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        中班思維教案《汽車城》反思

        《中班思維教案《汽車城》反思》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        中班思維教案《汽車城》反思

        1.中班思維教案《汽車城》反思

        活動目標(biāo):

          1、通過“爭當(dāng)汽車管理員”的游戲,引導(dǎo)幼兒記憶不同顏色、不同車號汽車的排列順序。

          2、發(fā)展幼兒的記憶力,教室環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

          3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

        活動準(zhǔn)備:

          1、教具:教師用汽車大卡片12張,汽車大指令卡6張。(教師自制)

          幼兒使用材料:指令卡6張,游戲圖一張,卡片(一)上的汽車卡片12張。指令電腦人手一份。

          2、班級環(huán)境設(shè)計:教師與幼兒、家長一起,布置顏色、品牌、大小不同汽車的墻飾一塊,通過感知體驗,提高幼兒對汽車的興趣,豐富相關(guān)經(jīng)驗。

        活動流程:

          談話引入活動 → 游戲“爭當(dāng)汽車管理員”→ 分組比賽選拔“汽車管理員”。

        活動過程:

          (一)、以談話形式引入活動:

          1、教師請幼兒聽聲音:“嘀嘀,嘀嘀, 嘀嘀, 嘀嘀 ……”

          問幼兒:“哪來的汽車?yán)嚷曇簟薄?/p>

          2、汽車很多,請幼兒想辦法我們讓汽車停在哪呀?(引出“停車場”以及“汽車管理員”)

          (二)、游戲: “爭當(dāng)汽車管理員”,選拔汽車管理員“需要闖三關(guān)”。

          1、第一關(guān):“看誰記得準(zhǔn)”。

          (在玩具架上擺放出三層分別是顏色不同、品牌不同、車號不同的三排汽車。)

          玩法:教師帶領(lǐng)幼兒在汽車城里看,找出哪輛汽車開走了,并找出記憶方法。

          2、第二關(guān):“看誰記得快”。

          游戲(1)

          玩法:幼兒根據(jù)教師出示的指令卡給汽車排隊,“看誰記得快”,并找出記憶方法。根據(jù)幼兒實際和興趣點,此環(huán)節(jié)可玩2—3次。

          游戲(2)

          玩法:幼兒自選一張汽車大卡片,四人組成一張指令卡,讓其他幼兒觀察、記憶排列順序,片刻后轉(zhuǎn)身背向其他幼兒,其他幼兒根據(jù)記憶進行排隊,看誰記得快。根據(jù)幼兒實際和興趣點,此環(huán)節(jié)可玩2—3次。

          3、第三關(guān):“看誰記得多”。

          玩法:幼兒自選一個裁判,三人一組根據(jù)多張指令卡分別進行記憶,根據(jù)記憶進行排隊“看誰記得多”、排的對。

          (此環(huán)節(jié)規(guī)則,幼兒記對一次就得到一個指令卡,以得到指令卡多的幼兒為勝。)

          (三)、根據(jù)以上的闖關(guān)成績,選出今天的“汽車管理員”貼上標(biāo)志給予鼓勵。

        活動延伸:

          將游戲材料投放在活動區(qū)中,幼兒在活動區(qū)中兩人或多人一組繼續(xù)進行記憶游戲。

        教學(xué)反思:

          此次活動重點是讓幼兒準(zhǔn)確記憶顏色和數(shù)字組合的排列順序,通過游戲幼兒從一個層面上的記憶,逐步過渡到兩個層面上的記憶,從而提高了幼兒對符號類信息的記憶能力。

          活動以游戲的形式,激發(fā)了幼兒興趣,教師結(jié)合中班幼兒對顏色已很熟悉特點,由顏色記憶排序再到顏色和數(shù)字同時記憶排序。使活動層層深入,最后選出今天的“汽車管理員”,幼兒從中體驗到成功的快樂。由于每個幼兒的記憶方法有差異,,教師應(yīng)在活動中,多關(guān)注、多強調(diào)幼兒記憶的方法,并讓幼兒之間,相互交流學(xué)習(xí)自己的記憶方法,形成互動,達(dá)到經(jīng)驗共享,提高幼兒。

        2.中班教案《藍(lán)汽車》含反思

        一、活動目標(biāo)

          1.理解故事內(nèi)容,嘗試用故事中的句式大膽地續(xù)編故事,提高幼兒口語表達(dá)能力。

          2.在故事創(chuàng)設(shè)的情景中,探索顏色的變化,激發(fā)幼兒主動參與探索活動的興趣。

          3.感知多彩世界的美麗,培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識。

          4.借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細(xì)閱讀的習(xí)慣,激發(fā)閱讀興趣。

          5.能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。

        二、活動準(zhǔn)備

          教師準(zhǔn)備:課件或PPT。

          幼兒準(zhǔn)備:人手3支油畫棒(紅、黃、藍(lán)),一份實驗記錄表,白紙若干(操作實驗用)。

        三、活動過程

          1.游戲?qū)?,激發(fā)興趣

          (1)師生一起聽音樂玩“開汽車”的游戲進入活動場地。

          (2)出示藍(lán)汽車圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

          教師提問:這是一輛什么顏色的汽車?你覺得它什么地方很特別?

          教師小結(jié):這是一輛神奇的藍(lán)汽車,它的車燈是兩根長長的能伸縮的管子,吸進去什么顏色,就能從里面噴出什么樣的顏色。

          2.觀看課件,欣賞、了解故事的前半部分(第1—3段)

          (1)教師播放課件,講述故事第一段

          提問:藍(lán)汽車的調(diào)色盤里有哪三種顏色?藍(lán)汽車最喜歡什么顏色?

