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        橙光游戲《不一樣的女神仙》詳細(xì)攻略

        《橙光游戲《不一樣的女神仙》詳細(xì)攻略》屬于橙光游戲攻略中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        橙光游戲《不一樣的女神仙》詳細(xì)攻略

        1、橙光游戲《不一樣的女神仙》詳細(xì)攻略

          橙光游戲《不一樣的女神仙》詳細(xì)攻略

          P.S因?yàn)橐婚_始的數(shù)值是隨機(jī)的每個(gè)人都不一樣我提供我刷我刷出來的原始數(shù)值

          基礎(chǔ)性格:溫柔嫻靜/加成性格:【冰雪聰明、八面玲瓏】

          原始數(shù)值

          單純10

          魔性0

          智慧18

          野心0

          交際17

          神力100

          以下是選了選項(xiàng)之后改變的數(shù)值

          (沒寫的屬性表示無變化)

          信(單純-3/魔性12/智慧4/野心3/)

          不信(單純2/魔性13/智慧2/野心4)/純潔拒絕(單純+1,其他屬性無變化)

          躍躍欲試(單純-18,其他屬性無變化)

          隨意選

          選婦人

          是不攻略他對不起嫖神稱號(hào)(單純-2/野心+2)

          人家還是孩子放了他(單純+2/野心-2)

          質(zhì)問他(小春好感+1/單純+2)

          反調(diào)戲他(小春好感+3/單純-2/野心+2)

          隨意選(可跳過,新玩家建議看一下)

          實(shí)話實(shí)說(智慧+1)/說謊智慧+2)

          調(diào)戲他(金曜君好感+2)

          要不然你娶我(金曜君好感+4)

          主神(好感無變化)

          小春(好感+5)選小春可達(dá)成【水下之吻】

          死兔子欠扁(七福好感+2)/淡定我不生氣(無變化)

          留下來(改編線)

          火曜君:隨意選-親手煲湯-第一個(gè)選項(xiàng)(單純-1)/泥馬(單純+1)-是 (小春好感+2)

          我才不是水性楊花的人(單純+4)

          不嫖對不起嫖神稱號(hào)(野心+4,單純-4)

          誠懇地說(水曜君好感+2)-調(diào)戲他(水曜君好感+2)

          相信他(小春好感+2/單純+2)/懷疑他(智慧+2)

          隨意選

          主神(待更)

          小春

          我肯定救你(小春好感+4)

          我怕死不救(待更)

          戰(zhàn)斗勝利隨機(jī)獲得【銀票+5/體力丹+1/神力+15】

          不好(待更)

          好-問題(全部選第一個(gè))獲得【干翻旱魃】成就

          金曜君:隨意選女兒紅-想聽(金曜君好感+2)

          好我要你(金曜君好感+4)

          不我已經(jīng)是有別人選(主神好感+4/小春好感+4/其他人無變化)

          離開回村(原著線)

          那當(dāng)然小春必須去(小春好感+2)

          全部點(diǎn)一次然后按好感

          說主神壞話(小春支線)「小春好感+2」獲得【夕陽之擁】成就

          說主神好話(主神支線) 「 主神好感+2」 獲得【捏臉】成就

          以下是可以辦的活動(dòng)建議:

          打卡(返現(xiàn)/彩虹幣/積分)/ 評論幾條返多少積分/鮮花返現(xiàn)

          時(shí)長返現(xiàn)或彩虹幣有2個(gè)方案【時(shí)長比賽】

          或者也可以多少小時(shí)以上返現(xiàn)(例如2個(gè)小時(shí)返1.6之類的)

          長評返積分或彩虹幣或現(xiàn)金

          鮮花返現(xiàn)

          送多少花返現(xiàn)或花籃

        2、橙光游戲《庶女不嫁》詳細(xì)攻略

          橙光游戲《庶女不嫁》詳細(xì)攻略

          掙扎(繼續(xù))/放棄(達(dá)成結(jié)局【原地等死】)

          委屈(屬性無變化)/憤怒(威信+1)

          睜眼(繼續(xù))/裝睡(達(dá)成結(jié)局【夢中死去】)

          咬他→臉頰(智慧+1,威信+2)/胳膊(智慧+2,威信+1)/肩膀(智慧+2,威信+2)‖打他→頭部(禮儀+2)/上身部(禮儀+1,威信+1)/腹部(威信+2)‖踢他→腿(威信+1,智慧-1)/腳(智慧-2)

