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        中班區(qū)角游戲教案30篇

        《中班區(qū)角游戲教案30篇》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        中班區(qū)角游戲教案30篇

        第1篇

          活動目標(biāo)

          1、引導(dǎo)幼兒回憶自己的生活經(jīng)驗,在此基礎(chǔ)上加強對各種物體外形特征的認識,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)造,建構(gòu)新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。

          2、指導(dǎo)幼兒運用已有的建構(gòu)經(jīng)驗和技能來完成自己的創(chuàng)造,建立新舊經(jīng)驗之間的.聯(lián)系。

          3、培養(yǎng)幼兒愛護建構(gòu)成果和建構(gòu)材料的意識,鼓勵幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。

          4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

          5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          活動準備

          大型結(jié)構(gòu)材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)

          活動指導(dǎo)

          第一階段

          1、引導(dǎo)回憶生活經(jīng)驗,引起幼兒愉快情緒; 師:“你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進行小結(jié)。

          2、引導(dǎo)想象,鼓勵創(chuàng)造; 師:“你希望公園里還有哪些器械嗎?或者多一些你喜歡的想玩想看見的東西嗎?”鼓勵幼兒發(fā)揮自己的想象,根據(jù)自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什么呢?

          3、布置建構(gòu)任務(wù):請幼兒選擇一個公園中的形體或器械進行建構(gòu),可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構(gòu)材料進行建構(gòu)。

          4、幼兒結(jié)構(gòu)游戲,師指導(dǎo); 鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當(dāng)發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。

          5、結(jié)束,展示幼兒建構(gòu)成果,組織評價。

          活動反思:

          幼兒的活動常規(guī)較好,能在本組內(nèi)進行建構(gòu),可幼兒建構(gòu)的東西和平常的游樂場一樣,都是一些大型器械,一個大圍墻圍起來就算完成了,公園很休閑、很輕松的特征沒有得到體現(xiàn)。 第一組和第四組的幼兒建構(gòu)的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩(wěn)。 第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來的東西常常站不穩(wěn)。

        第2篇

          目標(biāo):

          1.探索用廢舊水彩筆和光盤組裝陀螺的方法。

          2.初步感知光盤離地面的高低與陀螺旋轉(zhuǎn)穩(wěn)定性之間的關(guān)系。

          3.體驗變廢為寶的樂趣和成就感。

          準備:

          1.廢舊水彩筆、廢舊光盤。

          2.幼兒有玩陀螺的經(jīng)驗。

          玩法說明:

          將水彩筆從光盤中間的孔穿過并卡緊,制成陀螺。用手轉(zhuǎn)動水彩筆,帶動陀螺旋轉(zhuǎn)。

          指導(dǎo)要點:

          1.出示材料,用提問“你能用一支筆和一張光盤組裝出一個陀螺嗎”引發(fā)幼兒探索。

          2.觀察幼兒用怎樣的.方法組裝陀螺。如,有的幼兒將水彩筆插入光盤中間的孔,利用水彩筆上粗下細的特點將光盤卡在筆尾較粗的部位;有的幼兒打開筆帽后將筆插入光盤孔,將光盤卡在筆頭和筆帽之間。若有的幼兒不會組裝,可引導(dǎo)其觀察學(xué)習(xí)同伴的方法。

          3.觀察幼兒轉(zhuǎn)陀螺的方法是筆尾朝下轉(zhuǎn)還是筆頭朝下轉(zhuǎn),鼓勵幼兒多次嘗試,逐漸發(fā)現(xiàn)在兩種轉(zhuǎn)法中光盤離地面的高度不同,感知其與陀螺旋轉(zhuǎn)穩(wěn)定性之間的關(guān)系(若光盤的位置較低,則陀螺旋轉(zhuǎn)較穩(wěn)定)。

          4.鼓勵幼兒繪制花紋裝飾陀螺,并觀察陀螺旋轉(zhuǎn)時呈現(xiàn)出的效果,引導(dǎo)幼兒互相欣賞、交流。

          5.鼓勵幼兒表述自己在做陀螺、玩陀螺過程中的發(fā)現(xiàn)。

          延伸活動:

          鼓勵幼兒用不同的材料(管子玩具、雪花片等)自制陀螺,活動可以一直延續(xù)至大班階段,幼兒可以先畫設(shè)計圖,然后尋找合適的材料實現(xiàn)想法。隨著材料的豐富和難度的增加,幼兒會觀察到不同的現(xiàn)象,獲得更多的經(jīng)驗。

        第3篇

          目標(biāo):

          1.發(fā)現(xiàn)沾了水的“小船”會吸附在塑料板上的現(xiàn)象。

          2.探索讓“小船”轉(zhuǎn)動的方法,發(fā)現(xiàn)塑料板傾斜時“小船”會出現(xiàn)轉(zhuǎn)動等現(xiàn)象。

          準備:

          1.將乒乓球?qū)Π爰糸_成半球形,可將邊緣修飾成花瓣的形狀。

          2.塑料墊板,裝有水的容器,抹布。

          玩法說明:

          幼兒將乒乓球剪成的'“小船”底部沾一點水,放在塑料墊板上。只要傾斜墊板,“小船”就會旋轉(zhuǎn)著向低處移動。

          指導(dǎo)要點:

          1.在材料投放初期介紹操作步驟,引導(dǎo)幼兒猜測可能出現(xiàn)的現(xiàn)象,激發(fā)幼兒操作的興趣。

          2.觀察幼兒不同的操作方法,如果幼兒不能讓“小船”動起來,可引導(dǎo)其觀察學(xué)習(xí)同伴的操作方法,借鑒經(jīng)驗。

          3.引導(dǎo)幼兒觀察“小船”的移動方式,鼓勵幼兒用語言描述觀察到的現(xiàn)象。在所有幼兒都嘗試過后,可用開放式問題如“你有什么發(fā)現(xiàn)”引導(dǎo)幼兒在集體中表達、交流自己的發(fā)現(xiàn)。

          延伸活動:

          在塑料墊板上用即時貼貼出“迷宮”圖案,引導(dǎo)幼兒控制“小船”方向,使之走出“迷宮”。

         

        第4篇

          學(xué)期目標(biāo):

          1、 中班角色游戲階段計劃 第一學(xué)期 幼兒能按照意愿獨立確定游戲主題的能力,能正確反映角色的社會職

          責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系。

          2、 學(xué)會通過大膽的進行假想、模仿和扮演社會角色,使游戲情節(jié)更加豐幼兒能夠用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴們友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

          3、 幼兒會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料,學(xué)會根據(jù)游戲的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。

          4、 幼兒能自覺地按要求歸類,擺放和收拾游戲材料。

          情況分析:

          經(jīng)過小班一學(xué)年的角色游戲指導(dǎo),幼兒已能按自己的意愿選擇游戲主題,對各角色有初一定的理解和興趣?;谏蠈W(xué)期的角色游戲情況,幼兒處于教師指定游戲,自由選擇游戲階段,還沒有出現(xiàn)自行提出游戲主題,進行表演。因此,在這學(xué)期的游戲中,引導(dǎo)幼兒自行提出游戲主題,自行協(xié)商分配游戲角色是一個重點要求,以增進幼兒在游戲中的社交能力以及設(shè)計游戲和評價游戲的能力。

          第一階段

          活動內(nèi)容:醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店、小汽車等

          游戲目的:

          1、能較形象地模仿醫(yī)生和護士的語言和行為,反映他們的工作職責(zé)。

          2、增強規(guī)則意識,懂得表演角色和使用物品、場地等應(yīng)遵守游戲規(guī)則。

          3、運用禮貌用語和同伴進行交往。

          4、初步學(xué)習(xí)自制簡單的玩具。

          活動準備:

          1、知識準備:請家長向幼兒介紹醫(yī)院醫(yī)生和護士的工作。

          2、物質(zhì)準備:聽診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計等醫(yī)院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。

          第一次活動指導(dǎo):

          1、出示醫(yī)療器械,引導(dǎo)幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫(yī)院里醫(yī)生的職責(zé),護士的職責(zé)。

          2、請個別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語言來招呼病人。(禮貌語言、帽子、針、藥品等)

          3、教師示范醫(yī)生給病人看病的情景。

          首先,請幼兒學(xué)學(xué)、裝裝病人,比如說哪里生病了,怎么表現(xiàn)等,其次,重點指導(dǎo)幼兒要認真給病人治病,并且要對病人有禮貌。護士要協(xié)助醫(yī)生治療

          病人,要關(guān)心病人。

          4、幼兒游戲。

          引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執(zhí)的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導(dǎo)部分幼兒參加其它游戲。

          5、游戲后組織幼兒認真、較快的收拾玩具。

          6、評價幼兒游戲情況。

          活動反饋:幼兒已經(jīng)進行過兩次的活動,一些幼兒已經(jīng)有了做醫(yī)生、做護士的經(jīng)驗,原來出現(xiàn)了醫(yī)院里面的醫(yī)生護士都沒事干的情況,因為孩子們都不愿意當(dāng)病人,通過,老師的示范、提示、鼓勵,孩子們都很喜歡當(dāng)病人,假假地生病,表演起來很像真的,醫(yī)生也很認真地幫助病人看病,但是生病的種類比較少,在下次活動中,予以引導(dǎo)。

          第二次活動指導(dǎo):

          1、教師根據(jù)上次游戲情況引導(dǎo)幼兒想想:小朋友有見過病人生什么???

