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        橙光游戲《死亡旅店》攻略

        《橙光游戲《死亡旅店》攻略》屬于橙光游戲攻略中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。

        橙光游戲《死亡旅店》攻略

        1、橙光游戲《死亡旅店》攻略

          橙光游戲《死亡旅店》攻略

          第一個路口:

          火災的話就會想到地下室的黑影,當時還有個角色說這人不是被燒死的吧(原諒我記不得當初說這話的是誰了..)黑影是身體傾向左邊的,所以向左走

          第二個路口:

          但是我剛開始是沒把小伊凡算進去,那么死個一個小朋友就是12-1就是11,代表直線,就是往前走,這個是光靠猜了- -沒想到直走是對的,后來又重新想了想應該提示的是數字13,聯(lián)想之前的繩索陷阱,背叛的猶大是套著繩索一直往前走想要獲得救贖。所以應該選擇直走。

          第三個路口:

          這個提示應該是挺明確的,看故事應該就能想到之前的小朋友是一個個的都被老爺爺殺死了,小伊凡選擇吃那么就會和之前的小朋友命運一樣死掉,不吃估計就會被另一種方式殘忍的殺害- -吃喝不吃都是死路,這也是為什么這里設置了三個路口,只剩下最后一條,要活下來就要殺了老爺爺。

          第四個路口:

          小伊凡已經洗干凈上床睡覺了,所以倒在血泊里握著小刀的一定不是小伊凡,而且根據之前的提示感覺小伊凡已經開始黑化傾向,所以相信肯定不會這么輕易的狗帶。至于dead這個,感覺和之前的文字提示有點關系?就是在進入迷宮之前刻在石板上的提示,在地獄中找到天堂還是地獄里重生之類啥的(對不起我記性是魚只有7秒鐘...)從一個方面來說小伊凡確實是死了,因為大家都認為在血泊里被發(fā)現(xiàn)然后被吊死的就是“小伊凡”,一方面小伊凡把爺爺殺死,把另一個小朋友作為自己的替身“小伊凡”,也算是置之死地而后生,“小伊凡”死了,小伊凡活了下來,從地獄里活了下來。

          第五個路口:

          垂著尾巴的是狼,豎著尾巴的是狗,這個在之前兩個相同的門那里就已經有提示了就不多說拉~~

          想到了之前的棋盤游戲,如果只管自己,那么離開了騎士的王將必死無疑,所以想著可能該心懷善意?所以選擇了狗,右邊。但是這里發(fā)現(xiàn)了一個小問題,根據之前的故事,如果選擇了搖頭擺尾的狗,那么他必然會被老爺爺殺掉,上下文刻畫根據小伊凡的心態(tài)應該選擇隨時可能撕碎對方的狼更合適。于是左右兩邊我都走了,發(fā)現(xiàn)好像都能繼續(xù)劇情??可以都跳到下個路口,這個是BUG嗎,還是對后續(xù)的劇情會有影響O.O??

          第六個路口:

          之前故事里說到小伊凡想那些喜歡的人留下來,只有討厭的人才該消失去死,該篇故事中的人們都相信小伊凡,那么小伊凡不會燒死他們,所以選擇否。

          第七個路口:

          提示應該是“他們那些人在爸爸面前都是善意和顏悅色的但是在爸爸身后就是指手畫腳”以及之前的“討厭的人應該受到懲罰”,小伊凡是討厭那些有著兩幅面孔的人的,按照主角一行人的位置來看,直走應該是代表“在面前”,那么就是和顏悅色的一面,左邊就是在主角一行人的身后,代表“在背后指手畫腳”,小伊凡要懲罰他們,所以選擇左邊。

          第八個路口:

          涼了的一個路口,提示是否希望就算犧牲別人自己也要離開。

          =。=我還是想到了之前的棋盤游戲,無人守護那么必然會造成傷亡,加上之前華寧博士的日記,很自付的一個人選擇了冷眼看別人去死只要自己活下來就好,選擇了獨善其身的他最后也死了,所以應該是要抱有犧牲的心態(tài)?然后選擇了右邊,于是GG。仿佛聽到嘲笑“你那么偉大那你就去犧牲好了”。不不不我錯了我不圣母了我想活下去T.T

