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        大班數(shù)學教案及反思10篇

        《大班數(shù)學教案及反思10篇》屬于數(shù)學教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        大班數(shù)學教案及反思10篇

        大班數(shù)學教案及反思10篇第1篇

          設計意圖

          第一、為了讓幼兒在輕松愉快的氛圍中區(qū)別和理解10以內(nèi)的單雙數(shù),我以找朋友游戲情景導入。

          第二、運用PPt操作,來讓幼兒知道一組物體假如兩個兩個數(shù),數(shù)到最后正好數(shù)完的是雙數(shù),數(shù)到最后還剩一個的是單數(shù)。

          第三、讓幼兒通過尋找感知、利用學具獨立操作、游戲活動認識區(qū)別10以內(nèi)的單雙數(shù)。

          第四、讓幼兒了解單雙數(shù)之間的關系,延伸到超10數(shù)的單雙,拓寬知識面,發(fā)展幼兒思維能力。

          活動目標

          1、利用直觀教具引導幼兒理解單雙數(shù)概念,讓幼兒在游戲活動中認識10以內(nèi)單雙數(shù)。

          2、了解單雙數(shù)之間的關系。

          3、發(fā)展幼兒思維的靈活性。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

          教學重點、難點

          1、重點;認識10以內(nèi)單雙數(shù)

          2、難點;理解單數(shù)和雙數(shù)的含義

          活動準備

          1、在教室里放置一些成單成雙的物體。

          2、小動物、小圓點、數(shù)字寶寶的家一張,小圓點1一10卡片人手一份,數(shù)字卡若干。

          活動過程

          1、游戲找朋友導入。師:小朋們你們喜歡玩游戲嗎?我們來玩找朋友的游戲,好嗎?通過找朋友游戲知道2個2個找到朋友的是雙數(shù),沒找到朋友的數(shù)是單數(shù)。

          2、引出單雙數(shù)概念,運用直觀教具操作活動來引導幼兒認識區(qū)分單雙數(shù)技能。

          a、師:今天還有許多的小動物也想來玩游戲了,看看都有誰?幼:小猴子。師:小猴有幾只呢?幼:4只。師:那可以用數(shù)字4來表示。師:小雞有幾只呢?幼:5只。師:那可以用數(shù)字5來表示。師:現(xiàn)在天上又飛來幾只小烏?幼:6只。師:那可以數(shù)字幾來表示?6來表示,那誰是單數(shù)?誰是雙數(shù)?來看看,這里小猴可以兩個兩個圈在一起,能找到好朋友的就是雙數(shù)。像小雞兩個兩個圈到一起后,還多出一只小雞找不到朋友的叫單數(shù)。

          師:小動物也來參加我們的游戲啦,有哪些小動物呢?單數(shù)的小動物找到單數(shù)的家,雙數(shù)的小動物找到雙數(shù)的家。師上前操作。

          b、師小結(jié):我們兩個兩個找朋友小動物都找到家了。

          c、數(shù)字寶寶也想來參加我們的游戲,也請你幫數(shù)字寶寶送回家,好嗎?

          請小朋友幫數(shù)字寶寶送回家。

          3、通過幼兒實際操作更深理解單雙數(shù)的含義。

          a、師:小朋友們,你們每個人椅子邊都有一合卡片寶寶,小耳朵聽,快快快,快快拿出單數(shù)來。小朋友聽數(shù)拿出卡片來,師:快快快,請你找出雙數(shù)一,讓幼兒再次領會單雙數(shù)的含義。

          4、引導幼兒實際操作

          師:今天我們又有一些新的游戲等著大家了,新的游戲都放在后面,請小朋友們有序地操作哦。

          幼兒分組操作,教師巡回指導。

          5、總結(jié)上面所學區(qū)分單雙數(shù)技能,進一步鞏固如何區(qū)分單雙數(shù)。

          師:老師現(xiàn)在為小朋友展示最后一個游戲,請小朋友向前操作,幼兒在機前引導幼兒,為單雙數(shù)數(shù)字寶寶打鉤。

          師:小朋友們認識單雙數(shù)還能用我們的歌聲來表現(xiàn)對嗎,來我們唱起來吧!在歌聲中結(jié)束活動。

          教學反思

          1、本次活動以游戲開始,在游戲中結(jié)尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結(jié)合幼兒的日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數(shù),豐富多樣的形式使抽象的數(shù)學變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。

