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        小班區(qū)角游戲教案40篇

        《小班區(qū)角游戲教案40篇》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        小班區(qū)角游戲教案40篇

        第1篇

          目標(biāo):

          1.探索通過傾斜托盤讓滾珠汽車動起來的方法。

          2.感知托盤傾斜角度和方向與滾珠汽車行駛速度和路線之間的關(guān)系,提高手眼協(xié)調(diào)性。

          準(zhǔn)備:

          1.將玻璃珠裝入果凍殼中,將果凍殼倒扣在托盤上,在其兩側(cè)貼上小汽車造型的卡紙。

          2.用即時貼在托盤上貼出行車路線,用拼插積木搭出滾珠汽車可以通過的“城門”,并固定在托盤上。

          玩法說明:

          幼兒雙手握住托盤,傾斜托盤讓滾珠汽車動起來,通過控制傾斜方向和角度使?jié)L珠汽車沿路線標(biāo)志行駛,并通過“城門”。

          指導(dǎo)要點:

          1.引導(dǎo)幼兒思考怎么讓小車動起來,觀察幼兒不同的探索方法,用提問啟發(fā)幼兒探索:如果不用手推,小車怎么才能動起來。

          2.如果一直沒有幼兒嘗試傾斜托盤的方法,可引導(dǎo)幼兒關(guān)注玻璃珠的`滾動,發(fā)現(xiàn)通過傾斜托盤可讓玻璃珠滾動,從而帶動小車移動。

          3.引導(dǎo)幼兒關(guān)注托盤傾斜角度和方向與汽車行駛速度和路線之間的關(guān)系,嘗試讓小車沿路線標(biāo)志行駛,并通過“城門”。

          延伸活動:

          1.提供用不同材料的球形物體(木珠、塑料珠等)制作的滾珠汽車,讓幼兒進一步感知球形物體滾動的特點。

          2.在一個托盤中投放兩個滾珠玩具,設(shè)置警察抓小偷、貓捉老鼠等情節(jié)以增加游戲趣味陛,讓幼兒通過傾斜托盤讓兩個滾珠玩具一起動起來。

        第2篇

          一、情況分析

          經(jīng)過第一階段,一人一娃娃兩人一娃娃學(xué)做爸爸媽媽后,幼兒的角色意識有了初步萌芽。他們開始沉浸到游戲中,有的像模像樣地用奶瓶給娃娃喝牛奶,有的抱著娃娃開始“竄門”,還有的會對著娃娃小聲嘀咕“寶寶乖”。同時,大部分幼兒已經(jīng)知道假的勺子不能真的放進嘴里,并常會用“這是假的呀”說明自己的游戲行為與現(xiàn)實的區(qū)別。

          十月以來,按平均4至5人計算,開設(shè)了7個娃娃家。但是,常??梢钥吹剑河械耐尥藜覕D著7、8個人,有的則只有2、3個人;有的娃娃家出現(xiàn)好幾個爸爸媽媽;大部分娃娃家餐具物品亂擺亂放、散落滿地;結(jié)束時,忙亂一片不會整理。

          說明

          這個時期,幼兒的'角色意識從無到萌芽,并逐漸鮮明起來,開始能夠處理真假關(guān)系,既按角色規(guī)定動作去行動,又能按事物與人物的現(xiàn)實特點去處理事物,但角色認知發(fā)展較慢。大多數(shù)幼兒尚不理解角色之間的關(guān)系,這與他們的認知發(fā)展和生活經(jīng)驗密切相關(guān)。因此,教師需在此薄弱環(huán)節(jié)上采取相應(yīng)措施。

          二、游戲要求

          1.愉快游戲,大膽表達“我的家……”“我真高興……”。

          2.鞏固游戲常規(guī),學(xué)會擺放及整理物品。

          三、游戲準(zhǔn)備

          1.材料提供:7個娃娃家餐具廚具,每套放在一個小籃子中。

          說明

          小班幼兒自理能力、歸類能力、整理能力都較差,因此為便于幼兒掌握物品擺放整理的常規(guī),提供的材料應(yīng)是幼兒易于取放,易于整理的。

          2.豐富經(jīng)驗。

         ?。?)觀察:家里有哪些人?

          (2)講講做做:“我的家”,初步理解現(xiàn)實邏輯和家庭成員之間的關(guān)系。如:一個家中有一個爸爸,一個媽媽;外婆是媽媽的媽媽;奶奶是爸爸的媽媽等等。

          當(dāng)孩子還沒有清晰的角色意識時,角色認知水平低下,教師可以設(shè)計一些活動幫助幼兒理解家庭人員的關(guān)系。

         ?。?)觀察:家中物品擺放,教室物品擺放的情況,使幼兒初步知道東西要擺放整齊。

         ?。?)啟發(fā)幼兒學(xué)會一些物品整理擺放的方法:“怎樣放才穩(wěn)?怎樣放更干凈?如:碗和碗疊起來,碟和碟疊起來;大的東西先放,小的東西后放等等。

          根據(jù)小班幼兒的特點,家長在生活上包辦較多,幼兒動手能力較差,教師除了在材料提供上力求簡便之外,更要進行一些具體的指導(dǎo),豐富幼兒的經(jīng)驗,并放手讓幼兒嘗試實踐。

          四、游戲指導(dǎo)

          1.自由選擇。

         ?。?)觀察:各娃娃家人數(shù)。

          分層指導(dǎo):

          A.凡對2一4人的娃娃家,引導(dǎo)幼兒盡快投入游戲:你們準(zhǔn)備怎么玩?

          B.對4個以上、2個以下的娃娃家,討論“人太多/太少怎么辦?”。鼓勵幼兒按商量的結(jié)果和自己的意原作出選擇,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再請些朋友來。

          (2)觀察:餐具擺放。

          指導(dǎo):用游戲的口吻引導(dǎo)幼兒,“搬新家了,家里的東西先要怎么樣?(擺擺好)”。

          說明

          現(xiàn)階段游戲中,游戲材料逐漸增多,游戲開始有了主題,有別于第一階段的完全獨自游戲。因此啟動過程就顯得尤為重要,教師既要鼓勵幼兒自由選擇,激發(fā)幼兒游戲的欲望以促使幼兒盡快投入游戲,又要啟發(fā)幼兒學(xué)會一些解決矛盾的方法。

          2.自主展開。

         ?。?)觀察:娃娃家人員情況及幼兒的角色分配情況。

          按需指導(dǎo):

          A.當(dāng)娃娃家又出現(xiàn)重疊人員時,教師可以啟發(fā):你是哪個娃娃家的?在這個娃娃家里你是誰?你們家還有誰?到底誰是這一家的爸爸?

          B.當(dāng)孩子們發(fā)現(xiàn)兩個“爸爸”后,有時其中的一位會忙改稱“哥哥”等角色,則游戲繼續(xù)進行;如兩個“爸爸”相持不下,則抓鬮、猜拳或交流時討論。

         ?。?)觀察:幼兒游戲情況。角色行為如何?角色意識如何?有無情節(jié)展開?

          指導(dǎo):

          A.扮客人:你是誰?你在做什么?還想做什么?還可以怎么做?點撥幼兒將重復(fù)的某一裝扮動

          作發(fā)展成角色行為。同時激發(fā)幼兒產(chǎn)生新的角色行為。如:教師扮客人離開娃娃家時,幼兒說“再見”。教師繼續(xù)引導(dǎo)“我有急事,你知道車站在那里嗎?”幼兒:“在那里?!睅煟骸拔也徽J識,你送送我吧?。幼兒“好”。送出門后,因未開設(shè)汽車主題,幼兒四處環(huán)顧了以后說:“我?guī)湍憬休v出租車吧”。就這樣角色行為一點點豐富起來。

          B.對于某些游戲水平較低的幼兒,教師可參于游戲直接指導(dǎo),從扮主要角色媽媽到扮次要角色阿姨等,讓幼兒從有具體參照到獨立游戲步步遞進。

          因為角色游戲是幼兒的自主游戲,所以隨機性特別強。因此教師應(yīng)注重觀察,以便準(zhǔn)確把握幼兒的游戲水平,游戲意向,以捕捉指導(dǎo)發(fā)展游戲的契機。

          3.自發(fā)交流,鞏固角色認識。

         ?。?)你是哪個娃娃家的?你是誰?你的家還有誰?娃娃家成員上前亮相,并一一自我介紹,“我是……”

         ?。?)你有什么高興的事?營造溫馨的氛圍,集體分享游戲的喜悅。如有娃娃家講到過生日,可以請小壽星上場,同唱“HPPYBIRTH-DAY”,使每個孩子如臨其境,置身歡樂之中,還可以討論“除了唱生日歌,還可以怎樣祝賀生日?”。(送花、送禮物、吃蛋糕等等一連竄情節(jié)接踵而至。)

          又如,出現(xiàn)打電話情節(jié)可以讓介紹的孩子與聽講的孩子進行對話,“喂,你們好…”“你好…”,游戲的樂趣再次激起孩子游戲的熱情。

          (3)參觀娃娃家,“誰的家最干凈”,鼓勵擺放物品、整理物品又快又好的娃娃家。

          游戲也是幼兒創(chuàng)造性自我實現(xiàn)的快樂活動,所以教師應(yīng)以共享為宗旨,注重幼兒的各種情緒體驗。小班初期以愉快體驗為主,教師要設(shè)法營造“你快樂,我快樂,在家都快樂”的氛圍,激發(fā)幼兒再游戲的欲望。

        第3篇

          名稱:區(qū)角游戲

          內(nèi)容:益智區(qū) 涂涂畫畫 夾一夾

          目標(biāo):

         ?。?) 幼兒在游戲中能正確取拿游戲材料;

         ?。?) 幼兒在游戲中體驗和同伴友好玩的快樂。

          準(zhǔn)備:場地布置 游戲材料 音樂

          過程:

          (1)教師和幼兒一起說說上次游戲中發(fā)現(xiàn)的問題;

         ?。?)讓幼兒討論應(yīng)該怎樣玩游戲;想一想自己喜歡玩哪個游戲區(qū)

         ?。?)放音樂,讓幼兒自己選擇喜歡的區(qū)角參與游戲;

         ?。?)教師巡視,重點指導(dǎo)涂涂畫畫,讓幼兒學(xué)習(xí)正確的涂顏色的方法。

         ?。?)組織幼兒參觀學(xué)習(xí),并對幼兒在活動中的表現(xiàn)及時點評;

         ?。?)聽音樂,整理游戲材料,結(jié)束活動。


        活動反思

          由于我剛到寶寶班對班上的孩子不是很熟悉,而且有新朋友的哭鬧,所以在開展游戲時,幼兒的紀(jì)律不是很好,在活動一開始時 ,幼兒對上次游戲中存在的問題也能說出來,知道應(yīng)該怎樣玩游戲的方法,對所開放的'三個游戲區(qū)很高興,都能去選擇自己喜歡的區(qū)域玩,特別是益智區(qū)的小朋友表現(xiàn)的很不錯,能按老師的要求去取拿游戲材料,能正確找到自己拿的圖形應(yīng)該放在那里,當(dāng)幼兒玩的很高興時,豆丁小朋友跑過來也想玩這里,這時我觀察到這里人太多了,我說小朋友這里誰愿意讓豆丁玩,開心說老師我讓她,安安的舉動讓我很吃驚,聽說開心是一個很好強的孩子,他在今天的活動中有這樣的表現(xiàn)讓李老師和我都很奇怪,我問開心你為什么讓小朋友他很懂事的說,我是大孩子了,還沒等我說完,他就跑到一邊去玩別的游戲區(qū)了。連新小朋友都很高興點的參與游戲中。

          通過今天的活動,讓我深深地體會到,只有細心地去觀察孩子,找到孩子喜歡的活動,孩子在玩中學(xué),學(xué)中玩。

        第4篇

          作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。教案要怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園小班游戲教案《商店角色》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          活動目標(biāo)

          1、了解商店購物的基本程序:選擇商店→付款,能到商店。

          2、初步使用禮貌用語。

          3、懂得商店賣的東西不只是一種,會有很多。

          活動準(zhǔn)備:投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機,收銀臺等。

          活動過程

          一、教師出示新增的商店游戲材料,導(dǎo)入游戲。

          1、教師:之前我們也玩了“買東西”的游戲,學(xué)會到商店購物。懂得要怎么樣去買,上星期我們在“娃娃家”游戲中開了一家商店,我們也看過商店里都有哪些東西,但是在看的過程中我發(fā)現(xiàn)到小朋友們對商店還不是很了解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會混了以為商店里只有一種東西可以,不對的哦!商店里可以有很多東西是可以買的。(教師出示新增的商店材料,如洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到商店里買東西了。

          2、教師與幼兒一起回憶商店購物的流程:選擇商品→付款。

          二、教師:在上次的游戲中,娃娃家的爸爸媽媽一直忙著煮飯炒菜,你們的'爸爸媽媽平時在家還會做些什么呢?今天我們有了商店,那么,爸爸媽媽也可以去哪里呢?

          爸爸除了在娃娃家他還可以去哪里呢?有誰知道而且娃娃家新增的商店要誰來看店呢?

          三、提出游戲要求。

          1、娃娃家的爸爸媽媽做家務(wù)要分工。

          2、商店的營業(yè)員與顧客之間要使用禮貌用語,上次??!老師發(fā)現(xiàn)到很多小朋友們都很沒禮貌,不管是當(dāng)老板還是當(dāng)營業(yè)員,還有客人來了他們也不會去招待。

          四、幼兒自主游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          1、重點觀察娃娃家的爸爸媽媽到商店購物的情況。

          2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富游戲情節(jié),提醒他們?nèi)ド痰曩I東西等。

          3、提醒營業(yè)員和顧客使用禮貌用語。

          五、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

          1、整理游戲材料。

          2、交流游戲情況。

          教師:今天你們扮演了誰,都做了些什么?你們到商店買了些什么?

