《橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》大分歧前的數(shù)值攻略》屬于橙光游戲攻略中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》大分歧前的數(shù)值攻略
橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》大分歧前的數(shù)值攻略
1.幫(天戰(zhàn)cp契合度+5,觸發(fā)隱藏劇情)
日常篇
2.還是得謝謝你!(墨來cp契合度+5,觸發(fā)隱藏劇情)
3....洛先生,別再開玩笑了(洛愁cp契合度+5,觸發(fā)隱藏劇情)
4.怕(天戰(zhàn)cp契合度+10) 不怕(天戰(zhàn)cp契合度+5)
5.正確(墨來cp契合度+5)
6.為什么突然問這個(gè)(墨來cp契合度+5)
7.哦?看我心情吧!(洛愁cp契合度+5)
初戰(zhàn)篇
上帝視角的觀看可以隨意。
探索模式根據(jù)按鍵提示探索就可以了,每個(gè)細(xì)節(jié)都看看,會(huì)剖析出一些事情。
黑市篇
科爾森區(qū)探索模式:每個(gè)放大鏡都探索一遍,六次探索正好探索完。
由于探索順序是玩家們隨機(jī)選中的,看攻略時(shí)請(qǐng)對(duì)應(yīng)科爾森區(qū)的各個(gè)區(qū)域查看攻略。
1.交易區(qū)
(1)阻止齊利科(黑市知識(shí)+5)
2.花街
(1)愿意(黑市知識(shí)+5,結(jié)識(shí)人物,后期觸發(fā)隱藏劇情) 不愿意(返回大地圖)
(2)尋找克莉絲(黑市知識(shí)+5)
3.貴族領(lǐng)地
(1)進(jìn)(黑市知識(shí)+5,后期觸發(fā)隱藏劇情) 不進(jìn)(返回大地圖)
(2)不跟(黑市知識(shí)+5)
4.藥街
(1)躲開(黑市知識(shí)+5)
5.賭場(chǎng)
(1)賭(黑市知識(shí)+5,后期觸發(fā)隱藏劇情) 不賭(返回大地圖)
(2)仇恨(仇恨+1)【仇恨值積累到一定數(shù)值則觸發(fā)復(fù)仇線,反之則觸發(fā)其他劇情】
(3)答應(yīng)(后期觸發(fā)隱藏劇情)
6.平民住宅區(qū)
(1)貧民窟(黑市知識(shí)+5)
(2)離開(返回大地圖) 不離開(黑市知識(shí)+5)
科爾森探索模式結(jié)束
7.看看你有多少耐性(仇恨+1)
8.接受白魔的禮節(jié)(仇恨+1)
[觸發(fā)劇情里的選項(xiàng)]9.沒有感觸(仇恨+1)
李區(qū)監(jiān)獄探索模式
9.【1區(qū)】你對(duì)德爾徹有多少了解?(仇恨+1)
10.【2區(qū)】默認(rèn)(仇恨+1)
選擇篇數(shù)值分歧
仇恨值=6、黑市知識(shí)≥35時(shí),進(jìn)入復(fù)仇線。
仇恨值=3、黑市知識(shí)=45時(shí),進(jìn)入主宰線。
仇恨值≤2、黑市知識(shí)≤30時(shí),進(jìn)入逃亡線。
2、橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》復(fù)仇線(女王線)攻略
橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》復(fù)仇線(女王線)攻略
