《橙光游戲《靈煙閣》第一章垂淚鈴蘭攻略》屬于橙光游戲攻略中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、橙光游戲《靈煙閣》第一章垂淚鈴蘭攻略
橙光游戲《靈煙閣》第一章垂淚鈴蘭攻略
擦嘴 (呆萌+1,何+1) / 不動 (智商+1)
看書 (智商+1) / 功夫 (武藝+1)
ㄚ鬟 (智商+1) 目的 (智商+1)
遵命 (呆萌+1,何景玄好感+1) / 條件 (腹黑+1)
探索:【線索1】大夫人 →【線索2】童玲玲 (右邊,房門-衣柜-枕頭-古箏) → 結(jié)束調(diào)查 →【線索3】傭人 (回頭)→【線索4】廚房
上樓 / 院子 (都可)
轉(zhuǎn)移話題 (何景玄好感+1)
探索:【線索1】草藥鋪→ 【線索2】香料店→ 【線索3】珠寶閣:丫鬟 (智商+1),圓謊 (智商+1),好人 (邵子卿好感+1),得到白玉扳指,賣萌 (邵子卿好感+1) → 茶樓:淡定 (腹黑+1) / 緊張 (呆萌+1,何景玄好感+1),兩眼 (呆萌+1,何景玄好感+1)
推理:懷孕 (智商+1) → 流產(chǎn) (智商+1) → 中毒 (智商+1) → 不知道 → 包庇 (智商+1) → 三夫人
對不起 (智商+1)
可悲 (腹黑+1) / 可憐 (呆萌+1) / 可笑 (逗比+1) / 可恨 (黑暗+1)
不同情 (腹黑+1) / 同情 (呆萌+1)
神秘人 (呆萌+1) / 不必知道 (黑暗+1)
自殺 (智商+1)
任務(wù)完成 (智商+2,何景玄好感+2)
拍 (逗比+1,邵子卿好感+1) / 求助 (呆萌+1,何景玄好感+1)
2、橙光游戲《靈煙閣》攻略
橙光游戲《靈煙閣》攻略
章一:垂淚鈴蘭
擦嘴 (呆萌+1,何+1) / 不動 (智商+1)
看書 (智商+1) / 功夫 (武藝+1)
ㄚ鬟 (智商+1) 目的 (智商+1)
遵命 (呆萌+1,何景玄好感+1) / 條件 (腹黑+1)
探索:【線索1】大夫人 →【線索2】童玲玲 (右邊,房門-衣柜-枕頭-古箏) → 結(jié)束調(diào)查 →【線索3】傭人 (回頭)→【線索4】廚房
上樓 / 院子 (都可)
轉(zhuǎn)移話題 (何景玄好感+1)
探索:【線索1】草藥鋪→ 【線索2】香料店→ 【線索3】珠寶閣:丫鬟 (智商+1),圓謊 (智商+1),好人 (邵子卿好感+1),得到白玉扳指,賣萌 (邵子卿好感+1) → 茶樓:淡定 (腹黑+1) / 緊張 (呆萌+1,何景玄好感+1),兩眼 (呆萌+1,何景玄好感+1)
推理:懷孕 (智商+1) → 流產(chǎn) (智商+1) → 中毒 (智商+1) → 不知道 → 包庇 (智商+1) → 三夫人
對不起 (智商+1)
可悲 (腹黑+1) / 可憐 (呆萌+1) / 可笑 (逗比+1) / 可恨 (黑暗+1)
不同情 (腹黑+1) / 同情 (呆萌+1)
神秘人 (呆萌+1) / 不必知道 (黑暗+1)
自殺 (智商+1)
任務(wù)完成 (智商+2,何景玄好感+2)
拍 (逗比+1,邵子卿好感+1) / 求助 (呆萌+1,何景玄好感+1)
章二:月狐詭語
出林子 / 玩 (都可)
年輕人 / 戴面具的
