、小班數(shù)學(xué)游戲玩法19種反思
小班幼兒年齡小,不能保持較久的注意力,對于枯燥而抽象的數(shù)學(xué)比較不感興趣。而對游戲化的數(shù)學(xué)活動則表現(xiàn)出極大的積極性和主動性。因此,幼師們可以把數(shù)學(xué)活動以不同的游戲形式來組織教學(xué),讓幼兒在玩中學(xué),既滿足了幼兒的游戲需要,又較好地達到了教學(xué)目的。下面,小編為你整理了幾十種小班數(shù)學(xué)游戲,供你參考。
一、數(shù)●區(qū)分"1"和"許多",理解"1"和"許多"之間的關(guān)系。
1、串項鏈
材料:有開口的串鏈(白色的一個,紅色的若干個)。
操作方法:把串鏈一個一個串起來,再一個一個取下來。
指導(dǎo)建議:
1.引導(dǎo)幼兒用語言表述"一個一個串起來,一個變成許多個""一個一個拿下來,許多變成一個一個",觀察項鏈由一個白色的串鏈和許多個紅色的串鏈連接而成。
2.可以將串鏈換成雪花片、回形針等材料進行類似練習(xí)。
3.本材料適合小班上學(xué)期使用。
2、玩卡片
材料:卡片若干(分別標有表示"1"和"許多"的圖案)。
操作方法:將卡片按照"1"和"許多"分類。
指導(dǎo)建議:
1.幼兒已經(jīng)有"1"和"許多"的概念并能簡單區(qū)分。
2.引導(dǎo)幼兒在操作過程中根據(jù)圖片內(nèi)容表述:"一只小貓,許多小魚……"
3.本材料適合小班上學(xué)期使用。
●學(xué)習(xí)用一 一對應(yīng)的方法(重疊法、并置法)比較兩組物體的數(shù)量,感知"多""少"和"一樣多"。
3、筆套找朋友
材料:大、小筆套若干。
操作方法:將筆套一一對應(yīng)插起來。
指導(dǎo)建議:
1.也可搜集各種帶瓶蓋的塑料瓶,瓶身做娃娃,瓶蓋當(dāng)帽子。將帽子(瓶蓋)和娃娃(瓶身)一一對應(yīng),為每個娃娃戴上相應(yīng)的帽子,從而發(fā)現(xiàn)瓶蓋和瓶身在數(shù)量上是否一樣多。
2.本材料適合小班上學(xué)期使用。
4、擰螺絲
材料:螺絲釘、螺帽若干。
操作方法:擰螺絲。
指導(dǎo)建議:
1.螺絲釘和螺帽的數(shù)量可以不一樣。
2.本材料適合小班上學(xué)期使用。
5、小貓吃魚
材料:操作卡片一張(畫有小貓圖案),"小魚"若干。
操作方法:喂"小貓"吃"魚"。
指導(dǎo)建議:
1.指導(dǎo)語:"小貓肚子餓了,小朋友來喂它們吃魚吧!"
2.指導(dǎo)語:"是不是每只小貓都有小魚吃了,請你們比一比小貓和小魚哪個多,哪個少,還是一樣多?"
3.本材料適合小班上學(xué)期使用。
●手口一致點數(shù)1~5,并能說出總數(shù)。
6、按撳紐
材料:撳紐若干,操作底板若干(標有數(shù)字)。
操作方法:根據(jù)數(shù)字按上相應(yīng)數(shù)量的撳紐。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒所放的撳紐數(shù)量是否正確。
2.根據(jù)本班幼兒的實際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。
3.本材料適合小班下學(xué)期使用。
7、娃娃夾辮子
材料:身體上標有數(shù)字的娃娃卡片若干,夾子若干。
操作方法:根據(jù)娃娃身上的數(shù)字夾上相應(yīng)數(shù)量的夾子。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。
2.根據(jù)本班幼兒的實際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。
3.本材料適合小班下學(xué)期使用。
8、家具展覽
材料:標有各種家具的卡片若干,標有數(shù)字和點子的卡片若干。
操作方法:找出與卡片上家具數(shù)目一致的數(shù)字或點子卡片。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒操作結(jié)果是否正確以及幼兒所使用的方法。
2.本套材料是結(jié)合"家"的主題制作的,可根據(jù)主題內(nèi)容的變化調(diào)整材料,更改卡片上的圖案。
3.本材料適合小班下學(xué)期使用。
9、拼板找朋友
材料:木板若干(標有點子或數(shù)字)。
操作方法:找到數(shù)量含義一致的木板拼在一起。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確以及幼兒所使用的方法。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
10、搓丸子
材料:底板若干(標有數(shù)字),橡皮泥。
操作方法:用橡皮泥搓出相應(yīng)數(shù)量的丸子放在底板上。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。
2.根據(jù)本班幼兒的實際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。
3.本材料適合小班下學(xué)期使用。
11、日歷
材料:日歷一本(左邊寫有數(shù)字,右邊貼有表示一定數(shù)量的物體圖案)。
操作方法:根據(jù)圖案上物體的數(shù)量找出相應(yīng)數(shù)字,或者根據(jù)數(shù)字找出相應(yīng)數(shù)量物體的圖案。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
12、漂亮的蝴蝶
材料:蝴蝶卡片若干(一邊標有點子,一邊寫有數(shù)字),將其剪為兩半。
操作方法:拼出完整的"蝴蝶"(即點子數(shù)和數(shù)字相對應(yīng))。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。幼兒可能會根據(jù)"蝴蝶"的顏色和拼合處的輪廓拼出蝴蝶,教師應(yīng)逐步引導(dǎo)他們觀察點子數(shù)量和數(shù)字之間的關(guān)系。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
13、小鳥回家
材料:"大樹"卡片若干(樹上有一個鳥窩,鳥窩上標有點子),"小鳥"卡片若干。
操作方法:根據(jù)鳥窩上的點子數(shù)擺上相應(yīng)數(shù)量的小鳥。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
●認讀數(shù)字1~5。
14、拓印數(shù)字
材料:底板若干(刻有突起的數(shù)字1~5),蠟筆若干,白紙若干。
操作方法:將白紙放在底板上,用拓印的方法涂畫數(shù)字的形狀。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒拓印的方法是否正確,引導(dǎo)幼兒說出自己涂畫的是數(shù)字幾。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
15、捏數(shù)字
材料:數(shù)字底板若干,塑料墊板一塊,橡皮泥。
操作方法:利用橡皮泥捏數(shù)字(可參照數(shù)字底板上的數(shù)字形狀)。
指導(dǎo)建議:
1.還可結(jié)合美工建構(gòu)活動幫助幼兒充分感知、認識數(shù)字,如用雪花片拼數(shù)字,用火柴棒搭數(shù)字等。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
二、量●感知物體大小、長短、多少的不同。通過比較能找出"最大""最小""最長""最短""最多""最少"和"一樣大""一樣長""一樣多",并能用語言表達。能按物體的大小、長短對物體進行順向或逆向排序。
16、比大小
材料:糖果若干,圖示卡一張。
操作方法:按照圖示將糖果按大小排隊。
指導(dǎo)建議:
1.可以把糖果換成紐扣、木珠等材料,引導(dǎo)幼兒找出"最大的一個"和"最小的一個"。
2.本材料適合小班上學(xué)期使用。
17、三只熊
材料:操作卡片一張,圖片若干(分別標有大、中、小三套物品)。
操作方法:將卡片按要求放入操作底卡中。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒是否按照大、中、小為熊寶寶一家找到適用的東西。教師可以向幼兒提問"誰的碗最大,誰的碗最小",引導(dǎo)幼兒表述"爸爸用的椅子比媽媽的大,媽媽用的椅子比爸爸的小",等等。
2.本材料適合小班上學(xué)期使用。
18、比長短
材料:操作底卡一張,緞帶若干。
操作方法:根據(jù)底卡的提示將緞帶按照長短排序。
指導(dǎo)建議:
1.引導(dǎo)幼兒在操作中用語言表達"最長""最短",并按照"由長到短"或"由短到長"的順序排列。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
19、我的家
材料:可翻頁的圖書(左右兩邊的圖案數(shù)目不同),寫有"多"和"少"的字卡。
操作方法:每翻一頁,幼兒可將左右頁的圖案進行數(shù)量上的比較,在多的一頁上貼上"多"字,在少的一頁上貼上"少"字。
指導(dǎo)建議:
1.可按由簡到繁的順序制作材料:兩組物體數(shù)量在5以內(nèi);兩組物體數(shù)量差異明顯;兩組物體數(shù)量超過5但未超過10,且數(shù)量差異不明顯(如少1或多1)。
2.指導(dǎo)語:"請你比一比哪邊多?哪邊少?"