          2、提出要求:

         ?、攀帐巴婢哂蟹诸?,并放回原處。

         ?、漆t(yī)生下班可以到家里看望病人,也可以去理發(fā),不要一直呆在醫(yī)院里,但是醫(yī)院里要有一個人看班,照顧病人。

          3、豐富幼兒游戲內(nèi)容,啟發(fā)當(dāng)護士的幼兒自己動手制作和包裝藥品。

          4、幼兒游戲時教師指導(dǎo),指導(dǎo)幼兒明確自己的角色身份與職責(zé),要堅守自己的崗位。

          5、游戲結(jié)束組織幼兒較快地分類收拾玩具,并放回原處。

          6、評價:表揚分配角色由協(xié)商并能堅守自己職責(zé)的幼兒。

          活動反饋;幼兒在活動中有了較豐富的內(nèi)容,有的孩子假裝腳痛,有的孩子假裝頭痛,醫(yī)生也給病人很認真地看病,并且能夠堅守崗位,孩子在分組的基礎(chǔ)上,在每個區(qū)都玩的比較好,并且有了較多了合作、聯(lián)系。很多孩子會跑到醫(yī)院看病人。

          第三次活動指導(dǎo):

          1、引導(dǎo)幼兒談?wù)劷裉焱娴挠螒蛑黝},怎么玩才會更有趣。

          2、啟發(fā)幼兒通過增加服務(wù)項目發(fā)展游戲情節(jié)。如:到小吃店去為工作人員體檢;給小朋友打預(yù)防針等。

          3、幼兒商量分配角色,引導(dǎo)幼兒去醫(yī)院看病人時帶上些水果和吃的,學(xué)會慰問病人。

          鼓勵性格內(nèi)向的幼兒當(dāng)醫(yī)生,通過與病人的交流,培養(yǎng)活潑開朗的性格,發(fā)展語言表達能力。

          4、游戲進行時,教師重點觀察并啟發(fā)幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。引導(dǎo)各主題間的聯(lián)系,

          促進幼兒間的交往。

          5、游戲結(jié)束,教師主要評價幼兒的服務(wù)質(zhì)量和對現(xiàn)實生活的反映能力。

          活動反饋:幼兒在活動時懂得了關(guān)心病人,并帶上了禮物和好吃的東西,醫(yī)院里

          面變的好熱鬧,但是在常規(guī)上就要有更多的規(guī)定。在這次活動中,幼兒已經(jīng)有較好的交往。

          第四次活動指導(dǎo):

          1、教師根據(jù)上次游戲情況提出要求:

         ?、?、在游戲時個別幼兒出現(xiàn)爭搶的現(xiàn)象,鼓勵幼兒運用協(xié)商的方法進行分配角色。 ⑵、教育幼兒在游戲時運用禮貌用語,熱情地與同伴進行交往。

          2、幼兒進行游戲:教師重點指導(dǎo)醫(yī)院一組的幼兒明確角色的職責(zé),分工合作進行游戲。

          3、組織幼兒進行評議,重點評議醫(yī)生和病人的關(guān)系,幼兒自制玩具的創(chuàng)造性等。 活動觀察與推進:本月游戲的主題“醫(yī)院”,幼兒對醫(yī)院的游戲也有了進一步的認識。同時在游戲時常規(guī)也較好。本班整體在活動中的交流比較多,常規(guī)性的把握比較難,將在下個階段繼續(xù)改進。我們班幼兒對娃娃家、理發(fā)店、小汽車也比較感興趣,大部分幼兒都能將娃娃家的東西物歸原處,歸類擺放。

          第二階段角色游戲教案

          游戲內(nèi)容:風(fēng)味小吃店、醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店等。

          游戲目的:

          1、讓幼兒知道風(fēng)味小吃中的各角色,了解各角色的職責(zé),認識各種風(fēng)味小吃的名稱及營業(yè)工作情況。

          2、引導(dǎo)幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活。

          3、引導(dǎo)幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。

          游戲準備:

          知識準備:請家長向幼兒介紹本地的風(fēng)味小吃并提供品嘗機會。

          物質(zhì)準備:游戲用的炊具、餐具、服務(wù)員帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、積木、海綿、橡皮泥等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。

          游戲指導(dǎo):

          第一次指導(dǎo):

          1、

          2、 引導(dǎo)引幼兒講述在國慶節(jié)期間到哪里玩?都吃了哪些好吃的風(fēng)味小吃? 引導(dǎo)幼兒說出具有地方特色的.點心、小吃,如:魚丸、元宵、餛燉、肉粽

          等。

          3、 提出本次活動的主要內(nèi)容:《風(fēng)味小吃店》等。引導(dǎo)幼兒講述風(fēng)味小吃店

          都有哪些工作人員,他們都負責(zé)什么?

          4、 教師提出活動要求:

         ?。?)運用禮貌用語,引導(dǎo)服務(wù)生運用禮貌語言熱情待客。如“你好,要吃

          點什么?”“歡迎光臨”“再見,歡迎下次再來”。

         ?。?)顧客要文明用餐,不浪費食品。

          5、幼兒分組活動,教師參與指導(dǎo)。

         ?。?)

         ?。?) 指導(dǎo)能力差的幼兒做點心,發(fā)展他們的動手能力。 引導(dǎo)性格內(nèi)向、沉默的幼兒當(dāng)服務(wù)員,通過與顧客的語言交往培

          養(yǎng)活潑開朗的性格。

         ?。?) 啟發(fā)幼兒使用替代物自制小吃,如:用積木、海綿做蛋糕,用泥

          團做肉棕、魚丸等。

          5、 組織幼兒現(xiàn)場評議,重點評價小吃店服務(wù)員的動手能力和服務(wù)態(tài)度。 活動反思:新的角色游戲風(fēng)味小吃店,幼兒非常感興趣,小吃店一開張就吸引了非常多的幼兒,但幼兒角色分配還不夠好,因此活動時幼兒爭搶角色的現(xiàn)象比較嚴重,很多幼兒都想當(dāng)服務(wù)員及廚師。因此初次活動時,教師與幼兒一起分配角色,引導(dǎo)幼兒使用禮貌用語。幼兒完成的較好,收玩具的時候,分類的整理還不夠好。

          第二次指導(dǎo):

          1、

          2、 回憶第一次活動的情況,幼兒講述。 教師提出活動的注意事項:

         ?。?) 遵守活動規(guī)則,不能擅離崗位。

         ?。?) 要相互配合,謙讓。

         ?。?) 游戲時,說話要有禮貌,說話聲音要細柔。

          (4) 活動時候可以相互串門,如:娃娃家的可以坐公共汽車到小吃店吃東西。

          也可以到圖書館看書。

          3、 幼兒分組活動,教師參與指導(dǎo)。

         ?。?) 幼兒分配角色。

         ?。?) 幼兒分組活動,教師參與指導(dǎo)。重點指導(dǎo)幼兒理解游戲角色的職責(zé)和任務(wù)。

          督促幼兒在游戲時要使用禮貌用語。

         ?。?) 教師可通過扮演“衛(wèi)生檢查員”“社會監(jiān)督員”來督促幼兒。

          4、 結(jié)束活動。

          (1) 組織幼兒快速的收玩具。

         ?。?) 組織幼兒進行評議,重點評議各角色的交往以及是否堅持崗位。

          活動反思:本次活動前通過回憶上次活動的情境,讓幼兒談一談角色與角色間如何進行交往,使用禮貌用語。教師通過扮演檢查員參與到游戲的形式中非常好,孩子們很樂于接受。

          第三次指導(dǎo):

          1、回憶上次游戲情況,指出游戲的不足之處。

          2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制定并提出要求:

          (1) 在游戲時,動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。

         ?。?) 在游戲時繼續(xù)保持輕聲說話,使用禮貌用語。

         ?。?) 聽到信號要迅速收拾玩具。

          3、幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒在游戲中以物代物,適時給予啟發(fā),肯定和鼓勵。

          4、教師與幼兒共同評價游戲情況,重點評價動腦創(chuàng)新的情況。

          活動反思:幼兒游戲聲音越來越大聲,教師及時提醒。小吃店的服務(wù)生扮演的很好,使用禮貌用語,且對顧客非常友好,因此有很多顧客都愿意來小吃店品嘗美食。

          第四次指導(dǎo):

          1、總結(jié)前三次的游戲情況,說出這次游戲要注意的地方。

          2、引導(dǎo)幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。

          3、幼兒學(xué)習(xí)討論并制定要求:

         ?。?) 游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。

         ?。?) 游戲時不要大聲叫喊。

          5、

          6、 幼兒游戲,教師指導(dǎo)幼兒學(xué)會以物代物,并提醒幼兒輕聲交往。 幼兒評價同伴的游戲情況。

          階段小結(jié):

