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        托班益智游戲教案40篇

        《托班益智游戲教案40篇》屬于幼兒園托班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        托班益智游戲教案40篇

        第1篇

          活動(dòng)目標(biāo):能根據(jù)指令作出各種動(dòng)物動(dòng)作,發(fā)展快速反應(yīng)能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:魔術(shù)帽、魔術(shù)棒、小青蛙和小企鵝圖片各一張

          活動(dòng)過程:

          一、 引出:教師扮演魔術(shù)師出場

          教:小朋友們好,大魔術(shù)師給你們帶來了精彩的魔術(shù),想看嗎?(想)

          二、魔術(shù)表演

          1.魔術(shù)師表演:

          揮動(dòng)魔棒:“變變變,變變變,變出個(gè)小青蛙”。從帽中取出青蛙圖片:“哇,魔術(shù)師表演得棒不棒?給我拍拍手。 同上再變出小企鵝,并請(qǐng)小朋友學(xué)學(xué)企鵝怎么走

          2. 請(qǐng)配班老師一起表演

          魔術(shù)師揮動(dòng)魔棒說:“變變變,把*老師變成大象”配班老師模仿大象走

          魔術(shù)師再次揮動(dòng)魔棒:“變變變,把方老師變成毛毛蟲”沒變,魔術(shù)師用魔棒在*老師頭上一指說:“叮咚”,馬上蹲下變成石頭

          三、魔術(shù)師和幼兒一起表演

          1.教師提出要求

          “變變變,變變變,變成毛毛蟲”

          魔術(shù)師巡視,變得不對(duì)孩子的用魔術(shù)棒在他頭上點(diǎn)一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。

          2.“變變變,變變變,變成小鴨子”

          3.“變變變,變變變,變成大猩猩”

          4.游戲可循環(huán)繼續(xù)。

          四、邀請(qǐng)幼兒當(dāng)魔術(shù)師進(jìn)行表演

          教師:魔術(shù)師累了,想休息一下,誰愿意來當(dāng)魔術(shù)師表演?

          1.邀請(qǐng)一名幼兒當(dāng)魔術(shù)師,為他戴上帽子,揮動(dòng)魔術(shù)棒,男孩女孩分組游戲

          2.繼續(xù)邀請(qǐng)其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演

          五、 結(jié)束:

          教師:魔術(shù)師今天太高興了,和小朋友們一起變了那么多游戲。好了,我要回家了,下次再和你們一起玩。拜拜!

        第2篇

          一、音樂導(dǎo)入法:

          老師與幼兒一起聽音樂、做動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室。

          二、觀察發(fā)現(xiàn)法:

          1、看一看:啟發(fā)幼兒觀察,然后說出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等)

          2、比一比:啟發(fā)幼兒說出手指的名稱,并比較不同,引導(dǎo)幼兒與同伴、老師的手進(jìn)行比較。

          3、說一說:激發(fā)幼兒用語言來表達(dá)手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能干的.小手。

          4、保護(hù)好我們的小手。討論:怎樣保護(hù)好我們的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門要戴手套等。教育幼兒保護(hù)好自己的小手。

          三、游戲鞏固法:

          玩一玩手指游戲。四、感知操作法:變一變,老師和幼兒一起用手變“魔術(shù)”,鼓勵(lì)幼兒自由選擇喜歡的材料進(jìn)行操作活動(dòng),如印畫、撕紙、穿項(xiàng)鏈、用橡皮泥串糖葫蘆等。

          四、活動(dòng)結(jié)束:

          聽音樂離開活動(dòng)場地。

        第3篇

          活動(dòng)目標(biāo):能根據(jù)指令作出各種動(dòng)物動(dòng)作,發(fā)展快速反應(yīng)能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:魔術(shù)帽、魔術(shù)棒、小青蛙和小企鵝圖片各一張

          活動(dòng)過程:

          一、 引出:教師扮演魔術(shù)師出場

          教:小朋友們好,大魔術(shù)師給你們帶來了精彩的魔術(shù),想看嗎?(想)

          二、魔術(shù)表演

          1.魔術(shù)師表演:

          揮動(dòng)魔棒:“變變變,變變變,變出個(gè)小青蛙”。從帽中取出青蛙圖片:“哇,魔術(shù)師表演得棒不棒?給我拍拍手。 同上再變出小企鵝,并請(qǐng)小朋友學(xué)學(xué)企鵝怎么走

          2. 請(qǐng)配班老師一起表演

          魔術(shù)師揮動(dòng)魔棒說:“變變變,把*老師變成大象”配班老師模仿大象走

          魔術(shù)師再次揮動(dòng)魔棒:“變變變,把方老師變成毛毛蟲”沒變,魔術(shù)師用魔棒在*老師頭上一指說:“叮咚”,馬上蹲下變成石頭

          三、魔術(shù)師和幼兒一起表演

          1.教師提出要求

          “變變變,變變變,變成毛毛蟲”

          魔術(shù)師巡視,變得不對(duì)孩子的用魔術(shù)棒在他頭上點(diǎn)一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。

          2.“變變變,變變變,變成小鴨子”

          3.“變變變,變變變,變成大猩猩”

          4.游戲可循環(huán)繼續(xù)。

          四、邀請(qǐng)幼兒當(dāng)魔術(shù)師進(jìn)行表演

          教師:魔術(shù)師累了,想休息一下,誰愿意來當(dāng)魔術(shù)師表演?

          1.邀請(qǐng)一名幼兒當(dāng)魔術(shù)師,為他戴上帽子,揮動(dòng)魔術(shù)棒,男孩女孩分組游戲

          2.繼續(xù)邀請(qǐng)其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演

          五、 結(jié)束:

          教師:魔術(shù)師今天太高興了,和小朋友們一起變了那么多游戲。好了,我要回家了,下次再和你們一起玩。拜拜!

        第4篇

          內(nèi)容:彩色布

          目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒聽口令輕輕地走到指定的地方

          2、培養(yǎng)愿意參加游戲互助合作的情感

          準(zhǔn)備:彩色布

          過程:一、介紹內(nèi)容

          師:“小朋友,你個(gè)看地上睡著一塊圓形的彩色的布,今天我們要和這塊彩色布做游戲,但是我們不能把它給吵醒了?!?/p>

          二、聽口令走到指定的色塊里

          幼兒拉成圓圈按順時(shí)針方向走,邊走邊念:“拉個(gè)圓圈走走,拉個(gè)圓圈走走,拉個(gè)圓圈走呀走呀,看誰先到紅(黃、綠)布上。”最后一句由老師說出,幼兒聽到口令后馬上走到相應(yīng)顏色的布上。老師提醒幼兒要輕輕的走,不要把睡在地上的布吵醒了,并檢查。

          游戲重復(fù)。

          三、整理器材

          師:“剛才小朋友們很能干,都能很快地找到相應(yīng)的顏色,并且沒有把彩色布吵醒。你們看,彩色布還睡在那里呢,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們一起把彩色布收走來讓它回家里睡好嗎?”

          全體幼兒以卷麻繩的形式把布卷起來給老師。并排隊(duì)回教室。

          幼兒園托班社會(huì)教案:東西請(qǐng)誰吃

          幼兒園托班社會(huì)教案:東西請(qǐng)誰吃

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、喜歡參加游戲活動(dòng)。

          2、注意傾聽對(duì)方講話。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、小貓、小狗、小羊、小白兔,小鴨子的頭飾若干個(gè)。

          3、小魚、骨頭、小草、蘿卜,蟲子的圖案若干個(gè)。

          活動(dòng)過程:

          1、 教師出示動(dòng)物頭飾,帶領(lǐng)幼兒學(xué)做動(dòng)物的樣子。

          我是小花貓,喵喵喵(小狗,小羊,小猴)教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑,跳一跳)

          2、 教師引導(dǎo)幼兒幫小動(dòng)物找食物。

          小動(dòng)物們肚子餓了,我們來幫小動(dòng)物找東西吃好嗎?小花貓要找什么食物呢?小狗呢……

          3、 邊找食物邊念兒歌:

          小花貓喵喵喵,抓到老鼠喵喵喵。

          小花狗汪汪汪,肯肯骨頭汪汪汪。

          小鴨子嘎嘎嘎,吃到小蟲嘎嘎嘎。

          小綿羊咩咩咩,來吃小草咩咩咩。

          小白兔蹦蹦跳,拔起蘿卜跳跳跳。

          4、 教師給幼兒帶上頭飾,讓小朋友們扮演小動(dòng)物找食物。

          教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊找食物。

          5、 活動(dòng)反復(fù)進(jìn)行,進(jìn)一步鞏固幼兒對(duì)動(dòng)物找食物的了解。

          6、 教師鼓勵(lì)幼兒找對(duì)了食物。

          教師小結(jié):

          謝謝小朋友幫小動(dòng)物們找到了食物,你們真棒!

          托班體育:小兔找蘿卜

          活動(dòng)目標(biāo):聯(lián)系雙腳跳的動(dòng)作

          環(huán)境和準(zhǔn)備:藤圈若干當(dāng)蘿卜地,皮球當(dāng)蘿卜,放置圈內(nèi).

          玩法:

          一、幼兒當(dāng)小兔,練習(xí)雙腳跳.

          二、游戲開始,教師念兒歌帶小兔往蘿卜地方向跳:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,跳到蘿卜地。到了蘿卜地,模仿拔蘿卜動(dòng)作,抱著大蘿卜,一二一二跳回家。

          三、老師用兒歌引導(dǎo):小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,抱著到蘿卜,一二一二跳回家。

          四、教師在幼兒跳的過程要關(guān)注鼓勵(lì),不能著急。

          托班社會(huì)教案:講衛(wèi)生,愛清潔

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、使幼兒知道應(yīng)及時(shí)大小便,大小便應(yīng)在適當(dāng)?shù)牡胤?/p>

          2、初步懂得要講衛(wèi)生,愛清潔。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、認(rèn)識(shí)衛(wèi)生間的有關(guān)標(biāo)志和圖片。

          2、搜集或自編事例:關(guān)于幼兒貪玩尿濕了褲子。

          3、自編故事“愛清潔的小貓”。

          活動(dòng)過程:

          1、教師用某位小朋友由于玩得高興,忘了及時(shí)去方便而尿濕褲子的事例,讓幼兒知道,需要大小便時(shí),應(yīng)及時(shí)去方便,然后再去做游戲。

          2、請(qǐng)幼兒說一說尿濕褲子后的感受,如:不舒服、身體難受等,使幼兒了冬天尿濕褲子還會(huì)著涼。

          3、帶領(lǐng)幼兒認(rèn)識(shí)本班的衛(wèi)生室(廁所),向幼兒介紹大小便應(yīng)去的地方,并告訴幼兒,只要需要,隨時(shí)可以去大小便。

          4、講述自編故事“愛清潔的小貓”,讓幼兒了解小貓方便的時(shí)候也有固定的地方,并用土等將排泄物掩埋好,進(jìn)一步加深幼兒對(duì)排泄衛(wèi)生的認(rèn)識(shí)。

          活動(dòng)評(píng)價(jià):

          1、在3~4歲幼兒的游戲中,教師應(yīng)注意提醒他們大小便,幫助他們逐步養(yǎng)成講衛(wèi)生、愛清潔的習(xí)慣。

          2、教師可以安排適當(dāng)?shù)幕顒?dòng),教育幼兒不嘲笑尿濕褲子的小伙伴。如發(fā)現(xiàn)有尿濕褲子的幼兒,應(yīng)及時(shí)向老師報(bào)告。

          3、請(qǐng)家長協(xié)助,為幼兒提供穿脫方便的衣褲,以便幼兒自我照料。

          活動(dòng)總結(jié):

          教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在欣賞故事的同時(shí),感受到社會(huì)活動(dòng)的快樂。同時(shí),教師要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,使其也能在活動(dòng)結(jié)束的時(shí)候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對(duì)社會(huì)活動(dòng)的興趣。

          雞媽媽的蛋寶寶(托班綜合)

          活動(dòng)目標(biāo):喜歡參與集體活動(dòng),豐富幼兒的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展幼兒的觀察能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:ji媽媽圖片2幅;蛋寶寶若干;熟ji蛋1個(gè),生ji蛋1個(gè);幼兒人手一個(gè)馬甲袋;籮筐2個(gè)。

          活動(dòng)過程:

          環(huán)節(jié)任務(wù) 操作要點(diǎn)

          集中注意

          激發(fā)情感

          1、 教師出示ji媽媽的圖片,問:小朋友,這是誰?這里有幾個(gè)ji媽媽?

          2、 今天兩只ji媽媽好著急,她們的孩子蛋寶寶不見了,怎么辦?

          3、 我們幫她們找找吧!

          1、 找尋ji蛋

          區(qū)分ji蛋

          教師分給每個(gè)幼兒一只帶子。我們找到了要把蛋寶寶輕輕地放在袋子里。(幼兒分頭找尋ji蛋)

          2、 你們找到幾個(gè)蛋寶寶呀?你們看看蛋寶寶長得一樣嗎?猜猜粉紅色的蛋寶寶是哪只ji媽媽的孩子?

          3、 粉紅色的是這只ji媽媽的孩子,綠的是那只ji媽媽的孩子。趕快把蛋寶寶送回家吧!

          1、 豐富認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)

          ji媽媽很高興找回了自己的寶寶,謝謝你們。ji媽媽要送我們禮物呢!

          2、(教師出示生、熟ji蛋)這是什么?哪個(gè)能吃?為什么?

          3、 我們要多吃ji蛋,ji蛋營養(yǎng)好。我們到教室里品嘗一下ji蛋的美味吧!

          設(shè)計(jì)意圖:

          1、根據(jù)主題《我們愛吃的食物》教師預(yù)設(shè)了這樣一個(gè)活動(dòng)。通過活動(dòng)擴(kuò)大幼兒的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展幼兒的觀察能力。

          2、在活動(dòng)中環(huán)節(jié)中設(shè)計(jì)了區(qū)分歸類這一內(nèi)容,初步融入粗淺的數(shù)學(xué)內(nèi)容,做到學(xué)科的整和。

          3、根據(jù)托班幼兒的年齡特點(diǎn),說一說;找一找;看一看;嘗一嘗來豐富活動(dòng),滿足幼兒的好奇心和不同發(fā)展。

          健康《大家一起來刷牙》

          托班教案

          活動(dòng)目標(biāo)

          1.知道刷牙能保護(hù)牙齒。

          2.會(huì)模仿成人刷牙。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1.課件—正確的.刷牙順序

          2.MP3:刷牙歌

          3.教具--牙刷

          活動(dòng)過程

          一、播放課件:正確的刷牙順序

          請(qǐng)寶寶欣賞,吸引寶寶的注意。

          二、邊念歌詞,邊帶領(lǐng)寶寶徒手模仿刷牙動(dòng)作。

          1.示范刷牙的正確方法:

          刷門牙的時(shí)候要上下刷,刷牙槽的時(shí)候要來回刷。

          2.刷完牙齒后詼諧地表現(xiàn)吐水的動(dòng)作

          引發(fā)寶寶已有的漱口經(jīng)驗(yàn),激發(fā)寶寶模仿刷牙的興趣。

          三、請(qǐng)寶寶拿著做好的牙刷伴隨歌曲做動(dòng)作,

          告訴寶寶刷牙能夠保護(hù)牙齒。

          托班生活教案:打開嘗一嘗

          幼兒園托班生活教案:打開嘗一嘗

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.樂意嘗試打開各種容器,感受不同容器的開啟方式。

          2.讓幼兒通過操作擺弄,體驗(yàn)成功的快樂。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.鵪鶉蛋、橘子、巧克力、瑞士糖、開心果等食物

          2.拉鏈袋、盒子、塑料瓶等各種食物的容器。

          3.每人一只籮筐,濕巾紙。

          4.小熊手偶

          活動(dòng)過程:

          一、導(dǎo)入:

          幼兒和老師一起做游戲,電話鈴響了。老師假裝接電話。

          “你好,你找誰?哦,是小熊。有什么事?……請(qǐng)我們小朋友帶著娃娃一起到你家去做客?哦,你等一等我來問一問?”

          老師問:“小朋友,小熊請(qǐng)我們帶著娃娃一起到它家做客,你們?cè)敢鈫???/p>

          “小熊,我們馬上就到你家去做客。再見。”

          二、幼兒操作:

          1、幼兒向小熊問好。小熊請(qǐng)小朋友坐。(老師套手偶)

          2、幼兒圍坐在老師的周圍,老師展示托盤里的食品。

          小熊:“小朋友,謝謝你們來我家做客。今天我為你們準(zhǔn)備了許多好吃的東西,你們認(rèn)識(shí)嗎?

          3、幼兒看著包裝盒自由猜,說說是什么。

          4、小熊:我把好吃的東西都藏在各種各樣的瓶子、罐子、盒子里,你有辦法吃到他們嗎?

          (引導(dǎo)幼兒預(yù)測有沒有辦法吃到這些東西。)

          5、幼兒嘗試打開各種瓶子、罐子、盒子(幼兒在背景音樂中愉快操作)。(幼兒在操作過程中老師關(guān)注以下內(nèi)容:注意幼兒的習(xí)慣養(yǎng)成,如吃東西以前要擦手、剝下的果殼和包裝紙等要放在指定地方。巡回指導(dǎo),幫助幼兒共同回憶自己的操作過程,即自己是如何打開盒子、瓶子的。鼓勵(lì)幼兒嘗試打開各種不同

          的容器和包裝袋。邊操作邊說“打開來,嘗一嘗”。)

          三、結(jié)束

          1、錄音機(jī)放娃娃哭聲。

          小熊問:“誰在哭?”,小熊找到娃娃問:“娃娃你怎么了?”