3.本材料適合小班下學(xué)期使用。
教學(xué)反思:
引領(lǐng)幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當(dāng)了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導(dǎo)者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結(jié)。
2、小班數(shù)學(xué)課教案《Boots玩球》含反思
【活動目標】
1、用一一對應(yīng)的方法手口一致點數(shù)5以內(nèi)的物體。
2、在活動中感受幫助他人的快樂。
3、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
【活動準備】
圖片Boots、海洋球若干、保麗龍球若干、圓筒若干。
【活動過程】
一、引出興趣裝球
●出示圖片:Boots和海洋球,請每個幼兒拿一個海洋球,說說球的模樣(形狀、顏色)。
●引出話題:Boots要把球裝進圓筒里。
二、裝球,點數(shù)球的數(shù)量
●將與圓筒顏色相同的海洋球裝在一起。
●說說圓筒里裝了幾個綠色的球,請個別幼兒點數(shù)并說出總數(shù)。
●教師發(fā)現(xiàn)幼兒點數(shù)時的問題并及時給予幫助。
●依次出示新的空圓筒(紅色、黃色),請幼兒根據(jù)顏色裝入合適的海洋球,請幼兒點數(shù)圓筒里球的數(shù)量并說出總數(shù)。
小結(jié):點數(shù)時,每一個都要數(shù),而且只能數(shù)一次。
三、幼兒裝球,點數(shù)5以內(nèi)的物體
●出示空的圓筒若干。請幼兒在圓筒里裝小球,并進行點數(shù)。
●將裝好的圓筒放在對應(yīng)的海洋球處。(如:三個海洋球的圓筒下方擺放幼兒裝的三個球。)
●驗證:幼兒裝的糖果數(shù)量。
今天開展的這個BOOTS玩球活動主要是讓孩子們來進行點數(shù),老師比較多的作用就是指導(dǎo)和觀察孩子們一個數(shù)數(shù)的方法,在幼兒自己數(shù)數(shù)的過程中老師運用了不同的指導(dǎo)方法,那我們老師在平常的活動中如果幼兒需要幫助時,我們老師都是如何進行適時指導(dǎo)呢?
1、教師在游戲的介入和指導(dǎo)上有哪些地方值得你學(xué)習(xí)和借鑒呢?
2、教師在游戲材料的選用上對您有什么啟發(fā)?
教學(xué)反思:
通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
3、小班數(shù)學(xué)活動教案《玩筷子》含反思
活動目標:
1、通過觀察、辨別筷子顏色、圖案的不同,找相應(yīng),并進行分類。
2、在游戲中,嘗試用筷子夾食物,體驗美味食物帶來的樂趣,并會分享食物。
3、激發(fā)幼兒使用筷子的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準備:
1、紅、黃、藍、粉四種顏色圖案的筷子。
2、四種顏色的插筷筒,三種圖案的插筷筒。
3、各種水果切成塊。
4、人手一個碟子,一雙筷,四個插筷筒。
5、錄音機、磁帶。
活動重點難點:
重點:配對、分類及使用筷子。
難點:使用筷子。
活動過程:
一、導(dǎo)入情景
1、(出示小熊)小朋友,你們好!今天我想邀請你們?nèi)ノ壹易隹?,你們愿意?
2、但是我遇到困難了,你們幫幫我,好嗎?
二、學(xué)習(xí)配對
1、(出示筷子)你們看,這是什么啊?
2、小熊想請我們小朋友給筷子找好朋友,請你們幫他找找好朋友,好嗎?
3、請你從后面的桌子上找到一支一模一樣的筷子做他的好朋友,好嗎?
4、現(xiàn)在請你們從小椅子下面找到筷子,然后去后面找到他的好朋友!
5、幼兒活動――配對。
6、“xxx,請你說說,你為什么找他做好朋友?”(請2-3名幼兒)
7、原來你們是因為他們的顏色和圖案一樣,才找他們做好朋友的,你們的小眼睛可真亮啊!
三、學(xué)習(xí)分類
1、 那你找到筷子的家在哪里嗎?
2、 (出示插筷筒)你們看,這就是筷子的家,它叫插筷筒。它們有什么不同啊?(顏色)這個是什么顏色啊?那這個呢?<.本文來源:快思教案.網(wǎng)>那就請你把你的筷子送回家,好嗎?待會請你們輕輕地把筷子送回家,要有秩序,一個一個放,千萬不要把他們送錯家了。
3、幼兒活動――分類。
4、請你們看看筷子的家找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)
5、哇,我們小朋友可真棒啊!把紅筷子送到了紅色的插筷筒里,把黃筷子送到了黃色的插筷筒里,把藍筷子送到了藍色的插筷筒里,把粉色的筷子送到了粉色的插筷筒里,真厲害!
6、但是,筷子想找新家了。瞧!這就是他們的新家,他們有什么不同啊?(圖案)這個是什么圖案?這個呢?對了,一個上面是花花的,一個有蝴蝶,還有一個上面有綠色的圖案。
7、現(xiàn)在請你給這些筷子找新家。你喜歡什么樣的筷子,你就輕輕地把他從老家拿出來,然后再把他送到新家,好嗎?要一個一個有秩序,不然你把筷子弄疼了,他就不理你了。
8、幼兒活動――再次分類。
9、請你們看看筷子的家找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)
10、哇!你們的小眼睛可真亮啊!比孫悟空還厲害啊!
四、學(xué)習(xí)使用筷子
1、剛才,我們幫筷子找了好朋友,還把他送回了家,那你們知道筷子還有什么用嗎?
2、對了,筷子還可以夾東西吃。那你知道筷子怎么用嗎?(請幼兒說說)
3、們數(shù)數(shù)筷子有幾根?——小小筷子兩根棒。
然后小手怎么拿?——手握中間對對齊。
再怎么用?我們請中指幫幫忙,把嘴巴張開來?!獜堥_嘴巴夾夾緊。
最后怎么樣?——阿嗚阿嗚吃個飽。
4、好,我們一起來試試。(再念一遍兒歌)
五、水果大餐
1、(出示小熊)小二班小朋友真棒啊!你們幫我解決了這么多的困難,為了謝謝你們,我就請你們吃水果大餐,好不好?
2、今天我要請你們吃的是筷子水果大餐,所以你們一定要用筷子夾,千萬不能用小手抓,因為我們的小手剛才玩過了,很臟,知道嗎?這里的筷子也臟了,我一你們準備了干凈的筷子放在后面的桌子上,等一下小朋友去拿的時候也要有秩序,一個跟著一個,好嗎?然后把食物夾到盤子里吃。
3、好,我們開吃了!
4、你也可以把水果夾給客人老師吃。
5、托班的小弟弟小妹妹也想吃,我們也請他們一起吃,好嗎?