          2、整個活動條例還是比較清晰。結(jié)合幼兒日常生活經(jīng)驗來學習單雙數(shù),并運用了觀察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的目的。

          3、幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經(jīng)驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。

          4、本次教學活動的難點達成很不理想,第四個大環(huán)節(jié),只有極少數(shù)幼兒能根據(jù)歸納出的單雙數(shù)規(guī)律,準確說出20以內(nèi)的數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應該還是先要投放學具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)?是我下一步應該思考和探索的問題。

        大班數(shù)學教案及反思10篇第2篇

          活動目的:

          1、能叫出長方體和正方體的名稱,認識它們的主要特征。

          2、進一步鞏固對正方形和長方形的認識,了解平面和立體的不同。

          3、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

          4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          活動準備:

          長方體、正方體積木、紙盒

          正方形和長方形的硬紙片,正方形和正方體的一個面的面積相等,長方形和長方體的一個面的面積一樣大。

          活動過程:

          1、復習鞏固認識正方形和長方形。

          教師分別出示正方形和長方形,讓幼兒說出它們的相同和不同的特征。

          2、出示長方體、正方體,告訴幼兒長方體和正方體的名稱。

          3、發(fā)給幼兒(每組)長方體、正方體、正方形、長方形各一個,讓幼兒隨意擺弄,摸一摸、看一看,比一比它們有什么不同與相同。

          4、教師與幼兒一起比較、總結(jié):按順序數(shù)一數(shù),長方體有六個面,它的每一個面一般都是長方形,正方體也有六個面,每個面都是正方形(用正方形和正方體的每個面重疊比較)它的六個面一樣大。

          5、讓幼兒說出生活中見過哪些物體是長方體。哪些物體是正方體。

          教學反思:

          在上兩個星期我上了《長方體和正方體的認識》一課,在上第一次課時,出現(xiàn)前松后緊的現(xiàn)象,課堂上動手操作的時間有些過長,應該讓4人小組做一個長方體框架。通過改進,在第二次課上,有了好的成效,讓每3個小組動手做一種長方體,這樣便于多樣化和節(jié)省時間。

          1、教學時我注重培養(yǎng)學生動手實踐的能力,讓學生在看一看、摸一摸等實際操作中,使自己的多種感官參與活動,豐富自己的感性認識,掌握長方體的特征,不斷積累空間觀念。如讓學生小組合作,發(fā)現(xiàn)并概括出長方體的特征;選用合適的小棒做成一個長方體框架,使學生清楚地看到12條棱的關系,從而引出長方體的長、寬、高的概念;得出總棱長的計算公式。

          2、引導學生多向思維,如長方體棱的認識,在學生已掌握長方體有3組相對的棱并制作了長方體框架后,我又提出啟發(fā)性的問題:“如果制作一個長方體框架,需要量出幾條棱的長度?”學生通過觀察和思考,知道只需量出三條棱的長度就可以了,這樣12條棱又在學生腦中分成了4組,對總棱長的計算有了更進一步的認識,促進了學生空間觀念的形成。

          本文擴展閱讀:用六個完全相同的正方形圍成的立體圖形叫正六面體,也稱立方體、正方體。

        大班數(shù)學教案及反思10篇第3篇

          作為一名默默奉獻的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編為大家整理的幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質(zhì)課教案《認識1~10的序數(shù)》含反思,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          活動目標:

          1、認識1——10的序數(shù),初步學習的方向確定物體在序列中的位置。

          2、會用序數(shù)詞較準確地表示物體在序列中的位置。

          3、能傾聽別人的發(fā)言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。

          4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

          5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          活動準備:

          1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。

          2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1——10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動物比賽的結(jié)果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。

          3、幼兒用書第22頁《認識序數(shù)》的材料人手一份。

          活動過程:

          1、引導幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。

          教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的.跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)引導幼兒用數(shù)字標出跑道的位置。

          教師:誰會用數(shù)字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時用"5"可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)

          2、幫助小動物做賽前準備。

          教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)

          3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。

          教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。

          教師:比賽進行了一半,小朋友看看是誰跑在了第一位?你是從哪里看出來的?(里重點線最近的是第1位)再看看其他動物個跑在了第幾位?