          又回到了這個路口堅定的選擇了左邊=,=算是迷宮通關吧

          死了一次通過了迷宮,說一說自己對伊凡故事的分析。

          1.在家中被燒了一個輪廓。父親消失了,生死未卜。

          這里我與糯米團的想法一致,與前面地下室的黑影提示有關。

          2.小伊凡成了孤兒被老爺爺收養(yǎng)。

          有了新的希望就應該向前走。

          3.家中的孩子一個個消失,終于輪到小伊凡。小伊凡面臨選擇 喝蜂蜜還是不喝?

          平時只有黑面包,偶爾有肉湯(估計是小伙伴的肉),突然有蜂蜜喝,基本是斷頭飯了。喝了肯定步死去小伙伴的后塵。不喝也只是拖字訣的權宜之計,只能拖一些時間而已。所以游戲中可以有重新選擇的機會。(就不知道在游戲中不斷重復走這一關會不會有餓死或渴死的結局)既然第三個選擇,肯定拼一把。

          4.成了殺人犯。被捉住,之后被吊死。

          按常理被吊死肯定是死了。結果游戲中躲過了一死。這個選項真的不清楚劇本君的思路。

          5.選擇狼還是狗。

          這里只記得《鐵齒銅牙紀曉嵐》劇中的一個段子——是狼是狗(侍郎是狗),上豎是狗(尚書是狗)。但這個選項同樣不清楚劇本君的思路。而且這個選項好像與后面選項無關。

          6.信任游戲,要燒死他們所有人嗎?

          能當好人就最好別當壞人吧。燒死他們又能獲得什么?

          7.懲罰游戲,向前還是向左?

          回想俊偉是怎么死的。

          8.是否考慮獨自離開?

          這里以為和棋盤游戲那里選項一樣,結果死了一次??磥磉x擇活下去是人的本能反應。

          玩了迷宮篇,死了兩次orz,一次是dead那里,一次是為別人而死

          這個篇章果然不一樣了,玩起來更加過癮趣味十足

          說說自己的推理:【以后大概會補充】

          沒玩過的小朋友不要看!

          1、燒黑的輪廓

          聯(lián)想到地下室的黑影,黑影手指向左邊,向左走

          2、老爺爺,十三個小朋友,一個不見了,黑面包

          這讓我想起最后的晚餐和繩索陷阱...懺悔的猶大套著繩索走向前方的出口,向前走

          3、地上的提示,危險的蜂蜜

          每有一個新的小朋友出現(xiàn),舊的小朋友就會消失,蜂蜜顯然不能喝

          但如果拒絕喝而不采取其他措施,老爺爺可能會惱羞成怒,用其他手段控制伊凡

          所以走剩下的一條路

          4、結合拐角處的提示和墻上的提示

          【就是這里我被機關首殺嚶嚶嚶】【這道提示真的是最簡單的嗎QwQ】

          首先被殺的不是小伊凡,因為小伊凡已經安安靜靜地洗完澡睡著了,而躺在地上的孩紙渾身是血

          當然也可以解釋為小伊凡精神失常,以為自己睡著了...那這個故事可以立馬結束了

          所以“小伊凡”死了嗎?

          這里對DEAD的含義其實有點迷茫,如果真的進行選擇按前幾關的形式應該左邊寫“死了”,右邊寫“沒死”才對吧

          難道dead是警戒向右走的人回頭看看,自己走的是死路之類的意思嘛????