          用碎片劃傷江楓(達(dá)成結(jié)局【以卵擊石】)/用碎片劃傷自己(繼續(xù))

          走(達(dá)成結(jié)局【逃脫無果】)/不走(繼續(xù))

          你且照我吩咐去做(智慧+1)/等會(huì)你們手下留情一些(人心+1)/算了,放他一馬(達(dá)成結(jié)局【心慈手軟】)

          把血抹到環(huán)香衣服上(達(dá)成結(jié)局【貧苦一生】)/把血抹到環(huán)香臉上(智慧+1)

          父親(威信+2)/大夫人孫氏(禮儀+2)/姑母江蓉(人心+2,智慧+1)

          瞧見了,傷口便是拜他所賜(達(dá)成結(jié)局【污蔑清白】)/對此事一無所知(繼續(xù))

          表哥的安危最重要(人心+2,威信-1)/女兒家的閨房怎由你們胡來?(威信+2,人心-1)

          幸好家人未被賊人所傷(人心+2)/幸好表哥未被賊人所傷(禮儀+2)/幸好來慶賀的夫人小姐未被賊人所傷(智慧+2)

          大夫人(屬性無變化)/江芷貞(屬性無變化)/七姨娘(智慧+1)

          讓她進(jìn)來(人心+1)/讓她在前廳等待(威信+1)

          收下放在一旁(智慧+3,人心-2)/收下立刻涂抹(人心+3,智慧-1,容貌-1)/不收退回(容貌+3,人心-3)

          茯苓(屬性無變化)/豆蔻(屬性無變化)/杏枝(智慧+1)/麥冬(屬性無變化)

          是七姨娘(屬性無變化)/不是七姨娘(智慧+1)

          要害六妹妹的并非是我(繼續(xù))/我相信姨娘一定會(huì)保守秘密的(達(dá)成結(jié)局【流落街頭】)

          六妹妹所言有些不妥(智慧+2,威信-1)/七姨娘可真是教了妹妹一身好禮儀(威信+2,智慧-1)

          *計(jì)時(shí)選項(xiàng):不躲(容貌-2)/躲(智慧+1)

          替她斟茶(禮儀+1)/替她揉肩(威信+1)/替她研磨(人心+1)/靜靜等待,不打擾她(屬性無變化)

          將江楓的事情說出來(智慧-2)/將如玉膏的事情說出來(屬性無變化)/將剛剛在花園里的事情說出來(人心-2)

          戳穿(達(dá)成結(jié)局【中毒身亡】)/無視(繼續(xù))

          替大姐說話(智慧+1)/冷眼旁觀(威信+1)

          七姨娘不想見我(智慧+1)/七姨娘分不開身(人心+1)

          讓七姨娘懷疑孫氏(繼續(xù))/讓七姨娘幫助自己(達(dá)成結(jié)局【用人草莽】)

          推辭(達(dá)成結(jié)局【暗中受襲】)/應(yīng)下(繼續(xù))

          過去(威信+1)/不過去(威信-1)

          表哥是在翠云坊被人打傷的(智慧+1)/是表哥要想對我做不軌之事(威信+2,智慧-1)

          *屬性要求:智慧≥15開啟反擊劇情

          行禮(禮儀+1,慕容德羈絆+1)/對視(威信+1,禮儀-1)

          觀察慕容輝(威信+1)/觀察慕容德(慕容德羈絆+1)/觀察張?jiān)?張?jiān)柿b絆+1)

          默默離開(屬性無變化)/出聲離開(智慧+1)

          換身衣服同姑母請安(屬性無變化)/直接去同姑母請安(智慧+1)

          逗她(人心+1)/不說話(威信+1)

          一一道出(智慧+1)/就輕避重(屬性無變化)

          平靜(屬性無變化)/嘲諷(屬性無變化)

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        3、橙光游戲《不一樣的女神仙》詳細(xì)攻略

          橙光游戲《不一樣的女神仙》詳細(xì)攻略

          P.S因?yàn)橐婚_始的數(shù)值是隨機(jī)的每個(gè)人都不一樣我提供我刷我刷出來的原始數(shù)值

          基礎(chǔ)性格:溫柔嫻靜/加成性格:【冰雪聰明、八面玲瓏】

          原始數(shù)值

          單純10

          魔性0

          智慧18

          野心0

          交際17

          神力100

          以下是選了選項(xiàng)之后改變的數(shù)值

          (沒寫的屬性表示無變化)

