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        中班音樂教案《打地鼠》反思

        《中班音樂教案《打地鼠》反思》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        中班音樂教案《打地鼠》反思

        1、中班音樂教案《打地鼠》反思

          活動目標:

          1.培養(yǎng)幼兒會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

          2.通過大膽地嘗試感受音樂去創(chuàng)編肢體動作。

          3.鼓勵幼兒進行表演,體驗音樂游戲帶來的快樂心情。

          4.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

          5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          6.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

          7.感受音樂的歡快熱烈的情緒。

          活動重點難點:

          活動重點:會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

          活動活動難點:通過感受音樂大膽地嘗試去創(chuàng)編肢體動作。

          活動準備:

          音樂、地鼠圖片、ppt、空氣錘、地鼠頭套、農(nóng)場主人頭套、圈。

          活動過程:

          一、開始部分

          導入:變魔術(shù),用變魔術(shù)的方法變出一只地鼠的圖片。

          師:這是小地鼠,它給我們帶來了一個好玩的游戲,我們一起來看一看吧。

          二、基本部分

          (一)播放ppt,講述游戲中的故事情節(jié)。

          師:一群地鼠鉆進了一個農(nóng)場里,他們在地鼠老大的帶領(lǐng)下,開始到處尋找糧食,這時候農(nóng)場主人走了出來,突然,他發(fā)現(xiàn)了這些地鼠,于是他拿起旁邊的棍子就開始打地鼠,最后他把這些地鼠都打跑了,贏得了勝利。

          師:在剛才的動畫里,出現(xiàn)了哪些角色?

          師:小朋友們覺得這個游戲可以叫什么名字呢?

          師:小朋友們,我們也來一起玩一玩這個游戲吧。

          (二)傾聽音樂,感受音樂,創(chuàng)編動作。

          1、傾聽整段音樂師:我們這個游戲需要跟著音樂一起玩,我把玩法的秘密藏在了音樂里,聽仔細哦,看你們會不會發(fā)現(xiàn)!

         ?、俾犃诉@個音樂后你有什么發(fā)現(xiàn)?想到了什么?

          2、分段傾聽音樂①聽音樂中的第一段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作?請小朋友們想一想。

          幼兒創(chuàng)編第一段音樂地鼠出場的動作并互相分享學習。

         ?、诼犚魳分械牡诙螏煟簞偛乓曨l里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作呢?請小朋友們想一想。

          幼兒創(chuàng)編第二段音樂農(nóng)場主人出場的動作并互相分享學習③聽音樂中的第三段師:這段音樂是農(nóng)場主人發(fā)現(xiàn)了地鼠,我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。

          師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

         ?、苈犚魳分械牡谒亩螏煟哼@段音樂聽了你感覺他們在干嘛?我們可以做什么動作表示呢?請小朋友們想一想。

          師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

         ?、萋犚魳分械牡谖宥螏煟哼@段音樂是農(nóng)場主人把地鼠打跑了,勝利的音樂?我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。

          師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

          (三)講解游戲的玩法和規(guī)則師:音樂開始,游戲開始。音樂開始首先是我們地鼠出場,再是農(nóng)場主人出場,之后主人發(fā)現(xiàn)地鼠,地鼠們要鉆進地洞里,農(nóng)場主人開始用棍子打地鼠。在打地鼠的環(huán)節(jié)里,小地鼠們不能到處跑,只能站在圈里做動作,但是地鼠們可以蹲下來躲避被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最后勝利的音樂響起時,小地鼠們要回到自己的座位上。音樂結(jié)束,游戲結(jié)束。

          (四)教師帶領(lǐng)幼兒分角色開始游戲(游戲進行2-3遍)1、請全部幼兒扮演地鼠,教師扮演農(nóng)場主人。

          2、請一些幼兒扮演地鼠,再請一名幼兒來扮演農(nóng)場主人。

          3、請全部老師一起參與游戲。

          三、結(jié)束部分

          1.播放音樂,幼兒離場。

          師:小地鼠們,我們今天都玩累了吧,我們要回家了喲。

          四、活動延伸:

          1.美工區(qū)---畫地鼠

          2.表演區(qū)---表演打地鼠

          教學反思:

          課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

        2、中班教案《七彩蠟筆鼠》含反思

        活動目標:

          1、在聽聽、看看、說說、畫畫等的過程中感知故事情節(jié)、理解故事內(nèi)容。

          2、懂得同伴之間要互相幫助、不以貌取人,體驗集體大家庭的快樂。

          3、在理解故事的基礎(chǔ)上,嘗試續(xù)編故事。

          4、理解故事內(nèi)容,豐富相關(guān)詞匯。

        活動準備:

          ppt課件、《七彩蠟筆鼠》故事錄音;自制蠟筆鼠一只;空白繪畫紙一張、彩筆一支;布偶一個、幕布;幼兒操作包等。

        活動過程:

          一、談話導入

          師:在我們幼兒園的玩具柜里,有一只七彩蠟筆鼠,因為它個子長得很小,誰都不愿意和它一起玩,它只能孤零零地躺在柜子里。

          1、 出示自制“七彩蠟筆鼠”。

          提問:你們看,七彩蠟筆鼠真的個子很小,玩具柜里的朋友都不愿意和它玩,你們愿意和七彩蠟筆鼠一起玩嗎?(愿意或不愿意)為什么?(幼兒自由回答)

          小結(jié):根據(jù)幼兒的回答進行小結(jié)。(如:我們不能欺負弱小,要有愛心,同伴之間要團結(jié)友愛、喜歡幫助別人等。)

          師:玩具朋友都不喜歡和七彩蠟筆鼠玩,孤零零的七彩蠟筆鼠有沒有生氣?它是怎么做的呢?

          2、播放《七彩蠟筆鼠》故事錄音一遍。

          二、感知故事、理解故事內(nèi)容

          提問:七彩蠟筆鼠有沒有生氣?(沒有)

          追問:老師有些不明白了,為什么一開始玩具朋友都不愿意和七彩蠟筆鼠玩,后來都愿意和它一起玩呢?

          小結(jié):因為七彩蠟筆鼠不但沒有生玩具朋友的氣,還幫助玩具柜里的玩具朋友一起逃出了黑黑的、鎖得很嚴的大柜子,所以玩具朋友們都愿意和七彩蠟筆鼠一起玩啦!

          1、結(jié)合故事錄音一,幼兒看圖講述。

          提問:玩具柜里有些什么玩具?

          小結(jié):有七彩蠟筆鼠、小鳥、玩具猴、玩具牛、玩具羊、玩具青蛙、玩具鴨、玩具貓。

          提問:幼兒園的老師把所有的玩具都鎖在一個大柜子里,柜子里黑黑的,玩具們是怎么想的?

          小結(jié):玩具們想出去玩,但是柜子鎖得很嚴,誰都出不去。

          2、結(jié)合故事錄音二,幼兒看圖講述。

          提問:七彩蠟筆鼠想了個什么辦法?

          小結(jié):七彩蠟筆鼠在玩具柜上畫了一扇門,玩具們一窩蜂地擠了出去。

          追問:七彩蠟筆鼠還為玩具們畫了什么?

          小結(jié):七彩蠟筆鼠還為小鳥畫了一片藍天、為玩具猴畫了一棵桃樹、為玩具牛和玩具羊畫了一片草地、為玩具青蛙和玩具鴨畫了一條河。

          (教師邊小結(jié)邊用彩筆在繪畫紙上畫藍天、桃樹、草地、河流。)

          3、結(jié)合故事錄音三,幼兒看圖講述。

          師:為了幫助大家,七彩蠟筆鼠只剩下短短的一小截了,它還能用嗎?

          (幼兒自由回答)

          提問:是誰幫助了七彩蠟筆鼠?

          小結(jié):是玩具貓幫助了七彩蠟筆鼠。

          提問:玩具貓是怎樣幫助它的?

          小結(jié):玩具貓趕快拾起一小截尾巴,在墻上畫著、畫著……七彩蠟筆鼠又活了。

          總結(jié):這個故事告訴我們,同伴之間遇到困難要互相幫助、團結(jié)友愛;不能和外表長得好看、漂亮的就交好朋友、一起玩,和外表長得難看、不漂亮的就不交好朋友、不和他一起玩,我們不能以貌取人;心里美、行為美才是最美的!

          三、布偶劇表演《七彩蠟筆鼠》

          1、教師挑選孩子們喜歡的布偶角色,表演布偶劇。(教師或幼兒)

          2、引導孩子們在觀看表演時,做一個講文明、有禮貌的小觀眾

        延伸活動:

          師:七彩蠟筆鼠還會碰到誰?

          它會怎么樣去幫助別人呢?