          活動反思 上完課后我發(fā)現(xiàn)孩子們玩得很開心,他們對于這個游戲也很喜歡在玩得時候孩子們都懂得自己的角色身份,不會像上次那么的亂,也不會出現(xiàn)把角色搞混了,后面我發(fā)現(xiàn)到收銀員把錢給了其他小朋友我想這跟我的指導(dǎo)有很大的關(guān)系,下次在指導(dǎo)的時候要先強調(diào)好規(guī)則和要求,加強孩子們的語言表達。

        第5篇

          一、教學(xué)目的:

          1、區(qū)別“1”和“許多”,能正確說出什么是一個,什么是許多。

          2、學(xué)習(xí)由同類物體組成許多,并把許多分成一個一個物體。

          二、教學(xué)準(zhǔn)備:

          1、實物教具:撲克、玩具。

          2、于幼兒人數(shù)相等的積塑粒,盛玩具的塑料筐一個,選取的'物體單位名稱應(yīng)為“個”,便于幼兒掌握。

          3、玩具蘿卜(于幼兒人數(shù)相等),籃子一個。在地上畫一個大圓圈,附近再畫一個小圓圈假設(shè)為小白兔的家。離小圈兩米遠畫一橫線假設(shè)為山,蘿卜放在山上。

          三、教學(xué)過程

          (一)創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒區(qū)別“1”和“許多”的概念。

          1、教師以變魔術(shù)的形式,出示一張撲克牌,讓幼兒說出“一張”,繼續(xù)快速的出示,啟發(fā)幼兒說出“許多張”。以這種形式,重復(fù)2-3次,變其它的玩具。

          2、請一位小朋友到前面來站隊,繼續(xù)一位,啟發(fā)幼兒說出“是由一位一位小朋友組成的許多小朋友”,在請幼兒一位一位回到座位,啟發(fā)幼兒說出“許多小朋友分成了一個一個小朋友。”

         ?。ǘ┲笇?dǎo)幼兒親自參加分和操作活動,感知“1”和“許多”之間的關(guān)系。(許多個物體可以分成一個一個的物體,一個一個的物體合起來成為許多個物體。)

          1、老師拿出一筐積塑粒,讓幼兒知道筐里有許多積塑。

          2、把一筐積塑粒撒在地上,說明要求:請幼兒每人迅速的拿一個積塑,然后,會說自己拿了一個積塑。老師問:剛才地上有許多積塑,小朋友把積塑一個一個拿走了,地上還有嗎?幼兒答:一個也沒有了。

          3、讓幼兒把積塑放回筐里,老師說:小朋友一個一個把積塑放回筐里,你們看筐里有許多積塑。老師應(yīng)強調(diào)一個一個合起來就是許多。

          (三)引導(dǎo)幼兒獨立的找出自己身上或活動室內(nèi),哪些物體只有一個,哪些物體有許多。

          例如:我有一張嘴,我有許多牙齒,我有一個頭,我有許多根頭發(fā)……

         ?。ㄋ模┯螒颉缎“淄冒翁}卜》

          玩法:

          幼兒扮小兔子,找出一名衣著鮮艷的“小兔”站在小圈里,其他“小兔”站在大圈里。老師啟發(fā)幼兒認數(shù):小圈里有幾只“小兔”?大圈里有多少只“小兔”?(老師最后告訴幼兒:“小圈里有一只“小兔”,大圈里有許多只“小兔”。然后“小兔”到山上拔蘿卜,每只“小兔”拔一個。由老師發(fā)信號,“小兔”從家里蹦出來,到山上拔蘿卜,邊蹦邊念兒歌:“小白兔,樂呵呵,到山上,拔蘿卜,一只小兔拔一個,放在一起是許多。每只“小兔”到橫線前拔一個蘿卜。老師問:“你們手中有幾個蘿卜?”幼兒回答后,老師讓“小兔”將蘿卜一個一個放在籃子里,然后問:“一個一個的蘿卜放在一起是多少蘿卜?”總結(jié),一個一個蘿卜放在一起就是“許多”蘿卜。幼兒邊跳邊念兒歌下山。

        第6篇

          在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家整理的幼兒園中班角色游戲教案《小吃店》含反思,歡迎大家分享。

          游戲由來:

          我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢,班上的孩子時常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風(fēng)味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色游戲中,A小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開展了“風(fēng)味小吃店”的角色游戲。

          游戲目標(biāo):

          1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。

          2、會根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責(zé)。

          活動準(zhǔn)備:

          (1)經(jīng)驗準(zhǔn)備:

          A、請爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風(fēng)味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。

          B、教師與幼兒一起參觀“老福州”風(fēng)味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的.人員安排、分工職責(zé)等。

          (2)材料準(zhǔn)備:小吃店、店牌、灶具、鍋、碗、收銀機、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。

          (3)技能準(zhǔn)備:在活動前初步學(xué)會如何煮各種小吃。

          (4)環(huán)境準(zhǔn)備:

          A、運用欄桿、小桌等擺設(shè)布置小吃店

          B、根據(jù)不同的店面設(shè)計不同的門牌。

          活動過程:

          (1)引導(dǎo)幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。

          提問:

          A、這么多的小吃店,你們想開哪些?

          B、小吃店是怎么布置的?

          C、廚師、招待員分別是怎么工作的?

          D、小吃店里有哪些人?

          (2)介紹游戲的材料和玩法

          A、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)C、游戲玩法:

          a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應(yīng)的小吃。

          b、廚師應(yīng)將煮好的小吃放在備用臺上。

          c、顧客應(yīng)先到收銀臺選擇自己要吃的小吃,再買票據(jù)交給招待員。

          d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。

          e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。

          (3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)

          A、教師以“小吃店”經(jīng)理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場景。

          B、引導(dǎo)幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進行游戲。

          C、提醒招待員要及時收拾餐具,并保持餐桌的整潔。

          (4)游戲評價

          A、引導(dǎo)幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?

          B、你最喜歡哪個小吃店的工作人員,為什么?

          觀察與推進:

          在開展游戲前我們曾讓孩子去參觀了“老福州”小吃店,孩子們對小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內(nèi)容都有一定地了解,因此在開展游戲時孩子們根據(jù)自己的參觀經(jīng)驗,與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開始游戲。在游戲中“小廚師”會根據(jù)自己顧客的要求煮出相應(yīng)的小吃;“顧客”會知道先到收銀臺買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對于自己扮演的角色職責(zé)還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時會不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時會跑到其他小吃店中進行游戲等,在下次的游戲中會重點指導(dǎo)幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責(zé),并能較逼真地表現(xiàn)出不同角色的工作情況。

          游戲反思:

          在活動中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導(dǎo)孩子們用語言進行角色間的交往;同時在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。

        第7篇

          作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時常需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么你有了解過教案嗎?以下是小編幫大家整理的小班區(qū)域游戲活動我愛我家教案,歡迎閱讀與收藏。

          游戲目標(biāo):

          1、在游戲情境中積極主動地學(xué)習(xí)生活技能、有初步的自我服務(wù)意識以及幫助家人收拾房間的愿望。

          2、能按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗對物品進行歸類擺放,學(xué)習(xí)自主收拾整理、初步養(yǎng)成收拾物品的習(xí)慣。

          3、學(xué)習(xí)自己拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服和褲子的生活技能。

          4、學(xué)習(xí)選擇用合適的夾子來晾衣服、褲子、手套、襪子等,了解生活中多種夾子的用途,并懂得成雙成對的概念。

          5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

          游戲材料:

          1、創(chuàng)設(shè)娃娃家的生活場景:臥室、客廳、廚房、餐廳、淋浴房、小院子等。在各個區(qū)域明顯的地方貼上標(biāo)記、以便幼兒自主學(xué)習(xí)整理收拾、將物品歸類擺放。

          2、自制衣服收納盒、小衣柜、洗衣機、冰箱、櫥柜等。

          3、邀請家長一起收集幼兒的小衣服、褲子、襪子、鞋子、鞋盒、手套、晾衣夾(塑料夾、木頭夾、圓形晾衣夾、褲夾、衣服撐、被夾)等。

          4、自制小衣服(上面縫有紐扣、拉鏈、撳紐、帶子)、自制小圍裙。

          5、鞋架、浴簾、洗澡盆等。

          游戲過程:

          1、第一階段

         ?。?)娃娃肚子餓了——做飯并喂娃娃吃飯。

          幼兒在廚房快樂地擺弄小勺子、小鏟子給娃娃吃飯,并在做完飯后按標(biāo)記收拾廚房用具。學(xué)習(xí)用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學(xué)習(xí)用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。

         ?。?)學(xué)習(xí)拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子的生活技能。

          通過操作桌面的小衣服材料,學(xué)習(xí)自己拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子的生活技能。

         ?。?)幫娃娃疊衣服——學(xué)習(xí)疊衣服以及褲子的技能。

          通過看圖示、念兒歌練習(xí)疊衣服以及褲子的技能。

          2、第二階段

         ?。?)幫娃娃洗澡。

          幫娃娃脫衣服、做好娃娃洗澡前的準(zhǔn)備工作:學(xué)習(xí)幫娃娃洗澡。洗身體時用沐浴液、沐浴球,洗頭發(fā)時用洗發(fā)液:為娃娃洗完澡后、及時幫娃娃穿上衣服,再幫娃娃梳頭發(fā)、搽面霜等。

          (2)幫娃娃兜尿不濕、哄娃娃睡覺等。

          在圖示等方法的幫助下學(xué)習(xí)幫娃娃兜尿不濕的方法、哄娃娃睡覺等。

          3、第三階段

         ?。?)幫娃娃洗衣服、晾衣服。

          學(xué)習(xí)選擇用合適的夾子來晾衣服、褲子、手套、襪子等,了解生活中多種夾子的用途、并懂得成雙成對的概念。

         ?。?)“今天是打掃日”——整理收拾房間。

          能按照標(biāo)記及自己的游戲經(jīng)驗將娃娃家雜亂的物品歸類擺放,學(xué)習(xí)自主收拾整理。如將襪子放在專門放襪子的網(wǎng)格收納盒中、并按標(biāo)記將爸爸媽媽以及寶寶的襪子分開收納等。

          游戲規(guī)則:

          1、愛護每一樣游戲材料、能做到輕拿輕放。

          2、游戲結(jié)束后,材料還原。

          3、換一種材料玩之前、先把未用的材料放回原處。

          游戲反思:

          1、第一階段教師的`主要職責(zé)是通過創(chuàng)設(shè)娃娃家真實溫馨的情境引導(dǎo)幼兒喜歡來生活坊參與游戲、并通過提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。

          2、在第二階段中教師通過創(chuàng)設(shè)淋浴房的情境、引導(dǎo)幼兒把在第一階段中學(xué)習(xí)的生活技能進行鞏固和運用、并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的興趣、豐富游戲情節(jié)。

          3、在第三階段教師創(chuàng)設(shè)小院子的陽臺情境、投放多種晾衣夾引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)晾衣服:投放網(wǎng)格收納盒等材料引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)分類、收納。在此基礎(chǔ)上提出“今天是打掃日”的活動主題、將所有物品雜亂擺放、引導(dǎo)幼兒按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗將物品歸類擺放。

          4、在以上階段中、教師應(yīng)尊重幼兒自主選擇游戲的要求、并在此基礎(chǔ)上根據(jù)幼兒的差異進行有意的調(diào)整、如孩子還不能達到第三階段的能力要求、教師可降低要求鼓勵她進行第一階段或第二階段的游戲內(nèi)容。

        第8篇

          作為一名老師,通常需要用到教案來輔助教學(xué),借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那要怎么寫好教案呢?下面是小編收集整理的幼兒園中班區(qū)角游戲教案《逛超市》含反思,希望能夠幫助到大家。

          活動設(shè)計背景

          我們班上的小朋友大部分是邊遠農(nóng)村的孩子,沒有見過大超市,更加沒有去逛過超市,對于大型超市的認識還不清楚。

          活動目標(biāo)

          1、了解大型超市。

          2、知道在大型超市里該如何購物。

          3、自己能夠獨立的完成在超市購物的全過程。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

          教學(xué)重點、難點

          教學(xué)的重點就是讓小朋友了解超市的布局,購物的流程。

          教學(xué)的難點就是讓小朋友說出想要買的東西,并能獨立完成在超市購物的過程。

          活動準(zhǔn)備

          主要是要設(shè)計一個區(qū)角,布置一個像超市一樣的地方,并分好區(qū)域(如水果區(qū)、海鮮區(qū)、糕點區(qū)、零食區(qū)等)并收集一些各區(qū)代表性的東西,最后在出口設(shè)置一個收銀臺。

          活動過程

          1、先以聊天的形式進入,問一問小朋友哪些去逛過大超市的,說說在大超市里都看到了什么。

          2、小朋友們看老師也開了一個超市,你們看看,然后告訴老師在老師的.超市里面你們都看到了什么。

          3、讓小朋友來老師的超市購物,想好要買什么,買的東西應(yīng)該在哪個區(qū)才能買到,如果遇到要買的東西不知道在哪里買該如何向超市工作人員詢問,大膽的說出自己的想法。最后在出口的時候一起付款。

          4、讓小朋友分組自由的在超市購物,小朋友之間相互交流。

          5、最后讓小朋友展示自己的購物成果。

          教學(xué)反思

          對于這個逛超市的區(qū)角活動主要創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的學(xué)習(xí)與游戲環(huán)境,更好地與幼兒進行有效回應(yīng)與推動,彌補了集體教學(xué)活動的缺陷,給更多孩子富有個性的發(fā)展,對幼兒來說,這一開放自主的活動形式,促進幼兒自主性的發(fā)展,提高幼兒參與活動的獨立性和主動性,也使幼兒與他人的合作交往能力得到進一步的發(fā)展。

          幼兒在區(qū)角活動中顯現(xiàn)出很強的興趣,但是幼兒的隨意性比較強,教師缺乏必要的指導(dǎo)。

          老師在孩子擺弄的過程中急于指導(dǎo),讓孩子自主探索的機會悄然流失。

          在區(qū)角活動中培養(yǎng)幼兒表達表現(xiàn)的能力,提供機會和條件,充分展示自己。

          延伸活動范圍,讓幼兒多利用廢舊物品參與到區(qū)角活動的環(huán)境創(chuàng)設(shè)中來。

          于區(qū)角活動的有效開展還需要在不斷的實踐中總結(jié)經(jīng)驗,努力創(chuàng)新,以便吸引幼兒,使幼兒能自覺、主動地去獲得感性的知識,促進幼兒的發(fā)展,達到教育目的。

        第9篇

          作為一位杰出的教職工,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家整理的小班教案 | 小班幼兒角色游戲:“未來號”特快列車,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          目的:

          1、使幼兒知道火車是一種交通工具,并懂得乘坐火車的一般常識,如:上車要買票,對號入座,火車上有列車長、乘務(wù)員、乘客等,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。

          2、訓(xùn)練幼兒思維的流暢性,獨立性,培養(yǎng)合作精神,發(fā)展幼兒的語言表的能力和社會交往能力。

          3、培養(yǎng)幼兒尊老愛幼,尊重他人的勞動,禮貌待人,文明服務(wù)等良好的社會公德。

          準(zhǔn)備:

          人民幣、水壺、口杯、拖把、水彩筆、圖畫紙、錄音機、磁帶、布娃娃、自制列車、小板凳、中國地圖、時刻表。布置好場景。

          玩法:

          1、師:小朋友,我們中國地大物博,風(fēng)光秀麗,如果你想外出旅游或參觀學(xué)習(xí)、看望親戚,你怎樣去呢?(坐火車、乘飛機、坐輪船……)

          那么汽車、火車、飛機輪船等都屬于什么?(交通工具)

          2、出示中國地圖。問:小朋友,今天我們來玩一個小火車的游戲,誰來當(dāng)司機?火車?yán)镞€有誰?(廣播員、乘務(wù)員、列車長……)

          教師指導(dǎo)幼兒分角色:司機、廣播員、乘客、乘警……掛牌服務(wù)。

          3、教師帶領(lǐng)幼兒先到火車站候車室排隊買票,然后再去乘火車。有一乘務(wù)員在火車前檢票,全體幼兒走進火車后,有兩名幼兒爭搶靠窗的座位,乘務(wù)員示意他們要對號入座,幼兒坐在火車上高興地唱起歌:小板凳,擺一排,小朋友們坐上來,這是火車跑的快,我當(dāng)司機把車開,轟轟隆隆嗚……

          4、廣播員:各位旅客,你們好,歡迎您乘坐“未來號”列車,本次列車途徑滄州、天津……最后到的北京,到北京的時間為下午兩點,請各位旅客放好自己的行李,注意安全,祝各位旅客旅途愉快。音樂起,幼兒在車內(nèi)左右晃動。

          5、乘務(wù)員為旅客發(fā)書,送水,再用拖把擦地、擦桌子。這時,車內(nèi)的旅客有看書的、有喝水的、有拍手做游戲的……有一位旅客把果皮扔在了地上,乘務(wù)員趕忙走過來說:“請你把果皮放在盤子里”,然后打掃干凈。旅客說:“對不起,下次我一定注意”。有一位媽媽懷里抱的`娃娃突然生病了,急得媽媽團團轉(zhuǎn),周圍旅客都來幫忙,又送要的、有送水果的……乘務(wù)員為娃娃量體溫,服上藥,媽媽表示感謝。

         ?。◤V播員:列車前方到站是天津站,停車五分鐘,有下車的旅客請帶好自己的行李,歡迎你下才再乘坐“未來號”列車)。

          下車時有人攙扶老人或盲人的,互相說再見。列車開動……

         ?。◤V播員:本次列車到達終點站北京站,請各位旅客下車時代好自己的行李)幼兒下車。

          規(guī)則:

          買票上車,對號入座。

        第10篇

          活動目標(biāo)

          1、練習(xí)雙腳向前跳躍,發(fā)展腿部肌肉。

          2、激發(fā)幼兒大膽嘗試,不怕困難,勇于克服。

          3、愿意參加體育游戲,體驗參與游戲的快樂。

          4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗采蘑菇的樂趣。

          5、鍛煉幼兒堅持到底的意志,吃苦耐勞的精神。

          教學(xué)重點、難點

          重點:學(xué)習(xí)雙腳并攏向前行進跳。

          難點:培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

          活動準(zhǔn)備

          1、小白兔頭飾、小籃子、蘑菇若干。

          2、布置蘑菇地。

          活動過程

          一、熱身運動

          幼兒頭帶“小白兔”頭飾,跟隨音樂,由教師帶領(lǐng)模仿小兔子蹦蹦跳進入場地。

          二、示范動作

          1、寶寶們,你們長大了,告訴媽媽你們有什么本領(lǐng)呀?(蹦蹦跳)

          2、請幼兒嘗試跳:那我們來跳一跳吧!