          再次移動動物的位置,展示比賽結(jié)果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。

          教師:比賽結(jié)束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動物們比賽的結(jié)果。

          教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結(jié)果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結(jié)果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)

          4、集體進行操作活動。

          引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動物"內(nèi)容。

          教學反思:

          本活動的主要目標是認識1—10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

          1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

          2、從不同的方向確認序數(shù),如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

          3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

          4、在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

        大班數(shù)學教案及反思10篇第4篇

          活動目標

          1、能仔細觀察圖片中角色的表情、動態(tài),并根據(jù)圖片提供的線索,展開合理的想象,編出不同的情節(jié)。

          2、能用恰當?shù)脑~句,描述出角色的心理活動與語言。

          3、能用完整、連貫的語言表達自己的想法,并愿意與同伴分享。

          4、通過視聽講結(jié)合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。

          5、初步理解故事情節(jié),理解故事中語言的重復性特點。

          活動準備

          1、教師用大圖片三幅、對話框三個。

          2、兩個幼兒一份講述圖片。

          3、提前錄好“啊!”、“哈哈,太棒了!”、“哎吆!”的聲音。

          4、提前認識、理解“對話框”的含義。

          活動過程

          一、談話引入,逐一出示圖片1、3、2請幼兒觀察、講述。

          1、出示第一幅圖片,請幼兒觀察。

          “這是在什么地方?”鼓勵幼兒用不同的詞匯形容看到的背景圖。發(fā)生了一件什么事?大老虎是怎樣的?從哪里看出來的?它見到小兔子會怎么說?小兔子是怎樣做的?心情是怎樣的?從哪里看出來的?會怎么說?

          2、出示第三幅圖片,請幼兒觀察。

          ※最后怎樣了?老虎吃掉小兔子了嗎?

          ※誰幫助的它?怎樣幫助的?

          ※大象的表情是怎樣的?會怎么說?老虎的表情是怎樣的?又會怎么說?小兔子呢,他的表情是怎樣的?它會怎么說?大象是怎樣知道老虎要吃小兔子的?小兔子是怎樣到河對岸的?

          ◎引導幼兒想象并說出兔子請大象幫忙時會怎么說?

          ◎鼓勵幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,想出各種可能。

          3、出示第二幅圖片,請幼兒觀察。

          ※大象像什么?小兔子是怎樣過大象橋的?老虎是怎樣想的?心情會是怎樣的?從哪里看出來的?會怎么說?小兔子會怎么說?

          二、以對話框的形式,幫助幼兒進一步了解圖片中各角色的心理變化。

          1、出示對話框,知道對話框放在誰那里,就是誰在講話。

          2、請幼兒分別聽“啊”、“哈哈,太棒了!”、“哎吆!”的聲音,請幼兒說一說是第幾幅的、誰講的?為什么?是怎么說的?

          三、請幼兒根據(jù)自己對圖片的理解,完整講故事。

          1、教師提出講述要求:在什么地方?發(fā)生了一件什么樣的事?是怎么說的?是誰、怎樣救的它們?最后怎樣了?給故事起名字。

          2、請幼兒兩人一組用小圖片互相講故事。

          3、請一至兩名幼兒講故事。

          4、老師完整講故事。

          四、自然結(jié)束。

          教學反思:

          縱觀整個活動,在講述要求上采用逐次添加要求的方法。心理學理論告訴我們:學習任務的性質(zhì)和難度將影響學習動機的激發(fā)和學習的效果。第一次只要講清楚大象救兔子這件事情,第二次增加角色之間的對話,第三次增加角色的外貌和心理活動的描述,這種逐步添加的講述,幼兒一般能夠較為輕松地完成講述任務,更容易獲得成就感,從而增強講述的興趣。