          1、鼓勵幼兒續(xù)編故事,把自己編的七彩蠟筆鼠的故事畫下來;大家一起看看、說說,誰的想象最豐富,而且和別人不一樣。

          2、介紹操作材料包

          可以在下午的個別化游戲中,根據(jù)故事里的一段語言,用蠟筆涂涂天空、桃樹、草地、河流等。

        活動反思:

          《七彩蠟筆鼠》是一個關(guān)于對幼兒進行道德品質(zhì)教育的故事,內(nèi)容貼合中班幼兒的年齡特點和幼兒園生活。本次活動我采用看圖說話的形式,逐一對圖片進行觀察和分析、理解?;顒右婚_始并沒有將故事的結(jié)尾告訴幼兒,而是不斷地制造疑問,讓幼兒始終都參與思考,愿意開口表達。小朋友對其中的二個問題特別感興趣。一、你們看,七彩蠟筆鼠真的個子很小,玩具柜里的朋友都不愿意和它玩,你們愿意和七彩蠟筆鼠一起玩嗎?(愿意或不愿意)為什么?這時,我把準備好的小教具“七彩蠟筆鼠”拿出來,給小朋友們觀察。小小的“七彩蠟筆鼠”引起了孩子們的注意和憐憫,同時也激發(fā)了孩子們要愛它、保護它、愿意和它做好朋友的情感。此舉為下一個環(huán)節(jié)的開展作了很好的鋪墊。二、玩具關(guān)在柜子里,有什么辦法讓玩具出去玩?小朋友想了許多的辦法,如:小貓爪子抓;小鳥、小老鼠的尖嘴啄、咬;小羊、小牛用角頂,或用身體撞;盛天愛還將小朋友的話概括在一起來回答。之后,請小朋友將所有的圖片連起來完整地欣賞,小朋友聽得很認真。

        活動不足:

          1、課件中圖片和故事錄音可以有效地連接起來,在活動中可以起到很好的輔助作用。

          2、最后環(huán)節(jié)的布偶表演,雖然孩子們興趣很高,但是不成熟,有點亂。

        活動點評:

          活動內(nèi)容選自《學習》中的教材,切合主題開展;整個活動遵循循序漸進的原則,從談話、欣賞到理解;故事中的小小“七彩蠟筆鼠”引起了孩子們的關(guān)注和憐憫,孩子們都能積極發(fā)表自己的見解,師生互動、生生互動,孩子們有較強烈的學習愿望,活動較成功。

        3、中班游戲教案《打地鼠》含反思

        活動名稱:

          音樂游戲《打地鼠》

        活動目標:

          1.培養(yǎng)幼兒會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

          2.通過大膽地嘗試感受音樂去創(chuàng)編肢體動作。

          3.鼓勵幼兒進行表演,體驗音樂游戲帶來的快樂心情。

          4.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

          5.喜歡參與游戲,體驗。

        活動重點:

          會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

        活動難點:

          通過感受音樂大膽地嘗試去創(chuàng)編肢體動作。

        活動準備:

          音樂、地鼠圖片、ppt、空氣錘、地鼠頭套、農(nóng)場主人頭套、圈。

        活動過程:

          一、開始部分導入:變魔術(shù),用變魔術(shù)的方法變出一只地鼠的圖片。

          師:這是小地鼠,它給我們帶來了一個好玩的游戲,我們一起來看一看吧。

          二、基本部分

          (一)播放ppt,講述游戲中的故事情節(jié)。

          師:一群地鼠鉆進了一個農(nóng)場里,他們在地鼠老大的帶領(lǐng)下,開始到處尋找糧食,這時候農(nóng)場主人走了出來,突然,他發(fā)現(xiàn)了這些地鼠,于是他拿起旁邊的棍子就開始打地鼠,最后他把這些地鼠都打跑了,贏得了勝利。

          師:在剛才的動畫里,出現(xiàn)了哪些角色?

          師:小朋友們覺得這個游戲可以叫什么名字呢?

          師:小朋友們,我們也來一起玩一玩這個游戲吧。

          (二)傾聽音樂,感受音樂,創(chuàng)編動作。

          1、傾聽整段音樂師:我們這個游戲需要跟著音樂一起玩,我把玩法的秘密藏在了音樂里,聽仔細哦,看你們會不會發(fā)現(xiàn)!

         ?、俾犃诉@個音樂后你有什么發(fā)現(xiàn)?想到了什么?

          2、分段傾聽音樂①聽音樂中的第一段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作?請小朋友們想一想。

          幼兒創(chuàng)編第一段音樂地鼠出場的動作并互相分享學習。

          ②聽音樂中的第二段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作呢?請小朋友們想一想。

          幼兒創(chuàng)編第二段音樂農(nóng)場主人出場的動作并互相分享學習③聽音樂中的第三段師:這段音樂是農(nóng)場主人發(fā)現(xiàn)了地鼠,我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。

          師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

         ?、苈犚魳分械牡谒亩螏煟哼@段音樂聽了你感覺他們在干嘛?我們可以做什么動作表示呢?請小朋友們想一想。

          師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

          ⑤聽音樂中的第五段師:這段音樂是農(nóng)場主人把地鼠打跑了,勝利的音樂?我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。

          師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

          (三)講解游戲的玩法和規(guī)則師:音樂開始,游戲開始。音樂開始首先是我們地鼠出場,再是農(nóng)場主人出場,之后主人發(fā)現(xiàn)地鼠,地鼠們要鉆進地洞里,農(nóng)場主人開始用棍子打地鼠。在打地鼠的環(huán)節(jié)里,小地鼠們不能到處跑,只能站在圈里做動作,但是地鼠們可以蹲下來躲避被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最后勝利的音樂響起時,小地鼠們要回到自己的座位上。音樂結(jié)束,游戲結(jié)束。

          (四)教師帶領(lǐng)幼兒分角色開始游戲(游戲進行2-3遍)1、請全部幼兒扮演地鼠,教師扮演農(nóng)場主人。

          2、請一些幼兒扮演地鼠,再請一名幼兒來扮演農(nóng)場主人。

          3、請全部老師一起參與游戲。

          三、結(jié)束部分1.播放音樂,幼兒離場。

          師:小地鼠們,我們今天都玩累了吧,我們要回家了喲。

          四、活動延伸:

          1.美工區(qū)---畫地鼠2.表演區(qū)---表演打地鼠

        教學反思:

          課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

        4、中班教案《鼠小弟的背心》含反思

        活動目標:

          1、能根據(jù)教師提供的線索想象故事情節(jié)。

          2、理解并會講述故事的內(nèi)容。

          3、享受故事帶來的快樂、幽默和趣味性。

          4、領(lǐng)會故事蘊含的寓意和哲理。

          5、讓幼兒大膽表達自己對故事內(nèi)容的猜測與想象。

        活動準備:

          電腦動畫。

        活動過程:

          1、幼兒根據(jù)教師提供的線索,想象故事情節(jié)。

          線索一:了解故事的開始與結(jié)尾部分,想象故事的中間情節(jié)。

          提問:鼠小弟穿了一件什么呀?

          誰給鼠小弟織的小背心呀?

          后來鼠小弟怎么了?小背心怎么了?

          鼠小弟的小背心怎么會變成這樣的?

          師:鼠小弟的小背心會變成這樣,是和這幾個小動物有關(guān)。

          線索二:播放電腦動畫,提供故事中的主要角色,鼓勵幼兒再次想象故事情節(jié)及人物對話。

          提問:這幾個小動物一個比一個怎么樣?

          為什么和它們有關(guān)呢?(教師再次鼓勵幼兒猜想故事情節(jié))

          師:是不是這樣的呢?讓我們再來看一看。

          線索三:教師播放故事情節(jié)一:小鴨子與鼠小弟之間的對話,啟發(fā)幼兒猜想故事為什么會有這樣的結(jié)局。

          提問:誰想穿鼠小弟的小背心?它對鼠小弟怎么說的?

          小鴨子穿上鼠小弟的小背心合適嗎?為什么?

          誰能知道鼠小弟的小背心為什么會變成這樣?

          師:是不是小朋友們剛才所想、所說的那樣?好,我們一起來看看這個故事。

          2、教師完整播放電腦動畫《鼠小弟的小背心》,中途引導幼兒說出角色對話。

          提問:老師看見有很多小朋友聽了這個故事都笑了,為什么你們覺得這個故事好笑呢?你們喜歡這個故事嗎?

          這個故事還沒起名字呢?我們一起來看看這個故事的作者給故事起了一個什么名字?

          (教師播放故事的名字,引導幼兒讀一讀)

          3、播放電腦動畫《鼠小弟的小背心》,師生共同講述。

          4、提供新的線索,發(fā)展圖書的新內(nèi)容。

          師:媽媽又給鼠小弟織了一件小背心,鼠小弟還會把小背心借給別人嗎?為什么?

