《橙光游戲《來(lái)懟我啊天》網(wǎng)游主線攻略》屬于橙光游戲攻略中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、橙光游戲《來(lái)懟我啊天》網(wǎng)游主線攻略
橙光游戲《來(lái)懟我啊天》網(wǎng)游主線攻略
秋名山的司機(jī),絕不認(rèn)輸,為了開車而奮斗!!
因?yàn)樽铋_始走得老唐線,所以選項(xiàng)基本都是糖線,,想看其他線可以自行使用存讀檔大法
走得【網(wǎng)游主線】,Vbar劇情開始計(jì)算
隨便——老唐問(wèn)你要不要喝一杯,答應(yīng)(受)——拿酒(攻),說(shuō)話(屬性不變)——拿出來(lái)(攻),離開(屬性不變)——回家——找老唐——聊天——七夕任務(wù)隨意——徒弟被懸賞,選擇討好老唐 ——唱歌(受),笑話(攻)——回憶——隨意——是(受),不是(攻)——隨便——做任務(wù)隨便——開門(受),不動(dòng)(攻)——桑桑做的(受值暴擊),自己做的(攻)——出去(受),爭(zhēng)辯(攻)——回家(受),約人吃飯(攻)——算加班嗎(受),約男朋友(攻)——深度(受),八卦(攻)——想多了(受),暗示(攻)——吃(受),不吃(攻)——離開(受),答應(yīng)(攻)——是(受),不是(攻)——隨意——掙開徒弟手(手),牽著(攻)——推開(受),忍著(攻)——小劇場(chǎng)隨意——糖線——隨意——主線——糖線——叫老公(受),叫(攻)——?jiǎng)h除(屬性不變),不刪除(受)——敲門(屬性不變),推門(受)——走過(guò)去看看(受),倒杯水(攻)——掀開被子(受),推他一下(攻)——隨意——用額頭(受),用嘴(攻)——幫忙(屬性不變),坐等(受)——隨意——隨意——弟弟(受),兒子(攻)——不告訴——糖線——回憶——開開開開車?yán)?,激?dòng)
到此時(shí)數(shù)值已經(jīng)很夠開車了,各位小伙伴善用存讀檔大法,別瞎弄數(shù)值就好,剩下的就不劇透了
2、橙光游戲《來(lái)懟我啊》c線觀看攻略
橙光游戲《來(lái)懟我啊》c線觀看攻略
?、偬貏e怕刀的孩子們商戰(zhàn)分線后選擇c線,然后一直瀏覽,最后選擇[婚禮]短線he就OK啦(目前婚禮結(jié)局還未更完,但一定會(huì)很甜噠)
?、谛睦沓惺苣芰ι晕⒑靡稽c(diǎn)的集美們可以看完婚禮短線后返回主線,中途會(huì)看見(jiàn)第二個(gè)短線結(jié)局[溫暖的陽(yáng)光](短線be),這里不推薦優(yōu)先觀看(下文會(huì)詳細(xì)解釋原因),而是走主線直到最后,選擇[歸途he]結(jié)局(避雷:歸途并非傳統(tǒng)意義上的he,還請(qǐng)大家理智對(duì)待)
?、垡恢毕胩魬?zhàn)自我的小伙伴們,可以選擇短線結(jié)局[溫暖的陽(yáng)光],如果這個(gè)刀度在自己的承受范圍之內(nèi),再去觀看主線be[新生](os:新生是be,新生是be啊!新來(lái)的集美們可別再被那個(gè)名字忽悠,把新生當(dāng)he點(diǎn)進(jìn)去了)
至于[三人行],這個(gè)是作者大大的一個(gè)腦洞結(jié)局啦,人各有異,對(duì)Brant感興趣的小伙伴們可以去康康,不喜歡這個(gè)結(jié)局也不用太在意。
總結(jié):溫暖的陽(yáng)光【短線be】
婚禮【短線he】
新生【主線be】
歸途【主線he】
三人行【腦洞結(jié)局】
之所以給c線出攻略,是因?yàn)閏線和其他線相比,結(jié)局繁多,刀如雨下,新入坑的集美們眼花繚亂,時(shí)長(zhǎng)把[新生]結(jié)局當(dāng)作he來(lái)看(同情這群小集美兩秒鐘,然后開始無(wú)情的嘲笑),哈哈總之這次可別再弄錯(cuò)啦(憨憨撓頭)