          娃娃:“我不會(huì)開盒子”小熊:“娃娃不會(huì)怎么辦?”引導(dǎo)幼兒說出:“我來幫助你?!?/p>

          出示一只盒子請(qǐng)?jiān)敢馍锨暗挠變貉菔鹃_啟的方法,進(jìn)一步激起幼兒的探索欲望,引導(dǎo)幼兒回憶剛才使用過的各種手段,并逐一嘗試將它打開(交流經(jīng)驗(yàn),使其他沒有開啟這種容器的幼兒也掌握了這種經(jīng)驗(yàn),使得經(jīng)驗(yàn)共享)。

          2、師幼一起整理場地。

        第5篇

          幼兒園托班音樂游戲:小雞乖乖

          [活動(dòng)準(zhǔn)備]

          經(jīng)驗(yàn)積累:觀察過周圍建筑 對(duì)各種造型的房子有感性經(jīng)驗(yàn)

          物質(zhì)準(zhǔn)備: 母雞 大灰狼頭飾各一個(gè) 錄音機(jī)、磁帶

          紙箱做的房子 彩色粉筆 戶外平整水泥地

          [活動(dòng)過程]

         ?。ㄒ唬┮魳仿蓜?dòng)《小小蛋兒把門開》,引起幼兒興趣。

          “今天我是雞媽媽,你們都是媽媽的蛋寶寶,等會(huì)媽媽摸摸你們的腦袋,你們就趕快從蛋殼里出來。”(教師和幼兒一起律動(dòng))

          (二)音樂游戲,導(dǎo)入課題。

          1.“媽媽孵了這么久,終于把你們都孵出來了,寶寶們個(gè)個(gè)都很可愛,快讓媽媽親一親?!薄扒疲航裉焯鞖舛嗪冒。瑢殞殏兒蛬寢屢黄鸬讲莸厣匣顒?dòng)活動(dòng)吧!可是草地上經(jīng)常會(huì)有大灰狼來的,大灰狼來了,寶寶們?cè)趺崔k?”(幼兒自由想出自己的辦法)“不過,大灰狼真來了,寶寶們也不要怕,有媽媽在,媽媽會(huì)保護(hù)你們的?!保ǚ乓魳罚變汉屠蠋熞黄鹩螒颍?/p>

          2.(大灰狼音樂奏起)大灰狼白:“我是一只大灰狼,我的肚子餓慌慌,今天是個(gè)好機(jī)會(huì),捉只小雞來嘗嘗?!保ㄓ變弘S著老師趕快躲到房子里)

          3.大灰狼白:“哎,一只小雞也沒逮著,再到別的地方去看看吧!”“寶寶們,快出來吧,大灰狼走了?!保ㄒ黄饸g呼)

          4.“瞧,原來這房子是媽媽一個(gè)人住的,現(xiàn)在一下子多了這么多的寶寶,剛才都進(jìn)去,房子真是太小太擠了,房子都要擠破了,以后再有大灰狼來怎么辦呢?”(幼兒想辦法,自由講述)

          5.“寶寶們想了學(xué)多好辦法,媽媽覺得你們都長大了,應(yīng)該學(xué)會(huì)自己造房子,那你們見過什么樣的房子呢?”(幼兒自由講述)

          6.“你們看過各種各樣的房子,現(xiàn)在媽媽給你們一支神奇的筆自己去造房子吧!記住了,一定要把房子造在大路旁邊,把房子造得結(jié)實(shí)些,這樣,大灰狼來我們也不怕了?!?/p>

          (三)幼兒繪畫,教師巡回指導(dǎo)。

          1. 提醒幼兒畫出門窗,房子畫好后,在房子周圍添畫花、樹等。

          2.“房子都畫好了,我們一起來參觀吧!看看哪個(gè)寶寶的房子最漂亮、最結(jié)實(shí)了?!保ㄓ變弘S老師一起參觀)

          (四)音樂游戲《小雞乖乖》。

          1.“寶寶們,你們房子都畫好了,現(xiàn)在媽媽可以放心的上班去了,你們?cè)诩乙欢ㄒ验T關(guān)得緊緊地,誰來也不開門哦!”

          2.(大灰狼音樂奏起)大灰狼(白):哈哈,機(jī)會(huì)又來了,乘雞媽媽不在家,學(xué)她樣子把門敲。大灰狼(唱):小雞兒乖乖,把門兒開開……雞寶寶(唱):不開不開……

          大灰狼做推門狀:“哎,小雞的房子造得這么結(jié)實(shí),門關(guān)得這么緊,一只小雞沒逮著,真倒霉,再到別的地方去看看吧?!保ù蠡依窍聢觯?/p>

          3.雞媽媽回家(唱):“小雞兒乖乖,把門兒開開……”

          雞寶寶(唱):“就開,就開,我就開,媽媽回來了,我就把門開?!?/p>

          小小班下冊(cè)音樂教案《走路》

          活動(dòng)目標(biāo):1、使幼兒初步了解幾種小動(dòng)物的走路方式,啟發(fā)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)不同動(dòng)物的形象。

          2、教幼兒學(xué)會(huì)關(guān)注他人,初步學(xué)會(huì)從觀察中學(xué)習(xí),探索和創(chuàng)造。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          兩座小房子貼絨、錄音機(jī)、磁帶、小動(dòng)物貼絨教具(小烏龜、小花貓、小鴨子、小兔、小企鵝、小朋友、小蝸牛)字卡(跳、搖、慢吞吞、靜悄悄)

          活動(dòng)過程:

          一、開始部分:發(fā)聲練習(xí)

          運(yùn)用歌曲《走路》的旋律,彈鋼琴帶孩子做發(fā)聲練習(xí)。如用“啊”“咪”等不同形式練習(xí)!

         ?。ň毩?xí)過兩次以后,使孩子初步了解了歌曲的主旋律,并會(huì)用適宜的聲音演唱。)

          二、基本部分:識(shí)記歌詞,練習(xí)演唱

          1、 出示小房子(事先貼在黑板上,里面盛有四只小動(dòng)物),

          師:小房子是小動(dòng)物們的家,我們看看都有誰住在里面。

         ?。ǔ鍪拘》孔雍螅⒆佣荚诓聹y會(huì)有誰住在里面,有的說是大象,還有說其他的小動(dòng)物,大大增加了孩子學(xué)習(xí)的興趣。)

          2、引導(dǎo)幼兒理解歌曲內(nèi)容:

          師:我們看看誰先走出來,變變變,誰來了?(小兔)“誰知道小兔是怎么走路的?”請(qǐng)一個(gè)小朋友起來示范一下。“讓我們一起來學(xué)一學(xué)”(蹦蹦蹦蹦跳)?!罢l走路蹦蹦蹦蹦蹦跳?”(小兔走路蹦蹦蹦蹦蹦跳)

          師:看,接下來誰出現(xiàn)了,變,誰來了?(小鴨子)小鴨子是怎么走路的?請(qǐng)一個(gè)小朋友起來示范一下?!白屛覀円黄饋韺W(xué)一學(xué)”(搖呀搖呀搖)。誰走路搖呀搖呀搖?(小鴨走路搖呀搖呀搖)。

          師:看,誰來了?(小烏龜)小烏龜是怎樣走路的?(慢吞吞地爬)我們一起來學(xué)一學(xué),誰走路慢吞吞?(小烏龜走路慢吞吞)

          師:瞧,誰又走出來了?(小花貓)小花貓是怎樣走路的?(靜悄悄的)我們一起來學(xué)一學(xué)。誰走路靜悄悄的?(小花貓走路靜悄悄)

          3、 師小結(jié):小朋友,現(xiàn)在你們知道小動(dòng)物是怎么走路的嗎?那我們用響亮優(yōu)美的聲音說給客人老師聽一聽好嗎?(好)

          (運(yùn)用小動(dòng)物的圖片引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)歌詞,并且加上動(dòng)作動(dòng)靜結(jié)合,孩子很快便能掌握,學(xué)習(xí)效果很好)

          4、學(xué)唱歌曲:

          過渡語:你們的表現(xiàn)太棒了,掌聲送給你們。(類似的話可以去掉)看,老師這還有個(gè)什么?(出示另一座小房子貼絨,里面盛有四個(gè)字寶寶)這個(gè)小房子里面住著誰呢?我們一起來看一看。

         ?。?)、師:哎!走出了一個(gè)什么字寶寶?(教師用動(dòng)作引導(dǎo)幼兒說出“跳”字),我們邊做動(dòng)作邊說一說。

          仔細(xì)聽,字寶寶在唱歌呢(師唱:小兔走路蹦蹦蹦蹦蹦跳),我們跟他學(xué)一學(xué)。瞧這個(gè)小朋友聽得真專心,唱的聲音又響亮又動(dòng)聽,我們都向他學(xué)一學(xué)。(幼兒在跟唱一遍)

         ?。?)、再變一個(gè),看誰來了?教師用動(dòng)作引導(dǎo)幼兒說出“搖”字,我們做動(dòng)作說一說。聽,“搖”字寶寶也要唱歌了:“小鴨走路搖呀搖呀搖?!边@個(gè)小朋友是邊做動(dòng)作邊學(xué)唱的,來,我們也這樣做。(幼兒在跟唱一遍)

         ?。?)、變、變、變,看誰來了?(教師用動(dòng)作引導(dǎo)幼兒說出“慢吞吞”),聽聽他在唱什么?(小烏龜走路慢吞吞)這個(gè)小朋友怕的慢吞吞,學(xué)的可真像。我們邊這樣慢吞吞的爬邊唱好嗎?

         ?。?)、哎!又變出什么?“靜悄悄”,請(qǐng)你們做一個(gè)靜悄悄走路的樣子,再做一個(gè)靜悄悄睡覺的樣子,再做一個(gè)靜悄悄上課的樣子。聽,他要唱什么?(小花貓走路靜悄悄)瞧,這個(gè)小朋友唱的輕,腳步也輕,我們小朋友都這樣唱出感情好嗎?

          三、活動(dòng)延伸

          1、小朋友你們知道還有哪些小動(dòng)物是這樣走路的?

          2、老師這里還有一些圖片:(小青蛙、小企鵝、小蝸牛、小朋友)

          1)誰走路蹦蹦蹦蹦蹦跳?小青蛙

          2)誰走路搖呀搖呀搖?小企鵝

          3)誰走路慢吞吞?小蝸牛

          4)誰走路靜悄悄的?小朋友

          請(qǐng)小朋友嘗試逐句的唱一唱,在一起完整的唱一遍。

         ?。ǚ戮幓顒?dòng)剛開始,孩子還是不能自己說出有那學(xué)校動(dòng)物是這樣走路,當(dāng)出示圖片后,孩子便能一一對(duì)上號(hào),并自己按照旋律唱出來,非常成功?。?/p>

          四、結(jié)束活動(dòng):

          師小結(jié):小朋友的歌聲真好聽,一起表揚(yáng)一下自己吧!這首歌曲我們已經(jīng)學(xué)完了,請(qǐng)小朋友回家能表演給爸爸媽媽看好嗎?

          托班美術(shù)教案:吹泡泡(認(rèn)識(shí)紅黃藍(lán))

          幼兒園托班美術(shù)教案:吹泡泡(認(rèn)識(shí)紅黃藍(lán))

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、認(rèn)識(shí)紅黃藍(lán)三色,能選用自己喜歡的顏色作畫。

          2、知道泡泡是圓形的,能大膽嘗試運(yùn)用多種材料表現(xiàn)圓形泡泡。

          3、喜歡參與印畫活動(dòng),體驗(yàn)創(chuàng)造的快樂。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          故事掛圖2幅,紙筒、瓶蓋、酸奶瓶若干,紅黃綠三色顏料、抹布、白紙若干、“吹泡泡”歌曲磁帶一盒

          活動(dòng)過程:

          一、預(yù)熱階段:看圖講述故事,激發(fā)興趣。

          教師出示圖片并提問講述:

          1、寶寶們,圖上的小貓?jiān)谧鍪裁矗?/p>

          2、你見過的泡泡是什么樣子的?小貓吹的泡泡是什么樣子的?它吹的多嗎?

          (運(yùn)用看圖講述與生活經(jīng)驗(yàn)講述相結(jié)合,引導(dǎo)寶寶說出泡泡的形狀是“圓圓”的;正確區(qū)分多、少)

          二、圖形刺激:

          1、教師示范、講解方法。

          出示紙筒、顏料盒:寶寶們,我這里有許多好玩的東西,它可以變出泡泡,看老師是怎樣玩的:教師邊示范講解印畫方法:先沾顏料,重重的按下去,輕輕的提起來。

          2、個(gè)別幼兒嘗試印畫泡泡。

         ?。?)、剛才老師是怎樣變出泡泡來的?

         ?。?)、誰愿意來試一試?個(gè)別幼兒嘗試印畫泡泡,及時(shí)幫助寶寶解決印畫中出現(xiàn)的困難。如:印畫方法、注意事項(xiàng)等等。

          三、想象創(chuàng)造:

          1、出示作業(yè)紙:翹,這只小貓?jiān)趺匆泊挡怀雠菖?,我們來幫幫他吧?/p>

          2、我這里有各種各樣的瓶蓋、酸奶瓶,他們能不能變出泡泡呢?(引導(dǎo)孩子猜測,激發(fā)嘗試愿望。)

          3、鼓勵(lì)寶寶選擇喜歡的材料為小貓?zhí)懋嬇菖?,教師及時(shí)觀察孩子的操作,可根據(jù)寶寶的印畫情況,引導(dǎo)寶寶運(yùn)用合適的材料印畫,使每個(gè)寶寶都體驗(yàn)到成功的快樂。

          四、作品賞評(píng):

          1、寶寶們真能干,幫小貓吹出這么多圓圓的泡泡。,小貓真高興,他要謝謝寶寶。

          2、游戲《追泡泡》,結(jié)束活動(dòng)。

          合攏放開(托班音樂)

          活動(dòng)目標(biāo):

          1. 使幼兒心情愉快地進(jìn)行游戲。

          2. 運(yùn)用動(dòng)物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          布絨玩具若干、音樂帶

          活動(dòng)過程:

          一.運(yùn)用游戲引起興趣。

          游戲一

          師:小朋友,今天我們來了一個(gè)小客人,它是從大森林里來的,它說要和我們一起做游戲,讓我們來看看是誰?

         ?。ê诎宸^來,出示掛在黑板上的猩猩)

          幼:大猩猩!

          猩(教師模仿動(dòng)物口氣):小朋友你們好啊?。ù笮尚珊茫。?/p>

          猩:我來和小朋友做一個(gè)游戲好嗎?(好?。。?/p>

          猩:我們來做個(gè)藏五官的游戲,現(xiàn)在,你們跟著我一起來做:

          小手小手拍拍,我的`眼睛藏起來!

          師:小朋友們好聰明啊!我們?cè)賮聿厥裁茨?

          (根據(jù)幼兒提議進(jìn)行游戲,藏五官)

          猩:這回啊,我來看看小朋友們聰明不聰明,我請(qǐng)小朋友來指出我的五官。

         ?。ㄕ?qǐng)個(gè)別幼兒來指猩猩的五官)

          游戲二

          師:我們?cè)賮碜鰝€(gè)游戲,看看哪個(gè)小朋友反應(yīng)最快。

          跟老師一起做:合攏!放開!

          (反復(fù)幾次,速度根據(jù)幼兒反應(yīng)能力加快)

          游戲三

          猩:森林里有好多山,讓我們一起來爬山吧!

          示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!

         ?。ㄓ梦骞俅骖^頂)

          二.歌表演:《合攏放開》

          第一遍

          師:噓!聽!有人在敲門!誰啊?

          (慢慢從黑板后拿出玩具豬)

          師:小朋友看看這是誰來了?(小豬?。?/p>

          豬:小朋友們好!我路過這里看見這

          里很熱鬧,于是想來看看。你們?cè)诟蓡岚。浚ㄗ鲇螒颍。?/p>

          豬:我能和你們一起玩嗎?(能?。?/p>

          師:小豬和大猩猩都來做客了,我們唱一首好聽的歌給他們聽好嗎?(好的?。?/p>

          豬:好啊好啊!那我們先跟老師一起唱一遍吧!

         ?。ǚ乓魳罚處熓痉叮?/p>

          第二遍

          豬:你們唱得真好聽,我能請(qǐng)我的好朋友一起來聽嗎?

         ?。ǔ鍪就婢咝埽?/p>

          熊:聽我的好朋友小豬說你們唱歌很好聽的,能唱給我聽嗎?(能?。?/p>

          熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點(diǎn)嗎?(能?。?/p>

          豬:對(duì)了,XX小朋友小手沒有跟老師一起動(dòng)起來,這次跟老師一起唱一起動(dòng)好嗎?(好!)

         ?。ǚ乓魳烦诙椋?/p>

          第三遍

          熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點(diǎn)都不好聽。你們能不能給我聽好聽一點(diǎn)的聲音???(能?。?/p>

          豬:你們有好聽的聲音嗎?(有)

          熊:今天又沒有把好聽的聲音帶來???(帶來了)

          師:我們小朋友的聲音很好聽的,不信你們?cè)俾犅牎?/p>

         ?。ǚ乓魳返谌椋?/p>

          三.音樂游戲《找小貓》

         ?。ㄟ诉诉耍?/p>

          師:咦,又是誰來了啊?

          (出示玩具貓媽媽)

          師:哦,是貓媽媽啊。

          貓:小朋友們好?。ㄘ垕寢尯茫。?/p>

          貓:我的小寶寶可調(diào)皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會(huì)兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)

          師:貓媽媽別著急,我們一起幫你找小貓!

          (放音樂做游戲)

          四.律動(dòng)《開汽車》出教室

          猩:今天我們玩得真高興啊,我也請(qǐng)你們?nèi)ノ壹彝婧脝??(好?/p>

          猩:不過我家很遠(yuǎn),要開汽車去的,你們會(huì)開汽車嗎?(會(huì))

          猩:那讓我們一起開上小汽車去森林玩吧!

         ?。ǚ乓魳贰堕_汽車》)

          幼兒做開汽車的動(dòng)作,跟著音樂一起坐在椅子上做一遍。

          起立后在教室里自由走動(dòng)做一遍。

          師:讓我們一起開到大森林里去吧!