        反思:

          在這次的閱讀活動中,為了讓孩子樂于思考,敢于表達,同時也為了不將幼兒的思路框死框牢,經(jīng)過研討,我們將第一個問題設(shè)置為“鼠小弟的背心著呢么了?”,在我的想象中,孩子們面對這個問題一定有許多可以說的內(nèi)容,比如他們可以說“背心變長變大了”,也可以說“很多動物朋友穿了小背心”等等,總之,在我的主觀臆斷中這應(yīng)該是個很開放的問題,可是活動中孩子們的表現(xiàn)卻出乎我的意料——雖然我很尊重每一個孩子的意見,積極第組織他們進行討論,可是大部分孩子似乎沒多大興趣參與討論,他們只是把我的問題當成一樁任務(wù)在完成,并沒有出現(xiàn)我想象中你爭我奪的場面,有的孩子對這個問題甚至表現(xiàn)得無所適從。這是怎么回事呢?在活動后的教研中,楊老師的評析為我找出了問題的癥結(jié)。

          “鼠小弟的背心怎么了?”這個被我認為十分開放的問題,其實質(zhì)并不開放,仔細想想,這更象一個概括性的問題,如果孩子要問答這個問題,他們必須已經(jīng)完全理解了這個故事的內(nèi)容,然后用提煉過的語言來概括這個故事,這樣才算真正地回答了這個問題,如果孩子們像我一開始設(shè)想的那樣回答問題,不就“偏題 ”了嗎?也就是說,那些不知道如何回答問題的孩子反而說明了他們在認真思考這個問題,同時也理解了問題,所以面對這樣一個超出他們表達能力范圍的問題,當然不知從何下手了。

          我們沒想到的細節(jié)孩子們卻想到了,而孩子們的想法卻總是被我們在不經(jīng)意間忽略。在設(shè)計活動時,我很少站在孩子的角度想問題,時常將自己的主觀猜測替代孩子的實際需求與想法。人們常說“教學互助”,我想這不僅指教學的方法,更重要的是將她融入到自己的教學觀念中去,“教”和“學”是一個雙邊的活動過程,老師將自己認為有益于幼兒的內(nèi)容傳授給學生時,也要考慮到孩子的實際能力與學習水平,為他們創(chuàng)設(shè)輕松自由的學習環(huán)境,讓孩子用自己喜歡的方式探索思考,而不是讓他們一味地遷就教師的想法和思路,這樣才能使每一次活動充滿快樂自主的氛圍。

        5、中班音樂活動教案《打蚊子》含反思

        活動目標:

          1.感知音樂中的長音與重音,并能在聽辨中手眼協(xié)調(diào)地游戲。

          2.樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

          3.熟悉歌曲的旋律,學唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

          4.在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

        活動準備:

          自制“捕蚊拍”、蚊子圖譜若干;音樂《七式音階》、兒歌《小蚊子》的DVD:鈴鼓、打棒、小鼓、串鈴等樂器。

        活動過程:

          (一)、利用不同方式感受蚊子“唱歌”的特征。

          師:森林里要舉行一場很大的音樂會,為防止壞家伙搗亂,青蛙兄弟擔當小衛(wèi)士。就在大家都陶醉在美妙的音樂中時,突然飛來了一群搗蛋的家伙,你們看它們是誰?它們發(fā)出了什么樣的聲音?我們一起來聽一聽。

          1.教師出示圖譜(高低不同的曲線),讓幼兒直觀感受音的高低與連貫的特征。

          2.幼兒模仿蚊子“唱歌”,根據(jù)圖譜發(fā)出“嗡”的聲音,曲線的高處聲音響,曲線的低處聲音輕。

          3.選擇恰當?shù)臉菲?串鈴、鈴鼓、雪鈴等),用樂器發(fā)出聲響,模仿蚊子“唱歌”,重復表現(xiàn)高處聲音響、低處聲音輕。

          4.播放兒歌《小蚊子》,感受兒歌的語言節(jié)奏,并配合肢體動作表現(xiàn)蚊子飛舞時的樣子,在童謠結(jié)尾處加上一句“啪!蚊子死光光啦”,讓幼兒用拍蚊子的動作強化對重音的感受。

          (二)、在游戲中進一步聽辨長音與重音。

          1.播放音樂《七式進階》,再次感受音樂中的長音(蚊子飛)和重音(拍蚊子),并用各種肢體動作(拍手、跺腳等)表現(xiàn)打蚊子的動作。

          2.幼兒在音樂圖譜上用筆來“打蚊子”。

          幼兒人手一份圖譜,上面畫有和音樂中重音出現(xiàn)次數(shù)相等數(shù)量的蚊子,當幼兒聽到音樂中的一個重音時,就畫去一個蚊子,依此類推。

          3.師幼合作,共同游戲。

          幼兒扮演“蚊子”,教師持“捕蚊拍”扮演“打蚊人”,在《七式進階》的音樂中,當幼兒聽到長音后做“蚊子飛”的動作,聽到重音時,教師做“拍蚊子”的動作,“蚊子”要盡力逃開。

          4.小組合作完成游戲。

          幼兒分組游戲,一組幼兒持鈴鼓搖出“蚊子飛”的聲音,一組幼兒扮演“蚊子”,還有一組幼兒扮演“打蚊人”,在音樂中進行游戲。

        活動反思

          結(jié)合我們的主題教學和音樂教學活動方法應(yīng)用的研究,我設(shè)計并組織了這次活動,讓幼兒在“打蚊子”的游戲中,不僅強化了對于長音與重音的感知,而且還讓幼兒體會到了音樂活動本身帶來的快樂。

          一、在活動中,我注重教學手段的游戲化和關(guān)聯(lián)性

          游戲是幼兒園活動的基本形式,教師應(yīng)該運用多種教學手段,嘗試適合的游戲方法,調(diào)動幼兒多感官參與,遵循活動環(huán)節(jié)間的相互關(guān)聯(lián)和層層遞進,這樣才能使教學過程更加自然流暢,幼兒參與性更高。本次活動中,我利用圖譜、多種樂器和肢體動作表現(xiàn),幫助幼兒對長音與重音的學習。此外,我還注重通過多種游戲樣式的設(shè)計,如幼兒個別游戲、師幼共同游戲、小組游戲,讓幼兒在輕松愉快的游戲中完成了較為復雜的音樂學習。

          二、注重音樂活動中的規(guī)則

          音樂活動中的規(guī)則一直是個有爭議的話題,有了規(guī)則,有的教師感到太多規(guī)則會限制幼兒在音樂活動中的表現(xiàn),于是規(guī)則漸漸地“讓位”于幼兒的自由。缺少規(guī)則的音樂活動的確能夠讓幼兒更自由自在地表現(xiàn),但音樂技能的缺失卻成為必然的結(jié)果。但是音樂中游戲的貫穿,無形中讓我們這看似有規(guī)則又似無規(guī)則的活動有效開展。由此我認為,在音樂活動中必然要遵循一定的規(guī)則,這是保障音樂活動有效性的前提。(.來源快思老師教案網(wǎng))在本次活動中,雖然我們給予幼兒自由的表現(xiàn)空間,但規(guī)則卻是貫穿于整個音樂活動的。

          三、在活動中,我還要進一步得思考以下幾個問題:

          第一,當幼兒不能準確表現(xiàn)重音時,教師該怎么做?在活動中,我們要求幼兒用各種方式表示聽到的重音,但幼兒實際表現(xiàn)總慢半拍,如果過于強調(diào)表現(xiàn)結(jié)果,可能會削弱幼兒學習的熱情,所以當幼兒不能準確表現(xiàn)重音時,我并未加以干預,這使幼兒在音樂表現(xiàn)上過于隨意。其實,作為教師并不一定要刻意回避,當幼兒出現(xiàn)錯誤時,如果及時將問題呈現(xiàn)出來,讓幼兒自己通過討論來解決,可能更利于強化幼兒的有意傾聽和記憶音樂的能力。

          第二,中班幼兒在初次學習新的內(nèi)容時,可以進行合作嗎?音樂的重要功能之一就是提供交往的機會,因此我們在音樂活動中常會設(shè)計滿足交往需要的合作游戲環(huán)節(jié)。在活動中,當幼兒間合作玩游戲“打蚊子”時,之前有序的狀態(tài)完全被打亂,“蚊子”在教室亂飛,“打蚊人”奮力追打,音樂反而被他們拋在腦后。中班幼兒自我控制能力、心理調(diào)節(jié)能力較弱,特別是當他們在學習新的內(nèi)容時,合作對他們來說可能不太適宜。

          所以說,在進行音樂活動中,我們一定要注意幼兒的游戲能力和活動游戲的方式,注重結(jié)果,更要注重過程。

        6、中班音樂教案《打蚊子》含反思

        設(shè)計意圖

          夏天就要到了,討厭的蚊子又要給我們的生活帶來很多不便。雖然我們都不喜歡蚊子,但蚊子飛舞時發(fā)出的忽響忽輕的聲音,似乎就像蚊子在用高低不同的聲音“唱歌”,而我們有時拍打蚊子所發(fā)出的聲音又類似于某種節(jié)奏,這些讓我們聯(lián)想到了音樂教學活動中的一些元素,如長音與重音,音樂活動“打蚊子”由此產(chǎn)生。

          在中班上學期,我們已經(jīng)開展了多次音樂作品的欣賞活動,幼兒已經(jīng)能夠感知音樂中出現(xiàn)的有規(guī)則的重音,但是他們對音樂中無規(guī)則的長音與重音還是很陌生,本次活動著重于長音與重音的聽辨,以及對幼兒有意傾聽以及記憶音樂能力的挑戰(zhàn)。