          在指導(dǎo)上對幼兒的要求有所改變。幼兒對角色活動很感興趣,總喜歡扮演各種角色。但是由于班級人數(shù)較多,開展活動的氣氛太熱烈。孩子們在自己各自的角色區(qū)內(nèi),交流與互動過于激烈。需要教師不斷的提醒文明、禮貌、保持音量。在活動中,幼兒對娃娃家特別喜歡。個別幼兒能力特強,因此在娃娃家中能起到“爸爸”“媽媽”的領(lǐng)導(dǎo)作用。

          第三階段

          游戲內(nèi)容:菜市場、風(fēng)味小吃、醫(yī)院、娃娃家等。

          活動目的:

          1、讓幼兒知道菜市場中的各角色,了解各角色的職責(zé),認識各種蔬菜的名稱及營業(yè)工作情況。

          2、引導(dǎo)幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活。

          3、引導(dǎo)幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。

          活動準備:

          知識準備:請家長帶幼兒去本地的菜市場了解菜市場的情況。

          1. 材料準備:游戲用的稱、紙幣、買菜人員的帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、各種自制蔬菜等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。

        第5篇

          一、游戲創(chuàng)設(shè)遵循課程目標(biāo)

          經(jīng)過幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動中由簡單的跟隨模仿到主動積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識,也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點和生成點,創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動態(tài)的活動環(huán)境,促進幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導(dǎo)》的主題活動中《請到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴展到生活主題,我們在角色游戲時設(shè)置了(我的家、小餐館、小超市)這三個角色游戲。

          二、游戲目標(biāo)與材料提供:

          《我的家》目標(biāo):1、加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責(zé)。

          2、嘗試分工合作開展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。

          成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。

          半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動手操作的。

          《小餐館》:目標(biāo):1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點心和特色菜。

          2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊點餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費用。

          成品材料:柜子、餐具、灶臺、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

          半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動手操作制作各種點心等。

          《小超市》目標(biāo):1、學(xué)習(xí)將貨品整理歸類。

          成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

          半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。

          三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè):

          1、創(chuàng)造主動的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的`主動性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動下能充分調(diào)動幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機會,讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進行游戲、

          2、材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的材料,對幼兒來說創(chuàng)造性也不足,我們在活動中提供一些半成品,便于幼兒園自己動手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動中也會得到成就感

          3、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動調(diào)整活動中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。

        第6篇

          區(qū)域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動內(nèi)容、選擇材料與伙伴,認真去做該做的事。如:為區(qū)域游戲的開展,他們積極參與環(huán)境的創(chuàng)設(shè),活動中自己解決問題,在充分的活動實踐中,幼兒的生活經(jīng)驗得到了豐富,激發(fā)了探索外界各種事物的`興趣欲望,從而積極用于外界環(huán)境的同時,認識了自身的力量,培養(yǎng)了自信,增長了才干,同是創(chuàng)造的潛力也不斷得到激發(fā)。對幼兒的身心發(fā)展有著舉足輕重的作用,區(qū)域游戲?qū)τ谟變簛碚f,是一種自由活動、自由游戲:活動類型是幼兒感興趣的,具有多樣化的形式和豐富的內(nèi)容.在區(qū)域游戲中,幼兒的交往能力、興趣愛好等都會集中反映出來,這些方面也只有通過幼兒自身活動才能得以提高,老師不能代替。因此,在指導(dǎo)幼兒游戲時,我們應(yīng)正確處理好關(guān)系,讓幼兒充分發(fā)揮其主體作用。

          我們不僅充分發(fā)揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機地統(tǒng)一起來,發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用。例如:我們呢班的陽陽最喜歡玩益智區(qū)的下棋游戲,平時也經(jīng)常玩飛行棋,這天陽陽小朋友又想玩下棋的游戲,而這個區(qū)域的幼兒已滿,這時,他便來求助于我們,我們沒有給他安排,只是鼓勵她說:“益智區(qū)已經(jīng)夠人了,你自己能不能想個辦法和益智區(qū)的小朋友一起玩?”其余的話也沒說,只是注意觀察她。過了一會兒,只見他又到益智區(qū),對正在玩下棋的幼兒說:你們下棋我來做裁判好嗎?其他孩子商量了一下欣然答應(yīng)了。于是陽陽的臉上露出了笑容,很快進入了角色。

          在區(qū)域游戲中,只有多為幼兒提供實踐機會,并正確地引導(dǎo),才能促進幼兒自主性的發(fā)展。

        第7篇

          名稱:區(qū)角游戲

          內(nèi)容:益智區(qū) 涂涂畫畫 夾一夾

          目標(biāo):

          (1) 幼兒在游戲中能正確取拿游戲材料;

          (2) 幼兒在游戲中體驗和同伴友好玩的快樂。

          準備:場地布置 游戲材料 音樂

          過程:

         ?。?)教師和幼兒一起說說上次游戲中發(fā)現(xiàn)的問題;

          (2)讓幼兒討論應(yīng)該怎樣玩游戲;想一想自己喜歡玩哪個游戲區(qū)

         ?。?)放音樂,讓幼兒自己選擇喜歡的區(qū)角參與游戲;

         ?。?)教師巡視,重點指導(dǎo)涂涂畫畫,讓幼兒學(xué)習(xí)正確的涂顏色的方法。

         ?。?)組織幼兒參觀學(xué)習(xí),并對幼兒在活動中的表現(xiàn)及時點評;

         ?。?)聽音樂,整理游戲材料,結(jié)束活動。


        活動反思

          由于我剛到寶寶班對班上的孩子不是很熟悉,而且有新朋友的哭鬧,所以在開展游戲時,幼兒的紀律不是很好,在活動一開始時 ,幼兒對上次游戲中存在的問題也能說出來,知道應(yīng)該怎樣玩游戲的方法,對所開放的'三個游戲區(qū)很高興,都能去選擇自己喜歡的區(qū)域玩,特別是益智區(qū)的小朋友表現(xiàn)的很不錯,能按老師的要求去取拿游戲材料,能正確找到自己拿的圖形應(yīng)該放在那里,當(dāng)幼兒玩的很高興時,豆丁小朋友跑過來也想玩這里,這時我觀察到這里人太多了,我說小朋友這里誰愿意讓豆丁玩,開心說老師我讓她,安安的舉動讓我很吃驚,聽說開心是一個很好強的孩子,他在今天的活動中有這樣的表現(xiàn)讓李老師和我都很奇怪,我問開心你為什么讓小朋友他很懂事的說,我是大孩子了,還沒等我說完,他就跑到一邊去玩別的游戲區(qū)了。連新小朋友都很高興點的參與游戲中。

          通過今天的活動,讓我深深地體會到,只有細心地去觀察孩子,找到孩子喜歡的活動,孩子在玩中學(xué),學(xué)中玩。

        第8篇

          活動目標(biāo):

          1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

          2、增強思維的靈活性。

          活動準備:

          毛筆鉛筆蠟筆鋼筆油畫筆頭飾若干

          活動過程:

          一、 出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣

          1、兒說出筆的'名稱:瞧,今天來了許多筆娃娃,你們認識他們嗎

          2、討論筆的作用

          這些筆有什么用處呢

          3、今天,我們要和筆哇哇來做游戲

          二、 學(xué)習(xí)游戲“蹲蹲蹲”,教師簡單介紹游戲

          1、一位幼兒當(dāng)蠟筆,一位當(dāng)鉛筆,一位當(dāng)毛筆,一位當(dāng)油畫筆。

          2、請四位幼兒示范游戲玩法

          幼兒甲說:蠟筆蹲,蠟筆蹲,蠟筆蹲完鉛筆蹲。

          幼兒乙說:鉛筆蹲,鉛筆蹲,鉛筆蹲完毛筆蹲。

          幼兒丙說:毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完油畫筆蹲。

          幼兒丁說:油畫筆蹲,油畫筆蹲,油畫筆蹲完蠟筆蹲……不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。

          三、 請幼兒四人一組游戲

          幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲

          四、 探索游戲的規(guī)則及有效玩法

          你覺得這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)

          五、 引導(dǎo)幼兒加快速度練習(xí)

          六、 引導(dǎo)幼兒互相交換角色練習(xí)

        第9篇

          作為一名無私奉獻的老師,時常要開展教案準備工作,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編為大家整理的中班角色游戲的教案,希望對大家有所幫助。

          活動內(nèi)容:

          角色游戲:娃娃家、超市

          活動目標(biāo):

          1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。

          2、能在游戲中有簡單的角色語言和行為。

          3、能在角色游戲中運用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系。

          活動準備:

          1、知識準備:已有過去超市的經(jīng)驗。

          2、物質(zhì)準備:娃娃家與超市的`各種玩具。

          指導(dǎo)要點:

          1、提問導(dǎo)入

          師:你們?nèi)ミ^超市嗎?超市里的服務(wù)員看到客人來了,都做些什么?怎么做的?

          顧客到了超市又是怎么買東西的?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說些什么?

          2、選擇游戲內(nèi)容

         ?、僮層變鹤杂捎懻?,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

         ?、谟變号c教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫€活動角的活動,為什么?

          3、分配角色

          請幼兒自主選擇,并引導(dǎo)他們:

         ?、倌艽竽懙刂v出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。

          例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)售貨員,你們同意嗎?”