回房 (遇到面具男) / 看看 (遇到邵子卿)
心月鎮(zhèn) / 人是誰 (都可)
無語 (呆萌+1) / 白眼 (逗比+1)
你呢 (邵子卿好感+1)
封城 (智商+1)
點(diǎn)頭 (邵子卿好感+1)
偷偷拽 (邵子卿好感+1)
身高 (智商+1)
是又如何 (逗比+1) / 民女 (呆萌+1)
必須 (呆萌+1) / 靜觀 (腹黑+1)
目光移到 (腹黑+1) / 白大人 (呆萌+1)
挑釁 (逗比+1) / 冷笑 (腹黑+1)
幫百里哲說話 (面具男好感+1)
探索:【右】:無,【上】:打招呼 (呆萌+1),【左】:無
多大 / 認(rèn)識
有基情 (逗比+1) / 老板有才 (呆萌+1)
帶我去 (邵子卿好感好感+1)
指導(dǎo) (呆萌+1,何景玄好感+1) / 天才 (逗比+1)
收拾:解除 (呆萌+1) / 值不少錢 (逗比+1)
探索:【樹林】:(遇到面具男) 拉住他 (面具男好感+1) → 【酒樓】:隨意 → 【精品鋪】:老板 (何景玄好感+1) / 子卿 (邵子卿好感+1) → 【衙府】:雙腳朝下 (智商+1),信 / 不信 (都可)
瞪 (呆萌+1) / 踹 (逗比+1)
不明確 → 暗勢力 (智商+1)
國史記 (智商+1) / 無影輕功 (武藝+1)
你沒事 (邵子卿好感+1)
可能性 (呆萌+1) / 不是 (逗比+1)
調(diào)查:后院 → 老板娘:問 → 去看看 (邵子卿好感+1)
看子卿 (邵子卿好感+1) / 找百里哲 (面具男好感+1)
好 (邵子卿好感+1)/ 不用了 (黑暗+1)
問 (呆萌+1) / 不問
推理:丑時到寅時 → 旅店 → 書信 → 亥時之后 → 有人約他 (智商+3) → 引蛇出洞 (智商+1) → 在她的脖子上套了繩索 → 金屬片 1234下一頁
3、橙光游戲《靈煙閣》第三章荒誕之夢攻略
橙光游戲《靈煙閣》第三章荒誕之夢攻略
殺 (黑暗+1)
喝 (呆萌+1) / 倒 (腹黑+1)
不記得 (呆萌+1) / 掉下來 (逗比+1)
發(fā)呆 (慕玦親切度+1)
喜歡我 (腹黑+1) / 欠你錢 (逗比+1)
堅定 (君華親切度+1)
搭話 (夏辰好感+1) / 觀察 (黑暗+1)
找夏辰 (夏辰好感+1)
沒受傷 (夏辰好感+1)
看 (逗比+1) / 擠 (腹黑+1)
偷懶 / 練武場
捏臉 (逗比+1) / 補(bǔ)償 (腹黑+1,夏辰好感+1)
師父 (君華親切度+1)
大地圖 (共三次行動,事件隨機(jī)):藏書閣【智商】→ 師父&慕玦,練武場【武藝】→ 夏辰 (每一次練劍事件武藝+2,夏辰好感+1,第一次:隨意,第二次:撒嬌 (腹黑+1) / 撒潑 (逗比+1)
看上 (呆萌+1) / 技術(shù)太差 (逗比+1)
蟑螂 (逗比+1) / 扶 (腹黑+1)
不用謝 (逗比+1)
給他 (夏辰好感+1)
偷窺 (逗比+1)
事發(fā):害怕或心虛 → 賣給人 (智商+1)
檢查房間:從左點(diǎn)到右
何景玄 (何景玄好感+1) / 夏 (夏辰好感+1)
一大桌 (逗比+1) / 夠吃 (呆萌+1)
真相:自己掉的 (智商+1) → 冰 (智商+1) → 拖延 (智商+1)