          3、個別幼兒示范跳,并觀察是怎么跳的.:剛才我看到萱寶寶跳得特別棒,我們請她來跳一跳吧!小腳是怎么樣的,膝蓋是怎么樣的?

          4、教師示范跳:我也來學(xué)學(xué)看(小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳)

          三、游戲:采蘑菇

          1、寶寶們,冬天就快到了,我們要準(zhǔn)備足夠多的食物來過冬,們們愿意跟媽媽到蘑菇地去采蘑菇嗎?(愿意)

          2、師講解游戲規(guī)則:蘑菇地就在那邊,請兔寶寶們用我們剛剛學(xué)到的“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法一個個跟著媽媽去蘑菇地里采蘑菇。

          3、幼兒游戲:采蘑菇

          教師指導(dǎo)幼兒用“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法去采蘑菇。

          數(shù)一數(shù),你采了幾個蘑菇呀?是什么顏色的?并把蘑菇放進筐中。

          4、放松運動

          孩子們,我們把蘑菇地里的蘑菇全都收了回來,你們太棒了!我們一起休息一下吧!

          四、結(jié)束活動

          讓我們把采到的蘑菇帶回家吧。

        第11篇

          游戲名稱:

          看誰抓的多

          適合年齡:

          小班幼兒。

          所需材料:

          彩色硬紙板、剪刀、彩色毛線、彩筆、繩子。

          制作步驟:

          1、在彩色硬紙板上畫出小狗、小貓、小雞、小兔等各種小動物頭像。

          2、用剪刀剪出所畫各種小動物頭像。

          3、用彩筆裝飾小動物頭像。

          4、在活動區(qū)扯上幾根長繩,高度已超出幼兒高舉的手指尖以上10—15厘米為限。

          5、用彩色細繩把各種動物頭像懸吊在長繩上,高度錯落有別。

          游戲價值:

          高效度:10分。

          玩法過程:

          1、幼兒站在教師周圍,一邊說兒歌一邊模仿教師動作:

          小朋友起得早,

          走一走跳一跳,

          蹲下來跳上去,

          看誰跳得高又高。

          教師要重點示范向上跳的動作,并對幼兒的動作加以糾正。

          2、教師把幼兒帶到繩子下面,請幼兒在音樂開始后,跳起來抓動物頭像,音樂一停,馬上站好,看誰抓到的動物頭像多,如此反復(fù)進行。

          3、讓每個幼兒把抓到的小動物頭像分類,按由多到少的順序排列,然后讓幼兒說出每個小動物的特點、習(xí)性。

          教學(xué)反思:

          通過和孩子一起多次做該游戲發(fā)現(xiàn),孩子們都很愿意玩這個游戲,這個游戲活動也充分發(fā)展了孩子的手眼協(xié)調(diào)能力和彈跳能力,在游戲中孩子們敢于嘗試,不怕失敗,一次次嘗試,直到成功。但游戲也有稍多不足之處,沒能使幼兒在活動中獲得“過程不同、結(jié)果不同”的多種經(jīng)驗,同伴之間分享游戲成功的快樂和經(jīng)驗。要在活動中進一步探索、調(diào)整,使之更加有趣、好玩。

        第12篇

          主要領(lǐng)域:

          游戲

          活動目標(biāo):

          1、練習(xí)發(fā)聲母CH的發(fā)音。

          2、初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。

          3、培養(yǎng)幼兒能在集體面前大膽說話的欲望。

          4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

          5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

          主要形式:

          集體

          課時安排:

          一課時,30分鐘

          重點難點

          重點:培養(yǎng)幼兒能在集體面前大膽說話的欲望。

          難點:初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。

          活動準(zhǔn)備:

          1、小鴨,小雞,小貓,山羊,黃狗的圖片各一張。

          2、已初步認識以上的小動物。

          3、老師自編兒歌《什么動物吃什么》一首。

          活動過程:

          一、誰來了?一起來表演……

          1、看……這是什么?(出示小雞)小雞來小班作客,它想考考小朋友,她是怎么叫的?我們一起來表演小雞。它最喜歡吃什么?

          2、接下來聽聽誰來了?喵喵喵……誰來了?(出示小貓)一起表演小貓,小貓最喜歡吃什么?

          3、再來聽聽是誰來了?咩咩咩……誰來了?(出示小羊)它也來了。一起來表演它最喜歡吃什么?

          4、我們再來看是誰來了啊!它最喜歡吃骨頭了。猜猜它是誰?(小狗)小狗怎么叫?我們一起來表演小狗。

          二、學(xué)兒歌

          1、老師把這些小動物和它們喜歡的食物編成兒歌,你們來聽一聽。

          小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲。小小貓,喵喵喵,吃什么,吃小魚。

          小小羊,咩咩咩,吃什么,吃青草。小小狗,汪汪汪,吃什么,吃骨頭。

          2、你們剛剛在兒歌里聽到了什么?小結(jié)出兒歌內(nèi)容。

          4、請幼兒帶上相應(yīng)胸飾自由表演出其對應(yīng)的兒歌。

          5、把兒歌從頭到尾連起來念一遍,表演出來。

          三、送食物

          1、請幼兒扮演小動物,按照兒歌的內(nèi)容去找自己愛吃的食物。

          2、教師和幼兒進行檢查糾錯后進行品嘗。

          四、到外面去玩

          扮小動物一邊念兒歌一邊去外面玩(結(jié)束)。

          教學(xué)反思:

          小動物一直是小朋友們最喜歡的,在一次計算活動中,大家對小動物吃什么產(chǎn)生了興趣。除了活動中所涉及到的小動物之外,好多小朋友都根據(jù)自己的生活經(jīng)驗講了其他小動物的飲食。因此,根據(jù)幼兒的年齡特點及愛好,設(shè)計了這一活動。

        第13篇

          【游戲目標(biāo)】

          1.能用團、搓、壓、擰的方法制作豆豆、糖果。鍛煉小肌肉的發(fā)展。

          2.能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,樂意動手操作、體驗分享的.快樂。

          【游戲準(zhǔn)備】

          1.關(guān)鍵經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,知道各區(qū)域游戲的玩法和規(guī)則。

          2.游戲場所:本班各游戲區(qū)域

          室內(nèi):美工區(qū)、益智區(qū)。

          室外:娃娃家。

          3.游戲材料:

          (1)美工區(qū):橡皮泥、皺紋紙、糖紙、小盒子若干。

          (2)益智區(qū):動物娃娃3個;瓶娃娃6個;有形狀的食物、圖片若干;黃豆、綠豆等若干。

          (3)娃娃家:廚房、小客廳、娃娃家臥室等。

          【游戲過程】

          一、導(dǎo)入活動,引起幼兒活動興趣。

          二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。交待活動要求,幼兒自主選擇區(qū)域活動。

          1.美工區(qū):制作巧克力豆豆、。包糖果。

          玩法:幼兒用提供的彩色橡皮泥制作成巧克力豆豆、用提供的皺紋紙先做糖果、再用糖紙包好。最后放到小盒子里。

          2.益智區(qū):喂娃娃

          玩法:一組幼兒根據(jù)食物形狀喂動物娃娃(與動物嘴巴相對應(yīng))。另一組幼兒根據(jù)提供的食物豆豆喂瓶娃娃。

          3.娃娃家:

          玩法:豐富幼兒的角色意識,會用簡單的語音交往。

          三、教師巡回觀察與指導(dǎo)。

          重點指導(dǎo)美工區(qū)的活動。提示幼兒可把做好的豆豆、糖果給小朋友拿一些去喂娃娃。

          四、游戲評價

          1.表揚游戲中表現(xiàn)好的幼兒,指出游戲中幼兒出現(xiàn)的不良習(xí)慣。

          2.裝扮巧克力豆樹,給森林里的小動物們。

          3.指導(dǎo)幼兒收拾好游戲活動的材料、場地。

        第14篇

          作為一無名無私奉獻的教育工作者,總歸要編寫教案,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編整理的幼兒園小班角色游戲教案及教學(xué)反思《快樂街》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          游戲目標(biāo):

          1、嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“新年“的情節(jié)內(nèi)容。

          2、樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶'新年'“游戲的快樂。

          3、培養(yǎng)幼兒敏銳的'觀察能力。

          4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          游戲準(zhǔn)備:

          1、劃分好各角色區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。

          2、豐富幼兒有關(guān)慶“新年“的生活經(jīng)驗。

          3、幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

          游戲過程:

          (一)談話,引出游戲主題。

          1、師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“新年“節(jié)。

         ?。ǘ┨岢鲇螒蛞蟆?/p>

          1、師:娃娃家怎么為寶寶過“新年“節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

          2、師:過“新年”節(jié)大家都會很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?

         ?。ㄈ┯變河螒颍蠋熤笇?dǎo)。

          教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

         ?。ㄋ模┯螒蛟u價。

          1、師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽?。ㄕ垈€別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。

          2、師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

          3、教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“新年“節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

         ?。ㄎ澹┦帐?、整理游戲材料。

          游戲反思:

          給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個良好的游戲環(huán)境;幼兒能按意愿選擇角色,主動熱情地與同伴交往,并相互贈送節(jié)日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,大多數(shù)幼兒的角色意識較強,能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導(dǎo)幼兒豐富游戲情節(jié)。

        第15篇

          游戲目標(biāo)

          1、了解超市購物的基本程序:選擇超市→付款,得到商品。

          2、初步使用禮貌用語。

          3、懂得超市賣的東西不只是一種,會有很多。

          游戲準(zhǔn)備

          1、一個有貨架的類似超市的場地準(zhǔn)備。

          2、給幼兒普及關(guān)于超市的基本知識。

          3、投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機,收銀臺等。

          游戲過程

          一、教師出示新增的超市游戲材料,導(dǎo)入游戲。

          1、教師:之前我們也玩了“買東西”的游戲,學(xué)會到超市購物。懂得要怎么樣去買,上星期我們在“娃娃家”游戲中開了一家超市,我們也看過超市里都有哪些東西,但是在看的過程中我發(fā)現(xiàn)到小朋友們對超市還不是很了解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會混了以為超市里只有一種東西可以,不對的哦!超市里可以有很多東西是可以買的。(教師出示新增的超市材料,如洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到超市里買東西了。

          2、教師與幼兒一起回憶超市購物的流程:選擇商品→付款。

          二、進一步導(dǎo)入游戲。

          教師:在上次的游戲中,娃娃家的爸爸媽媽一直忙著煮飯炒菜,你們的爸爸媽媽平時在家還會做些什么呢?今天我們有了超市,那么,爸爸媽媽也可以去哪里呢?

          爸爸除了在娃娃家他還可以去哪里呢?有誰知道而且娃娃家新增的超市要誰來看店呢?

          三、提出游戲要求。

          1、娃娃家的爸爸媽媽做家務(wù)要分工。

          2、超市的營業(yè)員與顧客之間要使用禮貌用語,上次??!老師發(fā)現(xiàn)到很多小朋友們都很沒禮貌,不管是當(dāng)老板還是當(dāng)營業(yè)員,還有客人來了他們也不會去招待。

          四、幼兒自主游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          1、重點觀察娃娃家的爸爸媽媽到超市購物的情況。

          2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富游戲情節(jié),提醒他們?nèi)コ匈I東西等。

          3、提醒營業(yè)員和顧客使用禮貌用語。

          五、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

          1、整理游戲材料。

          2、交流游戲情況。

          教師:今天你們扮演了誰,都做了些什么?你們到超市買了些什么?

        第16篇

          活動目標(biāo):

          1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會玩超市的游戲。

          2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯(lián)系。

          3、進一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。

          4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

          5、體驗同伴間友好的情感。

          活動準(zhǔn)備:

          營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺及超市的各種貨物

          活動過程:

          1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

         ?。?)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

          (2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

         ?。?)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

          2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

          3、幼兒分組游戲,教師重點指導(dǎo)超市。

          引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家進行簡單的游戲交往。

          教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

          活動結(jié)束:

          提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

        第17篇

          活動目標(biāo):

          1、通過參觀、回憶、交流和相關(guān)問題的討論,了解超市的主要布局和人們逛超市時的場景。

          2、嘗試表現(xiàn)超市的貨架和貨物以及自己和家人逛超市時的情景。

          3、有序轉(zhuǎn)版,及時檢查,養(yǎng)成細致、認真的好習(xí)慣。

          活動準(zhǔn)備:

          1、幼兒有逛超市的經(jīng)驗,對超市的貨物擺放很熟悉。

          2、課件:超市的照片多幅(貨架,購物的情景)。

          3、8K鉛畫紙一張,8K白板紙兩張,復(fù)寫紙,夾子,筆,剪刀,油墨,膠水,膠滾等。

          活動過程:

          1、引導(dǎo)幼兒回憶、講述自己逛超市時的情景

         ?。╨)教師:你在超市里看到了什么?貨物放在哪里?貨架是什么樣子的?上面的貨物是怎么擺放的?

         ?。?)教師:你是怎么逛超市的?和誰一起逛超市?

          2、細致觀察,集體交流。

         ?。?)教師:你在照片匕看到了什么?幾個人?

         ?。?)教師:他們在—l二什么?(選貨物)怎么選的?選好的貨物放到了哪里?(簍子或車子里)

         ?。?)教師:超市里還有什么?(貨架)有幾層?最卜而放了什么?最下而放了什么?貨架在人的前面還是后面?

          3、教師交代創(chuàng)作要求,幼兒操作

          (1)教師:今天我們來畫逛超市,先畫什么?后畫什么?為什么?