          (2)教師繼續(xù)講述故事第二段和第三段。

          提問:藍(lán)汽車是怎樣把小猴子它們變成藍(lán)顏色的?(請小朋友邊用故事中的句子說一說,邊用肢體動作演一演。)

          幼兒:藍(lán)汽車伸出長長的管子,吸了一肚子藍(lán)顏色,對著小猴子“撲哧”、“撲哧”一噴,小猴子就變成了藍(lán)猴子……

          教師適時追問:小猴子和小草、橘子它們愿意變成藍(lán)顏色嗎?為什么?

          3.操作探索,續(xù)編故事

          (1)交流討論:怎樣幫助小猴子它們變回原來的顏色?

          幼兒:讓藍(lán)汽車給小猴子再噴上咖啡色;給小草重新噴上綠色;再給茄子噴上紫色……

          教師引導(dǎo)語:可調(diào)色盤里只有紅、黃、藍(lán)三種顏色,沒有其他顏色,怎么辦呢?我們請調(diào)色盤里的三種顏色幫幫忙,看看能不能變出小猴子它們原來的顏色,小朋友們想不想去試一試?

          (2)探索發(fā)現(xiàn):會變的顏色

         ?、俳處熤笇?dǎo)語:你可以請兩種顏色朋友在一起變一變,也可以請三種顏色朋友在一起變一變,看看會有什么新的發(fā)現(xiàn)?并把你的發(fā)現(xiàn)記錄下來。

         ?、谟變翰僮魈剿?,教師提示幼兒大膽嘗試并記錄實驗結(jié)果。

          ③交流自己的發(fā)現(xiàn)

          教師:小朋友,你成功了嗎?誰愿意來說說你的發(fā)現(xiàn)?

          幼兒:我發(fā)現(xiàn)紅色和黃色在一起變成了橘紅色;紅色和藍(lán)色在一起變成了紫色;黃色和藍(lán)色在一起變成了綠色;三種顏色在一起變成了咖啡色……

          (3)續(xù)編故事

          教師指導(dǎo)語:小朋友,如果你就是這輛調(diào)皮的藍(lán)汽車,你愿意幫助誰變回它原來的顏色?你會怎么做?(提示幼兒用故事里的句式說一說,演一演。)

          幼兒:我伸出長長的管子,吸了一肚子紫顏色,對著藍(lán)茄子“撲哧”、“撲哧”一噴,藍(lán)茄子又變成紫色的了。

          幼兒:我伸出長長的管子,吸了一肚子綠顏色,對著藍(lán)小草“撲哧”、“撲哧”一噴,藍(lán)小草又變成綠色的小草了。

          幼兒:我伸出長長的管子,吸了一肚子咖啡色,對著藍(lán)猴子“撲哧”、“撲哧”一噴,藍(lán)猴子又變回原來的顏色了……

          4.繼續(xù)觀看課件,欣賞、了解故事后半部分(第4—6段)

          (1)欣賞故事第四段和第五段

          提問:藍(lán)汽車為什么會掉進大海里寧你認(rèn)為世界只有一種顏色好看嗎?為什么?

          如果你是海龜爺爺,你想對藍(lán)汽車說什么?

          (2)教師講述故事第六段

          提問:海龜爺爺是怎樣對藍(lán)汽車說的?“五彩繽紛”是什么意思?

          猜一猜,聽了海龜爺爺?shù)脑?,藍(lán)汽車會怎樣做呢?

          5.欣賞故事結(jié)尾(第7自然段)

          提問:藍(lán)汽車到底用什么辦法讓世界重新變得五彩繽紛的?

          6.完整欣賞故事

          教師引導(dǎo)幼兒討論:怎樣做才能讓我們的世界永遠(yuǎn)五彩繽紛呢?

        四、活動延伸

          教師鼓勵幼兒把自己美好的想法落實在日常行動中,爭當(dāng)環(huán)保小衛(wèi)士,讓世界變得更美麗。

        教學(xué)反思:

        語言活動《藍(lán)汽車》是一則融趣味性與教育性于一體的故事,結(jié)合現(xiàn)在的熱門詞“環(huán)?!焙汀氨Wo環(huán)境”等,非常貼切,如果教師單單解釋這些詞語的話難免會顯得比較深奧或者枯燥,而本活動通過一個小故事讓幼兒從中知道了解了環(huán)保的重要性,而為了發(fā)揮教材教育功能的最大化,促進幼兒多方面能力的發(fā)展,我在深入分析教材的基礎(chǔ)上,結(jié)合我班幼兒喜歡操作、探索這一興趣點,對原教材進行了改編和調(diào)整,并有機整合了語言、科學(xué)領(lǐng)域的知識內(nèi)容,旨在以故事為載體,提高幼兒的語言表達(dá)能力、探索發(fā)現(xiàn)能力和動手操作能力。

        3.中班思維教案《汽車城》含反思

        活動目標(biāo):

          1、通過“爭當(dāng)汽車管理員”的游戲,引導(dǎo)幼兒記憶不同顏色、不同車號汽車的排列順序。

          2、發(fā)展幼兒的記憶力,教室環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

          3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

        活動準(zhǔn)備:

          1、教具:教師用汽車大卡片12張,汽車大指令卡6張。(教師自制)

          幼兒使用材料:指令卡6張,游戲圖一張,卡片(一)上的汽車卡片12張。指令電腦人手一份。

          2、班級環(huán)境設(shè)計:教師與幼兒、家長一起,布置顏色、品牌、大小不同汽車的墻飾一塊,通過感知體驗,提高幼兒對汽車的興趣,豐富相關(guān)經(jīng)驗。

