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        中班數(shù)學教案《亂七八糟的魔女之城》反思

        《中班數(shù)學教案《亂七八糟的魔女之城》反思》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        中班數(shù)學教案《亂七八糟的魔女之城》反思

        1、中班數(shù)學教案《亂七八糟的魔女之城》反思

        活動目標

          1..能發(fā)現(xiàn)事物AAB、ABB、ABC的排列規(guī)律.

          2. 學習運用規(guī)律進行排序。

          3. 體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

          4. 初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

        活動準備

          1.《亂七八糟魔女之城》繪本ppt2.

        活動過程

          一、游戲?qū)?/p>

          播放繪本ppt,介紹封面及故事人物"今天老師帶來了一個有趣的故事,看看畫面上有什么人物啊?她的房間里都有什么?是怎樣的?你喜歡嗎?為什么?

          那么在她身上 會發(fā)生什么事情呢?我們一起來看看

          二、發(fā)現(xiàn)AAB、ABB的排列規(guī)律,并進行模式的填充和復(fù)制

          1講述故事,引導幼兒發(fā)現(xiàn)AAB的排列規(guī)律"陽光燦爛的南國里住著一位堅強的公主。有一天,一只青鳥飛過來丟給公主一封信。

          公主殿下:

          我去了亂七八糟魔女之城之后就迷失了回來的方向,只有經(jīng)過北邊的規(guī)則之城才能到達亂七八糟魔女之城,用你的智慧和勇氣救救我吧。王子"什么?王子迷失了方向?"公主在大大的箱子里裝滿了各種各樣的東西?,F(xiàn)在往北邊的亂七八糟魔女之城出發(fā)!

          "嗯,規(guī)則之城的門竟然是鎖著的?!"堅強的公主搖晃了一下鎖頭,大怪樹搖晃著樹枝擋住了公主。"別費力氣了,這里是絕對進不去的!""我一定要進去""是嗎?那你就找鑰匙吧。在下面的這些樹中,有棵樹上結(jié)著蘋果,蘋果,梨,蘋果,蘋果,梨,找出這棵樹,鑰匙就在樹尖上。如果你沒有找到鑰匙,我就用樹枝把你捆的緊緊的,扔到很遠很遠的地方。堅強的公主能找鑰匙嗎?

          小朋友們你能找到嗎?

          這棵樹上是按照幾種水果進行有規(guī)律的排列的?(兩種)

          2.教師和幼兒一起按照AAB、ABB的排列規(guī)律,將圖中缺失補充完整。

          (1)公主打開城門,遇到三只猴子在玩雜技,猴子:"你是找吧我們從那個地方推下來的魔女嗎?不好意思,我們現(xiàn)在得找回我們各自的位置,所以沒時間告訴你路。"公主:"我要是幫你們找回各自原來的位置,你們能幫我之路嗎?

          猴子:"行,好吧,快點幫我們找回格子原來的位置。

          我們和公主一起來想辦法吧!

          3. 為幼兒提供貼紙,引導幼兒以小組形式按照AAB、ABB的排列規(guī)律,將復(fù)制延續(xù)

          三、發(fā)現(xiàn)ABC的排列規(guī)律,并進行模式的填充和復(fù)制

          1.繼續(xù)講述故事,引導幼兒發(fā)現(xiàn)ABC的排列規(guī)律

          (1) 公主進入了規(guī)則之城,里面竟然有好幾條道路。粉色、藍色、白色、粉色、藍色、白色……面前的石路一眼看不到頭。如果走錯路的話,說不定會遇到怪獸,一定要小心。堅強的公主走那條路了?

          小朋友們,這條路上有幾種顏色進行有規(guī)律排列的?(三種)

          2.為幼兒提供貼紙,按照ABC的排列規(guī)律,將提琴的排列填充公主走過三種顏色有規(guī)律的路,眼前出現(xiàn)了非常大的宴會廳。但是想通過宴會廳就得把門口的提琴挪走,按照規(guī)律擺好。公主能擺好嗎?

          四、為幼兒提供貼紙,按照圖中ABC地排列規(guī)律,將書架上的書復(fù)制延續(xù)穿過小宴會廳是一個小房間。盡到小房間的公主開始不同的咳嗽。"哎呀,真臟。這里真是亂七八糟啊。但是王子到底在哪里呢?

          亂七八糟魔女一直在大喊大叫,但是公主還是忙著打掃衛(wèi)生。除去蜘蛛網(wǎng)、擦掉灰塵。把亂七八糟堆在一起的東西放回原處,然后用彩色珠子把魔女的頭發(fā)扎了起來,還在黑色披肩上掛上了漂亮珠子。把頭發(fā)梳的整整齊齊之后照照鏡子,亂七八糟魔女變成了漂亮的公主。"哇,這真的是我嗎?我原本喜歡亂糟糟的,但是現(xiàn)在這樣更好看。"亂七八糟魔女變了,還幫著亂糟糟怪物整理房間,空著的地方應(yīng)該怎么放書呢?我們小朋友一起來幫幫小魔女吧。

          五、幼兒自主創(chuàng)造模式,并試著將各自的模式連起來。

          (1)請幼兒自主為故事主人公鋪就規(guī)則之路小魔女幫助亂糟糟怪物整理房間,王子邀請亂七八糟魔女去南國。他們需要踏上規(guī)則之路,你們能幫助它們嗎?請小朋友們用2-3種雪花片打造一條按規(guī)律排序的小路。

          (2)現(xiàn)在小朋友路都已經(jīng)鋪好了,我們把他們連起來吧。

          堅強的公主和王子還有亂七八糟魔女一起高高興興的回到了南國,一直痛痛快快玩到天黑。

        教學反思:

          數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

        2、中班上學期數(shù)學教案《亂七八糟的魔女之城》含反思

        活動目標

          1..能發(fā)現(xiàn)事物AAB、ABB、ABC的排列規(guī)律.

          2. 學習運用規(guī)律進行排序。

          3. 體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

          4. 初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

        活動準備

          1.《亂七八糟魔女之城》繪本ppt2.

        活動過程

          一、游戲?qū)?/p>

          播放繪本ppt,介紹封面及故事人物"今天老師帶來了一個有趣的故事,看看畫面上有什么人物啊?她的房間里都有什么?是怎樣的?你喜歡嗎?為什么?

          那么在她身上 會發(fā)生什么事情呢?我們一起來看看

          二、發(fā)現(xiàn)AAB、ABB的排列規(guī)律,并進行模式的填充和復(fù)制

          1講述故事,引導幼兒發(fā)現(xiàn)AAB的排列規(guī)律"陽光燦爛的南國里住著一位堅強的公主。有一天,一只青鳥飛過來丟給公主一封信。

          公主殿下:

          我去了亂七八糟魔女之城之后就迷失了回來的方向,只有經(jīng)過北邊的規(guī)則之城才能到達亂七八糟魔女之城,用你的智慧和勇氣救救我吧。王子"什么?王子迷失了方向?"公主在大大的箱子里裝滿了各種各樣的東西。現(xiàn)在往北邊的亂七八糟魔女之城出發(fā)!