          邊“開小汽車”遍出教室。

          幼兒園托班音樂教案:我上幼兒園

          幼兒園托班音樂教案:我上幼兒園

          (一)活動(dòng)目的

          1、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,熟悉歌曲的旋律,初步學(xué)唱歌曲;

          2、教育幼兒要高高興興上幼兒園、不哭鬧。

          (二)重點(diǎn):學(xué)唱歌曲 難點(diǎn):按節(jié)奏自然地跟唱。

          (三)活動(dòng)準(zhǔn)備: 玩具:小白兔、小貓、小鴨、三用機(jī)、磁帶。

          (四)活動(dòng)過程

          1、在《我上幼兒園》音樂伴奏下,拍手進(jìn)教室。老師:“小朋友們,讓我們拍著小手高高興興地上幼兒園去吧!”

          2、教師出示玩具小白兔,并示范唱歌曲《我上幼兒園》。老師:“今天,小白兔又高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱,我們聽聽它在唱什么歌?”“你們聽到小白兔在唱什么嗎?”

          3、出示小鴨、小貓,并示范唱歌曲第二遍。老師:“小鴨、小貓也高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱。”

          4、逐一出示圖片,激發(fā)幼兒興趣。

         ?。?)教師作小魚游的動(dòng)作后出示圖片:“這是誰游來了呀?”、“它愛在哪兒游呢?”,幼兒回答后,放入背景圖中。

         ?。?)教師作小鳥飛的動(dòng)作后出示圖片:“這是誰飛來了呀?”、“誰知道它應(yīng)該放在哪兒?”,說著放入背景圖中。

          (3)他是花兒的好朋友,它是叫什么?請(qǐng)幼兒上臺(tái)來貼。

          (4)聽――,猜猜它是誰?“咩――,咩――”請(qǐng)幼兒上臺(tái)來貼,及時(shí)表揚(yáng)。

          5、出示“小朋友”圖片。老師:“小朋友愛上哪兒呢?為什么?”

          6、欣賞兒歌。老師:“老師教大家一首兒歌,大家聽聽兒歌里唱了些什么?”

          7、邊做動(dòng)作邊念兒歌,要求讀準(zhǔn)音。

          8、集體朗誦兒歌,要求有表情、動(dòng)作,有節(jié)奏地朗誦兒歌。

          (五)活動(dòng)延伸:歌曲《我愛我的幼兒園》。

          幼兒園托班音樂教案:貓和老鼠

          幼兒園托班音樂活動(dòng)教案:貓和老鼠

          活動(dòng)目標(biāo):

          一、通過有趣的歌詞激發(fā)幼兒對(duì)歌唱的興趣。

          二、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進(jìn)行模仿律動(dòng),感受游戲的樂趣。

          三、遵守游戲規(guī)則。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          一、 老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、房子;奶酪圖片;“下水管道”。

          二、 幼兒熟悉兒歌旋律、歌詞。

          活動(dòng)過程:

          一、 律動(dòng):《小老鼠上燈臺(tái)》

          二、 吸氣呼氣練習(xí)

          三、 復(fù)習(xí)歌曲《貓和老鼠》

          四、 游戲:貓和老鼠

          1.交代游戲規(guī)則:

         ?。?) 讓幼兒自由發(fā)揮,說說老鼠的律動(dòng)動(dòng)作應(yīng)該是怎樣的(吃東西,走路等)。

         ?。?) 特別強(qiáng)調(diào)老鼠走路的動(dòng)作。(老師引導(dǎo)語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應(yīng)該踮起腳尖來輕輕地走路?!保?/p>

          (3) 跟幼兒交代如果有貓來的時(shí)候應(yīng)該怎樣做。(老師引導(dǎo)語:“小貓的爪子是很鋒利的,而且小貓比我們要大很多很多,如果給小貓抓住,我們就別想吃美味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,所以如果等一下見到小貓的話,你們記住要趕快跑到安全的地方,千萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)

          2.游戲。

          3.重復(fù)游戲一次。

          4.加大難度:設(shè)障礙物

         ?。?)在走去小貓家的路上,加設(shè)一條“下水管道”,老鼠必須經(jīng)過“下水管道”

          才能到達(dá)小貓的家。(老師引導(dǎo)語:“這次為了不讓小貓發(fā)現(xiàn),我們改走小貓家的下水管道,但由于那條路又濕又窄,一不小心就會(huì)掉到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會(huì)被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你們必須在管道的中間走,才不會(huì)掉到污水里。知道嗎?”)

         ?。?)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽后面走,經(jīng)過下水管道,老鼠媽媽再提醒一次:“這里就是下水管道,你們一定要在中間走,不要掉到污水里?。 ?/p>

          5.游戲結(jié)束,幼兒出活動(dòng)室。

          托班美術(shù)教案:有趣的泡泡畫

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒用多種顏色吹泡泡,并用吹泡泡的方法作畫。

          2、培養(yǎng)幼兒對(duì)美術(shù)的興趣。

          3、培養(yǎng)幼兒良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、每組1份分別用多種水彩顏色著色的洗潔凈,每人一根吸管。

          2、范畫:泡泡畫1張。

          3、每人1張作畫卡片。

          活動(dòng)過程:

          一、帶幼兒玩捉泡泡的游戲,引起幼兒興趣。

          二、出示范畫,引導(dǎo)幼兒觀察。

         ?。ǔ鍪痉懂嫞煟呵?!這畫上有各種顏色的圓圈圈,多漂亮呀!你們想知道他們是怎么話出來的嗎?

          三、出示工具材料,教師演示泡泡畫的過程。

          1、這里有五種顏色的吹泡泡用的水,他們是紅色、黃色、綠色、蘭色和紫色。還有吸管,用吸管蘸上顏色水后就可以吹出美麗的泡泡畫。

          2、教師演示泡泡畫

          (1) 將吸管一頭蘸上顏色,舔一下。

          (2) 對(duì)著紙,輕輕地吹出一個(gè)泡泡,紙上就留下一個(gè)彩色的泡泡。

          (3) 不要總用一種顏色吹,要經(jīng)常變換顏色吹出不同顏色的泡泡。

          四、交代要求,幼兒操作,教師指導(dǎo)。

          現(xiàn)在請(qǐng)小朋友來吹泡泡作畫,要求把畫紙上都畫滿泡泡。

          幼兒操作,教師指導(dǎo),幫助幼兒掌握吹泡泡的方法,完成吹畫作業(yè)。鼓勵(lì)幼兒把空白畫紙都畫滿。提醒幼兒注意衛(wèi)生,不要把染色的泡泡吸入嘴中。

          五、作品展示,外出繼續(xù)玩捉泡泡游戲。

        第6篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1. 認(rèn)讀漢字:“象”、“猴”、“馬”、。

          2. 初步學(xué)說短句“XX,我送你回家了!”

          3. 培養(yǎng)幼兒認(rèn)讀漢字的興趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1. 創(chuàng)設(shè)環(huán)境“動(dòng)物園”。

          2. 大字卡“象”、“猴”、“馬”各一張,小字卡若干。

          3. 場地上畫有三間房子,分別貼有“象”、“猴”、“馬”的'小圖片及小字卡。

          4. 錄音機(jī)、輕松的音樂。

          活動(dòng)過程:

          一、去動(dòng)物園玩

          1. 教師出示字條“小朋友們好”、“老師好”,師生互相問好。

          2. 師:今天天氣真好,咱們一起去個(gè)好玩的地方。

          帶領(lǐng)幼兒來到“動(dòng)物園”。

          師:我們來到什么地方呀?(引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀“動(dòng)物園”。)

          3. 師:動(dòng)物園里有許多有趣的動(dòng)物,你們認(rèn)識(shí)嗎?

          幼兒自由參觀,互相交流自己的發(fā)現(xiàn)。教師重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀動(dòng)物身上的字寶寶。

          4. 請(qǐng)幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn),并把相應(yīng)的字寶寶拿出來與大家一起認(rèn)讀。

          二、游戲“找家”

          1. 師:小動(dòng)物出來玩了好久了,也該回家了。我們幫小動(dòng)物找到自己的家吧!

          2. 幼兒每人手里拿著一套小字卡,分別把小字卡送到相應(yīng)的動(dòng)物家中,并學(xué)說短句“XX,我送你回家了!”

          3. 師幼一起檢查大家是否把小字卡送對(duì)家了。

          三、在愉快的音樂聲中結(jié)束活動(dòng)。

        第7篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、通過采桔子游戲,發(fā)展幼兒鉆爬、走、跳的能力。

          2、喜歡參加游戲,體驗(yàn)和同伴共同游戲的快樂。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、桔子若干(幼兒2倍)、小籃2只、小毛巾若干、地毯一塊。

          2、鉆洞8個(gè)、字母板凳8張、繩子一條。

          活動(dòng)過程:

          一、律動(dòng):小白兔

          兔寶寶們(幼兒答:哎)今天,媽媽帶你們一起到草地上去玩啦。(律動(dòng)兩遍)

          二、游戲一:過小橋、鉆山洞

          1、引起興趣。

          寶寶跳得真好,媽媽還想帶你們?nèi)ヒ粋€(gè)更好玩的地方,看,前面有什么?(小橋、山洞)

          2、師生共同練習(xí)走、鉆爬的動(dòng)作。

          對(duì)了,現(xiàn)在我們一起去走一走,鉆一鉆。幼兒在老師的引導(dǎo)下一起走過小橋,鉆過山洞,先到達(dá)的幼兒為后面的寶寶喊“加油”。

          三、游戲二:采桔子

          1、哇!你們看,這里有什么?(許多桔子)

          2、媽媽帶你們一起采桔子啦。(提出簡單規(guī)則:我們采一個(gè)桔子就放一個(gè)桔子,提醒寶寶將桔子放于籃子里)

          3、提供草蓋或字母板凳,讓幼兒想辦法采上面的桔子。

          四、吃桔子

          我們采了那么多的'桔子,來一起把它抬到草地上去。

          1、師生共同坐到地毯上,作好吃桔子前的準(zhǔn)備。

          那么多的桔子,我們一起嘗一嘗,好嗎?好,先用小毛巾擦擦小手。

          2、剝桔子、吃桔子。

         ?。?)剝的時(shí)候,引導(dǎo)幼兒將桔子皮放于垃圾桶里。

         ?。?)可用兒歌適當(dāng)引導(dǎo)幼兒觀察桔子的形狀、顏色。

         ?。?)幫助能力弱的寶寶一起剝桔子。

         ?。?)品嘗桔子。(引導(dǎo)幼兒說出:酸酸的、甜甜的)

        第8篇

          目標(biāo):

          手腳協(xié)調(diào)地動(dòng)作和學(xué)習(xí)聽指令游戲

          材料:

          一些小蜜蜂頭飾,紅、黃、藍(lán)三種顏色的花朵,兒歌錄音《小蜜蜂找花兒》

          過程:

          1.出示蜜蜂頭飾,教師示范游戲(邊念兒歌邊找到紅花)1―2遍,引發(fā)幼兒參與游戲的`愿望:

          ――“這是誰?小蜜蜂最喜歡和誰做游戲呀?”(交代游戲名稱)

          “小蜜蜂找到誰做好朋友?”

          “小蜜蜂和花兒在干什么?”

          2.教師幫助幼兒戴頭飾,扮演小蜜蜂,并帶領(lǐng)幼兒一起邊“飛”邊念兒歌數(shù)遍。

          3.在游戲中,教師通過動(dòng)作示范和語言鼓勵(lì)幼兒用腳踮起來走,兩只手像蜜蜂的翅膀一上一下(較大幅度地)擺動(dòng)。

          4.進(jìn)行“小蜜蜂找花”游戲,讓“小蜜蜂”在反復(fù)游戲中逐漸地做到根據(jù)指令找花兒:

          ――“現(xiàn)在,小蜜蜂要找哪一朵花做朋友呢?小朋友可要聽清楚?!?/p>

          提示:

          1.由于托班幼兒自我中心傾向明顯的這一年齡特點(diǎn),游戲中,仍然會(huì)出現(xiàn)不根據(jù)指令找花兒的情況,教師只需反復(fù)提醒或者示范,而不必責(zé)怪和強(qiáng)制幼兒。

          2.此游戲亦可作為親子活動(dòng)的內(nèi)容。

          附兒歌:小蜜蜂找花兒(小?。?/p>

          小蜜蜂,嗡嗡嗡,

          飛到東,飛到西,

          飛來飛去找花兒,

          找到紅花親親嘴,

          你是我的好朋友。

          (花瓣的顏色可靈活替換)。

        第9篇

          目標(biāo)

          使托班幼兒學(xué)會(huì)水杯口朝上拿杯子。

          準(zhǔn)備

          小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

          過程

          1.老師請(qǐng)幼兒在裝滿豆豆的.筐前站好,說:小豆豆要搬家,請(qǐng)小朋友想想怎么把這么多的豆豆運(yùn)到對(duì)面的空筐子里?

          2.幼兒回答完,老師說:"咱們用小水杯幫忙運(yùn)豆豆好不好?

          3.老師交待用水杯運(yùn)豆豆的方法,強(qiáng)調(diào)杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。

          4.幼兒將豆豆運(yùn)到對(duì)面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點(diǎn),重復(fù)前邊的動(dòng)作。

        第10篇

          活動(dòng)目標(biāo):

         ?。薄⑾矚g玩球,體驗(yàn)游戲的快樂。

         ?。?、學(xué)習(xí)塑料球的各種玩法。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

         ?。薄⒂變喝耸忠恢凰芰锨?。

          2、一只癟球。

         ?。?、球筐兩個(gè)。

          活動(dòng)過程:

         ?。?、激發(fā)興趣,引出課題。

          小朋友們?cè)蹅儼嗟那驔]氣了,怎么辦?(幼兒紛紛出辦法)

         ?。?、教師用氣筒打氣,幼兒觀察。(球變鼓了)

         ?。?、游戲:吹球

          (1)幼兒用自己的身體動(dòng)作表示球變大。

         ?。ǎ玻讉€(gè)小朋友拉成圓圈變球,圓圈變大表示球變大。

         ?。?、練習(xí)用各種方法玩球。

         ?。ǎ保┱?qǐng)幼兒說說可以怎樣玩球。

         ?。ǎ玻┯變喊醋约旱姆椒ㄍ媲?。

          5、游戲:送球?qū)殞毣丶?/p>

          請(qǐng)幼兒雙手拿球?qū)⑶蛩偷角蚩鹄锩妗?/p>

          6、游戲結(jié)束。

        第11篇

          活動(dòng)目的:練習(xí)排成一路縱隊(duì)和一個(gè)跟著一個(gè)走

          活動(dòng)準(zhǔn)備:小旗一面

          玩法:幼兒四散地站在場地上。

          游戲開始教師念兒歌:“來來來,大家來排隊(duì)??炜炜?,看誰排得對(duì)!”教師幫助幼兒排成一路縱隊(duì)把小旗交給排頭的幼兒拿著,

          并提醒他走的速度要適宜,不要過快過慢。教師再念一遍兒歌。要求幼兒跟隨持旗者后面,必須一個(gè)跟著一個(gè)。走一兩趟或一兩圈后,教師還可以任意請(qǐng)一名幼兒當(dāng)持旗者,被請(qǐng)的幼兒立即跑到排頭接過小旗,繼續(xù)帶隊(duì)向前走。游戲可反復(fù)進(jìn)行,也可隨時(shí)結(jié)束。

        第12篇

          柔軟的靠墊是孩子們?cè)谌粘I钪薪?jīng)常接觸到的物品,在幼兒園中、家里都有這樣的靠墊。在觀察孩子與靠墊的接觸情況時(shí),我發(fā)現(xiàn)有的孩子會(huì)在看書的時(shí)候拿個(gè)靠墊坐一坐,有的會(huì)拿個(gè)靠墊放小床上躺一躺,他們都很享受靠墊帶來的舒適感,當(dāng)然也有孩子無視靠墊的存在。實(shí)際上,還有許多孩子并未關(guān)注到和靠墊有關(guān)的信息,這其中蘊(yùn)涵著大量的教育契機(jī),如可以讓孩子去認(rèn)識(shí)靠墊的顏色、形狀、造型、功能等,利用靠墊創(chuàng)設(shè)可以促進(jìn)互動(dòng)的游戲,讓孩子們?cè)谟螒蜻^程中獲得更多愉悅的情感、運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)和認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。

          一、嬰幼兒行為分析

          ●靚靚在圖書角中看書,看到地毯上的小靠墊,就用腳將它們踢到了邊上,拿起一本書開始看起來。

          分析:2~3歲的嬰幼兒對(duì)于物品之間的有效聯(lián)系尚不明確,因此,靚靚在閱讀過程中并不覺得書與靠墊之間有什么關(guān)系,從她的行為可以發(fā)現(xiàn),她把舒服的靠墊當(dāng)成了阻礙她閱讀的多余之物,忽視了靠著靠墊看書可以帶來的舒適感。

          ●果果和嘉嘉是娃娃家的'爸爸媽媽,原本一個(gè)燒飯、一個(gè)洗衣服,配合得挺好,可過了一會(huì)兒卻發(fā)生了沖突,他們拿起沙發(fā)上的靠墊,打鬧起來。

          分析:2~3歲的嬰幼兒總是拿起東西就當(dāng)“武器”,他們把小靠墊也當(dāng)成了保護(hù)自己的“武器”,企圖通過靠墊進(jìn)行“抵抗”。

          ●玩具屋中有很多的靠墊寶寶等著孩子們給它們“分家家”。小亮來了,看了一眼就走了。鄴鄴來了,在一堆靠墊中翻看了一會(huì)兒,也走了。

          分析:2~3歲的嬰幼兒由于注意力易轉(zhuǎn)移,因此,這一年齡段的活動(dòng)內(nèi)容更多需要在游戲情境中進(jìn)行,以有趣的方式促進(jìn)他們參與的興趣。小亮和鄴鄴的離開正是因?yàn)橹苯咏o靠墊分類過于枯燥所致。