活動反思:
此活動的選材來源于生活,筷子是幼兒比較熟悉的一種餐具,他們基本上每天都能看到,而且到中班幼兒就要嘗試用筷子吃飯了。因此,我選擇筷子作為活動的載體,讓幼兒在游戲中嘗試使用筷子,體驗其中的樂趣,激發(fā)以后對用筷子吃飯的向往。
4、小班數(shù)學(xué)游戲玩法19種含反思
小班幼兒年齡小,不能保持較久的注意力,對于枯燥而抽象的數(shù)學(xué)比較不感興趣。而對游戲化的數(shù)學(xué)活動則表現(xiàn)出極大的積極性和主動性。因此,幼師們可以把數(shù)學(xué)活動以不同的游戲形式來組織教學(xué),讓幼兒在玩中學(xué),既滿足了幼兒的游戲需要,又較好地達到了教學(xué)目的。下面,小編為你整理了幾十種小班數(shù)學(xué)游戲,供你參考。
一、數(shù)●區(qū)分"1"和"許多",理解"1"和"許多"之間的關(guān)系。
1、串項鏈
材料:有開口的串鏈(白色的一個,紅色的若干個)。
操作方法:把串鏈一個一個串起來,再一個一個取下來。
指導(dǎo)建議:
1.引導(dǎo)幼兒用語言表述"一個一個串起來,一個變成許多個""一個一個拿下來,許多變成一個一個",觀察項鏈由一個白色的串鏈和許多個紅色的串鏈連接而成。
2.可以將串鏈換成雪花片、回形針等材料進行類似練習(xí)。
3.本材料適合小班上學(xué)期使用。
2、玩卡片
材料:卡片若干(分別標有表示"1"和"許多"的圖案)。
操作方法:將卡片按照"1"和"許多"分類。
指導(dǎo)建議:
1.幼兒已經(jīng)有"1"和"許多"的概念并能簡單區(qū)分。
2.引導(dǎo)幼兒在操作過程中根據(jù)圖片內(nèi)容表述:"一只小貓,許多小魚……"
3.本材料適合小班上學(xué)期使用。
●學(xué)習(xí)用一 一對應(yīng)的方法(重疊法、并置法)比較兩組物體的數(shù)量,感知"多""少"和"一樣多"。
3、筆套找朋友
材料:大、小筆套若干。
操作方法:將筆套一一對應(yīng)插起來。
指導(dǎo)建議:
1.也可搜集各種帶瓶蓋的塑料瓶,瓶身做娃娃,瓶蓋當(dāng)帽子。將帽子(瓶蓋)和娃娃(瓶身)一一對應(yīng),為每個娃娃戴上相應(yīng)的帽子,從而發(fā)現(xiàn)瓶蓋和瓶身在數(shù)量上是否一樣多。
2.本材料適合小班上學(xué)期使用。
4、擰螺絲
材料:螺絲釘、螺帽若干。
操作方法:擰螺絲。
指導(dǎo)建議:
1.螺絲釘和螺帽的數(shù)量可以不一樣。
2.本材料適合小班上學(xué)期使用。
5、小貓吃魚
材料:操作卡片一張(畫有小貓圖案),"小魚"若干。
操作方法:喂"小貓"吃"魚"。
指導(dǎo)建議:
1.指導(dǎo)語:"小貓肚子餓了,小朋友來喂它們吃魚吧!"
2.指導(dǎo)語:"是不是每只小貓都有小魚吃了,請你們比一比小貓和小魚哪個多,哪個少,還是一樣多?"
3.本材料適合小班上學(xué)期使用。
●手口一致點數(shù)1~5,并能說出總數(shù)。
6、按撳紐
材料:撳紐若干,操作底板若干(標有數(shù)字)。
操作方法:根據(jù)數(shù)字按上相應(yīng)數(shù)量的撳紐。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒所放的撳紐數(shù)量是否正確。
2.根據(jù)本班幼兒的實際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。
3.本材料適合小班下學(xué)期使用。
7、娃娃夾辮子
材料:身體上標有數(shù)字的娃娃卡片若干,夾子若干。
操作方法:根據(jù)娃娃身上的數(shù)字夾上相應(yīng)數(shù)量的夾子。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。
2.根據(jù)本班幼兒的實際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。
3.本材料適合小班下學(xué)期使用。
8、家具展覽
材料:標有各種家具的卡片若干,標有數(shù)字和點子的卡片若干。
操作方法:找出與卡片上家具數(shù)目一致的數(shù)字或點子卡片。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒操作結(jié)果是否正確以及幼兒所使用的方法。
2.本套材料是結(jié)合"家"的主題制作的,可根據(jù)主題內(nèi)容的變化調(diào)整材料,更改卡片上的圖案。
3.本材料適合小班下學(xué)期使用。
9、拼板找朋友
材料:木板若干(標有點子或數(shù)字)。
操作方法:找到數(shù)量含義一致的木板拼在一起。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確以及幼兒所使用的方法。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
10、搓丸子
材料:底板若干(標有數(shù)字),橡皮泥。
操作方法:用橡皮泥搓出相應(yīng)數(shù)量的丸子放在底板上。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。
2.根據(jù)本班幼兒的實際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。
3.本材料適合小班下學(xué)期使用。
11、日歷
材料:日歷一本(左邊寫有數(shù)字,右邊貼有表示一定數(shù)量的物體圖案)。
操作方法:根據(jù)圖案上物體的數(shù)量找出相應(yīng)數(shù)字,或者根據(jù)數(shù)字找出相應(yīng)數(shù)量物體的圖案。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
12、漂亮的蝴蝶
材料:蝴蝶卡片若干(一邊標有點子,一邊寫有數(shù)字),將其剪為兩半。
操作方法:拼出完整的"蝴蝶"(即點子數(shù)和數(shù)字相對應(yīng))。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。幼兒可能會根據(jù)"蝴蝶"的顏色和拼合處的輪廓拼出蝴蝶,教師應(yīng)逐步引導(dǎo)他們觀察點子數(shù)量和數(shù)字之間的關(guān)系。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
13、小鳥回家
材料:"大樹"卡片若干(樹上有一個鳥窩,鳥窩上標有點子),"小鳥"卡片若干。
操作方法:根據(jù)鳥窩上的點子數(shù)擺上相應(yīng)數(shù)量的小鳥。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
●認讀數(shù)字1~5。
14、拓印數(shù)字
材料:底板若干(刻有突起的數(shù)字1~5),蠟筆若干,白紙若干。
操作方法:將白紙放在底板上,用拓印的方法涂畫數(shù)字的形狀。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒拓印的方法是否正確,引導(dǎo)幼兒說出自己涂畫的是數(shù)字幾。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
15、捏數(shù)字
材料:數(shù)字底板若干,塑料墊板一塊,橡皮泥。
操作方法:利用橡皮泥捏數(shù)字(可參照數(shù)字底板上的數(shù)字形狀)。
指導(dǎo)建議:
1.還可結(jié)合美工建構(gòu)活動幫助幼兒充分感知、認識數(shù)字,如用雪花片拼數(shù)字,用火柴棒搭數(shù)字等。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
二、量●感知物體大小、長短、多少的不同。通過比較能找出"最大""最小""最長""最短""最多""最少"和"一樣大""一樣長""一樣多",并能用語言表達。能按物體的大小、長短對物體進行順向或逆向排序。
16、比大小
材料:糖果若干,圖示卡一張。
操作方法:按照圖示將糖果按大小排隊。
指導(dǎo)建議:
1.可以把糖果換成紐扣、木珠等材料,引導(dǎo)幼兒找出"最大的一個"和"最小的一個"。
2.本材料適合小班上學(xué)期使用。
17、三只熊
材料:操作卡片一張,圖片若干(分別標有大、中、小三套物品)。
操作方法:將卡片按要求放入操作底卡中。
指導(dǎo)建議:
1.觀察幼兒是否按照大、中、小為熊寶寶一家找到適用的東西。教師可以向幼兒提問"誰的碗最大,誰的碗最小",引導(dǎo)幼兒表述"爸爸用的椅子比媽媽的大,媽媽用的椅子比爸爸的小",等等。
2.本材料適合小班上學(xué)期使用。
18、比長短
材料:操作底卡一張,緞帶若干。
操作方法:根據(jù)底卡的提示將緞帶按照長短排序。
指導(dǎo)建議:
1.引導(dǎo)幼兒在操作中用語言表達"最長""最短",并按照"由長到短"或"由短到長"的順序排列。
2.本材料適合小班下學(xué)期使用。
19、我的家
材料:可翻頁的圖書(左右兩邊的圖案數(shù)目不同),寫有"多"和"少"的字卡。
操作方法:每翻一頁,幼兒可將左右頁的圖案進行數(shù)量上的比較,在多的一頁上貼上"多"字,在少的一頁上貼上"少"字。
指導(dǎo)建議:
1.可按由簡到繁的順序制作材料:兩組物體數(shù)量在5以內(nèi);兩組物體數(shù)量差異明顯;兩組物體數(shù)量超過5但未超過10,且數(shù)量差異不明顯(如少1或多1)。
2.指導(dǎo)語:"請你比一比哪邊多?哪邊少?"