          ②分配角色時,能運用語言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個幼兒爭當(dāng)同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

          例如:

          兩個幼兒都想當(dāng)售貨員時可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯。”

          兩個幼兒都想當(dāng)媽媽時可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會兒,我當(dāng)一會兒?!?/p>

          4、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo),發(fā)展游戲情節(jié)

         ?、俳處焻⒓拥接螒蛑腥?,觀察幼兒的表現(xiàn),并對幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過提問,設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做“娃娃生病的游戲”。

          師:我好象聽到娃娃在哭,她好象生病了?

          生:是的呀,怎么辦。

          師:家里要買一些有營養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?

          生:我是媽媽,我要去買菜了。

          ……

          ②指導(dǎo)幼兒在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點、學(xué)習(xí)與人交往的對話技能,扮演好角色。

          例如,超市的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

          5、游戲評價

          引導(dǎo)幼兒自我評價、相互評價。

          師:①誰最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?

          ②你在游戲中缺少什么材料?下次想玩什么游戲?為什么?

        第10篇

          一、活動內(nèi)容:

          角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

          二、活動目標(biāo):

          1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

          2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

          三、活動準備:

          1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

          2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

          四、活動過程觀察及調(diào)整:

          1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

          2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。

          師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?

          3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

          4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

          剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

          5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

          6、結(jié)束游戲:

         ?。?)組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

         ?。?)讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

        第11篇

          作為一位優(yōu)秀的人民教師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家整理的大班區(qū)域角色游戲活動教案范文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          【活動目標(biāo)】

          1、幼兒能夠在愉快的游戲中鍛煉從高處向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。

          2、培養(yǎng)幼兒能夠與同伴合作的能力,有一定的團隊意識。

          【活動準備】

          1、大約50公分的塑料板凳若干、大約1、5米的皮筋繩6根、能讓幼兒自己爬到高處的輔助物品若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。

          2、喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個。

          【活動過程】

          1、活動導(dǎo)入(熱身運動)

          教師帶著慢羊羊的頭飾扮演村長帶領(lǐng)著小朋友(帶著喜羊羊和美羊羊的頭飾)伴隨著《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場。小朋友們跟隨著教師做彎腰、轉(zhuǎn)腰、蹦蹦跳跳的動作,直到音樂停止。

          2、羊群練功

          “羊群們,我現(xiàn)在給大家開個會,我們村的沸羊羊剛才不小心被灰太狼抓到了,現(xiàn)在被關(guān)在它的城堡里,你們現(xiàn)在想不想救他?到達灰太狼城堡的路很艱難。要跳過一個比一個高的山澗,跨過一條比一個條寬的小河、走過一個比一個險的石頭橋,我們必須先練好本領(lǐng),才能到達,現(xiàn)在我們開始到練功場訓(xùn)練?!?/p>

          羊群在練功場上分兩隊(美羊羊隊、喜羊羊隊)練習(xí)爬上高山跳下山澗的動作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過小河(兩條皮筋拉直間隔一定的距離,幼兒跨過),走過石頭橋(把凳子拼在一起排成一排,讓幼兒走)。此環(huán)節(jié)根據(jù)幼兒掌握情況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(老師)巡回指導(dǎo),鼓勵羊群刻苦訓(xùn)練。

          3、 解救沸羊羊

         ?、俅彘L交代規(guī)則和玩法:

          “喜羊羊隊、美羊羊隊分兩條路同時出發(fā),到達城堡后如果看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。如果被灰太狼發(fā)現(xiàn)了,灰太狼就會把路設(shè)的更加難走。養(yǎng)群們路上注意安全,看哪一隊先到達城堡后救出沸羊羊?”

         ?、诘谝淮谓饩龋?/p>

          路線為1:爬上高山跳下山澗(1個凳子)、跨過小河(皮筋拉直間隔一定距離)、走過石頭橋(把凳子排成一排)。

          羊群們分兩隊(美羊羊、喜洋洋)出發(fā),到達城堡后看見的是灰太狼,并且被灰太狼發(fā)現(xiàn)了羊群按原路返回村里(終點)。灰太狼出來說(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哈哈,你們救不了他了,我會很快把他吃掉,而且我會把路設(shè)的更加難走?!?/p>

         ?、鄣诙谓饩龋?/p>

          村長(老師):“雖然灰太狼把路設(shè)的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊群們我們有沒有信心去就沸羊羊?你們要小心?。亢昧?,我們每隊準備出發(fā)?!?/p>

          路線為2:爬上高山跳下山澗(6個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線1要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的'一排)。

          羊群到達城堡后再次看到灰太狼,又原路返回到村里(終點)?;姨浅鰜砩鷼獾恼f(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來?這次的路比上次還險,哈哈你們不會再走過來了?”

          ④第三次解救:

          村長(老師):“羊群們灰太狼這次可是真的生氣了,他把路設(shè)的比上次還要險,你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們一定要互相幫助,如果爬不過去可以借助山角下的東西爬上去(老師鼓勵幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊群們一定要注意安全?。『昧?,我們準備出發(fā)吧!”

          路線為3:爬上高山跳下山澗(10個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線2要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。

          羊群到達城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。

         ?、菅蛉悍潘桑?/p>

          村長:“羊群們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現(xiàn)的非常出色。現(xiàn)在你們的身體一定很疲勞了,我們一起來放松放松吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個部位拍)

          4、羊村慶祝:

          村長宣布解救成功,回村慶祝。教師帶著幼兒伴隨著主題曲回教室。

          【效果反思】

          “興趣”是讓幼兒主動參與活動的前提,體育活動也不例外。在本次體育活動中以幼兒感興趣的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動把教育目標(biāo)和喜歡的形象結(jié)合在一起,以游戲的形式出現(xiàn),充分帶動了孩子們參與活動的積極性。

        第12篇

          活動目標(biāo)

          1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

          2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

          活動準備

          幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

          活動過程

          1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

         ?。?)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治???

          (2)誰看病?誰護理病人?

         ?。?)認識醫(yī)院標(biāo)志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

          2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。

          3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

          4、游戲指導(dǎo)。

          教師重點指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

         ?。?)先給病人掛號、排隊。

          (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

         ?。?)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

          5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

          6、游戲結(jié)束時,教師對服務(wù)好的醫(yī)生、護士給予表揚。

        第13篇

          活動內(nèi)容:角色游戲:娃娃家、超市

          活動目標(biāo):

          1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。

          2、能在游戲中有簡單的角色語言和行為.

          3、能在角色游戲中運用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系。

          活動準備:

          1、知識準備:已有過去超市的經(jīng)驗

          2、物質(zhì)準備:娃娃家與超市的各種玩具

          指導(dǎo)要點:

          1、提問導(dǎo)入

          師:你們?nèi)ミ^超市嗎?超市里的服務(wù)員看到客人來了,都做些什么?怎么做的?

          顧客到了超市又是怎么買東西的?收銀員又是怎么接待顧客的`?她該說些什么?

          2、選擇游戲內(nèi)容

          ①讓幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

         ?、谟變号c教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫€活動角的活動,為什么?

          3、分配角色

          請幼兒自主選擇,并引導(dǎo)他們:

          ①能大膽地講出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。

          例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)售貨員,你們同意嗎?”

         ?、诜峙浣巧珪r,能運用語言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個幼兒爭當(dāng)同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

          例如:

          兩個幼兒都想當(dāng)售貨員時可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯?!?/p>

          兩個幼兒都想當(dāng)媽媽時可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會兒,我當(dāng)一會兒?!?/p>

          4、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo),發(fā)展游戲情節(jié)

         ?、俳處焻⒓拥接螒蛑腥?,觀察幼兒的表現(xiàn),并對幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過提問,設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做“娃娃生病的游戲”。

          師:我好象聽到娃娃在哭,她好象生病了?

          生:是的呀,怎么辦。

          師:家里要買一些有營養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?

          生:我是媽媽,我要去買菜了。

          ……

         ?、谥笇?dǎo)幼兒在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點、學(xué)習(xí)與人交往的對話技能,扮演好角色。

          例如,超市的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

          4、游戲評價

          引導(dǎo)幼兒自我評價、相互評價。

          師:①誰最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?

         ?、谀阍谟螒蛑腥鄙偈裁床牧??下次想玩什么游戲?為什么?

        第14篇

          教材分析:

          通過教學(xué)活動,幼兒已經(jīng)對超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒繼續(xù)在實踐中學(xué)習(xí),在游戲中模擬社會性行為。

          活動目標(biāo):

          1、輸理對超市的認識,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認識。

          2、明確游戲的規(guī)則,能有序地開展活動。

          活動種難點:

          輸理對超市的認識,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認識。

          難點剖析

          幼兒對超市的認識只限于表面。

          活動準備:

          幼兒超市操作材料

          活動過程:

          1、根據(jù)圖片引導(dǎo)講述

          超市里有哪些工作人員?他們主要是負責(zé)什么?他們是怎么工作的?人們又是怎樣在超市購物的?

          2、激發(fā)幼兒對扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規(guī)則

          3、幼兒選擇角色,進行角色游戲

        第15篇

          一、重點區(qū):數(shù)學(xué)區(qū)——比較7以內(nèi)的兩數(shù)關(guān)系目標(biāo):

          1.發(fā)現(xiàn)7以內(nèi)前后兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。

          2.學(xué)會按照數(shù)量的多少排序。

          投放材料:會沉的材料、會浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。

          指導(dǎo)要點:

          1.感知7以內(nèi)數(shù)量,點數(shù)操作盤中的點卡。

          2.感知7以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關(guān)系,引導(dǎo)幼兒目測點數(shù),比較7以內(nèi)相鄰兩數(shù)多1和少1的關(guān)系。

          問題:點卡上有幾個點子?比7多1的點卡是幾?比7少1的點卡是幾?