          ●宸宸拿起地毯上的幾個(gè)靠墊靠攏在一起,在上面高興地跳著,嘴里嚷嚷著:“像在蹦蹦床上一樣,真開心?!?/p>

          分析:宸宸利用自己玩蹦蹦床的已有經(jīng)驗(yàn),將靠墊進(jìn)行替代,利用靠墊柔軟、有彈性的特點(diǎn)進(jìn)行游戲,說明2~3歲的嬰幼兒已經(jīng)初步產(chǎn)生了將生活經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)換到游戲中的能力,為進(jìn)入小班后的角色游戲奠定了基礎(chǔ)。

          二、教師的支持行為

          1.教師可參與閱讀,并親自示范如何將靠墊與圖書聯(lián)系起來,直接影響身邊的嬰幼兒,讓他們也嘗試坐坐、靠靠,享受靠墊帶來的舒適感,從而增加他們對(duì)物品之間有效聯(lián)系的關(guān)注。

          2.2~3歲的嬰幼兒比較自我,不太會(huì)謙讓,也不太懂得愛惜物品,教師可通過引導(dǎo)嬰幼兒愛惜身邊的物品,讓他們知道物品的實(shí)際作用并學(xué)會(huì)愛護(hù)。同時(shí),讓他們意識(shí)到同伴之間也要友好相處,遇到問題可以請(qǐng)教師幫忙。

          3.教師選擇的靠墊要盡量色彩鮮艷、形象突出,符合托班嬰幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),為嬰幼兒創(chuàng)設(shè)的游戲情境要和他們的生活相關(guān),讓他們感興趣并且可操作性強(qiáng),以提升他們的參與熱情。

          4.2~3歲的嬰幼兒喜歡模仿,教師可以通過讓嬰幼兒之間相互影響,相互模仿,體驗(yàn)靠墊帶來的樂趣,從而激發(fā)嬰幼兒思考靠墊的不同玩法并付諸行動(dòng)。

          三、活動(dòng)建議

          第一,教師在投放靠墊之初,可以先觀察嬰幼兒的具體使用情況,了解嬰幼兒對(duì)于靠墊的關(guān)注點(diǎn)究竟有哪些。在此基礎(chǔ)上,根據(jù)嬰幼兒的實(shí)際需求,結(jié)合要使嬰幼兒獲得的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),如對(duì)顏色、造型等的了解,對(duì)靠墊靠靠、玩玩的功能探究等,來展開與靠墊相關(guān)的各類活動(dòng),以滿足嬰幼兒對(duì)于靠墊的認(rèn)知與探究,從而融會(huì)貫通地運(yùn)用到類似的其他物品中去。

          第二,托班嬰幼兒的年齡特點(diǎn)決定了他們對(duì)于色彩明快、形象鮮明的內(nèi)容感興趣。因此,教師在選擇靠墊時(shí)應(yīng)盡可能選取他們熟知與喜愛的卡通形象,顏色和形狀不可過于復(fù)雜。在這個(gè)過程中,也可發(fā)揮家園互動(dòng)的作用,鼓勵(lì)家長與嬰幼兒共同收集喜愛的靠墊,嘗試有趣的玩法,既增進(jìn)親子關(guān)系,也進(jìn)一步激發(fā)嬰幼兒關(guān)注不同靠墊的作用。

          第三,對(duì)于小年齡的嬰幼兒而言,言語的說教遠(yuǎn)不及實(shí)際的操作擺弄得出的經(jīng)驗(yàn)讓他們印象深刻。如在讓嬰幼兒了解靠墊柔軟的特性時(shí),可以在個(gè)別化游戲中提供不同的材料讓嬰幼兒摸一摸,在上面跳一跳,區(qū)分物品的軟硬等,進(jìn)而將個(gè)別經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為集體經(jīng)驗(yàn)。

          第四,收集到的物品要盡可能物盡其用,使其價(jià)值最大化。在嬰幼兒觸手可及的地方均可提供靠墊,嬰幼兒可以隨意取用,發(fā)揮靠墊的實(shí)際作用。再有,可將靠墊運(yùn)用到各項(xiàng)活動(dòng)中。在個(gè)別化游戲中,可利用多種活動(dòng)方式讓嬰幼兒習(xí)得新經(jīng)驗(yàn),如鍛煉嬰幼兒精細(xì)動(dòng)作的“靠墊寶寶穿新衣”,發(fā)展數(shù)數(shù)、擺放等經(jīng)驗(yàn)的“靠墊寶寶疊羅漢”。在運(yùn)動(dòng)游戲中,可利用靠墊進(jìn)行情境性的體育鍛煉,如練習(xí)平衡能力的“長長的小路”,發(fā)展彈跳能力的“蹦蹦床”等。

          附游戲活動(dòng)舉例:

          活動(dòng)1:靠墊寶寶穿新衣

          活動(dòng)準(zhǔn)備:靠墊若干,靠墊上縫有大小紐扣、撳紐、雌雄搭扣等,各色花布剪成的花朵、星形圖案等。

          觀察要點(diǎn):嬰幼兒是否樂意嘗試用不同的材料來裝扮靠墊寶寶(用雌雄搭扣、撳紐、紐扣等)。

          活動(dòng)2:靠墊寶寶疊羅漢

          活動(dòng)準(zhǔn)備:造型豐富的靠墊若干。

          觀察要點(diǎn):嬰幼兒在自由擺弄靠墊的過程中,是否有耐心進(jìn)行壘高游戲,并數(shù)數(shù)壘高后靠墊的數(shù)量。

          活動(dòng)3:長長的小路

          活動(dòng)準(zhǔn)備:靠墊若干,大地墊若干。

          活動(dòng)玩法:將靠墊鋪成一條長長的小路,嬰幼兒脫去鞋后依次練習(xí)平衡走。

          活動(dòng)4:蹦蹦床

          活動(dòng)準(zhǔn)備:靠墊若干。

          活動(dòng)玩法:將靠墊擺放在一起,形成一張蹦蹦床,嬰幼兒在上面進(jìn)行彈跳練習(xí)。

          附小集體活動(dòng)舉例:《我的靠墊寶寶》

          活動(dòng)目標(biāo)

          1.在觸摸、講述、游戲的過程中感知靠墊的顏色、形狀、造型等,嘗試按某一特征對(duì)靠墊進(jìn)行分類。

          2.樂意體驗(yàn)利用身邊物品游戲的快樂。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          顏色、形狀、造型各異的靠墊若干(人手一個(gè)),整理箱兩個(gè)。

          活動(dòng)過程

          1.摸摸“靠墊寶寶”

          ●魔術(shù)箱里有什么?你摸上去有什么感覺?猜猜它會(huì)是什么?

          ●誰愿意和靠墊寶寶親一親、抱一抱?對(duì)它說句好聽的話?

          2.說說“靠墊寶寶”

          ●請(qǐng)選一個(gè)你喜歡的靠墊寶寶做朋友,告訴大家你拿到的是什么靠墊寶寶?

          ●請(qǐng)你和自己的靠墊寶寶說說話。

          ●提示:教師根據(jù)嬰幼兒的講述,適時(shí)對(duì)靠墊的顏色、造型、形狀、數(shù)量等方面的內(nèi)容進(jìn)行重復(fù)與總結(jié),以鞏固嬰幼兒的經(jīng)驗(yàn)。

          3.玩玩“靠墊寶寶”

          ●靠墊寶寶有哪些用處?

          ●靠墊寶寶除了可以坐、靠、躺,還可以變成許多好玩的東西,你們覺得還可以怎么玩?

          4.送“靠墊寶寶”回家

          ●根據(jù)教師的圖示、符號(hào)和語言指令等,能按某一特征送靠墊寶寶回家。

        第13篇

          名稱一:大球和小球

          目標(biāo):

          發(fā)展幼兒四肢協(xié)調(diào)能力

          材料:

          各種類型的大、小球若干只、2―3個(gè)塑料弓形門洞

          過程:

          1.引發(fā)幼兒用手、腳等方式推、踢大球,將大球推向四處。

          2.引導(dǎo)幼兒用腳踢球入門。

          3.鼓勵(lì)幼兒與同伴一起滾、接皮球(由近距離到遠(yuǎn)距離)。

          4.教師將皮球拋出去,然后去追皮球,暗示幼兒還可以用這種方法玩皮球。

          建議:

          1.皮球的數(shù)量要大于幼兒的人數(shù)。

          2.此活動(dòng)的場地要大些,便于幼兒有充分的活動(dòng)空間。

          3.教師要細(xì)心觀察護(hù)理,注意調(diào)節(jié)個(gè)別幼兒的運(yùn)動(dòng)量。

          4.在學(xué)習(xí)區(qū)域中練習(xí)幼兒用書《大與小》的內(nèi)容,并學(xué)習(xí)按要求涂色。

          名稱二:拍皮球

          目標(biāo):

          學(xué)習(xí)兒歌,嘗試根據(jù)兒歌內(nèi)容做動(dòng)作

          材料:

          多于幼兒人數(shù)的皮球、兒歌錄音磁帶

          過程:

          1.幼兒玩小皮球,教師參與玩耍并觀察幼兒玩球。

          2.請(qǐng)幼兒介紹自己是怎么玩的,教師適時(shí)用兒歌語句小結(jié)。

          如:大皮球,小皮球;拍―拍,跳一跳

          3.教師完整朗讀兒歌,鼓勵(lì)幼兒模仿念兒歌。

          4.播放兒歌錄音,幼兒玩玩說說。

          建議:

          教師在帶領(lǐng)幼兒學(xué)兒歌時(shí),讓幼兒扮演大皮球或小皮球,邊念兒歌邊做動(dòng)作。

          附兒歌:拍皮球

          大皮球,小皮球,(動(dòng)作:用雙手做出大、小皮球狀)

          拍一拍,跳一跳,(動(dòng)作:一手叉腰一手拍球,原地跳一下)

          拍得輕,跳得低,(動(dòng)作:一手叉腰一手小幅度拍球,原地低跳一下)

          拍得重,跳得高。(動(dòng)作:一手叉腰一手大幅度拍球,原地高跳―下)

        第14篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、喜歡玩球,體驗(yàn)游戲的快樂。

         ?。?、學(xué)習(xí)塑料球的.各種玩法。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、幼兒人手一只塑料球。

          2、一只癟球。

          3、球筐兩個(gè)。

          活動(dòng)過程:

         ?。?、激發(fā)興趣,引出課題。

          小朋友們?cè)蹅儼嗟那驔]氣了,怎么辦?(幼兒紛紛出辦法)

         ?。病⒔處熡脷馔泊驓?,幼兒觀察。(球變鼓了)

         ?。?、游戲:吹球

          (1)幼兒用自己的身體動(dòng)作表示球變大。

         ?。ǎ玻讉€(gè)小朋友拉成圓圈變球,圓圈變大表示球變大。

          4、練習(xí)用各種方法玩球。

          (1)請(qǐng)幼兒說說可以怎樣玩球。

         ?。ǎ玻┯變喊醋约旱姆椒ㄍ媲?。

          5、游戲:送球?qū)殞毣丶?/p>

          請(qǐng)幼兒雙手拿球?qū)⑶蛩偷角蚩鹄锩妗?/p>

         ?。?、游戲結(jié)束。

        第15篇

          活動(dòng)目標(biāo):

         ?。保佬?dòng)物和小朋友們一樣都有自己的媽媽,增進(jìn)幼兒與媽媽的情感。

         ?。玻赂业挠煤唵蔚恼Z言表達(dá)自己對(duì)媽媽的愛。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

         ?。保鞣N布制、毛絨、同類動(dòng)物玩具大小各一個(gè)到兩個(gè)。

         ?。玻總€(gè)小朋友媽媽的單人照片一張;“開火車”、“搖籃曲”音樂磁帶,小孩哭聲的錄音帶。

          活動(dòng)過程:

          一、引入活動(dòng)

         ?。保螒颉伴_火車”進(jìn)活動(dòng)室。

         ?。玻層變鹤杂蛇x擇一個(gè)喜歡的動(dòng)物玩具玩。

         ?。常シ艙u籃曲,讓幼兒抱著玩具休息一會(huì)兒。

          二、認(rèn)識(shí)媽媽和寶寶。

         ?。ㄒ魳分袛?,傳出一陣哭聲)

          師:咦?誰在哭???(找一找)哦,是猴寶寶在哭(老師從錄音機(jī)后面拿出猴寶寶)。猴寶寶你為什么哭呀?哦!你找不到媽媽了,你的媽媽是誰呀?哦,是大猴,猴媽媽在哪里呢?小朋友幫找一找好嗎?(大家一起找)找到了,猴寶寶的'媽媽是大猴,猴寶寶是小猴,小朋友,你看看你抱的是什么動(dòng)物?是媽媽還是寶寶呢?你怎么知道的?(幼兒自己觀察、比較)

          小結(jié):媽媽大,寶寶小。

          三、游戲“找媽媽”。

          1.引導(dǎo)幼兒幫動(dòng)物寶寶找到自己的媽媽。

         ?。玻故居變簨寢尩南嗥?,讓幼兒去找自己的媽媽。

         ?。常餐瑲g呼“找到媽媽了”。

          小結(jié):每個(gè)寶寶都有媽媽。(媽媽用鼓勵(lì)的語言表揚(yáng)幼兒)

          4.讓幼兒對(duì)著相片跟媽媽說一句話,如“媽媽,我愛你”、“媽媽,我想你”等。

          四、延伸活動(dòng):讓幼兒拿媽媽的相片向在座老師介紹媽媽。

        第16篇

          活動(dòng)目標(biāo)

          1.練習(xí)雙腳并攏向上跳,發(fā)展跳躍能力。

          2.鍛煉動(dòng)作的靈活性。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1.音樂:快樂游戲

          2.人手一個(gè)塑料圈

          活動(dòng)過程

          1.跳水坑。

         ?。?)請(qǐng)幼兒取一個(gè)塑料圈放在地上當(dāng)“水坑”,自由跳圈,避免相互碰撞。

         ?。?)帶領(lǐng)幼兒雙腳并攏,在圈中跳進(jìn)跳出。

         ?。?)請(qǐng)?zhí)煤玫挠變罕硌荩螒蚍磸?fù)進(jìn)行。

          2.跳蟲舞。

         ?。?)啟發(fā)幼兒說說什么蟲會(huì)跳。

         ?。?)請(qǐng)幼兒將兩手食指放在頭上,聽音樂活動(dòng)身體、四肢,模仿跳跳蟲跳舞的樣子。

          3.幼兒自由玩圈,做放松運(yùn)動(dòng)結(jié)束。

        第17篇

          一、設(shè)計(jì)思路

          在科技迅猛發(fā)展的態(tài)勢下,一些電子玩具越來越受到家長的青睞,這些玩具的聲、光、影等效果能吸引幼兒,幼兒能獨(dú)立與之互動(dòng),省去了家長陪伴游戲的時(shí)間。由此,這類玩具也越來越多地走進(jìn)家庭,走近孩子。

          如何引導(dǎo)家長多陪伴幼兒,成為幼兒親密的玩伴,從而改善幼兒單獨(dú)游戲的狀態(tài)呢?于是,我們?cè)陂_展親子游戲的過程中嘗試選擇生活中隨處可見的一些材料,通過內(nèi)容的設(shè)計(jì)、語言的烘托促使家長與幼兒互動(dòng),讓家長感受父母陪伴幼兒游戲的重要性,以及低結(jié)構(gòu)材料的妙用。

          二、活動(dòng)目標(biāo)

          1.指導(dǎo)家長捕捉生活中的游戲契機(jī),并在與幼兒一起制作的過程中發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力,獲得親子合作的愉快體驗(yàn)。

          2.通過現(xiàn)場唱唱、做做、玩玩等形式,提升家長指導(dǎo)幼兒游戲的水平,拓展家長的指導(dǎo)策略,進(jìn)一步增進(jìn)親子關(guān)系。

          三、活動(dòng)準(zhǔn)備

          1.大小不同的保鮮袋入手一份。

          2.用即時(shí)貼制作好的老虎眼晴、嘴巴和“王”字等入手一份。

          3.歌曲《兩只老虎》的視頻。

          四、活動(dòng)過程

         ?。ㄒ唬?、唱一唱

          跟著音樂視頻,教師帶領(lǐng)現(xiàn)場的家長和幼兒一起唱歌曲《兩只老虎》,并表演兩只老虎可愛、有趣的形象。

          【現(xiàn)場分析:在音樂的伴奏下幼兒非常投入地表演,家長可能由于害羞不夠投入,但在幼兒愉快情緒的感染和教師的邀請(qǐng)下,跟著音樂視頻,家長們陸續(xù)投入,和幼兒一起自然地合作表演。由此,活動(dòng)開始部分加強(qiáng)對(duì)家長投入度的引導(dǎo)是非常重要的一個(gè)方面?!?/p>

          (二)、玩一玩

          出示兩只用保鮮袋制成的老虎(大小不同)。

          1.邀請(qǐng)個(gè)別幼兒與教師玩?;?dòng)。

          2.教師指導(dǎo)家長與幼兒一起玩耍。

          3.提示:在游戲中看看、摸摸,發(fā)現(xiàn)老虎的制作要領(lǐng)。

          【現(xiàn)場分析:有趣的保鮮袋老虎形象立即吸引了家長與幼兒,尤其是活動(dòng)中幼兒競相上來與小老虎打招呼,有些幼兒還發(fā)現(xiàn)保鮮袋充氣后可以飛起來,能與之玩追逐游戲,家長也在幼兒的影響下積極投入活動(dòng),現(xiàn)場的氣氛熱鬧、快樂。由此,我充分認(rèn)識(shí)到只要家長以積極的態(tài)度對(duì)待幼兒的每一次游戲活動(dòng),幼兒一定會(huì)在家長的陪伴游戲中得到更多的`快樂體驗(yàn)?!?/p>

         ?。ㄈ⒆鲆蛔?/p>

          1.觀看保鮮袋老虎制作過程的視頻,教師適時(shí)強(qiáng)調(diào)制作重點(diǎn)。

          2.幼兒和家長共同制作保鮮袋老虎。

          (家長要重點(diǎn)指導(dǎo):眼睛、嘴巴、“王”字的粘貼位置。)

          3.家長做大老虎、幼兒做小老虎。

          制作時(shí)要突出讓幼兒在看看、比比、選選中感知大老虎、小老虎的眼睛、嘴巴、“王”字的不同大小,引導(dǎo)幼兒正確選擇。

          【現(xiàn)場分析:現(xiàn)場參與活動(dòng)的年輕家長育兒觀念相對(duì)較好,他們?cè)谟^看了制作過程的視頻后,對(duì)過程中需要成人指導(dǎo)的環(huán)節(jié)都有了比較清晰的認(rèn)識(shí)。在親子制作過程的互動(dòng)中,很多家長都是以幫為主,不再包辦代替,使幼兒在制作的過程中有了更多的動(dòng)手機(jī)會(huì)。大老虎、小老虎的生動(dòng)形象就在家長與幼兒的有效互動(dòng)中誕生了?!?/p>

          (四)、游戲體驗(yàn)

          1.演一演:家長扮演大老虎,幼兒扮演小老虎。

          2.追一追:家長與幼兒一起到室外玩“大老虎追小老虎”的游戲。

          3.現(xiàn)場指導(dǎo)要點(diǎn):

          (1)游戲中教師要注重指導(dǎo)家長與幼兒的有效互動(dòng),如幼兒完成作品后家長要及時(shí)對(duì)幼兒的成功表示贊賞和鼓勵(lì)。

          (2)玩“大老虎追小老虎”的游戲時(shí),家長要注意培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。

          (五)、想想、說說

          1.啟發(fā)家長找找、想想、說說生活中還有什么東西也可以成為親子游戲的材料。

          2.引導(dǎo)家長說說如何利用這些材料和幼兒一起做游戲?游戲時(shí)要注意什么?