3.本材料適合小班下學(xué)期使用。
教學(xué)反思:
引領(lǐng)幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當(dāng)了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導(dǎo)者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結(jié)。
5、小班數(shù)學(xué)公開課教案《玩筷子》含反思
活動目標:
1、通過觀察、辨別筷子顏色、圖案的不同,找相應(yīng),并進行分類。
2、在游戲中,嘗試用筷子夾食物,體驗美味食物帶來的樂趣,并會分享食物。
3、激發(fā)幼兒使用筷子的樂趣。
4、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
活動準備:
1、紅、黃、藍、粉四種顏色圖案的筷子。
2、四種顏色的插筷筒,三種圖案的插筷筒。
3、各種水果切成塊。
4、人手一個碟子,一雙筷,四個插筷筒。
5、錄音機、磁帶。
重點:
配對、分類及使用筷子。
難點:
使用筷子。
活動過程:
一、導(dǎo)入情景
1、(出示小熊)小朋友,你們好!今天我想邀請你們?nèi)ノ壹易隹?,你們愿意?
2、但是我遇到困難了,你們幫幫我,好嗎?
二、學(xué)習(xí)配對
1、(出示筷子)你們看,這是什么啊?
2、小熊想請我們小朋友給筷子找好朋友,請你們幫他找找好朋友,好嗎?
3、請你從后面的桌子上找到一支一模一樣的筷子做他的好朋友,好嗎?
4、現(xiàn)在請你們從小椅子下面找到筷子,然后去后面找到他的好朋友!
5、幼兒活動――配對。
6、“xxx,請你說說,你為什么找他做好朋友?”(請2-3名幼兒)
7、原來你們是因為他們的顏色和圖案一樣,才找他們做好朋友的,你們的小眼睛可真亮啊!
三、學(xué)習(xí)分類
1、那你找到筷子的家在哪里嗎?
2、(出示插筷筒)你們看,這就是筷子的家,它叫插筷筒。它們有什么不同啊?(顏色)這個是什么顏色啊?那這個呢?那就請你把你的筷子送回家,好嗎?待會請你們輕輕地把筷子送回家,要有秩序,一個一個放,千萬不要把他們送錯家了。
3、幼兒活動――分類。
4、請你們看看筷子的家找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)
5、哇,我們小朋友可真棒啊!把紅筷子送到了紅色的插筷筒里,把黃筷子送到了黃色的插筷筒里,把藍筷子送到了藍色的插筷筒里,把粉色的筷子送到了粉色的插筷筒里,真厲害!
6、但是,筷子想找新家了。瞧!這就是他們的新家,他們有什么不同啊?(圖案)這個是什么圖案?這個呢?對了,一個上面是花花的,一個有蝴蝶,還有一個上面有綠色的圖案。
7、現(xiàn)在請你給這些筷子找新家。你喜歡什么樣的筷子,你就輕輕地把他從老家拿出來,然后再把他送到新家,好嗎?要一個一個有秩序,不然你把筷子弄疼了,他就不理你了。
8、幼兒活動――再次分類。
9、請你們看看筷子的家找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)
10、哇!你們的小眼睛可真亮啊!比孫悟空還厲害啊!
四、學(xué)習(xí)使用筷子
1、剛才,我們幫筷子找了好朋友,還把他送回了家,那你們知道筷子還有什么用嗎?
2、對了,筷子還可以夾東西吃。那你知道筷子怎么用嗎?(請幼兒說說)
3、們數(shù)數(shù)筷子有幾根?——小小筷子兩根棒。
然后小手怎么拿?——手握中間對對齊。
再怎么用?我們請中指幫幫忙,把嘴巴張開來?!獜堥_嘴巴夾夾緊。
最后怎么樣?——阿嗚阿嗚吃個飽。
4、好,我們一起來試試。(再念一遍兒歌)
五、水果大餐
1、(出示小熊)小二班小朋友真棒啊!你們幫我解決了這么多的困難,為了謝謝你們,我就請你們吃水果大餐,好不好?
2、今天我要請你們吃的是筷子水果大餐,所以你們一定要用筷子夾,千萬不能用小手抓,因為我們的小手剛才玩過了,很臟,知道嗎?這里的筷子也臟了,我一你們準備了干凈的筷子放在后面的桌子上,等一下小朋友去拿的時候也要有秩序,一個跟著一個,好嗎?然后把食物夾到盤子里吃。
3、好,我們開吃了!
4、你也可以把水果夾給客人老師吃。
5、托班的小弟弟小妹妹也想吃,我們也請他們一起吃,好嗎?
教學(xué)反思:
1、 能利用生活中常見的筷子進行活動,既方便又簡單也很實用,很貼切農(nóng)村的鄉(xiāng)土特色。2、 設(shè)計的活動能符合中班幼兒的年齡特點和動作發(fā)展的水平,有利于幼兒手部小肌肉和創(chuàng)造性思維的發(fā)展。3、 幼兒在活動中也能大膽地和同伴交流,將自己的玩法與同伴分享,氣氛活動,孩子也很積極投入。
6、小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《小貓玩球》含反思
活動目標
1、認識1和許多,了解他們的關(guān)系。
2、學(xué)習(xí)滾接大皮球。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
活動準備
1、小貓頭飾若干與幼兒人數(shù)相等.
2、兩個幼兒一個大皮球.
活動過程
1、通過游戲”小貓學(xué)本領(lǐng)”,學(xué)習(xí)認識1和許多,以及它們之間的關(guān)系.
(1) 出示一個貓媽媽的頭飾,啟發(fā)幼兒說出這是一位貓媽媽.
(2) 桌子上面放著許多個小花貓頭飾,啟發(fā)幼兒說出這是許多小花貓.
(3) 請每個幼兒拿一個小花貓頭飾戴在頭上,;文章出自.快思老師.教,案網(wǎng)'啟發(fā)幼兒說出許多個成了一個,一個的.
(4) 媽媽帶小貓集合去玩球,啟發(fā)幼兒說出一個一個合起來是許多個.
2、小貓學(xué)滾接球的本領(lǐng),雙手將球向前滾.
(1)1只小貓學(xué)本領(lǐng).
(2)許多只小貓學(xué)本領(lǐng).
(3)兩只小貓相對滾接大皮球.