        活動目標

          1.感知音樂中的長音與重音,并能在聽辨中手眼協(xié)調(diào)地游戲。

          2.樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

          3.通過對歌曲的欣賞以及對歌詞的理解。

          4.喜歡聽音樂,體驗隨樂表現(xiàn)的樂趣。

        活動準備

          自制“捕蚊拍”、蚊子圖譜若干;音樂《七式音階》、童謠《小蚊子》的DVD:鈴鼓、打棒、小鼓、串鈴等樂器。

        活動過程

          一、利用不同方式感受蚊子“唱歌”的特征

          師:森林里要舉行一場很大的音樂會,為了防止壞家伙搗亂,青蛙兄弟擔當起衛(wèi)士的責任。就在大家都陶醉在美妙的音樂中時,突然飛來了一群搗蛋的家伙,你們看它們是誰?它們發(fā)出了什么樣的聲音?我們一起來聽一聽。

          1.教師出示圖譜(高低不同的曲線,見下圖),讓幼兒直觀感受音的高低與連貫的特征。

          2.幼兒模仿蚊子“唱歌”,根據(jù)圖譜發(fā)出“嗡”的聲音,曲線的高處聲音響,曲線的低處聲音輕。

          3.選擇恰當?shù)臉菲?串鈴、鈴鼓、雪鈴等),用樂器發(fā)出聲響,模仿蚊子“唱歌”,重復表現(xiàn)高處聲音響、低處聲音輕。

          4.播放童謠《小蚊子》,感受童謠的語言節(jié)奏,并配合肢體動作表現(xiàn)蚊子飛舞時的樣子,在童謠結(jié)尾處加上一句“啪!蚊子死光光啦”,讓幼兒用拍蚊子的動作強化對重音的感受。

          二、在游戲中進一步聽辨長音與重音

          1.播放音樂《七式進階》,再次感受音樂中的長音(蚊子飛)和重音(拍蚊子),并用各種肢體動作(拍手、跺腳等)表現(xiàn)打蚊子的動作。

          2.幼兒在音樂圖譜上用筆來“打蚊子”。

          幼兒人手一份圖譜,上面畫有和音樂中重音出現(xiàn)次數(shù)相等數(shù)量的蚊子,當幼兒聽到音樂中的一個重音時,就畫去一個蚊子,依此類推。

          3.師生合作,共同游戲。

          幼兒扮演“蚊子”,教師持“捕蚊拍”扮演“打蚊人”,在《七式進階》的音樂中,當幼兒聽到長音后做“蚊子飛”的動作,聽到重音時,教師做“拍蚊子”的動作,“蚊子”要盡力逃開。

          4.小組合作完成游戲。

          幼兒分組游戲,一組幼兒持鈴鼓搖出“蚊子飛”的聲音,一組幼兒扮演“蚊子”,還有一組幼兒扮演“打蚊人”,在音樂中進行游戲。

        活動反思

          在本次音樂活動中,幼兒在“打蚊子”的游戲中,不僅強化了對于長音與重音的感知,更重要的是,幼兒體會到了音樂活動本身帶來的快樂。在設(shè)計和組織本次活動的過程中,我有以下幾點感悟:

          其一,注重教學手段的關(guān)聯(lián)性

          多感官參與、多通道感受似乎已成為幼兒學習音樂的基本方法,因此教師應(yīng)該運用多種教學手段,調(diào)動幼兒多感官參與,但是多種教學手段之間應(yīng)該相互關(guān)聯(lián)且層層遞進,這樣才能使教學過程更加自然流暢。在本次活動中,我運用了多種教學手段讓幼兒感受和表現(xiàn)長音與重音,如活動之初我先利用圖譜中有規(guī)律的曲線來表現(xiàn)蚊子“唱歌”時高低不同的聲音,給幼兒最直觀的視覺感受;其次,我提供了多種樂器,讓幼兒直接用樂器表現(xiàn)聲音的輕響,打開了聽覺通道;最后,在童謠聲中用肢體動作表現(xiàn)蚊子飛舞,用動作幫助幼兒強化對于重音的感受。此外,我還通過多種游戲樣式的設(shè)計,如幼兒個別游戲、師幼共同游戲、小組游戲,讓幼兒在輕松愉快的游戲中完成了較為復雜的音樂學習。

          其二,注重音樂活動中的規(guī)則

          音樂活動中的規(guī)則似乎一直是個具有爭議的話題,我們曾經(jīng)將幼兒是否遵守規(guī)則視為評課的標準之一,但有的教師又感到太多的規(guī)則會限制幼兒在音樂活動中的表現(xiàn),于是規(guī)則漸漸地“讓位”于幼兒的自由。缺少規(guī)則的音樂活動的確能夠讓幼兒更自由自在地表現(xiàn),但音樂技能的缺失卻成為必然的結(jié)果。由此我認為,在音樂活動中必然要遵循一定的規(guī)則,這是保障音樂活動有效性的前提。在本次活動中,雖然我們給予幼兒自由的表現(xiàn)空間,但規(guī)則卻是貫穿于整個音樂活動的。

          在本次活動中,也有一些有待我們進一步思考的問題:

          第一,當幼兒不能準確表現(xiàn)重音時,教師該怎么做?在本次活動中,我們要求幼兒用各種方式表示聽到的重音,但幼兒的實際表現(xiàn)總是慢半拍,我們認為如果過于強調(diào)表現(xiàn)結(jié)果,可能會削弱幼兒學習的熱情,所以當幼兒不能準確表現(xiàn)重音時,我并未加以干預,這使幼兒在音樂表現(xiàn)上顯得過于隨意。其實,對于這個問題教師并不一定要刻意回避,當幼兒出現(xiàn)錯誤時,如果及時將這一問題呈現(xiàn)出來,讓幼兒自己通過討論加以解決,反而有利于強化幼兒的有意傾聽和記憶音樂的能力。

          第二,中班幼兒初次學習新的內(nèi)容時,可以進行合作嗎?音樂的重要功能之一就是提供交往的機會,因此我們在音樂活動中常常會設(shè)計滿足交往需要的合作游戲環(huán)節(jié)。在本次活動中,當幼兒之間開始合作玩游戲“打蚊子”時,之前的有序狀態(tài)完全被打亂,“蚊子”在教室里亂飛,“打蚊人”奮力追打著,音樂反而被他們遠遠拋在腦后。中班幼兒自我控制能力、心理調(diào)節(jié)能力較弱,特別是當他們在學習新的內(nèi)容時,合作對他們來說可能不太適宜。針之間建立一一對應(yīng)關(guān)系,學會辨識體重秤指針(順時針方向)越向前表示體重越重的常識。此舉既讓幼兒熟悉了故事內(nèi)容,又為最后大象產(chǎn)生的疑問奠定了“合理”的基礎(chǔ)。

          再如,嘗試讓幼兒人人參與稱重活動。在體驗稱重前要求幼兒看清楚此時體重秤指針的位置;站上體重秤觀察指針的變化;走下體重秤時再一次觀察指針的位置。<來.源快思教.案網(wǎng)>如此啟發(fā)幼兒關(guān)注稱重時體重秤指針變化的全過程,目的在于讓幼兒建立離開體重秤后,體重秤指針歸“0”的經(jīng)驗。這是繪本中省略的畫面,也是幼兒經(jīng)歷中缺乏的經(jīng)驗,更是解決大象疑問的關(guān)鍵問題。

          最后,組織幼兒展開交流和討論。針對幼兒獲得的新的認知體驗,啟發(fā)幼兒用清晰的語言來回答大象的疑問,變常態(tài)的教師小結(jié)為幼兒的自主小結(jié)。

          此外,課件制作也起到了幫助幼兒理解故事主要情節(jié)的作用。

          我們力圖尊重原作的繪畫風格,整個課件采用了原作的黑白單色,這樣有利于將幼兒的注意力集中在體重秤上,特別是用動畫的方法來表現(xiàn)每個動物稱重時體重秤指針的變化及位置,引發(fā)幼兒關(guān)注。在幼兒解釋大象的疑問時,仍舊采用動畫的方法來表現(xiàn)體重秤指針前進和倒退的動態(tài)變化過程,強化幼兒在觀察、思考以及自身體驗后找尋問題的正確答案。

          調(diào)整教學方案后,再次開展教學活動時,有80%以上的幼兒都能根據(jù)自己稱體重的經(jīng)驗來理解體重秤指針轉(zhuǎn)動與體重的關(guān)系,都愿意幫助故事中的大象來解決疑問。

          值得一提的是,作為執(zhí)教教師,自身的整合意識和把控教學節(jié)奏的能力,尤其是教師對幼兒提要求時所運用的語言是否清晰和富有條理,對完成教學目標并取得良好的教學效果,具有十分重要的作用。

        7、中班音樂游戲教案《打地鼠》含反思

          活動目標:

          1.培養(yǎng)幼兒會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

          2.通過大膽地嘗試感受音樂去創(chuàng)編肢體動作。

          3.鼓勵幼兒進行表演,體驗音樂游戲帶來的快樂心情。

          4.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

          5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          活動重點難點:

          活動重點:會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

          活動活動難點:通過感受音樂大膽地嘗試去創(chuàng)編肢體動作。

          活動準備:

          音樂、地鼠圖片、ppt、空氣錘、地鼠頭套、農(nóng)場主人頭套、圈。

          活動過程:

          一、開始部分

          導入:變魔術(shù),用變魔術(shù)的方法變出一只地鼠的圖片。

          師:這是小地鼠,它給我們帶來了一個好玩的游戲,我們一起來看一看吧。

          二、基本部分

          (一)播放ppt,講述游戲中的故事情節(jié)。

          師:一群地鼠鉆進了一個農(nóng)場里,他們在地鼠老大的帶領(lǐng)下,開始到處尋找糧食,這時候農(nóng)場主人走了出來,突然,他發(fā)現(xiàn)了這些地鼠,于是他拿起旁邊的棍子就開始打地鼠,最后他把這些地鼠都打跑了,贏得了勝利。

          師:在剛才的動畫里,出現(xiàn)了哪些角色?