        活動流程:

          談話引入活動 → 游戲“爭當(dāng)汽車管理員”→ 分組比賽選拔“汽車管理員”。

        活動過程:

          (一)、以談話形式引入活動:

          1、教師請幼兒聽聲音:“嘀嘀,嘀嘀, 嘀嘀, 嘀嘀 ……”

          問幼兒:“哪來的汽車?yán)嚷曇簟薄?/p>

          2、汽車很多,請幼兒想辦法我們讓汽車停在哪呀?(引出“停車場”以及“汽車管理員”)

          (二)、游戲: “爭當(dāng)汽車管理員”,選拔汽車管理員“需要闖三關(guān)”。

          1、第一關(guān):“看誰記得準(zhǔn)”。

          (在玩具架上擺放出三層分別是顏色不同、品牌不同、車號不同的三排汽車。)

          玩法:教師帶領(lǐng)幼兒在汽車城里看,找出哪輛汽車開走了,并找出記憶方法。

          2、第二關(guān):“看誰記得快”。

          游戲(1)

          玩法:幼兒根據(jù)教師出示的指令卡給汽車排隊,“看誰記得快”,并找出記憶方法。根據(jù)幼兒實際和興趣點,此環(huán)節(jié)可玩2—3次。

          游戲(2)

          玩法:幼兒自選一張汽車大卡片,四人組成一張指令卡,讓其他幼兒觀察、記憶排列順序,片刻后轉(zhuǎn)身背向其他幼兒,其他幼兒根據(jù)記憶進行排隊,看誰記得快。根據(jù)幼兒實際和興趣點,此環(huán)節(jié)可玩2—3次。

          3、第三關(guān):“看誰記得多”。

          玩法:幼兒自選一個裁判,三人一組根據(jù)多張指令卡分別進行記憶,根據(jù)記憶進行排隊“看誰記得多”、排的對。

          (此環(huán)節(jié)規(guī)則,幼兒記對一次就得到一個指令卡,以得到指令卡多的幼兒為勝。)

          (三)、根據(jù)以上的闖關(guān)成績,選出今天的“汽車管理員”貼上標(biāo)志給予鼓勵。

        活動延伸:

          將游戲材料投放在活動區(qū)中,幼兒在活動區(qū)中兩人或多人一組繼續(xù)進行記憶游戲。

        教學(xué)反思:

          此次活動重點是讓幼兒準(zhǔn)確記憶顏色和數(shù)字組合的排列順序,通過游戲幼兒從一個層面上的記憶,逐步過渡到兩個層面上的記憶,從而提高了幼兒對符號類信息的記憶能力。

          活動以游戲的形式,激發(fā)了幼兒興趣,教師結(jié)合中班幼兒對顏色已很熟悉特點,由顏色記憶排序再到顏色和數(shù)字同時記憶排序。使活動層層深入,最后選出今天的“汽車管理員”,幼兒從中體驗到成功的快樂。由于每個幼兒的記憶方法有差異,,教師應(yīng)在活動中,多關(guān)注、多強調(diào)幼兒記憶的方法,并讓幼兒之間,相互交流學(xué)習(xí)自己的記憶方法,形成互動,達(dá)到經(jīng)驗共享,提高幼兒。

        4.中班思維游戲教案《蝴蝶飛飛》含反思

        活動目標(biāo):

          1.能夠聽懂老師指令做動作,理解并做出"高高""低低""快快""慢慢"這些指令。

          2.讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

          3.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

          4.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

        活動準(zhǔn)備:

          紅黃藍(lán)蝴蝶若干只 蝴蝶頭飾每位小朋友一只 紅黃藍(lán)三朵花

        活動過程:

          1.今天來了這么多的客人,我們先和客人打個招呼吧!

          2.今天我們來和客人一起做個游戲吧!

          (1)請小朋友和我們的客人手拉手圍成一個圈吧,我們來做個吹泡泡的游戲啦。 (聽老師的指令做動作)

          3.還有小動物想和我們一起做游戲,想不想知道是誰飛來啦?(出示紅黃藍(lán)三種顏色的蝴蝶,請幼兒說出蝴蝶的顏色)

          (1)提問:小蝴蝶怎么飛啊?(教師提示,打開雙手,像小翅膀一樣先上下?lián)]動,原地做動作)

          (2)小朋友們想和小蝴蝶做游戲嗎?

          幼兒回答:想

          4.現(xiàn)在要請小朋友和小蝴蝶一起做游戲啦,先把小手打開,我們先原地高高地飛,低低地飛,快快地飛,慢慢地飛做一遍。現(xiàn)在請小朋友在原地站好了,我們今天要去花園玩兒了,在花園里看見了三朵大花,這三朵花有三種不同的顏色,我們看看都有什么顏色吧!(出示紅黃藍(lán)三朵花,然后請幼兒回答)

          5.教師發(fā)指令,請家長和寶寶一起來做游戲吧!例如:先請紅蝴蝶的小朋友找配課的老師高高地飛到紅花上,等待。(黃蝴蝶和藍(lán)蝴蝶的小朋友依次和配課老師高高地飛到黃花和藍(lán)花上)再請紅黃藍(lán)色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起低低地飛到黃線上。

          再請藍(lán)蝴蝶和配課老師快快地飛到藍(lán)花上,等待。(紅蝴蝶和黃蝴蝶的小朋友依次和配課老師快快地飛到紅花和黃花上)最后請紅黃藍(lán)色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起慢慢地飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)