大地圖 (共三次行動,事件隨機(jī)):練武場【武藝】,藏書閣【智商】→ 可達(dá)成慕玦或君華事件,君華事件一 (智商+2,君華親切度+1:哈 (逗比+1) / 哪有 (腹黑+1),君華事件二 (智商+2,君華親切度+1),慕玦事件一 (智商+2,慕玦親切度+1),慕玦事件二 (智商+2,慕玦親切度+1):有興趣 (呆萌+1),云藥軒 → 君華隱藏事件:報復(fù) (君華親切度+1,慕玦親切度+1)
玩 / 陪師父 (隨意)
羨慕 (呆萌+1) / 兄妹 (逗比+1)
夏好感>6有劇情
原地等 / 找
-----找劇情-----
謝謝 (呆萌+1) / 擔(dān)心 (腹黑+1,夏-1) / 學(xué)輕功 (逗比+1)
沒事 / 我 (好感達(dá)到選項)
-----原地等劇情-----
拽住 (推薦)
何景玄 (何景玄好感+1) / 夏辰 (夏辰好感+1) / 師父 (君華親切度+1)
大地圖 (共五次行動,事件隨機(jī)):練武場【武藝】,藏書閣【智商】→ 云藥軒【有機(jī)率加其他屬性】→ 黎大師兄事件
乖巧 (腹黑+1) / 鬼臉 (逗比+1)
回來 / 哪里 (隨意)
回來 (夏+1)
平靜 (重+1)
殺 (達(dá)成【BE:醉死夢中】) / 逃
西二 (選其余兩個智商-3)
殉職 / 寫其他東西 (隨意)
42. 跟他走 (何景玄好感+1) / 夏辰 (夏辰好感+1)
43. 活下去 (夏辰好感+1) / 復(fù)仇 (黑暗+1)
4、橙光游戲《靈煙閣》第二章月狐詭語攻略
橙光游戲《靈煙閣》第二章月狐詭語攻略
出林子 / 玩 (都可)
年輕人 / 戴面具的
回房 (遇到面具男) / 看看 (遇到邵子卿)
心月鎮(zhèn) / 人是誰 (都可)
無語 (呆萌+1) / 白眼 (逗比+1)
你呢 (邵子卿好感+1)
封城 (智商+1)
點(diǎn)頭 (邵子卿好感+1)
偷偷拽 (邵子卿好感+1)
身高 (智商+1)
是又如何 (逗比+1) / 民女 (呆萌+1)
必須 (呆萌+1) / 靜觀 (腹黑+1)
目光移到 (腹黑+1) / 白大人 (呆萌+1)
挑釁 (逗比+1) / 冷笑 (腹黑+1)
幫百里哲說話 (面具男好感+1)
探索:【右】:無,【上】:打招呼 (呆萌+1),【左】:無
多大 / 認(rèn)識
有基情 (逗比+1) / 老板有才 (呆萌+1)
帶我去 (邵子卿好感好感+1)
指導(dǎo) (呆萌+1,何景玄好感+1) / 天才 (逗比+1)
收拾:解除 (呆萌+1) / 值不少錢 (逗比+1)
探索:【樹林】:(遇到面具男) 拉住他 (面具男好感+1) → 【酒樓】:隨意 → 【精品鋪】:老板 (何景玄好感+1) / 子卿 (邵子卿好感+1) → 【衙府】:雙腳朝下 (智商+1),信 / 不信 (都可)
瞪 (呆萌+1) / 踹 (逗比+1)
不明確 → 暗勢力 (智商+1)
國史記 (智商+1) / 無影輕功 (武藝+1)
你沒事 (邵子卿好感+1)
可能性 (呆萌+1) / 不是 (逗比+1)
調(diào)查:后院 → 老板娘:問 → 去看看 (邵子卿好感+1)
看子卿 (邵子卿好感+1) / 找百里哲 (面具男好感+1)
好 (邵子卿好感+1)/ 不用了 (黑暗+1)