          5、垂尾是狼,尚書是狗

          小時候印象深刻的笑話,于是看到尾巴上豎下垂啥的就很敏感

          以小伊凡的經歷來看,相信老爺爺是好人,做一條單純的狗,必死無疑,

          而且想到國際象棋篇狼和狗的xx(忘了orz),陳燕的輕信導致了自己的死亡,而且那時候她走的是右邊的們【什么破推理】

          于是向左走

          6、只有討厭的人才應該死去

          之前拐角處的話,大家相信了伊凡,為什么要把他們立刻燒死呢?向右

          7、懲罰,直道

          這里我只是想到了俊偉的遭遇和那個莫名奇妙的長隧道...往前走可能會遭到一樣的懲罰吧..向左

          8、打算犧牲自己讓別人離開的話,那就去犧牲吧

          【第二個死亡點嚶嚶嚶】

          其實這個提示才是最明顯的吧,像小伊凡那樣歷經千帆過后,還會相信人性本善,舍己為人啥的嗎

          真誠地選擇活下去,不然就去死吧(x 大概就是這個意思(小伊凡的鄙視

          關于第六章迷宮的看法法和感想想

          伊凡的爸爸救了一個老爺爺,自己被指責沒有救更多的人,過了一段時間被放火還是意外著火,在家中被燒了一個輪廓。他消失了,生死未卜。

          小伊凡成了孤兒被老爺爺收養(yǎng)。他只能一路向前,不能回頭,否則就是淪為孤兒的萬丈深淵。這個老爺爺是個變態(tài)或者人販子,家中的孩子一個個消失,終于輪到小伊凡。小伊凡面臨選擇 喝蜂蜜 不喝 還有第三個選擇嗎?

          他成功了,看著老爺爺倒在血泊中,他逃出來了,討厭的人,就應該去死!也成了殺人犯。于是被吊死…………的是他的小伙伴。他不能回頭,不能往那個方向走回到他不幸的過去!

          小伊凡有了死亡身份,因此應該是證明他身份的那邊。他逃了出去,為什么老爺爺這樣的惡人會被歡迎?他是應該做一只順從的狗還是冷酷有攻擊性的狼呢?也許并不重要。

          幾年過去了,他回來成為一個老好人,當他把當初的那些人困在房子里時,他宣告他的身份,訴說老爺爺的罪惡。每個人都相信他,因為他是老好人。真是可笑啊,只要表面上裝的好,給別人利益,就是好人嗎?他有機會復仇,卻猶豫了,要燒死他們所有人嗎?人性不過如此,小伊凡嘆氣,就這樣吧。

          一切的一切不過是個游戲,表里不一的人最是可恨。虛偽,虛偽的東西都應該去死!!就像那個虛偽的希望……小伊凡想著。那么,你知道該如何選擇了嗎?

          該死去的人一個個死于無名的大火。小伊凡漸漸感到空虛。根本沒有真正的善良!是啊,如果是你,面對獨自活下去和為他人而死,你會如何選擇?大家都沉默了,眾人黑化值+999~ 為了活下去……

          是啊,我們從迷宮中活了下去。那么未來呢?死亡旅店的征途沒有結束。

        2、橙光游戲《孤島死亡游戲》劇情攻略

          橙光游戲《孤島死亡游戲》劇情攻略

          下去救人:救世主+1 按兵不動:暗+1

          開門:達成結局BE【死得真快】 分析:繼續(xù)劇情

          隨意

          隨意 找規(guī)則多幾句話

          裝一點溪水

          偷聽:線索+1 走:遇見男主

          出去救人:救世主+1 靜觀其變:暗+1

          走上前觀察:線索+2

          答應:線索+8 拒絕:愿望留著

          聽話舉手:劇情繼續(xù) 偏偏不舉:達成結局BE【不聽話的孩子】

          挑釁對方:暗+1 力證清白:救世主+1

          殺了他們:暗+1 做朋友:救世主+1

          跑!

          隨意

          小哥哥就是小哥哥,小姐姐就是小姐姐

          小哥哥選跟著唱、錦鯉小姐,小姐姐選相信

          難:智慧+5

          足以:???好感+5 未滿:謹慎+1

          說真話:楊晴好感+5 說假話:謹慎+1 真假參半:謹慎+2

          北、東、西北西

          有:智慧+3

          問、其他玩家:謹慎+3

          不開! 開了達成結局BE【深夜敲門】

          她叫你蘇桃:智慧+2

          出去走走

          “你好?”:達成結局BE【用餐禮儀】 “……”:劇情繼續(xù)

        3、橙光游戲《死亡旅店》第4-6章攻略

          橙光游戲《死亡旅店》第4-6章攻略

          第四章

          ——反對——試著前后拉動——說出馬琛是兇手——拯救猶大的靈魂——華寧的筆記本——去掉不吉利的13——數字13

          #以上三題任一選錯,則達成【短線BE:失察】

          #存疑:前期推理值不夠,此處無論選擇對錯,都會直接進入【短線BE:失察】?