1.想讓王城蓮刃陛下消失(陰狠值+1)
2.將信將疑(陰狠值+1)
3.為了讓事情向自己心中所想的方向發(fā)展(陰狠值+1)
看到西斯路蓮和顏千墨,感同身受(陰狠值-1)
4.糾結(jié)(陰狠值-1) 不糾結(jié)(陰狠值+1)
5.是威脅(陰狠值+1) 不是威脅(陰狠值-1)
6.被嚇到,但要保持鎮(zhèn)定(陰狠-1) 沒被嚇到,無所謂(陰狠+1)
7.覺得不想他們(陰狠值+1)
8.頭疼(陰狠值+1)
9.覺得不可以(陰狠+1)
10.覺得精明,想要學(xué)習(xí)(陰狠+1)
11.有些嚇到,覺得麻煩(陰狠值+1)
陰狠值≥8時(shí),進(jìn)入BE4
反之,進(jìn)入HE2
3、橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》逃亡線攻略
橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》逃亡線攻略
1.不答應(yīng)(自主值+1)
2.為了自己(自主值+1)
3.相信我,這樣是最好的(自主值+1)
4.因?yàn)閼嵟?,大聲呵?自主值+1)
5.毫不猶豫,果斷讓洛百川開門(自主值+1)
6.不住了,太麻煩你們了(自主值+1)
7.對(duì),這是我的意愿(自主值+1)
8.這不是信與不信能解決的問題(自主值+1)
9.沒打算摔(自主值+1)
10.是我(自主值+1)
11.想讓蘇無厭和左戰(zhàn)住(自主值+1)
12.成為朋友(自主值+1)
13.覺得很不錯(cuò)(自主值+1)
天戰(zhàn)cp契合度=15、自主值≤10時(shí),進(jìn)入TE1
自主值>10時(shí),進(jìn)入HE2
若都不符合進(jìn)入BE3
4、橙光游戲《蝴蝶游戲》分線前+黑線部分?jǐn)?shù)值相關(guān)攻略
1.看看是誰(shuí)(進(jìn)入小賣部劇情)
不看不看(直接進(jìn)入會(huì)議廳)
2.小賣部劇情:
“為什么嘖我!”(凌晨好感+1)
左邊(池影)
直走(澄墨,選“你誰(shuí)啊?”好感+1)
右邊(花瑾)
3.會(huì)議廳劇情:
第二種(智慧+1)
有別的特殊含義(智慧+1)
贊同(寧木好感+1)反對(duì)(澄墨好感+1)
帶頭介紹自己(寧木好感+1)
翻白眼(澄墨好感+1)
我覺得其實(shí)也還好吧……(BE1)
好傻(智慧+1)
社交障礙(凌晨好感+1)
選居詞(BE3、BE4),一個(gè)人睡(BE2)
4.分房后劇情:
告訴她(殊洛好感+1)
跟他走(澄墨劇情)
殺了他(之后可能會(huì)改成黑線TE的必要選項(xiàng),目前沒有特殊功能)
探索模式——出口——答應(yīng)(寧木好感+1)
相信你(寧木好感+1)
甩鍋給寧木(BE5),幫他解釋(一個(gè)還沒做的BE)
5.第一天劇情:
辦公樓(智慧+1)
分頭找(一個(gè)還沒做的BE)
你好可愛啊!(凌晨好感+1)
寧木(黑線),澄墨(白線)
6.黑線:
他一定就是殺手(黑線BE1),再想想(需要智慧點(diǎn)數(shù)2)
是澄墨(黑線BE2)
(若寧木好感<3,進(jìn)入黑線BE3)
這是目前整理的與好感和智慧數(shù)值有關(guān)的選項(xiàng),還有一些目前用不上的數(shù)值就先不注明,不影響劇情哈。
到黑線結(jié)束為止可收集的最大數(shù)值:智慧:4,寧木好感:4,澄墨好感:3,凌晨好感:3,殊洛好感:1。