          五、反思

          本次活動(dòng)的亮點(diǎn)是家長在參與活動(dòng)的過程中,進(jìn)一步認(rèn)識(shí)到陪伴幼兒一起游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒各種能力發(fā)展以及積極情感發(fā)展的作用。

          游戲環(huán)節(jié)的層層遞進(jìn)也為引導(dǎo)家長參與親子活動(dòng)發(fā)揮了積極作用。將生活中普通的保鮮袋變成可愛、有趣的老虎玩具,也讓家長眼晴一亮,充分體現(xiàn)了“就地取材”的理念。這樣的親子游戲既滿足了幼兒與家長共同游戲的情感需要,增進(jìn)了親子關(guān)系,同時(shí)也促進(jìn)了幼兒綜合能力的發(fā)展。

          廣告紙、保鮮袋、廢舊紙盒等都是家庭中經(jīng)??梢姷奈锲?,只是家長尚未關(guān)注到它們與幼兒游戲的關(guān)聯(lián)。其實(shí)對(duì)家長來說,生活中此類材料隨處可見,關(guān)鍵在于是否有意識(shí)。本次活動(dòng)的開展啟發(fā)家長要在生活中充分關(guān)注、挖掘潛在的游戲因素,讓幼兒積極參與到輕松快樂的親子活動(dòng)中,建構(gòu)各種經(jīng)驗(yàn),獲得相關(guān)技能。

          通過本次活動(dòng),有效地提升了家長開展家庭親子游戲的積極性,拓展了家長指導(dǎo)親子游戲的方法,為家長提供了更多有效開展親子游戲的策略。

        第18篇

          作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編幫大家整理的大班智力游戲《聽指令做動(dòng)作》活動(dòng)教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          游戲目標(biāo):

          1.體會(huì)聽指令游戲帶來的樂趣。

          2.鍛煉動(dòng)作的敏捷性,能迅速反應(yīng)動(dòng)作指令。

          3.學(xué)習(xí)按指令做相應(yīng)的'動(dòng)作。

          游戲準(zhǔn)備:

          空?qǐng)龅?/p>

          游戲過程:

          一、教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽指令做動(dòng)作。

          二、游戲玩法:指令的發(fā)出由慢而快,由一項(xiàng)指令到多項(xiàng)指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長,如:坐下,起立,向前彎腰,跳一跳,小鳥飛,轉(zhuǎn)一個(gè)圈再拍拍手等。有做出動(dòng)作與指令不相符的幼兒,教師應(yīng)停下,要求該幼兒或全體幼兒重復(fù)做一遍。

          三、游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組,這兩組幼兒進(jìn)行比賽,看哪一組的小朋友反應(yīng)最快,做錯(cuò)的小朋友出隊(duì),最終哪一組的幼兒多就為獲勝者。

          四、游戲開始,給予獲勝隊(duì)一定的獎(jiǎng)勵(lì)。

        第19篇

          三階的魔方,大家都熟悉,這個(gè)活動(dòng)更適合小朋友玩的,簡單魔方哦!

          活動(dòng)名稱:紅藍(lán)魔方

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、培養(yǎng)幼兒手、眼、口協(xié)調(diào)能力及反應(yīng)能力。

          2、鍛煉幼兒一物多玩的探索能力。

          3、培養(yǎng)幼兒的想象力和互相合作精神。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          紅藍(lán)魔方各6個(gè)、音樂、繩子3條。

          【活動(dòng)過程】

          一、《找對(duì)應(yīng)》

          教師將紅藍(lán)魔方隨意擺放到圈中,當(dāng)老師說到10以內(nèi)的加減法算式時(shí),例如:2+2,紅隊(duì)幼兒和藍(lán)隊(duì)幼兒要將正確得數(shù)的魔方放到自己隊(duì)伍的圓圈中,哪隊(duì)最先完成就為獲勝,這個(gè)游戲不僅可以鍛煉孩子運(yùn)算能力,在活動(dòng)中還可以提高孩子的.反應(yīng)能力。

          二、《比多少》

          教師將紅藍(lán)魔方隨意擺放到圈中,紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)幼兒聽到音樂后立即將紅藍(lán)魔方放回自己隊(duì)伍的圓圈中,音樂停止后哪隊(duì)的魔方多,就為獲勝隊(duì),主要鍛煉孩子們的配合能力和反應(yīng)能力。

          [游戲規(guī)則]

          1、游戲前將孩子分成紅藍(lán)兩隊(duì)。

          2、游戲開始后每隊(duì)幼兒必須將紅藍(lán)魔方分別放到自己隊(duì)伍的圓圈中。

          三、《扭扭走》

          教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)魔方按規(guī)律擺放成一條直線,進(jìn)行S線行走,主要鍛煉孩子的按規(guī)律排序和身體協(xié)調(diào)性。

          [游戲規(guī)則]

          首先孩子要將紅藍(lán)魔方按照紅藍(lán)紅藍(lán)……的規(guī)律擺放成一條直線,并且每個(gè)魔方中間要有一定間隔,能夠繞S線走。

          四、《跳跳跨跨》

          在上一個(gè)游戲的基礎(chǔ)上,教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)魔方變換一種方式按照紅紅、藍(lán)藍(lán)的規(guī)律進(jìn)行擺放,練習(xí)雙腳跳躍和分腳跳躍,主要鍛煉孩子的跳躍能力

          [游戲規(guī)則]

          孩子在第二關(guān)游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍(lán)藍(lán)……的規(guī)律按一定間隔擺放好,看到紅色的魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍(lán)色的魔方就要雙腳分開從魔方側(cè)面跳過。

          五、《疊疊高》

          教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)盒子兩兩重疊擺放,進(jìn)行跨跳練習(xí),鍛煉孩子的跨跳能力。

          [游戲規(guī)則]

          孩子在第三關(guān)游戲時(shí),要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。

          六、《搭建城堡》

          紅隊(duì)幼兒和藍(lán)隊(duì)幼兒分別拿自己隊(duì)伍中的6個(gè)魔方進(jìn)行城堡的搭建,哪對(duì)搭建的高又不會(huì)倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。

          [游戲規(guī)則]

          1、幼師再次將孩子分成紅藍(lán)兩隊(duì),請(qǐng)小朋友用自己隊(duì)伍中的魔方來共同配合搭建城堡。

          2、在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊(duì)的圓圈中,看看那隊(duì)的小朋友搭建的城堡最高,并且還能最快搭建完。

        第20篇

          名稱:換帽子

          材料:圖片、故事《換帽子》

          過程:?

        1.幼兒自由翻閱圖書。

          2.介紹幼兒用書《換帽子》,知道故事的名稱。

          3.為幼兒講故事《換帽子》。

          4.根據(jù)幼兒的喜好決定講幾遍故事。

          5.幼兒指認(rèn)圖書中的大小帽子和戴帽子的`烏龜、小姑娘。

          6.學(xué)講故事中的對(duì)話。

          建議:

          1.可以將故事改編成木偶表演給幼兒看。

          2.準(zhǔn)備各種樣式、大小的帽子讓幼兒試戴,滿足幼兒的好奇心。

          附故事:換帽子

          一只烏龜戴著一頂大帽子。帽子蓋住整個(gè)頭。烏龜急得直叫:“看不見!看不見!一個(gè)小姑娘戴著一頂小帽子。帽子太小,差一點(diǎn)給風(fēng)吹走。

          小姑娘急得直叫:“帽子!我的帽子!”于是,烏龜說:“我倆換一頂帽子吧?!睘觚敽托」媚锘Q了帽子。烏龜戴上了小帽子,不大也不小;小姑娘戴上了大帽子正好。他們高高興興地回家了。

          二、名稱:自己戴帽子

          目標(biāo):了解幾種帽子的不同戴法

          材料:幼兒戴的帽子

          過程:

          1.將班級(jí)幼兒的帽子集中起來,看看有幾種不同的帽子。

          2.教師告訴幼兒這些帽子的戴法。

          3.幼兒自己挑選不同的帽子試戴。

          建議:

          1.此活動(dòng)在冬季進(jìn)行較合適。

          2.教師可以舉一反三,圍巾、手套等內(nèi)容都可以這樣進(jìn)行。

          3.圍巾、手套等物品要寫好幼兒的姓名,以免搞錯(cuò)。

        第21篇

          名稱一:我是一條毛毛蟲

          目標(biāo):

          練習(xí)屈膝朝前、往后爬,提高身體的空間知覺

          材料:

          桌子或大紙箱

          過程:

          1.兩張桌子合起來成為一條“長隧道”,幼兒隨意地在“隧道”里往前或往后來回地鉆爬。

          2.教師在“隧道”口放置一些“食物”,誘導(dǎo)幼兒爬出洞口來找食物吃。幼兒則一邊爬一邊說:“我是一條毛毛蟲?!?/p>

          3.幼兒可以將拿到的食物放在自己的.頭上或背上,待自己爬出洞口后,找一個(gè)地方休息。

          建議:

          1.教師在活動(dòng)前,可以讓幼兒閱讀《我是一條毛毛蟲》,理解體育游戲“我是一條毛毛蟲”的做法。

          2.幼兒爬“隧道”的距離在120cm為宜。

          3.“食物”可以用小沙包等替代。

          4.活動(dòng)前將場地整理清楚,地上不要有雜物,以免刺傷幼兒皮膚。

          名稱二:毛毛蟲

          目標(biāo):

          手指點(diǎn)畫

          材料:

          綠的水粉顏料、抹布

          過程:

          1.教師出示范例畫:

          ――“數(shù)一數(shù)有幾條毛毛蟲?”

          “毛毛蟲身上有幾節(jié)?”

          2.教師演示手指點(diǎn)畫毛毛蟲的方法,用食指蘸顏料后,用力在紙上印一下,每個(gè)小點(diǎn)點(diǎn)連接起來就變成了一條毛毛蟲。

          3.幼兒練習(xí)手指點(diǎn)畫毛毛蟲。

          4.教師為幼兒畫的毛毛蟲添上眼睛。

          建議:

          1.顏料中水分要少,保證點(diǎn)畫的效果。

          2.抹布提供稍多些,便于幼兒使用方便。

          3.毛毛蟲的形態(tài)可以多樣化,身體有彎曲著的、有直直的等。

        第22篇

          一、目標(biāo):

          1、體驗(yàn)和爸爸媽媽、小伙伴在一起的快樂情感,并學(xué)會(huì)分享;

          2、在音樂游戲中模仿開汽車的動(dòng)作,愿意與小伙伴交往、游戲;

          3、在父母的配合下,完成小跑、蹲、鉆等動(dòng)作及粘貼等小肌肉動(dòng)作的發(fā)展。

          二、準(zhǔn)備:

          1、教室內(nèi)布置汽車、馬路等相關(guān)場景。

          2、打出樂器:如搖鈴、鈴鼓等;各種顏色的地墊;裝飾過的'汽車方向盤模型;貼紙:汽車卡片模型。

          3、寶寶們自帶的小玩具及美味食品。

          三、過程:

          1、《坐好歌》

          老師一邊搖鈴鼓一邊唱《坐好歌》,體位與寶寶保持平等,身體隨音樂節(jié)拍自然擺動(dòng);聽到教師的歌聲,家長幫寶寶一起收拾玩具,然后帶領(lǐng)寶寶坐在寶寶喜歡的顏色地墊上,和老師一起唱歌。

          2、說名字

          ①教師手拿方向盤:“你們看漂亮嗎?”請(qǐng)寶寶欣賞。

         ?、诶蠋煛伴_汽車”逐一來到寶寶們面前問:“我喜歡誰?”寶寶大膽說出自己的名字,其他爸爸媽媽和寶寶們一起鼓勵(lì)“XX XX你真棒!”

          ③指導(dǎo)要點(diǎn):

          家長要鼓勵(lì)寶寶站起來,說出自己的名字。

          對(duì)于膽小的寶寶家長不要著急,第一步先鼓勵(lì)寶寶能站起來,和他一起說出自己的名字,慢慢的再自己說。

          3、音樂游戲《開汽車》

         ?、倮蠋熛蚣议L介紹活動(dòng)目標(biāo)。

         ?、诩议L和寶寶們一起拿好方向盤,舉在胸前,一邊“駕駛”一邊唱兒歌“我是汽車小司機(jī),嘀、嘀、嘀—”隨著兒歌,家長幫助寶寶轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤,反復(fù)說幾遍。游戲以 “紅燈了,停車”來結(jié)束活動(dòng)。

         ?、壑笇?dǎo)要點(diǎn):

          活動(dòng)中要注意多用游戲的口吻和孩子交流。如:“小司機(jī)開的汽車可真棒!”

          鼓勵(lì)家長之間、幼兒之間相互交換孩子或幾個(gè)家庭一起玩開汽車的游戲。

          游戲設(shè)置一些障礙物,如“山洞”、“小河”等,發(fā)展幼兒跑、蹲、鉆等動(dòng)作的發(fā)展。

          4、親子操:

         ?、儆H子撫觸操:

          小汽車,嘀嘀嘀,(媽媽雙手由下向上按摩寶寶雙臂)

          爸爸媽媽坐上來,(媽媽雙手由上向下按摩寶寶雙臂)

          高高興興上班去。(寶寶坐起兩次)

          安全帶,系一系,(媽媽握寶寶手臂左右抱)

          交通規(guī)則要牢記。(媽媽雙手分別打開)

          轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),(媽媽雙手握寶寶雙腿做前后蹬的動(dòng)作)

          停一停,停一停,(寶寶雙腿彎曲不動(dòng))

          綠燈亮了往前行。(媽媽雙手握寶寶雙腿做快速前后蹬的動(dòng)作)

         ?、趯殞毑伲簩殞氉霾僖欢?,我們一起跳一跳;寶寶做操一二一,我們一起蹲一蹲;寶寶做操一二一,我們一起鉆一鉆(寶寶從爸爸媽媽的手臂下鉆過);寶寶做操一二一,我們大家真神氣!抱抱!!

          5、貼汽車:寶寶們?cè)诎职謰寢尩膸椭聦?zhǔn)備好的汽車卡片貼在“馬路”上,并駕駛一輛長汽車共同游戲。(幼兒依次拉住前面小寶寶衣服)

          6、節(jié)奏感受:

          在歡快的音樂聲中,寶寶們?cè)诎职謰寢尩闹笇?dǎo)下或用樂器打節(jié)奏或自由隨音樂起舞。

          7、我與大家來分享(準(zhǔn)備輕柔的音樂)

         ?、?玩具分享:寶寶們將自己的玩具相互分享。

         ?、?食物分享:分享爸爸媽媽們帶來的好吃食品。

        第23篇

          活動(dòng)目標(biāo):

         ?。保佬?dòng)物和小朋友們一樣都有自己的媽媽,增進(jìn)幼兒與媽媽的情感。

          2.勇敢的用簡單的`語言表達(dá)自己對(duì)媽媽的愛。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

         ?。保鞣N布制、毛絨、同類動(dòng)物玩具大小各一個(gè)到兩個(gè)。

         ?。玻總€(gè)小朋友媽媽的單人照片一張;“開火車”、“搖籃曲”音樂磁帶,小孩哭聲的錄音帶。

          活動(dòng)過程:

          一、引入活動(dòng)

          1.游戲“開火車”進(jìn)活動(dòng)室。

         ?。玻層變鹤杂蛇x擇一個(gè)喜歡的動(dòng)物玩具玩。

         ?。常シ艙u籃曲,讓幼兒抱著玩具休息一會(huì)兒。

          二、認(rèn)識(shí)媽媽和寶寶。

         ?。ㄒ魳分袛啵瑐鞒鲆魂嚳蘼暎?/p>

          師:咦?誰在哭啊?(找一找)哦,是猴寶寶在哭(老師從錄音機(jī)后面拿出猴寶寶)。猴寶寶你為什么哭呀?哦!你找不到媽媽了,你的媽媽是誰呀?哦,是大猴,猴媽媽在哪里呢?小朋友幫找一找好嗎?(大家一起找)找到了,猴寶寶的媽媽是大猴,猴寶寶是小猴,小朋友,你看看你抱的是什么動(dòng)物?是媽媽還是寶寶呢?你怎么知道的?(幼兒自己觀察、比較)

          小結(jié):媽媽大,寶寶小。

          三、游戲“找媽媽”。

         ?。保龑?dǎo)幼兒幫動(dòng)物寶寶找到自己的媽媽。

         ?。玻故居變簨寢尩南嗥?,讓幼兒去找自己的媽媽。

          3.共同歡呼“找到媽媽了”。

          小結(jié):每個(gè)寶寶都有媽媽。(媽媽用鼓勵(lì)的語言表揚(yáng)幼兒)

          4.讓幼兒對(duì)著相片跟媽媽說一句話,如“媽媽,我愛你”、“媽媽,我想你”等。

          四、延伸活動(dòng):讓幼兒拿媽媽的相片向在座老師介紹媽媽。

        第24篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.學(xué)會(huì)搬,擺小椅子的方法。

          2.學(xué)會(huì)一個(gè)挨著一個(gè)放椅子。

          3.知道要愛惜小椅子,輕拿輕放。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.小兔子頭飾與幼兒人數(shù)相同,大灰狼頭飾一個(gè)。

          2.場景布置,散放在教室里的小椅子。

          活動(dòng)過程:

          一、通過談話的形式引出主題。

          教師:我的兔寶寶們,今天呀媽媽要教給你們一個(gè)新本領(lǐng)----搬椅子。那椅子是怎么搬的呀?先看媽媽搬給你們看!