          第五章

          ——老先生是在擔心陳燕嗎——窒息死亡——是,由機關致死——否——kiki——樓梯旁——kiki——因為修杰下午的盤問——是(建議)——打趣他——馬先走——段可欣(兵)——王

          #以上三項走棋錯誤游戲失敗,但不達成結局

          #選擇“離開棋盤”,直接達成【短線NE:冷漠】

          第六章

          迷宮部分的攻略和解析非常多啦,此處亦不贅述。

          #在迷宮任一岔路選擇錯誤,則達成【短線BE:歧途】

          #在石柱環(huán)節(jié)末尾選擇“讓沈寧先放手跳過去”,則進入倒計時選擇,不及時起跳達成【短線BE:失察】

          #此處尊重張鴻志,則可能達成【長線NE:無人生還】,或【長線BE:死亡陷阱】

          #勸慰,則可能達成【長線HE:旅店的十字路】,或【長線BE:死亡陷阱】、【長線BE:絕望末路】

          #在這兩種選擇下,達成【BE:死亡陷阱】的原因相同:不使用打火石烤火(注意要繼續(xù)烤火),直接“嘗試一下鑰匙的用途”,最終被困死在石頭門前

          #如選擇勸慰張,成功進入火海中, 未能解開時光逆轉答案,選擇了“回到最初的地窖”,則達成【長線BE:絕望末路】

        4、橙光游戲《死亡旅店》攻略

          橙光游戲《死亡旅店》攻略

          第一個路口:

          火災的話就會想到地下室的黑影,當時還有個角色說這人不是被燒死的吧(原諒我記不得當初說這話的是誰了..)黑影是身體傾向左邊的,所以向左走

          第二個路口:

          但是我剛開始是沒把小伊凡算進去,那么死個一個小朋友就是12-1就是11,代表直線,就是往前走,這個是光靠猜了- -沒想到直走是對的,后來又重新想了想應該提示的是數字13,聯(lián)想之前的繩索陷阱,背叛的猶大是套著繩索一直往前走想要獲得救贖。所以應該選擇直走。

          第三個路口:

          這個提示應該是挺明確的,看故事應該就能想到之前的小朋友是一個個的都被老爺爺殺死了,小伊凡選擇吃那么就會和之前的小朋友命運一樣死掉,不吃估計就會被另一種方式殘忍的殺害- -吃喝不吃都是死路,這也是為什么這里設置了三個路口,只剩下最后一條,要活下來就要殺了老爺爺。

          第四個路口:

          小伊凡已經洗干凈上床睡覺了,所以倒在血泊里握著小刀的一定不是小伊凡,而且根據之前的提示感覺小伊凡已經開始黑化傾向,所以相信肯定不會這么輕易的狗帶。至于dead這個,感覺和之前的文字提示有點關系?就是在進入迷宮之前刻在石板上的提示,在地獄中找到天堂還是地獄里重生之類啥的(對不起我記性是魚只有7秒鐘...)從一個方面來說小伊凡確實是死了,因為大家都認為在血泊里被發(fā)現(xiàn)然后被吊死的就是“小伊凡”,一方面小伊凡把爺爺殺死,把另一個小朋友作為自己的替身“小伊凡”,也算是置之死地而后生,“小伊凡”死了,小伊凡活了下來,從地獄里活了下來。

          第五個路口:

          垂著尾巴的是狼,豎著尾巴的是狗,這個在之前兩個相同的門那里就已經有提示了就不多說拉~~

          想到了之前的棋盤游戲,如果只管自己,那么離開了騎士的王將必死無疑,所以想著可能該心懷善意?所以選擇了狗,右邊。但是這里發(fā)現(xiàn)了一個小問題,根據之前的故事,如果選擇了搖頭擺尾的狗,那么他必然會被老爺爺殺掉,上下文刻畫根據小伊凡的心態(tài)應該選擇隨時可能撕碎對方的狼更合適。于是左右兩邊我都走了,發(fā)現(xiàn)好像都能繼續(xù)劇情??可以都跳到下個路口,這個是BUG嗎,還是對后續(xù)的劇情會有影響O.O??