          "嗯,規(guī)則之城的門竟然是鎖著的?!"堅強的公主搖晃了一下鎖頭,大怪樹搖晃著樹枝擋住了公主。"別費力氣了,這里是絕對進不去的!""我一定要進去""是嗎?那你就找鑰匙吧。在下面的這些樹中,有棵樹上結(jié)著蘋果,蘋果,梨,蘋果,蘋果,梨,找出這棵樹,鑰匙就在樹尖上。如果你沒有找到鑰匙,我就用樹枝把你捆的緊緊的,扔到很遠很遠的地方。堅強的公主能找鑰匙嗎?

          小朋友們你能找到嗎?

          這棵樹上是按照幾種水果進行有規(guī)律的排列的?(兩種)

          2.教師和幼兒一起按照AAB、ABB的排列規(guī)律,將圖中缺失補充完整。

          (1)公主打開城門,遇到三只猴子在玩雜技,猴子:"你是找吧我們從那個地方推下來的魔女嗎?不好意思,我們現(xiàn)在得找回我們各自的位置,所以沒時間告訴你路。"公主:"我要是幫你們找回各自原來的位置,你們能幫我之路嗎?

          猴子:"行,好吧,快點幫我們找回格子原來的位置。

          我們和公主一起來想辦法吧!

          3. 為幼兒提供貼紙,引導幼兒以小組形式按照AAB、ABB的排列規(guī)律,將復(fù)制延續(xù)

          三、發(fā)現(xiàn)ABC的排列規(guī)律,并進行模式的填充和復(fù)制

          1.繼續(xù)講述故事,引導幼兒發(fā)現(xiàn)ABC的排列規(guī)律

          (1) 公主進入了規(guī)則之城,里面竟然有好幾條道路。粉色、藍色、白色、粉色、藍色、白色……面前的石路一眼看不到頭。如果走錯路的話,說不定會遇到怪獸,一定要小心。堅強的公主走那條路了?

          小朋友們,這條路上有幾種顏色進行有規(guī)律排列的?(三種)

          2.為幼兒提供貼紙,按照ABC的排列規(guī)律,將提琴的排列填充公主走過三種顏色有規(guī)律的路,眼前出現(xiàn)了非常大的宴會廳。但是想通過宴會廳就得把門口的提琴挪走,按照規(guī)律擺好。公主能擺好嗎?

          四、為幼兒提供貼紙,按照圖中ABC地排列規(guī)律,將書架上的書復(fù)制延續(xù)穿過小宴會廳是一個小房間。盡到小房間的公主開始不同的咳嗽。"哎呀,真臟。這里真是亂七八糟啊。但是王子到底在哪里呢?

          亂七八糟魔女一直在大喊大叫,但是公主還是忙著打掃衛(wèi)生。除去蜘蛛網(wǎng)、擦掉灰塵。把亂七八糟堆在一起的東西放回原處,然后用彩色珠子把魔女的頭發(fā)扎了起來,還在黑色披肩上掛上了漂亮珠子。把頭發(fā)梳的整整齊齊之后照照鏡子,亂七八糟魔女變成了漂亮的公主。"哇,這真的是我嗎?我原本喜歡亂糟糟的,但是現(xiàn)在這樣更好看。"亂七八糟魔女變了,還幫著亂糟糟怪物整理房間,空著的地方應(yīng)該怎么放書呢?我們小朋友一起來幫幫小魔女吧。

          五、幼兒自主創(chuàng)造模式,并試著將各自的模式連起來。

          (1)請幼兒自主為故事主人公鋪就規(guī)則之路小魔女幫助亂糟糟怪物整理房間,王子邀請亂七八糟魔女去南國。他們需要踏上規(guī)則之路,你們能幫助它們嗎?請小朋友們用2-3種雪花片打造一條按規(guī)律排序的小路。

          (2)現(xiàn)在小朋友路都已經(jīng)鋪好了,我們把他們連起來吧。

          堅強的公主和王子還有亂七八糟魔女一起高高興興的回到了南國,一直痛痛快快玩到天黑。

        教學反思:

          數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

        3、中班優(yōu)秀數(shù)學教案《亂七八糟的魔女》含反思

          活動目標:

          1、在解決問題中發(fā)現(xiàn)物體排列的規(guī)律,對排序產(chǎn)生興趣并愿意嘗試自己動手排序。

          2、感受規(guī)律的美,體會排序在生活中的作用。

          3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

          4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。

          活動準備:課件、幼兒操作材料。

          活動過程:

          一、導入活動。

          1.你們喜歡聽公主和王子的故事嗎?

          師:有一天,一只青鳥飛過,丟給公主一封信。我們一起來聽聽信里寫了什么吧!(放錄音)

          2.師:信中說什么?王子在亂七八糟之城迷路了,你們覺得亂七八糟魔女城是什么樣的?(很亂)去魔女之城必須經(jīng)過哪里?(規(guī)則之城)規(guī)則之城又是怎樣的呢?(整齊,有規(guī)則)你們愿意和公主一起去拯救王子嗎?

          3.公主在大大的箱子里裝上了好多東西,那我們出發(fā)吧!

          二、利用故事情節(jié),發(fā)現(xiàn)規(guī)律排序。

          1.找鑰匙

          師:公主走呀走,她來到了規(guī)則之城的城門口,可是城門怎么了?公主使勁地搖晃鎖頭,這時一旁的大怪樹說話了(放錄音)。門鎖了,怎么辦呢?

          師:要找到鑰匙才能把門打開。去哪里找?(樹林里)

          師:來到了樹林里,你發(fā)現(xiàn)了什么?到底是哪把鑰匙呢,我們來聽聽大怪樹的提示吧!(放錄音)

          師:大怪樹告訴了我們一個關(guān)于水果的規(guī)律,誰聽到了?(蘋果蘋果梨)

          師:現(xiàn)在你知道是第幾棵樹上的鑰匙了嗎?(第2棵)

          師:誰能按著大怪樹說的水果規(guī)律繼續(xù)排下去呢?(請個別幼兒說說并上來排列)

          師:他排列的正確嗎?這是按照兩個一個排列的。

          2.走彩色的路

          師:拿到了鑰匙,公主興奮地打開城門,可是她又遇到了難題,(教案.出自:快思.教案網(wǎng))在她面前出現(xiàn)了好幾條分岔路,可是只有一條才能通往魔女之城,應(yīng)該走哪一條呢?(中間這條)

          師:看來中間這條路才是最安全的。這條路的顏色可真多,有哪幾種顏色組成的?你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?(粉色藍色白色的規(guī)律)

          師:那我們一起把這個規(guī)律念一念吧。

          師:原來是由三個不一樣的顏色一個一個排列的。

          師:請個小朋友上來用筆把路線畫出來,讓公主安全的走出去吧!