          師:小朋友們覺得這個游戲可以叫什么名字呢?

          師:小朋友們,我們也來一起玩一玩這個游戲吧。

          (二)傾聽音樂,感受音樂,創(chuàng)編動作。

          1、傾聽整段音樂師:我們這個游戲需要跟著音樂一起玩,我把玩法的秘密藏在了音樂里,聽仔細哦,看你們會不會發(fā)現(xiàn)!

         ?、俾犃诉@個音樂后你有什么發(fā)現(xiàn)?想到了什么?

          2、分段傾聽音樂

         ?、俾犚魳分械牡谝欢螏煟簞偛乓曨l里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作?請小朋友們想一想。

          幼兒創(chuàng)編第一段音樂地鼠出場的動作并互相分享學習。

          ②聽音樂中的第二段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作呢?請小朋友們想一想。

          幼兒創(chuàng)編第二段音樂農(nóng)場主人出場的動作并互相分享學習

          ③聽音樂中的第三段師:這段音樂是農(nóng)場主人發(fā)現(xiàn)了地鼠,我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。

          師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

          ④聽音樂中的第四段師:這段音樂聽了你感覺他們在干嘛?我們可以做什么動作表示呢?請小朋友們想一想。

          師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

          ⑤聽音樂中的第五段師:這段音樂是農(nóng)場主人把地鼠打跑了,勝利的音樂?我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。

          師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

          (三)講解游戲的玩法和規(guī)則師:音樂開始,游戲開始。音樂開始首先是我們地鼠出場,再是農(nóng)場主人出場,之后主人發(fā)現(xiàn)地鼠,地鼠們要鉆進地洞里,農(nóng)場主人開始用棍子打地鼠。!.來源:快思老.師教案網(wǎng)!在打地鼠的環(huán)節(jié)里,小地鼠們不能到處跑,只能站在圈里做動作,但是地鼠們可以蹲下來躲避被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最后勝利的音樂響起時,小地鼠們要回到自己的座位上。音樂結(jié)束,游戲結(jié)束。

          (四)教師帶領(lǐng)幼兒分角色開始游戲(游戲進行2-3遍)

          1、請全部幼兒扮演地鼠,教師扮演農(nóng)場主人。

          2、請一些幼兒扮演地鼠,再請一名幼兒來扮演農(nóng)場主人。

          3、請全部老師一起參與游戲。

          三、結(jié)束部分

          1.播放音樂,幼兒離場。

          師:小地鼠們,我們今天都玩累了吧,我們要回家了喲。

          四、活動延伸:

          1.美工區(qū)---畫地鼠

          2.表演區(qū)---表演打地鼠

          教學反思:

          課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

        8、中班音樂優(yōu)秀教案《打地鼠》含反思

          活動目標:

          1.培養(yǎng)幼兒會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

          2.通過大膽地嘗試感受音樂去創(chuàng)編肢體動作。

          3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

          4.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

          5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

          活動重點:

          會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

          活動難點:

          通過感受音樂大膽地嘗試去創(chuàng)編肢體動作。

          活動準備:

          音樂、地鼠圖片、ppt、空氣錘、地鼠頭套、農(nóng)場主人頭套、圈。

          活動過程:

          一、開始部分導入:變魔術(shù),用變魔術(shù)的方法變出一只地鼠的圖片。

          師:這是小地鼠,它給我們帶來了一個好玩的游戲,我們一起來看一看吧。

          二、基本部分

          (一)播放ppt,講述游戲中的故事情節(jié)。

          師:一群地鼠鉆進了一個農(nóng)場里,他們在地鼠老大的帶領(lǐng)下,開始到處尋找糧食,這時候農(nóng)場主人走了出來,突然,他發(fā)現(xiàn)了這些地鼠,于是他拿起旁邊的棍子就開始打地鼠,最后他把這些地鼠都打跑了,贏得了勝利。

          師:在剛才的動畫里,出現(xiàn)了哪些角色?

          師:小朋友們覺得這個游戲可以叫什么名字呢?

          師:小朋友們,我們也來一起玩一玩這個游戲吧。

          (二)傾聽音樂,感受音樂,創(chuàng)編動作。

          1、傾聽整段音樂師:我們這個游戲需要跟著音樂一起玩,我把玩法的秘密藏在了音樂里,聽仔細哦,看你們會不會發(fā)現(xiàn)!

         ?、俾犃诉@個音樂后你有什么發(fā)現(xiàn)?想到了什么?

          2、分段傾聽音樂①聽音樂中的第一段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作?請小朋友們想一想。

          幼兒創(chuàng)編第一段音樂地鼠出場的動作并互相分享學習。

         ?、诼犚魳分械牡诙螏煟簞偛乓曨l里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?"出自:屈;老.師教案網(wǎng)"我們可以做什么動作呢?請小朋友們想一想。

          幼兒創(chuàng)編第二段音樂農(nóng)場主人出場的動作并互相分享學習③聽音樂中的第三段師:這段音樂是農(nóng)場主人發(fā)現(xiàn)了地鼠,我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。

          師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

         ?、苈犚魳分械牡谒亩螏煟哼@段音樂聽了你感覺他們在干嘛?我們可以做什么動作表示呢?請小朋友們想一想。

          師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

         ?、萋犚魳分械牡谖宥螏煟哼@段音樂是農(nóng)場主人把地鼠打跑了,勝利的音樂?我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。

          師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

          (三)講解游戲的玩法和規(guī)則師:音樂開始,游戲開始。音樂開始首先是我們地鼠出場,再是農(nóng)場主人出場,之后主人發(fā)現(xiàn)地鼠,地鼠們要鉆進地洞里,農(nóng)場主人開始用棍子打地鼠。在打地鼠的環(huán)節(jié)里,小地鼠們不能到處跑,只能站在圈里做動作,但是地鼠們可以蹲下來躲避被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最后勝利的音樂響起時,小地鼠們要回到自己的座位上。音樂結(jié)束,游戲結(jié)束。

          (四)教師帶領(lǐng)幼兒分角色開始游戲(游戲進行2-3遍)1、請全部幼兒扮演地鼠,教師扮演農(nóng)場主人。

          2、請一些幼兒扮演地鼠,再請一名幼兒來扮演農(nóng)場主人。

          3、請全部老師一起參與游戲。

          三、結(jié)束部分1.播放音樂,幼兒離場。

          師:小地鼠們,我們今天都玩累了吧,我們要回家了喲。

          四、活動延伸:

          1.美工區(qū)---畫地鼠2.表演區(qū)---表演打地鼠

          教學反思:

          課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

        9、教案中班健康《打地鼠》反思

          設(shè)計意圖

          《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出,在健康領(lǐng)域幼兒園應(yīng)該“開展以多種有趣的體育活動,特別是戶外的、大自然的活動,培養(yǎng)幼兒積極參加體育鍛煉的積極性,并提高其對環(huán)境的適應(yīng)能力”,因此,本活動主要采用戶外活動的形式來加強幼兒的體育鍛煉,以期達到鍛煉幼兒身體,增強其對體育活動興趣的目的?!?—6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出中班幼兒動作發(fā)展的目標“具有一定的力量和耐力”,因此,本次活動采用《打地鼠》的游戲,通過幼兒模仿地鼠走路、摘玉米以及躲避農(nóng)民擊打時的下蹲動作等來訓練幼兒的下肢耐力和力量。整個活動在游戲的氛圍中開展,能夠培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

          活動目標

          1.通過《打地鼠》的游戲,能堅持蹲走一段距離,增強下肢力量。

          2.初步樹立自我保護意識。

          3.積極主動地參與游戲,體驗體育游戲的樂趣。

          4.鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動作的協(xié)調(diào)性。

          5.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

          重點難點

          在《打地鼠》游戲中,能堅持蹲走一段距離。

          活動準備

          1.經(jīng)驗準備

          (1)了解過小地鼠的特征及生活習性。

          (2)玩過或了解《打地鼠》的游戲。

          (3)學會律動《小跳蛙》《喜歡》。

          2.物質(zhì)準備

          (1)場地上簡單的布置一個玉米地的場景。

          (2)空氣棒2根,音樂《小跳蛙》、《喜歡》。

          活動過程

          一、開始部分(此部分約5分鐘)

          (一)集合整隊,師生問好。

          1.集合整隊

          師:準備好了嗎?