          第六個路口:

          之前故事里說到小伊凡想那些喜歡的人留下來,只有討厭的人才該消失去死,該篇故事中的人們都相信小伊凡,那么小伊凡不會燒死他們,所以選擇否。

          第七個路口:

          提示應該是“他們那些人在爸爸面前都是善意和顏悅色的但是在爸爸身后就是指手畫腳”以及之前的“討厭的人應該受到懲罰”,小伊凡是討厭那些有著兩幅面孔的人的,按照主角一行人的位置來看,直走應該是代表“在面前”,那么就是和顏悅色的一面,左邊就是在主角一行人的身后,代表“在背后指手畫腳”,小伊凡要懲罰他們,所以選擇左邊。

          第八個路口:

          涼了的一個路口,提示是否希望就算犧牲別人自己也要離開。

          =。=我還是想到了之前的棋盤游戲,無人守護那么必然會造成傷亡,加上之前華寧博士的日記,很自付的一個人選擇了冷眼看別人去死只要自己活下來就好,選擇了獨善其身的他最后也死了,所以應該是要抱有犧牲的心態(tài)?然后選擇了右邊,于是GG。仿佛聽到嘲笑“你那么偉大那你就去犧牲好了”。不不不我錯了我不圣母了我想活下去T.T

          又回到了這個路口堅定的選擇了左邊=,=算是迷宮通關吧

          死了一次通過了迷宮,說一說自己對伊凡故事的分析。

          1.在家中被燒了一個輪廓。父親消失了,生死未卜。

          這里我與糯米團的想法一致,與前面地下室的黑影提示有關。

          2.小伊凡成了孤兒被老爺爺收養(yǎng)。

          有了新的希望就應該向前走。

          3.家中的孩子一個個消失,終于輪到小伊凡。小伊凡面臨選擇 喝蜂蜜還是不喝?

          平時只有黑面包,偶爾有肉湯(估計是小伙伴的肉),突然有蜂蜜喝,基本是斷頭飯了。喝了肯定步死去小伙伴的后塵。不喝也只是拖字訣的權宜之計,只能拖一些時間而已。所以游戲中可以有重新選擇的機會。(就不知道在游戲中不斷重復走這一關會不會有餓死或渴死的結局)既然第三個選擇,肯定拼一把。

          4.成了殺人犯。被捉住,之后被吊死。

          按常理被吊死肯定是死了。結果游戲中躲過了一死。這個選項真的不清楚劇本君的思路。

          5.選擇狼還是狗。

          這里只記得《鐵齒銅牙紀曉嵐》劇中的一個段子——是狼是狗(侍郎是狗),上豎是狗(尚書是狗)。但這個選項同樣不清楚劇本君的思路。而且這個選項好像與后面選項無關。

          6.信任游戲,要燒死他們所有人嗎?

          能當好人就最好別當壞人吧。燒死他們又能獲得什么?

          7.懲罰游戲,向前還是向左?

          回想俊偉是怎么死的。

          8.是否考慮獨自離開?

          這里以為和棋盤游戲那里選項一樣,結果死了一次??磥磉x擇活下去是人的本能反應。

          玩了迷宮篇,死了兩次orz,一次是dead那里,一次是為別人而死

          這個篇章果然不一樣了,玩起來更加過癮趣味十足

          說說自己的推理:【以后大概會補充】

          沒玩過的小朋友不要看!