          6."先""后"指令的游戲活動。

          例如:請紅色蝴蝶的小朋友和配課老師先高高地飛到紅花上,后低低地飛到藍(lán)花上,最后快快地飛回黃線上。(黃色蝴蝶和藍(lán)色蝴蝶的小朋友依次和配課老師做活動)(對幼兒進行表揚)

          7.現(xiàn)在小蝴蝶飛累了,我們換個游戲吧,好嗎?幼兒回答:"好" 今天還請了一位好朋友,想知道是誰么? 幼兒回答:"想" 教師出示蝴蝶姐姐頭飾,請幼兒和蝴蝶姐姐打招呼,然后請配課老師將手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐頭飾發(fā)到幼兒手中,并將頭飾幫助幼兒戴上。 現(xiàn)在我們要做游戲啦!看看我們前邊擺了什么啊?(出示兩座城堡)

          (1)請幼兒先觀察城堡的顏色,再觀察形狀。

          一座是粉色三角形的城堡,還有一座是綠色半圓形的城堡

          (2)現(xiàn)在請小朋友排成兩隊,男孩一隊,女孩一隊,分別站到兩位配課老師的身后拉成小火車,家長和幼兒一起。

          (3)教師發(fā)指令。男孩和女孩同時做游戲,女孩先高高地飛到粉色三角形的城堡慢慢地鉆過去,后快快地飛回黃線。男孩先低低地飛到綠色半圓形的城堡慢慢地鉆過去,后慢慢的飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)活動結(jié)束:蝴蝶姐姐飛累了,要喝水了,小朋友們也要喝水啦!請幼兒拉火車回班。

        教學(xué)反思

          由于 班里孩子年齡小,對故事內(nèi)容的理解能力和語言表達(dá)能力都比較差,對于集體生活和學(xué)習(xí)的概念還很模糊,通過本次活動讓他們充分感受集體活動的快樂。在活動過程中,采用了動靜交替、整體學(xué)習(xí)、正面鼓勵等一些教學(xué)方法。

        5.中班美術(shù)優(yōu)秀教案《想象中的汽車》含反思

          一、組織意圖:

          平時在游戲活動中,小朋友比較喜歡玩汽車,在一個偶然的機會里,我聽到了小朋友們之間的談話,他們在幻想自己會設(shè)計怎樣的汽車,會怎樣的與眾不同。為了能讓幼兒進一步了解汽車,激發(fā)幼兒設(shè)計汽車的興趣,因此,我設(shè)計了這一活動。根據(jù)《綱要》中“學(xué)習(xí)內(nèi)容來源于幼兒的生活”“讓幼兒在玩中樂,在樂中學(xué)”的理念,我設(shè)計了這一綜合創(chuàng)新活動,旨在引導(dǎo)幼兒圍繞“想象中的汽車”的話題進行交談,并幫助幼兒用連貫的語言來表達(dá)自己的想法和愿望。培養(yǎng)幼兒在集體面前說話聲音響亮、態(tài)度自然大方。本教材適于中班教學(xué)。

          二、活動目標(biāo):

          1、 引導(dǎo)幼兒圍繞“想象中的汽車”的話題進行交談,并幫助幼兒用連貫的語言來表達(dá)自己的想法和愿望。培養(yǎng)幼兒在集體面前說話聲音響亮、態(tài)度自然大方。

          2、 通過猜謎活動,進一步鞏固幼兒對各種汽車的不同用途、不同特征的認(rèn)知。

          3、 通過操作活動,引導(dǎo)幼兒動手建構(gòu)汽車,激發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維能力和動手操作能力。

          4、 樂于探索、交流與分享。

          5、 促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調(diào)發(fā)展。

          三、活動準(zhǔn)備:

          1、 環(huán)境準(zhǔn)備:用大型積木布置汽車博覽會的場景。

          2、 物質(zhì)準(zhǔn)備:

          (1) 各種玩具汽車。

          (2) 積木、插塑若干。

          (3) 廢舊皮鞋盒、牙膏盒、可樂瓶等廢舊材料,膠水,即時貼、彩筆。

          (4) 音樂磁帶、錄音機、紅綠燈信號牌。

          四、活動過程:

          1、 創(chuàng)設(shè)活動場景,引起幼兒活動興趣。

          (1) 幼兒聽音樂進教室

          (2) 幼兒玩車教師與幼兒一起玩車,并請個別幼兒說說:你們玩的是什么車?"來;自.屈;老師;教.案;有什么用?

          (3) 猜謎語,鞏固幼兒對各種汽車的認(rèn)識

          (4) 請幼兒把車開回汽車廠

          2、 談話活動——想象中的汽車

          (1) 師:今天,老師請小朋友來做小小設(shè)計師,要設(shè)計和這些不同的,請你們想一想,你準(zhǔn)備設(shè)計一輛什么樣的車?

          (2) 幼兒自由組合交談,想象設(shè)計什么樣的車

          (3) 教師輪流參與幼兒的談話,提醒個別幼兒專心聽別人交談,重點指導(dǎo)幼兒圍繞“想象中的汽車”這一主題進行交談。

          (4) 請個別幼兒到集體面前講述自己的設(shè)計,要求說話聲音響亮。

          3、 幼兒操作活動

          (1) 師:現(xiàn)在老師請小朋友把自己設(shè)計的汽車造出來好嗎?