          3.按數(shù)量多少排點卡或數(shù)卡。

          二、介紹開設(shè)區(qū)域

          1. 科學(xué)區(qū)(各種各樣的杯子(一)):提供各種不同形狀、材質(zhì)的杯子,引導(dǎo)幼兒區(qū)分各種杯子,知道名稱。了解各種杯子的特性,并能按一定的標(biāo)準進行分類。

          2. 語言區(qū)(借你一把傘):提供借你一把傘的背景圖,引導(dǎo)幼兒根據(jù)畫面較清楚地講述圖片內(nèi)容,理解適合自己的東西不一定適合別人的道理。

          提供木偶、卡片、圖書,引導(dǎo)幼兒說:"請把……借給我,好嗎?等句式。

          3. 繪畫區(qū)(繁華的街頭):繼續(xù)提供繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自己喜歡的方式表現(xiàn)出各式各樣的房屋。

          4. 操作區(qū)(篩花生、綠豆、米):繼續(xù)提供筷子一雙、小篩一個、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習(xí)用筷子夾的動作。

          5. 手工區(qū)(我設(shè)計的船):提供各種建構(gòu)材料、泥塑及制作船材料的輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學(xué)會用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協(xié)調(diào)能力和創(chuàng)造力。

          6. 運動區(qū)(輪胎):繼續(xù)提供輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。

          三、幼兒游戲、教師指導(dǎo)。

          四、收拾材料、集中講評。

          角色游戲:飲食店(一) 理發(fā)店 娃娃家 醫(yī)院游戲總目標(biāo):

          1.對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種角色進行游戲。

          2.積極參與游戲表現(xiàn)各角色的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節(jié)。

          3.能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。

          4.能遵守簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會在游戲中使用禮貌用語。

          飲食店一游戲目標(biāo):

          1.了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話。

          2.積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。

          游戲準備:

          1.經(jīng)驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。

          2.物質(zhì)準備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店P(guān)PT。

          3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

          游戲過程:

          1.談話引入師:你們有吃過小吃嗎?(引導(dǎo)孩子們回憶)師:你們?nèi)ミ^的小吃店是什么樣子的?

          師:你們吃過什么小吃呢?我們尤溪有什么小吃?

          (引導(dǎo)幼兒說出清湯面、筷子面、白粿、魚丸、粉干等)2.交流經(jīng)驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?

          3.教師播放PPT教師過程講解一邊做動作。

          4.提出規(guī)則(1)工作人員不能隨意的走動,要負責(zé)好自己的崗位,使用文明禮貌用語。

          (2)顧客要明確自己的身份。

          (3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。

          5.幼兒自由選擇游戲教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動)

          6.幼兒游戲,教師巡視指導(dǎo)。

          7.游戲評價

          (1)讓幼兒說說自己的游戲體驗、感受,交流"小吃店"里游戲開展的情況。

          (2)教師針對營業(yè)員的服務(wù)表現(xiàn)和顧客的表現(xiàn)進行評價。

          結(jié)構(gòu)游戲:美麗的公園

          (一)活動目標(biāo):

          1.在學(xué)習(xí)插會各種亭子、房子、樹等基礎(chǔ)上結(jié)合已有生活經(jīng)驗學(xué)習(xí)建構(gòu)公園。

          2.發(fā)展觀察力、動手操作能力、創(chuàng)造力和相互協(xié)作能力。

          活動準備:

          1.引導(dǎo)幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。

          2.在區(qū)域活動復(fù)習(xí)鞏固原來的基礎(chǔ)插法。

          3.課件:美麗的公園。

          4.拱橋范例。

          活動過程:

          1.觀看課件:美麗的公園。

          提問:這是什么地方?公園里有什么?是怎么樣的?你最喜歡公園里的什么地方?如果用雪花片,你會插什么?不會插什么?公園里的拱橋是怎么插的?樹可以怎么插?還有哪些東西我們也可以插?

          2.教師示范拱橋范例,引導(dǎo)幼兒觀察:

          出示范例,引導(dǎo)幼兒觀察:你們看老師也插了一座拱橋,這座拱橋是怎么樣的?引導(dǎo)幼兒說出拱橋是由哪些圖形構(gòu)成的',插時可以用什么形狀拼合?

        第16篇

          設(shè)計思路:

          球是幼兒最感興趣的器械之一,它的特性的會滾動,能彈跳,有著很多種的玩法,不僅能發(fā)展走、跑、跳、平衡、爬等動作,而且還能幫助幼兒積累運動經(jīng)驗,提高運動能力.對幼兒非智力因素的影響起著潛移默化的作用。

          中班幼兒很喜歡玩球,特別是大球。為了滿足中班幼兒的這種需求,設(shè)計了以玩大球為主的運動內(nèi)容,并結(jié)合 “我愛我家”以及“金色的秋天”的主題,設(shè)計了“歡樂寶寶逛果園”的活動。通過本次活動的設(shè)計,其目的讓幼兒感受不同球的外形特征和功能,并掌握這些球的特性,進行身體運動,讓幼兒體驗玩球的快樂。

          運動目標(biāo):

          1、了解大球的功用,并能運用多種方法來玩球。

          2、初步嘗試合作玩球。

          活動準備:

          1、按摩球、響鈴球、大滾球、羊角球。

          2、裝扮臺風(fēng)的面具,一教師扮演臺風(fēng)。

          3、六個筐(家人和數(shù)字對應(yīng))、果市貨架

          4、各種仿真水果(點數(shù))

          5、各種輔助材料:繩子、圈、棍、障礙物、彩色板、花布、網(wǎng)架、爬網(wǎng)、軟墊、泡沫墊、紙板

          6、音樂

          活動過程:

          一、熱身運動:歡樂蹦蹦跳

          幼兒跟著音樂做《歡樂蹦蹦跳》的律動,活動身體的各個部位。

          要點:能按音樂的節(jié)奏,并有表情地做律動。

          二、出示兩種大球,引出運動主題

          1、出示大球:響鈴球、按摩球。

          2、討論響鈴球和按摩球的外形特征和功能。

          響鈴球:有洞洞,硬,能推滾著玩

          按摩球:有刺、軟,有彈性,能按摩身體的各個部位

          三、幼兒玩大球

          1、幼兒自由選擇一個球,用各種不同的方法玩(幼兒在玩的過程中,教師四周巡視,并進行適時指導(dǎo))

          2、展示交流:

          (1)介紹幼兒獨立玩球的方法。

          (2)介紹幼兒合作玩球的方法

          四、提供輔助材料,幼兒再次玩大球。

          1、教師提供各種輔助材料(繩子、圈、棍、障礙物、彩色板、花布等)幼兒自由選擇輔助材料,再次嘗試玩大球。

          2、幼兒集合:

          交流:如何運用輔助材料玩球。

          3、師生共同評價幼兒創(chuàng)新玩法。

          五、游戲:歡樂寶寶逛果園

          1、教師介紹《歡樂寶寶逛果園》的游戲玩法與要求。

          場地中間設(shè)置果園場景,四周設(shè)置爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、哥哥、姐姐的家。幼兒扮演歡樂寶寶,推著球車到果園摘水果,在摘水果過程中,如果聽到“臺風(fēng)”來了的信號時,歡樂寶寶要立即躲避,等臺風(fēng)過后繼續(xù)摘水果,將摘下的水果一一對應(yīng)送到爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、哥哥、姐姐的家。

          2、要點:

          1)每次摘水果時,摘一個水果。

          2)聽到“臺風(fēng)來了”的信號時,要立即在原地進行躲避。

          3)能根據(jù)點數(shù)對應(yīng),送水果。

          六、放松活動

          推著球車,跟著老師繞場兩周離開。

          案例:用繩子玩球

          幼兒很有興趣玩各種大球,當(dāng)玩到一定程度時,教師出示了其他輔助材料,提示幼兒能利用輔助材料玩大球。元元選擇了繩子,看著自己的響鈴球,不一會兒,他便拖著響鈴球到處跑,邊跑還邊發(fā)出鈴鐺悅耳的響聲。老師表揚到:“哇,元元,你好棒,把繩子穿過響鈴球的洞洞,變成一輛響鈴滾滾車啦。”聽到老師的表揚,很多孩子都關(guān)注到了元元,并投去了羨慕的眼光。菲菲也去材料區(qū)選來了一根繩子。她玩的是羊角球??裳蚪乔驔]有響鈴球的洞洞啊,正當(dāng)她在找什么地方可以穿繩子時,突然,她發(fā)現(xiàn)了兩只“羊角”,于是興奮地將繩子的一頭系在一個羊角上,跨上羊角球準備出發(fā)。沒跳幾下,菲菲又下來,看了看那根拖在地上的繩子,發(fā)了愁。老師說:“菲菲,看看能不能用這根繩子,和好朋友一起玩呢?”菲菲找來了茗茗(也玩羊角球),兩人在一起商量了一會兒,便看到繩子的另一端被系到了茗茗的一個羊角上,兩人一前一后,向開火車一樣,一起前進。她們跳到老師面前,得意地說:“老師,你看呀!我們兩人在開火車呢。”