          (2)要求幼兒能較生動表現(xiàn)自己逛超市時的.情景,注意人物和貨物前后關(guān)系的處理。

         ?。?)有序轉(zhuǎn)版、拓印。若時間不夠,可以帶同去或放存區(qū)角進行)

          4、集體欣賞、評價幼兒作品。

          教師:和旁邊的小朋友輕輕講講你畫了什么,看看其他小朋友畫了什么。

        第18篇

          設(shè)計意圖:

          小班幼兒的思維具體形象,生活經(jīng)驗缺乏,在日常生活中對一些事物的判斷有所偏差。如:拿著一只封閉的內(nèi)有東西的盒子,他會說里面沒有東西。因此,我創(chuàng)設(shè)情景游戲,讓幼兒運用感官看一看、摸一摸、搖一搖等方法去感知、判斷“有”和“沒有”,初步理解“空集”的概念。為幫助幼兒理解“空集”這一比較特殊的概念,我設(shè)計了“開超市”的情節(jié)。在材料的提供上,我力求調(diào)動幼兒的多種感官,并注意在難度上分層次,滿足不同能力幼兒的需要。在過程設(shè)計上,我讓幼兒通過直接的探索、體驗來積累經(jīng)驗,并用比較簡單的語句,講述操作的過程,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的主動性和積極性。

          活動目標(biāo):

          1、激發(fā)幼兒探索的興趣。

          2、嘗試用各種方法感知,判斷“有”和“沒有”,愿意用簡單的語言進行講述。

          3、發(fā)展幼兒動手操作的能力以及口語表達力。

          活動準(zhǔn)備:透明類、不透明類的各種食品包裝若干、有的裝東西,有的不裝東西。

          活動過程:

          一、觀察激趣:

          觀察空貨架,激發(fā)幼兒做理貨員的欲望

          二、嘗試操作

          1、介紹操作要求:旁邊有吃的,有用的,還有玩具,可是有的里面有東西,有的里面是空的。每人進一樣?xùn)|西,空的東西不要的。

          2、幼兒操作,教師觀察:幼兒是用什么方法去判斷“有”和“沒有”。

          3、交流小結(jié)你進的是什么?里面有東西嗎?你怎么知道的?

          三、再次操作

          1、鼓勵幼兒去試試看,用和剛才不一樣的辦法再進許多貨。指導(dǎo):能力弱的幼兒用直接的方法感知。能力強的幼兒各種方法判斷。詢問個別幼兒:里面有東西嗎?你是用什么辦法知道的?

          2、相互介紹。

          四、開超市。

        第19篇

          一、情況分析

          經(jīng)歷了近一年的游戲,小班未期的孩子對角色游戲已經(jīng)有著濃厚的興趣。整個游戲過程中,他們會沉浸在自己的想象中,愉悅地玩耍:娃娃家的媽媽會給娃娃燒菜、搭個床、還會想出給娃娃換尿布、替娃娃洗澡、抱娃娃看病,忙得不亦樂乎;醫(yī)院里的醫(yī)生則常常根據(jù)自己的親身經(jīng)歷為病人看病、開藥。這一時期也很容易地在游戲中發(fā)現(xiàn)小班幼兒會出現(xiàn)一些新主題——這些“新主題”往往來源于一個新情節(jié):譬如要臨時搭一個公園給娃娃參觀、玩耍;要有一輛車去救護病人;要吃“肯德基”需要餐廳……孩子們的游戲隨著情節(jié)的發(fā)展,對游戲物質(zhì)條件的創(chuàng)設(shè)要求不斷提高,漸漸轉(zhuǎn)變了小班初期那種有什么玩具就擺弄什么、就玩耍什么情節(jié)的現(xiàn)象:他們會時不時地要“肥皂”、要“一扇門”、要“浴缸”……因此,在這小班末期的游戲中鼓勵幼兒去大膽地尋找替代玩具、發(fā)展游戲情節(jié),能幫助幼兒增加體會游戲的愉悅。

          二、游戲目標(biāo)

          1、知道自己在游戲中所扮演的角色,會在游戲中做-些和角色相匹配的事。

          2、游戲中嘗試根據(jù)需要運用一些替代玩具,按意愿游戲。

          三、游戲準(zhǔn)備

          1、提供現(xiàn)有的較為逼真的玩具。由于幼兒的年齡特點,這樣的玩具要提供許多,因為孩子們是根據(jù)玩具來游戲的。

          2、提供一個箱子,里面有各種積木、盒子、繩子等物品,供幼兒游戲中尋找替代玩具。

          四、游戲過程

          1、自由選擇

          小班幼兒選擇主題常常是根據(jù)玩具來選擇的。也有一些幼兒是根據(jù)自己對某一角色的興趣,以及對某一游戲場景的熟悉來決定角色。絕大多數(shù)幼兒是拿到了玩具,在游戲的過程中一點一點拼湊起今天的游戲內(nèi)容,在“拼拼湊湊”的過程中他們帶有極大的'隨意性,因此教師在游戲前要不斷地給孩子一些提問:“想一想今天你要到哪里去玩?你要做些什么?”盡管這些提問是極其短暫的,但能漸漸地幫助孩子形成一些游戲目的。

          2、自主展開

          由于幼兒的年齡特點,他們往往是在游戲過程中,在老師不斷地提問中“你今天做些什么?”發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有的玩具中缺少這缺少那,由于沒有“替代”的經(jīng)驗,他們往往出現(xiàn)二種情況:一是放棄,二是以空的手勢代替,這時候,教師該如何呢?聽之任之?不,教師要鼓勵幼兒并提供幼兒“替代”玩具讓他們充分游戲,如:游戲過程中“理發(fā)師”在給娃娃洗頭,邊洗邊說:“我給你擦點肥皂了,你把眼睛閉閉好!”此時她的手上什么也沒有;還比如娃娃家媽媽抱著孩子想要去公園,可是走出來以后媽媽自言自語他說:“哎呀,汽車沒有,我們以后再去吧!”……在類似的這些情景中如果教師能主動和幼兒共同去找“一塊肥皂”,一起去搭一輛公共汽車,能讓幼兒玩得更開心。同時,也給了幼兒一個信息:“游戲中沒有的東西,可以自己去構(gòu)建,沒有的地方,可以自己去開設(shè)?!?/p>

          在幼兒自主展開游戲的過程中教師除了主動地為幼兒提供替代玩具、積極地鼓勵幼兒尋找替代玩具,更應(yīng)該去善于發(fā)現(xiàn)小班末期幼兒自己找來的替代玩具:如,自己搭出的浴缸,自己搭出的圍墻,自己種的花……教師的欣賞能更進一步鼓勵幼兒激發(fā)幼兒創(chuàng)造性地反映生活。

          3、自發(fā)交流

          在游戲結(jié)束時,小班幼兒最接受的是再現(xiàn)游戲的情景。當(dāng)小朋友看見理發(fā)店里有了“肥皂”、娃娃可以“乘車”去公園、媽媽買了“浴缸”時都會忍不住拍手。因此教師充分肯定這些“替代物品”,突出它的用處,不僅能獲得其他所有的孩子的認可,更能為將來的游戲打下基礎(chǔ),使孩子在游戲中能真正地去創(chuàng)造性的反映生活。

        第20篇

          活動目標(biāo):

          1、建立初步的分工意識,嘗試事情分著做。

          2、知道自己在游戲中的角色,會在游戲中做一些和角色相匹配的事。

          3、體驗?zāi)7掠螒虻目鞓贰?/p>

          4、體驗幫助他人的快樂心情,教育幼兒自己的事情自己做。

          5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          活動準(zhǔn)備:

          “肯德基餐廳”的游戲材料。

          活動過程:

          1、組織幼兒到角色游戲區(qū)“肯德基”。

          2、啟發(fā)幼兒想一想:我們馬上要玩“肯德基”游戲了,請你和朋友商量你們準(zhǔn)備怎么玩?

          從幼兒的回答中教師梳理出:角色分工。

          3、教師以角色身份參與幼兒的討論:肯德基餐廳里有誰?他們會做哪些事?

          經(jīng)過討論得出:肯德基餐廳里有收銀員、服務(wù)員、顧客等。游戲時大家把事情分著做,有的收錢,有的服務(wù),有的去買食物,這樣很有意思。我們喜歡做什么就一定要認認真真去做好。

          4、幼兒自由選擇,并掛上相應(yīng)的掛牌。教師幫助幼兒掛牌時提醒:想一想,你要做些什么?幫助幼兒形成游戲目的。

          5、幼兒自主展開游戲。教師以“服務(wù)員”的身份參與游戲,一邊觀察幼兒游戲情況,同時指導(dǎo)幼兒準(zhǔn)確、熱情地當(dāng)好“服務(wù)員”,使用“歡迎光臨”、“你要什么?”、“再見”等禮貌用語;注意顧客在餐廳吃“肯德基”的情況,鼓勵他們大方地說出所需要的“食物”,建議他們相互交流,互相分享各自的.“食物”,會使用“謝謝、再見”等。

          6、簡單評價:你做了什么?你怎么做的?

          活動反思:

          在制訂角色游戲《肯德基》計劃前,我就考慮到我班孩子有初步的游戲經(jīng)驗,但只是因為肯德基餐廳是他們?nèi)ミ^的、感興趣的地方,那些吸引人的食物是他們的最愛,而愿意去參與的。雖然從表面上看他們幾乎都會沉浸在游戲中,但實質(zhì)上大部分孩子都是獨自在游戲,有時也交流,但尚未建立真正的協(xié)商合作關(guān)系。所以,我就把這學(xué)期的角色游戲目標(biāo)定位在“建立初步的協(xié)商分工意識上”,這主要基于幼兒游戲發(fā)展的需要,對幫助他們由平行游戲向高一層次水平的發(fā)展做過渡很有必要。

          游戲開始時,我沒有象往常一樣讓他們自由挑選。為避免“一窩蜂”現(xiàn)象,我采用集體討論的方式引導(dǎo)他們商量“肯德基”里的角色分工,然后再自由選擇角色。在幫助他們掛牌時又再次強調(diào):事情分著做很有意思,但要認真去做相應(yīng)的事,明確各個角色的一些主要職責(zé)。我覺得有目的的引導(dǎo)幼兒去回憶生活已有經(jīng)驗,然后確定自己喜歡做什么,就去當(dāng)什么角色,對游戲的開展無疑起到推波助瀾的作用。

          當(dāng)然,孩子游戲時的觀察更重要,我在這一點上沒有全程堅持。雖然有參與扮演“服務(wù)員”這一角色,但也只是引導(dǎo)扮演同一角色的幼兒使用一些“歡迎光臨”這些禮貌用語,并沒有實質(zhì)性的觀察到孩子們在游戲中的交流、交往情況。其實對孩子們來說,能夠和同伴(角色與角色之間)“交流”,這就是“創(chuàng)舉”,教師要用“極其欣賞的”的心態(tài)和眼光來觀察游戲中的孩子們,并給予他們一些具體的指導(dǎo)和幫助,使孩子們在游戲中能真正的去創(chuàng)造性的反映生活。

        第21篇

          活動目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動作。

          2、游戲中有簡單的主角語言和行為。

          3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的潛力,主題鮮明而穩(wěn)定。

          4、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配主角,與同伴用心交往,友好合作。

          5、進一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各主角間的聯(lián)系。

          活動準(zhǔn)備:

          1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:

          時間:2012年6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點:

          1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點:

         ?。?)幫忙幼兒一齊布置游戲場地。

          (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒主角水平。

         ?。?)教師扮演主角,隨機指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的主角語言和行為。

          3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

          觀察與推進:

          觀察:幼兒在協(xié)商主角時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。

          推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一齊上傳,請家長一齊配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事主角對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學(xué)習(xí)作用。

          第二次活動:

          活動時間:20XX年6月15日(周五)下午活動準(zhǔn)備:大的點心盤(增添)指導(dǎo)要點:

          1、教師結(jié)合上次開展的各主角游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

          2、以談話形式增強主角意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

          3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

          4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)

         ?。?)教師全面巡視,了解幼兒游戲狀況,重點指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。

         ?。?)鼓勵各主角、各主題間的交往。

         ?。?)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

          (4)及時支持幼兒生成的新的主題。

          5、游戲結(jié)束

          放音樂提醒幼兒收拾玩具。

          組織幼兒進行評議重點評各主角之間的交往以及是否堅持崗位。

          觀察與推進:

          觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分主角進行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一齊討論如何布置場地,再一組潛力強的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一齊講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時用心性很高,在頭飾的吸引下很有參與的用心性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

          推進:幼兒商量主角時讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作潛力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

        第22篇

          活動目標(biāo):

          1、加幼兒有關(guān)旅游知識的了解,促進幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。

          2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的潛力。

          活動準(zhǔn)備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

          活動過程:

          一、引出主題:

          1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認識怎樣會在一齊旅游?旅游團里除了游客還有誰?導(dǎo)游負責(zé)干什么?司機呢?

          2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。這天我們就增加旅游團的游戲。

          二、幫忙幼兒增加對旅游知識的了解。

          1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準(zhǔn)備好背包……)

          2、旅行社要為游客安排好司機、導(dǎo)游以及旅游時的路線等。

          三、分配主角:

          旅行社接待員兩名,導(dǎo)游一名,司機一名。

          其余游戲組自選負責(zé)人,自由組合進行游戲。

          四、幼兒游戲:

          1、重點指導(dǎo):指導(dǎo)旅行社的旅游報名登記工作,啟發(fā)接待員應(yīng)向游客介紹有哪些旅游路線?什么時候報名?要帶哪些東西?

          2、幫忙導(dǎo)游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

          3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的必須要帶好物品,做好準(zhǔn)備。

          五、游戲評價:

          1、重點評價旅行社的開展?fàn)顩r:

          接待員的接待狀況?導(dǎo)游的介紹?游客的參與狀況……

          2、幼兒分組快速整理游戲材料。

          識字游戲:蹦蹦床上的字寶寶

          目的:

          1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

          2、鍛煉幼兒的彈跳力。

          準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的'漢字字卡若干。

          玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫忙糾正,幼兒繼續(xù)玩。

          提示:

          1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3—5分鐘,到達認讀的效果即可。

          2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

        第23篇

          活動目標(biāo)

          1、鍛煉手的小肌肉群,訓(xùn)練觀察力;

          2、培養(yǎng)合作意識和競爭意識;

          3、鞏固分類、排序的知識。

          活動準(zhǔn)備

          1、混有紅、黃、藍、綠的各色小棒若干束(每2幼兒一束)

          2、操作演示用的彩色小棒(稍長、稍粗)一束。

          游戲規(guī)則

          師:這個游戲能夠2個人玩,也能夠幾個人玩,大家能夠先商量,由誰來撒小棒。

          挑小棒的第一條規(guī)則是:撒小棒的小朋友把一束小棒握在手中,端立在桌面,松開手,讓小棒自己散落在桌上。

          挑小棒的第二條規(guī)則是:小朋友輪流著把桌上的小棒挑起來,每次只能挑一根,挑小棒時不能碰到其他小棒,如果碰到其他小棒了,機會就要讓給下一個人挑棒。

          挑小棒的第三條規(guī)則:大家輪流挑小棒,直到小棒完全挑撿完,最后數(shù)數(shù)誰的小棒多,得多的為勝。

          教師游戲指導(dǎo)老師巡視幼兒的游戲,有針對性地及時給予恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo):引導(dǎo)幼兒互相協(xié)商由誰來撒小棒、誰先挑小棒;對潛力強的小組或先挑完的小組,老師引導(dǎo)幼兒把小棒按顏色進行分類,按各種顏色小棒的多少進行排序。

        第24篇

          活動目標(biāo):

          1、能夠明確自己所扮演主角的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;

          2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;活動資料:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市活動過程:

          一、引導(dǎo)語

          小朋友,這天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,但是之后他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫忙病人看病。

          而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,這天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

          二、幼兒游戲

          教師指導(dǎo):重點指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的主角和娃娃家的媽媽一齊將娃娃家整理干凈;

          普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;教師觀察:

          1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

          2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

          3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

          4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

          三、教師評價

          1、讓個別幼兒介紹這天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;

          2、對這天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;

          3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);

        第25篇

          活動目標(biāo)

          1、遵守游戲規(guī)則,學(xué)習(xí)正確的猜拳與跨步。

          2、兩兩合作,配合協(xié)調(diào)。

          活動準(zhǔn)備

          場地上貼好起止線、紅藍標(biāo)記若干、課件。

          活動過程

          一、熱身操。(隊形:半圓形,看到每一個幼兒)

          喜歡運動嗎?這兒有一段適合的音樂,找個空的地方跟著我一齊動起來!