          3.修橋

          師:公主很快就走過了彩色路,繼續(xù)往前走,公主來到了懸崖邊,看到了什么?(引導幼兒觀察畫面,請個別幼兒說說)

          師:還有3座橋,可是每一座橋上都有破洞,怎么辦?

          師:讓我們一起來把橋修好吧。只能用這兩塊木板去修橋,應(yīng)該把木板補到哪座橋上才正確呢?(根據(jù)幼兒的回答教師進行演示并帶領(lǐng)幼兒集體驗證)

          小結(jié):終于把橋有規(guī)律的修好了,公主順利地過河了。

          四、幫助小猴。

          師:過了小河,公主又遇到了分叉路,她看到了小猴子,想向他們問路,可是小猴沒時間告訴公主,他們找不到自己的位置了。只有幫三只小候找回各自的位置才能給公主指路??鞄椭『镎椅恢?。

          幼兒四人一組操作。

          師:我很喜歡這規(guī)則之城,因為城里所有的東西都是有規(guī)律的擺放的,整整齊齊,看了讓人覺得很舒服,你們喜歡規(guī)則之城嗎?

          三、整理亂七八糟之城。

          師:通過規(guī)則之城,來到了魔女之城。你們看魔女的房間怎么樣?這么亂,上哪去找王子啊,你們愿意幫助魔女整理一下嗎。

          1.整理房間

          要求:請你幫助魔女把襪子有規(guī)律地掛起來,盤子杯子酒瓶也整齊地放到柜子上,從小旗這邊開始往后排,想一想,除了我們剛才講過的這些規(guī)律,你還可以怎么排?排出不一樣的規(guī)律來,好嗎?等會請你來說說你是按照什么規(guī)律排的。

          2.展示幼兒的作品。(請完成的幼兒將操作紙貼到展板上)

          師:看看這張是怎樣排的?

          找找看有沒有和這張排的不一樣的了?(發(fā)現(xiàn)有更多有規(guī)律的排法)

          四、欣賞生活中的規(guī)律之美,感受它的用處。

          老師和幼兒一起欣賞生活中規(guī)律之美,感受規(guī)律之美。

          教學反思:

          數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

        4、中班數(shù)學教案《15只老鼠的禮物》教案反思

          老師講述故事十五只老鼠送禮物,然后提問,通過提問,理解老鼠們?yōu)榱吮荛_貓,選禮物送禮物的有關(guān)情節(jié),在討論、投票過程中幫助老鼠們選出最適合的禮物避開貓。

          【活動目標】

          1、在為小老鼠們選禮物避開貓的故事情境中,運用分類、計數(shù)等方法,嘗試統(tǒng)計。

          2、體驗幫助他人的快樂。

          3、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

          4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

          【活動重點】

          閱讀老鼠們投票的有關(guān)畫面,運用數(shù)數(shù)、比較、說出總數(shù)等方法,嘗試統(tǒng)計。

          【活動準備】

          PPT、幼兒操作材料(統(tǒng)計表、數(shù)字卡片、貼紙若干)

          【活動過程】

          一、故事導入

          十五只老鼠就住在倉庫里,倉庫里很溫暖舒適,每個袋子里都裝滿了食物。有一天,老鼠們發(fā)現(xiàn)倉庫里亂七八糟,還留了一張紙條(膽小鬼,你們好啊,我是農(nóng)場主的貓。今天就算我的自我介紹了,下次見面時,我會飽餐一頓。明白嗎?)

          誰來過了?老鼠們看到貓要吃了它們可害怕了?你們能想個辦法幫助老鼠們嗎?老鼠們也聚在一起商量,最后它們商量的結(jié)果是在貓脖子上掛點什么?

          二、感知統(tǒng)計

          1、繼續(xù)講述故事:在脖子上掛什么好呢?有的老鼠說:“掛重的東西,讓貓動彈不得。”有的老鼠說:“可是太沉,我們怎么搬呢?”“不行,掛重的?!?/p>

          “不行,掛輕的”就這樣,小老鼠們鬧騰開了。

          提問:小朋友們,你們覺得在貓脖子上掛重的東西還是輕的東西呢?

          出示鎖和羽毛的圖片,你們覺得哪張圖片代表輕的東西,哪張圖片代表重的東西。

          幼兒舉手表決。

          2、小朋友們認為掛輕的多,那我們來看看小老鼠們是怎么選的?我們一起數(shù)數(shù),選掛重的東西的老鼠們有幾只?選掛輕的東西的老鼠們有幾只?哪一隊多?

          小結(jié):選擇掛重東西的一隊有5只老鼠,選擇掛輕東西的一隊有10只老鼠,10比5多,所以,老鼠們決定掛輕的東西。

          三、嘗試統(tǒng)計。

          1、幼兒投票:

          重點提問:

          (1)輕的東西選什么掛上呢?(幼兒討論)

          (2)(出示有味道的、會發(fā)光的、有聲音的物體)老鼠們選了哪幾樣物體?為什么選這些?

          小結(jié):襪子、香水能發(fā)出臭味,給貓帶上就能聞到味道;電筒、燈籠有光亮,給貓帶上遠遠地能聞到味;哨子、鈴鐺等有聲音,如果哨子響就知道貓來了。好像都有道理,可是到底選擇什么呢?

          (3)小朋友們,如果是你們,你們會送什么給貓?

          (出示表格)請幼兒將自己的貼紙貼在表格里,數(shù)一數(shù)我們選擇了什么?

          2、統(tǒng)計記錄:

          (1)重點提問:看看小老鼠選擇了有味道的、會發(fā)光的,還是有聲音的物體?

          (2)嘗試統(tǒng)計

          這一次小老鼠是以什么來投票的?(栗子)數(shù)一數(shù)有幾只老鼠選了有聲音的?幾只老鼠選了有味道的?幾只老鼠選了會發(fā)光的?哪個最多?

          (3)集體驗證幼兒的統(tǒng)計表。

          小結(jié):選擇掛有聲音的東西的老鼠有9只最多,老鼠們決定給貓掛上有聲音的東西,那就是鈴鐺。

          四、經(jīng)驗遷移。

          1、誰能把鈴鐺送給貓呢?什么時候送?(幼兒選擇并講述理由)

          2、小老鼠們有的選擇清晨去送、有的選擇大半夜,還有的選擇中午,分別有幾只?