          第一、第二環(huán)節(jié):我采用的是分解觀察和預期結(jié)果的方法,幫助幼兒理清故事的主要情節(jié)。制造懸念是激發(fā)幼兒好奇心的策略之一,因此,在教學活動中三幅圖沒有同時出示,目的是給幼兒制造懸念,為幼兒大膽猜測小兔子是怎樣脫離虎口的提供推理和表達的機會。而且,在出示第一幅和第三幅圖時,采用了遮擋圖片部分內(nèi)容的手段來引導幼兒猜測故事情節(jié)。這個環(huán)節(jié)講述的重點就是:把大象怎樣救兔子這件事講清楚。

          第三環(huán)節(jié):我出示了對話框符號,采用了角色移位、師幼互動等方法幫助幼兒掌握角色之間的對話,理解著急、高興、害怕的語氣語調(diào),為幼兒生動講述提供支持。這個環(huán)節(jié)的講述重點是:豐富角色之間的對話,使故事更加豐滿、生動。

          第四環(huán)節(jié):我出示放大鏡和心里想的符號,通過教師提問和放大鏡的暗示,引導幼兒細致觀察畫面的內(nèi)容,分析角色的表情,運用描述性語言描述角色的外形,從而推斷角色內(nèi)心的想法,讀懂畫面所要表達的信息。這樣由表及里、由粗到細的觀察引導,為幼兒生動講述提供了有效支撐,化解了講述的難點。

          第五環(huán)節(jié):給故事取名字,其目的不僅僅是讓講述活動更加完整,更重要的是讓幼兒能抓住講述重點,培養(yǎng)幼兒的提煉和概括能力。

        大班數(shù)學教案及反思10篇第5篇

          作為一位無私奉獻的人民教師,就難以避免地要準備教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編收集整理的小班數(shù)學公開課學習10以內(nèi)的序數(shù)教案及反思,僅供參考,大家一起來看看吧。

          活動設計背景

          過去,我們老師所關心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規(guī)律及發(fā)展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考,其結(jié)果是限制了兒童思維的發(fā)展。而《綱要》中要求在活動中充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體原則,所以我們教師應轉(zhuǎn)變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關系,引導幼兒自主學習。這次學習序數(shù)1-10,我首先為幼兒創(chuàng)設適宜的教育環(huán)境,通過買東西的游戲情景來調(diào)動幼兒學習的主動性、積極性。在活動中幼兒以角色的身份參與活動,當他們從不同顏色的貨架格子里買到了所需的物品后,就請幼兒根據(jù)格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個格格子里買到的物品,而從不同方向數(shù)會得出不同的結(jié)果,當大家發(fā)生爭論時我就引導幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過程中靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。

          活動目標

          1.認識1-10的序數(shù)。

          2.通過活動來調(diào)動幼兒學習的主動性、積極性。

          3.靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。

          4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          教學重點、難點

          重點:靈活地掌握序數(shù)知識。

          難點:培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。

          活動準備

          1.布置小貨架超市。

          2.扮演各種角色的服裝。

          3.強調(diào)活動中的注意事項。

          活動過程

          一、自由探索

          1.創(chuàng)設超市小貨架的教育環(huán)境,引導幼兒以角色的身份參與購物。

          師:今天,我們來玩超市游戲,你們想買一些什么東西?

          幼:自由討論準備買一些什么東西。

          幼兒參與活動。

          2.請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。

          幼1:我在紅顏色的格子里買的是娃娃,請大家猜一猜在第幾個格子?

          幼2:第二格。幼3:第九格。

          幼兒爭論。

          師:啟發(fā)提問“為什么會有不同的答案呢?”

          二、交流討論

          1.師:為什么買同樣的東西會得出不同的結(jié)論?