          教師示范搬椅子的方法:小椅子,我會(huì)搬,雙手抓住放胸前,輕輕拿,輕輕放,一個(gè)挨著一個(gè)放,整整齊齊真好看。

          教師提出問題:剛才媽媽是怎么辦小椅子的?哪個(gè)寶寶愿意說說看?

          二、幼兒操作搬椅子

          教師:哪個(gè)兔寶寶愿意上來搬搬小椅子?

          教師:那現(xiàn)在把你們的小椅子,輕輕的搬起來,讓我們的小椅子來排排隊(duì),排成一條長長的直線。

          教師:我們的寶寶真能干,我們?cè)佥p輕的搬起小椅子回到原來的位置做好,比比看,哪個(gè)寶寶動(dòng)作最快,還沒有聲音。

          三、教師示范小椅子挨著坐

          教師:你們,老師的椅子和旁邊的小椅子有沒有縫隙???有空嗎?這就是挨著坐!哪個(gè)寶寶愿意和媽媽挨著坐,舉手!

          四、游戲:《找個(gè)朋友》

          教師:寶寶們,輕輕的搬起你們的小椅子,我們來找個(gè)朋友,找到朋友就和自己的好朋友挨在一起做,兩個(gè)兩個(gè)一起找朋友哦!

          教師:找個(gè)朋友,找個(gè)朋友,找到朋友坐坐好!

          五、游戲:《大灰狼和小白兔》

          教師:我們的寶寶啊,真能干!本領(lǐng)學(xué)會(huì)了吧?那我們一起出去玩吧?。ń處熀托∨笥殉鋈ズ?,請(qǐng)一位老師把小椅子弄亂)

          教師:我們的.寶寶玩累了,我們回家里休息休息去吧!呀,我們的家里怎么變成這個(gè)樣子拉?不要?jiǎng)樱寢寢屓刹煲幌拢纯词悄膫€(gè)壞人把我們的家弄成這個(gè)樣子的?哇,媽媽發(fā)現(xiàn)了一只狼毛,原來是狡猾的大灰狼來過了!我們趕緊把小椅子扶起來,重新造一做結(jié)實(shí)一點(diǎn)的房子,沒有縫隙,大灰狼就進(jìn)不來了!

          大灰狼(請(qǐng)配班教師扮演):哇,我的肚子好餓啊,哈哈,我去大兔子家里抓幾個(gè)小兔子來吃吃!怎么都沒有縫隙呀,沒有空呀,那我進(jìn)不去了,今天先放過你們吧!

          教師:哈哈,兔子寶寶們,我們勝利了。我們來跳一跳吧!真開心??觳睾?,大灰狼又要來了。

          大灰狼:哈哈,這里有空,有縫隙,我可以進(jìn)去了,小兔子我要把你們吃掉,大灰狼吃掉了幾只小兔子,游戲結(jié)束。

          六、教師總結(jié)

          教師:我們今天學(xué)了什么新本領(lǐng)啊,哦搬椅子!那后來為什么有幾只小兔子被大灰狼吃掉了呀?這幾只小兔子的家沒造好,有很大的空,縫隙,大灰狼鉆進(jìn)來就吃掉了,那我們以后要小椅子并并攏大灰狼就吃不到了!伸一個(gè)懶腰,兔媽媽好累呀!寶寶們也累了吧,我們一起去休息休息吧。噓,小椅子沒有聲音了,他們睡著了,我們快把他們放到桌子?jì)寢屔磉叞桑?/p>

        第25篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、對(duì)智力游戲有興趣,能積極地參與到游戲中來,能從中體驗(yàn)到游戲的樂趣。

          2、聽到老師的口令后能迅速、準(zhǔn)確的做出反應(yīng)。

          3、學(xué)習(xí)區(qū)分左右。

          4、讓幼兒學(xué)會(huì)聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

          5、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          課件 圖片

          活動(dòng)過程:

          1、教師組織幼兒以故事的'形式導(dǎo)入活動(dòng)。

          2、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)左手和右手。

          3、教師組織幼兒玩游戲,對(duì)于在游戲中反應(yīng)比較快的幼兒教師及時(shí)給予獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)應(yīng)于能力較弱的孩子及時(shí)給予肯定與鼓勵(lì)。(讓幼兒試一試:說一說和你相鄰的朋友是誰?)

          4、聽故事,貼圖片。

          5、練習(xí)區(qū)分左右。

          6、跟音樂練習(xí)分清左右。

        第26篇

          【年 齡 段】

          5-6歲

          【游戲人數(shù)】

          共8名幼兒,4人為一組,兩組隊(duì)員進(jìn)行游戲。

          【游戲類別】

          智力游戲

          【預(yù)期建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)】

          幼兒在嘗試將插入或抽出彩虹棒的過程當(dāng)中不斷引發(fā)新的認(rèn)知沖突,拓展觀察和探索視角。感知網(wǎng)的密度與物體大小間的關(guān)系,同時(shí)在數(shù)、形、空間等感知過程中發(fā)展空間思維能力。在游戲中形成遇到困難大膽思考解決問題的學(xué)習(xí)品質(zhì)。在探究中體驗(yàn)與同伴合作的.樂趣。

          【游戲準(zhǔn)備】

          材料準(zhǔn)備:1.海洋球 2.彩色PVC管 3.金屬圍成的網(wǎng)筐。

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對(duì)于游戲規(guī)則的初步了解。

          【游戲玩法】

          1. 對(duì)抗游戲。兩組小朋友進(jìn)行比賽。每組幼兒需要開動(dòng)腦筋嘗試將彩虹棒插入網(wǎng)筐里設(shè)置層層防線 ,設(shè)置完成后倒入海洋球,哪組網(wǎng)筐里保留的海洋球多,哪組獲得比賽勝利!

          2. 合作游戲。所有幼兒共同協(xié)作,輪流將彩虹棒插入在同一網(wǎng)筐內(nèi)保護(hù)海洋球不掉落。

          若沒有海洋球掉落,游戲成功。

          3. 個(gè)人競賽。幼兒通過觀察與獨(dú)立思考、大膽嘗試選擇抽取哪一個(gè)彩虹棒不會(huì)導(dǎo)致海洋球掉落。最后一個(gè)海洋球掉落游戲結(jié)束。

          【游戲規(guī)則】

          對(duì)抗游戲規(guī)則:

          1. 每次只能插入一根彩虹棒。在插入彩虹棒后,禁止取出或更換位置。

          2. 在2分鐘內(nèi)進(jìn)行彩虹棒的擺放。

          3. 倒入海洋球后,保留住的洋球最多的一組為勝利組。

          合作游戲規(guī)則:

          1. 每人每次只能插入一根彩虹棒。

          2. 幼兒輪流進(jìn)行。

          3. 若沒有海洋球掉落,游戲成功!

          個(gè)人競賽規(guī)則:

          1. 每次只能抽出一根彩虹棒。

          2. 幼兒輪流進(jìn)行。

          3. 引起最后一個(gè)海洋球掉落的幼兒則被淘汰。

          【關(guān)注點(diǎn)與支持策略】

          1. 關(guān)注幼兒是否能夠遵守游戲規(guī)則、大膽參與游戲。

          2. 鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行同伴間合作完成游戲。

          【建 議】

          1.投擲骰子插彩虹棒,按骰子投擲的數(shù)字,選擇相應(yīng)數(shù)量的彩虹棒進(jìn)行插入,最先將30支彩虹棒插完的為勝利方。

          2.擲骰子插彩虹棒,按兩個(gè)骰子(4以下的)投擲的數(shù)字之和,選擇相應(yīng)號(hào)碼的彩虹棒進(jìn)行插入。設(shè)置完成后倒入海洋球,哪組網(wǎng)筐里掉落的海洋球少,哪組獲得比賽勝利!

          3.抽取彩虹棒。兩組隊(duì)員通過觀察,輪流抽取同一個(gè)網(wǎng)筐里的彩虹棒使海洋球掉落,掉落的海洋球歸自己隊(duì)所有。全部抽取后,獲得海洋球多的組隊(duì)勝利。

          4.按顏色抽取彩虹棒,兩組隊(duì)員通過觀察,按照對(duì)方隊(duì)員提出的要求的顏色抽取彩虹棒。

          致使最后一個(gè)海洋球掉落的組隊(duì)比賽失敗、另一方則取得勝利。

          5.抽取大寶石,兩組隊(duì)員通過觀察,探索能夠最先使大寶石掉落的策略。輪流進(jìn)行抽取

          最先使大寶石掉落的組隊(duì)獲勝。

          6.指令彩虹棒。在彩虹棒上標(biāo)記反轉(zhuǎn)棒、阻擋棒、連續(xù)抽兩次等,增加游戲趣味性。(翻轉(zhuǎn)棒即下一位抽取者只能抽出與反轉(zhuǎn)棒相同顏色的彩虹棒;阻擋棒即下一位抽取者不能進(jìn)行彩虹棒的抽取、機(jī)會(huì)順延。)

          以上建議方式均可為多人、多組進(jìn)行。

        第27篇

          設(shè)計(jì)意圖:

          這個(gè)游戲在設(shè)計(jì)之初只有投擲區(qū)“喂喂小動(dòng)物”一個(gè)活動(dòng),我們希望通過引導(dǎo)孩子邊說邊做,促進(jìn)孩子的手眼協(xié)調(diào)能力、大動(dòng)作及語言的發(fā)展。在此基礎(chǔ)上,我們?cè)鲈O(shè)了“開心農(nóng)場”。不僅讓孩子有了更多表達(dá)的機(jī)會(huì),而且鍛煉了孩子的精細(xì)動(dòng)作,培養(yǎng)了孩子收納玩具的習(xí)慣。

          材料及制作方法:

          ●在KT板上粘上動(dòng)物頭像若干,動(dòng)物嘴巴上粘上雌雄搭扣。

          ●在紙上畫出小魚、胡蘿卜、春筍、青草、小蟲、米飯、飲料等食物,然后塑封,在其背面粘上雌雄搭扣。

          ●在相應(yīng)數(shù)量的軟球表面粘上雌雄搭扣,使其剛好與動(dòng)物嘴巴及“食物”相粘貼。

          ●在KT板上制作“開心農(nóng)場”圖,有池塘、草地、糧倉、大樹、泥土等。

          玩法:

          1、利用雌雄搭扣的黏性,將已制作好的小魚、胡蘿卜等“食物”粘貼到軟球上。在一定的距離之外將軟球準(zhǔn)確地投向小動(dòng)物的嘴巴。

          2、先說說想給哪個(gè)小動(dòng)物喂食,然后選擇小動(dòng)物喜愛的食物粘貼到軟球上,再將軟球投向相應(yīng)的小動(dòng)物嘴巴。要求是邊操作邊說小動(dòng)物愛吃什么,如“小兔子愛吃胡蘿卜”等。

          3、將各種“食物”放到“開心農(nóng)場”合適的位置上。如胡蘿卜和春筍在泥土里,小魚在池塘里,小蘑菇在大樹下,等等。

          建議:

          1、游戲開展一段時(shí)間后,教師可以替換動(dòng)物形象,亦可根據(jù)孩子的興趣換成其他材料,如可換成小汽車,孩子可玩小汽車運(yùn)貨的游戲。

          2、第3種玩法一般安排在活動(dòng)最后,主要目的是讓孩子學(xué)習(xí)整理材料。教師要引導(dǎo)孩子根據(jù)經(jīng)驗(yàn)和圖示將材料收納整齊。

        第28篇

          【年齡段】

          5-6歲

          【游戲人數(shù)】

          6人

          【游戲類別】

          智力游戲

          【預(yù)期建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)】

          通過競賽游戲,運(yùn)用四個(gè)空間方位,思考出獲勝方法。嘗試合理運(yùn)用游戲規(guī)則,提升幼兒自主游戲水平。體驗(yàn)競賽游戲的樂趣,感受到如果有別人的幫助更容易獲得勝利。

          【游戲準(zhǔn)備】

          材料準(zhǔn)備:2塊3×7格子游戲跑道;6輛小汽車(紅、黃、藍(lán)、黑、白、橙色各1輛)和對(duì)應(yīng)的顏色標(biāo)識(shí)貼;骰子兩個(gè)(一個(gè)有紅、黃、藍(lán)三種顏色,另一個(gè)有黑、橙、白三種顏色)。

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒初步知道游戲規(guī)則和玩法。

          【游戲玩法】

          1.6名幼兒分成兩組,每組3人。

          2.每名幼兒選一個(gè)賽車,并在身上貼好相應(yīng)的顏色標(biāo)識(shí)貼。

          3.所有小汽車放到跑道起點(diǎn)位置,每組幼兒從左向右按順序依次擲骰子,擲骰子的幼兒要按照骰子上的顏色移動(dòng)相應(yīng)顏色的.小汽車,每擲一次骰子移動(dòng)一次(可以選擇前、后、左、右任意一個(gè)方向)。

          4.最先到達(dá)終點(diǎn)的小汽車獲得勝利,游戲結(jié)束。

          【游戲規(guī)則】

          1.汽車不能斜向移動(dòng)。

          2.不能跨越前方車輛。

          3.兩輛小汽車不能同時(shí)移動(dòng)到一個(gè)格子內(nèi)。

          4.不能將賽車移動(dòng)到跑道外面。

          5.如出現(xiàn)違反游戲規(guī)則的情況,其他幼兒要及時(shí)糾正。

          【關(guān)注點(diǎn)與支持策略】

          關(guān)注點(diǎn):

          1.幼兒是否理解游戲玩法并遵守游戲規(guī)則。

          2.關(guān)注幼兒是否能合理的運(yùn)用游戲規(guī)則,獲得游戲的勝利

          3.如何幫助幼兒獲得自主游戲的經(jīng)驗(yàn)。

          支持策略:

          初次游戲前:幫助孩子梳理已有游戲規(guī)則和玩法。

          1.小朋友們,你們還記得游戲的玩法嗎,讓我們來說一說

          2.游戲的規(guī)則是什么呢?

          第一次游戲后:引導(dǎo)幼兒總結(jié)簡單的獲勝方法

          3.剛剛你是怎么獲得勝利的?

          4.沒有獲得勝利的小朋友,我們來幫幫他想想辦法,游戲的玩法除了向前,還可以向哪個(gè)方向呢?(幫助幼兒思考如何運(yùn)用游戲規(guī)則想出獲勝方法。)

          5.在剛剛的游戲當(dāng)中用到這樣的方法了嗎?

          第二次游戲后:幫助幼兒梳理獲勝經(jīng)驗(yàn)

          6.你剛剛使用了這樣的方法了嗎?你是怎么用的?

          7.往前移動(dòng)過程中有人幫助你么?(原來你獲得勝利是需要好朋友幫助的)

          第三次游戲前:

          8.我們還可以怎么玩?