          (2) 幼兒在音樂聲中分組活動。A組:用各種插塑、積木拼搭汽車。B組:用各種廢舊材料做汽車,可用彩筆、即時貼等做裝飾。

          (3) 請幼兒一起動手布置一個汽車博覽會,幼兒做講解員,講解自己的作品。

          4、 幼兒游戲——紅綠燈

          (1) 教師講解游戲規(guī)則

          (2) 幼兒聽音樂在場地上玩自己設(shè)計的汽車。教師手舉紅綠燈,請幼兒注意交通規(guī)則。

          5、 幼兒聽音樂開著自己的汽車出教室。

          6、 活動延伸:讓幼兒在手工角、美術(shù)角里進一步設(shè)計出更漂亮、更高科技的汽車。

          活動反思:

          新《綱要》強調(diào)選材的生活化,強調(diào)教材來源于生活、又服務(wù)、回歸于生活,就是重復(fù)考慮了孩子的形象思維這個特點,尊重孩子,更要尊重孩子的教育特點。于是,我選擇了“汽車”這一交通工具,“汽車”是幼兒生活中常見的,最熟悉的,與人們的生活有著密切的關(guān)系,而且,幼兒在成長中不斷看到,接觸到各式各樣的汽車及玩具,對汽車自然產(chǎn)生了興趣與愛好。在活動中,我體會到“興趣是最好的老師”,幼兒的積極性非常高,都能積極的參與,可以看出幼兒對汽車知識是那樣豐富,思維是那樣活躍。

        6.中班下學(xué)期美術(shù)教案《汽車城》含反思

          【活動目標(biāo)】

          1、通過"爭當(dāng)汽車管理員"的游戲,引導(dǎo)幼兒記憶不同顏色、不同車號汽車的排列順序。

          2、發(fā)展幼兒的記憶力,教室環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

          3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

          4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、教具:教師用汽車大卡片12張,汽車大指令卡6張。(教師自制)

          幼兒使用資料:指令卡6張,游戲圖一張,卡片(一)上的汽車卡片12張。指令電腦人手一份。

          2、班級環(huán)境設(shè)計:教師與幼兒、家長一起,安排顏色、品牌、大小不同汽車的墻飾一塊,(教案出自:快思教案網(wǎng))通過感知體驗,提高幼兒對汽車的興趣,豐富相關(guān)經(jīng)驗。

          【活動過程】

          (一)以談話形式引入活動:

          1、教師請幼兒聽聲音:"嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀……"

          問幼兒:"哪來的汽車?yán)嚷曇?。

          2、汽車很多,請幼兒想方法我們讓汽車停在哪呀?(引出"停車場"以和"汽車管理員")

          (二)游戲:"爭當(dāng)汽車管理員",選拔汽車管理員"需要闖三關(guān)"。

          1、第一關(guān):"看誰記得準(zhǔn)"。

          (在玩具架上擺放出三層分別是顏色不同、品牌不同、車號不同的三排汽車。)

          玩法:教師帶領(lǐng)幼兒在汽車城里看,找出哪輛汽車開走了,并找出記憶方法。

          2、第二關(guān):"看誰記得快"。

          游戲(1)

          玩法:幼兒根據(jù)教師出示的指令卡給汽車排隊,"看誰記得快",并找出記憶方法。根據(jù)幼兒實際和興趣點,此環(huán)節(jié)可玩2-3次。

          游戲(2)

          玩法:幼兒自選一張汽車大卡片,四人組成一張指令卡,讓其他幼兒觀察、記憶排列順序,片刻后轉(zhuǎn)身背向其他幼兒,其他幼兒根據(jù)記憶進行排隊,看誰記得快。根據(jù)幼兒實際和興趣點,此環(huán)節(jié)可玩2-3次。

          3、第三關(guān):"看誰記得多"。

          玩法:幼兒自選一個裁判,三人一組根據(jù)多張指令卡分別進行記憶,(教案出自:快思教案網(wǎng))根據(jù)記憶進行排隊"看誰記得多"、排的對。

          (此環(huán)節(jié)規(guī)則,幼兒記對一次就得到一個指令卡,以得到指令卡多的幼兒為勝。)

          (三)根據(jù)以上的闖關(guān)成果,選出今天的"汽車管理員"貼上標(biāo)志給予鼓勵。

          活動延伸:

          將游戲資料投放在活動區(qū)中,幼兒在活動區(qū)中兩人或多人一組繼續(xù)進行記憶游戲。

          研討:

          此次活動重點是讓幼兒準(zhǔn)確記憶顏色和數(shù)字組合的排列順序,通過游戲幼兒從一個層面上的記憶,逐步過渡到兩個層面上的記憶,從而提高了幼兒對符號類信息的記憶能力。

          活動以游戲的形式,激發(fā)了幼兒興趣,教師結(jié)合中班幼兒對顏色已很熟悉特點,由顏色記憶排序再到顏色和數(shù)字同時記憶排序。使活動層層深入,最后選出今天的"汽車管理員",幼兒從中體驗到勝利的快樂。由于每個幼兒的記憶方法有差別,教師應(yīng)在活動中,多關(guān)注、多強調(diào)幼兒記憶的方法,并讓幼兒之間,相互交流學(xué)習(xí)自身的記憶方法,形成互動,達(dá)到經(jīng)驗共享,提高幼兒。

          活動反思:

          新《綱要》強調(diào)選材的生活化,強調(diào)教材來源于生活、又服務(wù)、回歸于生活,就是重復(fù)考慮了孩子的形象思維這個特點,尊重孩子,更要尊重孩子的教育特點。于是,我選擇了“汽車”這一交通工具,“汽車”是幼兒生活中常見的,最熟悉的,與人們的生活有著密切的關(guān)系,而且,幼兒在成長中不斷看到,接觸到各式各樣的汽車及玩具,對汽車自然產(chǎn)生了興趣與愛好。在活動中,我體會到“興趣是最好的老師”,幼兒的積極性非常高,都能積極的參與,可以看出幼兒對汽車知識是那樣豐富,思維是那樣活躍。