5、橙光游戲《我們和暖的故事》刷第三章前數(shù)值攻略
橙光游戲《我們和暖的故事》刷第三章前數(shù)值攻略
家:
上網(wǎng) 看電視劇 壓力-3
網(wǎng)絡(luò)作品 面試前壓力-3 體力-5 工作后壓力-3 刷到劇情問是否心儀路夜 是生命-20 否勢(shì)力+10
休息 壓力-10 體力+6
外出 回到大地圖
餐廳:
個(gè)人就餐 體力+5 壓力-2 金錢-50
打工賺錢 金錢+300
圖書館:
讀書 專業(yè)書 基礎(chǔ)知識(shí)+2 體力-2 壓力+2
(會(huì)出現(xiàn)玩網(wǎng)游的劇情+勢(shì)力10)
文學(xué)名著 病歷書寫水平+2 體力-2
上網(wǎng) 看醫(yī)學(xué)視頻 操作技能+2 體力-2 壓力+2
時(shí)家:
陪養(yǎng)父母聊天 時(shí)家關(guān)系+2
留宿一晚 壓力-10 體力+6(有季和暖父母照片劇情 時(shí)家關(guān)系上升)
商業(yè)街:
點(diǎn)擊寵物店可以免費(fèi)領(lǐng)養(yǎng)只汪仔
醫(yī)院:
看病 體力+15 壓力-2 金錢-10
閑逛 面試前醫(yī)患溝通水平+2 認(rèn)識(shí)邱詩(shī)瀅
工作后醫(yī)患溝通+1 壓力-2 體力+2 (第三章有宋瀾的劇情提升好感)
醫(yī)務(wù)室:面試前不開放 壓力+1
注:壓力值影響心情(壓力可為負(fù)數(shù))
0-34激情 36-58一般 60-87沮喪 90以上頹廢
范圍大概是這樣 因?yàn)閴毫κ敲看?點(diǎn)加的 但我發(fā)現(xiàn)有的時(shí)候壓力太大和體力太少會(huì)直接加3點(diǎn)壓力但任務(wù)里顯示的是卻是2點(diǎn)
面試選擇第一頁(yè)第二套衣服
面試通過精力充沛 全屬性+8
醫(yī)院的行動(dòng)次數(shù)
巡視病房 醫(yī)患溝通+2 體力-5 壓力+2
記錄病例 病歷書寫+2 體力-5 壓力+2
與同事聊天 同事關(guān)系+2 體力+3 壓力-2
6、橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》主宰線攻略
橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》主宰線攻略
1.下手(決絕+1)否則進(jìn)入BE1
2.起身(決絕+1)
3.同意(決絕+1)否則進(jìn)入BE2
4.殺掉(決絕+1)
5.是否守在一樓宴會(huì)大廳看守?
是(蘇無愁死亡值+1)
否(魏來死亡值+1)
6.是否同意與德爾徹結(jié)盟
是(左戰(zhàn)死亡值+1)
否(魏來死亡值+1)
7.是否與德爾徹聯(lián)姻
是(左戰(zhàn)死亡值+1)
否(魏來死亡值+1)
8.是否把藥品給枝笑月?
是(魏來死亡值+1)
否(枝笑月死亡值+1)
9.是否留在一樓宴會(huì)大廳?
是(蘇無愁死亡值+1)
否(左戰(zhàn)死亡值+1)
10.是否先行與身后的人打招呼?
是(左戰(zhàn)死亡值+1)
否(西斯路希死亡值+1)
11.是否攻擊西斯路利?
是(左戰(zhàn)死亡值+1)
否(西斯路希死亡值+1)
12.是否攻擊冷意的來源?
是(左戰(zhàn)死亡值+1)
否(蘇無厭死亡值+1)
13.是否追問蘇無厭的下落?