          9.跑道合在一起游戲有什么變化么?(改變游戲材料數(shù)量,進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒思考游戲獲勝的方法,提升幼兒游戲經(jīng)驗(yàn)。)

          【建議】

          當(dāng)幼兒能順利完成挑戰(zhàn)、可適當(dāng)增加難度。

          1.適當(dāng)增加跑道的寬度和長度,參加游戲人數(shù)由3人變成6人,每次可以同時(shí)擲2個(gè)骰子、控制2輛賽進(jìn)行游戲。(擴(kuò)大幼兒的游戲視角,加深分析問題的廣度和深度,自主游戲的水平也會(huì)隨之提升);

          2.取消幼兒自主選擇賽車環(huán)節(jié),增加抽取任務(wù)卡環(huán)節(jié),每名幼兒抽取一張任務(wù)卡(在卡上標(biāo)注在本輪游戲中要讓哪輛小汽車到達(dá)終點(diǎn)),且不能被其他幼兒看到。完成任務(wù)卡上的內(nèi)容為勝利,或猜中其他幼兒任務(wù)卡上的內(nèi)容也可以直接獲勝。(初次游戲時(shí),教師可以引導(dǎo)幼兒說出猜測的理由,猜中的原因,幫助幼兒梳理其中的邏輯。當(dāng)幼兒熟悉后,可以和幼兒討論并限定猜測的次數(shù),鼓勵(lì)幼兒更好的觀察對(duì)方,思考如何讓對(duì)方猜不中。)

        第29篇

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、發(fā)現(xiàn)并嘗試先目測一部分、接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法。

          2、對(duì)數(shù)數(shù)活動(dòng)感興趣,提高思維的靈活性。

          環(huán)境創(chuàng)設(shè):

          小禮盒(與幼兒人數(shù)相等),幼兒制作的長城場景,裝飾物若干。

          活動(dòng)過程:

         ?。ㄒ唬┎僮魈骄浚?/p>

          1、設(shè)置問題情境,交代活動(dòng)任務(wù)。

          2、幼兒探究數(shù)數(shù)方法。

          (二)交流討論:

          1、幼兒比較、發(fā)現(xiàn):哪一種方法能數(shù)的又快又對(duì)。

          2、幼兒交流數(shù)數(shù)方法。

          3、教師小結(jié):新的數(shù)數(shù)方法是把先看到的'數(shù)記在心里,然后接著數(shù)下去。

         ?。ㄈ╈柟滩僮?/p>

          1、交代任務(wù),繼續(xù)嘗試與體驗(yàn)新的數(shù)數(shù)方法。

          2、巡回觀察,個(gè)別指導(dǎo),檢查反饋。

          3、引發(fā)幼兒再次探究新方法的愿望。

        第30篇

          【年 齡 段】

          5-6歲

          【游戲人數(shù)】

          4人

          【游戲類別】

          智力游戲

          【預(yù)期建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)】

          1.幼兒是天生的游戲家,他們對(duì)游戲有著極大的興趣,他們?cè)敢鈪⑴c游戲活動(dòng),感受游戲帶來的成功體驗(yàn),保持正確面對(duì)輸贏的良好心態(tài)。

          2.幼兒在進(jìn)行規(guī)則游戲的過程中,不斷地增強(qiáng)規(guī)則意識(shí)和競爭意識(shí),在游戲中體會(huì)規(guī)則的重要性,能自覺遵守游戲的規(guī)則。并在競爭中掌握與同伴協(xié)商、合作的方法,在進(jìn)行游戲時(shí)善于觀察和思考、喜歡發(fā)現(xiàn)和探究,逐步地形成游戲策略意識(shí)等。

          3.在拼搭的'過程中提高對(duì)空間方位的感知,促進(jìn)語言表達(dá)能力、傾聽能力、聽辨反應(yīng)能力及運(yùn)動(dòng)能力的提升。

          【游戲準(zhǔn)備】

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有過規(guī)則游戲的經(jīng)驗(yàn)。

          音樂準(zhǔn)備:游戲PPT。

          材料準(zhǔn)備:兩種顏色的背心各兩件。拼搭好的積木作品4個(gè),和2個(gè)積木作品相同數(shù)量的積木兩筐、抽球箱一個(gè)、標(biāo)數(shù)字3-6的球各一個(gè)。

          【游戲玩法】

          玩法一

          1. 游戲分為兩組,兩名幼兒一組。

          2. 兩組幼兒同時(shí)拼搭同一作品,一名幼兒負(fù)責(zé)抽球,根據(jù)球上的數(shù)字取相應(yīng)數(shù)量的積木塊送給隊(duì)友,另一名幼兒根據(jù)隊(duì)友提供的積木進(jìn)行拼搭。

          3. 在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),哪組率先完成作品,哪組為勝。

          玩法二

          兩組幼兒拼搭對(duì)方拼好的作品再次游戲,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),哪組率先完成作品,哪組為勝。

          【游戲規(guī)則】

          1.每隊(duì)輪流抽球,每人只能抽一球。

          2.抽到數(shù)字幾,取幾塊積木。

          3.只能由負(fù)責(zé)拼搭的幼兒完成拼搭。

          4.拼搭時(shí)積木的形狀、大小、位置、顏色必須與作品一致,才算獲勝。

          【關(guān)注點(diǎn)與支持策略】

          關(guān)注要點(diǎn):關(guān)注幼兒在游戲中的配合情況,能否將自己想要表達(dá)的內(nèi)容大膽與同伴交流。

          關(guān)注幼兒在游戲后的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),能否發(fā)現(xiàn)取得勝利的方法與策略。

          關(guān)注幼兒在游戲過程中遵守游戲規(guī)則的情況。

          關(guān)注幼兒面對(duì)競賽輸贏的心態(tài)。

          支持策略:環(huán)境支持 提供幼兒想說、敢說的游戲氛圍。

          規(guī)則體現(xiàn) 利用圖畫的方式幫助幼兒熟悉規(guī)則并遵守。

          教師引導(dǎo) 關(guān)注幼兒游戲過程中的情況及時(shí)總結(jié),師幼共同梳理經(jīng)驗(yàn)。

          教師評(píng)價(jià) 給予幼兒有針對(duì)性的評(píng)價(jià)與鼓勵(lì)。

          【建 議】

          游戲玩法多樣性:

          1. 空白球 增加沒有數(shù)字的空白球,抽到空白求要給對(duì)方兩塊。

          2. 樂高迷宮 拼搭樂高迷宮,增加玻璃球、計(jì)時(shí)器,進(jìn)行走迷宮的挑戰(zhàn)游戲。

          3. 樂高軌道大運(yùn)行 利用樂高積木,泡沫管和衛(wèi)生紙筒,建立多個(gè)軌道橋,比賽誰的球先到達(dá)終點(diǎn)。

          層次性:

          1.可以增加積木的塊數(shù),顏色、形狀等提升游戲的難度。

          2.可以限制拼搭的幼兒看積木的次數(shù),體現(xiàn)游戲的層次性。

          3.可增加障礙球,增加游戲的趣味性。

          材料設(shè)計(jì):選擇幼兒生活中常見的,易于操作、玩法多樣,可變性強(qiáng)的樂高積木作為材料。

        第31篇

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1.銀煉繞物曲線跑的能力,發(fā)展下肢力量,提高上下肢的協(xié)調(diào)能力。

          2.遵守游戲規(guī)則,有規(guī)則意識(shí)。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          幼兒籃球4個(gè)、百變繩8根、大號(hào)體能環(huán)8個(gè)。

          【場地布置

          【活動(dòng)過程】

          一、熱身活動(dòng)1.幼兒一路縱隊(duì)沿著塑膠跑道慢跑一圍。

          2.幼兒一起隨音樂用籃球做熱身活動(dòng),如用籃球做上肢運(yùn)動(dòng)、體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)、下蹲運(yùn)動(dòng)等。重點(diǎn)活動(dòng)手臂和手腕部位。

          二、探索活動(dòng)1.幼兒探索繞物曲線跑。

          2.教師示范和講解繞物曲線跑。調(diào)整身體的重心。繞物時(shí),適當(dāng)放慢速度,注意躲避障礙物,3.幼兒練習(xí)繞物曲線跑。

          幼兒站成四路縱隊(duì),魚貫式地進(jìn)行繞體能環(huán)曲線跑。

          三、集體游戲游戲:托球快跑。

          1.教師介紹游戲玩法,幼兒開展游戲。

          幼兒分成四組,呈四路縱隊(duì)分別站在起點(diǎn)線(百變繩連接而成)后等待;排尾幼兒手持一個(gè)籃球。游戲開始,排尾幼兒開始依次向前傳球,排頭幼兒接球后立即雙手托球向前方的體能環(huán)跑去(體能環(huán)距離起點(diǎn)10米),繞體能環(huán)呈"8"字形跑一周后回到本隊(duì)隊(duì)尾;依次重復(fù)進(jìn)行,直到變成原來的'隊(duì)伍陣形,先完成任務(wù)的小組獲勝。

          提示:游戲時(shí)必須繞體能環(huán)呈"8"字形跑一周后返回;不能隔人傳球;只能雙手托球跑,不能抱球跑。

          2.幼兒相互之間進(jìn)行交流和分享。

          放松整理1,幼兒隨音樂繞場地走一圈,根據(jù)教師的口令做放松活動(dòng):摸摸頭、拍拍肩、拍拍腿、抖抖腳等。

          2.幼兒將材料歸放好,在收納的過程中要注意安全。

          【安全提示】

          收納過程注意安全。

          【活動(dòng)反思】

          大班幼兒身心發(fā)展比較穩(wěn)定,正是活動(dòng)能力迅速發(fā)展時(shí)期,對(duì)各項(xiàng)動(dòng)作能夠建立很好的條件反射,可以進(jìn)行較復(fù)雜的動(dòng)作練習(xí),本次活動(dòng),讓幼兒自己探索活動(dòng)的動(dòng)作,方式比較開放。幼兒們?cè)谟螒蛑胁坏珜W(xué)到知識(shí),還通過小組合作,共同完成任務(wù),同時(shí)增加了幼兒之間的友情。這類游戲很受幼兒喜愛,在輕松愉快的游戲中,幼兒既掌握了基本動(dòng)作,達(dá)到了鍛煉效果,又發(fā)展了幼兒動(dòng)作。

          體育活動(dòng)對(duì)幼兒體質(zhì)的提高必須通過一定量的體育鍛煉才能實(shí)現(xiàn),教師必須注意保證幼兒體育活動(dòng)的強(qiáng)度與密度。通過這節(jié)課的教學(xué),我有很大的收獲。游戲是幼兒喜歡的游戲。在以后的教學(xué)中我將繼續(xù)認(rèn)真鉆研教材,帶給幼兒更多精彩的游戲。

        第32篇

          在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班智力游戲教案《翻翻樂》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、在玩的過程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小。

          2、培養(yǎng)合作意識(shí),養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。

          3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

          5、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、格子圖棋譜若干。

          2、收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。

          3、將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

          活動(dòng)過程:

          1、有規(guī)律排序。

         ?。?)這里有兩種顏色的積木,誰能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊(duì)。

          小結(jié):看看他是怎么排?對(duì)了,從左往右橫著一隔一排的。

          (2)(出示豎紙條)看,紙條豎過來了,怎樣也可以一隔一排排隊(duì)呢?誰來試試?

          小結(jié):豎著的時(shí)候,從上往下一隔一排的。

         ?。?)(出示格子棋譜)看,這是什么?那我們就用剛才一隔一的`方法來排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個(gè)格子放一塊積木,所有格子都放滿。注意有數(shù)字的一面朝下。兩個(gè)朋友合作完成、

          (4)成功了嗎?哪些孩子成功了?把你們的結(jié)果拿上來給大家看看。我們來看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?

          2、游戲:翻翻樂

         ?。?)介紹規(guī)則:剛才我們把有數(shù)字的一面藏起來了,為什么呢?其實(shí)這是一個(gè)好玩的游戲,名字叫《翻翻樂》。怎么玩呢?這個(gè)游戲需要幾個(gè)人玩呢?為什么呢?那兩個(gè)人先商量一下,一個(gè)選紅色,一個(gè)就是?(藍(lán)色)那誰先開始翻呢?。用石頭剪刀布的方法,贏的人先開始翻,可以翻自己的顏色,也可以翻對(duì)方的顏色,大家輪流翻。誰來跟我玩一玩?(請(qǐng)一名幼兒示范)靠在一起的兩個(gè)數(shù)字哪個(gè)大?它是什么顏色?剛才誰選的藍(lán)色?大的可以把小的吃掉,我就可以把紅色吃掉,吃掉的積木放在自己身邊。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到所有的積木都翻過來,沒有積木可以吃,游戲就結(jié)束。誰吃掉的積木越多,誰就贏了。注意了只能吃別人最靠近自己的積木。

          (2)好,和好朋友開始吧。

         ?。?)提出要求:誰贏了?你和誰玩的?你吃了他幾個(gè)?那你吃了她幾個(gè)?那誰贏了。吃掉的積木是最靠近自己的,斜著不能吃。我們?cè)賮碓囋嚒?/p>

         ?。?)好不好玩?那我們交換朋友再來玩一次。外圍的孩子不動(dòng),里面的孩子起立,第一個(gè)孩子過來,其他孩子往旁邊移一個(gè)椅子。開始吧。

        第33篇

          作為一名教職工,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編收集整理的大班創(chuàng)新智慧游戲教案:花樣玩繩,歡迎大家分享。

          【內(nèi)容分析】

          《花樣玩繩》是大班《幼兒創(chuàng)新智慧游戲課程》下冊(cè)的活動(dòng)內(nèi)容。我們發(fā)現(xiàn)幼兒從四歲以后就對(duì)繩子有一種特殊的感情,他們會(huì)對(duì)衣服上的小線頭或書包的背帶脫線等感興趣。到5歲以后,孩子的創(chuàng)新意識(shí)和動(dòng)手能力發(fā)展迅速,他們會(huì)用繩子把玩具做纏右纏來回的捆綁,這時(shí)孩子會(huì)把繩子當(dāng)作一種工具來使用,想用繩子來做游戲。到了6歲以后,孩子對(duì)繩子接觸的多了、了解的多了,想法玩法也就隨之增多。他們會(huì)把繩子想象成各種東西,會(huì)利用繩子,想用繩子來做各種體育運(yùn)動(dòng)等等。繩子在孩子的眼中是有趣的、變化的。小小的繩子在大人眼中是平凡物,對(duì)處于探究時(shí)期的孩子們卻充滿了吸引力。所以,我想利用繩子這一觸手可己的教材來挖掘孩子的創(chuàng)新意識(shí)和能力的培養(yǎng),讓孩子體驗(yàn)花樣玩繩的樂趣,培養(yǎng)幼兒與同伴合作的良好品德。

          《綱要》中提出:孩子們的探索活動(dòng)應(yīng)從身邊的實(shí)物開始。生活中有許多不起眼的'東西,其中往往蘊(yùn)涵著豐富的文化內(nèi)涵。為此,圍繞《玩繩花樣多》,引導(dǎo)幼兒開展了一系列的創(chuàng)新活動(dòng)。

          【幼兒分析】

          大班幼兒思維活躍、想象力發(fā)達(dá)、動(dòng)手欲望強(qiáng),對(duì)任何事物都感到好奇,所以在選擇大班活動(dòng)內(nèi)容時(shí),應(yīng)符合幼兒的年齡特點(diǎn),從幼兒身邊的事物入手,抓住幼兒的心理需求,滿足幼兒的操作欲望,使之得到不同程度的發(fā)展。

          【設(shè)計(jì)思路】

          花樣玩繩對(duì)于大班幼兒來說充滿著趣味性和吸引力,是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新思維能力,激發(fā)幼兒體驗(yàn)合作創(chuàng)新思維樂趣的良好題材。本次活動(dòng)前請(qǐng)幼兒搜集不同的繩子,積累對(duì)繩子的感性經(jīng)驗(yàn)?;顒?dòng)中根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn)和心理發(fā)展特點(diǎn),活動(dòng)層層遞近,步步深入,通過問題設(shè)疑——查找探索,幼兒自主學(xué)習(xí)、交流驗(yàn)證,同伴共同學(xué)習(xí),提升鞏固知識(shí)。引導(dǎo)幼兒從最初的感知——親身體驗(yàn)——再次滲入——花樣玩繩展示——概括總結(jié)、拓展知識(shí)?;顒?dòng)中注重個(gè)體差異,關(guān)注全體幼兒,使孩子們的創(chuàng)新意識(shí)得到不斷提升。

          【活動(dòng)重難點(diǎn)】

          幼兒創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、體驗(yàn)一物多玩的樂趣。

          2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作能力。

          3、探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          幼兒準(zhǔn)備:請(qǐng)家長幫幼兒準(zhǔn)備不同的繩子,豐富幼兒對(duì)繩子的感性經(jīng)驗(yàn),了解不同繩子的特點(diǎn)。

          教師準(zhǔn)備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。

          【活動(dòng)過程】

          (一)謎語導(dǎo)入:

          謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細(xì)細(xì)有,長長短短有,請(qǐng)你猜一猜?

         ?。ǘU(kuò)散思維活動(dòng):談話,你見過的繩子?

          1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個(gè)別說)

          2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請(qǐng)到了我們班。(依次出示不同的繩子)

          3、幼兒自由觀察、自由選擇自己喜歡的繩子。

         ?。ㄈ┩ㄟ^實(shí)際操作,培養(yǎng)幼兒的合作能力和創(chuàng)新意識(shí),體驗(yàn)合作的樂趣。

          1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請(qǐng)孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它可以做什么游戲?(引導(dǎo)幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)

          2、孩子們想出了這么多玩法,下面請(qǐng)你們找到自己的好朋友,兩人或多人來玩這些繩子,你覺得還有什么更好玩的玩法嗎?

         ?。ㄒ龑?dǎo)幼兒相互合作,體驗(yàn)玩繩的樂趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)

         ?。ㄋ模┱故净油胬K,體驗(yàn)成功喜悅。

          1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。

          2、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。

         ?。ㄎ澹└爬偨Y(jié)、拓展知識(shí)。

          教師總結(jié)繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線可以編織;草繩可以做成精美的工藝品;麻繩可以镎鞋底;藝術(shù)繩可以編中國結(jié);……其實(shí),在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們?cè)诮窈蟮纳钪欣^續(xù)關(guān)注它吧!

         ?。┘ぐl(fā)幼兒在活動(dòng)中團(tuán)結(jié)合作,沒有朋友會(huì)很孤單的。

          師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開眼界。在這高興的時(shí)刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說——它沒有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)

         ?。ㄆ撸┗顒?dòng)結(jié)束:

          繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一起到院子里跳大繩吧!