        7.中班美術(shù)優(yōu)秀教案《汽車城》含反思

          活動目標(biāo):

          1、通過"爭當(dāng)汽車管理員"的游戲,引導(dǎo)幼兒記憶不同顏色、不同車號汽車的排列順序。

          2、發(fā)展幼兒的記憶力,教室環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

          3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

          4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

          活動準(zhǔn)備:

          1、教具:教師用汽車大卡片12張,汽車大指令卡6張。(教師自制)

          幼兒使用資料:指令卡6張,游戲圖一張,卡片(一)上的汽車卡片12張。指令電腦人手一份。

          2、班級環(huán)境設(shè)計:教師與幼兒、家長一起,安排顏色、品牌、大小不同汽車的墻飾一塊,通過感知體驗,提高幼兒對汽車的興趣,豐富相關(guān)經(jīng)驗。

          活動流程:

          談話引入活動→游戲"爭當(dāng)汽車管理員"→分組競賽選拔"汽車管理員"。

          活動過程:

          (一)、以談話形式引入活動:

          1、教師請幼兒聽聲音:"嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀……"

          問幼兒:"哪來的汽車?yán)嚷曇?。

          2、汽車很多,請幼兒想方法我們讓汽車停在哪呀?。教案來.自:屈;老師教.案網(wǎng),(引出"停車場"以和"汽車管理員")

          (二)、游戲:"爭當(dāng)汽車管理員",選拔汽車管理員"需要闖三關(guān)"。

          1、第一關(guān):"看誰記得準(zhǔn)"。

          (在玩具架上擺放出三層分別是顏色不同、品牌不同、車號不同的三排汽車。)

          玩法:教師帶領(lǐng)幼兒在汽車城里看,找出哪輛汽車開走了,并找出記憶方法。

          2、第二關(guān):"看誰記得快"。

          游戲(1)

          玩法:幼兒根據(jù)教師出示的指令卡給汽車排隊,"看誰記得快",并找出記憶方法。根據(jù)幼兒實際和興趣點,此環(huán)節(jié)可玩2-3次。

          游戲(2)

          玩法:幼兒自選一張汽車大卡片,四人組成一張指令卡,讓其他幼兒觀察、記憶排列順序,片刻后轉(zhuǎn)身背向其他幼兒,其他幼兒根據(jù)記憶進行排隊,看誰記得快。根據(jù)幼兒實際和興趣點,此環(huán)節(jié)可玩2-3次。

          3、第三關(guān):"看誰記得多"。

          玩法:幼兒自選一個裁判,三人一組根據(jù)多張指令卡分別進行記憶,根據(jù)記憶進行排隊"看誰記得多"、排的對。

          (此環(huán)節(jié)規(guī)則,幼兒記對一次就得到一個指令卡,以得到指令卡多的幼兒為勝。)

          (三)、根據(jù)以上的闖關(guān)成果,選出今天的"汽車管理員"貼上標(biāo)志給予鼓勵。

          活動延伸:

          將游戲資料投放在活動區(qū)中,幼兒在活動區(qū)中兩人或多人一組繼續(xù)進行記憶游戲。

          反思:

          此次活動重點是讓幼兒準(zhǔn)確記憶顏色和數(shù)字組合的排列順序,通過游戲幼兒從一個層面上的記憶,逐步過渡到兩個層面上的記憶,從而提高了幼兒對符號類信息的記憶能力。

          活動以游戲的形式,激發(fā)了幼兒興趣,教師結(jié)合中班幼兒對顏色已很熟悉特點,由顏色記憶排序再到顏色和數(shù)字同時記憶排序。使活動層層深入,最后選出今天的"汽車管理員",幼兒從中體驗到勝利的快樂。由于每個幼兒的記憶方法有差別,教師應(yīng)在活動中,多關(guān)注、多強調(diào)幼兒記憶的方法,并讓幼兒之間,相互交流學(xué)習(xí)自身的記憶方法,形成互動,達(dá)到經(jīng)驗共享,提高幼兒。

        8.中班思維游戲教案《汽車城》含反思

          活動目標(biāo):

          1、通過“爭當(dāng)汽車管理員”的游戲,引導(dǎo)幼兒記憶不同顏色、不同車號汽車的排列順序。

          2、發(fā)展幼兒的記憶力,教室環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

          3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          1、教具:教師用汽車大卡片12張,汽車大指令卡6張。(教師自制)

          幼兒使用材料:指令卡6張,游戲圖一張,卡片(一)上的汽車卡片12張。指令電腦人手一份。

          2、班級環(huán)境設(shè)計:教師與幼兒、家長一起,布置顏色、品牌、大小不同汽車的墻飾一塊,通過感知體驗,提高幼兒對汽車的興趣,豐富相關(guān)經(jīng)驗。

          活動過程:

          (一)、以談話形式引入活動:

          1、教師請幼兒聽聲音:“嘀嘀,嘀嘀, 嘀嘀, 嘀嘀 ……”

          問幼兒:“哪來的汽車?yán)嚷曇簟薄?/p>

          2、汽車很多,請幼兒想辦法我們讓汽車停在哪呀?(文.章出自快思教.案網(wǎng))(引出“停車場”以及“汽車管理員”)

          (二)、游戲: “爭當(dāng)汽車管理員”,選拔汽車管理員“需要闖三關(guān)”。

          1、第一關(guān):“看誰記得準(zhǔn)”。

          (在玩具架上擺放出三層分別是顏色不同、品牌不同、車號不同的三排汽車。)