          1、燒黑的輪廓

          聯(lián)想到地下室的黑影,黑影手指向左邊,向左走

          2、老爺爺,十三個小朋友,一個不見了,黑面包

          這讓我想起最后的晚餐和繩索陷阱...懺悔的猶大套著繩索走向前方的出口,向前走

          3、地上的提示,危險的蜂蜜

          每有一個新的小朋友出現(xiàn),舊的小朋友就會消失,蜂蜜顯然不能喝

          但如果拒絕喝而不采取其他措施,老爺爺可能會惱羞成怒,用其他手段控制伊凡

          所以走剩下的一條路

          4、結合拐角處的提示和墻上的提示

          【就是這里我被機關首殺嚶嚶嚶】【這道提示真的是最簡單的嗎QwQ】

          首先被殺的不是小伊凡,因為小伊凡已經安安靜靜地洗完澡睡著了,而躺在地上的孩紙渾身是血

          當然也可以解釋為小伊凡精神失常,以為自己睡著了...那這個故事可以立馬結束了

          所以“小伊凡”死了嗎?

          這里對DEAD的含義其實有點迷茫,如果真的進行選擇按前幾關的形式應該左邊寫“死了”,右邊寫“沒死”才對吧

          難道dead是警戒向右走的人回頭看看,自己走的是死路之類的意思嘛????

          5、垂尾是狼,尚書是狗

          小時候印象深刻的笑話,于是看到尾巴上豎下垂啥的就很敏感

          以小伊凡的經歷來看,相信老爺爺是好人,做一條單純的狗,必死無疑,

          而且想到國際象棋篇狼和狗的xx(忘了orz),陳燕的輕信導致了自己的死亡,而且那時候她走的是右邊的們【什么破推理】

          于是向左走

          6、只有討厭的人才應該死去

          之前拐角處的話,大家相信了伊凡,為什么要把他們立刻燒死呢?向右

          7、懲罰,直道

          這里我只是想到了俊偉的遭遇和那個莫名奇妙的長隧道...往前走可能會遭到一樣的懲罰吧..向左

          8、打算犧牲自己讓別人離開的話,那就去犧牲吧

          【第二個死亡點嚶嚶嚶】

          其實這個提示才是最明顯的吧,像小伊凡那樣歷經千帆過后,還會相信人性本善,舍己為人啥的嗎

          真誠地選擇活下去,不然就去死吧(x 大概就是這個意思(小伊凡的鄙視

          關于第六章迷宮的看法法和感想想

          伊凡的爸爸救了一個老爺爺,自己被指責沒有救更多的人,過了一段時間被放火還是意外著火,在家中被燒了一個輪廓。他消失了,生死未卜。

          小伊凡成了孤兒被老爺爺收養(yǎng)。他只能一路向前,不能回頭,否則就是淪為孤兒的萬丈深淵。這個老爺爺是個變態(tài)或者人販子,家中的孩子一個個消失,終于輪到小伊凡。小伊凡面臨選擇 喝蜂蜜 不喝 還有第三個選擇嗎?

          他成功了,看著老爺爺倒在血泊中,他逃出來了,討厭的人,就應該去死!也成了殺人犯。于是被吊死…………的是他的小伙伴。他不能回頭,不能往那個方向走回到他不幸的過去!

          小伊凡有了死亡身份,因此應該是證明他身份的那邊。他逃了出去,為什么老爺爺這樣的惡人會被歡迎?他是應該做一只順從的狗還是冷酷有攻擊性的狼呢?也許并不重要。

          幾年過去了,他回來成為一個老好人,當他把當初的那些人困在房子里時,他宣告他的身份,訴說老爺爺的罪惡。每個人都相信他,因為他是老好人。真是可笑啊,只要表面上裝的好,給別人利益,就是好人嗎?他有機會復仇,卻猶豫了,要燒死他們所有人嗎?人性不過如此,小伊凡嘆氣,就這樣吧。

          一切的一切不過是個游戲,表里不一的人最是可恨。虛偽,虛偽的東西都應該去死!!就像那個虛偽的希望……小伊凡想著。那么,你知道該如何選擇了嗎?