          信(單純-3/魔性12/智慧4/野心3/)

          不信(單純2/魔性13/智慧2/野心4)/純潔拒絕(單純+1,其他屬性無變化)

          躍躍欲試(單純-18,其他屬性無變化)

          隨意選

          選婦人

          是不攻略他對不起嫖神稱號(hào)(單純-2/野心+2)

          人家還是孩子放了他(單純+2/野心-2)

          質(zhì)問他(小春好感+1/單純+2)

          反調(diào)戲他(小春好感+3/單純-2/野心+2)

          隨意選(可跳過,新玩家建議看一下)

          實(shí)話實(shí)說(智慧+1)/說謊智慧+2)

          調(diào)戲他(金曜君好感+2)

          要不然你娶我(金曜君好感+4)

          主神(好感無變化)

          小春(好感+5)選小春可達(dá)成【水下之吻】

          死兔子欠扁(七福好感+2)/淡定我不生氣(無變化)

          留下來(改編線)

          火曜君:隨意選-親手煲湯-第一個(gè)選項(xiàng)(單純-1)/泥馬(單純+1)-是 (小春好感+2)

          我才不是水性楊花的人(單純+4)

          不嫖對不起嫖神稱號(hào)(野心+4,單純-4)

          誠懇地說(水曜君好感+2)-調(diào)戲他(水曜君好感+2)

          相信他(小春好感+2/單純+2)/懷疑他(智慧+2)

          隨意選

          主神(待更)

          小春

          我肯定救你(小春好感+4)

          我怕死不救(待更)

          戰(zhàn)斗勝利隨機(jī)獲得【銀票+5/體力丹+1/神力+15】

          不好(待更)

          好-問題(全部選第一個(gè))獲得【干翻旱魃】成就

          金曜君:隨意選女兒紅-想聽(金曜君好感+2)

          好我要你(金曜君好感+4)

          不我已經(jīng)是有別人選(主神好感+4/小春好感+4/其他人無變化)

          離開回村(原著線)

          那當(dāng)然小春必須去(小春好感+2)

          全部點(diǎn)一次然后按好感

          說主神壞話(小春支線)「小春好感+2」獲得【夕陽之擁】成就

          說主神好話(主神支線) 「 主神好感+2」 獲得【捏臉】成就

          以下是可以辦的活動(dòng)建議:

          打卡(返現(xiàn)/彩虹幣/積分)/ 評論幾條返多少積分/鮮花返現(xiàn)

          時(shí)長返現(xiàn)或彩虹幣有2個(gè)方案【時(shí)長比賽】

          或者也可以多少小時(shí)以上返現(xiàn)(例如2個(gè)小時(shí)返1.6之類的)

          長評返積分或彩虹幣或現(xiàn)金

          鮮花返現(xiàn)

          送多少花返現(xiàn)或花籃

        4、橙光游戲《不一樣的女神仙》初始性格和加成性格有什么作用?

          橙光游戲《不一樣的女神仙》初始性格和加成性格有什么作用?

          1.基礎(chǔ)性格之間沒有好壞之分,三種基礎(chǔ)性格會(huì)影響主角的說話語氣和劇情部分內(nèi)容,并會(huì)觸發(fā)一些專屬情節(jié)。不過目前主更的是“活潑開朗”這個(gè)基礎(chǔ)性格,有些隱藏劇情還沒有寫,可能現(xiàn)在感覺差別不大,后期還是比較明顯噠~

          2.加成性格中,如果有“冰雪聰明”,較容易觸發(fā)一些第三視角或者發(fā)現(xiàn)陰謀之類的隱藏事件,“腹黑傲嬌”則更加容易進(jìn)入黑化路線(別的性格通過劇情里的選項(xiàng)也可以進(jìn)入黑化路線的喲,只是這種會(huì)更容易)

          3.還有一個(gè)沒有顯示的隱藏屬性叫花心指數(shù),計(jì)算的是女主角主動(dòng)撩他人的次數(shù)和不同的人數(shù),如果這個(gè)指數(shù)比較高……可能會(huì)觸發(fā)np(劃掉,是生命的大和諧)結(jié)局~

          4.基礎(chǔ)性格和加成性格的排列組合共有12種,每種都不太一樣,現(xiàn)在主更的是“基礎(chǔ)性格為活潑開朗,暫無加成性格”的最基本主線,其他隱藏劇情和小支線會(huì)后續(xù)逐一添加~敬請期待!