          二、談話導(dǎo)入。

          師:哇,運動的感覺真好!明白嗎?我小時候除了和你們一樣喜歡做運動,還喜歡玩各種搞笑的游戲。比如老鷹捉小雞、跳房子、踢毽子,還有猜拳跨步。你們想玩嗎?這天,我們就來玩一個猜拳跨步的游戲,好嗎?

          三、教師講解游戲規(guī)則及玩法。(隊形:兩豎排,讓每一個幼兒看清楚游戲的玩法)

          1、玩這個游戲務(wù)必會猜拳會跨步,你們都會嗎?

         ?、俨氯鯓硬??剪刀贏?布贏?石頭贏?十分清楚,真棒!

          ②跨步會嗎?試試看?跨得又大又穩(wěn),真不錯!

          2、怎樣玩呢?請一個孩子和我一齊先來玩一下!看仔細,我們是怎樣玩的!

          這是起跑線,那是終點線。兩個人站在起跑線上,然后猜拳,誰贏了,誰就往前跨一步,跨好后站著不能動,然后繼續(xù)猜拳,最先到達終點的就是勝利者。明白了嗎?

          (注意:只有猜拳勝出的才能向前跨一步,然后向原地后轉(zhuǎn)再進行猜拳,沒有決定勝負前,不能移動。)

          3、我和他誰會先到到終點呢?請看仔細!

          四、幼兒自主游戲兩遍,教師觀察指導(dǎo)。

          1、幼兒第一次兩兩合作玩游戲。

          明白怎樣玩了嗎?找一個朋友,一齊來玩一玩!

          2、交流遇到的問題,重申活動規(guī)則。

          剛才玩的時候有沒有遇到什么問題?誰來說一說?

          3、幼兒第二次兩兩合作玩游戲。

          只有遵守規(guī)則,才能玩得快樂。換個朋友再來玩一玩。

          五、游戲《猜拳跨步之紅藍大對抗》。

          1、介紹比賽資料。

          ①這個游戲好玩嗎?喜歡嗎?這樣,我們來個《猜拳跨步之紅藍大對抗》吧!紅隊隊員和藍隊隊員猜拳跨步,勝利的獲得一顆星,比比哪個隊的星星多!

         ?、诩t隊隊員在哪里?藍隊呢?開始組合。

          2、紅藍對抗第一輪。

          3、紅藍對抗第二輪。

          換個對手,重新組合!

          六、放松活動。

          多優(yōu)美的樂曲啊,跟著旋律一齊放松我們的肢體。

        第26篇

          在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編為大家收集的小班角色游戲超市教案范文,希望能夠幫助到大家。

          游戲目標(biāo)

          1、了解超市購物的基本程序:選擇超市→付款,得到商品。

          2、初步使用禮貌用語。

          3、懂得超市賣的`東西不只是一種,會有很多。

          游戲準(zhǔn)備

          1、一個有貨架的類似超市的場地準(zhǔn)備。

          2、給幼兒普及關(guān)于超市的基本知識。

          3、投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機,收銀臺等。

          游戲過程

          一、教師出示新增的超市游戲材料,導(dǎo)入游戲。

          1、教師:之前我們也玩了“買東西”的游戲,學(xué)會到超市購物。懂得要怎么樣去買,上星期我們在“娃娃家”游戲中開了一家超市,我們也看過超市里都有哪些東西,但是在看的過程中我發(fā)現(xiàn)到小朋友們對超市還不是很了解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會混了以為超市里只有一種東西可以,不對的哦!超市里可以有很多東西是可以買的。(教師出示新增的超市材料,如洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到超市里買東西了。

          2、教師與幼兒一起回憶超市購物的流程:選擇商品→付款。

          二、進一步導(dǎo)入游戲。

          教師:在上次的游戲中,娃娃家的爸爸媽媽一直忙著煮飯炒菜,你們的爸爸媽媽平時在家還會做些什么呢?今天我們有了超市,那么,爸爸媽媽也可以去哪里呢?

          爸爸除了在娃娃家他還可以去哪里呢?有誰知道而且娃娃家新增的超市要誰來看店呢?

          三、提出游戲要求。

          1、娃娃家的爸爸媽媽做家務(wù)要分工。

          2、超市的營業(yè)員與顧客之間要使用禮貌用語,上次啊!老師發(fā)現(xiàn)到很多小朋友們都很沒禮貌,不管是當(dāng)老板還是當(dāng)營業(yè)員,還有客人來了他們也不會去招待。

          四、幼兒自主游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          1、重點觀察娃娃家的爸爸媽媽到超市購物的情況。

          2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富游戲情節(jié),提醒他們?nèi)コ匈I東西等。

          3、提醒營業(yè)員和顧客使用禮貌用語。

          五、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

          1、整理游戲材料。

          2、交流游戲情況。

          教師:今天你們扮演了誰,都做了些什么?你們到超市買了些什么?

        第27篇

          設(shè)計意圖

          小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識不是很強,況且在園的時間也不長還沒有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個活動。幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對于他們來說一開始會有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并通過個別學(xué)習(xí)能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。

          活動目標(biāo):

          1、豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達能力。

          2、讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

          3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

          4、增強思維的靈活性。

          活動準(zhǔn)備:

          1、在日常生活中引導(dǎo)幼兒認識一些時令水果,與幼兒交談有關(guān)水果的知識經(jīng)驗。

          2、準(zhǔn)備實物水果和水果胸卡若干。

          活動過程:

          一、以律動《摘果子》進入活動室。

          二、品嘗水果:

          1、出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。

          2、個別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?

          三、教師示范念讀,幼兒學(xué)念兒歌“水果蹲”幾遍。

          四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:

          1、幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。

          2、幼兒聽老師口令念兒歌,并且根據(jù)內(nèi)容做下蹲動作玩游戲。

          3、不符合兒歌內(nèi)容做動作的幼兒就淘汰出局。

          4、提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。

          五、幼兒玩游戲。

          1、請能力強的幼兒戴上水果胸卡游戲。

          2、幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時提出游戲中的不足并且加以糾正。

          3、幼兒分組念兒歌玩游戲。

          4、增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。

          5、幼兒自由分組玩游戲。

          六、經(jīng)驗遷移

          將水果換成各種常見的小動物繼續(xù)玩游戲。

          活動小結(jié)

          評價幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。

          活動延伸

          1、小朋友和教師分享豐收的果實和游戲的快樂。

          2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。

          3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動作(或其他交通工具、動植物等)繼續(xù)表演。

          4、美工區(qū)制作或繪畫各種水果。

          課后反思

          游戲最能夠喚起孩子認知的欲望,在聽說游戲《水果蹲》中孩子們異常興奮,因為他們第一次在集體場合玩這種按口令依次輪蹲的游戲,此外教師還嘗試著請能力強的孩子喊口令,在這樣的集體游戲中不僅喚起了孩子的記憶,還訓(xùn)練了孩子的反應(yīng)能力、聽說能力,較大限度地順應(yīng)了孩子的一種發(fā)展。《水果蹲》是一個孩子們非常喜歡且又容易的游戲,為了滿足孩子們的游戲的欲望,我利用水果圖片,就是每個小朋友一個水果圖片來激發(fā)幼兒的'興趣。這個游戲是讓幼兒按口令做相應(yīng)的動作,第一次我讓幼兒分成四組進行嘗試,每組同一種水果,這樣我想讓幼兒按口令依次輪蹲。同時使幼兒養(yǎng)成仔細傾聽的習(xí)慣,還會訓(xùn)練了幼兒的反應(yīng)能力??墒窃趯嵤┲杏械暮⒆油度胗谕嫘厍暗乃麍D片,而沒有聽老師的指令,在這個方面我事先可能沒有考慮周全,全班小朋友顧了前面而忽視了后面的小朋友,而孩子們對這些水果圖片掛在脖子上感興趣了,以至產(chǎn)生這樣的效果。

          游戲是幼兒喜歡的一種活動,游戲更是一種符合幼兒身心發(fā)展,傾訴快樂而自主的實踐活動。幼兒在戶外活動比在室內(nèi)活躍,在組織這樣的活動時,我應(yīng)該考慮到。對于孩子來說,他們還處在自我意識的世界,游戲中合理的使用教具,尤其讓孩子帶的,選著好是貼、拿、還是掛。預(yù)設(shè)到可能會出現(xiàn)的情況等。

          而游戲水果蹲也可在室內(nèi)玩的,有利于注意力的集中。再則這游戲可以兩個人、三個人等都可,形式也可變;如可變動物、哥哥姐姐叔叔阿姨等,這樣能夠增加游戲的趣味性??傊處熯x擇游戲要讓孩子們得到快樂而滿足,使他們在游戲中體驗著集體生活的樂趣,在游戲中相互交流著,在游戲中共同發(fā)展著。

        第28篇

          游戲概述

          游戲名稱:小草長大了

          適用年齡段:2-3歲

          材料準(zhǔn)備:有很多小草的畫、小草編的頭飾、手電筒、扎洞的可樂瓶

          游戲功能

          1.訓(xùn)練寶寶想象力

          2.培養(yǎng)寶寶快樂的情緒

          3.促進親子間的感情

          游戲方法

          1.家長首先將準(zhǔn)備好的東西一一放好。

          2.首先拿出一幅長著很多小草的畫,給寶寶講解:“小草很小很小,剛剛從地里長出來一點小芽,啊!下雨了,雨水淋到地上,小草喝到水了,不一會兒,太陽出來了,小草長高了?!?/p>

          3.講完小草的.成長過程后,家長個寶寶帶上一個用小草編的頭飾,讓他蹲下來。用可樂瓶裝上一點水,在瓶底扎一兩個小洞,讓水從小洞里灑在寶寶的頭上,告訴寶寶:“下雨了、下雨了,小草喝到水了,很快樂?!?/p>

          4.用手電筒照著寶寶說:“太陽出來了,小草快快長,快快長?!弊寣殞毬酒饋?,兩手合起來向上舉,舉得高高的,最后踮起腳尖,說:“小草長高了?!弊寣殞毰づば∑ü桑硎拘〔蓍L高了、很快樂。

          小提示

          游戲中,寶寶自然就知道小草的長高需要水和陽光,并不需要大人做太多的解釋。這個游戲最好在夏天玩,以防淋到冷水受涼。

        第29篇

          教案是教師為順利而有效地開展教學(xué)活動,根據(jù)教學(xué)大綱和教科書要求及學(xué)生的實際情況,以下是小編搜集并整理的小班表演區(qū)角游戲教案,希望在閱讀之余對大家能有所幫助!

          設(shè)計意圖:

          孩子們都喜歡小動物,在許多教育活動中,教師都通過將動物擬人化、學(xué)習(xí)動物的動作、模仿動物的聲音來與幼兒進行生動有趣的學(xué)習(xí)活動與游戲活動。本次活動是選取小班教材中的一個歌唱活動《兩只小鳥》,通過生動有趣的情景創(chuàng)設(shè),讓幼兒在親身扮演小鳥的過程中,體驗?zāi)7掠螒虻目鞓贰;顒右浴傍B精靈”這個角色的旁白貫穿整個活動,讓“鳥精靈”提出各種要求,將活動層層推進。

          活動目標(biāo):

          1、在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,通過情景創(chuàng)設(shè),啟發(fā)幼兒用動作來表現(xiàn)歌詞。

          2、初步嘗試分角色表演,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編各種表現(xiàn)“相親相愛”的動作,體驗?zāi)7掠螒虻目鞓贰?/p>

          活動準(zhǔn)備:

          1、紅鳥、綠鳥胸飾,數(shù)量各占幼兒人數(shù)的1/2,“鳥精靈”頭飾一個,“精靈棒”一根。

          2、音樂:《兩只小鳥》、《小鳥飛》歌曲磁帶。

          3、地面布置:大樹場景圖。

          活動過程:

          一、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒活動興趣。

          1、師:小朋友,今天我要帶你們?nèi)€神秘的地方,這個神秘的地方有樣神秘的東西,你們想去看看嗎?

          2、師:(帶幼兒進入布置好的場地,并與幼兒一起找到場地中的大樹場景),哇!好大的一棵樹??!大樹是誰的`家???(小鳥)。

          二、融入情景,引導(dǎo)幼兒“變身”。

          1、師:大樹家這么這么漂亮,我多想變成一只小鳥到大樹家玩啊,你們想嗎?

          那就讓我們一起請“鳥精靈”來幫幫我們的忙吧!

          2、配班老師扮“鳥精靈”出場。

          鳥精靈:找我有什么事啊?

          師:鳥精靈,你能把我們變成小鳥,帶我們到大樹家玩嗎?

          鳥精靈:可以啊,但是你們必須做小鳥的動作,我的精靈棒才能發(fā)揮作用哦!

          (教師與幼兒做“小鳥飛”的動作,鳥精靈說“變變變”,并給幼兒帶上紅、綠鳥的胸飾)

          3、師:紅鳥寶寶,在哪呀?我們來拍拍小翅膀飛一飛。

          綠鳥寶寶,在哪呀?來拍拍小翅膀飛一飛。

          鳥精靈:告訴鳥寶寶們一個大樹的秘密:我們要找和自己顏色不一樣的鳥寶寶成為好朋友,做一個“相親相愛”的動作,還要一邊說魔語:相親相愛。大樹才會讓我們?nèi)ニ彝媾叮?/p>

         ?。ㄒ龑?dǎo)幼兒找到與自己不同顏色的伙伴,并邊說邊做相親相愛的動作后,兩兩飛到大樹的“枝丫”上)

          二、創(chuàng)編動作,引導(dǎo)幼兒歌唱表演。

          1、師:來到大樹家,真開心,我們一起來唱《兩只小鳥》這首歌給大樹聽吧。(師幼共同演唱歌曲。音樂起)

          2、旁白:嗚~~~~~!

          教師:誰呀?

          旁白:是我,大樹媽 媽!

          教師:你為什么哭呀?

          旁白:我聽見你們唱歌,就想到了我的鳥寶寶丁丁和東東,他們平時最喜歡表演《兩只小鳥》給我看了,可是現(xiàn)在他們不知道去哪了,好久都沒回來了。嗚~~~~我好想他們??!

          4、師:鳥寶寶們,看大樹媽 媽哭那么傷心,我們來表演《兩只小鳥》給大樹媽 媽看吧。(師幼邊唱歌詞,邊結(jié)合歌詞做相應(yīng)動作)

          5、旁白:真好看!真好聽!再來一次,再來一次。(要求幼兒多次表演)

          另有兩位老師扮演丁丁和東東飛回來:大樹媽 媽,我們回來啦?。ú⑴c幼兒再次共同表演歌曲)

          三、結(jié)尾:

          師:丁丁和東東和大樹媽 媽這么久沒見了,肯定有許多悄悄話要講,我們讓他們也好好“相親相愛”一下吧,跟大樹媽 媽、丁丁和東東說再見~~~?。S《小鳥飛》音樂退場)

        第30篇

          角色游戲米妮家小班教案怎么寫?下面小編為大家搜索整理了角色游戲米妮家小班教案,希望對大家有所幫助。

          一、活動目標(biāo):

          1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

          2、學(xué)習(xí)使用簡單禮貌用語招待小客人。

          3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

          二、活動準(zhǔn)備:

          游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

          知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

          三、活動過程:

         ?。ㄒ唬┓窒斫?jīng)驗

          1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?