活動延伸
在計算角內(nèi)提供許多1與許多的實物或圖片,教師有意識的引導(dǎo)幼兒繼續(xù)學(xué)習(xí)小貓捉魚。
活動反思
我選擇了小班幼兒學(xué)習(xí)區(qū)別“1”和“許多”的教材,通過游戲教學(xué)法、情景設(shè)置等手段開展了此次活動。在活動中始終圍繞目標開展活動,幫助幼兒初步理解“l(fā)”和“許多”之間的關(guān)系。
7、小班數(shù)學(xué)教案反思《玩筷子》含反思
教學(xué)經(jīng)驗:
第一個是彩色筷子。運用生活中多見的四種顏色的筷子作為出場,一下子就吸引了幼兒的眼球,讓他們更加積極的投入到配對和分類中。幼兒的表現(xiàn)也出乎我的意料,在“為什么找它作為你筷子的好朋友?”時,不僅有因為顏色的,還有人說出了“因為他們上面的圖案一樣”的答案,這就可以看出幼兒的觀察能力。第二個是圖案筷子。運用三種幼兒常見的圖案進行操作,是要求幼兒根據(jù)筷子的圖案進行分類。經(jīng)過這兩次分類,幼兒能更進一步了解筷子的外貌特征,
縱觀整個活動,所有環(huán)節(jié)都是圍繞“筷子”來進行的,游戲情境性強,各環(huán)節(jié)相互滲透。在最后分享數(shù)字餅干的環(huán)節(jié),體現(xiàn)了筷子的使用價值,同時又鞏固了知識點。本次活動,在教學(xué)內(nèi)容的組織上體現(xiàn)了“整合”的設(shè)計思想,不再是單純的數(shù)學(xué)活動,有效貫徹了《綱要》的理念,真正做到了在玩中學(xué),學(xué)中樂,師生互動,生生互動。我相信,通過這個活動,能讓幼兒真正體驗在玩中學(xué)的樂趣。
活動目標:
1、 通過觀察、辨別筷子顏色、圖案的不同,找相應(yīng),并進行分類。
2、 在游戲中,嘗試用筷子夾食物,體驗美味食物帶來的樂趣,并會分享食物。
3、 激發(fā)幼兒使用筷子的樂趣。
4、 引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
5、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1、 紅、黃、藍、粉四種顏色圖案的筷子。
2、 四種顏色的插筷筒,三種圖案的插筷筒。
3、 各種水果切成塊。
4、 人手一個碟子,一雙筷,四個插筷筒。
5、 錄音機、磁帶。
活動重點難點:
重點:配對、分類及使用筷子。
難點:使用筷子。
活動過程:
一、 導(dǎo)入情景
1、(出示小熊)小朋友,你們好!今天我想邀請你們?nèi)ノ壹易隹?,你們愿意?
2、但是我遇到困難了,你們幫幫我,好嗎?
二、學(xué)習(xí)配對
1、(出示筷子)你們看,這是什么啊?
2、小熊想請我們小朋友給筷子找好朋友,請你們幫他找找好朋友,好嗎?
3、請你從后面的桌子上找到一支一模一樣的筷子做他的好朋友,好嗎?
4、現(xiàn)在請你們從小椅子下面找到筷子,然后去后面找到他的好朋友!
5、幼兒活動――配對。
6、 “xxx,請你說說,你為什么找他做好朋友?”(請2-3名幼兒)
7、 原來你們是因為他們的顏色和圖案一樣,才找他們做好朋友的,你們的小眼睛可真亮啊!
三、學(xué)習(xí)分類
1、 那你找到筷子的家在哪里嗎?
2、(出示插筷筒)你們看,這就是筷子的家,它叫插筷筒。它們有什么不同啊?(顏色)這個是什么顏色啊?那這個呢?那就請你把你的筷子送回家,好嗎?待會請你們輕輕地把筷子送回家,要有秩序,一個一個放,千萬不要把他們送錯家了。
3、 幼兒活動――分類。
4、 請你們看看筷子的家找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)
5、 哇,我們小朋友可真棒啊!把紅筷子送到了紅色的插筷筒里,把黃筷子送到了黃色的插筷筒里,把藍筷子送到了藍色的插筷筒里,把粉色的筷子送到了粉色的插筷筒里,真厲害!
6、 但是,筷子想找新家了。瞧!這就是他們的新家,他們有什么不同啊?[文.章出自快思教.案網(wǎng)](圖案)這個是什么圖案?這個呢?對了,一個上面是花花的,一個有蝴蝶,還有一個上面有綠色的圖案。
7、 現(xiàn)在請你給這些筷子找新家。你喜歡什么樣的筷子,你就輕輕地把他從老家拿出來,然后再把他送到新家,好嗎?要一個一個有秩序,不然你把筷子弄疼了,他就不理你了。
8、 幼兒活動――再次分類。
9、 請你們看看筷子的家找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)
10、哇!你們的小眼睛可真亮啊!比孫悟空還厲害啊!
四、學(xué)習(xí)使用筷子
1、 剛才,我們幫筷子找了好朋友,還把他送回了家,那你們知道筷子還有什么用嗎?
2、 對了,筷子還可以夾東西吃。那你知道筷子怎么用嗎?(請幼兒說說)
3、 們數(shù)數(shù)筷子有幾根?——小小筷子兩根棒。
然后小手怎么拿?——手握中間對對齊。
再怎么用?我們請中指幫幫忙,把嘴巴張開來。——張開嘴巴夾夾緊。
最后怎么樣?——阿嗚阿嗚吃個飽。
4、好,我們一起來試試。(再念一遍兒歌)
五、水果大餐
1、(出示小熊)小二班小朋友真棒啊!你們幫我解決了這么多的困難,為了謝謝你們,我就請你們吃水果大餐,好不好?
2、今天我要請你們吃的是筷子水果大餐,所以你們一定要用筷子夾,千萬不能用小手抓,因為我們的小手剛才玩過了,很臟,知道嗎?這里的筷子也臟了,我一你們準備了干凈的筷子放在后面的桌子上,等一下小朋友去拿的時候也要有秩序,一個跟著一個,好嗎?然后把食物夾到盤子里吃。
3、好,我們開吃了!
4、你也可以把水果夾給客人老師吃。
5、托班的小弟弟小妹妹也想吃,我們也請他們一起吃,好嗎?
課后反思:
一、選材來源:
此活動的選材來源于生活,筷子是幼兒比較熟悉的一種餐具,他們基本上每天都能看到,而且到中班幼兒就要嘗試用筷子吃飯了。因此,我選擇筷子作為活動的載體,讓幼兒在游戲中嘗試使用筷子,體驗其中的樂趣,激發(fā)以后對用筷子吃飯的向往。
二.教學(xué)目標
活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導(dǎo)向作用。根據(jù)本班幼兒的年齡特點及實際情況為依據(jù),確立了認知、能力、情感方面的目標,其中既有獨立表達的成分,又有相互融合的一面,目標為:
1、通過觀察、辨別筷子顏色、圖案的不同,找相應(yīng),并進行分類。
2、 在游戲中,嘗試用筷子夾食物,體驗美味食物帶來的樂趣,并會分享食物。
3、 激發(fā)幼兒使用筷子的樂趣。
8、小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《玩筷子》含反思
活動目標:
1、通過觀察、辨別筷子顏色、圖案的不同,找相應(yīng),并進行分類。
2、在游戲中,嘗試用筷子夾食物,體驗美味食物帶來的樂趣,并會分享食物。
3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動準備:
1、紅、黃、藍、粉四種顏色圖案的筷子。
2、四種顏色的插筷筒,三種圖案的插筷筒。
3、各種水果切成塊。
4、人手一個碟子,一雙筷,四個插筷筒。
5、錄音機、磁帶。
重點:
配對、分類及使用筷子。
難點:
使用筷子。
活動過程:
一、導(dǎo)入情景
1、(出示小熊)小朋友,你們好!今天我想邀請你們?nèi)ノ壹易隹?,你們愿意?
2、但是我遇到困難了,你們幫幫我,好嗎?
二、學(xué)習(xí)配對
1、(出示筷子)你們看,這是什么啊?
2、小熊想請我們小朋友給筷子找好朋友,請你們幫他找找好朋友,好嗎?
3、請你從后面的桌子上找到一支一模一樣的筷子做他的好朋友,好嗎?
4、現(xiàn)在請你們從小椅子下面找到筷子,然后去后面找到他的好朋友!
5、幼兒活動――配對。
6、“xxx,請你說說,你為什么找他做好朋友?”(請2-3名幼兒)
7、原來你們是因為他們的顏色和圖案一樣,才找他們做好朋友的,你們的小眼睛可真亮啊!
三、學(xué)習(xí)分類
1、那你找到筷子的家在哪里嗎?