          各種性格隨機(jī)賦值概率(作者菌調(diào)參數(shù)調(diào)到哭泣!!):

          (1)主性格(只產(chǎn)生一個(gè))

          【腹黑傲嬌】:34.3%(魔性≥7且神力≥7且野心≥7)

          【溫柔嫻靜】:17.5% (單純≥7且魔性≤10且野心≤10)

          【開朗活潑】:48.2% (其余情況,即本性格是默認(rèn)性格)

          (2)加成性格(最少0個(gè),最多2個(gè),與主性格疊加)

          只有【冰雪聰明】:18.75%(智慧≥15且交際≤14)

          只有【八面玲瓏】:18.75%(交際≥15且智慧≤14)

          兩者皆有:6.25%(智慧≥15且交際≥15)

          兩者皆無:56.25%(智慧與交際皆在15以下)

          (1)與(2)進(jìn)行排列組合,共12種性格,會(huì)影響部分情節(jié)(有些情節(jié)只在某些特定性格開啟)、可攻略人物的出場戲份和劇情風(fēng)格

        5、橙光游戲《不一樣的女神仙》蓬萊島與小春逃獄時(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略

          橙光游戲《不一樣的女神仙》蓬萊島與小春逃獄時(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略

          (注:有四種攻擊技能和三個(gè)攻擊道具,每次數(shù)值都是在一定范圍內(nèi)的隨機(jī)值,自由度很高,選擇技能的時(shí)候要?jiǎng)觿?dòng)腦,不想計(jì)算的,我就把攻略發(fā)在這里了,僅供參考,有bug可以@我。實(shí)在不想看的,那就買大禮包或者屬性優(yōu)化跳過吧~哈哈哈,奸笑一聲)

          (1)不同技能所帶來的數(shù)值變化

          ①攻擊:女主的一次普通攻擊強(qiáng)度隨機(jī)值在[20-26),敵人的一次普通攻擊強(qiáng)度隨機(jī)值在[25-31)

         ?、趹凰簡未问褂煤髸?huì)使敵人血量-5,攻擊強(qiáng)度+5

         ?、壑委煟翰幌薮螖?shù),但是每使用一次視同進(jìn)行了一次攻擊。使用后女主血量+30

         ?、艿谰撸?會(huì)在戰(zhàn)斗開始前隨機(jī)贈(zèng)送一個(gè)戰(zhàn)斗道具,具體就看個(gè)人運(yùn)氣了,可在背包系統(tǒng)里查看。背包系統(tǒng)打開方式:右上角菜單-其他界面-背包系統(tǒng))

          a攻擊丹:使用一次,敵人血量-35

          b體力丹:使用一次,在自己原始的攻擊強(qiáng)度上額外增加10點(diǎn)攻擊強(qiáng)度

          c治療草藥:使用一次,女主血量+35

          (2)選擇不同技能時(shí)的技巧(個(gè)人觀點(diǎn))

         ?、佼?dāng)發(fā)現(xiàn)敵人本次的攻擊強(qiáng)度隨機(jī)值低于25,且自己血量比敵人血量少的數(shù)值不大于35時(shí),可以考慮使用技能“治療”,但是不建議當(dāng)敵人攻擊強(qiáng)度大于25時(shí)用,雖然也可以回血,但是我感覺有點(diǎn)得不償失

          ②盡量多選“攻擊”,少選“懟他”,因?yàn)閼蝗说脑掚m然會(huì)使對方血量減少,但是會(huì)提升對方的當(dāng)次戰(zhàn)斗力。

          ③不過也不是說不能用“懟人”技能。最佳使用“懟人”技能的情況,就是當(dāng)自己的本次攻擊強(qiáng)度比敵人的攻擊強(qiáng)度高至少5個(gè)點(diǎn)的時(shí)候,比較劃算

        6、橙光游戲《不一樣的女神仙》攻略

          橙光游戲《不一樣的女神仙》各種性格隨機(jī)賦值概率(作者菌調(diào)參數(shù)調(diào)到哭泣!!):

          (1)主性格(只產(chǎn)生一個(gè))

          【腹黑傲嬌】:34.3%(魔性≥7且神力≥7且野心≥7)

          【溫柔嫻靜】:17.5% (單純≥7且魔性≤10且野心≤10)