          (教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的'照片)

          2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

         ?。ń處熣故居變菏占恼掌?/p>

         ?。ǘ┨岢鰡栴},引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。

          1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

          2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

          3、提出新任務(wù):小客人評選"文明家庭"。

         ?。ㄈ┯變鹤杂蛇x擇角色,進入娃娃家游戲。

          1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。

          2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

          (四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。

          重點指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動、熱情的招待客人。

          四、活動結(jié)束:

          聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。

          1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

          2、客人評選文明家庭。

        第31篇

          一、情況分析

          經(jīng)歷了近一年的游戲,小班未期的孩子對角色游戲已經(jīng)有著濃厚的興趣。整個游戲過程中,他們會沉浸在自己的想象中,愉悅地玩耍:娃娃家的媽媽會給娃娃燒菜、搭個床、還會想出給娃娃換尿布、替娃娃洗澡、抱娃娃看病,忙得不亦樂乎;醫(yī)院里的醫(yī)生則常常根據(jù)自己的親身經(jīng)歷為病人看病、開藥。這一時期也很容易地在游戲中發(fā)現(xiàn)小班幼兒會出現(xiàn)一些新主題——這些“新主題”往往來源于一個新情節(jié):譬如要臨時搭一個公園給娃娃參觀、玩耍;要有一輛車去救護病人;要吃“肯德基”需要餐廳……孩子們的游戲隨著情節(jié)的發(fā)展,對游戲物質(zhì)條件的創(chuàng)設(shè)要求不斷提高,漸漸轉(zhuǎn)變了小班初期那種有什么玩具就擺弄什么、就玩耍什么情節(jié)的現(xiàn)象:他們會時不時地要“肥皂”、要“一扇門”、要“浴缸”……因此,在這小班末期的游戲中鼓勵幼兒去大膽地尋找替代玩具、發(fā)展游戲情節(jié),能幫助幼兒增加體會游戲的愉悅。

          二、游戲目標(biāo)

          1、知道自己在游戲中所扮演的角色,會在游戲中做-些和角色相匹配的事。

          2、游戲中嘗試根據(jù)需要運用一些替代玩具,按意愿游戲。

          三、游戲準(zhǔn)備

          1、提供現(xiàn)有的較為逼真的玩具。由于幼兒的年齡特點,這樣的'玩具要提供許多,因為孩子們是根據(jù)玩具來游戲的。

          2、提供一個箱子,里面有各種積木、盒子、繩子等物品,供幼兒游戲中尋找替代玩具。

          四、游戲過程

          1、自由選擇

          小班幼兒選擇主題常常是根據(jù)玩具來選擇的。也有一些幼兒是根據(jù)自己對某一角色的興趣,以及對某一游戲場景的熟悉來決定角色。絕大多數(shù)幼兒是拿到了玩具,在游戲的過程中一點一點拼湊起今天的游戲內(nèi)容,在“拼拼湊湊”的過程中他們帶有極大的隨意性,因此教師在游戲前要不斷地給孩子一些提問:“想一想今天你要到哪里去玩?你要做些什么?”盡管這些提問是極其短暫的,但能漸漸地幫助孩子形成一些游戲目的。

          2、自主展開

          由于幼兒的年齡特點,他們往往是在游戲過程中,在老師不斷地提問中“你今天做些什么?”發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有的玩具中缺少這缺少那,由于沒有“替代”的經(jīng)驗,他們往往出現(xiàn)二種情況:一是放棄,二是以空的手勢代替,這時候,教師該如何呢?聽之任之?不,教師要鼓勵幼兒并提供幼兒“替代”玩具讓他們充分游戲,如:游戲過程中“理發(fā)師”在給娃娃洗頭,邊洗邊說:“我給你擦點肥皂了,你把眼睛閉閉好!”此時她的手上

          什么也沒有;還比如娃娃家媽媽抱著孩子想要去公園,可是走出來以后媽媽自言自語他說:“哎呀,汽車沒有,我們以后再去吧!”……在類似的這些情景中如果教師能主動和幼兒共同去找“一塊肥皂”,一起去搭一輛公共汽車,能讓幼兒玩得更開心。同時,也給了幼兒一個信息:“游戲中沒有的東西,可以自己去構(gòu)建,沒有的地方,可以自己去開設(shè)?!?/p>

          在幼兒自主展開游戲的過程中教師除了主動地為幼兒提供替代玩具、積極地鼓勵幼兒尋找替代玩具,更應(yīng)該去善于發(fā)現(xiàn)小班末期幼兒自己找來的替代玩具:如,自己搭出的浴缸,自己搭出的圍墻,自己種的花……教師的欣賞能更進一步鼓勵幼兒激發(fā)幼兒創(chuàng)造性地反映生活。

          3、自發(fā)交流

          在游戲結(jié)束時,小班幼兒最接受的是再現(xiàn)游戲的情景。當(dāng)小朋友看見理發(fā)店里有了“肥皂”、娃娃可以“乘車”去公園、媽媽買了“浴缸”時都會忍不住拍手。因此教師充分肯定這些“替代物品”,突出它的用處,不僅能獲得其他所有的孩子的認可,更能為將來的游戲打下基礎(chǔ),使孩子在游戲中能真正地去創(chuàng)造性的反映生活。

        第32篇

          編寫教案要依據(jù)教學(xué)大綱和教科書。從學(xué)生實際情況出發(fā),精心設(shè)計。幼兒園小班小朋友角色游戲教案,我們來看看下文。

          一、情況分析

          娃娃家是小班幼兒最喜愛、也是最為熟悉的主題。但是隨著小班幼兒生活經(jīng)驗豐富和能力的提高,其游戲的水平也在日益提高,逐漸有了超出娃娃家范疇的游戲主題和情節(jié),如有的抱著寶寶到陽臺上觀賞自然角的花草動物;有的進入別的娃娃家做客人;有的拎著籃子往返與娃娃家和玩具柜之間,“我去買米”“我去買菜”,玩具柜成了現(xiàn)實中的菜場……

          說明

          游戲水平是幼兒身心發(fā)展水平的反映,創(chuàng)設(shè)符合幼兒身心發(fā)展水平的適宜環(huán)境條件,滿足幼兒游戲的興趣和需要是教師觀察指導(dǎo)游戲的關(guān)鍵。

          二、游戲要求

          鼓勵幼兒產(chǎn)生新的角色行為,大膽提出新主題。

          三、游戲準(zhǔn)備

          1、材料提供:

         ?。?)增加娃娃家及娃娃家主題以外的物品投放。如娃娃家的電視機、遙控器、凈水機等,菜場的各種菜、電子秤,公園的動物積木及柵欄等。

         ?。?)觀察、捕捉幼兒的游戲動向,根據(jù)幼兒的游戲行為、發(fā)展和需要提供材料。

         ?。?)材料的投放要有一定的預(yù)測性。如預(yù)測菜場、公園可能將成為新主題,而電子秤和動物積木,這些具有明顯象征性的材料帶有一定的暗示和啟發(fā)的功能,比抽象替代物更能激發(fā)小班幼兒在新主題中的游戲情節(jié)和行為。

          2、豐富經(jīng)驗

          幫助幼兒積累生活中相關(guān)主題的語言、行為。先觀察、再回憶后討論,豐富小班幼兒的生活經(jīng)驗,推進游戲的主題和情節(jié)。

         ?。?)讓幼兒帶著問題進行有目的地觀察:“菜場有誰?”“公園有什么?”等等。

         ?。?)就“作客”、“買菜”、“買門票”等內(nèi)容展開專門的討論,啟發(fā)幼兒分清不同角色、不同的職責(zé)以及與之相對應(yīng)的角色用語、角色行為。如:當(dāng)有客人來時,主人說些什么?做些什么?買菜時顧客和營業(yè)員都說些什么?買門票時售票員將說些什么?

          3、游戲指導(dǎo)

         ?。?)自由選擇:介紹提示游戲經(jīng)驗,激發(fā)幼兒自由選擇與游戲欲望。如:“明明家上次有客人來,他們特地買了個大沙發(fā),讓客人座得舒舒服服,客人真高興!”又如:“有娃娃家過生日、客人買來了大蛋糕,還送上美麗的鮮花,小壽星開心極了!”

          (2)進一步啟發(fā)暗示幼兒大膽選擇提出新主題:你還想玩什么?還需要什么?還增想加什么只要想做都可以試試等等。

          說明

          教師應(yīng)站在幼兒的立場,以游戲伙伴的身份和口吻引導(dǎo)幼兒選擇游戲。尊重需要滿足興趣,鼓勵

          幼兒開展自主意愿的游戲新主題,增強其自主性和自信心。

          1、自主展開

         ?。?)重點觀察:幼兒是否產(chǎn)生新的游戲行為?新主題開展情況如何?認知經(jīng)驗是否具備?游戲材料是否充足?語言與交往是否存在困難?

         ?。?)針對上述觀察結(jié)果,實行相應(yīng)指導(dǎo)。

         ?。?)游戲外的指導(dǎo):如觀察發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲局限于舊情節(jié)而無交往,教師可作為旁觀者插話:如“寶寶今天生日,你們請誰來參加生日會?”以此啟發(fā)幼兒走出家門,增進與新主題和平行主題的`交往。

          游戲內(nèi)指導(dǎo):當(dāng)觀察發(fā)現(xiàn)游戲中沒有語言的交往,如菜場一顧客用手指指“魚”,營業(yè)員拿給他,顧客遞上錢,營業(yè)員收下,顧客離去……這時教師可扮營業(yè)員(對顧客):“你好,你想買什么?這種青菜很便宜,只要一塊錢一斤,多買一點吧……”或扮顧客(對營業(yè)員):“我想要買一斤蘿卜,這蘿卜新鮮嗎?要多少錢?太貴了,再便宜點吧……”以幫助幼兒提高游戲角色的技能與行為。

          說明

          自主展開環(huán)節(jié)的指導(dǎo)具有很強的隨機性,對于小班的幼兒應(yīng)盡量多采用間接指導(dǎo),與幼兒站在同等的地位,以游戲伙伴的身份,自然的角色語言行為給幼兒以具體幫助。

          2、自發(fā)交流

         ?。?)“今天你做了自己想做的游戲嗎?”“把你最開心的、最想說的事情告訴大家”。

         ?。?)擇機營造氛圍,激發(fā)全體幼兒愉快的情緒體驗。如:當(dāng)娃娃家想出了凈水機,交流時大家都來做客人,由主人請大家嘗嘗他的“凈水”,“哇,真好喝呀!”讓幼兒全都沉浸在游戲的想象中。又如,有娃娃家招待客人時唱起了卡拉OK,交流時由集體點歌,在主人帶領(lǐng)下共同高歌一曲,歡快的歌聲回蕩在教室,回蕩在每個幼兒的心頭。氣氛熱烈,幼兒的游戲體驗極為深刻,興趣需要得到滿足。

          說明

          注重交流內(nèi)容的趣味性、采用多樣化的交流手段,激發(fā)幼兒的情緒情感交流活動富有吸引,力,更好的發(fā)揮小班幼兒游戲交流分享的效果。

          A對于新主題可用情景表演,幫助幼兒掌握一些基本的角色語言。如菜場營業(yè)員和顧客的對話:“你好,你要買什么?”“我要買……,多少錢?”“兩塊錢”等。

          說明

          菜場、公園等新的主題情節(jié)需要幼兒的交往,而語言是進行交往的工具。因此,促進幼兒游戲交往能力的提高,需要幫助幼兒掌握一些交往用語,在游戲中也就是角色對話。其中,采用情景表演法,學(xué)習(xí)模仿更容易接受和掌握。

        第33篇

          一、情況分析

          經(jīng)歷了近一年的游戲,小班未期的孩子對角色游戲已經(jīng)有著濃厚的興趣。整個游戲過程中,他們會沉浸在自己的想象中,愉悅地玩耍:娃娃家的媽媽會給娃娃燒菜、搭個床、還會想出給娃娃換尿布、替娃娃洗澡、抱娃娃看病,忙得不亦樂乎;醫(yī)院里的醫(yī)生則常常根據(jù)自己的親身經(jīng)歷為病人看病、開藥。這一時期也很容易地在游戲中發(fā)現(xiàn)小班幼兒會出現(xiàn)一些新主題——這些“新主題”往往來源于一個新情節(jié):譬如要臨時搭一個公園給娃娃參觀、玩耍;要有一輛車去救護病人;要吃“肯德基”需要餐廳……孩子們的游戲隨著情節(jié)的發(fā)展,對游戲物質(zhì)條件的創(chuàng)設(shè)要求不斷提高,漸漸轉(zhuǎn)變了小班初期那種有什么玩具就擺弄什么、就玩耍什么情節(jié)的現(xiàn)象:他們會時不時地要“肥皂”、要“一扇門”、要“浴缸”……因此,在這小班末期的游戲中鼓勵幼兒去大膽地尋找替代玩具、發(fā)展游戲情節(jié),能幫助幼兒增加體會游戲的愉悅。

          二、游戲目標(biāo)

          1、知道自己在游戲中所扮演的角色,會在游戲中做-些和角色相匹配的事。

          2、游戲中嘗試根據(jù)需要運用一些替代玩具,按意愿游戲。

          三、游戲準(zhǔn)備

          1、提供現(xiàn)有的較為逼真的玩具。由于幼兒的年齡特點,這樣的玩具要提供許多,因為孩子們是根據(jù)玩具來游戲的。

          2、提供一個箱子,里面有各種積木、盒子、繩子等物品,供幼兒游戲中尋找替代玩具。

          四、游戲過程

          1、自由選擇

          小班幼兒選擇主題常常是根據(jù)玩具來選擇的。也有一些幼兒是根據(jù)自己對某一角色的興趣,以及對某一游戲場景的熟悉來決定角色。絕大多數(shù)幼兒是拿到了玩具,在游戲的過程中一點一點拼湊起今天的游戲內(nèi)容,在“拼拼湊湊”的過程中他們帶有極大的隨意性,因此教師在游戲前要不斷地給孩子一些提問:“想一想今天你要到哪里去玩?你要做些什么?”盡管這些提問是極其短暫的,但能漸漸地幫助孩子形成一些游戲目的。

          2、自主展開

          由于幼兒的年齡特點,他們往往是在游戲過程中,在老師不斷地提問中“你今天做些什么?”發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有的玩具中缺少這缺少那,由于沒有“替代”的經(jīng)驗,他們往往出現(xiàn)二種情況:一是放棄,二是以空的手勢代替,這時候,教師該如何呢?聽之任之?不,教師要鼓勵幼兒并提供幼兒“替代”玩具讓他們充分游戲,如:游戲過程中“理發(fā)師”在給娃娃洗頭,邊洗邊說:“我給你擦點肥皂了,你把眼睛閉閉好!”此時她的手上什么也沒有;還比如娃娃家媽媽抱著孩子想要去公園,可是走出來以后媽媽自言自語他說:“哎呀,汽車沒有,我們以后再去吧!”……在類似的這些情景中如果教師能主動和幼兒共同去找“一塊肥皂”,一起去搭一輛公共汽車,能讓幼兒玩得更開心。同時,也給了幼兒一個信息:“游戲中沒有的東西,可以自己去構(gòu)建,沒有的地方,可以自己去開設(shè)?!?/p>

          在幼兒自主展開游戲的過程中教師除了主動地為幼兒提供替代玩具、積極地鼓勵幼兒尋找替代玩具,更應(yīng)該去善于發(fā)現(xiàn)小班末期幼兒自己找來的替代玩具:如,自己搭出的浴缸,自己搭出的圍墻,自己種的花……教師的欣賞能更進一步鼓勵幼兒激發(fā)幼兒創(chuàng)造性地反映生活。