是(左戰(zhàn)死亡值+1)追問蘇無厭下落
否(蘇無厭死亡值+1)
14.是否繼續(xù)讓凱弦靠近
是(蘇無厭死亡值+1)
否(左戰(zhàn)死亡值+1)
15.是否殺掉凱奇
是(左戰(zhàn)死亡值+1)
否(維諾死亡值+1)
16.是否順從
是
否(白茜死亡值+1)
17.是否開槍
是(左戰(zhàn)死亡值+1)
否(森小死亡值+1、維諾死亡值+1)
主宰線大分歧:死亡人數(shù)>5,進(jìn)入黑暗主宰線。
死亡人數(shù)≤5,進(jìn)入光明主宰線。
進(jìn)入主宰線大分歧出現(xiàn)與主宰線大分歧前沖突的劇情是因?yàn)橥婕覀冞x項(xiàng)不同,不同的選項(xiàng)觸發(fā)不同的劇情,而后面主宰線大分歧的劇情是固定的,如果選對(duì)選項(xiàng)進(jìn)入大分歧就沒毛病了。(注意:選對(duì)選項(xiàng)進(jìn)入主宰線大分歧并不代表進(jìn)入大分歧的數(shù)值達(dá)標(biāo)就是正確的)
具體數(shù)值如下:
人物生死分歧1:西斯路希死亡值=2,西斯路希死亡。
西斯路希死亡值<2,西斯路希存活。
人物生死分歧2:蘇無厭死亡值=3,蘇無厭死亡。
蘇無厭死亡值<3,蘇無厭存活。
人物生死分歧3:蘇無愁死亡值=2,蘇無愁死亡。
蘇無愁死亡值<2,蘇無愁存活。
人物生死分歧4:維諾死亡值=2,維諾死亡。
維諾死亡值<2,維諾存活。
人物生死分歧5:森小死亡值=1,森小死亡。
森小死亡值<1,森小存活。
人物生死分歧6:枝笑月死亡值=1,枝笑月死亡。
枝笑月死亡值<1,枝笑月存活。
人物生死分歧7:白茜死亡值=1,白茜死亡。
白茜死亡值<1,白茜存活。
人物生死分歧8:魏來死亡值=4,魏來死亡。
魏來死亡值<4,魏來存活。
人物生死分歧9:左戰(zhàn)死亡值≥6,左戰(zhàn)死亡。
左戰(zhàn)死亡值<6,左戰(zhàn)存活。
黑暗主宰線死亡信息時(shí)間線順序?yàn)椋?/p>
西斯路希→蘇無厭→蘇無愁→維諾→森小→枝笑月→白茜→魏來
黑暗主宰線結(jié)局分歧:
天戰(zhàn)cp契合度=15、決絕值=4時(shí),進(jìn)入HE1
天戰(zhàn)cp契合度=10、決絕值<4時(shí),進(jìn)入NE1
光明主宰線存活信息時(shí)間線順序?yàn)椋?/p>
枝笑月→西斯路?!K無厭→蘇無愁→維諾→森小→白茜→魏來
光明主宰線結(jié)局分歧:
墨來契合度=15 、洛愁契合度=10時(shí),進(jìn)入NE2
墨來契合度≠15 、洛愁契合度≠10時(shí),進(jìn)入(B+T)E1
7、橙光游戲《坑爹的穿越游戲》正經(jīng)結(jié)局攻略
橙光游戲《坑爹的穿越游戲》正經(jīng)結(jié)局攻略
結(jié)局11:執(zhí)著守候(十一皇子線)
結(jié)局12:黃粱一夢(mèng)(十一皇子線)
結(jié)局13:卿卿我我(十一皇子線)
結(jié)局15:共赴黃泉-云竹(二皇子線)
結(jié)局16:浮生若夢(mèng)(二皇子線)
結(jié)局17:異世界的深造(二皇子線)
結(jié)局18:回歸平靜(二皇子線)
結(jié)局19:缺失的一角(二皇子線)
結(jié)局20:一世寵愛(二皇子線)
結(jié)局1:(二皇子線)
結(jié)局21:心殤難愈(四皇子線)
結(jié)局22:不羨鴛鴦(四皇子線)
結(jié)局23:回歸現(xiàn)世(太子線)
結(jié)局24:溫柔的歲月(太子線)
結(jié)局25:撥云現(xiàn)日(太子線)