        第17篇

          一、情況分析

          1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。

          2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調(diào),他找了一塊長方形的積木替而代之。

          3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。

          4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務(wù)員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。

          說明

          玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分?!巴婢呤怯變旱奶焓埂?。很多情況下,幼兒是因為玩具而游戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。

          二、游戲要求

          在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇替代玩具和材料。

          說明

          從情況分析中不難看出,中班上學(xué)期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進一步展開。

          三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)

          1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。

          原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。

          2.重視引導(dǎo)幼兒對日常生活用品的.觀察,熟悉各物品的外形特征和結(jié)構(gòu)組合,如空調(diào)的外形、售票員的票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學(xué)會以物代物。

          說明

          教師除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。

          四、游戲指導(dǎo)

          1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。

          觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點觀察所致。

          游戲評價:可通過“你們是怎么做的?”提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強化他們能根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來引導(dǎo)幼兒討論玩具與游戲的關(guān)系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。

          說明

          引導(dǎo)幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質(zhì)疑而影響行為的進一步發(fā)展。教師雖不應(yīng)去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點謎津。

        第18篇

          活動目標(biāo):

          1.商店的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

          2.能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲。

          活動準備:

          1.水果實物、常見的逼真水果、秤、秤砣、水果籃、錢幣等。

          2.請家長帶幼兒一起去水果店購買水果,豐富經(jīng)驗。

          活動過程:

          一、引出游戲主題。

          1.師:(出示各種水果實物)秋天到了,很多水果都成熟了,有哪些呢?小朋友,你們說,我去哪里買水果呢?(引導(dǎo)幼兒說出水果商店)那今天我們班就來開一家專門賣水果的商店好不好?

          2.你們知道水果商店里都賣些什么水果呢?

          3.你們到水果商店買水果了嗎?你們是怎么買的呢?

          二、幼兒根據(jù)自己的興趣自由選擇角色進行扮演,教師帶領(lǐng)幼兒一起布置游戲場景,特別幫助水果商店的幼兒布置柜臺,引導(dǎo)他們分類擺放,并將水果分類展示出來,要求要放得整齊、美觀。

          三、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。

          以角色的身份參與游戲,隨機對水果商店進行指導(dǎo)。

          1.以水果商店經(jīng)理的身份參與游戲進行指導(dǎo):組織在水果商店工作的幼兒討論:水果商店該有哪些人?并根據(jù)幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進行游戲。

          2.以顧客的身份參與游戲進行指導(dǎo):

          1)進入水果店:你們好!請問你們這里賣些什么水果呀?有賣蘋果嗎?那這里蘋果柜臺在哪里呢?(引導(dǎo)幼兒熱情接待來店中的顧客)

          2)我想吃又大又甜的蘋果,你這里有嗎?一斤多少錢?請我挑5個吧!

          3)我想買些水果送給朋友,用塑料袋裝不好看,要怎么裝,看起來漂亮點?(引導(dǎo)幼兒提出用水果籃裝水果搭配一下很漂亮,可以滿足顧客們的各種需求。)

          四、組織幼兒圍繞游戲主題進行講評。

          五、組織幼兒收拾整理游戲材料。

        第19篇

          游戲目的:

          1、能較形象地模仿醫(yī)生和護士的語言和行為,反映他們的工作職責(zé)。

          2、增強規(guī)則意識,懂得表演角色和使用物品、場地等應(yīng)遵守游戲規(guī)則。

          3、運用禮貌用語和同伴進行交往。

          4、初步學(xué)習(xí)自制簡單的玩具。

          5、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

          6、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

          活動準備:

          1、知識準備:請家長向幼兒介紹醫(yī)院醫(yī)生和護士的工作。

          2、物質(zhì)準備:聽診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計等醫(yī)院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。

          第一次活動指導(dǎo):

          1、出示醫(yī)療器械,引導(dǎo)幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫(yī)院里醫(yī)生的職責(zé),護士的職責(zé)。

          2、請個別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語言來招呼病人。(禮貌語言、帽子、針、藥品等)

          3、教師示范醫(yī)生給病人看病的情景。

          首先,請幼兒學(xué)學(xué)、裝裝病人,比如說哪里生病了,怎么表現(xiàn)等,其次,重點指導(dǎo)幼兒要認真給病人治病,并且要對病人有禮貌。護士要協(xié)助醫(yī)生治療病人,要關(guān)心病人。

          4、幼兒游戲。引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執(zhí)的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導(dǎo)部分幼兒參加其它游戲。

          5、游戲后組織幼兒認真、較快的收拾玩具。

          6、評價幼兒游戲情況。

          活動反思:

          幼兒已經(jīng)進行過活動,一些幼兒已經(jīng)有了做醫(yī)生、做護士的經(jīng)驗,原來出現(xiàn)了醫(yī)院里面的醫(yī)生護士都沒事干的情況,因為孩子們都不愿意當(dāng)病人,通過,老師的示范、提示、鼓勵,孩子們都很喜歡當(dāng)病人,假假地生病,表演起來很像真的,醫(yī)生也很認真地幫助病人看病,但是生病的種類比較少,在下次活動中,予以引導(dǎo)。

        第20篇

          作為一位不辭辛勞的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編精心整理的幼兒園中班角色游戲教案《理發(fā)店》含反思,希望對大家有所幫助。

          活動目標(biāo):

          1、進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

          2、主動與顧客交流,學(xué)會招待顧客。

          3、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的.個人能力。

          4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

          5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          游戲準備:

          1、經(jīng)驗準備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

          2、物質(zhì)準備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

          游戲過程:

          1、提出上次游戲存在的問題。

          師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

          2、教師示范染發(fā),引進新經(jīng)驗

          師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。

          小結(jié):

          今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:

         ?。?)調(diào)藥水

          (2)刷染膏

         ?。?)蓋錫箔紙

          (4)蒸發(fā)

         ?。?)整理、噴定型水

         ?。?)帶發(fā)套

          3、提出游戲要求:

         ?。?)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。

         ?。?)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

          4、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進入游戲進行指導(dǎo)。

          重點指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。

          5、游戲講評。

          交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?

          6、幼兒收拾整理游戲材料

          要求:

         ?。?)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具

         ?。?)那里的玩具放回到原位。

          活動反思:

          在游戲開始,全班幼兒都會積極主動地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識不夠強,有的幼兒只會擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。

          在知識準備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請家長配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師提供有關(guān)的資料豐富幼兒的知識經(jīng)驗。

        第21篇

          作為一名老師,通常需要用到教案來輔助教學(xué),借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那要怎么寫好教案呢?下面是小編收集整理的幼兒園中班區(qū)角游戲教案《逛超市》含反思,希望能夠幫助到大家。

          活動設(shè)計背景

          我們班上的小朋友大部分是邊遠農(nóng)村的孩子,沒有見過大超市,更加沒有去逛過超市,對于大型超市的認識還不清楚。

          活動目標(biāo)

          1、了解大型超市。

          2、知道在大型超市里該如何購物。

          3、自己能夠獨立的完成在超市購物的全過程。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

          教學(xué)重點、難點

          教學(xué)的重點就是讓小朋友了解超市的布局,購物的流程。

          教學(xué)的難點就是讓小朋友說出想要買的東西,并能獨立完成在超市購物的過程。

          活動準備

          主要是要設(shè)計一個區(qū)角,布置一個像超市一樣的地方,并分好區(qū)域(如水果區(qū)、海鮮區(qū)、糕點區(qū)、零食區(qū)等)并收集一些各區(qū)代表性的東西,最后在出口設(shè)置一個收銀臺。

          活動過程

          1、先以聊天的形式進入,問一問小朋友哪些去逛過大超市的,說說在大超市里都看到了什么。

          2、小朋友們看老師也開了一個超市,你們看看,然后告訴老師在老師的.超市里面你們都看到了什么。

          3、讓小朋友來老師的超市購物,想好要買什么,買的東西應(yīng)該在哪個區(qū)才能買到,如果遇到要買的東西不知道在哪里買該如何向超市工作人員詢問,大膽的說出自己的想法。最后在出口的時候一起付款。

          4、讓小朋友分組自由的在超市購物,小朋友之間相互交流。

          5、最后讓小朋友展示自己的購物成果。

          教學(xué)反思

          對于這個逛超市的區(qū)角活動主要創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的學(xué)習(xí)與游戲環(huán)境,更好地與幼兒進行有效回應(yīng)與推動,彌補了集體教學(xué)活動的缺陷,給更多孩子富有個性的發(fā)展,對幼兒來說,這一開放自主的活動形式,促進幼兒自主性的發(fā)展,提高幼兒參與活動的獨立性和主動性,也使幼兒與他人的合作交往能力得到進一步的發(fā)展。

          幼兒在區(qū)角活動中顯現(xiàn)出很強的興趣,但是幼兒的隨意性比較強,教師缺乏必要的指導(dǎo)。

          老師在孩子擺弄的過程中急于指導(dǎo),讓孩子自主探索的機會悄然流失。

          在區(qū)角活動中培養(yǎng)幼兒表達表現(xiàn)的能力,提供機會和條件,充分展示自己。

          延伸活動范圍,讓幼兒多利用廢舊物品參與到區(qū)角活動的環(huán)境創(chuàng)設(shè)中來。

          于區(qū)角活動的有效開展還需要在不斷的實踐中總結(jié)經(jīng)驗,努力創(chuàng)新,以便吸引幼兒,使幼兒能自覺、主動地去獲得感性的知識,促進幼兒的發(fā)展,達到教育目的。

        第22篇

          活動目標(biāo):

          1.知道商店的基本玩法,通過討論,提升幼兒對待顧客的經(jīng)驗與態(tài)度,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

          2.通過想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒不斷加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

          3.學(xué)會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒良好的交往意識。

          4.鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。

          活動準備:

          1.物質(zhì)準備:師幼共同收集商店中所需的各種商品,電話亭,表演區(qū)中的服裝、表演道具等角色所需的物品。

          2.經(jīng)驗準備:幼兒有過和爸爸媽媽一起逛商店、打電話、表演的生活經(jīng)驗。

          活動過程:

          一、以談話的形式引入。

          1.師:我們的`商店在上個星期就布置好了,商店很漂亮。我們的商店今天就要開張了,如果你是商店的小老板,有顧客來了怎么辦?