          2.師幼問好

          師:小朋友們早上好!(春天哥哥早上好!)

          3.放松

          師:我們一起跑跑步,熱熱身,聽口令“跑步走,一二一、一二一……”,(跑回原地)找到自己的位置站好。

          (二)跳熱身律動《小跳蛙》

          1.教師帶領(lǐng)幼兒回顧律動小跳蛙

          師:在玩游戲之前,春天哥哥要帶小朋友做律動《小跳蛙》。

          2.教師帶全部幼兒跳《小跳蛙》與幼兒互動

          (1)放音樂跳《小跳蛙》

          (配班老師根據(jù)現(xiàn)場的運動量大小給一些需要脫掉外套的幼兒脫掉外套)

          二、基本部分(此部分約15分鐘)

          (一)賦予角色,進行下肢力量的初步練習

          1.教師引導幼兒初步了解小地鼠的特征和生活習性

          (1)師:我們今天要玩小地鼠的游戲,在玩游戲的時候小朋友一定要聽春天哥哥的指揮,不然這個游戲就不好玩了。

          (2)師:你們知道小地鼠嗎?(知道)小地鼠是怎么走路的,誰來學一學,他學的怎么樣啊!我再請一位小朋友來學一學,小地鼠到底是怎么走路的呢?跟我來學一學。

          (3)師:你們知道小地鼠喜歡吃什么嗎?(玉米、其他)其實小地鼠最喜歡吃玉米。

          2.教師給幼兒賦予小地鼠的角色,練習蹲走。

          (1)師:春天哥哥會神奇的魔法,我現(xiàn)在把所有小朋友變成小地鼠(蹲下)。小地鼠的家里沒有吃的了,我們出去找吃的。

          (2)教師帶領(lǐng)幼兒向“玉米地”進發(fā),練習蹲走。

          (二)教師引導幼兒進行《打地鼠》游戲

          1.師:咦!這里有些玉米,我們在這里摘玉米吧!(好)可是玉米長在好高的地方啊!我們要怎樣才能摘到呢?(跳起來)

          (教師請個別幼兒示范)

          2.師:現(xiàn)在所有小朋友開始跳起來摘玉米。(指導幼兒跳起來摘玉米,并將摘到的玉米放到籃子里)

          3.創(chuàng)設(shè)情境,教師講解游戲規(guī)則:那里有好多玉米,農(nóng)民伯伯在那里睡覺,我們輕輕的過去摘玉米不要把他吵醒,如果把他吵醒了小地鼠該怎么辦?(跑)他會打我們的,可是我們跑不過他,我們應(yīng)該像這樣抱頭躲起來(教師示范),他走了我們又站起來說:“我在這里”。

          4.強調(diào)規(guī)則,讓幼兒練習兩次。

          師:小地鼠們記住了沒有,農(nóng)民伯伯來了該怎么做(抱頭蹲下)他走了呢?(站起來)。

          5.教師帶領(lǐng)幼兒進入玉米地,初步嘗試《打地鼠》游戲。

          (1)師:不好了,農(nóng)民伯伯醒了,小地鼠快躲起來!

          (2)師幼一起進行“打地鼠”的游戲。

          (3)師:農(nóng)民伯伯打累了他回家了,我們把我們摘到的玉米帶回家。

          6.教師帶領(lǐng)幼兒放松下肢

          師:累了嗎!我們休息一下吧!(放松運動,拍拍小腳)

          (三)引導幼兒自主進行《打地鼠》的游戲

          1.變換隊形,讓幼兒圍圈站好。

          2.師:現(xiàn)在呢?春天哥哥要幫農(nóng)民伯伯打小地鼠。

          2.再次強調(diào)游戲規(guī)則,教師示范游戲。

          3.在教師引導下,幼兒自主體驗《打地鼠》游戲的樂趣。

          (1)師:有哪個小朋友愿意幫農(nóng)民伯伯打小地鼠!(我,我)我請這兩個小朋友來!

          (2)師:還有誰愿意來?(我,我)這么多小朋友要來呀!那我變成幸運大轉(zhuǎn)盤指到誰,誰就來。

          (3)請個別幼兒扮演農(nóng)民伯伯,再次玩《打地鼠》的游戲。

          (四)教師帶領(lǐng)幼兒放松下肢

          師:現(xiàn)在所有小朋友把手牽上、抖一抖我們的小腳、再抖一下、再抖一下。

          (五)游戲后小結(jié)

          1.師:農(nóng)民伯伯為什么要打小地鼠!(因為小地鼠沒有經(jīng)過他允許就去摘他的玉米,我們小朋友以后沒有別人的允許,能不能隨便拿別人的東西!(不能)

          2.師:小朋友在幼兒園里看到喜歡的東西能不能隨便帶回家!(不能)

          3.師:我們?nèi)e的小朋友家玩的時候看到自己喜歡的玩具能不能帶走!(不能)

          三、活動結(jié)束(此部分約5分鐘)

          1.師:今天玩得開心嗎?我們一起來放松一下。

          2.教師帶領(lǐng)全體幼兒一起做放松律動《喜歡》。

          3.在律動音樂中帶領(lǐng)幼兒回到活動室。

          活動反思

          本次活動的主旨是在輕松的情景游戲中,鍛煉幼兒下肢力量的同時能夠培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。選擇情景游戲《打地鼠》,預期通過三個主要環(huán)節(jié)來達成我的活動目標:通過“小地鼠摘玉米”的過程來實現(xiàn)目標中的堅持蹲走一段距離,練習下肢力量;通過“農(nóng)民伯伯打地鼠”的環(huán)節(jié)來實現(xiàn)“增強下肢力量,初步樹立自我保護意識”的目標;通過“幼兒扮演農(nóng)民伯伯打地鼠”的游戲讓幼兒都能積極參加游戲并體驗體育游戲的快樂,萌發(fā)對體育活動的興趣。環(huán)節(jié)之間過渡自然,為緩解幼兒的身體疲勞還特意設(shè)置了放松的環(huán)節(jié)。整個活動充分地體現(xiàn)了“以幼兒為本”的教學理念以及幼兒園“以游戲為主要活動方式”的特點。

        10、幼兒園中班數(shù)學優(yōu)秀教案:打地鼠認識圖形反思

          設(shè)計意圖

          在我們生活的物質(zhì)世界中,處處都有圖形的存在。在圖形認知的早期,讓幼兒關(guān)注形狀的屬性特征要比知道形狀的名稱更為重要,要通過多種感官在頭腦中建立某一類圖形的基本屬性特征。比如:三角形有三個角、三條邊。中班幼兒對圓形、正方形、長方形、三角形有了一定的認識和了解,對每一種圖形的基本特征也有了一定的認知。本次活動,通過設(shè)置孩子們熟悉的游戲“打地鼠”情境,通過親身體驗、判斷、游戲,通過對語言的準確理解,引導幼兒在游戲過程中再次辨認圖形特征,發(fā)展幼兒思維能力和理解能力,并初步嘗試用逆向思維進行游戲,感受數(shù)學游戲的趣味性。

          活動目標

          1.在“打地鼠”的游戲情境中,尋找辨認圖形特征,初步嘗試用逆向思維進行游戲。

          2.感受數(shù)學游戲的趣味性。

          3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

          重點難點

          1.遵守游戲規(guī)則,根據(jù)教師的指令玩游戲,辨認圖形的基本特征。

          2.發(fā)展幼兒逆向思維。

          活動準備

          1.地面貼黃藍兩色的圓形、正方形、三角形、長方形。

          2.1 個黑板,畫好格子,“安全”和“不安全”的文字卡片。背后粘貼有磁鐵的圖形:圓形、正方形、三角形、長方形各1個。

          3.地鼠標志 8 個,充氣榔頭 1 個,雙面膠,小磁鐵若干。

          活動過程

          一、活動導人

          1.教師:孩子們,今天周老師要和你們一起玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫“打地鼠”。你們玩過打地鼠的游戲嗎?打地鼠的游戲是怎么玩的?