問 (呆萌+1) / 不問
推理:丑時到寅時 → 旅店 → 書信 → 亥時之后 → 有人約他 (智商+3) → 引蛇出洞 (智商+1) → 在她的脖子上套了繩索 → 金屬片
躲 → 老板 (何景玄好感+1) / 子卿 (邵子卿好感+1) / …… (面具男好感+1)
救了我 (何景玄好感+1)
有點(diǎn) (推薦)
老板 (何景玄好感+1) / 子卿 (邵子卿好感+1)
有其他在意的事 (面具男好感+1)
任務(wù)完成 (邵子卿好感+2)
看書 (智商+1) / 運(yùn)氣 (武藝+1)
看書 (智商+1) / 運(yùn)氣 (武藝+1)
留房 (武藝+2)/ 找人聊
41. 老板 (何景玄好感+1) / 子卿 (邵子卿好感+1)
42. 臉上 (推薦)
43. 安撫 / 打趣 (都可)
44. 失落 (何景玄好感+1)
5、橙光游戲《靈煙閣》第一章垂淚鈴蘭攻略
橙光游戲《靈煙閣》第一章垂淚鈴蘭攻略
擦嘴 (呆萌+1,何+1) / 不動 (智商+1)
看書 (智商+1) / 功夫 (武藝+1)
ㄚ鬟 (智商+1) 目的 (智商+1)
遵命 (呆萌+1,何景玄好感+1) / 條件 (腹黑+1)
探索:【線索1】大夫人 →【線索2】童玲玲 (右邊,房門-衣柜-枕頭-古箏) → 結(jié)束調(diào)查 →【線索3】傭人 (回頭)→【線索4】廚房
上樓 / 院子 (都可)
轉(zhuǎn)移話題 (何景玄好感+1)
探索:【線索1】草藥鋪→ 【線索2】香料店→ 【線索3】珠寶閣:丫鬟 (智商+1),圓謊 (智商+1),好人 (邵子卿好感+1),得到白玉扳指,賣萌 (邵子卿好感+1) → 茶樓:淡定 (腹黑+1) / 緊張 (呆萌+1,何景玄好感+1),兩眼 (呆萌+1,何景玄好感+1)
推理:懷孕 (智商+1) → 流產(chǎn) (智商+1) → 中毒 (智商+1) → 不知道 → 包庇 (智商+1) → 三夫人
對不起 (智商+1)
可悲 (腹黑+1) / 可憐 (呆萌+1) / 可笑 (逗比+1) / 可恨 (黑暗+1)
不同情 (腹黑+1) / 同情 (呆萌+1)
神秘人 (呆萌+1) / 不必知道 (黑暗+1)
自殺 (智商+1)
任務(wù)完成 (智商+2,何景玄好感+2)
拍 (逗比+1,邵子卿好感+1) / 求助 (呆萌+1,何景玄好感+1)
6、橙光游戲《靈煙閣》分線攻略
橙光游戲《靈煙閣》分線攻略
夏辰支線HE:唯愿君心似我心
夏辰BE:黃泉碧落與君行(智商<45)
夏辰NE:后會有期
夏辰HE:人生若只如初見(好感≥37,腹黑≥17)
君華HE:至親(夏辰線師父好感≥5)
重炎BE:枉死
重炎BE:成魔(黑暗值≥18)
重炎BE:歸零(重炎興趣<16)
重炎NE:謊言余生(重炎興趣≥16)
子卿支線HE:歡喜冤家 (夜間在客棧選擇‘行蹤被暴露’)
子卿BE:永夜 (好感度<36,對峙問題答錯)
子卿TE:再會妄想(好感度<60)
子卿HE:未來(好感度≥60)
景玄支線NE:總裁和秘書
景玄BE:孑然一身(夜間在客棧選擇'行蹤被暴露',對峙問題答錯)
景玄HE:相思本是無憑語(好感度≥44,呆萌≥30)
蘇諾NE:女偵探(景玄好感度不足、呆萌值不足)