          幼1:我是從左數(shù)到右的。幼2:我是從右數(shù)到左的'。

          師:想一想還有其他方法嗎?幼兒再次思考。

          幼1:老師貨架有高有低還可以從上往下數(shù)。幼2:從下往上數(shù)也可以的。

          2.師:引導幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同。

          3.幼兒分組交流。

          幼兒講講自己是在從左到右數(shù)第x格,從右到左數(shù)第x格,從上往下數(shù)第x格,從下往上數(shù)第x格中買的東西。

          4.集體交流:個別幼兒講述自己所買東西的序數(shù)位置,請大家猜一猜他說的東西是在什么顏色的格子里買到的。

          三、游戲鞏固

          1.幼兒分成兩組,根據(jù)老師要求,依次把不同的物品放回兩個貨架,比一比哪一組放得又快又對。

          2.相互檢查放得是否正確,如有放錯請幼兒自己改正。

          四、活動總結(jié)

          教學反思

          以往,在學習序數(shù)的時候,我們在教學中會告訴幼兒應該怎樣數(shù),其結(jié)果是,限制了幼兒思維的發(fā)展,扼殺了幼兒學習的積極性和主動性。通過本次國培學習,我認識到在教學活動中要關注對兒童的引導和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學什么”轉(zhuǎn)移到“如何學”上來。因此,我采取了為幼兒創(chuàng)設學習環(huán)境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,從而發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍。由于所學的內(nèi)容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。所以,我們每一位教師在一日活動中,一定要轉(zhuǎn)變觀念,努力貫徹《綱要》精神,以幼兒為主體,充分發(fā)揮教師的主導作用,使幼兒成為學習的主人。

        大班數(shù)學教案及反思10篇第6篇

          教學目標:

          1、通過故事欣賞、指點畫和游戲活動,培養(yǎng)幼兒感受美、欣賞美的能力。

          2、學習用多種顏色進行手指點畫。

          3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

          4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

          5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

          教學準備:

          1、教具準備:

          (1)桌面木偶:未上色的魚媽媽一只、魚寶寶若干,海底世界布景;(2)紅、黃、藍顏料、抹布、每組一份;回形針、繩子每人一份;(3)范例若干;(4)錄音機一臺,歌曲《捉魚》磁帶一盒。

          2、知識經(jīng)驗準備:

          (1)幼兒已熟悉歌曲《捉魚》;(2)幼兒已有初步的指點畫經(jīng)驗。

          3、《捉魚》音樂磁帶一盒,錄音機一臺。

          4、大小、顏色不同的三角形若干。

          5、娃娃、餐具

          教學過程:

          1、觀看故事表演并欣賞配樂故事《魚媽媽和魚寶寶去旅行》

          (1)觀看故事表演并欣賞配樂故事(2)根據(jù)故事內(nèi)容進行簡單提問。

          2、指點畫:“魚媽媽”和“魚寶寶”

          (1)播放背景音樂,幼兒自由欣賞教師的范例。

          (2)啟發(fā)幼兒從顏色和排列方式等方面談談魚媽媽和魚寶寶穿的衣服。

          (3)以魚媽媽的口吻請幼兒為魚寶寶穿上漂亮的衣服,鼓勵能力弱的幼兒大膽點畫,鼓勵能力強的幼兒嘗試點出有規(guī)則的“鱗片”來。提醒幼兒使用抹布,注意保持桌面和衣物的清潔。

          3、游戲:魚媽媽和魚寶寶去旅行。

          (1)提供海底世界布景,讓先完成作業(yè)的幼兒帶著魚寶寶“去旅行”。

          (2)聽音樂《捉魚》玩游戲,提醒幼兒跑動時注意不碰撞。

          教學延伸:

          1、音樂角:啟發(fā)幼兒在玩《捉魚》游戲時用上不同的魚游動作。

          2、美工角:引導幼兒用大小不同的三角形拼貼《魚媽媽和魚寶寶去旅行》并添畫泡泡。

          3、操作角:提供圓形、正方形、三角形讓幼兒練習按圖形特征排序。

          4、娃娃角:提供娃娃、餐具等供幼兒游戲。

        大班數(shù)學教案及反思10篇第7篇

          教學目的:

          1、認識“上”和“下”的空間方位

          2、能夠運用方位詞正確、完整地描述樹葉的行蹤。

          教學重點:

          能夠結(jié)合具體情景,知道“上”和“下”的空間方位,并且能夠用方位詞進行完整地描述。

          教學難點:

          知道上和下是相對的,會根據(jù)具體情況做出判斷。

          教學準備:

          《樹葉的旅行》PPT課件。

          教學過程:

          一、引入樹葉

          教師出示樹葉,請小朋友們有禮貌地同樹葉打招呼。老師:“秋天來了,樹葉寶寶被風呼的一吹,離開了大樹媽媽,去旅行啦!這是一個什么樣的旅行?她要去哪里旅行?我們一起來看一看吧!”

          二、樹葉寶寶去旅行

          1、認識方位詞上和下。

          老師:小朋友們看到了什么?(引導幼兒樹葉寶寶飄落到了什么地方?同花兒做什么?)

          請幼兒把“樹葉落在什么地方,在干什么”用一句完整地話表達出來。

          2、進一步學習“上”、“下”方位。

          老師:樹葉寶寶又飄到了哪里?和風車一起是怎么玩的?

          請用一句完整、清楚的話表達出來。

          3、加強對“上”、“下”方位的認識。

          請幼兒根據(jù)圖說一說樹葉寶寶又旅行到哪里,做了些什么?

          要求幼兒運用完整的語句清楚地說出來,并且把方位表達清楚。

          4、知道“上”和“下”是相對而言的。

          老師:最后,樹葉寶寶飄落在哪里?它在滑梯下面?在小草的上面?怎么說它一會兒在上面一會兒又說在下面呢?

          總結(jié):樹葉與小草在一起時,樹葉在小草的上面,小草在樹葉的下面;樹葉與滑梯在一起時,樹葉在滑梯的下面,滑梯在樹葉的上面。

          5、師生一起總結(jié):樹葉寶寶都去了哪里旅行,都在什么東西的什么地方,是如何玩的。

          6、運用方位詞正確地描述樹葉的行蹤。

          三、做游戲:我和樹葉去旅行

          請幼兒發(fā)揮想象,討論:如果我是一片小樹葉,我想飄落到哪里?去做些什么呢?

        大班數(shù)學教案及反思10篇第8篇

          活動目標:

          1、認識1~10的序數(shù),初步學習的方向確定物體在序列中的位置。

          2、會用序數(shù)詞較準確地表示物體在序列中的位置。

          3、能傾聽別人的發(fā)言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。

          活動準備:

          1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。

          2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動物比賽的結(jié)果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。

          3、幼兒用書第22頁《認識序數(shù)》的材料人手一份。

          活動過程:

          1、引導幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)#引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。

          教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導幼兒用數(shù)字標出跑道的位置。

          教師:誰會用數(shù)字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時用"5"可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)

          2、幫助小動物做賽前準備。

          #教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)

          3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。

          #教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。

          教師:比賽進行了一半,小朋友看看是誰跑在了第一位?你是從哪里看出來的?(里重點線最近的是第1位)再看看其他動物個跑在了第幾位?

          再次移動動物的位置,展示比賽結(jié)果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。

          教師:比賽結(jié)束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動物們比賽的結(jié)果。

          教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結(jié)果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結(jié)果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)

          4、集體進行操作活動。

          引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動物"內(nèi)容。

          教學反思:

          本活動的主要目標是認識1—10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

          1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

          2、從不同的方向確認序數(shù),如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

          3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

          4、在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

        大班數(shù)學教案及反思10篇第9篇

          活動目的:

          1、初步感知生活中數(shù)學的有用和有趣。

          2、嘗試運用自己喜歡的方法進行跳繩計數(shù),學習正確計數(shù)。

          3、能與同伴分享合作,協(xié)商解決遇到的問題。

          活動準備:

          1、材料準備:來自幼兒真實生活的錄像片段——"跳繩比賽爭執(zhí)瞬間",記錄紙和筆。

          2、經(jīng)驗準備:活動前請幼兒和家長一起搜集有關體育比賽的資料,觀察了解各種比賽的過程和名次確定的方法;幼兒已有跳繩和跳繩計數(shù)的'經(jīng)驗。

          重、難點分析:

          1、重點:通過實踐,嘗試運用自己喜歡的方法進行跳繩計數(shù),在不斷增強計數(shù)興趣的過程中學習正確計數(shù)。準備運用實踐體驗法、討論法與游戲法突破這一重點。

          2、難點:能夠發(fā)現(xiàn)生活中有許多問題都可以用數(shù)學的方法來解決。準備運用啟發(fā)提問法、活動延伸法突破。

          活動過程:

          1、導入活動:觀看錄像,進行討論。

          師:小朋友們,今天老師給你們帶來一段錄像,請你們看一看,錄像中發(fā)生了什么事情?

          看完錄像后提問:

         ?。?)錄像中的小朋友因為什么事情發(fā)生了爭執(zhí)?

         ?。?)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清的問題?

          2、第二遍錄像(慢速播放),便于幼兒觀察跳繩速度與計數(shù)速度的對應關系,分析現(xiàn)場計數(shù)時出現(xiàn)的問題。

          提問:

         ?。?)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清?問題出在哪兒?

         ?。?)如果是你,會怎樣為跳繩計數(shù)?

          3、小組實踐,集體分享:如何使跳繩計數(shù)更準確。

          (1)幼兒分組活動,每組取一根跳繩。幼兒可以邊實踐,邊商討計數(shù)方法,并通過圖畫標記等形式記錄跳繩計數(shù)的方法。

         ?。?)集體分享

          a、分享探索過程,如:

          開始計數(shù)時你們遇到了哪些困難?

          你們是怎樣想出解決辦法的?

          b、分享計數(shù)方法,如:

          看跳繩小朋友跳動的腳計數(shù);

          看跳繩小朋友起伏的頭計數(shù);

          看跳繩小朋友掄繩的雙臂計數(shù)。

          這幾種方法中你最喜歡哪一種?為什么?

          c、討論計數(shù)注意事項,如:

          跳與數(shù)要對應上;

          踩繩或一腳跳過另一腳沒跳過,不能計數(shù);

          記清楚小朋友跳過的數(shù),再往下接著數(shù),并說出最后計數(shù)結(jié)果。

          4、分組學習跳繩計數(shù),請小朋友根據(jù)自己的意愿嘗試跳繩記錄方法,還可以探索和發(fā)現(xiàn)新的方法。

          5、討論:還有哪些運動項目是通過當場計數(shù)來統(tǒng)計結(jié)果的?

          如:幼兒的拍球、投球、捉尾巴游戲;體育項目中的足球、排球比賽等。

          活動延伸:

          鼓勵幼兒繼續(xù)運用計數(shù)方法解決體育比賽及生活中的問題,如值日生發(fā)碗筷、取午點等,并用繪畫、拍照等方式把自己的做法記錄下來,張貼到主題墻上,和同伴分享、交流。

          活動反思:

          首先,本次活動將幼兒的學習與他們真實的生活緊密聯(lián)系在一起,突出科學領域?qū)W習"情景化、過程化、活動化、經(jīng)驗化"的特點。通過探索"跳繩計數(shù)方法"的活動,密切數(shù)學與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,使幼兒從研究現(xiàn)實問題的實踐活動中學習數(shù)學,理解數(shù)學,從而體會數(shù)學的真正價值及數(shù)學學習的無窮樂趣。

          其次,活動過程符合《綱要》和《指南》的要求,即幼兒通過發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題不斷積累經(jīng)驗,并運用于新的學習活動中,有利于形成受益終身的學習品質(zhì)。

          第三,活動過程體現(xiàn)了《綱要》和《指南》倡導的以幼兒自主合作、探究為主的學習方式,而教師也更多地成為幼兒學習情境的創(chuàng)設者,學習活動的組織者、引導者。教師的作用由"教授"轉(zhuǎn)變?yōu)?支持"和"引導"。