          請個別幼兒說一說游戲的玩法。著重明白地鼠藏在地洞里。

          教師:在打地鼠的游戲中,有一個獵人,那還有好多什么你們知道嗎?(地鼠)小地鼠不想被獵人打到,它有什么好辦法?它要躲到哪里去?(躲在地洞里。)

          2.教師:那咱們先來看看小地鼠的洞洞都長什么樣?(圓形、正方形、三角形、長方形、黃色、藍色)

          引導幼兒圍繞地洞站立,自由觀察,全體幼兒都要能觀察到地洞。允許幼兒自由講述 。

          3.待幼兒講述以后,教師逐一將圖形貼在黑板上:圓形、正方形、三角形、長方形。鞏固幼兒對圖形的認識。

          4.教師交代游戲玩法與規(guī)則:

          教師:有這么多的洞洞,到底什么樣的洞洞才是安全的,才不會被打呢?來,聽聽游戲怎么玩。

          玩法:

          教師扮演獵人,幼兒扮演地鼠?!矮C人”走在前面,“地鼠”走在后面。地鼠問獵人:獵人獵人請問你,什么洞洞最安全?獵人說:黃色的洞洞最安全。地鼠們就要迅速找到黃色的地洞躲起來,聽到“3、2、1”之后就不能再動了,這樣獵人就打不到地鼠了。否則就會被獵人的榔頭打到。

          規(guī)則:

          ----不被獵人抓住有一句好聽的話:獵人獵人請問你,什么洞洞最安全?

          ----根據(jù)獵人的提示找到安全的洞洞,獵人就抓不到地鼠了。

          ----當聽到“3、2、1,不許動”,小地鼠就不能再動了。

          二、第一輪游戲

          1.第一次游戲提示:藍色的洞洞最安全。

          小結(jié):藍色的洞洞是安全的,剩下的黃色洞洞不安全。

          教師:在幼兒藏好后,問問幼兒你們都藏在什么洞洞里?安全嗎?獵人能打你們嗎?因為藍色的洞洞是安全的洞洞,所以獵人不能打你們。再來一次。

          2.第二次游戲提示:圓形的洞洞最安全。

          小結(jié):圓形的洞洞是安全的,那三角形、正方形、長方形就是不安全的洞洞。

          3.第三次游戲提示:三個角的洞洞最安全。

          小結(jié):圓形、長方形和正方形的洞洞都不是三個角的洞洞,所以它們是不安全的。引導幼兒辨認三角形的圖形特征。

          4. 第四次游戲提示:方形的洞洞最安全。

          小結(jié):正方形、長方形都是方形,所以它們都是安全的洞洞。引導幼兒辨認方形的圖形特征。

          比較正方形和長方形。

          5.第五次游戲提示:黃色的長方形洞洞最安全。(根據(jù)幼兒的情況,選擇是否嘗試兩個維度)

          小結(jié): 黃色的長方形洞洞最安全,那其他的洞洞就是不安全的。

          6.過渡語:看來,你們都很會觀察,也很會思考。接下來,獵人會出一個更難的來考考你們,我想這次會打著小地鼠的。

          三、第二輪游戲

          1.第一次提示:三角形的洞洞不安全。

          小結(jié): 三角形的洞洞不安全,所以圓形、長方形、正方形洞洞就是安全的。

          2.第二次提示:四條邊的洞洞不安全。

          小結(jié):長方形和正方形都是四條邊,是不安全的,所以圓形、三角形的洞洞都是安全的。

          3. 第三次提示:沒有角的洞洞不安全。(根據(jù)幼兒的具體情況,看是否嘗試雙重否定)

          小結(jié):沒有角的洞洞,那就是圓形,所以圓形的洞洞不安全。其他形狀的都是安全的洞洞。

          活動總結(jié)

          本次活動,通過設(shè)置孩子們熟悉的“打地鼠”游戲情境,讓他們在輕松愉快地游戲氛圍中尋找辨認圖形特征,感受到了數(shù)學游戲的趣味性。第一輪游戲是發(fā)展孩子正向思維的游戲,通過教師發(fā)出的一個個從簡單到復雜的指令,如:藍色的洞洞最安全;圓形的洞洞最安全;三個角的洞洞最安全……從顏色、圖形名稱到圖形特征屬性,層層遞進,讓孩子們判斷哪個洞洞最安全,哪個洞洞不安全,從而鞏固圖形的屬性特征。第二輪游戲是發(fā)展孩子逆向思維的游戲,通過教師的指令:三角形的洞洞不安全,從而引導孩子判斷圓形、正方形、長方形是安全的洞洞。最后一個指令最難:沒有角的洞洞不安全,雙重否定表示肯定。很意外竟然大部分的孩子都能轉(zhuǎn)換思考,找到安全的洞洞。孩子們很喜歡這個游戲情境,在整個游戲過程中,避免了教師簡單枯燥的說教。

        11、中班主題教案《七彩蠟筆鼠》含反思

          這是一篇中班的主題活動,活動中教師談話導入主題,并講述故事,幫助幼兒感知故事、理解故事內(nèi)容,讓幼兒懂得同伴之間要互相幫助、不以貌取人,體驗集體大家庭的快樂。以下是小編精心準備的教案,歡迎閱讀。

        活動目標:

          1、在聽聽、看看、說說、畫畫等的過程中感知故事情節(jié)、理解故事內(nèi)容。

          2、懂得同伴之間要互相幫助、不以貌取人,體驗集體大家庭的快樂。

          3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

          5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

          6、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

        活動準備:

          ppt課件、《七彩蠟筆鼠》故事錄音;自制蠟筆鼠一只;空白繪畫紙一張、彩筆一支;布偶一個、幕布;幼兒操作包等。

        活動過程:

          一、談話導入

          師:在我們幼兒園的玩具柜里,有一只七彩蠟筆鼠,因為它個子長得很小,誰都不愿意和它一起玩,它只能孤零零地躺在柜子里。

          1、 出示自制“七彩蠟筆鼠”。

          提問:你們看,七彩蠟筆鼠真的個子很小,玩具柜里的朋友都不愿意和它玩,你們愿意和七彩蠟筆鼠一起玩嗎?(愿意或不愿意)為什么?(幼兒自由回答)

          小結(jié):根據(jù)幼兒的回答進行小結(jié)。(如:我們不能欺負弱小,要有愛心,同伴之間要團結(jié)友愛、喜歡幫助別人等。)

          師:玩具朋友都不喜歡和七彩蠟筆鼠玩,孤零零的七彩蠟筆鼠有沒有生氣?它是怎么做的呢?

          2、播放《七彩蠟筆鼠》故事錄音一遍。

          二、感知故事、理解故事內(nèi)容

          提問:七彩蠟筆鼠有沒有生氣?(沒有)

          追問:老師有些不明白了,為什么一開始玩具朋友都不愿意和七彩蠟筆鼠玩,后來都愿意和它一起玩呢?

          小結(jié):因為七彩蠟筆鼠不但沒有生玩具朋友的氣,還幫助玩具柜里的玩具朋友一起逃出了黑黑的、鎖得很嚴的大柜子,所以玩具朋友們都愿意和七彩蠟筆鼠一起玩啦!

          1、結(jié)合故事錄音一,幼兒看圖講述。

          提問:玩具柜里有些什么玩具?

          小結(jié):有七彩蠟筆鼠、小鳥、玩具猴、玩具牛、玩具羊、玩具青蛙、玩具鴨、玩具貓。

          提問:幼兒園的老師把所有的玩具都鎖在一個大柜子里,柜子里黑黑的,玩具們是怎么想的?

          小結(jié):玩具們想出去玩,但是柜子鎖得很嚴,誰都出不去。

          2、結(jié)合故事錄音二,幼兒看圖講述。

          提問:七彩蠟筆鼠想了個什么辦法?

          小結(jié):七彩蠟筆鼠在玩具柜上畫了一扇門,玩具們一窩蜂地擠了出去。

          追問:七彩蠟筆鼠還為玩具們畫了什么?

          小結(jié):七彩蠟筆鼠還為小鳥畫了一片藍天、為玩具猴畫了一棵桃樹、為玩具牛和玩具羊畫了一片草地、為玩具青蛙和玩具鴨畫了一條河。

          (教師邊小結(jié)邊用彩筆在繪畫紙上畫藍天、桃樹、草地、河流。)

          3、結(jié)合故事錄音三,幼兒看圖講述。

          師:為了幫助大家,七彩蠟筆鼠只剩下短短的一小截了,它還能用嗎?

          (幼兒自由回答)

          提問:是誰幫助了七彩蠟筆鼠?

          小結(jié):是玩具貓幫助了七彩蠟筆鼠。

          提問:玩具貓是怎樣幫助它的?

          小結(jié):玩具貓趕快拾起一小截尾巴,在墻上畫著、畫著……七彩蠟筆鼠又活了。

          總結(jié):這個故事告訴我們,同伴之間遇到困難要互相幫助、團結(jié)友愛;不能和外表長得好看、漂亮的就交好朋友、一起玩,和外表長得難看、不漂亮的就不交好朋友、不和他一起玩,我們不能以貌取人;心里美、行為美才是最美的!

          三、布偶劇表演《七彩蠟筆鼠》

          1、教師挑選孩子們喜歡的布偶角色,表演布偶劇。(教師或幼兒)

          2、引導孩子們在觀看表演時,做一個講文明、有禮貌的小觀眾

          延伸活動:

          師:七彩蠟筆鼠還會碰到誰?

          它會怎么樣去幫助別人呢?