          2.師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?

          3.引導(dǎo)幼兒說說商店應(yīng)該怎么玩。

          二、引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色并引導(dǎo)幼兒合理的布置商店。

          1.我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?

          2.師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?

          三、幼兒游戲,師參與游戲并指導(dǎo)。

          1.師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?

          2.師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?

          3.師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?

          四、引導(dǎo)幼兒加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

          師引導(dǎo)幼兒大膽想象進行游戲,加強各角色間的聯(lián)系。

          五、結(jié)束:收拾游戲場地,引導(dǎo)幼兒參與評價

          你玩的開心嗎?遇到什么困難?你是如何解決的?

        第23篇

          活動目標(biāo):

          1、通過對物體進行屬性分類,培養(yǎng)幼兒的辨別能力和歸類能力。

          2、使幼兒初步理解集合概念,能夠按照物體的種類屬性進行正確分類,并能夠正確表述。

          3、通過操作活動培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)幼兒在日常生活中進行歸類整理的好習(xí)慣。

          4、發(fā)展幼兒的動手能力。

          5、增強思維的靈活性。

          活動準備:

          思維學(xué)具每人一套。

          活動過程:

          一、課前準備

          教師播放律動音樂,幼兒有序取思維學(xué)具入座。

          二、游戲?qū)?/strong>

          聽覺接受信息訓(xùn)練:教師一次說兩個卡片,讓幼兒快速找出來,放在桌子上,按排排列。如“第一組:黃瓜、蘋果,預(yù)備,開始!”幼兒拿出后,再分別進行第二組“茄子、菠蘿”,第三組“葡萄、西瓜”。

          三、操作探索

          游戲一:感知物體的屬性

          教師依次問幼兒“黃瓜是水果還是蔬菜?”“蘋果是水果還是蔬菜?”……讓幼兒感知思維卡片上物體的屬性。

          游戲二:學(xué)習(xí)按屬性分類(分組員)

          教師:“植物王國要舉行一次比賽,植物寶寶們要分成蔬菜和水果兩組參賽。小朋友,我們快來幫它們分分組吧?!?請幼兒在桌子上將同類的卡片擺成一排)

          請舉手的幼兒說一說:“你把哪些卡片分到了一組,為什么?”

          引導(dǎo)幼兒說出把黃瓜和茄子分到了一組,因為他們都是蔬菜;把蘋果、菠蘿、葡萄、西瓜分到了一組,因為他們都是水果。

          游戲三:補隊員

          教師:“蔬菜組和水果組的隊員一樣多嗎?”

          幼兒:“不一樣多?!?/p>

          教師:“哪組隊員少?哪組隊員多?”

          幼兒:“蔬菜組隊員少,水果組隊員多。”

          教師:“蔬菜組和水果組要進行拔河比賽。請你再拿出一些思維卡片給蔬菜組補隊員,使兩組隊員變得一樣多?!?/p>

          引導(dǎo)幼兒再拿出兩張蔬菜卡片,放在蔬菜組后面。

          教師巡回檢查幼兒做得是否正確。

          經(jīng)驗提升:

          1、教師說分類標(biāo)準,請幼兒將思維學(xué)具進行分類,如:“請把思維學(xué)具分為軟軟的和硬硬的兩類(幼兒將思維繩歸為一類,思維體和思維盒歸為一類)”。分類標(biāo)準還可以是:紙做的與不是紙做的(紙做的有思維卡片、課本,不是紙做的有思維體、思維繩、思維盒)、帶孔的和不帶孔的(帶孔的有思維體、思維板,不帶孔的有思維盒、思維繩、思維卡片)等。

          2、練習(xí)《課堂用書》P4。

          延伸訓(xùn)練:

          1、教師指出教室里的某種物品(如玩具、教具等),讓幼兒找同類物品。

          2、練習(xí)《家庭輔導(dǎo)用書》P4。

          教學(xué)反思:

          這些圖形是幼兒平時經(jīng)常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處并進行分類,總的來說,孩子的表現(xiàn)還是比較不錯的,幼兒對分類沒有困難,只有稍部分幼兒還不能自行做好圖形標(biāo)記?;顒雍?,我們都覺得可在此基礎(chǔ)上適當(dāng)增加難度,讓孩子按物體的兩個特征進行分類。

          小百科:分類,是指按照種類、等級或性質(zhì)分別歸類。語出《書·舜典》附亡《書》序:"帝厘下土,方設(shè)居方,別生分類,作《汩作》。"

        第24篇

          活動目標(biāo)

          1、練習(xí)雙腳向前跳躍,發(fā)展腿部肌肉。

          2、激發(fā)幼兒大膽嘗試,不怕困難,勇于克服。

          3、愿意參加體育游戲,體驗參與游戲的快樂。

          4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗采蘑菇的樂趣。

          5、鍛煉幼兒堅持到底的意志,吃苦耐勞的精神。

          教學(xué)重點、難點

          重點:學(xué)習(xí)雙腳并攏向前行進跳。

          難點:培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

          活動準備

          1、小白兔頭飾、小籃子、蘑菇若干。

          2、布置蘑菇地。

          活動過程

          一、熱身運動

          幼兒頭帶“小白兔”頭飾,跟隨音樂,由教師帶領(lǐng)模仿小兔子蹦蹦跳進入場地。

          二、示范動作

          1、寶寶們,你們長大了,告訴媽媽你們有什么本領(lǐng)呀?(蹦蹦跳)

          2、請幼兒嘗試跳:那我們來跳一跳吧!

          3、個別幼兒示范跳,并觀察是怎么跳的.:剛才我看到萱寶寶跳得特別棒,我們請她來跳一跳吧!小腳是怎么樣的,膝蓋是怎么樣的?

          4、教師示范跳:我也來學(xué)學(xué)看(小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳)

          三、游戲:采蘑菇

          1、寶寶們,冬天就快到了,我們要準備足夠多的食物來過冬,們們愿意跟媽媽到蘑菇地去采蘑菇嗎?(愿意)

          2、師講解游戲規(guī)則:蘑菇地就在那邊,請兔寶寶們用我們剛剛學(xué)到的“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法一個個跟著媽媽去蘑菇地里采蘑菇。

          3、幼兒游戲:采蘑菇

          教師指導(dǎo)幼兒用“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法去采蘑菇。

          數(shù)一數(shù),你采了幾個蘑菇呀?是什么顏色的?并把蘑菇放進筐中。

          4、放松運動

          孩子們,我們把蘑菇地里的蘑菇全都收了回來,你們太棒了!我們一起休息一下吧!