          3、教師講述故事:小老鼠決定在中午,老鼠們弄來個鈴鐺并精心包裝起來。第二天中午,農(nóng)場主人家的門鈴響起來。叮咚叮咚!

          女主人一開門就看到腳邊的禮物盒。“給聰明帥氣的貓咪?哎喲,貓咪,給你的禮物耶!”女主人把鈴鐺掛在貓脖子上。從那天開始,老鼠們聽到當啷當啷的響聲就藏到院子里,田野里,就這樣,十五只老鼠欣喜若狂,頓頓飽餐度過了。

          教學反思:

          我意識到本次活動有不足之處。在整個活動中,一個環(huán)節(jié)接著一個環(huán)節(jié)過渡時,都是由老師提出問題,沒能體現(xiàn)幼兒的主動性,在語言組織中,不夠精煉。這是以后教學需要改進的地方。

        5、大班數(shù)學公開課教案《亂七八糟的魔女之城》

          教材分析

          《亂七八糟的魔女之城》是一個有趣的數(shù)學繪本,講述了“公主去亂七八糟的魔女城拯救迷路了的王子,一路上歷經(jīng)各種困難和挑戰(zhàn)”的故事。繪本巧妙地將“模式排序”的數(shù)學知識融人生動的故事情節(jié)中,使抽象的排序變得合理而有趣。根據(jù)大班幼兒的現(xiàn)有經(jīng)驗和學習特點,我們對繪本內(nèi)容進行了大膽裁剪、重組和改造,對其中涉及數(shù)學、語言等領(lǐng)域的內(nèi)容進行放大和加工,并努力挖掘繪本傳遞的思想,提升繪本的人文性。

          活動目標

          1.了解故事內(nèi)容,感知和豐富詞匯,如“亂七八糟”等。

          2.善于觀察、思考和探索故事中隱藏的排序規(guī)律。

          3.理解并掌握找規(guī)律的方法,嘗試創(chuàng)編規(guī)律。

          4.體驗游戲帶來的樂趣,感受規(guī)律排序的韻律美和條理性。

          5.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

          6.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          活動準備

          1.經(jīng)驗準備:

          (1)幼兒掌握iPad的基本操作方法,如點擊、拖動等。

          (2)幼兒對規(guī)律已有初步感知。

          2.物質(zhì)準備:

          (1)觸摸屏交互式一體機1臺,蘋果筆記本電腦2臺,音響1個,基站1個,iPad26臺。

          (2)教師端Flash課件,屏幕教鞭軟件,學生端APP軟件。

          活動過程

          一、觀察繪本封面,感受無序之亂

          1.看圖說話,初步感受。

          師:今天老師帶來一本好玩的圖書。請你看一看,(點擊課件)封面上有什么,畫面給人怎樣的感覺。

          幼兒看圖說話。教師恰當回應(yīng)、評價,引導幼兒感悟“亂七八糟”的意思。

          2.了解書名,產(chǎn)生興趣。

          師:(點擊課件)這本書的名字就叫《亂一七八糟的魔女之城》。

          過渡:今天,魔女城里發(fā)生了一件大事,想知道是什么大事嗎?

          二、聆聽故事開頭,產(chǎn)生游戲之欲

          1.師講述:(點擊課件)有一個國家叫南國,南國里住著一位聰明的公主。有一天,一只青鳥飛過來,(呈現(xiàn)動畫)遞給公主一封信。公主打開一看,是王子寫來的。信中寫了什么?(點擊播放:公主陛下,我在魔女城迷失方向啦!快來救救我吧!王子)

          師:信里講了什么?怎么才能救王子呢?幼兒自由討論。

          2.師講述:噢,信里還夾著一張地圖呢!

          引導幼兒觀察游戲?qū)D:公主要救王子,必須經(jīng)過規(guī)則城,路上還會遇到妖怪。

          3.師講述:公主讀完信,趕緊收拾行李箱,準備出發(fā)去拯救王子。

          過渡:公主想請小朋友們一起去救出王子,你們愿意嗎?

          三、深人故事情境,體驗闖關(guān)之趣

          (一)聽一聽,玩游戲:找鑰匙(按照數(shù)量規(guī)律排序)

          1.師講述:讓我們跟著公主出發(fā)吧!(拖動,呈現(xiàn)公主趕路動畫,來到城門口)嗯?規(guī)則城的門竟然緊鎖著。這時候,一棵大怪樹搖搖擺擺地走過來。它說—(點擊播放:規(guī)則城的鑰匙掛在一棵樹尖上,樹上結(jié)著蘋果、蘋果、梨,蘋果、蘋果、梨,蘋果、蘋果、梨……)

          2.師:鑰匙在哪?誰來幫公主找一找?(點擊課件)幼兒上臺操作。

          3.交流、評價,圈畫規(guī)律。

          過渡:來,讓我們趕緊用這把鑰匙打開城門吧。(點擊鑰匙,切換頁面)

          (二)看一看,玩游戲:選道路(按照顏色規(guī)律排序)

          1.師講述:打開城門,出現(xiàn)了好多條彩色的路。一共有幾條呢?

          幼兒數(shù)一數(shù)。(點擊課件)

          2.師講述:那到底走哪條路呢?公主左右為難。這時,大怪樹又說話了。(點擊播放:這么多條路,只有一條有規(guī)律的路才是正確的。如果走錯路的話,說不定會遇到怪獸哦)

          啟發(fā):這7條路中,哪條路才是有規(guī)律的路呢?你能從顏色排列中發(fā)現(xiàn)秘密嗎?

          3.幼兒先和同伴討論,再上臺交流。(操作演示,并說一說、圈一圈排列的規(guī)律)

          小結(jié):小朋友們都發(fā)現(xiàn)了規(guī)律,找到了這條通往魔女城的道路。這條路因為有規(guī)律,所以顯得最美。來!讓我們跟著公主,一起踏上這條有規(guī)律的彩色道路。(點擊課件,呈現(xiàn)走路動畫)

          幼兒跟隨節(jié)奏律動。

          (三)闖一闖,玩游戲:涂腳趾甲,過鱷魚河(二選一)

          1.師講述:走過了彩色的道路,我們來到了一個三岔路口。(出示游戲?qū)D)這邊是一個“巨人山”,那邊是一條“鱷魚河”。怎么過去呢?

          (點擊巨人,播放:誰能把我的腳趾甲按照規(guī)律涂漂亮,我就會為他讓路)

          (點擊鱷魚,播放:誰能用地上的星星和月亮圖片修補好破橋面,讓橋面圖形排列有規(guī)律,我們就會讓他過河)

          師:小朋友們可以任選一條路闖關(guān)。

          2.幼兒一對一操作。(屏幕切換成學生端)

          游戲1:涂腳指甲(按顏色規(guī)律填充色塊)

          游戲2:過鱷魚河(按照圖形規(guī)律修補橋面)

          3.分享闖關(guān)經(jīng)驗。

          小結(jié)與過渡:小朋友真聰明,用不同的方法闖過了難關(guān)。讓我們繼續(xù)趕路吧!