2、(出示插筷筒)你們看,這就是筷子的家,它叫插筷筒。它們有什么不同啊?(顏色)這個是什么顏色啊?那這個呢?那就請你把你的筷子送回家,好嗎?待會請你們輕輕地把筷子送回家,要有秩序,一個一個放,千萬不要把他們送錯家了。
3、幼兒活動――分類。
4、請你們看看筷子的家找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)
5、哇,我們小朋友可真棒啊!把紅筷子送到了紅色的插筷筒里,把黃筷子送到了黃色的插筷筒里,把藍筷子送到了藍色的插筷筒里,把粉色的筷子送到了粉色的插筷筒里,真厲害!
6、但是,筷子想找新家了。瞧!這就是他們的新家,他們有什么不同啊?(圖案)這個是什么圖案?這個呢?對了,一個上面是花花的,一個有蝴蝶,還有一個上面有綠色的圖案。
7、現(xiàn)在請你給這些筷子找新家。你喜歡什么樣的筷子,你就輕輕地把他從老家拿出來,然后再把他送到新家,好嗎?"屈,老師.教,案,網(wǎng)"要一個一個有秩序,不然你把筷子弄疼了,他就不理你了。
8、幼兒活動――再次分類。
9、請你們看看筷子的家找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)
10、哇!你們的小眼睛可真亮啊!比孫悟空還厲害啊!
四、學(xué)習(xí)使用筷子
1、剛才,我們幫筷子找了好朋友,還把他送回了家,那你們知道筷子還有什么用嗎?
2、對了,筷子還可以夾東西吃。那你知道筷子怎么用嗎?(請幼兒說說)
3、們數(shù)數(shù)筷子有幾根?——小小筷子兩根棒。
然后小手怎么拿?——手握中間對對齊。
再怎么用?我們請中指幫幫忙,把嘴巴張開來。——張開嘴巴夾夾緊。
最后怎么樣?——阿嗚阿嗚吃個飽。
4、好,我們一起來試試。(再念一遍兒歌)
五、水果大餐
1、(出示小熊)小二班小朋友真棒啊!你們幫我解決了這么多的困難,為了謝謝你們,我就請你們吃水果大餐,好不好?
2、今天我要請你們吃的是筷子水果大餐,所以你們一定要用筷子夾,千萬不能用小手抓,因為我們的小手剛才玩過了,很臟,知道嗎?這里的筷子也臟了,我一你們準備了干凈的筷子放在后面的桌子上,等一下小朋友去拿的時候也要有秩序,一個跟著一個,好嗎?然后把食物夾到盤子里吃。
3、好,我們開吃了!
4、你也可以把水果夾給客人老師吃。
5、托班的小弟弟小妹妹也想吃,我們也請他們一起吃,好嗎?
課后反思:
一、選材來源:
此活動的選材來源于生活,筷子是幼兒比較熟悉的一種餐具,他們基本上每天都能看到,而且到中班幼兒就要嘗試用筷子吃飯了。因此,我選擇筷子作為活動的載體,讓幼兒在游戲中嘗試使用筷子,體驗其中的樂趣,激發(fā)以后對用筷子吃飯的向往。
二.教學(xué)目標
活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導(dǎo)向作用。根據(jù)本班幼兒的年齡特點及實際情況為依據(jù),確立了認知、能力、情感方面的目標,其中既有獨立表達的成分,又有相互融合的一面,目標為:
1、通過觀察、辨別筷子顏色、圖案的不同,找相應(yīng),并進行分類。
2、 在游戲中,嘗試用筷子夾食物,體驗美味食物帶來的樂趣,并會分享食物。
3、 激發(fā)幼兒使用筷子的樂趣。
9、小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《跟圖形娃娃玩游戲》含反思
活動目標:
1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。
2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
活動準備:
1、知識按的準備:幼兒已經(jīng)認識幾種圖形。
2、物質(zhì)資料準備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。
活動過程:
(一)游戲:“奇妙箱”里找圖形娃娃
師:“今天,老師帶來了一只奇妙的箱子?!?出示奇妙箱),“你們想不想知道里面藏了什么秘密啊?”
1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?
拿出長方形,問:“這是什么啊?"屈,老師.教,案,網(wǎng)"為什么說她是長方形的啊?”
問:“日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?”(引導(dǎo)幼兒討論)
2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。
當(dāng)幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?
……游戲反復(fù)進行。
3、老師總結(jié):奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應(yīng)的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。
(二)拼畫
老師:“小朋友的本領(lǐng)真大,所以圖形娃娃們想和我們做個游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣?!?/p>
( 讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)
(三)數(shù)數(shù)、分類活動:
根據(jù)自己拼畫的圖形娃娃的數(shù)量、種類進行數(shù)數(shù)、分類活動。
1、請個別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?
2、用園形的變了幾樣?xùn)|西?誰變的最多?(把最多的展示)
3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次
活動延伸:
小朋友們今天的表現(xiàn)都很棒,讓我們把自己的作品帶回家,給爸爸媽媽看,然后,讓爸爸媽媽帶小朋友去尋找我們還不認識的其他圖形,下次上課帶回來給老師看,好嗎?
活動反思:
寓教于樂,以游戲化的形式開展教學(xué)活動一直都是幼兒園所倡導(dǎo)的。針對小班孩子的年齡特點,我采用了三個游戲,和小朋友們共同復(fù)習(xí)對四種圖形的認識。孩子們的興趣都較高,大多數(shù)孩子都能說出四種圖形的名稱和基本特征,也能按照老師的提示進行拼拼樂的游戲。因此,教學(xué)目標能順利達到.現(xiàn)將自己在本次科學(xué)活動《我和圖形寶寶做游戲》每個環(huán)節(jié)作一反思。
10、體育活動《小班民間游戲大全》22個趣味玩法教案反思
民間游戲集錦(小班)
1、搖啊搖,適合年齡:3--4歲
游戲目的:身體隨節(jié)奏做動作
活動玩法:幼兒兩人一組,拉手面對而坐,邊念兒歌邊模仿?lián)u船動作,念到最后一句時拍手笑起來。游戲反復(fù)進行。
附兒歌:
搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買條魚來燒、燒的頭不熟來尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見了哈哈笑。
2、炊事員,適合年齡:3--4歲
游戲目的:認識蔬菜的名稱
游戲玩法:
1、每位幼兒配掛在一個菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。
2、教師引入:"我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?"幼兒答:"蔬菜蔬菜在這里。"
3、游戲開始,教師隨意選擇炒一菜,問:"我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?"當(dāng)蘿卜的幼兒回答:"蘿卜蘿卜在這里。"教師說:"快快走到鍋里來。"當(dāng)蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時全班幼兒問:"炒完蘿卜炒什么?"