          該死去的人一個個死于無名的大火。小伊凡漸漸感到空虛。根本沒有真正的善良!是啊,如果是你,面對獨自活下去和為他人而死,你會如何選擇?大家都沉默了,眾人黑化值+999~ 為了活下去……

          是啊,我們從迷宮中活了下去。那么未來呢?死亡旅店的征途沒有結束。

        5、橙光游戲《死亡編碼背叛者游戲》TE攻略

          橙光游戲《死亡編碼背叛者游戲》TE攻略

          BE10 我們回家 (走支線通道)抵賴線→查看尸體→被炸死

          BE7 蟬與黃雀 (走支線通道)信唐黎A線→抵賴坦白隨便選→不救科伊→死了

          BE3 墜入深淵 (走支線通道)信科伊B線→漫長的快進(*解鎖辛迪檔案)→接電話→問藤川要水→刺殺唐黎→跳崖→心臟病啊親

          BE5 晚安 (走支線通道)刺殺唐黎→被小墨懷的外掛毒死,全軍覆沒(*解鎖宋檔案)

          BE8 三年后的殉葬者 (走支線通道)信唐黎A線→坦白→救人→(這里出現(xiàn)個鮮花鎖,商城還顯示暫未開啟,甭管)→去吧→抵賴(投降)→(真·鮮花鎖)→自殺→你和唐黎都死了(喜歡這里的背景音樂)

          HE 贖罪 (走支線通道)上游→虐

          BE11 孤獨 (走支線通道)坦白→朝科伊射箭→餓死

          HE 余光 (走支線通道)下游→是的→我保證→相信→路德HE(*解鎖路德檔案)

          NE 背叛者 同HE余光最后選背叛

          SE 終日無陽 (走支線通道)se→墨懷勝

          BE1 重施故技 (請從頭開始耐心快進)→進入第一次博弈游戲→小卡片在桌子上(是真的小)→女王牌……(懶惰的小小)(懷疑度+30%)→原地不動(懷疑度+)→我想知道那個?門是不是需要特殊條件開啟→唐黎很聰明的→被路德打死了(假·男二)

          BE2 死神喪鐘 (走支線通道)信科伊B線→漫長的快進→不接電話→死了

          【恭喜你解鎖全部記憶碎片】

          玩到現(xiàn)在如果不想玩了別忘了存?zhèn)€檔

          現(xiàn)在還剩下科伊,高藺,方蕪,唐黎,墨懷,藤川,姜哥的人物檔案沒解鎖

          唐黎人物檔案 (走支線通道)躲避(※這里即使走了支線通道也有一個必死選項,有時間條,選躲避)→連接TE結局

          墨懷人物檔案 (走支線通道)抵賴→不自殺→OMG你被唐黎殺死了

          藤川人物檔案 (走支線通道)坦白→友好的向科伊打招呼→最普通的結局

          姜哥人物檔案 (走支線通道)信科伊B線→喝自己的水→接電話→不刺殺唐黎→你被姜哥○了,社會我姜哥,我們這是在玩死亡游戲啊!!!

          科伊高藺的檔案在玩外藺愛,方蕪檔案在第零章

          【玩到現(xiàn)在,恭喜你解鎖TE結局--愿我們能相守到時間盡頭】

          手機端小可愛們都知道,新版橙光退出再進入游戲有個“從頭開始”和“從上次開始”,這里選從上次,不存檔也能保留你的記憶碎片and人物檔案,商城同樣道理

        6、橙光游戲《臨安故夢》第二章怎么玩? 橙光游戲《臨安故夢》第二章攻略

          橙光游戲《臨安故夢》第二章怎么玩? 橙光游戲《臨安故夢》第二章攻略

          因為怕你擔心[臨安對東溟好感+5][東溟好感+10]√/因為不想打擾你的興致[臨安對東溟好感+5]

          云殊殿/飛雁閣[智慧+5]√/月華城

          直接禮貌回應/用眼神求助東溟[臨安對東溟好感+5]√

          抬頭直視[死亡結局]/低頭[智慧+5]√

          云妃為何出手相救/皇上為何如此激動/東溟為何沒有相救[線索:袖手旁觀][東溟羈絆+1]√

          大地圖開啟(三次機會)