          (四)試一試,玩游戲:整理房間

          1.師講述:走啊走,(拖動公主)終于來到了魔女城。(點擊課件)打開城門一看,房間里的東西有點亂哦!許多物品都沒有放到恰當?shù)奈恢蒙?。王子被堵在了一個斷了臺階的樓梯上,下不來了。這時,魔女說話了。(點擊播放:房間里的東西都有魔法哦,只有找到規(guī)律,把它們放到恰當?shù)奈恢?,才能搬走它?小朋友們有辦法救出王子嗎?

          2.幼兒一對一操作。(屏幕切換成學生端)

          游戲:整理房間(綜合:歸類和排序)

          3.分享成功經(jīng)驗。

          小結(jié):小朋友們都找到了規(guī)律,解除了魔法,王子得救啦!(點擊課件)讓我們?yōu)樗麣g呼吧!

          四、創(chuàng)編規(guī)律,感悟有序之美

          1.師講述:(點擊課件)公主救出了王子,還把魔女的房間整理得整整齊齊、井井有條,再也不亂七八糟啦!她還把魔女打扮得漂漂亮亮的,并邀請魔女到南國去玩呢。(點擊課件)可是,魔女發(fā)愁了,她說:“我也想出去玩,可我必須踏著一條有規(guī)律的路才能走出魔城呢!”怎么辦呢?

          2.幼兒創(chuàng)編規(guī)律,玩鋪路游戲。(屏幕切換成學生端)

          3.交流、評價。

          4.師講述:看著這么多條有規(guī)律的道路,魔女開心極了,她拿起魔棒揮一揮,點一點,(點擊課件,呈現(xiàn)動畫)一條有規(guī)律的道路從魔女城通往美麗的南國!(點擊課件)魔女騎上大象,高興地說:“謝謝小朋友們,我可以去南國游玩啦!”瞧,她們出發(fā)啦!(點擊課件)讓我們排著隊,跟著公主,一起去南國尋找新的規(guī)律吧!

          幼兒跟隨節(jié)奏律動,離場。

        6、第2版大班數(shù)學繪本:亂七八糟的魔女之城優(yōu)質(zhì)教案反思

          活動目標:

          1、能通過繪本發(fā)現(xiàn)事物的排列規(guī)律,能夠用語言和動作大膽地進行表述和表達。

          2、引導幼兒掌握規(guī)律,體驗排序活動的快樂。

          3、感受數(shù)學活動的快樂。

          4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          5、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

          教學過程:

          一:故事導入、發(fā)現(xiàn)規(guī)律

          圖1:今天王老師給小朋友們帶來了一個故事,今天這個好聽的故事就是《亂七八糟的魔女之城》,什么是亂七八糟呢?

          很亂,不整潔

          圖2.3:故事:陽光燦爛的南國里住著一位堅強的公主,有一天,一只青鳥飛過來,丟給公主一封信。(公主殿下!我去了亂七八槽魔女之城后就迷失回來的方向。只有經(jīng)過北邊的規(guī)則之城才能到達.亂七八糟魔女之城。用您的智慧和勇氣救救我吧)

          小朋友們誰能告我規(guī)則是什么?

          規(guī)則就是排隊,不插隊....游戲規(guī)則..過馬路需要規(guī)則,出去旅游需要規(guī)則嗎?

          規(guī)則就是制定好規(guī)定,我們大家一起去遵守,生活中的游戲規(guī)則,交通規(guī)還有很多,都是需

          要我們一起去遵守的對不對?

          二:引導幼兒觀察故事中的各種圖案,發(fā)現(xiàn)圖案的排列規(guī)律

          圖4:公主在大大的箱子里裝了各種各樣的東西,有些什么呢?

          珠子裝里面,毛線裝里面,還有為了以防萬一把染料也裝里面。

          一切準備完畢,現(xiàn)在往北邊的亂七八糟之城出發(fā)吧!

          圖5:嗯?規(guī)則之城的門竟然是鎖著的!這可怎么辦呢?

          出示文字:師(堅強的公主搖晃了一下鎖頭,大怪樹搖晃著樹枝擋住了公主。“別費力氣了,這里是絕對進不去的!”“我一定要進去!”)公主退縮了嗎?(沒有)

          大怪樹見公主這么堅持,只好同意了。

          圖6:是嗎?那你就找鑰匙吧。在下面的這些樹中,有棵樹上結(jié)著蘋果、蘋果、梨、蘋果、蘋果、梨,找出這棵樹,鑰匙就在樹尖上。如果你沒有找到鑰匙,我就用樹枝把你捆得緊緊的,扔到很遠很遠的地方。

          小朋友們,你們能找到鑰匙嗎?(表揚說的具體、清楚的小朋友)

          圖7:哈哈,找得真準。來,過去吧。

          打開門進去竟然有幾條道路,粉、藍、白、粉、藍、白。。。。。。,前面的石路一眼望不到頭。如果走錯路的話,說不定會遇到怪獸,一定要小心哦!

          公主,該走哪條路呢?為什么呀?

          師:哦!原來這條路是有規(guī)律的,是怎樣的規(guī)律呢?

          圖8:走過峭壁的公主這次遇到了分叉路,正好有三只猴子在玩雜技。你是找把我們從那個地方推下來的那個魔女嗎?不好意思,我們現(xiàn)在得找回我們各自的位子,所以沒時間告訴你路。

          猴子們愿意幫助公主嗎?他們在忙什么?

          “我要是幫你們找回原來的位置,你們能幫我指路嗎?”“行,好吧??禳c幫我們找回原來的位置?!?/p>

          公主,你能行嗎?

          圖9:倒立-倒立-轉(zhuǎn)盤子,這樣為一組重復(fù)地排列,真有規(guī)律。公主給猴子們找回了各自原來的位置,猴子們也給公主指了路,公主接著去找亂七八糟魔女了。

          圖10:公主遇到了山一樣大的巨人。“我~現(xiàn)在去找亂七八糟魔女?!?表現(xiàn)出緊張、害怕的語氣)“是那個把我腳指甲畫得亂七八糟的魔女嗎?想起來就生氣,你給我讓開,別煩我!

          公主們,你們愿意這樣離開了嗎?