4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:"炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?"如此反復(fù)游戲。
5、幼兒在聽到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。
6、當(dāng)教師說"我的蔬菜炒好了"時,幼兒立即走回自己的座位。
游戲準備:
各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個。
3、誰會飛,適合年齡:3--4歲
游戲目的:
1、豐富幼兒的動物知識經(jīng)驗,知道哪些動物會飛,哪些不會飛。
2、增強幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。
游戲玩法:
1、幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:"蝴蝶來了。"
2、幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。
3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。
4、教師說:"蝴蝶飛飛,飛得高",幼兒就踮起腳飛。教師說:"蝴蝶飛飛,飛得低",幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。
5、當(dāng)教師說"蝴蝶飛飛,飛回家",幼兒就飛回到座位上。
6、幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。
7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。
游戲規(guī)則:教師在游戲中根據(jù)實際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個左右。
4、聽聽這是什么聲音,適合年齡:3--4歲
游戲目的:
辨別各種物體發(fā)出的聲音
活動玩法:
玩法一
1、放錄音一,請幼兒說說聽到了什么。
2、放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動物不同的叫聲。
3、教師問:"仔細聽,這是什么在叫?"幼兒答:"汪汪汪,這是小狗在叫"等等,逐一說出并做相應(yīng)的動物的動作。
玩法二:在兩個空八寶粥罐中裝入一?;驍?shù)粒蠶豆,組成一對音響筒,以此類推,還可組成若干對"雨花石"、"回形針"、"塑料塊"、"木珠"、"彈子"、"玉米粒"等音響筒。
1、幼兒先后搖動一對音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。
2、猜猜看哪個筒中裝的是一粒,哪個筒中裝的是許多粒。
第一次玩時,教師要打開筒蓋讓幼兒驗證。
玩法三
1、幼兒先后搖動音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。
2、猜猜看,哪個筒中裝的是彈子,哪個筒中裝的是塑料塊等
錄音一:
本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴、汽車喇叭和自行車鈴聲等多種聲音。
錄音二:
小雞、貓、狗等多種動物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對。
游戲規(guī)則:
1、每一對音響筒貼上相同的標記。
2、此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。
3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)
5、對拍手,適合年齡:3--4歲
游戲目的:培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。
游戲玩法:
1、該游戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"
2、教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。
3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。
4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。
5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。
6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。
7、游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘。
6、放鞭炮,適合年齡:3--4歲游戲目的:
培養(yǎng)幼兒四散逃跑的能力游戲玩法:
在游戲中我們用了一首兒歌"新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!"在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時要由父母陪同。其次讓孩子知道觀看時要躲得遠。游戲時,大家先手拉手圍成一個圈,邊走邊念兒歌,老師手拿"大鞭炮"(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當(dāng)兒歌念到:"鞭炮鞭炮放得高"時,老師邊將雪花片四散撒開邊喊"劈啪、劈啪、噼噼啪啪",幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就"受傷"了,就要停玩游戲一次。
7、我和鏡子做游戲,適合年齡:3--4歲
游戲目的:讓幼兒認識各器官的名稱及用處
游戲玩法:
1、請一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌"照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子"。走到一幼兒面前,請該幼兒回答:"照鏡子,照鏡子,照照我的小鼻子。"同時要用手指指著鼻子。
2、發(fā)令人問:"嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?"被問幼兒則答:"嗨嗨!我用鼻子聞一聞。"幼兒回答正確者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開始。
3、這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。
4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說的部位,同時應(yīng)用短句加以回答。
5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。
8、我的小手有力量,適合年齡:3--4歲
游戲目的:鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性
游戲玩法:
1、幼兒共同邊念兒歌邊做動作。
2、念到"握握拳"時,用力握拳;念到"伸伸拳"時,五指彎曲伸直再彎曲伸直;念到捏捏指時,五指指尖捏在一起;念到"張一張"時,五指用力張開;念到"我的小手有力量"時,雙手握拳,互相用力打三下。
附兒歌:《我的小手》
握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。
9、貼五官,適合年齡:3--4歲
游戲目的:發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。
游戲準備:將動物頭像掛起來。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。
游戲玩法:
請幼兒站在離動物頭像l米以外的地方,手拿一個動物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應(yīng)位置上。貼完后,看看誰貼的位置準確。游戲可以反復(fù)進行。
游戲建議:
可以五人一組,每人貼一個部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。
10、貓捉老鼠,適合年齡:3--4歲
游戲目的:練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。
游戲準備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。
游戲玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。
游戲建議:根據(jù)活動室的空間確定桌子拼接的長度。
11、貓和麻雀,適合年齡:3--4歲
游戲目的:敏捷、機智的練習(xí)。
游戲準備:有7米直徑圓圈的場地(如圖),2―3人扮"貓",其余為"麻雀",備若干球(多于麻雀的數(shù)量)。
游戲玩法:
游戲開始,"貓"在大圓圈內(nèi)的"家"里,"麻雀"則在圓圈外的"家"。這"麻雀"設(shè)法把圈里的"果子"搶運出來,而"貓"要設(shè)法守住"果子",只要"麻雀"一進圈,"貓"就可去追捕。
游戲規(guī)則:"麻雀"要把球運出圈外停在"家"里才算勝利。
12、河里的小魚,適合年齡:3--4歲
游戲目的:靈敏的躲閃練習(xí)。
游戲準備:幼兒分為三組,兩組做"魚網(wǎng)",另一組作"小魚","小魚"每人一球。
游戲玩法:
游戲開始,作"魚網(wǎng)"的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時針方向行走,"小魚"在"網(wǎng)"內(nèi)游來游去(運球)。"網(wǎng)"問:"小魚小魚哪里游?""小魚"答:"小魚小魚河里游。"問:"小魚你想出來嗎?"答:"想出去玩一會兒。"問:"你想出來不容易。"答:"我們一定要出去。"說完"小魚"即運球從"網(wǎng)眼"往外鉆,作"網(wǎng)"的幼兒則趕緊拉手設(shè)法檔住"小魚"。
游戲規(guī)則:"小魚"不能只身鉆出"網(wǎng)",必須帶著球。"網(wǎng)"不能松手,不能用手去拉"小魚"。
13、老鼠籠,適合年齡:3--4歲
游戲目的:敏捷、機智的躲閃練習(xí)。
游戲準備:將幼兒分成三組,兩組的幼兒手拉手圍成一個大圓圈作老鼠籠,其余站在"籠"內(nèi)作"老鼠";每人一球。
游戲玩法:
游戲開始,作"鼠籠"的幼兒手拉手舉起并念兒歌:"老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。"在念兒歌時,扮老鼠的幼兒在"籠"的周圍運球鉆進鉆出,當(dāng)老師發(fā)出信號時,扮"籠"的幼兒立即蹲下,在圓內(nèi)的"老鼠"算被捉住,即參加"籠"的角色。游戲繼續(xù)進行,至"老鼠"全被捉住。