          【開朗活潑】:48.2% (其余情況,即本性格是默認(rèn)性格)

          (2)加成性格(最少0個(gè),最多2個(gè),與主性格疊加)

          只有【冰雪聰明】:18.75%(智慧≥15且交際≤14)

          只有【八面玲瓏】:18.75%(交際≥15且智慧≤14)

          兩者皆有:6.25%(智慧≥15且交際≥15)

          兩者皆無:56.25%(智慧與交際皆在15以下)

          (1)與(2)進(jìn)行排列組合,共12種性格,會(huì)影響部分情節(jié)(有些情節(jié)只在某些特定性格開啟)、可攻略人物的出場戲份和劇情風(fēng)格

        7、橙光游戲《橙光農(nóng)場 》女線11月養(yǎng)成攻略

          橙光游戲《橙光農(nóng)場 》女線11月養(yǎng)成攻略

          養(yǎng)殖學(xué)和農(nóng)業(yè)學(xué)可以在牧場和農(nóng)場刷,或者去書店買書回住處刷。

          金幣獲得方法:

          1.賣出物品

          2.貿(mào)易中心高價(jià)出售急需物品

          3.開啟家教劇情后當(dāng)家教

          家教劇情:四月表舅叫你告訴你應(yīng)聘家教的需求

          六月前往應(yīng)聘

          應(yīng)帆支線:生日前去客房和應(yīng)帆解除誤會(huì),會(huì)獲得應(yīng)帆慶生的劇情

          蕭雨澤支線:住處玩手機(jī)后去學(xué)校觸發(fā)第一段

          體育大于十可前往體育場觸發(fā)第二段

          健身房刷體育,美容院刷美貌。

        8、橙光游戲《神仙骨》he結(jié)局攻略

          橙光游戲《神仙骨》he結(jié)局攻略

          伽楞線:心有靈犀

          在茶館點(diǎn)馬蹄糕,聆聽老板娘的說教

          好感度≥70

          選擇恢復(fù)記憶

          注:伽楞好感度≥50是可以進(jìn)入伽楞線he劇情的前一部分的,可是最終判斷好感<70又會(huì)進(jìn)入伽楞線be結(jié)局呢

          大花線:此生不負(fù)

          在茶館點(diǎn)馬蹄糕,聆聽老板娘的說教

          好感度≥40

          選擇恢復(fù)記憶

          大花只有一個(gè)結(jié)局,而且是he結(jié)局

        9、橙光游戲《神仙骨》攻略

          橙光游戲《神仙骨》攻略

          第一個(gè)be結(jié)局雖然是短結(jié)局,但是大家也可以刷刷看,與最后的正式結(jié)局有一定的關(guān)聯(lián)喏~

          ?虎頭山

          堅(jiān)持(加大花好感) 算了

          反駁 (枷楞好感) 自疑

          樂在其中 (大花好感) 怨天尤人

          疑惑

          握住劍身 擋在劍前 (任選)

          假寐 睜眼(任選)

          詢問大花的傷勢 詢問神君的去向(任選)

          感覺 皮相 (任選)

          出現(xiàn)開門時(shí),等待時(shí)間過去(選擇開門可以獲得更多的劇情但也會(huì)省去后面的一段劇情)

          請他進(jìn)來坐 詢問他是誰(任選)

          告訴他原由

          枷楞好感小于13進(jìn)入be短結(jié)局

          ?昆侖

          和他去

          堅(jiān)持

          留守

          有神仙住在這里

          敲打腳邊的冰

          站起來

          替他倒茶 扶他坐下(任選)

          扶住他

          追上去(枷楞好感要大于13否則會(huì)game over) 留下來(會(huì)遇到伶汀)

          你終于要帶我回家了

          拉他的袖子

          抱住他的手臂

          你真的是枷楞(任選)

          枷楞好感小于13進(jìn)入be短結(jié)局

          ?判官府

          偷看判官

          默默點(diǎn)頭

          提議歸還修為

          ?虎頭山

          欣喜 淡漠(任選)

          城南賈家

          ?賈府

          不置可否

          維護(hù)枷楞

          他想出去玩

          ?重華寺

          沖他笑 沖他眨眼(任選)

          吃生肌丸時(shí),選擇吃下會(huì)game over 等待時(shí)間過去游戲繼續(xù)

          廚房

          把饅頭給她

          給她兩個(gè)