          3、自發(fā)交流

          在游戲結(jié)束時,小班幼兒最接受的是再現(xiàn)游戲的情景。當(dāng)小朋友看見理發(fā)店里有了“肥皂”、娃娃可以“乘車”去公園、媽媽買了“浴缸”時都會忍不住拍手。因此教師充分肯定這些“替代物品”,突出它的用處,不僅能獲得其他所有的'孩子的認可,更能為將來的游戲打下基礎(chǔ),使孩子在游戲中能真正地去創(chuàng)造性的反映生活。

        第34篇

          一、情況分析

          娃娃家是小班幼兒最喜愛、也是最為熟悉的主題。但是隨著小班幼兒生活經(jīng)驗豐富和能力的提高,其游戲的水平也在日益提高,逐漸有了超出娃娃家范疇的游戲主題和情節(jié),如有的抱著寶寶到陽臺上觀賞自然角的花草動物;有的進入別的娃娃家做客人;有的拎著籃子往返與娃娃家和玩具柜之間,“我去買米”“我去買菜”,玩具柜成了現(xiàn)實中的菜場……

          說明

          游戲水平是幼兒身心發(fā)展水平的反映,創(chuàng)設(shè)符合幼兒身心發(fā)展水平的適宜環(huán)境條件,滿足幼兒游戲的興趣和需要是教師觀察指導(dǎo)游戲的關(guān)鍵。

          二、游戲要求

          鼓勵幼兒產(chǎn)生新的角色行為,大膽提出新主題。

          三、游戲準(zhǔn)備

          1、材料提供:

         ?。?)增加娃娃家及娃娃家主題以外的物品投放。如娃娃家的電視機、遙控器、凈水機等,菜場的各種菜、電子秤,公園的動物積木及柵欄等。

          (2)觀察、捕捉幼兒的游戲動向,根據(jù)幼兒的游戲行為、發(fā)展和需要提供材料。

         ?。?)材料的投放要有一定的預(yù)測性。如預(yù)測菜場、公園可能將成為新主題,而電子秤和動物積木,這些具有明顯象征性的材料帶有一定的暗示和啟發(fā)的功能,比抽象替代物更能激發(fā)小班幼兒在新主題中的游戲情節(jié)和行為。

          2、豐富經(jīng)驗

          幫助幼兒積累生活中相關(guān)主題的語言、行為。先觀察、再回憶后討論,豐富小班幼兒的生活經(jīng)驗,推進游戲的主題和情節(jié)。

          (1)讓幼兒帶著問題進行有目的地觀察:“菜場有誰?”“公園有什么?”等等。

          (2)就“作客”、“買菜”、“買門票”等內(nèi)容展開專門的討論,啟發(fā)幼兒分清不同角色、不同的職責(zé)以及與之相對應(yīng)的角色用語、角色行為。如:當(dāng)有客人來時,主人說些什么?做些什么?買菜時顧客和營業(yè)員都說些什么?買門票時售票員將說些什么?

          3、游戲指導(dǎo)

          (1)自由選擇:介紹提示游戲經(jīng)驗,激發(fā)幼兒自由選擇與游戲欲望。如:“明明家上次有客人來,他們特地買了個大沙發(fā),讓客人座得舒舒服服,客人真高興!”又如:“有娃娃家過生日、客人買來了大蛋糕,還送上美麗的鮮花,小壽星開心極了!”

          (2)進一步啟發(fā)暗示幼兒大膽選擇提出新主題:你還想玩什么?還需要什么?還增想加什么只要想做都可以試試等等。

          說明

          教師應(yīng)站在幼兒的立場,以游戲伙伴的身份和口吻引導(dǎo)幼兒選擇游戲。尊重需要滿足興趣,鼓勵幼兒開展自主意愿的游戲新主題,增強其自主性和自信心。

          4、活動過程

          自主展開

         ?。?)重點觀察:幼兒是否產(chǎn)生新的游戲行為?新主題開展情況如何?認知經(jīng)驗是否具備?游戲材料是否充足?語言與交往是否存在困難?

          (2)針對上述觀察結(jié)果,實行相應(yīng)指導(dǎo)。

         ?。?)游戲外的指導(dǎo):如觀察發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲局限于舊情節(jié)而無交往,教師可作為旁觀者插話:如“寶寶今天生日,你們請誰來參加生日會?”以此啟發(fā)幼兒走出家門,增進與新主題和平行主題的交往。

          游戲內(nèi)指導(dǎo):當(dāng)觀察發(fā)現(xiàn)游戲中沒有語言的交往,如菜場一顧客用手指指“魚”,營業(yè)員拿給他,顧客遞上錢,營業(yè)員收下,顧客離去……這時教師可扮營業(yè)員(對顧客):“你好,你想買什么?這種青菜很便宜,只要一塊錢一斤,多買一點吧……”或扮顧客(對營業(yè)員):“我想要買一斤蘿卜,這蘿卜新鮮嗎?要多少錢?太貴了,再便宜點吧……”以幫助幼兒提高游戲角色的技能與行為。

          說明

          自主展開環(huán)節(jié)的指導(dǎo)具有很強的隨機性,對于小班的幼兒應(yīng)盡量多采用間接指導(dǎo),與幼兒站在同等的地位,以游戲伙伴的身份,自然的角色語言行為給幼兒以具體幫助。

          自發(fā)交流

         ?。?)“今天你做了自己想做的游戲嗎?”“把你最開心的、最想說的事情告訴大家”。

         ?。?)擇機營造氛圍,激發(fā)全體幼兒愉快的情緒體驗。如:當(dāng)娃娃家想出了凈水機,交流時大家都來做客人,由主人請大家嘗嘗他的“凈水”,“哇,真好喝呀!”讓幼兒全都沉浸在游戲的想象中。又如,有娃娃家招待客人時唱起了卡拉OK,交流時由集體點歌,在主人帶領(lǐng)下共同高歌一曲,歡快的歌聲回蕩在教室,回蕩在每個幼兒的心頭。氣氛熱烈,幼兒的游戲體驗極為深刻,興趣需要得到滿足。

          說明

          注重交流內(nèi)容的趣味性、采用多樣化的交流手段,激發(fā)幼兒的情緒情感交流活動富有吸引,力,更好的發(fā)揮小班幼兒游戲交流分享的效果。

          A對于新主題可用情景表演,幫助幼兒掌握一些基本的角色語言。如菜場營業(yè)員和顧客的對話:“你好,你要買什么?”“我要買……,多少錢?”“兩塊錢”等。

          說明

          菜場、公園等新的主題情節(jié)需要幼兒的交往,而語言是進行交往的工具。因此,促進幼兒游戲交往能力的提高,需要幫助幼兒掌握一些交往用語,在游戲中也就是角色對話。其中,采用情景表演法,學(xué)習(xí)模仿更容易接受和掌握。

        第35篇

          托班區(qū)角活動方案設(shè)計《摸箱》

          【設(shè)計來源】

          為了發(fā)展幼兒的感知覺,針對本班低齡幼兒對新奇事物特別感興趣的年齡特點,我利用廢棄的玩具包裝盒做了一個橘黃底色并綴滿彩色小星星的漂亮摸箱。摸箱里面放上小球、積木等各種質(zhì)地的玩具,投放到玩具架中,靜觀孩子的反應(yīng)。我想,摸箱的顏色這樣醒目、漂亮,孩子一定喜歡。

          活動一:漂亮的摸箱

          【活動目標(biāo)】

          1、引導(dǎo)幼兒參與游戲,感知不同材料的特點。

          2、引導(dǎo)幼兒用語言描述自己的發(fā)現(xiàn)。

          【活動準(zhǔn)備】

          摸箱(特征:橘黃色、只有一個觸摸口的封閉箱,內(nèi)放各種不同質(zhì)地、顏色、形狀的玩具)。

          【活動效果】

          漂亮的摸箱進入感知活動區(qū)后,并沒有引起孩子們很大的關(guān)注,只有個別幼兒偶爾會蹲下來看一看,但不動手。我很奇怪,會不會是位置放的不合適,孩子看不到,才沒有人玩兒呢?我把摸箱從玩具柜的下層移至到上層。經(jīng)過一段時間觀察之后,仍然不見幼兒按照老師預(yù)計的方法去玩兒。為了引發(fā)幼兒的興趣、了解其中的問題,我決定親自參與幼兒的游戲。

          當(dāng)我坐在游戲區(qū)中擺弄摸箱時,從我身邊經(jīng)過的佳依立刻被箱子里嘰里咕嚕的聲響吸引過來,好奇地望著我,隨后李昂、默嵐、思蒙也圍了過來。

          “這里面放著什么呀?”李昂忍不住第一個發(fā)了問。

          “里面有什么呀?”其他幾個人也七嘴八舌地附和著。

          “猜猜看,里面會有什么?”我故作神秘地反問道。

          “不知道!”大家邊搖頭邊笑著說。

          “要不你們來試試?”我鼓勵他們。李昂一聽立刻沖過來,把手伸進了觸摸口??粗畎阂话炎コ鲆粋€插片和海綿球,大家都興奮得跳了起來,幾個膽子大的孩子爭先恐后地想試一試。他們圍著摸箱高興地玩著,一邊玩兒一邊還交流著自己的感受。我正與他們沉浸在快樂中,卻發(fā)現(xiàn)有幾個孩子站在一旁看著,絲豪沒被我們吸引。

          “嘉欣,你也來玩兒會兒?”聽見我的招呼,嘉欣慢慢地走過來,小心翼翼地向摸箱伸出手去。過了一會兒,他的手突然停止了摸索,渾身顫抖了一下,手也立刻抽了回來。

          我不解地問他:“怎么了,嘉欣?”

          “里面有個東西咬我了?!奔涡谰镏∽煺f。原來如此,我恍然大悟,終于找出了那幾個駐足不前的孩子不玩摸箱的真正原因――怕摸箱不安全。

          【活動反思】

          在投放材料之前,我設(shè)想過許多的“可能”:比如這一時期的幼兒對色彩鮮艷、有聲響、會動的物品感興趣,會主動玩兒摸箱,也有可能他們會拿著摸箱好奇地問這問那,或者他們會爭著拿摸出來的東西給我看等等??墒聦嵣?,我設(shè)想的這些情景都沒有出現(xiàn),卻引起了部分孩子的恐懼,這讓我發(fā)現(xiàn)了傳統(tǒng)摸箱對于低齡幼兒的不足之處――它的全封閉性。

          全封閉的摸箱給大一點的孩子帶來的可能是神秘感,會誘發(fā)他們?nèi)ヌ剿鳌6鴮τ诮?jīng)驗少的低齡幼兒來說,它卻充滿了太多的未知因素,因而給孩子的感覺可能是不安全的;而孩子的安全需要得不到滿足,就不可能產(chǎn)生主動的探索行為,也就不可能達到發(fā)展感知覺的目的。另外,在觀察孩子玩的過程中我發(fā)現(xiàn)摸箱只有一個觸摸口,也不利于多名幼兒游戲交流,因此我決定將摸箱加以改進,以解決目前存在的問題。

          經(jīng)過反復(fù)思考,我將摸箱設(shè)計為相對的`兩面有兩個透明的小圓窗戶,另外相對的兩面有兩個能伸進手去摸的口。這樣,孩子不僅能看到摸箱中的東西,還可以兩個同時摸,降低了難度,減少了幼兒的不安,還可以促進小朋友之間的互相交流。這樣的摸箱孩子們是否喜歡呢?

          活動二:有窗戶的摸箱

          【活動目標(biāo)】

          1、引導(dǎo)幼兒主動積極參與游戲,體驗游戲的快樂。

          2、引導(dǎo)幼兒積極感知不同玩具材料的特點,獲取直接經(jīng)驗,提高感知能力。

          3、發(fā)展幼兒小肌肉的控制力和與小朋友交流的能力。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、摸箱(特征:藍色長方形、兩個觸摸口和兩個可以看見內(nèi)部的窗戶,內(nèi)放各種不同質(zhì)地、顏色、形狀的玩具)。

          2、一筐與摸箱內(nèi)相同的玩具。

          【活動效果】

          有窗戶的藍色摸箱還沒完全做好,宣宣就在我旁邊不停地問:“老師這是什么?”“咦,我看見里面啦!”在我進行最后一個步驟――給摸箱內(nèi)放玩具時,她更是寸步不離地守著摸箱,并且迫不及待地把我剛放入的玩具――取出,還抱著它們穿梭于教室之中向他人炫耀??尚囊姞睿瞾砹伺d致,一路小跑過去和宣宣搶起了摸箱??匆娝齻兣ぷ饕粓F互不相讓,我連忙過去說:“它可以兩個人玩兒。”機靈的可心一下子找到另一個口,伸進手去摸。兩個人邊摸邊交流:“咱們摸核桃吧!”

          “喔,我得先看看?!毙f。

          “我摸到了!”可心高興地叫道。

          我從玩具筐里拿出一個橡膠球說:“你幫我找出和它一樣的好嗎?”她們認真地看了看之后,歪著頭一邊從窗戶往里看,一邊伸手進去摸,最后高興地把球舉到我面前,我趕緊向她們伸出了大姆指并鼓勵她們接著摸。

          【活動反思】

          從兩個孩子爭著玩的情景可以看出,孩子們是喜歡這個摸箱的。因為摸箱上有了透明的小窗戶,孩子們不僅能摸到自己喜歡的東西,還能從外面看到自己在摸什么,再加上兩個摸口能讓兩位小朋友同時摸,增加了趣味性、安全感,消除了孩子的心理恐懼,使孩子們感受到了成功的喜悅,不知不覺中感知覺、語言能力也都得到了發(fā)展。

          這一次對游戲材料的調(diào)整使我認識到,游戲材料只有符合孩子的年齡特點,滿足孩子的需要才能引發(fā)孩子的探索,才能讓孩子在與材料的相互作用中得到發(fā)展。為此,教師要有效地完成教育目標(biāo),必須真正走入孩子中間去隨時關(guān)注孩子,才能及時捕捉住教育的契機。

        第36篇

          托班區(qū)域教案:貼畫小雞

          【活動目標(biāo)】

          1、學(xué)習(xí)貼畫小雞的技能,體驗貼畫活動帶來的快樂。

          2、能按照數(shù)量進行匹配,體驗5以內(nèi)的數(shù)序。

          3、體驗孵雞的艱難,培養(yǎng)幼兒的耐心和毅力。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、美工區(qū):圓片紙若干、籮筐、黑色蠟筆等

          2、數(shù)學(xué)區(qū):夾子、動物卡片、果凍盒、彩色毛根、火車大卡片等

          3、音樂區(qū):錄音機、《下蛋了》磁帶、“雞窩”若干。

          【活動過程】

          一、出示粘貼好的小雞,“這只小雞是怎樣做出來的嗎?”