3、橙光游戲《來(lái)懟我啊》寧線攻受值攻略
橙光游戲《來(lái)懟我啊》寧線攻受值攻略
攻受值是從葉子去唐臻的V bar那里才開始計(jì)算的:
1. 答應(yīng)唐喝酒(受+2)/ 拒絕(攻+2)
2. 上前拿酒(攻+2)/ 繼續(xù)說(shuō)話(攻受不變)
3. 照片拿出來(lái)(攻+1)/ 馬上離開(攻受不變)
4. 找徒弟聊天(攻受不變)
5. 這么晚還不睡?(攻+1)/ 把你吵醒了?(受+1)
6. 睡覺(jué)(攻受不變)/ 再聽(tīng)一個(gè)(受+2)
7. 找徒弟做七夕情侶任務(wù)(攻受不變)
8. 我當(dāng)時(shí)選的討好眉盞燈(攻受不變)
9. 走 / 裝沒(méi)看見(jiàn),隨意選(攻受不變)
10. 是大喜日子(受+1)/ 不是(攻+1)
11. 見(jiàn)眉盞燈 / 不見(jiàn),隨意選(攻受不變)
12. 答應(yīng)和徒弟做任務(wù)(攻受不變)
13. 給他開門(受+2)/ 站著不動(dòng)(攻+2)
14. 是我做的(攻+5)/ 桑桑做的(攻-5,受+5)
15. 出去(受+2)/ 爭(zhēng)辯(攻+2)
16. 直接回家(受+5)/ 和人約吃飯(攻+2)
17. 如果是男朋友(攻+3)/ 算加班嗎?(受+4)
18. 有深度的書(受+2)/ 八卦的書(攻+2)
19. 暗示(攻+2)/ 想多了(受+2)
20. 吃(攻-2,受+2)/ 不吃(攻+2)
21. 離開(受+2)/ 答應(yīng)(攻+2)
22. 是(受+2)/ 不是(攻+2)
23. 掙脫 / 繼續(xù)握著,隨意(攻受不變)
24. 掙開寧的手(受+3)→推開他(受+2)/ 繼續(xù)牽著(攻+2)
(25,26其實(shí)只要接受素衣的語(yǔ)音邀請(qǐng)得了這5點(diǎn)攻值再加上后面的就已經(jīng)有56點(diǎn)夠開車了,坐車可以還是選坐寧總的)
25. 坐寧的車→想你是誰(shuí)/想吃什么(攻受不變)// 坐唐的車→前迎(攻+2)/ 往后躲(受+2)
26. 接受拆花的語(yǔ)音邀請(qǐng)(攻受不變)// 接受素衣的邀請(qǐng)→叫(攻+5)/ 叫老公(受+5)
27. 刪除短信(攻+2)/ 不刪除(受+2)
28. 敲門(攻受不變)/ 推門(受+5)
29. 過(guò)去看看(受+5)/ 到杯水(攻+5)
30. 掀開被子(受+5)/ 推他一下(攻+5)
31. 骨湯 / 熬粥,隨意(攻受不變)
32. 額頭碰(受+2)/ 嘴碰(攻+2)
33. 去幫忙(攻受不變)/ 坐著等吃(受+2)
34. PK(受+2)/ 交友(攻+2)
35. 說(shuō)在寧家 / 隱瞞在寧家,隨意(攻受不變)
36. 眉盞燈有逗你開心 / 沒(méi)有,隨意(攻受不變)
37. 兒子?(攻+2)/ 弟弟?(受+3)
到這里基本就夠攻受值開車了(^ω^)。 其實(shí)想刷什么數(shù)值好感,每次出現(xiàn)選項(xiàng)時(shí)存檔,留意一下選擇后的數(shù)值變化,不是想要的就讀檔重選就可以了
4、橙光游戲《來(lái)懟我啊》網(wǎng)游主線攻略
橙光游戲《來(lái)懟我啊》網(wǎng)游主線攻略