          四、結(jié)束活動

          讓我們把采到的蘑菇帶回家吧。

        第25篇

          活動目標(biāo):

          1、愿意與同伴交往,認識和喜歡自己的小朋友,誰能最快的找到自己的好朋友。

          2、學(xué)習(xí)短句:《找朋友》的兒歌。

          3、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          活動準備:

          1、動物胸卡若干活動前貼于孩子的胸前,

          2、教師帶幼兒到戶外操場,帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,指導(dǎo)做簡單的熱身動作。

          活動過程:

          引導(dǎo)孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友啊?你會怎么和他交朋友啊!————音樂游戲《找朋友》,引導(dǎo)孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友,如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂:《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動作。

          附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個好朋友,敬個禮呀!握握手,我們都是好朋友。

          活動反思

          《找朋友》這個游戲?qū)τ變簛碚f,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學(xué)習(xí)鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進一步也學(xué)會了自己和其他幼兒合作。

        第26篇

          游戲目標(biāo):

          通過游戲培養(yǎng)幼兒的傾聽能力。

          能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

          在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

          游戲準備:

          小椅子(每人一把)。

          游戲玩法:

          老師和小朋友坐在場地一端的椅子上一起說:“小孩小孩真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸××(指大樹或者其它目標(biāo))跑回來!”最后一句由老師一人來說,當(dāng)老師說完“來”字后,小朋友就向著老師所指的東西跑去,摸到所指東西后,再跑回來,坐在小椅子上休息,最快到達的小朋友為優(yōu)勝者。

          游戲規(guī)則:

          1、小朋友要等老師說完“來”字以后才能開始跑。

          2、小朋友必須摸到所指的東西后才能跑回來。

          教學(xué)反思:

          游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

        第27篇

          游戲名稱:

          看誰抓的多

          適合年齡:

          小班幼兒。

          所需材料:

          彩色硬紙板、剪刀、彩色毛線、彩筆、繩子。

          制作步驟:

          1、在彩色硬紙板上畫出小狗、小貓、小雞、小兔等各種小動物頭像。

          2、用剪刀剪出所畫各種小動物頭像。

          3、用彩筆裝飾小動物頭像。

          4、在活動區(qū)扯上幾根長繩,高度已超出幼兒高舉的手指尖以上10—15厘米為限。

          5、用彩色細繩把各種動物頭像懸吊在長繩上,高度錯落有別。

          游戲價值:

          高效度:10分。

          玩法過程:

          1、幼兒站在教師周圍,一邊說兒歌一邊模仿教師動作:

          小朋友起得早,

          走一走跳一跳,

          蹲下來跳上去,

          看誰跳得高又高。

          教師要重點示范向上跳的動作,并對幼兒的動作加以糾正。

          2、教師把幼兒帶到繩子下面,請幼兒在音樂開始后,跳起來抓動物頭像,音樂一停,馬上站好,看誰抓到的動物頭像多,如此反復(fù)進行。

          3、讓每個幼兒把抓到的小動物頭像分類,按由多到少的順序排列,然后讓幼兒說出每個小動物的特點、習(xí)性。

          教學(xué)反思:

          通過和孩子一起多次做該游戲發(fā)現(xiàn),孩子們都很愿意玩這個游戲,這個游戲活動也充分發(fā)展了孩子的手眼協(xié)調(diào)能力和彈跳能力,在游戲中孩子們敢于嘗試,不怕失敗,一次次嘗試,直到成功。但游戲也有稍多不足之處,沒能使幼兒在活動中獲得“過程不同、結(jié)果不同”的多種經(jīng)驗,同伴之間分享游戲成功的快樂和經(jīng)驗。要在活動中進一步探索、調(diào)整,使之更加有趣、好玩。

        第28篇

          主要領(lǐng)域:

          游戲

          活動目標(biāo):

          1、練習(xí)發(fā)聲母CH的發(fā)音。

          2、初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。

          3、培養(yǎng)幼兒能在集體面前大膽說話的欲望。

          4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

          5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

          主要形式:

          集體

          課時安排:

          一課時,30分鐘

          重點難點

          重點:培養(yǎng)幼兒能在集體面前大膽說話的欲望。

          難點:初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。

          活動準備:

          1、小鴨,小雞,小貓,山羊,黃狗的圖片各一張。

          2、已初步認識以上的小動物。

          3、老師自編兒歌《什么動物吃什么》一首。

          活動過程:

          一、誰來了?一起來表演……

          1、看……這是什么?(出示小雞)小雞來小班作客,它想考考小朋友,她是怎么叫的?我們一起來表演小雞。它最喜歡吃什么?

          2、接下來聽聽誰來了?喵喵喵……誰來了?(出示小貓)一起表演小貓,小貓最喜歡吃什么?

          3、再來聽聽是誰來了?咩咩咩……誰來了?(出示小羊)它也來了。一起來表演它最喜歡吃什么?

          4、我們再來看是誰來了啊!它最喜歡吃骨頭了。猜猜它是誰?(小狗)小狗怎么叫?我們一起來表演小狗。

          二、學(xué)兒歌

          1、老師把這些小動物和它們喜歡的食物編成兒歌,你們來聽一聽。

          小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲。小小貓,喵喵喵,吃什么,吃小魚。

          小小羊,咩咩咩,吃什么,吃青草。小小狗,汪汪汪,吃什么,吃骨頭。

          2、你們剛剛在兒歌里聽到了什么?小結(jié)出兒歌內(nèi)容。

          4、請幼兒帶上相應(yīng)胸飾自由表演出其對應(yīng)的兒歌。

          5、把兒歌從頭到尾連起來念一遍,表演出來。

          三、送食物

          1、請幼兒扮演小動物,按照兒歌的內(nèi)容去找自己愛吃的食物。

          2、教師和幼兒進行檢查糾錯后進行品嘗。

          四、到外面去玩

          扮小動物一邊念兒歌一邊去外面玩(結(jié)束)。

          教學(xué)反思:

          小動物一直是小朋友們最喜歡的,在一次計算活動中,大家對小動物吃什么產(chǎn)生了興趣。除了活動中所涉及到的小動物之外,好多小朋友都根據(jù)自己的生活經(jīng)驗講了其他小動物的飲食。因此,根據(jù)幼兒的年齡特點及愛好,設(shè)計了這一活動。

        第29篇

          活動目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)與同伴手拉手,按照兒歌的節(jié)奏向圓心和圓外走。

          2、借助標(biāo)記、周圍同伴的位置等為參照物,快速站圓圈。

          3、在游戲中體驗吹泡泡、追泡泡、拍泡泡的樂趣。

          4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

          5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

          活動準備:

          吹泡泡用的肥皂水和泡泡槍、一塊有圓圈的場地。

          活動過程:

          一、玩游戲:吹泡泡、追泡泡。

          (1)教師出示肥皂水和泡泡槍,引起幼兒興趣。

          (2)交代游戲要求,提醒小朋友追泡泡的時候要當(dāng)心,不能撞在一起。告訴幼兒老師會在這里吹泡泡,也會在那里吹泡泡,小朋友要到不同的地方追泡泡。

          (3)教師吹泡泡,幼兒玩追泡泡的游戲。

          二、游戲"吹泡泡"

          (1)教師:今天,我們班級也有很多調(diào)皮的泡泡,它們還會連在一起變成大泡泡呢!這些大泡泡,一會兒變大,一會兒變小很好玩,你們想不想試試?

          (2)交代幼兒名稱以及玩法:你們都是我吹出的泡泡,現(xiàn)在你們這些泡泡要連在一起變成一個大泡泡。我們一起念兒歌,讓泡泡變大、變小。當(dāng)聽到老師說:"皮球回來了!"小朋友找圓圈,然后快速站到圓圈上。

          (3)引導(dǎo)幼兒玩游戲,邊用語言提示幼兒:吹泡泡,吹泡泡,吹成一個大泡泡……提示,變成大泡泡的時候,泡泡不能破,不能漏氣,要是漏氣了,這個大的泡泡就沒有了,吹小泡泡的時候不能擠在一起……游戲進行1--2次。

          (4)表揚快速回到圓圈上的幼兒,并提問:這些小朋友為什么能夠快速回到圓圈上呢?開展游戲1--2次。鼓勵小朋友和教師一起念吹泡泡的兒歌。

          三、放松活動:小孩,小孩真愛玩。

          活動前,老師提醒小朋友:老師請小朋友摸什么,小朋友只能摸以下就快快跑回來?;顒咏Y(jié)束后,表揚快速回來,而且不撞到別人的小朋友。

          教學(xué)反思

          活動一開始我做了簡單的吹泡泡的安全提示,讓幼兒注意幾個不安全的因素,然后引導(dǎo)請幼兒猜測吹出來的泡泡像什么?從而豐富孩子的想象力。我讓孩子們帶上泡泡水來到護外玩吹泡泡,啟發(fā)幼兒觀察吹出的泡泡在陽光下是什么樣子的。在吹的過程中,孩子們總是跑來告訴我泡泡飛到天上去了。在游戲中,孩子們能夠通過親身體驗中去學(xué)習(xí)、探索和發(fā)現(xiàn)。在親自操作的過程中獲得成功的滿足和喜悅,進而形成新的學(xué)習(xí)動機和愿望。在體驗活動中孩子們獲得了活潑、大方,樂意交往,善于合作等終身受益的個性品質(zhì)。他們盡情地運用多種感官充分體驗,獲得了善于觀察,勤于思考,樂于實踐,勇于創(chuàng)新等終身有益的學(xué)習(xí)品質(zhì)。他們不斷體驗快樂和成就,實現(xiàn)自我價值的過程中保持著對科學(xué)探究的濃厚興趣,和強烈的求知欲,獲得了對生活、對學(xué)習(xí)、對社會的積極的情感態(tài)度,構(gòu)建完美人格。

        第30篇

          游戲名稱:

          《拖小豬》

          游戲目標(biāo):

          1、幼兒練習(xí)拖物走,能保持身體平衡。

          2、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性及耐心、細心等良好的個性品質(zhì)。

          3、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          游戲準備:

          小皮球、呼啦圈并系有一根長繩供拖拉用、小凳子一把。

          游戲玩法:

          請小朋友用呼啦圈套住"小豬"(皮球)后拉繩向前走,注意拉圈時不要讓小豬跑出圈外,如果"小豬"不聽話請小朋友趕快把它放進圈里,然后繼續(xù)玩,到達對面的障礙物后,繞障礙物后原路返回,換下一個小朋友。

          游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組進行。

          教學(xué)反思:

          游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。