          二、教師結(jié)合示意圖講解小雞的貼畫步驟。

          第1步:貼圓、畫小尖嘴“雞媽媽在孵蛋,過了很長一會兒,聽到“督督督”的聲音,是小雞在啄蛋殼呢,不一會兒,啄出一個小洞來,露出什么呀?(小尖嘴)

          第2步:貼眼睛“小雞睜開圓圓的眼睛,東瞧瞧,西望望”

          第3步:畫小雞的兩只腳“可是小雞站不起來呀?怎么辦呢?小朋友來幫助它,一、二、三、小雞站起來;一、二、三、小雞向前走。小雞走進花園,開心得玩起來?!敝攸c引導(dǎo)幼兒了解箭頭表示的意思。

          三、出示《小雞吃毛毛蟲》的操作材料,請幼兒介紹游戲玩法。

          四、教師介紹音樂區(qū)的游戲,提醒幼兒活動時要堅持。

          五、幼兒活動,教師加以適當(dāng)指導(dǎo)。鼓勵能力強的幼兒用多種不同的方法(畫、貼)來表現(xiàn)小雞。

          六、活動評價。

          帶領(lǐng)幼兒參觀粘貼好的小雞,讓幼兒說說自己粘貼的小雞在哪里,鼓勵幼兒相互介紹自己的作品。

        第37篇

          游戲目標(biāo):

          1、培養(yǎng)幼兒喜歡各種食物。知道不同食品給我們?nèi)梭w能夠補償不同的營養(yǎng)。2。進一步培養(yǎng)幼兒要養(yǎng)成從小不挑食的好習(xí)慣。3、發(fā)展動手操作能力和創(chuàng)造想象能力。

          活動重點:

          培養(yǎng)幼兒喜歡各種食物。知道不同食品給我們?nèi)梭w能夠補償不同的營養(yǎng)。

          活動難點:

          發(fā)展動手操作能力和創(chuàng)造想象能力

          活動準(zhǔn)備:

          娃娃家:各種食物、娃娃、媽媽角色頭飾。益智區(qū):各種水果和食物小圖卡,進行按大小排序。角色:課前老師或幼兒自備幾種食品,綿紙等材料制作不同的食品。

          活動過程:

          一、談話導(dǎo)入。

          小朋友你們平時喜歡吃些什么食品呢?(喜歡吃糖、喜歡吃餅干、、、、)原來小朋友喜歡吃這么多好吃的食品,除了吃這些零食,我們每天還要吃各種各樣的食物,你們知道這些食物對我們有什么用嗎?(我們每天要吃各種不同的食物,因為不同食品給我們?nèi)梭w能夠補償不同的營養(yǎng)。)

          今天老師在每個區(qū)域里都投放了很多的材料讓你們?nèi)ゲ僮?,我們一起來看看?

          三、介紹各個區(qū)域。

          1、娃娃家。

          娃娃家里都有各種食物、娃娃、媽媽角色頭飾,今天就要來讓我們的小朋友用好吃的食品來招待你的小客人。。

          2、圖書區(qū)。

          今天老師在圖書區(qū)準(zhǔn)備了各種關(guān)于食物的圖書,待會小朋友可以看圖書和朋友一起講講,看完后可以和好朋友一起說說。

          3、動手區(qū)。

          在手工區(qū)老師準(zhǔn)備了:卡紙、海綿紙、等材料制作各種食物。

          四、組織幼兒進區(qū)區(qū)域。

          1、提出區(qū)域規(guī)則。

          在進區(qū)的時候,你先要想好來你要進什么區(qū)角。但是我們進區(qū)域時我們先要拿好進區(qū)卡,只有拿到了進區(qū)卡的小朋友才能到區(qū)角里面去活動,如果你去的哪個區(qū)角里的卡插滿了,你就不能再進這個區(qū)了,只有把卡插在哪個區(qū)里,你就在哪個區(qū)里活動。當(dāng)老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。

          2、教師巡回指導(dǎo)幼兒進行區(qū)域活動。

          四、收拾材料,結(jié)束游戲。

          小結(jié)小朋友進區(qū)觀看的情況,表揚有序進區(qū)的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。

        第38篇

          【游戲目標(biāo)】

          1.能在老師的`提醒下選擇游戲內(nèi)容進行區(qū)角游戲活動。

          2.喜歡擺弄和操作各類提供的材料,初步培養(yǎng)幼兒的動手動腦能力。

          3.愿意和同伴簡單交往,能較長時間地專注一項游戲內(nèi)容,形成區(qū)角游戲的常規(guī)。

          【游戲準(zhǔn)備】

          1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有初步的參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,初步了解各區(qū)域游戲的玩法。

          2.游戲場所:本班游戲區(qū)域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布魯托想想吧)3.游戲材料:

          米奇之家:自制各種家具、廚房用品、家庭成員圖片、娃娃、衣服等材料。

          米奇巧手坊:各色彩紙、膠水、油畫棒、爸爸、寶寶頭像。

          黛西拼拼屋:大積木若干。

          布魯托想想吧:喂動物材料、珠子、小妹妹頭像、媽媽頭像、小夾子等。

          【游戲過程】

          一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。

          二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。

          (一)《米奇之家》:

          1.娃娃肚子餓了 玩法:幼兒在廚房快樂地擺弄小勺子、小鏟子給娃娃做飯,并在做完飯后收拾好廚房用具。學(xué)習(xí)用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學(xué)習(xí)用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。

          2.扣紐扣、疊衣服 玩法:通過操作桌面的小衣服材料,學(xué)習(xí)自己扣紐扣、疊衣服的生活技能。

          3.幫娃娃洗澡 玩法:幫娃娃脫衣服.做好娃娃洗澡前的準(zhǔn)備工作,學(xué)習(xí)幫娃娃洗澡。

          (二)《米奇巧手坊》:

          1.幫爸爸裝飾外套 玩法:用撕貼的方式隨意裝飾外套。

          2.撕面條 玩法:要求幼兒把面條撕得又細又長。練習(xí)撕紙,學(xué)習(xí)沿著直線剪面條,注意工具使用的安全性。

          3.寶寶的頭發(fā) 玩法:老師提出要求,寶寶的頭發(fā)不能太長也不能太短,引導(dǎo)幼兒較有控制的畫直線,大膽的用線條畫出寶寶的頭發(fā)。

          4.穿新衣 玩法:天冷了,娃娃家的寶寶沒有新衣服穿了,請你為寶寶做一件新衣服,用漂亮的顏色給寶寶的衣服涂色。

          (三)《布魯托想想吧》

          1.幫媽媽穿項鏈 玩法:愿意用各種形狀和顏色的串珠串聯(lián)成媽媽的項鏈。

          2.喂小動物 玩法:教師為幼兒準(zhǔn)備若干食物(各種豆豆),讓幼兒投入小動物的嘴巴里。

          3.幫媽媽和妹妹夾辮子 玩法:媽媽和小妹妹的辮子散了,請幼兒利用小夾子為她們夾辮子。

          (四)《黛西拼拼屋》 玩法:“米奇之家”有點擠,想再造一座高樓,請你為“米奇之家”搭一座美麗的高樓。

          三、活動組織。

          1.幼兒在老師的提示下,選擇活動的區(qū)域。

          2.幼兒自主活動,教師即時地觀察和指導(dǎo)。 3.小組交流幼兒的游戲情況,引導(dǎo)幼兒關(guān)注他人的游戲方法。讓幼兒體驗到游戲的快樂。


        第39篇

          一、情況分析

          初進幼兒園的小班孩子是喜歡玩“角色的游戲”的,雖然他們對“角色游戲”這個名詞并不理解。但是面對著教室里琳瑯滿目的玩具孩子們會忍不住地去擺弄擺弄,在與玩具的“交流”中他們會很簡單地模仿成人的一些動作,比如:抱著娃娃的孩子會去找碗、調(diào)羹喂娃娃吃飯;玩煤氣灶的孩子會不停地炒啊炒;拿著剃頭刀的孩子會要找個人來替他理發(fā)……與此同時,孩子們還會出現(xiàn)一些相當(dāng)簡單的語言比如:“你別哭懊!”“你吃呀!”……孩子們把娃娃看作是有生命的,對玩具是當(dāng)真的在操作。

          當(dāng)然,有些小班孩子會在別人的“津津樂道”中“迷失方向”,旁觀別人的游戲或者自己拿著玩具不玩耍而愣愣地看著別處,這是九月份小班幼兒游戲中常??梢杂^察到的現(xiàn)象。因此,為幼兒提供較多的形象逼真的玩具,鼓勵幼兒大膽玩耍是教師主要的任務(wù)。

          二、游戲目標(biāo)

          1.喜歡幼兒園的玩具,認識幼兒園玩具。

          2.愿意在游戲中大膽地按意愿玩耍。

          三、游戲準(zhǔn)備

          為小班幼兒提供角色游戲的'準(zhǔn)備材料,教師首先要考慮材料、玩具的形象性、逼真性,一個個顏色鮮艷、形象可愛的玩具能促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班孩子是“因為玩具而游戲的”。

          其次為小班孩子提供玩具要有一定的數(shù)量,要求小孩子謙讓,協(xié)商玩具是相當(dāng)相當(dāng)困難,這是他們年齡造成的。教師只有提供好幾個娃娃、好幾個聽診器、好多針筒、碗、調(diào)羹,才能真正滿足幼兒的游戲心理。最后要提出的是小班幼兒的玩具提供不需要太復(fù)雜,諸如提供一個電動洗衣機還不如提供多幾只盆子、鍋子要來得好。

          四、觀察指導(dǎo)

          1.自由選擇

          教師觀察幼兒在已經(jīng)創(chuàng)設(shè)的環(huán)境中自由地選擇,如在三個娃娃家、一家醫(yī)院、一家理發(fā)店里幼兒自己走進“主題”按興趣擺棄自己喜歡的玩具,無論幼兒的選擇是怎樣的,教師都應(yīng)給予肯定,這里教師還要觀察那些“游離在外”的孩子們、適當(dāng)?shù)貫樗麄兘榻B一些玩具來引發(fā)他們興趣、甚至帶領(lǐng)他們和他們一同游戲也是很有必要的。

          2.自主展開

          幼兒在游戲過程中所呈現(xiàn)出來的情形是各不相同的,在指導(dǎo)小班幼兒的游戲時,教師必須以觀察幼兒的動作,語言作為重點,其實對幼兒來說能夠和玩具“交流”這就是“創(chuàng)舉”。教師要用“極其欣賞”的心態(tài)來觀察幼兒,如喂娃娃吃飯、修煤氣灶。給娃娃打針、用聽診器為娃娃診斷毛病、抱娃娃看病、去坐公共汽車等等。

          在幼兒游戲過程中教師還要不斷地與幼兒交流,用交流來解釋幼兒的行為,幫助幼兒進一步理解生活、模仿成人勞動,比如教師說:“你是這個娃娃的爸爸嗎?你很喜歡娃娃的,是吧?”,“娃娃生病很厲害的,所以你給他打針,對嗎?”“唷,媽媽你給娃娃喝牛奶,娃娃長得白白、胖胖的!”……小班幼兒在這樣的言語中能逐漸了解自己的角色身份。也能從中慢慢地明白自己的行為、語言和角色身份的關(guān)系。

          3.自發(fā)交流

          要求小班幼兒喜歡在集體面前交流自己的游戲體會是需要長時間的培養(yǎng)的,教師在學(xué)期的初期首先應(yīng)提供最寬松的環(huán)境讓幼兒喜歡來講講游戲中的事,比如講講游戲的角色身份、教師可以告訴小朋友,“今天這個孩子手里抱著一個娃娃,她是誰呢?”“我是媽媽!”孩子這樣說就非常好,還有孩子上來手里拿著聽診器“這是誰呢?”“我是醫(yī)生,”教師還可以讓大家一起稱呼他:“醫(yī)生好!”孩子們會在同伴們友好的稱呼中得到心理滿足。

          應(yīng)當(dāng)注意小班的幼兒對社會、家庭的許多成員是了解的,但是他們會忽略自己的性別,男孩子做“媽媽”,女孩子做“爸爸”:男孩子做“醫(yī)生阿姨”,女孩子做“警察叔叔”是常有的事,教師應(yīng)認可這些現(xiàn)象,因為隨著年齡增長,幼兒會逐漸糾正,更何況這是在游戲之中。

        第40篇

          作為一名教學(xué)工作者,總不可避免地需要編寫說課稿,編寫說課稿助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。快來參考說課稿是怎么寫的吧!下面是小編整理的小班區(qū)域活動《我和蛋兒做游戲》說課稿范文,歡迎閱讀與收藏。

          一、選材:

          小班主題活動《小小蛋兒把門開》是一個有趣、充滿奧秘的主題,此主題圍繞生活中幼兒最熟悉的蛋和雞進行區(qū)域活動,讓幼兒體驗、理解生活中與蛋相關(guān)的知識,感受和蛋一起游戲的樂趣,啟迪幼兒自身的智慧。

          《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:幼兒園的教育活動,是有目的、有計劃引導(dǎo)幼兒生動、活潑、主動活動的,多種形式的教育過程。因此針對幼兒的`年齡特點及本班幼兒的基本特點,我選擇閱讀區(qū)、益智區(qū)、美工區(qū)、角色區(qū)(娃娃家)、健康區(qū)五個區(qū)域進行教學(xué)活動,并取名為我和蛋兒做游戲。讓幼兒在自主操作中獲得知識的經(jīng)驗,從而感受區(qū)域活動帶來的樂趣。

          二、活動過程

          本次活動我分成四個環(huán)節(jié),首先是第一環(huán)節(jié),了解區(qū)域材料,激發(fā)幼兒興趣。因本次教學(xué)設(shè)計的材料較多,形式多樣,有書籍、頭飾、拼圖、作畫工具、彩蛋、釣魚棒等等,幼兒對新事物感到好奇,部分幼兒對新材料陌生,不會使用,因此我采用單獨介紹這種教學(xué)方法,請個別幼兒來講解,告訴同伴該如何正確使用,在幼兒不能連貫表達時,我給予一定的提示和指導(dǎo),讓幼兒投入到活動中,從而激發(fā)幼兒對此區(qū)域活動的興趣。

          第二環(huán)節(jié),自主選擇區(qū)域,增加活動欲望。綱要中明確指出:“提供自由活動的機會,支持幼兒自主地選擇和計劃活動,并鼓勵他們認真努力地完成任務(wù)?!币虼嗽谶x區(qū)時,我們尊重幼兒的自主選擇權(quán),給他們一個自由的權(quán)利,拿著“小嘴巴”卡片,到喜歡的區(qū)域活動,活動中每個區(qū)域人數(shù)大概在5~6人。有一個幼兒速度慢了一點,但他很想到益智區(qū)去玩,我就鼓勵他說:“沒關(guān)系,這次我們速度慢了點,但是其他的區(qū)域也有好玩的東西,我們今天先到其他區(qū)域去玩好嗎?爭取下次快一點?!彼吹矫拦^(qū)的人數(shù)還沒滿就到那邊去玩了。因為是第二次選擇,他好像有點不愿意,但是我們沒有給他指定區(qū)域,還是讓他自主選擇,在活動中我特別觀察了他的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)他在美工區(qū)非常非常開心,而且在給蛋寶寶涂色時,顏色也非常。

          第三環(huán)節(jié),進行區(qū)域評價,鞏固提升拓展。在幼兒活動中,我捕捉三個鏡頭,把幼兒活動時的亮點和不足展示出來,讓他們看到自己在課堂上的表現(xiàn)。通過請幼兒自己來說說在玩什么,及時對他們的行為進行表揚和鼓勵?;顒又校^察到益智區(qū)有個別幼兒數(shù)物沒有匹配正確,就及時引導(dǎo)他們再次操作,對沒有遵守規(guī)則的幼兒對他們提出新要求,從而提升下次活動的經(jīng)驗。

          第四環(huán)節(jié),進入?yún)^(qū)域整理,提高自理能力。本班部分幼兒自理能力較弱,時常是幾個能力強的幫助整理材料,這次我要求每個幼兒都能將自己所操作的材料整理好,并以區(qū)域為單位,整理好后幾個人一起回到座位,通過集體整理,讓能力強的幼兒帶動能力弱的幼兒,從而得到全面發(fā)展。

          俗話說“教無定法,貴在得法?!苯裉煳宜故镜倪@個活動肯定還存在著不足之處,希望在座的各位老師能給予你的觀點,讓我在以后的教學(xué)實踐中,和孩子們一起探索,一起成長!