          玩法:教師帶領(lǐng)幼兒在汽車城里看,找出哪輛汽車開走了,并找出記憶方法。

          2、第二關(guān):“看誰記得快”。

          游戲(1)

          玩法:幼兒根據(jù)教師出示的指令卡給汽車排隊,“看誰記得快”,并找出記憶方法。根據(jù)幼兒實際和興趣點,此環(huán)節(jié)可玩2—3次。

          游戲(2)

          玩法:幼兒自選一張汽車大卡片,四人組成一張指令卡,讓其他幼兒觀察、記憶排列順序,片刻后轉(zhuǎn)身背向其他幼兒,其他幼兒根據(jù)記憶進行排隊,看誰記得快。根據(jù)幼兒實際和興趣點,此環(huán)節(jié)可玩2—3次。

          3、第三關(guān):“看誰記得多”。

          玩法:幼兒自選一個裁判,三人一組根據(jù)多張指令卡分別進行記憶,根據(jù)記憶進行排隊“看誰記得多”、排的對。

          (此環(huán)節(jié)規(guī)則,幼兒記對一次就得到一個指令卡,以得到指令卡多的幼兒為勝。)

          (三)、根據(jù)以上的闖關(guān)成績,選出今天的“汽車管理員”貼上標(biāo)志給予鼓勵。

          活動延伸:

          將游戲材料投放在活動區(qū)中,幼兒在活動區(qū)中兩人或多人一組繼續(xù)進行記憶游戲。

          教學(xué)反思:

          此次活動重點是讓幼兒準(zhǔn)確記憶顏色和數(shù)字組合的排列順序,通過游戲幼兒從一個層面上的記憶,逐步過渡到兩個層面上的記憶,從而提高了幼兒對符號類信息的記憶能力。

          活動以游戲的形式,激發(fā)了幼兒興趣,教師結(jié)合中班幼兒對顏色已很熟悉特點,由顏色記憶排序再到顏色和數(shù)字同時記憶排序。使活動層層深入,最后選出今天的“汽車管理員”,幼兒從中體驗到成功的快樂。由于每個幼兒的記憶方法有差異,,教師應(yīng)在活動中,多關(guān)注、多強調(diào)幼兒記憶的方法,并讓幼兒之間,相互交流學(xué)習(xí)自己的記憶方法,形成互動,達(dá)到經(jīng)驗共享,提高幼兒。

        9.中班主題含反思教案《馬路上的汽車》含反思

          這是一篇中班的主題活動,活動中教師引導(dǎo)幼兒在音樂聲中,拿著玩具汽車互相觀看、自由交談。根據(jù)音樂節(jié)奏的快慢,配上合適的動作。遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。以下是小編精心準(zhǔn)備的教案,歡迎閱讀。

        設(shè)計說明:

          這是主題活動“馬路上的汽車”的一個組成部分,目的是讓幼兒在充分感知的基礎(chǔ)上,用藝術(shù)的手法創(chuàng)造性地表現(xiàn)汽車,充分體驗想象、創(chuàng)造的樂趣。

        活動目標(biāo):

          1、 能合著快慢不同的音樂節(jié)奏,創(chuàng)造性地用身體動作模擬各種汽車。

          2、 體驗大膽想象、自由表現(xiàn)的樂趣。

          3、 遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

          4、 探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

          5、 培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。

          6、 培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

        活動準(zhǔn)備:

          1、 觀察過各種汽車,玩過各種玩具汽車。

          2、 做過“小司機”的音樂游戲,熟悉紅燈、綠燈、轉(zhuǎn)彎的音樂信號。

          3、 節(jié)奏快慢不同的音樂片斷以及完整的游戲音樂。

        活動過程:

          1、 在音樂聲中,幼兒拿著玩具汽車互相觀看、自由交談。

          2、 幼兒用身體動作表現(xiàn)汽車。

         ?、倌阕钕矚g什么汽車,為什么?請你們學(xué)一學(xué)。

          ②播放快節(jié)奏的音樂,請幼兒合著節(jié)奏做模仿動作。

         ?、鄢鍪就婢咂嚕膭钣變簞?chuàng)造性地用各種身體動作表現(xiàn)汽車最主要的特征。

         ?、懿シ趴旃?jié)奏的音樂,引導(dǎo)幼兒合著音樂做動作,并相互學(xué)習(xí)。

         ?、葜攸c模擬兩種汽車,如消防車和警車,引導(dǎo)幼兒充分體驗和表現(xiàn)。

         ?、拊诳旃?jié)奏音樂的伴隨下,幼兒自由表現(xiàn)汽車,音樂一停就擺好造型,相互欣賞。請個別幼兒說說自己模仿的是什么車,在干什么。鼓勵幼兒大膽表述,如“我是警車,在執(zhí)行任務(wù)”。

          3、 幼兒合著快慢不同的音樂節(jié)奏,創(chuàng)造性地表現(xiàn)汽車。

         ?、賱偛盼覀兒现魳废氤隽嗽S多有趣的動作,現(xiàn)在我們仔細(xì)聽聽,這段音樂和剛才的音樂一樣嗎?

          ②合著慢節(jié)奏的音樂,幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)汽車,想像此時汽車在干什么,如“消防車要安全回家了”等。

          ③現(xiàn)在我們來完整聽一遍音樂,想一想音樂節(jié)奏快時汽車好像在干什么,音樂節(jié)奏慢時汽車好像在干什么,怎樣用動作來表現(xiàn)。

         ?、芤龑?dǎo)幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏的快慢,配上合適的動作。

          4、 游戲:快樂的汽車。

         ?、倌銈児ぷ鞯谜嬲J(rèn)真,現(xiàn)在該回停車場了。聽,一路上會出現(xiàn)什么情況?