        大班數(shù)學教案及反思10篇第10篇

          作為一名教學工作者,就不得不需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的中班數(shù)學教案:判斷10以內(nèi)的數(shù)量教案及教學反思,僅供參考,歡迎大家閱讀。

          目的要求:

          1、初步理解單數(shù)和雙數(shù)的意義,能區(qū)分10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

          2、復習鞏固對1-10序數(shù)的認識。

          3、培養(yǎng)小朋友的判斷、分析能力。

          活動準備:

          1-10面小紅旗、數(shù)字卡片各一套,1-10的圓點卡片一套(圓點均勻兩兩排列)、1-10的'數(shù)字卡片各一套,小事子各10顆

          活動過程:

          一、復習10以內(nèi)的數(shù)。

          1、教師出示小紅旗任意幾面,小朋友很快說出其數(shù)量。

          2、教師出示任意數(shù)字卡片,小朋友能擊出相應次數(shù)的掌聲。

          3、教師出示任意一圓點卡片,教師能踏出相應次數(shù)的腳步聲。

          二、學習區(qū)分單、雙數(shù)。

          1、用磁性小棋子在黑板上貼出六行棋子,分別貼出1個、2個、3個、4個、5個、6個,啟發(fā)小朋友說出各行棋子的數(shù)量,并請一名小朋友在各行的下面寫出相應的數(shù)字。

          (1)師問:"小朋友們,想一想,怎樣把各行的棋子兩兩排隊?誰能上來演示一下?"

          (2)引導小朋友觀察并說出:"哪些數(shù)兩兩排隊后剩下一個?哪些數(shù)兩兩排隊后沒有剩余?"小結(jié):兩兩排隊后,有一個單獨的,表示這些棋子數(shù)量的數(shù)叫單數(shù)。兩兩排隊后,沒有剩下的,表示這些數(shù)量的數(shù)叫雙數(shù)。

          3、全體小朋友操作小石子。

          教師分別報出7、8、9、10這幾個數(shù),小朋友按每次所報的數(shù)取出相應數(shù)量的小石子,然后進行兩兩排隊。引導小朋友說出7、8、9、10是單數(shù)還是雙數(shù)。

          4、出示1-10的圓點卡片,按順序排列。

          引導小朋友觀察、分析、討論說說10以內(nèi)數(shù)中哪些是單數(shù),哪些是雙數(shù)。

          三、練習區(qū)分單、雙數(shù)。

          1、小朋友操作1-10的數(shù)字卡,按單數(shù)、雙數(shù)分成兩組,比比看誰分得快。

          2、教師指出(或說出)任一數(shù),小朋友口頭回答是單數(shù)還是雙數(shù)。

          3、教師報單、雙數(shù),小朋友舉出任一單(雙)數(shù)的數(shù)字卡。

          4、玩"抱單躲雙"的游戲。

          教師出示數(shù)字卡片,小朋友判斷該數(shù)為單數(shù)或雙數(shù)。是單數(shù)則雙手遮住臉部,頭自然下垂作躲避狀;是雙數(shù)則雙手在胸前抱住。

          四、欣賞數(shù)字歌。

          "1"像鉛筆細又長,"2"像小鴨水上游。"3"像耳朵聽聲音,"4"像小旗迎風飄。

          "5"像稱鉤稱東西,"6"像豆芽咧嘴笑。"7"像鐮刀割青草,"8"像麻花擰一道。

          "9"像勺子能盛飯,"10"像雞蛋做蛋糕。

          六、活動延伸:

          玩"翻紙牌"游戲。將1--10的數(shù)字卡片和圓點卡片扣在桌子上,兩個小朋友玩,開始各自分別認清單數(shù)一方或雙數(shù)一方,然后輪流翻牌,翻出的數(shù)字或圓點數(shù)量為單(雙)數(shù)的,牌為主方,牌多一方為勝。

          教學反思:

          新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內(nèi)容。剛開始,我用了分禮物導入,先讓幼兒對10以內(nèi)的數(shù)有一個初步的認識。