          冷宮:[線索:心灰意冷][東溟羈絆+1]√

          溪園:[線索:回憶][淮霜羈絆+1]√

          韶華宮(不建議去這個地方,但建議存檔去看看)

          飛雁閣:書箱子里√/書架后面√/落地簾后面[死亡結局]√

          要[東溟好感+5]√/不要

          撒嬌[臨安對東溟好感+5]/假裝生氣

        7、橙光游戲《伶倌經營記》怎么玩? 橙光游戲《伶倌經營記》攻略

          橙光游戲《伶倌經營記》怎么玩? 橙光游戲《伶倌經營記》攻略

          注意名氣與威望,伶官人數根據財富與名氣變化

          翰明堂

          看書:智慧↑體力↓ 聽課:金錢↓體力↓

          大學:智慧↑禮儀↑ 孫子兵法:智慧↑武藝↑ 韓非子:智慧↑威望↑

          郊外

          圍場:武藝↑體力↓ 湖邊:智慧↑交際↑

          金玉軒

          氣質↑人心↑金錢↓體力↓

          靜安寺

          上香:道德↑金錢↓ 捐錢:道德↑人心↑金錢↓

          官府行賄

          交際↑名氣↑金錢↓

          流香鋪

          氣質↑容貌↑金錢↓

          余音樓

          氣質↑禮儀↑金錢↓體力↓

          曼紗館

          容貌↑名氣↑金錢↓

          醉霄樓

          體力↑金錢↓

          張家

          增加張卯交際度購買伶官可打折

          玲瓏閣(需要鮮花)

          好感度↑羈絆度↑

          晚上活動

          讀書 智慧↑ 訓話 威望↑人心↓ 談天 人心↑ 休息 體力↑ 教芊芊習書 道德↑

          趙公子:白姒 榮公子:沈弈 錢老爺:沈卓 宋公子:月姬 邢公子:余裊裊 龍公子:余裊裊 王公子:筱蝶 秦將軍:自己去 高大人:打半折

          燈謎

          噪 如火如荼 一行白鷺上青天 霜 駱賓王

          采藥任務

          回春堂:白芍 去頭尾細根 沸水煮 去外皮 曬干。北坡,習得醫(yī)術。

          醉霄樓:蘆筍 花苞不松散 表皮鮮亮 細嫩粗大 基部未老 以手折之即斷為上品。南坡,習得廚藝。

          花魁大賽

          客人→金玉軒→安悅

          服飾→翰明堂→福爾

          表演→流香鋪→洛芊芊

          舞臺→官府→筱蝶

          北門:蘇翎辰 東門:秦子風 西門:云慕桓 南門:安悅

          每一章節(jié)的任務。

          1. 第一章:(/表示或)

          智慧/武藝≥15,氣質/容貌≥15,禮儀/道德≥15,交際/名氣≥15,人心/威望≥15

          2. 第二章:(/表示或)

          智慧/武藝≥50,氣質/容貌≥50,禮儀/道德≥50,交際/名氣≥50,人心/威望≥50

          3.第三章:(/表示或)

          智慧/武藝≥100,氣質/容貌≥100,禮儀/道德≥100,交際/名氣≥100,人心/威望≥100

          (第三章建議按照各自攻略角色對應的屬性發(fā)展,各角色對應屬性見精評區(qū)內以前發(fā)布的攻略)

          畫個重點,體力小于60就會生病

          1.外出地點相關的屬性:

          翰明堂:智慧、禮儀(聽課時才↑)、體力(↓)

          【第二章開設分類課程后:《大學》——智慧,禮儀,《孫子兵法》——智慧,武藝,《韓非子》——智慧,威望】

          金玉軒:氣質、人心

          曼紗館:容貌,名氣

          寺廟:道德,人心(僅捐錢時才有)

          醉霄樓:加體力

          官府:交際、名氣(僅行賄時有)

          圍場:武術、體力(↓)

          湖邊:智慧、交際

          流香鋪:氣質,容貌

          經營事件——普通客人(名氣↑ 財富↑) 年審官員(好感度↑,好感度達一定數值可免去年終審查) 1234下一頁