          【活動(dòng)反思】

          優(yōu)點(diǎn):

          1、選材生活化。《綱要》中提出:孩子們的探索活動(dòng)應(yīng)用身邊的事物開始。本活動(dòng)的內(nèi)容、材料來源于生活,有效的利用了——繩子。結(jié)合活動(dòng)引導(dǎo)孩子們關(guān)注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,發(fā)現(xiàn)其中的有趣和奇妙,教師不用浪費(fèi)太多的時(shí)間和精力去做準(zhǔn)備,但孩子們興趣昂然,同時(shí)體驗(yàn)了合作的樂趣。

          2、環(huán)境寬松化。整個(gè)活動(dòng)注重每個(gè)孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)問題——操作尋找——解決問題——經(jīng)驗(yàn)升華。幼兒表現(xiàn)出了很好的合作意識(shí),教師在活動(dòng)中是材料的提供者、問題的觀察者和探索活動(dòng)的引導(dǎo)者、啟發(fā)者。為幼兒營造了一個(gè)寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗(yàn)了自主的樂趣,體現(xiàn)了幼兒的主體活動(dòng)意識(shí)。

          3、材料豐富化。本活動(dòng)的材料——繩子,看似簡單其實(shí)蘊(yùn)涵了豐富的內(nèi)容,它的顏色、形狀、材質(zhì)都不同,我們提供了大量的繩子種類及輔助材料,既避免了幼兒操作時(shí)的爭搶,又提供了充分自主選擇、探索的機(jī)會(huì)。

          缺點(diǎn):

          由于所準(zhǔn)備的輔助材料有限及幼兒動(dòng)手能力的限制,導(dǎo)致幼兒想創(chuàng)新的一些具有難度的物品未制作出,今后在進(jìn)行此類教學(xué)活動(dòng)時(shí),應(yīng)盡量給幼兒提供充足的輔助材料,平時(shí)也要注重對(duì)孩子進(jìn)行操作方面的練習(xí),使幼兒的探索欲望得到充分滿足。

        第34篇

          【年 齡 段】

          5-6歲

          【游戲人數(shù)】

          4人

          【游戲類別】

          智力游戲

          【預(yù)期建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)】

          1. 通過觀察平面圖紙進(jìn)行拼插迷宮,能夠用目測的方式探究所需要的圖形和位置。

          2. 在拼插和操作中發(fā)展初步的觀察、合作和探索的能力。

          3. 遵守游戲規(guī)則,喜歡走迷宮與設(shè)置迷宮,體驗(yàn)拼搭迷宮帶來的成功和喜悅。

          【游戲準(zhǔn)備】

          材料準(zhǔn)備:自制迷宮拼插板2套、藍(lán)色板和綠色板若干、乒乓球2個(gè)、玩具筐四個(gè)、迷宮圖樣兩張、桌子三張。

          音樂準(zhǔn)備:菊次郎的夏天。

          【游戲玩法】

          幼兒依次取紙板,觀察圖紙將手中的迷宮板按圖示拼插在迷宮中,中途可去筐內(nèi)選取所需要的紙板,迷宮拼插完成后將小球放到入口處,2名幼兒合作傾斜迷宮,哪組幼兒最先將球走出迷宮即為成功。

          【游戲規(guī)則】

          1.拼搭迷宮,迷宮要與圖紙一致。

          2.合作擺動(dòng),最先將小球從起點(diǎn)運(yùn)出終點(diǎn)的`為獲勝。

          3.在運(yùn)球過程中,如果雙手觸摸小球或小球落地,需從起點(diǎn)重新出發(fā)。

          【關(guān)注點(diǎn)與支持策略】

          關(guān)注幼兒在游戲過程中的情緒情感,幼兒在游戲的過程中是怎樣交流的,觀察幼兒在按照?qǐng)D示進(jìn)行拼插時(shí)是如何探究的,幼兒在游戲中能否堅(jiān)持進(jìn)行探索具有良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)喜歡走迷宮并體驗(yàn)探究成功后的喜悅,幼兒游戲時(shí)觀察幼兒是否遵守游戲規(guī)則,并提示幼兒在拼插后要進(jìn)行驗(yàn)證。

          【建 議】

          玩法一:《設(shè)計(jì)迷宮》一組幼兒可自由創(chuàng)作迷宮圖樣另一組幼兒嘗試滾球過迷宮,通過迷宮即為勝利。

          玩法二:《迷宮對(duì)對(duì)碰》選擇不同形狀、不同材質(zhì)立體圖形比較物體下滑速度并進(jìn)行記錄,哪種圖形滾出迷宮速度更快。

          玩法三:《掉落的小球》兩名幼兒自由的傾斜迷宮角度,讓球靠在擋板中阻止乒乓球下滑,另一名幼兒移動(dòng)擋板,加速球體下滑,若球從出口處掉落即移動(dòng)擋板幼兒成功,若球5分鐘內(nèi)沒有掉落即為手拿迷宮幼兒獲得勝利。

          玩法四:《毛線迷宮》幼兒可用毛線繩連接迷宮,并添加障礙物,如球碰到障礙物要做相應(yīng)的懲罰,兩隊(duì)比賽,最快通過迷宮并且懲罰次數(shù)較少的幼兒即為勝利。

          玩法五:《多彩迷宮》選擇多種顏色的板子,讓幼兒按照?qǐng)D紙進(jìn)行拼搭,拼搭的圖案、位置、顏色都要相同,且先將小球運(yùn)出即為勝利。

        第35篇

          作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那要怎么寫好教案呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班體育游戲教案《小猴智救白龍馬》含反思,歡迎大家分享。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒在愉快的游戲中嘗試手腳著地向前爬以及正、側(cè)面鉆的動(dòng)作,發(fā)展幼兒動(dòng)作的柔韌性,提高身體的協(xié)調(diào)性。

          2、培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。

          3、初步培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。

          4、感受運(yùn)動(dòng)的快樂,愉悅身心。

          5、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          體操墊3塊、“小桌子”5張(拼搭成魔幻區(qū)的山洞)“金箍棒”25根、25個(gè)幼兒自制的猴子面具、“猴哥”和“白龍馬”的音樂磁帶、玩具白龍馬1只、塑料圈3只

          活動(dòng)過程:

          一、場境的布置今天,我們來做個(gè)“小猴”救“白龍馬”游戲。這個(gè)游戲主要是“猴王”聽說師傅的“白龍馬”被妖怪抓起來藏在一個(gè)秘密的地方,昨天“猴王”已經(jīng)偵察到“白龍馬”被妖怪關(guān)在“宮殿”里。去“宮殿”要經(jīng)過的地方,我己經(jīng)畫出來了。

          展示示意圖:

          下面請(qǐng)“小孩們”動(dòng)腦筋,根據(jù)場境的示意圖把這個(gè)場境布置出來。

          自評(píng):教師大膽地放手,讓幼兒邊看圖示、邊討論、邊操作,小組之間也顯得非常團(tuán)結(jié)合作。幼兒用自己感興趣的方式來完成場境布置,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性、參與性和合作性。例如A:男孩們看到圖示都主動(dòng)分成小組抬桌子,把桌子拼成山洞。女孩們都抬墊子、搭塑料圈。例如B:“金箍棒”25根,孩子們自行拼成小路,有的幼兒不同意拼成小路,這就產(chǎn)生“矛盾”。但有的幼兒說:“圖上的天然山洞要我們一起拼搭,還要把金箍棒舉起來呢”。

          二、小猴練功

          活動(dòng)伊始,教師扮演“猴王”幼兒扮演“小猴”,音樂響起“猴王”從自己身上拔起一根毫毛放在嘴邊一吹,緊接著大喊一聲:“孩兒們——起床——了”,“小猴”齊聲說:“是”?!昂锿酢焙汀靶『铩蓖瑫r(shí)雙手放在自己的額頭旁,做觀察事物的動(dòng)作。師、幼根據(jù)猴哥的音樂磁帶,一起模仿孫悟空的動(dòng)作練習(xí)基本功。為了能順利地救出“白龍馬”,我們必須了解“地形”,熟悉“地形”下要孩兒們開始操練吧。幼兒根據(jù)自己的需要,反復(fù)在場地上大膽嘗試手腳著地向前爬行以及正、側(cè)面鉆的動(dòng)作等。在練習(xí)過程中,教師不斷鼓勵(lì)幼兒動(dòng)腦筋、想辦法克服困難。自評(píng):集中幼兒的注意力,激起大腦皮層的興奮,通過基本功練習(xí)使身體各器官快速進(jìn)入狀態(tài),同時(shí)故事引入的方式,激發(fā)幼兒主動(dòng)參加體育鍛煉的'興趣。幼兒在嘗試中表現(xiàn)大膽、積極和主動(dòng),通過自己喜歡的方式進(jìn)行動(dòng)作練習(xí),想象力豐富,有些幼兒還有所創(chuàng)造。但也存在少部分幼兒過度興奮的現(xiàn)象。 例如:“小猴”在模仿孫悟空地上打滾的動(dòng)作時(shí),顯得特別“神龍活現(xiàn)”。

          三、智救“白龍馬”“猴王”交待

          游戲規(guī)則:

          1.戴好孫悟空面具,否則“白龍馬”不認(rèn)識(shí)你們。

          2.一路上要注意安全,跟好“猴王”。否則被“妖怪”發(fā)現(xiàn)了會(huì)有生命危險(xiǎn)。

          3.要堅(jiān)持不懈、勇敢地完成任務(wù),不怕困難。

          這時(shí)幼兒們戴上孫悟空面具準(zhǔn)備出發(fā),一路上要手腳著地爬過“魔幻區(qū)”——到達(dá)高坡(幼兒園的花壇)處要往下跳——再到幼兒用“金箍棒”自行搭建的天然山洞,輕輕地快速正面鉆過去——緊接著鉆過秘密通道(塑料圈),口很小只能側(cè)面鉆過去——最后到達(dá)關(guān)閉“白龍馬”的“宮殿”(多功能滑滑梯)。幼兒玩游戲時(shí),很自然地進(jìn)入角色。把自己想象成“小猴”,把運(yùn)動(dòng)場當(dāng)成了舞臺(tái),邊表演、邊練習(xí)努力克服困難到達(dá)了目的地(宮殿)。這時(shí),“小猴們”興奮地爬上滑下滑滑梯,四處尋找“白龍馬”的下落。但“妖怪”把“白龍馬”轉(zhuǎn)移了,正當(dāng)孩子們四處尋找無果時(shí)—————遠(yuǎn)處傳來《白龍馬》的音樂聲,“猴王”牽著“白龍馬”從遠(yuǎn)處走來,“小猴們”興奮極了,大家圍著“白龍馬”隨著音樂邊唱邊舞“金箍棒”。

          四、活動(dòng)結(jié)束幼兒以小組為單位,協(xié)商分工收拾活動(dòng)器械。自評(píng):最后一個(gè)環(huán)節(jié)是真正讓幼兒體驗(yàn)到體育活動(dòng)給他們帶來的快樂。并注意培養(yǎng)幼兒善始善終、堅(jiān)持不懈,組織幼兒有條不紊收拾器械、打掃場地。例如:當(dāng)“小猴”們戴上自制的面具時(shí),相互嬉鬧,興奮異常。

          活動(dòng)反思:

          1、“西游記”童話是孩子們最美麗的夢(mèng)境,但這些故事都發(fā)生在遙遠(yuǎn)遙遠(yuǎn)的地方?,F(xiàn)在讓幼兒自己來扮演“小猴”,讓他們進(jìn)入迷人的神秘世界,孩子們感到無比歡欣。身處迷人的故事情境,幼兒的非凡想象油然而生。老師允許適當(dāng)自由發(fā)揮,孩子表現(xiàn)自我的自由空間,使孩子參與活動(dòng)的積極性和興趣倍增。

          2、采用嘗試發(fā)現(xiàn)、探索模仿、分工合作的方式,使幼兒變被動(dòng)為主動(dòng)、快樂的學(xué)習(xí)。幼兒自主參與游戲場境布置,收拾運(yùn)動(dòng)器械,改變了過去由教師事先擬定好活動(dòng)內(nèi)容和活動(dòng)規(guī)則,幼兒只是被動(dòng)參與的現(xiàn)象。幼兒大膽的探索,動(dòng)腦筋、想辦法并能夠根據(jù)示意圖,分工合作完成場境布置。這樣既顯示了個(gè)人的價(jià)值,又能體現(xiàn)合作的力量,促進(jìn)其集體榮譽(yù)感的形成。

          3、在整個(gè)過程中,老師以參與者、引導(dǎo)者、合作者的角色出現(xiàn),幫助幼兒不斷嘗試、不斷探索、堅(jiān)持不懈、克服困難完成場境的布置。幼兒通過選擇自己喜歡的方式完成場境布置,訓(xùn)練身體的協(xié)調(diào)性,幼兒基本處于一種自我學(xué)習(xí)、相互學(xué)習(xí)的狀態(tài)。

          4、如果層次性再突出些,更能滿足不同發(fā)展水平幼兒的發(fā)展需要。

        第36篇

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、激發(fā)幼兒的參與意識(shí),鼓勵(lì)其與同伴教師一起表演。

          2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。

          3、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

          4、提高幼兒思維的敏捷性。

          5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

         ?、偌t、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干

          ②各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。

         ?、坌⌒切堑囊魳?/p>

          活動(dòng)過程

          一、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識(shí)

          二、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

          "顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了"教師把球?yàn)⑾蛴變?,讓幼兒撿球?星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。

          三:找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了"咱們一起去找找它好嗎?"引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

          四、表演《小星星》

          "太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"大,考吧。幼,師,網(wǎng)幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對(duì)的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點(diǎn)回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。

          五、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束

        第37篇

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、激發(fā)幼兒的參與意識(shí),鼓勵(lì)其與同伴教師一起表演。

          2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。

          3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

          4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          ①紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干

         ?、诟魃蛉舾桑t黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。

         ?、坌⌒切堑囊魳?/p>

          活動(dòng)過程

          1、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識(shí)

          2、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

          "顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了"教師把球?yàn)⑾蛴變?,讓幼兒撿球?星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。

          3、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了"咱們一起去找找它好嗎?"引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

          4、表演《小星星》

          "太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的.星寶寶,并說出是什么顏色的,找對(duì)的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點(diǎn)回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。

          5、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。

        第38篇

          準(zhǔn)備材料:米口袋提圈1個(gè),長塑辯吸管1個(gè)、毛線8根、硬卡紙1張。

          制作方法:

          1.拆開“米袋提圈”,只取上半部分有孔的'待用,隨后在提圈四周有孔處加入毛線飾物并固定。

          2.將“米袋提圈”中部加入一塊硬紙,再在硬紙中央部分串入一根塑料吸管固定。

          3.將拆分開的上下“米袋提圈”合二為一即成。

          游戲方法:

          1.健康活動(dòng):雙手用勁搓塑料吸管,當(dāng)“提圈飛碟”飛快旋轉(zhuǎn)起來時(shí),雙手順勢往前方猛地伸出,并同時(shí)放手,“提圈飛碟”就會(huì)旋轉(zhuǎn)著向前、向上飛去??蓡稳送?、也可雙人一組玩、還可以進(jìn)行接力活動(dòng)。

          2.建筑活動(dòng):可以用于游樂園“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂”的修建。在毛線尾端系上小筐,變成成品材料投放到建筑活動(dòng)中。將“小人”或“小動(dòng)物”放入筐中,進(jìn)行“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂”的修建與游樂。

        第39篇

          準(zhǔn)備材料:米口袋提圈2個(gè)、黃綢緞或布?jí)Kl塊、軟泡沫若干、小橡皮筋3根。

          制作方法:

          1.取廢棄茶葉盒中黃色綢緞,將綢緞中央部分填充入軟泡沫,用2根小橡皮筋分別在軟泡沫兩側(cè)將綢緞扎出魚的兩個(gè)眼球。

          2.拆開“提圈”固定在兩魚眼下方,作為魚身體部分,同時(shí)向身體部分填充軟泡沫,將“提圈”合攏固定。

          3.用l根橡皮筋扎緊“提圈”下面散開的黃綢緞,身下則露出飄逸的飛魚尾部。

          游戲方法:

          1.健康活動(dòng)

         ?。?)幼兒手持“提圈飛魚”向前、向上、向后練習(xí)定向投擲;或兩人一組對(duì)拋、對(duì)接,練習(xí)手眼協(xié)調(diào)能力。

         ?。?)將“提圈飛魚”頂在頭頂進(jìn)行壹走、繞物走等平衡練習(xí)。

         ?。?)兩人一組雙腳夾飛魚,彈跳拋出飛魚,練習(xí)彈跳技能。

         ?。?)雙膝夾飛魚,連續(xù)兔跳,練習(xí)跳的技能。

          2.角色活動(dòng):用作動(dòng)物園內(nèi)魚池的成品材料。

          3.表演區(qū)活動(dòng):作為孩子們進(jìn)行“金魚與農(nóng)夫”木偶故事表演的道具。

          4.計(jì)算區(qū)域活動(dòng):用飛魚進(jìn)行點(diǎn)數(shù)與分類練習(xí)。

        第40篇

          【年齡段】

          5—6歲

          【游戲人數(shù)】

          8人

          【游戲類別】

          益智游戲

          【預(yù)期構(gòu)建經(jīng)驗(yàn)】

          此游戲需要幼兒在操作中探索測量結(jié)果與測量工具的關(guān)系,從而提升幼兒觀察、比較、分析的能力。通過與同伴進(jìn)行分工、合作、協(xié)商、交流,提升幼兒語言表達(dá)能力、創(chuàng)新能力、合作意識(shí)。培養(yǎng)其做事情樂于探究、積極解決問題的良好品質(zhì),在比賽中增強(qiáng)了競爭意識(shí)、正確對(duì)待輸贏等綜合能力。

          【游戲準(zhǔn)備】

          材料準(zhǔn)備:

          任務(wù)卡、固體膠、折尺、吸管、發(fā)卡、放大鏡、衣服、褲子、書、等。

          音視頻準(zhǔn)備:

          PPT

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

          幼兒對(duì)于目測及測量的初步認(rèn)知。

          【游戲玩法】

          兩名幼兒組合為一隊(duì),分別為紅黃藍(lán)綠四隊(duì),每隊(duì)一人站在終點(diǎn)處按照任務(wù)單上的圖片告訴隊(duì)友物品名稱、數(shù)量、擺放順序,另一人按照同伴提示完成物品擺放。物品擺放最長的.隊(duì)獲勝。

          【游戲規(guī)則】

          游戲時(shí)擺放的物品與任務(wù)單完全一致(數(shù)量、顏色、順序),并首尾相連擺放,擺放距離最長的隊(duì)獲勝。

          【關(guān)注點(diǎn)與支持策略】

          關(guān)注點(diǎn):

          游戲材料:

          關(guān)注孩子與材料的互動(dòng)情況,能否探索發(fā)現(xiàn)不同物品的延長擺放方法,提升游戲經(jīng)驗(yàn)。

          游戲內(nèi)容:

          游戲幼兒是否感興趣,自主參與游戲,促進(jìn)其多元發(fā)展。

          游戲規(guī)則:

          游戲規(guī)則是否能夠讓幼兒樂于并自覺遵守,幼兒是否積極參與制定規(guī)則。

          游戲幼兒:

          幼兒是否積極專注的參與游戲,在游戲中獲得成功感與滿足感。關(guān)注幼兒是否能與同伴合作,進(jìn)行有效溝通,愉快的完成游戲。是否愿意與同伴分享自己的游戲經(jīng)驗(yàn),并積極接納別人的意見建議。

          【建議】

          延伸游戲:此游戲材料具有一定的層次性,可以投入到區(qū)角中繼續(xù)挑戰(zhàn)。