14、小雞吃東西,適合年齡:3--4歲
游戲目的:讓幼兒正確、響亮地發(fā)出"雞"、"吃"的音。
游戲玩法:
1、教師扮母雞,手拿幾個小雞頭飾走到一位幼兒面前,問:"我的小雞在哪里?"這位幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲。教師說:"你是我的小雞。"并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個幼兒戴上小雞頭飾。
2、"母雞"帶"小雞"去找食。教師說:"小雞吃米。"幼兒到場地中間,蹲下身子作吃米狀,并發(fā)出"吃吃吃,吃吃吃"的聲音。教師說:"小雞回家了。"幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲回座位坐好。
3、游戲繼續(xù)進行時,可以調(diào)換吃食方式,如"小雞吃蟲"、"小雞吃米"。如果教師說:"小雞吃木頭。"幼兒就不能做吃的動作,也不能發(fā)出聲音。
15、五個小朋友,適合年齡:3--4歲
游戲目的:訓(xùn)練幼兒手部肌肉的靈活性
游戲玩法:
1、以五個手指頭分別代表五個小朋友
2、當(dāng)念到一個小朋友時,用兩只手的手指做相應(yīng)動作。后面依次類推。
附兒歌《五個小朋友》
一個小朋友,出門走走走,碰到大石頭,跌個大跟頭;兩個小朋友,出門走走走,相互見了面,連忙點點頭;三個小朋友,出門走走走,遇到老爺爺,扶他慢慢走;四個小朋友,出門走走走,遇到解放軍,向他招招手;五個小朋友,出門走走走,互相見了面,高興地拍拍手。
16、聽說游戲,適合年齡:3--4歲
游戲目的:引導(dǎo)幼兒能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學(xué)說完整的短句。
游戲玩法:
1、教師邊拿出口袋,邊念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問:"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問:"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)
2、接著教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當(dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱。
3、每次只摸出一樣玩具。
17、手指游戲,適合年齡:3--4歲
游戲目的:訓(xùn)練手部肌肉的靈活性
游戲玩法:
拉一拉。(拉的動作)打一打。(敲打的動作)壓一壓。(推的動作)繞一繞。(卷起的動作)捏一捏。(捏的動作)把它做成一條蟲。(扭動的動作)染顏色手是藍色的。(看著伸出的手)手是綠色的。
手指是紅色的,在手指間。(扭動手指)在我的臉上染顏色。(摸臉)在我的罩衣上染顏色。(摸罩衣)在我的鞋上染顏色。(摸鞋)在我的襪上染顏色。(摸襪子)
18、炒黃豆,適合年齡:3--4歲
游戲目的:培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
游戲玩法:兩人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個字時兩人同時翻身。
游戲規(guī)則:兩手拉緊不能松開。
游戲建議:
1、小班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對背站立,準備一下再轉(zhuǎn)180度,面對面站立,這樣繼續(xù)進行。
2、中大班幼兒可連續(xù)翻。
3、此兒歌用上海方言念,趣味更濃。
附兒歌:
炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。
19、蒸饃饃,適合年齡:3--4歲
游戲目的:培養(yǎng)幼兒語音的節(jié)律及語言與動作的協(xié)調(diào)性。
游戲玩法:
甲乙兩人面對面坐下,左右手相互交錯放在膝蓋或桌子上。游戲開始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動作一次,反復(fù)進行。
游戲規(guī)則:游戲時,兒歌不能念錯,伸手要快,有節(jié)奏地進行。
游戲建議:此游戲也可三人玩。
附兒歌:
小狗熊,離開窩,來到河邊蒸饃饃,和好面,點著火,只有鍋蓋沒有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發(fā)了火,窩里有鍋沒有蓋,窩外有蓋沒有鍋。
20、我們都是木頭人,適合年齡:3--4歲
游戲目的:培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。
游戲玩法:幼兒圍在一起,請出一"領(lǐng)導(dǎo)"人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最后一個字時,靜止不動,誰動了就為失敗者。
游戲規(guī)則:當(dāng)念到最后一個字時就不能再動了。
游戲建議:
1、為提高幼兒興趣,"領(lǐng)導(dǎo)"人可在念完最后一個字時做一個動作,如:"平衡"狀、"小猴"狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯動作或走動者為輸。
2、幼兒也可自由發(fā)揮做各種動作。
附兒歌:
三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動,還有一個不許笑。
21、獵人槍老虎,適合年齡:3--4歲
游戲目的:培養(yǎng)幼兒的辨別能力。
游戲準備:畫有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片若干套。
游戲玩法:
1、參加游戲人數(shù)三至四人,一人為"公正"人。"公正"人發(fā)給每位幼兒同等數(shù)量的卡片若干張。
2、游戲開始,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來看,按圖示(見圖)克對方或被人克。如果能克掉一人而不被別人克掉,就贏得卡片一張;如果被一人克掉同時又能克掉別人的話,那么仍可收回卡片;如果被人克掉卻又不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;如果能同時克掉兩位就算優(yōu)勝,可同時得到兩張卡片。然后各人再出第二張卡片,游戲繼續(xù)進行,最后看每人手中卡片多少決定勝負。
游戲規(guī)則:
1、出卡片時,應(yīng)同時翻出來,拿出來的卡片不能調(diào)換。
2、贏得或收回的卡片必須排在卡片的最末尾。
22、老鷹抓小雞,適合年齡:3--4歲
游戲目的:訓(xùn)練幼兒左右移動的能力
游戲玩法:
參加者選出一人當(dāng)老鷹,一人當(dāng)母雞,其余人作小雞站成一路縱隊。游戲開始,母雞張開雙臂,小雞每人拉緊前面人的衣擺。老鷹立即捕捉隊尾的小雞。母雞要設(shè)法擋住老鷹,迅速左右移動,整個隊伍跟隨協(xié)調(diào)移動,躲避老鷹。如老鷹抓住隊尾的小雞,小雞離開隊伍站到一邊。老鷹繼續(xù)捉,直到小雞捉完。
活動反思:
游戲是幼兒的基本活動,游戲是幼兒最感興趣的活動,也是對兒童發(fā)展最具有價值的活動。幼兒自主選擇游戲內(nèi)容,游戲方式和游戲伙伴開展真正的兒童游戲,獲得游戲的體驗和身心各方面生動、活潑的發(fā)展。各種民間游戲在幼兒園內(nèi)如火如荼的開展著。民間游戲的玩法有很濃厚的趣味性,而且容易理解。根據(jù)中班幼兒好奇、好動的年齡特點,讓孩子們在玩中樂、樂中學(xué)、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的促進他們的全面發(fā)展。
11、幼兒園小班觀察記錄《如何介入小班角色游戲中》反思
觀察目標
1.積極利用提供的半成品材料進行建構(gòu)活動。
2.娃娃家主人能熱情地招呼客人。
3.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
觀察過程
1.郭潤澤一進入建構(gòu)區(qū)就發(fā)現(xiàn)了新增添的材料,一個人開始擺弄起來,他拿起KT板做的圍墻,把它展開來放,嘗試了很多次都沒能放穩(wěn),但他繼續(xù)嘗試,無意間一塊帶直角的KT板“站”住了,他特別高興,于是,他把每一塊KT板都折成直角,然后一塊一塊圍在自己的身邊,圍成了一個圈,自己站在中間手舞足蹈。我引導(dǎo)說:“多棒的圍墻哦,朋友們搭的小區(qū)就少了一段圍墻呢!”郭潤澤立刻在房子邊圍起了圍墻。
2.郭潤澤的舉動引起了錢兜兜的不滿,他說不能把出門的路堵住了,要求把圍墻搭得遠一些,郭潤澤同意了,他說可以在地毯周圍圍一圈圍墻。
3.常婷雨站在娃娃家門口,看到我走近娃娃家,她就一邊鞠躬一邊說:“歡迎光臨,請進?!蔽颐撔幼哌M娃娃家,常婷雨馬上把我的鞋子放進柜子。爸爸袁章潤給我倒了一杯水,常婷雨搶著說:“請喝水”袁章潤有些不高興地說“我來招呼客人的” 常婷雨說:“好吧,我去燒菜?!卑职忠粋€勁地請我喝水,媽媽又插嘴了“請老師吃水果呀”爸爸說“你煩死了,你快燒飯吧,我們肚子餓了?!痹谡麄€做客過程中,爸爸媽媽都很熱情,很會招呼客人。
觀察分析與反思
這是一個新小班的游戲開展情況記錄,小班的游戲剛開展不久,在這階段游戲中重點發(fā)展的是幼兒語言交往和利用材料建構(gòu)的能力。我們就從游戲要求、材料投放、觀察對象和幼兒游戲情況這幾方面看游戲中幼兒的游戲行為和游戲水平。如建筑區(qū):幼兒發(fā)現(xiàn)了新增添的材料,一個人開始擺弄起來……從這段幼兒行為描述中,我們看到,幼兒愿意嘗試接受和使用新材料,并為自己的材料使用成功而興奮;又如娃娃家:常婷雨站在娃娃家門口,一邊鞠躬一邊說:“歡迎光臨,請進”……在整個做客過程中,幼兒都很熱情,很會招呼“客人”,可以看到他們已經(jīng)初步具有了角色意識,樂意與同伴交往,會運用一些禮貌交際用語了。我積極的參與其中,可以了解到幼兒目前的游戲行為發(fā)展和需要發(fā)展的方向,從而及時介入正確引導(dǎo)。
我們教師采用了定點觀察,作為旁觀者和參與者觀察、記錄幼兒在游戲中的語言、動作等外在表現(xiàn),而且比較細致詳細,這樣就為了解和分析游戲中幼兒發(fā)展情況提供了第一手資料。和定人觀察相比,這樣的觀察方式有利于推動游戲的深入發(fā)展。
在這份游戲記錄中,作為幼兒游戲的伙伴、支持者,教師能有目的有方向有策略地進行觀察和記錄,留下了真實詳細的資料。教師自己參與到游戲的情境中,捕捉到幼兒在招待客人過程中所表現(xiàn)出的熱情,及交往語言。教師圍繞游戲的重點目標進行觀察記錄,我們就能較清楚地了解在幼兒游戲行為的語言交往能力和動手操作能力的發(fā)展了。