          (師:堅強的公主想到了一個好主意,我重新給你畫漂亮的腳指甲,但是你得幫我走到那個峭壁上去。)

          公主用綠樹、綠樹、紅樹給巨人涂了腳指甲。巨人高興嗎?“謝謝你!公主!多虧有你,我的腳指甲變漂亮了?!本奕税凑占s定,抬起腿給公主搭了個橋。

          圖11:走了一會兒,看見河上有三座橋,橋下是一群張著大嘴的鱷魚。糟糕,得走哪座橋呢?公主急得直跺腳,但是仔細一看,地上放著星星圖片和月亮圖片。哦!明白了,只要把圖片按規(guī)律放在空缺的橋面上就能過橋了。

          公主,你能過橋嗎?你為什么選擇這座橋啊?小朋友認為呢?

          好!那過橋吧!

          圖12:過了橋,終于到達了亂七八糟魔女之城了。“哎呀,這里真的是亂七八糟啊!”

          亂七八糟魔女說她要準備一個舞會,要求公主幫她收拾好它的家。

          公主能完成任務(wù)嗎?小朋友們在自己家里有幫助爸爸媽媽收拾東西嗎?

          大家是怎么做的讓家里更整潔?

          活動反思:

          數(shù)學繪本,講的則是有關(guān)數(shù)學的故事。它看起來不那么嚴肅,卻又偏偏告訴孩子們生活中的數(shù)學是需要嚴謹對待的事; 它看起來不那么科學, 卻恰恰讓孩子們發(fā)現(xiàn)數(shù)學是一種規(guī)律;它看起來很活潑,卻講述的是一則則實在“枯燥”的故事。這正是數(shù)學繪本帶給我們豐富,而又多變的感受。在學習教學的`時候,就不會單純地認為是加減乘除,他們會認為教學是生生活中的一部分,而且是有趣的知識、游戲式的知識。在進行繪本的教學時,除了需要挖掘繪本中的數(shù)學元素,教師必須同樣把握幼兒的已有經(jīng)驗,對數(shù)學的關(guān)鍵經(jīng) 驗進行解剖和分析, 將其化解為活動中的一個個環(huán)節(jié), 使得教學與幼兒的已有經(jīng)驗?zāi)軌蚓o密 整合。 此外, 教學活動必須緊緊把握繪本本身所蘊含的意義和價值, 尊重原著所傳遞的思想, 讓幼兒在“數(shù)”閱讀的過程中仍能有所感悟和收獲。

        7、大班繪本數(shù)學:亂七八糟的魔女之城教學設(shè)計反思

          活動目標:

          1.了解故事內(nèi)容,感知和豐富詞匯,如“亂七八糟”等。

          2.善于觀察、思考和探索故事中隱藏的排序規(guī)律。

          3.理解并掌握找規(guī)律的方法,嘗試創(chuàng)編規(guī)律。

          4.體驗游戲帶來的樂趣,感受規(guī)律排序的韻律美和條理性。

          5.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          6.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          活動準備:

          1.經(jīng)驗準備:

          (1)幼兒掌握iPad的基本操作方法,如點擊、拖動等。

          (2)幼兒對規(guī)律已有初步感知。

          2.物質(zhì)準備:

          (1)觸摸屏交互式一體機1臺,蘋果筆記本電腦2臺,音響1個,基站1個,iPad26臺。

          (2)教師端Flash課件,屏幕教鞭軟件,學生端APP軟件。

          活動過程:

          一、觀察繪本封面,感受無序之亂

          1.看圖說話,初步感受。

          師:今天老師帶來一本好玩的圖書。請你看一看,(點擊課件)封面上有什么,畫面給人怎樣的感覺。

          幼兒看圖說話。教師恰當回應(yīng)、評價,引導幼兒感悟“亂七八糟”的意思。

          2.了解書名,產(chǎn)生興趣。

          師:(點擊課件)這本書的名字就叫《亂一七八糟的魔女之城》。

          過渡:今天,魔女城里發(fā)生了一件大事,想知道是什么大事嗎?

          二、聆聽故事開頭,產(chǎn)生游戲之欲

          1.師講述:(點擊課件)有一個國家叫南國,南國里住著一位聰明的公主。有一天,一只青鳥飛過來,(呈現(xiàn)動畫)遞給公主一封信。公主打開一看,是王子寫來的。信中寫了什么?(點擊播放:公主陛下,我在魔女城迷失方向啦!快來救救我吧!王子)

          師:信里講了什么?怎么才能救王子呢?幼兒自由討論。

          2.師講述:噢,信里還夾著一張地圖呢!

          引導幼兒觀察游戲?qū)D:公主要救王子,必須經(jīng)過規(guī)則城,路上還會遇到妖怪。

          3.師講述:公主讀完信,趕緊收拾行李箱,準備出發(fā)去拯救王子。

          過渡:公主想請小朋友們一起去救出王子,你們愿意嗎?

          三、深人故事情境,體驗闖關(guān)之趣

          (一)聽一聽,玩游戲:找鑰匙(按照數(shù)量規(guī)律排序)

          1.師講述:讓我們跟著公主出發(fā)吧!(拖動,呈現(xiàn)公主趕路動畫,來到城門口)嗯?規(guī)則城的門竟然緊鎖著。這時候,一棵大怪樹搖搖擺擺地走過來。它說—(點擊播放:規(guī)則城的鑰匙掛在一棵樹尖上,樹上結(jié)著蘋果、蘋果、梨,蘋果、蘋果、梨,蘋果、蘋果、梨……)

          2.師:鑰匙在哪?誰來幫公主找一找?(點擊課件)幼兒上臺操作。

          3.交流、評價,圈畫規(guī)律。

          過渡:來,讓我們趕緊用這把鑰匙打開城門吧。(點擊鑰匙,切換頁面)

          (二)看一看,玩游戲:選道路(按照顏色規(guī)律排序)

          1.師講述:打開城門,出現(xiàn)了好多條彩色的路。一共有幾條呢?

          幼兒數(shù)一數(shù)。(點擊課件)

          2.師講述:那到底走哪條路呢?公主左右為難。這時,大怪樹又說話了。(點擊播放:這么多條路,只有一條有規(guī)律的路才是正確的。如果走錯路的話,說不定會遇到怪獸哦)

          啟發(fā):這7條路中,哪條路才是有規(guī)律的路呢?你能從顏色排列中發(fā)現(xiàn)秘密嗎?

          3.幼兒先和同伴討論,再上臺交流。(操作演示,并說一說、圈一圈排列的規(guī)律)

          小結(jié):小朋友們都發(fā)現(xiàn)了規(guī)律,找到了這條通往魔女城的道路。這條路因為有規(guī)律,所以顯得最美。來!讓我們跟著公主,一起踏上這條有規(guī)律的彩色道路。(點擊課件,呈現(xiàn)走路動畫)

          幼兒跟隨節(jié)奏律動。

          (三)闖一闖,玩游戲:涂腳趾甲,過鱷魚河(二選一)

          1.師講述:走過了彩色的道路,我們來到了一個三岔路口。(出示游戲?qū)D)這邊是一個“巨人山”,那邊是一條“鱷魚河”。怎么過去呢?