隨便——老唐問(wèn)你要不要喝一杯,答應(yīng)(受) ——拿酒(攻) ,說(shuō)話(屬性不變) ——拿出來(lái)(攻) ,離開(屬性不變) ——回家—— 找老唐 ——聊天 —— 七夕任務(wù)隨意 ——徒弟被懸賞,選擇討好老唐 ——唱歌(受),笑話(攻)——回憶——隨意——是(受),不是(攻)——隨便——做任務(wù)隨便——開門(受),不動(dòng)(攻)——桑桑做的(受值暴擊),自己做的(攻)——出去(受),爭(zhēng)辯(攻)——回家(受),約人吃飯(攻)——算加班嗎(受),約男朋友(攻)——深度(受),八卦(攻)——想多了(受),暗示(攻)——吃(受),不吃(攻)——離開(受),答應(yīng)(攻)——是(受),不是(攻)——隨意——掙開徒弟手(汴受),牽著(攻)——推開(受),忍著(攻)——小劇場(chǎng)隨意——糖線——隨意——主線——唐線——叫老公(受),叫(攻)——?jiǎng)h除(屬性不變),不刪除(受)——敲門(屬性不變),推門(受)——走過(guò)去看看(受),倒杯水(攻)——掀開被子(受),推他一下(攻)——隨意——用額頭(受),用嘴(攻)——幫忙(屬性不變),坐等(受)——隨意——隨意——弟弟(受),兒子(攻)——不告訴——唐線——回憶——開開開開車?yán)?,激?dòng)
到此時(shí)數(shù)值已經(jīng)很夠開車了,各位小伙伴善用存讀檔大法,別瞎弄數(shù)值就好,剩下的就不劇透了
5、橙光游戲《來(lái)懟我啊天》網(wǎng)游主線攻略
橙光游戲《來(lái)懟我啊天》網(wǎng)游主線攻略
秋名山的司機(jī),絕不認(rèn)輸,為了開車而奮斗!!
因?yàn)樽铋_始走得老唐線,所以選項(xiàng)基本都是糖線,,想看其他線可以自行使用存讀檔大法
走得【網(wǎng)游主線】,Vbar劇情開始計(jì)算
隨便——老唐問(wèn)你要不要喝一杯,答應(yīng)(受)——拿酒(攻),說(shuō)話(屬性不變)——拿出來(lái)(攻),離開(屬性不變)——回家——找老唐——聊天——七夕任務(wù)隨意——徒弟被懸賞,選擇討好老唐 ——唱歌(受),笑話(攻)——回憶——隨意——是(受),不是(攻)——隨便——做任務(wù)隨便——開門(受),不動(dòng)(攻)——桑桑做的(受值暴擊),自己做的(攻)——出去(受),爭(zhēng)辯(攻)——回家(受),約人吃飯(攻)——算加班嗎(受),約男朋友(攻)——深度(受),八卦(攻)——想多了(受),暗示(攻)——吃(受),不吃(攻)——離開(受),答應(yīng)(攻)——是(受),不是(攻)——隨意——掙開徒弟手(手),牽著(攻)——推開(受),忍著(攻)——小劇場(chǎng)隨意——糖線——隨意——主線——糖線——叫老公(受),叫(攻)——?jiǎng)h除(屬性不變),不刪除(受)——敲門(屬性不變),推門(受)——走過(guò)去看看(受),倒杯水(攻)——掀開被子(受),推他一下(攻)——隨意——用額頭(受),用嘴(攻)——幫忙(屬性不變),坐等(受)——隨意——隨意——弟弟(受),兒子(攻)——不告訴——糖線——回憶——開開開開車?yán)?,激?dòng)
到此時(shí)數(shù)值已經(jīng)很夠開車了,各位小伙伴善用存讀檔大法,別瞎弄數(shù)值就好,剩下的就不劇透了
6、橙光游戲懟死女配計(jì)劃怎么玩? 橙光游戲懟死女配計(jì)劃攻略
橙光游戲懟死女配計(jì)劃怎么玩? 橙光游戲懟死女配計(jì)劃攻略
養(yǎng)成攻略,第一天去美容院,第二天去美發(fā)店,第三天去美容院,第四天去家里。(此時(shí)特殊事件任務(wù)已完成)第五天去美容院,(魅力目標(biāo)達(dá)成)第六天去圖書館,第七天去圖書館,第八天去圖書館,(智力目標(biāo)達(dá)成)第九天去舞蹈室,第十天去舞蹈室,(氣質(zhì)目標(biāo)達(dá)成)第十一天去醫(yī)院,第十二天去醫(yī)院。(健康目標(biāo)達(dá)成)(坐等翻牌.)