          1、鼓勵幼兒續(xù)編故事,把自己編的七彩蠟筆鼠的故事畫下來;大家一起看看、說說,誰的想象最豐富,而且和別人不一樣。

          2、介紹操作材料包

          可以在下午的個別化游戲中,根據(jù)故事里的一段語言,用蠟筆涂涂天空、桃樹、草地、河流等。

        活動反思:

          《七彩蠟筆鼠》是一個關(guān)于對幼兒進行道德品質(zhì)教育的故事,內(nèi)容貼合中班幼兒的年齡特點和幼兒園生活。本次活動我采用看圖說話的形式,逐一對圖片進行觀察和分析、理解?;顒右婚_始并沒有將故事的結(jié)尾告訴幼兒,而是不斷地制造疑問,讓幼兒始終都參與思考,愿意開口表達。小朋友對其中的二個問題特別感興趣。一、你們看,七彩蠟筆鼠真的個子很小,玩具柜里的朋友都不愿意和它玩,你們愿意和七彩蠟筆鼠一起玩嗎?(愿意或不愿意)為什么?這時,我把準備好的小教具“七彩蠟筆鼠”拿出來,給小朋友們觀察。小小的“七彩蠟筆鼠”引起了孩子們的注意和憐憫,同時也激發(fā)了孩子們要愛它、保護它、愿意和它做好朋友的情感。此舉為下一個環(huán)節(jié)的開展作了很好的鋪墊。二、玩具關(guān)在柜子里,有什么辦法讓玩具出去玩?小朋友想了許多的辦法,如:小貓爪子抓;小鳥、小老鼠的尖嘴啄、咬;小羊、小牛用角頂,或用身體撞;盛天愛還將小朋友的話概括在一起來回答。之后,請小朋友將所有的圖片連起來完整地欣賞,小朋友聽得很認真。

        活動不足

          :

          1、課件中圖片和故事錄音可以有效地連接起來,在活動中可以起到很好的輔助作用。

          2、最后環(huán)節(jié)的布偶表演,雖然孩子們興趣很高,但是不成熟,有點亂。

          活動點評:

          活動內(nèi)容選自《學習》中的教材,切合主題開展;整個活動遵循循序漸進的原則,從談話、欣賞到理解;故事中的小小“七彩蠟筆鼠”引起了孩子們的關(guān)注和憐憫,孩子們都能積極發(fā)表自己的見解,師生互動、生生互動,孩子們有較強烈的學習愿望,活動較成功。

        12、教案中班音樂游戲《打地鼠》教案反思

          活動目標:

          1.培養(yǎng)幼兒會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

          2.通過大膽地嘗試感受音樂去創(chuàng)編肢體動作。

          3.鼓勵幼兒進行表演,體驗音樂游戲帶來的快樂心情。

          4.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

          5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          6.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

          7.感受音樂的歡快熱烈的情緒。

          活動重點難點:

          活動重點:會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

          活動活動難點:通過感受音樂大膽地嘗試去創(chuàng)編肢體動作。

          活動準備:

          音樂、地鼠圖片、ppt、空氣錘、地鼠頭套、農(nóng)場主人頭套、圈。

          活動過程:

          一、開始部分

          導入:變魔術(shù),用變魔術(shù)的方法變出一只地鼠的圖片。

          師:這是小地鼠,它給我們帶來了一個好玩的游戲,我們一起來看一看吧。

          二、基本部分

          (一)播放ppt,講述游戲中的故事情節(jié)。

          師:一群地鼠鉆進了一個農(nóng)場里,他們在地鼠老大的帶領(lǐng)下,開始到處尋找糧食,這時候農(nóng)場主人走了出來,突然,他發(fā)現(xiàn)了這些地鼠,于是他拿起旁邊的棍子就開始打地鼠,最后他把這些地鼠都打跑了,贏得了勝利。

          師:在剛才的動畫里,出現(xiàn)了哪些角色?

          師:小朋友們覺得這個游戲可以叫什么名字呢?

          師:小朋友們,我們也來一起玩一玩這個游戲吧。

          (二)傾聽音樂,感受音樂,創(chuàng)編動作。

          1、傾聽整段音樂師:我們這個游戲需要跟著音樂一起玩,我把玩法的秘密藏在了音樂里,聽仔細哦,看你們會不會發(fā)現(xiàn)!

         ?、俾犃诉@個音樂后你有什么發(fā)現(xiàn)?想到了什么?

          2、分段傾聽音樂①聽音樂中的第一段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作?請小朋友們想一想。

          幼兒創(chuàng)編第一段音樂地鼠出場的動作并互相分享學習。

         ?、诼犚魳分械牡诙螏煟簞偛乓曨l里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作呢?請小朋友們想一想。

          幼兒創(chuàng)編第二段音樂農(nóng)場主人出場的動作并互相分享學習③聽音樂中的第三段師:這段音樂是農(nóng)場主人發(fā)現(xiàn)了地鼠,我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。

          師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

          ④聽音樂中的第四段師:這段音樂聽了你感覺他們在干嘛?我們可以做什么動作表示呢?請小朋友們想一想。

          師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

         ?、萋犚魳分械牡谖宥螏煟哼@段音樂是農(nóng)場主人把地鼠打跑了,勝利的音樂?我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。

          師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

          (三)講解游戲的玩法和規(guī)則師:音樂開始,游戲開始。音樂開始首先是我們地鼠出場,再是農(nóng)場主人出場,之后主人發(fā)現(xiàn)地鼠,地鼠們要鉆進地洞里,農(nóng)場主人開始用棍子打地鼠。在打地鼠的環(huán)節(jié)里,小地鼠們不能到處跑,只能站在圈里做動作,但是地鼠們可以蹲下來躲避被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最后勝利的音樂響起時,小地鼠們要回到自己的座位上。音樂結(jié)束,游戲結(jié)束。

          (四)教師帶領(lǐng)幼兒分角色開始游戲(游戲進行2-3遍)1、請全部幼兒扮演地鼠,教師扮演農(nóng)場主人。

          2、請一些幼兒扮演地鼠,再請一名幼兒來扮演農(nóng)場主人。

          3、請全部老師一起參與游戲。

          三、結(jié)束部分

          1.播放音樂,幼兒離場。

          師:小地鼠們,我們今天都玩累了吧,我們要回家了喲。

          四、活動延伸:

          1.美工區(qū)---畫地鼠

          2.表演區(qū)---表演打地鼠

          教學反思:

          課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

        13、中班健康活動教案《機靈鼠小弟》反思

          幼兒園中班健康活動教案《機靈鼠小弟》

          一、活動目標:

          1、學習彎腰半蹲走;

          2、鍛煉運動的持久性;

          3、培養(yǎng)初步的規(guī)則意識;

          4、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動作的協(xié)調(diào)性;

          5、了解多運動對身體有好處。

          二、活動準備:

          幼兒打扮成小老鼠,纖維袋20個,不同高低的隧道兩條,音樂磁帶。

          三、活動重點:學習彎腰半蹲走活動難點:能加快速度通過不同高度的隧道

          四、活動過程:

          (一)幼兒隨音樂入場,做熱身運動。

          教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊動作入場,共同游戲"機靈鼠小弟"

          (二)練習彎腰半蹲走

          1.教師引導幼兒觀察隧道,自由發(fā)揮過隧道的不同方式師:今天鼠媽媽要帶孩子們?nèi)ネ饷孢\糧食,看,這是我們要經(jīng)過的一條隧道,孩子們想想,你有什么好辦法可以經(jīng)過這條隧道,大家都來試試看。

          2.集體演示

          ①請個別幼兒表演剛才過隧道的不同方法。

         ?、诮處煾鶕?jù)幼兒的表演引出彎腰半蹲走。

          師:剛才孩子們都想出了很好的辦法,可是我們小老鼠在運糧食時很容易被小貓抓住,我們要想出一個能很快通過隧道的方法。

          3.幼兒集體嘗試練習"彎腰半蹲走"。

          4.集體講述:

          你在練習中發(fā)現(xiàn)了什么問題?怎樣蹲才能更快的通過隧道?

          5.教師總結(jié)幼兒交流的意見,講解動作要領(lǐng),進行動作示范。(示范可由幼兒也可由老師)6.幼兒集體魚貫式練習一遍,要求慢速通過高隧道。

          7.增加難度,引出另外一條稍底的隧道,幼兒嘗試練習。

          8.再次提出要求,請幼兒加快速度通過不同高度的兩條隧道。

          (三)游戲:運糧食

          1.過渡語:小老鼠這么棒,媽媽尋找到了一些糧食,可媽媽老了,有點搬不動,請你們幫媽媽去運糧食,好嗎?

          2.游戲要求:小老鼠經(jīng)過這條高一些的隧道,走過獨木橋,運一包糧食,再從矮一些的隧道回來。

          3.幼兒游戲。

          (四)游戲結(jié)束

          1.圍著糧食慶祝勝利,同時放松身體。

          2.帶著糧食高興地出活動室。

          教學反思:

          幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。