          (點擊巨人,播放:誰能把我的腳趾甲按照規(guī)律涂漂亮,我就會為他讓路)

          (點擊鱷魚,播放:誰能用地上的星星和月亮圖片修補好破橋面,讓橋面圖形排列有規(guī)律,我們就會讓他過河)

          師:小朋友們可以任選一條路闖關(guān)。

          2.幼兒一對一操作。(屏幕切換成學生端)

          游戲1:涂腳指甲(按顏色規(guī)律填充色塊)

          游戲2:過鱷魚河(按照圖形規(guī)律修補橋面)

          3.分享闖關(guān)經(jīng)驗。

          小結(jié)與過渡:小朋友真聰明,用不同的方法闖過了難關(guān)。讓我們繼續(xù)趕路吧!

          (四)試一試,玩游戲:整理房間

          1.師講述:走啊走,(拖動公主)終于來到了魔女城。(點擊課件)打開城門一看,房間里的東西有點亂哦!許多物品都沒有放到恰當?shù)奈恢蒙?。王子被堵在了一個斷了臺階的樓梯上,下不來了。這時,魔女說話了。(點擊播放:房間里的東西都有魔法哦,只有找到規(guī)律,把它們放到恰當?shù)奈恢?,才能搬走它?小朋友們有辦法救出王子嗎?

          2.幼兒一對一操作。(屏幕切換成學生端)

          游戲:整理房間(綜合:歸類和排序)

          3.分享成功經(jīng)驗。

          小結(jié):小朋友們都找到了規(guī)律,解除了魔法,王子得救啦!(點擊課件)讓我們?yōu)樗麣g呼吧!

          四、創(chuàng)編規(guī)律,感悟有序之美

          1.師講述:(點擊課件)公主救出了王子,還把魔女的房間整理得整整齊齊、井井有條,再也不亂七八糟啦!她還把魔女打扮得漂漂亮亮的,并邀請魔女到南國去玩呢。(點擊課件)可是,魔女發(fā)愁了,她說:“我也想出去玩,可我必須踏著一條有規(guī)律的路才能走出魔城呢!”怎么辦呢?

          2.幼兒創(chuàng)編規(guī)律,玩鋪路游戲。(屏幕切換成學生端)

          3.交流、評價。

          4.師講述:看著這么多條有規(guī)律的道路,魔女開心極了,她拿起魔棒揮一揮,點一點,(點擊課件,呈現(xiàn)動畫)一條有規(guī)律的道路從魔女城通往美麗的南國!(點擊課件)魔女騎上大象,高興地說:“謝謝小朋友們,我可以去南國游玩啦!”瞧,她們出發(fā)啦!(點擊課件)讓我們排著隊,跟著公主,一起去南國尋找新的規(guī)律吧!

          幼兒跟隨節(jié)奏律動,離場。

          活動反思:

          數(shù)學繪本,講的則是有關(guān)數(shù)學的故事。它看起來不那么嚴肅,卻又偏偏告訴孩子們生活中的數(shù)學是需要嚴謹對待的事; 它看起來不那么科學, 卻恰恰讓孩子們發(fā)現(xiàn)數(shù)學是一種規(guī)律;它看起來很活潑,卻講述的是一則則實在“枯燥”的故事。這正是數(shù)學繪本帶給我們豐富,而又多變的感受。在學習教學的時候,就不會單純地認為是加減乘除,他們會認為教學是生生活中的一部分,而且是有趣的知識、游戲式的知識。在進行繪本的教學時,除了需要挖掘繪本中的數(shù)學元素,教師必須同樣把握幼兒的已有經(jīng)驗,對數(shù)學的關(guān)鍵經(jīng) 驗進行解剖和分析, 將其化解為活動中的一個個環(huán)節(jié), 使得教學與幼兒的已有經(jīng)驗?zāi)軌蚓o密 整合。 此外, 教學活動必須緊緊把握繪本本身所蘊含的意義和價值, 尊重原著所傳遞的思想, 讓幼兒在“數(shù)”閱讀的過程中仍能有所感悟和收獲。

        8、教案中班數(shù)學《分類》教案反思

          活動設(shè)計背景

          本節(jié)課是老師在幼兒玩積木的時候,無意中發(fā)現(xiàn)幾名幼兒不是拿積木搭建什么樓房,汽車,而是有的幼兒拿的三角形的積木,有的拿的是正方形的積木,有的拿的是梯形的積木,這樣就及時的進行了這一節(jié)課的教學。

          活動目標

          1、通過觀察比較,學習按物體的某種相同特征(用途、顏色、大小、形狀)的東西可以歸成一類,培養(yǎng)幼兒分析、比較、綜合的能力。

          2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

          6、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

          7、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

          教學重點、難點

          幼兒能按大小、顏色、形狀進行分類,注重幼兒在對物品進行分類的同時,理解物品的用途。

          活動準備

          實物:蘋果、梨子、香蕉、皮球、玩具汽車、樹葉、籃球;積木若干。

          活動過程:

          1、教師出示教具:蘋果、梨子、香蕉、皮球、汽車。(教師問:小朋友,我們要把這些東西分別放進兩個籃子里,可以怎樣分?)

          2、幼兒小組討論。

          可能的分法有:

          (1)按用途分類。

          (2)按形狀分類。

          引導幼兒說出:我是把形狀相同的放在一起:蘋果、皮球是圓形的,梨和車不是圓形的;我是把用途相同的放在一起的:蘋果、梨、香蕉是水果,皮球、車是玩具。

          3、以拾落葉的情節(jié)出示樹葉,樹葉大小、顏色不同。

          問:我們要把這些樹葉分別放進兩個籃子里,可以有幾種分法?