第二次養(yǎng)成攻略:智慧≥18 健康≥10 體能≥20已有智力9第一天上午:圖書館(智力+3)下午:圖書館(智力+3)第二天上午:圖書館(智力+3)(智力達(dá)標(biāo))下午:操場(chǎng)(體能+4)第三天上午:天臺(tái)(觸發(fā)特殊事件)下午:操場(chǎng)(體能+4)第四天上午:天臺(tái)(觸發(fā)特殊事件)下午:操場(chǎng)(體能+4)第五天上午:操場(chǎng)(體能+4)下午:操場(chǎng)(體能+4)(體能達(dá)標(biāo))第六天上午:校醫(yī)室(健康+2)下午:校醫(yī)室(健康+2)第七天上午:校醫(yī)室(健康+2)下午:校醫(yī)室(健康+2)(健康達(dá)標(biāo))養(yǎng)成完成
7、橙光游戲懟死女配計(jì)劃第二次養(yǎng)成怎么玩? 橙光游戲懟死女配計(jì)劃第二次養(yǎng)成攻略
橙光游戲懟死女配計(jì)劃第二次養(yǎng)成怎么玩? 橙光游戲懟死女配計(jì)劃第二次養(yǎng)成攻略
智慧≥18 健康≥10 體能≥20
已有智力9
第一天上午:圖書館(智力+3)
下午:圖書館(智力+3)
第二天上午:圖書館(智力+3)(智力達(dá)標(biāo))
下午:操場(chǎng)(體能+4)
第三天上午:天臺(tái)(觸發(fā)特殊事件)
下午:操場(chǎng)(體能+4)
第四天上午:天臺(tái)(觸發(fā)特殊事件)
下午:操場(chǎng)(體能+4)
第五天上午:操場(chǎng)(體能+4)
下午:操場(chǎng)(體能+4)(體能達(dá)標(biāo))
第六天上午:校醫(yī)室(健康+2)
下午:校醫(yī)室(健康+2)
第七天上午:校醫(yī)室(健康+2)
下午:校醫(yī)室(健康+2)(健康達(dá)標(biāo))
養(yǎng)成完成
8、橙光游戲懟死女配計(jì)劃養(yǎng)成怎么玩? 橙光游戲懟死女配計(jì)劃養(yǎng)成攻略
橙光游戲懟死女配計(jì)劃養(yǎng)成怎么玩? 橙光游戲懟死女配計(jì)劃養(yǎng)成攻略
第一天去美容院,
第二天去美發(fā)店,
第三天去美容院,
第四天去家里。(此時(shí)特殊事件任務(wù)已完成)
第五天去美容院,(魅力目標(biāo)達(dá)成)
第六天去圖書館,
第七天去圖書館,
第八天去圖書館,(智力目標(biāo)達(dá)成)
第九天去舞蹈室,
第十天去舞蹈室,(氣質(zhì)目標(biāo)達(dá)成)
第十一天去醫(yī)院,
第十二天去醫(yī)院。(健康目標(biāo)達(dá)成)