         ?、诮處熡娩撉購棾龈咭?、低音和刮音,啟發(fā)幼兒聽辨出綠燈、紅燈和轉(zhuǎn)彎的音樂信號。

         ?、塾螒蜷_始,教師彈出不同節(jié)奏的音樂,鼓勵幼兒邊聽辨節(jié)奏和明顯的音樂信號,邊創(chuàng)造性地游戲。

         ?、茉跉g快的音樂聲中,幼兒抱著玩具汽車回“停車場”。

        活動反思:

          本次活動的開展就是建立在孩子的興趣之上的,以幼兒的發(fā)展為主體?;顒邮窃谝环N輕松、愉快的氣氛中進行。活動的目標(biāo)定位是科學(xué)、合理的。本次活動運用基本圖形表現(xiàn)常見汽車的外形特征,體驗不同車輛在生活中的不同用途。整個活動以“游戲”為載體,使幼兒在輕松愉快的氛圍中,學(xué)到了知識,懂得了道理,達(dá)到了預(yù)期的效果。

        10.幼兒園中班思維游戲優(yōu)秀教案《蝴蝶飛飛》反思

          活動目標(biāo):

          1.能夠聽懂老師指令做動作,理解并做出"高高""低低""快快""慢慢"這些指令。

          2.讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

          3.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

          4.提高幼兒思維的敏捷性。

          5.增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

          6.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

          7.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

          活動準(zhǔn)備:

          紅黃藍(lán)蝴蝶若干只蝴蝶頭飾每位小朋友一只紅黃藍(lán)三朵花

          活動過程:

          1.今天來了這么多的客人,我們先和客人打個招呼吧!

          2.今天我們來和客人一起做個游戲吧!

          (1)請小朋友和我們的客人手拉手圍成一個圈吧,我們來做個吹泡泡的游戲啦。 (聽老師的指令做動作)

          3.還有小動物想和我們一起做游戲,想不想知道是誰飛來啦?(出示紅黃藍(lán)三種顏色的蝴蝶,請幼兒說出蝴蝶的顏色)(1)提問:小蝴蝶怎么飛啊?(教師提示,打開雙手,像小翅膀一樣先上下?lián)]動,原地做動作)

          (2)小朋友們想和小蝴蝶做游戲嗎?幼兒回答:想

          4.現(xiàn)在要請小朋友和小蝴蝶一起做游戲啦,先把小手打開,我們先原地高高地飛,低低地飛,快快地飛,慢慢地飛做一遍?,F(xiàn)在請小朋友在原地站好了,我們今天要去花園玩兒了,在花園里看見了三朵大花,這三朵花有三種不同的顏色,我們看看都有什么顏色吧!(出示紅黃藍(lán)三朵花,然后請幼兒回答)

          5.教師發(fā)指令,請家長和寶寶一起來做游戲吧!例如:先請紅蝴蝶的小朋友找配課的老師高高地飛到紅花上,等待。(黃蝴蝶和藍(lán)蝴蝶的小朋友依次和配課老師高高地飛到黃花和藍(lán)花上)再請紅黃藍(lán)色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起低低地飛到黃線上。

          再請藍(lán)蝴蝶和配課老師快快地飛到藍(lán)花上,等待。(紅蝴蝶和黃蝴蝶的小朋友依次和配課老師快快地飛到紅花和黃花上)最后請紅黃藍(lán)色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起慢慢地飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)

          6."先""后"指令的游戲活動。例如:請紅色蝴蝶的小朋友和配課老師先高高地飛到紅花上,后低低地飛到藍(lán)花上,最后快快地飛回黃線上。(黃色蝴蝶和藍(lán)色蝴蝶的小朋友依次和配課老師做活動)(對幼兒進行表揚)

          7.現(xiàn)在小蝴蝶飛累了,我們換個游戲吧,好嗎?幼兒回答:"好"今天還請了一位好朋友,想知道是誰么?幼兒回答:"想"教師出示蝴蝶姐姐頭飾,請幼兒和蝴蝶姐姐打招呼,然后請配課老師將手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐頭飾發(fā)到幼兒手中,并將頭飾幫助幼兒戴上。 現(xiàn)在我們要做游戲啦!看看我們前邊擺了什么啊?(出示兩座城堡)

          (1)請幼兒先觀察城堡的顏色,再觀察形狀。

          (一座是粉色三角形的城堡,還有一座是綠色半圓形的城堡

          (2)現(xiàn)在請小朋友排成兩隊,男孩一隊,女孩一隊,分別站到兩位配課老師的身后拉成小火車,家長和幼兒一起。

          (3)教師發(fā)指令。男孩和女孩同時做游戲,女孩先高高地飛到粉色三角形的城堡慢慢地鉆過去,后快快地飛回黃線。男孩先低低地飛到綠色半圓形的城堡慢慢地鉆過去,后慢慢的飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)

          活動結(jié)束:蝴蝶姐姐飛累了,要喝水了,小朋友們也要喝水啦!請幼兒拉火車回班。

          教學(xué)反思:

          由于 班里孩子年齡小,對故事內(nèi)容的理解能力和語言表達(dá)能力都比較差,對于集體生活和學(xué)習(xí)的概念還很模糊,通過本次活動讓他們充分感受集體活動的快樂。在活動過程中,采用了動靜交替、整體學(xué)習(xí)、正面鼓勵等一些教學(xué)方法。