          幼兒討論可能的分法有:

          (1)按大小分類。

          (2)按顏色分類。

          引導幼兒說出:我是把顏色相同的放在一起,或者我是把形狀相同的放在一起。

          4、操作活動。

          分積木:啟發(fā)幼兒按積木的大小、顏色、形狀進行分類。

          5、活動延伸:

          1、幼兒繼續(xù)在其他領(lǐng)域中滲透分類的意識。

          2、教師可利用日常環(huán)境讓幼兒學習分類,比如:可以對秋天的落葉按照顏色、形狀等進行分類,還可以對水果、蔬菜按照顏色、形狀等進行分類。

          教學反思

          通過對中班幼兒上的這一節(jié)課,該班幼兒基本能掌握對物體進行分類,以及進行分類的方法,在顏色、大小上分類掌握較好,但是在形狀、以及用途上掌握較困難。在以后的教學中可通過其他的領(lǐng)域來鞏固對物體的分類,也可在幼兒一日活動中進行學習。

        9、教案中班數(shù)學《多變的圖形》教案反思

          活動目標:

          1、在圖形的反復(fù)變化中,訓練幼兒思維,提高操作能力。

          2、通過讓幼兒反復(fù)對三角形、正方形、梯形、圓形等圖形進行變化操作,引導幼兒發(fā)現(xiàn)圖形之間可以相互變化,轉(zhuǎn)換,它們可以變出不同的數(shù)量的各種圖形。

          3、培養(yǎng)幼兒利用各種圖形組合成各種物體的情趣。

          4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          6、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          7、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          活動準備:

          1、教具:三角形、長方形、梯形、圓形拼成一幅畫(機器人)。

          2、學具:每人一套各種圖形的紙,放在信封中。

          活動過程:

          (一)開始部分:小朋友,你們知道老師手里拿的是什么嗎?(教師拿出掛圖背朝幼兒),變!一幅畫展現(xiàn)在幼兒面前?!皺C器人”對!那你看一看機器人是由什么拼成的?!坝蓤D形拼成。”好!下面我們就來做有關(guān)圖形的游戲。

          (二)基本部分: 第一次嘗試活動:觀察、思考。

          l、請小朋友動腦筋,仔細觀察機器人是由哪些圖形組成的?(由圓形、正方形、三角形、長方形、梯形組成。)

          2、每種圖形各有多少個?(圓形6個,半圓形6個,正方形1個,長方形4個,梯形5個,三角形1個。) 第二次嘗試活動:用折紙游戲,看圖形的變化。

          1、發(fā)禮物:(學具)小朋友,上面的游戲,大家做的都很好,所以老師要獎勵。每位小朋友一份禮物(發(fā)學具),我知道大家都想看看袋里面裝的是什么禮物,好,下面就請你們自己打開小信袋(里面出現(xiàn)多種顏色的圖形)。你們喜歡不喜歡呀?(“喜歡!”)這些小圖形呀,它們還有魔力呢,只要你用手折一折,它還會變成其它形狀呢,不信,你們試一試。

          2、操作:動手動腦,感知圖形變換。

          (1)請幼兒動手變一變(折紙)。 (2)請幼兒說說變化的結(jié)果: 正方形——變成了三角形還有長方形。 圓形——變成了半圓形、扇形。 長方形——變成了三角形,還有正方形

          (三)結(jié)束部分:

          五彩圖形妙趣橫生:小朋友,這些小圖形好玩嗎?(好玩!)那我們再把它貼在白紙上它還會變成一幅精美的粘貼畫,把這些畫獻給你們的爸爸媽媽吧。師生共同享受動手制作的快樂。

          活動結(jié)束:

          請小朋友回家后同爸爸媽媽找一找,你家里哪些東西是你認識的圖形。

          【活動反思】

          此次活動設(shè)計我能夠結(jié)合中班幼兒的年齡特點,確定活動目標和活動形式。由于幼兒直覺行動思維和形象思維的年齡特點,整個數(shù)學活動我都采取了操作和游戲的方式,讓幼兒在動手的過程中親自感知、探索、總結(jié)。

          中班幼兒在圖形認知方面僅限于簡單的圖形分割與拼合,因此在孩子們開展了三角形二等分的經(jīng)驗基礎(chǔ)上,設(shè)計了正方形二、四等分和拼合活動,進一步了解各圖形的分割與拼合?;顒又胁扇∮螒蚯榫胺ㄒ霐?shù)學活動內(nèi)容,利用為喜羊羊過生日,結(jié)合了幼兒的興趣和已有經(jīng)驗,調(diào)動了幼兒參與活動的積極性。孩子們一看到喜羊羊等圖片,情緒十分高漲。針對中班幼兒我設(shè)計了一個問題情境“給喜羊羊分生日蛋糕,怎樣能夠分得一樣大”,請幼兒集思廣益,幫助喜羊羊想辦法,孩子們操作的熱情一下子被調(diào)動了起來。

          通過兩次探索操作,幼兒充分感知正方形圖形二、四等分與拼合,感知和理解圖形間的關(guān)系以及整體與部分的關(guān)系。兩次操作由易到難,循序漸進,并且教師結(jié)合幼兒的操作進行小結(jié),幫助幼兒梳理經(jīng)驗認識。孩子們到底是否掌握了對正方形圖形二、四等分和拼合的理解呢?我又通過一個“和圖形娃娃做游戲”的環(huán)節(jié),引導幼兒將所學的知識靈活運用。在游戲的設(shè)計中,我有意識地創(chuàng)設(shè)一些小困難,引導幼兒能夠用所學到的知識經(jīng)驗解決這些困難。

          最終,幼兒將生活中的知識又運用到生活中,活動的設(shè)計比較完整。為了能夠突出活動中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力,我重點考慮了以下幾個方面。

          第一,活動中提問的設(shè)計。在這次數(shù)學活動中,我設(shè)計的提問具有一定的啟發(fā)性,既能夠引導幼兒按照一定的目標思考問題,又能夠激發(fā)每個幼兒求異的思維方式,為幼兒在思維上拓展了空間,鼓勵幼兒和別人想的不同,如進行正方形二、四等分的提問:怎樣能夠把蛋糕分成一樣大的兩(四)塊呢、還有別的方法嗎等。

          第二,操作活動后鼓勵幼兒交流。幼兒在操作過程中正是顯示思維差異性的時候,教師作為一名觀察者和指導者一定要了解幼兒的操作特點和思維特點,在操作活動后有目的地引導幼兒進行方法和經(jīng)驗的交流。孩子在相互交流的過程中,能夠?qū)W到別人的經(jīng)驗,這對每一名幼兒來說都是十分寶貴的,而且教師的行為會影響到孩子的思考,他們會努力展現(xiàn)自己的想法,與別人分享。

          第三,將所學知識進行運用。在教師的引領(lǐng)下,孩子們在一次教育活動中能夠?qū)W到一定的知識,而知識的作用正是“學為所用”,因此孩子們能將所學的知識得以運用十分重要。

          所以我在活動中設(shè)計了一個運用知識的游戲環(huán)節(jié),鼓勵幼兒創(chuàng)造性地解決問題。此次數(shù)學教育活動只是拉開了圖形分割與拼合的序幕,我們還會相繼開展圓形、半圓形等圖形的分割與拼合活動,引領(lǐng)幼兒在圖形學習的領(lǐng)域里探索,為幼兒提供操作、探索與創(chuàng)新的機會,促進幼兒動手、語言和思維等各方面的發(fā)展。